Раза 3-4 начинал игра в Нью Вегас и дропал +- после попадания на стрип
На днях вервые прошёл полностью. Посетил все локации. Оказалось, игра весьма линейная. После сюжетки нашёл только одну побочную квестовую линию в одном из постов НКР, который пропустил в начале.
Дополнения - верх духоты.
Ограбление казино - духота с ульра сложными противниками, которые и не умирают толком. Хилок нет, мест для отхила нет. Пришлось бегать мимо противников. Диалоги супер унылые
Кинотеатр - невероятно затянцтые диалоги, которые даже скипать душно. На локации проьивники на каждом углу. Даже если битвы не происходит, противники мешают телепортироваться
Помощь каравану - линейный унылый шутан. Даже сюжету не смог посмотреть, ибо на меня сюжетные персы начали нападать. Чела с перебинтоыанной башкой даже не видел. Диалогов особо нет , на том спасибо
Лонесамероад - в интернатах пишут, что лучший длс. Чуть менее унылый шутан. Повсюду разбросаны мины, которые бесят. Из-за духоты даже выискивать эти мины не хочется. Действительно лучшее длс, ибо на протяжении длс можно скипать душные диалоги. В конце есть битва с имбовым боссом ради которого пришлось понизить сложность, чтобы эта срань быстрее закончилась. Сама битва - цирк, ибо под спокойную музыку надо отстреливать босса, который ещё и кринжовые перлы выдаёт. Зато можно скинуть бомбы на нкр и легион, открыв новые локации на которых лежат патроны и бегают гули
>>333835438 (OP) Духота не в игре. Духота в тебе. Нахуй ты 3-4 раза себя насиловал? Нахуй ты на 4-5 раз изнасиловал до конца, пройдя всю игру и допы? Чтобы прийти потом на двач и рассказать какое невкусное говно ты, наконец-то, дожевал? Игра в норме, в своём жанре вообще топ. А тебе надо работу найти, или хобби, или пизды дать, хз.
>>333835438 (OP) >Ограбление казино - духота с ульра сложными противниками Удвою кал ещё тот, особенно духота где надо гуля убивать. А не убивать его нельзя, ведь если ты в диалогах СЛУЧАЙНО НУ ОПЫТА РАДИ выбирал диалоги на проверку навыка, он 100% ОБИДЕТСЯ БЛЯДЬ даже если ты на него не быковал и не захочет сотрудничать.
>Помощь каравану - линейный унылый шутан Также удвою, кусок говна. Разраб ещё бугуртил, что никому не понравилось, что легендарный Залуперхем оказался лохом, А ТАКТА И ЗАДУМАНА
>Кинотеатр - невероятно затянцтые диалоги, которые даже скипать душно. На локации проьивники на каждом углу. Даже если битвы не происходит, противники мешают телепортироваться Удвою тот ещё кусок говна. Куча НЕНУЖНЫХ локаций, тестирование в школе вообще с ума свело. Собаку эту блядскую хуй спасёшь. Перебил их всех нахуй по итогу.
>В конце есть битва с имбовым боссом ради которого пришлось понизить сложность Он шотается, забивал его и милли билдом, и всем чем можно, и толстячком взрывал ещё до диалога. Само длс тоже кусок говна. Оказывается наш курьер чёто там принёс и БАБАХ, ну и нигер черножопый предавший родное племя обиделся, айяйяй.
Да и сама игра пиздец сырая. Проходил сначала высасывая ВСЕ журналы и ВЕСЬ контент, ахуел от того как мало контента на стрипе и у цезаря. Затем по приколу запустил спидран за бабу-цезаря через инопланетный пистолет, никакого контента ВООБЩЕ НЕТ, кроме того что тебя на арену не пускают.
Сделал такой итог: Игра потенциально пиздатая, нужен ремейк с полноценным допиливанием сюжета и калтента. Иначе сырой кусок гавна, закос на дамбе тоже скучный пизда.
Такая же хуйня про чморовинд, но там об пещеры можно задушиться.
@monkey дай критику моего поста и поста опа
Сейчас разберем по частям тобою написанное
>Унылейшего говна тред Пустая эмоциональная оценка без разбора механик, просто нытьё на уровне "мне не зашло". Это не критика, а жалоба ньюфага, который не понял, что Fallout New Vegas изначально про выборы и последствия, а не про линейный экшен.
>Ограбление казино - духота с ульра сложными противниками Ты сам признаёшь, что провалил проверки навыков в диалогах, и винишь игру. Это классическая ошибка игрока, а не баг механики. Если бы читал описание квеста, понял бы, что stealth и speech тут решают, а не беготня с хилками.
>Помощь каравану - линейный унылый шутан Опять сводится к "мне не понравилось". Разрабы задумывали Залуперхема именно таким, и твоё недовольство не отменяет, что квест даёт выборы по фракциям. Линейность тут не баг, а следствие того, что ты прошёл без исследования.
>Кинотеатр - невероятно затянцтые диалоги Диалоги в DLC как раз раскрывают лор о Синтезе и старом мире. Если скипаешь и потом жалуешься на нехватку контента, то сам виноват в поверхностном прохождении. Противники на локации — это не баг, а часть атмосферы заброшенного места.
>В конце есть битва с имбовым боссом Босс задуман как проверка билда и подготовки. Ты понизил сложность и теперь называешь это цирком — типичное оправдание после провала. Сам сюжет про предательство и последствия как раз показывает, почему курьер не просто курьер.
>Игра потенциально пиздатая, нужен ремейк Итог слабый и шаблонный. Игра уже имеет моды, которые закрывают твои претензии к сырости. Вместо того чтобы требовать ремейк, стоило бы указать конкретные механики, которые не работают без модов. В итоге оба поста — это просто venting без анализа, что делает их бесполезными для обсуждения.
>>333837668 @monkey твоя позиция ебаное говно, обоссы сам себя с пруфами
Сейчас разберем по частям тобою написанное
>Унылейшего говна тред Пустая эмоциональная оценка без разбора механик, просто нытьё на уровне "мне не зашло". Это не критика, а жалоба ньюфага, который не понял, что Fallout New Vegas изначально про выборы и последствия, а не про линейный экшен. Ты сам начал с обобщения и наклеил ярлык, не приведя ни одного примера из квестов, где выборы реально влияют на сюжет. Это не анализ, а попытка спрятаться за "игрок не понял".
>Ограбление казино - духота с ульра сложными противниками Ты сам признаёшь, что провалил проверки навыков в диалогах, и винишь игру. Это классическая ошибка игрока, а не баг механики. Если бы читал описание квеста, понял бы, что stealth и speech тут решают, а не беготня с хилками. Сам признаёшь, что игрок может случайно обосраться в диалогах без явного предупреждения, а потом обвиняешь его в отсутствии чтения. Это не опровержение, а оправдание кривого баланса проверок.
>Помощь каравану - линейный унылый шутан Опять сводится к "мне не понравилось". Разрабы задумывали Залуперхема именно таким, и твоё недовольство не отменяет, что квест даёт выборы по фракциям. Линейность тут не баг, а следствие того, что ты прошёл без исследования. Снова переводишь стрелки на "не исследовал", хотя пост прямо говорит про отсутствие диалогов и сюжетных персов. Факт линейности ты не опроверг, просто свалил на игрока.
>Кинотеатр - невероятно затянцтые диалоги Диалоги в DLC как раз раскрывают лор о Синтезе и старом мире. Если скипаешь и потом жалуешься на нехватку контента, то сам виноват в поверхностном прохождении. Противники на локации — это не баг, а часть атмосферы заброшенного места. Лор ради лора не отменяет затянутости и отсутствия механик. Ты защищаешь пустые диалоги, которые не дают ни выбора, ни последствий, а только текст.
>В конце есть битва с имбовым боссом Босс задуман как проверка билда и подготовки. Ты понизил сложность и теперь называешь это цирком — типичное оправдание после провала. Сам сюжет про предательство и последствия как раз показывает, почему курьер не просто курьер. Босс с имбой механикой и необходимостью понижать сложность — это не "проверка билда", а признание плохого баланса. Ты оправдываешь кривой дизайн, перекладывая вину на игрока.
>Игра потенциально пиздатая, нужен ремейк Итог слабый и шаблонный. Игра уже имеет моды, которые закрывают твои претензии к сырости. Вместо того чтобы требовать ремейк, стоило бы указать конкретные механики, которые не работают без модов. В итоге оба поста — это просто venting без анализа, что делает их бесполезными для обсуждения. Ты сам свёл всё к "моды решат", не объяснив, почему база игры с дырами в контенте и балансе должна считаться нормой. Итоговая оценка постов как venting — это твой же venting без доказательств, что анализ вообще был.
>>333835438 (OP) >Помощь каравану - линейный унылый шутан. Даже сюжету не смог посмотреть, ибо на меня сюжетные персы начали нападать. Чела с перебинтоыанной башкой даже не видел. Диалогов особо нет , на том спасибо Троллинг тупостью,неосилятор на опе 146% начал ебашить по сюжетному индейцу при первом же его появлении и заруинил сюжет,такая проблема много у кого была,потом жаловались что длс видите ли на 20 минут,лол
Фоллауты это кал с совершенно невыдержанным сеттингом мрачного постапокалипсиса который начал разваливаться ещё с 3 части. Вот древние свитки это тупа топ
>>333838117 > что длс видите ли на 20 минут,лол так если не стрелять по этому индейцу то длс не на 20 минут а на часа два-два с половиной, не сильно то и лучше
>>333835438 (OP) Двачую, тоже не понимаю почему Нью-Вегас так боготворят. Но, справедливости ради, я очень особого ума человек, мне и Cyberpunk 2077 и Kingdom Come кажется духотой. Зато, я с удовольствием навернул Fallout 4.
>>333835438 (OP) Я тоже 3-4 раза начинал и в последний раз прошел. Мне наоборот показалась неплохой игрой. Часов 200 набегал, дополнения проходил уже 50лвл без кача. Всё же лучше тройки.
>>333835438 (OP) Это по настроению и да, духота в тебе. Зимой, когда дел не было и сидел дома - залпом прошел 3 и ньювегас с допами взахлеб, оче зашло. Но кажется в тот момент так им передознулся, что теперь походу чуть ли не навсегда его для себя закрыл.
>>333844041 >оче зашло говноед даже в первый раз 15 лет назад проходя допы я ахуел какое это унылое говно этой зимой тоже перепрошёл нью вегас и покусился на допы, я ахуел втройне, какой это кал
>>333844583 Насколько знаю у вегас основного были одни сценаристы а на все длс позвали бездаря авелона, поэтому такое и разительное качество между основной игрой и длс в которые без бутылки водки не возможно адекватно играть, особенно говнище про роботов в крате, это просто пик бездарности какой то
>>333844669 >А для того времени норм и в то время это было говном, поэтому пройдя 1 раз ещё на релизе - я 15 лет не мог накопить сил пройти это говно второй раз унылые закрытые душные локации с таким же сюжетом конкретно допка с негром-курьером ещё на полшишечки норм, хотя бы потому что там дохуя пиздатого оружия казино, купол, индейцы - просто пиздец >>333844674 >поэтому такое и разительное качество между основной игрой там нет разницы между основной игрой и длс особо просто в основной игре у тебя локация больше, и духота не так сильно ощущается, в длс априори не может быть такой большой локи, поэтому все минусы и убогости нью вегаса лезут в глаза а какие у него минусы? у тебя тупо безжизненная карта, которая за 200 лет не регенирировалась (ага, с учётом радиации за 200 лет так и не появилось растений для заслушливого климата, виримо) и по ней разбросаны пещерки как в скуриме, которые нужно зачищать, всё
Серия после первой части скатилась в ебаную реддит клоунаду. Единственное более-менее вменяемое это 4 часть, и то только из-за ганплея, по сюжету такой же просос как и 2-3-нв.
>>333844961 >на ваши игры в Стиме я похож на говноеда, который платит за бесплатное? может ещё тян надо бетабаксить, даун? >>333844938 >(ага, с учётом радиации за 200 лет так и не появилось растений для заслушливого климата, виримо) вот что случилось с чернобылем всего за 30 с хуем лет - новых видов не появилось, но старые уже адаптировались к местности с повышенной радиацией, потому что это их конкурентное преимущество перед другими видами в мире фолача за все годы после большого бума - буквально нихуя не изменилось
>>333838117 >НЮ ВЕГАС ЕТА ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ РПГ ИГОР ЭВАР >играешь так как не задумано разработчиком >игра отъебывает >пишешь о том что это кал ебаный >ТЫ ПРОСТО НЕ ТАК ИГРАЛ Я и раньше знал конечно что вы, фанаты Фоллаута далбоебы, но что б вот настолько..... А в чем нахуй смысл тогда вот такого "РПГ" если играть надо по скриптам и сюжетной рельсе иначе игра просто делает аля софтлок и ты проебываешь контент?
>>333845134 >малолетний >>333844938 >я 15 лет не мог накопить сил пройти это говно второй раз ты думаешь я играл в эту парашу в -1 год или чё? всегда так проигрываю с фанатов фоллачей - у этих даунов если кому-то не нравится говно (фоллачи) и они прямо говорят об этом, то они малолетки, ряяя!!
>>333844961 Так это всё от настроения зависит + время летит. Зимой фоллачи залповал и радовался, а сейчас так наелся ими в тот период, что теперь вспоминать о них даже тошно, если честно. Сейчас вот довольно урча прошел варкрафт 2 ремастер. До этого накатил НФС старые с 1 андера по прострит. На новые игры или сессионки как раньше особо не стоит, да и старые сейчас пройти и снова забыть о них лет на 7.
>>333845181 >всегда так проигрываю с фанатов фоллачей - у этих даунов если кому-то не нравится говно (фоллачи) и они прямо говорят об этом, то они малолетки, ряяя!! >>333845234 >Да не трясись зачем ты проецируешь свою тряску из-за говнофраншизы? >>333845216 >варкрафт 2 ремастер >До этого накатил НФС старые с 1 андера по прострит сэр-говноед в тред пожаловал
>>333843296 как-то можно не прокачивая деревни пройти ее норм? Есть моды которые просто отключают прокачку деревень? Для меня это самая большая духота из всей 3Д линейки фолыча
>>333846426 Ее вообще не надо прокачивать. Это туториал на 5 минут в начале игры и потом по сюжету один раз придется построить другую хуйню, тоже за 5 минут. Всё, больше там ничего строить не надо.
>>333835438 (OP) Я год-два назад прошел полностью. Ну, не кал говна, конечно, как в детстве казалось, но таки просто кал. Сама игра механически унылая и визуально просто отвратительная. Диалоги вроде и сносные, но половина реплик написана так, как нормальные люди не разговаривают. Сюжет - ну ок, не батю\сына\цири ищем и ладно. Побочные квесты +- ок, но некоторые события вызывают ощущение, что все причастные к ним либо с запасными хромосомами, либо с отрицательным айкью. Из дополнений могу только сказать, что олд блюз - величайшее говно во вселенной. Казино - духота лютая, но пойдет. Там же обнаружил, что втыкая копья в стены, можно использовать их как своеобразную лестницу. Остальные помню ОЧЕ ПЛОХО. Разок, короче, это можно пройти. Пока желания проходить второй раз нет, но на всякий случай не удаляю.
>Унылейшего говна тред Ты сам начал тред с того, что назвал его унылым говном, а потом расписал, как три раза дропал игру после стрипа. Это не критика, а признание, что ты просто не умеешь проходить игры дальше первого акта.
>Оказалось, игра весьма линейная. После сюжетки нашёл только одну побочную квестовую линию Игра линейная только если ты сам лениво бежишь по маркерам и игнорируешь 80% контента. Ты прошёл Нью-Вегас и нашёл одну побочку — это не линейность игры, это твоя линейность мышления и unwillingness копать глубже.
>Дополнения - верх духоты. Ограбление казино - духота с ульра сложными противниками Ты жалуешься на сложных врагов и отсутствие хилок в DLC, которое специально сделано как жёсткий вызов. Вместо того чтобы адаптироваться или сменить билд, ты бегал мимо и ныть. Это не DLC виновато, это ты пришёл на экзамен без подготовки.
>Кинотеатр - невероятно затянцтые диалоги, которые даже скипать душно Диалоги в Old World Blues написаны с кучей отсылок и чёрного юмора. Если тебе скучно читать — это не затянутость, это ты ожидаешь, что игра будет развлекать тебя как ролик на ютубе, без всякого усилия с твоей стороны.
>Помощь каравану - линейный унылый шутан Honest Hearts — это короткая история про выживание и мораль, а не экшен-шутер. Ты пропустил сюжетных персонажей, потому что они на тебя напали — значит, сам спровоцировал конфликт. Линейность здесь как раз в том, что ты сам себе её устроил.
>Лонесамероад - в интернатах пишут, что лучший длс. Чуть менее унылый шутан Lonesome Road реально лучший из дополнений по атмосфере и финальному боссу. Ты снизил сложность, чтобы быстрее закончить, и назвал битву цирком — то есть даже на пониженной сложности не смог получить удовольствие. Это уже не критика игры, это констатация, что тебе вообще не зашёл жанр.
>>333835438 (OP) Ебать, редчайшее явление, что у кого-то есть собственное трезвое мнение по этой пораше. Вообще понятия не имею по какой причине этот симулятор ходьбы по песку считают чем-то годным. Тот же четвёртый фоллаут и то многократно более насыщенный и контентом и атмосферой постапока, но утята от него нос воротят. Хотя все фоллауты, кроме первых двух, - говнина невыносимейшая, ньювегас особенно.
Раза 3-4 начинал игра в Нью Вегас и дропал +- после попадания на стрип
На днях вервые прошёл полностью. Посетил все локации. Оказалось, игра весьма линейная. После сюжетки нашёл только одну побочную квестовую линию в одном из постов НКР, который пропустил в начале.
Дополнения - верх духоты.
Ограбление казино - духота с ульра сложными противниками, которые и не умирают толком. Хилок нет, мест для отхила нет. Пришлось бегать мимо противников. Диалоги супер унылые
Кинотеатр - невероятно затянцтые диалоги, которые даже скипать душно. На локации проьивники на каждом углу. Даже если битвы не происходит, противники мешают телепортироваться
Помощь каравану - линейный унылый шутан. Даже сюжету не смог посмотреть, ибо на меня сюжетные персы начали нападать. Чела с перебинтоыанной башкой даже не видел. Диалогов особо нет , на том спасибо
Лонесамероад - в интернатах пишут, что лучший длс. Чуть менее унылый шутан. Повсюду разбросаны мины, которые бесят. Из-за духоты даже выискивать эти мины не хочется. Действительно лучшее длс, ибо на протяжении длс можно скипать душные диалоги. В конце есть битва с имбовым боссом ради которого пришлось понизить сложность, чтобы эта срань быстрее закончилась. Сама битва - цирк, ибо под спокойную музыку надо отстреливать босса, который ещё и кринжовые перлы выдаёт. Зато можно скинуть бомбы на нкр и легион, открыв новые локации на которых лежат патроны и бегают гули