Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
Ломаем замки и лица честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
---УБИРАЕМ СОЕВЫЙ ГАЗ В РЕМЕЙКЕ--- 1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows 2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini. 3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings] r.fog=0 r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ] Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
> Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0 Наоборот нада, оставлять волюметрик, тогда туман вдалеке а вблизи газа нет, самый норм варик учитывая неубираемые клочья дымки которые мигают если убрать вообще весь туман, в т.ч. дальний (r.fog)
>>51102813 Вся эта залупа не нужна после ремейка 1 части. Ждем ремейка 2 части. А все эти р ризены/архолосы - устаревшая хуита. Так и с фоллаутами 1-2 произошло, когда 3 часть беседке отдали отдали. Gothic 1 remake>Gothic 2>Gothic 1
>>51102832 > Так и с фоллаутами 1-2 произошло, когда 3 часть беседке отдали отдали. И что с ними произошло? От ахуя после 3 говночасти все побежали в них промывать рот? Хуевый пример, нерелевантный
>кривая говнина с багами и всратой прокачкой >бесполезные навыки >тупо квесты оригинала >забагованный ИИ >графит дефолтный анрил >газок >хорош Это так называемая пост-ирония?
>>51102833 После небольшой паузы Ся Цин Юэ подняла руки и молча сняла Корону Феникса В этот момент Ся Чэ увидел её прекрасное лицо Сяо Чэ ошеломлённо застыл встретившись взглядом с её неописуемо прекрасными глазам Маловместительные утаиваемое затасканному окружаемыми задернован и К азалось сущность целого мира заключена в глубине её глаз Ни самый талантливый художник на свете ни самые изысканные слова не смогут передать её красоту Её нефритовая кожа светилась словно снег в приглушённом свете комнаты Её губы были подобны нежным лепесткам а нос словно высеченный из белого нефрита выражал гордость и благородство
С другой стороны, чего удивляться-то, есть даже нахваливающие каловый индийский ремастер облы, где полностью проебали оригинальный визуал и сделали дефолт на анриле, с дикими тормозами и коричневыми фильтрами, все как зумеры любят. Вот и сомнительный ремастер готики тоже нахваливают
>>51102833 Готика действительно хороший ремейк. Качественная работа, с душой. Вот в сторону Обливиона даже смотреть не хотелось, когда он вышел. Хотя тот же двиг.
КАК ЖЕ МЕНЯ БЕСИТ СИСТЕМА "ПАЛЕВА" я такой взломал УХОЖУ ИЗ ДОМА МЕНЯ ВИДЯТ И ТАКИЕ БЛЯТЬ Я ВОТ ДУМАЮ ТЫ СДЕЛАЛ ЧТО-ТО ПЛОХОЕ СУКА. И ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ В ЭТОТ МОМЕНТ, они ОТЛОЖЕННО МИНУТЫ ЧЕРЕЗ 3 МОГУТ НА МЕНЯ НАПАСТЬ ВОТ ЭТО КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ. ну подойди ты сука ко мне если видишь. я открываю замки когда передо мной стоят челы и смотрят на меня, а когда никто не видит орут ВТФ блять?
>>51102837 Готику спасает то, что она другого формата. Это игра старой школы. Она не разменивается на хуйню. Да, в ней много косяков. Те же баги, прокачка и экономика сонительные. Но в что же время она не пихает многие современные фичи тупые и не пляшет перед игроком, стараясь ему во всем угодить. За это старые игры любили. Плюс, хорошо сделана атмосфера. Это небольшой, но живой мир, с колоритными персонажами, путь и простоватым, но атмосферным сюжетом. В дополнение к этому музоун, красивые, с неплохим дизайном локации, освещение классное. Кое-какие вещи уже устарели даже так называемом живом мире, да. Но даже в таком виде она лучше многих современных игр и ремастеров, ремейков. Того же Обливиона, который в своей базе просто мертвяк. Хотя, может быть там и хорошие решения есть, но даже не интересно открывать. Нитраль, плес. Или ты топорноват умом.
>>51102860 >ктото спиздил >нет, это точно не тот хуй которого я только что видел в моем доме, как можно думать такое об этом святом человеке Ты долбаеб?
Да как будто бы превращение совсем без задач, в оригинале можно было быстро бегать на волчаре или глорхе, ну и не агрились мобы, в ремейке завезли ездового петуча, на котором тоже не агрятся мобы, ну и нафиг тогда это превращение?
>>51102863 Ну? Заброшенная шахта, тебя на входе встретит чел и даст ключ, потом пиздуй внутрь. В воде в синеве найдешь шестеренку. Ей откроешь подводную решетку и потом туда-сюда. Найдешь и каина и коего-кого еще. Не тупи.
>>51102872 У меня нету никаких проблем, я просто съебываюсь нахуй оттуда и все. Просто игра криво сделана. во второй готике к тебе прибегают хуи и если видят что ты рожаешь в сундуке или берешь что-то со стола - пиздят тебя ногами. если не видят - орут чтобы уберался нахуй, все логично.
>>51102879 нет лол, ты пытался отбелить багнутую игру лул. Меня палками просто так начали пиздить когда я хотел раздать воду заходя в новый лагерь 3 раза после перезагрузки, благо, я сохранился войдя в новый лагерь на отдельный сейв и только тогда, все прошло как надо.
>>51102880 > сохранился войдя в новый лагерь на отдельный сейв Вот это поготански. Касательно краж, попробуй просто сьебывать незаметно, базарю, еще захочешь.
>>51102885 Самое смешное, что легче просто СЪЕБАТЬСЯ оттуда на беге, чем выходить подкрадываясь.. Они все сидят возле своих домов, я же говорю. Я открывал замки/двери МИМО МЕНЯ ПРОХОДИТ ТИП И СТОИТ СМОТРИТ. я открываю, забераю шмотки и просто спокойно уходу.. что-то уровня открыть дверь позади бармена из Нового лагеря.. все молчали в тот момент и так, почти всегда. но вот в НОВОМ ЛАГЕРЕ какая-то пьянка пошла у них.
>>51102806 (OP) Что в готике было самое заебись? Исследование мира. И в Дрове то же самое. Готика пиксельная. Дрову прошел с читами, сейчас новую прохожу так же, не заморачиваясь на хуиту вроде боевки и замков с модами. И это первая игра за много лет, в которой я уже провел больше 10 часов. Это охуенно! И срал я на мнение всех, кому меньше 45 годиков в этом итт.
Да вот фиг знает, запустил тут г2 после этого вашего ремастера или как его там, ремейка, ну и вот, графон сасный никаких пердежных эффектов, ряби, шумов, глитчей, мылища ебаного, анриловских фильтров говна, никакого газа, мягкая приятная картинка. ГГ управляется нормально, а не как паровоз Томас стотонный, никакой всратой инерции, нормальные прыжки, никакого танкового управления с консолей. В журнале все красиво оформлено, ровно, четко, никаких монохромных чб картинок всратых, вся инфа на месте. Инвентарь с плагином удобный, все по вкладкам, есть сортировка, поиск, красивые иконки, все информативно и понятно Боевка удобная, никакого киселя с замахами по полдня, враги адекватные. ИИ НПС не сломан к чертям К хорошему конечно быстро привыкаешь, после этого пердежные игры на анриле идут с большим скрипом, периодически возникает желание удалить этот кал.
Не, ну справедливости ради, от ремейка не ловишь тугую струю на старте, просто такая крайне забагованная игра, но со своими плюсами, даже вырвиглазный графит можно поднастроить. В том же эшш оф стил мгновенно скипнул жижон всратый васянский, там изначально было понятно, что никакие патчи не исправят этот кал. У ремейка же потенциал есть, через полгодика-год пофиксят упоротые моменты, должно быть ок, может модов завезут интересных, баланс там вылечат или прокачку оживят, появится смысл в краже и тд. Так что, в целом, испанцы молодцы, не ударили лицом в грязь, хотя, конечно грубых таких ошибок новичка очень много, сомнительные васянские вещи, баги, ужасный UI и все это вот, тут конечно шлифовки ещё немало предстоит.
>>51102866 Я когда пиздюком первый раз играл формой жука пролез в послоедний данж на целую главу раньше положенного и в итоге уткнулся в бессмертных хуесосов не осозновая что я делаю.
Как тут уризель, норм дамажит или как в оригинале? Если кто не помнит или не в курсе, уризель типа самая сильная волына в игре, но из-за багов, он не дамажит, вообще, бьет условным "минимальным уроном", ковыряешь там всех по 20 дамага, в итоге конечно не чувствуешь никакой имбовой крутизны, железка буквально уступает дефолтной дубине со старта.
Я убил всех людей в Старом лагере, чёрт возьми... За магов огня... сука... Гомез недолго ходил в моей броне, я замочил его в 3 главе и отобрал всё что у него есть... сука...
Может я слишком рано пришел, но их реплики не триггернулись. Как бы то ни было - игра нормально отреагировала на их смерть.
>>51102915 Я больше проигрываю с того что кто то идет присоединяться к новому лагерю или болотникам. Игра рассчитана на канон - старый лагерь, потом по сюжету все равно в новый попадешь. Броня призрака хорошо сделана в топе.
Носатая шлюха и поварёнок бросились спасать своего господина, но двух-трех ударов хватило, чтобы отправить homo ass-а в Вальхаллу...
Всех убил, пощадил только Марвина (Шрама) и Торуса. Ну и простых работяг. С каким же наслаждением я крошил их в капусту и пронзал двуручным мечом после увиденной kino катсцены с убийством магов огня... Пиздец... сука...
Что за Марвин? Что-то из фанфиков для яойщиц? Вроде обычный гопник всратый, разве что волына у него неплохая, вполне себе повод зарезать эту мразь ещё в 1 главе.
>>51102924 Да, я тоже этот момент не понял. Гомез уже в этой броне вышел резать магов, ну и на картине в замке он в ней изображён. Видать, послал своих шнырей её выловить задолго до нас.
>>51102925 Марвин, главный герой каноничной части "Хроники Миртаны: Архолос". Тот самый Шрам.
>>51102926 Какие менты? Старый лагерь это государство в миниатюре. Королевство. Новый это анархия практически. А болотники это дно дна - секта поехавших.
Нравится спрашивать у них как дела заходя туда в броне старого лагеря и слушать кукарек о почтении к храмовнику. Или сообщать как блестит лысина у их гуру.
На самом деле, планы ГГ кардинально расходятся с общим видением старого лагеря и рудных баронов в частности. Ну вот смотрим, лысые хотят свалить из колонии и думают, что Сопящий им в этом поможет, поэтому Юберион и свалил со старого лагеря, например. Ли и маги воды хотят сделать ноги из колонии, Ли чтоб отомстить долбоебу королю, так что ничего удивительного, что Ли и маги свалили из старого лагеря. А вот рудные бароны не желают сваливать из колонии, потому что довольны своим положением. Стражники тоже довольны своим положением и очевидно не горят желанием оказаться на свободе, но без власти, рудольфа и ништяков. Даже маги огня и те приспособились, подумаешь, насасывать Гомезу там, зато отсыпают ништяков, можно ходить с важным видом и гнобить трудокопов, круто же. Даже те самые трудокопы в целом довольны, есть зряплата, есть перспективы карьерного роста, у скребков, крестьян и послушников нет ничего, ни добра какого-то, ни перспектив роста, батрачь на биг боссов и не крякай. Так что, очевидно, ГГ не по дороге со старым лагерем, что и обусловлено сюжетным поворотом, так что вступление изначально выглядит как ошибка.
>>51102941 Вот этого двачую, разумней всего в новый лагерь, с сектантами каши не сварить ибо поехавший, ментам всё ок, а вот маги воды адекватно подходят к вопросу но просто ошиблись
Так-то магом воды сложнее всего стать, самый долгий путь надо пройти. Наемником можно стать в 1 главе, ещё даже до шахты, пожалуй, самое изи вступление Ну, маг огня или стражник по дефолту, у лысых никаких особых преимуществ, кроме собственно армора и двуруча. Но в наемники вступить проще и быстрее
>>51102945 По сюжету наверняка подразумевается, что в Старый лагерь ты вернешься главе в пятой. После убийства магов огня ты с Мильтеном убегаешь по потайному ходу и Мильтен говорит тебе бежать в Новый лагерь и рассказать Сатурасу. Но что, они думали, что я не развернусь? Я развернулся и пошёл вырезать Старый лагерь, и игра позволила мне это сделать. Поэтому рудная броня мной абсолютно заслужена.
>>51102926 Чем это напоминает? Там рудокопы могут уйти в другой лагерь и их не ловят по воле Нюхающего призраки, чтобы отправить, как мясных кубов жуков на прожарку к оркам.
Лучше кто глубоко прошел скажите - пофиксили ли распределение сайдов? В ориге в первой главе выдрачиваешь все сайды и потом до конца игры кроме мейна нихуя нет, максимум пара тройка на главу
А зачем вот этот копиум, если мобов атакующих ветерком, энергией и льдом просто не существует, один голем на всю игру, круто сделали. Физику разделить на типы ещё ладно, хотя конечно нигде никак не указывается тип дамага у мобов, но магия вообще какая-то фигня. Была бы просто "магия" и все, как в оригинале
>>51102962 Несколько очень сомнительных филерных квестов в 3 главе, типичное принеси-подай, сделано достаточно топорно. Больше заметна разница в сюжетных квестах, порядок другой, ну и беготни стало раз в 5 больше, чем было в оригинале, постоянно туда-сюда газуешь.
Мод удаляет нахуй ебаную вырвиглазную траву, заметно повышая производительность, и что самое главное ЧИСТОТУ картинки, приближая ремейк к нормальному готичному виду. Это просто ОХУИТЕЛЬНО блядь. У меня блядь глаза вытекали от этой ублюдочной хуеты, а теперь просто сказка.
Теперь надо мод который поменяет местами ёбла Мордрага и ГГ. Ебло Мордрага выглядит подозрительно похоже на старый ёбыч ГГ, как будто его делали изначально для ГГ, но потом подумали что такого цветочного лошка на ГГ обосрут и сделали ему лицо альфа-гигачеда, а это отдали Мордрагу
Я, после того как ебнул двоих на смерть уебков которые прыгали на меня после того как я дал пизды уебку который пошутил про супер оружие в обмен на еду..
А это нормально, что я в 4 главе зашёл к гомезу в замок и вырезал всех на хуй? Там дальше ничего не забагается? Залутал рудную броню, меч гомеза. Я просто хуй знает. Разве это легально?
>>51103008 >>51103001 Только вот у меня торус забагался и все остальные. Гомез и его подсосы мертвы, а он всё выёбывается, что меня от смерти спас. Ему повезло, что во время ночной резни он под замком спал, хуесос.
>>51103035 Так, а гоблинцы альманаховские ресаются? А вообще забавно как нахуевертили с экономикой, что корявые заточки из лапок гоблинов стоят дороже, чем профессионально добытые шкуры или новенькие кованые ножи.
>>51103045 Загрузил сейв до вырезания лагеря. А то не очень интересно бегать в рудной броне уже в 4 главе. Всю иммерсивность портит. Да и судя по сюжету набутыливание гомеза подразумевается на более поздних этапах, т.к. реплики багаются и логика диалогов ломается.
Ну шо сказать: первая-вторая глава чисто как в оригинале. Третья-четвертая сосали в оригинале в ремейке сделали просто охуенно, особенно третью: расширили юниторные места, хорошо вписали друзей ГГ. Пятая-шестая глава на данный момент хуйня: куча каких-то багов, нелогичностей в поведении персов. Город орков не понравился. Надеюсь 5-6 главы пофиксят чутка. Финальный файт охуенно сделали. Очень надеюсь что будет вторая часть и не через 7 лет. Трамп не даст дожить
>>51102941 У ГГ со всеми расходится, на то он и ГГ. Гопника это максимальное приспособленчество, где вся гачи-компашка это солянка из людей, присягнувших лишь своей выгоде и идя туда, где их навыки расцветут.
Ссыкливый вор-дезертир Мильтен решил стать магом, ведь там жопе теплее и не надо спину гнуть в рудниках. Гига-Бубба каждой тюремной камеры - Горн, убивший человека - подался в лагерь, где можно лупить людей безнаказанно. Контрабандист и вор Диего буквально стал главой воров Старого Лагеря, максимально приближенного к той системе, где он привык жить. Лестер просто тот самый бpитый наркоман без работы от которого текут все женщины, и трахнув Натрашку местного депутата - загремел в тюрьму, пойдя курить косяки как и привык на свободе.
Братство не верит в Спящего, они идут туда за обильными дозами Зеленого Послушника, которыми их подкармливают местные афганские гуру. Маги Огня махают кадилом в обмен на сотни нефти, Инноса они последний раз будучи послушниками слышали, телохранители для них прилагаются, кормят сочными окорчками, другого им и не надо. Новый Лагерь вообще собрал в себе полностью отбитых отморозков беспредельщиков, которые держатся лишь вокруг того, что Маги Воды и генерал-диссидент могут вломить им как следует, поэтому примкнули чтоб не быть одни после того как задолбало ломать руки в рудниках. О каких взглядах речь? Ты выбираешь фракцию по своим способностям.
>>51102828 Там арбалет на 120 лежит. Я шершнем долетел, надо перевести его в режим боя и лететь и жалить постоянно чтобы шершень вниз не планировал, если жалить он по прямой будет лететь.
Анончики, а как тут лечиться? Ну вот я получаю 3 похлёбки из жука на день. После первого же боя за воротами у меня 20% хп, похлебкой восстановил до 50% и все, в следующем бою умру без шансов.
Как же я ошибался когда начал за мага в болотном лагере проходить, я и не помнил что в оригинале послушник максимум только до 4го круга прокачивается а потом его никто не тренирует дальше, да и абсолютно все руны у болотников говно без задач полное, недоразумение какое то. Могли бы в ремейке исправить этот положняк и сделать чтобы до гуру прокачаться можно было и взять 5й круг.
>>51103097 Жарь мясо убитых кротокрысов и падальщиков, жри целебную траву, выучи навык рун у Тореза мага который на рынке и выбери руну лечения, так ты сможешь еще и за счет маны восстанаваливаться. Курнул болотника и тут же лечишься руной. Иногда можно во сне восстановить хп но так не всегда и не знаю почему так.
>>51103097 Буквально единственная РПГ на моей памяти, где реально надо жрать и пить постоянно. Настолько привыкли к регенерации, бесплатным бутылкам и скиллам лечения (которые полностью уничтожают еду и банки как концепт в любой игре) - что уже не видят как какать.
>>51103097 Менеджмент ресурсов - важная часть выживача. Жарь мясо, конвертируй ману в хп. Целебную траву лучше придержать, чтобы потом из неё зелья варить. Ягоды, яблоки и грибы можно есть без разбора.
Только начал играть в ремейк и какой же старый лагерь сборище крыс. Стражники ходят с умным ебалом и трясут с тебя руду. Не дашь руду - подговорят рудокопа, что б напиздел про амулет и заманил в ловушку. Благо я взял огненную магию у Торреса и сжёг ту троицу нахуй. И добил без жалости. Хотя если старый лагерь это про порядок, то что в новом, если про него говорят, что это рассадник мразей?
>>51103123 >Хотя если старый лагерь это про порядок, то что в новом, если про него говорят, что это рассадник мразей? Не про порядок, а про стабильный уклад жизни, где никому не позволено раскачивать лодку. В Новом же все в целом более либеральные, как со знаком плюс, так и со знаком минус. Они ценят не субординацию, а личностные качества. Если ты лошок, в Новом лагере на тебе будут ездить, как на лошке, но если ты смекалистый, можешь без особых проблем подняться в местной иерархии. В Старом же, если ты главпахану не понравишься, тебя просто в канаву сбросят без прелюдий, и похеру всем насколько ты полезный, правильный и вообще заменчательный мальчик. ГГ - исключение, т.к. он гг, будь он обычным обывалой, хуй бы он сумел стать призраком так быстро, его бы скорее после посыла Бладвина нахуй ночью подкараулили бы и болт в лобешник пустили, чтоб другим неповадно не было выебываться. В Новом ты можешь отпиздить Лефти и тебе наоборот скажут "малаца!". Нужна хата - вон у того типа отожми, если сможешь, ну и так далее. Анархия, скрепленная воедино общей целью съебаться из колонии и страхом респектом перед Ли и его компанией мужиков, которые чуть ли не самая организованная и дисциплинированная сила внутри Барьера. В целом, Новый лагерь безымяному больше подходит, что как будто бы даже по сюжету очевидно.
>>51103136 >его бы скорее после посыла Бладвина нахуй ночью подкараулили бы и болт в лобешник пустили Да какое караулить, Бладвин бы там прямо на месте кишки выпустил. И это при том что среди тамошних вертухаев даже нет каких-то явных садистов или отбитых отморозков. Бладвин просто самый взыскательный и лютый из стражников.
>>51103147 >Да какое караулить, Бладвин бы там прямо на месте кишки выпустил. Там Диего рядышком трется, он за рекрутинг ньюфагов отвечает, а гг вроде как толковый, короче, ему на хвост наступать не очень-то и улыбается. Все-таки не хуй собачий. А вот в сукакрысу уебать и прикинуться ветошью для Бладвина, как по мне - самое то. Вроде и намек все поймут, а вроде и по фактам не притянуть.
Тэкс, тут шел разговор про экономику, и да, очень выгодно дрочить гоблинов и их моргенштерны, можно в целом и шкурами жить если продавать в день по чайной ложке, можно воровать... А можно заняться самой прибыльной профессией в Миртане! Кто бы мог подумать, что в игре про картожников в рудниковой колонии самой прибыльной профессией будет... РУДОКОП.
В чем цимес. Споты руды в шахтах ресетуются после загрузки. Медленную анимацию добычи руды можно скинуть тупо взяв в руки кирку и ебанув ею по спорту руды долбля при этом по клавише действия. В старую шахту можно дойти в первой главе, где почти на входе есть 4 спота руды, два из которых всегда свободны. Тупо ломаем споты лутая руду, сейвимся, грузимся, повторяем. За один сейв добывается 25-28 руды приблизительно. После чего включив 99 tons, хуярим состояние на всю игру.
За полчаса я нафармил 3к руды, что приблизительно должно хватить на обучение основным вещам в первой главе и на максимальное улучшение первого нормального доспеха и длинный меч или лук в начале второй, что позволит потом второй акт пройти катаясь ебалом по клавиатуре нафармив ещё больше опыта, для реализации которого руда у вас есть.
Хардкорным старожилам советовать такой метод обогащения не буду, ибо зашквар, наш безымянный не руду копать судя пришел, но для новичка гоптики может поможет сгладить неприятную часть игры, ну и немного поломав впечатление от ремейка. Тут уже решать вам.
>>51103097 Я не знаю что такое хп. Для меня каждый урон равносилен смерти и я просто нажимаю f9. Этой мой готик экспириенс. Каждый бой с мобом это файт против сентензы, когда у тебя только палка в руке.
>>51103097 Я не знаю что такое хп. Для меня каждый урон равносилен смерти и я просто нажимаю f9. Этой мой готик экспириенс. Каждый бой с мобом это файт против сентензы, когда у тебя только палка в руке.
>>51103169 >для новичка гоптики может поможет сгладить неприятную часть игры Вообще это самая охуенная часть игры. именно превозмогание бомжа и полюбилось многим.
>>51103123 >Хотя если старый лагерь это про порядок, то что в новом, если про него говорят, что это рассадник мразей? Старый лагерь это стабильность. Типа хуево жить, но жить будешь. И есть стена, которая огородит от фауны. В новом больше свобод. Рудожопов пугают байками как в новом лагере в жопы ябут чтоб не разбежались лол.
>>51102903 потому что сразу надо накатывать графические моды + реген хп + мод на сон нормальный + локпикинг + спринт х3 + итем локатор базовый минимум стартерпак модов
Интересно сколько фепеса у шиза пишущего про инерцию и танковое движение, бля я наоборот кайфую с того как охуенно динамичен косипоша. Насчет травона вот раздумываю, в целом то кросиво и у меня даже ничего и не рябило особо, но с другой стороны и правда такие луга не вполне каноничны. Подумою еще, посмотрю. Земля всратоватая просто и травка на ней приятней чем говнотекстуры, тут видимо это больше надо чтобы унять утиную тряску по 3 полигонам и коричневой гамме.
>>51103169 Ну это надо пофиксить. Минимум чтобы после перезагрузки нельзя было фармить, а максимум чтобы за добычу руды в шахте нас стопали стражники и говорили отдавать руду или делиться
>>51103242 Имхо хардкор это когда дрочево как в KCD, Таркове, DayZ, хардкорных модах на ведьмак, модах на сталкер типа Мизери и всяких выживачах где много рутины и стат персонажа за которыми надо следить. А в Готике просто немного усложненное, но все же приключение. Может потом модеры насрут душным калом как они и мечтали
Надо было им в легкой сложности и реген запилить и квест маркеры и карту с компасом и цветным индикатором атак и назвать эту сложность - опущенная (а среднюю и тяжелую: стремящаяся и блатная). Еще вместо гг на этой сложности приходилось бы за Мада играть, а сюжетные задания доступны без вступления в лагерь. И готобояре бы не ущемились, и кэжуалам радость.
>>51103136 Странная иерархия где каждый может своего отпиздить без пояснений. Особенно если он пришлый хуй, а чел которого он отпизидл уже член организации. Суть военной демократии в том, что все за общину держатся все таки. Наверно того чувака очень не любили у которого ГГ хату может отдать, но даже так это странно, что он всех может ходить пиздить в Новом Лагере. В ремейке это вроде как поправили
>>51103260 Если бы в Готане надо было сохраняться только у костров, была бы потребность в пище и воде(может даже в справлении нужды), а еда, расходники, шкуры, хуи ползунов, оружие, броня бы портились и во время боя можно было бы получать дебаффы типа кровотечения или заражения крови то я бы посмотрел на такую хуйню из интереса
>>51103169 >Медленную анимацию добычи руды можно скинуть тупо взяв в руки кирку и ебанув ею по спорту руды долбля при этом по клавише действия Не работает чет
Ну и да, письмишко лежит тоже без какихто предупреждений, в ориге то писали печать не срывать, а тут просто ну запечатанное письмо и даже не написано что магам огня, ну такое. Просто жмаешь f и открывается, ну ладно там какието предупреждения при открытии, понимаю это слишком КАЗУАЛЬНО, но просто описание нормально сделать то можно?
Сука и лук конечно пиздец, блять, не могли хотя бы ровную палку сделать, чисто прутик всратый кривой))) Ну это я еще с трейлеров и демки проигрывал, жаль что ничего не поменяли.
Мне вообще почему-то кажется, что испанцы не просекли тему, что гоблинцы на деле бьют кулаками, а не оружием, оно чисто визуальное и не добавляет дамага. Так что логично было, что обычные гоблинцы бьют палкой копалкой, а черные - ржавым мечом, тут же гоблачам дали моргенштерны, ну офигеть, черти вооружены лучше, чем 90% всего миненталя, где бегают с укусом шныга, защитником землепашца или прочим подобным говном.
>>51103345 откуда у гоблинов ваще моргенштерны? гоблины по лору недалеко от животных ушли, живут общинно-племенным строем, технологии обработки металла им неизвестны, орудия труда используют в основном каменные и деревянные
Как только началась 3 глава, фпс в болотном лагере стал равен 8 вместо 60. Делаю два шага за границу карты и становится снова 60. Делаю два шага обратно - снова 8 фпс. Это че за прикол? Туда еще придется возвращаться?
Вот такой вопросик созрел. В готике 1 в своё время накосячили с переводом и перевели не с немецкого, а с английского, перенеся все ошибки. Так бандиты нового лагеря стали ворами, а заклинатель демонов Ксардас - некромантом.
Я видел на стримах, что бандиты нового лагеря теперь переведены как разбойники, что уже туда-сюда. А Ксардас всё ещё некромант или уже демонолог?
>>51103317 С письмом все ОК. Можно: 1)Не распечатывать его, т.е. не читать и отдать Мильтену или настоять чтобы он позвал старшего мага - тогда награда. 2)Если распечатал-прочитал, то если отдать Мильтену ТО НАГРАДА ВСЕ РАВНО БУДЕТ, потому что тот читает сам а потом относит письмо главному. Если же настоять позвать главного мага и отдать ему - только тогда тот скажет: ты охуел читать письма?
Отдельно бесят ютубные и прочие паразиты что сидят на хайпе быдла.
>>51103283 Там же поясняли, что наёмники с одной стороны пещеры, а Ларесовские - с другой. А этот хуй к наёмникам полез и сам виноват, поэтому за него бандиты впрягаться не будут.
>>51103445 Только вот чубатые бургеры смогли подслушать в немецком оригинале как произносится и пишется, а славные русичи нет. Даже спустя 25 лет, лол.
>>51103449 После взрыва пердака спящего гг попадает под обломки, его спасает рудная броня и его едва живого находит ксардас. Так начинается вторая часть с забывшим все ослабленным гг. А в трешке шторм и что то прилетело по голове вроде. Как всегда
>>51103419 >Ксардас всё ещё некромант Я думаю сейчас русик делали с оглядкой на тот русик, понимая что он не совсем правильный. А в англюсике/фашистюсике как называется гильдия ГГ после того, как Ксардас обучает 6 кругу?
>>51103464 В трешке гг изначально сильный, но не успел надеть свои доспехи и оружие, когда увидел, что надо Ардею от орков отбивать. Взял только свой старенький меч Убийца Орков и пошел резать. К сожалению проклятые пираты в этот момент спиздили весь корабль со шмотками и золотом.
>>51103452 Нахуя мне знать как что-то произносится в немецком? Мне нравится Ксардас, а не Зардас. Москва на немецком звучит как Моска'у. Иди доебись до них, что они неправильно говорят.
>>51103449 В трешке у тебя со старта статы 100/100, 100 маны. По меркам конца г2 более-менее норм статы, если не манчкинить такие и можно наковырять. Руны не работают, потому что Ксардас их заблокировал. В кармане меч убийца орков, околотоповый одноруч из г2. Древнее знание 0, потому что в предыдущих играх его не качал. С хп ток странности. Броню и лут убрал в сундук, неудобно в ней ходить 24/7 а корабль угнали пираты.
>>51103477 >Иди доебись до них, что они неправильно говорят. Нет, это только к русскоговорящим можно доебываться, а к другим нельзя. Они ж иннос-трансы, ептыть, а не лапотные. Розумiти трэба.
>>51103477 >Москва на немецком звучит как Моска'у Разные вещи. Зардас, Галом, Иберион это имена собственные. Ты не имеешь права их коверкать, это неуважительно. Джон должен остаться Джоном, Иван - Иваном, Иоанн - Иоанном. Иначе ты уподобляешься как раз таки чубатым, которые попереводили все ру имена на свой лад iiiii типа СЕРГIЙОВИЧ и прочую хуиту. Что касается названий городов и стран там другая история, эти ветки развивались параллельно а не заимствовались/локализовывались.
>>51103529 Ты долбаеб как я и говорил. >>51103530 Я не играю в японские игры и мне поэтому поебать. Но даже если бы играл то врядли на японском. О чем ты пишешь конкретно я не ебу, поэтому мне нечего на это возразить >>51103531 Да, конечно. Вопрос не в том что я запрещаю всем играть на русике, вопрос в том что лично я не хочу на нем играть но время от времени почемуто додики рвутся от моих пояснений, почему русек кал.
>>51103531 Нет, конечно. Ты должен говорить как какому-то хую из интернета нравится, а не как мы все привыкли за 25 лет. ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВА ГОВОРИТЬ Ю'БЕРИОН ВМЕСТО УАЙ'БЕРИОН, НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВА ГОВОРИТЬ КСАРДАС ВМЕСТО ЗАРДАС!!1 Омерикансам, кстати, можно коворить Ксардаш, ты непонимаеш.
>>51103535 >не играю с русеком >поэтому русек - кал Poshel on khui, faggot blyat. Vodul your mom v whorehouse, gde she sosala penises y niggers za 20 ore.
Я не играю на русике потому что русик кал. Русик кал потому что не как в оригинале. То что в других языках не как в оригинале это норм. Ведь я на них не играю.
>>51103544 У тебя кста причинно следственная связь ровно наоборот, у тебя повреждения мозга какието или в чем твоя проблема, хуяришь просто под себя каждым постом? Проверься на инсульт мб, это не шутки все, мы тут уже люди немолодые, надо беречься старина
>>51103547 Что значит не писал, если тебе буквально поебать как говорят японцы, а как говорю я тебе почему-то не поебать - это внезапно неуважительно. Иди нахуй проспись.
>>51103539 Что все почему-то переводят это имя на свой лад ровно так, как в их языке это имя нормально переводится из текста. Наш перевод в оригинале был сделан с английского, а не с немецкого, поэтому у нас он Ксардас. Все претензии пиндосам предъявляй.
>>51103568 >Джон должен остаться Джоном, Иван - Иваном, Иоанн - Иоанном. Иначе неуважение! >Накатишь теперь обиду японцам, потому что у них Олег звучит как Орэгу, а Лена это Рена? >Не понимаю, о чём ты говоришь! Не могу взять толк! Не знаю как в Японии! Пиздец потеха.
>>51103577 Нах ты тролишь тупостью ебанько? какие лены рены хрены, блять, я говорю про игру Готика здесь нахуй, ты принес каких то японцев которые непонятно где чтото говорят, я не ебу где и что поэтому не вижу смысла об этом чтото говорить, а разбираться мне неинтересно что ты имеешь в виду, учитывая что ты ебаный дегенерат который несет хуйню выдумывая за собеседника его реплики. Иди нахуй в общем.
>>51103583 А нахуя ты пишешь про Джона, Ивана и Иоанна? Это какие-то персонажи из Готики, которых неправильно перевели? Или я сейчас выдумал, что ты эти имена писал?
>>51103588 Господи какой же ты тупой, это пизда. Это был пример касательно имен, которые не переводятся обычно, в контексте названия городов про Москау то что ты писал, блять. В общем просто отстань от меня играй как хочешь пожалуйста мне поебать.
>>51103607 Если персонажа зовут сука, то в детском мультике ему делать нехуй. Ты сейчас пытаешься намекать на такую вещь как АДАПТАЦИЯ, это не то же самое. По незнанке неправильно транслитерировать и адаптировать нихуя не одно и то же. Я еще могу допустить галома изза неблагозвучности калома на русском, но те же юберион и ксардас это просто ляпы безграмотных бракоделов.
>>51103613 >Если персонажа зовут сука, то в детском мультике ему делать нехуй. Это что значить должно? Надо из мультика в локализации его вырезать везде, где он появляется?
>>51103613 >юберион и ксардас это просто ляпы безграмотных бракоделов Причем блять, достаточно просто в игре послушать, но кому это нахуй надо, хуяк хуяк и в продакшен.
>>51103627 Блядь, кто нибудь может мне объяснить что меняется в игре от того что Иберион стал Юберионом, а Зардас Ксардасом? Неужели лучше бы как в варкрафте отретконили перевод и Артес стал Артасом, Малганус Малганисом и прочее. Все уже привыкли к Ксардасу и Юбериону, правильно что в русике ремейка их оставили.
>>51103637 Хз я к счастью спокойно могу играть на наглюсике кроме того это полезно чтобы язык практиковать. В целом давно играю в игры на нем, слишком хуево озвучивают обычно, за редчайшим исключением типа курвака и муравинта например. А в старые готаны вообще нем войс подкладывал, для антуражу из детства. Вот хотел помню в НВ накрутить англ текст нем войс но не вышло, только в ванильке.
>>51103637 Да он набрасывает, не ведись. Сам нитакуськой сидит блять дрочится на английском, "в оригинале" (почему не на испанском бля?) и к нам претензии какие-то кидает. Он ебанутый просто, выебывается. Он же не bydlo чтоб на нормальном языке играть, ему орихинал подавай. Я в оригинале, при возможности игры с русской озвучкой, играл только в киберпук, и только из соображений сеттинга для большего погружения, текст разумеется остался на русском. А этот еблан просто флексит какой он нитакой как фсе.
>>51103646 >>51103652 Я вот например тоже люблю кино смотреть в оригинале (англ ясен хуй, толку если ты не понимаешь какой нибудь фаш нахрюк или нихонский). Оригинальный актер + голос этого актера это база. Плюс Готика это всегда была на 100% озвученная игра, я в детстве не играл в готан не на русском. К тому же англюсик для готики это неоригинал и в ориг играх англюсик это вообще позор полный.
>>51103673 >Оригинальный актер + голос этого актера это база!! >половина американцев смотрит фильмы с субтитрами на английском, потому что не могут нихуя разобрать мямленье актёров
Сегодня мы с моими френдами-диггерами прошли онбординг в Олд Майн и приступили к майнингу чмодьежик ора. Один из нас стал кофебрейком для майнкраулера, но щит хэппэнс.
>>51103702 Это проблема звукаря в фильме. У нас тоже часто такая хуйня в сериалах. Я тоже всегда смотрю с субтитрами потому что что-то можно не услышать.
Алсо вы видели этот прикол? Это только у меня так? Или пошел фарм гавваха?
>>51103717 У нас половина зрителей не смотрят половину русских фильмов и сериалов с русскими субтитрами. Я за всю жизнь ни разу не видел такого. На западе половина сеансов в кинотеатре будет версией с субтитрами. То что во всех фильмах не могут звукаря найти нормального - неадекватная позиция.
>>51103436 Пиздец графно конечно. У меня тоже sx стоит пылится(хотя еще на релизе ремастера облы было понятно что он не тянет). Играю на пека с 3070 - тупо кайф на квадашди с хдр и с готическими настройками графона почти всегда 50-60 фпс.
>>51103673 >Оригинальный актер + голос этого актера это база Чаще всего это кал, потому что американцы не умеют озвучивать и внятно говорить в принципе.
Испанцы жесть слоупоки ебаные. Какие-нибудь корейцы или китайцы уже успели бы высрать 2-3 патча. А эти все выходные на чиле, а потом еще чилить на сиесте...
>>51103781 Толи дело кубик в кубе ебать! Сразу видно матерого эксперта по озвучкам. Это уже не говоря про замысел режиссера который в любой неориг озвучке просто идет нахуй.
>>51103788 >кубик в кубе ебать Кубик в кубе это уровень обычной американской озвучки мульта/аниме, ъотя нет, это оскорбление для кубика. А вот например наши профессиональные студии, озвучивают ахуенно, там и голоса приятные и дикция, блять, есть. >замысел режиссера По умолчанию идет нахуй, потому что передавать его через озвучку это кал говна, и значит что режиссер ебаный даун. Единственная проблема с переозвучкой, это часто проебаные игры слов, но они в целом нахуй не нужны.
Помню кста в Архолосе тоже охуел как изично пулять в мобцов магией. Защиты то у них нету нихуя. Правда для этого пришлось попотеть с непрокачанным ближним боем конечно. Хотя можно было и не потеть, как выяснилось впоследствии, но так интересней же.
>>51103909 В ориге был в пещере через мостик над водопадом в сторону болотного лагеря и там гоблинов черных было много. Если в ремейке тоже самое есть то попробуй там
>>51103909 Попроси Идола Парвеза который в старом лагере на площади зависает отвести тебя. Или выйди с южных ворот потом налево через мост потом направо и вдоль реки тупо вниз спускаешься(главное не заходя в лес).
Бля, некоторые замки просто черепную коробку взрывают, как минимум два таких нашел, один в башне рейвена, второй дверь подземная в замке гомеза. Им нужно убрать с замков действия когда нужно повторять одно и то же, когда штыри в разные стороны расходятся.
>>51103384 >Блять в игре полностью русская локализация я БЫ тебе скинул скрин, но я понятия не имею почему нету ссылки на прошлый тред и как искать прошлый в архиве.. там письмо на ангельском..
>>51102825 Анончик, а если просто оставить все как было или что, можешь показать твой вариант пожалуйста где ты оставил одно, но убрал другое, но не как в посте выше.
Короче дауны на лохализаторах не осилили просто послушать и транслитерировать как произносится в оригинале даже немецком, Ксардас это им повезло просто т.к. в немецком не происходит этой трансформации в З. Это как у нас додики говорят Ксеон когда он Зион нахуй.
>>51104045 >в оригинале даже немецком В том плане что маневры что ксардас потому что в немецком так не катят т.к. коркалыч и хрюберион в обоих вариках не так как в ру а значит никто просто не смотрел потому что всем похуй + поебать, главное намурчать театрально напищать хуиты потешным голосом для детей-даунов 3 лет.
>>51104053 Пафос бывает разный, иногда он уместен, но когда у тебя блять Призрак и Вор разговаривают голосами Ленькова который еще и усирается максимально мультяшно, то это полный пиздец нахуй. Они реально думали что это калтент для младшеклассников.
>>51104064 Проходил первую часть в первый раз на немецком(озвучка) потому что хотел быть нитакусиком. Не скажу, что было прям дико круто и аутентично. Больше копиум. Каждый дрочит как он хочет я считаю
И в целом ирл никто не говорит поставленными голосами кроме какихто прям совсем топовых типов которым это по масти, а обычные хуи тем более с обычным хуйлом грязноштаным точно не будут напускать театра
>>51104071 1 часть я впервые проходил на руссобите, с диска с Диккуриком, никакого кринжа не было. Начинал вообще со 2 ванильки, друг подгонял диск пиратский, фаргус или типа того. Потом перепроходил 1 с нем озвучкой ради рофлов, механики помню делали репаки где можно было собирать любое сочетание войс-текст.
>>51104074 Или если упарываться в интонации то надо было реально васянов позвать с района. У нас даже малолетние гопники в те времена были куда более правдоподобны в своей роли, чем эти матерые зэки в сноубольном оформлении.
>>51104074 Да и всякие забитые или ведомые персонажи типа Мада вообще должны мямлить по хорошему что нихуя не понятно, что они говорят. В теории конечно. Самая пиздатая озвучка у орков в Готике 3 я щитаю
>>51104079 У одного из актеров русской озвучки в Фаллаут 3 был сиплый голос как у гопника когда он озвучивал гулей. Имхо подошло бы какому нибудь персонажу
>>51104087 Актеров из озвучки сралкера позвали бы, вышло бы вообще 10/10, да? >- Сышыш там ета, метнись к Фиску, это такой копченый хер с крысиными глазами, ну ты поймешь как увидишь, короче возьми у него заточку расписную, вот тебе руда, потеряешься - порешу
>>51104084 Там были просто обычные голоса в основном, как это и должно было быть, мы же блять в рудной колонии нахуй а не в театре оказались ну. Еще было несколько типа Граймса прям годных, хриплый этот чел.
>>51104080 Ну вот шиз как раз может и покривляться, он же шиз. Например если бы Леньков Мада озвучил как Уистлера вопросов бы не было, я бы даже сказал малаца, хорошо зделоли. Но увы.
>>51104117 Так наоборот вяжется же, крепкий старик вот именно, а голос просто старческий и хриплый но уверенный. И чел который про воду говорит "Спасибо парень то что нужно" это вроде тот же голос, ничо не при смерти там, нормально.
>>51104139 Потому что имба. После этого трёшка просто превращается в шутан. А до этого хотя бы цветочки надо собирать и банки покупать, для чего иметь деньги. Сразу несколько геймплейных механик отваливаются навсегда.
Локации с големчиками топово сделали, атмосферно. +вайбик. Самих големчиков оказуалили на манер Г2 - теперь всех можно молотком убивать, огненный/ледяной спелл лишь чуть больше урона наносит. Ледяной големчик рожает мини-големчиков, няшно.
>>51104144 Не так быстро мана восстанавливается, это так чисто бомжей зачищать, а в бою сильным противником надо пить бутыльки. Или это в новом балансе так, не помню точно, главное что забалансить можно.
>>51104028 >Но Юберион и в нем Иберион Тоже нет. В немецком он Y'Berion, а Y - это ['ʏpsilɔn], а не "и". Там комбинированный "ю", как в слове über, например. https://de.wiktionary.org/wiki/%C3%BCber В русском языке такого звука не встречается, у нас "ю" произносится как "йу", поэтому и звучит иначе и непривычно. >И Корка Лом тут соглы.
Пиздец на 3070 в 1440p не тянет даже на высоких, но все равно лучше чем обла ремастеред, которая на минималках в 20 фпс работает. Почему ue такая параша.
Ну ты сам подумай: маг это геймплей стрелка. Только у мага в г3 ещё автонаведение есть. И вот маг должен собирать траву, варить и покупать банки, чтобы стрелять.
А ещё есть лучник, который должен тарить стрелы и у которого наведения нет - надо целиться.
Реген маны оставляет тебя в ситуации, когда ты просто ходишь и сжигаешь всех ядеркой. Он и не лолжен быть сильным. Если он в принципе есть, то ты залез на камень и стоишь ждёшь, пока отрегенится.
>>51104169 >Только у мага в г3 ещё автонаведение есть. Как и в первой и второй нормальной готике. там все спелы таргетные (через стрелочки, потому что так удобнее играть и олдово)
>>51104176 Вот только там спелы сами в полете не меняют траекторию, так что нет, никакого автонаведения. Куда полетел огненный шар, туда он и прилетит, и если моб сдвинется в сторону, то он спокойно задоджит твой фаербол.
>>51104165 Чел, в "немецком" языке около двадцати отдельных языков: платтдойч, бадиш, байриш, швайц и так далее. Ты сам наверняка замечал, что кто-то ich произносит как "ихь", а кто-то как "ишь". А есть хохдойч, то есть академический немецкий. И я тебе принес транскрипцию, как этот звук читается в хохдойч. Как там произнес актер озвучки на своем региональном диалекте - это его дело.
То есть сестроебы пропустили дневник на прошлой неделе, который должен был быть про бай год алене, и щас выпускают вместо пропущенного дневник про республики. Итак, ваши ставки: настолько у них все плохо с переработкой религий, что даже в дневник пернуть нечем?
>>51102950 Если бы эти ебанаты нормально следили за состоянием шахт, а не гнали рудокопов кормить ползунов, то считай что бесконечные. Гомез ДЖВЕ шахты всрал, сука, по одной и той же причине. Ну не еблан ли? Они же там все до бунта киркой махали, что будущие бароны, что ЮБерион, что Шрам. И что, никому из них не пришло в голову, что шахту-кормилицу надо нормально расширять? Две шахты утопили, ну что за дауны.
>>51104186 >у тебя наверное еще и генерация кадров есть? Да, но на длсс который апскейл это не распространяется. Фг кста артефачит поэтому остановился на длсс
>>51104187 >ваш немецкий не немецкий Понимаю. Уверен что нюансы ру локализации были вызваны именно платтдойче-швайцевой проблемой, а не безграмотностью и распиздяйством. >Как там произнес актер озвучки на своем региональном диалекте - это его дело. Маневр высочайшего уровня. Оригинал не оригинал, немецкий не немецкий, Иберион не Юберион. Браво.
>>51104169 ксанакс эта мах эта всё ховорит...каму вериц тебе ханаксу???????????7 >>51102931 какой тот самый шо меч подгоняет а патом насаживаеца на нево?????
сматрите меня пригласили сразу дали гойспех самый таповый...все рады такому работнику выдали всё своё трофейное оружие в знак благодарности шо мб подумаю о вступлении в их шарашку.....
>>51103185 Помню как Сентензу выманивал к сеновала, а потом пытался сделать так чтобы он застревал в стогах с сеном и пиздил когда он не может меня ударить
>>51104236 А может это ты? Охуенная геймплейная глубина, купить стрел у торговца. А вот накопить очки обучения, статы и прокачать навык нельзя, это эмба, ведь тогда маг встанет на уступ и будет ману регенить, а это ну хуже всего.
>>51104221 >ваш немецкий не немецкий >Иберион не Юберион Именно так. Я тебе принес пруфы того, что Y читается как Ю, а не как И. Не согласен - аргументируй. >Уверен что нюансы ру локализации были вызваны именно платтдойче-швайцевой проблемой, а не безграмотностью и распиздяйством. Какие именно нюансы? Что якобы правильно Иберион? Так это ты сам выдумал и теперь носишься по треду, выкрикивая вы не поверите, вы не поверите!
>>51102823 Я тоже задушился. Погугли, есть трейнер на питоне, который сам перебирает варианты и открывает замок. Иногда отмычки ломает, но в основном без косяков.
Так вот что хрюкало когда скалолазанью учился, пока не пробиваются, пришлось прыгать со скалы в воду, максимально удобная скоротка чтобы юнитор доставить.
>>51104248 я ваще не планировал я шестого левела не прокачивал ничево кроме 10 силы и магии взлом 1....бегал ел грибочки ползунов убивал динозавриков....потом в подвалах сундуки взламывал.....ну и так все сундуки 5 часов взламывал.....ну а патам увидел как гоймез спац лек ну я ево с кольцами на силу от ворона и мечом какимто забил....32 силы вместе с эликсирами была....а патом одевся и у всех остальных попросил задонатиц......
>>51104262 >>Уверен что нюансы ру локализации были вызваны именно платтдойче-швайцевой проблемой, а не безграмотностью и распиздяйством. Все нюансы рузской локалезацэи вызваны тем, что перевод делался вторично - с переведённой на английский игры.
>>51104266 В игре багов со звуком дохуя, не учитываются стены сверху и снизу одинаковый уровень громкости, не заглушаются эффекты и музыка во время диалогов иногда, так же под водой иногда багует и слышно волны. Пожалел уже что сайт для багрепортов не открыл и не начал всё это собирать.
>>51104163 >ʏpsilɔn Ипсилон и есть и йотированная. Если не смотреть древнегреческие варианты произношения которые якобы воссоздали современные лингвисты, примерно прочувствовав. >>51103995 >звучит - проблемы англюси Вот литералли, которые с латыни своровали, а латынь с эллинской мойвы.
Как убить этих големов ебаных, если я играю за лучника? То есть, я своими луками дамажу ровно на 0, но даже если я найду руны и свитки, то у меня тупо не хватит манны на каст. С оружем с дробящим уроном аналогично.
>>51104295 >Ипсилон и есть и йотированная Только перед гласными: Yacht, Yeti. Если перед согласным, как в Y'Berion, то читается как гласный звук, как в словах с умлаутом "ü".
>>51104319 Лучше бы сохранили логику с големами из второй и третьей частей ей богу. Специально качать магию или брать дробящее ради одного моба за игру это пиздец
Ловко придумали, можно предположить т.к я зачистил этих гоблинов в первой главе, то мильтена гопанула пара гоблинов которая зареспилась заместо этих и притащила награбленное в сундук.
>>51104314 >бля, я вот услышал как кто-то что-то спизданул, значит так оно и есть Братишка, тут два варианта: либо ты валяешь дурака и пытаешься выехать на тупняке - это приемлимо. Либо ты реально считаешь, что если носитель языка как-то произносит слово, то это 100% правильное произношение - это уже хуево говорит о твоём уровне интеллекта. Вот тебе поатиновый пример: Тилль Линдеманн из Рамштайна поет слово ich как "ишь". Это значит, что "ишь" - это правильное произношение? >>51104341 Ну какбэ да.
>>51104378 Смотря в каких песнях. Но главное, что суть вопроса ты уловил. В Баварии точнее, во Франконии вон произносят sagen не как "загэн", а как "са"хэн". Примеров-то масса.
>>51104423 Как же ору с этой хуйни, рряяя заменят всех нахуй, бля страшно представить что будет в мире управляемом этой хуйней которая фантазирует переобуваясь на лету
Кто там в прошлом треде уверял, что прокачав взлом на максимум станет легче? Нихуя не стало, как были невскрываемые замки невскрываемыми, так и остались. Легкие я и без прокачки вскрою, а сложные и с прокачкой - нет. 30 сэкономленных лп и 300 руды, найс. Нахуй взлом, когда переделают, буду на казуалычах двигаться. Это пиздец.
>>51104427 Дебич, менеджмент маны и хп - неотъемлемая часть игры. Ты просто ради облегчения первых двух часов руинишь себе все остальное. Даже без регена там будут залежи зелий в конце, мяса и прочего хрючева.
>>51104423 Иберион, дай руды! Какие же поедатели иислопа индиги, это просто невообразимо. Казалось бы, смени йэзыг, да послушай, но нет, хочу слопа навернуть.
>>51104440 >смени йэзыг, да послушай Не помогает, любители говнорусека готовы отрицать небо землю и Аллаха, не та игра не тот язык не та озвучка ЮБЕРИОН платтокаконотам вы не понимаете!
>>51104446 >вот барен так сказал, значит это правильно! баренушка врать не будет! какой еще хохдочй он нам нахой не нужен! Хуя истерика у маньки. Ну так как, мань, если тебе немец скажет "ишь", значит будешь с пеной у рта доказывать, что правильно "ишь"?
>>51104461 Нет буду усираться за фантазию хуй пойми откуда высранной хуиты когда безграмотная хуита учит немцев авторов игры как им на своем языке называть персонажей, лишь бы не согласиться что безалаберные хуесосы на локализаторах даже не смотрели как в игре произносят имена и дали в штанцы.
>>51104471 >вот тебе пример из словаря, что Y читается как Ю >ВРЕЕЕЕЕЕТИ! ети ваши словари и транскрипции все фантазий! какой еще duden, что ета такое? вот как я услышал ета 100% верно! В голосину с этой полуграмотной маньки.
>>51104409 Не представляю как без маркеров играть в опенворлды. Это же невозможно? Может только я тут такой аутист что в детстве ничего не запоминал и скипал такие игры? Но я то и стишки в школе выучить никогда не мог, память дефективная.
Локализуешь такой игру ок да @ Так ебана ну что тут Yberion ну это Юберион это ясно @ В смысле в оригинале подругому произносят? В смысле на англюсике тоже подругому? Да они не шарят ебать немчура эта ебаная а эти тем более пиндосы что с них взять @ Записывай похуй: ЮБЕРИОН @ Записал? Теперь зови этих кукольных долбаебов, щас озвучивать будем ебана @ В смысле не надо театрально? В смысле не надо как в мультиках? Ты долбаеб чтоли? Это же ИГРА, а в игры только дети играют, давай не умничай епту нах, зови этих хуесосов
>>51104485 Справедливости ради в оригинале гораздо проще ориентироваться, в ремейке много всякой травы тумана дождей и фильтров. А ориг бpитый как скуф был.
Кто-нибудь разобрался кому эту бабу-кухарку в Болотном лагере надо спихнуть? Я вроде поболтал с Чани и Натахой, а дальше ничего. И в дневнике еще как назло этот квест не отображается. Это вообще квест или мне просто пиздой по ушам поездили?
>>51104492 А нахуй отвечаешь тогда? Он сейчас с рваной жопой будет срать по кд своими простынями, потом эти срачи пролистывать не сильно охота, знаешь ли.
>>51104492 >>51104473 Сильно выеб вас или чё?) Попуститесь, малые. Я в ваших стенах, скорее разламывайте их чтобы меня найти))) мимо-Фантомас негрогосподин
>>51104487 В альтернативной вселенной где всё сделали как тебе надо @ Ты сидишь на своем проперженном стуле и играешь в новую игру Готика Ремейк @ ХА В СМЫСЛЕ ИБЕРИОН? ХЫЫЫЫ ЕБЕРИОН БЛЯ НУ ПРИДУМАЛИ ДОЛБОЕБЫ ЕБЕРИОН)))) @ АХАХАХА КОР КАЛОМ АХАХАХАХАХАХАХА КОРМ КАЛОМ ПХАХАХАХА СУК АХАХАХАХ КАЛ КАЛОМ))) @ ЗАРДАС БЛЯ ЫХЫХЫХЫХЫ ЗАДРАС))) ЗАДОРАС ПИДОРАС)))) ГЫГЫЫЫЫ)))) ЫЫЫ СУКА АХАХАХА @ Твой батя ахаха наебал, какой батя у двачера? заглядывает в твою комнату, аки Тони Сопрано, и грустно вздыхает
>>51104513 Слышь дебич, вообще-то тебе надо вступить в Маги Воды в Новом лагерь, если ты недоучился - там тебя доучат. Всё как в оригинале, сломаны только твои руки кривые.
>>51104537 Что значит нахуй? Ты же не знал что магов огня убьют! Решил постичь их тайны, а тут Гомез такую подлянку устроил. Это же идеальный повод всем им отомстить.
>>51104487 >>51104523 Самое главное, становится нипаиграть. Вот в лягухосырых поделиях уже было бы 4 синих экрана, тормозные лоады и сейвы по 5-10-джвадцать минут, баги, ничо не работает, все обдристанные и обмазанные едят процедурную нейрогенерацию пустых и бездушных планет, пустыни чузен ванов, палящие пустыни Эльсвейеров под скумой, а тут ишь чо удумали с переводом, как в первых частях скопировали. Замки какие-то не открываюцца с первого разу, големы с лучка не убиваюцца. Ну фсё, пешу стенку шизы на аибе.
Странная херня, а чего они не добавили что лестер ждёт снаружи шахты после того как шестерёнку относишь. По-моему в оригинале так же было, приходишь к завалу, а там лестера уже нет и хуй знает где он, никто не предупреждает.
>>51104588 А я выиграл! Бля, орки канеш охуенные, и кто только пиздел что они как из варкрафта. Настоящие орки из Готики, разве что с волосами как в г3. Но это на пользу - так их хоть различить можно.
Ещё хочу посмотреть, что там за квесты у орков. Хотя меня подмывает вырезать их всех, а потом уже в следующем прохождении за БЛ пройти как полагается, на харде, занюхав все механики и квестики.
Ебучий случай, как я жалею, что сразу в новый лагерь не пошёл. Одежду скребка на халяву дают, а на берегу озера можно ещё кольцо на +10 к защите найти. Не говоря уже о том, что можно за пару минут сделать два квеста на продажу болотника и получить суммарно 300 руды. Думаю к этим ребятам и присоединюсь в итоге, хотя сначала хотел в старый лагерь вступать.
>>51104550 также....один гриб восстанавливает всю мана...одна полоска маны убивает ползуна.... кста ради броони можно даже не бить гоймеза...а прокачать воровство и своровать ключ у него......
>>51104604 Доигрывал через силу уже. Не худшая игра, но есть игры, которые я перепрохожу, а эту точно не стану. Что-то ни сюжет, ни боевка, ни экспор не цепляют. Из плюсов только эстетика.
Блядь, я-то думаю: что мне этот графоний напоминает. А это крипота из детства: советские пластилиновые мультики, что тут >>51104594, что тут >>51104634
>>51104532 Канешна блядь у ползуна защита от огня 0 в оригинале а от оружия 55. Тебе чтобы 35 ползуну нанести с руки, надо 45+45 иметь. А я за мага прошел и скипнул эту стрелу, думал параша, а все вот говорят имба нереальная...
Так подождите, а почему ворота старого лагеря открыты после убийства магов огня и атаке на свободную шахту в 4 главе? Это баг или фича ремейка? То есть я могу на ноге зайти в замок к гомезу и вырезать его на хуй? В оригинале же ты мог туда попасть только через руну телепорта из затопленной башни ксардаса. Это точно не баг? Просто не хочу себе прохождение запороть.
Хуй знает, не получается играть. Попробовал стать магом огня, но в итоге в монастыре вообще никто не разговаривает со мной. Такого же не может быть. Плюс как я понял, нужна куча очков навыков, чтобы успеть взять 4 круг магии - я почитал, что если его не возьмёшь до убийства магов огня, то потом до конца игры сидишь на 3 круге.
Ладно, стал стражником. Сделал доспех, надел кольца. У меня почти 100 защиты обоих видов. Но по первому же квесту Торуса охранники у входа в четвёртом лагере разматывают за три удара или три выстрела с лука - оба попадания на -100 хп. Их даже не покайтишь, они с алебардами.
Это надо либо заново на средней сложности начинать, либо до конца игры с огненной стрелой бегать. Ну и бред.
>>51104744 У меня на харде трудности только с королевой ползунов были, но я там броню не всю вкачал и солил очки обучения. Но это только до откисания юбериона я прошел
>>51104687 Нет, как и храм инноса. >>51104700 В ремейке ксардас говорит, что там мантия какая-то крутая, а еще рамирес хочет в обмен на броню телепорт туда
Бегал пукал огнестрелой и прятался как додик бегал ману регал. Качнул 60 силы, взял меч который дропнул сдохший охранник в шахте и с двух ударов сношу ползунов лол. Магия какая то каловая тут.
Кстати, а что с квестом Сантино делать? Какие-то диковины ему нужны. Какие? А после затопления шахты вообще хуй знает, где его искать. Еще из квестовых вещей какой-то дневник остался - он для кого?
Сколько очков нужно чтобы вкачать магию в 4й круг с нуля? Там еще и пул маны надо апать, я вот думаю начать копить очки или вкачать двуруч и хуй забить. Я сейчас 10й уровень и у меня есть 20 свободных очков.
В рот ебал того испанцы кто мини игру эту придумал с замками, я мастер злоса получил, а толку нихуя. Пришёл с Лестером в крепость, в парадной комнате 2 замка и один хуй взламаешь. Им первым же патчем нужно старую систему взлома возвращать хотя бы опционально. пидоры
>>51102817 Ты спятил? Вон! … Стоп, я тебя знаю. Ты тот самый мерзавец из дотатреда. Ты хоть понимаешь, что натворил? И какого демона ты опять сюда припёрся? Проклятый ублюдок…
Что-то я не понимаю. Где искать этого хуя? Сбегал в какую-то пещеру, которая у пруда, где ещё террасы с рисом возделывают. Нашёл там меч и станок для изготовления заклинаний, сбегал в эту же пещеру ночью. Ни-ху-я. И зачем Мад нужен? Просто бегает за мной и кидает бесячие фразы. От него вообще толк есть?
>>51102926 >>51102936 Вы хуйню несете. Игра аллюзия на разделенную Германию и Берлин времен холодной войны в частности. Красные - совки. Синие - Либерахи Сектанты - ностальгирующие по Бандере по усатому дяде, от того и культ, ритуалы эзотерические и прочая срань
Есть 2 новости. 1. Игра все же поддерживает длдср, для этого надо выставить длдсрное разрешение на раб столе, зайти в игру, в оконном режиме поставить нужное длдсрное разрешение и переключиться на безрамочный, поздравляю вы великолепны. 2. Скомбинировав https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/15 и https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/68 получилось добиться ебейшего силкисмуза. Думойте, а я наконецто поиграю.
>>51105009 Ты не можешь разобраться как пользоваться? Заходишь в замок, выставляешь сперва все позиции пинов, потом проверяешь зависимость каждой пластины и выставляешь зависимости на каждой пластине в links, нажимаешь solve и он тебе выдает комбинацию.
>>51105139 Он стоит снаружи у самого входа в шахту. Косяк со стороны разрабов никак не упомянуть этот факт, можно было бы асгану добавить диалог про этот момент который бы автоматом запускался.
Ебать вы тут мощные какие-то, уже почти прошли игру. Я за 3 дня все еще с голой сракой бегаю, побираюсь по всему миненталю. Нашкрябал на лук с уроном 24, ебоманым шершням оставляю 1мм хп после выстрела и у меня пичот. В принципе, шершни и кротокрысы - это единственные мобы, которых я убить могу. Выучил скалолазание, собираюсь накопить 100 руды и привести Дасти на болота. Такая вот история.
откуда ключ? нашел на кладбище короблей в башне где гоблины и малый троль. и че за ключ фиска, все сндуки в его хате пролазил не льзя открыть с его помощью ни один из 4 сундуков или дверь
>>51105230 Не, там какие-то есть скалы под прямым углом, специально под этот скил. Правда, я пока таких не нашел еще, лол. >>51105223 Так я с луком, немножко похуй на этот доспех пока. Я еще уровень сложности поставил тижолый, штоп потеть.
>>51105211 Вступай скорее в один из лагерей, улучшай доспех на максимум (и мечик получше купи) и сразу пойдет как по маслу. Разница буквально между "откисаешь от одного удара падальщика" и "ебешь все что движется кроме высокоуровневых мобов".
>>51105244 Я видел отвесную скалу в самом начале игры, возле точки обмена, ближе к самым первым воротам. Я ещё думал, что за странное место — там прямо явный коридор, который упирается в отвесную стену метра 3-4 в высоту.
>>51105261 Пока болтаюсь еще, я очень давно в г1 играл, наверное лет 20 назад, для меня она как новая, лол. Доспех - хуй знает, мне дамага не хватает, хотя апнул ловку до 25 и взрослые падальщики стали пробиваться. С рудой беда, конечно, уже охуеваю от затрат на стрелы. >>51105300 Спасибо, чекну сейчас.
Ремейк охуенный вышел. Я, как и большинство анонов скептически относился, да и демка говной пахла. Старое особо не меняли, только расширили. Локации очень сочные, так и хочется в каждую дырку залезть. Дизайн отличный. Из минусов только то, что в первой главе слишком легко раскачаться и всех ебать, надо было мобов поусилить в конце и прокачку сдвинуть ориентировочно на 150-200.
Обязательно ли качать магию и делать квест у Торреса? Он там просит 5 очков потратить, но я всё в силу закидывал и бегаю пизжу всех одноручной палкой сильно
>>51105491 Замки не нужно переделывать. Они охуенные. Простенькие, но капельку подрочиться таки придётся, в отличии от этой тупой хуйни которая пошла с третьего фолача. Как они вызывают сложности у вас - понятия не имею, походу реально уже начали с ума сходить по старости.
>>51105502 Так сказали уже, что будут переделывать. Они не сложности вызывали, а проеб времени. А с магией - те кто хочет, дрочится дальше, кто не хочет - тратит лп и руду. в такой ситуации тратить будут все
>>51105538 Проблема в том, что сундуков столько, что суммарное время вскрытия равно прохождению средней игры. Это нихуя не фаново, особенно для ветеранов готики, которые каждую залупу привыкли занюхивать.
>>51105331 У него ещё ДПМ выше, чем у двуручей, потому что им махать быстрее. Он ещё и длинный довольно. Но в конце игры лучше использовать двуручный меч, потому что у него помимо урона ещё и дистанция поражения больше раза в полтора. По крайней мере, в оригинале так.
>>51105561 У меня побыстрее всё будет так что надеюсь что они сделают это изменение опциональным, а не форсированным. Но раз так многих людей это волнует, то что поделать, десу, так уж и быть, пусть подстраиваются. Похуй вообще... Надеюсь что не опустятся до уровня оригинала в этом плане.
Прошёл ремейк за Новый лагерь на Готической, статы вот такие. Вот чё имею сказать:
Графика, несмотря на то что я играл на минималках на дряхлом комплуктерне, выглядит вполне хорошо. Но только если отключить соевый газ - с ним картинка становится сочной и насыщенной, цвета натуральными, а изображение - чётким. С газом это полный кал, какие настройки не ставь.
Геймплей затягивает, в своей основе это старая-добрая Готика со всякими свистоперделками типа расширенного крафта, улучшенной акробатики и скалолазания и т.д. Тут всё по-старому, хотя мне не хватило сложности на готической. Мобы вплоть до самого конца убивают с нескольких ударов, но и ты их убиваешь с нескольких ударов. Думаю попробовать хард всё-таки, занюхать всё на 100%.
Сюжет, атмосфера и квесты тоже хороши - к основе от Готики прибавились десяток-другой доп квестов, которые хорошо разнообразили недостаток квестов после 1 и 2 главы. Повествование ускорили и теперь оно не провисает из-за постоянной беготни 2 раза по одному и тому же делу. Расширили роль друзей Безымянного, попытались создать связку лора с 2 и 3 частями, рассовав то тут, то там всякие отсылки. Добавили чуть больше хоррорности в игру, что пошло ей только на плюс королеву ползунов ещё долго не забуду. Из того что не понравилось - усилили акцент на избранности ГГ, в оригинале буквально 1-2 слова.
Баги и всякие мелкие недоработки есть, и их заметное количество. Но здесь два момента: 1) Это Готика, которая в оригинале была сама по себе багнутая. Ей за прочие достоинства это прощается 2) Разработчики будут патчить игру, а это значит, что большая часть проблем исчезнет. При этом засофтлочить игру у меня не получилось, хотя я очень старался - например, вырезал весь Старый лагерь в 3 главе, в том числе и Гомеза. Игра на это отреагировала нормально, большую часть времени даже в диалогах сразу упоминалась смерть Гомеза. Производительность говна.
Музыка - эмбиент на локациях понравился, как старый, так и новый. Боевой музон какой-то незапоминающийся и не воодушевляющий, я бы лучше вставил музыку от Дениса Колесникова.
Озвучка хорошая, Гланц в паре моментов недожал эмоционально, остальные персонажи хорошо справляются. Кор Калома кстати озвучил тот же актёр известный, что озвучил Лютеро в Возвращении - это вроде единственная его роль в Готике, или он в Г3 кого-то озвучил?
Порадовала ещё проработка всяких мелочей. Если весь список начать перечислять - он будет очень длинным. Но тут много всякой мелкой дребузни, которая вызывает улыбку, когда её замечаешь. Выше в треде упоминал пару моментов, повторять лень.
Взлом поначалу хуйня, прокачав навык становится значительно легче, к концу игры я уже щёлкал замки как орехи. Некоторые, правда, взломать не получилось - чтобы проникнуть к Велайе, например, пришлось пойти на хитрость и прошмыгнуть в дверь к ней. Квестов с ней кстати никаких нет, может быть
Итог - для фанатов-готоманов охуенчик, хорошая игра с кучей правильного фансервиса. Для новичков - просто хорошая игра, которая может отпугнуть недружелюбностью и хуёвой производительностью без обмазов на длсс-валдиксс.
Как мог, короче, так и написал. Не обессудьте за сумбурный текст. Впечатления после прохождения очень хорошие. Даже то, что в ремейке нет пароля ТЕТРИАНДОХ, не смогли их испортить.
>>51105463 engine.ini (не забыть сделать его только для чтения): [SystemSettings] ;r.fog=0 r.VolumetricFog=0 r.Tonemapper.Quality=0
Последняя строчка убирает виньетку. ;r.fog=0 оставил, но закомментировал. Если раскомментировать, то тумана не будет и вдалеке, но я решил оставить, чтобы не любоваться ЛОДами.
ГДЕ ЭТОТ ЕБУЧИЙ ЛЕСТЕР БЛЯТЬ !? Я ВЗЯЛ ТРОИХ ХРАМОВНИКОВ А ЕГО СУКА НЕТУ! ПРИТОМ МНЕ ЯН ОТКАЗАЛ В ПОМОЩИ, это ведь по сюжету ? НО СУКА! ГДЕ ЛЕСТЕР ЕБУЧИЙ !?
>>51105585 В конце игры лучше использовать двуруч, потому что в одноруке будет кап дамага около 200, а на двуруке 240+, это я уризель еще не видел. Разница в 1-5 ударов, в зависимости от защиты, что сильно удобнее.
>>51105003 Не надо там ничего до 4 круга апать. После убийства магов огня тебя изгоняют из старого лагеря и ты идёшь к наёмникам. Идёшь к Сатурасу и он посылает тебя к Ли, чтобы он дал задание на вступление к наёмникам. Делаешь задание и вступаешь к наёмникам. Потом подходишь к Сатурасу и просишься в маги воды. Можно проситься даже, если ты вообще магию не изучал и у тебя ни одного круга не изучено даже первого. Он соглашается тебя принять только при условии, что ты выучишь алхимию и крафт свитков. Учишь их. По 10-15 лп за каждый навык. Я точно не помню у меня тогда уже этих лп жопой жуй было. После этого он даёт тебе задание на испытание в подводном храме аданоса. Делаешь его и он принимает тебя в маги воды даже без зание кругов. И вот после этого он тебя учит всем кругам магии с 1 по 5. Вроде даже 6 научить может, но тут уже хуй знает, т.к. у меня хватило только на 4 круга. Надо было ещё на ману лп оставить.
Я бладь не понял с каких пор Гачика это роглайк, почему в первое прохождение я нихуя не мог найти Скатти, его просто не было. Второй раз начал проходить - нихуя нету Идола Парвеза. Пиздец...
Кстати а вот в орочьих руинах мы встречаем идола Люкора. Я спецом перегружался чтобы он выжил после атак орков и в итоге он открывает одну из дверей. То есть если бы его убили игра бы софтлокнулась?
>>51105638 Сегодня тоже хотел найти Скатти, и так не нашёл. Пошёл другими делами заниматься. Мб тут у неписей маршруты подлиннее, и они просто в течение дня шароёбятся дальше.
>>51105538 Ты ебанутый? Там такие замки попадаются на 50+ комбинаций. И это с учетом что ты до них додумаешься. 30 минут на один замок изи может уйти. Это не игра это дрочево. И никакого ума здесь нет, это дебилизм. Ты предлагаешь мне с утра до вечера взламывать это говно чтобы обчистить гомеза? А это только одно место в игре. Замки реально оверкилл. Я взломал уже дохуя но сейчас когда я вижу замок я просто скипаю его нахуй, у меня вьетнамские флешбеки, в оригинальном экспириенсе такого и близко не было, это нахуй не нужно.
Бля, Хроманин забыл найти. А ведь наверняка с ним сделали чота интересное! Ну лан, в прохождении на харде найду
Вот кстати лагерь разбойников этот, у наёбников там квест спасти их братана из тюрьмы СЛ. Точнее, если он крыса - убить, если нет - спасти. Прикольный вариативный квест, чел потом в награду за спасение забесплатно подгоняет отмычки время от времени
>>51105641 Нет. Я только что проходил это всё. Был фул военам с двуручником. Пошёл в старый лагерь и стал стражником. В 4 главе меня выгнали. Пошёл к сатурасу и он направил меня к ли. Стал наёмником. Потом стал магом воды и изучил 4 круга магии с нуля у сатураса. Там 5 ещё круг есть, как минимум. Видел руну с требованием к 5 кругу. По поводу 6 хуй знает.
>>51105646 >>51105648 Похуй на 200 экспы от Парвеза, пойду сам до укурков. Решил сделать ачивку на прохождение без сна тем более сон в ремейке юзлесс ахахах
Да, совет от поймавшего софтлок. Убивать тех, кто убивается - можно. Главное следить, чтобы реплики сами собой не скипнулись. Ну это когда чел начинает говорить и диалог прекращается сразу. Если такое произошло - значит скрипт не сработал и через час вас ждет неприятное осознание, что это лок, а сейфов нет.
>>51105131 Он тебе потайную дверь открывает в замок, если ему бумажку лестера из горного форта принести. Это задел для того, чтобы стоуна вытащить из тюрьмы и полутать тяжёлый двуруник на 86 урона в качестве награды за его спасение.
А нахера вообще газики добавляли? Они картинку не улучшают, бьют по производительности, это не скрытие лода. Без них реально лучше. Еще и без ебли с конфой убрать нельзя.
>>51105683 Это туман, который должен глубину картинки создавать. Воздушная перспектива, чтобы все грубо не смотрелось, слишком резко + "затухание" цветов вдали. Например, чтобы отсуствовали резкие деревья вблизи и резкие вдали. Но они с ним нафейлили. Сколько я ни смотрел, он реально странно смотрится в большиснтве случаев. Скорее всего, надо плотность его снижать. Потому, что без него неплохо, но на мой взгляд все же не то немного.
>>51105684 Ну это тебе не компилировать скрипты С++ для гачики. Для большинства пользователей пк - ебля, если изкоробки сделать нельзя - они и пытаться не будут.
>Untrained — vanilla locks, untouched. >Skilled (1st level) — only 2 connections remain between lock pieces. >Master (2nd level) — no connections at all: every piece moves on its own.
>>51105697 Хуйня васянская, при том ломает ачивки. Надо ждать патча от разрабов. >no connections at all Это то же самое что вообще убрать замки. Хуже чем в ориге даже.
>>51105381 Тупо сделали что опять прокачка линейна и нельзя изначально выбрать себе двуруч или одноруч, всё ровно обязательно с двуручником будешь ходить, вот в г2 вариативности и свободы больше. Я бы этот момент переделал, сделал что бы можно было ходить с двуручником с самого начала игры, типа дубины и т.д., а то хуй встретишь в начале двурук. Для одноруча бы требования сделал ловкость. Было бы деление билдов ловкость однорук + лук и сила двурук + арбалет. Короче те же самые грабли, плохо сделали
>>51105719 Не знаю, я не заметил с ними никакого контента кроме квеста Ли. Ну есть халявный источник отмычек и дополнительный торговец. Можно и всех убить, если так нужна экспа.
Почему после катсцены с юберионом после королевы у меня завалились квесты который должны были быть за болотник (да ведь?) Я за старый лагерь иду. + половина людей кричит на ангельском в ру локализации кек.
>>51105731 Мильтен пиздец какой-то омежка тут или я его просто не помню, во второй он уже такой МУЖИК КОТОРОГО ПОХУЙ (ясен хуй маг, а не прислужник) но все же
>>51105424 1 раз зарядил в ебало и меняешь пуху на лук/руну/меч. очень сильные в целом, но ОЧЕНЬ МЕДЛЕННЫЕ. желательно иметь два вида если получится. зависит от твоего стиля короче
>>51105463 Ставь мод на убирание травы, фпс поднимишь значительно и уёбищная трава не будет ебать глаза. Контраст я тоже на -10 поставил, лучше стало. А насыщенность на вкус чисто, можно и +5, можно и минус.
>>51105744 а ты блять читать не пробовал ВСЕ предложение родной? Кричат на концерте ок. КРичат после сцены с юберионом на ангельском. письмо на ангельском возле ковалорна. мне похуй что ты там думаешь, мне похуй на локализацию, я играю на ру. я просто ответил КАК ЕСТЬ. + ебучий взлом говна жопы на 3 уровни хуйни. + агр дебилов после того как ты украл у них что-то и они не заметили, НО ПОТОМ ПРИПОМИНАЮТ.
ДА ЧТО ЗА ХУЙНЯ. ВСЕ. шахту УЖЕ ЗАВАЛИЛО ИЛИ ЧТО. почему у меня все шахтеры дайз уже ? но ЯН жив.. НО Я ТОЧНО ПОМНЮ ЧТО после того как я завалил королеву, мне стражник на А говорил все ок и алеф должен быть живым 1000%...
АЛСО! к кому я должен был подойдти к просьбой Сифы или как женщину повара зовут в старом лагере чтобы она перебралась в болотный, с юберионом или с кем? Квест имеется вообще ?
>>51105766 >говори. В комнате где труп Юбериона. Бля, спасбио, я уже думал переигрывать.. а ее лучше взять в болотный чтобы она проджила ЧУТЬ ДОЛЬШЕ или чтобы ее ебнули (или останется в живых) в старом? >>51105763 В шахте старого лагеря, в самом начале, спускаешь 1 раз вниз и потом в пролет, там он в самом конце возле круговой колонны.
>>51105768 Я не знаю я этот квест еще не закончил сам но когда говоришь с негритянкой то как раз расспрашиваешь ее о том, безопасно ли будет женщине у болотников, и безымянный упоминает про одну женщину у гомеза, которая хочет съебаться.
Вообще, не очень понятно по какой логике делались те или иные вещи, вот прокачка прямиком из г1, без изменений, все такая же очень плохая, тупой лимит в 100 силы, бесполезная ловкость, всратая кража и тд. Но зачем-то внесли коррективы в работу скрытности и вот взлом, а зачем? А почему при этом прокачка каловая? Или баланс оружия всратый, буквально те же цифры из оригинала и все мечи одинаковой длины, типа это менять не надо, а вот что ГГ палят в присяди - это прям жизненно необходимая тема.
>>51105778 Ты дебил, сделали все с учётом новых реалий и движка. Я вот прям охуел, когда двуручником бил по скелету за колонной, а меч отскакивал от колонны со стороны замаха.
>>51105786 Просто загрузи последнее сохранение. Поведение неписей вообще багнутое. Я хуярил стражу на входе к гомезу, прибежал даже Торес и тот хуй с тренировочной площадки. При этом еще один чел стоял у казармы стражей через 10 метров и бровью не повел. И только потом, я пошел в казармы. И что? Он сказал, хорошо, что ты теперь с нами, потом полез за мечом, за что был наказан ваншотом и добиванием. Короче вырезал всех к хуям, спас Стоуна, который хотел съебать на болота, но после завершения пошел назад от ворот.
БЛЯТЬ ЧЕЛЫ ПИЗДЕЦ. ПИРОКАР ЕБАНЫЙ ХУИОСОС КОТОЫРЙ ЗАВИДУЕТ КСАРДОСУ. КОРИССТО!!! АХУЕНЫЙ СТАРЫЙ ДЕД !! ПОЧЕМУ ТАКАЯ НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ !?!??! Как заставить его передумать, поговорить с сатуросом и тот скажет что-то в мою пользу ?!
>>51105841 >Раньше после обвала шахты уже был пиздец а тут нет. Ты лучше спроси под каким кустом ты найдешь драконий корень во второй готике после начала второго дня.. ВОТ ЭТО Я ТЕБЕ ОТВЕЧУ, а в первую.. я, к сожалению, не такой уж и большой фанат ее был..
>>51105841 Проход не закрыт, тебе стража говорит что замок для тебя закрыт, но кто-то за нг замолвил словечко и ты можешь ещё побегать в кольце, безусловно заплатив 100 руды взяткой.
>>51105688 >Сколько я ни смотрел, он реально странно смотрится в большиснтве случаев. С хдр он нормально смотрится, даже в дождливую и туманную погоду более менее норм становится.
То что Декстер спит стоя это отсылка, что он наркоман или у него просто нет койки? Интересно как во второй части его из сладкого деда растамана сделают отбитым головорезом.
>>51105754 Ну тут всё тащемта лорно. На самом деле в однухе шахту не затопило, а просто лебёдку заклинило и они не могут ворота поднять. Если в жука превратиться и пролезть, то шахта норм загружается и там все живы. А Асгхан вообще всю игру бессмертный.
Так что это просто псиоп - многоходовочка от Гомеза для атаки на новый лагерь. Как свободную шахту захватили бы, так и старую бы открыли. Больше руды - больше мокрых писечек от короля, и никакого нового лагеря.
>>51105888 Доспехи из уродливых ползунов - уродливые, всё логично. Напомнили кстати крабовые доспехи из Архолоса, такие же всратые, но из-за статов приходится носить.
Тут можно фул через луки поиграть? Говорят, что ловкость кал. Но смущает, что надо стрелы покупать. Крафтить их гг не умеет, плохо. Постоянно тратиться на них не хочется. Еще и закончится могут посреди квеста.
>>51105966 А, понял! Сегодня сгоняю попробую тактику выработать. А то меч стража я уже понял как получать без багаюза, причем двумя способами, теперь интересно доспех залутать. и вырезать все что реально вырезать в первой главе
>>51105778 Для меня главная проблема с прогрессией в том, что нормальное оружие у продавцов появляется начиная с 5 главы. Это которое по 80+ урона, когда тебе по сути оно уже на хуй не нужно, т.к. в руках у тебя уже будет клинок гомеза/шрама, а через часок уже и уризель на руках будет. Буквально весь ассортимент топ мечей и топоров на хуй не нужон. Этот кулак тролля на 100 урона или мстительный клинок на 92. Какой в них толк, если у тебя к этому времени на руках уже будет более лучшее оружие. А просто так в миру ты их не найдёшь. Только в сюжетно закрытых локациях. Ладно бы ещё рецепты можно было найти в каких-нибудь уголках карты начиная с первой главы, которые бы не были спрятаны за сюжетными квестами. Тогда бы и кузнечный навык заиграл. Подвязали бы под это дело ещё бы и сбор частей животных, который нужно было качать, чтобы ресурсы для крафта раздобыть. Но нет. У нас просто все навыки абсолютно бесполезное говно без задач. В архолосе в этом плане всё было в миллион раз лучше. Я качал кузнечное дело и получил рецепт на топовое оружие по специальному квесту гораздо раньше, чем оно появилось в продаже под конец игры. К тому же там на полную использовались части животных для крафта оружия, что делало прокачку сбора частей животных не бесполезным говном. В плане экономики, прогрессии и работающих полезных наыков архолос это просто топ. Более лучшую реализацию я вообще не видел ни в одной игре.
>>51105979 Я в Архлосе купил какую-то саблю ловкостную у бандосов в 3 главе на 220 что ли урона и до конца игры с ней пробегал. Тоже такой себе вариант.
Экономиста этой игры ебал рот. Где это видано чтобы покупаешь 1 пиво 100руб покупаешь 6 пиво тыща руб? Думал баги какието но на средите пишут что это вот придумали такое. И с шкурами теми же. Ставлю мод на норм экономику и пусть идут нахуй. Как и с замками. Пока не сделают нормально это не чит, а необходимость.
Бля, а ведь разрабы реально после уебанского Playable teaser начали делать нормальный ремейк, после того как фаны начали им писать. Я ещё тогда подумал что будет чудо если реально сделают нормальный ремейк после такого кала в тизере.
>>51105991 > чтобы как в ориге тонны руды не было сделали Для этого надо ограничивать лут или делать непродаваемыи, а не устраивать брокерские качели в окне продавца пива с бюджетом 30р. Причем когда еще этажом ниже другой продавец короткий лук покупает за 20 а не за 17 как первый хуесос. Щетки бля нормально не продать, один берет одну за 2 вторую за 1, другой одну за 1 вторую за 0, че за бред нахуй. Не я эту хуйню аннулирую
>>51105991 Тут теперь ценны ЧЕРНЫЕ гоблины, у них палки по 60-40 руды стоят. В пещерах своих обычно их штук 10-15. Две зачистил, сразу броню полностью прокачал.
>>51105998 >экономика нормальная >приходится каждую срань продавать по одной, иначе цена падает в прогрессии >уже 3 глава, а мне все еще предстоит продать 11 двуручников и 35 моргенштернов
Еше и стрелы крафтить нельзя, а нахуя я перья собираю, думал для стрел. Покупать их тоже джоук с такими наценками за опт, который, сука, всю историю человечества удешевляет а не удорожает цену за единицу.
>>51105983 Оружие ближнего боя там скейлится только от силы даже если там по требованиям ловкость нужна. Подобное оружие теряет актуальность после середины игры. Понятное дело игру всё равно можно пройти. Но такое оружие создавалось, чтобы лучники себя совсем попущами не чувствовали в ближнем бою.
>>51106018 Я тоже не понимаю изучил все охотничьи навыки в первой главе. Сейчас в третьей, окупился ток навык на зубы. На шкуры, которых целых два навыка, меньше всего заработал по ощущениям.
>>51105973 >>51105977 Бля, этих стрел везде валяется дохуища и в продаже полно, у меня к концу игры было 500 стрел, учитывая что я постоянно стрелял во всех и не покупал их специально.
>>51106011 Ну так я качался равномерно через силу и ловкость, в итоге у меня была сабля на 220 урона и еще 200+ силы сверху. Угадай со скольки ударов разваливались тролли.
>>51106001 Я тебя прекрасно понимаю, но ты не прав. Да, по руде придется ужаться, но один хер её не хватает только по началу, к 3 главе как раз четенько в ноль на все про все хватает, под конец наверняка опять буду с тысячами руды в кармане гонять, не зная, куда её девать. Все в норме с экономикой оказалось, она работает.
>>51106056 Да это ебнутая хуйня, хочешь ограничить приток $ в игру, ограничь продажи, кассу барыг, лут удешеви. Но не еби мозги блять фентези хуитой где опт удорожает покупку.
>>51105778 Проблема в том, что если менять систему радикально, то это повлияет на ритм и длительность игры. С этой системой ты уже знаешь, что к такой - главе чел берет вот такой меч или такой доспех, надо думать над возможностью того, чтобы чел мог его взять. Где и как. Если что-то сильно трогать, то игра может стать короче или длиннее, это непредсказуемый риск. Плюс, сам сюжет подразумевает взятие опредленных предметов, это уже задано в первой части и служит каркасом, вокруг которой все строится. Котика вообще изначально на перекосах построена. К примеру, если присоединиться к одной из фракций, то всегда проиграешь морально (предположим, свежачок играет). Ты действительно к каким-то укуркам попал и поверил в их бредни, а на этом держится главное местное зло. Кража не всратая, она лучше, чем система первой части. Всратая экономика. Бесполезно в равной степени все. Но это сделано тоже, внезапно, для баланса. Если будет тащить одноруч, все будут играть за одноруч, нахуя другие скиллы?
>>51106288 >Кража не всратая, она лучше, чем система первой части Нет, не лучше. Прокачка ничего не меняет, времени тратится уйма, а выхлом околонулевой в 9 случаях из 10. Она просто не стоит того, чтобы ей заниматься. Проще кражу качнуть и ключи тырить.
Ломаем замки и лица честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
Для благородных господ:
---Gothic Remake---
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: Gothic 3 РЕЛИЗ Union + Обзор Гайд по установке Union +
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.vc/?tags=8655