К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender-тред #213

 Аноним 24/05/22 Втр 18:42:34 #1 №297073 
paul-siedler-alien-portal-2.jpg
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.1.2 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.19 https://www.blender.org/download/lts/2-83/
LTS 2.93.8 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Прошлый тред: >>296298 (OP)
Аноним 24/05/22 Втр 19:02:54 #2 №297079 
>>297073 (OP)
ещё раз, версии актуальные проставь блэт!
Аноним 24/05/22 Втр 19:13:30 #3 №297080 
1653408808846.jpeg
Даже четырёхлетняя девочка умеет в блендер.
Какие у тебя оправдания?
Аноним 24/05/22 Втр 19:19:30 #4 №297081 
>>297073 (OP)
Славик Гундосый — самый лучший и самый талантливый.

Я бы ему отсосала.
Аноним 24/05/22 Втр 19:20:38 #5 №297082 
сусу.jpg
мум.jpg
>>297079
Аноним 24/05/22 Втр 19:21:58 #6 №297083 
>>297081
>Я бы ему отсосала.
Ты бы и собаке отсосал.
Аноним 24/05/22 Втр 19:23:09 #7 №297084 
>>297083
Зарепортила токсика.
Аноним 24/05/22 Втр 19:53:04 #8 №297086 
>>297082
2,83,20
2,93,9
Аноним 24/05/22 Втр 19:54:02 #9 №297087 
>>297081
Кто такой, чем аппетитен знаменит?
Аноним 24/05/22 Втр 21:27:28 #10 №297089 
>>297087
Так это ж тот самый которог олюбят когда не знают че и как и не навидят когда пончик делают, ты залетный что ли не местный? Это же икона блендотредов
Аноним 24/05/22 Втр 21:41:02 #11 №297090 
>>297087
> чем аппетитен
Тем, что может на серьёзных щах часами с необъятной жирнотой воевать, а когда с него пол треда уже в голос заливается, закатывает истерику еще на несколько часов.
Аноним 24/05/22 Втр 22:44:07 #12 №297092 
>>297079
Зачем нужны версии в треде?
Аноним 24/05/22 Втр 22:51:13 #13 №297093 
Сап, двач, есть ли плейлист где можно посмотреть уроки про блендер 2015 года (выше не идёт)? Желательно не виде где 20 минут полно воды и болтовни, а 3 минуты всё суть.
Аноним 24/05/22 Втр 23:05:36 #14 №297094 
>>297093
Старый Блендер меньше жрет? Хмм..
Аноним 24/05/22 Втр 23:14:14 #15 №297095 
>>297094
У меня просто видюха встроена в проц. Другой нету
Аноним 25/05/22 Срд 00:45:10 #16 №297096 
>>297089
Не залётный, но не давно ту. Осматриваюсь.

>>297089
>>297090
>>297081
Походу какая-то интересная личность, раз есть и сарказм и приг и пригарание.
Аноним 25/05/22 Срд 02:52:32 #17 №297097 
Как сделать массив лампочек? ни у Емпти ни у лампочек нет модификаторов((((
можно конечно сделать лютый эммисив и забить на ампочки - но тогда я останусь без лайтгрупп в 3.2
Аноним 25/05/22 Срд 04:31:17 #18 №297098 
image.png
image.png
Правда сабсервфейс скеттеринг помог. Но на картинке солид шейдинг, а сглаживание на эджах всё равно есть. Интересно.
Аноним 25/05/22 Срд 04:33:43 #19 №297099 
>>297095
У меня 4х поточный проц 2011 года, карта не поддерживается блендером. Для мелких рендеров и моделирования вполне хватает. В старые блендеры и не думаю лезть.
Аноним 25/05/22 Срд 05:22:48 #20 №297100 
image.png
>>297097
Ну с помощью частиц. Вот я ректэнгл лайты заскаттерил на середины фейсов геосферы
Аноним 25/05/22 Срд 05:43:43 #21 №297101 
12345.mp4
прост
Аноним 25/05/22 Срд 05:55:38 #22 №297102 
>>297084
Анус себе зарепорть. Дебил необучаемый.
Аноним 25/05/22 Срд 08:34:27 #23 №297103 
>>297097
Так объекты же тоже добавляются в лайтгрупы.
Аноним 25/05/22 Срд 09:32:20 #24 №297106 
>>297100
ты понимаешь, чтоэто же извращение?
Аноним 25/05/22 Срд 10:35:46 #25 №297107 
>>297102
Кинула еще репорт на токсика.
Аноним 25/05/22 Срд 10:38:06 #26 №297108 
>>297096
> и приг и приг
Гундосный стал еще и заикастым? Отличное додик-комбо.
Аноним 25/05/22 Срд 11:16:18 #27 №297109 
image.png
Есть какие финты ушами чтобы чем то кроме симплифай кисти уплотнить сетку, вот есть меш, есть не замаскированная область на которой это и нужно сделать, есть же? аддон там или фильтр какой или чудокнопка
Аноним 25/05/22 Срд 11:29:51 #28 №297110 
а33а3а.jpg
а3а3а.jpg
>>297073 (OP)
Сап блендач в тред призываются композиция куны
В первом пикте вошли часы и картинки во втором только герои. Где лучше?
Аноним 25/05/22 Срд 11:34:45 #29 №297111 
>>297109
В Едит-моде выделить и сбдивнуть. Но зачем?
Аноним 25/05/22 Срд 11:39:19 #30 №297112 
image.png
>>297111
пикрил, вот мне нужно уплотнить только тут, не весь меш а только в не замаскированной областе, без симплифая, через эдит моде геморно, сетка кривая до усрачки и ровное выделение проблематично, да и как то геморно это выделять
Аноним 25/05/22 Срд 11:41:17 #31 №297113 
>>297110
Тут больше зависимость от событий, если важно что бы в кадре были часы и фото то первая, если важно показать акцент какойто на героях то вторая
Аноним 25/05/22 Срд 12:11:37 #32 №297114 
Сап двач у меня в блендере 2015 года не освещается другая сторона модели с текстурами. Как сделать чтоб освещалось всё?
Аноним 25/05/22 Срд 12:12:29 #33 №297115 
>>297112
>геморно это выделять
В твоем случае достаточно пройтись разок select circle.
Аноним 25/05/22 Срд 12:16:38 #34 №297116 
>>297112
Гундосюшка, ну приди помоги!
Аноним 25/05/22 Срд 12:21:46 #35 №297117 
image.png
image.png
>>297115
а втаком случае чем проитись? если мне нужно уплотнить только внутренние грани углублении и их охереть как много, и вырезать немогу что бы в эдит моде делать в виду корявости сетки, то есть интересует именно способ автоматического уплотнения а не ручной
Аноним 25/05/22 Срд 12:21:55 #36 №297118 
>>297116
> Гундосюшка
Чего разгавкалась, псина? Я Вячеслав.

Обращайся к наставнику корректно, токсик.
Аноним 25/05/22 Срд 12:22:25 #37 №297119 
>>297118
Простите, ВЯЧЕСЛАВ!!!! Был не прав, а теперь помоги
Аноним 25/05/22 Срд 12:26:07 #38 №297120 
>>297119
> гав гав
Пошел нахуй, пидор токсичный.
Аноним 25/05/22 Срд 12:27:58 #39 №297121 
>>297120
Ясно, ты не Гудяй.
Аноним 25/05/22 Срд 12:30:30 #40 №297122 
>>297121
Ну это репорт.

Моё имя Вячеслав, собака.
Аноним 25/05/22 Срд 12:40:07 #41 №297124 
>>297122
Твоё имя Ljk,f`b.
Аноним 25/05/22 Срд 13:00:26 #42 №297125 
>>297109
Fill в динамеше, правда не знаю, куда его сейчас пересунули.
Но это то же самое, что кистью повозить
Аноним 25/05/22 Срд 13:01:33 #43 №297126 
изображение.png
>>297125
Аноним 25/05/22 Срд 13:03:35 #44 №297127 
image.png
>>297126
Да твою же мать ну штоштакоето, ну поищу, спасибо
Аноним 25/05/22 Срд 13:08:06 #45 №297128 
image.png
image.png
Да как так то
Аноним 25/05/22 Срд 13:10:05 #46 №297129 
>>297128
Constant detail включи.
Аноним 25/05/22 Срд 13:12:29 #47 №297130 
>>297129
Ага, багодарствую нашел
Аноним 25/05/22 Срд 14:54:17 #48 №297131 
>>297114
>не освещается другая сторона модели с текстурами
Ты про внутреннюю сторону полигонов или модель со стороны?

>Как сделать чтоб освещалось всё?
Если ты про внутреннюю сторону, то никак, потому что освещается только наружная сторона полигонов (на игровых движках внутреннюю сторону принято вообще не отображать). Если ты про модель, то просто подвигай источник света, создай новый источник света или поиграй с настройками environment освещения. По умолчанию глобальное освещение выкручено в ноль, а единственный точечный источник света не может осветить модель целиком.
Аноним 25/05/22 Срд 15:01:09 #49 №297132 
>>297089
>тот самый которог
>которог
Мощно ты его приложил.
Аноним 25/05/22 Срд 15:07:42 #50 №297133 
>>297098
Да наверняка bevel modifier с навернутыми segments.
Аноним 25/05/22 Срд 16:17:42 #51 №297135 
>>297124
Добаёи?
Аноним 25/05/22 Срд 16:18:27 #52 №297136 
>>297131
А... как сделать так, что-бы модель именно целиком освещалась?
Аноним 25/05/22 Срд 17:04:21 #53 №297140 
image.png
Почему нельзя модифаеры линковать?
Аноним 25/05/22 Срд 17:11:27 #54 №297142 
>>297122
>Моё имя Вячеслав Cобакин.
Аноним 25/05/22 Срд 19:09:02 #55 №297144 
image.png
>>297142
Его имя Вячеслав Собакин
Аноним 25/05/22 Срд 19:22:23 #56 №297145 
>>297136
>именно целиком освещалась?
Viewport Shading -> Material Preview -> там настройки...
https://docs.blender.org/manual/ru/latest/editors/3dview/display/shading.html#material-preview

честно говоря не помню точно, давно в блендере ничего не делал, несколько месяцев фигнёй страдаю
Аноним 25/05/22 Срд 19:30:41 #57 №297146 
Посоветуйте туториал, как делать одежду. Конкретно швы интересуют. Чет что скульптом, что моделированием, все не очень получается.
Аноним 25/05/22 Срд 19:36:40 #58 №297147 
вы все такие классные, знаете кучу всего, умеете, а я чмоха, который ничего не умеет и даже не может начать учиться, походу буду бомжом
Аноним 25/05/22 Срд 19:44:14 #59 №297149 
>>297146
марвелоус
Аноним 25/05/22 Срд 20:14:29 #60 №297150 
>>297147
Это ты, мразь, засрал тред переката в другие страны на параше с пидорским флагом? А ну признавайся!
Аноним 25/05/22 Срд 20:16:29 #61 №297151 
>>297150
я блендер-то скачать не могу, а ты хочешь, чтобы я что-то там засирал и тем более про другие страны
Аноним 25/05/22 Срд 20:46:16 #62 №297152 
>>297100
ну и какой наркоман распределяет лампочки по фейсам одного объекта?
Аноним 25/05/22 Срд 21:02:02 #63 №297154 
>>297151
А почему не можешь? У меня версия 2015 года. Скачай старую версию.
Аноним 25/05/22 Срд 21:14:07 #64 №297155 
>>297154
Наверно я шиз, мне практически физически больно что-то начинать делать, даже если мне это интересно. Тяну до последнего, откладываю, прокрастинирую и т.д.
Аноним 25/05/22 Срд 21:42:26 #65 №297156 
>>297155
>
>
Давай я тебе дам ссылочку. Просто нажми, и всё скачается.

https://download.blender.org/release/


Прошлые

https://www.blender.org/download/release/Blender3.1/blender-3.1.2-windows-x64.msi/


Нынешняя
Аноним 25/05/22 Срд 21:56:23 #66 №297157 
После hide masked когда делаю вью ол нихуя не рисует ни маски ни кисти, иногда какую то залупу случайную рисует и все пиздец какой то как фиксить?
Аноним 25/05/22 Срд 21:57:24 #67 №297158 
>>297155
Обычно так выглядит фрустрация.
А фрустрация часто из-за непосильных задач. Нет здорового режима «сделал, получилось, порадовался, получил стимул пилить дальше».
А «физически» это про депрессию уже.
Аноним 25/05/22 Срд 21:58:03 #68 №297159 
>>297157
Возможно баговальня.
Скрин дай.
Аноним 25/05/22 Срд 21:59:15 #69 №297160 
>>297140
Copy attributes аддон умеет выбранные копировать
А линковать можно ГН
Аноним 25/05/22 Срд 22:09:01 #70 №297161 
image.png
>>297145
И где тут выбирать свет?
Аноним 25/05/22 Срд 22:09:42 #71 №297162 
icevideo20220525-220604.webm
>>297159
Хз, перезагружал, в новом файле все норм, кисти, маски работают в этом нет, в первый раз когда так произошло, переключился на другой обьект там все работало перешел на первый тоже заработало, сейчас нет
Аноним 25/05/22 Срд 22:16:36 #72 №297163 
>>297162
Жмякнул кнтрл м появилась маска очистил е и все норм, на верочку попробовал еще сделал хайд макс все работает, что то видимо пошло не так
Аноним 25/05/22 Срд 22:32:30 #73 №297165 
>>297162
Ну так я просто не вижу маску, мож ты отключил её видимость.

Аноним 25/05/22 Срд 23:06:55 #74 №297171 
>>297165
> Ну так я просто не вижу маску, мож ты отключил её видимость.
Это как так?
Аноним 25/05/22 Срд 23:27:00 #75 №297173 
>>297171
в оверлеях
Аноним 26/05/22 Чтв 06:22:53 #76 №297179 
>>297152
>ну и какой наркоман распределяет лампочки по фейсам одного объекта?

Видел так унитазник делал с помощью пфлоу в тридэ моксе
Аноним 26/05/22 Чтв 09:07:48 #77 №297181 
>>297173
Ну да, зачем то забиндили чекбокс отображения маски на контрол м, вот просто хочу разобраться интересно почему заливку маски не забиндили а отображение забиндили, да можно перебиндить, но чому из коробки так, как к этому пришли, типа заливка маски используется реже чем отображение
Аноним 26/05/22 Чтв 11:27:29 #78 №297182 
1573234435456.png
1604989465393.png
Сделал стежки по этому уроку:
https://www.youtube.com/watch?v=pRbdi3wLYjQ

Получается хуйня - стежки вытягивает в тонкие "иглы" по направлению кривой.
В уроке такой деформации нет.
ЧЯДНТ?

пик 1 - желаемый размер и форма стежка
пик 2 - что получается если применить модификатор
Аноним 26/05/22 Чтв 11:29:59 #79 №297183 
>>297182
Просто ты тупоголовый кретин, который даже не способен повторить то что ему показали по-шагам. Ты хуже ебучей обезьяны.
Аноним 26/05/22 Чтв 11:35:57 #80 №297184 
>>297183
Точно всё повторил и перепроверил - тем нет никаких этапов, которые можно запороть, это же простой урок.
У нас даже версия блендера одинаковая - 2.79
Аноним 26/05/22 Чтв 11:44:04 #81 №297185 
>>297184
Всё, понял, кривую нужно было сгладить саб.сюрфейсом
Аноним 26/05/22 Чтв 14:50:46 #82 №297188 
>>297161
В 3D-вьюпорте (у тебя - левая половина экрана), внизу есть полоска с кнопками, которая "уезжает" за правую границу вьюпорта, вот наведи на эту полоску курсор мыши и покрути колёсико - кнопки приедут с правой части налево, там будут режимы отображения.

Либо попробуй alt+z. Серьёзно, начинай изучать хоткеи.

Также в крайней правой части экрана, где у тебя сейчас открыты настройки текстур, сверху есть кнопка с глобусом - это настройки... "окружающей среды" в сцене, не знаю, как оно правильно называется. Там должно быть глобальное освещение, которое по умолчанию чёрным цветом отображается. Попробуй изменить этот цвет на серый - увидишь, что моделька в тени больше не чёрная, а просто бледная.
Аноним 26/05/22 Чтв 16:39:08 #83 №297190 
>>297149
Пошел качать на Персию, а там пишут он диск вайпает. Страшно устанавливать.
Аноним 26/05/22 Чтв 17:26:51 #84 №297191 
>>297182
>https://www.youtube.com/watch?v=pRbdi3wLYjQ[РАСКРЫТЬ]
>

Какая же духота
Аноним 26/05/22 Чтв 17:36:20 #85 №297192 
>>297181
>почему заливку маски не забиндили
если у тебя пусто, то заливка — это тупо инверсия.И на неё есть бинд Ctrl+I
Аноним 26/05/22 Чтв 19:42:00 #86 №297195 
как выжить 3дшнику в рашке в условиях санкций?
Аноним 26/05/22 Чтв 20:25:21 #87 №297196 
>>297195
работать внутри
или брать оплату криптой
или казахская карта.

Норм люди всё понимают и готовы обходить санкции вместе с тобой.
Аноним 26/05/22 Чтв 21:06:23 #88 №297200 
Когда в блендер-треде последний раз постили няшных аниме тянок собственного производства? Я помню, раньше тред был креативным, контент постили, а щас одни вкатуны и серуны остались.
Аноним 26/05/22 Чтв 21:12:29 #89 №297201 
>>297200
Можешь попросить Вячеслава Солнцеликого. Уверен, что такому высококлассному специалисту и квалифицированному критику, как он, не составит труда подогнать тебе тяночку по вкусу. Лично я ручаюсь, что буду восхищаться его первоклассной работой. И даже не сомневаюсь, что она будет как всегда безукоризненна.
Аноним 26/05/22 Чтв 22:06:29 #90 №297205 
>>297200
Так олды с тяночками спокойно выкатились в дискорды. Тут-то хуле постить? Помощи/критики не от кого. Новички же.

Аноним 26/05/22 Чтв 23:11:29 #91 №297210 
скачал блендер в стиме
щас буду делать пончик
Аноним 27/05/22 Птн 09:35:57 #92 №297215 
Есть где-то список новых фич от версии к версии? Ну вот пилил я модельку на 3.0, может сейчас что-то удобнее завезли там по юви, каждую менюшку проверять что ли?
Аноним 27/05/22 Птн 10:48:26 #93 №297218 
>>297215
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes
вот тут чекай
Аноним 27/05/22 Птн 10:59:00 #94 №297219 
80Level-1521381651305189376-20220503135026-vid1.mp4
>>297218
Спасибо
Аноним 27/05/22 Птн 11:54:57 #95 №297220 
image.png
>>297188
Где? И где эти хоткеи брать? И где освещение? Хелп плиз
Аноним 27/05/22 Птн 11:59:00 #96 №297221 
image.png
image.png
>>297188
После альт+зет куб серым становится без текстур
Аноним 27/05/22 Птн 15:02:46 #97 №297222 
>>297220
Лол, это даже не 2.8 версия похоже
Аноним 27/05/22 Птн 15:06:24 #98 №297224 
>>297220
>>297221
Пройди базовые ролики по 2,79 вместо того чтобы ждать в треде ответов на максимально нубские вопросы. Или найми консультанта, который тебе на всё ответит по полочкам.
и ты съебёшь на месяц разбираться со всем этим, по опыту знаю
Аноним 27/05/22 Птн 15:20:52 #99 №297225 
2022-05-2715-15-44.mp4
Подкинули ещё задачку, а там настенная панелька-соты.
Сделал прототип, чтобы быстро такие панельки клепать.
Гексы прост из набора.

Божечки, хорошо-то как с ГН стало. Шлёп-шлёп и простой контролируемый генератор на руках.
Аноним 27/05/22 Птн 16:50:50 #100 №297226 
finishing your sketch horizontal flip.png
В Блендор уже запилили (нативно или аддоном) функцию отзеркалить всё то, что показывает тебе вьюпорт по горизонтали, типа как во всяких Фотошопах? (т.е. штобы никак не меняя саму сцену взглянуть на её отзеркаленный вариант дабы свежим взглядом узреть всратость бытия, ну вы понели)
Аноним 27/05/22 Птн 17:01:01 #101 №297227 
>>297226
Для гп то ли запилили то ли пилят.
Для сцены уж не знаю, востребовано ли такое.

Аноним 27/05/22 Птн 17:16:44 #102 №297228 
>>297226
>отзеркалить
Если мне не изменяет память:
A -> S -> X -> -1 на нумпаде -> Enter -> посмотрел -> ctrl-Z
Или этот способ у тебя почему-то не работает?

Теоретически можно аддон сделать, чтобы он всё это в одно нажатие кнопки/хоткея делал, возможно, кто-то уже делал.

Пик - тру стори, говорю как тот, кто пытался рисовать.
Аноним 27/05/22 Птн 17:32:39 #103 №297229 
>>297226
>>297228
Камеру выключил блять выдели и по Х скейлу -1
Аноним 27/05/22 Птн 17:46:37 #104 №297230 
>>297228
Картинка правдива, но с 3д оно не настолько актуально да и скульптят сначала в симметрии

>>297229
Таки да, это работает
Аноним 27/05/22 Птн 17:46:59 #105 №297231 
>>297229
п.с. нужно скейлить в режиме Local!
Аноним 27/05/22 Птн 17:53:38 #106 №297232 
>>297230
>Картинка правдива, но с 3д оно не настолько актуально да и скульптят сначала в симметрии
Картинка актуальна в 3д в основном для композиции, построения кадра.
Для персов то нахуя, там уже готовая перспектива, симметрия, это надо быть убер пиздоглазым чтобы юзать зеркальный метод на персах в 3д.
Аноним 27/05/22 Птн 18:27:34 #107 №297234 
>>297232
>Картинка актуальна в 3д в основном для композиции, построения кадра
И как эта картинка может помочь с композицией?
Аноним 27/05/22 Птн 18:45:39 #108 №297235 
>>297234
Никак. И для построения кадра тоже неактуальна. Картинка фиксит глюк с детализацией. В Композиции такого глюка нет.
Аноним 27/05/22 Птн 18:56:04 #109 №297236 
640px-Интерференцияотраженногосветаотповерхностимыльногопуз[...].jpg
Как сделать радужные переливы на поверхности? С помощью каких нодов?
Аноним 27/05/22 Птн 19:16:29 #110 №297237 
>>297230
>Картинка правдива, но с 3д оно не настолько актуально да и скульптят сначала в симметрии

>Для персов то нахуя, там уже готовая перспектива, симметрия, это надо быть убер пиздоглазым чтобы юзать зеркальный метод на персах в 3д.

Сразу видно вы не скульптили, маньки)
Аноним 27/05/22 Птн 19:22:04 #111 №297238 
изображение.png
>>297236
Чего такой немощный?
В простейшем случае так.
Но в нойзе низкая насыщенность и много белого.
Аноним 27/05/22 Птн 19:22:11 #112 №297239 
>>297237
А ты скульптил? Тогда объясни, какой профит дает зеркалирование зеркально симметричной модели?
Аноним 27/05/22 Птн 19:24:21 #113 №297240 
>>297238
Я только изучаю, хочу свой материал сделать, не ругайся.
Спасибо.
Аноним 27/05/22 Птн 19:25:31 #114 №297241 
изображение.png
потому для ядрёности можно например так, брать высокие насыщенности и дёргать по HSV-сдвигу
Аноним 27/05/22 Птн 19:26:50 #115 №297242 
>>297240
Ну тогда изучи весь набор шейдеров.
Попробуешь и поймёшь как мешать. Пузырики тебе пока ни к чему.
Аноним 27/05/22 Птн 19:28:12 #116 №297243 
>>297238
>>297241
У тебя радуга нихуя не кольцами, а должна быть кольцами. 3 из 10, плохо зделол.
Аноним 27/05/22 Птн 19:33:35 #117 №297244 
>>297243
>а должна быть кольцами
Почему кольцами, расскажи-ка?
Вообще ты прав, от угла есть зависимость, и я забыл про неё.
Но новичку нужно хоть с чего-то начать, и это не трёхэтажные френели, которые ЗАЧЕМ-то там

Аноним 27/05/22 Птн 19:35:10 #118 №297245 
61494534.png
>>297243
Аноним 27/05/22 Птн 19:35:11 #119 №297246 
>>297244
> новичку нужно хоть с чего-то начать
Это хорошо, что ты адекватно осознаешь свой уровень. Весьма похвально.
Аноним 27/05/22 Птн 19:37:40 #120 №297247 
>>297242
Это я и правда поторопился.
Аноним 27/05/22 Птн 19:42:09 #121 №297248 
>>297246
>янизнаюпачиму на фотке один с круговой радугой а другой нет, ща спиздну что-то обидное, чтобы глаза отвести!
Аноним 27/05/22 Птн 19:43:45 #122 №297249 
1601233370108.png
>>297248
Просто признай, что ты снова обосрался, Гундой. Не нужно истерику закатывать.
Аноним 27/05/22 Птн 19:44:43 #123 №297250 
>>297247
Отож. Норм пузырь сделать это не так, как выше показано, цветной глосси от балды.
Это надо вспомнить про тонкоплёночную интерференцию,
сделать карту толщин пузыря, учесть угол падения луча, угол зрения и видимой толщины и сместить цвет отражения соответственно.

Физика с математикой, пусть и школьная.
Аноним 27/05/22 Птн 19:50:50 #124 №297251 
>>297250
Я хотел не пузырь, а такое отражение как составной компонент текстуры. Но я все равно нубас даже для этого, пошел конспекты писать короче.
Аноним 27/05/22 Птн 19:54:00 #125 №297252 
>>297250
А после всей этой физики с математикой можно ПРОСТО накинуть готовый шейдер пузыря на произвольную модель не сферической формы (пример - тян)? Или только со сферой сработает?

мимо пытался делать реалистичную прозрачность и ужоснулся кривотой, которая получается после простого уменьшения альфы
Аноним 27/05/22 Птн 19:54:21 #126 №297253 
61523853.png
>>297249
Ну то есть объяснить почему так на фотке, ты не можешь.
Слепил хуйню с пожатой радугой и довольный сидит…
Ну вот тебе тоже неправильная хуйня. А толку?
Это не карта интерференции во-первых, а во-вторых нубик уже от этого охуеет.
Аноним 27/05/22 Птн 19:56:11 #127 №297254 
>>297253
Мне нравится, как ты оправдываешь свой низкий скилл. Продолжай развлекать меня, глупенькая вниманиеблядь.
Аноним 27/05/22 Птн 19:57:27 #128 №297256 
изображение.png
>>297252
Форма любая, учитывается фактическое отклонение поверхности, её видимая толщина, угол падения луча и кажущееся смещение из-за интерференции.
Аноним 27/05/22 Птн 19:58:06 #129 №297257 
>>297254
>низкий скилл
высирает это >>297249

Аноним 27/05/22 Птн 20:03:55 #130 №297259 
>>297257
Какой сверхманёвренный нубик. Понятно теперь, почему ты до сих пор безработный клоун и застрял на газпромчане, лол.
Аноним 27/05/22 Птн 20:06:04 #131 №297260 
>>297259
>безработный
Ща фултайм почти, кек.
Чего и тебе желаю. Может меньше злобы будет, как начнёшь зарабатывать.
Аноним 27/05/22 Птн 20:09:48 #132 №297261 
>>297260
Ну вот зачем ты пиздишь, гундой? Я же тебя лучше тебя самого знаю. Ты не умеешь врать, как не умеешь и в трёхмерную графику.
Аноним 27/05/22 Птн 20:14:01 #133 №297262 
>>297261
> Я же тебя лучше тебя самого знаю
В голосину.
Ну строй свои манямиры дальше.
Аноним 27/05/22 Птн 20:16:36 #134 №297263 
>>297262
А кроме отзеркаливания адресованных тебе посланий ты на что-нибудь еще способен? Такое впечатление, что у тебя IQ двузначный и в развитии ты остановился в возрасте семилетнего ребёнка, хех. Тебе бы книжек почитать, мальчик.
Аноним 27/05/22 Птн 20:20:09 #135 №297264 
>>297250
Вот прямо буквально все мимо. Гундяк, тебе не перекрыть своим словоблудием того, что ты просто чсвшный криворучка. Не тащи физику с матешей в качестве аргумента - ты нихуя в этом не пендриш.
Аноним 27/05/22 Птн 20:27:05 #136 №297265 
ГУНДОЙ СКРЫЛСЯ ПОД КРАЙНЮЮ ПЛОТЬ И НЕ ОТВЕЧАЕТ
Аноним 27/05/22 Птн 20:32:46 #137 №297266 
>>297263
> посланий
Посол что ли? Ну и посол нахуй.
Аноним 27/05/22 Птн 20:33:49 #138 №297267 
1500558426970.jpg
>>297266
> Посол что ли? Ну и посол нахуй.
Аноним 27/05/22 Птн 20:34:19 #139 №297268 
>>297265
Да ты и правда шизик, а я думал это так, шутят.
>МАААМ! ПОЧЕМУ МЕНЯ ИГНОРИРУЕТ МОЙ ПРОТЫКАТОР?!
Аноним 27/05/22 Птн 20:35:49 #140 №297269 
ГУНДОЙ ВЫШЕЛ ИЗ-ПОД КРАЙНЕЙ ПЛОТИ И БРЫЗНУЛ ГНОЙЧИКОМ
Аноним 27/05/22 Птн 20:49:03 #141 №297270 
0001-0250.mp4
Вот что я сделал.
Аноним 27/05/22 Птн 21:27:26 #142 №297272 
>>297224
>>297222
Да, 2.79 или 2.76. Я не знаю, какие бвзовые ролики смотреть, там либо нудятина с водой на 20 минут, либо тема где-то в одной из сотни видео. Оч прошу, объясните :-(
Аноним 27/05/22 Птн 21:33:24 #143 №297273 
>>297272
У fastaboutblender и у Слаквы неплохие.
Без нудятины никак.

Гугли "Навигация в Blender", "управление окнами Blender"

Пользуйся как справочником по шейдерным нодам:
https://blender3d.com.ua/entsiklopediya-sheyderov-cycles/
Попробуй все, посмешивай.
Загугли «делаем материал такой-то в блендере (какой тебе надо)»

Максимально прицельно на твои нужды только платный препод.
Аноним 27/05/22 Птн 21:49:03 #144 №297275 
>>297273
А... как совещение-то сделать, можешь сказать?
Аноним 27/05/22 Птн 21:57:05 #145 №297277 
шурупы картошка
Аноним 27/05/22 Птн 22:05:34 #146 №297278 
>>297275
Проще всего скачать хдр с polyhaven.com и подключить к миру.
Ну или включить белый цвет в мире, если прям очень равномерно надо.
Как подключить — гуглишь.
Аноним 27/05/22 Птн 22:05:45 #147 №297279 
>>297277
>>шурупы картошка
У твоей мамки в допе ложка
Аноним 27/05/22 Птн 22:06:28 #148 №297280 
>>297278
Как? гугл ничего не выдаёт :-(
Аноним 27/05/22 Птн 22:15:41 #149 №297281 
изображение.png
>>297280
Ты или учись гуглить или про 3д придётся забыть.
Оч много инфы нужно переворошить.
Аноним 27/05/22 Птн 22:26:39 #150 №297282 
>>297234
>>297235
Два "профессионала".
Аноним 27/05/22 Птн 22:35:13 #151 №297283 
>>297279
картошка капуста
Аноним 27/05/22 Птн 23:13:13 #152 №297285 
>>297270
Бесконечный сперматозоид?
Аноним 27/05/22 Птн 23:15:19 #153 №297287 
>>297282
Я даже не претендую. Поэтому просвети меня: как та вон картинка может помочь с композицией?
Аноним 27/05/22 Птн 23:25:33 #154 №297288 
>>297285
Нет. Это пародия на одно очень известное видео.
Аноним 27/05/22 Птн 23:43:45 #155 №297289 
>>297287
>Я даже не претендую
А хули ебало сове открываешь?
Аноним 27/05/22 Птн 23:45:38 #156 №297290 
>>297289
Я всего-лишь задал вопрос. Почему из-за него у тебя очко до затылка лопнуло?
Аноним 28/05/22 Суб 12:26:45 #157 №297300 
>>297281
Про 2.76 нету.

В 3д - машинки и я могу делать, вот только как их без света раскрашивать-то?
Аноним 28/05/22 Суб 12:47:27 #158 №297301 
>>297300
>Про 2.76 нету.
то же самое, что 2,79 и вообще пересядь на 2,79, разница только в плюс.

> как их без света раскрашивать-то?
Там куча вариантов.
Шейдлесс в солиде
игродвижок BGE
Маленькая превьюха в сайклзе
Аноним 28/05/22 Суб 13:19:43 #159 №297303 
>>297300
Может сначала накопить на пеку, которая хотя бы тянет 2.8 и выше? Думаю тысяч 10 бу обойдеться.
Аноним 28/05/22 Суб 13:43:55 #160 №297305 
Как настроить блендер под использование с ноутбуком?
Аноним 28/05/22 Суб 13:47:38 #161 №297307 
>>297305
а что в ноутбуке не так? Мелкий экран?
ну сделай в стартовом файле два окна, между которыми будешь переключаться, или флипай области и работай в основном на фуллскрине одной области
Аноним 28/05/22 Суб 13:48:48 #162 №297308 
>>297307
Отсутствие мыши нетак. Нужно настроить его на тачпад
Аноним 28/05/22 Суб 13:54:56 #163 №297309 
>>297308
>Отсутствие мыши
блядь, дак купи мышь и подключи, не занимайся хуитой.
Аноним 28/05/22 Суб 13:58:20 #164 №297310 
>>297309
Блядь я и так знаю. Но это еще менее удобно, чем тачпад ибо нужен стол или ровная поверхность, а я постоянно таскаю ноут с собой во всякие неровные места.
Где-то видел переделку шорткеев и кнопок мышки под тачпад и ноут, но не могу найти.
Аноним 28/05/22 Суб 14:55:13 #165 №297314 
>>297310
>постоянно таскаю ноут с собой во всякие неровные места
1. извини, но это не работа, а ебаное хипстерство. Типа работаешь.
2. есть оптические микромыши, которые прекрасно катаются и по ноге и по джинсе.
3. есть минитрекболлы, там шарик крутишь пальцем.

Дрочить тачпэдом — это ебаный мазохизм.
Аноним 28/05/22 Суб 18:28:07 #166 №297322 
>>297301
1) 2, 79 не тянет



>>Шейдлесс в солиде
>>игродвижок BGE
>>Маленькая превьюха в сайклзе

А что это и с чем это едят?

>>297303
Какой тысяч 10? Ты цены давно видел? И речь про сейчас
Аноним 28/05/22 Суб 20:25:23 #167 №297323 
>>297322
>1) 2, 79 не тянет
да как так-то? Что у тебя за древность такая?
Я в 2,79 работал на видеокарте 640 GT
GT блядь! Ещё и в Сайклзе рендерил потихоньку.

>А что это и с чем это едят?
гугли
shadeless/texture mode blender
BGE blender
Cycles blender / rendered mode

>Какой тысяч 10?
За 10 это надо собирать бесплатные детали. корпус, бп, клавиатуры, мышь. Моник минимум 2к стоит.
Провода по 50рэ.
Проц со встройкой…

https://www.avito.ru/krasnodar/tovary_dlya_kompyutera/materinskaya_plata_msi_z97_gaming_3_lga_1150_2413690164 вот чел за 13 продаёт мать, память, проц с графикой.

Искать, торговаться, собирать…
Аноним 28/05/22 Суб 21:44:32 #168 №297324 
>>297323
https://2ch.hk/gd/res/618624.html#803756
Вот тут вся тема что у меня с компом и что я ищу
Аноним 28/05/22 Суб 21:56:33 #169 №297326 
>>297323
Я всё делаю как в видео, леплю на куб текстуры, но про это нет НИЧЕГО

>>297220
>>297221
>>297161
Аноним 28/05/22 Суб 23:10:53 #170 №297328 
изображение.png
изображение.png
>>297324
срачи какие-то. Где спеки?

>>297326
Редактор узлов, узлы для мира, галка use nodes,

Варианта два, или ты тупой или троллишь, или не имеешь никакого вообще нахуй представления о том, как устроено 3д.
Инфы на юпупе полно.

Повторюсь: или ищешь самостоятельно, или нанимаешь репетитора, который поищет за тебя и всё разжуёт.

Аноним 28/05/22 Суб 23:45:58 #171 №297330 
>>297328
>>297220

У меня 1.76, там этого нету, видеокарты нету , она интегрирована в процессор
Аноним 29/05/22 Вск 00:13:27 #172 №297332 
>>297330
>там этого нету
просто
иди
нахуй

и из 3д иди.

Ты, сука, не в состоянии загуглить урок и найти нужную кнопку на картинке. В 3д тебе делать нечего.

>встроенка
похуй, и на ней работать можно и даже на проце рендер пускать.
Аноним 29/05/22 Вск 00:38:59 #173 №297336 
>>297328
>срачи какие-то
Зато у нас это культурно организованно в одном месте, а у вас тут в каждом треде срут, зафлуживая годные обсуждения.
>Где спеки?
Из того что я помню - у неё G41 Express.

>Варианта два, или ты тупой или троллишь
Она тян из бедной семьи с голубой мечтой создать игру и без каких-либо специальных знаний. Сначала мы тоже думали, что это тролль, но так долго и целенаправленно троллить ни один аутист не сможет, тем более она действительно пришла сюда за помощью, когда мы посоветовали обратиться сюда. В общем, тяжёлый случай, жалко её.

>>297332
>>встроенка
>похуй
Из-за этого часть софта у неё не запускается, какая-то проблема с драйверами. Это не вопрос производительности, у интела просто хрень какая-то с поддержкой их же чипов. Или чип просто слишком старый и на него поддержка драйверов закончилась.
Аноним 29/05/22 Вск 01:12:55 #174 №297337 
>>297336
> тяжёлый случай, жалко её
Мне не очень, если честно.
Есть интернет, есть возможность учиться, искать, осознавать.
Но нет "разжуйте мне и в рот положите".
Я понимаю, когда человеку и не надо, не интересно.
Ну и ладно, попинал хуи и забил.
Но если мечта, чего ж не стараешься?

>игру и без каких-либо специальных знаний
Очевидный заведомый фэйл.
Всё что можно «создать» при таких вводных — это повторить курс на каком-нибудь констракте. Да может и на юньке даже. Но всё равно вторичная хуйня без отладки будет же.

Аноним 29/05/22 Вск 01:14:41 #175 №297338 
>>297336
Ах да, ещё вот это «ну там нудятина, не буду смотреть». Кек.
Аноним 29/05/22 Вск 02:04:52 #176 №297339 
>>297337
>Но нет "разжуйте мне и в рот положите".
Тоже не понимаю таких, всегда старался решить свои проблемы сам перед тем, как спрашивать на форумах.

>Но если мечта, чего ж не стараешься?
Мы же на дваче, тут полно таких мечтателей, которые лежат безвольно на кровати и ноют о том, что ничего не получается. Я и сам такой. Болезнь какая-то меметическая.

>Очевидный заведомый фэйл.
Фейл - пытаться делать игру только ради прибыли (абсолютное большинство игр приносят только убытки). А просто сделать какую-нибудь игру любой ньюфаг сможет, инструменты позволяют, можно посадить мартышку за комп и она тоже игру сделает. Когда-нибудь. Рано или поздно. Скорее поздно, но всё же.

Интересно, что она выбрала CopperCube, и мы даже советом помочь ей не можем, потому что никто им из раздела не пользуется. Но другие движки на её компе без видеокарты не работают, а как вставить видеокарту в компьютер она не знает)

>>297338
>ну там нудятина, не буду смотреть
Вот тут на 200% согласен с ней, сам ненавижу видеотуториалы, стремлюсь найти текстовую версию или быстрой перемоткой найти нужное в видео, если альтернативы нет.

Типичный видеотуториал:
>— Пук среньк логотип с анимацией. Здравствуйте, дамы, господа, коты, собаки, попугаи... У меня проблемы в жизни, переезд, бла-бла-бла... извините... Гм, вот, значит, туториал начинаем. А, погодите, рекламная пауза, играйте в танки, танки сами в себя не поиграют. Возвращаемся к теме. Вот, значит, берём кубик, крутим-вертим, ага, значит. Падажжи... Но оно так не работает! А почему не работает? Думайте, думайте. Ага, вот почему не работает. Значит, нужно по-другому. А как по-другому - будет в следующем выпуске нашего бесплатного курса моделирования. Подписывайтесь, ставьте лайки, пишите комментарии, бла-бла-бла, как жить плохо, помогите мне кто-нибудь, о, полчаса наболтал, можно заканчивать. Пук заставка.
И ладно бы только это, можно перемотать.
НО СЛЕДУЮЩЕГО ВЫПУСКА-ТО НЕТ, И КАНАЛ ЗАБРОШЕН!
Аноним 29/05/22 Вск 03:39:50 #177 №297340 
>>297339
> а как вставить видеокарту в компьютер она не знает)
ебать…
Ну вот не знал я как сваркой пользоваться.
А на ютубе хуяк, профессионал, он там и про сварку и про электроды и про ток с напряжением и про ТБ и про сварочную маску.
За недельку научился кое-как, взяв у соседки-бабушки древний аппарат (я ей помогаю, она без проблем заделилась).

>нудятина
так я не про воду, а про то, что в 3д полно рутинных технарских скучных штук, но освоить их надо.

Да, пуксреньки с растягиванием минутной инфы до 10 монетизируемых минут это пизда…
Аноним 29/05/22 Вск 03:45:57 #178 №297341 
Какой есть бесплатный аддон чтобы удобно и быстро создавать трубы, провода и всё в таком духе?
Аноним 29/05/22 Вск 04:09:45 #179 №297342 
>>297341
окей, гугл, бесплатный аддон чтобы удобно и быстро создавать трубы, провода blender
Аноним 29/05/22 Вск 04:13:32 #180 №297343 
>>297341
https://blendermarket.com/products/rantools/

https://www83.zippyshare.com/v/QayxASgp/file.html
Аноним 29/05/22 Вск 05:48:28 #181 №297345 
>>297343
Спасибо! Как раз что то похожее на него искал
Аноним 29/05/22 Вск 06:32:57 #182 №297346 
цац.jpg
Я не понял? Блендер треде завелась тян?
Аноним 29/05/22 Вск 07:47:45 #183 №297347 
image.png
image.png
image.png
>>297073 (OP)
Крутой китаец.
https://www.artstation.com/ashesspring
Аноним 29/05/22 Вск 07:58:33 #184 №297348 
>>297347
Что то напоминает http://www.simonstalenhag.se/index.html
Аноним 29/05/22 Вск 09:11:54 #185 №297350 
В блендере 3.2 сломался скрипт переключения видимости объектов
https://blenderartists.org/t/how-to-get-selection-objects-list-in-outliner/1184175/3
Они случайно уже не добавили такую фичу?
Аноним 29/05/22 Вск 12:42:04 #186 №297356 
>>297347
Да, молодец. Бесформенную монстроту и ассетики кидать, каждый дурак может. А китаец не дурак, создаёт истории тонкими элементами, особенно на второй.
Аноним 29/05/22 Вск 13:17:49 #187 №297357 
изображение.png
>>297350
Функции такой не видел, да и не особо нужна. В редких случаях это два нажатия: Alt+H проявить (будет выделено) и Shift+H спрятать невыделенное.

Посмотрел в код…
Пиздец…
Блядь…
Ебать…
Индийского гашиша сожрал килограмм походу…
Говна натри развёз…

Там в простейшем случае 3 строчки.
Записывай.

Разумеется, можно кормить не все объекты сцены. А только те, что подключены во view layer, но это тоже несколько строчек.

Аноним 29/05/22 Вск 13:30:33 #188 №297358 
Screenshot37.png
Screenshot71.png
День 37. Допиливаю одежду, потратил половину дня чтобы первый пик превратить во второй. Нашел ошибку в швах только через 4 часа.
Аноним 29/05/22 Вск 13:36:57 #189 №297359 
>>297358
Бывает, молодец, старайся дальше. Главное, что ты делаешь и учишься. Но после этого КМБ нужно будет сделать работу над ошибками и поднимать качество.
Аноним 29/05/22 Вск 13:50:20 #190 №297360 
Screenshot72.png
>>297358
Швы еще добавил
>>297359
Потому я делаю три модели сразу
Аноним 29/05/22 Вск 14:55:10 #191 №297363 
image.png
image.png
image.png
Сап, двач, с освещением всё ок, спасибо вам огромнейшее. У меня вопрос - а как в эти квадратике вставлять текстуры, а то выходит то что на пике.

Закрашивает всё а не квадратик.

Прошлый вариант раскраски - с ним что-то не так, так как объект остаётся без текстур. Хотя другой - с текстурами. В общем, я хз как в квадратик вставить пикчу, прошу дать совет :-(
Аноним 29/05/22 Вск 15:13:42 #192 №297367 
>>297363
окей, гугл, как делать uv развёртку спичечного коробка
Аноним 29/05/22 Вск 15:26:13 #193 №297368 
>>297367
>окей, гугл, как делать uv развёртку спичечного коробка

Это бес полезно, он непробиваемый.
Аноним 29/05/22 Вск 15:42:07 #194 №297369 
>>297367
>>297368
Гугл ничего не даёт, говорю же. Мне нужно именно текстуры в квадратик вставлять
Аноним 29/05/22 Вск 15:45:17 #195 №297370 
>>297369
Гугл даёт всё, просто ты тупая/упёртая.
Аноним 29/05/22 Вск 15:46:25 #196 №297371 
>>297370
Да нету же. Там создание текстур с нуля, а мне нужно впихать 2 картинки для каждой стороны
Аноним 29/05/22 Вск 15:49:10 #197 №297372 
>>297371
Скинь картини. И скрин модели на котрую ты пытаешься наложить.
Аноним 29/05/22 Вск 16:02:55 #198 №297373 
image.png
>>297372
>>297363
>>297372

Вообще, я могу вставлять и для каждой грани отдельно, но мне сказали делать по-другому.
Аноним 29/05/22 Вск 16:04:56 #199 №297374 
image.png
image.png
>>297373
>>297372
297363 (You)
>>297372

Вот так могу, но мне сказали так не правильно

Аноним 29/05/22 Вск 16:06:02 #200 №297375 
image.png
>>297374
297373 (You)
>>297372
297363 (You)
>>297372

И что характерно, куб в куперкубе который аптечка с текстурами, а Гипнотоид - без :-(
Аноним 29/05/22 Вск 16:13:06 #201 №297376 
>>297374
Ещё раз. Это называется UV развёртка
кури ютуб/гугл
Аноним 29/05/22 Вск 16:15:57 #202 №297377 
image.png
Лол.>>297376
Там НИЧЕГО НЕТ, говорю же
Аноним 29/05/22 Вск 16:26:29 #203 №297378 
image.png
Вот что не так :-(? Я сохраняю, а оно белое и без текстур, а другой объект сохранённый так же - цветной.
Аноним 29/05/22 Вск 16:32:14 #204 №297379 
>>297357
>да и не особо нужна
Поэтому она в майе по дефолту есть, а в блендоре нет? Потом сделают и будешь говорить, что молодцы годноту завезли
>Там в простейшем случае 3 строчки.
>Записывай.
Ты не понял что нужно, и почему там изъеб такой, твой код переключает все объекты, а нужно выделить несколько невидимых и несколько видимых и переключать только их. Там наверняка изменили немного, можешь поправить исходный скрипт, чтоб по горячей клавише работал?
Аноним 29/05/22 Вск 16:42:53 #205 №297380 
>>297379
Окей, мне не нужна, моим знакомым не нужна, никогда не видел, чтобы кто-то юзал, после того как узнал, нужнее не стало.

>>297379
>а нужно выделить несколько невидимых и несколько видимых и переключать только их.
Гнать ровно тот же цикл по выделению аутлайнера.
Какие проблемы?

> чтоб по горячей клавише работал?
Мне лень, я не кодер, прост побырику нашёл операторов нужных.
Оборачивать в аддон или кормить аддону-макроделу…
Давай сам, а?
Аноним 29/05/22 Вск 16:43:29 #206 №297381 
п.с. вот рил, была бы полезная мне хуйня, я бы сделал, а так не нужно
Аноним 29/05/22 Вск 16:50:37 #207 №297382 
>>297380
>Гнать ровно тот же цикл по выделению аутлайнера.
Хуя ты умный кокой, ну прогони, там же три строчки всего, тупица, куда ты лезешь нахуй, тебе же пишут что неспроста изъеб
Аноним 29/05/22 Вск 16:51:36 #208 №297383 
>>297381
Это полезная хуйня, просто для твоих донных занятий ненужная
Аноним 29/05/22 Вск 17:02:07 #209 №297384 
Запись2022052916480691.mp4
>>297378
Аноним 29/05/22 Вск 17:22:04 #210 №297387 
>>297383
окей, мне не нужно, нет мотива.
на, разбирайся
https://blender.stackexchange.com/questions/203729/python-get-selected-objects-in-outliner

индус дохуя ненужного кода накидал всё равно
Аноним 29/05/22 Вск 17:34:41 #211 №297388 
>>297387
>индус дохуя ненужного кода накидал всё равно
Пиздишь про вещи о которых не знаешь
Аноним 29/05/22 Вск 17:41:29 #212 №297389 
image.png
>>297384
А на 0:19 как ты сделал?
Аноним 29/05/22 Вск 17:42:10 #213 №297390 
image.png
>>297384
>>297389
Аноним 29/05/22 Вск 17:43:27 #214 №297391 
image.png
>>297389
>>297390
>>297384
А, всё, вижу
Аноним 29/05/22 Вск 17:46:00 #215 №297392 
image.png
>>297384
0:45 - ой, у меня что-то не то :-(
Аноним 29/05/22 Вск 17:47:22 #216 №297393 
image.png
>>297384
>>297392
Вот так по активным граням получается. ХЗ, правильно или нет
Аноним 29/05/22 Вск 17:53:08 #217 №297394 
image.png
>>297384
>
>
Как ты вызвал эту штуку????
Аноним 29/05/22 Вск 17:56:04 #218 №297395 
16538356442000.png
>>297393
Правильно развёртку располагать внутри поля.
Аноним 29/05/22 Вск 17:56:47 #219 №297396 
>>297394
Z
Аноним 29/05/22 Вск 17:58:23 #220 №297397 
image.png
>>297395
А как????

>>297396
Получается как на пике
Аноним 29/05/22 Вск 18:01:36 #221 №297398 
>>297397
Возьми выдели куб -> A
Потом перейди в окно развёртки, нажми S. Подбери размер и перемести мышкой в цент окна.
Аноним 29/05/22 Вск 18:07:38 #222 №297399 
image.png
>>297398
>
>
А, вижу. И перемещаю клавишей G
Аноним 29/05/22 Вск 18:08:42 #223 №297400 
>>297396
>>297398

А какой клавишей вызвать эту >>297394
Штуку? Я даж не знаю как она называется.
Аноним 29/05/22 Вск 18:10:02 #224 №297401 
>>297394
Там я ошибся не на ту галку нажал.

Тебе надо Z + 7 и в режиме материалов работать

Если у тебя комп слабый то он в реальном времени может не отображать рендеринг.
Аноним 29/05/22 Вск 18:11:29 #225 №297402 
16538359899990.png
>>297400

Аноним 29/05/22 Вск 18:13:37 #226 №297403 
image.png
>>297402
Вот, Z+7, такой результат.

Тут вот эти вот штуки даже не высвечиваются - Material, Texture, ну кнопки в смысле, на которые ты на 2 секунде наживаешь :-(
Аноним 29/05/22 Вск 18:15:41 #227 №297404 
>>297403
>>297402
У меня в левом нижнем углу появляется Слои с числом ?, а не рендер :-(
Аноним 29/05/22 Вск 18:19:29 #228 №297405 
>>297403
ТЫ ПЕРЕШЁЛ НА 7й СЛОЙ!!
z + 7 означает, что ты должен одновременно нажать z и 7.
Или нажать Z а потом мышкой выбрать 7
Или на иконке внизу выбрать материалы.
Нажми цифру 1
Затем z и 7 одновременно.
Аноним 29/05/22 Вск 18:21:47 #229 №297406 
image.png
>>297405
Я нажимаю и одновременно, и удерживаю Z. Ничего не происходит. Только то что на пике, эти штуки которые надо нажимать не вылезают :-(
Аноним 29/05/22 Вск 18:22:35 #230 №297407 
Ебать, здесь походу уже все аноны орут с постов.
Аноним 29/05/22 Вск 18:25:32 #231 №297408 
16538377088450.png
>>297406
Нажми на эту иконку и выбери из списка материал.

Потом просто нажми цифру 1 так ты перейдёшь на 1й рабочий слой
Аноним 29/05/22 Вск 18:29:56 #232 №297409 
image.png
image.png
>>297408
Так. Нажимаю. И...???
Аноним 29/05/22 Вск 18:33:44 #233 №297410 
image.png
>>297409
>>297408
А нельзя как-то иначе рендер включить? У меня после нажатия ф12 такая фигня
Аноним 29/05/22 Вск 18:42:23 #234 №297411 
>>297410
рендер Blender
а материалы под какой?
Аноним 29/05/22 Вск 18:44:03 #235 №297412 
>>297411
Что - материалы под какой?

Как на видосе делаю >>297384
Аноним 29/05/22 Вск 18:44:28 #236 №297413 

>>297410
Всё правильно, куб с белым материалом, пока без наложенной текстуры. Рендеринг не включай это только проверка. Работаешь пока только на материале. Теперь выбирай нужные грани и присваивай им нужный материал с текстурой который ты уже добавил.

Делай всё как в видео. Единственно а вторую текстуру неправильную назначил, но потом исправил.
Аноним 29/05/22 Вск 19:10:28 #237 №297414 
image.png
image.png
image.png
>>297413
А как применять материал граням? У тебя на видео они сразу натягиваются. Я так же наживаю, в Мире ставлю галочки как и ты, а ничего не видно :-(
Аноним 29/05/22 Вск 19:23:17 #238 №297415 
>>297350
Нашел еще один скрипт, чуть поменьше, но работает только когда мышь в оутлайнере, главное что работает.
https://devtalk.blender.org/t/switch-hide-unhide-between-selected-objects/16368/8
Коряво блендаки сделали, что нельзя питоном получить скрытые объекты
Аноним 29/05/22 Вск 19:37:29 #239 №297416 
На данный момент проще всего будет скинуть ей готовый куб с развёрткой и текстурой-шаблоном, пусть дальше сама красит эту текстуру в пейнте. Смысл учить её здесь тому, что она могла бы сама прочитать в интернете? Это же база, её в 100500 туториалах раскрывали уже.

>>297384
А ты крут, что пытаешься помочь, молодец. Но, по-моему, это бесполезно, она так до бамплимита будет кубик красить.

>>297407
Сижу в этом треде с попкорном.
Даже захотел что-нибудь сам поделать, а то забил на 3D.
Аноним 29/05/22 Вск 19:50:18 #240 №297420 
>>297415
Проблема не в том, что нельзя получить скрытые, можно.
Проблема в том, что напрямую выделение аутлайнера недоступно.
Автор сего поделия не разобрался, что такое context
Аноним 29/05/22 Вск 19:51:22 #241 №297421 
>>297416
Тоже сижу с минералочкой после салатика. Улыбаюсь.
Может это и добродушно,пытаться помочь необучаемой, но наивно и даже вредно.
Аноним 29/05/22 Вск 20:25:07 #242 №297422 
Мне кажется все её вопросы можно прогуглить спокойно, даже я сейчас нашёл про материал и грани за одну секунду.
мимо открыл блендер в третий раз в жизни
Аноним 29/05/22 Вск 20:42:34 #243 №297423 
>>297422
Да, ленивая упёртая пизда с заявкой «гугл ничего не даёт».
Литералли!

>>297280
Аноним 29/05/22 Вск 21:13:17 #244 №297424 
>>297423
Да, представь себе, не даёт

>>297422
Ну, я в компьютерах как вы не разбираюсь



>>ленивая

По жизни - нет.

>>упёртая

Есть такое :-)
Аноним 29/05/22 Вск 21:24:16 #245 №297425 
>>297424
Здесь в компьютере разбираться не надо. У тебя нет желания искать информацию и обучаться, а есть желание только получить хуй за щеку всё готовое в рот, когда за тебя всю работу сделали, даже показали пошаговый тутор. Ты изучала вообще навигацию в софте? Есть подозрение, что нет. Ютуб завален видосами по теме, да даже официальная документация тебе даст нужные знания.
Аноним 29/05/22 Вск 21:47:52 #246 №297426 
Ащемта глядя на нубасов разной степени ленивости и неспособности обучаться, я мегаспокоен за то, что они мне конкуренцию не составят никогда.
Будут драться между собой за то, кому иконки для мобилодрочильни делать.
Аноним 29/05/22 Вск 21:50:02 #247 №297427 
>>297425
>>У тебя нет желания искать информацию и обучаться

Есть. Говорю же, нету на 2.76 ничего :-(

>>а есть желание только получить хуй за щеку всё готовое в рот, когда за тебя всю работу сделали, даже показали пошаговый тутор

Я же говорю, там не запускается рендеринг :-( Этого нигде нету. Там именно иконки не открываются.

>>Ты изучала вообще навигацию в софте? Есть подозрение, что нет.


Я вообще не имею понятия, где и как этому учат.

>>Ютуб завален видосами по теме, да даже официальная документация тебе даст нужные знания.

Знания документация не дал, она сухая и негибкая, мого там по еме нету, + всё очень неподробно.

А вообще посмотри мои прошлые комменты, у меня прогресс.


Аноним 29/05/22 Вск 22:06:00 #248 №297428 
>>297427
> на 2.76 ничего :-(
одинаково с 2,79

>не запускается рендеринг
запускается, просто ты не одупляешь почему так выглядит, тебе объяснили, не вкурила. Пиздуй учить азы. Навигацию в окнах, материалы, присвоение, развёртку, вот это всё.
Как всосёшь, приходи.

>не дал
Большинство как-то осиливает, новичкового контента, рассказанного на все лады, включая ебанутые шоу — полно.

> у меня прогресс
ты текстуру на куб не можешь натянуть нормально.
Это прогресс уровня «я перестал срать в штаны, но ещё ссу»
Аноним 29/05/22 Вск 22:09:10 #249 №297429 
>>297426
>я мегаспокоен за то, что они мне конкуренцию
Я смотрю, кто то давно на станцию не заглядывал?
Да блядь, даже на рендере, когда заходишь, самооценка дрожит, как осенний лист. И думаешь тем ли я занимаюсь.
Аноним 29/05/22 Вск 22:12:33 #250 №297430 
>>297428
>>запускается, просто ты не одупляешь почему так выглядит, тебе объяснили, не вкурила. Пиздуй учить азы. Навигацию в окнах, материалы, присвоение, развёртку, вот это всё.

Говорю же, нажимаю залить материалом, но куп всеравно белый.


И нормальных видосов нет, одна вода. А даже если делаю по видосам, на аптечке текстура есть, а на Гипнотоиде почему-то нет.


Аноним 29/05/22 Вск 22:15:56 #251 №297431 
>>297427
Если тебе тяжело изучать видео туторы. Вот сайт с текстовыми туторами.
Вот о развёртке
https://blender3d.com.ua/uv-razvertka-v-blender/
Здесь можно нарисовать свою текстуру.
https://blender3d.com.ua/teksturirovaniye-nizkopoligonalnogo-dinozavra/
Здесь можно посмотреть как текстурировать материалами
https://blender3d.com.ua/bilyardnue-sharu-v-blender/

Аноним 29/05/22 Вск 22:27:47 #252 №297432 
>>297430
> но куп всеравно белый.
скрин материала
В нём текстура подключена?
Почему блендеррендер вместо сайклза?
Аноним 29/05/22 Вск 22:35:07 #253 №297433 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>297430
>Говорю же, нажимаю залить материалом, но куп все равно белый.
1. если назначила материалы. Выйди из режима правки.
2.Натягивают текстуры здесь в текстурах
3.Подключи аддон атлас
4.Запекай

Если и после этого не дошло вот скачай свой куб и смотри как сделано
https://disk.yandex.ru/d/W1q0I7HjJsm3SA


Аноним 30/05/22 Пнд 11:23:35 #254 №297439 
61731509.png
>>297429
А что станция?
У меня вот так тренды выглядят.
Тонна вторичной хуиты и девочки.

Тем ли я занимаюсь вообще вопрос не стоит, я занимаюсь тем, чем нравится.

Видел мульт от Миелго? Последняя серия Любовь Смерть Роботы.
Вот там да, я охуел просто.
Какой-нибудь Сприггс тоже даёт жару.
И вот им уже я не конкурент и никогда не стану. Но их так мало.
Аноним 30/05/22 Пнд 12:03:09 #255 №297440 
>>297439
Даже на твоем пике половина "вторичного" и "девочек" неисчислимо выше твоего скила.
Аноним 30/05/22 Пнд 12:22:28 #256 №297441 
>>297440
Мне ща заплакать от того что конвейерный рабочий гайки в сто раз быстрее меня крутит?
Техничность важна, но без истории ничто.
А из-за тех, кто считает обратно нет ааа игорей, играйте в графон. Ах да, графона тоже нет, оказывается, что становится люто заметно на 4к монике.
Аноним 30/05/22 Пнд 13:26:47 #257 №297444 
>>297441
Ебать у тебя помои в голове, даже стройно мыслить не можешь.
Откуда ты знаешь сколько люди с твоего пика потратили времени на свои работы и как они вообще их делали?
Что ты подразумеваешь под "историей"? При чем тут она?
И при чем, блядь, тут вообще игры?

Короче по форме того что ты пишешь становится очевидным что ты обыкновенная завистливая криворучка, плюющаяся желчью в тех кто хоть немного лучше тебя.
Аноним 30/05/22 Пнд 13:56:57 #258 №297445 
>>297444
>Что ты подразумеваешь под "историей"? При чем тут она?
сторителлинг, юноу?
содержательность иллюстрации, интересность.
А нет её, ахахахах


>желчью
Зачем? Прост унылота. От хороших работ никакого падения самооценки. Я возрадовался и насладился об китайца >>297347
Он могёт, красава.
Аноним 30/05/22 Пнд 15:09:06 #259 №297447 
>>297445
>сторителлинг
Может у тебя глаза на жопе? По твоему скрину мало что можно увидеть, но персонажи вполне с характерами, огрызки сцен тоже не нагромождение бездумное. Плюс еще хохол вполне себе историю нарисовал (могучий всушник убивает орду зомби-русни только на картинках им перемогать и осталось). К концептам и цепляться с "историей" - верх тупости. И портреты должны на сходство опираться а не на "историю". Ты уверен, что у тебя с восприятием все в порядке?

Короче да, из тебя прет обыкновенные вкусовщина и зависть.
Аноним 30/05/22 Пнд 15:13:12 #260 №297448 
>>297445
>>297447
БИТВА ТИТАНОВ ДУХОТЫ

Два дебила - это сила.
Аноним 30/05/22 Пнд 15:39:47 #261 №297449 
>>297447
История — это то, что ты додумываешь за кадром благодаря зацепкам в кадре.
Ещё раз, посмотри на 2ю картинку китайца.
Внимательно.

>орду зомби
Ну ок, на этой что-то происходит и рассказывается.
На остальных нет.
>вполне с характерами
дооо…

>вкусовщина
ок
>зависть
Да зачем? Я не понимаю. Зависть плохое чувство, оно делает неприятно. Зачем себе делать неприятно?!
Аноним 30/05/22 Пнд 15:57:33 #262 №297450 
first animatrion.mp4
>>297101
Аноним 30/05/22 Пнд 16:04:50 #263 №297451 
>>297449
Да отъебись ты со своим китайцем. Про него речь не идет.

Речь вот об этом:
>На остальных нет
>дооо…
Ты все прекрасно видишь, но от бессильной зависти принижаешь. Ну и конечно всячески отрицаешь что тебе завидно. Можно было бы опуститься до уровня местных кукареков и затребовать твои работы типа что бы ты доказал что шаришь, но я шквариться о такое не хочу - это удел долбоебов.
Аноним 30/05/22 Пнд 16:16:24 #264 №297453 
>>297451
>от бессильной зависти
А, я понял. Ты не можешь себе представить другой мотивации.
Ну ок, чо…
>принижаешь
Лично мне не нравится по конкретным причинам.
Хомяки хавают, работа в топе!!!111.

> я шквариться
Ты ещё школу не закончил? Или сидел?
Я не буду это делать из-за отсутствия интереса.
Ты понимаешь отсутствие интереса?
Типа "не нравятся копчёные помидоры". Нахуй мне завидовать коптильщику помидоров или принижать помидоры или поедателей сего блюда?
Прост не считаю его ни вкусным ни полезным, готовить не буду.
Аноним 30/05/22 Пнд 16:16:59 #265 №297454 
>>297451
https://www.youtube.com/watch?v=bInEjlJdows
Аноним 30/05/22 Пнд 17:12:41 #266 №297456 
>>297453
>Ты не можешь себе представить другой мотивации
С такими людьми как ты другой мотивации и не может быть. Я насмотрелся на таких вдоволь. Сидите, колупаете 3д/2д, или графоманите и т.д., потеете, ничего у вас не выходит, а как увидите что у кого-то лучше вас получается - начинаете говном их работы обмазывать и выдумывать "конкретные причины".
Нет бы просто скинуть с себя ярмо предвзятости и зависти и оценивать работы неискаженным взглядом. На твоем скрине объективно годные работы, не топчик и качество блуждает, но годнота.

>Нахуй мне завидовать коптильщику помидоров или принижать помидоры или поедателей сего блюда?
Да ладно? А это что:

>>297439
>Тонна вторичной хуиты и девочки.
>>297441
>конвейерный рабочий
>>297441
>без истории ничто
>>297453
>Хомяки хавают

Это твоя оценка тех работ. Желчная, ядовитая, принижающая как авторов, так и тех кто это смотрит. Вот просто сходу палится манера поведения завистника.
Аноним 30/05/22 Пнд 18:28:52 #267 №297458 
>>297456
> другой мотивации и не может быть
> Я насмотрелся
проекции

>А это что
Хуита из-за вторичности, так-то может и красиво, но не интересно.
конвейер — скучно
без истории — скучно
хомяки — скучно (хотя иногда по кайфу пожить хомяком пару дней)
Аноним 30/05/22 Пнд 18:30:05 #268 №297459 
>>297456
> Желчная, ядовитая,
Проекции, на самом деле не то чтоб прям похую, неприятно, что артстанция приуныла. Но такова жизнь, таковы массы.
Аноним 30/05/22 Пнд 20:42:16 #269 №297461 
>>297458
Вот видишь: опять ты за свое. Опять душниш на авторов, и тех кто принимает их творчество. Заметь: их много, а ты один из считанных единиц. Объясни: с чего ты взял что вот это большое количество людей внезапно вторичные и хомяки, а ты - прохаванный ценитель-эстет, а не похабненький брюзга, желчный завистник с неудовлетворенным чсв?
Аноним 30/05/22 Пнд 21:00:43 #270 №297462 
>>297461
>желчный завистник
Да что же ты все к зависти-то сводишь? Как будто нельзя брюзжать просто так.
Аноним 30/05/22 Пнд 21:11:37 #271 №297463 
>>297462
Это шизик местный. Мир у него чёрно-белый и может существовать только по придуманным им и понятным ему правилам.
И скорее всего он думает, что ОБСЫКАЕТ гундоса, чела, который его многократно макнул в говно лицом.
Ащемта макнуть не сложно. Достаточно попросить портфолио и показать чо умеет.
Аноним !GGGGGGGMQQ 30/05/22 Пнд 21:22:18 #272 №297464 
0001-0070L.webm
Вр куб
Аноним 30/05/22 Пнд 21:39:13 #273 №297465 
>>297462
Источник брюзжания всегда есть. А зависть - это самый типовой источник.

>>297463
>шизик
>гундоса
Ага, а вот и местный поехавший шизолов которому везде вокруг какой-то его вымышленный шизик гадит.

>попросить портфолио
Выше уже было на счет чмошности требования портофолио. Добавлю: надо быть конченым кретином, что бы требовать портфолио при отстраненном обсуждении чужих работ.
Аноним 30/05/22 Пнд 21:42:44 #274 №297466 
Сколько примерно Блендерппидор может рендерить источников света&&
у меня больше 30 повесил винду на Importance map
Аноним 30/05/22 Пнд 23:22:48 #275 №297468 
2022-05-3023-21-15.mp4
>>297466
multiple importance не имеет смысла при большом количестве источников, особенно когда они более или менее равны по вкладу в сцену. Наоборот больше шуметь будет.

ХЗ что там у тебя виснет, у меня всё бодренько.
Аноним 30/05/22 Пнд 23:26:20 #276 №297469 
2022-05-3023-23-15.mp4
>>297468
Короч на 5000+ лампочках мне надоело
Анонс поддержки большого количества источников это не про поддержку вообще, это про качественный счёт и распределение сэмплов между ними по локальному вкладу.
Аноним 30/05/22 Пнд 23:51:05 #277 №297470 
>>297468
Не multiple importance, а стадия рендера Importance map если ее как то можно отключить то где? Fast GI отключен
Но скорее всего переполняется какой то кэш не видимый в винде в таблице использования памяти
памяти мало используется
стоило мне сделать пару рендеров так он завис именно на этом
Аноним 31/05/22 Втр 00:27:49 #278 №297471 
изображение.png
>>297470
Падажжи
Так импортанс-мэп это вообще для карты окружения вроде.
Её разрешение меняется тут
Аноним 31/05/22 Втр 01:02:54 #279 №297472 
>>297471
Гуня, тут целая область матана. Слава богу уже складно объясненная без интегралов с дифурами. Начни с чтения документации, потом загугли о чем речь, заодно посмотри как это в других рендер-движках работает. И если осилишь ты - не осилишь - можешь скромненько так уточнять что человеку надо и только после этого влезать своим свиным рылом и давать советы.
Аноним 31/05/22 Втр 01:28:14 #280 №297473 
untitled.png
Одобряете такое? Благодаря геометри нодесам удалось сделать посыпку без пересечений. Непересекающуюсю.
Аноним 31/05/22 Втр 01:45:38 #281 №297474 
>>297472
Ты о чём наркоман?
Рендер повис. Какой матан?

>>297473
Одобряем. Но смотри референсы.

Аноним 31/05/22 Втр 02:07:37 #282 №297475 
>>297474
Так это пончик ради посыпки был, а не ради пончика
Аноним 31/05/22 Втр 02:15:07 #283 №297476 
>>297475
Тогда без вопросов. Но посыпка таки на глазурь ложится и может её вдавливать слегка
Аноним 31/05/22 Втр 05:59:48 #284 №297477 
>>297473
Гомно какое то, ты где видел, чтобы присыпка выдавливалась из глазури? Ты вообще хоть когда-нибудь пасочку кушал?
Аноним 31/05/22 Втр 09:20:46 #285 №297480 
Приветствую анонов
Я после двух лет учёбы на гуманитарном решил вернуться в блендер и полностью перекатится в 3д и геймдев(уже были попытки вката до поступления) крч подводных вроде нет..

Вижу тут до сих пор гундосый обитает, интересно как он апнул свои навыки может работает уже где-то
Аноним 31/05/22 Втр 10:36:15 #286 №297482 
-ATR6ZOYQUo.jpg
Блядь ну почему так?!
Я просыпась каждый день в 5.30, в 6 я уже сижу за пекой и пытаюсь, что то сделать, но сука не могу ничего из себя выдавить.
10.30, а я уже 2а раза пожрал, 3и раза почитал мемчики, просмотрел весь ньюсач, открыл/закрыл юнити, но так и ничего не сделал?
Зато после 23 часов просыпается внутренний творец и начинается активный процесс и нахуй тебе этот сон давай творить!
Блядь, ненавижу себя за это.
Аноним 31/05/22 Втр 10:50:10 #287 №297483 
>>297101
Такое можно в цайклах сделать? в смысле не используя постпроцессинг
Аноним 31/05/22 Втр 10:53:45 #288 №297484 
>>297483
Под пост процессингом я имею ввиду композинг.
Аноним 31/05/22 Втр 11:47:54 #289 №297485 
Какие отдоны посоветуете для рисования текстурок? Цветовой круг какой то маленький, пипетка неудобная, слоев нет.
Аноним 31/05/22 Втр 11:51:34 #290 №297486 
image.png
>>297431

Смотрю уроки. Неужели с более крупными развёртками всё так сложно ? Как на пике?

>>297432
>>скрин материала

??? Какого материала? Тут вот скрин>>297414
>
>
>>297410
>>297409
>>297408



>>В нём текстура подключена?

???

Там же материал стоит


>>Почему блендеррендер вместо сайклза?

А... разве есть разница?????

>>297433

>>2.Натягивают текстуры здесь в текстурах

В смысле - не через материал, а через текстуры???


>>3.Подключи аддон атлас

А как???


>>4.Запекай

?????
Аноним 31/05/22 Втр 11:55:32 #291 №297487 
image.png
>>297431
>>297432
>>297433

Дык текстуре на кубе-то есть, и на аптечке, только почему-то они в куперкубе не видны на гипнотоеде, а вот на аптечке видны :-(

>>297375
>>297374

Вот. Не понимаю, что именно с ипнотоидом не так? Текстуры пробую и в ПНГ, и в ЖПГ, но аптечка отображается с текстурами, а гипнотоид нет :-(






И, ребят, вопрос, можно как-то одну грань выделить и по одной грани накладывать текстуру, как с кубом????


Аноним 31/05/22 Втр 12:03:19 #292 №297488 
>>297487
Любой обьект нужно развернуть uv разверткой, это как бумажную коробку развернуть. Я пажилой гипнотоид кста.
Аноним 31/05/22 Втр 12:04:31 #293 №297489 
>>297482
Потому что режим сна надо соблюдать. Ложиться до часу ночи (в идеале - до полуночи), спать 7,5-9 часов.
Аноним 31/05/22 Втр 12:04:39 #294 №297490 
image.png
image.png
>>297487
Вот, так вот крашу, но оно не закрашивается :-(

Нельзя вот так сохранить? Так же проще.

>>297488
А как на пике?

>>Я пажилой гипнотоид кста.

Я о том что из баунца. Помню в 3 классе была игра мечты :-)
Аноним 31/05/22 Втр 12:06:52 #295 №297491 
image.png
image.png
>>297490
>>297487
Если что, нажимаю U и РАЗВЕРНУТЬ.

Но всеравно, в куперкубе не видно :-(

Может, развёртку надо после создать?

Аптечку же видно

И как теперь боковую панель вытащить, она скукожилась ? :-(
Аноним 31/05/22 Втр 12:07:34 #296 №297492 
>>297483
Можно.
Аноним 31/05/22 Втр 12:09:58 #297 №297493 
image.png
>>297491
>>И как теперь боковую панель вытащить, она скукожилась ? :-(

F? dc`? yjhv? cjhhb

Так почему аптечка видна в куперкубе, а гипнотоид не виден? Может по особому что-то надо делать?

Мне вариант с текстурой для каждой грани больше нравится
Аноним 31/05/22 Втр 12:13:02 #298 №297494 
image.png
Как по мне, легче выделить много граней и наложить текстуру, например шерсть на обезьяну. Вопрос - почему не сохраняется :-(

Когда та же аптечка сохраняется нормально. В чём секрет? Вроде всё делаю одинаково.
Аноним 31/05/22 Втр 12:14:03 #299 №297497 
>>297490
Материал(гладенький/шероховатенький) вешаешь на грузовичок, к материалу цепляешь текстуру(картиночку), теперь у тебя на грузовичке гладенькая шероховатенькая картиночка, а развертка когда лежит на картиночке то берет свой цвет оттуда где лежит. Как гипнотоид в плане секса мммм, брыкается?
Аноним 31/05/22 Втр 12:16:03 #300 №297498 
>>297491
Раскукоживай, она же задохнется
Аноним 31/05/22 Втр 12:19:15 #301 №297499 
image.png
image.png
>>297497
Пчел.... спасибо тебе, от всего сердца.......

И вообще всем вам, всему треду, особенно пчелу, который на меня выделил время и записал уроки...


>>297498
Уже раскукожилось. На линию просто не наводила мышь...
Аноним 31/05/22 Втр 12:30:53 #302 №297500 
image.png
>>297492
А как сделать так чтобы следы оставались?
Аноним 31/05/22 Втр 12:52:07 #303 №297501 
>>297500
Включить и настроить motion blur.
Аноним 31/05/22 Втр 13:17:02 #304 №297502 
>>297500
Да я там честный моушн блюр включил. Хотел на постпроцессе с помощью велосити, но хуйня получалась
Аноним 31/05/22 Втр 13:43:38 #305 №297504 
untitled.jpg
>>297473
Попытка номер 2. Одобряете?
Аноним 31/05/22 Втр 14:33:35 #306 №297507 
>>297501
>>297502
0 очков стиля. Вы проиграли.
я хотел поинтереснее ответ
Аноним 31/05/22 Втр 14:44:43 #307 №297511 
>>297504
Нет. Что там за опарыши под шоколадом ползают?
Аноним 31/05/22 Втр 14:58:04 #308 №297512 
>>297504
Ебать у тёбя там опарыши под глазурью.
Аноним 31/05/22 Втр 15:24:57 #309 №297513 
Screenshot84.png
Screenshot85.png
>>297073 (OP)
>>297073 (OP)
Ну и хули с эти ебаным капюшоном делать?
Проверил, геометрия идеальная. Месте с которого выебывалась перемоделил и все равно вот такой пиздец выходит при переходе из эдит мода в обжект мод. Ебаное триде, ебаное блядь триде.
Аноним 31/05/22 Втр 15:29:24 #310 №297514 
>>297511
>>297512
Это спринклс под шоколадом.
Аноним 31/05/22 Втр 15:42:22 #311 №297515 
korobka-sladosti-vypechka-ponchiki.jpg
163223292624-mykaleidoscope-ru-p-ponchiki-s-nachinkoi-krasi[...].jpg
>>297514
>Это спринклс под шоколадом.
У тебя походу как и у меня детство тяжёлое было и ни спринклс, ни пончиков ты не видел?
Хорошо хоть сейчас можно посмотреть на всё это в интернете.
Аноним 31/05/22 Втр 16:13:12 #312 №297521 
>>297513
деформации пробовал обнулять фризить?
Аноним 31/05/22 Втр 16:58:40 #313 №297523 
>>297513
Дам тебе хороший совет: не симь в блендере.
Аноним 31/05/22 Втр 17:21:16 #314 №297524 
>>297523
Касательно ткани — присоединаяюсь. Только оч простые штучки. Дым хороший. Но не такой быстрый как мог бы.
Аноним 31/05/22 Втр 17:25:40 #315 №297525 
>>297523
>>297524
За симуляцией ткани в марву, либо в макс симулить через тифлоу, на куда ядрах. Во всех остальных пакетах, ткань тормозная параша, даже велум в гудини, где на сотнях точках уже умирает, я хз какое там железо надо.
Аноним 31/05/22 Втр 17:26:10 #316 №297526 
>>297482
>после 23 часов просыпается внутренний творец
Ты, скорее всего, сова. Гугли, как жить, будучи совой. Лучше всего быть фрилансером, т.к. даже ночные смены на работе - не выход, поскольку у сов проблема не из-за времени суток, а из-за длины суток - у сов биологические сутки длиннее 24 часов (у жаворонков - короче 24 часов, поэтому у них обратная проблема).

>>297489
>Ложиться до часу ночи (в идеале - до полуночи)
Жаворонок, тебя не просили повторять банальности, которые на практике не помогают. Ложиться рано для совы = валяться с открытыми глазами или плохо/недостаточно спать. И нет, усталость никак не помогает, сова даже после тяжёлой физической работы будет бодрствовать дольше жаворонка, а жаворонок отключится раньше положенного даже без каких-либо нагрузок. Принудительное пробуждение раньше времени тоже не работает, да, будет меньше сил с утра из-за недосыпа, но само время бодрствования больше 16 часов, поэтому уснуть вовремя эта усталость никак не поможет, скорее уснёшь посреди дня и проснёшься через 1-2 часа, полный сил. Я многое перепробовал, биологические часы не перестроить, как в детстве спал - так почти до самой старости будешь. Мониторы и "синий свет" тоже миф, я в детстве в полной темноте бодрствовал до 2-3 ночи, когда у меня вообще никаких электронных устройств не было, а телевизор в другой комнате. Тупо не мог уснуть раньше времени, лежал, мечтал... Сейчас порой засыпаю в обнимку с телефоном, никакой "синий свет" не будит и не мешает уснуть.

мимо хикки-сова, никак не могу наладить т.н. "здоровый" сон
Аноним 31/05/22 Втр 17:29:06 #317 №297527 
Алсо,
>>297482
>10.30, а я уже 2а раза пожрал, 3и раза почитал мемчики, просмотрел весь ньюсач, открыл/закрыл юнити, но так и ничего не сделал?
Это похоже на симптомы СДВГ. Пройди онлайн-тесты и почитай советы, как с этим жить, к психиатру в СНГ с этим бессмысленно ходить, а все действующие лекарства под запретом.

Почему юнити? Переходи на Godot.
Аноним 31/05/22 Втр 17:30:22 #318 №297528 
image.png
>онлайн-тесты
Аноним 31/05/22 Втр 17:36:42 #319 №297529 
>>297528
>— Эээ, пук, простите, я вот чё-та не могу... эээ, сфокусироваться на работе... в интырнете сижу... отвлекаюсь... вот....
>— Патамушта работать на заводе нада, а не в игрульки ваши играть, савсем маладёш от рук отбилась! Ета всё от кампудахера вашего! А теперь кыш отсюдава, симулянт, мне ещё бумажки заполнять надо...
Альтернатива: заберут в дурку и пропишут какую-нибудь шизу, заставляя каждый день галоперидол глотать, чтобы "симптомы" сильнее проявляться начали. А что, никакой ответственности за неправильный диагноз у них нет, и доказать неправильность ты не сможешь, ты же шиз по их мнению, зверушка в зоопарке с кучей других таких же недолюдей.
Аноним 31/05/22 Втр 17:39:02 #320 №297530 
untitled.jpg
>>297504
Попытка номер 3. Одобряете спринклс?
Аноним 31/05/22 Втр 17:41:55 #321 №297531 
Причина бабаха? >>297529

даже не читал высер
Аноним 31/05/22 Втр 17:44:06 #322 №297532 
>>297513
>при переходе из эдит мода в обжект мод
1. Нажми шифт+стрелка влево, чтобы сбросить анимацию в 0 кадр, затем запусти симуляцию снова, нажав пробел или шифт+пробел. Делай так после каждого редактирования сетки, потому что без сброса симуляции получается такая хрень.
2. Поиграйся с настройками симуляции. Некоторые настройки могут вызывать глюки, типа взлетающей в бесконечность ткани.
3. Если ткань трясёт, увеличь число шагов симуляции. Особенно нужно увеличивать число шагов, если уменьшил массу вершин ткани, чем меньше масса - тем больше шагов симуляции нужно.

Я на днях баловался с симуляцией ткани и знаю, что говорю. Симуляция нормальная, но её нужно тонко настраивать. От самой сетки адекватность результата мало зависит, но лучше, конечно, симулировать ткань с минимальным числом вершин, а уже симулированный результат сглаживать соответствующим модификатором. Порядок модификаторов тоже влияет на симуляцию, убедись, что сглаживание идёт после (ниже) симуляции ткани, а симметрия, если есть - перед (выше) симуляции.
Аноним 31/05/22 Втр 17:51:49 #323 №297533 
>>297524
>Дым хороший
Ну он тоже, в общем, больше для чего-нибудь простенького годится.
Аноним 31/05/22 Втр 17:52:55 #324 №297534 
>>297525
>даже велум в гудини, где на сотнях точках уже умирает
Я что-то такого не замечал. Такое при плохих настройках может быть. Но железо гудини и правда любит хорошее и это совершенно нормально.
Аноним 31/05/22 Втр 17:56:55 #325 №297535 
>>297526
>Жаворонок
Хуяворонок. Не лечи меня бабкиными сказками. Что жаворонки, что совы уехав в условную америку (+-12 часов разницы) после акклиматизации спокойно перестраивают "биологические часы" на местную смену дня и ночи.
Остальное это либо проебанный режим сна, либо надо к доктору идти что бы он причину расстройства сна искал.
Аноним 31/05/22 Втр 17:57:13 #326 №297536 
>>297534
>Но железо гудини и правда любит хорошее и это совершенно нормально.

Это рассплата за ювелирную точность вычислений в соп контексте. В хелпе так написано.
Аноним 31/05/22 Втр 17:58:26 #327 №297537 
>>297532
>эксперт
>на днях баловался
Мда.
Аноним 31/05/22 Втр 18:00:59 #328 №297538 
>>297526
>Жаворонок, тебя не просили повторять банальности, которые на практике не помогают. Ложиться рано для совы = валяться с открытыми глазами или плохо/недостаточно спать.
Полная херня. Оправдание для неумеющих в режим дня. Был "совой" с детства. К 30ти годам режим сместился до того, что ложился спать в 9 утра. Из-за работы перешел на дневной образ жизни. Да, было тяжело первое время. Все как ты пишешь. Потом организм привык. Главное не засиживаться и не залеживаться, а ложиться и вставать в одно время.
Аноним 31/05/22 Втр 18:02:12 #329 №297539 
>>297530
Опять вплавил в шоколад.
Аноним 31/05/22 Втр 18:03:37 #330 №297540 
>>297534
>это совершенно нормально

Почему бы им не добавить движок физикс для ткани и симуляции?
Я попробовал решение в гудини, как на видеорил, но это не юзабельно.

https://youtu.be/6ZJFNSgbsNs
Аноним 31/05/22 Втр 18:06:30 #331 №297541 
>>297539
Прямо как на референсных картинках. Взаимодействией с шоколадом.
Аноним 31/05/22 Втр 18:07:16 #332 №297542 
>>297536
Тут еще роль играет что в веллум-солвер собрано все "на любой случай". Под капотом может быть шелуха которая в разных конкретных случаях может быть не нужна, но тем не менее время на вычисления тратит.
Аноним 31/05/22 Втр 18:08:02 #333 №297543 
>>297533
Ну вот нет. Намазывание детализации, в том числе шейдером даёт оч неплохой вид при вполне домашних затратах.
Аноним 31/05/22 Втр 18:12:10 #334 №297544 
>>297540
Physx вроде для чистого риалтайма же. Из-за кучи читов в вычислениях с точностью проблемы. Гудини все-таки в сторону продакшен-качества работает. Хотя может и прикрутят physx когда-нибудь, если смысл будет.
Или ты о каком-то другом physx?
Аноним 31/05/22 Втр 18:14:27 #335 №297545 
>>297542
Да там не только за велум, а вообще. Тут один додик где то писал, что гудини тормозит на пару лямах. Ну так оно и понятно в соп контексте мы же работаем с точками, этот контекст как эдит мод в блендаке.
В хелпе и говорится, для ускорения вычислений, лучше двигать и деформить гео через обж контекст.
Аноним 31/05/22 Втр 18:17:51 #336 №297546 
>>297543
Суть ведь не в детализации и визуализации. Нет возможности полноценно управлять симами. Если просто дефолтный дымок из мультяшного паравоза, то это еще как-то можно справиться, но вот замутить, например, подрыв небоскреба что бы огонь и клубы дыма + пыль себя вели эффектно, или взрыв в воде/космосе - тут я даже не представляю сколько гемора и времени на это уйдет.
Аноним 31/05/22 Втр 18:20:31 #337 №297547 
>>297545
>как эдит мод в блендаке
Самое близкое сравнение, да.

>деформить гео через обж контекст
А вот тут я тебя немного не понял.
Аноним 31/05/22 Втр 18:22:47 #338 №297548 
>>297546
> Нет возможности полноценно управлять симами.
Есть.
Есть и сами силы и свойства огня/дыма, которые влияют и куча читок.

Ты думаешь, в Гудини взрыв небоскрёба это как растыкать точки взрыва и смотреть как комп делает остальное?
Аноним 31/05/22 Втр 18:27:44 #339 №297549 
>>297547
. Преобразование поверхностей на уровне геометрии (например, с помощью узла Transform surface) является более точной деформацией и потенциально может занять гораздо больше времени для вычисления Houdini, чем простое преобразование геометрии статического объекта на уровне сцены.
Аноним 31/05/22 Втр 18:33:56 #340 №297550 
>>297513
Выяснил что когда я мув брашем подвигал капюшон он стал в обжект моде и в скульпт моде выглядеть иначе чем в эдит моде. Теперь при любых действиях в эдит моде его распидарашивает. В Версии до двигания все работало нормально. Че делать? Я челый день скульптинка могу проебать.
Аноним 31/05/22 Втр 18:36:55 #341 №297551 
>>297550
Тут надо разбираться
Аноним 31/05/22 Втр 18:38:01 #342 №297552 
>>297548
Ты не понимаешь о чем я говорю. Силы - это силы. Управлять ими симуляцией - дело безблагодатное. Придется потратить массу времени на то что бы двигать силы по сцене и дергать настройки для того что бы получить нужный результат. Гудини же дает доступ непосредственно к самим данным симуляции и дает инструменты что бы работать с этими данными. В итоге ты буквально можешь "дирижировать" симами. В общем-то конкретно из-за этой фишки гудини и стал популярным софтом для vfx.
Аноним 31/05/22 Втр 18:39:19 #343 №297553 
>>297521
Я не знаю как это. Ты про шейп кейс?
>>297523
С симуляцией проблем не было.
>>297532
>затем запусти симуляцию снова
Да какая нахер симуляция, она уже давно проведена и сохранена в шейп кей.

Аноним 31/05/22 Втр 18:39:53 #344 №297554 
>>297550
Ты что, за весь день ни одного сейва не сделал?
Аноним 31/05/22 Втр 18:41:24 #345 №297555 
Screenshot89.png
Screenshot90.png
>>297358
День 38
Разобрался с капюшоном. Просто пересадил его от позапрошлого сейва в крайний. Уффф... Ничто так не помогает в 3D как навыки сейвлоада из древних видимоигор.
Аноним 31/05/22 Втр 18:41:38 #346 №297557 
>>297550
А если сдублировать весь мэш в эдит моде и отсоединить?
Аноним 31/05/22 Втр 18:41:39 #347 №297558 
>>297550
file recover autosave
Аноним 31/05/22 Втр 18:44:50 #348 №297559 
>>297553
>Я не знаю как это. Ты про шейп кейс?

Нет. Через меню кнтрл + А
Аноним 31/05/22 Втр 18:48:54 #349 №297560 
>>297549
что значит «простое»?
Типа как разница между дисплейсом-модификатором и дисплейсом точек руками?

>>297552
Аа, это да, вещь хорошая, чего нет, того нет.
Но, думаю, дело не за горами: прогнать частицы вместе с дымом, а затем уже накладывать на частицы какие-то эффекты в гн.
Аноним 31/05/22 Втр 18:52:11 #350 №297561 
>>297560
>что значит «простое»?
>Типа как разница между дисплейсом-модификатором и дисплейсом точек руками?

Ну как если бы ты звял мэш на прау лямов, зашел в эдит мод и начал сдвигать все точки, вместо того, что бы в обжект моде все это сдвигать куда надо.
Ситуативная какая то хуйня
Аноним 31/05/22 Втр 19:03:54 #351 №297562 
winter park blender.mp4
>>297073 (OP)
Посоветуйте зион для блендера. Мой комп не тянет уже ничего.
Даже на попытке заснежить скамейку вылетает.
Аноним 31/05/22 Втр 19:04:44 #352 №297563 
>>297560
>прогнать частицы вместе с дымом, а затем уже накладывать на частицы какие-то эффекты в гн
Ну тут скорее нужное все таки другое. А именно что бы в гн можно было работать с данными и параметрами симуляции, потом скармливать их нужному солверу, которой после вычисления степа\сабстепа результат возвращал обратно в гн, где можно было бы опять ими манипулировать, плюс если бы гн мог как-то удобно передавать данные между разными гн-сетками, при чем даже находящимися на разных объектах, то в этом случае мы бы получили функционал похожий на гудиневский. Это было бы полезно.
Аноним 31/05/22 Втр 19:06:50 #353 №297564 
image.png
>>297544
>Или ты о каком-то другом physx?

О том самом, что б можно было быстро порисовать с физикой. Вон лабсы же выпустили, вот это вот да и в солярисе там есть физический движок в реалтайме, позволяющий укладывать. Вот физикс бы и подошле под такие вещи, т.к. он супер быстрый и насколько я знаю, он под бесплатной лицензией
Аноним 31/05/22 Втр 19:10:24 #354 №297565 
>>297562
Ну так оперативка и гпу роляет
Аноним 31/05/22 Втр 19:11:21 #355 №297566 
>>297565
Оперативки 24гб, правда ддр3. Гпу это встройка.
Аноним 31/05/22 Втр 19:12:44 #356 №297567 
>>297557
Я от старой модели приделал часть к новой, со скульптом

Аноним 31/05/22 Втр 19:14:08 #357 №297568 
>>297566
Видиопамети кста нада многа
Аноним 31/05/22 Втр 19:14:53 #358 №297569 
3432543.mp4
>>297566
>Оперативки 24гб

Как же люди раньше работали...

>year 2008 on Xeon E5205 4Gb RAM machine
Аноним 31/05/22 Втр 19:17:03 #359 №297570 
>>297569
Это на цпу рендерилось?
Аноним 31/05/22 Втр 19:18:18 #360 №297571 
>>297570
Да, вирей тогда еще был только на цпу. Да и сейчас в большинстве своём рендерят на цпу, большие проекты
Аноним 31/05/22 Втр 19:19:58 #361 №297572 
>>297571
Чому у меня 3 версии блендера вылетают? И лагает безбожно, если вершин несколько миллионов.
Аноним 31/05/22 Втр 19:38:44 #362 №297573 
>>297561
дык если все разом, то это воздействие на объект.

>>297562
Работал на e5450 с 16Г
было туговато.
Сейчас на относительно холодном 2660v3 в анлоке.
И 64Г
Комфортно.
Видяшка едет.
Аноним 31/05/22 Втр 19:40:22 #363 №297574 
>>297573
Откуда едет?
Аноним 31/05/22 Втр 19:41:16 #364 №297575 
>>297563
Понял тебя, полезная хуйня.

> если бы гн мог как-то удобно передавать данные между разными гн-сетками
Ща можно уже.
Сливаешь для одного объекта данные в атрибут. А в другом объекте подхватываешь его.
Аноним 31/05/22 Втр 19:42:20 #365 №297576 
>>297572
Ну в эдитмоде несколько миллионов боль.
А во вьюпорте вообще не должно быть проблемой.
Аноним 31/05/22 Втр 19:43:12 #366 №297577 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сап, как объеденить ячейки или удалить грани? Получается это, когда объединяю или удаляю грани..
Аноним 31/05/22 Втр 19:43:21 #367 №297578 
>>297574
Из Китая, вестимо, с Алика.
Не в ДНС же за х2 покупать.
Аноним 31/05/22 Втр 19:44:24 #368 №297579 
>>297578
Поделись ссылкой.
Аноним 31/05/22 Втр 19:46:51 #369 №297580 
image.png
>>297577
А, всё, там с боку...
Аноним 31/05/22 Втр 20:07:09 #370 №297581 
>>297579
Брал тут, но цена поднялась
https://aliexpress.ru/item/1005003944385785.html
szpu store котируется ещё
Ещё антоши с алибабы заказывают, доставка платная но дешевле алика, но дольше.
Почитай тред: https://2ch.hk/hw/res/4906242.html
Аноним 31/05/22 Втр 20:08:14 #371 №297582 
>>297581
СПасибо.
Аноним 31/05/22 Втр 20:45:01 #372 №297584 
image.png
image.png
Пытаюсь в меч сурта. Не знаю как подступиться. Ваши советы?
Аноним !GGGGGGGMQQ 31/05/22 Втр 20:52:06 #373 №297586 
>>297584
https://www.youtube.com/watch?v=8Mvozcd5J44&ab_channel=Byte%2B%2B
Аноним 31/05/22 Втр 21:50:14 #374 №297591 
СУКА КАК EMPTY В ГЕОМЕТРИ ПРОКСИМИТИ ПРИКРУТИТЬ ОНО НЕ РАБОТАЕТ СУКААААААА
Аноним 31/05/22 Втр 21:51:35 #375 №297592 
>>297474
>Ты о чём наркоман?
>Рендер повис. Какой матан?
с виндой вместе
а в памяти блендер занимает 500мб
лол
Аноним 31/05/22 Втр 22:01:48 #376 №297593 
>>297591
СУКА У МЕНЯ ЕСТЬ МЕШ И Я ХОЧУ ЧТОБЫ НА КАЖДОМ ЕГО ФЕЙСЕ БЫЛО РАССТОЯНИЕ ОТ ПУСТЫШКИ. НО ОНО ВЫДАЁТ 1 ЗНАЧЕНИЕ ДЛЯ ВСЕХ ФЕЙСОВ
Аноним 31/05/22 Втр 22:10:13 #377 №297594 
>>297591
>>297593
Не ори. Тут надо разобраться...
Аноним 31/05/22 Втр 22:19:54 #378 №297595 
image.png
мненье
Аноним 31/05/22 Втр 22:21:02 #379 №297596 
>>297595
Это динамическая авторазвёртка.
Аноним 31/05/22 Втр 22:28:51 #380 №297597 
>>297596
Значит я смогу повторить тут свой ассет эдж декалей из гудини.
Там динамически берётся правило расстановки юви островов с плэйна.
Аноним 31/05/22 Втр 22:34:07 #381 №297598 
image.png
>>297593
Используй указатель.
Аноним 31/05/22 Втр 22:40:23 #382 №297599 
>>297575
>Ща можно уже.
Значит для меня настало время еще раз поиграться с гн. А возможность напрямую работать с атрибутами не вернули?
Аноним 31/05/22 Втр 22:42:21 #383 №297600 
>>297599
Именованые атрибуты вернули, я хз что значит напрямую.
Ввод-вывод атрибутов тоже есть
Аноним 31/05/22 Втр 23:51:14 #384 №297602 
>>297600
Ну как в первой версии. Напрямую обращаться к всяким position, scale, normal и вот это вот все, создавать свои атрибуты, модифицировать ими "именованные".
Аноним 31/05/22 Втр 23:59:30 #385 №297603 
>>297602
Да. 3.2 уже норм в этом плане.
Аноним 01/06/22 Срд 00:04:13 #386 №297604 
>>297603
Гут. Поиграюсь в свободное время.
Аноним 01/06/22 Срд 06:28:19 #387 №297605 
Кароче немного запарился пилить проект в долгую, осознавая, что мало кто будет смотреть его дольше 2х минут, поэтому решил разделить проект на части и выкладывать по кускам.
В конце склею и выдам как детский контент. Хотя уже сейчас по коментам вижу, что это не совсем контент. Слишком грустно.
https://www.youtube.com/watch?v=yoYpMFzN7GY
Аноним 01/06/22 Срд 07:15:17 #388 №297609 
>>297605
А мне нравится.
Аноним 01/06/22 Срд 10:28:19 #389 №297611 
>>297605
Ну норм, жду второй ГРУСТНОЙ части
Аноним 01/06/22 Срд 10:29:22 #390 №297612 
Screenshot100.png
Screenshot101.png
Ну че, текстурки легли идеально. Думаю модель головы можно на стоки выставлять, она вполне профессионально сделана. Какие стоки в 2022 посоветуете?
Аноним 01/06/22 Срд 10:45:39 #391 №297613 
>>297612
И кому она нафиг нужна?
Аноним 01/06/22 Срд 10:47:30 #392 №297614 
>>297613
А кому нафиг модели на стоках нужны?
Аноним 01/06/22 Срд 11:13:56 #393 №297615 
>>297612
Годные к использованию нужны. А это просто башка лысая. Что с ней делать?
Аноним 01/06/22 Срд 11:26:00 #394 №297616 
https://www.youtube.com/watch?v=urAnFZBx7rE
Аноним 01/06/22 Срд 11:39:09 #395 №297617 
>>297616
>The primary software and workflow consisted of an animation pipeline in Blender that would be exported and rendered in Houdini using the GPU renderer Redshift. Final compositing was finished in After Effects
Достойно.
Аноним 01/06/22 Срд 11:41:02 #396 №297618 
>>297612
Рендер будешь делать?
Аноним 01/06/22 Срд 12:19:04 #397 №297619 
>>297618
Разумеется.

Аноним 01/06/22 Срд 12:21:37 #398 №297620 
Screenshot102.png
ААААА БЛЯЯЯДЬ СУКА ЕБАНАЯ ЧТО ТЕБЕ НАДО ЧТО ТЕБЯ НАДО БЛЯДОТА ТУПАЯ ЕБ ТВОЮ МАТЬ!!!!!

Хуле у пидараса из гайда все блядь работае нормально хуле он не объясняет че делать если такая залупа? Ну он же блядь говорит что это пиздец опасный момент, но хуле не объясняет как с косяками бороться? Что мне делать? Куда идти? Куда ползти блядь???? Ебанео триде ебаное триде! Я блядь только подумал что дальше все пойдет как по маслу после >>297612 но НЕТ БЛЯДЬ ПОЛУЧИ ЗАЛУПУ В РОТ ЕБАНУЮ!!!!

Сука ну хуле это триде такой ебаный рокет саенс нахуй?


Аноним 01/06/22 Срд 12:34:23 #399 №297621 
>>297612
Надо чтобы всё синее было
Аноним 01/06/22 Срд 12:43:12 #400 №297622 
Screenshot103.png
Screenshot104.png
>>297620
Ну окей, решил эту проблему. Надо было показатель физики отключить, как же это блядь очевидно еб твою мать. Единственный человек в сети знал про это и написал, спасибо ему огромное. Сделал все по гайду получил пик 1 вместо пик 2. Ну и хуле с этим делать блядь?

>>297621
Пошел нахуй, еблан.
Аноним 01/06/22 Срд 12:46:22 #401 №297623 
>>297622
Синие полигоны гарантируют качественное наложение текстуры.
Аноним 01/06/22 Срд 12:47:22 #402 №297624 
>>297623
ИДИ В ПИЗДУ БЛЯДЬ! ТЕБЕ РУССКИМ ПО БЕЛОМУ НАПИСАЛИ ТРОЛЛЬ ЕБАНЫЙЙЙ!!!!!!

Аноним 01/06/22 Срд 12:57:11 #403 №297625 
>>297622
Даже специально версию Блендера как у инструктора скачал, похуй, выдает тоже самое. Шиза с синим полигонами игнорьте, он слышал звон да не знает где он.
Аноним 01/06/22 Срд 13:01:19 #404 №297626 
>>297622
>>297624
>>297625
Я из-за этого говна два раза связку Zbrush - Maya бросал учить, в 2014 и в 2015. Дисплейсмент не работал и вообще карты не переносились из одной программы в другую. Прошло 8 лет, тридесофт все такое же кривое говно.
Аноним 01/06/22 Срд 13:06:21 #405 №297627 
>>297612
Лол, нахуй ты ему ебало порезал, а затылок нет?
Наоборот надо. Ебало режется только если там симметрия.
Уши тоже не надо нарезать, отрезать можно.
Аноним 01/06/22 Срд 13:07:50 #406 №297628 
>>297627
>а затылок нет?
бля эта шея. все норм.
Голову зря порезал один шов должен быть на затылке, либо 2 за ушами и выше на макушку.
Аноним 01/06/22 Срд 13:08:02 #407 №297629 
>>297627
>Лол, нахуй ты ему ебало порезал, а затылок нет?
Ты в глаза ебешься?
>>297627
>Ебало режется только если там симметрия.
Она там
>>297627
>Уши тоже не надо нарезать, отрезать можно.
Как инструктор показал так и сделал

Аноним 01/06/22 Срд 13:10:14 #408 №297630 
>>297629
>Ты в глаза ебешься?
Да, я поправился - >>297628

>Она там
Это не она, ебанько.

>Как инструктор показал так и сделал
Инструктор тоже ебанько, кто такой ебало его в студию.
Аноним 01/06/22 Срд 13:15:15 #409 №297631 
0c75cb59891ee792c5fa7e7eb7028a4c.jpg
>>297630
Ты что такой дерзкий?
Аноним 01/06/22 Срд 13:16:03 #410 №297632 
>>297630
Ты же карту не подключил.
Аноним 01/06/22 Срд 13:20:23 #411 №297633 
>>297631
У него хоть портфель есть?

Аноним 01/06/22 Срд 13:21:52 #412 №297634 
>>297633
Что-то есть.
https://www.artstation.com/theluthier
Аноним 01/06/22 Срд 13:36:12 #413 №297635 
image
>>297634
Чем аргументирует что так надо порезать?

Вообще норм ювишка должа выглядить примерно как пикрил.
Аноним 01/06/22 Срд 13:36:54 #414 №297636 
>>297616
Если не особо всматриваться, то годно.
Аноним 01/06/22 Срд 13:42:07 #415 №297637 
>>297623
ты только кубики разворачивал, видимо?

Аноним 01/06/22 Срд 13:44:04 #416 №297638 
>>297635
плюсую, обычно лицо стараются не резать, чтобы шов на крупных планах не вылез.
Аноним 01/06/22 Срд 13:46:16 #417 №297639 
>>297635>>297638

>Чем аргументирует что так надо порезать?
>
Те что сейчас не 2007 год и нормальная ювишка должна быть со швом посреди лица

>>297637
Он скорее всего не переключал режим оценки. В одном режиме у меня все синее, во втором >>297612 и это лучше чем у инструктора.
Аноним 01/06/22 Срд 13:53:36 #418 №297640 
>>297639
>должна быть со швом посреди лица
Ты хотел сказать "может"?
Аноним 01/06/22 Срд 13:55:12 #419 №297641 
>>297639
>Те что сейчас не 2007 год и нормальная ювишка должна быть со швом посреди лица
Ты сам сейчас придумал, потому что инглиша не знаешь?

Аноним 01/06/22 Срд 13:57:43 #420 №297642 
Screenshot2022-06-01-13-54-29-851org.readera.jpg
Тупой вопрос у меня, но почему луч идёт из камеры и в конце концов заканчивается в источнике света? почему не наоборот? я не понимаю логики, объясните на пальцах, пожалуйста.
Аноним 01/06/22 Срд 13:57:48 #421 №297643 
>>297641
"Иф ай воулд до зе сейм фифтин еарз агоу ит воулд пут кринж он ми" - переводи как хочешь
Аноним 01/06/22 Срд 14:01:42 #422 №297644 
Screenshot107.png
Вот, нормали нормально запеклись. Только с дисплейсментом проблемы.

Аноним 01/06/22 Срд 14:11:49 #423 №297645 
>>297635
Посмотрел щас тот видос. Чел говорит что это ОК, если для минимизации искажений швы расположены на видном месте. Потому что сейчас это не так критично, как раньше, когда текстуры делали в фотошопе.
Аноним 01/06/22 Срд 14:12:11 #424 №297646 
>>297643
Ну хуй знает, если работа чисто для художественных целей без клоузапов, с мапой в 8к, то норм, можно не заморачиваться.
В гейдеве за такую оптимизацию врдя ли бы погладили по голове.

>>297644
Не нормально вижу артефакты.
Аноним 01/06/22 Срд 14:13:41 #425 №297647 
>>297645
Я понимаю, прожекшен хуекшен, но не прокатит это с мапами 1к, 2к, там пиксели под углом друг к другу будут и шов будет палиться.
Аноним 01/06/22 Срд 14:15:37 #426 №297648 
>>297646
>В гейдеве за такую оптимизацию врдя ли бы погладили по голове.
В геймдеве сейчас тоже 2022-ый год, а не 2007-ой.

Аноним 01/06/22 Срд 14:18:00 #427 №297649 
>>297648
Это смотря где.
Аноним 01/06/22 Срд 14:21:15 #428 №297650 
>>297648
Такой же 2007, только разрешение моделей и текстурок подняли.
Аноним 01/06/22 Срд 14:25:12 #429 №297651 
>>297650>>297649

прожект пейнтинг
Аноним 01/06/22 Срд 14:28:42 #430 №297652 
>>297651
>>297647
Поридж, прожекшен пеинт был уже в 2007.
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/06/22 Срд 14:46:08 #431 №297653 
На не игравом драйвере брендер лучше как то работыет
Аноним 01/06/22 Срд 15:11:27 #432 №297654 
0001-0240.mp4
Съели бы данный девайс?
Аноним 01/06/22 Срд 15:20:04 #433 №297655 
Может есть способ превратить normal maps в displacement maps?
Аноним 01/06/22 Срд 15:44:30 #434 №297656 
1620195544059.png
>>297655
Да, есть.
Аноним 01/06/22 Срд 15:48:05 #435 №297657 
>>297656
Ну и как?
Аноним 01/06/22 Срд 15:55:13 #436 №297658 
Screenshot109.png
Screenshot107.png
>>297656
>>297657
Теперь нормалы какие-то убогие стали, хоть и без артифактов
Аноним 01/06/22 Срд 15:57:43 #437 №297659 
>>297656
>>297657
>>297658
Все, сделал норм. Ну подскажи че дальше?
Аноним 01/06/22 Срд 16:05:12 #438 №297660 
>>297657
> подскажи че дальше
Подсказываю. Я сделал это не в бесплатном тридэмаксе для лгбтшных либерашек.
Аноним 01/06/22 Срд 16:10:56 #439 №297661 
>>297657
Сабстенс дезигнер.
Аноним 01/06/22 Срд 16:11:24 #440 №297662 
>>297660
Скажи как гуглить название процедуры, о семпай тридемакса. У меня не гуглится нифига, только познавательные видео о том что такое нормал мепс и дисплейсмент мепс. С меня нюдисы.
Аноним 01/06/22 Срд 16:19:08 #441 №297663 
Screenshot20220601-171324~2.png
Снимок экрана (1473).png
Пиздец нодов
Аноним 01/06/22 Срд 16:27:04 #442 №297664 
>>297663
Ноды, нодушки, геонодики.
Аноним 01/06/22 Срд 16:37:58 #443 №297665 
>>297662
Вот этот твитерный токсик >>297661 всё лучше меня знает. У него дальше спрашивай.
Аноним 01/06/22 Срд 16:40:04 #444 №297666 
>>297665
Дурак чтоле?
Аноним 01/06/22 Срд 16:42:07 #445 №297667 
>>297666
А ты?
Аноним 01/06/22 Срд 16:45:41 #446 №297668 
>>297667
Я-то нет. Я же не называю никого токсиком без причины.
Аноним 01/06/22 Срд 16:46:05 #447 №297669 
ПОНАД УСЕ!
Аноним 01/06/22 Срд 16:48:21 #448 №297670 
>>297668
Ты тут новенький? Учи мемы, чтобы не быть баттхёртом.
Аноним 01/06/22 Срд 17:12:34 #449 №297671 
>>297662
https://youtu.be/uPwEdDXIpoo
Ноду битмап подключить к фильтру нормалТуХеигхт и вывести на Хеигхт. Вот и вся процедура.
Аноним 01/06/22 Срд 17:43:21 #450 №297672 
Screenshot111.png
>>297671
Спасибо
Аноним 01/06/22 Срд 17:45:22 #451 №297673 
Screenshot112.png
>>297671
>>297672
Блядь, пять часов ебался. В триде не бывает ничего простого походу
Аноним 01/06/22 Срд 17:47:39 #452 №297674 
Screenshot113.png
>>297673
>>297672
День 39, заборол проблему способом, который никому не пришел в голову фотошоп. Научился в дисплейсменты
Вот, даже две сделал.
Аноним 01/06/22 Срд 18:04:09 #453 №297676 
>>297673
Так то от неопытности. В следующий раз быстрее управишься.
Аноним 01/06/22 Срд 18:40:00 #454 №297677 
>>297674
Это уже другое. Можешь перевести этот вариант опять в нормал мап и посмотреть что оно значительно отличается от первоначальной мапы.
Аноним 01/06/22 Срд 18:59:37 #455 №297678 
Посоветуйте базу по созданию материалов. Хочу именно знать как воссоздавать материалы из реальной жизни. Я не прошу гайды где нужно повторять за автором как делать конкретные материалы, типа дерева, стекла, пластмассы и т.д, а именно хочу знать базовую базу как это всё работает. Чтобы сам, посмотрев на референс, мог выделить особенности материала и воссоздать его. А то я максимум могу покрутить principled bsdf и всё.
Аноним 01/06/22 Срд 19:03:55 #456 №297679 
image.png
>>297674
Не забывай, что все карты, кроме альбедо, должны быть нон колор
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/06/22 Срд 19:34:14 #457 №297680 
image.png
Я созрел делать курс.
Аноним 01/06/22 Срд 20:07:33 #458 №297682 
>>297677
Да мне похуй. Это художественный элемент, не более. Этой хуйней учитель будет возюкать по покрасу чтобы правдоподобнее было. Ну и смотрится на модельке заебись, прям щас в игру можно.

>>297679
Я помню. Я в 2014 вручную рисовал дисплейсмент мэп для барельефа.


Аноним 01/06/22 Срд 20:08:12 #459 №297683 
>>297679
А что на скрине? Я сохранял в фотошопе все в грейскейле.
Аноним 01/06/22 Срд 20:39:09 #460 №297684 
Почему-то вспомнилось слово НАИЗЖОП, когда я прочитал последние сообщения в этом треде. Где я мог слышать это слово и откуда мне известно его значение?
Аноним 01/06/22 Срд 21:06:28 #461 №297687 
>>297684
Гугль говорит из Ведьмака. А какое значение?
Аноним 01/06/22 Срд 21:11:36 #462 №297688 
>>297687
> А какое значение?
Именно такое, какое приходит на ум при прочтении. Через заднюю дырку ональной жёппы.
Аноним 01/06/22 Срд 21:31:55 #463 №297690 
image.png
>>297682
>в 2014 вручную рисовал дисплейсмент мэп для барельефа.

И я. И тоже в 2014
Аноним 01/06/22 Срд 21:38:44 #464 №297691 
>>297636
если вспомнить что это бесплатно
то это охуеть какой вин
Аноним 01/06/22 Срд 21:40:10 #465 №297692 
>>297663
дайте плиз
хотя обычно ноды стекла и воды -ситуативный кал
даже у акватика похеротина в волюме
Аноним 01/06/22 Срд 21:56:31 #466 №297693 
>>297692
>дайте плиз
что?
Аноним 01/06/22 Срд 22:18:07 #467 №297694 
>>297693
ноды
Аноним 01/06/22 Срд 22:35:36 #468 №297695 
>>297691
А с чего вообще это должно быть платно?
Аноним 02/06/22 Чтв 00:11:39 #469 №297698 
>>297678
Бамп
Аноним 02/06/22 Чтв 09:29:42 #470 №297705 
image.png
Аноним 02/06/22 Чтв 09:35:33 #471 №297706 
>>297705
Смотрел этого пидора, показывает в своих видосах явные фейки, грозится нехороших соискателей в "черный список" добавить. Петух чеесвешный и клован анальный.
Аноним 02/06/22 Чтв 10:37:13 #472 №297707 
>>297678
Вот такую базу знаю Gnomon.Workshop.Practical.Light.and.Color
Аноним 02/06/22 Чтв 11:42:20 #473 №297708 
сап блендоры.
Как сейчас с работой? Вкатунов на вакансию больше было чем год назад?
Занимался год 3д, пытался в разные вакансии, не взяли, пошел работать на дно за еду. Это лето смогу усиленно заниматься, только стоит ли свеч? Как у вас опыт трудоустройства?
Не хочу еще год потратить, и остаться 1001 вкатуном-неосилятором
Аноним 02/06/22 Чтв 11:45:46 #474 №297709 
Еще вопрос, куда можно пойти работать, если не смогу в 3д. Где нибудь могут принодиться 3д/2д таорческой направленности навыки? Может быть даже не за компьютером работа
Аноним 02/06/22 Чтв 11:53:35 #475 №297710 
+ как там гундос, жив еще?
Аноним 02/06/22 Чтв 11:54:15 #476 №297712 
>>297708
>>297709
Я вкатываюсь в 3d с 2002 года. Просто чтоб ты знал с кем в треде сидишь и у кого советы спрашиваешь.

Аноним 02/06/22 Чтв 12:10:28 #477 №297713 
>>297712
принял, спасибо.
Ну я думаю у тебя скилл ебейщий за 20 лет выработался.
Тут точно сидели наносеки, вроде даже перекатившие забугор, поэтому спрашиваю.
Аноним 02/06/22 Чтв 12:14:43 #478 №297714 
>>297695
>>297695
Челик это сделал в свободное от выживания время
я про это
Аноним 02/06/22 Чтв 12:18:31 #479 №297715 
>>297712
Лол, а я с 2004. Ну как вкатываюсь. Месяц поковыряюсь и забиваю на год. Или два.
Аноним 02/06/22 Чтв 12:22:04 #480 №297716 
>>297713
Я просто отвлекался на всякую хуйню. У меня 32 профессии, при этом одна из них - дизайнер интерьеров, с рендерами разумеется. Но я не собираюсь даже пытаться на этом зарабатывать, сыт ебаными стройками по горло и дизайнер может норм работать только если следит за рабочими, а они всегда были не сахар, а сейчас в полном охуевозе.
>>297715
Сейм.
Аноним 02/06/22 Чтв 12:25:14 #481 №297717 
>>297707
Так там для фотографов и для тех кто рисует. Ошибся ты немного.
Аноним 02/06/22 Чтв 12:49:35 #482 №297718 
>>297717
Ошибаешься, там именно базовая база. Физика. Свойства материалов это способности взаимодействия со светом. Гладкий отражает, шероховатый поглощает и т.д.
Или что тогда тебе надо, обзор шейдера?
Аноним 02/06/22 Чтв 12:51:06 #483 №297719 
>>297718
А эффект под названием френель там есть?
Аноним 02/06/22 Чтв 13:02:43 #484 №297720 
>>297719
Есть.
Аноним 02/06/22 Чтв 13:20:37 #485 №297722 
Screenshot116.png
Жму на BAKE и блендер вылетает. И че делать? Как эту карту пор извлечь в другой проге? Пробовал на любом уровне сабдива, похуй, вылетает.
Аноним 02/06/22 Чтв 13:46:05 #486 №297724 
>>297722
Мармозет попробуй.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:01:05 #487 №297725 
>>297722
Активируй шиндовс сначала.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:03:01 #488 №297726 
>>297714
Так это ж абсолютно типичное дело, ничего сверхординарного. И потом - он не один это делал.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:23:40 #489 №297727 
Screenshot118.png
>>297722
>>297724
>>297725
Боже мой, я смог. Поставил файл подкачки 70 гигабайт и смог. При 97% памяти комп вытянул эту ебаную текстуру. Как почувствовать себя победителем, сидя на стуле? Занимайся тридеграфикой ебта блядь. Я больеш трех часов ебал комп пытаясь это сделать, пришлось даже старую версию блендера поставить, но я смог. Теперь у меня есть все четыре карты. Я сделал то, что не смог в 2014 и в 2015 годах.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:50:49 #490 №297728 
Screenshot119.png
Screenshot120.png
Почему у меня половина полоски черная, а у него вся? Когда назначаю цвет модель исчезает.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:52:53 #491 №297729 
>>297727
8гб? Ого там все скрипит небось.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:25:13 #492 №297732 
image
>>297706
Твоя работа?
Аноним 02/06/22 Чтв 17:27:48 #493 №297733 
>>297732
>пик
какие ноды использавали?
Аноним 02/06/22 Чтв 17:32:54 #494 №297734 
>>297726
Ты ординарно попробуй сделать подобное я на тебя посмотрю
Аноним 02/06/22 Чтв 18:11:54 #495 №297735 
>>297734
>а вот ты
При чем тут я вообще? Речь-то о том, что роликов подобного качества в одно жало сделаных, или небольшой компашкой не меньше десятка в год появляется. Пет-проджекты и фан-мувики клепают уже больше двух десятилетий. И это не считая короткометражек и клипов со спецэффектами - этого полно на ютубе и вимео. Или у тебя критерий что бы в блендере сделано было, иначе не существует?
Аноним !GGGGGGGMQQ 02/06/22 Чтв 19:27:52 #496 №297737 
фурист каммунист блендерист
https://www.youtube.com/watch?v=McJf8Q179Y0&ab_channel=Riejoncer
Аноним 02/06/22 Чтв 21:07:56 #497 №297738 
Есть уже какой ни будь аддон, что б можно было сохранять свои сетупы ГН нод, в обход с ручной еблей ассет браузера?
Вот был такой аддон для материал эдитора - нод пресетс, там просто выделаяешь ноды или группу, нажимаешь кнопочку и этот сетап сохраняется в json файл, потом можно подгружать через N панель, где можно было создавать свои категории и т.д.
Аноним 02/06/22 Чтв 22:37:55 #498 №297741 
>>297663
всё равно смотрится как говно
Аноним 02/06/22 Чтв 22:38:26 #499 №297743 
>>297654
не съел бы, но наливается неплохо для новичкового
Аноним 02/06/22 Чтв 22:39:44 #500 №297744 
>>297639
>сейчас не 2007 год
дык в том и дело. И можно не заниматься адовой экономией на 4к текстуре для лица
Аноним 03/06/22 Птн 09:51:27 #501 №297751 
Screenshot128.png
Откуда вот эта пежня на затылке?
Аноним 03/06/22 Птн 11:59:45 #502 №297754 
>>297751
Пинхед прорывается в мир.
Не знаю. Глюк шейдера?
Аноним 03/06/22 Птн 17:33:20 #503 №297765 
Screenshot130.png
День сороковой. Нарисовал альбедо кожи, настроил камеру и свет.
Заборол проблему >>297751
Аноним 03/06/22 Птн 17:43:18 #504 №297768 
image.png
>>297765
Винду активируй, скульптурист.
Аноним 03/06/22 Птн 18:52:05 #505 №297772 
image
>>297765
Слишком контрастно и солидно намулевал, как будто- с какого-то рефа, где нюфагам выделяют где какие оттенки.
Мене контрастно и больше разнообразия, у тебя сейчас выглядит как верхний пикрил
Аноним 03/06/22 Птн 19:41:15 #506 №297773 
Screenshot135.png
Screenshot136.png
>>297768
зачем?

1 в 1 как у инструктора


> у тебя сейчас выглядит как верхний пикрил
Вот не пизди. под нос посмотри на обеих пикчах и много где еще.

Аноним 03/06/22 Птн 19:44:37 #507 №297774 
>>297772
И под уголками рта у меня тоже желтое. Практичеси нижний пик. Но кун реально бородатый так что полностью так не получится
Аноним 03/06/22 Птн 20:28:55 #508 №297779 
>>297773
>>297774
Чел, ты сам не замечаешь как превращаешься в блендераста: агрессивного, душного и токсичного.
Аноним 03/06/22 Птн 21:04:26 #509 №297780 
>>297773
У инструктора просто не такие жёлтые пятна на лице и не так много серого.
Аноним 03/06/22 Птн 21:26:27 #510 №297781 
>>297774
>>297773

Вижу, ты тутор повторяешь, так что тут хз, мб афтор там шейдингом наверстает.
Но даже сравнивая два пика, твой контрастнее как я и написал выше.
Аноним 03/06/22 Птн 23:27:38 #511 №297784 
>>297779
>агрессивного, душного и токсичного.

Типичный максист, собака кидающаяся на всех и ищущей под кроватью блендерастов.
Аноним 03/06/22 Птн 23:47:07 #512 №297785 
16542890293790.jpg
>>297765
Эта кожа потом станет белой как человеческая? Или будет мультяшной?
Аноним 04/06/22 Суб 00:30:49 #513 №297786 
>>297784
>самооправдания
Чел, а ведь твой пост как раз необоснованно агрессивен, душен и токсичен. И ты не способен этого осознать. Все по-классике, по-блендерастски.

истинно-просветленный-блендан
Аноним 04/06/22 Суб 03:56:59 #514 №297789 
pepeW.gif
pepe tired+.png
https://www.youtube.com/watch?v=16YEMiNxNCs
видео анрелейтед

Пару дней назад начал перекат с 2.9 на 3.1
Кое-што не работает, вот.
Значит, включил стотистику, которая белыми буквами в левом верхнем углу вьюпорта, в 2.9 в скульпт-моде она у меня отображалась нормально, в 3.1 же только до тех пор, пока не включу Dynamic Topology, после включения статистика начинает показывать "Vertices 0 Triangles 0" вместо прежних чисел. Как сделать её великой снова отображаться с включеным Dynamic Topology?
Аноним 04/06/22 Суб 05:53:13 #515 №297790 
SEND HELP.mp4
SEND HELP.jpg
>>297789
мне даже гугл не помог, спаси, анон
Аноним 04/06/22 Суб 08:27:18 #516 №297796 
>>297785
Там еще 100500 проходов до реализма.

>>297779
Пройди нахуй

>>297780
У меня модель более бородатая


Аноним 04/06/22 Суб 08:37:18 #517 №297797 
>>297790
Когда создаешь кую жми ctrl+5
Так у него стане много геометрии
Потом пробел и печата to sphere и тяни курсор во вьюпорте вправо. Потом внизу слева открой менюшку "to sphere" и там добей до полной сферы. И лепи.
Аноним 04/06/22 Суб 10:31:11 #518 №297800 
>>297796
О, да ты уже сложившийся блендераст. С почином тебя.
Аноним 04/06/22 Суб 12:45:26 #519 №297807 
image
Можно ли как нибудь подредачить дефолтные настройки модификатора?
Например в мирроре, чтобы чекбокс клиппинга был включен и другое значение мержа?
Заебывает каждый раз это говно включать, вводить. Знаю что можно копировать модификатор с др. объекта, но это тоже лишние движения, хочу просто альт М нажимать.
Аноним 04/06/22 Суб 21:50:26 #520 №297825 
ПЕРЕКАТ
>>297824 (OP)
>>297824 (OP)
>>297824 (OP)
Аноним 04/06/22 Суб 22:37:39 #521 №297829 
double slit experiment.jpg
>>297797
лепить отказавшись от dyntopo и используя вместо неё сабдивижн/мультирез - не вариант, она мне как мать.
Нужно лишь починить отображение статистики.
Аноним 05/06/22 Вск 18:41:19 #522 №297877 
>>297829
Я понял что мой совет тебе не подходит, извини. Но я не предлагал отказаться от динотопо.
Аноним 05/06/22 Вск 22:02:12 #523 №297920 
EnergeticAdmirableIrishwaterspaniel-max-1mb[1].gif
>>297877
Аноним 07/06/22 Втр 15:56:24 #524 №298034 
>>297765
Тебе реально интересно скульптить это унылое ебало?
Аноним 07/06/22 Втр 20:05:26 #525 №298047 
>>298034
Я два дня его скульптил и да, интересно.
comments powered by Disqus