Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
---УБИРАЕМ СОЕВЫЙ ГАЗ В РЕМЕЙКЕ--- 1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows 2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini. 3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings] r.fog=0 r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить. 5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ] Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>51099618 Да, эффективно, но надо привыкать к очень короткой дистанции замаха, в остальном все как у оружия - первый уровень открывает комбинации и дает отскок, второй увеличивает все. Скейл от силы, походу больше, чем у оружия.
>>51099645 >Мне не интересна - никаму не интересна !!! Че за детский сад? >любители этого франчайза Игра - анчик, последний анчик был 10 лет назад, с тех пор именно такого дравого экшона чтоб дорого богато - никто не делал. Вот сделали люди и играют по кайфу. Бондиановцы тут дело 10ое, я уверен что 9 из 10 если и смотрели что то то не дальше Крейга, просто хороший экшончик
Нравится, что расширили роль друзей Безымянного в сюжете. В оригинале они почти никак не задействованы, от этого вообще непонятно, схуяли они нам друзья.
>>51099656 Дааа, жестко разьебали сюжетную линейную игру на 10 часов, которой уже 2 недели Народ видимо должен как в рпг сидеть неделями в то что за выходные проходится
>>51099549 → А к троллю я полез вообще случайно, изначально меня привлёк этот лук, но запрыгнув на мачту его было не взять и я полез дальше. Зато у тролля в сундуке был швиток телекинеза. К чему был капитанский ключ я хз, но лук по итогу забрал телекинезом. Ну хз, лук как лук, но приятно. Вот такие приключения.
>>51099731 Ващет наоборот - в оригинале был благообразный прилизанный отличник Кларк Кент, а стал каким-то растрёпанным Ерохой от которого веет непослушанием и хулиганством
>>51099736 >а стал каким-то растрёпанным Ерохой от которого веет непослушанием и хулиганством Не, из-за озвучки, нашей, по крайней мере, вайбик задрота так и остался. Но с внешкой, конечно, расходится.
Нахуя они сделали факел оружием? Теперь при попытке поговорить с нпц просто бьёшь его по ебалу. И ещё камера отдалаяется, особенно в помещении и бьётся об интерьеры.
Ещё нравится, что тут, как в Архолосе, появились всякие трупики. Идешь и видишь под деревом мужика с ножом в башке, потом заходишь в пещеру к мракорису и видишь обглоданные кости, на которых ещё осталось мясо и кровь. Нраица. Вообще, судя по королеве ползунов, хоррорность повысили.
Сук, что сделали с квестом у скатти, по памяти пошел сразу обвинять Харима в прислуживает гомеза, получил пизды(правда разок успел его ударить), но квест не закрылся, попробовал со стражником ещё подраться, просто получил пизды, и ничего не поменялось. Это квест поменяли? Или я что то сломался и теперь нужно превозмочь кирго?
>>51099920 Мне по оригиналу казалось, что Ли это побитый жизнью мужик за 40, а тут совсем молодой хлыщ. И вообще он удивительно выглядит больше похожим на Безымянного, чем сам Безымянный.
Пришел в бар, отпиздил Силаса - бармена, забрал топор на 55 урона с быстрыми анимациями. Теперь довольный хожу от всякой швали одной левой отмахиваюсь.
>>51099956 В готике 1 все так делали: избить Силаса, потом его топором избить Лареса, потом его топором избить Арто, потом его мечом избить Шрама и забрать меч Шрама.
Ролеплейный моментик кстати вчера получился: шёл грабить замок баронов, тут пришёл стражник, который постоянно палил мой взлом. Я его усыпил и прирезал - тревогу он не успел поднять, и я спокойно взломал всё, кроме пары сундуков и двери к Велаечке-писочке. Когда-нибудь я к ней проберусь...
Интересно сделали с улучшением брони но не очень мудро. Старый опытные проходимцы игры выполняют все квесты какие могут за все три лагеря до выбора, а значит вступают куда то только уровня 10-11 и к этому времени успевают собрать достаточно руды. Мне хватило ровно на новый меч и на топ улучшение брони призрака сразу. При этом кузнечка в игре странная. Купи рецепт хорошего оружия или найди его, а в нем редкие ингредиенты и их нигде нет. Ни в продаже ни в доступных локах без моментально опилюливания. А посему выходит что пока ты скуешь что то, то найдешь или купишь уже то что будет лучше. Разве что стрелы делать и болты. Мне нравилось в готике всегда что можешь в каких то ебенях найти уникальный меч или булаву которые либо не продаются либо очень дорогие.
>>51099645 Мне все стало ясно с этой (((игрой))) после ролика как гг выламывает дверь с ноги а за ней буквально в 5 шагах прям в поле зрения стоит коп и такой ??? начинает медленно идти типа услышал шорох какойто вдалеке.
>>51099983 В римейке, очки навыков не нужны. В оригинале это делает Гор на Драк и очки навыков тоже не нужны.
>>51100011 Я вот броню не улучшаю, бегаю в стандартной разбойничьей. Потом когда дадут броньку наёмника, тогда уже улучшу.
Вообще конечно, когда привык к прокачке из Г2, решения из Г1 типа закрыть прокачку двуруча за вступлением в гильдию и сделать ее в 2 раза дороже одноруча кажутся странными. Но что поделать, может, модами допилят.
>>51100046 Тащемта прокачка в Г2 с ДиНах Ди Рабеном - раза в три дороже по всем параметрам. Влить 40 очков и стать мастером - гораздо проще и дешевле чем качаться до 100% где цена растет в прогрессии. Г1 вообще бесплатная в плане требований к LP
Они из подвала гомеза клинок крови убрали? Где старый двуручный топор, который в скелет был воткнут перед тремя големами ксардаса? У меня уже 100 силы и мастер двуручного оружия. Пришлось стражей по дороге к шахте гопнуть на мечи, чтобы хоть что-нибудь в руки взять. Вроде уже почти всю карту облазил, а сильного оружия не нашёл. Только лоу и мид говно попадается. Они так же, как и в оригинале всё оружие у продавцов спрячут, которое появится только под конец, когда у тебя через несколько квестов в руках уже уризель будет? Даже рецептов нормальных не нашёл. Смысл от крафта, если он даже не уникальный? Кто-нибудь вообще находил нормальные двуручники не пиная стражей?
>>51100081 Кто кроме психически больных понторезов вообще включает подобные режимы, особенно в сингл-играх, где рейтинги отсутствуют? Это абсолютно всегда, в 100% случаев призыв к адскому бомбежу жопой после лага\бага\кошки на клавиатуре\потери питания и пролива пивандуполы себе на штанину.
>>51100084 Ебать ты его приложил. >>51100062 Да в том-то и дело, Г1 лёгенькая, не уверен что даже хард-режим будет давать сильный челлендж. Хотя надо попробовать.
Как будто было бы логичнее, чтобы сразу можно было учить либо одноруч, либо двуруч, чем заставлять воина и то и то учить.
>>51100090 >психически больных понторезов Это же я. Меня уже не спасти, возвратку траил без смертей. Ладно, не буду включать, а то и правда от багов зальюсь.
>>51100101 А мне нравится новый взлом. Слышишь визги про взлом - сразу понятно, визжит подпивас или 10-iq modern audience. Это же элементарная пространственная головоломка.
Таким долбоёбам и во всяких Космических рейнджерах решать примитивные задачки по математике для 8 класса было душшшшшшшшшшно.
>>51099823 >почти сотка руды товарами Кружка - 1 руда Стрелы - 3 по 2 руды, 5 по 1 руды, остальные бесплатно. Бутылки по 6 и 5 Мясо по 2 по 2 и 3 по 1 И 21 руды 1 + 3 х 2 + 5 х 1 + 6 + 2 х 5 + 2 х 2 + 3 х 1 + 21 = 58 В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ, ведь бутылки и мясо продавать никто не будет.
>>51100095 Сложность Г1 в основном в кривом управлении, которое делалось для Сонистейшен 1, но та не потянула, фить-ха! и поэтому игру по быстрому портировали на ПК, от чего мы получили невероятно ублюдские сложности с обычным передвижением. Во второй части несмотря на амнезию, он помнит что одноручный клинок надо использовать одной рукой. В Г1 лупить махая дубиной влево-вправо и без эпичных быстрых отскоков назад - это боль.
>>51100046 Они с первой бронёй призраков/воров/послушников слишком сильно накосоёбили. Её улучшать вообще нет смысла. По цене чуть дешевле полностью улучшенной брони стражников/наёмников/стражей получается. Бегать в первой броне всего одну главу и враги в ней посоные. Тх можно и без брони всех отпиздить. Проще потерпеть и сразу вторую броньку улучшать полностью.
>>51100103 >Это же элементарная пространственная головоломка Ну и нахуя она нужна? Слишком муторная головоломка, в награду за которую - сладкий рулет. Сами пусть ебутся, и 30 поинтов пусть не забудут вкинуть.
>>51100123 >Слишком муторная головоломка, в награду за которую Мокрая попочка Велайи. Зачем рудокопские сундуки ломать и удивляться что там лежит тарелка? и ложка с дырочкой
Ремейк охуенен, теперь надо моды: - На бритьё башки и нанесение татух при вступлении в БЛ - На становление Гуру - На прокачку из Г2 - На то чтобы Мад и Шрэт были полноценными компаньонами
>>51100136 >- На бритьё башки и нанесение татух при вступлении в БЛ База. >- На становление Гуру Антибаза. >- На прокачку из Г2 Я бы скорее хотел увидеть разнесение двуручки/одноручки и лука/арбалета на независимые ветки, как в г2, а скейл сложности прокачки как будто бы не хотел бы. Нету в г1 столько экспы, это надо полный ребаланс делать, а нахуя? >- На то чтобы Мад и Шрэт были полноценными компаньонами Мада не надо, он идеален в своей никчемности. Так и должно быть. А Шрат мудак, я его так и так болотожерам скормлю.
>>51099990 Почему пиздинг Силаса не ролеплей? У них в лагере буквально правило сильнейшего. Об этом все говорят - кто сильнее, тот и прав. Это только если искусственные ограничения себе выдумывать.
>>51100149 Силас норм мужик, бар держит. Да, батрака захуярил. Ну и что теперь? Нехуй было пытаться его обнести. Я считаю, нормального человека опускать за шмот западло. Нужен топовый меч - пойди с Шрамом раз на раз выйди как есть, раз такой крутой.
>>51100149 Это недоработка игры, очевидно. Таким же и во 2-й баловались, при том что там гораздо логичнее реализовано. Но тот факт, что напав на кого-то без причины и убежав потом - тебя не делают изгоем и не лупасят толпой, это удар по иммерсивности. "правило сильнейшего" работает только когда вызывают на дуэль, а не когда какой-то бомж огреет тебя сзади по голове кирпичом.
>>51100151 Буквально мои мысли читаешь. К тому же, двуруч на мастере и в оригинальных готиках ебурил, только не через лево-право, а через w-комбо. Ни разу не медленне однорука, а урона больше + длиннее.
>>51100159 Однорук объективно всегда был сильнее, хоть и по канону для пафоса и зрелищности двурук веселее. Причина банальна: скорость дает стаггер, позволяя станлочить врагов. По этой же причине лукарь сильнее арбалетчика, хотя в цифрах контр-интуитивно.
>>51100163 Ну тут нет такого как будто, есть отдельно оглушение/сбив с ног через мощный удар на Q или E (как будто разных противников разный удар оглушает)
>>51100163 >Однорук объективно всегда был сильнее Я тоже так думал, пока не попробовал ради отыгрыша пройти игру паладином-двуруком. Это был тотальный разъеб. Но только на мастере, не раньше.
>>51100168 Нарративно обоснованное. Нельзя стать гуру, потому что гуру к этому моменту либо съебались с Кор Галомом, либо разочаровались в своем божестве им там щас не до того, чтобы "делиться мудростью Спящего" с кем-либо. Ну и сам гг, после увиденного, вряд ли пустит в свою башку демонский шепот. Да и не гоже будущему носителю Глаза Инноса какому-то демону челом отбивать.
>>51100180 Я проходил её раз 6 точно, из которых 4 раза брал двурук, причем магом тоже приходилось посохом махать в целях экономии зелий. Наемник - самый канон по всем параметрам, и сильнее полудина во всём. Двуруч или одноруч, сути вообще не играет. Кто больше стукает - тот побеждает. Еще и крит в Г2 буквально соответствует проценту скилла, а не эти позорные 5\10% как в Г1. В итоге однорук чаще стукал - чаще критовал. Игры скорее про смекалочку и экономику чем про какие-то сложности в боевке, поэтому выбор надо делать лишь из стилистических визуальных соображений.
>>51100195 >В итоге однорук чаще стукал - чаще критовал Двурук на мастере по скорость не медленне однорука. W+право+W на двуруке просто аннигилирует нахуй. >Игры скорее про смекалочку и экономику чем про какие-то сложности в боевке, поэтому выбор надо делать лишь из стилистических визуальных соображений. Согласен.
>>51100195 До сих пор помню когда качаешь двурук, он сперва неуклюже держит его, а потом по мере прокачке в стойку ахуенную встает. Столько игр вышло, а фишку что прокачиваешь скил=прокачивается персонаж, не видел, везде цифры растут, да приемы новые.
Я понимаю, что сейчас мета обсуждать взлом, но... вы не охуели от местной торговли? Я набрал кучу шкур, зубов и клыков, думал что разбогатею. Но я не могу их продать.
С одной стороны у торговцев какое-то динамическое количество голды в сумке. Я не понял, от чего это зависит, но если несколько дней подряд ходить к торговцу, то руды у него будет всё меньше и меньше. Например, я ходил к кузнецу в замке старого лагеря. В первый день у него было 340 руды. Потом 140. На третий день уже было 80. С остальными похожим образом работает. У Фиска и Декстера сперва было по 80 руды. Потом по 40. Теперь по 20 руды сидят держат. От чего зависит пополнение, я не понял. То ли от пропущенных дней торговли, то ли от торговли с торговцами из других лагерей.
Ну а главное. В игре динамические цены. Я после пощеры с чёрными гоблинами вынес несколько десятков моргенштернов, которые стоят по 55 руды. Если вы продаёте один, то за следующий торгаш предложит уже 45. За следующие уже примерно 30-35. Затем около 20. Причём цена динамичски меняется не только на моргенштерны - остальной товар вы будете сбагривать тоже дешевле. С мелкими трофеями история похожая. У меня сто когтей по 1 куску руды. Я не могу скопом продать всю сотню. Я откладываю по одному коготку, потому что после 5-15 когтей, они станут стоить 0 руды.
>>51100212 Динамических цен не было, а вот фиксированное количество руды в кармане - это гигафича, которую потом оказуалэлэ. Ресет вроде происходил только в следующих главах. То есть каждый торгаш имел лимит, мотивировало бегать к разным и помнить кому уже сбагрил весь говняк.
>>51100212 Да, это тоже беда. Прикол в том, что качнуть броню на куртку стоит 870 руды, вот только взять эти 870 руды негде, потому что у торговцев нихуя нету денег, чтобы у тебя что-то купить. Даже если ссаные зубы по рублю продавать, все равно придется скипать дни и медленно крутить эту блядскую рулетку. Но однажды я у Фиска увидел 200+ руды, продал ему арбалет, снятый с Буллита, меч, снятый с него же, ну и все, руда у Фиска закончилась. Пиздец. Только и остается что в шахте ковырять по 3 руды с жилы 10 часов. Вот уж действительно truly gothic experience.
>>51100155 Почему же, когда я на напал на Силаса и отпиздил его, потом отпиздили меня. Но шмот не забрали, побрезговали, но а так опиздюлился. . Вот так вот. >>51100154 С каких это пор Силас норм мужик? Мы с ним что, дрочили на бродершафт? Я понимаю друзей опускать нельзя, но какого-то то петуха который у себя в коморке трупы собирает...ну не знаю. Странное моралфажество.
>>51100224 Вот и я вчера час или больше наворачивал круги по старому лагерю, пытаясь выстрясти с торгашей руды на прокачку куртки. Какой-то полный аутизм.
>>51100225 >С каких это пор Силас норм мужик? Мы с ним что, дрочили на бродершафт? Ну он как минимум не полез в залупу, когда я его с трупом прижал. Признался, попросил по-людски не сдавать, подогрел денюжкой. Видно было, что он не беспредельщик. Так что вот так.
>>51100230 Куда спешите то? В конце игры всегда набирал что-то порядка 40000 руды в кармане, при прокачке и апгрейде всего. Буквально по приколу можно было срать рудой, выкидывая из инвентаря, чувствуя себя шляхтой, пока рудокопы готовы подхватить СПИД попой в обмен на сотню-другую.
>>51100159 >К тому же, двуруч на мастере и в оригинальных готиках ебурил, только не через лево-право, а через w-комбо. Ни разу не медленне однорука, а урона больше + длиннее. Ингмар, ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. В оригах право-лево с одноручником было самым ДПСным стилем боя во всём Хоринисе. И именно право-лево, а не лево право - ГГ держит меч в правой руке, поэтому начиная размахайку с удара вправо, удар долетал быстрее, давая возможность застанлочить противника раньше чем он успеет ударить, или даже вытащить оружие. В комбах не было никакого смысла - урон не увеличвался от каждого последовательно выполненого удара в серии, критрейт не возрастал, сугубо понты не имеющие никакой практической пользы - размахайкой за это время наносилось больше урона, не получив ни царапины. Ну хотя тут скорее претензия не к плохим комбо, а к имбовости размахайки - уж слишком её эффективной и удобной сделали.
Двуруч в Готиках это вообще ебаное недоразумение, тупа худшие двуручники эвар - в любой другой игре двуруч дамажит минимум на 30% больнее одноручного аналога, и/или имеет какие-то преимущества над одноручником помимо рича (reach) - тяжёлые силовые выпады ошеломляют противника, либо ещё что-то, что дифференцирует от одноручника, давая какой-то иной опыт или конкурентные преимущества в сравнение с одноручником. В ванильных оригах в двуручниках вообще не было ни малейшего смысла - рича даже мид-тировых одноручников было более чем достаточно, криты с одноручниками вылетают чаще засчёт большей частоты ударов, и благодаря высокой скорости ударов можно было держать противника в станлоке. Двуручники в оригинальных Готиках тупа худшие двуручники в истории видеоигр. И то что им сделали сплэш в ремейке - это однозначно правильное решение, так двуручники обретают хоть какой-то смысл и сценарии применения, в отличие от оригиналов где они были просто нахуй не нужны и даром, практически во всём уступая одноручникам имея лишь на ~10% больше урона и больший рич, безбожно отсасывая во всём остальном.
>>51100224 Очевидно что эти самые "динамичные цены" алкимики ввели потому, что боялись что у игрока скопится дохуя кэша и сломается экономика. Однако эти цены хуйня из-под коня. Динамичные цены имеют смысл если в игре рабочая система спроса и предложения, когда персонажи ходят по трговцам и обновляют свой шмот. Тогда такая система смотрится логично. Но какие динамичные цены, если в игре по торговцам ходит лишь один персонаж - наш ебаклак ГГ.
>>51100249 Это ремейк, здесь тыщу набрать - это уже охуеть. Сбору трофеев обучиться - 600+, взлом - 300, одноручка - 250, кузнечка какая-нибудь - 200, на куртку жилетку нашить - 800, и так далее. Нету денег. Это тебе не оригинал, где можно шкурами, зубами и мечами еще в первой главе обеспечить себя тысячами руды, тут ты у торговца больше сотки в кармане редко увидишь, а лут стоит копейки.
>>51100263 >В ванильных оригах в двуручниках вообще не было ни малейшего смысла - рича даже мид-тировых одноручников было более чем достаточно Я королеву ползунов смог завалить только двуручом - одноручные удары просто не долетали из-за того что она слишком большая.
>>51100081 >С пермасмертью нормально будет пройти, или лучше не трогать? Я больше про баги. Так играй в обычный, а при "легитной" смерти просто стартуй нью гейм если ты реально больной. Этот режим для стримеров
Нет, система взлома - идиотия. Там нет скилла, в первой можно было запоминать, тут в голове это не уложишь. Добивает коченую систему взлома то что замки такой сложности на деревянном говне рудокопа где он хранит окорок. Сам замок дороже чем вся лачуга и то что в сундуке. Я взламывал это но это не стоит того. Портит игру и опыт. Игра должна оставаться игрой и приносить адекватное испытание а не это. Полностью провальное говно .
Так ну после 2 дневной битвы с пресетами, невидияаппами, инишками и прочей хуйней я готов играть. Теперь вкрации поясните кто уже почти прошел игру, с лп все норм можно не крохоборить? С луком-ловкостью уже понял, ненужно, штрафов за повышение сложности прокачки статов как я понял нет, мобы респятся, кал инфлюирует, что я еще упустил из важного?
>>51100263 Двурук на мастере такой же быстрый, как и однорук, если бить правильно, как я описал, через w+право. Удар сверху делается прям мгновенно, как у одноручки, плюс длина 130+, выше чем у однорука с 100, т.е. ты бьешь раньше, так еще и большее за счет повышенного урона от самого меча. Далее право, такое же быстрое, как правый удар у одноручки, а вот дальше уже все иначе: если продолжить комбить влево, то это будет уже медленнее, если после w продолжить через w, то это будет сильно медленнее. Тут надо привыкнуть просто, двурук отличается от однорука все-таки. Лично мне понравилось, я теперь силовой билд через однорук не воспринимаю вообще, только ловкостной, либо за мага. Фул силовику с двуручкой будет пизже.
>>51100293 Факт, я вот щас даже не знаю как поступить, или просто забить хуй и потом вкачать и пробежаться по кругу но потом это говно вообще не нужно будет, вот в начале оно еще может помочь какраз таки, либо поставить снова отключение замков нахуй вообще. Там еще был какойто модик на упрощение, правда, наверное он и будет золотой серединой?
>>51100155 Для чего же разработчики раскладывали лучшие именные пушки по НПС, наверно чтобы ты их не пиздил ни в коем случае, а то погружение сломаешь.
>>51100294 >с лп все норм можно не крохоборить? Добавили тысячу и один навык, так что если будешь распыляться, боевые скилы сможешь прокачать сильно позже, чем стоило бы. А так да, основная проблема в руде, а не в лп, обучение у многих учителей стоит много именно в руде.
>>51100302 Это просто имена от кодеров, перекочевавшие в дизайн. Там гораздо больше пушек в файлах подписано как "Пушка_нейм". Делалось чтоб они всегда одевали их а не ходили с палками, так как именным не по масти терять пафосный облик, но потом разрабы додумались чтоб все персы одевали оружие с самым большим параметром атаки. Если ты выкинешь хорошую пушку, или у тебя бомж заберет - он её одевает потом.
>>51100133 Нашел два, походу знаю где третий. >>51100139 Изменили, изменили и порядок и места. И я так понимаю награда будет какая-то нормальная, под башней туманов в склепе закрытая дверь.
Есть объяснение на пальцах, как работает броня в этой игре? Меня всю игру убивали с одного удара. Но полностью улучшив доспех призрака, всякие кротокрысы и падальщики мне наносят 1 урона. Хотя в описании указано, что снижение урона идёт в процентах. Ну не может быть, что раньше мне наносили 50 урона с тычки, а снизив урон на 40% стало 1. Что это за чушь?
>>51100329 Чет я не помню такого. По ощущениям, нет, броня работает как и в оригинале, не процентно. А вроде как минимального урона тоже нет, то есть можно нарваться на ситуацию, когда ты буквально не наносишь урона.
>>51100301 Дай тебя обрадую - первый навык взлома работает не как должен - он не отвязывает связку. Иными словами ты либо учишь сразу два уровня, либо не учишь вообще.
>>51100266 Да нормально все с ценами, играй просто, тебе на все хватит. Роба верховного мага воды стоит 2600, в четвертой главе достаточно легко наковырял. А в первой главе руда нахрен не нужна в больших количествах.
>>51100340 >Дай тебя обрадую - первый навык взлома работает не как должен - он не отвязывает связку Вроде как замки разбиты по "сложности", и первый уровень отвязывает только легкие замки, а сложные не отвязывает. Намудрили, короче. Но ты прав, легкие и без навыка, в принципе, вскрыть можно на шару, а вот сложные без фул прокачки не вскроешь никак, это физически нереально. Плохо, что нигде не написано, какие именно замки сложные, а какие нет, в итоге методом тыка самому приходится выяснять.
>>51099748 Большинству нравится. Есть баги, разные особенности ремейка, замки - переусложнение, но в целом сходятся, что хороша. Та самая Готика, дух не проебан.
>>51100340 Второй тоже не отвязывает ее на совсем, мне показалось что после первого уровня взламывать стало полегче. Блядь, люди в стиме в 2026 году пишут негатив ревью на ГОТИКУ с формулировкой "сложно", клоунворлд
>>51100367 Да удачный, удачный. Тебе для отчета Алкимикам надо? Ты сммщик ихний? Ну так и пиши: "есть претензии, но общее впечатление строго положительное".
>>51100367 > ремейк удачным вышел? На мой взгляд очень, я с отвалом пизды не вылазил из-за компа все выходные. Даже с технической точки зрения все супер, на 9800X3D + 5080 в 4К на ультрах фризики были только в подвале у Гомеза + раз 5 крашнуло.
>>51100382 >Даже с технической точки зрения все супер После отката драйверов и удаления соевого газа стало действительно супер. Но у меня иной раз в диалогах начинаются фризы, а иногда не начинаются. Хер пойми почему так.
>>51100388 Когда крашило я ходил пописять и попить, так что можно сказать это забота обо мне со стороны разраба. Обливион ремастер вообще неигральбельный был на релизе, к слову.
>>51100118 Хз в оригинале, можно было забайтить Харима, и скатти говорил красава,что доебался до нового лагеря. Тут почему-то не сработало. А кирго я на 1 уровне даже урона не нанес.
>>51100394 А детекшон реально вери стрендж, хотя вот я в прошлом треде запиывал тест этого мода и никто не проснулся. А когда еще без мода играл в самой первой избе у Граво он постоянно подскакивал по любой хуйне, пидарас.
>>51100276 Ну это специфический сценарий, в котором тебе просто не хватило рича - лоу-тир одноручники действительно коротковаты, что в ранних главах может оказаться проблемой. Стоячий босс на ранней фазе игры - это идеальный шторм для лоу-тир одноручника. Последующие одноручники радикально прибавят в длине, и потому в такой ситуации уже невозможно будет оказаться.
>>51100299 Ну я так понимаю что ты после выполненного удара делаешь шаг прерывая анимацию отката двуручника, после чего сразу же всекаешь снова. Если да, то это всё-таки абуз кривизны анимаций, ничесна. Если по-мужицки пиздится, без абузов, то двуручник просто без шансов проигрывает, даже просто по чистому урону без учёта частоты срабатывания критов. Просто я почти всегда играю исключительно через двуручники, но Готика в этом плане стала одним из немногочисленных исключений, прям настолько плачевных двуручей не было нигде. В ремейке у двуручей уже есть свои безальтернативные конкурентные преимущества, которые одноручнику нечем крыть, ну и Уризель же, поэтому милишнику всё равно придётся учить двуруч.
ИИ конечно сверх тупой и забагованный. Типа НПС просыпаются, когда когда ходит по хазе на кортах, хотя не должны, или не реагируют на взламывающего сундук ГГ, но начинают бить, когда ГГ таки взломал сундук. Или дальность видимости 0.5м, бьешь кого-нибудь - челы буквально в упор не замечают. Или вот сагрились стражники таверны в НЛ, ну и вышли вообще все. Полный игнор убийств, ну трупы и трупы, даже в г1 оригинал комментировали, что был убит кто-то из какого-то лагеря. Проебана фишка, что хищники пойдут жевать труп, а не станут нападать на ГГ. Стайность работает через жепу Целый день НПСы обижаются на ГГ, нападают за нападение на своего или требуют вернуть украденную вещь Через сутки всем пофиг, ничего не было Но ведь есть Граво для улаживания этих вопросиков, но нет, лучше сделаем хуйню
>>51100312 Вообще-то нет, даже параметр есть у пушек, кому конкретно она принадлежит. И если надеть её перед владельцем - он тебя попытается атаковать. правда, раздачу палок из Г2 на замену спизженного оружия ещё не придумали, поэтому атаковать он будет кулаками
В целом игра довольно большая, поэтому хоть какой-то реальный консенсус будет только через неделю. Разумеется, от олдовых готогоспод выпивающих за любовь, а не каких-то скребков.
>>51100408 Я про ремейк. Там королева ползунов нихуя не стоячая, точнее стоячая только на первой стадии. В оригинале я предпочитаю тоже одноруч всегда, но тут хочу двуруч попробовать.
>>51100404 >Хз в оригинале, можно было забайтить Харима, и скатти говорил красава,что доебался до нового лагеря. Хз, я Харима отпиздил, меня похвалили. Попробуй у Диего спросить, че говорят, может ему Скатти рассказал про Харима.
>>51100408 >Ну я так понимаю что ты после выполненного удара делаешь шаг прерывая анимацию отката двуручника, после чего сразу же всекаешь снова. Нет, я так делаю только на одноручнике новичком-бойцом против бичей, которые в связки не могут. Двуручником на мастере это не нужно, там и так все шустро. Главное связку разрывать не позже второго прямого удара, потому что последующие какие медленные.
>>51100394 А мод чтобы ГГ сразу был мастером двуруча с Уризелем в кармане и 100 силы уже есть? Мне когда было 10, я тоже стартовал в Вайс Сити и сразу NUTTERTOOLS прописывал, а то душно без минигана...
>>51100429 Ну в оригах одноруч это даже не вопрос предпочтения, а банальная математика. Ну хотя если принципиален именно стилистический эффект, визуальное впечатление (двуруч офк выглядит пижже), то тогда в общем-то можно пожертвовать утилитарностью ради эстетических соображений, я понимаю этот довод.
Ладно, я думаю так. Пока сыграю без нихуя, игра и так багов подкинет, негоже добавлять еще и доп багов от сырых модов. А на вторую проходку можно будет уже и облегчить жизнь или сами разрабы подмондят. Решено нахуй, поехали.
>>51100459 Да ща столько модов годных пойдет, вы охуеете. Разрабы обещали инструменты, и учитывая относительный успех с продажами, обещание скорее всего выполнят.
Я вот лично пока почти всем доволен, но очень жду мод, убирающий лишнюю растительность и желательно перекрашивающий ее в более осенние болотные цвета, как в ориге. Ибо вездесущая пышущая зелень с бесконечныии цветочками и ягодками как по мне очень сильно портит атмосферу именно первого готана. Ну и глаза ебутся от ебаной бесконечной травы, добавили бы лучше мха какогонибудь побольше, ну либо траву покороче сделали.
Хуй знает чем думали разрабы честно говоря. Ведь даже обяснить логически и лорно скудную флору можно легко - барьер плохо пропускает свет или какнибудь искажает там его, от чего растения страдают и дохнут. Наебашили своего желтого ебучего барокко, насыщенность цветов выкрутили в пол, а зелень блядь как в тропическом раю.
>>51100440 Игра собрала большое количество игроков для сингла в пике онлайна. 70 000. У соевых бюргеров она стоит 60 евро, вроде. Была в бестселлерах Стима. Вроде пишут, что около 400 000 копий продалось. Половина или больше из них - продажи в Европе.
Они уже отбились или близки к этому. Через месяц-другой окупятся, если не уже. Или в течении года.
Это ремейк на готовом двигле. У них все бюджеты старых игр были в пределах двух миллионов. Они отбились в первый час. Как же Окно Овертона отворили всякие говноделы с их цифрами.
>>51100394 >engine tweaks Так кароч новая версия выглядит получше но фепеса уже заметно поменьше, но выглядит пизже тока были вылеты но он буквально щас заменил файлы удолив 1 строчку а так вроде интересно, но я еще подумою мб вернусь на 1 версию, ее кстати нет но в прошлых тредах мой пастбин с ней >>51096951 → Шадоу фликерин кста лично видел, думал дело в длсс а получается что нет, у суки криворукие паджиты баля!
Кстати, с конфигом и правда не статерит, вообще, плавно идет даже с большим ускорением (не через чит энжин), тут плюсик. Но фпс стабильно невысок, до 60 доходит только в некоторых местах, обычно ниже, не то чтоб сильно бесило, просто консольный экспириенс, ну и стрельба из лука становится совсем уж диким говном. Графон неплох хотя бы тем, что можно настроить и сделать себе южный вайбик аркания стайл, или что-то к ведьмаку 3, а можно сделать вырвиглаз с темнотой для думеров. Или вообще монохром. Но туман прям совершенно вырвиглазен, оно конечно создает объем, но как же нереально нагазовано, вероятно, одна из самых заперженых игр. Без газа откатывается к уровню графона эпохи PS4, но это не как что-то плохое, просто более плоский, но и более выраженный.
>>51100616 Включи длсс М хотя бы балансед а лучше перф, я вот щас с новым конфигом буду тестить на перфе т.к. баланс уже не вывозит лол. По туману чекай в прошлых тредах >>51096698 →
>>51100616 >Без газа откатывается к уровню графона эпохи PS4 Тослтовато хотя в некоторых местах вайбик ведьмака 2 был конечно. Вообще они же изначально игру делали на уе4 а потом переехали на 5 так что тут технически 4.5 лол
>>51100602 Они Ведьмака не могли распробовать лет 20, какая иим Готика. Им надо про ковбоев и мафию, чтобы фронтир двигался, индеец нападал на шерифа. Редемпшн, короче.
Потеряли корни, Робар давно рудным мечом не пиздил.
>>51100629 Ведьмук 2 - эпоха PS3, а тут именно что PS4, где ещё не было газа, но уже и не уровень ps3. И текстуры мыльные сжатые тоже как раз из эпохи ps4.
>>51100648 >тесы В голос нахуй, те, кто там застал хотя бы морошинд - давно в земле. Современные тесы это максимально казуальная жвачка. А первый, и отчасти второй, дерьмаки это максимально восточноевропейские игры. В штатах сложные игры не в почёте, ну если это не марево.
>>51100617 Ну это никак не улучшило сами текстуры и не сделало их чище, просто попынов меньше стало, удерживаться текстуры будут дольше, естественно не бесплатно
Все на экспериментал включено, текстуры, рельеф, что-то там ещё, но текстуры 512х512 типичный анрил плоский, практически без объема и тд. Подозреваю, что это связано кокрастыке с туманом, ну или просто очень шакальные текстурки, что скорее всего.
>>51100648 ТЕС мешанина уровня ДнД, он из ДнД и родился. Там очень обширная география и разнообразие.
Ведьмак - это просто аллюзия на Европку, очень камерно. Готика так вообще про проблему одного европейского королевства. Рыцари - гражданины в городе, а извне дикари-орки-орда набигает.
Это чисто европейская тема. Чумы только не хватает.
Сука чего то он там нахуевертил, проплешина появилась опять. Чтобы на баланседе остаться пришлось половину опустить на вери хай. Нет вернусь пока пожалуй на первый иишник, мне прям понравилось что можно без особых потерь всего лишь с баланседом хуярить на фул экспериментале с 60-70 фпс
>>51100673 Долго рассказывать, нужно историю сеттинга поднимать. Материалом обкладываться. Нет по друкой.
Но, надеюсь ты не будешь спорить, что в ТЕС очень обширная география и тематика, а в Готике изначально - просто одно королевство скудно описано, пара богов, война с орками и драконами.
>>51100686 Ну, сходи у нейронки спроси так это или не так, попроси рассказать аргументированно. Для меня этот вопрос закрыт давно. Я тогда по-другому тебе напишу. Я не хочу долго копаться в огромном количестве материала чтобы закрыть этот вопрос только потому, что надо доказать это тебе.
>>51100585 Дододо, а желтого конечно совсем нет, дебич пиздлявый сука. И я не жалуюсь на желтый, он нужен готану, но он должен быть в растительности, а не в виде писсфильтра ебаного. В итоге выходит ебаная солнечная сицилия с зеленой травой, а не пасмурный, увядающий полуосенний готан.
>>51100566 Долбоебина тупая, я уже сказал, в игре и так насыщенность в минимум выкручена, ее похорошему надо наоборот повышать, но при этом менять цвета растительности на более желтые и уменьшать ее количество.
А лол это от дальности обзора меняется по ходу, и от освещения. А ну кстати я же тут подснизил настроечки то ради фепеса ну и вот, обосрались на вери хай получается, кто там говорил что экспериментал не нужно, вот пожалуйста, верихай для лысых получается, это при том что на вчерашних скринах у меня даже не балансед а перформанс длсс, а тут балансед, и все равно вери хай сасеш. Нахуй нада.
>>51100709 >Дарк соулс Ты его сам запускал? "Сложной" можно было бы назвать только первую часть, и то там вся сложность это исключительно кривое неотзывчивое управление, неочевидные решения и кривость механик. Причём с каждой последующей частью игра становилась всё более и более фемели френдли. В кольце так вообще может любой пройти одной рукой через слезу. Душачки никогда не были сложными, не может быть сложной игра, где есть кнопка неуязвимости
Аноны, а как вообще работает система обидок нпс на воровство? Я тут по ночам лазил по лагерю, обносил сундучки. И в том числе залезал к Фиску, у него там их 4 штуки. Пару раз он просыпался и прогонял меня, я уходил, а потом возвращался доворовывать. В итоге решил днем к нему сходить купить штаны, а он не общается, встает и пытается напасть, и остальные вокруг тоже начинают меня пиздить. Сохраненок до этих проблем у меня нет. Я пытался скинуть весь лут и деньги в сундук - в этом случае с ним можно общаться. Если же взять только руду на штаны - он все равно встает и нападает. Че за херня? Он что, отличает свою ворованную руду от остальной, которая в кармане лежит? А я хотел призраком стать, но вроде броню получше потом у него же надо брать? Как уладить проблему?
>>51100733 >Он что, отличает свою ворованную руду от остальной, которая в кармане лежит? Конечно, там один кусочек был немножко похож на хуй, он его запомнил и сразу понял, что ты ворюга.
>>51100757 Если лечится получением пизды, то попробую. Только вот придется что-то решать с рудой. Может прийти с небольшой суммой, чтобы он ее отобрал и успокоился? Правда мне кажется если я снова приду потом с карманами набитыми его добром, он опять взъестся
>>51100780 Я перед опиздюливанием скинул все предметы в сундук в своей хибаре, кроме квестовых. Он у меня шапку судьи и рецепт рагу забрал, которые не выкладывались. Чуть позже, под конец 3ей главы, я его отпизжу и заберу свое добро назад.
В том-то и дело, что на болотах и вдали туманчик да пойдет, но когда шаришься по лесам или по старому лагерю и там напержено - это уже совсем не норм. Перебор с газиками, в общем
>>51100809 >Перебор с газиками, в общем Диета из рисового шнапса + рагу из болотников приводят к тому, что абсолютно все под куполом пердят как ебаные свиньи, а купол не выпускает газы. Это может показаться абсурдным, но количество газа в игре добавлено на основе дневников разрабов оригинала. Немцы вообще любят пердёж и шутки про него
>>51100803 Без газика реально топово и сочно. Только на 4 скрине он уместен более-менее, но и то его надо меньше. И чтоб появлялся только если смотреть с высокой горы.
>>51100844 Какая то хуета кстати, БАХАТАЯ халупа, с навесом, шкура вон весит, арена в шаговой доступности и ни один уважаемый олд рудокоп не переехал из своей ссанины где нибудь возле лужи? Дурачку раскажите про эту хату, у которого дом сквозной
>>51100856 У готики вообще с этим проблемы, с одной стороны каждый олдовый петух рассказывает про суровый мир игры и тюремные порядки, по факту безимянный только попадает под купол, как сразу диего ему руду в карманы засовывает, в губы целует, письмо для магов воды передаёт, те ему предлагают породниться, а наутро обливаются рисовым шнапсом.
>>51100859 3 руды, кружка и вода. А, ну еще с шансом 5% какой-нибудь охранник пятерочки из соседнего микрорайона узнает об этом и захочет дать тебе пизды.
>>51100862 Во первых - справедливо, дурачок то хоть бывалый, что аж хату себе отстроил. может он топ добытчик руды. Во вторых - не стенка подвинется если гг захочет
>>51099920 Как же тонко игра пронизана весь этой гейской темой. Всё же разрабы оригинала молодцы, в стране с дикой цензурой, суметь создать самую гомосекусальную игру в мире. Все эти тонкие аллюзии, долбёжка руды, зачистка шахт. Барьер который олицетворяет попытку гг скрыть свою гомосексуальность от мира, и вся долина шахт, как место куда ссылают геев. Ну и вишенка на торте - Спящий, как метафора на то, что нужно принять себя, чтобы сбросить барьер и выйти в мир.
>>51100884 Цензура там на жестокость и на нацизм, в остальных аспектах там нет никакой цензуры. Тем более про твоих любимых пидоров, которых ты выдумал чисто у себя в голове, дроча хуй на мужиков из Готики. В игре нет ничего этого, "мне кажется, я так вижу" - это твои петушиные догадки, сладенький.
>>51100887 >Парни а где свободная шахта в новом лагере? Выходишь из пещеры и сразу налево и по тропинке. >И еще вопрос, для вступления в новый лагерь скольким подсосам лареса надо помочь? Рисовому Лорду надо помочь, ну и самому Ларесу пошестерить с сектантом и списком.
Ну как вам игра, пердежи? Несмотря на раковый движок и очень спорный взлом. Когда каждая пещера может что то таить. А мир побуждает его исследовать. А персы опускают тебя в реальность когда непись на вопрос где взять волчьи шкуры отвечает: ты что тупой? С волков если умеешь снимать либо в продаже у охотников. Когда есть локации куда можно пролезть жуком. Когда можно кого то заставить забыть кражу и пилюли.
>>51100892 >, в остальных аспектах там нет никакой цензуры. Ясно, залетуха, ты нихуя не знаешь в гермашке тотальная цензура, на уровне китая. Пиздуй+читай.
>>51100865 Ты почти полную хуйню несешь, но это реально лайтверсия колонии. Европейский стандарт, люкс-тюрьма. Если бы игру делали восточнее, то получился бы уровень Сталкера примерно, только про реальную зону. С ебнутыми бандосами под каждым кустом, гоп-стопами, все против всех. Гроб, гроб, артефакт, кладбище магических отходов.
Тут вспомнил, что на момент получения первого cumпутера в 2004 году мне первый гасик вообще не зашел - все после было доминировано двушкой. В школе еще с товарищем разыгрывали "ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН". В итоге первый гасик прошел впервые в 28 лет, но невероятно кайфанул. Трешку тоже в 25 лет первый раз прошел. Сеймы есть?
>>51100915 Ну вот вся сюжетка такая, суровый тюремный мир, но героя не только не пытаются отпетушить, так ещё и всячески помогают без причины. То факт, что сыч из башни говорит тебе, что ты избранный не меняет факта, что бомжам нет мотивации тебе помагать и не гнать в шахту. Диего так вообще клоунский в этом плане
>>51100915 Неправда, Буллит с ребятами абсолютно каждого новичка пиздят, и никто чет не умер. >>51100928 Все хотят на гг поездать, он же сходу каждому в залупу лезет и прямо говорит, что пытается вписаться куда-нибудь повыше и не против пошестерить на правильных пацанов, а те и не против. А раз молодой еще и толковый, то вообще замечательно, среди маргинальных урок такие кадры на вес золота.
>>51100878 Да это реально какой-то шиз набрасывает, похоже. Уже не первый раз и все по одно и той же теме. Цензура в Европе есть, но только вот вообще совсем не про эти темы, как раз напротив.
>>51100249 >Куда спешите то? Блядь на апгрейды банально не хватает Я даже когда в самый первый раз в гачику играл и то мог сходу себе позволить апгрейд на кольчугу призрака и прочие всякие доспехи тоже, понятное дело я не купался в бабле как это происходит если ты обносишь все сундуки и ебошишь всех темпларов на болотах А тут еще прокачка платная пиздец Если нравится дроч на экономику играете в возвратку на хардкоре хули
>>51100698 >я не жалуюсь на желтый, он нужен готану Жёлтый нужен в твой осенний ротеш, можешь за этим в ремастерд подливиона метнуться, но в ремейке никакого писсфильтра не завезли, твоё разочарование вполне понятно. Не грусти, Александр Сергеич. Трава зелёная, небо голубое, камень серый, щито поделаешь. Можешь в болотный лагерь сбегать, там вполне жёлтенький муд, тебе должно понравиться, но на этом как бы всё.
Разрабы в стиме обещают патч к понедельнику и чето со взломом сделать скоро
Hello everyone. What a release, what a release. We are ofc monitoring all channels across the board and have found the following things to be highly critical and we wanted to address them. PC Only Items - On PC we have seen some crashes being reported and are monitoring them. We are planning to release the first patch already on Monday with some fixes! All Platforms -
We are monitoring the sentiment about lockpicking which seems very mixed; we cannot stress enough how much easier this gets when you start adding skill points into it. We will ofc continue to monitor and communicate as soon as we have solutions or timelines for when fixes will be deployed, but know that we read everything even if we cannot respond to everything right away! We ask that you continue to report any bugs or issues you run into here - https://bugreporting.thqnordic.com/#/projects/150/gothic-1-remake-community/add-issue The more information we get the faster we can come up with solutions!
>>51100995 > чето со взломом сделать скоро Ясн, казуальную парашу сделают. Ебаное зумерское говно, которое считает что любую преграду в игре они должны иметь возможности без напряга забороть при первой встрече, ебаные хуесосы, которые убили жанр рпг и эксплоринг в играх.
>>51100995 >we cannot stress enough how much easier this gets when you start adding skill points into it. Вау, прокачка навыка персонажа решает в рпг, вау!
>>51101004 Сделают опцией чтобы не горел никто, не трясись киркорщик с бумажкой и софтом для 5минутного вскрытия каждого говносундука с кружкой и сыром с 10 ребутами изза вставания додиков.
>>51101007 Утки же привыкли по киркору без прокачки всю игру со ржавой мотыгой солить лп на финал ну, посмотри вон натурально трясет человека >>51101004 ПРОКАЧКА ДА ВЫ ЧТО СОВСЕМ ОХУЕЛИ ТУТ КАЗУАРЫ ЕБАНЫЕ
Блядь сука замок мастер 15 минут уже ебусь не получается открыть надо вот в самый пиксель нахуй попасть иначе сразу после нажатия отмычка ломается что за пиздец, а внутри 4 септима лежит Разрабы будут фиксить вообще нахуй или чо?!
Кстати, можно махать мечом и срубать траву и ветки, особенно заметно на болотах, где трава высокая. Интересно, надолго ли остается срубленная трава? Жаль только, растительность в целом выполнена крайне плохо, из-за анрила постоянно в мыле, какого-то разнообразия трав незаметно, да и текстурки буквально 128х128 мыльцо, в той же обле ремастеред арстительность раз в 10 лучше. Но разнообразие деревьев неплохое, есть яблони, есть пальмы, есть березы, не стали тупо следовать канону и делать одно "дерево" на все.
>>51101004 Я смотрел на стриме как челик реально по 10-20 минут 3 раза ломал сундук, к которому Фингерс посылает. Ты думаешь, он его сломал? Нет. Не играл в игру, но визуально система взлома выглядит очень сложно. Поскольку зумер был туповат, а у меня не было под рукой игры, я не сразу понял принцип работы. Пластин слишком много для таких простых замков. Надо сначала делать 2-4 пластины, и только потом давать доступ игроку в зоны, где есть 5. И предупреждать каким-то образом, что эти замки сложные. Озвучкой героя. Формой сундука, цветовым маркером.
>>51101057 Растительность там ок, по крайней мере вблизи. На расстоянии конечно типичный анриловский срыгос, неиронично худшая растительность эвер, даже старинные кривые движки умели лучше передать светотень и прочую фигню.
>>51101042 Ну тут видишь разные замки, одни на моторику, другие на мышление. У кого что слабее - с тем и проблем больше На обливион тоже хныкали вон, это с моторикой проблемы значит
>>51101069 >Озвучкой героя Хммм, сундук, надо бы попытаться его открыть, может внутри что то лежит? Черт, замок выглядит сложноватым, можно попытаться, но пожалуй стоит еще подучится ремеслу и вернутся сюда позже...
Ремейк - топчик. Единственное, что пожалуй бросается в глаза - проеб худ.стиля. Зачем-то насрали зеленью в колонию, когда очевидно, что там более серая-осенняя погода. Нахуя было срать так сильно зеленкой, даже леса из оригинала зачем-то сделали зелеными... Нахуя рудокопам тогда у костра сидеть вечером, если вокруг лето? Смазка чтобы выделялась лучше? Я поиграл до этого в срайлентхилл ремейк, на той-же урине5, и там серая атмосфера осенняя - тупа топ.
По такой логике выйдет ремейк 2 готики, и он тоже будет зелёным, хотя так быть не должно, и пышный лес пришел с 2 готикой(логично что прошло какое-то время и поменялся сезон)
>>51100995 >скоро Вэрiмо Если бы это были разрабы кримсон десерта которые каждую неделю запиливали патч размером с целую игру я бы поверил, а так эта хуйня станет играбельной года через два, не раньше
>>51101089 Пиздато. Интересная игра кстати могла бы быть, за гоблинсов бегать, чтоб были их обычия и быт, отличные от человеческих. Свои какие нибудь грызни кланов разных, как в обливионе должно было быть, можно даже среди людишек, свой скрытый от них мир
Объективно, ремастер гачики неплох, ни разу не тянет на ремейк, даже не близко, просто местами поменяли квесты, добавили немного новых и графон стал дефолтным анриловским, но в остальном все как было, буквально все баги перенесены, то есть это расширенное издание + ремастер, но не ремейк. Неплох хотя бы тем, что вот те же самые ощущения, что и от оригинала - боевка топорная, надо привыкать, враги топорные, надо привыкать, багов очень много, ИИ непредсказуемый, надо привыкать, локации порой запутанные. Прокачка нерабочая, сломанная, качаешь 2 навыка и нагибаешь, качаешь не то - тебя нагибают. Вот, это все прям типичная Г1 практически без изменений, с точки зрения ремастера - так и должно быть. С точки зрения ремейка - это не ремейк, ведь даже баги те же. Много очень таких детских ошибок, типа того инвентаря, он прям мега плох, даже сортировки нет, пиздак. И в целом вся эта UI тема мега кривая, нет меню рецептов, нет списка навыков, вообще ничего нет, даже не уровень г1, то есть тут ухудшили этот аспект и достаточно серьезно. Ну и самый главный нюанс, что полностью прогнорировали г2, г3, все что было позже г1 и это странно, потому что нууу ошибки студии новичка в 2001 - это одно, ошибки в ремейке в 2026 - это совершенно другое, ведь уже есть пример, что определенные вещи реально плохо были сделаны и позже их переделали в более так сказать интересный вариант. То есть, повторюсь, для ремастера - это не проблема, когда те же баги, тот же геймплей. Для ремейка - это ощутимый минус, когда те же баги, ошибки и нерабочие вещи на месте.
Какие же журнашлюхи пидоры, учитывая что игру дали за 2 дня до релиза эти хуесосы высрали ревьюхи даже не пройдя игру похоже. Учитывая что они предъявляли за то что в игре нет лока таргета, то похоже и часу не наиграли. Большая ошибка давать таким хуесосам ключи
Какой нахуй кап по мане это сколько? Бля олды дайте гайд какой то по магу, я нихуя не понимаю в вашей готике блять Какие то круги блять есть, я видел книжку по кругам магии, я её купил прочитал и нихуя не произошло, в ней описывается чёт вроде 3ёх заклинаний, какой то кулак ветра и другие 2 не помню
>>51101107 Всем пихуй, там весь принцип создать движуху, ажиотаж, поднять интерес, а не получить оценки 10/10 игра года. Это у ААА игр важны именно что 10/10, для АА игр и прочих категорий важен сам движ, шум.
>>51101114 А что будет если оставлю только вот это? >Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0 блин, добавили бы разницу между вариантами в виде картинок и прикрепили бы ко второму посту..
>>51101069 >Я смотрел на стриме как челик реально по 10-20 минут 3 раза ломал сундук, к которому Фингерс посылает. А ведь это один из самых легких сундуков, он довольно легко ломается даже без прокачки. Прикинь что там с другими сундуками? Это ахуй лютый.
>>51101110 Гайд для мага в г1 оригинал — качаешь силу, качаешь одноруч. Магия неиграбельное сломанное говно, ведь аниму сбивают каждой тычкой, каст очень долгий, большая часть магии едва дамажит, никак не скейлится и все это прикладывается баночным геймплеем говна, когда после каждой мухи надо накатывать бутылки. Все это вместе делает мага неиграбельной хуитой на уровне грунта и маги просто берут меч и наваливают. В маги идут исключительно ради халатов, не ради магии.
Надо было сделать фишку, что уровень газа постоянно увеличивается, типа затопило шахту - оттуда пошел газ, в мире повышается уровень загазованности. В 4 главе идешь в свободную шахту, оттуда идет газ, уровень загазованности ещё больше растет. Посетил храм Сопящего, уровень газа 99.9%, вообще ничего не видно, сплошная газовая пелена, трудокопы теряют сознание от газа, Гомез дрожащим голосом просит пробить барьер, чтоб газ смог выйти наружу. Чувствуете, как ставки растут, уже не "ГГ просто хочет сбежать из колонии", а ГГ спасает миненталь от газового удушья. В Г2 газмейк будет бороться с последствием газового облака покинувшего Миненталь после исчезновения барьера В г3 газмейк король Робар дает указание создать барьер вокруг столицы, чтоб остановить продвижение газа
>>51101120 Хз я делаю как в фул версии в шапке, у меня все охуенно, и дымка остается вдали и над водой, и не как вот тут >>51101144 где газа все еще дохуя.
>>51099597 >engine.ini. >engine.ini, блять, ну понятное дело что это расширенние.. но я скопировал с вашей точкой сука. нахуй ее туда поставили ??? ща попробую без точки ебануть
Анончики, есть какие-то гайды как тут вообще играть? Меня все мобы ваншотают и непонятно как тут качаться... Что игрок должен делать в первую очередь чтоб стать сильнее?
>>51101189 >Анончики, есть какие-то гайды как тут вообще играть? Нет. Играй сам. >Меня все мобы ваншотают Иннос терпел и нам велел. >и непонятно как тут качаться У учителей. >Что игрок должен делать в первую очередь чтоб стать сильнее? Дойти до Старого лагеря.
>>51101198 Сделай вот так, как было изначально в треде, скорее всего еще нужен вот этот атмосфере Хотя тип на нексусе писал только про эти 2 строчки, но вот у меня фулл и у меня охуенно без говняка.
>>51101164 не могу.. я их скачивал с ютуба, и делольнул все для треда, потом уже понял свою ошибку.. Хотя, есть один не гражданин.. >>51101187 даа, я это все из треда взял же как раз, не только у меня такое имеется. ну да ладно. Если будет время (я просто слишком ленивый) то попробую запилить..
>>51101101 Уть, не проигнорируй они вторую и третью Готику - ты бы первая верещала, что КРЯКРЯКРЯ ФСЁ НИКАК В АРИХЕНАЛИ!!! УБИЛИ МОЁ ДЕТСТВА КРЯКРЯКРЯ РЕФАНД!
>>51101126 Этот пиздит, маг норм. Но вкачать 30 силы + боец обязательно. Огненный шторм за 35 маны сносит у меня любого врага, кроме крупного мракориса.
Cамая хуёвая игра в которую я когда-либо играл. Даже морровинд с промахами впритык лучше, чем говно, в котором лук наносит обычному волку ноль (0) урона, а он тебя в ответ ваншотает. Даже в реальной жизни такого реализма нет. Готикоебаната это походу самый конченый фандом в истории видеоигр.
>>51101189 >в первую очередь чтоб стать сильнее? 30 силы + боец, проходи сюжет получай новую броньку.Качай скалолазку и лутай топовую броньку в форте Лестера сразу.
бляяя, помню сюда танкист заходил и начинал спорить что он орка завалит на пеньке во второй готике на первом уровне.. в итоге.. не завалил.. стрел, не хватило ЛОООООЛЛ
>>51101308 Ты тупой или да? Газ в готике легче воздуха, безопасно только в низинах, волк если поднимется на камень, то во-первых умрёт от газа, что терпимо, а во-вторых станет зашкваренным газонюхом, что неприемлемо.
Кста не пойму чего бухтели любители отскока то, все на месте, даже легче чем в г2, а в г1 его помоему и вообще не было но не помню точно т.к. не юзаю особо, что не так то?
>>51101332 >Кста не пойму чего бухтели любители отскока то, все на месте А разве бухтели? Отскок как отскок, коротковат, да, но один хуй работает. >в г1 его помоему и вообще не было Было.
>>51101342 >А разве бухтели? Чет было вроде поначалу, ну мож не разобрались или я чего напутал, хз.
Кста поддвачну тех кто писал про залут без открытия тушки, нах мне это ради одного мяса то, ну это тоже будет моды я думаю. Главное чтобы моды игру не ломали, там уже с замками чето наблюдается нехорошее, у когото даже сейвы перестали работать после обновления мода.
>>51101281 В мире три бога, мы жрецы огня, там ещё есть где-то адепты воды. Появилась мутная секта, от каких богов исходит их магия, кто же это может быть? Есть какие-нибудь мысли, мнения, ебала? Мы всем советом советовались и так и не поняли, поэтому уважаемый господин Ксардас вы не могли бы там у себя отправить разведчиков для расследования обстоятельств произошедшего и разгадки этой таинственной тайны, дабы мы здесь на большой земле смогли добраться до сути, пробиться через непроницаемую завесу этой вселенской загадки?
С уважением Коррипто Огнюхин, город Венгард
лор Готики запредельная халтура которую писали полные дифиченты, и предполагаю он намеренно сделан таким хуёвым, порно Кармак короче
>>51101378 Ну кароче, пук пук Лорхан кинул всех остальных богов, из-за чего мир че-то там раскололся и началась хуйня с драконами, которых потом люди визгом стали драконов убивать, а потом один дед по имени Талос сам стал кароче драконом и богом и замутил Империю, но прилетел другой ебанутый дракон Алдуин и начал жрать время, так что пришлось какому-то зеку-газонюху орать на него бля, визжать, выть.
лор ТЕС запредельная халтура которую писали полные дифиченты, и предполагаю он намеренно сделан таким хуёвым, порно Кармак короче
так лор любой хуйни можно передёргивать, но передёрнут только тебе в рот в итоге
>>51101069 Так всё уже есть в игре. 5 пластин это как раз лёгкий замок. Вот 6 и 7 уже реально сложно. Есть ещё один слой сложности взлома - количество пластин, которые не трогают другие. Ну и насчёт предупреждения - вместо цвета/формы/реплики логика мира: сундук рудокопа будет простым, сундук призрака сложнее и т.д. исключение - сундук Скатти, т.к. это по сути обучающий сундук
>>51101396 Игра в воровском сеттинге, каждый персонаж чует если предмет зашкварен и его нельзя трогать и тем более надевать, поэтому в газане так сложно добыть броню.
>>51100959 Ебанат ты щизойдный блядь. В оригинале не было писсфильтра. А в ремейке писсфильтр как раз ниэуевый, и он наложен на ядовито зеленую уебищную растительность. И это проблема. А ты хуйню шизойдную несешь наркоман ебаный чтоб тебя падальщики заклевали нахуй
>>51101041 Года через 3 выйдет, все механики уже готовы, а денюжку надо делать пока народ тепленький. Выпустят сначала ванилу, а потом если не будет провала уже нв запилят.
>>51101350 Я когда играл в последний раз за болото, не сказал что бы магия у них сосала. Там достаточно рано можно освоить круги магии, качаешь онли силу + мана(набирается банками в основном) 4круга магии достаточно что бы всех ебать огненным штормом. Зато к началу 3 главы уже можно иметь 3 круг магии, а не с первым идти на кладбище орков как за магов огня.
>Половина треда сосёт у волков у площадки для обмена газами >Половина играется с ини для настройки плотности газа >1 даун на газу прошёл до Газардаса Мда.
>>51101449 >не сказал что бы магия у них сосала. Не меняет сути, что выбирая лагерь болотного газа, ты теряешь доступ к 5му и 6му кругам газовых заклинаний. Газануть до финала игры магом можно и так, но всё равно это неприятно.
>>51101461 Бля я конечно понимаю, что возможно это искажение перспективы камеры или даже такие пропорции могут быть у человека, но ебать у них кто нибудь был на отделе качества чтобы посмотреть, что у чувака голова как у чужого?
Снюс не подходит по взрасту, болотники вообще полный капец, тишина лютая, ну и прям засыпают бубня текст. Оригинал и гораздо более мемный и более душевный атмосферный, тут прям "дефолтная озвучка", ну хоть не нейро и то хлеб
>>51101463 В болотном тоже топ актеры. Вообще, несмотря на ностальгию, именно качество самой озвучки лучше, потрудились на славу. Выбивается только озвучка орков, и то просто питч забыли наложить.
>>51101478 >Оригинал и гораздо более мемный Нахуй не нужна такая МЕМНОСТЬ, где увожаемые ахтёры переигрывают как на детском утреннике. Зато потом есть шо вспомнить, мэмы есть про гномиков Леньковых.
>>51101490 Вот вся инфа из готических канонов: Мильтена посадили за дезертирство, попался на воровстве яблока и его упекли в Колонию. Лестер выебал женщину какой-то важной шишки, за что был посажен по беспределу. Горн неизвестно за что, но больше всего похоже что за убийство. Диего перевозил контрабанду для Гербрандта, а тот его подставил
>>51101481 У чмодья просто голова не пропорционально большая по отношению к телу. Но возможно это из-за особенности густой прически и малоподвижного образа жизни. Однако сами пропорции лица у него в пределах нормы. У чела со скрина очень большой высокий лоб в который помещаются глаза с носом и челюсть с губами. Он либо гидроцефал либо у него нет зубов каких то
Оказывается, проводить по лагерю может не только Лестер, а вообще любой неименной послушник. Прикольно. Пока шёл, оказалось что ZATOPEELO... Подбежал страж и говорит что наши братья погибли там. Очередной оммаж Архолосу, там такое тоже было. Пиздец быстро как-то события разворачиваются, не тянули резину со смертью ЮБериона, а он сразу умер. Теперь и шахту затопило сразу как с кладбища орков вернулся, а не после походов за юниторами
>>51101521 Подойди с краю максимально близко к месту, где она вылазит из стены, она не будет доставать атаками. Вторая фаза на два фулл заряженных фаербола
>>51101452 Ну я когда играл за мага (давно и это 1-2 прохождения) не копил ЛП, качался что бы в шахте выжить с ползунами, когда стал магом одня 30 свободных лп на 3 круг не было
>>51101480 База. Укурки говорят как укурки, гопота базарит как гопота, Ларес огонь, Лестер просто ультрахорош, Гланц меня поначалу чутка отталкивал, но нет, это просто мои утиные чувства были задеты, по факту отрабатывает на десяточку. Снафф переигрывает на мой взгляд, в голосе игры много, а вот в анимациях этого нет, не клеиться. Лефти понравился еще.
>>51101556 За яблоко его приняли, но потом обнаружили, что он дезертир, и за это уже сослали в колонию. За яблоко его бы недельку помариновали и отпустили бы.
>>51101636 А тебе говорили, что души твои - кал для казуалов-нитакусиков, псевдо-коркорщиков с маленькими яичками и огромной потребностью в гиперкомпенсации. Сожми зубки, расслабь булочки и терпи наслаждайся. Это колония, я не диснейленд, блять.
>>51101636 >от малении и радана из длс с Ты привык, что по паттернам враги атакуют. Здесь волк в дереве застрял и получил преимущество. Контманевр против зубрил паттернов.
Хочется даже уже купить ремейк Газотики, стоит двушку платить за неё? Пугает то, что походу разрабы собираются её оказуалить, в итоге пейратка без патчей выглядит саснее.
Я буду проигрывать, когда нейросети в игры добавят, и ИИ будет подстраиваться под то, что делает игрок. Достал меч - он лук берет. Заучил 3 паттерна атаки лука, он тебе магией жопу жарит. Выследил гоблина, а он снова спрятался вместо того, чтобы драться. Представляю как зумеры гореть будут.
Вот, удалил все иишники хуишники и прочее, тока длсс оставил но как видно выше он не влияет же. Загазовали и типа не видно, но все равно немножечко видно. Бля.
>>51101645 >>51101651 Челы спокуху оформляйте. Я в готаны со школьного возраста играю. Я просто на релизе повёлся на хайп элден ринга и решил первый раз в соулсы поиграть. И к моему удивлению элден ринг оказался не особо сложным. Особенно после моих ежегодных плясек с сентензой на первых уровнях. Единственное сложность была это камера, которую сын блядской пиздоглазой сатаны делал и боссы порой срали каким-то неебическим количеством свистоперделок, что там самой сложной частью файта была попытка разлечить собственного персонажа среди всей этой кучи разноцветного паноса на экране.
Как же приятно прийти после обеда домой, скинуть рюкзак, разогреть суп из холодильника и сесть гамать в готику 1. И понимать, что впереди целая жизнь и ещё куча крутых игр: Стронхолд, Фейбл, Вор, Спайро. Интересно, в какие игры будут играть люди через 20-30 лет?
Ура я починил! почти Кароч лучшее что можно сделать, вернул улучшенный второй вот этот >>51100601 и туда перданул вот это, закоментил туман это получается fog это дальний туман который скрывает кринж мерцающий да и в целом норм че нет то, а волуметрик это вот газик как раз наш. Получилось вроде наилучшее из возможного.
Чёто улучшение брони имба пиздец, грудак и поножи улучшил до 3 лвла и игра перестала делать вызов. Сразу после улучшения пошел на квест про подрыв руды в старой шахте - ползунов с лука (волкобой, тот что в руках у трупа на мачте корабля) почти ваншотил, мечом с трех ударов, а они мне почти нихуя не дамажили (я хз, может 1 хп или 2 или 3) . Матку вообще на похуе завалил с первого раза, выпив одно зелье. Ну пох, думал ну перегнал игру каким то хуем, ну лан, дальше выровняется. Дальше в склеп орков пошел по квесту, орки тоже оч мало дамажат, а я их с четырех-пяти тычек я их хоть десять за раз могу уебать. Ну и помимо этого всего, у меня полторы тыщи руды в кармане и товара в инвентаре наверное на столько же. До улучшения брони было тижало, в лес даже было опасно заходить. Хотя я бегал 90% только по квестам, раз только сбегал до корабля и лук взял, да гоблинов у старой шахты зачистил. Сложность готическая. Так и должно быть? В ориг не играл просто, а ночь ворона мне ебать какой тижолой казалась.
Какая-то странная хуйня в верхнем старом лагере, если подобрать перья на земле, то стража бухтеть начинает и запоминает это, может и пиздов вломить, баг какой-то тупой.
>>51101822 >Так и должно быть? Именно так и должно быть. В оригинале правда вот этого улучшения не было, но если ты не мастер ковыряния палкой скелета-гоблина то поверспайки были с получением новой брони.
Кстати, у болотников тоже ХП и мана не восстаналивается во сне? Вот если бы сделали фишку, что если к их фракцию вступаешь, то все ресается (хотя бы частично), а у других нет, больше бы мотивации было за них играть, да и бонус приятный. А так они не очень популярные.
Для тех кто не знает, как попасть в башню возле Кавалорна. Проходим под мостом башни и идём в право убивая Глорхов, увидите ворота и позади них будут бандиты, если вы наёмник вас примут за своих. В сундуке позади бандитов будет лежать ключ от башни.
Ну вот, не один я сгорел с низкой сатурации и кислотной листвы, вот челибос уже запилил модик прямо по моим заветам, ща буду тестить.
>This preset makes the game look closer to the original Gothic 1. By changing saturation and hue of specific colors, primarily green, it essentially makes most of the vegetation have a more dead brown/golden color, while also increasing the saturation of the rest of the game.
>>51101830 Это место недалеко от болотного лагеря, совсем рядом с ним находится крестраж (или как оно там называется, камень светящийся) куда укурок по квесту ведёт. Там короч на берегу прям корабль лежит, со скал увидишь - не перепутаешь. А рядом огненные ящеры ползают (опасные), но пробежать мимо можно. на мачте корабля труп, в руках лук. С носа корабля можно вскарабкаться по скале (навык ножон, учится на берегу моря возле лагеря укурков). Ну там если в одну сторону карабкаться - можно приблизиться к мачте, а если в другую - наткнешся на пещеру с гоблинами и троллем, гоблинов можно перестрелять, а мимо тролля можно проскочить и взять в сундуке (сложность сундука не помню) свиток телекинеза, а телекинезом то и берется лук. Впрочем телекинез можно и купить. А лук всётаки хорош, у торговцев кажется сильнее я не видел пока что.
Можно было бы вообще этот концепт передалть. Типа, замануха. Какие-нибудь влажны сны с телочками шлет своим послушникам, а иногда пошмарит. А всем отальным просто кошмары.
Просто фракиця непопулярная, говорю. Но на нее сюжет опирается. Можно было бы с ней побольше поработать в плане концепта.
Если ремейк, не значит же, что обязательно все под копирку переносить, оставляя всякую хуйню, вроде письма без чехла.
>>51101897 >Чтобы вернуть ближний газ надо убрать ; в последнем абзаце перед r.fog Бля хуйню несу, упоролся уже с этими инишниками, если это убрать то пропадет дальний газ, а чтобы вернуть ближний надо ; поставить перед r.volumetricfog, вот
>>51101887 Нет там контраста, гамму понизил просто.
Чето не работает у меня решейд этот ебаный пока, да и костыльный мод, он вообще весь зелёный цвет желтит, а это не круто. Надо ждать нормальный с перекраской текстур короче.
Короче, овер 22 часов, 9лвл, прошел все квесты до вступления в лагеря и начал вторую главу. Потратил все оставшиеся деньги на улучшение брони, даже на черевички не хватило .
>>51101960 Искал золото, а нашёл платину, а ещё? Оружие есть какое? Помню в первой готике какое то оружие валялось в каком то тупике в башне, или снаружи даже лежало
>>51101958 В подвалы не заходил. Обнес спальни и башню ворона, колец дохуя, 2 зелья +10хп и зелье +2 силы. Кольца на 50хп и 15 защиты к колющему и режущему самые полезные. Еще есть кольцо +7 силы, +7 ловкости и магической защиты и амулет на защиту от огня. >>51101930 Там довольно сложный сундук
>>51101933 Поздравляю, ты перегнал игру. Я был 4 лвла, на момент, когда в старом лагере были сделаны все квесты для прохода в замок и пришлось добить пятый лвл, чтоб диего дал добро для прохода. Недавно броню улучшил и всех терь даже орков мотаю на хую тремя тычкам. У тебя там вообще щас рассос будет, можно головой по клаве кататься.
>>51102035 Тогда это эксперимент был, уникальня разработка. К тому же, она вся на скриптах была, это очень неповротливая и капризная штука. А сейчас это буквально у каждого разраба может быть, можно эксперементировать и пробовать разные варианты. У кого-нибудь да выстрелит.
>>51102026 Смотря какой и когда нужен. Как к гомезу пустят слева от магов огня есть башенка на стене, в ней спуск, который ведет за ворота через подвал, и почти в конце есть сундук, а рядом меч наёмника валяется.
Ну я в первом лагере все сделал, мне говорят мол пока не возьмем, иди качайся. Я так понимаю надо идти в другие лагеря квесты делать? Укурки монахи мне не нравятся, к бандитам магов воды тоже не оч хочется. Можно ли игру отыгрывать паладином добра и света? Если да, то куда двигать
а мноха в этом треде купили игру.....я не купив но нраица...... я хачу чтоб 2 часть скиипнули и сразу третю сделали....в игре кроме сюжетной линии про богов и географии....посуте чистый лист....делой шо хош хоц романсы и харемы.... >>51102096 левел нужен определенный...
>>51102096 Лучше квесты у всех брать. И только потом выбирать к кому присоединиться. По болотам потом по сюжету все равно надо будет шариться. А еще есть 4 лагерь, там тоже квесты есть.
>>51102069 Ну, лол, это ж не обязательно про Готику. Даже двух оружий будет достаточно для того, чтобы разнообразие тактик создать. Да просто не заскриптованных движений уже будет достаточно. Щас как работает? Подошел в зону видимости, моб триггернулся и прямо на тебя бежит. Ушел - он тоже на место пошел. Можно сделать намного сложнее поведение без особых затрат программистов. Вот только ресурсопотребление игры вырастет, это пока может быть проблемой, пока дефицит памяти на рынке. Но потом это точно будет, скринь.
>>51102096 А ты 5 лвл уже? Старый лагерь это не добро это буквально менты российские, даже ин екстремо посадили в тюрьму >>51102103 Ты чё болотника обкурился? >>51102106 Сука это в камере с решеткой запертой ? Не смог открыть >>51102128 Ты куда нахуй залез в первой главе?
>>51102140 Да, запертая решетка. Если не можешь открыть то там можно с другой стороны зайти, на улице справа от входа к гомезу есть проход, в его конце лестница вниз и тоже дверь закрытая. Может ее тебе проще открыть будет.
>>51102145 Да. Из пещеры выходишь и там впереди на сваях кабак, куда местных только пускают, а ты влево иди пока не увидишь тренирующихся бойцов, и там от них проход в скалах.
Есть вообще смысл взлом изучать? Лично я пришёл к выводу, что он на хуй не нужон. Вот абсолютая бесполезная хуйня. Я для теста прокачал взлом на максимум за 30 очков. Побегал несколько часов повскрывал сундуки, вся сложность пропала и теперь они вскрываются за 10 - 60 секунд, но в 99% из них лежит полный мусор. Бегал по всей карте и лагерям. Даже подводные сундуки щупал. Те несколько штук перманентных зелий на статы, которые ты можешь в них найти не покрывают тех очков, которые ты затратил на обучение взлому. А лут, который в них лежит в основном всякий мусор, а даже если и есть что-то ценное, то ты всё равно это продать не можешь, потому что уже выгреб всю руду у торгашей продав им свинячих анусов, которые ты вырезаешь из живности. А уж про сильное оружие или хотя бы рецепты для его крафта я даже не заикаюсь. Их тупо нет. Те крохи, которые лежали в оригинале они убрали или оставили более слабые аналоги на их месте. Простая, как две копейки система "влево-вправо" из оригинала была просто лучше. Она создавала на сундуках с весомым лутом лёгенький челлендж и по-хорошему разбавляла геймплэй. Зачем они от ней отказались, я хуй знает. Она отлично работала и выполняла свою функцию на все 100%. Ну если вам так хочется, чтобы игроки качали взлом, то засуньте адекватные вещи в тяжёлые для взлома сундуки и сделайте так, чтобы игрок не мог даже их начать взламывать без прокачки умения, но пусть система будет, как в оригинале.
>>51102174 вот би можна была бы после 3 хойтике....вот би можно была попасть на файт против багов....а пабедив их...и сделац из харем.....а ихра про херохрафа уже называеца эш кетчуп....там тоже нада па болатам брадиц...дааа..савсем кал........
Ну я скажу что без стамины здесь никакого хардкора нет и быть не может, можно хоть целый день отскакивать и наскакивать, если камнями никто не кидается.
>>51102173 Взлом вроде как не слишком плох как механика. Хорошо выглядит, аутентично. И играется интереснее, чем влево-вправо. Но его модель экономики убивает. Он должен быть в балансе по наградам. Проблема в том, что он слишком душный для таких малых балансных наград. Если его разрабы сделали бы проще, ничего бы не потеряли, но снизили бы недовольство игроков. Либо же им надо экономику переделывать так, чтобы награды были значимы за сложный взлом. Что явно сложнее.
>>51102207 Да тут вообще эта хуебесия с экономикой убивает изучение любых навыком, т.к. они просто на хуй не нужны с такой экономикой. Тебе обычного лута для которого не надо ничего изучать падает дохуя и ты его даже не можешь продать, не говоря уже дополнительных предметов, которые ты добываешь за счёт изученных наыков из сундуков и разделки животных на шкуры/когти/клыки и т.д. У меня уже под сотню каждого вида скопилось. Я просто не знаю куда это девать. А ещё и обычные вещи есть типа всяких тарелок, мечей, дубинок с гоблинов и т.д. Нахуя мне ещё мусор из сундуков за которые нужно 30 лп отвалить?
>>51102227 Ну да, я уже не первый раз похожее в треде читаю. Возможно, экономика в игре не самой лучшей получилась, но она балансная. Что бы ты не качал, все равно будешь нищебродом и будешь жалеть о вложенных очках, лол.
Объясните мне нахуй как я блять должен изучать магию?
Я ток когда стал призраком понял что в начале игры открыл письмо или так и пробегал 7 уровней, думаю а худи меня маг ничему не учит боже какие разрабы далбаебы
Мало того что газ повсюду кроватей сука нет ещё и блять сам себе игру запариваешь вот такой хуйней
>>51102241 Так там другой маг учит, ему на письмо похуй вообще, ты ему должен бумагу и 2 волчих клыка (?) принести и все. Тебе же писали это в прошлых тредах уже. Или там он тоже сломался?
>>51102258 Ну хуй знает, мне в старом лагере дали квест туда проход найти, а когда нашел, меня уже из старого лагеря выгнали. Стражника просто отпиздил, а шел на дело ночью - полазил, пока все спят. Спиздил у Квентина ключ от кладовки, но там ничего особо ценного. Возвращался обратно, этот охранник уже на выходе пизданул, мол, тебе сюда нельзя. Я его опять отпиздил и дорезал. Все. В итоге и квест Ворону не сдать теперь. На ранней стадии это делать надо было.
>>51102238 Ну так вывод какой? Это всё нахуй не нужно, т.к. это элементарно не работает, потому что даже на дистанции выгоды никакой не приносит. Всё вливаешь в боевые навыки и начинаешь разваливать уже в первой главе. Диего качает силу аж до 80. А весь доход идёт с продажи лута с убитых врагов. Прокачался и пизди храмовников, продавай их мечи. Да и вообще любого у кого в руках нормальное оружие. Всё буквально нихуя больше не надо. Если бы сделали у продавцов по несколько косарей руды, но оставили понижение цены от продажи одинаковых предметов или на крайний случай руда, которую ты потратил на апгрейд брони появлялась бы у продавца в его ассортименте, то можно было бы хоть как-нибудь выжимать эти крохи и прокачать что-нибудь из навыков на дополнительный лут. А так экономика просто не работает нихуя.
>>51102277 Можно было бы ввести альтернативный ресурс (типа монеты, которые за барьером ходят, но здесь менее акутальны) или утилизацию хлама за какие-то бонусы. Ввести черный рынок какой-нибудь у орков, гоблинов, хуй знает. Не договоришься правильно- отпиздят. Хай риск, хай ревард. Очевидно же, что игроки будут бегать с полными карманами хуйни, раз разрабы ввели такую систему, неужели они ее не тестировали.
>>51102279 >хотел мага отыграть в итоге хуй пососал А в жизни всегда так, то чего хочешь именно хуй получишь, надо ничо не хотеть и тогда любая хуйня по кайфу ежжи. А Газика ведь очень жизненная игра.
Ебаный в рот, всмысле 400 руды за траву натаскать, это мне перекупать в одном лагере и продавать в другом? Чувствую я без гайдов не осилю местные квесты.
>>51102279 Нельзя магом первое прохождение оформить. Не бывает так. Даже думать об этом было глупо. Это тебе не души, где магобилд считают нубским и лоускильным, здесь все наоборот.
>>51102302 Как вариант, с огнем, кстати. Тупо на жертвенник Инносу сгружать. В огонь все кидать за временные бонусы, например. Жертвенники разбросать по интересным местам, активируются 1 раз. Интересно даже почитат, что на Реддите про экономику будут пиздеть. Но вообще так-то Готика не то что бы экономику особо. Правда, это на ощущение прогерсса влияет. Как по мне, так пока самый неоднозначный момент игры.
>>51102316 Да ладно вам, на самом деле эта "экономика вынуждает крутиться. Не получается просто взять и разбогатеть на шкурках, мечах или мясе. В Архолосе эту проблему решили просто вломив цены на все нахуй, в ремейке решили пойти обратным путем и вместо этого зарезали доступный доход. Тыща руды в кармане - это, во-первых, редкость, во-вторых, разок к броннику зайти одну залупку пришить.
>>51102350 Я его пытался вывести в лесок и скормить шершням, так он просто съебался, когда жареным запахло. Потом я его просто избил, и теперь он сидит на жопе ровно около повара и несет хуйню только когда мимо пробегаю.
>For those who do not know, in the original Gothic, the broken ladder was climbable, but the character would jump off at Its top due to Its placement, henceforth why in the remake It's broken.
Играл в Готан 1 лет 20 назад. Как порядочный и прогретый гой, занес габену 50 ничем не подкрепленные еврорублей и теперь у меня есть ВАПРОСИ. 1. А как какоть? Где поспать можно? 2. Чет нипони, где руду брать. Хочу из лука пыш пыш, денег нет на стрелы даже, мобы ебало отрывают с 1-2 укуса.
Графен вкусный, единственный минус - готан похож на все другие игры на урине.
>>51102385 Ебал я в рот этих олдфагов-критиков. Сам играл чуть не четверть века назад с немецкой то ли озвучкой, то ли текстом. В итоге так и не прошел, потому что ближе к концовке был баг со скриптом.
>>51102394 >Где поспать можно? Это бля тот еще квест, на самом деле. В Старом лагере я нашел 2 места, про одно говорит рудоком над ареной, хибара там прям рядом с ним, другое на рыночной площади, в микросарайчике рядом с Декстером. В Болотном лагере в халупе напротив давунов болотника, но я её нашел уже когда предыдущий жилец Каин зажмурился. Может быть, до этого кровать красная. >Чет нипони, где руду брать. Это пиздец. Бери где сможешь, без шуток.
>>51102394 >>51102409 А нахуя вы все спать ломитесь то? Ходи гуляй вон сотону вызывай, кайфуй, у тебя же статы не пукают или там механики какието, нах оно надо то вообще.
Бля ну факел это пиздец, оружие не взять, в инвентарь не убрать, еще если фокус нажимаешь он факел выхватывает, если до этого был в руках и убрал через воду. Ахуй
Не смог найти старую шахту по старой памяти, заблудился в лесу. Оригинал раз 20проходил, с закрытыми глазами мог добежать куда угодно. А тут такой конфуз.
>>51102443 Вначале точно нет. В конце, скорее всего, тоже нет, ибо есть Уризель и меч Шрама. Может быть на продажу, если рецепты дорогих пушек найдешь...
>>51102439 Бля ну пиздец перевод корявый, вот эти вот картинки это "Надписи на столбах". И их не читать надо, а залутать говняк с трупов чтобы появилась нужная реплика в диалоге...
>>51102439 Иди в нижний храм, там тебя встретит орк Кушок и откажет, потом побегай-посмотри на все надписи, в том числе, где тебя обучают владению оркским оружием, вернешься к нему и будет новая опция в диалоге. Вход в храм этот прямо с площади, где ты убил его. Справа от входа в основном оркостан.
>>51102499 Каво? Он мне дал пуху, я ее не смог надеть. Пытался другой орочьей пухой замочить кусаку, он сказал что я пидор и выгнал. Похуй, я потом явно буду за милишника проходить, там посмотрю. Мне это оружие до пизды абсолютно, огненный шторм делает ВЖЖЖЖУХ.
Внезапно обнаружил что играю на дефолтной камере, и оказывается на ней удобней контролить петушониксов, лучше видно расстояние и движения, в чем неправ какие подводные?
>>51102508 А я думал там другое, типа ритуальная хуйня кароч, я то там не был еще, просто по первой части пытаюсь примерно почувствовать что утебя там происходит.
>>51102516 Газанул я тебе в твою носопырку, а это он пыль поднял своей тушей, упавшей оземь от моего богатырского меча. >>51102517 Вайбик Яркендара есть. Быть добру!
>>51102511 Я ж поэтому и написал, уже встречался с гоблином и гарпия вот скрины, вот тут да, не поскачешь особо. Хотя если держать дистанцию когда он не активирует броски то и норм. Плюс я так понимаю с прокачкой все лучше становится же, и отскоки и наскоки?
>>51102397 >>51102408 >>51102409 >>51102412 Пасеба, нашел шконарь. Ух бля, вообще ничего не помню из 1 части. С рудой пиздец какой-то. А стрелы можно крафтить? Чет пиздец, не хочу милидауном быть. Алсо, иногда обсираюсь с мимики ебальников.
Ебать какое болото страшное ночью. А хули мобы респятся? Парвез провел на болото, все зачистил, а на обратном пути ВНЕЗАПНО. Бежал в старый лагерь, роняя кал, волк за мной километр скакал.
>>51102581 Да ладно, в замке например пиздатый лут. Башню заброшенную возле хижины кавалорна вскрыл - там пиздатое кольцо внутри и зелья. Нахуй вы ломаете сундуки нищих рудокопов. Ирл дверь и у нищука и у богача одинаково трудно вскрывается.
>>51102584 Самая душнота это беготня постоянная. В новый лагерь я вообще чудом попал, спустившись, блеть, с горы какой-то по уступам. А прямой путь так и не нашел без говняка, как, например, в болотный. Все из-за рельефа и деревьев ебучих, когда нихуя не видно. В болотном хорошо зделали - можно попросить нпц проводить тебя, куда надо. Даже в ауткасте 99 года похожая система была. И карта кривая, и лезть за ней в инвентарь надо каждый раз. Эт че? Ultima underworld что ли?
>>51102621 Превращение прикольное, но монстры слишком тонкие. Я пытался огненным ящером сжечь гоблина когда с Мильтеном тролля уменьшали. Гоблины горели хорошо, но камнями меня вынесли моментально.
Кто уже по сюжету сильно продвинулся: добычу всяких зубов болотожоров/рогаов мракорисов и т.п. можно узнать только по сюжету с орком в новой шахте, или есть учителя?
>>51102660 Я только одну не смог открыть. Но там не было норм лута, так что я подумал вряд-ли в последней будет. А открываются они рычагами в других камерах.
>>51102660 Там рычаг где-то есть первый, нажимаешь - камера показывает какая решетка открылась. И так от одной к другой. Смотри внимательно. Где-то надо из самой камеры подняться через пролом, чтобы в другую попасть. Где, внутри открывшейся камеры еще рычаг есть. В итоге залутаешь эти погребальные значки, хз для чего они, но трупы потом исчезают.
>>51102675 Не надо там никуда допрыгивать. Внутри открытых камер осмтривайся на наличие рычагов внутри или провалов сверху. Все они открываются. Рычаг тянешь - ракурс такой, что всегда видно, где открылось. Если проебал момент, загрузи старый сейв.
Как попасть на корабль затопленный где находится сундук и еще какая-то херня торчит в челе, слева от чувака в болотном лагере который учит скалолазанию.
Если я играю за старый лагерь, все нпс видят мою одежду и реагируют на нее (призрака) или тупа они все знают что я присоединился к старому лагерю вне зависимости от шмоток?
>>51100980 Тут гоблины медленные. В оригинале эти твари были юркие, каруселили и пиздили героя толпой - бегали вокруг него в разные стороны и попробуй убей. Но здесь хорошо сделали что они больно камнями кидаются.
Сссука, всегда угораю со старой школы которую они оставили как есть: у тебя есть пивка? вот если бы ты мне дал я бы тебе рассказал! Конечно - держи! И показывают как он вальяжной открывает бутылку и смачно пьет сразу же. В колонии по возможности надо все выпивать и жрать сразу пока не сперли или не ограбили или на хвост не сели.
Играем в Готику Ремейк - она наконец-то вышла!
Для благородных господ:
---Gothic Remake---
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: Gothic 3 РЕЛИЗ Union + Обзор Гайд по установке Union +
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.vc/?tags=8655