ЧТО ЭТО? Это фэнтези фт тред. Текстовая ролевая игра. Придумываешь персонажа, находишь ему картинку и играешь, описывая свои действия. Игра подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей игроков. Новый тред начинается ровно на том же моменте, где закончился предыдущий, без ночёвок и таймскипов, если в начальном посте не сказано иначе.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу и вписывался в ситуацию. На старте у вашего персонажа 9 хп, а при себе он может иметь простое оружие, до 10 золотых монет (1 золотая - 40 серебрянных) и всякие обычные предметы. Пример: меч, 10 золотых монет, фляга с зельем лечения, моток верёвки, фамильный амулет. При этом стартовое снаряжение не должно давать тех или иных баффов.
ПРАВИЛА При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где: 1-5 - провал 6-9 - успех 0 - критический провал Д - критический успех (двойной урон) В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат.
Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона. При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают.
Время года в игре — начало осени, сентябрь.
ТАЛАНТЫ У персонажей могут быть таланты, которые помогают в бою. Их можно прокачать по мере продвижения по сюжету (качает ОП). Таланты представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу. Железная стойкость - поглощает урон от вражеских атак. 2 очка за уровень, 1 очко - 1 хп Орлиная меткость - можно увеличить себе шанс попадания при атаке. 5 очков за уровень, 1 очко - 1 единица к шансу Сокрушительная мощь - можно увеличить себе урон при атаке. 2 очка за уровень, 1 очко - 1 урона На старте можно взять 1 уровень одного из них.
ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА: 1. Неигровые посты пишите под спойлером. 2. Вкатывайте в игру не более одного персонажа. 3. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели. 4. Не удивляйтесь, если при активной бычке на НПС они вас свяжут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. ОП в этом не виноват. 5. Использование нейронных сетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.
Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом.
И помните, что в первую очередь вы пишите историю одного персонажа в одном выдуманном мирке. И какой будет эта история — зависит от вас.
Ранее авантюристы, нанятые Маргаритой для охраны, прибыли вместе с ней в деревню на окраине королевства. Среди жителей, не обращавших на гостей никакого внимания, не нашлось никого, кто мог бы послужить проводником, и группе втроём - Маргарите, Франческе и Глории - пришлось идти в старый дремучий лес самим. В лесу они успели найти признак того, что они на верном пути - старую каменную колонную, покрытую странными письменами и узорами. Затем они нашли и статую, осквернённую таким же образом. Группу догнал Мганга - ещё один наёмник - и все вместе они одолели призрака, вышедшего из мумифицированного трупа внутри статуи. От призрака остались две вещи - его полупрозрачный, полуматериальный меч, сотканный из тусклого бирюзового свечения, и сгусток бирюзовой дымки, который постепенно рассеивался. ХП персонажей: Маргарита - 9/9 Глория - 5/9 Франческа - 9/9 Мганга - 9/9 Новые персонажи могут присоединиться в качестве ещё одного наёмника, догнавшего группу, либо другим образом, вписывающимся в ситуацию
После того, как призрак был побежден, Глория не без усилий и покряхтываний от боли, но все же сделала важное лицо и облокотилась о ближайшее деревце, не придавая только что полученной победе какой-либо серьезности. Это должно было, по ее мнению, произвести еще больший эффект на окружающих.
- Ну... что-то он охранял... Не будет же он тут просто так...
Глория тяжело дышала между репликами, но все же восстановила дыхание и глянула на Марго - та явно должна была знать больше об этом месте
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТОМ ТРЕДЕ: 1. Играют тут дауны из конфы 2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей 3. При этом заебывают не понравившихся им новичков 4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их 5. Вовсю используют нейросети для написания постов, но запрещают делать это игрокам не из конфы 6. Сама игра уже заранее сыграна в конфе 7. Играют тут латентные педерасты
Облокотившись на колено, Франческа взглянула на спутников, что-то хмурое было в ее прищуре, затем выражение лица несколько смягчилось и казалось уставшим. Самостоятельно встав, она достала зеркало, и закинуна его за плечо мастерским, но непонятным движением. Ущерб одежде был не столь серьёзен как ей казалось раньше и девушка с облегчением выдыхнула. Пойдет Стекляжку она убрала так же лихо как и достала. Но нащупав полный кошель, в лабиринте из заклёпок, шнурков, булавок, карманов и складок, она, будто бы коснулась собственного чувства голода. Глупый торговец, с его глупой тряпкой. Процедила дама, в общем-то привыкшая к этом ощущению, но тем не менее раздосадованная суммарным количеством неприятностей.
- Глория, отруби голову этому телу, - подойдя, кивнула Маргарита на мумифицированный труп, что выпал из разбитой статуи. Подошла исследовательница к тому, что осталось от призрака, осмотрела. - Если кто-то хочет рискнуть, то можете воспользоваться этими вещами. Призрачное оружие можно вставить в своё собственное, а эктоплазму проглотить. Если ваш дух силён, то это пойдёт вам на пользу. Если же нет... на то оно и риск.
>>333031853 "Голову? Зачем мне рубить ему голову? Для чего? Ей хочется крови? Она больная? Она же больная НА ГОЛОВУ!!!" - подумала про себя Глория и самодовольно хмыкнула, кинув быстрый взгляд на Марго, хихикнула про себя, но спорить не стала и прихрамывая, подошла к трупу
= Ну, хозяин-барин...
1-5 попыталась отрезать голову мечом, позабыв о шейных позвонках, поэтому все происходило медленно, грубо, жестко, после чего психанув, Глория все же догадалась отрубить голову, а не резать шею
6-9 Легким движением меча голова отделяется от мумии и и откатывается от нее
0 промахнувшись, Глория попала по черепушке и забрызгала себя мозговой вонючей сгнившей жижей, тут же ее вырвало (-1)
дабл голова отрубается быстро, красиво и тут же прилетает в руки прямо к Марго
>>333032135 Маргарита взяла отрубленную голову, осмотрела пристально со всех сторон, а затем достала из сумки маленький и узкий кинжал и воткнула его в пустую глазницу. Держась за рукоять, она походила по кругу пару минут, после чего наконец заявила: - Всё, теперь я знаю в какую сторону идти. Идём? Остатки призрака не будете трогать?
- Ух бля... - прошептал молодой человек, приходя в себя в кустах.
Сапожник Андрий вчера неплохо отметил щедрый заказ на походную обувь от неких наемников, до такой степени неплохо, что совершенно не понимает где это он и как он тут очутился. Еле как тужась и кряхтя, он сумел подняться и осмотреться. Кажись лес какой то. Куда идти, непонятно. Хорошо хоть шило в кармане осталось, да полупустая бутылка медовухи рядом.
Похмелившись остатками из бутылки, Андрий пошел в первую попавшуюся сторону и вскоре стал свидетелем странной картины - три бабищи кого то режут. Лучше бы было, наверное, валить отсюда пока не зарезали и его, но сапожник рассудил что это его единственный шанс покинуть лес, если и не в направлении дома, то хоть подальше от комаров и зверья.
>>333033180 >Я он был внутри меня, шепнула она Глории, казни его, знаешь. Я из семьи палачей.
Так, я конечно понимаю что вы там забиваете а потом покуриваете, но мне пожалуйста вот этот постик разъясните как трезвому, а то я вообще ничего не понял
Здравствуйте, аноны. Давно мечтал об рп в б. Хочу сыграть с вами, но, честно говоря, читать прошлую ролочку нет времени и, честно говоря, желания, ведь мой персонаж будет не знаком с вашими. Оп, как ты мне посоветуешь начать и играть? Хочу залететь за волчицу зверолюдку мечницу. Кто она тут будет? Как может вкатиться в рп? Какой вообще замес?
Ладно, сегодня не получился тред, расходимся. Переносим тред на субботу, на 15:00. Организационный тут - 2ch.su/brg/res/1618125.html Там будет ссылка на тред, и можно будет договориться, кому когда удобно, чтобы все точно пришли
>>333032705 Глории теперь идти не хотелось. Ей-то хотелось приключений, но хромать навстречу ним было для нее теперь унылой и грустной идеей. Возможно, чернокожий парень мог бы как-нибудь усадить Глорию на свои широкие плечи, но его и след простыл... А был ли он вообще или это галлюцинация? Лес не переставал удивлять
- Да уже потрогали... Вон, Франческа бредит вовсю. Оклемается по пути или ждем пока придет в себя?
Глория с грустью смотрела на несчастную беловолосую девушку, как вдруг из кустов появился парнишка. Не такой, чтобы прям "ух" но и страшилой не назовешь. В отсутсвии Мганги компания хотя бы из хоть какого-нибудь мужчины заставляла Глорию чувствовать себя желанной. /Почему-то.
>>333034252 Заметив заинтересованность хотя бы одной из девушек к своей персоне, Андрюха ехидно улыбнулся, поправил сальные волосы, и подошел чуть ближе чтобы мужской запах перегара добрался до ее ноздрей.
- Андрий, сапожник-подмастерье. Я немного потерялся, но теперь понял что это сама судьба привела меня сюда. - он облизнулся и взмахнул бутылкой медовухи. - Хотите выпить? А может сапожок подшить?
>>333034482 Глория ненароком стала играть с косичкой
- Шустрый какой - сапожок ему! У меня вот, есть что подлатать
Мечница выставила прокушенную ногу вперед, чтобы парень мог увидеть слегка окровавленное тряпье, обмотанное вокруг ноги. Глория медленно подняла взгляд со своей ноги на бутылку
- Точно! Какой же ты молодец!
Глория без церемоний выхватила бутылку, развязала тряпье и тут же стала втирать алкоголь в рану, чтобы точно обеззаразить укус
1-5 но умудрилась пролить большую часть мимо и для обеззараживания оставалось буквально несколько капель
6-9 обеззаразила рану вполне удачно, шипя от жжения (+1хп)
0 медовуха вообще не годилась для обеззараживания
дабл пока обеззараживала сексуально постанывала от боли, чем произвела на всех приятное впечатление, ну и заодно обеззаразила рану очень тщательно (+2хп)
ОП надеюсь так можно, я имею ввиду роллить себе что-то когда ты уже закончил игру, а если да то попрошу обязательно записать в протокол треда
>>333035311 - А хули, ремесло знаю, и неплохо, и...
Андрий даже не успел договорить, как девушка выхватила у него бутылку. Ну, сам ведь преддложил угоститься, тем более, оставалось там совсем немно6о. Но когда та показала израненую ногу и принялась поливать ее алкоголем. Сапожник уже было хотел возмутиться, чего спирт переводить, но недвусмысленные постанывания вернули ехидную улыбку ему на лицо. Да она ведь заигрывает! Андрюха потер обоссанные в районе паха штаны и снова облизнулся.
- Вижу, вам уже лучше. Рад был оказать услугу... что теперь скажете по поводу сходить подбить подошву вон в тех кустах?
>>333035833 Кровь уже давно перестала, поэтому повязывать грязное тряпье вокруг ноги, измазанной в алкоголе, было незачем. Интересное предложение поступило от сапожника, но Глория, уже зная что лес это непростой, весьма скептически отнеслась к идее отделяться от группы... Да и вот так вот просто уединяться спустя несколько минут знакомства...
все кроме дабла ...было действительно плохой идеей. Нет, может он и правда симпатичный и приятный молодой человек, но Глория сейчас на задании, а отвлекаться на что-либо не стоило
дабл ...было идеей рискованной но заманчивой. А ведь чего тут такого, это не призрак и бутылка с выпивкой у него самая что ни есть настоящая, почему бы не повеселиться? А девчонки подождут! Подмигнув и взяв парнишу за руку, Глория повела его в те самые кусты...
Тред четвёртый.
ЧТО ЭТО?
Это фэнтези фт тред. Текстовая ролевая игра. Придумываешь персонажа, находишь ему картинку и играешь, описывая свои действия.
Игра подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей игроков. Новый тред начинается ровно на том же моменте, где закончился предыдущий, без ночёвок и таймскипов, если в начальном посте не сказано иначе.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чётких ограничений нет, главное, чтобы персонаж соответствовал фэнтези-сеттингу и вписывался в ситуацию. На старте у вашего персонажа 9 хп, а при себе он может иметь простое оружие, до 10 золотых монет (1 золотая - 40 серебрянных) и всякие обычные предметы. Пример: меч, 10 золотых монет, фляга с зельем лечения, моток верёвки, фамильный амулет. При этом стартовое снаряжение не должно давать тех или иных баффов.
ПРАВИЛА
При совершении действия с несколькими возможными исходами, исход определяет последняя цифра вашего поста. Таким образом реализуется система 1d10, где:
1-5 - провал
6-9 - успех
0 - критический провал
Д - критический успех (двойной урон)
В конце поста игрокам необходимо расписывать исходы на каждый результат.
Бой проходит пошагово. Сначала ходит одна сторона (не важно, сколько человек), а потом другая. Голыми руками вы наносите 1 урона, простым оружием 2 урона.
При 1 хп персонаж теряет сознание/падает без сил. На некоторых НПС эти правила не работают.
Время года в игре — начало осени, сентябрь.
ТАЛАНТЫ
У персонажей могут быть таланты, которые помогают в бою. Их можно прокачать по мере продвижения по сюжету (качает ОП). Таланты представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу.
Железная стойкость - поглощает урон от вражеских атак. 2 очка за уровень, 1 очко - 1 хп
Орлиная меткость - можно увеличить себе шанс попадания при атаке. 5 очков за уровень, 1 очко - 1 единица к шансу
Сокрушительная мощь - можно увеличить себе урон при атаке. 2 очка за уровень, 1 очко - 1 урона
На старте можно взять 1 уровень одного из них.
ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА:
1. Неигровые посты пишите под спойлером.
2. Вкатывайте в игру не более одного персонажа.
3. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели.
4. Не удивляйтесь, если при активной бычке на НПС они вас свяжут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. ОП в этом не виноват.
5. Использование нейронных сетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.
Главное правило — ОП может менять правила по ходу игры, руководствуясь исключительно здравым смыслом. Может выясниться, что многие моменты в шапке не прописаны, и решение спорных моментов всегда остаётся за ОПом.
И помните, что в первую очередь вы пишите историю одного персонажа в одном выдуманном мирке. И какой будет эта история — зависит от вас.