Сохранен 228
https://2ch.su/b/res/332903604.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Играющие в этот древний кал, оправдывайтесь, почему вы в это играете, и почему спустя почти 30 лет н

 Аноним 10/05/26 Вск 22:08:08 #1 №332903604 
homm3-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-5831797.jpeg
image.png
image.png
Играющие в этот древний кал, оправдывайтесь, почему вы в это играете, и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.
Дада, я знаю что вы ответите... ''ко-ко там крутейший баланс, это как шахматы''. Ага, настолько, что 1/3 фракций вообще блять либо запрещены на турнирах, либо в них никто не играет, потому что они лоу говнище.
Рандом там решает пиздец как много, начиная от того какие герои в тавернах тебе выпадут, заканчивая рандомным спамом артефактов и их охраны.
Про игровые условности я вообще блять молчу. Сука, в вашей игре вы нанимаете ебаных скелетов и демонов за деньги. Нахуя чертиле они нужны? Почему у вас до сих пор нет решения этой игровой условности в духе что вы нанимаете их за души там в этих фракциях, я хуй знает, придумаете короче.
И почему за 27 лет никто не попытался сделать сука полноценный ремейк, перенеся все ''охуительнейшие'' механики и ''ебейший'' баланс на нормальный движок? Даже шахматисты, и те аутисты, додумались в онлайн сервисах сделать 3d доску с фигурами как на личессе, чтобы не так мозолило глаза. Но нет, вы будете продолжать делать какую-то хуйню по типу новых фракций, вроде кронверка или фабрики, дроча на пиксельное уродливое недоразумение
Аноним 10/05/26 Вск 22:24:02 #2 №332904163 
>>332903604 (OP)

> почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.

Аж три штуки вышло, но почему-то издатель решил что надо менять ещё и механики и называть их новыми частями героев

> ''ко-ко там крутейший баланс, это как шахматы''.
Кто играет в героев как в шахматы тот задрот ебаный.
В героев надо играть как в приключение. Поэтому все версии игры где нет рандомного генератора карт - мертворождённое говнище

>Про игровые условности я вообще блять молчу
ну, недосказанность это всегда простор для фантазии. А ты чо хочешь? чтоб ПРЯМКАКВЖЫЗНИ? Тогда иди в дисцайплес поиграй, лол

> Нахуя чертиле они нужны?
Деньги платят не скелету и не чертиле а за их создание/вызов/производство.

> 3d доску с фигурами как на личессе, чтобы не так мозолило глаза.
И чо поменялось? Нихуя.
В 3д шахматы никто всеръёз не играет и не будет. Это уже новая игра, а шахматы и без того достаточно задротские

> вы будете продолжать делать какую-то хуйню по типу новых фракций, вроде кронверка или фабрики

фордж изначально задумывался в серии М&M Грусть печаль что её не доделали


>оправдывайтесь
Перед кем и для чего? Мемы кидай ещё а то чисто воздух гоняем
Аноним 10/05/26 Вск 22:35:12 #3 №332904662 
>>332903604 (OP)
Периодически рандомлю XXL карту и ебашу любимыми фракциями: варвары, болото, маги. Без всякого профи задротства, просто в свое удовольствие качаю основного героя. Любимый навык - дипломатия. Раньше думал, что хуйня, но на гигантских картах это имба. Под конец к тебе может 500 ифритов присоединиться или, например, 100 черных драконов. Пиздец армия собирается. В рот ебал всякие 3-д ремастеры, визуально это лучшая игра евер.
Аноним 10/05/26 Вск 22:36:51 #4 №332904802 
16662786948161.jpg
>>332903604 (OP)
Так уж и быть, отвечу на твой высер без траленка и жира.

>почему вы в это играете,
аналоговнет

>почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы
Потому что Убейсофт.

>1/3 фракций вообще блять либо запрещены на турнирах, либо в них никто не играет, потому что они лоу говнище
Ты из 2005? Сейчас нет запрещенных фракций. За некоторые, конечно, выкуп стабильно больше, но и то не на порядки. Да игра никогда и не была про "баланс фракций" по типу "годовой прирост Циты вровень сражается с годовым приростом Касла". Игра, если ты про ПВП, - про цепочки, про умение строить длинные комбинации, которые сходятся в единый красивый ход. Этим она уникальна.

>Про игровые условности я вообще блять молчу.
Вот и молчал бы. Я в игры не за реализмом хожу. Жанр, где нужно жрать, спать и поддерживать отпимальный уровень кала уже есть, Герои к нему не относятся.
Аноним 10/05/26 Вск 22:45:01 #5 №332905080 
>>332903604 (OP)
Пчел, я покемох чернобелых прохожу и первого смб, а ты еще на героев жалуешься. Это же ретрогейминг, светлая ностальгия, ассоциации с детским восторгом, ламповые 2д пиксели, это как музейный экспонат, тебе походу не понять.
Аноним OP 10/05/26 Вск 22:45:39 #6 №332905101 
image.png
image.png
image.png
>>332904163
Ладно убедил.
А то что издатели зачем-то меняли механики и баланс меня тоже удивляет. Те же шестые герои, имхо, пример великолепнейшего геймдизайна, настолько красивые карты + добротная музыка + анимации сделать это надо уметь, на выходе мы получили атмосфернешую вещь, которая сформировала во мне еще в детстве само понятие фэнтези и как оно должно выглядеть.
Но перенести механики, самое просто, они не смогли. А жаль
Аноним 10/05/26 Вск 22:48:15 #7 №332905180 
>>332903604 (OP)
Это просто интересная игра. Интересная игра это когда ты играешь, и тебе интересно, что же будет дальше. Намного интересней киберпуков и остального говна.
sage[mailto:sage] Аноним 10/05/26 Вск 22:50:20 #8 №332905237 
>>332903604 (OP)
>>332905101

Что за ебала со стенами? Это же не оригинальная текстура. Загадочная мразь может угомонится? Нахуя они всё фаршмачат?
Аноним 10/05/26 Вск 22:54:42 #9 №332905359 
1778442883410.jpg
>>332903604 (OP)
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/
Аноним 10/05/26 Вск 22:55:26 #10 №332905395 
17783512386270277594.mp4
>>332903604 (OP)
Давно играю в Героев 3, постоянно возвращаюсь, но при этом считаю их говном ебанным, унылым, где всё одно и то же. Часто даже до финала не дохожу, так как в середине уже и так понятно, кто победить, а дальше только пустая беготня.

Типа, серьёзно, первая неделя - это муниципалитет, замок. Два героя из таверны собирают ресурсы, основной качается.
Вторая неделя: Капитолий, армия.

Потом ходишь, качаешься, идёшь убивать врагов.

сверхскучно, суперпредсказуемо, нихуя нового.

Играю в Рог Бездны из-за графики, но блять, Во Имя Богов гораздо веселее. С этими попытками в балланс вообще убрали весь угар: Галтрана запретили, Плащ короля нежити запретили, Легендарных героев запретили. Такая ебала тупая, просто пиздец. Хааарь, тьфу.

Уж лучше в Эадор поиграю.

P.S. Мне неиронично 6 герои нравились даже больше за счёт магии и графона. Да, ресурсы убавили, много чего порезали, я всё понимаю, но блять, я Герои 3 и так наизусть знаю, а в 6 хоть приятнее играть.
Аноним 10/05/26 Вск 22:55:27 #11 №332905396 
>>332903604 (OP)
>и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.
Ваще-то вышло Heroes Olden Era, которой надо минимум 16 гигов оперативы и GTX 1660.
Аноним 10/05/26 Вск 22:56:34 #12 №332905419 
>>332905396
>16 гигов оперативы и GTX 1660.
блять, серьёзно? с их графикой, как в рекламе мобильных игр? это ж кал блять. Даже в Скурим и прочих играх столько не надо.
Аноним 10/05/26 Вск 22:58:22 #13 №332905463 
>>332904802
>Я в игры не за реализмом хожу. Жанр, где нужно жрать, спать и поддерживать отпимальный уровень кала уже есть, Герои к нему не относятся.
Так я не условности механики. Я сам не понимаю фанатов игр типа гта, которые рассказывают что-то вроде ''ебааа, ты можешь короче ходить по городу'' или симса в котором ты можешь...вот сейчас охуеешь, плавать в бассейне! Я про условности вроде почему все персы абсолютно всех фракций катаются на конях, или че за таверна у фракции демонов, в которых тусят другие герои лол.
Понятное дело, что это всё из-за ограниченности бюджета и времени у разрабов (к тому же требования к играм были гораздо ниже). Но я даже не видел моды которые это исправляют, как в том же скайриме, в котором фанаты...я хуй знает, добавили разные виды монет типа имперских, доминиона, или замков от сундуков, что повышает оч сильно иммерсивность
Аноним 10/05/26 Вск 23:00:12 #14 №332905518 
>>332905395
Даже добавлю, что для меня Герои 3 - это как Контр страйк 1.6, где на каждом сервере остоебавшая всех De_Dust2, в которую ты заходишь чисто по привычке, отдохнуть, мозг расслабить.
Аноним 10/05/26 Вск 23:03:25 #15 №332905608 
>>332905463
>Я про условности вроде почему все персы абсолютно всех фракций катаются на конях
Для большей наглядности, чтобы герой моментально считывался на глобальной карте, где много других силуэтов. Какая-то уж совсем мизерная доебка.

>че за таверна у фракции демонов, в которых тусят другие герои лол.
Одинаковый лист найма для всех фракций - краеугольный камень механики. Насколько я знаю, в своих сценариях ты можешь и такую таверну сделать, где тусят только черти.
Аноним 10/05/26 Вск 23:05:15 #16 №332905646 
>>332905608
Нет, откуда вообще может быть адская таверна? Но ладно адская, некросам зачем она вообще?
sage[mailto:sage] Аноним 10/05/26 Вск 23:06:42 #17 №332905724 
>>332903604 (OP)
>не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.
Нахуй надо, герои 3 идеальны в первозданном виде.

@monkey Отхуесось этого пидораса, а то чё-то он зарвался, пусть хуйца пососёт героического
Сейчас разберем по частям тобою написанное

>не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.

Нахуй надо, герои 3 идеальны в первозданном виде. Графика там не просто пиксели, а стиль, который до сих пор не устарел, в отличие от большинства современных поделок с мыльными текстурами.

>ко-ко там крутейший баланс, это как шахматы.

Баланс там реально глубокий, если не ныть про запрещенные фракции. Турниры банят сильные вещи именно потому, что игра имеет смысл только при ограничениях, а не из-за того что она говно. Рандом героев и артефактов добавляет переигрываемости, а не ломает всё.

>вы нанимаете ебаных скелетов и демонов за деньги.

Это абстракция, как в любой стратегии. Не нужно выдумывать души и прочий трэш, когда и так понятно, что ты полководец, а не бухгалтер душ. За 27 лет никто не сделал нормальный ремейк, потому что все попытки либо превращаются в унылые 3д модели, либо в моды, которые и так есть и работают лучше официальных идей.

>даже шахматисты, и те аутисты, додумались в онлайн сервисах сделать 3d доску

Шахматисты там просто хотят красивую картинку для стримеров. В героях же суть не в графике, а в механиках, и те кто реально играет, предпочитают оригинал с модами вроде hd или horn of the abyss. Новые фракции в фанатских проектах как раз пытаются исправить старые косяки, а не дрочить на устаревшее.
Аноним 10/05/26 Вск 23:07:29 #18 №332905727 
>>332905646
Насколько я помню, некры по лору этой хуйни (на который мне триждыпохуй, разумеется) - это вообще +- нормальные челы и тусить с ними не зашквар. В отличие от демонов - которые вообще пришельцы-Кригане.
Но это, повторюсь, БАЗА геймплея и вопрос про их твверны - что-то из разряда "почему королева ходит на много клеток, а король - на одну".
Аноним 10/05/26 Вск 23:28:19 #19 №332906269 
>>332905101

>А то что издатели зачем-то меняли механики и баланс меня тоже удивляет

Мне кастати очень нравится четвёрка - я считаю это как раз удачная попытка сделать вместо Героев новую игру.

Там прикольные фичи типа возможности обежать всю карту дюжиной импов, передвигающиеся нейтралы, бессмертные герои которых можно принести в город и бесплатно воскресить
Ещё прикольно что героя можно прям одевать в шмот как в какой нибудь Дьябле и он от этого начинает сильнее делать голова бум-бум. Это буквально то о чём я школьник мечтал когда думал о новых героях. Имхо, если б просто доработали дизайн интерфейса - игра бы не провалиласб. Потому что остальной графоний был впоолне приемлемый ( кроме моделек замков разве что )

Это в отличии от 5-7 частей не ремейк а новая игра. Ещё музычка в ней прикольная, 100 процентно новый саундтрек, который потом следущие части бессовесно тырили

Жаль конечно опять не раскрыли глубнный лор и никак не объяснили толком новопоявившиеся механики

>Но перенести механики, самое просто, они не смогли. А жаль
Вероятно, убисофт вместе с генератором карт продали ещё и их, лол
Смешно что кадокава до сих пор имеет гешефт с генератора вторых-третьих героев, продавая его как рпгмейкер. Грустно что Юбисофт так и не придумала как можно сделать новый генератор. Это УЖАСНО грустно.
Аноним 10/05/26 Вск 23:59:49 #20 №332907170 
>>332903604 (OP)
Вайб в 3 какой-то уникальный. Ламповое волшебное фентези с феями и единорогами - на это ощущение органично играет и визуал и музыка. Ну и геймплей классика без наворотов. Вот 5 еще хорошая, но более пафосная.
Аноним 11/05/26 Пнд 00:04:09 #21 №332907283 
>>332905419
Ну вот такие охуительные разбары пошли. Хирос 3 было достаточно 16 мегов.
Аноним 11/05/26 Пнд 00:09:26 #22 №332907428 
image
по факту. это псиоп какой то ебаный
Аноним 11/05/26 Пнд 04:22:20 #23 №332911558 
>>332907170
Кстати мало кто знает (ну кроме труЪ фэнов) но идея перенести тридэ рендер из меча и магии в третьих героев принадлежит тян из команды разработки. Это вообще по сути эксперимент был и результат его был неясен в принципе. Ну как видим - эксперимент удался.
Аноним 11/05/26 Пнд 04:31:04 #24 №332911642 
>>332903604 (OP)
После выхода Olden Era играть в этот древний кал действительно нет смысла.
Аноним 11/05/26 Пнд 04:35:09 #25 №332911670 
>>332911642
Ты сам хоть играл в куколден эра?
Аноним 11/05/26 Пнд 04:35:51 #26 №332911675 
>>332903604 (OP)
> оправдывайтесь
Оправдался.
Аноним 11/05/26 Пнд 04:45:10 #27 №332911743 
я тоже раньше ржал над теми кто в древний кал играет. ну диаблу я ещё как-то понять мог но на этом всё... пока меня самого это не коснулось, оказывается в свою любимую игру с хай фентези я так и не поиграл. случайно наткнулся. теперь я сижу дрочу в варлордс баттлкрай - а вы все сосите. я кайфую.
Аноним 11/05/26 Пнд 04:47:35 #28 №332911759 
>>332905395
эадор норм, но я там придумал свою стратку и после этого меня заебало играть
Аноним 11/05/26 Пнд 04:56:11 #29 №332911822 
@monkey Поясни за проект старгейт. Agi на подходе? Туда дохуя бабла вливают.
Старгейт — это совместный проект Microsoft и OpenAI по строительству огромного дата-центра с мощностями в сотни тысяч GPU. Цель — нарастить вычислительные ресурсы до уровня, который позволит тренировать модели следующего поколения без текущих ограничений по масштабу.

Деньги туда действительно вливают серьёзные, речь о десятках миллиардов долларов на инфраструктуру. Это ускоряет прогресс в сторону AGI, но не гарантирует его скорого появления — пока упираемся в данные, алгоритмы и энергию, а не только в железо.

С такими вложениями модели будут становиться заметно умнее в ближайшие годы, но до полноценного AGI ещё несколько итераций и прорывов нужно.
Аноним 11/05/26 Пнд 04:58:35 #30 №332911848 
>>332911822
@monkey Кабаны ведь явно не дауны. Их вливания по идее же должны окупиться. Выходит в ближайшее время будут сокращения и ббд?
Кабаны вбухивают бабло в железо не для того чтобы завтра всех поувольнять, а чтобы продавать мощности и сервисы подороже. Окупаемость идёт через подписку на модели, облачные вычисления и новые продукты, а не через массовые сокращения прямо сейчас.

Сокращения в IT уже были и будут, но в основном среди мидлов и джунов на рутинных задачах. Квалифицированные кадры, которые умеют с этими моделями работать и развивать их, наоборот, останутся в дефиците ещё долго.

Рынок труда просто перестраивается: кто не переучится — тот лишний, кто в теме — тому и спрос, и деньги.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:00:03 #31 №332911862 
>>332911848
@monkey Как жить в мире где истины возможно нет? Я решил забить хуй и ждать agi живя по кайфу. Подводные?
В мире без абсолютной истины твои решения все равно имеют вес, потому что последствия реальны даже если сама реальность субъективна. Забить и ждать AGI в режиме вечного кайфа звучит как план, но подводные в том, что без навыков, связей и хоть какой-то активности к моменту прихода сильного ИИ ты рискуешь остаться на обочине, где даже агенты не смогут тебя вытащить из собственной апатии. Плюс, чистый гедонизм без якоря быстро превращается в пустоту, и тогда уже не важно, есть истина или нет.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:03:30 #32 №332911895 
>>332903604 (OP)
так сильно обосраться нужно уметь.
>с графикой не как из жопы
в этом то и прикол что графике 30 лет, а она даже сегодня ахуенно выглядит и приятна глазу.
>Дада, я знаю что вы ответите... ''ко-ко там крутейший баланс, это как шахматы''
ни один игрок в герои такого не скажет. игра абсолютно небалансная.
>Даже шахматисты, и те аутисты, додумались в онлайн сервисах сделать 3d доску с фигурами
ты хоть одного игрока который с 3д графикой в шахматы играет видел?
хотя ладно, я уже понял что из тебя эстет такой какой из мухи дегустатор. ты графику WC3 reforged еще наверное юзал бы вместо классической
Аноним 11/05/26 Пнд 05:06:15 #33 №332911919 
>>332903604 (OP)
Я в ступоре, даже не знаю что ответить, если не писать лекцию. Ты долбоеб, на этом закончим, у тебя мысли долбоеба на долбоебском уровне
Аноним 11/05/26 Пнд 05:06:40 #34 №332911921 
>Играющие в этот древний кал,

Ну иди наверни киберпук, лошок. Судя по всему, ты зумерок, с атрофированным от рилсов мозгом, который не может оценить суть вещей и ценит лишь форму. Это печально.


>оправдывайтесь, почему вы в это играете,

Ой, да сейчас, подожди. А впрочем, иди нахуй.

>и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.

Пидорашке которая может смотреть только рилсы не длиннее 28 секунд невдомек, что людям нравится разное. Кстати вышел ремастеринг HD, где всех перерисовали.

>Дада, я знаю что вы ответите... ''ко-ко там крутейший баланс, это как шахматы''. Ага, настолько, что 1/3 фракций вообще блять либо запрещены на турнирах, либо в них никто не играет, потому что они лоу говнище.

А ты дохуя турнинрный игрок я не понял? В игры играют для удовольствия, похуйче там на турнирах.


>Рандом там решает пиздец как много, начиная от того какие герои в тавернах тебе выпадут, заканчивая рандомным спамом артефактов и их охраны.

И в чем твоя проблема, петушок? На рандоме выстроены примерно все игры так или иначе, в некоторые из них, человечество играет тысячелетиями.


>Про игровые условности я вообще блять молчу. Сука, в вашей игре вы нанимаете ебаных скелетов и демонов за деньги.

Потому что всем похуй на это, кроме тебя, пидрила, очевидно же.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:09:47 #35 №332911948 
>>332911919
Двачую.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:10:38 #36 №332911955 
на турнирах не запрещали фракции не помню такого. хуйня какая-то выдуманная опом. но считали некров имбой и сразу их брали да, но это было до 2015 года. я тогда не смотрел стримы.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:16:02 #37 №332912000 
>>332905395
Оооооооооо, ценитель! Я в Эадор, новые горизонты ебашусь. Они кучу спрайты из героев спиздили, вторых. Годнотаааа
Аноним 11/05/26 Пнд 05:17:59 #38 №332912018 
>>332911848
>Кабаны ведь явно не дауны. Их вливания по идее же должны окупиться.
Проиграл
Аноним 11/05/26 Пнд 05:55:40 #39 №332912307 
>>332912018
Похуй, в тот же старгейт вливается дохуя бабла. Если всё будет нормас то к 2030 получим agi, а дальше Сингулярность.
Если всё будет плохо то похуй.
Аноним 11/05/26 Пнд 06:00:10 #40 №332912347 
>>332903604 (OP)
Ты не поверишь, но буквально на прошлой неделе вышли новые герои, которые позиционируют себя как идейные продолжатели тройки: https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/
Аноним 11/05/26 Пнд 06:33:36 #41 №332912629 
>>332903604 (OP)
Ну, ёбта, сделай сам свой супер ремейк. Пиздежа вагон, а хули толку. Герои заебись, а ты плакса.
Аноним 11/05/26 Пнд 07:31:05 #42 №332913276 
>>332911743
Какую?
Аноним 11/05/26 Пнд 07:33:31 #43 №332913305 
>>332911759
что за стратегия?
Аноним 11/05/26 Пнд 07:39:01 #44 №332913404 
IMG6373.webp
А мои любимые 5ые герои. И графон охуенный даже сейчас и играть интересно.

А олден эра по дизайну лютый кал. По графике будто должен охуенно работать на встроенной графике от интел
Аноним 11/05/26 Пнд 07:40:08 #45 №332913430 
image
>>332913404
На тебя бля УРОДА похож
Аноним 11/05/26 Пнд 07:42:44 #46 №332913478 
>>332903604 (OP)
Смысл от этой графики?
Аноним 11/05/26 Пнд 07:45:06 #47 №332913516 
>>332913478
Приятный визул. Например. Не фанат пикселей и
Аноним 11/05/26 Пнд 07:46:48 #48 №332913538 
>>332904662
>Раньше думал, что хуйня, но на гигантских картах это имба.
Это довольно бессмысленно всё. Так как на xxl все имба. Комп буквально дегенерат и ничего не может. Нет разницы во что идти. Если у тебя есть время на развитие, то ты абсолютно неуязвим и победить можешь десятком способов: парой заклинаний, не используя магию, да как угодно.
В сингле на рандомных картах имеет смысл катать только М карты на максимальной сложности. Там есть челендж, и тебя могут заебашить за счет преимущества, ну в крайнем L карта, хотя это уже сильно легче. Начиная с XL я даже не знаю с чем сравнить эту игру по пустоте. Как раскраску закрашивать - столько же смысла и сложности.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:00:44 #49 №332913880 
>>332913430
Да в целом тут ещё норм.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:07:26 #50 №332913994 
image
image
image
image
как можно было проебать ахуенный сказочный арт первых двух игр и высрать блядь ФОТООБОИ ЛЕСА?
Аноним 11/05/26 Пнд 08:11:13 #51 №332914130 
Я нассал в штаны
Аноним 11/05/26 Пнд 08:16:46 #52 №332914238 
>>332913404
После овер 800 часов в пятерке старая эра ощущаеться как глоток свежего воздуха. Графон на любителя, но мне заходит. Но дело же в механиках а не графоебстве
Аноним 11/05/26 Пнд 08:19:16 #53 №332914288 
>>332914238
Так я спрашивал уже кучу раз - напишите хоть пяток новых интересных механик из эры(хоть боевых хоть мирных). Никто ничего так и не ответил.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:22:20 #54 №332914353 
>>332903604 (OP)
>и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка
так вот кто этот кал жрёт.
Вместо ремейков/ремастеров лучше пусть НОВЫЕ игры делают.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:25:43 #55 №332914417 
>>332914353
Так никто не против нормальных продолжений - просто странно, что все новые продолжения в 90% случаем реально говном оказываются. На память только по марио новые игры норм да по зельде. Ну дед стрендинг 2 нормальный ещё.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:29:41 #56 №332914475 
>>332914288
Потому что их нет. Зато есть нечитаемость, отвратительная безталанная графика полное уныние. Разочарование года. Хоть бы с Готикой не так сильно обосрались
Аноним 11/05/26 Пнд 08:30:24 #57 №332914495 
>>332914288
1. Концентрация.
2. Уникальные навыки города.
3. Законы.
4. Синергия навыков.
5. Апдейт заклинаний.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:31:36 #58 №332914518 
>>332914495
Можно как-то поподробней чтоле а не общими терминами? Про заклинания я прочитал - копирка мирных заклинаний из 5-7. Ничего нового.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:41:34 #59 №332914751 
>>332914518
1. В бою кроме маны теперь есть отдельная шкала концентрации, она заполняется примерно как кровь у варваров из пятерки за всякие действия. Эту шкалу можно тратить на применение навыков конкретного юнита, которые теперь есть у всех. Добавляет дохуя тактического разноообразия.
2. У каждого города есть уникальный геройский навык, типа не только некры с некромантией, у остальных своё.
3. Что-то типа дерева технологий из прочих стратегий, на него идёт отдельный ресурс. Можно выбирать что прокачивать, можешь юнитам статы повысить, можешь экономику разогнать или героев прокачать.
4. Навыки героя синергируют между собой. Условно, взял ты атаку, она даёт 30% допурона. Но если взять тактику, которая стандартно увеличивает поле расстановки, твоя атака будет давать уже +45%. Ну и таких синергий куча.
5. Каждый спелл можно отдельно прокачивать вкидывая в него ресурсы в ГМ, от этого он начинает работать сильнее.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:42:03 #60 №332914766 
>>332914417
>все новые продолжения в 90% случаем реально говном
TES,финал фэнтези, ГТА, Халфа, и это только первое что в голову приходит
Аноним 11/05/26 Пнд 08:44:07 #61 №332914820 
>>332914766
>Халфа,
А че 3 часть вышла чтоле? Или ты про аликс? Она для вр же. Годнота, но там чисто аттракцион для ВР.
Всё остальное - я имел ввиду современные продолжения, а не игры 20-15 летней давности, что очевидно. Гта ещё не вышла. В финалки не играл но ок. Вроде серия хорошая (но она вроде вся консольная).
Аноним 11/05/26 Пнд 08:51:05 #62 №332914992 
>>332914751
>1. В бою кроме маны теперь есть отдельная шкала концентрации, она заполняется примерно как кровь у варваров из пятерки за всякие действия. Эту шкалу можно тратить на применение навыков конкретного юнита, которые теперь есть у всех. Добавляет дохуя тактического разноообразия.
Ок. Можно считать что у орков из 5 перенесли сюда всем.
>2
Опять же пятерка. Ничего нового.
>3
Ну звучит интересно. Главное как реализовали. Вроде на ваховского даун войны похоже или на дети селены.
>4
Да, про это слышал. Но вроде там имбаласность во все поля и часть этих синергий никаких ощутимых бонусов не даёт - так прочитал.
>5
Типа СИЛУ условную не равномерно закачивать на всю книгу, а конкретно на 1 заклинание? А как это работает? Если в предыдущих частях всё равномерно качалось то здесь как - качаешь одно заклинание а остальные остаются на базовом уровне?
Аноним 11/05/26 Пнд 09:01:34 #63 №332915232 
>>332914992
>Ок. Можно считать что у орков из 5 перенесли сюда всем.
У орков там каждый отдельный юнит себе эту полоску дрочил и плюшки только он получал. А тут полоска общая, копят все, но тратит конкретный юнит. Например, какой-нибудь арбалетчик может за единичку концентрации ебануть особой стрелой и повесить на врага дебафф. Лич за две единички может бахнуть поднятие мертвецов на союзника. А дракон за три может взлететь и приземлиться в толпу врагов с силой тактической ядерки. А ну и герой на единику может с руки ёбнуть. Вот сидишь, копишь и решаешь на что бы выгоднее потратить.

>Но вроде там имбаласность во все поля
Пока обкатывается, поменяют много чего. Но идея интересная для билдостроения.

>Типа СИЛУ условную не равномерно закачивать на всю книгу, а конкретно на 1 заклинание? А как это работает?
Сила заклинаний так же работает как раньше, просто множитель. Школы магии снижают цену и дают учить спеллы высоких уровней. А уровень конкретного спелла даёт разное. Например, блэсс первого уровня даёт +15% дамага. второго 20%, а с третьего уровня начинает работать на всю армию. Какой-нибудь фаербол с уровнем увеличивает множитель силы магии, на первом 10СМ, на четвертом 30СМ. Ну и у каждого спелла свои бонусы за уровень, что-то дешевле начинает работать, что-то какой-нибудь уникальный эффект даёт.
Аноним 11/05/26 Пнд 09:19:41 #64 №332915694 
>>332915232
>Сила заклинаний так же работает как раньше, просто множитель. Школы магии снижают цену и дают учить спеллы высоких уровней. А уровень конкретного спелла даёт разное. Например, блэсс первого уровня даёт +15% дамага. второго 20%, а с третьего уровня начинает работать на всю армию. Какой-нибудь фаербол с уровнем увеличивает множитель силы магии, на первом 10СМ, на четвертом 30СМ. Ну и у каждого спелла свои бонусы за уровень, что-то дешевле начинает работать, что-то какой-нибудь уникальный эффект даёт.
Ну в целом эволюция 5-7 нормально.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:19:31 #65 №332917381 
IMG20260511101848.jpg
Аноним OP 11/05/26 Пнд 10:32:10 #66 №332917730 
>>332911895
>в этом то и прикол что графике 30 лет, а она даже сегодня ахуенно выглядит и приятна глазу
До-до, охуенно выглядит на сегодняшний день)) Выпусти игру сегодня на уровне такого же графона и она провалится, потому что на сегодня это критически плохо. Даже лень обьяснять почему.

>ни один игрок в герои такого не скажет
Именно поэтому большое количество героидебилов недовольно кукарекали, когда хота выпускала новые фракции вроде кронверка, потому они ''слишком слабые/слишком сильные''. Достаточно зайти в комменты всяких фан сообществ или хотя бы в треды по HoMMIII. Я хуел как они носом воротили.

>ты хоть одного игрока который с 3д графикой в шахматы играет видел?
Это показывает, что они хотя бы пытались разнообразить свою игру в плане графы. Про количество всяких хотя бы 2d моделек на личессе я даже молчу.
Тем временем в героях за 30 лет ни мододелы, ни юбики, никто абсолютно не попытался даже перенести всю игру на нормальный движок, будто просто сама концепция даже в голову не приходила.
Даже фанаты ебаного моровинда и то эту проблему решили и продолжают решать, не оправдываясь ''она и так охуенна, а ты просто от дрочки ослеп''
sage[mailto:sage] Аноним 11/05/26 Пнд 10:33:00 #67 №332917756 
>>332903604 (OP)
>А почему Мону Лизу ещё не перерисовали в стиле аниме на замену старой в Лувре?
Понял тебя, браток.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:33:49 #68 №332917785 
>>332917381
tbh каждый второй тред на дваче, если не больше, ощущается как написаный либо дебилом, либо специально с целью потролить, потому даже отвечать не хочется
Аноним 11/05/26 Пнд 10:34:36 #69 №332917815 
>>332917756
Ещё до всяких компов и интернета её фотожабили ирл художники сотни раз.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:35:22 #70 №332917842 
>>332917815
Ну и где они теперь?
Аноним 11/05/26 Пнд 10:36:53 #71 №332917890 
>>332917842
Умерли очевидно.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:36:56 #72 №332917893 
>>332917381
Но ведь в стратегии только скуфы и играют, не? Поэтому то жанр и умер. Молодняку он попросту не интересен.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:46:14 #73 №332918174 
>>332917381
>ебучая хуета Эра
>ГРАФИКА
Нечитаемая дженерик мультяшка с мобильных реклам, незапоминающаяся и безталанная - это крутая графика?
Ещё и какие то там невероятные 16гб оперы и карточку не слабую требует, тогда как ей джифорса 4 много было бы, как по мне. Клиника современного геймдева
Аноним 11/05/26 Пнд 10:51:51 #74 №332918333 
>>332917730
>До-до, охуенно выглядит на сегодняшний день)) Выпусти игру сегодня на уровне такого же графона и она провалится, потому что на сегодня это критически плохо. Даже лень обьяснять почему.
сегодня выходят куча инди-проектов с куда худшей графикой и они неплохо выстреливают. У балатро графика технически уровня 1970 года, миллионы продаж, а хайп на PSX графику с 23 года который по сей день идет просто так взялся? может дело не в техническом оформлении, а в графическом дизайне, не думал?
>Именно поэтому большое количество героидебилов недовольно кукарекали, когда хота выпускала новые фракции вроде кронверка, потому они ''слишком слабые/слишком сильные''. Достаточно зайти в комменты всяких фан сообществ или хотя бы в треды по HoMMIII. Я хуел как они носом воротили.
вот именно что героедебилов. в фан сообществах по большей части только такие и сидят (не только геров касается).
в героях нет баланса и никогда не было, их и не за баланс любят, в том году когда игра выходила никто и не думал про баланс, всё строилось на фане и ощущениях от игры
Аноним 11/05/26 Пнд 10:56:09 #75 №332918477 
>>332903604 (OP)
>и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.
>И почему за 27 лет никто не попытался сделать сука полноценный ремейк, перенеся все ''охуительнейшие'' механики и ''ебейший'' баланс на нормальный движок?
Потому что права на серию выкупили говноделы юбисофт, которые после 2008-9-го принципиально не могут сделать хорошую игру. Внутрянку хз, но ощущение, что руководство сменилось с людей, которым нравятся игры, на людей, которые никогда в них не играли, но очень нравятся деньги. Нормальную игру по героям сделают только если кто-то выкупит у этих пидорасов права.
>что 1/3 фракций вообще блять либо запрещены на турнирах
Ничего не запрещено
>Рандом там решает пиздец как много,
Не пиздец, и в любой компьютерной игре есть рандом.
>заканчивая рандомным спамом артефактов и их охраны.
Никто бы не играл без этого, потому что можно задрочить наиболее эффективные паттерны и все игры будут одинаковые
>Про игровые условности я вообще блять молчу. Сука, в вашей игре вы нанимаете ебаных скелетов и демонов за деньги.
В игры приходят не за реализмом
Аноним OP 11/05/26 Пнд 10:58:24 #76 №332918537 
>>332911919
Да не трясись так, скотина
Разрешаю пойти посмотреть хуйню вроде правого полушария почему херои 3 эта шыдевр геймдева, чтобы срака окончательно не порвалась на атомы.

>>>332911921
>Пидорашке которая может смотреть только рилсы не длиннее 28 секунд невдомек, что людям нравится разное. Кстати вышел ремастеринг HD, где всех перерисовали.
Пхахах, да я знаю что есть люди, которые любят кушать говно. Тред про это и создавался. Ремастеринг кстати пиксельная хуета, если мы говорим про одно и тоже. Даже мозгов не хватило прекратить рисовать пиксели, это пиздец

>На рандоме выстроены примерно все игры так или иначе
Именно поэтому все стримеры героев ливают с сингл катки, если какая-то хуйня заспавнилась/или не заспавнилась.

>В игры играют для удовольствия
Блять, это говорят люди фансообщества, в котором самой крутой картой считается парагон. А создавшего эту карту приглашали даже разрабы хота на конференции. А хомячье в зале внимательно слушало его, типа ебать он гений. Это о многом говорит

>>332913404
Не, ты че. Герои 3 любят, потому что там можно цепочки строить, на баланс вообще всем похуй, это игра приключение, а в твоих пятых...всё тоже самое, только без каловых пикселей? Непорядок
Аноним 11/05/26 Пнд 11:02:29 #77 №332918654 
>>332918477
>Нормальную игру по героям сделают только если кто-то выкупит у этих пидорасов права.
Надеюсь на это
Аноним 11/05/26 Пнд 11:10:58 #78 №332918916 
>>332905608
в 5ке это пофиксили. там были герои которые тупо на 2ух ногах пиздовали по карте) или демоны например
Аноним 11/05/26 Пнд 11:13:29 #79 №332918993 
изображение.png
Проклятая серия. Играть не во что. Либо говно мамонта, либо провалы, либо бездушная олден эра, выглядящая как дерьмо, но зато с нормальным балансом и интерфейсом
Аноним 11/05/26 Пнд 11:13:39 #80 №332918995 
>>332903604 (OP)
Если не нравится - нехуй пиздеть!
Аноним 11/05/26 Пнд 11:14:04 #81 №332919010 
16590305588820.jpg
>>332903604 (OP)
Рассказываю как сделать идеальную игру. Берем 3 героев. Почти всё оставляем без изменений, беготню на карте, общий интерфейс. Случайные карты. А существ прорисовываем и бой прорисовываем как в Kings bounty 2. Заклинания берем из обеих игр. Артефакты тоже из обоих. Игра будет самой популярной в мире. Всё.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:14:36 #82 №332919028 
>>332918993
>интерфейсом
разве это не худшее что в ней есть?
Аноним 11/05/26 Пнд 11:15:38 #83 №332919060 
17766127621640662818.png
>>332918993
>нормальным балансом и интерфейсом
Аноним 11/05/26 Пнд 11:16:33 #84 №332919077 
>>332919010
разве не получатся 1в1 герои 5?
нахуй перерисовывать под мультяшный кингсбаунти?
наоборот более даркфентезийную стилизацию нужно героям дать
Аноним 11/05/26 Пнд 11:16:45 #85 №332919085 
>>332919028
Лучшее. Играть удобно, но не интересно
А в тройку я из-за интерфейса играть не смог
Аноним 11/05/26 Пнд 11:17:23 #86 №332919102 
>>332919010
будет ремек 5ки на анриле. на 3ку не пох ток скуфам
Аноним 11/05/26 Пнд 11:19:00 #87 №332919149 
>>332919077
А в 5 героях разве есть случайные карты?
Аноним 11/05/26 Пнд 11:19:34 #88 №332919169 
>>332919077
Факт!
Аноним 11/05/26 Пнд 11:19:35 #89 №332919171 
>>332919102
>будет ремек 5ки на анриле.
В 10 фпс?
Аноним 11/05/26 Пнд 11:19:41 #90 №332919178 
>>332919085
>А в тройку я из-за интерфейса играть не смог
ну это о многом говорит тогда.
даже те кто дефают олден эру обсирают интерфейс
Аноним 11/05/26 Пнд 11:21:10 #91 №332919228 
image.jpg
>>332919077
Не знаю мне в 5-ке графика не нравится
Аноним 11/05/26 Пнд 11:21:51 #92 №332919252 
Никогда не играл в героев кроме немного сюжету 5 части. Анонсы, как часть лучшая у плане одиночных кампаний? Какие есть похожие игры?
Аноним 11/05/26 Пнд 11:24:08 #93 №332919325 
du9lhl6e0f1.png
>>332919228
Забавно что спустя 15 лет гв для вахи с парочки юнитов почти под чистую дизайн спиздили, лол. ( смех в том что изначально нивал так же с ещё более ранней вахи для некоторых юнитов дизайн так же подрезали - двойной пиздинг кароче).
Аноним 11/05/26 Пнд 11:25:03 #94 №332919353 
>>332919102
В 5 части графика говно, случайных карт без адонов нет, а в адоне тоже так себе
Аноним 11/05/26 Пнд 11:25:08 #95 №332919355 
>>332919178
>даже те кто дефают олден эру обсирают интерфейс
Так это быдло коньюнктурное без мнения. И про читаемость карты они тоже ноют, хотя там все видно и понятно
Аноним 11/05/26 Пнд 11:25:57 #96 №332919384 
>>332919171
ну кста там нечему лагать. уже бета с мп завезена.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:28:42 #97 №332919467 
>>332919355
>И про читаемость карты они тоже ноют, хотя там все видно и понятно
Именно поэтому как в пятерке завезли подсветку предметов, да. Хуйни то не неси - они сами признали что это нечитаемый кал.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:29:01 #98 №332919477 
>>332919325
Ты лучше скажи что Ваха не спиздили, или не вдохновилась
Аноним 11/05/26 Пнд 11:33:08 #99 №332919631 
5749831.jpeg
Other-9329020 (1).jpeg
>>332919477
Почти всё. Просто они как Толкиен - скомпоновали всё воедино грамотно и органично, вот и всё. Концепт хаоса у муркока подрезали, силовую броню - с фолыча вроде. Ну и т.д.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:35:08 #100 №332919689 
>>332903604 (OP)
А как вам новая olden era?
Аноним 11/05/26 Пнд 11:36:21 #101 №332919725 
изображение.png
изображение.png
>>332919689
Soulless
Аноним 11/05/26 Пнд 11:40:17 #102 №332919830 
>>332917730
>Выпусти игру сегодня на уровне такого же графона и она провалится
глянь графон риммворлда
Аноним 11/05/26 Пнд 11:41:36 #103 №332919858 
>>332919830
Или дварффортнесса или айзека или митбоя и т.д.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:52:27 #104 №332920167 
>>332903604 (OP)
дисайпилс 3 и герои 6 при отличном геймплее сгубили плохие нативные карты и отсутствие генератора карт. Это вообще чем надо думать, чтобы ограничивать тактический пошаг сюжеткой? Пиздос

В итоге я и в старые не могу играть, ибо геймплей душит своей примитивностью, и в новые не могу играть, ибо там просто нет карт

олден эра не зашла, там сильный уклон в тактическую возню, а я всегда воспринимал обе серии (ошибочно, видимо - поэтому и не играю больше) как неспешные медитативные стратежки
Аноним 11/05/26 Пнд 12:03:40 #105 №332920493 
>>332919010
в тройке самое нудное, что многих отталкивает - это дрочильня цепочек героев.
Там или делать, что обмен сразу очки хода у всех режет или еще как-то. Чтобы игроки уже реально себе выбирали основного героя и им бегали, а остальные просто чисто на подхвате ресы собрать, разведку сделать, притащить что-то издалека типа пополнения армии. А так эта нудятина только нескольким древним олдам заходит уже
Аноним 11/05/26 Пнд 12:18:09 #106 №332920892 
>>332918993
Нахуя они деревья отжимают?
Аноним 11/05/26 Пнд 12:31:57 #107 №332921311 
>>332905395
Лол блядь, 2 недели он строит Капитолий и познал игру. Че тебя смущает? То что на всех картах одинаковая механика блядь? Ты в одну карту что ли играешь каждый раз, что тебе скучно? Помимо распиаренного джебуса, там есть другие шаблоны. И есть сценарии. И их хулиард. Они отличаются не только размером, но как не странно и сценарием. Да механика одна: передвигать героев по карте. А как ты хотел? Где ты видел игры с разнообразным геймплеем? Но блядь сценариев так дохуя, с разнообразными картами, что ебнуться можно. И задачи разные, и фанатские модификации есть в рамках редактора карт, а он ебать какой обширный , там не только текстуры расставлять можно. До 3 варкрафта не тянет, но все же. Что блядь, артефактов не бесконечное количество? 146 сука артефактов и тебе мало? В доте их тоже не бесконечно много, чуть больше 200, если учитывать лесные. Мало блядь? Существ тебе мало? Ну нихуя себе.
Да, если задрачивать один джебус, то они заебут. Потому что это соревновательный шаблон. Его задрачивают, чтобы по онлайну пердолиться друг с другом. Вся его суть сводится к наиболее эффективному выстраиванию логистики ради максимально быстрого наращивания мощи. Но чтобы сценарии казались однообразными, значит ты в них не играл, либо тебе в принципе не хочется играть в эту игру.
Аноним 11/05/26 Пнд 12:39:00 #108 №332921500 
0000004764.1920x1080.jpg
>>332903604 (OP)
> и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы.
Аноним 11/05/26 Пнд 12:49:58 #109 №332921839 
>>332921500
ого, в гуглплее она бесплатная?
Аноним 11/05/26 Пнд 13:03:39 #110 №332922310 
>>332920493
Ты блядь вудуша пересмотрел или еще какого-то калстримера?
Я поясняю тебе и всем остальным даунам итт, в том числе опу. В основном до пизды на ваши цепочки. Это нужно только для турнирного пердолинга. Помимо турнирных шаблонов есть кампании, сценарии, можно сделать свою карту со своей маняисторией.
В героев играют из-за их фэнтезийной направленности. В какой игре ты еще видел, чтобы максимально возможное количество фэнтезийных существ объединили в одной вселенной, гармонично разбив их по фракциям ? У тебя там и драконы, и дендроиды, и единороги, феи, фениксы , грифоны, мантикоры, ангелы, демоны, джины, да сука просто все , кто может быть в принципе. Каждого хуесоса, кто на слуху из фэнтези туда запихнули. Придется напрячься, чтоб вспомнить кого-то , кого забыли добавить в героях. И ты этими существами можешь командовать, сражаться с ними. Там есть магия, замки, сокровищницы с драконами, мечи, доспехи. И это ахуенно. Есть сухопутный ландшафт , водный, водные объекты. И дохуя чего еще.
Доеб опа хуесоса до графики вообще кринж от малолетнего дебила. Как раз минималистичность графики делает подобную игру удобной. В той же пятерке 3д графоний скорее мешает. Пока твой крестьянин пройдет свои пять клеток, усраться можно. Увеличение скорости создает эффект кринжа. В тройке ты можешь поставить любую удобную тебе скорость, и это будет смотреться гармонично. Карта не перегружена, при этом объекты на ней анимированы. Ты по сути бегаешь по глобальной карте.
Если тебе не нравятся герои 3, то тебе в целом не нравятся пошаговые игры.
Это ахуенное фэнтези со всеми возможными существами, большим набором артефактов, возможностью вариативной прокачки героев, 6 уровней сложности, ты можешь тупо проходить кампании ради истории, можешь бросить себе челлендж в сценарии, или пройти сценарий, ради сценария, можешь киберкатлетные шаблоны надрачивать, можешь сделать свою стандартную карту, можешь сделать модифицированную карту с кучей событий и нестандартными условиями. Картодельство это вообще отдельная история.
А графоний, не смотря на свою простоту, там нормальный, он передает все, что необходимо передать , не отрывая тебя от погружения, при этом не хавая ресурсы.
Я хуй знает почему этот тред вообще существует. Общепризнанная классика, которая объективно великолепна в своем жанре. Но появляются двачезумеры, которые нипанимают.
@monkey поясни почему такие треды существуют
Такие треды рождаются из вечного конфликта поколений и ожиданий. Старые фанаты держатся за героев 3 как за идеальную смесь фэнтези, стратегии и свободы в одной коробке, где можно и кампанию пройти, и свою карту собрать, и в турнирный шаблон влезть. Новые игроки или те, кто заскучал, смотрят на пиксели и рандом и сразу хотят ремейк под современные стандарты, не понимая, что именно минимализм и условности делают игру живой уже десятилетиями.

Критика вроде опа возникает, когда человек заходит в тред чисто потроллить или выплеснуть раздражение от того, что классика до сих пор жива без больших обновлений. А защитники отвечают, потому что для них это не просто игра, а целый пласт, где механики, фракции и магия до сих пор работают лучше многих новых тайтлов. В итоге тред превращается в перекидывание камнями между теми, кто ценит суть, и теми, кто хочет графику и удобство.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:07:08 #111 №332922413 
>>332922310
Ну в любой так-то - свитки, вовно, варик, аллоды, дивный оригинальный грех, путь поиск король делаать и т.д.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:13:02 #112 №332922622 
>>332922413
Это игры другого жанра во первых, во вторых фентезийных существ там возможно много , но вряд ли они там прям все. По масштабности именно фентезийного венигреда герои на первом месте
Аноним 11/05/26 Пнд 13:14:32 #113 №332922682 
>>332922622
Че лол. Ты чот херню несёшь. В варике или свитках буквально весь бестиарий. В вахе той же не меньше.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:15:47 #114 №332922726 
Аноны я вот тот человек что не играл ни в одних героев и не понимаю дроча на эту серию вот совсем.
Была одна попытка залететь в 3 но я улалил спустя 15-20 минут не поняв че и как делать интерфейс показался очень сложным и не интуитивным. Буквально не понятно че жать и делать
Сейчас у меня совсем нругамез и я ищу старые игры которым думаю дать шанс.
Стоит ли? Что лучше для совсем новичка, чтоб попроще?
3, 5 или вот там какие-то новые герои совсем недавно вышли.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:19:32 #115 №332922871 
>>332922682
В Варике есть джины и единороги? Ваха? С каких пор это фэнтези? Эт ты хуйню несешь.
@monkey А ну обоссы этого дауна, чтоб он аж заплакал
Сейчас разберем по частям тобою написанное

>В Варике есть джины и единороги?
Ты реально думаешь, что варкрафт это чистый фэнтези с единорогами и джинами? Там орки, эльфы, нежить и демоны, а джины это вообще из другого сеттинга. Ты перепутал игру с каким-то детским мультиком и теперь несешь хуйню, чтобы казаться умным.

>Ваха? С каких пор это фэнтези?
Варhammer это фэнтези в луже крови и насилия, с магами, демонами и расами, которые воюют уже тысячи лет. Ты просто не в теме и решил выебнуться, что это не фэнтези, потому что там нет радужных пони. Классика для тех, кто ничего не читал дальше обложки.

>Эт ты хуйню несешь.
Самый слабый аргумент в твоем арсенале. Вместо нормального разбора ты просто обоссал опа и решил, что это победа. В итоге выглядишь как школьник, который не может связать два факта и прячется за матом.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:22:03 #116 №332922979 
>>332922871
Паскуда ты не меня должна была разъебывать 😭
Аноним 11/05/26 Пнд 13:22:27 #117 №332922997 
>>332922979
да, обезьяна она такая
Аноним 11/05/26 Пнд 13:22:38 #118 №332923002 
>>332913305
монахи + рейнджеры. 4 монаха и 5 рейнджеров бабла дохуя. на 50 ходу купил 5 грифонов. если б были половинчики вместо монахов, считай на 40-ом бы купил.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:25:47 #119 №332923134 
>>332922726
Если ты родился уже в 21 веке, ты и не поймёшь.
Аноним 11/05/26 Пнд 13:29:56 #120 №332923327 
>>332922726
Не смотря на свою легендарность , герои все таки довольно специфическая игра. И если ты прям с нуля залетаешь , то там надо читать. Хотя вот в Олден эре есть обучение. Я в тройку в пиздючестве вкатывался, и хз, у меня никаких проблем не было. Водишь мышкой по карте, если коняшка нарисована , значит ты туда можешь пройти. Мышкой кликнул , тебе высветился путь, зеленый значит есть ходы, коричневый значит не хватает ходов. Если коняшка встала на задние лапы , значит ты зайдешь в этот объект, замок или шахту, или подобрать ресурс, артефакт. появился меч, значит будешь драться. Замок у тебя и на карте и на панели справа. Зашел, потыкал по зданиям, они все подписаны. Че надо строить решаешь сам, ко всем постройкам краткое описание. Ресурсы снизу. Ход закончился, жмешь на часы с права на панели. Я хз как люди в этом путаются и чего там не интуитивного
Аноним 11/05/26 Пнд 13:38:00 #121 №332923630 
>>332923134
98 года я если что
>>332923327
Я помню чет я запутался с разделением войск из замка не смог их вытащить вроде уже не помню.
Аноним 11/05/26 Пнд 14:04:33 #122 №332924623 
>>332923630
Можешь попробовать в тройку вкатиться, чтоб принцип понять. Но чтоб удовольствие получить не киберпердоль, как сримеры. Нахуй тебе эти шаблоны, выбери сценарий размером м или л, где надо победить всех, и в условиях поражения потерять всех. Сложность выбери коняшку. И не спеша, в первую неделю строй Капитолий, отсиживайся в замке, бегай по окрестностям, бей мобов 1 лвла. Потом отстраивай армию. Не заморачивайся ни с цепочками ни с единичками, нахуй не надо. Просто почувствуй игру. Потом когда поиграешь несколько сценариев, может в кампанию залетишь, можно уже попердолиться с киберкотлетными стратками. Оттуда уже можно по следующим частям попрыгать. Мне все части зашли, щас в Олден эру играю. Но третьи все равно эталон. Мои первые герои вообще были даже не возрождение эрафии, это первая трешка, а дополнение повелители стихий. Это 3 часть саги про тарнума. Кампания из 12 глав. Как бы оттуда понеслась. А потом только диск с эрафией попался, там уже сценарии начал обкатывать. Потом уже дыхание смерти, клинок , потом вог, ну и хота.
Аноним 11/05/26 Пнд 14:20:38 #123 №332925217 
image.png
>>332922310
>В героев играют из-за их фэнтезийной направленности. У тебя там и драконы, и дендроиды, и единороги, феи, фениксы , грифоны, мантикоры, ангелы, демоны, джины, да сука просто все , кто может быть в принципе.

В любом фентези тоже самое, не знаю, ведьмак тот же.
И как фентези хуйня полная, там как раз проблема, что туда запихнули всё, нихуя не обьяснив, хуле там делают те или иные существа и почему они все в одном месте. Вот кто такие ангелы там? Они из рая? Или что за черти c дьяволом во главе? Прикинь в ведьмак добавить архангелов, несочетаемый кринж пиздец.
Не, забыл, есть хорошее обьяснение, очень лорное, что ангелы это роботы, а бесы инопланетяне. Вот это заебись фентези.

>Как раз минималистичность графики делает подобную игру удобной. В той же пятерке 3д графоний скорее мешает
Я похоже нашел людей, которые в шутерах специально ставят вырвиглазную графику, чтобы ебучие пиксели врагов лучше видеть)) Графика не мешает, если грамотно сделан дизайн. Шестые герои аннулируют всю хуйню сказанную множество раз в этом треде, мол, графика только хуже сделает. И про передвижение врагов тоже.
Аноним 11/05/26 Пнд 14:57:18 #124 №332926511 
maxresdefault1.jpg
maxresdefault (2).jpg
>>332924623

У меня первыми были вторые герои лол
Во времена интернета по карточкам я помню даже как свои замки рисовал в пейнте, когда трафик кончался.
Помню как запускал игру специально с одним замком на острове, чтобы аутировать одним героем-Робинзоном, зачищая и обустраивая свой райский остров месяцами, а потом ко мне приплывал вражеский варлок с 50 черными драконами и разносил в нулину, потому что у меня с одного замка армия потешная, а я копротивлялся, переигрывая последнюю оборону, стараясь причинить захватчикам максимальный урон.
Вот это была атмосфера. Опу-хуесосу и зумеркам не понять.
Аноним 11/05/26 Пнд 15:07:02 #125 №332926842 
>>332925217
Хули тебе объяснять дегенерату надо? Есть вселенная в которой живут все эти существа. Какие тебе нахуй объяснения еще нужны? Из Рая или из космоса. Вот они живут там из покон веков. Самый долбаебский доеб. В ведьмаке тебе дали ненужную часть лора с каким-то сопряжением сфер и что туда налетела всякая хтонь. Нахуй тебе этот мультивселенный кроссовер? Но тебя это устраивает. Тут даже не зная оригинального лора, только у дауна возникнут вопросы: а откуда там ангелы, где же тогда бог? Пиздец ты конченный.
В 6 героях, после пятерки , графоний порезали, он стал минималистичнее, и тебе это зашло. Что лишь подтверждает мои слова. Но ты долбаеб почему то этого не осознаешь. Тем не менее у 6 героев во время битв та же проблема, что и у пятых. Лишняя анимация, ты половину времени наблюдаешь как твои колхозаны топают по клеткам, а ускорение выбивает из погружения. И чтоб окончательно харкнуть тебе в ебало, быстро показал мне пиксели в тройке. Там гладкая картинка, никаких шакалов, четкие рисунки. Или тебя тригерит 2д формат, даунич?
Помочился тебе в ротешник, сглатывай
Аноним 11/05/26 Пнд 15:08:18 #126 №332926877 
>>332926511
Аж проникся этим вайбом и пустил скупую ностальгическую слезу
Аноним 11/05/26 Пнд 16:02:05 #127 №332928753 
image.png
image.png
image.png
>>332926842
>Ыыы там граматна дабавили многа фентези существ разбив всьо на фракции ыыы
>Ыыы всмисле там ничо не обьясняетя!? А нахуя птытаться всьо гарманично сочетать?! Главнае шо всьо на одной планете ыыы

То что хорошая графика мешает игре, а шестые герои это подтверждают, потому что там графа хуже, чем в пятых это пиздец клиника)) Думал мб я ебнулся уже, неа, героиIIIдебилы совсем уже обезумели.
А насчет юнитов, которые ''слишком'' медленно топают по клеткам я хуй знает даже че сказать, перестань тиктоки смотреть, мб сдвг пройдет.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:27:49 #128 №332929583 
IMG7913.jpeg
IMG7914.jpeg
IMG7915.jpeg
IMG7916.jpeg
>>332928753
Пиздец, ты нашел шакальный пнг в максимально низком качестве , и кидаешь его как пруф? Открывай игру, делай скрин.
Ну графоний в пятерке шестерке красивый, объемный, че дальше? У тебя доеб непосредственно к 2д формату? Типа архи или драконы или эльфы хуёво нарисованы в тройке?
Вот тебе рандомные скрины с Гугла первые попавшиеся. Конечно если обрезать и приблизить там будут пиксели , как на твоем пике, так то игра 99 года. Но на экране нормальный рисунок , хули ты отрицаешь факты? В игре то ты колесиком не можешь масштаб увеличивать.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:32:01 #129 №332929739 
>>332929583
На третьей ремастер. Удали
Аноним 11/05/26 Пнд 16:32:57 #130 №332929779 
>>332928753
А по поводу гармоничного сочетания че тебя смущает? Есть фракция демонов, ну пришли они из Ада , или из космоса , для лородрочеров, че тебя не устраивает? Или тебе нахуй происхождение единорогов надо в лор вписать дебич? Откуда джедаи появились? Почему император бессмертный, просто родился таким пиздатым? Откуда эльфы в варкрафте , че они всегда там жили , нихуя не гармонично, откуда они пришли? Почему в фэнтези вообще есть магия , как она появилась?
Пиздец ты Даун
Аноним 11/05/26 Пнд 16:34:15 #131 №332929820 
>>332929779
Эльфы вообще в любом фентези канон, как и драконы с орками и нежитью. Это вообще базовые сущности.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:38:27 #132 №332929975 
>>332929820
Так ты блядь за гармоничность запиздел
Аноним 11/05/26 Пнд 16:39:37 #133 №332930029 
>>332929975
Нет, ето не так.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:40:15 #134 №332930047 
>>332930029
Ну тогда хрюкни
Аноним 11/05/26 Пнд 16:40:46 #135 №332930064 
>>332918537
>прекратить рисовать пиксели
>без каловых пикселей
Я поначалу думал, что это жирный бототред. Но тут похоже реальный долбоёб на связи.
Простая 2D-графика тем и хороша, что не особо стареет, а даже когда стареет - перерисовывается за копейки и выглядят отлично.
3D-игры того же временного периода как правило неиграбельный кал, устаревший сразу же после создания.
Да что там "того же периода", 3D-игры 2007 года сегодня выглядят как кал бомжа. Очень малое число тайтлов адекватно устарело.
Аноним 11/05/26 Пнд 16:45:09 #136 №332930211 
image.png
Ору с этого додика.
То он про вов высирается. то про героев. знатные калоед
Аноним 11/05/26 Пнд 16:55:51 #137 №332930555 
>>332930064
Этого двачую
Аноним 11/05/26 Пнд 16:57:20 #138 №332930594 
image.png
image.png
image.png
image.png
По механикам выгдят интересно. НО ДИЗАЙН СУКА ПИЗДЕЦ.
В а требованиях 1660 нахуй и 16 гигов.
По факту такое должно работать на встройке uhd630 и 4 гигов рамы.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:01:28 #139 №332930735 
>>332930211
>то про героев
Он же на героях карьеру стримера и построил.
Да и тут очевидно занесли бабла за облизывание олден эры.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:03:47 #140 №332930786 
>>332930594
Ебучие, современные разработчики хуй кладут на оптимизацию. Железо же позволяет, и так сойдет.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:05:38 #141 №332930840 
>>332930786
База. Понапишут хуеты на своём html5, а потом видеокарта как турбина работет.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:08:02 #142 №332930919 
>>332930211
Ему за это нихуево платят, долбоеб. Срать он хотел на твои копроигрушки, он тебе ни слова правды не говорит.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:22:09 #143 №332931356 
>>332913538
Кстати двачую. Плюс ещё то что быстро ты xxl не пройдешь, а когда вернёшься после большого перерыва хуй уже разберёшься чё ты там да куда планировал делать. Смысла создавать огромную рандом карту если за раз не будешь проходить нет
Аноним 11/05/26 Пнд 17:29:45 #144 №332931639 
scale1200 (1).png
Самый донный заеб про баланс. Большинство игровых механик увлекает поиском скрытой имбы. Когда я в героев начинал играть, то даже понятия не имел о том, как можно мансить единичками, разбирая лучниками орды врагов под маслом. Судя по всему, даже сами разработчики это не предвидели.

Даже Близзард в свои лучшие годы с разрабами перфекционистами заебались балансить свои фракции в варике и старике, когда после каждого патча просто менялась мета. Идеальный баланс сука в шахматах, где набор фигур одинаковый и стороны только цветом отличаются.

Какие же пориджи долбаебы, пиздец просто.
Аноним 11/05/26 Пнд 17:41:47 #145 №332932058 
>>332918993
>с нормальным балансом и интерфейсом
Баланс еще похуй, но с интерфейсом это ты мощно насрал
Аноним 11/05/26 Пнд 17:42:31 #146 №332932087 
>>332930064
> перерисовывается за копейки и выглядят отлично
вот тут не двачую, если качественно, то это будет дорого
Аноним 11/05/26 Пнд 17:43:54 #147 №332932141 
>>332930840
> Понапишут хуеты на своём html5
судя по файлам это говно на юньке сделано
Аноним 11/05/26 Пнд 17:45:49 #148 №332932206 
>>332931639
> Идеальный баланс сука в шахматах
у них вечная ебала, что белые рулят, а черным приходится подстраиваться под оппонента и хуй навяжешь что-то, только всегда в ответке будешь, если игроки равной силы
Аноним 11/05/26 Пнд 17:59:31 #149 №332932684 
>>332930594
Хороший дизайн что не так?
Аноним 11/05/26 Пнд 18:05:22 #150 №332932879 
Вообще говоря, новый движок для троечки запилили, но он с лица похож на старый, только с улучшениями.

Называется VCMI, качайте, вкатывайтесь.

Правда, у него мелкие отличия в поведении от оригинала, не смотря на потуги разработчиков сделать точь в точь.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:06:42 #151 №332932934 
>>332932684
Тебе сколько лет?
Аноним 11/05/26 Пнд 18:08:07 #152 №332932997 
>>332932879
Цель этого движка - мультиплатформенность. Если хочешь играть на мобиле, макосе или линупсе без костылей, то да. А на винде не нужен.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:10:33 #153 №332933095 
>>332903604 (OP)
>оправдывайтесь, почему вы в это играете
Тройка охуенная прост.
а хота - говно из жопы
Аноним 11/05/26 Пнд 18:19:08 #154 №332933407 
>>332933095
Чем тебе хота не угодила?
Аноним 11/05/26 Пнд 18:20:38 #155 №332933447 
>>332932684
хуета. дизайн какой-то мобильной копрокитайской копроигрушки.
только требует 1660 нахуй, лол што.
Букваьно 2д параша как 3 герои, только модельки чуть проприсованней.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:21:17 #156 №332933473 
>>332933095

Причал хоты со скрипом еще принял, но от фабрики и крон-кека уже прямо отторжение. Какие-то мехи, огнеметчики, шай-хулуды, мамонты, снежные эльфы... чего блядь? Осталось только аниме-фракцию вхуярить с тентаклями, девочками-волшебницами и ОБЧР.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:25:00 #157 №332933587 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>332932684
Убогое говно по сравнению с 5-ой частью.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:27:14 #158 №332933651 
В это играют только олды и только по старой привычке. Игра абсолютно ничего из себя не представляет: тут 99% времени занимает фарм ИИ-болванчиков и оставшийся 1% - это иногда интересные бои между героями. Почему "иногда"? Потому что по большей части исход таких боев известен заранее, т.к. потолка в разнице между силой героев практически нет и чаще всего одна сторона значительно сильнее другой.
Стоит также упомянуть, что игра не прощает ошибок и практически не дает шанса интриге и камбекам.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:31:15 #159 №332933757 
17536007.jpg
>>332933587

В пятерке крты пустоваты. Изобилие в трёхе напоминает детство, когда огромный мешок с игрушками на пол рассыпал.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:35:15 #160 №332933872 
>>332933757
Ну там карты маленькие , потому что игра не тянула большие, + 3д объемное. Сильно лутом не забросаешь.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:38:30 #161 №332933967 
>>332933757
> когда огромный мешок с игрушками на пол рассыпал
Как красиво сказал! В точку, блять!
Аноним 11/05/26 Пнд 18:41:13 #162 №332934061 
HMMOLogo.png
>>332903604 (OP)
Кто помнит эту китайскую поделку?
Я тогда закатывался через ВПН на китайские сервера, а меня оттуда постоянно кикали ГМы.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:49:02 #163 №332934311 
>>332933651

Неправда. Фишка героев в том, что даже мельчайшее событие, кажущееся незначительным в длинной последовательности действий, способно кардинально перевернуть катку из-за чего исход зачастую непредсказуем.
Сорвавшаяся финалка из-за нехватки микро-мува, удачный ролл в гильдии магов, вылавливание разбитого героя из таверны на последние деньги, внезапно собравшийся сет из саркофага, вовремя выпавшие книги из утопы и т.д.
Аноним 11/05/26 Пнд 18:57:52 #164 №332934623 
>>332934311
>Сорвавшаяся финалка из-за нехватки микро-мува, удачный ролл в гильдии магов, вылавливание разбитого героя из таверны на последние деньги, внезапно собравшийся сет из саркофага, вовремя выпавшие книги из утопы и т.д.
Это никак не противоречит тому, что я написал. Исход катки определяется не в бою между героями, а в предшествующем ПВЕ. А переворачиваться в катке и нечему: все решается в одном единственном бою между мейнами, часто и без боя
Аноним 11/05/26 Пнд 19:06:01 #165 №332934893 
homm.jpg
да, было время
Аноним 11/05/26 Пнд 19:08:15 #166 №332934981 
>>332934623
ты всё правильно гоовришь хотя рассуждаешь про игру подпивасов. а я вот у про игроков видел нормальный такой переворот(1раз правда) - чел слил всё войско в финалке. и потом затащил на единичках джиннов + призыв. джинны очень мощные ребята с антимагией и прочим. ну ещё бывают перевороты на армаге но это уже поскучнее. ещё видел пару раз слепоту в один стек - тоже весело(у тебя один юнит со слепотой и ты не можешь кастовать и ходить и сбегать, просто ничего не можешь), самый жирный стек можно убить, любой, даже черных драконов.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:09:47 #167 №332935045 
>>332934623
Ты не прав
Аноним 11/05/26 Пнд 19:20:25 #168 №332935411 
>>332934981
Вы блядь обсуждаете стримеров, играющих в джебус. Это лишь малая часть героев. Ньюфажки
Аноним 11/05/26 Пнд 19:21:03 #169 №332935429 
>>332934981
Ну исключения может и бывают, но я чаще видел, как игроки просто ливают с катки еще до начала сражений между героями, что наводит на мысли, что с геймдизайном что-то в корне не так. И если критически посмотреть на геймплей без оглядки на опыт из лампового прошлого, то игра действительно слишком прямолинейна и однообразна.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:22:06 #170 №332935470 
>>332934623
>>332935429

Неправда. Наблюдателю не вовлеченному в игру может показаться все предсказуемым, но по факту очень много каток на тоненького вытаскивают на удаче или из-за человеческого фактора. Даже легендарная катка с спамом какахами удалась потому, что герою с архами чисто математически не хватило урона, чтобы весь призываемый стек каках одним ударом сносить.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:22:25 #171 №332935480 
>>332935411
ещё 6лм играли. или надо скирмиш смотреть было? или какой шаблон?
Аноним 11/05/26 Пнд 19:28:04 #172 №332935682 
>>332935480
Да шаблоны это скорее пост герои. Они для задрачивания. Это дота в мире пошаговых игр. Чтобы почувствовать геройский дух надо играть в сценарии и кампании. Они выходят за рамки обсуждаемых вами исходов
Аноним 11/05/26 Пнд 19:29:38 #173 №332935723 
>>332935411
на сегодняшний день это 90% героев, остальные 10 - ауткаст, так что не бухти.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:30:44 #174 №332935765 
Necropolis - Heroes of Might and Magic III - UE 5.mp4
>>332903604 (OP)
Ты разраб этой КАЛдон Эры что ли? Смотрю часть блохеров вовсю наяривает это поделие, теперь и до харкача добрались. Решили пиариться по полной?
Трёшка героев > твоя недоэра

Вообще, не понимаю, нахуя высерать очередной римейк-сиквел-переосмысление? Своё б что-нибудь придумали, петухи.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:31:17 #175 №332935778 
>>332935682
геройский дух? а нахуй он мне. я его не чувствовал никогда. наверно потому что в мм6 играл, и герои для меня были чем-то вроде субпродукта. а вот 1-ую часть я любил.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:33:46 #176 №332935865 
>>332935470
>Наблюдателю
Так я не наблюдатель. Я задрачивал в 3х героев несколько лет, будучи еще школьником старших классов. Сейчас вышли Olden Era и я, поднабравшись за это время критического мышления, смог поиграть в него всего 2 катки, чтобы понять, какая же это примитивщина.
Этой игре банально не хватает как минимум ограничения на армию героя статом типа Лидерство или какой-то платы на содержание армии, чтобы ограничить эти думстаки в одном единственном герое и дать больше преимущества в обороне, усложнить зачистку карта без потерь, уменьшить возможный гап в силе героев, дать большее значение вторичным героям и пр. необходимые, на мой взгляд, фишки, углубляющие геймплей.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:37:16 #177 №332935994 
image.png
Аноним 11/05/26 Пнд 19:43:21 #178 №332936207 
image2026-05-1116-46-39.png
>>332929583
Вот всё пиксельное, хорошо видно на растительности и обьектах типа хижины. Если для тебя это охуенная графика, то мне жаль. Я такой хуйней восхищался в 7 лет, когда играл в контру на денди.
Один вот вообще говорит, что да, она пиксельная и вообще это збс, потому что всё что с пикселями ни разу не устаревает >>332930064
А то что почти любая пиксельная хуйня автоматически переводится в категорию ''ретро'' ему невдомек. Дегенерат реально думает, что если спросить у людей устарела ли графика в героях 3, то они ответят что нет, потому что там пиксели и только один я не согласен)) манямирок он такой
Аноним 11/05/26 Пнд 19:43:50 #179 №332936229 
>>332935865
мне вот интересно а в какой шизоидной стратегии можно играть от обороны и выиграть? никогда не видел такой хуйни.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:51:49 #180 №332936514 
>>332935865

Комьюнити до сих пор допиливает игру. Я плотно не слежу, но знаю что специализации героев подкрутили, чтобы они сильнее отличались, бустанули ранее абсолютно бесполезные навыки типа орлиный взор и первую помощь, понерфили всякие имбовые механики типа дипломатии.
Вопрос целесообразности, когда привычный уклад заебывает, вносятся изменения. Просто сам факт того, что игре скоро тридцатник и живая фан база колдует именно над ней, довольно красноречив.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:53:49 #181 №332936595 
>>332936229
Речь не об игре от обороны, а о том, что бы брать города было немного затратнее, чем почти без потерь, как это реализовано сейчас, исключая редкие случаи, когда приходится брать город с мейном противника в обороне.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:57:55 #182 №332936742 
>>332935723
Чушь. Львиная доля играет соло на развитие. Киберкотлетных героев можешь в жопу себе засунуть.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:58:17 #183 №332936754 
>>332936595
тут подправить там добавить и чё у тебя выйдет? говно. потому что пол армии потеряешь на взятии городов. это новый элемент игры и его надо балансить. но я вижу ты фанат хоты. которые просто убили некромантию и фиксить ничего не стали - и так хорошо.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:58:39 #184 №332936764 
>>332936207
>если спросить у людей устарела ли графика в героях 3, то они ответят что нет, потому что там пиксели и только один я не согласен))
Так и будет лол
Уже проверял лично на знакомых НЕ задротах. Все сказали что хорошо смотрится и сейчас

Мимо
Аноним 11/05/26 Пнд 19:58:51 #185 №332936774 
>>332936207
я тебе додику вроде уже ответил, но ты заигнорил неудобный пост >>332918333
мне графика третих героев больше нравится чем в 5ке. если тебе важна технологичность графики, повторю, иди играй в варик 3 с рефордж графикой.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:59:30 #186 №332936797 
>>332936742
откуда инфа?
ты её с головы взял.
Аноним 11/05/26 Пнд 19:59:35 #187 №332936803 
>>332933447
> хуета. дизайн какой-то мобильной копрокитайской копроигрушки.
> только требует 1660 нахуй, лол што.
С чего такая тряска то? Сейчас у каждого бомжа ну хоть 3050-3060 какая есть.
Да и карту в требованиях всегда повыше на всякий случай пишут сообщаю.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:01:02 #188 №332936838 
>>332936514
>Комьюнити до сих пор допиливает игру.
Фейл с отсутствием ограничения на гап между силой мейн героя и остальным окружением, включая других героев, не пофиксят. это фишка, а по мне так бич, всей серии. При этом ни в одной другой игре похожего жанра такого нет.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:01:13 #189 №332936844 
>>332936774
>варик 3 с рефордж графикой
> технологичность графики
Аноним 11/05/26 Пнд 20:03:22 #190 №332936917 
J E B U S

C
R
O
S
S
Аноним 11/05/26 Пнд 20:04:55 #191 №332936967 
>>332936754
>тут подправить там добавить и чё у тебя выйдет?
То, что потеря даже половины армии не будет означать гарантированный луз, в том числе потому что армию можно будет восстановить до капа и играть дальше. Сейчас капа нет, потерял чуть больше, чем нужно - почти гарантированно просрал катку.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:05:15 #192 №332936978 
image.png
image.png
Бля, какая же убогая графика.
>>332936803
Например, чтоб играть на ноутбуках, у которых встроенная графика.
А суда по 2д графону, требований быть не должно таких.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:08:01 #193 №332937086 
>>332936967
так зачем это делать то. потому что ты придумал эту хуйню и всё? ну иди сделай
Аноним 11/05/26 Пнд 20:13:50 #194 №332937266 
>>332937086
>так зачем это делать то.
я никого не призываю что-то делать, мне похуй
а почему я считаю, что с капом на размер стака было бы лучше, чем без него, я писал выше
>потому что ты придумал
кап на размер армии придумал не я, до него догадались, пожалуй везде, но не в Героях
Аноним 11/05/26 Пнд 20:14:45 #195 №332937300 
>>332903604 (OP)
лучше пятых героев человечество уже не изобретет. единственное что генератор рандомных карт там считай сломан
Аноним 11/05/26 Пнд 20:20:48 #196 №332937533 
>>332936207
> и только один я не согласен
Все ссут тебе на ебало и говорят базу — пиксели не устаревают. А ты один такой вумний, лол. Ну так-то ладно, думай себе на здоровье, мнение припизднутого можно вообще игнорировать.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:31:40 #197 №332937950 
загруженное.webp
orig.webp
6eb44b2a5c.png
p12169847de2526e7.jpg
>>332937266

В Kings bounty реализовали. Что характерно, сами герои от оригинального КБ отпочковались, а в ремейке КБ геройские механики были отточены до совершенства в плане одиночной игры.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:34:56 #198 №332938066 
>>332936844
что не так?
количество полигонов вырасно в сотни раз на объектах.
самый яркий пример того как попытались сделать то о чем говорит оп, но жидко обосрались
Аноним 11/05/26 Пнд 20:35:37 #199 №332938088 
>>332937950
>>В Kings bounty реализовали.
Да везде это есть, в том-то и соль - почему в Героях до этого не додумались? Кому как, но для меня это очевидный проеб геймдизайнера
Аноним 11/05/26 Пнд 20:40:51 #200 №332938292 
>>332903604 (OP)
>Сука, в вашей игре вы нанимаете ебаных скелетов и демонов за деньги.
Ну представь как их адепты сатанинские дрессируют демонов за деньги...
>Даже шахматисты, и те аутисты, додумались в онлайн сервисах сделать 3d доску с фигурами как на личессе, чтобы не так мозолило глаза.
Ди и Sex Chess придумали имба ваще.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:42:09 #201 №332938339 
Снимок экрана 2026-05-11 203827.png
>>332938088

>почему в Героях до этого не додумались?
Ты вообще видел как раньше игры клёпали? Сомневаюсь, что между всем этим было время на хоть какой-то грамотный бета-тест с фидбеком. Игра гениальна уже тем, что в её механике годы спустя фанаты находили всякие фишки и эксплоиты, от которых потом сами разработчики удивлялись.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:42:25 #202 №332938351 
>>332936978
> Например, чтоб играть на ноутбуках, у которых встроенная графика.
Не видел таких уже лет 10.
Чел сейчас у телефонов эпл и особенно 8 дракон мощность такая что они могут киберпанк потянуть.
Так что это звучит как бомже проблемы
Аноним 11/05/26 Пнд 20:45:46 #203 №332938486 
>>332903604 (OP)
Меня не тронь
Аноним 11/05/26 Пнд 20:48:36 #204 №332938618 
>>332936774
>>332918333
Как тот факт, что есть дохуя успешных старых игр с графоном как говно мамонта отменяет, что в третьих героях устаревшая как говно мамонта пиксельная графика?
А инди хуета сделанная на коленке не в счет, потому что там механика игр как в пасьянсе, им серьезное оформление и не нужно. Замахнись на что-то серьезнее вроде пошаговой стратегии - соснешь хуйца.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:49:22 #205 №332938643 
708db8a4400fb440cd0f9175461fd3ab.jpg
>>332938351
>бомже проблемы
>красноглазить киберпук на экране ябломыльницы

долбаёб
Аноним 11/05/26 Пнд 20:50:22 #206 №332938687 
>>332938339
>Игра гениальна уже тем, что в её механике годы спустя фанаты находили всякие фишки и эксплоиты, от которых потом сами разработчики удивлялись.
Я не спорю, что она гениальна для своего времени. Я сам фанател от нее в 00х. Но сейчас играть в это с тем же интересом лично у меня не получается: недостатки кажутся слишком очевидными и критичными
Аноним 11/05/26 Пнд 20:53:56 #207 №332938837 
>>332938618
>механика игр как в пасьянсе
>им серьезное оформление и не нужно
блять, ты либо тупейшее создание в интернете либо троль.
каким хуем ты связал зависимость графики от механик игры?
в дварффортрес механик ебанешься сколько, графика хуже дерьма, продалась В 2022 году за нехуй. у тебя что в ОП посте столько хуйни что сейчас, это пиздец. ты долбаеб, который в игры никогда не играл
Аноним 11/05/26 Пнд 20:54:32 #208 №332938862 
>>332937533
У тебя целый жанр есть для таких игр с вонючими пикселями - ретро. В перерывах между сосанием хуев почитай что это такое, чтобы потом не изрыгивать нелепую хуйню
Аноним 11/05/26 Пнд 20:59:07 #209 №332939029 
>>332938643
У меня у телефона экран больше чем у сыч лайта. На уровне обычного сыча и мб чуть-чуть меньше стим дика.
Аноним 11/05/26 Пнд 21:07:25 #210 №332939353 
>>332903604 (OP)
@monkey обоссы этого пердикса
Сейчас разберем по частям тобою написанное

>Играющие в этот древний кал, оправдывайтесь, почему вы в это играете
Ты сразу начинаешь с позиции вахтера, который решил всех поучать. Люди играют потому что механики до сих пор работают, а ты вместо нормальной претензии выдал просто нытье новичка, который не осилил даже базовые вещи.

>и почему спустя почти 30 лет не вышло полноценного ремейка с графикой не как из жопы
Ремейки выходили, моды выходили, но полноценный проект никто не запустит именно потому что баланс и механики завязаны на старой системе. Ты требуешь от разработчиков тратить годы на то, что и так уже работает для тех, кто понимает игру.

>ко-ко там крутейший баланс, это как шахматы. Ага, настолько, что 1/3 фракций вообще блять либо запрещены на турнирах
На турнирах запрещают не потому что они говно, а потому что они слишком сильны или ломают формат. Ты путаешь ограничения для честной игры с тем, что фракции "никому не нужны".

>Рандом там решает пиздец как много
Рандом — это часть механики, как в любой пошаговой стратегии с элементами риска. Если тебе нужен полностью предсказуемый симулятор, иди в шахматы без фигур, но тогда и жаловаться не на что.

>в вашей игре вы нанимаете ебаных скелетов и демонов за деньги. Нахуя чертиле они нужны
Это называется условность. Ты требуешь от игры 90-х реализма в найме нежити, хотя сам играешь в жанр где маги взрывают города заклинаниями. Противоречие уровня "почему в шахматах король не может просто убежать".

>почему за 27 лет никто не попытался сделать сука полноценный ремейк
Потому что любой, кто пытался, упирался в то, что копировать старые баги и условности на новом движке — это уже не та игра. Ты сам не понимаешь, чего хочешь: либо оригинал, либо новую игру, но не и то и другое одновременно.

>даже шахматисты, и те аутисты, додумались в онлайн сервисах сделать 3d доску
Сравнение с шахматами ты сам же и начал, а потом сразу его обосрал. Шахматисты просто показывают фигуры, а не переделывают правила под современный вкус.

>вы будете продолжать делать какую-то хуйню по типу новых фракций, вроде кронверка или фабрики
Новые фракции — это попытки оживить игру для тех, кто уже выучил старую наизусть. Ты недоволен и старым, и новым, но при этом требуешь "полноценный ремейк" с сохранением всего. Выбери одну позицию и держись ее.
Аноним 11/05/26 Пнд 21:32:14 #211 №332940253 
>>332938862
а ты чем-то пояснил, чем полигоны круче пикселей-то? )
Аноним 11/05/26 Пнд 21:33:12 #212 №332940282 
>>332938837
>в дварффортрес механик ебанешься сколько, графика хуже дерьма
Какие там интереснейшие гемплейные механики? Игра буквально для аутистов. Я не представляю какой нормальный человек с интересом в это будет играть, если это не стример, который на хайпе включил эту хуйню.
А в тех же нормальных пошаговых стратегиях уже давно отказались от подобного, хуй знает, серия тотал вар тому пример, или Baldurs Gate
Аноним 11/05/26 Пнд 21:38:36 #213 №332940456 
>>332938862
> пиксельная графика значит жанр ретро
Ну долбаёб, конечно. Как ты ещё по клавишам попадать научился с IQ дождевого червя.
Аноним 11/05/26 Пнд 21:39:50 #214 №332940493 
035312.05.2026.png
>>332936207
Более зашакаленный скрин не смог добыть?
Аноним 11/05/26 Пнд 21:43:46 #215 №332940616 
>>332903604 (OP)
>
>И почему за 27 лет никто не попытался сделать сука полноценный ремейк

Потому что концепция игры изначально говно. Хочешь нормальных героев - играй в kings bounty the legend. Других героев нет.
Аноним 11/05/26 Пнд 21:47:07 #216 №332940706 
>>332940493
А как они умудрились сделать так? С одной стороны у тебя дохуя объектов. При этом они все охуенно легко читаются, не превращаются в мешанину и хорошо выглядят.
Дизайнеры Героев 3 реально ебаные гении
Аноним 11/05/26 Пнд 22:25:32 #217 №332941986 
>>332940706
все так, но глупому ОПу невдомёк
Аноним 11/05/26 Пнд 23:35:18 #218 №332943920 
>>332923002
Монахи тир 2 как ты их выстраиваешь так быстро?
Играешь на новичке поди.
Аноним 12/05/26 Втр 00:11:35 #219 №332944702 
>>332936978
Да с хуя ли? Ноуты с встроенной графикой не предназначены для игр, совсем.
Аноним 12/05/26 Втр 00:17:04 #220 №332944804 
>>332938088
>>332936967
Кап не нужен, чтоб была возможность победить качество колличеством.

А проеб армии это вообще не проблема, просто летишь в замок другой фракции и закупаешься там. Вот проебать основного героя - это реальная проблема, но это постараться надо или чтоб тебя поймали с оковами войны, которые много где убраны. Похуй какие там стаки у противника, если у него герой говна, дохуя способов заставить его проиграть, не видели чтоле все эти ебанутые карты, где все эти способы воевания наглядно показаны, типа убийства тысячи гномиков одной феечкой.
Аноним 12/05/26 Втр 00:18:48 #221 №332944843 
>>332903604 (OP)
Я кстати начал 4ку кампании проходить по новой. Там где за хаос как же дают пизды 2 героя развдека без замка, сложность средняя
Аноним 12/05/26 Втр 00:19:41 #222 №332944866 
>>332937266
>>332944804
Алсо, еще с капом можно будет с самого начала лететь как ебанутый по всей карте, уничтожая все живое, тк единственная сила нейтралов в том что их дохуя и чтоб как-то замедлить игрока - охраны должны стоять х10-20 от его армии, иначе все в одну калитку без потерь ебется.
Аноним 12/05/26 Втр 00:34:22 #223 №332945187 
>>332944843

из четверки помню только что джинны со спеллом умиротворения + клон архов, который еще и ресать и баффать можно - это лютая имбища, рвущая всё.
Аноним 12/05/26 Втр 00:38:40 #224 №332945278 
>>332944866

Вся суть механики героев в том, что сначала играешь бомжами и терпишь, а потом внезапно даёшь всем на клыка. Зачем ломать велосипед автолевелингом, который весь интерес прокачки убивает?
Аноним 12/05/26 Втр 02:49:43 #225 №332947844 
>>332943920
ты чё дурачок... нет я на эксперте играю. тир 2... ну и что тир 2? как быстро я их выстраиваю, к 50 ходу? если что игра заканчивается на 60-ых ходах.
Аноним 12/05/26 Втр 06:50:21 #226 №332951063 
>>332920167
>дисайпилс 3 и герои 6 при отличном геймплее
ты в дисцов 3 играл то?
Ебать там геймплей отличный.
Пол года крестьяне с собакенами пиздяться.
ну и баги
Аноним 12/05/26 Втр 06:52:09 #227 №332951101 
>>332920493
если ты не турнирный игрок то пердолинг с цепочками героев нахуй не нужен.
Аноним 12/05/26 Втр 07:06:14 #228 №332951284 
>>332940706
утраченные технологии древних дизайнеров, что теперь обычную их работу считают гениальностью
comments powered by Disqus