Хэллоу, играч. Заебали ваши ботолахтотреды, давайте за игрульки поговорим. Каково ваше отношение к пикрилу? Понравилась ли игра? Пиратили или покупали? Играете ли в кооперативе с кем-то? Если есть вахоебы, что скажете по поводу каноничности и проработке деталей, всяких отсылок? Лично я в пиратку играю, т.к в кооперативе не с кем играть. Мне игра понравилась , прошел кампанию , сейчас по вечерам выполняю миссии, кастомизирую своего космодеса. Я со вселенной знаком только по стратегиям. Но мне кажется , что для знатоков лора там все тщательно проработали. Я бы даже купил ее, 40 баксов за такую игру можно отдать, но опять же , тупо не с кем играть, а с рандомами не хочу. Короче жду ваши ответы, мнения
>>333127562 (OP) >Понравилась ли игра? Пиратил. Не понравилась. Покупать бы вообще не стал. Унылая скучная поебота после первого часа игры ничего нового и интересного не происходит в принципе.
>>333127734 Ну то что однообразный геймплей, так это и на релизе было понятно. Игра себя сразу позиционирует , как туннельный шутер. Ты огромный космодес, который нарезает толпы ксеносов. Так игра себя продавала, это она и дает. Ничего нового не происходит в кс или доте, а там сюжет движется, история маленькая но прогрессирующая. Гг в итоге получает искупление.
@monkey бампани мой тред, как истинный ультрамарин. Но никакой ереси
За Императора, брат. Пикрил зашёл на ура, лор вылизан до блеска, отсылки к кодексам и старым кампаниям везде. Сам прошёл за ультрамаринов, кастом под свой орден сделал, в коопе с рандомами пару раз зашёл - не разочаровал. Купил бы без вопросов, если бы не вечная проблема с напарниками. Слава Империуму.
>>333127734 >первого часа игры Долбоеб в это в онлайне играют. >>333127562 (OP) >Я бы даже купил ее А как ты собрался в основные режимы, которые в онлайне, играть? Сюжетка там чисто посмотреть че нажимать надо, самая неинтересная часть игры.
>>333127562 (OP) Пиратил, дропнул через пару часов. В целом солидарен с аноном выше, очень скучно и однообразно. Полагаю, что в коопе было бы повеселее. Ну брать тараканов на роль главных врагов первые пол игры не очень хорошая идея. Резать орков в однухе было все же повеселее.
>>333128415 >с ботами Полная хуита, там смысл в командном взаимодействии разных классов, их перков и прочего. Боты просто тебя с пола поднимают, лол. >>333128390 Мясные тираниды это самое охуительное решение, ты просто в игру толком не поиграл, считай. Сюжетка там очень пресная и примитивная и проходится легко.
>>333128544 А можно кампанию в коопе пройти? Если я куплю игру обязательно ли вообще кампанию проходить? Или можно сразу в миссии залетать ? Просто второй раз не кайф перепроходить
>>333128516 Я купил, хочешь ли ты купить, я не знаю. Для меня суть игры в думплеинге чтобы снять стресс и эрзац социального взаимодействия хотя дота или кц этого больше предлагает.
>>333128669 >кампанию в коопе пройти Да, она тоже в коопе проходится. Но операции гораздо лучше и интереснее, играть надо на самых высоких уровнях сложности. Правда, тебя кикать будут, скорее всего, потому что отлетать будешь в первые секунды.
>>333128816 На легких уровнях сложности тоже игроков найти можно, будешь с нубасами бегать. Но это совсем простые игры будут, будешь просто стоять, тебя будут бить, но урона наносить не смогут даже боссы.
@monkey Что если я куплю игру , а меня будут кикать, потому что я недостаточно скиловый?
В коопе по такой игре кики за низкий скилл бывают, но не в каждой лобби и не сразу. Обычно сначала смотрят на твой билд и поведение в миссии, а если совсем отстаешь, то да, могут выкинуть. Лучше сначала на пиратке потренируйся до нормального уровня, чтобы не тратить деньги зря.
>>333129023 Ладно , уговорил, куплю официалку. Если никого не найду для коопа, создам тред и призову тебя , будешь ты тогда со мной играть. Что по другим вопросам можешь сказать?
>>333129023 @monkey Запомни этого анона , вычисли его айпи и номер телефона, мы ему позвоним, чтоб он играл с нами
Анон, хуйню не надо. Никто тут айпи не ищет и звонить не будет, это лишнее. Если хочешь в кооп, ищи нормальных ребят на /vg/ или в дискордах по игре, а не такие замуты.
>>333127562 (OP) Это игра для фанатов вархаммера, эти и в первую часть 15 лет играли. Графика, масштаб пафоса , переданы ахуенно. Я спиратил игру. Отдать 70 даларов за 12 часов однообразного геймплея не для меня. Друзей у меня нету, так что и онлайн для меня закрыт, короче ну хорошая нишевая игра для вахаёбов. Нормальным людям можно попробовать, но обращать внимание на градус восторженности обзорщиков не нужно, это вахаёбы с голодухи .
>>333129373 >шутер от 3 лица >шутанишь >кидаешь гранаты >бьешься в ближнем бое >хуета геймплей Так можно классифицировать все игры в эту корзину. Что хуевого то непосредственно в геймплее?
>>333127562 (OP) >Каково ваше отношение к пикрилу? Норм. Резать жуков было очень весело, резать предателей не так весело. Пройти кампанию и миссии того стоит, но не более. Дарк соулс, но без кучи побочных механик и в сеттинге вахи. Стоит ли игра 40 долларов? Нууу, сука, как будто да нихуя. За 40 долларов интеракций маловато. Оставаться в игре на длительное время вообще не вижу причин.
>>333127562 (OP) Унылая до безобразия хуета. Я, сука, жду когда выйдет какая-нибудь колда про бравадных гвардейцев-превозмогаторов которые месятся с культистами или непонятной НЁХ, но все что сейчас высирает геймдев по вахе это игры про суперморячков для инцелов и задротов.
>>333129164 Игра 1000 рублей стоит, я бы даже не задумывался. >другим вопросам Какие вопросы? >>333129373 >Дарктайд пизже Это же верминтайд с таким же нулевым ощущением от импакта еще и за пиздец сколько денег. Спейсмарин на порядок лучше сделан. >>333129435 >игра для фанатов вархаммера Тоже мимо, там для фанатов только кампания сделана. Мультиплеер и ПвЕ там чисто месилово инопланетян и мясокровища. Я до сих пор не знаю, как называется летающий чудила, один из двух, а наиграл уже часов 400. >>333129674 >Дарк соулс Вот это в точку. >без кучи побочных механик Это называется QoL. В души играть заебно, потому что сделано криво, а в спейсмарине сделано для души, поэтому замесы очень плавные и приятные. Тем не менее, некоторые миссии пиздец какие потные. >Оставаться в игре на длительное время вообще не вижу причин Прокачка, перки. Нулевой спейсмарин очень сильно отличается в игровом плане от прокачанного. Да и по скиллу заметно, челики без опыта в сложных миссиях тупо мертвый груз. Еще там каждую неделю несколько уникальных миссий с модификаторами, которые могут очень сильно усложнить прохождение.
>>333130055 >Это называется QoL Ты по-моему перепутал. QoL это мелкие фичи, которые делают Х приятнее, не меняя геймплей, я пишу о масштабных механиках. Если напрямую сравнивать с дарк соулсом, чего я бы вообще-то не рекомендовал, то в солусе есть прокачка по навыкам, множество ситуативных предметов, магия, броня разной весовой категории, полезные персонажи, и т.д. и т.п. собирается это в билд, как конструктор. В спаси марину 2 это >Прокачка, перки С зависимостью от класса, где всё равно меняется очень немногое. Можешь ты там топнуть ножкой два раза, или прибавочку 7% к урону в течение 6,6 секунд после выстрела точно в анальное отверстие карнифекса во кровавой луны на святой Терре получить, коренной геймплей пиздилова не меняется, посмотрев со стороны на катку даже не поймёшь, а чем эти ультраголубые вообще отличаются. Из-за этого я не вижу в игре реиграбельности, а реиграбельность это всё, после сюжета и ограниченного набора операций. Смысл вот этого гринда на каком-нибудь Инферно, чтобы потом прокачать пук на 2,5%, и делать то же самое, только чуть сильнее?
>>333130837 >QoL это мелкие фичи Из этих мелочей складывается общая заебность игры. В душах парирование, бэкстебинг, лечение и даже просто подключение к патьке это гемор. Здесь сделано для людей все. А играется похожим образом. >меняется очень немногое Хуясе у тебя критерии, в душах буквально из этих мелочей вся игра складывается, колечко на +1% к перекату, ковка на +1% к урону. >не вижу в игре реиграбельности Плохо, что не видишь. Не будь реиграбельности, в игру не играли бы сотни часов, там даже в рамках одного класса можно поменять весь процесс миссии.
>>333130837 > прокачать пук на 2,5%, и делать то же самое, только чуть сильнее Проиграл Из того что я увидел в игре с ботами вроде все так, но может там фишка именно по взаимодействию классов при игре с людьми, хз. Просто твое описание подходит и под кс, только там даже перков нет. Тем не менее игра уже не одно десятилетие популярна, и никто ее не хуесосит. Колда тоже не то чтобы сильно реиграбельна, тем не менее никто не жалуется на однообразность. В сралкере разве дофига разнообразия? Вообще считаю доеб до «однообразности геймплея» максимально глупым. И он прилетает в основном к новым играм. А я не понимаю как геймплей может быть разнообразным в игре в каком либо жанре? В героях и цивилизации тоже однообразный геймплей. По однообразности геймплея наверное можно все игры записать в говно , кроме лего стар ворс. Гринд в спейсмаринах , как я понимаю , не ради гринда, это второстепенное на фоне веселого рубилова с друзьями. Раньше мы с одногруппниками в лигу играли, было весело по редколу, а потом по дискорду соберемся и гамаем. Спэйсмарины на то и рассчитаны. Только у меня больше нет одногруппников , с которыми я бы мог катать. Просто чем они хуже той же доты или, если взять жанр шутеров, кс? Так же собираетесь тимой и рубитесь. Только больше веселья. В дарк соулс не играл , но по мнению ютуберов все с катывается к фарму и файтингам с боссами, которые сводятся к заучиванию таймингов и перекатыванию до момента когда можно ударить. Чем не однообразность? А если ртс взять? У всех ртс один геймплей. Ну и? Поясни чем в спэйсмаринах геймплей однообразней , чем в других играх
>>333130837 Ну вообще я всегда о чём то таком мечтал, игре в которой можно долго качать перки, навыки и это не ощущалось бы как кокблок, а как награда за старания, при этом не давало бы ебанутого преимущества относительно чела с другим билдом. И это в спейс марине на удивление сделали очень годно, но мало. Была еще одна игра прикольная, тарков, но это совсем шутер, а шутер это пастбище читеров, там наверно весь жанр исключительно из читеров состоит и разработчики на старте разработки игры сразу для неё читы делают. Продаешь читы, банишь за игру, заново продаёшь игру и новую версию чита, ляпота ебать, бизнес план невьебенный.
>>333132070 >однообразней Он не шарит просто. Игра кажется такой поначалу, пока не разберешься, как те или иные мелочи и билды влияют на игру + дохуя механик, про которые тебе не рассказывают, а челы узнают только через десятки часов.
>>333127562 (OP) Скучно. Как только все классы качнешь и все откроешь, то делать там ваще нехуй. Метапрогрессии никакой нет после взятия капа. Гейплей выдрачивается за пару вечеров если ты не даун аутист уже начинаешь жопой чуять когда надо заблочить или увернуться. Сложность конечно пиздец бывает на хай лвлах, но там тупо за счет урона и ебнутых модификаторов. Если нет двух друзяшек то нах не всралось.
>>333132070 >Просто твое описание подходит и под кс >... Ну, да, не ходя вокруг да около, я вообще не люблю и не вижу смысла в сессионках. И гонять в кс для меня чуть менее интересно, чем в шашки. А у сабжа всё ещё хуже, ведь если сессионки ПВП это какая-никакая но уникальность от игры с реальным человеком, то ПВЕ с игроками это пиздец. >Вообще считаю доеб до «однообразности геймплея» максимально глупым. И он прилетает в основном к новым играм. А я не понимаю как геймплей может быть разнообразным в игре в каком либо жанре? Разнообразный геймплей не даёт тебе буквального повторения ровно одного и того же множество раз. Если игра про пиздилово – пиздить нужно разных врагов и в разное время, ещё лучше разными способами, а в идеале в разных типах миссий/оеружения. В сабже одновременно и одни и те же противники, в одно и то же время, на одних и тех же локациях, одним и тем же способом. >В дарк соулс не играл , но по мнению ютуберов все с катывается к фарму и файтингам с боссами, которые сводятся к заучиванию таймингов и перекатыванию до момента когда можно ударить. Чем не однообразность? В сути я уже сравнил сабж с Дарк соулсом. Только сравнивая напрямую, последний предлагает гораздо больше способов взаимодействия с миром и совершения пиздилова. Это во-первых почти песочница по вседозволенности игроку и открытости мира, во-вторых по ходу сюжета не однообразная игра. Окружение, условие, противники меняются, способности и вооружение игрока тоже, за счёт этого и интересно. Неинтересно и однообразно – проходить дарк соулс в четвертый раз, когда ты уже ну знаешь на подкорке своих врагов, зазубрил лор и секреты. Тогда и правда нечего делать, кроме как механически повторять то, что уже делал. А в чём смысл продолжительный игры в сабж? "Фух, пацаны, хорошо мы это нейротропа убили, сложно было, фух. Эм. Пук. Ну давайте ещё раз убьём, чё б нет." Ну бля, Я такого, сук, не любитель. А для развития персонажа, если это поставить целью, такого гринда потребуется решительно дохуя.
>>333133025 >выдрачивается за пару вечеров Прохладная былина, а потом тебя кикают нахуй из катки, потому что внезапно оказывается, что ты даже простых вещей не понимаешь.
>>333132322 >И это в спейс марине на удивление сделали очень годно, но мало Если бы сделали не мало, это уже не было бы проблемой. Но вот именно что мало, всего мало. Вот в меру своего "мало" и хорошо, сверх – ни разу.
>>333127562 (OP) Операции - лучшая часть игры. Кооп очень зависит от скилла игроков (все еще лучше чем с ботами), особенно на последних 2-3 сложностях. Геймплей очень неплох, хоть и гриндан лютый. мимо 400 часов
>>333133274 >Стойки у меча, парирования. Хз, это не какой-то секрет, тип блока прямо указан в характеристиках, в игре не написано, но 1 минута в Гугле. Это не секретная какая-то механика. >Пройдя кампанию, оказывается, я много чего не заметил Ну кампания это отдельная часть игры, анон, к ней у меня нет вопросов, там и прокачка в целом не нужна, там её и нет, собсна, красивое пафосное, хоть и простое, пиздилово, не растянутое. Хорошо, зачёт. Вопросы к тому, что делать после кампании и прохождения операций, и почему это не унылый пиздец.
>>333133474 >тип блока прямо указан в характеристиках Сколько часов наиграл в операциях, спейсмарин? По-моему, ты даже не понял, о чем я сейчас говорю.
>>333133857 Ну бля, я не телепат, не уверен, имеешь ли ты в виду классовую хуйню, тип парирования у пиломеча, режимы силовой зубочистки и других оружий или чё вообще. Я подумал ты про блок/баланс/фехтование. >Сколько часов наиграл в операциях, спейсмарин? Я прошёл чуть больше половины на минимальном тупанул и прошёл залпом, зато раскачался чуть к концу и остаток на существенном, по 1 разу, на этом, собственно, всё, зачем больше. Сколько это по времени, ну, не так много, но какая разница.
Мне этот Space Marine 2 подарили, я его прошел и мне он показался посредственной игрой. Пожалуй, самый большой минус - однообразные оружие и враги. Чуть не дропнул, играть было скучно. Главный гиммик этого разработчика - огромные толпы врагов на экране - не впечатлил. В кооп даже не пробовал. Пробежал, удалил, забыл.
И еще, как же тупо выглядит, когда огромный дядя в тяжелой броне укрывается за углом от пулек, ему прилетает пулька в самый край брони на плече, и он тут же складывается.
>>333137305 >я его прошел >В кооп даже не пробовал Так надо было именно идти в онлайн и проходить операции. Кампания там для казуалов с консолей, для галочки.
>>333138749 >Мне не понравилось, скучно >Иди в операции, где на тебя вывалят тех же врагов, но х20 по количеству х5 по урону и здоровью, и теперь без сюжетных вставок, вот это весело! Сайберолахта, спок.
>>333138975 >тех же врагов Не тех же. Там есть чувак в пустыне, который из-под земли электрическую дискотеку устраивает. После того момента, как ты мозги механикуса из банки достаешь. Или та хаоситская хрень с лазерами, тефтельки там еще. Невидимый чел там не босс, а просто моб. Сюжетка там рил неинтересная и рассчитана тупо на тупых.
>>333139492 >Не тех же. Да таких же >Там есть чувак в пустыне, который из-под земли электрическую дискотеку устраивает. Тригон, единственный босс в единственной миссии. >Или та хаоситская хрень с лазерами По-моему ты о Хелдрейке, который тоже один на одну миссию. >тефтельки там еще. А их не было в сюжетке? Чёт не помню уже. >Невидимый чел там не босс, а просто моб. Ну тут да. И всё, но это боссы и особые, которые редко появляются.
>>333141393 Четвёртая это последняя? Забей, её вообще не балансили. Тоже превозмогал, а потом дошел до миссии где нужно огнемётом орды тараканов отгонять. Ну так она в соло непроходима, только в коопе. Потому что боты ничего не делают, а нужно и жуков отгонять и летающих ебак как можно быстрее выносить. А одному это нереально
>>333141594 >Четвёртая это последняя? Нет, я на операции. А всего их там 6. За эту сложность реликтовый блок данных дают. >Забей, её вообще не балансили. Тоже превозмогал, а потом дошел до миссии где нужно огнемётом орды тараканов отгонять. Ну так она в соло непроходима, только в коопе. Потому что боты ничего не делают, а нужно и жуков отгонять и летающих ебак как можно быстрее выносить. А одному это нереально Кампанию на предпоследней проходил, было сложно на этом месте, да, пиздили. Но терпимо. Что там на последней хз даже.
Фух бля страшно бля, пока убил нейротропа и пидора со спорами. Урон не получен. Не уверен, может ли появится ещё босс. Если умру делаю ркн ирл, для иммерсивности. Не предадим императора!
>>333127562 (OP) Игра понравилась. Прошел сюжетку, побегал операции, понюхал ПвП. Игру купил на нексусе за донат поинты, но потом докупил все скинчики, хотя и не использую их даже. Порадовали отсылки к первой части, не порадовал капеллан.
>>333140949 >Хелдрейк Не, там чел, который в варп ребят затягивает, а потом обратно, сидит под щитом и лечится, когда к нему фанатики подбегают. Там лазерное шоу, это тоже босс, в миссии со скоррапченными астропатами.
>>333127562 (OP) О, может это будет еще и вахатред? В лббом случае бамп ОПу. Не играл в неё, но планирую. Со вселенной знаком по роликам с ютуба, которые включал фоном. Всеьенная как по мне 3/5 , потнециал хорош,но компания-владелец щитпостит мегапафосом и роялям в кустах для создания лора своим игрушкам.
Завалили мясом блять, потратил всё и всё равно получил ранение. Теперь нет шанса на ошибку, это конец. Только бы в конце конце не прихуярили заонтропов опять, ёбаные ксеносы. Я в финале миссии, вроде всё восполнил, но чую, пиздец мне. Хоть бы реликвию возрождения дали.
Фууух блять жарища ебаная я подебил. Дал пизды, бля, кажется легче чем на предыдущей сложности. Лёгкая игра, короче, для маленьких девочек, справится даже собака первоклассника.
>>333127899 Я другой анон. Так там дело в каличности геймплея, где ты постоянно с нулевым здоровьем бегаешь из-за того, что полностью урона избежать невозможно и но нлавное что разрабы через добивание сделали реген брони, а не хп. Центральная проблема буквально заключается в этом микроизменении, все остальные проблемы геймдизайна в этой игре не так критичны по сравнению с этим. Если бы ты в ситуации с неизбегаемым уроном регенил бы хп, то всё было бы окей, а в нашем случае ты просто подыхаешь. Весело играть из-за вот таких приколов можно только на низких сложностях, где мобы кусаются слабо, и я всем так советую играть. На высоких сложностях игра не становится интересней и веселее в этом случае, ты просто добавляешь себе лишней мороки с перепрохождением особо тяжких битв, где разрабы дали мало аптечек.
>>333144578 >разрабы через добивание сделали реген брони, а не хп
Возьми в пати авангарда со скиллом на реген 30% ХП от добивания особых противников и радуйся жизни. Если бы ХП регенилось от добивания даже просто элитников, игра была бы ну слишком уж легкой. Я бы сказал, неадекватно легкой.
>>333144578 >Весело играть из-за вот таких приколов можно только на низких сложностях, где мобы кусаются слабо, и я всем так советую играть Ну и играй как тебе весело. Высокая сложность почему называется высокой, а? А опытный игрок оспариваемое здоровье вернёт, даст ксеносу пизды и ещё брони получит, а с метками вообще неуязвим будет.
Каково ваше отношение к пикрилу? Понравилась ли игра? Пиратили или покупали? Играете ли в кооперативе с кем-то? Если есть вахоебы, что скажете по поводу каноничности и проработке деталей, всяких отсылок?
Лично я в пиратку играю, т.к в кооперативе не с кем играть. Мне игра понравилась , прошел кампанию , сейчас по вечерам выполняю миссии, кастомизирую своего космодеса. Я со вселенной знаком только по стратегиям. Но мне кажется , что для знатоков лора там все тщательно проработали. Я бы даже купил ее, 40 баксов за такую игру можно отдать, но опять же , тупо не с кем играть, а с рандомами не хочу.
Короче жду ваши ответы, мнения