Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Уровень знаний с++ - нулевой.
Программу, что пишу - нахождение быстрых способов вычислять матрицы.
Начнём мы с определение матрицы.
Матрица это формальная запись [i,j;f], где i,f это символы для строк и столбцов, f - функция распределения элементов относительно строк и столбцов.
Теперь скажем, что есть скаляры, векторы и ковекторы.
В нашем определении матрицы i,j это на самом деле векторы, и использовать в определении матрицы мы их будем тем образом, что вектор i задаёт начало движение по орте i(столбцу), а вектор j задает движение по орте j(строке), тем самым определяя прямоугольник вплоть до окончания значений матрицы.
К примеру есть [4,4;f], где символы используются для обозначения длины и ширины, тогда [v0,v0;f] определяет матрицу [4,4;f] записывая прямоугольник размером ограниченным матрицей [4,4;f] и данными f.
Запрограммируем.
Вторая фотография - матрица с учётом того, что символы это размер матрицы. И да, вы уже догадались, что на самом деле матрица в плане кода у нас это f, но мне наплевать.
Теперь же запрограммируем векторы.
Фотография три и четыре это векторы.
Теперь прихорошим, а я пока создам тред.