Сохранен 255
https://2ch.su/b/res/333673297.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Аноны, а это заговор? Какого хуя графика не улучшается. Разрушение тоже, интерактивность тоже. А тре

 Аноним 03/06/26 Срд 16:12:44 #1 №333673297 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноны, а это заговор? Какого хуя графика не улучшается. Разрушение тоже, интерактивность тоже. А требования все равстут и растут нахуй? ЗА ЧТО? АНЧАРТЕД 4 и новый джеймс бонд
Аноним 03/06/26 Срд 16:16:57 #2 №333673412 
>>333673297 (OP)
Анчарченный это в принципе шедевр. 007 - проходняк и потуги родить что-то похожее на мастерпис эпохи пс4. нынешнее поколение консолей в принципе мертвое, даже гта6 как она должна быть будет только на следующем. Здесь огрызко уровня гта5 на пс3.
Аноним 03/06/26 Срд 16:17:41 #3 №333673433 
>>333673297 (OP)
Некуда. Улучшаются только детали теперь.
sage[mailto:sage] Аноним 03/06/26 Срд 16:17:54 #4 №333673438 
>>333673297 (OP)
Потому что первую делали талантливые и шарящие люди, которые делали игру а не продукт, а вторую сделали как продукт эффективрые мэнеджеры и прочие не бинарные вайбкодеры.
Ты сравниваешь условный шедевр с субпродуктом.
Аноним 03/06/26 Срд 16:18:43 #5 №333673464 
>>333673297 (OP)
Ну хз, может опыт разрабов, не? По бюджету вроде история Нейтана дешевле в 4 раза. Или может в опыте разработке. 007 там же Русские сидели, хз. Тебе то что на максималках все равно не поиграешь.
Аноним 03/06/26 Срд 16:21:39 #6 №333673544 
>>333673297 (OP)
АРЯЯЯ ПОЧЕМУ ГРАФИКА НЕ УЛУДШАЕЦЦО!!
@
АРЯЯЯ ПОЧЕМУ ОПТИМИЗАЦИЯ ТАКАЯ ПЛОХАЯ!!!
Аноним 03/06/26 Срд 16:22:03 #7 №333673557 
image.png
>>333673297 (OP)
Аноним 03/06/26 Срд 16:22:59 #8 №333673582 
>>333673464
Русские в принципе делают говно. Буквально любая параша с российскими кодерками - это вторичный кал без души. Реально любая игра. Без исключения. Разве что совсем старье, но там тащили скуфы совки, те талант имели.
Аноним 03/06/26 Срд 16:23:28 #9 №333673598 
>>333673557
Забыл текст приписать. Вот почему. Потому что дальше по полигонам расти почти некуда,нормальный полигонаж достигается на отметке пару сотен тысяч полигонов, дальше различия минимальны. Вот тебе и улучшение в графике в двухтысячные и застой сейчас.
Аноним 03/06/26 Срд 16:26:27 #10 №333673678 
>>333673412
>Анчарченный это в принципе шедевр
Двачую. Двойка была отвалом башки в свое время. Четверка просто закрепила успех еще и некстдженом.
Аноним 03/06/26 Срд 16:26:45 #11 №333673692 
>>333673297 (OP)
Всё просто. Игроделы забили хуй на оптимизацию. Раньше тени на статичных объектах запекали в специальную текстуру (лайтмапу), чтобы не просчитывать свет непрерывно. Но там много ебли с моделями и разверткой, решили похуй, пусть будет динамический свет везде. На новом анриле уже полностью перешли на этот метод, гой просто купит железо помощнее. Так же забили на оптимизацию основных текстур, оверлапы нахуй надо, ебанем кучу 4к сетов на каждую говномодель. Это расходует видеопамять, потому сейчас 8 гигов видео это минимум
мимо гейдев петух
Аноним 03/06/26 Срд 16:28:38 #12 №333673742 
>>333673692
>гой просто купит железо помощнее
Так железа помощнее уже 5 лет как не делают.
Аноним 03/06/26 Срд 16:29:16 #13 №333673760 
>>333673598
Все так, после поколения пс4 прироста не было. Да можно добавлять волоски на кожу, травинки индивидуально рисовать, но уже такого вау эффекта не будет как было при смене поколений до пс4.
Аноним 03/06/26 Срд 16:32:06 #14 №333673856 
007 по сути просто скин на Хитмана, тот же движок и команда, они вообще не про графоний и не умеют в него. Вон посмотри трейлер к новой ГоВ, там тебе будет современный графен. А вообще, когда последний раз трушное кинцо выходило, такое ощущение что про жанр забыли?
Аноним 03/06/26 Срд 16:33:11 #15 №333673896 
>>333673692
Дтнамические тени сделали везде, потому что в каждой игре есть фонарик / факел / фары автомобиля / магическая хуйня / свет от эффектов. Уже нет таких игр, где свет статичен, чтобы его можно было делать статичными методами.
sage[mailto:sage] Аноним 03/06/26 Срд 16:36:52 #16 №333674016 
>>333673297 (OP)
а какой ты графон хочешь? Есть шутеры с типа реалистичный графоном, но там прикол в том что нет много полигонов, а в освещении и фильтрах
Аноним 03/06/26 Срд 16:37:03 #17 №333674021 
>>333673742
Я имею ввиду апгрейт с какой-нибудь 1050, там масса вариантов. Но нахуя это надо, если игры могли бы работать и на 1050? Просто нужно выпускать больше говна, оптимизация это минус время. Мелкие студии часто юзают васянские покупные ассеты, которые сделаны вообще хуй пойми как на отъебись. Теперь еще будем наворачивать нейроночные высеры, диалоги из-под нейронки, озвучка нейронкой и т.д. Про 2д игры молчу, там настоящего уже ничего не увидим
Аноним 03/06/26 Срд 16:39:12 #18 №333674092 
>>333673297 (OP)
Потому что реальный буст по графену дали бы реалистичный свет и материалы. Ну вот они и дали - к нам пришел рейтрейсинг. 26 лет назад в виде Chaos Vray.

Нюанс только в том, что у тебя не было и нет ПК, который это потянет. И ни у кого нет. Даже упрощённые лучи в игровом Анреал считаются ну что-то около получаса на кадр на последних RTX картах. И Анреалу очень далеко до Corona и Blender Cycles. У него даже стеклянный графин тень отбрасывает без преломления вообще. Это самый первый уровень рейтрейсинга. Разве что сложные материалы там есть, но так себе, если сравнивать с старшими братьями.

Все прочие попытки улучшить графен - говно на уровне концепта.
Аноним 03/06/26 Срд 16:45:44 #19 №333674288 
>>333674021
Нет. RTX дал много. Правда оказался прожорливее, чем это рисовалось.
Аноним 03/06/26 Срд 16:51:04 #20 №333674461 
>>333673297 (OP)
Геймеров посадили на жопу, это точно.
Аноним 03/06/26 Срд 16:52:20 #21 №333674502 
>>333673297 (OP)
Какая графика СУКА. ИГР ТО НЕТ. Даже с хуевой графикой не могут сделать что нибудь глубокое и интересное. Потому что популярны атракционы и интерактивные блокбастеры. Нахуй нужно.
Аноним 03/06/26 Срд 16:54:00 #22 №333674543 
>>333673297 (OP)
>первый пик
Не знал, что ремейк фар края вышел.
Аноним 03/06/26 Срд 16:56:38 #23 №333674616 
>>333674288
RTX ебаное нейрокальное говно
У меня в форзе новой когда включаю ртх по бокам у машины серые полоски появляются, с другими нейрокальными апскейлерами так же
Но если включить нормальное сглаживание, полосок нет
Аноним 03/06/26 Срд 17:01:03 #24 №333674741 
>>333673412
Анчардет 4 игрой назвать сложно. Просто технодемка/игра аттракцион с охуенными анимациями и графоном. Еле добил, просто унылость во всем: сюжет, геймплей, персонажи. Даже в Лару интереснее играть, хоть какой-то геймплей есть. 007 пока не играл, но так как его делали разрабы хитмана, можно быть уверенным что она намного интереснее как игра.
Аноним 03/06/26 Срд 17:23:43 #25 №333675393 
Image9000.png
Image9.png
>>333674616
Почему в этих тредах высираются странные существа, которые даже бесплатный Анреал себе не устанавливали? Вот я, не являясь специалистом в 3д, но все же работая с рейтрейсингом и упомянутыми выше движками, сижу с свернутыми в трубочку ушами, когда эти перлы читаю.

Какие еще нейронки ты примешал к рейтрейсингу? Причем тут Форза и какие-то полоски (баг в игре впервые встретил)? Ты хотя бы близко представляешь себе, что такое именно RTX?

У тебя есть настройки материала (глянцевость, цвет, текстура, нормаль, перламутр и проч.), у тебя есть источник света (температура, размер, местоположение).

Вот на пикрилах источник света один - солнце. Никакого иного освещения нет. Первая картинка - это Real-Time (не Lumen) в Unreal Engine. Вторая - рейтрейсинг (не Lumen, а именно Path Tracer 3072 сэмпла, 10 отскоков луча).

Знаешь, почему ты не получишь второго результата в играх, хотя движок это уже давно может? Потому что у тебя компьютер не потянет такое количество сэпмлов считать в реальном времени. Поэтому такие вещи решаются через очень сложные математически упрощения, как например, в Lumen. И да, они все работают сложнопредсказуемо. И я все еще напомню, что возможности Unreal очень сильно уступают Corona и Cycles.
Аноним 03/06/26 Срд 17:34:57 #26 №333675706 
>>333673557
>>333673598
Если нет разницы, зачем платить больше?
Аноним 03/06/26 Срд 17:38:28 #27 №333675800 
>>333675706
>Если нет разницы, зачем платить больше?
Так полигоны и не наращивают. Наращивают реалистичность освещения, сложность текстур. Но происходит это медленнее, чем ожидалось.

И в том примере очень много дала бы лучшая топология - чтобы воротничок и пуговицы, например, имели самостоятельный обьем, как ИРЛ, а не просто были выпуклостями. Но это надо рисовать, причем руками, нейронки пока что плохо справляются.
Аноним 03/06/26 Срд 17:41:29 #28 №333675885 
>>333673297 (OP)
Нахуя? Это продукт, и его лучшая часть - это неизменность в течении длительного времени. Сейчас нет ретро-игр из 2010, сейчас есть просто игры, т.е. срез качества берется за длительный промежуток времени, что позволяет брать более обширные критерии для оценки качества продукта. Ретро до сих пор это нинтендо, сега, плойки первые и тд. Малолетние дебилы, правда, нихуя кроме роблокса не признают, и всё остальное относят к "бумерскому говну", например ведьмак или скайрим
Аноним 03/06/26 Срд 17:44:44 #29 №333675968 
>>333673297 (OP)
Тупой тред. Движки то разные. В бонде используют glacier 2, тот же движок что и у хитмана 1-3 и absolution
Аноним 03/06/26 Срд 17:45:37 #30 №333675988 
Потому что низкий прирост вычислительных технологий, если бы каждое поколение были скачки хотя бы как от 1050ти до 4090, то может бы и было что-то. А так процессоры уже лет 5 на месте, видеокарты с сами знаешь каким приростом.
Аноним 03/06/26 Срд 17:46:09 #31 №333676009 
Кому до сих пор не похуй на графен, Я в любую мобильную хуйню готов играть сотни часов, если там интересный геймплей будет, а все эти квадрипл а наниты с люменами либо дропаются, либо в рефаунд отправляются.
Аноним 03/06/26 Срд 17:51:15 #32 №333676163 
1780497688058149.jpg
>>333673297 (OP)
Тебе же прямым языком говорили что ртх им нужны чтобы игру быстрее делать, а не лучше. Наниты хуиты им нужны чтобы игру быстрее делать, а не лучше. Вся индустрия построена на том, чтобы выпустить кал как можно быстрее и рекламировать его усиленно.
А гои схавают.
Улучшение игор в сделку не входили.
Аноним 03/06/26 Срд 17:52:25 #33 №333676202 
>>333676009
В игры нинтенды играешь? Без тралинга спрашиваю.
Аноним 03/06/26 Срд 17:54:07 #34 №333676255 
>>333673297 (OP)
Этот гой начал что-то подозревать.

Если раньше железные мощности шли на графику или пиздатые фишки, например, открытый мир и ИИ, то теперь идут на упрощение разработки.
Тебя говном под названием Люмены, Наниты, РТХ кормят не потому, что оно нужно конкретно тебе, а потому что разрабу слоп наклепать быстрее и проще.
Аноним 03/06/26 Срд 17:56:25 #35 №333676337 
>>333676202
Не, в данный момент в пое чуть чуть зашел, раз уж лигу дропнули, и перебиваюсь аренками в новых героях.
Аноним 03/06/26 Срд 17:58:21 #36 №333676408 
1780498038435198.png
Нахуя делать красиво если получится все равно говняк в который все будут играть через нейрослоп фильтр? Геймеры же выродились до мух-говноедов которые ещё спорят какой фильтр лучше фср или длсс. А некоторые настройки вообще не работают без нейрофильтра. Сначала лучи насильно в очко засунули, теперь нейрослоп. А потом и вовсе компьютеры заберут у всех.
У меня даже ненависти к индустрии нет, просто противно что геймер стал говноедом.
Я вот принципиально с нейропарашей не играю и не покупаю. Если в игре есть анальный нейрослоп то для меня этой игры нет.
Аноним 03/06/26 Срд 17:58:53 #37 №333676428 
sse46818d3d16bdb6d8f07d0ca23c1dc05d0073b93.1920x1080.jpg
quake.jpg
00069.EUAYR6p.png
xarlpytmztfc1.jpeg
>>333673297 (OP)
А теперь представьте, между DOOM 2 и Quake всего 2 года разницы.
А между гта 3 и гта 4 всего 7 лет разницы. Ебанись! Если так подумать, то между GTA 3 и GTA 5 разницы 12 лет, сейчас между GTA 5 и GTA 6 разница 13 лет. А ведь хуй там какой прорыв будет!
Аноним 03/06/26 Срд 18:00:01 #38 №333676460 
>>333676428
Ни дум, ни квейк так не выглядели в 90х.
Аноним 03/06/26 Срд 18:00:25 #39 №333676474 
>>333673297 (OP)
Я буквально между первым хитманом и современными играми не вижу разницы, а ты блять скрины аж с 2010-х тащишь лол )
Аноним 03/06/26 Срд 18:00:44 #40 №333676487 
>>333673544
Так в 007 и графика плохая и оптимизация плохая и нигеры и еще много говна.
Комбо
Аноним 03/06/26 Срд 18:00:56 #41 №333676495 
>>333676163
РТХ не особо что-то ускоряет. Да, свет настраивать проще, зато текстуры сложнее. Он даёт реалистичность.

А вот ДЛСС просто даёт фантастический прирост производительности.
Аноним 03/06/26 Срд 18:01:51 #42 №333676526 
>>333673297 (OP)
Стоит ли проходить первые три анчартед перед четверкой?
Эмулятор накатывать там
Аноним 03/06/26 Срд 18:03:11 #43 №333676574 
>>333676526
2-3 стоит. 2 - 10/10. 3 - чуть похуже. Еденичка на твой вкус, я не осилил, лол.
Аноним 03/06/26 Срд 18:04:17 #44 №333676616 
>>333676163
>Вся индустрия построена на том, чтобы выпустить кал как можно быстрее

Еще и полгода патчами будут исправлять па вы уже и играете в другой сырой кал
Аноним 03/06/26 Срд 18:04:46 #45 №333676633 
>>333676487
А еще тупости всякие типа косых станковых пулеметов и никчемная макс сложность, но в целом хотя бы не скипнул первую игру за 5 лет и ладно
Аноним 03/06/26 Срд 18:05:43 #46 №333676670 
>>333676495
ну длсс и как сглаживание ниче такой
Аноним 03/06/26 Срд 18:05:57 #47 №333676678 
>>333676574
Хорошо :)
Аноним 03/06/26 Срд 18:06:23 #48 №333676690 
>>333676495
Скоро ещё нейробимбофикацию завезут вообще кайф будет.
Аноним 03/06/26 Срд 18:06:31 #49 №333676694 
>>333676255
Похоже свидетели прогрева гоев на РТХ не играли с ним. Благодаря этой хуйне уже не видишь в играх никаких ебаных компромиссов где динамический объекты вообще не кидали тень и движущий источник света мог только у статичных сделать тень.
>>333673297 (OP)
Так поиграй в игры, а не смотри пережатые скрины в 1366-
766 в кривом обезьяньем фотохостинге в 2мб.
Аноним 03/06/26 Срд 18:06:54 #50 №333676707 
>>333676255
Похоже свидетели прогрева гоев на РТХ не играли с ним. Благодаря этой хуйне уже не видишь в играх никаких ебаных компромиссов где динамический объекты вообще не кидали тень и движущий источник света мог только у статичных сделать тень.
>>333673297 (OP)
Так поиграй в игры, а не смотри пережатые скрины в 1366-
766 в кривом обезьяньем фотохостинге в 2мб.
Аноним 03/06/26 Срд 18:07:07 #51 №333676711 
>>333676526
Заебешься в эту хуйню играть, четверка проходняк переоцененный как и вся линейка
Аноним 03/06/26 Срд 18:09:13 #52 №333676764 
>>333676694
Вчера кста играл эту миссию со скринов, курорт чет реально хуево сделан по сравнению с остальной игрой там пиздец уебищная графика, будто другой отдел на аутсорсе делал.
Аноним 03/06/26 Срд 18:40:46 #53 №333677608 
>>333673297 (OP)
мнение ваномаса по этому поводу
Аноним 03/06/26 Срд 18:58:56 #54 №333678077 
>>333675393
>Какие еще нейронки ты примешал к рейтрейсингу? Причем тут Форза и какие-то полоски (баг в игре впервые встретил)? Ты хотя бы близко представляешь себе, что такое именно RTX?

Долбоеб тупой, ретрейсинг был всегда. Его не использовали не потому что не могли, а потому что понимали, что его невозможно обсчитывать в рельном времени, он был только в пререндных рекламных видосах.

Так вот, ретрейсинг сейчас точно так же невозможно обсчитывать в реальном времени, только теперь криворуким разрабам дали кнопку "включить", и они вообще перестали работать с освещением.

В итоге игры сграфикой хужt, чем в крузисе 15 летней давности, выдают на топовом железе 15-20 фпс.


Аноним 03/06/26 Срд 19:07:22 #55 №333678281 
maxresdefault.jpg
>>333673297 (OP)
Графика улучшается, вот, только улучшения разглядываются только в микроскоп.
Пик заметных различий графона был достигнут где-то в 2015-2016, дальше уже идут мелочи, которые никому в высоком качестве не нужны.

Можно с невозмутимым еблом делать что-либо на базе других игр, твоей основной нагрузкой станут сюжет, квесты, анимации и дизайн, а потом продавать это с ещё более невозмутимым еблом, игруны купят с такими же невозмутимыми ёблами и будут правы т.к. современный графон не виден глазу.
Аноним 03/06/26 Срд 19:10:38 #56 №333678353 
>>333678077
>Долбоеб тупой
Да куда мне до тебя.

>ретрейсинг был всегда
Нет, он впервые пришел в 2000 в виде Vray, как я и писал выше. Специальных DSP для него не было. Как и денойзеров от Интела и проч.

> Его не использовали не потому что не могли, а потому что понимали, что его невозможно обсчитывать в рельном времени, он был только в пререндных рекламных видосах.
И эту индустрию RTX тоже перевернул. То, что раньше считалось только на ферме, теперь реализуется на обычном игровом ПК.

>только теперь криворуким разрабам дали кнопку "включить", и они вообще перестали работать с освещением.
Нет, не перестали. Работа с текстурами стала на порядки сложнее.

Свет точно также надо настраивать. Особенно для игр, в которых рейтрейсинг очень сильно упрощен. Если бы ты видел, как шакалит Lumen в обычных сценах, а не подготовленных с его учетом в играх, ты бы это знал. Нет, рейтрейсинг не заменить запеканием и проч. детсадом никак, потому что блики и отражения зависят от точки, в которой находится зритель.

>В итоге игры сграфикой хужt, чем в крузисе 15 летней давности, выдают на топовом железе 15-20 фпс.
И в итоге всевозможные Киберпуки выглядят очень графонисто, графоний в них (как и в Ведьмаке) однако никак не соотносится с плохими физикой и анимацией.
Аноним 03/06/26 Срд 19:13:13 #57 №333678421 
>>333675393
Два чаю, заебали теоретики диванные
Аноним 03/06/26 Срд 19:38:28 #58 №333679065 
>>333673297 (OP)
>Аноны, а это заговор? Какого хуя графика не улучшается. Разрушение тоже, интерактивность тоже. А требования все равстут и растут нахуй?
Сравни сочность и выразительность Героев Меча и Магии 5 почти 20летней давности с выходящими ныне новыми Героями Олден Эра.
Сравни ёбаные красочные ФарКраи1-3 и современные "красочные" джунглеры-шутаны
>>333673438
>Потому что первую делали талантливые и шарящие люди, которые делали игру а не продукт, а вторую сделали как продукт эффективрые мэнеджеры и прочие не бинарные вайбкодеры.
>Ты сравниваешь условный шедевр с субпродуктом.
База. Двач чая тебе, анон
>>333675800
>Так полигоны и не наращивают. Наращивают реалистичность освещения, сложность текстур. Но происходит это медленнее, чем ожидалось.
А нихуя. Сейчас вместо ультра гипер мега реалима сплошная визуальная пластиковизация, что выглядит дёшево и убого, и уж совсем не выглядит чем-то, что требует с тебя миниму 8Гб видюха, минимум 16Гб оперативы, 150Гб места на жёстком диске, хотя 18 директ икс, хотя бы 1Гбит/с интернет без единого разрыва, исключительно кооп режиме и опязательную синхронизацию с твоим телефоном с камерой и микрофоном, контактами, хранилищам файлов, куки, базе данных логинов и паролей, а так же доступ к банковским приложениям - и вся эта роскошь исключительно по подписке за 99 долларов в месяц после покупки за 9000р с возможностью в любой момент был блокнутым в игре и лишиться возможности играть через бан по айпи и макадресу в одностороннем порядке без объяснения причин
Аноним 03/06/26 Срд 19:47:01 #59 №333679269 
1617853123458.jpg
RDR2LightingSettings.png
>>333673297 (OP)
>Аноны, а это заговор?
Не заговор, а маркетинг.
> Какого хуя графика не улучшается
Гугли внутренности калсолей и всё поймёшь. Ну не может мыловарка5 собранная из списанного застаревшего говна хуже 2060 выдавать 4К графен с поносными лучами и прочими эффектами.
ЦА калсолей это буквально нищие велфейр ниггеры, домохозяйки и прочий нормигной и любители калды, мортал комбата и нба228к под доритос, для которых компутер это неподъёмная и сложная штука. На калолях нет ни одной игры которая не была бы задаунгрейжена в нулину, потому что шайтан-коробка с хуёвым охладом не тянет даже стабильные 30фпс в нативном фуллхд.
Консоледаун это всегда промытый маркетингом гой, который свято верит что играет в лучшую версию.
Аноним 03/06/26 Срд 19:49:01 #60 №333679330 
>>333679269
Бля, рдр справа выглядит лучше
Аноним 03/06/26 Срд 19:49:20 #61 №333679341 
Sequence2.mp4
Image9.png
Image11.png
Screenshot 2026-06-03 193931.png
>>333678077
Вот тебе короткий ролик в Lumen, ибо достал. Да, ты слышал звон, но не знаешь, где он. Рейтрейсинг правда упрощает разработку, но не в играх.

Это настроенная сцена для Path Tracer, однако не адаптированная специально для Lumen (с RTX). И это далекоооо не предел по кол-ву шакалов - их будет еще больше, если активно двигать камерой и проч. В играх рейтрейсинг именно такой. Выдрачивать для этого надо каждую плоскость, чтобы движок не терялся и вел себя так, как в коммерческих видеоиграх.

А на статичных картинках та же сцена с Path Tracer - но один кадр уже около получаса, вместо секунд в Lumen. Обрати внимание, кстати, как сильно насрано в видеопамять в реал-тайме - это 16 ГБ карточка.

>>333679065
>Сейчас вместо ультра гипер мега реалима сплошная визуальная пластиковизация, что выглядит дёшево и убого, и уж совсем не выглядит чем-то, что требует с тебя
Я с тобой не согласен. Те игры, в которые играл я, выглядели ну очень приятно, в том числе от неболших студий, вроде Фростпанка или Аутер Вайлдз. У меня больше претензий к физике и анимациям в "дорогих" проектах. Если условно Destiny или GTA - это круто, то Киберпук или Вотч Догс - это печаль.

А цены, ну да. Как и проч. Но онлайн часто интереснее оффлайна.
Аноним 03/06/26 Срд 19:49:46 #62 №333679353 
16058142337730.png
>>333679330
>Бля, рдр справа выглядит лучше
Калсоледебс с вырезанным светом, спок.
Аноним 03/06/26 Срд 19:50:14 #63 №333679371 
1780505374.jpg
>>333679269
А у тебя дауна пошла бы не задаунгрейженная версия игры? Вот у тебя прям PC Master Race, везде стабильные 144 фпс и 4к?

Спокнись, уёбище, без упрощения ни у кого бы игра не пошла.
Аноним 03/06/26 Срд 19:50:46 #64 №333679386 
16192457908610.png
>>333679371
>А у тебя дауна пошла бы не задаунгрейженная версия игры? Вот у тебя прям PC Master Race, везде стабильные 144 фпс и 4к?

>Спокнись, уёбище, без упрощения ни у кого бы игра не пошла.
Аноним 03/06/26 Срд 19:52:30 #65 №333679435 
>>333679371
А вот и опущенное консолечмо-калатарка.
Назови хотя бы одну игру, которая на калосолях бы выглядела лучше. Про то что на калсолях даже честного фуллхд нет (две или три игры и те не эсклюзивы) можно вообще не упоминать, совсем нечестно будет.
Аноним 03/06/26 Срд 19:53:17 #66 №333679456 
>>333679341
>около получаса
Чё за даунская хуйня? В Blender на RTX 4070ti с cycles от 15 до 40 секунд, и кадр готов блять, какие нахуй полчаса? Тимми Свини иам ебанулся? Пусть переписывает свою парашу.
Аноним 03/06/26 Срд 19:54:21 #67 №333679482 
>>333679435
>>333679386
>которая на калосолях бы выглядела лучше
Игры Nintendo.
>Про то что на калсолях даже честного фуллхд нет
Так играй в игры, а не в пиксели, в чём проблема?
Аноним 03/06/26 Срд 19:58:33 #68 №333679580 
image.png
image.png
это гг из королевской кончи?
Аноним 03/06/26 Срд 19:59:08 #69 №333679595 
>>333679371

у меня в 2к везде заебись по фпс, вопросы? 4к нинужна
Аноним 03/06/26 Срд 19:59:51 #70 №333679616 
>>333679482
>Игры Nintendo.
Соя, спок.
Аноним 03/06/26 Срд 20:01:26 #71 №333679653 
image.png
>>333679580
Это соевый рыжий даун.
Смешно как сжв-разрабы хуйнули всех баб уродками, а бонда сделали немощным рыжим додиком с ебалом селюка.
Аноним 03/06/26 Срд 20:02:26 #72 №333679680 
latest19e8c175ad5.png
>>333679616
Не осилил за Марио по платформам попрыгать? Понимаю, долбаёбом быть тяжело. Наверное и самую простую часть "Оддисея" без системы жизней ты тоже врятли осилишь.
Аноним 03/06/26 Срд 20:03:22 #73 №333679705 
>>333679653
лорка ебабельная, в клубе норм путаны
Аноним 03/06/26 Срд 20:03:34 #74 №333679711 
>>333673297 (OP)
> Какого хуя
Слепота + двухзначное iq
Аноним 03/06/26 Срд 20:04:35 #75 №333679740 
>>333679595
>2к
Какие именно, гоймир? 1080p, 2048 по горизонтали, 1440p? Последнее это Quad HD, дурачок.
Если ты применяешь DLSS, у тебя по факту разрешение уровня 7 поколения консолей, 720p нахуй, нищета ёбанная)))
Аноним 03/06/26 Срд 20:05:09 #76 №333679754 
>>333673582
>Русские в принципе делают говно
Шо, таки сталкер 2 говно?
Аноним 03/06/26 Срд 20:05:11 #77 №333679757 
>>333679653
алсо этот немощный додик исцеляется от огнестрельных ранений и уворачивается от очереди из станкового пулемета, падает на изи с 7-8 метров, может выдержать выстрел из шотгана
Аноним 03/06/26 Срд 20:06:33 #78 №333679789 
image.png
>>333679754
>Русские
>сталкер
Ловко ты это придумал
Аноним 03/06/26 Срд 20:06:52 #79 №333679795 
>>333678353
>И в итоге всевозможные Киберпуки выглядят очень графонисто, графоний в них (как и в Ведьмаке) однако никак не соотносится с плохими физикой и анимацией.

В итоге Киберпук с полным ретрейсингом на топовой карте 5080 выдает 25-30 кадров с падениями до 10-15.

Кхм-кхм, если ты не понял, то повторю. ИГРА ШЕСТИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ НЕИГРАБЕЛЬНА НА ТОПОВОМ ЖЕЛЕЗЕ, КОТОРОЕ СТАРШЕ ИГРЫ НА 3 (три) ПОКОЛЕНИЯ

А если ты совсем в танке, то 5080 это не 2080 по цене. Аналог 2080 по цене -- это что-то среднее между 5060 и 5070. На этих картах с трассировкой ты полцчшь "кинематографичные" 10-15 кадров с падением до 5.
Аноним 03/06/26 Срд 20:07:27 #80 №333679810 
>>333673582
талант делать говно?
Аноним 03/06/26 Срд 20:07:57 #81 №333679821 
>>333679740

Хуя у тебя пригорело. 1440p, конечно же.

>Последнее это Quad HD, дурачок.
>Мааам, он назвал не так как я хочу, ну мааам!

>>333679740
>Если ты применяешь DLSS, у тебя по факту разрешение уровня 7 поколения консолей, 720p нахуй, нищета ёбанная)

Баребух, у меня топовая видеокарта, которая стоит как три-четыре консоли.
Аноним 03/06/26 Срд 20:07:59 #82 №333679822 
>>333679795
Напомни, а в киберпуке был гойтрейсинг на старте? Ничего не хочу сказать, просто интересуюсь
Аноним 03/06/26 Срд 20:08:46 #83 №333679841 
>>333679795
При этом там дальность отрисовки никакущая, а если крутнуть еще метров на 100, то вообще не рухнум до 2 фпс
sage[mailto:sage] Аноним 03/06/26 Срд 20:09:21 #84 №333679856 
кто будет играть в графон? средний комп это 6-8 гб врам, на консолях ещё хуже

мимогейдев
Аноним 03/06/26 Срд 20:10:07 #85 №333679885 
>>333673297 (OP)
>Какого хуя графика не улучшается
Чтобы произвести реальный скачок в графоне на данном уровне софта и технологии, нужны огромные мощности видеокарты, т.е. это невозможно. Поэтому мы и имеем всяческие улучшалки, блестяшки и рей трейсинги. Графен упёрся в потолок где-то в 2012, и пока не совершат рывок в производительности железа, мы не увидим реальных достижений.
Аноним 03/06/26 Срд 20:10:19 #86 №333679891 
>>333679822

ХЗ, я не вытерпел езды на машине, когда он вышел и поведения нпц и снес после получаса в городе.
Аноним 03/06/26 Срд 20:10:57 #87 №333679915 
>>333679795
>В итоге Киберпук с полным ретрейсингом на топовой карте 5080 выдает 25-30 кадров с падениями до 10-15.
Даун не осилил включить DLSS, всё на "нативку" дрочит. Алло, твой излюбленный MSAA уже не натив, по сравнению с SSAA и честным рендером в высоком разрешении.
Аноним 03/06/26 Срд 20:11:57 #88 №333679947 
Гей-трейсинг, гыыы)))
Аноним 03/06/26 Срд 20:12:38 #89 №333679963 
>>333679856
Большинству игр настройка "ультра" почти не дает видимых изменений, на 8 гигах можно держать много игр, тут больше производительность чипа решает
Аноним 03/06/26 Срд 20:14:00 #90 №333680013 
>>333679915

>Даун не осилил включить DLSS, всё на "нативку" дрочит
Ага, еще можно включить х4 генерацию кадров и получить заветные 60 фпс на счетчике. Играть, правда возможности не будет.

Дарю идею для 60х серии: видеокарта детектит софт для подсчета FPS и выставляет счетчик на 999. Прирост в качестве 1000%
Аноним 03/06/26 Срд 20:14:31 #91 №333680029 
>>333679821
>Мааам, он назвал не так как я хочу, ну мааам!
Буду я ещё по даунскому "2к" расшифровывать какой у тебя монитор. Один деградант из КС так вообще называл 1920x1080... Гоймиры такие гоймиры

>Баребух, у меня топовая видеокарта, которая стоит как три-четыре консоли.
И у меня есть пиздатая RTX, а дальше что? Ты по факту играешь как консоле скот, только апскейл получше по исходному разрешению и всё. Ты с ними в одной лодке, осгбе6но если ты купил игру, или взял "активашку", ты уже в системе.
Аноним 03/06/26 Срд 20:15:09 #92 №333680043 
>>333679885

Тогда почему она ухудшается?
Аноним 03/06/26 Срд 20:16:44 #93 №333680092 
>>333680029
>И у меня есть пиздатая RTX, а дальше что?

Какая? RTX 2060 SUPER TI?


>осгбе6но если ты купил игру, или взял "активашку", ты уже в системе.

АаааА, ты из этих, прости, не признал.
Аноним 03/06/26 Срд 20:19:42 #94 №333680173 
Ваномас - гиперболезненный смех.mp4
>>333680013
>У дауна пригорело с генерации
Тебя дегенерата то кто-то заставляет прям все функции включать? А вот полный рейтресинг (path-tracing) банально тяжеленная технология, которой нужен DLSS для реконструкции лучей.
Ты знаешь хоть сколько кадр с честными лучами в Blender рендерится? Минимум 5 секунд если всё простое, явно не 33.3 и 16.66 мс, но тупому геймеро-скоту не понять, нахуй им вообще про все эти технологии расказали...
sage[mailto:sage] Аноним 03/06/26 Срд 20:21:08 #95 №333680212 
>>333673297 (OP)
Патаму шта всиленная достигла своиго пика эвалюции видеаигр в момент выхада круизис и больше нихуя не сумеет патаму шта достигла своиго пика.
С тех пор выходит хуита
Аноним 03/06/26 Срд 20:21:14 #96 №333680216 
>>333680092
>Какая? RTX 2060 SUPER TI?
4070ti, но ебучий скот знающий только "2к" конечно же умнее. Сдристни нахуй, воняешь Low IQ энергетикой.
Аноним 03/06/26 Срд 20:26:43 #97 №333680352 
изображение.png
>>333680216
>4070ti

ПАХАХАХАХАХАХ, и ты меня нищим называешь, пиздец.

>но ебучий скот знающий только "2к" конечно же умнее.

>МАААМ, НУ СМОТРИ, ОН НАЗВАЛ НЕ ТАК КАК Я ХОЧУ, НУ МААААААААААМ, СМОТРИ Я УМНЫЙ, А ОН НЕ УМНЫЙ, ПРАВДА МАМ?

Расслабься уже даун нищий и затычку свою вместо видеокарты себе в очко засунуть не забудь.
Аноним 03/06/26 Срд 20:26:46 #98 №333680353 
>>333680173

>А вот полный рейтресинг (path-tracing) банально тяжеленная технология
Еб твою мать, в этом и был поинт. Ретрейсинг -- это не просто тяжеленная технология, это "технология", которая невозможна на продаваемом железе. По совместительству -- это единственная технология, которая оправдывает выпуск новой серии и задирание цены в 2 раза.

Это то же самое, что сказать, что я сделал программу, которая может решать нп-полные задачи и продавать ее за деньги. Програма "решает" нп-полные задачи за экспоненциальное время, а тем, кому не хочется ждать предлагает "приближенные решения".
Аноним 03/06/26 Срд 20:28:23 #99 №333680404 
Когда до долбоебов дойдет, что графика в играх стала настолько хорошей, что каждое последующее изменение в ней не вызывает фурора?
Аноним 03/06/26 Срд 20:29:36 #100 №333680435 
>>333680352
>ПАХАХАХАХАХАХ, и ты меня нищим называешь, пиздец.

Ну так показывай свою крутую видеокарту, богатей ты наш.
Аноним 03/06/26 Срд 20:30:29 #101 №333680459 
>>333680404

Тогда почему она ухудшается и не идет на современном железе, которе мощнее в десятки раз, чем то, что было 15 лет назад?
Аноним 03/06/26 Срд 20:30:44 #102 №333680463 
>>333675800
>Так полигоны и не наращивают.
Их не наращивают специально, просто раньше занимались оптимизацией и специально максимально уменьшали число полигонов, а сейчас хер забили.
Аноним 03/06/26 Срд 20:30:53 #103 №333680470 
>>333680404
Пока в порыве ностальгии сами не запустят какой-нибудь кал из 2013х и не закроют ебало :3
Аноним 03/06/26 Срд 20:31:18 #104 №333680483 
изображение.png
>>333680435
Ну держи, сильно только не завидуй.
Аноним 03/06/26 Срд 20:32:30 #105 №333680525 
>>333680483
>5090
>Сидит 1440p
Ебать дурачок, эта карта для 4к как бы.
Аноним 03/06/26 Срд 20:33:36 #106 №333680560 
>>333680459
>Тогда почему она ухудшается
Потому что это пиздеж дегенератов? Я буквально сейчас играю в нового бонда и вижу гигантскую разницу между анчартедом 4.
Аноним 03/06/26 Срд 20:34:13 #107 №333680575 
>>333680525
Ты ебанутый чтоли, видеокарты не делают для разрешений, они могут оптимальны или рекомендуемы, пускай хоть в фхд 700фпс играет тебя это ебать не должно вообще
Аноним 03/06/26 Срд 20:34:31 #108 №333680580 
>>333673297 (OP)

Бонд -- это вообще пиздец. Высрать мод на хитмана 2016 года, которые тормозит на железе 2026 года. Хитман, если что шел на gtx680 и считался крайне хуевов оптимизированный игрой для своего уровня графона и размера.
Аноним 03/06/26 Срд 20:36:36 #109 №333680648 
>>333680560
Ага, на 5090, которая у 1% населения развитых стран.

>>333680575
Он эти 700 фпс разглядит? Не думаю что у него монитор жирнее 144гц. А если и так, где он там на реакцию собрался играть в кинце, где стабильных 30/60 фпс за глаза?
Аноним 03/06/26 Срд 20:37:40 #110 №333680676 
>>333680525

Чел. 4k -- это прогрев гоев, его не существует. Это разрешение для телеков
Аноним 03/06/26 Срд 20:37:45 #111 №333680680 
>>333680560
Ой ну подумаешь там текстуры хуевые даже для фхд?
Не смотри под спойлер
дебиьный сынок создателя ии выживет в карике и зарежет манипеню
я предупреждал
Аноним 03/06/26 Срд 20:39:05 #112 №333680713 
>>333673297 (OP)
а потом кабан кабаныч выйдет и скажет что игры теперь должны стоить по 100 баксов а бородатые игруны будут понимающе кивать

гой
должен
платить
Аноним 03/06/26 Срд 20:39:15 #113 №333680720 
image.png
>>333680648
>где стабильных 30/60 фпс за глаза?
Аноним 03/06/26 Срд 20:39:44 #114 №333680734 
>>333680676
нихуя. сидел за 4к 27 144 герц хдр. Это тупа топ.
Аноним 03/06/26 Срд 20:40:18 #115 №333680752 
>>333680676
Тогда моего 4к монитора не существует? Вместо него всё это время были галлюциногены?
Аноним 03/06/26 Срд 20:40:55 #116 №333680767 
>>333680525
>МААААМ, ОН ИГРАЕТ НЕ ТАК КАК Я ДУМАЮ, НУ МААААМ!!11

Блять, нищук, съеби уже отсюда
Аноним 03/06/26 Срд 20:41:09 #117 №333680773 
>>333680713

>игры
>платить
В природе нет ебанатов, которые платят за воздух. Игры бесплатные, максимум по желанию можно скинуть копеечку человеку, который хорошую игру сделал, чисто по-братски.
Аноним 03/06/26 Срд 20:42:29 #118 №333680815 
>>333680720
ФПСодаун спок. Ты такой же прогретый гой как и дрочеры на 4к, нативку, рейтресинг, и прочую хуйню.
Ну давай, ебани 700 фпс в кинце с кустиками, это поможет тебе быстрее "победить" бота, угу угу.
Аноним 03/06/26 Срд 20:42:47 #119 №333680822 
>>333680752
>>333680734

Ну так ты гой просто, все верно. Хотя мб какм-нибудь художникам и нужно такое разрешение, я не в курсе.
Аноним 03/06/26 Срд 20:43:27 #120 №333680835 
>>333680734
>сидел
А теперь не сидишь, потому что проснулся. Ясн. Пон.
Аноним 03/06/26 Срд 20:43:31 #121 №333680837 
изображение.png
>>333680648
>Не думаю что у него монитор жирнее 144гц.

>Не думаю

Это видимо кредо твое.
Аноним 03/06/26 Срд 20:44:44 #122 №333680872 
>>333680815
Спокнись уже нищий псевдо техногик
Аноним 03/06/26 Срд 20:45:01 #123 №333680880 
lv020260528035911.mp4
>>333673297 (OP)
Черри пикинг. В 007 хуйня графика.
Хитман от той же студии намного графонистее
Аноним 03/06/26 Срд 20:46:19 #124 №333680912 
>>333680837
Ну тогда вопросы снимаются, но по факту ты такой же прогретый гой как и 4к-ёбы, только из другого лагеря где дрочат на плавность. Хотя для таких в кинце вроде генерацию кадров и завезли, там на 240гц артефактов заметно не будет.
Аноним 03/06/26 Срд 20:46:20 #125 №333680913 
image
>>333673297 (OP)
>это заговор?
Это пора железо обновить, слепошарое хуйло
Аноним 03/06/26 Срд 20:47:42 #126 №333680954 
>>333680912
Пиздец, ты таблетки перестал пить? Везде тебе какие-то гои мерещатся блять. Еще и "ПО ФАКТУ". Просто бесполезный долбаеб без интеллекта, не знаю, как ты выжил нахуй в этом мире.
Аноним 03/06/26 Срд 20:48:05 #127 №333680965 
>>333679580
В чем твоя проблема? Красивый boychik - трахнул бы
Аноним 03/06/26 Срд 20:48:23 #128 №333680978 
>>333680880
Ахахаха эта тупая пизда как и я врезалась после подсказки шлюхи "налево"
Тем не менее, это единственная хоть как-то завлекающая игра, которую я не скипнул за последние 5 лет
Да я люблю шпионов и стелс
Аноним 03/06/26 Срд 20:49:06 #129 №333680997 
>>333680912

Разница между 120 и 240 есть, дальше уже нет. 240 монитор никак тебя не ограничивает, в отличии от 4к. Завидовать глупо.
Аноним 03/06/26 Срд 20:50:08 #130 №333681022 
>>333680912
У меня тоже когда не хватало деняк на конпик я кричал про маркетинг и прогретость и вообще нинужна
Аноним 03/06/26 Срд 20:50:29 #131 №333681031 
Image2026-06-0219-22-167950.webp
>>333680954
Чего на весь тред порвался? Ты эти 240гц где-то в кинце разглядел? Много врагов уничтожил с помощью мощного и быстрого отклика?

>>333680997
>120 и 240 есть
>Завидовать глупо.
Чему завидовать, чел такой же прогретый гой как и 4к дрочеры.
Аноним 03/06/26 Срд 20:51:14 #132 №333681050 
>>333673297 (OP)
Улучшается. Просто картинку легко подобрать, где изменений не видно, потому что общий визуальный околореалистичный стиль заложили на прошлом поколении консолей
Аноним 03/06/26 Срд 20:51:33 #133 №333681058 
>>333681031
Лицемерная хуета, у самого небось 144 герцена дестктоп стоит))000
Аноним 03/06/26 Срд 20:52:49 #134 №333681089 
Доброе утро ботохуета.mp4
>>333681058
У меня 1080p 60гц, спокнись.
Аноним 03/06/26 Срд 20:54:50 #135 №333681146 
>>333681031
>Чего на весь тред порвался? Ты эти 240гц где-то в кинце разглядел? Много врагов уничтожил с помощью мощного и быстрого отклика?

В конце я плавно играю с кайфом, а в соревновательные игры, кайфую и вижу разницу в 240гц.

Брат жив, зависимость есть.
Аноним 03/06/26 Срд 20:55:02 #136 №333681152 
14842424518230.webm
>>333673692
>Всё просто. Игроделы забили хуй на оптимизацию.
У вас, хуеплетов, все просто. В каждом подобном треде высираете свое экспертное мнение, при этом я на 100% уверен, ты к разработке не имеешь никакого отношения, иначе бы формулировал свое тухлое мнение немного иначе.

Ну-ка, попробуй прооптимизировать люмен или наниты в УЕ5. Хуже урины только кончи, навроде тебя.
Аноним 03/06/26 Срд 20:55:14 #137 №333681156 
>>333680835
>>333680822
Нет, я у друга играю переодически на таком мониторе. После его монитора мой 24 1080р полное дерьмо, мыльное шо я ебал и не четкое. На 4к27 ебейшее ппи, просто кайф дикий. все четко охуеть как.
Аноним 03/06/26 Срд 20:55:51 #138 №333681170 
>>333673297 (OP)
>Аноны, а это заговор
Нет, просто джейм Бонд это говно без графина целиком на пастгеновых тенхологиях.
Главной фичей карентгена, помимо небывалого роста поликаунта, качества пбр и прочих масштабируемых аспектов графики, является риалтаймовый рейтрейсинг, будь отражения, тени, глобальное освещение, эмбиент оклюжен или вообще полноценный пастрейс. Это будет добавлено в 007 только через несколько месяцев, но со старта есть почти во всех других новинках этого поколения.
>Физон аряя
Никому нахуй не нужен просто как явление в играх. Этот гимик никогда себя не оправдывал, но при этом он перечёркивает почти любые методы оптимизации, которые были актуальны в 7 и 8 поколениях.
>Интерактивность
Ну тот же хитман прошлый в разы более интерактивный, нежели прошлые части. Бонд игра в немного другом жанре + она говно и сделана в низшей точки для студии-разраба.
>Анч4
Вот уж этот апогей запеченки является полной противоположностью интерактивности и разрушаемости.
Аноним 03/06/26 Срд 20:56:56 #139 №333681201 
>>333681089
ПХАХАХАХ нищеброд с 60 гц пафосно кукарекает. Видюха у тебя тожа нищая gtx 1660?
Аноним 03/06/26 Срд 20:58:05 #140 №333681227 
image.png
>>333681089
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Аноним 03/06/26 Срд 20:59:39 #141 №333681260 
>>333681156
Самое забавное что если врубить рендер 1440п через длдср, то на том же фхд монике появляются лишние детали
Аноним 03/06/26 Срд 21:00:43 #142 №333681284 
Screenshot20260603205131Via.jpg
>>333680997 >>333680954 >>333680912 >>333680872 >>333680837 >>333680822 >>333680815 >>333680767 >>333680648 >>333680575 >>333680525 >>333680483 >>333680435 >>333681022 >>333681031 >>333681058 >>333681089 >>333681146 >>333681201 >>333681227

Что вы за срачь устроили долбаёбы? Любой комп в скотоублюдии сейчас это роскошь, не важно какой он там, чел с 5090, или 4070ti, или гречневый работяга 1660 gtx, комп есть и уже хорошо.

>Но ведь я же закажу с алишки/озона комп, там же обошли!
Ага, и комплектующие могут приехать разъебанные, даже не взирая на гигатонны упаковки, без гарантий, без возможности возврата если комп не завёлся.

Так что нахуя вы тут срётесь, давайте хоть в это нелёгкое время будем жить дружно.
Аноним 03/06/26 Срд 21:02:10 #143 №333681322 
>>333681284
Хохол, спокнись, нам политота не нужна в игросрачах.
Аноним 03/06/26 Срд 21:02:53 #144 №333681338 
>>333681156

Ну после 1080, то конечно. А вот после 2к ты разницу не заметишь.
Аноним 03/06/26 Срд 21:05:17 #145 №333681406 
>>333681322
Политика сегодня решает, сможешь ли ты вообще играть в свои игры или купить норм комп.
Читай хоть иногда новости чтобы не быть дураком аля "А что случилось? А почему ничо не работает/не покупается!?".
Нищук с 4070ti хоть и дурачок, но даж его комп в такое время уже хорошо.
Аноним 03/06/26 Срд 21:06:14 #146 №333681429 
>>333681406
Шел бы ты отсюда, петушок
Аноним 03/06/26 Срд 21:06:43 #147 №333681439 
>>333681406
Мне похуй на запреты, я уехал из РФ. У меня все работает и покупается
Аноним 03/06/26 Срд 21:09:03 #148 №333681497 
>>333681439
А мог просто потерпеть с фхд моником, улучшение качества жизни это маркетинг, тебя нихуево промыли, вообще надо жить в землянке и жрать полевок
Аноним 03/06/26 Срд 21:15:08 #149 №333681649 
>>333681497 >>333681429

Чела с 4070ti можно немного понять, новый хороший комп благодаря всем этим запретам он уже не купит, и отсюда он явно не уедет, поэтому коупит через "ненужна уиии".

Чтобы уехать надо бабла много щас и таланты, легко было в начале гойды, когда запреты не успели все навесить.
Аноним 03/06/26 Срд 21:21:30 #150 №333681823 
Пришел политодаун и убил тред.
Аноним 03/06/26 Срд 21:23:02 #151 №333681861 
последний раз я кайфанул с графона только в киберпанке и сталкер 2, думайте
Аноним 03/06/26 Срд 21:24:19 #152 №333681890 
>>333681861
ну и добавлю что ещё прилично выглядит кингдам кам за счёт приятного глазу цветокора
Аноним 03/06/26 Срд 21:24:47 #153 №333681906 
>>333681861
В киберпанке ток текстуры в упор заебись рассматривать, а сталкер кал ебаный мыльный фу блядь
Аноним 03/06/26 Срд 21:25:44 #154 №333681932 
17242065760610.jpg
>>333681823
Остановил срач напомнив о нелёгких временах = политодаун убил тред.

А сратся у кого там круче карта норма чтоли? Вроде тред изначально про заговор графики был, типо она нихуя не улучшается, вот про неё и продолжайте.
Вон, дурачок с RTX 4070ti успокоился как и все остальные, и правильно.
Аноним 03/06/26 Срд 21:26:15 #155 №333681944 
>>333681890
в кцд первом ночь красивая, а в целом в серии уебищно междуножие у баб не отрисовано это минус 6 баллов сразу
Аноним 03/06/26 Срд 21:26:22 #156 №333681946 
ХОХЛЫ ВО ВСЕМ ВИНОВАТЫ. ОНИ ОТВЕТЯТ ЗА ЭТО
Аноним 03/06/26 Срд 21:26:53 #157 №333681960 
>>333673412
> гта6 как она должна быть будет только на следующем
ну и как она должна быть по твоему?
Аноним 03/06/26 Срд 21:30:54 #158 №333682064 
>>333679754
> сталкер 2 говно

Да, но только потому что там квестов мало. Навалили бы хотя бы по десятку побочек на каждой локации, был бы топ
Аноним 03/06/26 Срд 21:32:50 #159 №333682119 
>>333681906
>сталкер кал ебаный мыльный
Попробуй выставлять разрешение выше 1280х720, ну или очки купи себе
Аноним 03/06/26 Срд 21:38:02 #160 №333682256 
>>333682119
А если выставить всё на минимум, а текстуры и модели на максимум? Норм пахать будет игра? Или патчами вылечелили тормоза и утечку памяти?
Аноним 03/06/26 Срд 21:48:37 #161 №333682540 
>>333681338
я сидел и на 2к мониторе на 27 у другого друга. Разнига огромная. а вот после 1080р и 2к 27 я разницы особо не видел. 2к нужно на 24 брать, чтоб 120 ппи был, тогда хоть что-то будет. На 27 2к параша.
>>333681260
это все хуйня. я на своем 1080р ставлю 2к иногда, все равно не панацея.
Аноним 03/06/26 Срд 21:52:05 #162 №333682621 
>>333673297 (OP)
Двачую этого анона >>333674092

С точки зрения обычной растеризации - количество полигонов там и текстурирования, уже около разумного потолка давно находимся.
Все запекания теней, лайт мэпинг, эмбиет колюжн итд - это все уловки, как малыми силами сделать пореалистичнее.
Единственный путь который даст качественное улучшение - просчет настоящего освещения и переотражений, как проф графика для кино делается.
Пиксар говорили году в 2020 что текущее их железо может кадр из toy story 1995 года за 6 секунд отрендерить. То есть даже не реалтайм.

А так есть quake rtx и half life 2 rtx с path tracing - вторая без длсс в 4к на 5090 кадров 20-30 показывает.
Так что еще лет 10-20 подождать придется до скачка в игровой графике.
Аноним 03/06/26 Срд 21:56:33 #163 №333682736 
>>333673297 (OP)
Э слыш, ЖРАТЬ! Потому что навайбкодили по кайфу
Аноним 03/06/26 Срд 22:01:49 #164 №333682866 
>>333679456
>Чё за даунская хуйня?
Обычная.

>В Blender на RTX 4070ti с cycles от 15 до 40 секунд, и кадр готов блять, какие нахуй полчаса?
Не с такими настройками. Это 4080s. 15-40 секунд будет в Lumen, но не с Path Tracer.

> Тимми Свини иам ебанулся? Пусть переписывает свою парашу.
Ну шо поделать. Имеем, что имеем. Зато бисплатна. На самом деле Unreal правда на большом кол-ве сэмплов не самый быстрый движок, но там важнее, что это околопредел по кач-ву, дальнейшее выкручивание семплов ничего не даст визуально. А вот в Блендере потолок далеко.
Аноним 03/06/26 Срд 22:04:32 #165 №333682922 
>>333679795
>В итоге Киберпук с полным ретрейсингом на топовой карте 5080 выдает 25-30 кадров с падениями до 10-15.
Бред какой-то. Без DLSS мб. А так он и на 4080 играбелен с выкрученным пастрейсингом.

>ИГРА ШЕСТИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ НЕИГРАБЕЛЬНА НА ТОПОВОМ ЖЕЛЕЗЕ, КОТОРОЕ СТАРШЕ ИГРЫ НА 3 (три) ПОКОЛЕНИЯ
Вранье. Изначальный Киберпук такого рейтрейсинга не имел, только упрощенный.
Аноним 03/06/26 Срд 22:07:57 #166 №333683005 
WBAg1zvXgU3dRgCv8aUk+agS9d45lH8.mp4
А я не понял
Аноним 03/06/26 Срд 22:09:55 #167 №333683060 
>>333683005
а я не понял, почему ни одного кадра с хуем
Аноним 03/06/26 Срд 22:12:35 #168 №333683138 
mUK0paz7ElEqwoo05pYuAg.jpeg
images.jpg
Седня целый день на этой карте в гидрокостюме + снайп винтовка делал по харду чтобы выбить все 5 ачивок типа без маскировки без лишнего шума со снайп винтовки убить цели.
Аноним 03/06/26 Срд 22:13:32 #169 №333683163 
Че там тока с гипервизором лежит на торрентах или уже ломанули?
Аноним 03/06/26 Срд 22:19:43 #170 №333683307 
изображение.png
Screenshot 2026-06-03 221132.png
Screenshot 2026-06-03 221208.png
>>333680029
>Один деградант из КС так вообще называл 1920x1080... Гоймиры такие гоймиры
Ну вот тебе пик1. Эпик Геймс считает так.

>>333679795
Это не считая того, что тебе никто не мешает делать экстраполяцию с 2560*1440, которая теперь и на Винде работает прекрасно, а не как раньше.
Аноним 03/06/26 Срд 22:20:01 #171 №333683311 
>>333683163
Я с гипервизором играл, мне похуй у меня комп для двачей, игр и музыки в вк, на игрухе за 15 лет ниче не цеплял.
Аноним 03/06/26 Срд 22:21:18 #172 №333683339 
>>333679795
Ах да. Выключенная трассировка лучей = трассировка пути.
Аноним 03/06/26 Срд 22:25:19 #173 №333683436 
>>333673297 (OP)
Потому что раньше кранчили 6/1 по 15 часов, а если не хотел, то ты улетал в пизду.
Теперь 8 часов работы из которых 4 - это раза 3 покушать, йога, пилатес, прогулка, сон, а потом домой, только попробуй вякнуть и вот уже соевые горят в твиттере и отменяют компанию. + на работу бегут теперь нигеров и баб, которые прошли курсы "ЧАС И ВЫ ГЕНИЙ АНРИЛ ЕНГИНЕ 5"
Аноним 03/06/26 Срд 22:25:41 #174 №333683443 
>>333683311
да эт все понятно прост я подожду чтобы потом не переустанавливать так в удар мужика еще играю
Аноним 03/06/26 Срд 22:32:12 #175 №333683589 
>>333682256
Ты совсем еблан чтоли? Я проходил на патче 1.6-1.8, на максах в фуллхд, на 12400F и 3060, сторонним фреймгеном подтягивал кадры до 60. Играется без проблем вообще.
Аноним 03/06/26 Срд 22:48:36 #176 №333684005 
17662958065210.png
>>333683589
>сторонним фреймгеном подтягивал кадры до 60
>Играется без проблем вообще.
>сторонним фреймгеном
Так это и говорит что у игры проблемы, раз сторонний фреймген нужен ради искуственных 60 фпс, даже не 144...
Аноним 03/06/26 Срд 22:53:09 #177 №333684099 
>>333674502
надеюсь ты не любитель чморы и первых фолычей
Аноним 03/06/26 Срд 22:59:55 #178 №333684226 
>>333684005
Так 3060 карта околоначального уровня, ясен хуй там будет оно около 30 выдавать, это не вина движка.
Аноним 03/06/26 Срд 23:03:53 #179 №333684304 
>>333680013
Зачем ты в один ряд ставишь дллс и генерацию? Совсем тупой милленеал?
Аноним 03/06/26 Срд 23:08:26 #180 №333684391 
1280px-Shitjakplier.jpg.webp
>>333684304
Не натив = зло.
Дрочу только на MSAA и честные ФПС.
Аноним 03/06/26 Срд 23:08:43 #181 №333684399 
image.png
>>333676474
Рил, играл в Порше Анлишд и в форзу новую. От порше ощущение настоящих альп, а форза бессмысленный мертвый мир нарисованный ИИ-индусом.
Аноним 03/06/26 Срд 23:14:37 #182 №333684516 
>>333684391
>Дрочу только на MSAA
Лол, на что там дрочить то? Игры с ее реализацией по пальцам пересчитать можно. В отличие от FXAA, который на картах нвидии можно форсить абсолютно везде, и SMAA, который почти также можно вьебать через инжектор (но может иногда не завестись).
Аноним 03/06/26 Срд 23:15:54 #183 №333684543 
>>333684399
Глаза открывать не пробовал, даун?
Аноним 03/06/26 Срд 23:18:48 #184 №333684617 
>>333684543
>подрыв употребиля "Япоhии" (продукт японосодержащий)
Аноним 03/06/26 Срд 23:22:04 #185 №333684697 
>>333684516
>FXAA, SMAA
А как зафорсить их, если игра идёт через пердолик аля "DXVK"?
Аноним 03/06/26 Срд 23:26:16 #186 №333684793 
Blender RTX3090.mp4
>>333673297 (OP)
>Аноны, а это заговор?
Нет, это плохая подборка и не подбитый глаз.
>Какого хуя графика не улучшается
В рамках поколения +\- 1 поколение она может и хуже и лучше становится, +как обкатают новщества.
>Разрушение тоже, интерактивность тоже.
Не хотят перегружать геймплей, что бы геймер мог входить в поток а не тупить над очередной интрктивной физикой
>А требования все равстут и растут нахуй?
В рамках твоих 2х игр они же оптимизированные, че там расти


1й скрин, всматриваемся в детализацию лодки и видим проебы, а мб тень так легла хуева а трасровочку не завезли в угоду оптимизации отсюда в тенях на лодке в бонде мало "жизни" все пластиковое хотя должно быть обильно обыграно тенями и мягкими тенями... в анчартеде например внутреность кабины затемнили "запеченными" тенями и хорошо, но в динамике эта чтука проиграет...

Другой вопрос что пейзажи в бондиане явно поинтересней и уже там тени рисуются нормально (мб тоже запеченка хз как знать) и есть дымка. В общем красиво

2й скрин тут сразу бросается в глаза что пожалели теселяции цветочкам в анчартеде... низкополигональные спрайты, "можно порезаться". Тени слишком мягкие хотя их можно было остроить нормально, объект маленький.... в бондиане все нормчик.

3й скрин тут сложно доебываться но анчардет прям "продакшен" скрин. а вот бондиана явная халтура.

4й ну тут явно анчартед проигрывает, пиджак не детализирован и ваше каша, "шейдеры" или "матерялы" кому как удобней в сцене анчартеда все как один, без блика (тока волосы блистят) без жизни, монотонно тока дифуз/албедо карту меняли, в то время как в бондиане и метал есть и пиджак сатиновый а не ебаный перкаль, ебать его врот пуговицы не текстурой сделаны. И лампочка отбрасывает рисунок света а не просто свет.... прям как раньше "унитазники" подбирали IES файлики для своих унитазных рендеров.
Аноним 03/06/26 Срд 23:26:38 #187 №333684804 
AQOTcwq9pXol7WC24sHUSoPxnAjO5l10yAoiHA8W1yyytQE09cJDoGw9DiH.mp4
>>333673297 (OP)
Происходит стагнация рынка игр где надо уже вывозить не графонием которым понтовались до годов 16-18.
А нахуй делать уберграфоний когда игры и так уже под 200 гигов идут тогда как лет 15 назад гта 4 что делала прорыв в рэкдолах и имела норм графен весила жалкие 10 гигов.
Аноним 03/06/26 Срд 23:27:23 #188 №333684823 
image.png
>>333680837
интересна статистика владельцев 5090 в треде
Аноним 03/06/26 Срд 23:28:57 #189 №333684862 
>>333673297 (OP)
007 вообще в целом кал... соевый высер
Аноним 03/06/26 Срд 23:29:07 #190 №333684866 
>>333684304
Ты совсем тупенький и не понимаешь в чем разница между честной картинкой и апроксимацией из лоускейла?

>>333682922
>Бред какой-то. Без DLSS мб. А так он и на 4080 играбелен с выкрученным пастрейсингом.
Конечно без ДЛСС
Аноним 03/06/26 Срд 23:31:25 #191 №333684924 
>>333684823
Я думаю мы одни и те же тут. Уже видел твой комп в спек-тредах за последние две недели
Аноним 03/06/26 Срд 23:35:08 #192 №333684999 
>>333673297 (OP)
Хз. С 2004 года лучше чем ре4 адвенчуры со стрельбой не было выпущено. В ней идеально все

Разработчики сейчас работают над всем кроме интересных геймплейных механик графин, лучи, лицевая анимация, а это все нахуй не нужно если ганплей и геймплей гавно. В том же Максе пейне 3 тупо пиздато и удовольственно стрелять, а в 007 нет
Аноним 03/06/26 Срд 23:36:31 #193 №333685026 
>>333684924
:)
007 красивый, но не сверх. Ибо под ПС5 Про оптимизирован ИМХО.
Серьёзно смог напрячь видюху только Прагматой
Аноним 03/06/26 Срд 23:39:52 #194 №333685089 
>>333685026
Я даже не запускал ни прагмату ни РЕ9(страшно). Купил 5090 полгода назад, но вместо йобаигр сижу и в шахматы в браузере задрочу.
Аноним 03/06/26 Срд 23:41:01 #195 №333685121 
>>333673297 (OP)
Потому что Ноти Дог со времен Крэша Бандикута заруливает всех в техническом плане
Аноним 03/06/26 Срд 23:43:44 #196 №333685179 
image.png
>>333684866
Аноним 03/06/26 Срд 23:45:32 #197 №333685218 
>>333684697
Терпи
Аноним 03/06/26 Срд 23:47:01 #198 №333685238 
image.png
>>333685089
Только Сайберпунк и Прагмату добил до конца...
Аноним 03/06/26 Срд 23:47:31 #199 №333685250 
17725705138050275391.jpg
>>333685179
Аноним 03/06/26 Срд 23:50:17 #200 №333685304 
изображение.png
>>333685238
Я Бонда прошел из последних, криво-косо, но интересное кинцо такое на пару дней. Жду когда выйдет файтан по аватару, вот это будет заебись.
Аноним 03/06/26 Срд 23:52:18 #201 №333685348 
>>333685238
Пиздец завидую. У меня такого крутого компа никогда не будет :(((( респект анон, хоть у кого-то такие крутые компы бывают.
Аноним 03/06/26 Срд 23:56:50 #202 №333685451 
16909231283250.mp4
>>333685304
>Спрайтовый файтинг в 26 году
Аноним 03/06/26 Срд 23:57:39 #203 №333685476 
>>333685451
Сразу видно бездарность, фреймдаты не нюхавшую.

Еще Имбастис 3 ожидаем, конечно.
Аноним 03/06/26 Срд 23:58:42 #204 №333685496 
>>333685348
Хуйня всё это, Анончик.
Железка железка и есть.
Главное всё внутри. Заёбы, запарки и тараканы никуда не подеть.
Мир в душе бы найти... Ну и может Зумершу содержанку ;)
Аноним 03/06/26 Срд 23:59:49 #205 №333685515 
>>333685476
Я наигрался на геймбое в мортал комбат но в 26 году продовать игру из спрайтов это уже наёбка мамонтов.
sage[mailto:sage] Аноним 04/06/26 Чтв 00:01:31 #206 №333685543 
>>333685451
>хахахха зачем 2д когда есть 3д
>гагагаг зачем вещь Х она жы старая лоооол
Аноним 04/06/26 Чтв 00:02:39 #207 №333685563 
17723728733190916116.mp4
>>333685543
>Хахаха продаём за фулпрайс 2д файтинг
>Мном мном фанат доволен что его говном кормят вместо нормальной игры
Аноним 04/06/26 Чтв 00:04:41 #208 №333685602 
>>333685515
Ну я же говорю, фреймдаты не нюхавший. Файтинг в первую очередь соревновательное дерьмо, а не на гейм бое блять на кухне ботов хурять.

Это как ныть что в шахматах графон отсталый.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:05:11 #209 №333685609 
latest19e8f4d2401.png
>>333685543 >>333685563 >>333685451 >>333685476
>2D устарело, хрюююю!1!1!1!
Поплачьте смотря на пикрил.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:07:00 #210 №333685644 
45345345.mp4
Аноним 04/06/26 Чтв 00:09:23 #211 №333685688 
>>333685609
Мне то ты нахуя отвечаешь, лол? Я наоборот за 2д файтаны, 3д файтинги - хуета, имхо.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:10:00 #212 №333685697 
>>333673297 (OP)
Двачую
Аноним 04/06/26 Чтв 00:11:03 #213 №333685717 
16614463889840.webm
>>333685602
>Сравнивает файтинг с шахматами
Аноним 04/06/26 Чтв 00:12:48 #214 №333685753 
>>333685717
>Боевые видосик и гринтекст вместо аргументов

Съеби уже из треда, нищук.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:14:47 #215 №333685782 
>>333681152
> попробуй прооптимизировать люмен или наниты в УЕ5
Так может, не надо использовать УЕбище5? Ах да, его же в каждой второй игре сейчас используют. Точно не для того, чтобы быстрее родить хуйню и забить хер на оптимизацию...
Аноним 04/06/26 Чтв 00:21:37 #216 №333685898 
16883924561650.mp4
>>333685753
>Нечево ответить на свой же аргумент где сравнил файтинг с шахматами
Аноним 04/06/26 Чтв 00:23:28 #217 №333685938 
>>333684804
> весила жалкие 10 гигов.
Вообще-то 40. И гта 4 на релизе вообще ни на одном ПК на максималках не шла.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:27:38 #218 №333686007 
>>333682621
>Пиксар говорили году в 2020 что текущее их железо может кадр из toy story 1995 года за 6 секунд отрендерить.
Чего, бля? Это только устаревшей оптимизацией можно оправдать, сейчас во многих мультяшных играх графон в разы лучше.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:28:06 #219 №333686016 
>>333673297 (OP)
Для кого ей улучшаться? У тебя может быть есть RTX 5090 что бы тянуть 4к текстуры каждой травинки, тени, освещение и частицы?
Или у кого нибудь есть?
Самая популярная видеокарта в стиме RTX 3060, самое популярное разрешение фулл хд
Аноним 04/06/26 Чтв 00:31:21 #220 №333686059 
>>333673297 (OP)
Потому что ты гойский долбоёб, а разумисты давно знают, что в современные игры специально встраиваются фичи которые нагружают твой процессор и оперативу создавая иллюзию, что это якобы игра сама требовательная с 4к текстурками, лучами, хуячами и прочей хуцпой. И делается это специально чтобы гойские долбоёбы каждый раз "обновляли своё железо" в компе и заносили жидокорпорациям типа нвидиа и амд тонны шекелей за пустышку. 99% игровых контор-разработчиков и финансируются крупными жидокорпорациями которые делают железо для компов. Так работает капейстализм на земле.
/thread
Аноним 04/06/26 Чтв 00:35:58 #221 №333686150 
>>333685898
>Боевые видосик и гринтекст вместо аргументов
Аноним 04/06/26 Чтв 00:56:26 #222 №333686539 
>>333673896
> Дтнамические тени сделали везде, потому что в каждой игре есть фонарик / факел / фары автомобиля
Ахаха, скажите ему кто-нибудь
Аноним 04/06/26 Чтв 01:02:52 #223 №333686639 
>>333673692
> Раньше тени на статичных объектах запекали в специальную текстуру (лайтмапу)
Руками запекали, по пять часов каждую?
> Но там много ебли с моделями
Какого рода ёбли
> и разверткой
Ты нормалмапы отдельно от текстур разворачиваешь? Премию хоть платят?
> На новом анриле уже полностью перешли на этот метод
Что, прямо уже запрещает карты нормалей вставлять?
> Так же забили на оптимизацию основных текстур, оверлапы нахуй надо
Ну хоть это из движка не выпилили, слава хуангу, лишь бы нейронки не лопнули до выхода уе6
Аноним 04/06/26 Чтв 01:10:01 #224 №333686748 
image.png
image.png
>>333686007
>сейчас во многих мультяшных играх графон в разы лучше.
Ну речь про path tracing фулловый, со всеми около-честными тенями итд.
Понятно что можно запечь тени и амбиент оклюжн включить какой-нибудь - в динамике сойдет.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:12:39 #225 №333686791 
>>333680013
> Дарю идею для 60х серии: видеокарта детектит софт для подсчета FPS и выставляет счетчик на 999. Прирост в качестве 1000%
Ты лох. Просто разворачивает окно в 8к (даже если пикселей на экране столько нет)и вставляет в него картинку 144р и подаёт её 8 раз подряд из одного фреймбуфера, пока рисует следующий, опционально наложить сверху щумов и сглаживания, чтобы от мыла глаза слезились а, точно
Аноним 04/06/26 Чтв 01:22:07 #226 №333686922 
>>333673438
>первую делали талантливые и шарящие люди, которые делали игру а не продукт
замеры ебанулись совсем, Ноти дог делают кинцо с посредственным сюжетом и вкраплением геймплея, который через 2 часа забывает уже, что весь Анчартед, что Ластовас.Единственное что нрафоеа могут навалить, это да. Их продукция это одна из самых переоцененных в индустрии.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:41:27 #227 №333687221 
>>333676616
> Еще и полгода патчами будут исправлять
Исправят в новом проекте, главное студию назвать как-нибудь попижже и свои имена не палить особо
Аноним 04/06/26 Чтв 01:42:23 #228 №333687233 
Бамп
Аноним 04/06/26 Чтв 01:42:52 #229 №333687245 
Бамп
Аноним 04/06/26 Чтв 01:47:04 #230 №333687294 
>>333673297 (OP)
Потому что раньше чтобы создать графонистую игру надо было нанимать пиздецки шарящих программистов и хуярить ее годами, сейчас же все собирается из готовых ассетов и удобных инструментов. Условно ты можешь сам поизучав анрил создать пустую заготовку бродилку с крутым графоном в одиночку
Аноним 04/06/26 Чтв 01:49:24 #231 №333687317 
>>333673297 (OP)
Может купишь себе нормальную видеокарту и включишь RT?
Аноним 04/06/26 Чтв 03:00:59 #232 №333688236 
image.png
image.png
image.png
image.png
в игре 2014 года, которая шла на железе 2006 больше графония чем в том что высерают сейчас.

Мы буквально попали в проклятый мир без графики, с ебанутыми системными требованиями, нулем оптимизации и небывало высокими ценами на железо.
[mailto:SAGE] Аноним 04/06/26 Чтв 08:36:42 #233 №333691072 
85959.JPG
89570.JPG
754846898.JPG
Black Myth Wukong (2).JPG
>>333673297 (OP)
ВУКОНГ ЗАДРАЛ СЛИШКОМ ВЫСОКУЮ ПЛАНКУ В ГРАФОНЕ КАК БИАМНГ В ФИЗИКЕ. И МЫ ЕЩЕ 50 ЛЕТ НЕ УВИДИМ НИЧЕГО ЛУЧШЕ.
ПИЗДА ВСЕМ ИХОРЯМ
Аноним 04/06/26 Чтв 08:46:01 #234 №333691202 
Консолегной, у которого железо уже давно хуже народного по статистике стима, но разрабы продолжают делать всё под них. Из-за них же геймплей идёт толтко в сторону упрощения и интерфейсы говно - нужно чтобы фентаниловый джон своими культяпками на геймпаде всех побеждал.
Аноним 04/06/26 Чтв 08:48:33 #235 №333691240 
>>333681406
>читать
Спокнись. Везде вы лезете со своей агитацией на потребление чистого концентрированного информационного мусора
Аноним 04/06/26 Чтв 08:51:40 #236 №333691275 
>>333691072
>БИАМНГ
Эта параша всё ещё в раннем доступе.
Аноним 04/06/26 Чтв 08:57:22 #237 №333691352 
>>333685476
Фреймдаты))) сук, джагловые файтинги хуета конченая.
Лучший файтинг это юфс3 2012 от thq. Там на противоходе если поймать то можно одним ударом в ко отправить, так нырки есть, работа корпусом, работа в челноке, контрудары, печенные нокауты, калф кик нокауты, состояние гроги, борьба, сабмишеня. Да там все есть

И после этого в джагловый кал с анимешными девочками западло тупо играть
Аноним 04/06/26 Чтв 09:02:31 #238 №333691430 
mteror1920ssaa.jpg
>>333688236
>шла на железе 2006
Не, малой, тебя наебали она для дуракашди требовала ДВЕ актуальные флагманские карточки, сейчас у нас лучшая оптимизация в истории и подобное в любой игре тянет бюджетная затычка позапрошлого поколения.
Аноним 04/06/26 Чтв 09:06:11 #239 №333691491 
>>333673297 (OP)
Надеюсь ты понимаешь, что загрузить текстуру, или загрузить 3Дмодель с уже наложенной текстурой с диска быстрее чем заново пересчитать всё освещение?
Когда делали старые игры (ну типа в 2011) с тем еще некстген графонием мой процессор I7 обсчитывал трёхмерный рендер с аналогом нынешних RTX лучей где-то за 50минут. какая-нибудь 4060 делает этот же рендер за 1.5сек

Ввиду этого технического ограничения необходимо было чтобы художники заранее прорисовали карты освещения, модели разрушения и т.п., в общем создавали иллюзии реализма, чтобы впихнуться в возможности какойнить Жи Ти Икс 560 ти ай.
А сейчас у среднего пользователя 3060ти ай с кучей ядер "Куда" и всякими прочими мощными наворотами. И студии проще "накидать кубиков на карту" а компьютер пользователя уже сам обсчитает освещение, физику и т.п.

Т.е. вместо того чтоб потратить год на рендеры всяких сцен, разработчик тратит месяц на прорисовки, а пользователи уже покупают себе суперкомпьютеры (по меркам ранних 2000-х) каждый раз заново просичтывают каждый себе свои лучи, потребляя гигаваты энергии и приближая глобальное потепление...
Аноним 04/06/26 Чтв 09:27:50 #240 №333691853 
>>333686748
>Ну речь про path tracing фулловый
Ору с этой промывки.
Выпустили первый РТХ орали ЧТО ВОТ ОНО, РЕАЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ КАК В ЖЫЗНЕ! ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ!
Потом выходит пазтрейсинг! ВОТ, РТХ ХУЙНЯ КРИВАЯ! ВОТ НА НЕМ УЖЕ ТОЧНО РЕАЛЬНЫЕ ОТРАЖЕНИЯ И ОСВЕЩЕНИЕ)
Как же ору с этой хуерги.
Аноним 04/06/26 Чтв 09:56:08 #241 №333692304 
>>333673297 (OP)
Потому что игры портируются на ебучие ПС5 и Хбокс, а у них железо уже в соточку процентов долбится когда новые игры выходят. Поэтому урезают все что можно, оставляют хоть немного блюра что бы картинка не выглядела как дерьмо и отправляют в продакшен. ПК геймеры досасывают хуй после консольщиков, когда на игру для плейстейшона накатывают HD текстуры которые не вытащила бы плойка и называют это некстген вершион, и все блять играй нахуй. Не понимаю почему ПК геймеры должны подстраиваться под консольщиков а не наоборот, это скорее как подстраиваться под инвалидов в реальной жизни строя им пандусы и специальные туалеты, совмещенные с нормальными.
Аноним 04/06/26 Чтв 10:50:09 #242 №333693532 
>>333691853
Если бы ты ещё понимал, что значат все эти буквы. Даже выше в треде есть объяснение.
Аноним 04/06/26 Чтв 10:51:49 #243 №333693586 
image.png
>>333691491
>мой процессор I7 обсчитывал трёхмерный рендер с аналогом нынешних RTX лучей где-то за 50минут
>4060 делает этот же рендер за 1.5сек
Аноним 04/06/26 Чтв 11:10:07 #244 №333694002 
>>333693586
че ебало постишь, долбоеб? я че помню че там было у меня более чем 15 лет назад на компьютере по железу?
Хуярил поделку в три дэ рэдакторе, потом "красивую картинку для каталога" хуярил комп дымя и пердя 40 минут в среднем (я уходил пить чай и смотреть в окошко)
сейчас такого же состава и формата модели обмазываются лучами за 3сек. но ты блядина в 2010 еще небось мастурбировал на воспоминание о торчащей лямке лифчика своей одноклассницы, уебок тупорогий.
Аноним 04/06/26 Чтв 11:19:23 #245 №333694256 
image.png
>>333694002
Нахуй ехай, животное. Рендерит он на процессоре, охуеть, вот это ПРОХЛАДНЕЙШАЯ ИСТОРИЯ.
Ты реально не видишь проблемы в том, что ты сравнил вычислительную мощь процессора и видимокарты для рендеринга?
Рендерил он, школьник-фантазёр.
Аноним 04/06/26 Чтв 11:37:39 #246 №333694735 
>>333673297 (OP)
Потому что крутость графония уже давно не упирается в технологии, все зависит только от работы дизайнеров и художников. Ну и от аниматоров еще, чтобы все это красивое двигалось с кучей вариаций. Грубо говоря, за бюджет ЛЮБОЙ графоний уже доступен
Аноним 04/06/26 Чтв 11:42:11 #247 №333694856 
>>333694256
Поражен твоей каллекцией боевых картинок. Ты очень успешен в спорах в интернете, можешь подрочить на свое великолепное отражение, долбоеб, ведь это только тебе доступно знание, что рендерить надо используя мощную видеокарту..
Объективная реальность, которая была в 2008-2013годах явно тебе недоступна, потому что ты тогда говно по памперсу размазывал, очевидно.
Аноним 04/06/26 Чтв 11:44:39 #248 №333694919 
>>333694856
Понятно, очередной фантазёр порвался. Иди отдыхай, ничего лучше твоих высеров всё равно не получится.
Аноним 04/06/26 Чтв 11:51:03 #249 №333695079 
>>333673297 (OP)
007 - говнёвая игра с говнёвой графикой
Выходят и хорошие игры сейчас, с хорошей графикой
Анч4 - великолепная игра, шедевр своего времени
Сравнивай её с другими великолепными играми нашего времени, не 007
sage[mailto:sage] Аноним 04/06/26 Чтв 12:05:08 #250 №333695461 
>>333683436
Какие же барнаульцы дегенераты...
Аноним 04/06/26 Чтв 14:06:02 #251 №333698638 
>>333694919
До РТХ все рендерили на ЦПУ.

>>333691491
>супер
Хуюпер. Блики, отражения и соответственно свет зависят от местоположения камеры. Их невозможно "запечь". Да и не доброе освещение статично.
Аноним 04/06/26 Чтв 15:38:59 #252 №333701254 
изображение.png
>>333698638
>До РТХ все рендерили на ЦПУ.
спасибо за свидетельство. Время быстро летит, один альфикс уже у меня на ремонте за 500р/час подсобником херачит. не удивительно что кто-то будет жить и не знать, каково это без чат гпт делать хоть что угодно.

А разве там не уловка в том, что я попытался на картинке изобразить?
Типа часть света запечена на текстурах, а часть - как зеркальная текстура под текстурой и прозрачностью там поиграться если, то блик и отражения вполне натуралистично смотрятся?
Аноним 04/06/26 Чтв 15:55:19 #253 №333701718 
>>333673297 (OP)
Игродауны вам с 1991 года продают одну и ту же игру вы никак не наиграетесь
Аноним 04/06/26 Чтв 16:06:09 #254 №333702029 
>>333673297 (OP)
Криворукие уебаны потому что, в руководстве жадные пидорасы с боязнью экспериментов, раздутый штат, подробили работу одного человека на кучу деталей, плюсом использование готовых движков и заносы от хардвара.

В целом типовая ситуация в бизнесе.
Аноним 04/06/26 Чтв 16:29:30 #255 №333702718 
>>333691853
>Выпустили первый РТХ
>Потом выходит пазтрейсинг
Речь шла про toy story 1995 года. Неужели ты не почувствовал, что что-то в твоих словах не так и что ты что-то не догоняешь?
comments powered by Disqus