Это нормально, чем человек раньше видит кровь смерть и т.п., особенно в играх, тем проще он к этому относится, как минимум в играх, это как толерантность к нарк
>>332841796 (OP) Скорее всего, ты просто забыл, как себя ощущал в пиздючестве, но в этом возрасте подобное гипертрофированное насилие, скорее, интереснует и будоражит. А взрослые, которым не похуй, считают, что это плохо скажется на развитии ребенка, поэтому требуют цензуры (да и разработчики как бы даже за такую защиту). Сейчас тебе не похуй, потому что ты впечатлительная манька, но это даже плюс, ради таких и добавляют, можешь в полной мере наслаждаться эмоциями от видеоигр.
>>332841980 Потому что осознание приходит, вот например ты увидел однажды расчлененку с сво (а тут этого говна дохуя) и подсознательно уже сравниваешь это с игрой, и это хорошо что тебя напрягает хуйня в играх, есть такие что начинают норм смерти в ирл считать
>>332842166 Я тоже видал, и с рус и с хохлами, но мне и так и так не по себе, иногда даже тошнить начинает, зато в школе и с расчлененки угорал и разные крипо видосы глядел, лично я считаю что любая смерть не оправдана если она была не в ответ на смерть/насилие
>>332841796 (OP) как нравилось так и нравится, это же не по настоящему кишки кровища помню как я радовался когда в постал играл, там можно было отрубать головы, пинать их и ссать на трупы, в дополнении потом там добавили кучу режущего оружия и возможность отрубать руки, ноги, разрубать тело пополам вот была веселуха еще канистра с бензином, кошки глушители красота
Хуле тут непонятного? В детстве ты проходил тренинг, подготовку к реалиям этого мира, через игру; во взрослом возрасте тренинг уже пройден - психологической выгоды от дальнейшей гуротерапии нет.
>>332841796 (OP) Блядь, я в пиздючетве засылал отряды игрушек в кавалерийские наскоки на магические редуты, сука, где всех пиорасило огнём и кислотой в моём маня-мире. Причём ИРЛ я однажды чуть не расплакался от бабочки без "пыльцы" на крыльях. (((((((((((((((((((((
Ты можешь заткнуться? В твою цензурную хуитуникто играть не будет, дети, блядь, не тупей тебя, просто знают меньше.
>>332841796 (OP) Мне более интересно почему в играх можно решать женщин а иногда и расчленять, но ебать их нельзя. Если посчитать игры где можно убивать женщин и можно ебать, то первых будет немного больше
Да. многие игры если задуматься пиздец жестокие. вот та же Академия джедаев. Нарезаем в фарш десятками. Хранитель мира хуев. Можно конечно пацифист ран устроить но эо скучновато и сложно и не везде получится Мне в этом плане нравится Deathloop. Шутер про ультранасилие. Поотстреливал всем бошки но так по-доброму 1000 раз подряд а в любой концовке всё равно все живы и идём в светлое будущее чуть ли не взявшись за ручки с теми кому ты бошки отстреливал как и они тебе ^_^
>>332842459 Блять жертва спидовой пробирки, если для тебя хуярить человека норм, это может указывать лишь на такие действия к тебе в прошлом, а может и настоящем, так что ебальник не раскрывай на людей что еще имеют серое вещество в отличии от тебя
>>332842671 Так а в чем в принципе суть тогда твоего высера, я сказал что те кто пишут что автор "бестостероновая сука" аморальные долбаебы а ты чет начал пиздеть про мою мать, на что ты в принципе только и способен, речевой оборот у тебя конечно не ебатся, но давай подугамони свою хуйню, сам себе противоречишь, считай что нарекаю тебя агрокидом
>>332841796 (OP) На насилие похуй, есть неприемлимые для меня сеттинги и жанры, а так, кровуша/некровуша, конечности, мясо, поебать вообще. Мне под 30.
>>332841796 (OP) Сейм. Просто пока ты не видел как людей с дронов разрывает, отрывает им минами ноги а они ещё потом ползают без пол туловища всё это насилие в играх исловность но когда насмотрелся на реальную смерть и гуро то как то уже не весело. Это вполне здоровая реакция я считаю, значит мы ещё не окончательно морально разложились. А вот люди которые все эти игры создовали и создают реально ебнутые, может даже реально рептилойды какие.
>>332841796 (OP) >Цензура в играх Это просто особенности технологического прогресса в движках, в общем понимании, собств всем насрать можно ли отрезать репы в игорах. А если учесть что повыходило допиздища хорроров и эротики в игорах, то ты прост тупой лах
>>332841796 (OP) А я на это смотрю морщась. При этом по работе режу трупы и насмотрелся на всякое. Гурятиной не удивишь. А тут... Ну нахуй. Где уместно, там уместно.
>>332841796 (OP) Сейм. Причем передернуло меня впервые от игры в СкачиМочи первый, где убегающим крестьянам в спины с разгону копья всадники вгоняют. Или как солдаты стрелу глазом ловят, аж до передергивания доходило. Не знаю, как представлю насколько это ужасно когда железка с деревом влеетела тебе в кости из застряла где то между полушариями, так дурно становиться. Мимо король Кальдарии
Сейм. Вырабатывате толерантность к насилию. Причём к насилию которое зачастую творит тот же самый игрок. Есть игры где оно оправдано или как бы не плохо, или в качестве игры. Например в дедспейсе там зомбы уже и вообще это самооборона. А в рокет лиге гонять и врезаться в других это нормально потому что там игрушечные машинки и вокруг ни души. ну вот вроде такого. Есть игры которые тебя наказывают за чрезмерное насилие к мирным. Но обычно там просто ультранасилие просто потому что ко всем кто есть на экране что очень плохо - человек привыкнет и будет это распространять мысленно и или делом на реальность вне компа. С фильмами кстати то же самое и с песнями
Вообще пахую, играю с 2002 года и до сих пор. Единственная игра, где жестокость отталкивала — Manhunt. Возможно, из-за визуала в том числе, когда казнь каждый раз перетекала в мини-катсцену в кассетной пиксельной картинкой, было неприятно.
>>332841984 В детстве я был другим. В детстве я был абсолютным отморозком по сравнению с тем что щас. Мне до сих пор стыдно что я делал или не делал. Короче дети в большинстве - дебилы. Осознание того что насилие плохо приходит со временем. Это не врождённое знание. Было бы врождённое - мы бы жили в идеальном мире где даже львы и волки - не охотники а падальщики.
>>332841796 (OP) Ну так жестокость в играх как раз для детей делалась. Как и игры в целом. Я в детстве обожал подобные игры. Но ни тогда ни сейчас у меня нет жлания вредить другим людям. Вообще отвращение к насилию. А в компьютерной игре - норм. Зато люди более старшего поколения, которые даже в игры не играют. Ну может разве что какие-нибудь "три в ряд". Так вот они уезжают на заработки в соседнюю страну. Осознанно выбирая насилие. Как раз люди того чамого поколения, что жаловались на жестокость в играх.
>>332841796 (OP) Просто ты вебмок пересмотрел и жизнь уже знаешь не понаслышке. Даже в драмах кино уже не по себе когда тнус посылает кнуса или наоборот а раньше ололокали.
>>332841796 (OP) Ты насмотрелся дарк вбм и теперь у тебя тревожные вайбы от жестоких игр. В детстве у нас были журналы с наклейками "жуткие монстры", там все в кишках было и с оторванными бошками и нам было весело потому что мы били маленькие еще.
>>332841796 (OP) А так вообще к 35 годам от любых игр с убийствами (включая RTS и цивы) пришёл к симулятором стройки, сельского хозяйства и строительства космической программы и т.д. Не потому, что не переношу гуро (переношу и иногда смотрю), а потому, что произошёл сдвиг этики.
>>332846964 Я очень очень сосалик энжоер. Короче, я себе оправдываю геноцид 99% всего в округе тем, что 1) они зомби и им уже давно пофигу на всё, они просто хотят сожрать любые души что приблизятся. 2) Братва рвётся к власти. Щас соберу все могучие души, зажгу огонь\ украду огонь\ займу трон и все будут как сыр в масле кататься. Хуже уже не будет. Ради высшей цели надо. Но всё равно жалко убивать боссов которые не полые и просто чиллят себе где-то в уголке. Тот же сиф хотел просто предотвратить ещё одно расползание тьмы, а синх из длс в двойке просто чилил в углу и агрился потому что его какой-то дурак проткнул копьём.
>>332841796 (OP) Мне наоборот нравилась и нравится гурятина в играх, самое любимо это расчлененка в фалауте, я ни одного фалаута не прошел, просто заходил в нью вегас чтобы в самом начале побегать, пострелять рейдеров, поотрезать мачетой им головы и выставить их на всеобщее обозрение в первом поселении как жаль, что npcшки не реагировали на них(((. Это реальный кайф, что существует такая возможность воспроизвести дарк вебмку в игре. Что с возрастом меня в играх стало ужасать это шутеры, я себя на этой мысле поймал в очередной катке райзинг шторм вьетнам, мне всегда нравились такие замкнутые тактические онлайн шутеры, на вроде инсердженси, где не надо высаживать в врага целый магазин, при этом тебя так же могут пришить 1 пулей хуй знает с какого направления, и это может напугать по пуще скриммеров в хоррорах, то есть ты чувствуешь когда умираешь и это ахуительно, плюс от масскилов жестко дофаминчик прыгает, и при этом нет дроча как в арме, где ты просто бегаешь и ползаешь 99 процентов игрового времени. Вот, и короче меня жестко высадило от осознания, как шутеры по сути стирают ментальный блок на стрельбу по людям, типо, ты уже привыкаешь направлять прицел на человеческий силуэт, ты привык стрелять, видеть, как реалистично эти игровые модельки рекдолятся с кровякой и стонами даже, плюс это накладывается на высокую реалистичность тактического шутера, все это в совокупности приводит к вопросу, а в чем принципиальная разница, между шутингом, который производит мой аватар в игре под моим управлением, и шутинг производимый мной? Да, ирл я почувствую запах пороха, дискомфорт от отдачи, иии, все, в остальном это ничем не будет отличаться от сотен тысяч килов, которые я сделал за годы и даже десятилетия опыта шутеров... Имхо, опасность для психики не в гурятине, которая просто красивая, кайфовая, ахуительно увлекательная как в фалауте, а в реалистичности, в том уровне погружения в артифишиальный игровой процесс, когда граница между искусственным вымыслом, и объективной реальностью опытного созерцания стерается. Еще чуть-чуть, и подобные тактические шутеры, в которые мы будем играть в очках виртуальной реальности, с контролерами в форме штурмовых ружий воспроизводящих ту же отдачу, будут причиной самой настояще ПТСР...
>>332841865 Хуйня, мне противно насилие стало только с началом войны. Потому что любая игра с убийствами теперь ассоциируется с бессмысленным потерями огромных ресурсов на этой войне.
>>332847431 >не всегда нравились такие замкнутые тактические онлайн шутеры, на вроде инсердженси, где не надо высаживать в врага целый магазин, при этом тебя так же могут пришить 1 пулей хуй знает с какого направления, и это может напугать по пуще скриммеров в хоррорах, то есть ты чувствуешь когда умираешь и это ахуительно, плюс от масскилов жестко дофаминчик прыгает, и при этом нет дроча как в арме, где ты просто бегаешь и ползаешь 99 процентов игрового времени.
Ставил мод на фолаут 4 так что прыжки ниже, бег инерционнее, и всё кроме самой жирной брони и силовой брони почти не защищает от пуль. А, и случайные мигрирующие группы врагов на карте. И режим выживания с сохранением в кроватях. Не пермасмерть. +мод на нормальные анимации пушек, а то стандартные половина сделаны китайцем на коленке будто бы. Это прям жуть была. Идёшь и бам расстреляли. Идёшь и бам опять расстреляли. Собаки напали - это бля страшно очень, потому что они за несколько укусов порешают. Бомбы ваншотят. Несколько противников это почти непреодолимое препятствие, приходится с глушителем на карачкам ползать и молиться подстрелить их раньше чем они заметят и подстрелят меня. Ещё снайперки наконец то стали полезными в такой сборке.
>>332841796 (OP) У меня такое же, но с видео, а не играми. Раньше ни один дарк вебм тред не пропускал, а щас не могу такое видеть. Наверное, эмпатия с возрастом у человека развивается. Но в играх нормально отношусь, потому что там всё равно NPC тупые, хуй на них.
>>332841796 (OP) Тоже самое, и с нецензурной лексикой есть такое, в детстве не видел в использовании в речи мата ничего такого, не думал что кого-то это может оскорбить, сейчас избегаю ее и корежит когда слышу ее
>>332841796 (OP) Играю почти каждый день где-то с 2017, какой-то период вообще заходил в хм1 каждый день и проходил за 15 минут. Ни одна игра не имеет такого заострения внимания на насилии и при этом пиздатый геймплей, обожаю добивания. Но больше мне нравится midnight animal, жалко, что не вышел. По мнению ОПа моё место в дурке, раз я уже взрослый.
>>332841796 (OP) У меня так с дарк вебм тредами стало. В более юном возрасте смотрел с интересом, не пугало, негативных откликов внутри не вызывало по большей части. Потом сделал перерыв от борд лет на.. хз сколько, вернулся, мне уже без малого 30, и смотреть подобное уже толком не могу и не хочу. То ли "дощекотался" свои нервы, то ли просто пришло осознание что это же пиздец, нарочно смотреть как люди страдают, умирают, поддаются пыткам. А ведь каждый чей-то сын, брат, сват, чья-то мать или дочь, короче пиздос.
В играх кстати помню из пиздючества еще доставляло наблюдать в какой-то из игр серии Мортал Комбат как персонажа скидывают в очень глубокий колодец и он в самом низу натыкается на шипы, и его тело остается вот так висеть и истекать кровью. И в одной из игр Tomb Raider еще было место где Лара, если зафейлить прыжок, так же натыкается на какие-то шипы и умирает. Я на эту сцену даже дрочил разок, лол. Хз почему так, маньяческих замашек за собой не замечал.
>>332841796 (OP) Я это не очень понимаю, если человеку отсекли голову и ты увидел кровь и органы... ОК. Это же естественно и у тебя и абсолютно у всех людей тоже самое. Почему это как-то должно отталкивать?
>>332841796 (OP) А мне не нравится когда расчлененку анатомически неверно рисуют. В третьем флауте в этом плане было прикольно, там была специальная подменная кучка органов головы, которая заменяла голову когда её разносишь, и эти органы должны были анатомически достоверно разлетаться нахуй. Отдельным рофлом было когда они багуют и остаются висеть в воздухе.
>>332853849 Так 1 часть объективно пизже, во 2 просто кастомные уровни из воркшопа, поэтому столько и часов, а в 1 всего 100 с чем-то. >Что вообще в этих играх делать 700+ часов. хертинг озер пиопле
>>332841796 (OP) Всё отношение поменялось, не только к жестокости. Сильно роляет, в каком стиле сделана игра и о чём она. Например, мультяшный несерьёзный TF2, как был угарным с его "а это ваша печень!", так и остался угарным. То же самое касается какого-нибудь Serious Sam и ему подобных. Хорошо сохранился Gears of War с его подствольной цепной пилой. Очень классно сохранился Hitman, где с годами желание устранить ТОЛЬКО цель только выросло. С другой стороны, есть игры, где всё прям серьёзно-серьёзно и там тоже за жестокостью наблюдаешь примерно как за фильмом о войне или вроде того. CoD World at War, например. Да и даже первый Modern Warfare, местами.
Хуже всего с теми играми, которые ни туда, ни сюда в этих двух категориях. Очень хорош пример с эволюцией GTA. Трёшка, Vice City и San Andreas всё ещё достаточно карикатурные, и к примеру, наезд на пешехода там не вызывает какого-то неприятного чувства. Или беспредел на танчике. А вот в GTA4 всё наоборот. Там я напротив, стараюсь ездить аккуратно и никого не сбивать. В Mafia то же самое. Или вот Сталкера взять. В детстве было весело устраивать зачистки всего и вся, взрослым же хочется напротив, поменьше конфликтовать с кем бы то ни было. Интересная метаморфоза произошла с Left4Dead. Да, в зомби стрелять всё ещё интересно, но с годами всё сильнее обращает на себя внимание то, что мы там убиваем исключительно рабочий люд: рабочих, строителей, фермеров, врачей, офисный персонал и так далее. И никогда не убиваем бизнесменов, политиков, предпринимателей, илонов масков или биллов гейтсов.
Короче, можно много об этом рассказывать и думать. Но да, в целом всё так.
>>332841796 (OP) >У меня у одного так? Мне похуй. Но сторонником полных свобод я не являюсь, для быдла игры нужно цензурировать по минимуму >Цензура в играх от жестокости вроде бы типо как бы создавал для детей, но по факту им скорее всего на это наплевать. Дети тупые, поэтому им наплевать, а не потому что увиденное никак на них не влияет
У меня у одного так? Цензура в играх от жестокости вроде бы типо как бы создавал для детей, но по факту им скорее всего на это наплевать.