К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СУБШОТА № 13 — НАЧИНАЕМ ПРОДОЛЖАТЬ

 Аноним 06/06/26 Суб 12:09:51 #1 №1090739 
Субшота.jpg
Субшоты.webm
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1081474 (OP)
Аноним 06/06/26 Суб 12:13:50 #2 №1090742 
едем.mp4
Слева TBH: Таск Бар Хиро. Справа мой кал.

Чет мне вообще зашло делать подвижной состав. Надо бы только уменьшить все и подтянуть, чтобы на панель задач четко умещалось
Аноним 06/06/26 Суб 12:14:11 #3 №1090743 
кидайте видосики.png
Что сделали за неделю?
Аноним 06/06/26 Суб 12:21:52 #4 №1090744 
>>1090742
А в чём игра заключается? Это просто анимация?

>>1090743
Установил обновления программ для творчества...
Аноним 06/06/26 Суб 12:23:19 #5 №1090745 
>>1090743
что-то сделал
Аноним 06/06/26 Суб 12:29:11 #6 №1090746 
>>1090742
это не соломенная шляпа, а зонт от мочи, т.к. я ранее оставил такое сообщение "псс, ссу на собаку", и автор приделал зонт
Аноним 06/06/26 Суб 12:29:50 #7 №1090747 
>>1090744
>А в чём игра заключается?
Как всегда в гомосексуальной педофилии.
Аноним 06/06/26 Суб 12:32:24 #8 №1090748 
image.png
>>1090744
Ну планирую спавнить зомбаков, тентакли и прочее на пути состава. Давим их, собирается лут, прокачиваемся чтобы быстрее ехать, выбиваем тянок для бонусов. Игру можно будет просто свернуть до минимального состояния, заходить когда удобно чтобы раскидать лут, прокачаться. Инкременталка кароче. Если что это проект в хрюнити.

Пока что выглядит как анимация, но по сути это и будет геймплей.

>>1090746
Это просто заставка в wallpaper engine.
Аноним 06/06/26 Суб 12:38:24 #9 №1090749 
>>1090742
прикольная идея
Аноним 06/06/26 Суб 12:39:14 #10 №1090751 
>>1090744
Что нового появилось?

>>1090745
Молодец!
Аноним 06/06/26 Суб 13:12:48 #11 №1090752 
665566.mp4
>>1090743
Начал проект как водится с жопы, т.е. с визуала.
Параллакс чет мне не нравится тут, может вообще его убрать
Аноним 06/06/26 Суб 13:18:21 #12 №1090753 
>>1090752
просто настрой. слишком быстро двигается фон
Аноним 06/06/26 Суб 16:18:59 #13 №1090765 
>>1090752
Сколько времени визуал рисовался?
Аноним 06/06/26 Суб 16:59:31 #14 №1090766 
>>1090752
Красиво выглядит и музыка приятная. Сам делал?

>Параллакс чет мне не нравится
Просто он у тебя наизнанку вывернут. Ты никогда на поезде не ездил? Или на машине по шоссе. Далёкие объекты кажутся почти неподвижными, тогда как ближайшие проносятся очень быстро - это и есть "параллакс", создающий эффект глубины картинки.

Правильный параллакс для твоей сцены:
1. Кусты на переднем плане должны пролетать через экран быстрее самой девочки, т.к. ближе всего к нам.
2. Девочка, дорожка, кусты и деревья на дорожке движутся с одинаковой скоростью - средний план.
3. Сплошная стена деревьев №1 должна двигаться медленнее девочки и кустов на среднем плане.
4. Сплошная стена деревьев №2 (что за спортивной площадкой) может оставаться неподвижной.

Не бойся сделать эффект слишком сильным. В тех платформерах/сайдскроллерах, что я играл, часто встречается настройка степени параллакса, в т.ч. отключение. Наверное, кому-то это важно.

Также отрегулируй скорость движения девочки, т.к. сейчас она у тебя скользит по асфальту как по льду. Человек опирается одной ногой и держит её почти неподвижно, пока вторая нога двигается вперёд, и ходьба человека в жизни состоит из отталкивания, контролируемого падения и приземления на ногу. Возможно, придётся поправить кадры анимации, но скользящие ноги слишком бросаются в глаза.

Если реалистичная скорость ходьбы покажется тебе слишком медленной, то лучше всего сократить все локации по размерам или дать возможность игроку неограниченно бегать, чем делать такое скольжение.
comments powered by Disqus