Итак, начнём с того, что возможно вы уже знаете: корабли не просто так погружаются в варп, чтобы путешествовать. Все человеческие корабли используют технологию, называемую полем Геллера, чтобы отталкивать варп от себя, по сути, создавая небольшой пузырь реального пространства. Варп — это вневременная, безмассовая, безпространственная энергия и эмоции - что-то вроде океана на триллионы км. глубины и ширины. Обычно имперские и некоторые другие суда и корабли разумных не хаоситских рас плывут на самой поверхности, едва соприкасаясь с варпом - глубже просто реально опасно быть утянутым туда без шансов на спасение ( там полностью место для хаотических сил и странных мест, где живое не может в принципе существовать). Без собственного кармана стабильного пространства вы мгновенно распадаетесь на кричащую субстанцию из души и по сути будете растворены в варпе или порабощены демонами.
Тем не менее, барьер поля Геллера не идеален. Пока он работает, вы в основном в безопасности от демонического вторжения, но корабли обычно оставляют защитные окна закрытыми для безопасности экипажа. Корабль Хаоса может этого не делать в некоторых случаях, но это все равно, как правило, хорошая идея, чтобы ваши рабы и простые псайкеры не сошли с ума от варп-движения из его излучения. Кроме того, крайне часто во время варп-транзита возникают ужасные кошмары или другие психические расстройства, которые в целом называются «варп-болезнью». Имперские врачи и жрецы также могут использовать это название, чтобы опровергнуть другие сообщаемые явления, такие как звук когтей, бьющих по корпусу, беспричинные рыдания в неосвещенных коридорах или тревожное, невыразимое чувство ужаса от того, что варп «атакует» корабль. Или например странные движения предметов вдалеке или иногда некоторая смена расположения комнат.
Псайкеры странным образом реагируют на путешествия в варпе и честно говоря в этом плане в художественной литературе есть противоречия. Иногда псайкеры частично отрезаны от варпа воздействием поля Геллера, которое заглушает или подавляет их способности. В других случаях происходит обратное: они чрезвычайно чувствительны к непосредственному присутствию варпа и псайкер может даже представлять опасность для целостности поля Геллара - он сам того не ведая начинает пробиваться в варп через это поле. Возможно, псайкер страдает от особенно ужасной варп-болезни. А может быть то, что для большинства людей было бы ужасными кошмарами - для еретического псайкера является успокаивающим или экстатическим релакс- видением.
>>333201882 (OP) Почему-то когда я читаю что-то о вархаммере, я всегда представляю своего одноклассника, земля ему пухом, так вот он всегда нес какую-то хуйню брызжа слюной и задыхаясь, это были какие-то невьебические рассказы, даже хлеще этой бредятины. Но я не для этого в тред зашел. Обьясните, что вас увлекает в вархаммере? Что вас побуждает вести часовые дисскусии о вымышенных персонажах, спорить о том, кто и что и как? Тоесть я понимаю, конечно, условный разговор о фильме каком-нибудь, где масимальная дисскусия длится час, а дальше все забывают про это до конца жизни. Но фанатов вархаммера я как будто никогда не смогу понять.
>>333202590 Да просто рофел+скучно мозгу. Тут тебе обрисовали шизофреническую альтернативную реальность в ебенячьими человечками, демонами и орками. Че бы не порофлить? Тебе дали сеттинг - придумывай там всякие истории бредовые. Фанаты насрали уже таким количеством контента шо пездец. По факту самая большая вселенная и проработанная из всех существующих. Сравнимая с ней наверно свитки, варик да мб мотыга/днд. ( за азиатские типа финалок/пирсон/спеллфорсов не шарю - мб там сравнимо).
По сути центр повествования и вообще лора вахи - варп. Убираешь варп подчитую из лора - 90% проблем исчезает напрочь. Да, будут нарушены логистика, перемещения и т.д. Но сдохнет хаос, тираниды в темноте останутся в своих секторах, орки превратятся просто в качков долбоёбов с вилами и атоматами в своих секторах и перебьют друг друга, хаосня так же застрянет на остатках планет и сдохнет, эльдары просто сдохнут и окуклятся. Тут разве что тау и некроны могут в выигрышще остаться. Вселенная по сути успокоится полностью . Люди как жили на планетах так и будут жить просто в отдалении друг от друга.
По сути от варпа не зависят только некроны и тау. Вот они и останутся в первозданном виде. Ну и люди просто останутся на своих планетах. Без варпа сотни планет из-за недостатка продовольствия просто вымирать начнут.
>>333201882 (OP) Кстати, гуд квешн. Насколько я знаю или не знаю я орк мне похуй, полле геллера и та фигня что это поле создает это СШК которое человечество хуярит не особо зная как оно на самом деле работает. Вообще гденить в книгах описана эта машинна которая защищает от варпа? Если они рил не понимают как оно работает то понятно почему они не делают такие штуки карманными. Типа вот перед тобой демон лорд, а ты его нахуй посылаешь у тебя поле Геллера вокруг. Это одна из вещей которая меня действительно интересует в ВХ.
>>333205556 Сангвиний такую карманную штуку ( генератор поля геллера) Магнусу изобрёл, чтоб тот в варпе безопасно летал и ориентировался. Но твой вопрос действительно заслуживает внимания - почему их нет карманных. Видимо ответ просто - а зачем? Чтоб каждый васян вдруг стал независимых путешественником и таким себе самостоятельным изучателем варпа? А нахуя это империуму вообще надо? Про варп вообще только избранные категории лиц знают и другим не положено. Это как супертехнологию всем подряд раздавать начать. У астартес вроде выработана защита от варп излучения - ну и хватит.
>>333205838 >Сангвиний такую карманную штуку Магнусу изобрёл Типа из имеющегося СШК собрал карманную версию? Или прям с нуля? Специфика описана? Прям рил интересно как это работает >Видимо ответ просто - а зачем? Это стандартный ответ всей бюрократической машины империума. Уныло и тупо, изобретать вещи нельзя потому что ересь и иди нахуй к инквизитору сядь. Вот тебе СШК куй пока не сдохнешь. >Про варп вообще только избранные категории лиц знают Все знают про варп, не все знают как он работает и че там есть. >У астартес вроде выработана защита от варп излучения Корраптятся как миленькие, просто ПРЕВОЗМОГАНИЕ!!! Тогда бы не было хаосмаринов
Судя по намёкам из книг, Биг И на молехе пообещал четвёрке дегенератов за их силу часть человеков отдать к ним в поклонению - они как бы рассчитывали на честность и порядочность импи. Они дают силу - он даёт человеков. Но он наебал. То есть даже дегенратские демоны осознали, что их НАЕБАЛИ. Натурально НАЕБАЛИ. Понятен в дальнейшем их гнев. Была же сделка - ты делаешь а - мы делаем б. Свою часть сделки они выполнили на 100%. Ну и кто тут бля порядочный парень? <--------- Вот он? Или наебать демона это в человеческих принципах не наебать и вообще неплохое дело, а даже совсем наоборот - отличное?
>>333205838 Я вот этого вообще в лоре не пынямаю, у них же там Магнус главный спец по варпу и всему, что с ним связано. А тут есу чувак простой хтхшник дарит йобу из его профиля, просто ПОТОМУ ЧТО. Это как работает?
>>333205989 >Типа из имеющегося СШК собрал карманную версию? Или прям с нуля? >Специфика описана? Прям рил интересно как это работает Честно - не знаю. Надо подождать ещё более глубоких лороведов вахоёбов. Ну тебе вопрос на засыпку посыпку - сейчас у тебя в комнате появляется устройство, опережающее все технологии на нашей земле на тыщу лет вперёд - неважно что - телепортер, генный редактор или там устройство невидимости - ты же не побежишь про это всем рассказывать или раздавать эту штуку всем подряд, верно ( если ты не идиот, конечно)? Так и тут. У кого надо есть. У кого не положено - нет.
>>333206059 Да просто лор и всё. Где тут логику искать вообще? Когда примарх душит дракона божество и убивает? Здесь всё фентезийное, нелепое и от этого ещё более смешное. Это просто гигарофел вселенная.
>>333206110 Не понятно что всякие ЙОБА МакГафины никто раздавать не будет. И в целом понятно почему каждый 3 не ходит с таким. Меня больше интересует как оно работает. Типа есть варп, это психическая йоба, ну если грубо говорить, но есть машина которая эту пси йобу распиливает и не пускает. Все корабли империума ей пользуются. Так почему ну допустим, вместо императора не воткнуть супер усиленную версию и заткнуть нахуй дыру в варпе под ним. Потому что это СШК темной эры технологий? Потому что никто не понимает как она работает? Дыра в жопе импи сюжете? Допустим я примерно понимаю как работают сестры безмолвия. Типа генетическая йоба, у них настолько нет эмоционального отклика что им варп не оч страшен, так как они в него ничего не отбрасывают Но машина то как это делает? Я хз. Мне интересно.
>>333206325 По лору у некронов есть пилоны, которые это говно ( варп и очко ужаса) отрезают от реальности на 100%. Но кроны сами дегенераты и воюют уже третью гражданскую между собой и вроде все пилоны по разным династиям распиханы ( ну чтоб в лоре удобно было, чтоб они не взяли и хаосню одним разом не победили). Вот и всё вкратце. А так да - расставить пилоны по периметру варпа и отрезать его от реальности - вин. Вроде такой план в одной из книг или редакции как раз был. Но по лору это не сделать - выше написал почему. Вроде там кстати ещё с этими пустотными драконами или ктан чето связано точно не знаю осколки чтоле для этого ещё надо собрать кароче пиздец делов выше крыши. По лору никому это нахер не надо. Это же сеттинг чтоб продавать ебенячьих человечков. Победишь хасоню - а как же тогда хаос спейс маринов и чемпиков продавать?
>>333206539 Симилар. Но не так же как сами поля Геллера. А вот у этой штуки есть описание? Хотя примерно понятно что это резонанс штука которая работает на силе астропата. А они сами по себе варп двигают. Свет терры же надо видеть как то. >>333206541 >Это же сеттинг чтоб продавать ебенячьих человечков Да как бы не спорю. Просто Мы вот вам в кодексе по деталькам разберем леман рас или там покажем как маринад пьет говно и мочу через фильтры павер армора. А такой вещи как объяснение полей Геллера неть. Хотя просто было бы интересно почитать.
Масштабный разрушительный финал, уничтожающий почти все известные фракции и обнуляющий всё. Но мы получаем крошечный проблеск надежды и хаос полностью исчезает. Хаосня мертва, варп-пространство совершенно спокойно, как в самые ранние времена. А потом один человек на какой-то примитивной, безопасной агропланете убивает своего брата и весь этот проклятый цикл начинается заново. И всё заверте..
>>333206721 >А такой вещи как объяснение полей Геллера неть. Хотя просто было бы интересно почитать. Да, пожалуй его устройство было бы интересно почитать. Может быть у кого-то из писателей есть.
>>333206846 Именно. Тебе даже объясняют почему вирдбойзы орков блюют чистым варпом и из-за этого их селят на краю трайба орков чтоб они не заблевали всех бойзов. Ну типа даже такую мелкую фигню описывают, а вот повсеместно используемые поля империумом нет. Я хз почему
>>333207058 Там чуть глубже. За миллиарды лет переноса в оболочки из живого метала многие некры, которые раньше были живыми утрачивают вкус к жизни и нихуя не чувствуют. Многие некры просто становятся сами по себе дефектными. Одни из них это так называемые свежеватели у которых давно уже болтики за шарики закатились и таким образом напяливая кожу живого они пытаются вернуть хоть какие-то ощущения. Блять да даже такое описывают а про поля Геллера нихуя
Warhammer 40 k - это не история, или, по крайней мере, долгое время не была историей. Это сеттинг, в котором происходят события и конечно же в последние годы эти события стали более важными, но они по-прежнему очень редко оказывают существенное влияние на итоговую картину сеттинга.
Мне кажется, что это вызывает некоторое замешательство у многих новых поклонников, которые увидев такие произведения, как «Ересь Хоруса», предполагают, что Warhammer 40k - это история этих великих супергероев и их борьбы, тогда как Warhammer 40k гораздо больше похож на такие сеттинги, как Забытые Королевства. Некоторые элементы могут развиваться - обычно для размещения новых моделей или маркетинга, но в основе сеттинга лежит не столько история, которая «заканчивается», сколько песочница, в которой вы и другие можете рассказывать свои истории.
>>333206541 Ты так говоришь как будто расставить пилоны это так просто. Ну и у Хаоса есть смертные последователи, те же ХСМ, которые вывлезут из Очка Ужаса и начнут твои пилоны шатать.
Тем не менее, барьер поля Геллера не идеален. Пока он работает, вы в основном в безопасности от демонического вторжения, но корабли обычно оставляют защитные окна закрытыми для безопасности экипажа. Корабль Хаоса может этого не делать в некоторых случаях, но это все равно, как правило, хорошая идея, чтобы ваши рабы и простые псайкеры не сошли с ума от варп-движения из его излучения. Кроме того, крайне часто во время варп-транзита возникают ужасные кошмары или другие психические расстройства, которые в целом называются «варп-болезнью». Имперские врачи и жрецы также могут использовать это название, чтобы опровергнуть другие сообщаемые явления, такие как звук когтей, бьющих по корпусу, беспричинные рыдания в неосвещенных коридорах или тревожное, невыразимое чувство ужаса от того, что варп «атакует» корабль. Или например странные движения предметов вдалеке или иногда некоторая смена расположения комнат.
Псайкеры странным образом реагируют на путешествия в варпе и честно говоря в этом плане в художественной литературе есть противоречия. Иногда псайкеры частично отрезаны от варпа воздействием поля Геллера, которое заглушает или подавляет их способности. В других случаях происходит обратное: они чрезвычайно чувствительны к непосредственному присутствию варпа и псайкер может даже представлять опасность для целостности поля Геллара - он сам того не ведая начинает пробиваться в варп через это поле. Возможно, псайкер страдает от особенно ужасной варп-болезни. А может быть то, что для большинства людей было бы ужасными кошмарами - для еретического псайкера является успокаивающим или экстатическим релакс- видением.
.