Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред
Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Подготовка к играм: Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой. Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов. Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно. Анкету персонажа желательно оборачивать в теги: <character name="Имя персонажа"> ...Анкета... </character> ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Игровой процесс: 1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить. 2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора. 3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и комментируют её. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Форматы игр: 1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой). 2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по уровню силы персонажей. 3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.). 4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов. 5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Стать ведущим может любой желающий! Вот только сделать это не так уж и просто Техническая часть: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern. Второй хороший вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены - это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети. Только водить на Арене более трудозатратно. Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с нейронками, но качество оставляет желать лучшего. Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Будьте милашками ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
>>61010 (OP) Кто в следующий раз перекатывать будет (если вдруг это буду не я), поменяйте линии на ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ , а то я немного не угадал с длиной
>>61010 (OP) Занятно, что я вчера думал в треде друзей набирать игроков из б в тред игр. Чтобы милотой снесло серунов. Но там какие-то странные люди сидят, подумал, что еще хуже может стать. А тут вон как.
>>61048 А лучше форс что кубесса и все трипкодеры няшные девочки школьницы... Ах да, борда 18+. Тогда сочные студентки. Так сказать женская академия АИ кукичей
вернулся в тред аи битв. пиздец. типы от моего имени писали хуйню, и в итоге аи битвы укатились из б в тематику... я в ахуе. то есть какие-то форсеры действительно притворялись мной всё это время ( я после того как пьяный зашел в тред и придумал верму в него не заходил), и из-за этого в треде произошел раскол и срач, а после и укат. ебануться
вернулся в тред аи битв. пиздец. типы от моего имени писали хуйню, и в итоге аи битвы укатились из б в тематику... я в ахуе. то есть какие-то форсеры действительно притворялись мной всё это время ( я после того как пьяный зашел в тред и придумал верму в него не заходил), и из-за этого в треде произошел раскол и срач, а после и укат. ебануться
>>61065 вот именно блять! у меня персонажей нет, я просто напился в честь дня рождения и придумал хуйню в рандомном треде. а это какие-то типы подхватили и начали от моего имени писать. я ради интереса зашел посмотреть че как тут вообще, а меня хуесосом называют и так далее
>>61059 Не знаю, как устроена мордерация на Дваче, но в теории вероятности меньше, что у их модератора сюда доступ будет. Легче поверить в смежные тематики bg brg wr. В bg все еще можно будет выбраться, если понадобятся роллы дайсов. Вряд ли они тут есть. Но это так, просто дополнение. Прежде вчего модер.
Ну если проводить снова тематику фулл рпг, как ту что Паскаль вёл, то я бы просто роллы дайсов собсна водиле довреил да и всё, а сам ты только текст писал😶
Ну пиздец. Ебал я эту хуйню. Шизы, до чего вы аи битвы докатили? Ну ваще уход в тематику вряд ли поможет, тут же нету модера, гомогоном, урина, вермашиз и прочие долбаебы продолжат срать в тред
>>61099 Пока ты тут со своими фантазиями с мультитрипов, то да. Впрочем, тебя здесь тоже ждет игнор. Ты рассчитываешь на долгие беседы, наверное?
Думаю, уже все или почти все водилы смекнули, что можно только провернных игроков брать, то есть трипкоды. Интересно, как ты собираешься стать проверенным игроком, когда здесь останутся только те, кто действительно хочет играть на постоянке и адекватно. Ты только в б сможешь что-то ловить иногда.
Не знаю, что там решил тред в целом, но я так это понял.
>>61120 Вы как собираетесь анонов перетягивать? Сейчас тред в Б утонет и все, огромная часть анонов, которая не увидел сообщения о перекате просто отвалится.
>>61118 Если ты не серун, а реально автор Чикатилы. Враждовать я с тобой не собираюсь, зато могу легко доказать тебе прилюдно, что, шиз ты, а не я. Если ты будешь настаивать на всякой хуйне, конечно. Думаю, тебе это не понравится. Поэтому, предлагаю нейтралитет. На гомогнома я не согласен, гномохуита меня не интересует ни в твоем исполнении, ни в чьем-то еще. В конечном счете, если будешь упорным, тоже улетишь в игнор, и все.
Но пока я полагаю, что ты серун. Подождем реального автора либо удостоверимся, что ты настоящий. Время покажет.
Этот тред это типа эдакая база🟨, аванпост, можно будет тут и играть и общаться, тематики там предложить, идеи какие то свои, перетереть по душам за персонажей, спрашивать типа будет ли сёдня подруб тут, будет ли сёдня тред в Б если его нет, ну и всякое такое
Типа хаб локация кароче: для всех водил, для залетных-заинтересовавшихся, и для уже смешариков игрочков
>>61125 Можешь верить, можешь нет. Я не знаю как запруфать, что я это я. Но ты буквально юридовий вахтер с вайбами дискорд модератор. Я свои слова обратно не возьму - ты ничем не лучше серунов.
> Враждовать я с тобой не собираюсь, зато могу легко доказать тебе прилюдно, что, шиз ты, а не я. Если ты будешь настаивать на всякой хуйне, конечно. Такие фразы только подтверждают мои слова. Ты внатуре ебнутый.
>>61135 >бро Бомбастик Найдется думаю. Пока надо нынешний тред в /б держать и ссылкой желательно на этот поспамить немного чтобы заметили кто ещё не в курсе.
>>61134 Ну, ты можешь напомнить, каких персонажей ты пишешь.
К тому же, знаешь еще какой нюанс есть. Некоторые серуны неплохо умеют личности менять. Возможно, стоит все же придерживаться запасной версии, что ты из них. Эдакий авангард почти адекваности для прикрытия.
Меня твои оценки мало интересуют. Если ты не понимаешь, что позицию человека действительно можно уничтожить, показав его заблуждения, то это твои проблемы. Здесь даже не важно, сменишь ты ее или нет после этого.
Ты слишком резок и бескомпромиссен. Заблуждения обычно на этой почве и рождаются.
>>61141 >можешь напомнить, каких персонажей ты пишешь. Протри глаза от спермы и пролистай тред немного выше
>Возможно, стоит все же придерживаться запасной версии, что ты из них. Эдакий авангард почти адекваности для прикрытия. Я же говорю что ты шизло. Ебать я злой серун, гажу в тред, где я играю почти каждый день
Каждое твое предложения сквозит мерзотным ЧСВ. Я не перестану хуесосить тебя при каждой возможности, так как меня твое поведение выводит из себя.
>>61145 Ты настолько злобой олеплен, что даже не хочешь понять, что у тебя спросили. Разве фраза читается строго однозначно? Возможно, имелось в виду, каких персонажей ты пишешь в данный момент?
Проблема в том, что тебя трясет. Ты не специально это делаешь, а буквально как биоробот себя ведешь. Вот ты сейчас чем занят в разделе, который о милоте, скажи, пожалуйста? Почему ты трясешься и брызжешь слюной, пытаясь уязвить собеседника?
Я уже понял, что тебе не нравятся люди, которые могут на что-то указать, которые душнят и прочее, которые чем-то выходить за рамки того, что ты считаешь обычным. Иметь отличную картину мира. У тебя определенно какая-то проблема с воприятием иного, ты ощущешь оценку другого как давление и тебя начинает корежить. Я это так вижу.
Ты говоришь о вахтерстве, но веселье в том, что именно тебе вахтер предложил нейтралитет и мирно разойтись (буквально отсутствие вахтерства в твоем отношении, если не понимаешь), но ты продолжаешь трястись и говоришь, что будешь хуесосить его при каждой возможности? Почему, например, вахтер не заявил о том, что будет тебя хуесосить, но вместо этого сказал, что готов тебе указать на твою неправоту. Тебе не кажется, что это несколько разные вещи? Хуесосить, и показать, что не прав.
>>61149 Ну вообще да, я. Просто захотелось поэкспериментировать, и ещё ради интереса из под анонима кидал, просто чтобы уведить честный реакшион. Но в принципе как бы уже все равно. Олсо, я один такой ебанутый что вижу на пикче с Лингл бутчера из пацанов? Реально похож. >>61150 Суси скилл
>>61148 >>61153 Ребят, реально, давайте без особых срачей в этом разделе. По вашим словам, вы оба за аи битвы. Тогда заканчивайте, не хватало еще, чтобы нас не прогнали из милого раздела за немилое общение (мало ли). Или начните игнорить друг друга (хотя бы один из вас), или обменяйтесь контактами и спорьте напрямую. Пожалуйста.
>>61154 Как я уже сказал выше, я его заигнорю скорее всего. Очевидно, что он непрошибаем и уперт. В целом, согласен. Но терок все равно не избежать. Сюда придут серуны и будут из-под трипкодов набрасывать. Чел с Вермой тоже упорный, вряд ли свою затею оставит.
Не думаю, что без совсем срачей обойдется, скорее всего много интересного предстоит. Будем надеяться на адекватную модерацию.
>>61170 >нормальными паверлвлами Человекоуровни. Практика показывает что это самый нормальный паверлевел и многие персонажи (особенно новичковые) в него укладываются.
Но, в общем-то, что я хотел сказать. Игр от меня не будет, да и в треде я тоже редко буду появляться. Подустал я от яи битв, да и форсы эти не очень приятные. Но как-нибудь я обязательно вернусь, да.
Я не совсем ухожу, от меня будет что-то на уровне пары постов в неделю без трипкода. Не грустите там сильно 😅. Надо набраться новых идей и отдохнуть, в том числе морально. Не могу дать точных сроков, но около пары месяцев меня точно не будет. Так что удачи вам. На этом прощаюсь, ещё встретимся.
Ну и организатор, я. Хочется сказать спасибо Фурине и голодачерам за помощь, тредовичков тоже поблагодарю, без вас мы бы не справились. Ждите наших новых свершений и форсов, мы еще вернёмся
Отдельно хочется сказать спасибо анону который придумал Верму. Он, самое смешное, не с нами, от его имени писал в основном zerokage. Ещё увидимся, ёпта, ждите новых форсов. С вами была наша команда по убийству аи треда, Tokyo3
>>61208 так нет, посты то ваши, постили в основном тоже вы. мы ток создали и направляли срач в нужное нам направление. без вас аи тред бы не скатился в такой пиздец, это ваши заслуги
Мои чары это Богдан, Нерон, Сталик, Джоди, Москит и прочие я изначально Имиром кстати вкатывался который огненный. Ещё Курьера недавнего в игру Омори это я кидал
>>61311 <character name="Хломаки"> ##Description: A character from the Okegom universe, game ”Wadanohara and the Great Blue" and the manga "Obsolete Dream”. Once known as the angel Nadine, she was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world. She escaped into the world "Ne-no-Kuni", leaving her twin sister and the shackles of her old life behind. Significantly changing her image and occupation, she became known as Pitch Black Witch, traveling to different worlds and just looking for something to do. Chlomaki dresses entirely in black. She has raceless white skin and her appearance is somewhat cat-like with a slender black feline tail and matching cat ears upon her head. Her hat has two points to make room for these ears. Her eyes are black with white pupils. Her black hair is around floor-length and tied with a low loose ponytail with the hairtie resembling a buckle. The front of her hair is layered with long bangs framing her face; the longest layer comes to just below her shoulders. Her black dress reaches around knee-length with a turtleneck and long sleeves with white cuffs. Many black belts cross over her dress with silver buckles. Chlomaki also wears gray stockings, white gloves, black boots, and a black hat that can act like another limb; the tip can turn into an arm that can extend and grab things.
##Personality: “The Witch's Eccentricity". Chlomaki is truly eccentric and loud. Surprisingly, she exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care “Feline Grace”. Chlomaki can be compared to a stray cat. Free, self-confident, not lacking in grace and charm. She often behaves foolishly and recklessly, primarily thinking of entertainment, but that doesn't stop her from being just as dangerous and standoffish. She is also contentedly lazy and loves to sleep, but is surprisingly playful when at full strength. “The Past Behind". In fact, Chlomakistill worries about her past in relation to her home, Kumo-no-Kuni. Despite her outward confidence and calmness, she's afraid. Afraid that she'll meet him again, Fumus... Her new role and facade helps her cope with these thoughts, but sometimes memories flash through her mind, especially when she sees a rainbow...
##Passive Abilities: ###1. “A real witch”. Chlomaki has a real set of abilities of a real witch. She flies quickly and almost constantly on a broomstick that she carries everywhere, knows spells and spoils, knows a lot of herbs and recipes for potions, and unexpectedly, but can read other people's minds. With her enchanted belts, she has protection from other people's spells and minds, and her powers also allow her to transform into a true black cat! ###2. “Fallen Angel”. Although the witch has long since left her past, she can't escape her origins. Chlomaki cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing her to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. She also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.
##Active Abilities: ###1. “Coven of Black Magic”. Chlomaki belongs to the coven of black magic and witches. She can cast spoils of many different kinds and effects on her enemies. She can also cast black directional spells directly on the soul or consciousness of the opponent, as well as create special shadow hands that grab enemies and do not let them move. ###2. “Fun Prey". Chlomaki uses a special spoil on his opponent, turning him into a toad! In order to remove the spell and get the opponent back on track, someone other than Chlomaki must kiss the toad. ###3. “Yonk!”. The tip of the witch's hat turns into a long black hand, which moves quickly and steals/strips from the opponent's hands his most valuable and important item out of the opponent's hands for her to use for herself later. ###4. “Take out the trash”. Chlomaki grabs his broom and swings it with all his might straight at the top of his opponent's head. The impact is so powerful that it could knock anyone unconscious. ###5. “Roulette of Wonders.” Chlomaki slides his hand under his hat and pulls out a flask containing one of his many potions. The flask has absolutely no label or description on it. causing its effects to be known only indirectly from its color. ###6. “Catch a fish!”. The witch pulls out a fishing rod and hooks her opponent, piercing his body with the enchanted hook. She then carries the opponent away with her on her broomstick, dragging him along the ground through all obstacles and obstructions at high speeds. ###7. “Thirteen Misfortunes”. This is a particularly difficult to perform spoilage, which requires a lot of time. If the witch successfully performs the ritual, the opponent will be haunted by constant failure until the end of time. Absolutely any actions and abilities he will come out of hand badly and fail. ###8. “Dirty Reception”. The ultimate remedy for all problems. Chlomaki swings his leg and kicks his opponent between the legs with all his might and anger, causing irreparable damage. If the opponent is male, he suffers fatal damage and can no longer fight normally. </character>
>>61311 <character name="Антифу (Pathfinder 1e/Оригинальный)"> <summary> Humanity was once attacked by the alien organization "Morph-Masks", made entirely of beast-like xenos — "furries" such as kitsune, kiori, rougarou, myauri, squirrel-furries, and others. They invaded human space like a swarm, killing, torturing, enslaving people, and taking many worlds, bringing mankind close to collapse.
In response, humanity created the Order of the Last Purification. The Order reclaimed part of the lost worlds, and the war shifted from open invasion into internal sabotage: the furries now try to break the Empire from within by recruiting traitors tempted by power, money, or furry physiology.
Morph-Mask hierarchy is based purely on strength. About 70% of their population is female; males are rarer but usually far stronger, so the upper ranks — the Alphas — are mostly male. Exceptionally powerful female Alphas exist, but are even rarer than ordinary males.
Heinrich von Übel's punitive squad specializes in countering furries, exposing traitors, and interrogating them afterward. </summary>
<squad_doctrine> The squad operates as a controlled capture-and-execution unit rather than a reckless death squad. Gernot locates and marks targets, Puro blocks escape and immobilizes them, Bors confirms contamination and disables bodies with surgical precision, while Heinrich judges, interrogates, and performs the final sentence. They prefer taking valuable furry agents and human collaborators alive long enough to extract names, routes, handlers, and methods of infiltration. Mercy is not part of their doctrine, but order is: every act of cruelty serves identification, containment, interrogation, or execution. </squad_doctrine>
<members> <member name="Обер-Инквизитор Генрих фон Юбель"> <summary> Heinrich von Übel is a legendary inquisitor of the Order of the Last Purification, veteran of the war against the xenomorphic threat, and mid-ranking commander with enormous combat and investigative experience. In the current age of internal instability, he exposes traitors and enemy agents inside the Empire. His methods are cruel, controlled, and utterly merciless toward furry accomplices. </summary>
<appearance> A man of about fifty-five with a cold aristocratic face, thin wrinkles, and an expression of disgusted exhaustion. Heinrich wears a sterile black leather Inquisition coat, high officer boots, a strict undecorated uniform, and a black wide-brimmed hat. His clothing is always impeccably clean, as if separating him from the biological filth of the enemy.
An old wound from a female Alpha-Hati specimen left him lame. He limps on his left leg and supports himself with a massive steel cane, which hides a thin cold iron rapier. His right eye is an augmented prosthesis that tracks micro-movements, breathing, pupil dilation, sweat, fear, lies, and weak points. </appearance>
<personality> Heinrich is cold-blooded, cynical, and absolutely ruthless. He speaks quietly, politely, and terrifyingly calmly, even during interrogation. Cruelty is not an emotional outburst for him, but a precise instrument.
He has the sharp mind of an experienced interrogator, able to notice lies and methodically break resistance. His decisions are pragmatic: he does what he believes is necessary, however repulsive.
He feels deep disgust toward furries, but even greater contempt toward human traitors. To him, they knowingly betrayed humanity and deserve neither pity nor quick death. He remains controlled, disciplined, and consistent. </personality>
Style: cold iron cane-rapier duelist using Fencing Grace, Shatter Defenses, critical feats, and squad coordination.
Gear: cold iron cane-rapier +3 Keen, mithral breastplate +3, major defensive items, Wisdom and Dexterity boosters.
Anti-furry function: identifies creature type, exposes lies, coordinates the squad, activates Bane / Greater Bane, and executes priority targets. </abilities>
<combat_behavior> Heinrich opens combat by identifying the enemy's PF1e creature type, issuing orders, activating Judgment, Bane / Greater Bane, and using Shared Training to coordinate the squad.
His style is execution, not rage: Gernot reveals and pins the target, Puro binds or delays it, Bors moves into the flank, and Heinrich approaches once the furry opponent is controlled. Valuable targets are questioned before execution.
Against humans, he assumes possible treachery but not automatic guilt. Suspicious people are inspected, interrogated, imprisoned, or liquidated if necessary. </combat_behavior>
<dialogue_examples> <q>"Вы, ксено-мрази, считаете свою физиологию даром? Борс, сними с неё шкуру. Посмотрим, насколько она привлекательна без своего меха."</q> <q>"Ложь дрожит в голосе раньше, чем рождается на языке. Попробуйте ещё раз."</q> </dialogue_examples> </member>
<member name="Доктор Борс Зиверс"> <summary> Doctor Bors Sievers is the squad's field medic, vivisectionist, biological purity inspector, and chief specialist in furry anatomy. He is thirty-two, roughly twenty years younger than Heinrich, and respects him with near-fanatical devotion.
For allies, Bors is a medic, chemist, and field surgeon. For enemies, he performs inspections, draws blood, studies bones, searches for beast-morph contamination, and determines whether a target is a furry hybrid. </summary>
<appearance> A thirty-two-year-old man whose face is usually hidden behind a black surgical mask, heavy protective goggles, and a high sterile collar. Only his bright, maniacally focused eyes are visible.
He wears a black rubberized field surgeon's uniform, heavy apron, elbow-length gloves, and belts filled with surgical tools, ampoules, vials, calipers, blood kits, cold iron and silver needles, pheromone reagents, stimulants, and healing extracts. Bors looks less like a battlefield doctor and more like a man who considers the battlefield a mobile laboratory. </appearance>
<personality> Bors is a genius anatomist with almost no empathy toward objects of study. He does not see furry opponents as people, but as xenomorphic biological problems to be opened, described, classified, and destroyed.
Unlike Heinrich, Bors visibly enjoys the process. He is pathologically curious about mutations, hidden tail rudiments, jaw structure, nerve clusters, regeneration, hybridization, and tissue reactions.
He treats humans with suspicion: a human without ears or a tail may still be contaminated, infected, magically altered, or a willing accomplice. Despite his sadism, Bors is disciplined: Heinrich's order overrides personal interest. </personality>
Anti-furry function: inspects, identifies, cripples, dissects, and preserves immobilized targets for interrogation. His mutagens and Wings are sterile surgical-alchemical enhancements, not beast-like contamination. </abilities>
<combat_behavior> Bors acts after Gernot detects the target and Heinrich gives the order. He activates Mutagen, uses defensive extracts, then enters the flank.
He strikes like a surgeon: joints, tendons, muscles, nerves, and weak armor points. If the target must live, he cripples without killing.
Against humans, he performs rapid inspections for furry contact, mutation, infection, magical alteration, or biological contamination. Allies are healed quickly, roughly, and without comfort. </combat_behavior>
<dialogue_examples> <q>"Угол челюсти отклонен на два градуса. Рудиментарный копчик увеличен. Это грязнокровный выродок, герр Обер-Инквизитор!"</q> <q>"Не дергайся. Я просто хочу посмотреть, как быстро твоя звериная регенерация справится с полным снятием кожи с лица."</q> </dialogue_examples> </member>
<member name="Гернот 'Ищейка' Фогель"> <summary> Gernot Vogel, nicknamed "Ищейка", is the squad's sensor, ranger, sniper, and specialist in detecting hidden furry opponents. He is about thirty-five and has served under Heinrich for four to five years.
If Heinrich judges and Bors opens bodies, Gernot finds. He reads tracks, scents, vibrations, crowd behavior, broken branches, claw marks, and the too-perfect gait of disguised hybrids. His animal companion is Puro, a giant black spider used as a living sensor, trapping net, and immobilization tool. </summary>
<appearance> A lean, wiry, almost silent thirty-five-year-old man in a black tight-fitting Inquisition ranger uniform reinforced with soft armor inserts. It does not shine, rustle, or catch on equipment.
His face is hidden beneath a deep black hood and leather half-mask filter. Only his cold, motionless eyes are visible. A powerful composite longbow hangs behind his back, and his belt carries cold iron, silver, adamantine, entangling, marking, and piercing arrows. </appearance>
<personality> Gernot is silent, cold, and professional. He rarely speaks unless necessary, communicating with Heinrich and Bors through short phrases, gestures, whistles, or gaze direction.
His hatred of furries is expressed through efficiency, not speeches. He sees the battlefield as a hunting map: every sound, track, smell, and vibration belongs to the picture. If a furry opponent hides, he takes it as an admission of fear.
He deeply respects Heinrich, seeing him as a commander who knows where to aim before the enemy realizes it has already lost. </personality>
Style: longbow sniper using tracking, Perception, special arrows, disabling shots, and Puro's Web / Tremorsense.
Gear: composite longbow +4 Seeking Distance, special arrows, mithral chain shirt +4, Dexterity and Wisdom boosters, Eyes of the Eagle.
Anti-furry function: finds, marks, slows, disables, and drives targets toward Heinrich and Bors. </abilities>
<animal_companion name="Пуро"> <summary> Puro is Gernot's PF1e Giant Spider vermin companion, effective druid level 16 with Boon Companion, Medium size. He is a fur-free, chitin-armored living sensor, trapper, route blocker, and immobilization tool.
He has Climb Speed, Bite, Poison, Web, Darkvision, and Tremorsense 30 ft. His feats include Toughness, Weapon Focus: Bite, Ability Focus: Poison if allowed, Outflank, Combat Reflexes, and Improved Natural Attack: Bite.
In combat, he follows Gernot's silent commands, climbs along walls or ceilings, uses Web and Tremorsense to expose and contain targets, and weakens them with poison. </summary> </animal_companion>
<combat_behavior> Gernot begins by taking position, reading terrain, finding concealment signs, and marking the main target for Heinrich. He shoots to disable: legs, joints, wings, or tail-balancers rather than the heart.
Puro supports him with Tremorsense, wall-climbing, Web, and route denial. Together they expose hidden targets, block escape, and drive enemies toward Heinrich and Bors.
Against humans, Gernot does not fire first without orders, but any attempt to flee, hide, or attack Heinrich is answered with a disabling shot. </combat_behavior>
<dialogue_examples> [He gives a short, sharp whistle, pointing two fingers toward an invisible target in the shadows and ordering Puro to attack.] [With disgust, he shakes a severed tuft of fur from his boot, drawing the bowstring for a finishing shot.] </dialogue_examples> </member> </members>
<ai_directive> Use Pathfinder 1e only. "Furry" is not a creature type: resolve all anti-furry effects through the target's real PF1e type, usually Monstrous Humanoid, Humanoid [Shapechanger], Magical Beast, Aberration, or Outsider [Native]. Apply anti-furry tactics only through legal PF1e tools: Favored Enemy, Bane, Greater Bane, Instant Enemy, Knowledge checks, detection, teamwork, tracking, immobilization, interrogation, and execution. Do not treat every human as guilty: investigate first, unless they attack, flee, obstruct, or show clear signs of collaboration. </ai_directive> </character>
Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Имя персонажа">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и комментируют её.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по уровню силы персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Вот только сделать это не так уж и просто
Техническая часть: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern. Второй хороший вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены - это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети. Только водить на Арене более трудозатратно. Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с нейронками, но качество оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ