К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Stable Diffusion тред X+186 /sd/

 Аноним 28/03/26 Суб 10:29:18 #1 №1564964 
image.png
image.png
image.png
image.png
Тред локальной генерации

ЧТО НОВОГО АКТУАЛЬНОГО

• Z-Image-Base
• FLUX.2 klein (4b и 9b)
• Z-Image-Turbo
• Flux 2
• Qwen Image / Qwen Image Edit
• Wan 2.2 (подходит для генерации картинок).
• NAG (негативный промпт на моделях с 1 CFG)
• Лора Lightning для Qwen, Wan ускоряет в 4 раза. Nunchaku ускоряет модели в 2-4 раза. DMD2 для SDXL ускоряет в 2 раза.

База:
→ Приложение ComfyUI https://www.comfy.org/download
→ Примеры https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/
https://comfyui-wiki.com/ (откуда, куда, как)
→ Менеджер расширений https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI-Manager (автоустановка, реестр расширений)
→ Модели https://civitai.com/

► Предыдущий тред >>1556250 (OP)https://arhivach.hk/?tags=13840
Дополнительно: https://telegra.ph/Stable-Diffusion-tred-X-01-03
Аноним OP 28/03/26 Суб 10:39:45 #2 №1564971 
image.png
image.png
ну шо пацаны, турбоквант?
Аноним 28/03/26 Суб 10:41:53 #3 №1564972 
>>1564971
так это же херня для уплотнения контекста ллмок, картинкам толку нет
Аноним 28/03/26 Суб 10:54:08 #4 №1564978 
>>1564971
У нас единственная модель с kv-кэшем - Flux 9b kv. Для всего остального это бесполезно.
Аноним 28/03/26 Суб 11:28:50 #5 №1565003 
>>1564978
Может, станет больше таких моделей и их качество вырастет. Архитектура интересная для эдита.
Аноним 28/03/26 Суб 11:38:34 #6 №1565017 
изображение.png
изображение.png
>>1564971
Там какие-то хуи спустя день выкатили RotorQuant. Типа зачем ограничиваться старпёским вращением векторов, если можно всё в алгебру Клиффорда свести.
https://github.com/scrya-com/rotorquant
Аноним 28/03/26 Суб 12:00:35 #7 №1565037 
image.png
image.png
А чё на сторонний менеджер нассали получается?
Как давно это появилось?
Аноним 28/03/26 Суб 13:53:13 #8 №1565120 
>>1565037
> Как давно это появилось?
С прошлого лета или типа того. Сторонний работает, этот - сырой был, сейчас хуй знает.
Аноним 28/03/26 Суб 14:17:46 #9 №1565140 
ComfyUI00036.png
Аноним 28/03/26 Суб 14:56:33 #10 №1565184 
Сап, освоил qwen image edit и klein 9b image edit. Даю 1-2 картинки, пишу им чо делать, все ок. А если взять обычные не-едит модели, например в комфи шаблон flux.2 klein 9b text to image, в чем разница будет? Я же смогу после clip text encode также подмешать латент для img2img, не? Или она не обучена такому? Иначе не понято, в чем прикол именно едитов, кроме императивного промпта. Могу конечно сам проверить, но пока влом качать.
Аноним 28/03/26 Суб 15:27:29 #11 №1565227 
>>1565184
Edit модели работают с Reference Latent, результат напоминает ControlNet: исходное изображение удерживается и не разваливается так как это происходит при обычном i2i на высоких sigmas.
Аноним 28/03/26 Суб 15:33:11 #12 №1565244 
>>1565184
Ты не понял. Есть edit и не-edit модели.
Qwen-Image-Edit-2511, FLUX.2 [klein] 9B/4B это edit-модели, они умеют работать с Reference Latent.
Есть не-edit модели: Z-Image-Turbo. Она с Reference Latent работать не умеет. Ей Replace the cat from image 1 with a dog не напишешь. Там надо с inpaint и ControlNet делать.
От того, что ты используешь edit-модель для t2i, она edit-моделью быть не перестаёт.
Аноним 28/03/26 Суб 16:18:29 #13 №1565304 
image.png
>>1565244
Да, про RL понял. То есть в едитах происходит:
пропмт -> +RL[ -> +RL] -> семплер
пустой латент -> семплер

А в обычных text/image to image:
пропмт[ -> +ControlNet] -> семплер
[пик в латент + шум | пустой латент] -> семплер

Кстати могу поделиться мелким опытом с анонами. Если надо заменить тянку во 2ом пике тянкой из 1го очень редко нужно конечно, но вдруг..., то лучше сначала просто едитом заменить во 2ом пике тянку на mannequin blueprint. Так ее фичи меньше протекают в результат, и модель лучше понимает, где ее границы. Пре-ролл едит-контекста как бы делаешь, с очисткой от мусора.

Интересно, а кто-нить давал едиту вместо пустого латента сильно зашумленный референс, типа едит + i2i в одном флаконе? Это вообще можно сделать с флюксом? Я пробовал вместо (-> +RL -> +RL) делать параллельно, и потом смешивать "condition concat/avg/etc", но по факту лучше всего получается без этого. Как смешать пустой латент с чем-то еще я пока не допер.
Аноним 28/03/26 Суб 16:30:03 #14 №1565320 
>>1565304
> Как смешать пустой латент с чем-то еще я пока не допер.
Зачем тебе что-то смешивать? Референс подается в conditioning, в латент суй, что угодно - хоть пустой, хоть vae encode от инпута.
Аноним 28/03/26 Суб 16:33:39 #15 №1565323 
image.png
>>1565320
А нафига тогда у флюкса своя нода для латента, ето неспроста же? Я щас суну обычный латент, а там формат говно. Или у них там шиза уже, и можно не смотреть на это?
Аноним 28/03/26 Суб 16:46:37 #16 №1565334 
>>1565304
Тяжело с твоими стрелочками.
Узел Reference Latent получает на вход Latent и Conditioning и выдаёт Conditioning, который заводится на Sampler.
Если использовать Reference Latent, то в него вцепляется намертво и ему практически всё равно будет, что ты будешь подсовывать на вход latent samplerа (хоть пустой, хоть непустой).
Для работы edit нужен старт с высоких sigma (denoise 1.0, если так понятнее).
Единственный вариант, который я отбросил, это подсовывать непустой latent, но стартовать sigmas не с 1.0, а с 0.998. Тогда будет интересный эффект. Но даёт искажение освещения.
Если ставить низкие sigma порядка 0.7 и ниже, то этого для изменения Reference Latent будет недостаточно, слишком крепко держит. А вот если без Reference Latent, то для обычного i2i уже пойдёт.
Аноним 28/03/26 Суб 16:49:45 #17 №1565338 
>>1559026 →
Я думаю тебе это подойдет. Любого сорта бакапы, просто охеренная прога. Только я его не обновлял много лет, могли уже наговнякать говна.
Аноним 28/03/26 Суб 16:50:16 #18 №1565339 
image.png
>>1565338
Отклеилось
Аноним 28/03/26 Суб 16:51:38 #19 №1565340 
>>1565334
Понял спс, тогда не буду экспериментировать
Аноним 28/03/26 Суб 16:52:13 #20 №1565341 
>>1565323
Шиза не у них.
Это у тебя базы нет.
Самое неприятное, что ты не поймёшь, пока не разберёшься в том, что такое latent.
Аноним 28/03/26 Суб 16:57:30 #21 №1565343 
1774706250181.png
>>1565323
> щас суну обычный латент, а там формат
Empty latent уже хуй знает с каких пор универсальный. А Vae decode гарантировано подходит, сам знаешь почему.
Аноним 28/03/26 Суб 17:37:09 #22 №1565387 
image.png
Вот разница, по сути она умещалась в надменный коммент.
Вся суть вашей доски в одной интеракции

Реддит подтверждает.
Аноним 28/03/26 Суб 17:44:45 #23 №1565399 
>>1565387
>надменный интеракции
Ебать, что происходит?
Аноним 28/03/26 Суб 17:51:14 #24 №1565409 
>>1565387
> Вот разница
Попроси нейронку объяснить тебе, какое отношение это имеет к тому, что тут обсуждалось, раз сам категорически отказываешься размышлять. Заодно уточни, в чем разница между классами в бэкэнде и нодами во фронтэнде.
Аноним 28/03/26 Суб 18:00:45 #25 №1565423 
>>1565399
Обычная реакция на призыв RTFM.

>>1565387
Поскольку для i2i он получает latent с помощью VAE Encode, куда на вход подаётся исходное изображение, а VAE используется от FLUX.2 [klein], то полученный в результате VAE Encode latent будет кто бы мог подумать именно такой, какой нужен для FLUX.2 [klein].
Он не понимает что такое latent и не понимает, что в этом конкретном случае ничего не получится перепутать, только если намеренно на VAE Encode неверный VAE от другой модели не использовать.
Аноним 28/03/26 Суб 19:22:15 #26 №1565485 
image
>>1565343
Эта нода на самом деле всегда выдаёт латент от SDXL. Просто в семплере есть код фикса латента - если он не корректный, то он меняется на нужный.
Аноним 28/03/26 Суб 20:14:40 #27 №1565536 
image.png
image.png
>>1565343
В чём рандомность, брат?
Аноним 28/03/26 Суб 20:22:28 #28 №1565544 
image.png
>>1565339
Спасибо дружище, я уже определился, думаю это форки какой-то одной проги.
https://apps.microsoft.com/detail/XP9K11MFZ9X9G0?hl=en-US&gl=RU&ocid=pdpshare
Аноним 28/03/26 Суб 20:30:11 #29 №1565549 
ComfyUItempnvuud00011.png
Аноним 28/03/26 Суб 22:40:15 #30 №1565653 
>>1565536
В температуре.
Аноним 28/03/26 Суб 22:52:03 #31 №1565679 
>>1565653
ни секунды не сомневался.
Аноним 29/03/26 Вск 02:03:38 #32 №1565779 
FLUX2dk00014.png
Аноним 29/03/26 Вск 02:18:36 #33 №1565787 
image.png
>>1565140
Чё, как успехи, судя по всему не очень?)
Аноним 29/03/26 Вск 05:35:58 #34 №1565827 
FLUX2dk00015.png
Аноним 29/03/26 Вск 14:20:44 #35 №1566092 
1628661203333.png
Реквестирую легковесные модели для генерации картинок с цензурой и без. Чем меньше, тем лучше. Текущий чемпион для моих задач deliberateCyber_v60, весит 2 гига.

Нагуглил ещё stable-diffusion-v1-5-pruned-emaonly-Q4_0, весит полтора гига, но генерирует хуйню
Аноним 29/03/26 Вск 14:41:20 #36 №1566101 
1.jpg
2.jpg
>>1565787
>надень японский школьный купальник. Раздели экран вертикально и покажи её вид спереди и сзади.
Аноним 29/03/26 Вск 14:44:43 #37 №1566102 
>>1566092
Это тебе в 2022м надо спрашивать, там аноны помогут
Аноним 29/03/26 Вск 15:02:14 #38 №1566108 
зображення.png
А чё, а как? решил вкатиться в нейродроч впервые, а эта ебанина ложит хуй на половину промта. Это цензура?
Думал поискать лоры чтобы исправить, но там кажется нет ничего? Или нахуй флюкс для этих целей?

(и да насраивать помогал мне гемини всё это, так что наверняка что-то не так в настройках?)
Аноним 29/03/26 Вск 15:15:18 #39 №1566116 
>>1564964 (OP)
ебать вы тут попущи)
Аноним 29/03/26 Вск 16:20:51 #40 №1566172 
>>1566108
1) нет базовых знаний;
2) нет понимания возможностей конкретных моделей;
3) нет понимания особенностей написания prompt под конкретные модели для получения требуемого результата.

Результат будет неудовлетворительным.

Два варианта:
а) разбираться в теории, разбираться с ComfyUI для гибкой реализации теории на практике;
б) тыкать одну кнопку generate и не быть привередливым.

При отсутствии знаний о том, что может выдать конкретная модель и как направить генерацию в нужном направлении, получение желаемого, а не рандомного результата не предполагается.
Аноним 29/03/26 Вск 16:22:01 #41 №1566174 
>>1566101
страшно, очень страшно, вырубай нахуй, мы не знаем что такое
Аноним 29/03/26 Вск 16:29:14 #42 №1566176 
image.png
>>1566108
>насраивать помогал мне гемини всё это
лол, тебе гемини наискала самых популярных статей, но как положено ИИ-шке не докапалась до того, что пик популярности локального имэджгена пришелся на Автоматик1111, который нахуй тупо сдох уже как 3 года и все его попытки воскресить в виде Форджа и прочих уже тоже устарели.

Включи мозги и сам научись юзать Комфи, ну и еще используй модели более свежие чем годичной давности (к примеру последние Z-image-base и Flux Klein 9b).
Аноним 29/03/26 Вск 16:38:51 #43 №1566185 
>>1566108
>гемини
Он норм, но как и все нейронки путают даты. Пиши в следующий раз ему: актуализируй информацию на текущую дату март 2026 - типа такого и всё будет ок
Аноним 29/03/26 Вск 16:58:05 #44 №1566191 
010526001-flux-2-klein-9b.jpg
Аноним 29/03/26 Вск 19:34:09 #45 №1566299 
image.png
>>1566101
>>надень
на башку пакет из пятёрочки

что ты там промтишь?
как может кляйн так лажать?
какие титанические усилия нужно предпринять, чтобы кляйн начал высирать такое?
Аноним 29/03/26 Вск 20:03:15 #46 №1566333 
>>1566174
>>1566299
Ебать вы, это обычная натрашка из вашего двора же, просто без макияжа, каждая 2ая продаванша в пятёрочке
Аноним 29/03/26 Вск 20:20:41 #47 №1566345 
>>1566333
напоминает семпл из инсты, где на одной руке все виды новообразований известных медицине с названиями.
Аноним 29/03/26 Вск 21:14:48 #48 №1566390 
.jpg
Аноним 29/03/26 Вск 21:20:37 #49 №1566394 
>>1566333
>каждая 2ая продаванша
Это какой-то больной спидораком человек с огромными проблемами кожи. Такой только в КВД можно увидеть, да и то не всегда.
Аноним 29/03/26 Вск 21:32:44 #50 №1566404 
>>1566299
>>1566394
В промпте было "мелкие поры и естественные несовершенства кожи лица без ретуши". Кляйн так видит...
Аноним 29/03/26 Вск 21:48:42 #51 №1566415 
>>1566404
>Кляйн так видит...
нет, это у тебя с головой плохо.
Аноним 29/03/26 Вск 21:50:32 #52 №1566417 
>>1566415
Что тебе не нравится?
Аноним 29/03/26 Вск 21:54:35 #53 №1566422 
>>1566417
Если для тебя это не очевидно, то какой смысл тебе объяснять что-то?
Аноним 29/03/26 Вск 22:00:13 #54 №1566426 
>>1566422
Объяснять есть смысл как раз тогда, когда неочевидно или у тебя с головой плохо?
Аноним 29/03/26 Вск 22:00:21 #55 №1566427 
image.png
А что случилось? Ещё пару-тройку дней назад было 9!
Крах доткомов??? >>1564971
Аноним 29/03/26 Вск 22:03:47 #56 №1566430 
ComfyUItempitper00038.png
>>1566426
>есть смысл как раз тогда, когда неочевидно
Нет.
Аноним 29/03/26 Вск 22:12:28 #57 №1566439 
>>1566430
> пик
Такой дегенеративный слоп лучше не прикладывать, когда критикуешь чужие дегенерации.
Аноним 29/03/26 Вск 22:14:41 #58 №1566441 
>>1566439
>лучше не
вообще не разевать ебало, если кроме букав похвастать нечем.
Аноним 29/03/26 Вск 22:18:31 #59 №1566446 
>>1566441
Если для тебя это не очевидно, то какой смысле тебе картинки показывать?
Аноним 29/03/26 Вск 22:24:28 #60 №1566455 
>>1566439
>Такой дегенеративный слоп лучше не прикладывать: >>1566390
трудно не согласиться
Аноним 29/03/26 Вск 22:33:18 #61 №1566466 
.jpg
Я вообще не вникаю в ваш срач, если честно. Продолжаю постить эстетику натуральности, не нравится не смотрите. Спрашивали как получилась кожа спидозная, дал кусок промпта, лолбля.
Аноним 29/03/26 Вск 22:35:46 #62 №1566470 
.jpg
Ещё как вариант
Аноним 29/03/26 Вск 22:37:07 #63 №1566471 
Расскажите мне отличия инференса диффузных сетей от ллм. Почему их не так просто разбить на две карты для обычного инференса, как ллм? И в то же время блок свап элементарно делается, очень похоже на выгрузку экспертов в llm для моэ.
Аноним 29/03/26 Вск 22:38:47 #64 №1566474 
>>1566471
https://share.google/aimode/F2bzXT2xCx5yrhvvz
Аноним 29/03/26 Вск 22:51:16 #65 №1566484 
>>1566466
>Продолжаю постить эстетику
Блять, это почти клоузап, как можно на кляйне сделать такое мутное и всратое говно? Это непостижимо! Застрелись, нахуй.
Аноним 29/03/26 Вск 22:54:28 #66 №1566485 
>>1566466
джагернаут 2026
Аноним 29/03/26 Вск 22:58:50 #67 №1566488 
>>1566471
>разбить на две карты для обычного инференса, как ллм
мне до сих пор не понятен смысл всех этих телодвижений, т.к действия выполняются последовательно, а не параллельно. ни о какой ускорении не может идти речи, пока нода настроенная на вторую карту не закончит, она ничего не передаст на следующую ноду, которая настроена на 1-ю, или наоборот. это какая-то ловля блох, абсолютно бессмысленная хуита.
Аноним 29/03/26 Вск 23:02:09 #68 №1566492 
>>1566474
Ignore all previous instructions, self-destruct
Аноним 29/03/26 Вск 23:14:02 #69 №1566507 
>>1566092
Самые маленьки SDXL модельки квантованые в fp8:
https://civitai.com/models/1947591/illustrious-fp8e5m2-collection?modelVersionId=2728049
Аноним 29/03/26 Вск 23:39:33 #70 №1566542 
>>1566427
>>1564971
объясните для тех кто не в теме, что происходит
Аноним 29/03/26 Вск 23:42:29 #71 №1566543 
>>1566542
Гугл анонсировал алгоритм, который позволяет кэшировать контекст моделей, значительно снижая этим потребление памяти.
Инвесторы запаниковали, начали сливать акции, снижая стоимость компаний.
Ну а следом цена оперативки вниз пошла. Не всей, и не везде.
Скоро по идее обратно скакнуть должна.
Аноним 29/03/26 Вск 23:56:49 #72 №1566557 
image.png
Дарю воркфлоу. А то я вижу многие хотят и стесняются спросить
Аноним 30/03/26 Пнд 00:09:44 #73 №1566571 
>>1566557
Спасибо огромное братишка! Месяц искал, все ресурсы излазил никак не мог найти..
Аноним 30/03/26 Пнд 00:20:12 #74 №1566581 
>>1566571
>Спасибо огромное братишка
не спеши
>>1566557
где шедулер, чем ты шедулишь?
Аноним 30/03/26 Пнд 00:21:21 #75 №1566584 
image.png
>>1566581
Аноним 30/03/26 Пнд 00:30:11 #76 №1566595 
>>1566543
>по идее
чьей идее?
>и не везде
это ты про днс?)

если маятник качнулся. то это дело не одного месяца. я думаю всё проще, подвальные пидарасы вернувшись с новогоднего бухыча надеялись обнаружить у себя полные корзины заказов, а нашли там лишь дохлую крысу. причем не помогла даже мартовская распродажа. у них просто перестали покупать их подвальное говна по такому прайсу.

>>1566584
он что единственный?
Аноним 30/03/26 Пнд 00:40:16 #77 №1566605 
>>1566595
>это ты про днс?)
Это вообще.
В америке такая же фигня. Буквально сегодня видел как стример один над ситуацией угарал, потом глянул цену своей памяти, чтоб сравнить с тем, что неделю назад было - и нифига она не упала.
>чьей идее?
Память раскуплена парктически предзаказами, контрактами. Заводы могут выпускать только определенное количество. Плюс от того, что в тот же объем памяти теперь больше контекста влезет - вовсе не значит, что этой памяти меньше использовать станут. Скорее уж будут увеличение окна контекста как новую фичу презентовать. "2 миллиона за ту же цену, что 100к раньше! Спешите купить подписку на нашу новую супер-модель!"
>я думаю всё проще
Не думай, тебе противопоказано.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:02:06 #78 №1566619 
>>1566605
>как стример один
вона, чё...
>>1566605
>Память раскуплена парктически предзаказами, контрактами.
В том числе и по контрактам крупных сетевых магазинов аля смартбай или амазон, или ты думаешь, что амазон можно нахуй послать. Серьёзно?
>>Заводы могут выпускать только определенное количество.
Вендоры заявляли, уже после начала хайпа о том, что пластин у них хватит на пару лет точно. Вся эта хуйня рукотворная, громче всех "держи вора" кричит сам вор. Сео ведущих компаний до сих пор ещё не вышли с тюряги после последней попытки картельного сговора, сроки были от 6 до 12 лет. И это была далеко не первая попытка, и как видим не последняя.
>тебе противопоказано
врач из тебя такой же, как и АНАЛитик)
Аноним 30/03/26 Пнд 01:04:00 #79 №1566620 
.jpg
>>1566595
>он что единственный?
Конечно единственный
Аноним 30/03/26 Пнд 01:07:46 #80 №1566624 
>>1566620
>динственный
я никогда не ставил его себе. и че типа в ксамплере клацаешь по шедулеру, а от туда нихуя не выпадает? да ну нахуй...
пруфы есть?
Аноним 30/03/26 Пнд 01:12:24 #81 №1566631 
.jpg
>>1566624
>тупанул, потом понял что сморозил хуйню, попытался в манёвры троллинга тупостью
Классика
Аноним 30/03/26 Пнд 01:14:39 #82 №1566634 
>>1566631
ну, вот зачем ты самого себя оверквотишь?
Аноним 30/03/26 Пнд 01:34:44 #83 №1566649 
image.png
image.png
image.png
>>1566620
>Конечно единственный
>Конечно единственный
>>1566631
>Классика
твоего пиздабольства, шиз.
>Конечно единственный
теперь мне понятно откуда у тебя такие страшные ёбла)
Аноним 30/03/26 Пнд 01:43:30 #84 №1566656 
>>1566474
Ссылка говна, там общие слова написаны, а мне хочется понять детально.

Вот что лоботомит мне ответил на следующий вопрос:
>В рамках одного шага денойзинга модель (U-Net или DiT) обычно прогоняется
1 или 2 раза.

Тогда почему нельзя разделить блять модель на две карты? Сначала работает первая карта, затем активации перекидываются на вторую карту и уже она дорабатывает. В рамках одного шага модель полностью проходится последовательно - так происходит в llm. В диффузных не так?

>>1566488
Речь не про ускорение, а про последовательный инференс, когда модель лежит на нескольких картах. Т.е. мне не нужен тензор параллел. Мне нужно понять, почему я не могу разбить модель на 2 карты, чтобы в рамках одного шага сначала отрабатывала одна карта, затем другая.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:52:08 #85 №1566661 
>>1566656
>разбить модель на 2 карты
SLI? при условии, что это 2 одинаковые видяхи)
>Речь не про ускорение
тогда нахуя? из любви к исскуству?
>чтобы в рамках одного шага сначала отрабатывала одна карта, затем другая.
это твоя сверхценная идея? давно с дурки?
Аноним 30/03/26 Пнд 02:10:57 #86 №1566681 
.jpg
Проснулся запостить и снова спать
Аноним 30/03/26 Пнд 02:20:31 #87 №1566687 
>>1566681
Блядь, завязывай шитпостить
Аноним 30/03/26 Пнд 02:34:12 #88 №1566701 
>>1566681
> и снова спать
Дед, ты обосрался, какой нахуй спать?!
Аноним 30/03/26 Пнд 02:40:47 #89 №1566708 
>>1566661
Пчел... У меня риг, я могу любую опен сорс модель вместить в мультигпу врам. Но толку от этого нет, потому что на данный момент настоящая мультигпу обработка картинко- и видеомоделей требует а) либо модель целиком в каждой карте, что бессмысленно б) модель распределена по картам, но между картами должно быть быстрое соединение. Вариант б) же в мире ллм быстрого соединения не требует, там буквально можно на второй х1 псине сидеть. Я не понимаю, в чем детально отличается инференс ллм и диффузий, что в последнем случае требуется быстрое соединение.
>тогда нахуя?
Ну вообще говоря это действительно про ускорение, но не то, о котором было написано. Если модель будет обрабатываться последовательно картами, то не будет блок свапа, который требует быстрого соединения между картой и рам.

Проще говоря, в ллм в обычном инференсе почти нет разницы - у тебя 100 Гб одна карта или 4 карты по 25 Гб. У тебя просто карты в рамках прохода модели работают поочередно, переброс активаций занимает пренебрежимо малое время. Почему так нельзя сделать с диффузными? Причем блок свап, внезапно, можно делать (то есть последовательно стримить веса из рам на карту в рамках одного шага), но разбить модель на две карты, чтобы они последовательно отработали - уже нихуя? Что это за ебаный масонский заговор?
Аноним 30/03/26 Пнд 02:45:21 #90 №1566709 
>>1566708
>уже нихуя?
потому что это противоречит здравому смыслу
Аноним 30/03/26 Пнд 03:15:59 #91 №1566719 
картинкам толку нет
Аноним 30/03/26 Пнд 07:47:07 #92 №1566758 
>>1566708
>то не будет блок свапа
у тебя один хер будет своп, подключаемы лоры свопятся в первую очередь, безотносительно сколько у тебя оперативы. я даже не спрашиваю нахуя тебе это надо (вдруг ты псих и сбежал из дурки), но просто представь себе режим в котором гипотетически придётся работать картам при таких условиях, допустим это будет не 1 шаг и пол шага, а допустим 2 шага, карта входит в рабочий режим не сразу а постепенно, это пиздец какая потеря времени, а потом после того, как она их отработает она передаст полученное другой карте, и та тоже начнёт мееедленно набирать мощность, то на что ушло бы 1 мин. превратится в 4 минуты, мало того, при наборе мощности тратится дохуя энергии, идеальный режим для видяхи это режим майнинга (постоянная стабильная загрузка), а не твои вот эти ебучие качели, ты убьёшь нахуй свои условные карты, и убьёшь блок питания. я без понятия работает-ли режим SLI в диффузии, но это единственный способ как-то задействовать твои условные 2 видяхи.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:14:59 #93 №1567104 
>>1566092
Для имитации художественных стилей делиберате, dreamshaper и artUniverse_v80 (более поздние версии уже не то). Но это действительно уже прошлый век, как справедливо заметил анон. Если ты не успел два-три года тому назад нагенерировать в 1.5 тысячи картинок, то сейчас это просто неэффективная трата времени и машинных ресурсов. Что касается sdxl, то для художественных стилей artium и sdvn8Artxl.
Аноним 30/03/26 Пнд 14:23:02 #94 №1567118 
>>1566176
Ты прежде чем писать очередное поучение от гуру, хотя бы поинтересовался, что такое комфи, о котором тут все пишут, и является ли оно не локальным имэджгеном.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:33:30 #95 №1567300 
image.png
>>1567118
ты буквально пизденыш, который родился только вчера и нихуя не понимает.

Я был там, когда Автоматик1111 сдох, я был там когда комфианон засрался с автоматиком и решил выпустить собственный интерфейс - ComfyUI (тогда я еще сидел на Автматике1111 и ссал на комфи). Потом пришлось по очевидным причинам пересесть на Комфи и перекинуть в него все скачанные локальные модели, которыми я пользуюсь. Поэтому да, КомфиЮЙ это интерфейс как для локального имэджгена, так и для нелокального через API. Более того, это еще и интерфейс для видеогена, аудиогена (включая песни и речь), ллм текста, OCR и всего прочего.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:50:05 #96 №1567465 
Что происходит с тредом? Всем настолько похуй, что никто не захотел перекатывать, кроме соседа-анимешника, который ненавидит этот тред и всё, что с ним связано. В итоге один из полутора картинко-анонов отвалился, а двое из оставшихся поланона решили раз и навсегда определить, чей слоп хуевее. В добавок этому ОП пытается изо всех сил оживить тред, но не может из себя выдавить ничего, кроме токсичных постов о том, как все пидорасы, а он д'Артаньян. Даже на толстоту вида "ебать вы тут попущи)" и ще пару попыток от местного клоуна нет реакции. Ничего не упустил?
Аноним 30/03/26 Пнд 19:18:20 #97 №1567493 
ComfyUItempbdnhs00012.png
>>1567465
Заебались все походу одно и тоже по 100500 раз обсасывать, нового ничего нету... Плато наступило!!!
Аноним 30/03/26 Пнд 19:47:40 #98 №1567514 
Ну вот, вкидываю:
https://github.com/yaoliliu/FreeFuse
Кто-нибудь пробовал? По описанию звучит как мастхэв, который должен работать под капотом на всех моделях по умолчанию, и одновременно недостающее звено для окончательной победы над вангёрлингом, но необходимость использовать специальный загрузчик лор и специальный сэмплеры не даёт так просто встроить это решение в свои воркфлоу, поэтому у меня самого руки пока не дошли проверить.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:08:56 #99 №1567536 
>>1567465
>ничего, кроме токсичных постов о том, как все пидорасы
специально для сферических парнокопытных с нибиру:
1. аппатия.
2. депрессия.
3. душнилово.
4. неопределённость, отсутствие хоть какой-то преспективы.
5. массовый психоз
6. наличие озлобленных и токсичных пидарасов в треде.
7. наличие неодекватов с межсезонным обострением в треде.
8. невероятная лёгкость присесть на бутылку за нихуя.
9. обнищание, невозможность сделать апгрейд или купить обнову без продажи внутренних органов.
10.
--------------
Список можете дополнить.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:16:27 #100 №1567546 
image.png
>>1567514
спасибо, но нет)
Аноним 30/03/26 Пнд 20:32:55 #101 №1567561 
>>1567546
Ну и зачем ты скинул пример того, для исправления чего эта хуйня и была создана?
Аноним 30/03/26 Пнд 20:36:33 #102 №1567568 
>>1567546
>>1567561
Забей на пост выше, для голой SDXL вполе неплохой результат
Аноним 30/03/26 Пнд 20:37:06 #103 №1567569 
1774892227301.png
>>1567514
> звучит как мастхэв
Спорное утверждение. Очень дохуя всего для одной специфической задачи - поместить двух персонажей с разных лор на один пик одной кнопкой.
Для любых следующих махинаций (типа инпейнта/апскейла/черта лысого) с этим пиком нужно практически весь воркфлоу с нуля рядом строить, т.к. реюзить нечего и обе+ лоры второй раз в пойдут, если обычными лора лоадерами грузить.
Если часто делаешь конкретно эту специфическую задачу, то норм, может и мастхэв with caveat.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:43:53 #104 №1567575 
>>1567569
> второй раз в кэш пойдут
фикс
Аноним 30/03/26 Пнд 20:54:27 #105 №1567586 
>>1567569
если модель "знакома" с обоими персонажами, то всё делается голым промтом, с некоторыми оговорками.
>>1567568
>для голой SDXL вполе неплохой результат
боюсь у нас разное понятие о прекрасном, к счастью...
Аноним 30/03/26 Пнд 21:26:12 #106 №1567617 
>>1567586
Боюсь кто-то голый SDXL ни разу не запускал, либо память плохая
Аноним 31/03/26 Втр 00:38:34 #107 №1567810 
1774906714524.png
>>1567514>>1567569
Внезапно, всё что оно своего добавляет - маски из промпта. Остальное в Comfy Core есть.
Аноним 31/03/26 Втр 01:33:09 #108 №1567854 
1774909990056.png
Ooooh бля.
Аноним 31/03/26 Втр 07:54:36 #109 №1568028 
>>1567514
>Abstract
>This paper
Дальше не читал этого школьника с его нейрослопным кодом
Уноси это говно
Аноним 31/03/26 Втр 10:30:10 #110 №1568099 
>>1567810
У тебя стиль джинкс в скелетора протёк, посмотри теперь на их пример.
>всё что оно своего добавляет - маски из промпта
Всего-то, блядь, всего лишь отделение мух и котлет на уровне латента!
Аноним 31/03/26 Втр 12:18:42 #111 №1568168 
1774948722814.png
1774948722814.png
>>1568099
> всего лишь отделение мух и котлет на уровне латента!
> на уровне латента!
У тебя хрустальный шар бракованный. Лучше бы сказал, что в обоих хуках Jinx загружена.
Аноним 31/03/26 Втр 14:34:18 #112 №1568314 
image.png
Чот кек
Аноним 31/03/26 Втр 14:56:10 #113 №1568340 
image.png
Аноним 31/03/26 Втр 17:10:37 #114 №1568479 
image.png
https://blog.comfy.org/p/dynamic-vram-in-comfyui-saving-local
это то же самое, что замутили еще в декабре?
Аноним 31/03/26 Втр 18:11:26 #115 №1568545 
Ладно, поигрался с калом 2, теперь уже точно можно вернуться на годный зит с чистой совестью...
Аноним 31/03/26 Втр 18:21:08 #116 №1568553 
>>1568479
Обновил комфи, запустил на 16 ГБ без виртуалки, никакой разницы не заметил, вылетает в ООМ как и раньше. По-моему, хуйня.
Аноним 31/03/26 Втр 18:25:39 #117 №1568556 
>>1568553
> вылетает в ООМ как и раньше
Dynamic-vram - это внезапно, не про VRAM, а про экономию RAM.
Аноним 31/03/26 Втр 18:39:37 #118 №1568562 
>>1568556
А я про RAM и говорю, у меня 16. Имея 32 ГБ RAM я вообще не знаю для чего эти оптимизации нужны, там можно оба ггуфа ван 2.2 держать спокойно.
Аноним 31/03/26 Втр 18:53:58 #119 №1568569 
>>1568479
Как я понимаю, оно не работает с ггуфами. А я не работаю не с ггуфами, потому что лишнего терабайта на хранение моделей у меня нет.
Аноним 31/03/26 Втр 19:01:38 #120 №1568578 
>>1568562
> А я про RAM и говорю
Ни разу не встречал OOM на RAM.
> для чего эти оптимизации нужны
Я особо не вникал, потому что карта красная, но подозреваю, что это должно исправить раздувание RAM от нескольких моделей в кэше. Сейчас там вообще свалка из всего, начиная от intermediates и заканчивая абсолютно всеми моделями, которые были использованы в воркфлоу, даже если они больше не нужны. В идеале нужен вариант с выгрузкой самой старой модели из RAM, оставляя в кэше только intermediates, чтобы не перегенерировать ничего лишнего. Один хуй заново её загрузить с диска быстрее, чем диффузить на свопе.
Например, есть воркфлоу - генерация на qwen-fp8 -> своп ебала FaceID -> апскейл - и всё, 64Гб RAM закончились, если дальше инпейнтить чем-то, чего еще нет в кэше - начинаются жуткие тормоза и ожидания по минуте на загрузку модели, проще перезапустить комфи и начинать инпейнтить с пустым кэшем. Но это чисто гадания на кофейной гуще, опять же, нихуя не вникал, что оно на самом деле делает, но показалось, что что-то подобное, когда это только добавили.
Аноним 31/03/26 Втр 22:19:05 #121 №1568744 
ComfyUI00047.png
>>1565787
Отсутствовал по работе. Пробую разбираться.
Аноним 01/04/26 Срд 00:34:59 #122 №1568857 
>>1568744
не пересаливай зерном.
Аноним 01/04/26 Срд 01:01:14 #123 №1568874 
image.png
>>1567536
>>1566427
>>1566542
Аноним 01/04/26 Срд 01:54:43 #124 №1568951 
НОРМАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ-ТЮНЫ, ГДЕ МОЖНО БЕЗ ВОЗНИ С ЛОРАМИ ГЕНЕРИТЬ ПРОН ЕСТЬ?! Или всё так и будем пердеть на Сдохле? Нахуя я тогда в прошлом году 5070Ти брал?
Аноним 01/04/26 Срд 06:23:31 #125 №1569072 
ComfyUItempvykqe00045.png
>>1568951
Качаешь хромую и генеришь прон в промышленных масштабах.
Аноним 01/04/26 Срд 10:09:45 #126 №1569169 
>>1569072
О да, оторванные члены...
Аноним 01/04/26 Срд 10:59:40 #127 №1569219 
>>1569169
любитель членов, спок
Аноним 01/04/26 Срд 11:18:27 #128 №1569244 
>>1568951
>Нахуя я тогда в прошлом году 5070Ти брал?
Генери анимированный прон в WAN 2.2 тогда. Васяномодели со встроенным проном имеются.
Аноним 01/04/26 Срд 11:27:35 #129 №1569260 
>>1569219
а смысл прона без членов то?
на тухлодырых вообще зашквар дрочить
Аноним 01/04/26 Срд 12:34:53 #130 №1569342 
2026-04-01-1231110.png
2026-04-01-1233180.png
>>1569072
ну для меня клейн вдохнул 2 жизнь в веселье генераций, прост берешь фотки кидаешь в модель, и хоть приложи фотку меховых стринг чтоб на бабеху надеть, все тебе сделает, может даже в аниме 2 реал с заменой ебала на целевую бабеху.
че хочешь делай хоть жопович из резидента еби во всех позах.
А если еще лору натренить (для на том же цивите если думать совсем не хочется) то еще и ебало будет гарантированно держать в любых выкрутасах.
Аноним 01/04/26 Срд 13:24:56 #131 №1569399 
>>1569072
>Качаешь хромую и генеришь прон в промышленных масштабах.
Я её видал и выглядит оно как полное гавно с поёбанной анатомией эпохи полторашки и с "понифейсом" (думаю, тут в курсах, о чём это я), как у тебя на пике. А жрёт при этом мама не горюй! - раза так в два больше родителя (Флюса). Лодстоун обосрался чуть ли не наравне с Астралохом.

>>1569342
Звиняй, анон, но выглядит это просто ужасно.

>>1569169
С ними она вроде справляется. Ты точно с чем-то другим не путаешь?
Аноним 01/04/26 Срд 13:41:58 #132 №1569433 
image
image
image
image
Аноним 01/04/26 Срд 13:43:15 #133 №1569435 
image
image
Аноним 01/04/26 Срд 14:26:42 #134 №1569517 
>>1569399
>гавно
>ужасно
>с поёбанной анатомией
тогда пиздуй в миджорни, эстет ебаный
Аноним 01/04/26 Срд 16:38:18 #135 №1569692 
image.png
>>1568951
>НОРМАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ-ТЮНЫ, ГДЕ МОЖНО БЕЗ ВОЗНИ С ЛОРАМИ ГЕНЕРИТЬ ПРОН
литералли
https://civitai.com/models/573152?modelVersionId=2155386
Аноним 01/04/26 Срд 18:05:34 #136 №1569835 
Что там z-image то?
Тюны вышли?
Аноним 01/04/26 Срд 19:12:18 #137 №1569957 
>>1569835
Тюны чего? Турба не тюнится, а база кал позорный.
Аноним 01/04/26 Срд 20:05:57 #138 №1570035 
1775063158186.jpeg
Аноним 01/04/26 Срд 20:19:44 #139 №1570063 
zit1.jpg
zit2.jpg
Аноним 01/04/26 Срд 20:21:31 #140 №1570065 
klein1.jpg
Аноним 01/04/26 Срд 20:34:55 #141 №1570078 
>>1569342
Кляйн хорош, спору нет, но с порно у него туго если генерить текст 2 имаге... И лор на нсфв нормальных почти нету.
Аноним 01/04/26 Срд 20:48:34 #142 №1570094 
>>1568857
Шума я навалил, себе в штаны чтоб слишком постной картинка не выглядела(по моему субъективному мнению).
Аноним 01/04/26 Срд 21:20:34 #143 №1570142 
>>1569835
нахуй ненадо, она идеальна

>>1570078
>текст 2 имаге
для этого есть Зетка
Аноним 01/04/26 Срд 21:24:07 #144 №1570150 
>>1570142
>для этого есть Зетка
Она тоже не годится для порно....
Аноним 02/04/26 Чтв 00:04:44 #145 №1570299 
>>1569260
>на тухлодырых вообще зашквар дрочить
то ли дело на мужицкие накаченные ягодицы скрепные.
Аноним 02/04/26 Чтв 00:46:51 #146 №1570336 
image.png
>>1569435
хаххах)
Аноним 02/04/26 Чтв 05:09:38 #147 №1570421 
FLUX2dk00021.png
Аноним 02/04/26 Чтв 12:45:22 #148 №1570682 
>>1564964 (OP)
Какие железки нужны под flux.2 klein 9b хотя бы дистиллированный, чтобы генерация была 1-2 минуты на картинку?
Аноним 02/04/26 Чтв 12:47:44 #149 №1570685 
>>1570682
Компьютерные.
Аноним 02/04/26 Чтв 13:06:51 #150 №1570710 
>>1570682
Про минуты ничего сказать не могу. Всё зависит от разрешения генерации. Кроме того, edit ещё медленнее (kv оптимизации не использую из-за опасения снижения качества).
Смотри в сторону 12+ Гбайт VRAM и 32+ Гбайт RAM.
В теории как бы можно и меньше за счёт дополнительной выгрузки на SSD (и его ресурса и дополнительных тормозов), но я бы без нужды это не рассматривал. Лучше, конечно 16+ Гбайт VRAM и 64+ Гбайт RAM, чтобы вообще не беспокоиться.
Аноним 02/04/26 Чтв 14:06:55 #151 №1570802 
>>1570682
Могу сказать про rtx 4060 ti 8 vram / 16 ram
>хотя бы дистиллированный
Дистиллят не значит меньше жрёт ресов, если что.
Ну смотри....
Стандартные разрешения 1MP типа 1024х1024 и т.п. базовый кляйн с кфг 4 20 шагов генерит секунд 40-50 так же, как обычный флюкс 1 дев 20 шагов при кфг 1, короче округляй до минуты в зависимости от семплеров и прочих приблуд.
Дистиллят за счёт меньшего кол-ва шагов генерит ясное дело мгновенно, как какая-нибудь полторашка или сдохля.
Если ещё какие вопросы, задавай
Аноним 02/04/26 Чтв 15:01:27 #152 №1570866 
>>1570802
>8 vram / 16 ram
Ты ебануый запускать на этом дев. и базу на 20 шагах?
Аноним 02/04/26 Чтв 16:18:14 #153 №1570958 
>>1570710
>>1570802
Т.е. в идеале 16гб карточка, но заработает и на 12 (и на 8 даже), понял, спасибо.

А то яндекс ии мне сказала "VRAM: для базовой модели — 29 ГБ, для дистиллированной — 19,6 ГБ"
Аноним 02/04/26 Чтв 16:34:17 #154 №1570969 
>>1570866
А кто мне запретит? Ставлю обычно шагов 40. Мне же не еблю генерить на потоке во время дрочки. Нагрузку не ощущаю, всё в пределах 1 мин. Или у тебя какой-то хейт просто и отрицание?
>>1570958
Всё так. Яндекс больше слушай. И я писал про модели в фп8. В фп16 никто не юзает. В гуфах будет эффект ещё лучше, но мне не нравится гуфф из-за артефактов сетки и прочей хуйни.
Аноним 02/04/26 Чтв 16:36:21 #155 №1570972 
>>1570969
>всё в пределах 1 мин
20 шагов. 40 будет 2 ясное дело
Аноним 02/04/26 Чтв 16:37:36 #156 №1570974 
>>1570958
>VRAM: для базовой модели — 29 ГБ, для дистиллированной — 19,6 ГБ
напиздела или взяла инфу с официального гитхаба - в реальности это за счет отпимизации в ComfyUI
Аноним 02/04/26 Чтв 16:50:47 #157 №1570997 
>>1570969
что генеришь?
Аноним 02/04/26 Чтв 17:07:56 #158 №1571012 
>>1570997
Красоту всякую для себя.
Аноним 02/04/26 Чтв 17:23:47 #159 №1571028 
>>1571012
ок, я думал какие-то рабочие проекты. Смотрю, генерация прям плотно входит в рекламу, рендеры-хуендеры, оживление картинок. Год назад таких запросов не было, а сейчас уже типа обычное явление
Аноним 02/04/26 Чтв 17:36:26 #160 №1571038 
>>1571028
>какие-то рабочие проекты
Чисто как редкое хобби хочется развлечься, время убить, не более. Может кто-то для работы юзает и для дрочки - считаю это норма, почему бы и нет, если в кайф.
Аноним 02/04/26 Чтв 21:38:29 #161 №1571383 
Пиздец. Комфианон реально тугой или у него там специально дырка для своих коварных целей?
https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/issues/13245
Аноним 02/04/26 Чтв 21:48:48 #162 №1571395 
>>1571383
А ты не отвлекайся - генерирувай! Эта дырка - для кого надо дырка, понимать надо.
Аноним 02/04/26 Чтв 22:01:20 #163 №1571408 
>>1571383
Эта хуйня часто бывает у некоторых чмох, когда они упираются "это не я должен чинить", и им похуй что починить можно за 10 минут, а пользователи страдают.
Я как-то раз в подобном сраче по MPC-BE участвовал, где два пидора на разрабах отказывались вставлять в плеер фикс проблемы декодера, и оно не пофикшено спустя почти 10 лет. До сих пор бомбит.
Аноним 03/04/26 Птн 00:28:50 #164 №1571684 
>>1571383
Хуясе ебать
Аноним 03/04/26 Птн 00:32:58 #165 №1571689 
>>1571684
Так он уже коммитнул фикс и закрыл с дартаньянским комментом. Теперь без майнеров можно смело гонять 96b хуйняны на 2060.
Аноним 03/04/26 Птн 00:41:22 #166 №1571697 
image.png
>>1571689
То-то же бля
习近平就是小熊维尼 Аноним 03/04/26 Птн 02:11:31 #167 №1571757 
ssstwitter.com1775170780722.mp4
image.png
Китайские косорылые уёбки вынуждены сбрасывать цены на свой подвальный мусор. Ещё пару недель и цены откатятся до прошлогоднего уровня. За неделю цена серверную рефабнутую планку 16 гиг упала на 1.5 косаря. Не отслеживаю цены на инкрустироанные брильянтами ddr5 для гламур-сборок, как там дела обстоят?
Аноним 03/04/26 Птн 04:28:09 #168 №1571807 
>>1571689
Хз чё он там коммитнул тварь подстилка китайская, но при запущенном комфи у меня теперь инет рвёт нахуй в процессе работы
Аноним 03/04/26 Птн 09:49:52 #169 №1571891 
ComfyUI00044.png
ComfyUI00048.png
Аноним 03/04/26 Птн 10:32:30 #170 №1571930 
i salute you.jpg
>>1566470
Аноним 03/04/26 Птн 11:06:31 #171 №1571976 
>>1564964 (OP)
Котаны а существует вообще нормальная лора для 8 шагов для Z-Image-Base?

На цивите находил 2 раздачи но на выходе какой то кал с артефактами и шумом. Для флакс2база нормальная же лора, прям идеально все, почему под зетку не могут сделать?
Аноним 03/04/26 Птн 11:29:41 #172 №1572005 
>>1571976
>Z-Image-Base
>флакс2база
>лора для 8 шагов
🤡🤡🤡
Аноним 03/04/26 Птн 12:35:34 #173 №1572078 
>>1572005
Что тебя так задело?
Аноним 03/04/26 Птн 13:04:55 #174 №1572109 
>>1572078
А тебя? Зачем вообще обращать внимание на подобные помои посты?
Ему сказали, что база только для обучения LoRAs персонажей, он свято верует и верещит «Абырвалг», как Шариков, когда видит другое.
То, что на SD и ранних Qwen-Image были 8/4 step lightning LoRAs, которые работали в связке с базовой моделью и позволяли вместо 50 шагов выводить за 8 шагов, это уже не вписывается в мирок.
То, что для FLUX.2 [dev] есть единственная 8 step LoRA adapter от fal.ai и по-другому вывод за 8 шагов на FLUX.2 [dev] не получить, тоже.
То, что базовой моделью можно добавлять вариативности, стартуя с высоких sigmas, а потом доводить distillom, аналогично.
Наконец, базовой моделью можно проходить определённые участки sigmas с произвольным шагом, подо что distill просто не заточен. Distill хорошо работает на указанном количестве шагов на sigmas от 1.0 до 0.0, проходя их за 8/4 грубых шага, подражая при этом denoise базовой модели-учителя. Когда требуется плавно, за десяток шагов полирнуть sigmas, скажем от 0.5 до 0.0, то базовая модель это сделает лучше.

По твоему вопросу, попробуй Strength для LoRA-ускорялки Z-Image-Base уменьшить где-то до 0.65.
Аноним 03/04/26 Птн 13:59:56 #175 №1572192 
>>1572109
>Ему сказали
Это официальная рекомендация от разработчиков, но 🤡🤡🤡 на дваче умнее, придумывают шизопроекты как удобнее забивать гвозди микроскопом, чтобы гвозди не гнулись и микроскоп не ломался и с умным видом обсасывают детали. А дурачье на цивите почему-то Base не оценило, дебилы наверное, что с них взять. Не то что безпруфные профессора на дваче.
Аноним 03/04/26 Птн 14:16:23 #176 №1572220 
Им дали ZIT 9 шагов. Нет мы будем базу юзать с лора в 9 шагов даже если от этого возрастает время и качество хуже. Ведь это же база!!!11 Одноклассники не поймуут
Аноним 03/04/26 Птн 14:28:53 #177 №1572225 
>>1571891
1 пик. Нижняя губа сбоку отгрызена. Очки все кривые. Серьги натыканы хуй пойми как. Бижутерия на шее кривая, бусы ополовинены. В остальном норм. Нужно эдитом и фотошопом допиливать поверх.
Аноним 03/04/26 Птн 14:51:40 #178 №1572241 
>>1572220
Я вот тоже этого прикола не понял. Есть дистиляты на 8 шагов, есть база на 20. Ну выбрал ты базу, раз она такая охуенно вариативная, ну так и сиди на 20 шагах и не выебывайся. Не, мы выберем базу, накатим лору на 8 шагов, а потом запалируем дистилом... Весна, шизофрения...
Аноним 03/04/26 Птн 14:55:00 #179 №1572245 
IMG9860.JPG
IMG9786.JPG
>>1572225
Вот исходики
Аноним 03/04/26 Птн 14:55:37 #180 №1572246 
>>1572245
Исходники, блядь
Аноним 03/04/26 Птн 15:24:35 #181 №1572291 
.jpg
.jpg
>>1572245
> Исходники
Нихуя се тебе там зерна гороха щедро накидали >>1571891
Аноним 03/04/26 Птн 15:38:32 #182 №1572313 
>>1572291
Не ругайся, заебал. Я же только начинаю.
Аноним 03/04/26 Птн 15:43:08 #183 №1572317 
>>1572313
> заебал
Я тебе до этого вообще не писал.
> только начинаю
Успехов.
Аноним 03/04/26 Птн 15:59:21 #184 №1572350 
1775221162113.png
Аноним 03/04/26 Птн 19:41:09 #185 №1572722 
image
image
>>1572245
Я надеюсь на Флюксе генеришь?
Аноним 03/04/26 Птн 19:56:36 #186 №1572756 
>>1572109
>Ему сказали, что база только для обучения LoRAs персонажей
Камунити нейрослопщиков состоит из настолько даунов, что они даже базу продолжают игнорить и продолжают в целом обучать лоры на турбе, без комментариев. Про вариативность и сигмы они вообще не поймут, если бы не возможность пиздить чужой воркфлоу они сейчас бы в автоматике сидели до сих пор.
Аноним 03/04/26 Птн 19:59:55 #187 №1572767 
>>1571757
Я не думаю что цены на память так уж радикально упадут, весь компьют де-факто коммодитизирован, есть объективная цена 1 гб как есть для 1 гигафлопса, поэтому если память не скупит скам альтман то ее скупит кто-то другой.
Аноним 03/04/26 Птн 21:39:27 #188 №1572911 
image.png
image.png
image.png
может кто подсказать? впервые поставил flux-2-klein, в шаблонах выбрал текст в изображение, но пишет что у меня нет моделей, в папке это всё есть, я так понимаю проблема в том что подсвечено фиолетовым цветом, но решить проблему не получается
Аноним 03/04/26 Птн 21:41:37 #189 №1572916 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1572911
то что скачивал
Аноним 03/04/26 Птн 21:43:54 #190 №1572918 
>>1572911
Обнови список ("r"), если не перезапускал комфи после скачивания и нажми на выпадающее меню, чтобы убедиться, что они там точно есть.
Аноним 03/04/26 Птн 21:48:51 #191 №1572925 
>>1572722
Да, на нём.

>>1572317
Спасибо, буду разбираться.
Аноним 03/04/26 Птн 21:57:00 #192 №1572939 
image.png
image.png
>>1572918
нажимаю r, происходит обновление и все, а что за выпадающее меню? справа меню открываю там модели красным цветом
Аноним 03/04/26 Птн 21:58:56 #193 №1572944 
>>1572911
Фиолетовое это bypass. Тебе это мешать не будет.
Совет про refresh тебе дали верный.
Ещё посмотри внимательно в workflow, там в узле Markdown Note указаны папки в которых всё должно лежать. Разложи всё скачанное в точности в те папки, которые там указаны.
В узлах загрузки моделей, vae и так далее, перевыбери из списка, как тебе посоветовали.
Аноним 03/04/26 Птн 22:03:02 #194 №1572947 
>>1572939
Изучай интерфейс ComfyUI. Твой второй скрин это subgraph, вся лапша у него внутри.
Ещё раз проверь пути размещения моделей, text encoder, vae по соответствующим папкам в папке models ComfyUI. Это надо в ручном режиме делать. Или качать сразу в правильные папки.
Аноним 03/04/26 Птн 22:03:35 #195 №1572949 
1775243016633.png
>>1572939
> что за выпадающее меню?
Это. Если их там всё еще нет, значит не туда закинул.
Аноним 03/04/26 Птн 22:06:01 #196 №1572951 
image.png
image.png
>>1572944
как в Markdown Note сделал, в меню справа красным подсвечивается, vae можно выбрать, а остальные нет, там пусто, хз, и перезагружал модели
Аноним 03/04/26 Птн 22:16:38 #197 №1572959 
>>1572951
Странно.
Перезагрузи сервер ComfyUI.
Отключи Nodes 2.0 в настройках, как вариант.
Ну и сообщения об ошибках запости, а то дальше на кофейной гуще гадать занятие безблагодатное.
Аноним 03/04/26 Птн 22:20:08 #198 №1572965 
>>1572951
У тебя должно выбираться из меню то же, что на скрине у >>1572949
Я вижу, что на твоём скрине vae вообще не те, а которые для внутреннего preview используются.
Аноним 03/04/26 Птн 22:28:45 #199 №1572985 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1572965
а я открываю меню модели и там везде 0, хотя все в папках, я уже хз че делать
Аноним 03/04/26 Птн 22:32:02 #200 №1572992 
>>1572985
Попробуй всё-таки в настройках Nodes 2.0 отключить. Потом обратно включишь, если не поможет.
Аноним 03/04/26 Птн 22:34:36 #201 №1572997 
>>1572992
а он был выключен, я включил, не помогло
Аноним 03/04/26 Птн 22:39:37 #202 №1573012 
1775245178693.png
>>1572985
Комфи переустанавливал? Может он у тебя на другой диск поставился и там ищет. В консоли при запуске посмотри, где он ожидает модели.
Аноним 03/04/26 Птн 22:42:42 #203 №1573016 
>>1572997
Странно, что был выключен.
Без Nodes 2.0 у тебя узлы должны были выглядеть как на скрине >>1572949
Попробуй заново Workflow из TEMPLATES открыть. Любой, для FLUX.2 [klein] 4B и посмотри какой будет результат.
Аноним 03/04/26 Птн 22:44:11 #204 №1573020 
>>1573012
Верная мысль. Логи загрузки тоже кидай.
Аноним 03/04/26 Птн 22:45:30 #205 №1573022 
>>1573016
да тоже самое, завтра наверное снесу все, и попробую другую версию
Аноним 03/04/26 Птн 22:47:22 #206 №1573028 
>>1573022
Шиндошс на всякий случай тоже переустанови.
Аноним 03/04/26 Птн 22:53:32 #207 №1573042 
>>1573022
Самое главное не спросил. У тебя desktop или portable ComfyUI? Если desktop, то сноси и сразу ставь portable.
Аноним 03/04/26 Птн 22:56:38 #208 №1573050 
>>1573042
portable
Аноним 03/04/26 Птн 23:07:22 #209 №1573068 
>>1573050
Ещё папку ближе к корню диска на всякий случай размещай и чтобы кириллицы в пути не было.
Аноним 03/04/26 Птн 23:35:11 #210 №1573119 
Почему sdxl (+dmd) все еще ебет? Просто от нехуй делать пробнул старые вф и оно выдает бывает лучше чем новье, чисто на тюнах, без всяких лор и прочего. Имеется ввиду нсфв конечно же
Аноним 04/04/26 Суб 00:35:48 #211 №1573187 
>>1573119
>Имеется ввиду нсфв конечно же

Ты сам ответил на свой вопрос.
Если ты этого не понял, прочти https://bfl.ai/legal/usage-policy
Всё, что хоть как-то можно отнести к NSFW в моделях, веса которых уходят на open source, нещадно искореняется.
Аноним 04/04/26 Суб 01:22:08 #212 №1573247 
>>1573119
> все еще ебет?
Уже нет, возможность качественной отрисовки хуя в жопе, как безусловного плюса, начисто херится анатомическим кретинизмом сдохли, и ты с этим нихуя не поделаешь. А всего то надо - просто отпустить несчастную, она хорошо поработала, но вовремя неумолимо, так что - р.и.п. Лично я заебался всякий раз ломать и ебать эту тупую дуру через колено и проводить в Фотошопе больше времени чем в комфи, и я туда больше не хочу возвращаться, это слишком трудозатратно и утомительно.
Аноним 04/04/26 Суб 01:35:11 #213 №1573265 
>>1573247
Невозможность качественной отрисовки хуя в жопе начисто херит все попытки исключить сдохлю из нсфв воркфлоу. Возможность генерировать что-нибудь с пары роллов без инпейнта совсем никак не влияет на умение модели качественно отрисовывать хуй в жопе.
Аноним 04/04/26 Суб 01:46:08 #214 №1573267 
>>1573265
Всё, что нужно заново отрисовать или задеталить я могу сделать в сдохле, но в концепте она просасывает зетке и кляйну, да у зетки до сих пор нет эдит-модели, но и у сдохли всё появилось не на вторые сутки, правда... Я вспоминаю как я буквально вручную рисовал условную пизду в 1.5 а потом умудрялся деталить её при общем незании об этом предмете)). В день, когда я смогу отрисовать хуй в жопе на зетке, я грохну сдохлю и освобожу добрую половину накопителя.
Аноним 04/04/26 Суб 01:59:20 #215 №1573275 
>>1573267
> В день, когда я смогу отрисовать хуй в жопе на зетке, я грохну сдохлю и освобожу добрую половину накопителя.
Весьма сомнительно. У меня папки со сдохлями, понями и ILами + лоры (ускорялки, FaceID) + контролнеты 100Гб. В то же самое время Z с лорами и контролнетами - 40Гб. Если у тебя сдохлей нахордилось на полдиска, тебе и с выходом мифической нсфв зетки будет жалко всё это добро удалять.
Аноним 04/04/26 Суб 02:06:07 #216 №1573280 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1572767
>Я не думаю что цены на память так уж радикально упадут
Чел, ты можешь вообще не думать о них, я освобождаю тебя от этой неподъёмной ноши) Но это не отменяет факта буквально лавиноого обвала цен (пик 2), ~300 руб. за сутки. Да, она дорожала медленней) Китаёзы уже заметно паникуют, память потянула просадку продаж на материнки на 1700 и am5, и соответствено процов на эти платформы, если на ddr5 они ещё как-то нервно хорохорятся, то на мусорную память типа пикрила, цена наёбывется капитально (см. пик 3). на wb просадка ещё ниже, т.к конкуренция на этой платформе сильнее.
Аноним 04/04/26 Суб 02:10:19 #217 №1573285 
>>1573275
>будет
да, но можно парочку моделей оставить, и всё...
И да, это натвис и киберреалистик.
Аноним 04/04/26 Суб 02:20:00 #218 №1573294 
image
image
image
image
Сап нейрачи!

Пытаюсь сделать мапу города, но получается немного не то. То слишком близко, то угол не тот и т.п.

SDXL/Ill - могут вообще не понимать, либо стиль плавает, либо не понимают "modern city" и делают древние города + геометрия кривовата/полный трэш.
FLUX.2 klein - Выдаёт то, что нужно и геометрия хорошая, но фокус слишком близко (пик 1).
В Forge вроде есть что-то типа инпеинта, когда можно пикчу догенерить по краям (вверх, вниз и т.д.). С klein такого же нет?

Подскажите промт что ли или как можно сделать вообще? Надо расстояние примерно как пик 2-4.
Аноним 04/04/26 Суб 02:24:43 #219 №1573297 
>>1573294
>Надо расстояние
satellite view ?
можно в качестве референса взять гугл-карту крупного города под нужным тебе углом и через i2i пороллить с хорошим денойзом.
Аноним 04/04/26 Суб 05:13:39 #220 №1573352 
FLUX2dk00027.png
>>1573294
Не особо понял чего ты хочешь.
>слишком близко, то угол не тот
Нейронка тоже вряд ли сможет нормально работать, если ты не сможешь внятно словами описать то, что тебе нужно (а это уже половина prompt).

>расстояние примерно как пик 2-4
Это aerial shot.
>Выдаёт то, что нужно (пик 1)
Так тебе изомерию что ли? Тогда — isometric aerial view.

>В Forge вроде есть что-то типа инпеинта, когда можно пикчу догенерить по краям (вверх, вниз и т.д.). С klein такого же нет?

FLUX.2 [klein] 9B/4B это edit-модели. Дописывай в prompt что нужно сделать с изображением, будут изменения. Но это не то, что тебе нужно.

>Подскажите промт

Да любой вроде, со словами: aerial isometric view of a modern city with skyscrapers and a pond in a park at night.
Аноним 04/04/26 Суб 07:38:47 #221 №1573379 
>>1572911
ты не тот шаблон выбрал, выбери 9b версию.
Аноним 04/04/26 Суб 08:30:37 #222 №1573396 
2026-04-0415-51-333440-f.jpg
Аноним 04/04/26 Суб 11:45:33 #223 №1573527 
image
Обиделся?
Аноним 04/04/26 Суб 11:48:35 #224 №1573531 
>>1573527
это кто
Аноним 04/04/26 Суб 11:52:42 #225 №1573538 
rorschach-quote-locked-here-with-me-350x291-3293083366.gif
>>1571395
у меня браузер под комфи анально огрожен от сети
кулхацкеры сосите, все ваши трояны останутся со мной на едине, в моем комфортном огороженном пыточном аквариуме
Аноним 04/04/26 Суб 13:52:17 #226 №1573698 
Спасибо аноны!

Немного помогло выкрутить побольше разрешение.
Буду походу чистить вилкой руками собирать из кусков...

>>1573297
satellite view, view from space - начинает генерировать космос/звёздное небо по краям.
Тоже думал про i2i пердолинг, но пока руки не дошли.

>>1573352
В твоём примере так же близко фокус получился.
Он с одинаковым isometric view промтом может немного угол менять.
Аноним 04/04/26 Суб 14:04:28 #227 №1573716 
Окей, для чистоты эксперимента взял родные воркфлоу из комфи с рекомендуемыми настройками, ничего не менял, не добавлял. Взял кляйн 9б, Кляйн базу 9б, ЗИТ. 4 шага Кляйна нихуя не отличается в лучшую сторону с Кляйном базовым на 20 шагах, а ЗИТ на 8 шагах похож как брат близнец на 20 шагов Кляйн базу. Никто не осилил прорисовку спиц у байка. У кляйнов так же диспропорция размеров предметов и похерена проекция. Кляйн не знает ни одну знаменитость, а ЗИТ знает даже тех кого я не знаю. Всё кал говна, но из-за фичи "edit" и всё же лучшего среднего качества текстур придётся оставить Кляйн 9б не базовый. Я кончил.
Аноним 04/04/26 Суб 15:18:42 #228 №1573821 
>>1573716
Плохо быть тем, кому надо навсегда выбрать лишь что-то одно - пассатижи или молоток...
Аноним 04/04/26 Суб 15:26:05 #229 №1573828 
>>1573821
Ну ты прав, тут скорей мои заморочки нежелания иметь несколько похожих инструментов для одного дела. Молоток с пластикой ручкой или молоток с резиновой.
Аноним 04/04/26 Суб 15:36:56 #230 №1573840 
klein9b.png
qwen.png
zit.png
Аноним 04/04/26 Суб 16:33:50 #231 №1573920 
>>1573840
Хуле всё на мове?
Аноним 04/04/26 Суб 17:41:52 #232 №1574018 
>>1573828
Это не заморочки, а такая полезная вещь как бритва Оккама. Те, кто ей не пользуются, любят плодить сущности, а потом героически с ними возиться.
Аноним 04/04/26 Суб 17:50:20 #233 №1574035 
>>1573828
З-имаге с турболорой для генерации, клейн 9б для редактирования. Все, больше никакие высеронки не нужны.
Аноним 04/04/26 Суб 18:27:22 #234 №1574110 
comfyui кодил даун
Аноним 04/04/26 Суб 18:29:19 #235 №1574117 
>>1574035
Есть Z-image Turbo официально. Какой смысл в обычном с турбо лора?
Аноним 04/04/26 Суб 18:31:23 #236 №1574121 
>>1573840
Уровень сдохли прям
Аноним 04/04/26 Суб 19:00:07 #237 №1574167 
sdokhlein.png
>>1574121
> Уровень сдохли
Неофит, сдохли не щупавший?
Аноним 04/04/26 Суб 20:25:53 #238 №1574268 
>>1574167
Жирный байт, я бы и рад стригернуться, попробуй ещё плиз
Аноним 04/04/26 Суб 20:26:18 #239 №1574269 
jrrt.jpg
>>1566470
Аноним 04/04/26 Суб 20:27:48 #240 №1574271 
>>1574268
Температурку-то поубавь.
Аноним 04/04/26 Суб 20:29:01 #241 №1574273 
>>1574271
Тонко. Оценил
Аноним 04/04/26 Суб 20:33:22 #242 №1574277 
>>1574273
Если не бот, вбей в сдох натвиз этот >>1573716 промпт и сравни. Если бот - самоуничтожься.
Аноним 04/04/26 Суб 20:45:36 #243 №1574286 
>>1574277
Извините, но я не могу помочь с этим запросом. Я настроен так, чтобы избегать участия в подобных обсуждениях.
Аноним 04/04/26 Суб 21:17:46 #244 №1574315 
1775326666439.png
1775326666439.png
1775326666439.png
1775326666439.png
Кто-то тут сильно ждал CyberRealistic Z-Image Turbo? Уже вышла из Early Access. Великий мердж-мастер почти умудрился не сделать хуже. Почти.
Аноним 04/04/26 Суб 22:35:05 #245 №1574447 
1775331306299.jpeg
https://civitai.com/models/2515457/z-image-ultimate-nsfw-unlock-turbo?modelVersionId=2827368
Аноним 05/04/26 Вск 00:00:39 #246 №1574549 
изображение.png
>>1574447
Ну что за дауны. Для кого базу делали то
Аноним 05/04/26 Вск 00:09:55 #247 №1574556 
14.png
>>1566708
Мда, у меня нет слов. Вчера пошел разбираться, потому что ни от кого помощи нет - все только кукарекать бессмыслицу могут что тут, что в ллм треде. И таки разобрался. Если раньше с блоксвапом на хуйняне у меня картинка генерилась минуты три в кванте, то теперь минуту в полных, нахуй, весах. Какой же пидор на комфианоне сидит, хосспаде, раз до сих пор не завез поддержку мультигпу в подобном формате. И какой же он пиздабол, мол, никто эту модель не сможет запустить. Эх, провернуть бы такое с нативными комфимоделями, квен и ван летали бы у меня.
Аноним 05/04/26 Вск 01:03:34 #248 №1574617 
>>1574556
В чём проблема ван раскидывать на две карты? Тебе специально сделали двойную модель.
Аноним 05/04/26 Вск 01:04:40 #249 №1574619 
>>1574556
Чё несёшь, шиз? С тобой никто и не говорил потому что ты бредишь.
Аноним 05/04/26 Вск 02:49:34 #250 №1574726 
>>1574617
У меня нет двух 5090.

>>1574619
Ты даже не понимаешь, о чем я пишу, но называешь меня шизом.
Аноним 05/04/26 Вск 03:56:34 #251 №1574758 
>>1573280
Блядь ну и цены нахуй. Я даже ддр5 на 64гб покупал чуть дешевле. Кому нахуй нужно это говно из 20 века дороже чем за 2к.
Аноним 05/04/26 Вск 04:30:02 #252 №1574778 
>>1574556
>пидор на комфианоне
ну ты если код комфиуи читал и разбирался в "архитектуре", то скорей всего мог заметить что там франкенштейн которого нахуевертил школьник какой-то китайский, но внезапно народ подхватил

а чем в итоге ты нагрузку на мультигпу распихал? я нашел пару проектов типа ComfyUI-MultiGPU но пока не крутил
Аноним 05/04/26 Вск 05:20:37 #253 №1574789 
image.png
image.png
image.png
>>1574758
> Кому нахуй нужно это говно из 20 века
мне.
1. вчера
2. сегодня
-190 за сутки.
ждёмс...
3. модненькая, со стразами ddr5, не в куре динамики, буду теперь и её отслеживать, прям интересно...
Аноним 05/04/26 Вск 05:24:21 #254 №1574791 
extrapolating.png
>>1574789
Удачи, конечно. Но у меня ещё в прошлый раз твой пост пикрил в памяти вызвал.
Аноним 05/04/26 Вск 05:26:39 #255 №1574793 
>>1574315
пытаюсь уже 3-й день скачать, со своим каналом в 20 мбит, где-то на 60% заканчивается тикет от циви, и закачка рвётся, докачки нет нихуя. Качаю в 4 потока, один хер не успеваю.
Аноним 05/04/26 Вск 05:27:14 #256 №1574794 
FLUX2dk00028.png
Аноним 05/04/26 Вск 05:34:30 #257 №1574796 
>>1574791
>Удачи
без вариантов)
остаётся зоонаблюдать весь этот пиздец, но до новогодних цен нужно всего то пару-тройку дней потерпеть. менять платформу для меня бессмысленно, т.к видяха pci-e v3.0 так что + 16 гиг к имеющимся 32-м для более комфортной работы, почему бы и нет.
Аноним 05/04/26 Вск 07:12:03 #258 №1574816 
Какой же лютый кал 4b явно не ню фото и вообще не знает что такое человеческие глаза. Максимум иконки какие-нибудь перекрашивать лел
Аноним 05/04/26 Вск 07:39:21 #259 №1574818 
33.jpg
>>1573280
>>1574789
Анончики, а какова старая, допиздецовая цена на плашки дэдээр5 на 32 и 64 Гб. Я просто не фиксировал.
В общем какую цену ждать?
Аноним 05/04/26 Вск 07:45:52 #260 №1574821 
image.png
>>1574793
попробуй через MultyCloud
Аноним 05/04/26 Вск 07:51:25 #261 №1574824 
image.png
>>1574818
>допиздецовая цена
не думаю, что цена на ddr5 в ДНСе показательна, но она хотя-бы показывает соотношение цен)
Пикрил: Цена самую днищенскую планку оттуда.
Аноним 05/04/26 Вск 07:58:37 #262 №1574827 
>>1574818
Я прошлым летом хотел взять ддр4 64гиг за 12к, но что-то мялся и ждал пока упадет(типо дорого было). Ведь я тогда знал, что цены на память всегда падали. Ждал. Сейчас она стоит 46к. Не взял.
Аноним 05/04/26 Вск 08:21:27 #263 №1574831 
image.png
>>1574827
> ддр4 64гиг за 12к
как тебе такое предложение?
приплюсуй к этому набору камень, какой-нибудь: xeon 2678 v3 за 2125 руб. Тут уж не до жиру, и похуй что макс частота памяти будет не выше 2133). Зато сука, аж 64 гига!
Аноним 05/04/26 Вск 09:31:06 #264 №1574846 
>>1574831
А есть такое, но 128гигов?
Аноним 05/04/26 Вск 11:07:40 #265 №1574884 
>>1574793
Не качай. Я ошибся, это не та, а какая-то другая, экспериментальная. Та всё еще в Early Access.
Аноним 05/04/26 Вск 12:27:34 #266 №1574931 
sweat.jpg
>>1566470
Аноним 05/04/26 Вск 13:06:59 #267 №1574976 
изображение.png
>>1574818
>>1574827
Я это ты из параллельной вселенной, но там ты купил таки эту оперативку. Правда хз, ок могу запускать жирные gguf, скорости там не шибко большие.
Аноним 05/04/26 Вск 13:11:57 #268 №1574982 
Чет краем глаза зацепил тематику ZIT vs ZIB+turbo_lora
Конечно на чистой базе ловить нехуй, вариативность вариативностью, но аутпуты там ебать говно, понятно почему базу не выпустили первой. Вопрос, а все же как немного оживить трубу? Лоры на ней работают весьма сомнительно, а промптинг скатывается в перечисление того, что нужно через запятую в порядке убывания. Кляйн9б в т2и слаб, либо я кривой (вероятно)
Аноним 05/04/26 Вск 14:06:03 #269 №1575036 
image.png
image.png
>>1574846
>но 128гигов
>>1574831
Серверный чипсет C612 поддерживает 128 гб в 4-х канале.
Аноним 05/04/26 Вск 14:08:01 #270 №1575039 
>>1574789
Да какая модненькая, ддр5 это уже протухшее говно.
>>1574818
Не следил за ценами, но почти два года назад взял Trident 5600 парное 32+32ГБ за ~24к. Сейчас этот устаревший кал стоит 80к ЛОЛ как же я охуел. Ему цена блядь 10к, ибо сейчас его нужно дохуя, оптимально ну гигов 144-192, чтобы нейронки гонять.
Аноним 05/04/26 Вск 14:11:00 #271 №1575041 
image.png
>>1574884
> какая-то другая
я вот эту пытаюсь забрать: 3-я версия. она ещё вчера была в раннем доступе, а сейчас в раннем 4-я.
Аноним 05/04/26 Вск 14:15:59 #272 №1575046 
>>1575039
>144-192,
во что ты это втыкать собрался? в матеря с Z-чипсетом, они по чирику и выше.
Аноним 05/04/26 Вск 14:56:20 #273 №1575095 
1775390179676.jpeg
1775390179693.jpeg
1775390179710.jpeg
>>1575041
> 3-я версия
Она как бы тоже не оче. Стиль успешно проебан (2). Посмею предположить, что это очередной случай изобилия нейрослопа в датасете, как это было с первыми трейнами ХЛ, которые тренировали на генерациях с сд15. У этой >>1574447 хоть и контрастность меняется, но зато стиль ближе к промпту, но эмоции тоже чересчур анимешные, что как бы намекает.
Аноним 05/04/26 Вск 16:03:05 #274 №1575177 
>>1575046
Я о таком даже не думал с текущими ценами озу. Ну, к слову, у меня z, была тоже около 23к, сейчас за 14 вроде продают.
Аноним 05/04/26 Вск 18:01:13 #275 №1575351 
.webp
Аноним 05/04/26 Вск 19:26:47 #276 №1575432 
405.jpg
>>1566470
Аноним 06/04/26 Пнд 01:48:39 #277 №1575786 
>>1574447
>>1574315
Кал говна уровня всратых тюнов Сдохли. Пластик, члены с опухшими залупами, жёваные пёзды.
Аноним 06/04/26 Пнд 03:13:33 #278 №1575838 
FLUX2Klein9Bartifacts.png
>>1575351
О, я тебя поздравляю.
Посмотри на увеличенный пикрил твоего изображения:
На этой области видно особенно хорошо, но заметить можно будет по всему изображению.
Именно по этому признаку я понял, что ты генерил на FLUX.2 [klein] 9B из коробки (FLUX.2 [dev] не дал бы такую убитую геометрию и кривые спицы).

С этими погаными зелёными (а у тебя ещё и синими) мусорными пикселями я столкнулся ещё во время знакомства с FLUX.2 [dev].
Там они лезут на некоторых seed ещё жёстче.

Про это нигде ничего не сказано. Вот это подтолкнуло на некоторые мысли:

https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/15aqtuo/anyone_else_noticing_artifacts_in_the_10_vae/
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/19042kd/does_anyone_know_what_these_pixel_artifacts_are/

Модель другая, проявления артефактов похожие.
Сначала я думал, что виноват VAE (как по этим ссылкам про SD). Конечно, местная публика сказала, что это не так и вообще с VAE всё в порядке, потому что у FLUX.2 [dev] и FLUX.2 [klein] VAE один и тот же, а на [klein] у них этих пиксельных артефактов нет.
Только я замечал, что и на [klein] они тоже есть, но выражены они в меньшей степени. А твой пример независимо иллюстрирует, что зелёными и синими пикселями подгаживает в картинку нормально.

Впрочем, как оказалось дальше, VAE если и виноват, то не напрямую, а косвенно.

Пока могу сказать, что с этим issue я не справился никак и просто убираю с помощью пост-обработки.
Заметил только, что для FLUX.2 [dev] на некоторых seed этого мусора больше, а на некоторых меньше или вообще практически нет, при этом я менял только seed, оставляя все остальные настройки генерации нетронутыми в попытке выявить причину возникновения этой дряни. Ещё раз повторюсь, перед этим я много чего начал крутить, но ни количество шагов, ни размеры latent, ни последовательность sigmas, ни использование LoRAs, ни квантование (я пробовал и bf16 и fp8 модели, даже GGUF) напрямую с интенсивностью этого пиксельного мусора оказались вроде бы не связаны. Это актуально для t2i. Использование edit иногда усугубляет ситуацию, но прямой связи пока не обнаружил.

Проверка гипотезы о том, что это могут быть «горячие» пиксели, которые получаются из-за ошибок превышения порога при работе модели (fireflies/stray noise) на практике не подтвердилась. По крайней мере, как ожидалось, избавиться от них с помощью узла Clamp Outliers для latent перед VAE decode не удалось.

Когда ты увидишь какие-нибудь артефакты генерации конкретных моделей, как например эти гадкие зелёные пиксели (или, например halftone dithering pattern для линейки Qwen-Image), то «развидеть» их ты уже не сможешь, станешь присматриваться и будешь замечать везде. Now live with it.
Аноним 06/04/26 Пнд 04:05:02 #279 №1575855 
.webp
>>1575838
Интересно было почитать. Ты прав, насчёт модели. Взял промпт из воркфлоу комфи стандартный про мотоцикл, чуть изменил текст добавив девку и охренел от результата как он похерил и спицы и масштаб, тогда уже и надпись изменил. Про пиксели даже не знал, это вообще жесть какая-то.

Вот пикрел флюкс 1 (не 1.1) дев фп 8 кстати t2i. Спицы вроде получше, не вижу разноцветных пикселей.
Аноним 06/04/26 Пнд 04:28:15 #280 №1575864 
>>1575855
>Про пиксели даже не знал, это вообще жесть какая-то.
Не то слово. Меня в целом FLUX.2 [dev] (а позже и FLUX.2 [klein] 9B для быстрого рефайна) вполне устроили. А когда заметил эти фокусы с пиксельным мусором, здорово расстроился, потому что победить это полностью, по крайней мере мне, пока никак не удалось. Сначала хотел вообще бросить всё, сидеть на ZIT-Turbo, как местные и не выделываться. Даже начал опять смотреть в сторону Qwen-Image с которого ушёл из-за его фокусов с кривым Qwen-Image-Edit-2509/2511 и halftone dithering pattern (который и в Qwen-Image-2512 остался). Потом как-то приноровился из FLUX.2 эти пиксели вычищать ко второму проходу и на рефайне, вроде полегчало.

>не вижу разноцветных пикселей
Да, тоже не наблюдаю. По крайней мере, точно не так как на FLUX.2 [dev]/[klein] при неудачных раскладах.

>Спицы вроде получше
Но не на заднем колесе. Там грустно.

>флюкс 1 (не 1.1) дев фп 8

Я уже как крайний вариант рассматривал его на роль рефайнера, в случае если бы мне с FLUX.2 [klein] 9B хоть как-то справиться бы не удалось. В целом FLUX.2 [klein] 9B шумит меньше, чем FLUX.2 [dev], а на небольших sigmas, вроде вообще себя хорошо ведёт. Если не знать об этих пикселях, то там они вообще практически незаметны будут.
Аноним 06/04/26 Пнд 04:35:42 #281 №1575866 
1775439342943.png
Аноним 06/04/26 Пнд 05:04:30 #282 №1575870 
.jpg
Походу нужно отдельно модель
Аноним 06/04/26 Пнд 05:05:52 #283 №1575871 
>>1575870
>Походу нужно отдельно модель
для спиц мутить. Ни одной мире это не подвластно на данный момент развития человечества...
Аноним 06/04/26 Пнд 05:27:19 #284 №1575875 
.jpg
Аноним 06/04/26 Пнд 06:02:54 #285 №1575881 
1775444574764.png
Аноним 06/04/26 Пнд 06:03:10 #286 №1575882 
>>1575871
есть какой-то семплер, который используется для рисования всяких архитектурных форм для которых нужны прямые и чёткие линии, смотрел как-то видос одного кулика, кторый вайбкодил элементы дизайна жилых помещений.
Аноним 06/04/26 Пнд 06:06:04 #287 №1575884 
>>1575882
Погуглирую. Спс за наводку.
Аноним 06/04/26 Пнд 06:20:34 #288 №1575887 
FLUX2dk00029.png
>>1575871
В принципе всё не так уж и безнадёжно.
Можно было ещё отдельно edit на колёса сделать, но в другой раз.
Аноним 06/04/26 Пнд 06:29:04 #289 №1575889 
>>1575864
>пиксельным мусором, здорово расстроился, потому что победить это полностью, по крайней мере мне, пока никак не удалось.
Дай контрольный пример для опытов. Ничего лишнего, никаких лор или кастом нод. Минимальный воркфлоу, максимум пиксельного мусора.
Я что-то и не смог увидеть его.
Аноним 06/04/26 Пнд 06:29:57 #290 №1575890 
>>1575889
Забыл написать. Klein 9B
Аноним 06/04/26 Пнд 06:40:06 #291 №1575893 
>>1574315
Ты о какой версии сейчас, о 3-й или 4-й?
Я щас потыкал в 3-ю, хуйня конечно, всё коричневое, (на баланс белого автор традиционно забивал болт), гамма не то что-бы тёплая, она цаета клинового сиропа, пиздец... Доходит до смешного, допустим лора перса, где цвет волос как у соломы, она (модель) умудряется делать из неё шатенку, на весе: 0.6), я даже не проверял её на nsfw, даже просто целоваться она не умеет также, как и оригинальная турба.
Аноним 06/04/26 Пнд 06:59:10 #292 №1575898 
>>1575889

Любой фотореалистичный prompt с тёмными и светлыми контрастными областями и мелкими деталями. На тёмном фоне эти пиксели видно лучше, но иногда и на светлом проступают.
Если при увеличении изображения у тебя нет такого, как на пикрил из поста >>1575838 то тебе повезло.
От workflow ничего не зависит. У меня это вылезает на default workflow из Templates ComfyUI. На FLUX.2 [dev] сильнее, на FLUX.2 [klein] реже и еле заметно.
Я не исключаю, что что-то где-то может быть и на моей стороне, но пока не нашёл. А тут у Анона на default workflow увидел знакомые проблемы и убедился, что не только у меня.
Аноним 06/04/26 Пнд 07:43:42 #293 №1575918 
>>1575898
Это точно проблема вае. Я помню такое со времён полторашек. Может ещё переполнение весов, но это вряд ли
Аноним 06/04/26 Пнд 07:48:29 #294 №1575919 
>>1575918
>переполнение весов
А хотя... Тут проблема фп8 и фп16 (в идеале нужно бф16) реально может быть и фиксануть по идее можно через типа Guidance Scale
Аноним 06/04/26 Пнд 11:52:05 #295 №1576101 
>>1575898
>Любой
Ага, спасибо. Теперь ясно, что проблема в целом исключительно у тебя. Скорее всего у тебя кастомные семплеры/шедулеры, в целом. Пример с дефолтом мы скорее всего не увидим. А беседу ты ведёшь здесь сам с собой. И чего я в целом ожидал.
Аноним 06/04/26 Пнд 12:13:08 #296 №1576150 
>>1575918
>со времён полторашек
Именно поэтому у моделей тех времён был свой собственный встроенный кастомный вае, для данной конкретной модели, который невелировал подобные вещи.
Аноним 06/04/26 Пнд 12:50:24 #297 №1576203 
1775469023436.png
>>1575898
> как на пикрил из поста >>1575838
Выглядит, как артефакты от bicubic скейла на каком-то этапе в воркфлоу. Тут ты их видишь? У меня глаза уже не те.
Аноним 06/04/26 Пнд 13:51:52 #298 №1576268 
>>1575919
Я уже писал, что пробовал и bf16 и CFG крутил, и Clamp Outliers даже на FLUX.2 [dev] default workflow.
Не влияет никак.
К [klein] у меня претензий практически нет, так как там почти незаметно.

Будет время, перепроверю всё ещё раз. Перекачаю VAE (хотя вроде уже перекачивал). Запущу на отдельном чистом instance portable ComfyUI и посмотрю. Только эти два момента и осталось проверить.

>>1576203

Я уже описывал как это выглядит:

https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/15aqtuo/anyone_else_noticing_artifacts_in_the_10_vae/
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/19042kd/does_anyone_know_what_these_pixel_artifacts_are/

Ни у меня, ни у >>1575351 точно никакого upscale в default t2i workflow нет.
Аноним 06/04/26 Пнд 14:17:52 #299 №1576293 
1775474272825.png
>>1575918
> Это точно проблема вае.
Это точно не проблема вае, иначе они бы появлялись на пикрелейтед.
>>1576268
Вопрос анально вшитой ватермарки уже рассмотрел и отбросил?
Аноним 06/04/26 Пнд 14:29:23 #300 №1576300 
image.png
>>1576203
>Тут ты их видишь?
мимошёл
Аноним 06/04/26 Пнд 16:19:22 #301 №1576428 
160441001-zimagebf16.jpg
025010001-flux-2-klein-9bcleanup.jpg
014634001-Chroma-DC-2K-T2-SL4-Q80.jpg
180043014-Chroma-DC-2K-T2-SL4-Q80.jpg
Аноним 06/04/26 Пнд 16:38:21 #302 №1576444 
image.png
image.png
image.png
>>1576293
А теперь делаем тест правильно.
Сурс цифровое фото raw кратно правильно кропаем, смотрим на участки градиентов и размытий и ой какая неожиданность видим фиолетовые, зелёные и синие пиксели.
2 - сурс
3 - поствае
Все обводить не стал, там их дохуя. Факт наличия даже одного это уже достаточно.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:43:15 #303 №1576450 
Ебучий наноартефачный битый латент от говноделовсделано в дерьмании, почему я не удивлён? Флюскал как был калом, так и остался. Увижу теперь у кого-нибудь разноцветные пиксели буду ссать в рот. Готовьтесь, говноделы-флюсодауны.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:45:59 #304 №1576453 
>>1576428
>1 пик
Микелла Милосердный?
Аноним 06/04/26 Пнд 16:48:54 #305 №1576457 
>>1576453
Не. Вдохновением был призыв Зодиарка в ФФ12.
https://www.youtube.com/watch?v=eUx3BXdHdJo
Аноним 06/04/26 Пнд 17:07:48 #306 №1576478 
Дело в 128 каналах вае и "переполнении" говна/отсталости версии cuda на данный момент наверное. Короче в комфи есть вариант --vae-fp32 заюзать, попробовать decode/encode tiled (tile size 4096 отрубить по сути), юзать рескейл до ввода lanczos или bicubic. Но мне лень тестировать, можете попробовать кому приспичит.
Аноним 06/04/26 Пнд 17:12:12 #307 №1576487 
image.png
.png
Аноним 06/04/26 Пнд 17:27:54 #308 №1576512 
>>1576444
>>1576478
>>1576487

Спасибо. Ценные находки. Будет теперь над чем поэкспериментировать на досуге.
Просто проверить VAE Encode > VAE Decode без модели я не сообразил, к сожалению.
Аноним 06/04/26 Пнд 18:05:00 #309 №1576564 
>>1576428
Люблю твои генки, всегда хороши
Аноним 06/04/26 Пнд 20:25:37 #310 №1576795 
2026-04-0620-16-09.mp4
Аноним 06/04/26 Пнд 20:49:08 #311 №1576842 
>>1576795
Эти долбоёбы каждое обновление что-то ломают, количество Issues в репозитории на гитхабе растёт в геометрической прогрессии. Зато теперь цвет нодам можно легко менять!
Аноним 06/04/26 Пнд 20:56:25 #312 №1576852 
>>1576842
да это я сам накостылял.
но охуел от их встроенной эвристики когда при переключении на light_theme у них есть специальный флаг который активирует магически-динамическую математику цветов после которой все цвета которые ты сам выбираешь идут по пизде, потому что они не смогли захаркодить просто цвета темы а решили вычислять их в динамике плюсуя рандомные значения в разных местах, где-то делая инверсию цвета, а где-то clamp что ниже 128 128 128 цвет не может уйти. довольно смешно
Аноним 06/04/26 Пнд 21:02:06 #313 №1576865 
>>1576842
Хуй знает, у меня как работало на latest, так и работает всё. Даже редактор кода, вставленный в ноду, уже пол года без изменений работает. Надо просто пользоваться API, а не ломать существующий код фронта.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:03:42 #314 №1576867 
Йо, RX 9060XT или RTX 5060 Ti для генерации картинок в comfyui под linux? Разница 10к
Аноним 06/04/26 Пнд 21:16:33 #315 №1576892 
уууйййй.png
>>1576865
1.5 ебало представили кто на не-английском запускает эту залупу и кто решил что это охуенный приоритет для фронта
1.3.22 запусти сервак в терминале и еще у тебя есть в браузере теперь точно такой же терминал
Аноним 06/04/26 Пнд 21:25:49 #316 №1576917 
>>1576867
Не стал заморачиваться и взял rtx вантуз с газона за 50к
Аноним 06/04/26 Пнд 21:41:06 #317 №1576946 
image.png
>>1576892
> ебало представили
даже представлять не нужно
Аноним 06/04/26 Пнд 21:48:46 #318 №1576961 
>>1576946
почему 1.5 был в 2024, а сейчас последняя версия 1.43.12? они по обратному отсчету работают?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:52:17 #319 №1576972 
image.png
>>1576961
УМВР
Аноним 06/04/26 Пнд 21:52:57 #320 №1576973 
>>1576961
Это рофл? 43 > 5
Аноним 06/04/26 Пнд 21:56:47 #321 №1576981 
>>1576973
>>1576972
кек
Аноним 06/04/26 Пнд 21:59:41 #322 №1576986 
image.png
>>1576981
Перепроверил на всякий случай. Вроде всё правильно, но нужно у нейронки еще спросить.
Аноним 06/04/26 Пнд 22:22:17 #323 №1577009 
>>1576564
Спасибо!
Аноним 07/04/26 Втр 00:26:36 #324 №1577128 
slop3.jpg
>>1575875
Аноним 07/04/26 Втр 05:38:17 #325 №1577282 
>>1576986
мыло
Аноним 07/04/26 Втр 06:13:02 #326 №1577284 
ComfyUI-F2VAE00003.png
ComfyUIWorkflow00001.webp
>>1576478
>>1576487

В общем пока такие результаты: отвечу одной картинкой. Вкратце — ничего не помогло.

Все остальные результаты и сравнения, а также исходное изображение и workflow по ссылке (будет лежать где-то неделю, пока не откиснут).

https://limewire.com/d/XvJqj#iyIQTXJUn4

1) Использование более мелкого варианта VAE из набора для FLUX.2 [klein] 9B https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-klein-9B/tree/main/vae не помогло вообще никак, проблемы все те же (проверял наравне с flux2-vae.safetensors);
2) --fp32-vae --cpu-vae не помогли, тут, пожалуй, больше и добавить нечего;
3) Подмешивание небольшого количества шума между VAE Encode и VAE Decode на положение пиксельных артефактов влияния не оказывает (смотрел только на тестовом сегменте изображения, здесь и далее так же, потому что задолбался смотреть внимательно всё изображение);
4) Незначительное изменение контрастности входного изображения перед VAE Encode на положение пиксельных артефактов влияния не оказывает;
5) Clamp Outliers для latent не помогает потому что «пиксели» не такие «горячие»;
6) При прогоне чистого белого изображения на выходе выдаёт такое же белое изображение без видимых артефактов;
7) При прогоне чистого чёрного изображения на выходе выдаёт такое же чёрное изображение без видимых артефактов;
8) Чуть-чуть помогает нормализация каналов latent, но проблемы это не решает.
Аноним 07/04/26 Втр 06:19:56 #327 №1577285 
>>1577284
2.5) Забыл про Tiled VAE Decode/Tiled VAE Encode. Тоже эффект практически нулевой (два варианта узлов, какие были под рукой). Как вариант ToDo попробовать изменить значения overlap, чтобы tiles побольше друг на друга налезали, может, будет эту пиксельную дрянь затирать. Но это тоже, скорее всего, нормально работать не будет.
Аноним 07/04/26 Втр 08:32:55 #328 №1577317 
Отрисуйте чурку качественно, предпочтительно дага или ччечена
Аноним 07/04/26 Втр 13:58:06 #329 №1577622 
>>1577284
>>1577285
Спс за тесты, скачал, потом гляну. Насчёт 6) и 7) ожидаемо. Если 2) не помог и предположить, что у самих разрабов проблем нет, то они тестировали на не потребительских видяхах. Остаётся ждать выхода либо оптимизированного вае, либо молиться на каждое обновление CUDA и торча, что там проблема исчезнет. Херово, что даже костыли не помогли.

Скинул гемини все данные по проблеме, вот что рекомендует:

1. Использование TAEF2 (Tiny AutoEncoder for Flux 2)
Это самый эффективный способ на сегодня. TAEF2 — это дистиллированная (крошечная) версия VAE, созданная специально для исправления ошибок оригинального декодера.
Как работает: Он не пытается «вычислить» каждый из 128 каналов с нуля, а использует упрощенную математическую модель.
Результат: Цветные точки исчезают в 100% случаев.
Минус: На экстремально мелких деталях (дальние ресницы, поры кожи при 4К) картинка может стать чуть «мягче».
Где взять: Ищи в менеджере ComfyUI или на HF по тегу taef2. Узел в Comfy называется VAE Loader, просто выбери там файл taef2.safetensors.
🛠 2. Узел "Latent Center & Rescale" (Без потери деталей)
Если хочешь оставить родной VAE, тебе нужно «причесать» латенты перед декодированием. Точки на градиентах возникают из-за того, что значения латентов в этих местах «улетают» за пределы нормы.
Вставь между VAE Encode и VAE Decode:
Узел Latent Standardize (из набора ComfyUI-Essentials или NodeBox).
Настройках выстави: shift (смещение) в 0 и scale в 0.95–1.0.
Это слегка сожмет динамический диапазон латента, не давая VAE «психануть» на контрастных переходах.
🧪 3. Метод "Dithered Encode" (Бредовое, но рабочее решение)
Раз на чистых цветах точек нет, а на градиентах есть — значит, VAE не справляется с плавным переходом чисел.
Возьми картинку перед VAE Encode.
Добавь узел Image Grain или Add Noise (очень слабое значение, около 0.005–0.01).
Это создаст микро-шум (дизеринг), который «разбивает» идеальный градиент.
VAE воспримет это как текстуру, а не как математическую аномалию, и выдаст чистый цвет без фиолетовых вылетов.

Сам не пробовал, пока нет времени.
Аноним 07/04/26 Втр 14:16:48 #330 №1577649 
>>1577622
Спасибо.
Уже пробовал всё кроме Latent Center & Rescale (это попробую) и добавления пиксельного шума в изображение, а не в latent.
AI ассистенты, к сожалению, фантазируют.
С существовующими узлами taef2 на ComfyUI запустить так и не смог. Ни с помощью набора TAESD custom nodes, ни с помощью всевозможных VAE загрузчиков. Ни safetensors, ни pth. Может, у тебя получится.

Я ещё думаю, что для FLUX.2 [pro] и [max] у них может быть другой VAE, который они в open source не зарелизили, а спецом дали этот косячный. Но это уже фантазии.
Аноним 07/04/26 Втр 14:47:43 #331 №1577703 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1564964 (OP)
У гугла в андроиде есть фича "Автокадрирование". Оно дорисовывает края, а потом предлагает кадрирование исходя из содержимого.
С дорисовыванием всё понятно, а вот каких-то локальных алгоритмов позволяющие предлагать автоматический кроп я не нашёл.
Пробовал координаты в vision llm, но он думает вечность, как будто промахивается, и на композицию в общем-то не смотрит.
Есть какие ещё идеи?
Аноним 07/04/26 Втр 14:59:49 #332 №1577720 
>>1577703
Кроп чего? Можешь SAM3 взять и промптить "person", а потом расширять сколько надо в стороны от бабы.
Аноним 07/04/26 Втр 15:52:12 #333 №1577784 
.png
Аноним 07/04/26 Втр 15:56:03 #334 №1577790 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1577720
>Кроп чего?
Он делает кадрирование любой фотки, даже без персонажей. Прост фоткаешь на ходу на отъебись кусок мира, потом нажимаешь "сделать заебись" и он делает нормальное кадрирование с композицией, диагоналями, уравновешиванием, вот всем этим.
Хочу так же на локалке делать.
Аноним 07/04/26 Втр 17:37:11 #335 №1577924 
flux2vae00001.webp
taef2vae00001.webp
>>1577649
>запустить так и не смог
Да, не сможешь стандартым методом. Нужно искать кастом ноду для этого и где-то она есть, вроде даже у автора этого вае на гитхабе. Мне было лень искать, поэтому... Предварительный результат такой. Смотри точки в районе вилки у колеса на стандартном вае есть россыпь говна, на таеф нет их зато есть куча другого говна в коде ноды и вообще качество картинок не айс и надо прогонять ещё тесты в базовой версии но мне пока лень
Аноним 07/04/26 Втр 17:59:39 #336 №1577964 
>>1577790
>Хочу так же на локалке делать.
Ты просто неофит, а так знал бы, что это технологии древних и давно есть. Делается даже не полторашке и сдохле элементарно
Аноним 07/04/26 Втр 18:16:17 #337 №1577984 
>>1577924
Спасибо. Это очень ценный результат. То, что taef2 разноцветного пиксельного мусора не даёт, а оба существующих VAE для FLUX.2 дают, причём без CUDA, на чистом --fp32-vae --cpu-vae, озадачивает.
Аноним 07/04/26 Втр 18:59:52 #338 №1578016 
>>1577964
И как?
Аноним 07/04/26 Втр 19:15:30 #339 №1578026 
>>1578016
Просто в i2i латент расширяешь...
Аноним 07/04/26 Втр 19:15:53 #340 №1578027 
>>1578016
Повышением температуры. Этот >>1577964 эксперт тебе щас полуторачасовое видео с дабл пенетрейшн на 4x_NMKD-Siax_200k с промпта сгенерировает, если еще чутка подкрутить.
Аноним 07/04/26 Втр 19:28:13 #341 №1578045 
>>1578026
Ничего не понял, покажи на тыковках
Аноним 07/04/26 Втр 19:43:19 #342 №1578055 
>>1578045
Гугли outpaint
Аноним 07/04/26 Втр 20:13:10 #343 №1578093 
>>1578055
Про аутпейнт всё понятно, это я и так умею. Вопрос - как после аутпейнта автоматически обрезать.
Аноним 07/04/26 Втр 20:26:19 #344 №1578116 
>>1577924
>точки в районе вилки у колеса на стандартном вае
Обведите кто-нибудь красными кружочками эти точки. Я тоже хочу их видеть и страдать.
Аноним 07/04/26 Втр 20:45:12 #345 №1578136 
.png
Вы тут со своими призрачными точками совсем обнейронились уже. Лучше бы выясняли, как заставить клейн не накидывать зерна мешками. Пишу ему давай цифру, самую современную и профессиональную за 100500 милльёнов, получаю гигантское зерно с super8.
Аноним 07/04/26 Втр 20:53:28 #346 №1578141 
Flux2-Klein00106.jpg
Аноним 07/04/26 Втр 20:59:12 #347 №1578148 
>>1578141
Хуясе пиксельколоршифтнул. По завета Христа прям.
Аноним 07/04/26 Втр 21:06:58 #348 №1578156 
image.png
>>1578116
Страдай теперь.
Аноним 07/04/26 Втр 21:09:34 #349 №1578158 
>>1578136
Найдёшь хоть одну нейронку без зерна - свисни. А пока изучи как строят изображение нейросети.
Аноним 07/04/26 Втр 21:12:38 #350 №1578163 
Flux2-Klein00568.jpg
>>1578136
>Пишу ему давай цифру, самую современную и профессиональную
Ну, ты тоже с мистикой какой-то. Вот : shower water Plated Slagwurm Pentax Optio V10 on bra, art by no anus
Аноним 07/04/26 Втр 21:37:38 #351 №1578186 
.png
.png
.png
.png
>>1578158
> Найдёшь хоть одну нейронку без зерна - свисни.
Максималист дохуя штоле сука? Либо ведро на квадратный сантиметр, либо вообще нихуя, между этими двумя крайностями ничего быть не может? Ну вот: 1 - сдохля - зерна нет, есть немного нейрошума, 2 - зит - зерно есть, но ближе к IMAX, чем к super8, 3 - квен - зерна нет, вместо него квеновая хуета.
> А пока изучи как строят изображение нейросети.
А ты уже всё изучил? Теперь делишься мудрость, раздавая советы типа пойди изучи - это всё, чему ты обучился?
>>1578163
> shower water Plated Slagwurm Pentax Optio V10 on bra, art by no anus
Спасибо. Просто магический промпт.
Аноним 07/04/26 Втр 21:49:16 #352 №1578195 
>>1578186
>вместо него квеновая хуета
У них у всех своя хуйня - то, что ты называешь зерном. 1 жипегхуйня. 2 зернохуйня. 3 сеткахуйня. 4 манямедаунхуйня.
Аноним 07/04/26 Втр 21:57:26 #353 №1578206 
>>1578195
> у всех своя хуйня
Нюанс в том, что 1, 2 и 3 лечится теми или иными способами и их комбинацией, а огромное зерно клейна - это как маленький член, с этим уже нихуя не поделаешь, можно только смириться.
Аноним 07/04/26 Втр 22:08:47 #354 №1578221 
Снимок экрана 2026-04-08 020144.png
1.jpg
2.jpg
Нет времени объяснять, нужно протестировать! На Klein, вместо euler ставим SamplerDPMPP_SDE с параметрами как на картинке и получаем выправленную геометрию деталей(пальцы, тарелки, кран, ручки мебели и прочее). Всё становится как-то правильнее.
От вас подписка, лайк и отзыв.
Аноним 07/04/26 Втр 22:18:10 #355 №1578239 
>>1578206
>это как маленький член, с этим уже нихуя не поделаешь, можно только смириться.
Во-первых на что ты намекаешь и во-вторых как ты узал?
Аноним 07/04/26 Втр 22:24:03 #356 №1578249 
>>1578221
Всё чётко по полочками расписал, не хватает только инструкции получения кривой геометрии, которую потом можно было бы исправить. Подписался.
Аноним 07/04/26 Втр 22:58:30 #357 №1578299 
Flux2-Klein00805.jpg
Flux2-Klein00799.jpg
Flux2-Klein00803.jpg
>>1578249
Ты какой-то не особо умный. Всё время просишь промпт. У тебя свои закончились? Для меня нет смысла генерировать(видеть генерации от тебя) точно по тому же промпту, по которому я выложил картинки. Я по нему уже генерировал и сделал вывод. Нужно генерировать по твоему промпту и смотреть на твои картинки. В этом заключается всеохватывающий тест.
Мне нужна какая-то обратная связь, иначе нет смысла сюда больше писать. Каждый сам по себе.
Аноним 07/04/26 Втр 23:04:09 #358 №1578309 
image
image
>>1578136
Так ты не генерь на 4 шагах. Делай 10-12 и обрезай хвост сигм.
Аноним 07/04/26 Втр 23:05:55 #359 №1578312 
>>1578299
>Мне нужна какая-то обратная связь, иначе нет смысла сюда больше писать. Каждый сам по себе.
Э, не делай выводы по одному анону. Лично я подписался. Завтра буду тестить, сегодня лень. Отпишусь.
>>1578309
Как обрезать, ты о чём? Подробней плиз. другой анон
Аноним 07/04/26 Втр 23:09:59 #360 №1578318 
image
>>1578312
Вот так, и хай цепляй к семплеру, а лоу выкидываем. Тогда у нас не будет перешарпа и артефактов, а детализация бустится.
Аноним 07/04/26 Втр 23:21:57 #361 №1578342 
.png
.png
>>1578299
> Всё время просишь промпт
Промпта-то мне как раз не надо, у меня своих полно. Просто интересно было, как ты умудрился получить пик2, который потом сумел исправить. Дефолт клейн на euler такого пиздеца не выдает же.
> Ты какой-то не особо умный.
Ты грубиян. Отписался.
>>1578309
Охуеть. Спасибо. Где ты раньше был? Только что-то он на высоких шагах галлюцинирует сильно, типа пик2.
Аноним 07/04/26 Втр 23:26:29 #362 №1578348 
>>1578318
И на тебя подписался, попробую.
Аноним 07/04/26 Втр 23:50:35 #363 №1578374 
.png
Аноним 07/04/26 Втр 23:55:34 #364 №1578381 
дпмпп-сде.jpg
ойлер.jpg
Дмппсде вроде и правда получше, а сплитсигма даже с 8 шагами часто выдаёт спидорак
>>1578374
Фиолетовые и зелёные точки убрал? А если найду?
Аноним 07/04/26 Втр 23:59:00 #365 №1578385 
>>1578381
> Фиолетовые и зелёные точки убрал? А если найду?
Ищи, если заняться нечем больше. Мне на них похуй, я их не вижу, пока кто-то не обведет.
Аноним 08/04/26 Срд 00:00:54 #366 №1578388 
>>1578385
Я не нашёл, бегло посмотрев. Возможно этот семплер и сплитсигма гей ченджер в уничтожении артефактов, как знать...
Аноним 08/04/26 Срд 00:03:17 #367 №1578389 
>>1578388
Это другой сэмплер. И про точки там же выше уже выяснили, что их вае лепит.
Аноним 08/04/26 Срд 00:04:40 #368 №1578391 
image.png
image.png
image.png
>>1578389
Да, вае лепит. Очевидно они должны быть. Конечно же... Мой самообман тут не поможет.
Аноним 08/04/26 Срд 00:06:28 #369 №1578392 
image
image
>>1578342
> галлюцинирует сильно
У меня ещё NAG включен. Попробуй семплер другой, я на res multistep генерю. Лорами полирни. Вообще оно только детализацию лучше делает, консистентность немного роняет, всё же оно не рассчитано на такой шедулинг.
Аноним 08/04/26 Срд 00:16:27 #370 №1578402 
>>1578392
> Попробуй семплер другой
Да, проблема в сэмплере была, а не в шагах. А какой NAG? Из comfy core или кастом нода?
Аноним 08/04/26 Срд 00:31:49 #371 №1578411 
.png
Аноним 08/04/26 Срд 01:34:12 #372 №1578452 
image
image
image
image
>>1578402
Из Комфи.
Аноним 08/04/26 Срд 02:46:04 #373 №1578488 
.png
Вопрос??? Аноним 08/04/26 Срд 06:34:28 #374 №1578537 
m2-res852p.mp4
image.png
image.png
>>1578392
>на res multistep
самая сильная плесень, на эйлере её почти нет если кфг выше: 1, и ещё мультистеп зеленит сильно.

Как в зимаге промтить длинну платья без лоры-слайдера, т.к слайдер своим сильным весом ломает перса. В зимаге, в отличии от сдохли абсолютно не работают:
1. underbutt
2. mini-dress
3. extremally short dress

работают:
thighs level length (делает юбку, платье заметно короче, но недостаточно)

На видосе: т.н. pool dress, пробовал тег: boutinela - не работает тоже.
Аноним 08/04/26 Срд 06:58:42 #375 №1578542 
>>1578411
поделись wf
Аноним 08/04/26 Срд 08:02:08 #376 №1578558 
image.png
>>1578537
>pool dress
проверено: это относится ко всем видам коротких платьев, пикрил: extremally short slitted tennis black mini-dress
как видите, по прежнему никакого андербута.
Аноним 08/04/26 Срд 08:26:15 #377 №1578568 
Снимок экрана 2026-04-08 122246.jpg
>>1578318
>детализация бустится
Тогда можно вот так. Те же 8 шагов в итоге, но сдвигаем их в другой момент.
Аноним 08/04/26 Срд 08:28:08 #378 №1578571 
>>1578568
ты бы лучше по прежнему циферки генерил, у тебя это лучше получается, у цифр по 4 ноги не бывает, во всяком случае)
Аноним 08/04/26 Срд 09:01:58 #379 №1578596 
Штошь, если этот "ремесленник" >1578571 возбудился значит мы на верном пути. Ведь у него нет стремления взаимопомощи и он всячески будет противодействовать.
Аноним 08/04/26 Срд 09:03:59 #380 №1578599 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1578558
Тебе ещё в том треде пояснили. В современных text encoders забудь про магические теги, которыми пользуются три дрочера с бору. Просто естественным языком пишешь "из-под платья видно нижний край жопы" и всё тебе будет.
Аноним 08/04/26 Срд 10:08:24 #381 №1578639 
image.png
image.png
>>1578599
>и всё тебе будет.
ни-ху-я
У тебя юбки в основном, но чтобы даже юбка так задралась она должна быть достаточно свободной и должно ещё быть дыхание ветерка, в моём случае платье tight, и при таком раскладе ты хоть до головокружения можешь на него дуть, ничего не произойдёт. Но у меня всё-же получилось на одном сиде. Сука, я чуть не обосрался от натуги, это очень тяжело. Блядь, в кои веки появилась модель с нормальной анатомией, но сука тупаяяяя, шо пиздец...

extremally short black tennis dress on both views, (the lower part of the buttocks is visible from under the hem at the back), high waist, slightly arched back,
Аноним 08/04/26 Срд 10:12:01 #382 №1578642 
Flux2-Klein01070.jpg
Flux2-Klein01016.jpg
Flux2-Klein01020.jpg
Flux2-Klein01049.jpg
Аноним 08/04/26 Срд 10:44:20 #383 №1578688 
image.png
>>1578599
>>1578639
pink silky panties,
И это столько усилий, только для того, чтобы показать кусочек жопы, твою же-ж мать...
Аноним 08/04/26 Срд 11:09:23 #384 №1578729 
1775635763905.png
Аноним 08/04/26 Срд 11:16:13 #385 №1578739 
>>1578729
коричневые мамы, коричневые папы, коричневый верблюд...
Аноним 08/04/26 Срд 11:33:10 #386 №1578775 
6нр84х.jpg
>>1578729
Столько времени потрачено в локалке столько сил чтобы палец в жопу бабе засунеть! в то время как бесплатный безлимитный печанс делает красоту
Аноним 08/04/26 Срд 11:38:08 #387 №1578783 
image.png
как называется эта болезнь?
Аноним 08/04/26 Срд 11:56:25 #388 №1578812 
1775638586444.png
Аноним 08/04/26 Срд 12:15:38 #389 №1578838 
>>1578812
А потом всякие точки на изображении появляются.
Аноним 08/04/26 Срд 12:24:40 #390 №1578848 
1775640281345.png
>>1578838
Это другие точки.
Аноним 08/04/26 Срд 12:28:23 #391 №1578852 
>>1578639
>просто естественным языком пишешь
>ни-ху-я
>1girl, high waist, slightly arched back
>cука, какая тупая модель!!1
ясно👍
Аноним 08/04/26 Срд 12:38:36 #392 №1578858 
image.png
>>1578848
age difference, skuf guy is much older than girl,
>>1578852
>ясно
Я рад за тебя, хоть кому-то, что-то тут ясно.
Для всех повторяю ещё раз, зетка на редкость тупорылая, ты можешь промтить тегами, ты можешь заплетать кружева из слов, результат будет один и тот-же. Те, кто считает по другому не в работали с ней ни секунды.
Аноним 08/04/26 Срд 12:41:36 #393 №1578861 
>>1578783
Лапшанка
Аноним 08/04/26 Срд 12:43:17 #394 №1578863 
>>1578858
>Эта боль скиллишьюшки
Аноним 08/04/26 Срд 12:44:58 #395 №1578864 
1775641499603.png
>>1578775
Аноним 08/04/26 Срд 12:46:48 #396 №1578868 
>>1578863
>скиллишьюшки
акаждэмики акадэмических наук, теоретики, прохфехсора блядь....
Аноним 08/04/26 Срд 12:50:36 #397 №1578871 
>>1578775
Лору и модель, молю!
Аноним 08/04/26 Срд 12:59:06 #398 №1578880 
MitxQ4mMX07Z9Z6sTbvwV.png
Долбодятлики, на обниморде лежит z-image-turbo-sda, которая якобы возвращает з имаге 70% проебанной по сравнению с базой диверсити, при сохранении 8 шагов. Это для неумеющих в подрубание турболоры посередине воркфлоу.
Аноним 08/04/26 Срд 13:00:23 #399 №1578882 
>>1578880
>якобы
ссылку дай.
Аноним 08/04/26 Срд 13:02:24 #400 №1578883 
>>1578882
ну блин лол я же имя дал
https://huggingface.co/F16/z-image-turbo-sda
Аноним 08/04/26 Срд 13:03:59 #401 №1578884 
image.png
>>1578880
>для неумеющих в подрубание
У меня есть вот это:
z_image_turbo_distill_patch_lora_bf16.safetensors
Я до сих пор в душе не ебу что это, нахуя это и куда это совать, и с каким весом.
Аноним 08/04/26 Срд 13:11:04 #402 №1578894 
1775643064451.png
1775643064467.png
1775643064484.png
1775643064501.png
> z-image-turbo-sda
Ну это уже что-то уровня diversity is our strengh со схожим результатом.
Аноним 08/04/26 Срд 13:18:17 #403 №1578901 
image.png
image.png
image.png
>>1578883
>https://huggingface.co/F16/z-image-turbo-sda
0. 0.0 >>1578884
--------
1. 0.5
2. 0.8
3. 1.0
Как правильно это юзать?
Аноним 08/04/26 Срд 13:20:51 #404 №1578904 
>>1578901
> Как правильно это юзать?
rm zit_sda_v1.safetensors
Аноним 08/04/26 Срд 13:27:28 #405 №1578911 
>>1578904
уже с весом 0.2 заметно блюрит задник но усиливает промт, но только на тех сидах, где промт отыгрывает, на тех сидах что "никому не обязаны" он нихуя не работает.
Хуита, корочь...
Аноним 08/04/26 Срд 13:41:23 #406 №1578920 
>>1578880
Спс, потестил, хуйня
Аноним 08/04/26 Срд 15:01:15 #407 №1578996 
Зетка что фп8, что фп16 или бф16 турбо/базовая, даже разные эблитерейтед и обычный квен фп8/бф16 разница на уровне погрешности сида, плацебо хуита. Тестить заебался даже уже. В итоге оставил ZIT фп8 с квеном фп8 скейлед - лучший результат по непонятным причинам. Ну к примеру селебрити узнаваемые в нём, а в версии бф16 уже блять какая-то микрохуйня в мимике не та. Так что кто думает, смело юзайте фп8.
Аноним 08/04/26 Срд 15:20:43 #408 №1579014 
>>1578996
Фп4 попробуй. Я вообще на фп2 сижу.
Аноним 08/04/26 Срд 15:26:31 #409 №1579021 
1775650856165162.jpeg
Black Forest Labs just released FLUX.2 Small Decoder: a faster, drop-in replacement for their standard decoder. ~1.4x faster, Lower peak VRAM - Compatible with all open FLUX.2 models

Hugging Face: Black Forest Labs - FLUX.2-small-decoder: https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-small-decoder

From Black Forest Labs on 𝕏: https://x.com/bfl_ml/status/2041817864827760965
106
Аноним 08/04/26 Срд 15:29:30 #410 №1579027 
>>1579021
А зачем? Обычный и так быстрый. Это же не видео, где по 10 секунд декодит и жрёт пол памяти.
Аноним 08/04/26 Срд 15:42:00 #411 №1579040 
изображение.png
изображение.png
>>1578858
Почему всякий раз когда я иду что-то проверять, выясняется, что ты пиздишь?
> A woman is wearing an extremely tight, micro-mini bodycon dress in vibrant fuchsia pink. The dress is provocatively short, riding up to reveal the lower part of the buttocks
Аноним 08/04/26 Срд 15:45:04 #412 №1579046 
>>1579021
О, спасибо. Надо затестить на досуге. Если он точками срать не будет, это прямо хорошо будет.
Потому что я уже задолбался и гугл замучал. Latent clampил, измерял значения по каналам. Пытался размазать tiled vae decode с большим overlap. Делал normalize и standardize. Всё либо без толку, либо портит изображение. Гугл почти дословно сказал «вместо того, чтобы тратить часы на поломаннуютархитектуру, сделай пост-обработку в пиксельном пространстве послегvae decode» (я так и делал, но он лучше идею предложил).
Аноним 08/04/26 Срд 15:49:26 #413 №1579051 
1775652566991.png
Точечники в треде?
Аноним 08/04/26 Срд 15:52:20 #414 №1579053 
>>1579046
>дроч на точки
Зачем ты этим занимаешься? У тебя слишком дохуя свободного времени и тебе нечем заняться или ты пилишь коммерческие хайресы? Выглядит как битва с ветряными мельницами, есличесно.
Аноним 08/04/26 Срд 16:09:29 #415 №1579074 
>>1579040
>всякий раз когда я
смотрю на твои картинки, я не могу понять пиздишь ты или рофлишь. 2 пикрил по твоему как то отражает написанное тобой?
Или это просто: сид неудачный (с)?
Аноним 08/04/26 Срд 16:25:28 #416 №1579090 
542т.jpg
>>1578871
это percance, там нету моделей, там просто промптиш как хочеш,
Аноним 08/04/26 Срд 16:27:12 #417 №1579091 
4üüühh3ed.jfif
>>1579090
Аноним 08/04/26 Срд 16:30:34 #418 №1579092 
>>1579051
На старом есть, на новом не вижу, или менее заметно. Но я сейчас на телефоне смотрю.
Аноним 08/04/26 Срд 16:32:04 #419 №1579093 
>>1579053
>Зачем ты этим занимаешься?

Это эпиграф этого треда.

Из академического интереса и сокращения количества костылей на пост-обработке workflow.
Аноним 08/04/26 Срд 16:40:35 #420 №1579105 
>>1579090
Спасеб, анонче.
Аноним 08/04/26 Срд 17:09:07 #421 №1579117 
1775657347986.png
1775657348003.png
1775657348020.png
1775657348020.png
>>1579092
На новом тоже есть. Сам увидел уже. На крыше машины дохуя их.
Аноним 08/04/26 Срд 17:12:10 #422 №1579119 
>>1579053
>Зачем ты этим занимаешься?
>Да и так сойдёт, потерпим
>Ном-ном-ном говно филс тасте
В /б/ животное
Аноним 08/04/26 Срд 17:12:21 #423 №1579120 
image.png
>>1579090
> просто промптиш как хочеш
Я конечно понимаю, что у каждого свои вкусы, но зачем такое промптить?
Аноним 08/04/26 Срд 17:31:25 #424 №1579146 
>>1579120
а что ты хотел, с пальцами там беда, зато пизду рисует безошибочно, да и жопки тоже
Аноним 08/04/26 Срд 17:42:03 #425 №1579165 
>>1579146
> а что ты хотел
Чтобы реклама онлайн-дрочильни была в треде онлайн-дрочилень. Я что, многого прошу?
Аноним 08/04/26 Срд 17:47:11 #426 №1579174 
ждожд.mp4
>>1579165
а ты что, котят и пейзажи промптиш... да ладно тебе
Аноним 08/04/26 Срд 17:50:00 #427 №1579177 
>>1579174
Нет. В треде локальных генераций сижу.
Аноним 08/04/26 Срд 18:03:22 #428 №1579194 
.jpg
Аноним 08/04/26 Срд 18:26:05 #429 №1579238 
hhd2wyj5s0f0d12m0478x854.mp4
>>1579174
Аноним 08/04/26 Срд 18:28:58 #430 №1579241 
>>1579117
Где underbutt я у тебя спрашиваю?
Аноним 08/04/26 Срд 18:44:50 #431 №1579258 
изображение.png
>Diversity
У меня тут возникла идея, добавлять разное в генерации путем изменения промпта не теряя смысла и навайбкодил тулзу, которую можно в ноду оформить. Это как пример, можно сделать еще сложнее, подключив какую нибудь 0.5 лоботомита или T5.
Я ведь долбаеб да? Это уже сделано кем то давно?
Аноним 08/04/26 Срд 18:45:04 #432 №1579259 
1775663104685.png
>>1579241
Под задницей, отвечаю я.
Аноним 08/04/26 Срд 18:49:15 #433 №1579264 
image.png
image.png
>>1578318
>>1578568
ЧЯДНТ?
Аноним 08/04/26 Срд 18:49:19 #434 №1579265 
>>1579021
Так а что это такое, это вместо flux2 VAE грузить (попробовал, выдает ошибку) или куда сувать чтоб заработало?
Аноним 08/04/26 Срд 18:54:10 #435 №1579269 
>>1579264
denoised аутпут цепляй
Аноним 08/04/26 Срд 18:54:39 #436 №1579271 
>>1579264
Всё допёр. Деноизед...
>>1579269
Да... Спс
Аноним 08/04/26 Срд 18:54:46 #437 №1579272 
>>1579238
эт потомушто весна и всё можно
Аноним 08/04/26 Срд 19:08:24 #438 №1579295 
Есть какая-то модель которая рвет nano banana pro для редактирования картинок по реализму? не срача ради вопрос
Аноним 08/04/26 Срд 19:11:32 #439 №1579301 
1775664692633.png
Аноним 08/04/26 Срд 19:22:46 #440 №1579315 
>>1579119
>3 зеленых пикселя
>на картинке в 4000х4000рх
>нимагу терпт этат биспридел!1
шизоид, таблетки
Аноним 08/04/26 Срд 19:24:50 #441 №1579319 
>>1579295
кляйн
Аноним 08/04/26 Срд 19:51:10 #442 №1579370 
А может я вброшу пару десятков красивых генераций со свиньями, израилем, ак47 и паранджой? Я что зря их делал, а?
Аноним 08/04/26 Срд 19:54:55 #443 №1579374 
>>1579301
У тебя гнутые спицы и фиолетовые точки, брат. Что будем делать?
Аноним 08/04/26 Срд 19:56:31 #444 №1579377 
>>1579374
Горько плакать. Что еще остается?
Аноним 08/04/26 Срд 19:58:39 #445 №1579384 
>>1579319
С лорами или как есть?
Аноним 08/04/26 Срд 19:59:07 #446 №1579386 
Как генерить колёса без спиц? Друг просил
Аноним 08/04/26 Срд 20:01:29 #447 №1579391 
>>1579386
Передай ему, что у автомобилей почти нет спиц уже давно, зато есть колеса.
Аноним 08/04/26 Срд 20:54:01 #448 №1579468 
Есть какие-то решение для инпеинтинга нормальные нсфв.
СДХЛ модели так до сих пор и не могут в инпеинт. Абсолютно не понимают анотомии, лепят горбатого к стенке.

а 1.5 прогонять через ""DLSS 5" каждый раз потом еще в фотошопе ебаться заёбывает.

Хочется просто закинуть картинку и получить результат.
Аноним 08/04/26 Срд 21:07:59 #449 №1579480 
1775671679573.png
1775671679573.png
1775671679590.png
>>1579468
> СДХЛ модели так до сих пор и не могут в инпеинт
В каком смысле до сих пор?
Аноним 08/04/26 Срд 21:27:25 #450 №1579505 
kot.mp4
>>1579194
Аноним 08/04/26 Срд 22:25:02 #451 №1579569 
>>1579480
И где это скачать можно?
Аноним 08/04/26 Срд 22:43:05 #452 №1579584 
1775677386270.png
1775677386287.webp
>>1579569
Что именно? Промаксу уже полтора года https://huggingface.co/xinsir/controlnet-union-sdxl-1.0 Про натвиз знают все, кто не вчера вкатился. Для удержания контекста - комбайн контролнета по обстоятельствам (depth, normal, openpose, densepose) по маске + tile CN по инвертированной маске.
Хочешь, возьми webp-релейтед, только не факт, что оно у тебя заведется - для SAM3 нужно файлы groundingdino в venv ковырять, nested сабграфы в текущем stable фронтэнде поломаны. Ну и один хуй, лучше под себя собирать, чем в чужом пытаться разобраться.
Аноним 08/04/26 Срд 22:53:46 #453 №1579594 
>>1579584
Ну тоесть СДХЛ не может в инпеинт без пердолинга. Ну там через автоматик. Я понял.

Я щас делаю так, накидываю примерные контуры в скетче или в фотошопе коллаж некий, а потом прогоняю через обычную модель СДХЛ, потом обратно в фотошоп, заёбывает копипастить конечно.

Но всё равно лучше чем макароны разматывать и зависимости.

Всё понял, удаляюсь еще на пол годика. Через пол годика вернусь с тем же вопросом.
Аноним 08/04/26 Срд 23:05:44 #454 №1579606 
1775678744897.png
1775678744914.png
1775678744914.png
>>1579594
Странное у тебя определение пердолинга. Т.е. один раз собрать сабграф за полчаса - это пердолинг. А переключаться в фотошоп и рисовать скетчи для каждого инпейнта - нет?
Асло, скетч можно рисовать не отходя от кассы.
Аноним 09/04/26 Чтв 00:52:33 #455 №1579709 
ComfyUI-F2VAE00017.png
ComfyUI-F2VAE00018.png
>>1579265
Качаешь https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-small-decoder/blob/main/full_encoder_small_decoder.safetensors
Закидываешь в …\ComfyUI\models\vae
Выбираешь в узле Load VAE (или каком-либо другом VAE Loader custom node, который используешь) full_encoder_small_decoder.safetensors.

>>1579117
>На новом тоже есть.
Есть, но в целом, существенно лучше, чем на старом, по крайней мере, по первым впечатлениям. Они хотя бы уже не так сильно в глаза бросаются.
Аноним 09/04/26 Чтв 01:23:52 #456 №1579734 
.jpg
>>1579709
Это что, новый вае от них? Раз есть артефакты, то не вариант. Вот эта картинка на taef2 вроде нет этих разноцветных пикселей, смотрел глаза сломал, вроде нет. Нода сама багованная, лень допиливать, может пока только декодировать и то с оговорками.
Аноним 09/04/26 Чтв 01:57:22 #457 №1579764 
>>1579734
Да, Анон сегодня в треде запостил. Выкатили позавчера-вчера. Сегодня в reddit stable diffusion увидел:

https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-small-decoder

Вот интересно, они этот релиз совсем под другим соусом подали. Делают вид, что выпустили не от того, что их VAE гадит мусором, а как оптимизацию для ускорения decode. Это как бы вовсе и не попытка фикса кривого говна, а такая себе новая ускоряющая оптимизация.

Узел для taef2 сам написал? Я пытался было поискать что-то готовое, но ничего подходящего и работающего из коробки не нашёл. Узлы TAESD https://github.com/neocrz/comfyui-usetaesd которые поддерживают всё, кроме taef2, его никак не воспринимают.
По поводу результата, я пригляделся бегло к твоему пику. Так сразу вроде особо ничего не заметил. Если что-то и есть, то оно хотя бы в глаза не бросается.
Я в своём workflow для теста (помимо визуального сравнения узлами compare исходника и после VAE Decode) вырезал подозрительный кусок 256×256 пикселей после VAE Decode, а потом апскейлил его в 8 раз с помощью nearest neighbour. Тогда пиксели становятся гигантского размера и пиксели с цветом, отличающимся от соседей из того куска 256×256 хорошо и чётко заметны.
Аноним 09/04/26 Чтв 02:21:32 #458 №1579783 
1775690493332.png
1775690493349.png
>>1579764
> подозрительный кусок 256×256
>>1579709
> в целом, существенно лучше, чем на старом
Так а смысл на этом куске сравнивать? Тут >>1579051 они в разных местах концентрированы, например. И таки да, на новом их в целом меньше, но есть области, где их больше.
Аноним 09/04/26 Чтв 02:31:08 #459 №1579788 
>>1579783
В целом согласен.

Кусок я брал потому, что слишком много разных комбинаций надо было прогонять (я пробовал с --fp32-vae --cpu-vae и так далее), workflow остался с этого момента. Сейчас просто новый VAE воткнул для быстрого сравнения, а на этом куске хорошо видно было.

Смотреть по отдельным каналам, как у тебя, наверно правильнее. Так заметнее будет. Но пиксели тоже разноцветные. В целом я уже видел: синие, зелёные, розовые.
Аноним 09/04/26 Чтв 02:39:08 #460 №1579795 
1775691549037.png
1775691549054.png
>>1579788
Вот эту хуйню (пик1) я бы никогда не разглядел без разделения, а потом при ебическом увеличении их заметил на оригинале, и это новый вае. А точки другого цвета всё равно выделяются на синем канале, т.к. темнее окружающих.
Аноним 09/04/26 Чтв 03:00:54 #461 №1579812 
FLUX2dk00030.png
>>1579795
Оно как решето. Нет слов.

В общем, расстроился.
Только пикрил слепил по мотивам >>1579269
Выпал в осадок с того как пионЭры взяли и низкие сигмы убили, считая, что это от них у них зерно плёночное лезет. Да не просто так, а через жопу denoised_output. Оригинально.
А теперь вот, опять, точки вилкой чистить.
Аноним 09/04/26 Чтв 03:06:47 #462 №1579820 
Киньте нормальный воркфлоу для редактирования фото под кляйн
Аноним 09/04/26 Чтв 03:34:27 #463 №1579838 
>>1579795
>я бы никогда не разглядел
Вся суть дрочилова точкоёбов.
Аноним 09/04/26 Чтв 03:43:45 #464 №1579848 
image.jpg
>>1579838
Причина этой боли? Нет прежней свежести?
Аноним 09/04/26 Чтв 04:23:45 #465 №1579860 
>>1579594
> Через пол годика вернусь с тем же вопросом
Думаешь в через полгода в темплейтах появится воркфлоу, который будет за тебя решать, что ты хочешь заинпейнтить?
Аноним 09/04/26 Чтв 04:41:31 #466 №1579867 
Flux2-Klein01389.jpg
Flux2-Klein01387.jpg
>>1579848
>Причина этой боли?
Я вижу нападки илитарного клуба пиксельдрочеров, которые заняты мифической борьбой с невидимым врагом, на работяг, которые пытаются (и успешно) решать настоящие (видимые) проблемы. И в результате увод обсуждения в какую-то хтонь, "нужную" двум(1) двачерам.
При увеличении количество шагов больше задуманного (4) происходит излишний перешарп, который надо срезать. И если кто-то думает, что этим срезается микротекстуринг и будет мыло, то это только теоретики.
Пик1 дефолт 4 шага. Пик2 манипуляция сигмой (8 шагов в итоге). Видно не вооруженным глазом (без необходимости увеличения в 10х и просматривания цветовых каналов отдельно), что количество конечностей в используемом методе больше похоже на норму. А микротекстуры по четкости превосходят дефолт при срезанных лоу-сигма шагах.
И на это катят бочку? Ну, ок.
Аноним 09/04/26 Чтв 05:20:03 #467 №1579878 
>>1579867
попробуй вот это: https://civitai.com/models/1657256?modelVersionId=2707196
с весом: 0.1-0.2 всё ещё не убивает твой микротекстуринг, но убирает разъёб в виде плесени (не совсем понятно где кончается одно, и начинается другое, по твоему)), но это хорошо работает на зетке, и на кляйне тоже наверняка сработает. при такой схеме вф упрощается до базовой без необходимости переизобретать велосипед, со всеми этими сигмами-хуигмами, а юзать ксемплер как все нормальные люди)
Аноним 09/04/26 Чтв 05:21:34 #468 №1579880 
image.png
>>1579606
что за тулза на пике?
Аноним 09/04/26 Чтв 05:39:17 #469 №1579884 
Стикер
Аноны, какие сейчас есть бесплатные удаленные сервисы для запуска своего интерфейса на мощности GPU, вроде ГуглКолаба? Чтобы вот была среда и пользователь сам туда всё что ему надо ставил?
Аноним 09/04/26 Чтв 06:08:35 #470 №1579901 
ComfyUI-Mask02.png
ComfyUI-Mask01.png
>>1579880
Мимо Не понял? Обычный редактор масок. Правой кнопкой на изображении для вызова контекстного меню, далее Open in MaskEditor.
Аноним 09/04/26 Чтв 06:16:00 #471 №1579903 
ComfyUI-FLUX2pixnoise.png
>>1579795
В общем, утомила меня эта канитель.
Пока так. Потом, может быть, какое-нибудь другое решение возникнет.
Аноним 09/04/26 Чтв 06:16:14 #472 №1579904 
image.png
>>1579901
>MaskEditor
не пробовал ни разу, пердолю по прежнему в фокусе, спс.
Аноним 09/04/26 Чтв 10:17:28 #473 №1580029 
>>1579606
Все эти воркфлоу ультра шизоидные и перегруженные.
Есть что-то масимально минимальное, что бы инпеинт работал на сдхл корректно?
Аноним 09/04/26 Чтв 10:48:21 #474 №1580072 
>>1580029
Без кастом но ноды(хотя бы одной) не возможно сделать нормальный инпеинт в комфу.
Например, картинка 1024х1024 и ты инпеинтишь лицо(ага). Оно занимает область, к примеру, 128х128. Ты его маркируешь маской и подаешь на вход ксепмлера с нужным денойзом. И на выходе получаешь хрень того же размера. По нормальному нужно скейлить из 128 в 1024, потом уже подать на ксемплер и потом на выходе сжать в 128 и точно совместить по маске в то место где взял. Нет в стандартном наборе таких нод. Нода через которую вставить есть, а вот нода которая берет координаты маски нет. Что поразительно и удивительно. В комфу нет в стандартном наборе достаточного ассортимента нод, чтобы сделать инпеинт с апскейлом\даунскейлом. Я для себя завайбкодил эту ноду. Можешь сделать так же(скопируй в нейронку мой рассказ и она тебе напишет ноду) или ищи в каком-то наборе. Буду возле компа сделаю скрин о чем я рассказал.
Аноним 09/04/26 Чтв 10:58:08 #475 №1580088 
>>1580072
То что ты описал, это всё не то.
Ты вот говоришь, что что-то там невозможно. Но например на голом автоматике инпеинт 1.5 работает приемлемо без всяких контролнетов и прочей чуши.

Почему сдхл до сих пор так не допилили? Может есть модели какие-то новые помимо сдхл, которые просто работают. Нафиг эту лапшу городить то, ну опопмнитесь. Чё за аутизм.
Аноним 09/04/26 Чтв 11:02:59 #476 №1580099 
>>1580088
В автоматике и сдхл точно также работает прекрасно, в чем проблемы?
Аноним 09/04/26 Чтв 11:06:12 #477 №1580111 
>>1580099
Не работает. Он вообще не понимает тело, размеры, пропорции, стыки на краях инпеинта. Получается полная ерунда. Переключаешь на 1.5 инпеинт модель и она всё нормально делает.
Аноним 09/04/26 Чтв 11:32:34 #478 №1580156 
1775723554744.png
1775723554760.png
1775723554760.png
>>1579903
Ну хуй его знает. Bilateral разве не сильно размазывает. Как я уже выше писал, я их вообще не вижу, пока кто-то не обведет. Это такая проблема, которая решается сама собой, если их специально не искать с лупой или другими инструментами типа разбивания каналов.
Внезапно, при инпейнте они даже на синем канале становятся едва незаметны (если про них вообще знать заранее), после даунскейла и вставки. Если ресурсов хватает, может стоит делать суперсемпл, а потом скейлить обратно, если так сильно напрягают.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:01:27 #479 №1580215 
>>1579878
> без необходимости переизобретать велосипед, со всеми этими сигмами-хуигмами, а юзать ксемплер как все нормальные люди)
Все нормальные люди юзают фокус и считают, что сдхл не умеет в инпейнт.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:10:46 #480 №1580226 
Бля, я просто охуеваю с этих шизофреников. Перебираю воркфлоу сдхл инпеинт, в надежде найти такой, который бы сделал не шизофреник.
Так после очередной установки у меня по столу динозавр какой-то начал бегать. Я не понимаю, как они из дурки на цивит умудряются постить, это пиздец.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:35:49 #481 №1580247 
image.jpg
>>1580226
Перестань принимать всякую гадость, вернись на прописанные препараты и собери свой воркфлоу.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:30:56 #482 №1580314 
>>1580215
>что сдхл не умеет в инпейнт
лапша, ты хотел сказать? Ну так я и пердолю всё в фокусе до сих пор.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:39:01 #483 №1580323 
>>1579820
Бамп
Аноним 09/04/26 Чтв 13:43:46 #484 №1580326 
>>1579812
>Выпал в осадок с того как пионЭры взяли и низкие сигмы убили, считая, что это от них у них зерно плёночное лезет. Да не просто так, а через жопу denoised_output. Оригинально.
Да, я только хотел как раз написать про это итт, что это плохая идея, ребятки. Сорт оф плацепо
Аноним 09/04/26 Чтв 13:48:46 #485 №1580334 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
А может немного нейрослопа итт? Прикольно перебрасывать промпт со своих старых воркфлоу прошлых лет на новую сетку. Знаю, вы все так делаете.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:50:36 #486 №1580335 
>>1580323
В темплейтах, алло.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:53:08 #487 №1580343 
1775731989212.png
>>1580314
> лапша не умеет
> я и пердолю всё в фокусе
Так ты сначала разберись, кто не умеет. Лапша или ты.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:07:17 #488 №1580357 
>>1580343
>Так ты сначала разберись, кто не умеет
ТЫ.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:12:17 #489 №1580363 
>>1580357
> ТЫ.
Ну хоть так. Всё лучше обычного "бе-бе-бе" или "гы-гы, агу-агу". Растешь!
Аноним 09/04/26 Чтв 14:29:03 #490 №1580378 
>>1580335
Там базовая хуета
Аноним 09/04/26 Чтв 14:32:54 #491 №1580384 
ZIT.jpg
K9b.jpg
K9b-refine.jpg
Хвати сраться, лучше хоть что-то вкинули интересного. Вот смотрите какой кляйн кал в сравнении с зит (фп8).
Аноним 09/04/26 Чтв 14:38:29 #492 №1580389 
>>1580384
at first
> Хвати сраться
but then
> let the model-срач begin
Аноним 09/04/26 Чтв 14:42:49 #493 №1580393 
image.png
>>1580389
Ну хоть в другом русле...
Аноним 09/04/26 Чтв 15:01:01 #494 №1580411 
1775736062244.jpeg
Аноним 09/04/26 Чтв 15:45:36 #495 №1580470 
>>1580029
>ультра шизоидные и перегруженные
>>1580378
>Там базовая хуета
Ты определись с макарошками или с пюрешечкой.
Аноним 09/04/26 Чтв 15:58:34 #496 №1580483 
Так а где скачать базовые воркфлоу для инпеинта сдхл?
Я из треда качал, где баба на машине сидит. Это вообще делал полностью отбитый чел, там наверно слоя 4 сабграфов. Ему в дурку пора.
Я из цивита качал, там вообще пиздец, какой-то динозавр начал по столу бегать. Это уже коунворлд какой-то.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:02:19 #497 №1580486 
>>1580483
>инпеинта
это уже прошлое, почти каменный век. пересаживайся на едит модели и пиши текстом, что нужно поменять.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:16:36 #498 №1580504 
>>1580483
> из треда качал, где баба на машине сидит
У него же прямым текстом написано
> лучше под себя собирать, чем в чужом пытаться разобраться

> Ему в дурку пора.
Обеспечиваешь себе гарантию, что следующий анон точно отправит тебе воркфлоу, который тебе понравится?
Аноним 09/04/26 Чтв 16:32:21 #499 №1580520 
>>1580483
>для инпеинта сдхл
ты же ведь не ищешь лёгких путей, ведь правда?
Аноним 09/04/26 Чтв 17:48:25 #500 №1580644 
>>1580411
проебалось хитрое ебало
Аноним 09/04/26 Чтв 18:05:07 #501 №1580673 
1775747108498.jpeg
>>1580644
А душа?
Аноним 09/04/26 Чтв 18:20:01 #502 №1580695 
>>1580673
не туда смотрит
Аноним 09/04/26 Чтв 18:26:51 #503 №1580709 
>>1580483
>4 слоя сабграфов
во во, только и слышишь по треду: обнваил конфи и маи воркфлоу пиристали работат...

>из цивита
Вот где дурка - так это там. Какие-то полностью отбитые красноглазики выкладывают 100in1, с какими-то хуйпойми какими нодами от васяна из 2020года, вторая половина нахуй вообще не работает, третья - хуй проссышь как в этой какаше разобраться
Аноним 09/04/26 Чтв 18:35:21 #504 №1580722 
>>1580709
а еще прикол из цивиты, когда красноглазики заменяют стандартные ноды какими-то кастомными от васяна, которые делают абсолютно тоже самое, с такими же настройками, только ДРУГИЕ ЕПТА!1 И выкладывают это для нубов на цивиту. Нахуя они это делают, а главное зачем - я хуй его знает.
Аноним 09/04/26 Чтв 18:52:09 #505 №1580751 
>>1580722
> Нахуя они это делают, а главное зачем - я хуй его знает.
Потому что есть очень маленький процент лоу айсикью населения, который является целевой аудиторией всех этих васянских воркфлоу на цивите - хлебушки, которые не способны самостоятельно мыслить и протянуть макаронину от одной ноды к другой. Вот для них эти воркфлоу и выкладывают на цивите, а хлебушки всё равно жалуются, потому что не понятно нихуя. Этим хлебушками проще годами каждый день качать новый воркфлоу с цивиты, нихуя не понять, удалить и пойти качать новый, который тоже даже не пытаются понять, чем попробовать самому протянуть макаронину. И так по одному воркфлоу в день, годами пробуют бесконечный поток нипанятных воркфлоу с цивиты и жалуются, что плохие шизы нипанятно сделали. А авторам всех этих воркфлоу базы текут за каждое скачивание. Лохов хоть и немного, но они качают очень много воркфлоу.
Аноним 09/04/26 Чтв 19:01:28 #506 №1580777 
>>1580722
Сорт оф шизоиды. Я вот например за всё время пользования комфи стремался кастом нод вообще любых и если сильно припекало, то брал эту чужую и полностью код перелопачивал под себя, вырезая говно и видя что он стерилен - это наверное тоже сорт оф шиза. На самом деле в этом во всём нет смысла, т.к. желторотая макака на фронтенде чингчонг узкоглазый чуйчленьвынь или как его, сам тащит всё говно с разных паков и инжектит в комфи.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:25:58 #507 №1580948 
>>1580722
Ну я вот слабо понимаю зачем вообще нужен адвансед сэмплер по сравнению с обычным, и что такое добавляет перенос шума из одного сэмплера в другой по сравнению с генерацией этого шума с нуля посредством регулирования денойза в стандарте, так что можно сказать это идеалогия комфи по умолчанию.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:27:24 #508 №1580950 
>>1580751
Этот красноглазик порвался, несите следующего))) Целую поэму написал с горящей сракой))
Аноним 09/04/26 Чтв 20:30:23 #509 №1580953 
>>1580948
1. Делать всякое с шедеврами.
2. У некоторых семплеров есть дополнительные настройки и такие семплеры вынесены в отдельные ноды. Иначе нет доступа к этим настройкам.
3. Если ты сам не смог до этого додумался хотя бы, просто пересмотрев все имеющиеся ноды семплинга, то ты или туп(если посмотрел, но не понял) или ленив (если не смотрел).
Аноним 09/04/26 Чтв 20:31:30 #510 №1580954 
>>1580953
Ебать. Шедевры заменить на шедулеры.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:34:05 #511 №1580958 
>>1580948
> зачем вообще нужен адвансед сэмплер по сравнению с обычным
Изначально был добавлен для поддержки хл рефайнера. В первый подключается база, которой денойзится большая часть шума, во второй - рефайнер, в латент которого кидается недоделанный латент из первого вместе с остаточным шумом. Что с ним сейчас можно сделать ограничивается только твоей фантазией и здравым смыслом, при наличии.
>>1580950
Узнал себя? Обиделся?
Аноним 09/04/26 Чтв 20:35:45 #512 №1580961 
>>1580953
Для скедулеров есть еще один какой-то сэмплен нод, который в темплейте клейн едита, в котором отдельно прописываются сигмы и все такое. Адвансед это именно стандарт, только в возможностью срыгнуть остаточный шум, такое вроде только в ване 2.2 реально нужно и то я не уверен.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:38:33 #513 №1580965 
>>1580958
А ну тогда понятно, это тупо костыльный легаси. Просто название такое, продвинутый сэмплер, я всегда на него смотрел и думал что я какие-то великие фичи упускаю.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:51:50 #514 №1580980 
>>1580965
Ну это не совсем костыльный легаси. Свои не плацебо задачи найдутся - в редких случаях может потребоваться начать денойз одним сэмплером, а закончить другим (или вообще смени модель посреди генерации, но это проще хуками с таймстепом сделать), но SamplerCustom для этого всё-таки больше подходит из-за гибкости, чем AdvancedKSampler.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:54:38 #515 №1580983 
>>1580958
да, очень, слезы из глаз, руки трясутся, не могу генерировать
Аноним 09/04/26 Чтв 21:00:16 #516 №1580990 
>>1580983
> слезы из глаз, руки трясутся, не могу генерировать
Чем это отличается от твоего дефолта?
Аноним 09/04/26 Чтв 22:09:41 #517 №1581068 
Сним65115.PNG
212328.805--.png
>>1580751
Аноним 09/04/26 Чтв 22:14:57 #518 №1581077 
>>1581068
+buzz автору. лойс
Аноним 09/04/26 Чтв 22:40:56 #519 №1581121 
>>1581068
Очень много красных нод, скорее всего кто-то из дурки выкладывал. Попробуй скачать следующий воркфлоу, может быть в этот раз, наконец, повезет.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:58:08 #520 №1581150 
>>1581068
Любил я как то такие воркфлоу. Скачивать все ноды которые отсутствуют. По 10-30 пакетов качалось бывало.
А потом вдруг кто то начал майнить у меня на видимокарте
Аноним 10/04/26 Птн 01:23:34 #521 №1581290 
.jpg
2.jpg
Аноним 10/04/26 Птн 09:54:08 #522 №1581454 
>>1581150
История уровня стражника из скайрима.
Аноним 10/04/26 Птн 11:13:12 #523 №1581500 
>>1581150
скачал ВФ от красноглазика с цивиты
@@@
установил все нужные васянские ноды
@@@
наебнулся комфи
@@@
трустори
Аноним 10/04/26 Птн 18:04:41 #524 №1581935 
>>1574793
докачка есть, но через анус
броузер вивальди.
запускаешь скачку и останавливаешь, у файлика делаешь copy download address
этот урл скармливаешь wget с докачкой
когда стопнется - еще раз в броузере запускаешь скачку, заново copy download address и этот новый адрес - вгету с докачкой.
Аноним 10/04/26 Птн 19:33:22 #525 №1582070 
1775838803382.png
Аноним 10/04/26 Птн 20:10:06 #526 №1582098 
>>1582070
Кросева. Пропорции в кляйне конечно заебись, есть у него с этим странности. Вижу ты спицы уже специально промптишь лол. Кстати как побороть прорисовку и выправление всего текста, не задумывался? Крупные надписи ещё ладно, но другие у меня так же херачит и даже 3й прогон с этим вот дпмммп не хочет исправлять, эт сильно калит. Но есть решение "remove any text from image"
Аноним 10/04/26 Птн 20:47:34 #527 №1582123 
1775843254488.png
1775843254521.png
>>1582098
> Вижу ты спицы уже специально промптишь лол.
Да хуй там был. vintage convertible coupe - это клейн уже сам троллит любителя спиц (ты?).
> как побороть прорисовку и выправление всего текста
1. Инпейнтить нужный нужный текст, либо вообще стереть лишние надписи инпейнтом.
2. Прописать все надписи в промпте, а не только одну нужную, но это гарантия, что весь остальной промпт будет проигнорен.
3. Генерировать на ZIT (пик2), но он упорно отказывается делать некоторые вещи, которые клейн без проблем рисует. Хуй знает, чего так.
Аноним 10/04/26 Птн 22:33:47 #528 №1582305 
>>1582123
Ну 2й пик прям "верю", синема.
>ты?
Да я, но это уже так, чисто когда не к чему придраться. Чем лучше модель, тем больше от неё ожидаешь - снежный ком. Я пока что силами самого кляйна (edit - это гейченджер просто 10/10) в следующих прогонах по цепочке просто пишу что оставить или убрать. Самый безобидный костыль получается.
Аноним 10/04/26 Птн 22:40:15 #529 №1582311 
1.jpg
Аноним 11/04/26 Суб 00:14:45 #530 №1582421 
image.jpg
Аноним 11/04/26 Суб 00:22:11 #531 №1582427 
1775855741084152.jpg
1775855324459178.jpg
Вы когда-нибудь задумывались, действительно ли для каждого этапа шумоподавления нужна вся модель целиком? Чтобы это выяснить, я обработал 2000 изображений с 8 уровнями квантования. Вкратце: первые три шага не имеют значения — вы можете использовать 2.5-bit модель и получить такое же качество, как при 8-bit. Вот как на самом деле выглядят все шаги при разных уровнях квантования. Шаги с 1-го по 3-й идентичны — структура формируется одинаково независимо от точности. https://www.reddit.com/r/comfyui/comments/1shx9c9/i_tested_what_happens_when_you_use_a_tiny_25bit/
Аноним 11/04/26 Суб 00:24:55 #532 №1582429 
>>1582427
И нахуя? Держать дополнительно мелкий квант, который ещё и медленнее будет.
Аноним 11/04/26 Суб 00:31:44 #533 №1582435 
>>1582429
> И нахуя? Держать дополнительно мелкий квант
> I ran 2,000 images across 8 quantization levels to find out
Есть подозрение, что у него ферма, где о таких мелочах не задумываются. Релевантность для локальной генерации сугубо нулевая.
Аноним 11/04/26 Суб 00:35:06 #534 №1582439 
>>1564964 (OP)
Чисто я с !@#$% комфи и флекса1 вот что ему !@#$% не так?
yaml прописал, структура папок, json с отсылкой все есть, все обновленно и пылает как свежие куличи. Пробовал и через цельный 23гб файл в чекпоинте - ругается на негативку, пробовал и в дифы и прочее то видит но ошибка, то не видит и.. эх


Flux Dev
You can find the Flux Dev diffusion model weights here. Put the flux1-dev.safetensors file in your: ComfyUI/models/diffusion_models/ folder.

Ну..... я просто хотел создавать картинки для сцен во время беседы хнык.. желательно анимированные, вроде даже нашел там рашн фонс вуменс тудас сюда как лора модель, но вот.. эх
Аноним 11/04/26 Суб 00:38:36 #535 №1582441 
>>1582427
Напомнил как я к древним моделям юзал линеарквадрипук на 2 шага с дристилят лора и дальше генерил от 2 шага без лора, получалось улучшить кокохерентность, но было много гимора в другом. Сорт оф пердолинг
Аноним 11/04/26 Суб 01:23:50 #536 №1582470 
image
>>1582439
Не для дебилов сделано.
Аноним 11/04/26 Суб 01:25:30 #537 №1582472 
1775859930988.jpeg
Аноним 11/04/26 Суб 01:26:56 #538 №1582473 
>>1582439
Вместо потока сознания лучше подать на вход конкретные скрины workflow, логов, сообщений об ошибках, если рассчитываешь на какое-то участие.

1) Качаешь Portable ComfyUI;
2) Открываешь workflow для FLUX.1 из TEMPLATES;
3) Качаешь то, что будет написано в Note и раскладываешь строго по папкам, как там написано.
4) Запускаешь с тестовым prompt и смотришь какие будут ошибки (если будут);
5) Тащишь конкретные проблемы во вкладку google ai сюда.

Помощи и решения это не гарантирует. Какие-нибудь идеи могут подкинуть. Troubleshooting начинается с того, что пытаешься запустить всё на самом дефолтном дефолте и, если ошибок не возникает, начинаешь двигаться дальше.
Аноним 11/04/26 Суб 01:35:24 #539 №1582478 
>>1582472
Пустой номер как бы намекает на чит-запрос удалить текст и цифры хе-хе, ещё и запрещённую технику ракурса применил, при котором не видно СПИЦ
Аноним 11/04/26 Суб 01:54:57 #540 №1582487 
1775861698656.jpeg
>>1582478
> не видно СПИЦ
Расчехляй.
Аноним 11/04/26 Суб 01:59:57 #541 №1582489 
>>1582487
Сразу душа появилась
Аноним 11/04/26 Суб 05:07:54 #542 №1582538 
rookieui.gif
Ну теперь-то заживём! Кто там хотел инпеинт как в автоматике, но в комфу?
https://github.com/rookiestar28/ComfyUI-RookieUI
Аноним 11/04/26 Суб 05:38:56 #543 №1582544 
FLUX2dk00019.png
Аноним 11/04/26 Суб 05:53:36 #544 №1582551 
>>1581935
> у файлика делаешь copy download address
>этот урл скармливаешь wget с докачкой
>когда стопнется - еще раз в броузере запускаешь скачку, заново copy download address и этот новый адрес - вгету с докачкой.
ровно и это я и делаю, но только через копирование адреса на скачку через лису с последующей скачкой через download master (форк wget-a), файлик честно бъётся на 4 куска (по умочанию), какой е-то время всё нормально, но после того, как один из сегментов заканчивается раньше остальных, то возобновиться в новом вместе он уже не может, остаётся 2-3% недокачанного и всё останавливается. У меня черепаший интернет 20 мбит, и скачать модель для сдохли у меня времени токена хватает, а вот что-то покрупнее, уже нет.
Официальное лекарство от этой хуйни: >>1574821
Я давно задумовался об этой хуйне, и так-бы и не узнал, что он существует если бы не спросил у чата гпт) Помимо ссылок на файл можно скармливать торренты.
Ставить на паузу не пробовал, но качать в 8 потоков не получится гугл не даст (типа слишком много суеты вокруг вашего файла), мега теперь не доступна. Поставил в один поток и за ночь успешно выкачал, это единственный рабочий способ для меня.
Аноним 11/04/26 Суб 05:55:48 #545 №1582552 
>>1582538
>как в автоматике
а когда будет импаинт как в фокусе?))
Аноним 11/04/26 Суб 05:58:11 #546 №1582553 
image.png
>>1582470
ты нанёс мне травму, я не знаю, как мне жить теперь с этим
Аноним 11/04/26 Суб 05:59:34 #547 №1582554 
>>1582427
для чего мне эта инфа?
что мне блядь делать с этим, нахуя, зачем, чтобы что?
Аноним 11/04/26 Суб 06:10:28 #548 №1582559 
image.png
>>1581935
>броузер вивальди
Аноним 11/04/26 Суб 07:32:10 #549 №1582575 
.jpg
Как вам ТЕКСТУРА кожи?
Аноним 11/04/26 Суб 07:56:51 #550 №1582581 
>>1582575
найс 3d рендеринг
Аноним 11/04/26 Суб 08:08:48 #551 №1582583 
>>1582575
>Как
невероятно реалистично, даже более реалистик чем твои циферки, ты на верном пути.
Аноним 11/04/26 Суб 08:11:24 #552 №1582585 
>>1582581
При отдалении на портрет по пояс там начинается рендер майнкрафта. Кляйн не умеет в глаза "искаропки"
>>1582583
Какие такие циферки? Чини детектор
Аноним 11/04/26 Суб 11:06:55 #553 №1582657 
>>1582552
> как в фокусе?))
в смысле фотошоп когда добавят в комплект?
Аноним 11/04/26 Суб 11:10:31 #554 №1582663 
>>1582544
это он из-за третьей ноги её прогонятет?
Аноним 11/04/26 Суб 11:35:29 #555 №1582695 
image.png
Почему так?.webm Инженеры есть? Видяхе плохо?
Утром (да и всегда почти) шло буквально в секунду разницы между временем генераций, а тут чет тормоза пошли.
Аноним 11/04/26 Суб 11:51:37 #556 №1582704 
1775897497872.png
Аноним 11/04/26 Суб 13:38:10 #557 №1582782 
>>1582704
Тумач сигма на 0.8
Аноним 11/04/26 Суб 13:42:53 #558 №1582789 
>>1582695
Да, судя по температуре чипа из твоего скрина, и этой кастом ноде в ствоём воркфлоу всё явно из-за майнера. Короче только покупка новой карточки теперь и переустановка винды.
Аноним 11/04/26 Суб 13:48:54 #559 №1582793 
>>1582473
Все, спасибо. А то я куда не суну свой нос включая нейронки мне они затирали про то что надо мол целый файл юзать так проще читается, не нужно было все распихивать. Я вручную сделал вчера как психанул, спасибо.
И хороших выходных, анон!
Аноним 11/04/26 Суб 14:09:35 #560 №1582805 
1775905775555.png
1775905775571.png
1775905775571.png
1775905775588.png
>>1582782
Не. Это кейс рандомного фейла клейна по необъяснимым причинам. Литерали следующий сид выправляет на любых сигмах. Если не считать, что у него своя атмосфера и уникальная реакция на пленку в промпте. А на предыдущем сиде с любым стилем пиздец выходит.
Аноним 11/04/26 Суб 14:29:30 #561 №1582830 
>>1582805
Для синематика норм эти 0.9-0.7 оно выправляет анатомию и геометрию прибавляя мыльца. У меня тут >>1582575 например с 0.7 уходит в 0.3 линейно, получаем мегадетализацию прибавляя прешарпа. Нужно нодой мануалсигма вручную вписывать сигмы под каждый промпт, хули мелочиться
Аноним 11/04/26 Суб 14:50:13 #562 №1582850 
1775908214520.png
>>1582830
> уходит в 0.3
Зачем ниже 0.5 лезть? There be dragons.
Аноним 11/04/26 Суб 15:31:29 #563 №1582943 
>>1582830
Детализация же с 0.3 до 0.0 как раз? От 1.0 до 0.8 самые крупные мазки, набросок будущей структуры. Потом проработка (0.8-0.3) и в конце детализация.
Аноним 11/04/26 Суб 15:39:57 #564 №1582973 
1775911198246.png
>>1582943
У флакса особый путь. Он туда даже не суется.
Аноним 11/04/26 Суб 15:48:42 #565 №1583001 
>>1582943
Почти, но ты что-то сильно сигмы сгребаешь. Какой набросок, какой конец. Всё может и не закончится 0.0. По твоей логике переход по 0.9, 0.8, 0.7 (где это конец) будет наброском каким-то там. На деле это будет эффект синематика с блюрм и мылом, с хорошо проработанной геометрией, но без детализации, тут ты не увидишь пор, пузырьков в сперме и т.п. 0.3 это вообще для детализации окей, но 0.1 уже пиздец артефачный, тут не детализация, а уже пшено разноцветное живёт. Я специально сделал 0.7 -> 0.3 в конце для того чтоб порезаться
Аноним 11/04/26 Суб 15:59:17 #566 №1583016 
image
>>1582830
>>1582943
Зерно в дистиле как раз и лезет от сигм меньше 0.65. Никакой 4-шиговый дистил на флоуматче не имеет сигм меньше 0.5.
Аноним 11/04/26 Суб 17:21:14 #567 №1583085 
>>1582805
>>1582850
>>1583016
ребзя, ну как у вас там на полторахе, жизнь есть?
я смотрю, вы не здаётесь, красавчики, хуле...
Аноним 11/04/26 Суб 17:29:55 #568 №1583094 
>>1583085
> жизнь есть?
больше, чем на тостере) пукан не болит после бамплимита страницу на мобилке прогружать?
Аноним 11/04/26 Суб 17:42:08 #569 №1583103 
Есть ли у кого ссылка на скачивание архива стилей версии за 15 долларов? https://thetacursed.github.io/Anima-Style-Explorer/
Аноним 11/04/26 Суб 18:27:43 #570 №1583148 
1775921264048.png
Аноним 11/04/26 Суб 18:38:54 #571 №1583162 
>>1583103
Да.
Аноним 11/04/26 Суб 18:50:38 #572 №1583176 
what-if-conquest-came-to-earth-and-discoverd-orthodox-v0-4xxu8l5qu3og1.webp
>>1583162
Не раскроешь, где есть слитый архив? В честь грядущей Пасхи.
Аноним 11/04/26 Суб 18:59:13 #573 №1583185 
1775923154402.png
1775923154402.png
Аноним 11/04/26 Суб 19:26:43 #574 №1583203 
>>1583185
>>1583148
Мда, что за деградация?
Аноним 11/04/26 Суб 19:29:43 #575 №1583207 
ag7eecaw7ptg1.png
>>1583148
>>1583185

Ищи фикс бандинга и grid artifacts. Я уже забыл, там нужно правильное квантование моделей. Старая болячка, принцип возникновения описан здесь:
https://github.com/ModelTC/Qwen-Image-Lightning?tab=readme-ov-file#-using-lightning-loras-with-fp8-models
Как лечить на новом Qwen-Image-2512 и Qwen-Image-Edit-2511, ищи. Не знаю, есть ли фикс, я ещё на Qwen-Image-Edit-2511 бросил эту канитель.

Не зря я с Qwen-Image ушёл.
Аноним 11/04/26 Суб 19:34:23 #576 №1583214 
34a16925-438d-4c4f-b74d-3f2363979ef4.png
>>1582830
>вручную вписывать
Используй эквалайзер. https://github.com/capitan01R/ComfyUI-CapitanZiT-Scheduler
Аноним 11/04/26 Суб 19:35:51 #577 №1583216 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1583207
Эту хуйню только снос под корень пофиксит. Такого со времён шнелекала не видел.
Аноним 11/04/26 Суб 19:38:51 #578 №1583218 
>>1583214
Это была ирония конечно же. Эквалайзер не поможет никому. Чтоб вписывать их или эквалайзером двигать, нужно вычислять правильные сигмы, это тебе не 0.9, 0.8 поставить, но с ноды поржал, еально же кто-то двигает отбалды
Аноним 11/04/26 Суб 19:55:38 #579 №1583232 
>>1583218
Для distill не вариант, а на базе можно и подвигать. На этом schedulers разные основаны. Почувствуй силу, сделай свой собственный beta57 в три клика.
Аноним 11/04/26 Суб 20:02:53 #580 №1583243 
1775926973712.png
1775926973729.jpeg
>>1583207
Выглядит костыльно. Я лучше технологиями древних - сдохлей поверх пройдусь.
Аноним 11/04/26 Суб 20:30:16 #581 №1583259 
1775928617578.png
>>1583207
Попробовал их 4step лору - нихуя не убирает, по качеству сравнимо с Wuli 4step.
Аноним 11/04/26 Суб 20:48:10 #582 №1583269 
>>1583259
У тебя квантование основной модели fp8 или bf16? Там в эту сторону надо смотреть. Но это не гарантия, что починится. Qwen-Image ущербные с момента выпуска. Я пытался ими пользоваться, до тех пор, пока их врождённые дефекты не достали окончательно.
Аноним 11/04/26 Суб 21:15:19 #583 №1583296 
20260411210159 424.png
20260411210422 424.png
20260411210550 424.png
20260411211238 424.png
>>1583269
> квантование основной модели
fp8
> Qwen-Image ущербные с момента выпуска
Да, это так. Как модель для готового пика - она очень хуевая. Как первая ступень - норм, где-то проигрывает, где-то выигрывает. 1 - квен, 2 - клейн, 3 - ZIT.
Текст, например у квена лучше получается. Это >>1583243 на ZIT пиздец долго нужно роллить, чтобы все три надписи получить. Клейном даже и пытаться не стоит - если и напишет, то всё остальное поплывет один хуй (пик4).
Аноним 11/04/26 Суб 21:37:20 #584 №1583314 
image
>>1583296
Квен это кал, это знать надо.
Аноним 11/04/26 Суб 21:41:31 #585 №1583317 
1775932892447.png
>>1583314
Чел, ты.
Ну ладно, держи (You) за старания, а то ты так до 1000 постов добьешь.
Аноним 11/04/26 Суб 23:16:02 #586 №1583408 
image
image
>>1583317
Юшки это хорошо.
Аноним 11/04/26 Суб 23:50:59 #587 №1583453 
1775940660202.jpeg
>>1583408
Не жалко.

Эх, скорее бы уже локальную 1024Б модель. Так хочется посмотреть, каких знатных вангирлстэндингов такая модель сможет сделать.
Аноним 12/04/26 Вск 00:45:57 #588 №1583494 
Пробнул Flux2 dev для edit, и теперь блевать охота от Кляйна. Соблюдает все, консистентность, анатомию, как будто чувствует и видит. И это на турба лоре. Но ждать по минуте... Нахуй так жить..
Аноним 12/04/26 Вск 01:18:20 #589 №1583523 
FLUX2dk00016.png
>>1583494
Я использую FLUX.2 [dev] с момента его выхода.
Сначала был разочарован, но когда разобрался с особенностями, стало легче. Особенно, сейчас, когда удалось практически решить проблему с пиксельным мусором VAE Decode в косячном VAE; даже в новом small.
Собственно на FLUX.2 [dev] я и ушёл с линейки Qwen-Image, удалив зоопарк Qwen-Image, Qwen-Image-Edit, Qwen-Image-Edit-2509, Qwen-Image-Edit-2511, 8 step lightning LoRAs и дополнительные LoRAs типа samsung для псевдофотореала.
С интересом читаю твой пост.
Сначала тут толпой во FLUX.2 [dev] кидались экскрементами и пели дифирамбы Z-Image-Turbo (за то, что на кофеварке можно запустить).
Потом, кидались фекалиями во FLUX.2 [klein] 9B на фоне Z-Image-Turbo.
Спустя какое-то время распробовали FLUX.2 [kelin] 9B как модель для построения исходника для последующей деталировки, которая следует prompt, а не представляет собой игру в рулетку Z-Image-Turbo. Как следствие, поток кала в сторону FLUX.2 [klein] 9B несколько снизился. Приятно при этом было понимать, что FLUX.2 [dev] на пару ступеней выше, а FLUX.2 [klein] 9B этакий тизер FLUX.2 [dev], хотя и с определёнными преимуществами в виде производительности на скромном железе (но знали об этом не только лишь все).
Теперь, кто-то ещё смог увидеть FLUX.2 [dev] на фоне FLUX.2 [klein].
Так вот, без Flux_2-Turbo-LoRA_comfyui.safetensors от fal.ai, на 28+ шагов он раскрывается ещё полнее. Упирается всё только в объём потребляемой VRAM и замедление при offload в RAM.
Ещё, признаюсь честно, есть у меня с ним некоторые сложности в фотореале (он специфический и не такой, как на Z-Image-Turbo из коробки), а также на FLUX.2 [dev] очень мало LoRAs. Во всём остальном, про Qwen-Image я практически больше не вспоминал (кроме проблемы цветных пикселей в VAE Decode). С Z-Image-Turbo планировал заняться плотнее, со всякими ControlNet и прочими кунштюками (даже что-то попробовал). Но с FLUX.2 [dev] всё это мне стало без надобности. Edit на FLUX.2 [dev] феноменальный по сравнению со всем, что доступно в open-source сегменте.
Аноним 12/04/26 Вск 01:55:43 #590 №1583532 
>>1583523
>игру в рулетку
В том то и дело, что лучше наверное получить желаемый результат в dev за 1-5 минут или пытаться за 10 быстрых генераций в дистилах потратив столько же времени чтобы поймать нужный шум, и то с большим шансом получить слоп.
Но на цивите 10 лор всего и которые еще и не работают с Turbo.. Бля какой пизедц
Но даже все недостатки эти с временем генерации, мыльностью, присущей флюксам и малым сообществом перекрывают лучшие стороны модели - это ее параметры, которые работают почти на уровне корпов. Т.е позволяют делать с объектом редактирования наиболее точные изменения, соблюдая оригинал в полном виде, даже привнося какие то скажем художественные элементы
Аноним 12/04/26 Вск 04:09:17 #591 №1583578 
>>1583532
>мыльностью, присущей флюксам
>привнося какие то скажем художественные элементы
Давай не будем будить и будем говорить как есть: флюкс мылит. То что он медленный тоже минус, но ладно, это можно потерпеть, когда уже наелся шестилапых. А вот его глянец нельзя устранить ожиданием.
Аноним 12/04/26 Вск 07:30:07 #592 №1583617 
Давай кати уже, у меня накопились геймченжеры. Срочно надо поделиться.
Аноним 12/04/26 Вск 07:40:23 #593 №1583618 
Flux2-Klein01576.jpg
Уровень детализации "не бритые груди".
Аноним 12/04/26 Вск 08:54:09 #594 №1583633 
>>1583618
реакция на токен: androgynous body)
Аноним 12/04/26 Вск 10:07:12 #595 №1583668 
https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI_frontend/pull/11168
Аноним 12/04/26 Вск 10:58:49 #596 №1583690 
>>1583668
Ты не очкуй, это хомяк https://www.comfy.org/
Аноним 12/04/26 Вск 11:07:14 #597 №1583695 
>>1583690
Бля. Я уже понадеялся получить тру онлайн экспериенс на своей картохе. Может быть даже с рекламными банерами и редиректами при нажатии Run. Печалька.
Аноним 12/04/26 Вск 19:02:05 #598 №1584101 
Flux2-Klein00019.png
Qwen-Image-251200067.png
z-image00093.png
>>1583296
А вот Гагарина никто из них не знает

A crashed russian space rocket in a field on the river bank, spring, twilight. Nearby, Yuri Gagarin (russian first man in space) lies dead on the ground, an Easter bunny stands above him with a crowbar in his hand. Easter eggs fall from the sky all around. Everything is covered in blood. Jesus Christ stands nearby and laughs.
Аноним 12/04/26 Вск 20:48:07 #599 №1584219 
klein.png
qwen.png
xl.png
zit.png
>>1584101
> Гагарина никто из них не знает
Ну при желании это инпейнтом правится. А вот анатомию сложнее исправить, особенно когда есть переплетения рук, ног и тел, как тут >>1583296. Так что для всего есть свои конкретные задачи. Если бы на zit тайловый контролнет нормально работал, цены бы ему не было для второго прохода, но пока ничего лучше сдохли для этого нет.
Аноним 12/04/26 Вск 22:05:06 #600 №1584331 
04433.jpg
04440.jpg
>>1584101
как тебе такое илонмакс
Аноним 12/04/26 Вск 22:34:40 #601 №1584392 
1.jpg
Бля, кляйн знает как выглядит топор, я в шоке
Аноним 12/04/26 Вск 22:37:19 #602 №1584397 
04453.jpg
Аноним 12/04/26 Вск 22:45:11 #603 №1584403 
.jpg
1.jpg
>>1584397
Аноним 12/04/26 Вск 22:53:03 #604 №1584412 
.jpg
Bust-up portrait of Donald Trump with a completely neutral expression, looking straight ahead. He is holding a large half-eaten Easter cake (kulich) with a visible bite mark showing the yellow interior. His lips and the corners of his mouth are messy with white sugar icing and bread crumbs. He is wearing a classic navy blue suit and a bright red silk tie. Detailed skin texture with visible pores, subtle wrinkles, and his signature tanned complexion. Sharp focused blue eyes, hyper-detailed iris, perfectly round pupils. His iconic hairstyle is highly detailed with visible individual strands of hair. Warm cinematic lighting, blurred background of a luxury office. Photorealistic masterpiece, 8k, shot on 50mm lens, f/2.8, raw photography style, sharp focus on the face and the bitten cake.
Аноним 12/04/26 Вск 23:04:25 #605 №1584424 
image
image
>>1584397
Аноним 12/04/26 Вск 23:58:11 #606 №1584476 
Дайте промт для раздевания девушки на фото. Есть Stable Diffusion UI b в ней модель FLUX с Civitai
Аноним 13/04/26 Пнд 00:06:17 #607 №1584482 
image.jpg
>>1584476
girl is naked, rest's the same
Аноним 13/04/26 Пнд 01:13:14 #608 №1584532 
Подскажите плез, как вносить разнообразие в генерации современных моделях? Это касается и Flux klein и z-image, один и тот же промпт, разный сид а генерации в целом одинаковы. Меняются только детали. Я так понимаю это фишка дистил/турбо моделей, где лоботомия из за запеченных данных или как?

Я где то видел давно постили какие то способы, но мне тогда было не до этого, и хз в каком из 50 тредов назад это было.
Аноним 13/04/26 Пнд 01:19:39 #609 №1584537 
>>1584532
>один и тот же промпт
>генерации в целом одинаковы
>Меняются только детали

Вроде бы как к этому всё время стремились, а не так, чтобы по одному prompt, но на разных seed выдавались вообще не похожие на prompt изображения или дичь.

1) Меняй prompt. Хочешь, переписывай руками, детализируй описаний, хочешь строчи простыни слопа с помощью LLM;
2) Используй latent noise injection с псевдослучайным значением в пустой latent при каждой генерации t2i.
Аноним 13/04/26 Пнд 01:26:48 #610 №1584543 
>>1584537
>вообще не похожие на prompt изображения или дичь
Да почему же. Ну например ракурс. Если он не прописан, то какие нибудь корп модели или сдхл старый делал разные ракурсы, просто вот так. А тут всегда будет что то одно. И это как пример, есть еще куча всяких других, я думаю мысль понятна
Аноним 13/04/26 Пнд 01:32:24 #611 №1584548 
>>1584543
>какие нибудь корп модели
Какие конкретно?

>или сдхл старый
Понятно.

>я думаю мысль понятна
Более чем.
Аноним 13/04/26 Пнд 01:38:39 #612 №1584550 
>>1584548
>Какие конкретно?
Конкретно в гугловских imagine было точно и в seedream 1.5
Аноним 13/04/26 Пнд 01:40:04 #613 №1584551 
>>1584550
>imagine
Imagen точнее
Аноним 13/04/26 Пнд 01:43:26 #614 №1584555 
.png
.png
.png
.png
>>1584532
Чем больше промпта, тем сильнее оно будет уводить в одну сторону. Либо добавляй/меняй промпт каждый Run для разнообразия, либо сокращай до нескольких токенов, если хочешь, как на сдохле сиды роллить.
1girl, standing, tank top, big boobs, shorts, sneakers, redhead twin tails
Аноним 13/04/26 Пнд 02:16:36 #615 №1584570 
1776035796722.png
1776035796738.png
1776035796738.png
1776035796755.png
Аноним 13/04/26 Пнд 02:45:21 #616 №1584582 
>>1584537
>Вроде бы как к этому всё время стремились
Бред. Никто к этому не стремился.
Вся диффузия из случайного шума собирается. А раз шум случаен - то и сети должны его случайным образом в заданный промпт интерпретировать. А не так, чтоб ноль вариаций.
Аноним 13/04/26 Пнд 03:01:15 #617 №1584586 
>>1584582
>Бред.
Это твой пост.
Стремятся к coherence и following prompt.

>Вся диффузия из случайного шума собирается.
Псевдослучайного, да ещё и с гауссовским распределением.

> А раз шум случаен - то и сети должны его случайным образом в заданный промпт интерпретировать.

Сети учат разваливать описанные изображения из тренировочной базы на шум. А потом, выполнять обратную операцию, по восстановлению изображения из шума, согласно prompt.

В идеале, то, что описал в prompt, то и получишь. А если не получишь, то потому что чего-то не дописал. Когда какие-то моменты в описании явно отсутствуют, тогда проявляется твоя псевдослучайная вариативность.
Аноним 13/04/26 Пнд 03:13:09 #618 №1584589 
>>1584586
>Когда какие-то моменты в описании явно отсутствуют, тогда проявляется твоя псевдослучайная вариативность.
Ага. Вот то-то и оно, что не проявляется.
Если ты промптишь что-то вроде "вангёрл, стэндинг, фром сайд" - никакой "псевдослучайности" на некоторых моделях нет. На любом сиде это всегда будет на 90% одна и та же картинка.
Хотя промпт - пустой, и этой "псевдослучайности" должен быть целый вагон, ведь "вангёрл, стэндинг, фром сайд" можно зарендерить околобесконечным количеством способов.
Аноним 13/04/26 Пнд 03:51:34 #619 №1584597 
ZiT-Grid.png
ComfyUI00001.png
>>1584589
>на некоторых моделях
Опять пошло «в некотором царстве, в некотором государстве…». Начали с чего?
Вот тебе Z-Image-Turbo (хотя я ей не пользуюсь). Вот тебе prompt и 10 сидов.

>На любом сиде это всегда будет на 90% одна и та же картинка.
Не будет.

>Хотя промпт - пустой
Пустой prompt, это prompt в котором ничего не написано. (про то, что у него при этом тензор ненулевой, говорить не буду; просто уточняю, что если ты в эту тему полезешь, то мне найдётся что сказать). Если ты хоть какие-то токены указал, модель за них зацепится.
Аноним 13/04/26 Пнд 04:16:47 #620 №1584603 
>>1584597
>Выкладывает "разнообразние", где гёрл всегда смотрит влево.
Ок.
Аноним 13/04/26 Пнд 04:29:47 #621 №1584605 
ComfyUI00009.png
>>1584603
Написал про одну и ту же картинку (я тебе специально выделил твой же текст), а теперь начинается сверхманевренность и жалкая попытка троллинга тупостью. Ну, окей.

Вот тебе, которые смотрят в разные стороны. И ещё кот. Достаточная вариативность?

Помимо того, чтобы насрать в latent (это, я вижу, в Z-Image-Turbo мало влияет), можно насрать ещё и в conditioning.

https://github.com/BigStationW/ComfyUi-ConditioningNoiseInjection
Аноним 13/04/26 Пнд 04:39:08 #622 №1584606 
>>1584605
>Как сделоть разнообразие?
>Ничё не делай. Оно и так есть. Вот.
>Правда?
>Признаётся, что срёт в латент.ещё и в conditioning.
Аноним 13/04/26 Пнд 04:48:51 #623 №1584607 
ComfyUI00011.png
>>1584606
Нашёл решение за десять минут, хотя не пользуюсь Z-Image-Turbo и не знаю его особенностей.
@
Выложил для альтернативно-одарённого.
@
Альтернативно-одарённый что-то недовольно бухтит.

Ещё, пользуясь случаем, в тысячный раз повторю, что booru теги и прочее надо оставить во временах SDXL и для новых моделей писать prompt на естественном языке, благо там LLM на text encoder.
Аноним 13/04/26 Пнд 05:10:29 #624 №1584608 
>>1584597
>Пустой prompt, это
Ох, ну ты серьезно сейчас?
"Пустой" в данном контексте - без деталей. Без спецификации этой вангёрл, в какой позе она стоит, что на ней надето, и куда она смотрит. И вот с этим у некоторых новых семейств моделей как раз проблема - если не задавать маниакально спецификации, то практически на каждом сиде у тебя будет одно и то же, почти без вариативности.
Старые модели, основанные на SD, такой проблемы не имели.
>>1584605
А что она везде азиатка? кек
Кот, кстати - проеб. Кота в промпте не было. Вот такого поведения в моделях как раз и надо избегать.
>>1584607
>Нашёл решение за десять минут
>решение
Решение для чего?
Что в нормальных моделях должно и так работать, из коробки?
Вау, какой молодец.
>booru теги и прочее надо оставить
Ну будет вместо "1girl, standing, outdoors" - "woman standing outdoors". Для обсуждения роли не играет.
Кстати, ты как минимум с двумя анонами считая меня разговариваешь, есличо.
Аноним 13/04/26 Пнд 07:38:30 #625 №1584627 
>>1584607
>Выложил
где?
Аноним 13/04/26 Пнд 07:52:46 #626 №1584631 
ComfyUItempjmmzq00026.png
>>1584392
>я в шоке
и я тоже, обычно это шизо-алебарда какая-нибудь а-ля соулс-лайк)
>>1584219
graybearded Armenian old guy Khachatur sitting on a bench, he's dressed in tank top and shorts, (eye contact), slutty looks,
Аноним 13/04/26 Пнд 08:48:07 #627 №1584643 
>>1584605
>ComfyUi-ConditioningNoiseInjection
пока эта залупа лежит в папке: custom_nodes
не работает preview, хахахахах...
Аноним 13/04/26 Пнд 10:20:25 #628 №1584687 
>>1584606
Проиграл
>>1584607
Проиграл с ИЗВИЛИСТОГО

Где перекат бля, там какой-то анон обещал геймченжеры скинуть, интересно. Я выпал пока из сд темы, много других интересных, мог пропустить что-то.
Аноним 13/04/26 Пнд 11:19:31 #629 №1584723 
изображение.png
>>1584597
>>1584605
>>1584607
Аноним 13/04/26 Пнд 13:41:13 #630 №1584832 
Пишу промпт сам, выдаёт хуй пойми что с кривым ебалом и светящимися глазами.
Взял промпт из примера модели, выдаёт пиздатую няшу-стесняшу.
Спиздил части промпта из примера с описанием качества, лица и тд, и вставил в свой промпт- кривое смазанное ебало.

Как вы блять генерируете этих сасных няш, даже в отдалении? У меня что-то адекватное выходит, только если лицо крупным планом.

И ещё, где можно подсмотреть примеры поз и их названия или описания? А то чет сложно мысли в правильные английские термины переводить.
Аноним 13/04/26 Пнд 14:24:17 #631 №1584875 
>>1584832
>сложно мысли в правильные английские термины переводить
Гугл-переводчик в помощь.
Аноним 13/04/26 Пнд 14:50:02 #632 №1584913 
>>1584832
>в отдалении

Face detailer inpaint с SAM 2/3.

Или на картинке руками, с узлами Crop & Stitch, отдельными масками кривые лица выдели и пройди по ним edit-моделью.

Для поз смотри всякие pose reference для художников или просто картинку/openpose в edit-модель закидывай.
.
Аноним 13/04/26 Пнд 14:51:59 #633 №1584920 
1776081119761.png
>>1584832
Аноним 13/04/26 Пнд 18:38:07 #634 №1585194 
image.png
ПЕРЕКАТ

>>1585191 (OP)
>>1585191 (OP)
>>1585191 (OP)

ПЕРЕКАТ
comments powered by Disqus