Сохранен 43
https://2ch.su/b/res/333273823.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему это провалилось?

 Аноним 21/05/26 Чтв 19:34:00 #1 №333273823 
image.png
Почему это провалилось?
Аноним 21/05/26 Чтв 19:37:47 #2 №333273951 
image.png
Бамп
Аноним 21/05/26 Чтв 19:40:08 #3 №333274037 
очевидно потому что Дыбовского на мороз выгнали и получилась хуета
Аноним 21/05/26 Чтв 19:40:55 #4 №333274059 
>>333273823 (OP)
Потому что студия пидорасов, паталогик 2 (по факту ремейк) проебали полностью, 1 линия, еще одна недоделанная сюжетная линия из 1 дня в виде длс (обещали бесплатно) остальные не сделали) а 3 блять это стрижка бабла с гоев уже лешивлиеся всего что имела игра, от свободы передвижений до выбора (включая выбора напиться и пустить все на самотек), так что думай
После 2ой части нихуя от них не куплю, спасибо уебку Дыбовскому, что убил и ливнул из компании
Аноним 21/05/26 Чтв 19:44:35 #5 №333274179 
>>333274037
Дыбовский некоторое время учавствовал в разработке так-то. И скорее всего тема с перемещением во времени и с шабначкой была принята при нём. Потому что это уже было в наработке ещё до альфины даже.
Аноним 21/05/26 Чтв 19:47:35 #6 №333274272 
image.png
>>333274059
Аноним 21/05/26 Чтв 19:55:33 #7 №333274530 
>>333274059
>паталогик 2 (по факту ремейк) проебали полностью
Наоборот. Сделали норм. Только проебались с попутчиком по сути т.к. эту философию с границей смерти явно хотели сначала подсунуть бакалавру. Видимо, в спешке решили не выкидывать идею, возможно думали, что бакалавра и не получится сделать вообще. Тема с границей смерти просто не для гаруспика вообще, а для каиных и дани.
Аноним 21/05/26 Чтв 19:56:32 #8 №333274562 
>>333274272
Какая-то странная пикча
Аноним 21/05/26 Чтв 19:57:42 #9 №333274595 
>>333274530
Технически норм, а где блять еще 2 сюжетные линии блять, я деньги давал с тем что у меня будет еще 2 сценария нахуй, а не 1 блять в целом
Аноним 21/05/26 Чтв 19:59:05 #10 №333274632 
>>333273823 (OP)
Старого автора алкаша выгнали к хуям. Вместо автора там шизойдная фемцелка, которая не видит граней где можно остановиться не переводя все к хуете
Аноним 21/05/26 Чтв 20:29:52 #11 №333275602 
>>333274595
Торрент
Аноним 21/05/26 Чтв 20:47:03 #12 №333276104 
Pathologic 3 Screenshot 2026.03.23 - 00.05.44.63.png
Бамп
Аноним 21/05/26 Чтв 20:59:45 #13 №333276477 
>>333275602
Какой нахуй торрент, сюжеток нет, еблан
Аноним 21/05/26 Чтв 21:01:12 #14 №333276518 
>>333273823 (OP)
Потому что трижды пережеванный кал.
Аноним 21/05/26 Чтв 21:01:27 #15 №333276528 
>>333276477
Про бакалавра вышла же. Ещё 5 лет подожди и самозванка выйдет.
Аноним 21/05/26 Чтв 21:03:45 #16 №333276609 
>>333276528
>бакалавра вышла же
Ебанутый? Это длс с сюжетом никакого отношения не имеет, а создано чисто для отъема бабла, не знаешь, не пиши
Аноним 21/05/26 Чтв 21:06:32 #17 №333276688 
>>333273823 (OP)
Мне больше интересно как можно было так обосраться, когда у тебя уже есть его сюжет, есть все локации и почти все персонажи. Ну вот просто требовалось от них сделать все тоже самое, что и в первом море, только с заебатой графикой, а если бы силы остались, то впихивали бы свои механики дебильные.
Аноним 21/05/26 Чтв 21:10:43 #18 №333276823 
>>333276688
Это буквально 2 мор, но они решили доить дальше
Аноним 21/05/26 Чтв 21:12:38 #19 №333276888 
>>333276609
А что было бы для тебя отдельной сюжетной линией тогда, ебанько?
Аноним 21/05/26 Чтв 21:13:09 #20 №333276907 
>>333276688
>все тоже самое, что и в первом море
И по итогу получить говнище, но с улучшеной графикой.
Аноним 21/05/26 Чтв 21:14:41 #21 №333276959 
>>333276907
Другое дело с чумой бороться немецкой миной и во времени прыгать омномномном.
Аноним 21/05/26 Чтв 21:14:49 #22 №333276968 
>>333273823 (OP)
>медленный кал
>текстовый кал
>неинтересный кал
Аноним 21/05/26 Чтв 21:16:07 #23 №333277019 
>>333276959
А тепловизор, видящий чуму - норм?
Аноним 21/05/26 Чтв 21:17:47 #24 №333277074 
>>333277019
Издержки движка старого.
Аноним 21/05/26 Чтв 21:25:41 #25 №333277329 
>>333277074
Проясни.
Аноним 21/05/26 Чтв 22:22:29 #26 №333278935 
>>333276968
>текстовый кал
а нахуя ты сидишь на дваче?
Аноним 21/05/26 Чтв 22:23:56 #27 №333278976 
Я спиратил, но даже не играл пока. Хз, наверное осенью буду, пока не то настроение. Вторая часть мне зашла, про первую и говорить не буду.
Аноним 21/05/26 Чтв 22:59:02 #28 №333279888 
>>333278935
Я сижу в шебм тренджах.
Аноним 21/05/26 Чтв 22:59:57 #29 №333279914 
>>333276609
>длс с сюжетом
Который проходится часов за 50 и в котором сюжета больше чем в гаруспике.
Аноним 21/05/26 Чтв 23:01:47 #30 №333279958 
1794507adee47eecc94953dda4317617.jpg
А провалилось ли? Быдло всегда будет крючить хлебало, но илите похуй. Они вкушают годноту.
Аноним 21/05/26 Чтв 23:05:39 #31 №333280059 
>>333276528
Нахуй она нужна, когда и в оригинале бесполезная линия, ничего нового нет, только по типу взгляд изнутри, но вот это все уже и так понятно было после 2 прохождений.
Аноним 22/05/26 Птн 00:26:33 #32 №333281759 
>>333273823 (OP)
Посмотри интервью с альфиной (одна из сценаристов) на стоп гейме и все станет ясно
1. Баба переводчица с английского и кроме фанфиков нихуя не писала
2. Взяли на диалоги человека с улицы который просто писал без ошибок (грамматических, не логических) чтобы тупа забить игру графоманией
3. Общая идея отсутствует, посыл отсутствует, если ты послушаешь любой поток бессвязаного бреда альфины ты поймешь что это существо просто залетело в компанию за счет умных слов типа "метанарратив"
Единственное в чем плюс этой игры, это то что не было замечено использование нейрокала, пушто с такой "коМАНДОЙ" это было бы вполне возможно.
Аноним 22/05/26 Птн 01:14:07 #33 №333282578 
kT0Ls2AUipU.jpg
экс админ теншиона итт.
Бля, чё могу сказать... Поиграл я в третий мор (или какой он там по счету уже забыл нахуй) как только его дропнули по совету легенды - грибного босса а.к.а Машрумира... И охуел знатно. Сравнивать я думал буду по ремейку рута гаруспика (мор2), но что-то пошло не так. Первые попытки дожить до 5~ дня оказались такой ебейшей скукой с выцеживанием бурмалды в зараженных районах и камшотами на шабнак, что бы "контролировать" чуму в городе начали лютобешенно бесить. Так же у меня жёстко подгорело с реализацией выжженных районов, где бакалавр не выпиливает пачками мародеров, а суёт дуло себе в пасть при любой возможности. Этот мор на выходе был настолько дырявый насколько может быть ЕБУЧЕЕ сито, в плане багов. В первое свое прохождение пришлось въебать всю амальгаму что бы разрабы в лице авторов предъявили мне за то, что я не правильно пользуюсь игровым временем, вместо того что бы выпилить рандом ПРИБЛЕЖЕННОГО. Ах да, в ремейке про важность спасения тех, кто стремились помочь нам в наших трудах вообще отводится почти нихуя. Я дропнул очередное прохождение на седьмом или восьмом дне когда тупо не смог нащупать по всей локации заныканные Петром чертежи Башни. Из-за отсутствия на данный момент возможности запустить игру, досматриваю её финал у Дэна. За это именно ему отдельный респект. Что ж, хорошее в ремейке есть, не спорю. Музыка и визуал персонажей с локациями тащат всю игру. Сбор анализов у больных, визуальный осмотр, сопоставление симптомов и заключительный диагноз заставляет шевелить извилинами, что определенно является плюсом.
Но в совокупности хочу сказать что это совсем не та самая Мор. Утопия, а именно Pathologic 3 со своими приколами.
6 отпусков на Кипре из 10, Николай.
Аноним 22/05/26 Птн 02:01:15 #34 №333283227 
>>333273823 (OP)
1) Много багов.
Баги лютые, заковыристые. Всё перебаговано настолько, что исправить это в принципе невозможно, будешь чинить одно, ломать в двух других местах. Багнуты даже основные механики, можно легко проебать прохождение влив 20+ часов.

2) Графомания.
Бесконечные полотна графоманских текстов не имеющих смысла. Они не двигают сюжет, не играют на атмосферу, не раскрывают лор, не содержат ничего интересного. Просто отнимают время у игрока.

3) Пустой мир.
В начале полная коридорность. Затем бесконечная ходьба по пустым, унылым локациям и поиск лутбоксов. По сравнению с первой частью мир маленький.

4) Бесконечная рутина, бэктрекинг и гринд расходников.
Аноним 22/05/26 Птн 05:48:43 #35 №333285670 
>>333273823 (OP)
А типа вторую хайпили сильнее на момент выхода? Ведь так же всем было поебать.
Аноним 22/05/26 Птн 06:52:21 #36 №333286365 
>>333282578
>когда тупо не смог нащупать по всей локации заныканные Петром чертежи Башни
ебать ты слепой
Аноним 22/05/26 Птн 06:59:03 #37 №333286473 
>>333285670
Ну ажиотажа посильнее было так-то, да.
Аноним 22/05/26 Птн 06:59:32 #38 №333286480 
>>333286365
Кстати, это нормально что я смог их спиздить только после появления инквизитора? 2-3 дни спиздить не мог.
Аноним 22/05/26 Птн 07:00:55 #39 №333286498 
>>333286473
Ясно. Я тогда просто ещё не был в теме. Название на слуху, но не более.
Аноним 22/05/26 Птн 07:08:44 #40 №333286582 
>>333286480
До инквизитора ты даже не узнаешь о их существовании по-моему.
Аноним 22/05/26 Птн 07:16:22 #41 №333286670 
>>333286582
На третьем узнаю. Прям в процессе выполнения квеста. В описании персонажа говорится, в диалоге с Петром намёки. Ну и ящик сам по себе раскопан за вороньим камнем. Но стоит мне вернуться во второй(да даже в начало третьего), возможности его выкопать нет никакой.
Аноним 22/05/26 Птн 07:17:55 #42 №333286700 
>>333286670
Потому что незачем. Бля, очевидно, что бакалаврик захочет их раскопать только после того, как инквизитор повесит нахуй Стаматиных.
Аноним 22/05/26 Птн 07:22:02 #43 №333286768 
>>333273823 (OP)
смута 2
comments powered by Disqus