Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
Ломаем замки и лица честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
---УБИРАЕМ СОЕВЫЙ ГАЗ В РЕМЕЙКЕ--- 1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows 2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini. 3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings] r.fog=0 r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ] Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>51106002 → >Спрос рождает предложение >Нужно много пива? >Будь добр заплатить если тебе ТАААК нужно много пиво >Оптовые скидки? Бро мы в колонии, не нравится иди нахуй Чел экономика здесь весьма реалистично отображает тот факт, что ресурсы в колонии ограничены. Понятное дело какой-нибудь условный Гомез в этом пиве может купаться, но среднему Безымянному Город Хоринис это недоступно, и логично что по мере убывания количества бутылок пива каждая следующая будет стоить дороже, в силу нарастающего дефицита этого самого пива. Т.е. в игре это не просто выполняет функцию пылесоса излишков руды, но и ещё вполне себе лорно обосновано и гармонично встраивается в мир игры в целом.
>>51105998 → >экономика нормальная >приходится каждую срань продавать по одной, иначе цена падает в прогрессии >уже 3 глава, а мне все еще предстоит продать 11 двуручников и 35 моргенштернов Логично, ты завалил местный рынок Моргенштернами. Продавай постепенно, в разных лагерях, если тебе так сильно хочется заминмаксить прибыль. В целом сбыть 20 штук этой срани после пещеры с гоблинами не проблема в течении пары дней.
>>51106030 У людей не память рыбок. Если косяки скуривают или пиво выпивают каждый день, ты можешь каждый день продавать товар по одной цене. 20 косяков по 10 рублей, например, даже квест такой есть. Но на деле ты продаешь 1 косяк за 10 рублей, а второй за 9 просто потому что у торговца в кармане стало на 1 косяк больше, хотя он сам подаст его через пять минут. Такого не бывает
А они в ремейке хоть что-нибудь сделали с пустыми 3-6 главами? Вот прошёл сейчас и они как были пустыми в оригинале, так и остались пустыми в ремейке. Ну типа из новых только квест на побег шлюх из старого лагеря и переделали спасение стоуна в полноценный квест. Всё. А ну ещё добавили квест на храм инноса в горах. Но всё равно 3-6 главы ощущаются какими-то пустыми и нищими на контент. Как был весь движ в первых двух главах, так там и остался. Ну добавили бы ещё парочку доп квестов в город орков и хотя бы ещё несколько квестов в болотный/новый лагерь в 5 главе. А то ну совсем прям уныло.
>>51106030 Представьте ебальник скребков, когда ты покупаешь пиво, а второму в очереди оно выходит дороже, а третьему дороже в половину. Местный бухарик походу богаче гомеза. И охотники так расписывали про доходность шкур, а по факту за 3 главы я полутал со шкур 0 руды.
>>51106033 >а что с крафтом не так?его поменяли как-то? Как был рудиментарным не нужным говном, так им и остался. Смысла в нём вообще нихуя нет. Никаких уникальных рецептов нет. Всё можно купить или достать другим способом не затрачивая на это очки обучения. Все рецепты, которые я находил были полными аналогами оружия, которое продаётся у торнашей или валяется на локациях.
>>51106033 >а что с крафтом не так?его поменяли как-то? Как был рудиментарным не нужным говном, так им и остался. Смысла в нём вообще нихуя нет. Никаких уникальных рецептов нет. Всё можно купить или достать другим способом не затрачивая на это очки обучения. Все рецепты, которые я находил были полными аналогами оружия, которое продаётся у торнашей или валяется на локациях.
>>51106050 >Всё можно купить или достать другим способом так это же хорошо,что оружие можно достать разными способами,а не делать обязательным атрибутом,чтобы получить бис
>>51106046 Ну дык я дед. Но я не трясусь от подобной хуйни. Нахуя мне всё, как в оригинале? Я его сто раз проходил. Просто сохраните атмосфэру и ключевые геймплэйные механики, а затем нахуярьте туда контента, чтобы аж за ушами трещало, когда я его буду хрючить.
>>51106061 Ты в меньшинстве, как абсолютно правильно заметил калюша чмодье, большинство фанатов это пизданутые утки которые будут громко крякать и верещать за малейшее отступление от оригинала. Они и щас крякают - ебанистические визги по поводу даже таких мелочей, как ездовой падальщик (РРРРРРРРРРРРРРРРРЯ АЗИАТЩИНА ВАСЯНЩИНА), карабканье (РРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ОСАСЕН КРЕД) и взлом (РРРРРРРРРРРРРРЯ НЕИХРАБЕЛЬНО ВИРНИТЕ СТРЕЛАЧКИ). А ты предлагаешь ещё и новый контент? Утки начнут подыхать за своими компами от сердечных приступов.
Да и не так там все плачевно с новыми квестами, чуть больше добавили чем ты описываешь. Скорее всего ты просто прощёлкал лицом их.
>>51106050 >рудиментарным не нужным говном Ты охуел что ли? Я неделями игровыми гонял корованы между лагерями и шахтой, продавая мечи и конвертируя заготовки за 10 в мечи за 100 Респект моему братану Вайперу за его глубокие карманы
>>51106038 >Такого не бывает Почему? Бывает. В условиях нестабильности все бывает, ну сегодня косяк стоит 10 руды так как болотники притащили с собой его целый мешок. Завтра уже будет стоить условно 15, так как от мешка уже скурили половину. Послезавтра его и за 20 не купишь так как его уже тупо нет, тупо все скурили. Следующая поставка с болотного лагеря будет через неделю, и что делать? В условиях дефицита ресурсов и не такое может быть, вон ИРЛ цены на оперативку в течении дня в магазине могли по 3-4 раза обновляться в большую сторону, или на старте продаж плойки пятой когда ее выкупили перекупы, и потом продавали ее с х2 наценкой. Дефицитный товар? Дефицитный, и похуй что официально она стоила столько-то баксов, толку от этого если товара физически нет в магазинах, а только у перекупов? Потом ситуация выпрямляется, по мере производства условных плоек, или окончания бума ИИ/крипты и т.д. но Безымянный живёт не в ИРЛ, а в Миртане под куполом, где собраны самые ушлые умы со всего королевства, где поставки строго ограничены тем фактом, что за руду дают ровно столько товаров с большой земли, сколько договорились Гомезом, что аж другим лагерям приходится крутится самим дабы выторговывать с тех поставок и себе что-то. Вон новый лагерь барычит рисом (и тупо пиздит в тихую и не очень из старого), а болотный собственно болотником, и да, в условиях купола эти товары тоже дефицитны, поэтому двум другим лагерям в целом и удается в целом жить. Поэтому ситуация из разряда: >>51106042 > Представьте ебальник скребков, когда ты покупаешь пиво, а второму в очереди оно выходит дороже, а третьему дороже в половину. Более чем не удивительна, если ты как скребок завтыкал на поле, и пришел поздно, ну уж сорян, пива на тебя не нашлось, жди завтра, может Ларес с ребятами пару боченков спиздят, или удастся выкупить бочонок-другой у Гомеза в таверну. А сегодня без пива, иди воды попей.
Поэтому и говорю что ситуация когда под куполом в условиях дефицита ресурсов и наличия явно хитрожопых торговцев, которые за лишний кусок руды мать родную готовы продать у нас почему-то стабильные цены, которые не меняются даже если ты буквально зальешь рудниковую долину пивом по самую макушку купола - ну наверное не лучшая. Плюс система в ремейке позволяет реально пылесосить излишки руды, а если это не нравится, ну вон в прошлом треде советовали брать в руки кирку и пиздовать фармить руду, хоть десять тысяч фарми, и до конца игры раскидывайся рудой, или накатывай мод на то, что бы при встрече с каждым рандомным каторжником Безымянного в губы те целовали, и в карманы руду засыпали, а чё нет-то?
>>51106085 Ты просто защищаешь хуевую систему, которая тебя обязывает продавать и покупать расходники по одному. Никакой сложности она не добавляет, просто растягивает продажу говна в 100 раз и делает охотничьи навыки нерентабельными.
>>51106098 >Не играбельна Ну, вот мы и докопались до сути Система весьма органично вписывается в игру, демонстрирует достаточно очевидный факт, что в колонии излишков на ровном месте нет, и что в ней достаточно своеобразная, замкнутая экономическая система. Игабельно ли это? Более чем, в игре дохуя способов нафармить руды так-то и без багаюзов, и цены у торговцев выпрямляются по мере распродажи ими тех излишков которые ты им слил, так что в целом эта иммерсивная система, которая добавляет очков атмосферы, и которая реально выполняет свою функцию не давая безымянному к началу второй главы ходить с мешком руды за плечом.
>>51106107 > не давая безымянному к началу второй главы ходить с мешком руды за плечом И что у тебя от этой руды, игра ломается? Купишь 5 одинаковых доспехов и 10 одинаковых мечей? Как эта руда мешала в оригинале?
>>51106112 Нахуй барыге твой второй/третий/четвертый/N/N+1 моргенштерн если он и первый-то ещё не успел реализовать? Может у него в подвале ещё пяток есть, но их никто особо покупать не хочет? Ясен хуй что он может и готов взять по цене близкой к халявной или вообще за даром, почему бы и нет, но нахуя ему брать эти моргенштерны в убыток себе?
Кузнечество - не нужно. Пока тратишь очки, ищешь рецепты или покупаешь, оказывается что нет супер редкого ингридента, причем нигде и пока ты его находишь - находишь оружие лучше. Отсюда проще в крысу навести сон и репу начистить какому нибудь персу и поднять хороший клинок.
Раньше если ты покупал что то у торговца или учил навык - у него руда в кармане оставалась, можно было начистить ему репу сразу и отобрать. Теперь он ее жрет, в карманах пусто, причем тут же.
Раньше окружающие персы, в частности в новом лагере - видели насколько крут герой и не лезли в залупу если ты обнажал оружие, теперь не так, каждый бандит который за свою жопу - готов умереть ни за что. Раньше же они говорили: ноу проблем! И даже не лезли. Т.е. проебана реакция неписей на уровень силы ГГ.
Раньше глорх мог идти по следу. Если ты его заинтересовал, он мог медленно и довольно далеко за тобой идти. Причем ты мог его не заметить. Сейчас это проебали тоже, они моментально теряют интерес.
С двуручами сделали что то плохое. Они стали короче по длине и это странно. И чтобы им махать надо обосраться и дойти чуть ли не до конца 3 главы. В оригинале им можно было владеть по-раньше.
Слишком много зелени и кустов в каменистом крае - не очень. Только на болоте норм.
Замки уже только ленивый не ругал. Не пришей к пизде рукав. Ни опыта за взлом ни профита ресурсов, ничего. Потратить столько ценных очков чтобы оказалось что сложные замки остались залупой и все что то теперь больше попыток натяга отмычки - хех мда. Т.е. взлом в игре и открытие сундуков вообще не нужным сделали.
Странный крендель с арбалетами провернули: слишком медленно заряжает. И вообще куда дели автотаргет? Со стрелковым оружием насрали тем кто хочет им играть.
>>51106122 Никто никак на какой-то уровень силы не реагировал, что ты несёшь? Они не производили обычную реакциюА НУ УБЕРИ ОРУЖИЕ, если ты их раньше побеждал в поединке. Уровень силы лол. Силасу похер, в каком ты доспехе и сколько троллей одолел, он на тебя всегда будет лезть, если у тебя на поясе или в руках его топор. Что несут вообще...
>>51106122 >куда дели автотаргет Ой бля, там такой таргет был, спасибо, не надо, я настрелялся в невидимый хитбокс какого нибудь камня, не говоря уже о магическом таргете пока это ебло почешется потянется и скастует чтобы просто ударится в краешек холма Лучше фри таргета ничего нет, если ты не какой нибудь инвалид консольный, но у вас там есть гироскоп для такого
>>51106085 >Поэтому и говорю что ситуация когда под куполом в условиях дефицита ресурсов и наличия явно хитрожопых торговцев, которые за лишний кусок руды мать родную готовы продать у нас почему-то стабильные цены Стабильными цены не будут, но цена никогда не меняется после каждой транзакции если это не интерент-магазин с вбитой формулой расчета цены. При гиперинфляции бывает так, что ценник устанавливается утром, переписывается днем и вечером - это да, реальная практика, у нас в 90-е такое было, а еще Мария ремарка о таком писала в "Черном обелиске". Но никакой кабан не станет продавать одну кружку пива за 100 денег, следующую уже за 110, послеследующую за 120 - так ебанешься цифры. Он просто выставит цену сразу с учетом всех рисков: предположим 150 денег, в обед перепишет на 200, вечером 250. Так что да, в игре нереалистично.
>>51106134 Не пизди, поставь и сам посмотри. У входа на поля к рисовому лорду. Ели достаешь оружие они достают тоже и говорят убрать его. Приходишь туда позже когда ты сильнее, делаешь тоже самое, они не реагируют либо дергаются и говорят: нет проблем. При этом их не пиздил. Это было и пошел ты в жопу.
>>51106139 По свое маме других не суди, или ты сам инвалид. Автотаргет там был когда надо было работать быстро тем же луком и на высоком мастерстве это работало так что ты мог успеть нашинковать прежде чем добегут. Сейчас стрелковое оружие это гемор. Пустая трата очков на ловкость.
>>51106179 На сойстанции краши, пропадание звука, удаления сохранений ну и конечно же 30фпс онли режим(консольщики в последнее время охуели, раньше 24фпс жрали и причмокивали, теперь им онли 60 подавай и стабильные). Очередное подтверждение того что ПК это элита.
>>51106196 Это не абуз, это реальность. Могли бы торгаша сильнее сделать, охрану ему добавить. На начальном этапе ты его не завалишь например так просто и охрану чтобы обобрать, а потом уже и не так надо будет.
>>51106122 Не согласен с тобой, многое вообще вкусовщина и точно не "хуже" оригинала.
>Кузнечество - не нужно.
Отчасти так, но в начале очень помогло разжиться неплохой стартовой пухой, которую я собрал, по сути, из мусора, найденного на дорогах между лагерей. Вот уже с ней можно было идти и чистить лица НПС с именными оружками. Но стоит ли оно 10 ЛП? Вот это уже другой вопрос.
>Раньше если ты покупал что то у торговца или учил навык - у него руда в кармане оставалась, можно было начистить ему репу сразу и отобрать.
Это банальный багоюз, который еще сами Пираньи пофиксили в Готике 2. Странная претензия.
>проебана реакция неписей на уровень силы ГГ
Есть такое, тоже помню, как в оригинале скребки ссались, когда я доставал свой УРИЗЕЛЬ. С другой стороны - мобы убегают от тебя, если ты перекачался, как и в оригинале. Т.е. какая-то реакция на силу ГГ осталась в игре.
>Раньше глорх мог идти по следу.
Это было, если ты держался от него на близком расстоянии. Тут тоже можно глорхов или других мобов довести до лагеря спокойно, даже видосы есть.
>С двуручами сделали что то плохое. Они стали короче по длине и это странно. И чтобы им махать надо обосраться и дойти чуть ли не до конца 3 главы. В оригинале им можно было владеть по-раньше.
Стоимость по ЛП у двуручей 1 в 1, как в оригинале - 30 и 40 ЛП за 2 уровня, так что тут ты пиздишь. Про длину - хз, особо не заметил с ней проблем, связка "выпад вперед + удар сверху" вообще моя любимая при игре за двурук в ремейке, т.к. очень быстро разрывает дистанцию и сразу валит с ног почти любого врага.
>Слишком много зелени и кустов в каменистом крае
Вкусовщина, мне наоборот зашло, лес стал похож на лес.
>Замки уже только ленивый не ругал.
Skill Issue. Я под конец игры придрочился к ним настолько, что ломал почти любой замок где-то за секунд 20-30.
>Странный крендель с арбалетами провернули: слишком медленно заряжает. И вообще куда дели автотаргет? Со стрелковым оружием насрали тем кто хочет им играть.
Всю первую половину игры ходил с луком, новая система с критами в голову - имба, а вот автотаргет, как написал анон ниже - больно уж кривой костыль. Про арбалеты - вообще смешно читать. Ты прокачать владение пробовал? Он на втором уровне владения заряжается меньше, чем за секунду.
>>51106218 >Это было, если ты держался от него на близком расстоянии. Тут тоже можно глорхов или других мобов довести до лагеря спокойно, даже видосы есть. Нет. Именно снепперы и драконьи снепперы просто никогда не дропали преследование. Запалился - поможет только телепорт.
>>51106018 → >Собсна ограничения денег у торговца разве недостаточно? >В какомто васяне явно проснулся "гениальный" экономист. Рудниковая колония - отдельный практически изолированный мир, крайне ограниченное пространство с лимитированными и неглубокими рынками сбыта. "Живая" динамическая моментально реагирующая экономика призвана подчеркнуть изолированность среды. Логично было бы сделать так, что принести и торговать хрючевом в замке паладинов во второй части было бы крайне прибыльным предприятием, а вот в городе окружённом продовольственными фермами наоборот. И чтобы с каждой главой, по мере того как Хоринис заполняют монстры просачивающиеся из колонии, потом ищущие, потом оркская офензива - чтобы с каждой главой цены на определённые виды товаров возрастали сообразно усложнению логистики, сбоя поставок, вплоть до полного разрыва логистики в начале пятой главы, когда все тракты оккупированы, а фермы сжигаются орками, постепенно выстраивая и сужая оцепление вокруг самого города. Гильдия воров, Cunt Кантар, контрабандисты и прочие конвенционально отрицательные персонажи, могли бы внезапно стать полезным активом для города с учётом их ремесла, и в экстремальных условиях какие-то из означенных фигурантов могли бы предстать в несколько ином свете. Конечно же будет тяжёло. Но этот сеттинг изначально не для слабых духом.
>>51106176 Ну так это игра и тут все гипертрафировано, в реалистичном сценарии ты и за неделю-две не поднялся с чепуха до Спасителя Колонии и не обучился от взял палку в первый раз до лучшего фехтовальщика Миртаны
>>51106221 Я перед релизом ремейка перепроходил ориг 1 и 2 часть - в обеих глорхи забивали на тебя хуй, если далеко убежать от них. Другое дело, что в ремейке они раньше от тебя отстают, чем в ориге.
>>51106219 Тут согласен супердешевым товарам эта система инфляции не подходит. Но и в этом случае можно найти то значение на котором относительно приемлемая стоимость будет.
>>51106179 Самый пиздец, что нет никакой помощи в аиме, хотя в игре есть таргет лок. Я хотел на геймпаде поиграть, но с лука или магии наводиться нереально.
>>51106262 Нет, ну а что, ты не согласен, обьективно не осилил взлом, обьективно не осилил прицеливание, обьективно СЛИШКОМ МНОГА ТРАВЫ для данного типа местности и климатической зоны
>>51106222 Эта маняфантазия разбивается о то, что никто не сможет позволить себе булку хлеба даже вскладчину среди людей кроме гг. Да и в целом непонятно, в чём смысл этого дизайна.
Силкисмус ебейший. Решил всетаки фг включить т.к. разница все же ощущается в плавности, а на перфе он не особо же ебет инпутлагом плюс комфортней чем в "нативных" 50 при просадках в городе, плюс можно половину настроечек на экспериментал вьебать.
У меня применена схема "16гб", рекомендую для 12гб.
Для вашего объема нужен другой файл scalability из второго мода и в 2 местах в engine.ini поиском поменять значение в строке r.Streaming.PoolSize=8192 (ваше значение брать в engine.ini разложенных в G1R_StreamingStutterFix пресетов).
То есть открываете папку Presets и по вашему объему видеопамяти (рекомендую брать сразу +1, как у меня) выбираете папку, оттуда берете scalability.ini (его копируете в игру рядом с engine.ini вместо моего на 16гб) и в engine.ini выбранного пресета смотрите значение r.Streaming.PoolSize для замены в моем engine.ini, как описано выше. Остальные значения в engine.ini пресетов идентичны.
Не забывайте делать инишки read-only!
ПАПКА ДЛЯ ИНИШЕК:
Windows / Steam: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\ Linux / Steam Proton example: <SteamLibrary>/steamapps/compatdata/1297900/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/G1R/Saved/Config/Windows/
>>51106294 Проблема только в том, что ты скрутил контраст, окклюзии и въебал сатурейшена, в результате чего получилось плоская несмотрибельная хуета. По производительности там всё может быть отлично натвикано, но ты что ты свою спорную вкусовщину зашиваешь в инишник, фактически сводит его практическую и эстетическую ценность к нулю.
Фьючерсы моргштерна растут, гоблины пока что дают леща слабым героям задрищам, так что моргенштерны сейчас на пике стоимости, немногие владельцы вне гоблинской мафии обогатились, но герои активно качаются, эксперты сходятся на мнении, что курс может рухнуть, когда герои дрищи смогут одолеть гоблинскую мафию Какая-то непонятная движуха в шахте, курс кирки падает каждый день, трудокопы сбрасывают активы, выступал Бартоло с заверениями, что все стабильно и нет причин для паники, но курс все равно падает. Скелет маг из туманной башни продолжает демпинговать рынок ржавых мечей, Гомез пригрозил санкциями, Ли обещал покарать свой большой палкой, но дальше угроз дело не пошло, а курс ржавого меча остается стабильно низким. На сегодня это все новости экономической жизни колонии.
>>51106315 >скрутил контраст, окклюзии и въебал сатурейшена, в результате чего получилось плоская несмотрибельная хуета Эти вещи инишки не трогают, все делается через настройки игры, делай как хочешь. К твоему сведению настройки отображения у всех разные, и даже внезапно мониторы, то что тебе кажется несмотрибельным на моем олежике будет просто ебейшая песня.
>>51106315 Там в оригинальной инишке по первому моду где большой файл можно и мошен блур оставить и всякое говно типа окклюзий, если хочется. Я все это поудолял нахуй плюс еще добавил антифог и прочие твики то что было в старых шапках, в новых почемуто то только минус фог оставили хз Вот тут неправильно написал >>51106315 окклюзии инишка затрагивает да.
Банки на скорость нет, но есть бесконечный спринт и забавный ездовой падальщик. Вообще, если говорить про зелья, алхимия разочаровала - смог за всю игру скрафтить только штук 5-6 перманентов, т.к. для их крафта нужны сердца разных големов, а их в игре как раз штук 6?
>>51106321 Чини детектор, ебанько. Над тобой половина треда потешается уже, а ты все серишь.
>>51106145 >в игре нереалистично. А еще я в игре могу взять какой-то камень в руку и стрелять огнем. Нереалистично. Надо с помощью кузнечного дела крафтить калак для этого.
>>51106336 >Особенно этим грешит один популярный мод. Да, ликерыч? )))))) Какой жк эджлорд, ну вылитый Егезарт. И как же у него совершенно точно не пригорает от НБ.
>>51106349 Как будто норм, но получается что на мастерском уровне любой замок будешь открывать тупо nobrain двигая штифты в нужное положение. Надо было one connection оставить на мастерском взломе.
>>51106345 Ездовой падальщик - хуета. Рушит весь мир игры. Почему тогда старый лагерь на нем не ездит? Почему на нем мешки руды не возят? Чувак же из лагеря находит и учит. Готика это маленький мирок для своих двоих. А тут делают так что ты один катаешься. Это выбивается из игры.
>>51106338 Бля неиронично доволен собой, что пересилил желание установить мод на скип взлома, и вник в механику. Да ценность лута напрягает иногда, особенно за сложными замками, но в целом открывать их, когда понял суть, уже не проблема. Так же и с боевой системой и экономикой. Пока только крафт не пришей пизде рукав выглядит.
>>51106336 >защищает мастерские йоба-элитные замки с двумя помидорами и кронциркулем внутри А вы, чушки, кстати, готовьтесь, что в Вопреки Всему такая же хуйня будет, да-да, а то избаловались совсем там, суки.
>>51106362 Алхимией норм банки делать, пермачами говорят можно статы разогнать пиздец как. >>51106363 Да это вообще человек-пердак, особенный взрыв у него был на релизе Архолоса, даже на борды побежал срать.
>>51106359 Там же сам охотник этот говорит, что падальщики очень пугливые и боятся скоплений народа. Поэтому, видимо, для перевозок грузов их не используют. Не вижу в этом никакого "разрушения мира игры", банальная игровая условность.
>>51106364 Сука, BASED в очередной раз. В детстве тоже смеялся по заветам лурочки над теми, кто говорит "спирвадобейся", а потом понял - это очень хлёсткий и валидный аргумент. Те, кто что-то постоянно критикуют, как правило не создали в своей жизни вообще нихуя, разве что пару тонн кала высрали в унитаз.
>>51106368 >Да это вообще человек-пердак, особенный взрыв у него был на релизе Архолоса, даже на борды побежал срать. Помню, кстати, как он в то время в этом итт треде срал своим извращением.
>>51106368 Хуета ваша алхимия. Чтобы ты зелья на силу и ловкость и прочие делал надо: найти все ингредиенты а они точно ограничены, вьебать кучу очков на мастерство. На те очки что ты вьебал на мастерство можно себе гораздо раньше все вкачать как хочешь и силу и ловкость. Я в третьей главе в конце и за всю игру зелья употребил три раза. Остальные лежат, обхожусь руной лечения, едой.
>>51106368 >алхимией пермачами говорят можно статы разогнать пиздец как. Я смог скрафтить 3 пермача на 8 маны, 1 пермач на 10 хп и 1 пермач на 2/2 сила ловкость. Кто нибудь находил еще какие рецепты?
>>51106371 Потому что ты слепой долбоеб очевидно и именно по вине таких как ты делают кал. Если он боится людей то почему он блядь меня не должен бояться или этого крренделя? Тотальная хуета. Для пердежей которым ДОООООЛГО бежать, чтобы не уснули. Падальщик это дикое животное, какием хуем его приручат, если он и людей жрет? Никаким. Еще глорха приручите блядь.
>>51106376 >найти все ингредиенты а они точно ограничены Да ты чтоооооо? Ограничены? Да как же тааааак... >вьебать кучу очков Аж целых 10 ЛП, ну это пиздееееееееееец, целая куча.
>>51106359 Чел падальщика надо поймать, приручить это время + ресурсы А рудокоп бесплатный, король еще пришлет Ну и нахуя спрашивается дрочиться с курицами большими что бы таскать ресурсы если дешевле просто лохов припахать? Нет тут никакого противречия
Лучше бы ездового мракориса сделали. Ну или сначала падальщика, а потом мракориса.
Хотя не, он бы застревал везде, ну его нах. Падальщик идеально - маленький, юркий, везде пролезет, проплывёт.
А вообще, мне и спринта с телепортами было достаточно, не брал падальщика этого даже. В след прохождении возьму обязательно, буду стремиться к занюху на 100%
Мне просто интересно, вот куда вы тратите ЛП, которые сэкономили не качая "бесполезные" ковку, взлом, плавание, лазание, алхимию, создание свитков, ловкость, владение луком/арбалетом и т.д. Силу все равно больше 100 не выучить, это же не ночь крука.
>>51106347 Типичный аргумент, типа, раз есть магия, то это настолько большая нереалистичность, что якобы дает индульгенцию на любые другие неточности. Но нет. Магия прописана в логике мира и не ломает ее. А экономика ломает.
>>51106411 когда вкачал силу на сто сразу....то тебе уже качать ничего не надо....ты можешь пойти возвращать все свои вещи из замка....а если играть честно и не бить всех....то можно воровством своровать у гомеза ключ от сундука и там же рудная броня.....
>>51106218 >Отчасти так, но в начале очень помогло разжиться неплохой стартовой пухой, которую я собрал, по сути, из мусора, найденного на дорогах между лагерей. Вот уже с ней можно было идти и чистить лица НПС с именными оружками. Но стоит ли оно 10 ЛП? Вот это уже другой вопрос.
Я правильно понимаю, что можно потратить 10 ЛП на крафт новой пухи, которая даст +10 к урону и устареет через час, а можно вложить 10 ЛП в силу, которая просто даст +10 к урону?
>>51106421 Экономика ломает только попку мамкиных манчкинов, которые если не могут в первой главе накопить сто тыщ мильенов руды которые непонятно куда тратить в первой то главе, когда в продаже самый сильный меч это меч стражника-лоха. Мамкиным манчкинам даже дали залутать рудную броню в первой главе, но все равно плоха.
>>51106431 зачем ты пытаешься доказать что-то....вот моё мнение имеет приоритет над чужими..... >>51106145 таки да...и какая экономика может быц...если тут анкап...и куда пушка мащнее тот и устанавливает кешбек....
>>51106121 > Нахуй барыге твой второй/третий/четвертый/N/N+1 моргенштерн Нахуй мне барыгина шестая, 10, 20 стрела? Ты долбаеб или где? Типа тебе надо мне не надо, наценка за опт - это в одессе блять или где такой рынок?н
>>51106433 Не уверен на 100%, как работает формула расчета урона от силы в ремейке, но было очень стойкое ощущение, что урон идет только от самой пухи, а от прокачки силы либо не бутстится вообще, либо настолько минимально, что +10 силы и пушка на 20 урона дадут НАМНОГО меньше, чем просто пушка на 30 урона.
>>51106323 Я поставил на классическую торговлю. Денег у додиков все равно нихуя нет, так что норм, будем меняться как в классике, но без этих еврейских проделок, тебе много - наценка, мне много - скидка.
>>51106431 Согласен, скачал фикс на то чтобы у косипоши хп не кончались, очевидно что у аватара Инноса должно быть бессмертие, а долбаебы на разрабах сломали эту механику.
>>51106376 >На те очки что ты вьебал на мастерство можно себе гораздо раньше все вкачать как хочешь и силу и ловкость. На прокачку силы/ловкости/маны у учителей есть кап, все, что выше, догоняется уже именно что скляночками, поэтому алхимия - это база. Без нее ты себе 250 силы не набьешь никак. С другой стороны, тебе эти 250 силы не то чтобы и нужны, чай не Ночь Ворона.
Заметили что игруны на лютле играют синхронно с музыкой в игре дополняя саундтрек, только лажанули с громкостью, то слышно то не слышно, зато в ладоши хлопают очень громко.
>>51106434 Ты не прав тут. Я и сам против манчкизма и опиздюливания всего живого ради лута и экспы, но контрить это можно если вообще нужно иными методами, не ломая логику.
>>51106145 >цена никогда не меняется после каждой транзакции Достаешь второй моргенштерн из сумка, барыга включает заднюю на первый, получает по ебалу и не только. Вот как бы это было в реальности, лол.
>>51106473 Да легко, там этих перманентный банок овердохуя. Сотка силы у учителей еще в 1 главе, а дальше просто собираешь все банки и пьешь, по итогу перед финальным боссом у тебя с банками и бижутерией будет что-то около 260 силы, если ничего не пропускать.
>>51106467 По логике я бы на месте торговца обычного вообще бы анусы кротокрысов не покупал, какой от них толк? И 100 моргенштернов бы не покупал, купил бы 5 штук по цене фиксированной, а с остальными бы сказал иди кому еще втюхивай. А еще нелогично что персонаж не срет
>>51106447 >Уууу сложна думать галавой, хачу халявную руудууууу >Оформляет скип элементарного взлома замка >Уууааааа, уууууааааа почему торговцы не покупают 33 моргенштерна и 99 зубов по фулллпрайсу? ХАААЧУУУУ РУУУДУУУУ >Замена работающей экономики на хуиту >Нет читов Услышал тебя брат
>>51106482 >с банками и бижутерией будет что-то около 260 силы Допустим у тебя 100 от обучения чисто + 5 от Горацио. Сильнейший амулет силы + 15, кольца по +10, допустим даже их два в игре, я видел только 1. Какой дегенерат будет носить бижу на силу а не на дефы даже не представляю. Итого 140 силы, получается 120 ты набил пермачами. Самый сильный пермач это +5, я такой вроде 1 нашел за игру, в основном +1 или +2.. Допустим в среднем пермач +3 это очень оптимистичная оценка. Получается ты нашел около 50 пермачей? Алхимией лично я 1 пермач на статы смог скрафтить 2/2. Ты крафтил пермачи на силу? Какой рецепт и где взял? Нахуя я расписал эту всю простыню, ты же просто пиздобол галимый...
>>51106498 я вот пят часов взламывал сундуки в замке .....а потом побил всех в замке.....и какая разница....деньги уже ненужны.....деньхи эта чиста найб хоев.....щоб они работали...вот ....сила и оружие......ддааа...
>>51106431 >В колонии по лору дефицит ресурсов, поэтому логично что ввели реагирующую на действия игрока экономику >В колонии каждый дебич не доверяет ближнему своему, так как его могут обворовать и запирает замки >Отменю все это потому что СЛОООООЖНООООО Охуительные фиксы братан, а ты в курсе что есть ещё фиксы на то что бы тебе при встрече руду в карман каждый рудоп совал, а Гомез при встрече тебе отсасывать начинал?
>>51106498 >хаха почему вам так сложно взламывать замки? >сам ломает замки по часу, потом открывает сайт с авторешением >хахах отличная экономика >сам пердит и скрипит наворачивая двадцатый круг в лагере от кровати к фиску чтобы продать ещё один моргенштерн
>>51106506 Чел включи мозг, это сложно, понимаю, нет кнопочки взломать замок, приходится думать, это тяжело, но поверь это реально, вспомни школу, шарагу/универ, и как там приходилось напрягать мозги что бы учится, так и тут, просто немного усилий и замки будут взламываться почти по наитию
>>51106514 >В колонии по лору дефицит ресурсов, поэтому логично что сперва поставляешь ресурсы спевра за 2 руды, потом за 1, потом за 0 >В колонии каждый дебич не доверяет ближнему своему, поэтому почти ни у каких домов нет дверей
>>51106508 87 с бутылок силы + 20 с бутылок могущества + амулет на 20 + 2 кольца по 10 = 147, прибавь сюда 100 от учителей и получишь 247 силы. Ок, не 250, наебал на 3 пункта, можешь теперь меня обоссать.
>>51106506 Так реально же не очень сложно. Да, навык прокачать надо, 30 БЕСЦЕННЕЙШИХ ЛП. Просто потом когда крутишь замок стараешься чтобы максимальная ширина замка (разброс створок вправо-влево) уменьшалась. Потом когда останется 1-2 створки, просто находишь как их двигать и все. Ну да, это не за 5 сек происходит, но ничего невозможного.
>>51106521 >>51106523 >>51106526 >Уга-уга тяжело играц. Уга-уга, мозги не включац. Уга-уга, какого хуя по нажатию кнопки сюжец не проходиц? >Угу-уга, читы накатиц. >Уга-уга, довольно урчицца.
Просто зная тот факт что большинство игрунов в Фоллаут Нью Вегас не умеют играть в Караван, в который я научился играть буквально за несколько минут, я скептически отношусь к визгунам о сложностях в игре. Поэтому когда кто-то пиздит что что-то "сложна" я по умолчанию всегда считаю что чел даун с низким IQ потому-что сложный караван оказался простейшей карточной игрой. Так что неосиляторы взлома по умолчанию долбаебы.
Кста, в игру еще не играл, только поставил на загрузку в Стиме и читаю тред.
Готов жопу ставить что взлом простейшая механика не сложнее взломов в деус эксе или масс эффекте.
>>51106533 Я думал мы про ремейк, я писал про ремейк. В оригинале нету пермачей на +1. В ремейке кстати подогрева бутылками прямо перед Спящим я не нашел вообще.
>>51106541 Там логический пазл, не сложный но сжирающий время, если будет не впадлу я думаю ты разберешься, просто вкачай начальный уровеньч то б прогресс не сбрасывался и почти любой замок с таким умением владения + сноровкой сломаешь Другое дело что сундуков столько что ты заебешься и скорее всего вкачаешь мастера что бы было проще либо просто хуй забьешь
Мимо в начале игры плевался потом в целом привык и перестал бомбить с замков
>>51106541 >в игру еще не играл На этом можно заканчивать. Спорим этот пидор будет рваться от взлома, но все равно дефать его в треде, ведь признаться будет слишком стыдно.
>>51106552 Не, я легко переобуваюсь. Если взлом говно я буду рваться что взлом говно. Но пока я его не видел - вы все дауны не осилившие простейшую механику. На МЕ тоже были популярны моды для скипа взлома. Таких чмошников я презирал всегда.
>>51106541 Он не сложный, 70% сундуков вообще элементарные, но иногда попадаются такие, где нужно сделать много повторяющихся шагов, чтобы выровнять пластинки, привязанные друг к другу. Вот тут, видимо, очень у многих проблемы возникают - сложновато рассчитать процесс на 2-3 шага вперед.
>>51106552 Да, так и будет. Может быть, ему попадётся 1-2 замка с лёгкими комбинациями, а сам он будет ходить под себя, охуевая, что не в силах решить в уме третий замок.
>>51106541 В караван непонятно как играть из описания в самой игре, потом в гайде на ютубе теперь простым человеческим языком школьник с пердящим микрофоном за полторы минуты разжевывает че ваще надо делать и дальше все становится понятно и просто. С замками все абсолютно не так: что делать понятно сразу, непонятно только нахуя это делать.
>>51106541 Взлом - это простая пространственная головоломка, где главное держать в голове какая ячейка при движении двигает другие ячейки. Если это уловишь, то простые замки можно будет закрывать с первого трая. Есть сложные замки на 40+ комбинаций, там да, заебисто бывает, но опять же не невозможно. Те, которые рвутся с замков просто, не включают голову, им тупо лень, и подавай дрочение стрелочек туда-сюда, ведь это можно хотя бы на рандоме как-то выполнить.
>>51106563 Я прямо как он. Прокачал всё что можно кроме статов. Теперь в 3 главе никого убить не могу, либо это занимает миллион времени. Думаю заново начать.
Шарадодебилы залили весь тред жиром. Щас бы придя с завода головоломки решать бля. Будет надо головоломки я пойду в головоломки, суки тупые, а не в готику, блять.
>>51106485 Ну так я уже писал, что нелогичность одного не оправдывает нелогичность другого. Такая модель, что кабан не покупает определенный товар или не покупает сверх лимита много где реализована.
>>51106573 так ето самый левкий замок....даже семи пластинок нет....и шобы двигались сразу 4.....и воще...а как....от прокаченово скила....завист сам сундук....пачему меняеца колво пластинок?????
>>51106587 Ты же понимаешь, что замков на 4 пластины в игре не много? А вот на 6 - много. И занимают они не минуту, а по 5. А в награду та же тарелка, и может быть пара стрел или бутылка пива.
>>51106569 >хотя бы на рандоме как-то выполнить. Не на рандоме, а просто тупым сейвскамом. В оригинале с такой системой конечно нахер не нужен навык взлома, все ломается 1 отмычкой и волшебными кнопками f9-f5
Какие же долбаебы здесь сидят это просто пиздец. Если это реальные скуфы 30+ то какие же конченые старые уебаны... Главное же усирались за лор за канон а теперь дефают откровенную хуйню от разрабов лишь бы потолстить, просто пиздец какие жалкие хуесосы
>>51106604 > Как же потешна эта рожа раззявленная. Типичный соевичок-неосилятор, таким и маркеры подавай, и подсветку, и 900 миллионов руды со старта. Слыш ты, я фиксы накатил! А ещё фикс на что, что бы спящий при старте игры здох, а то хули, он проснулся.
Мое ебало когда я наслушался о том какой сложный взлом в игре и первый замок который попытался взломать(башня рядом с Кавалорном) тупо не дает сдвинуть даже 1 шпиндель без прокачки, а потом обнаружил что большинство замков легко взламывается даже без прокачки.
>>51106621 >половина плохих отзывов про замки >разработчики сказали - да, добавим режим для лоускилов > >хуита продолжает копротивляеться против того, что она не анскил ебаный
Gothic Remake vs TES Oblivion Remastered ComparisonАноним10/06/26 Срд 13:08:43#246№51106633
>>51106611 Неа, и хз, нашей озвучки это прикол или нет, но они звучат как обычные челы, совершенно по звуку не похожи на жутких двухметровых неандертальцев из оригинала, что кошмарят человечество.
Разрабы реально упустили тот факт что большинство игрунов будет не базированные олдскул геймеры а тупорылое зумерье которое даже консолеигры еле осиливает. Какие им нахуй механики игровые? Должно быть QTE с 1 кнопкой победы.
>>51106626 Действительно, ведь О УЖАС, там пришлось ЗАМЕТИТЬ, что нужно сначала подвигать первую ячейку почти до упора, а потом поочередно двигать АЖ ПЯТЬ раз то 2-ю ячейку, и 5-ю в разные стороны, пиздец, ахуй, а потом уже по наитию замок открывается, не в пизду, накачу чит, ой простите, фикс, мне СЛОЖНА ДУМАТЬ
>>51106580 Обливиону нужен был ремейк вообще? В чем его уникальность? У него есть преданная аудитория? В рамках ТЕС хотя бы? Чем он лучше Морровинда или Скайрима? В него играют вместе с другими частями, как по мне. Мало тех, кому он нужен сам по себе. Морровинд занимает уникальную нишу тем, что там ценители уникального сеттинга, сюжета и более-менее хардкорных механик. Противопложный более казуальный полюс полность покрывает Скайрим. Где там место Обле? Думаю, это чисто маркетинговый провал, еще в зачине. Готика же занимает уникальную нишу, где просто нет альтернатив.
>>51106654 Есть. Но слишком долго объяснять. Сразу понятно из контекста что ты не фанат Свитков, поэтому хуй тебе что донесешь в чем уникальность Облы.
>>51106662 Ладно. Но это достижение ничего не показывает, можно тупо взламывать суперлегкие сундуки у рудокопов чтобы его получить и не взломать ни одного по настоящему сложного.
>>51106668 Я очень жду ремейк второй части. Третью не знаю, получится ли у них сделать. Это будет сильно другая игра и её с нуля надо будет делать, считай.
>>51106672 Кстати странно что так мало людей получили ачивку на покои и трансформацию, там же буквально нихуя делать не надо Зато хроманин аж 0.5 пробежали
>>51106654 >У него есть преданная аудитория? В рамках ТЕС хотя бы? Да, я любил облу. >Чем он лучше Морровинда Боевка на момент выхода была попзже, чем в морре. Ну и плюс, при обле я уже ебался, а при морре еще нет. >или Скайрима Квесты гильдий гораздо пизже. В скуриме они залупные, ни одной хорошей арки нет. В обле даже воины и их бодание с местным блэкуотером были сделаны охуенно.
>>51106672 Ну вот замок гомеза обчисти полностью (все сундуки и темницу) и посмотрим какой ты крутой взломщик. И не забудь сказать сколько у тебя времени на это ушло.
>>51106663 Похоже на троллинг. Да, я не фанат. Фанат - это упоротый. Я не упоротый. Но серия мне нравится. Обла плоха всем. Начиная от того, что она берет казуальный средневековый сеттинг уровня замки - лужочки с травкой, заканчивая тем, что там уебищная игровая концепция и механики. В художественном плане - мы бегаем и буквально сражаемся с адом. Как Дум, только средневеково. При этом, с точки зрения дизайна - порталы вообще все смотрятся одинаково, они однообразны как художественно, так и концептуально. Автобаланс по уровням - это примерно то же, что мы видим сейчас в Готике в плане укономике. Это дурость, это вызывает недоумение. Плохое решение. Сюжет? Тоже ничем не выдающийся. Но его могло бы спасти другое окружение, другой сеттинг. Сам же сеттинг могло спасти ожилвение в духе Готики. Но там изначально другая игровая концепция положена в осонову всех игр. итого - полная хйня. И это я еще всякие мелочи не брал во внимание.
>>51106681 Нет, принципиально не покупаю в игры без русской локализации (кроме совсем редких исключений). Это при том что у меня есть В2 сертификат английского и я даже не живу в СНГ уже 8 лет как. Но поддерживать продукт без русика не стану из принципа. А пиратить не пирачу. Да и нельзя тут, штрафами выебут, а детектят быстро.
>>51106688 Там уже прокачанный взлом нужен наверняка. Давай без крайностей. Щас бы на дваче и без крайностей, ага. >>51106680 >одебиливший старый скуфердяй-ребусодаун Одебиливший старый скуфердяй-лоуайкьюдаун, плез. Можешь мод на бессмертие сразу накатить.
>>51106686 Как перенести ачивки? Я играл на репачке от гоги, потом купил, загрузил сэйв - перенеслось только две ачивки - про становление своим в лагере и повышение в гильдии. Надо прям перед выбиванием ачивки загружаться.
Хочу на лицушку ещё и модики накатить (не читерские на взлом и подсветку, а хочу UE4SS поставить поковыряться в файлах игры, мод на камеру и т.д и т.п). Ачивки же заблокируются?
>>51106336 >Совершенно тупой шаблон, когда сложность замка должна определять его лут Это же идиотский тейк. Должна, конечно. Можно, конечно обмануть ожидания в паре мест за игру, можно тайник сделать вместо сложного замка. Но в общем сложность замка должна определять ценность лута.
>>51106696 Вкусовщина разве что сеттинг. Остальное - факты об игре с точки зрения провала. Автолевелинг убирает разнообразие, он зажимает в рамки и навязывает опредленных врагов на опредленном уровне. Это добавляет монотонности в и так достаточно монотонный мир. Монотонность я описал на примере порталов. Концепт, дизайн, сеттинг, это все про монотонность. Если ты считаешь это премуществом, в таком случае можеш ьв тетрис гонять, лучшая игра на все времена, не устаревает. И он действительно лучше потому, что там есть хороший римт игры. В обливионе его нет. Он вязкий в дополнение к монотонности. Полный провал. Можешь дальше мхекать, аргументов у тебя не будет, я полагаю.
>>51106716 Это калифорнийское средневековье. Как в комедии, где негр попал в старую англию. Америкосы не могут в средние века, у них просто не получается адекватно сделать.
>>51106700 Во первых прокачанный взлом нигде не нужен если ты такой охуенный взломщик. >а потом обнаружил что большинство замков легко взламывается даже без прокачки. Во вторых я все замки там взломал с 1м уровнем взлома, то есть вложил только 10 очков.
>>51106727 Ты перепутал кажется тесачи с драгонагой или балдурс гейтом 3. Тесачи не успели еще выродиться в повестку. Последняя игра серии вышла в 2011 году. Какое нахуй калифорнийское фэнтези, шиз
>>51106727 >калифорнийское средневековье Это Балдурс Гейт 3, Обла худо-бедно, еще как-то пытается в сеттинг и не сует нагло в нос повестку, по крайней мере оригинал.
>>51106730 Причем тут повестка? Американцы просто натягивают свою реальность на сеттинг, получается всрато. Это видно по всем фильмам и играм, где фигурирует псевдосредневековье. Персонажи себя ведут и говорят, как в современном мире.
Забыл ещё одну вещь упомянуть, которая меня в ремейке смутила - Ксардас. С одной стороны, его башня и внешний вид охуенны. Сам характер абсолютно такой же, как в Г1 - сварливый дедуган-мизантроп. Сухов колоритен. Но при этом, возникает расхождение с амплуа Ксардаса-Сухова из Г2, где у него вкрадчивый и спокойный голос, который сменяется на вспышки гнева только когда ГГ сотворит какую-нибудь дичь. Здесь же он почти постоянно раздражённый, как в Г1.
Алсо боевую картинку для срачей вам принёс, пользуйтесь.
>>51106721 Ты просто не учитываешь дух времени. Обла был чуть ли не первой игрой с автолевелингом, который решал вполне конкретные задачи. Да, получилось неважно, но это был большой эксперимент, на который у беседки хватило яиц.
От сеттинга в момент релиза все ссали кипятком. Обла была игрой с лучшей графикой и новыми технологиями. Все хотели посмотреть, как выглядят простые деревья и трава, как цепь двигается от ударов по ней мечом, как можно раскидать утварь, разложенную на столе. Все тащились от того как свет падает на церковь в простом городе, как можно текстуры крови по простому каменному полу кляксой стекаются. Все любовались городами с уникальной культурой и архитектурой.
Местный ад тоже в то время поражал. Всякие игры блум эффекты, свечения, блеск света лавы на латах и прочие вэфэиксы выглядели бомбически, всё это там раскрывалось.
Квесты гильдий и прочие сайд-квесты и до сих пор считаются топовыми. Я тут и добавлять ничего не стану.
Это сейчас ты ребёнок, которым избалован всем на свете и можешь сделать "фи", потому что тебе не пятьдесят разных порталов нейронкой нагенерили. В то время лоды только изобрели и у всех челюсть падала на пол, когда вместо тумана через 10 метров они видели остров посреди озера и горы вдалеке.
>>51106738 Чел, ты дебил. Фэнтези это не реальное историческое средневековье. Это, сука, фэнтези. Художественный вымысел. Откуда ты нахуй решил что знаешь как должны общаться и вести себя выдуманные норды из выдуманного Скайрима в выдуманном Тамриэле? Долбаебы пиздец я в ахуе от этих манек псевдоинтеллектуальных
>>51106757 Ну блядь, быть может, потому что остались тысячи документов с описанием быта начиная от графа говноу заканчивая свинопасами? Ты совсем тупой?
>>51106745 Ну так он сперва не уверен на 100%, что гг какой-то важный хуй, ну и ведет себя с ним на похуях. А во второй он уже все понял и проникся уважением к молодому-шутливому.
>>51106761 >Откуда ты нахуй решил что знаешь как должны общаться и вести себя выдуманные норды из выдуманного Скайрима в выдуманном Тамриэле? Оттуда, что в Скайриме у нас типичное раннефеодальное общество, которое функционирует по своим законам. И если у тебя в реннесредневековом обществе ни с хуя восьмичасовой рабочий день и профсоюзы, то это как раз и есть анахронизм, который ничем не обоснован.
>>51106759 Этот эксперимент убил игру на корню, один из глобальных факторов. Как видно по Готике, можно взять старые концепции, и если она рабочие, перенести их через время с небольшими модификациями. И все равно будет круто. И это не просто слова. Можно посмотреть на результаты обоих ремейков. Графика же теперь ничего не стоит. Да, согласен, в свое время Обливион был красивой игрой. Но в то же время было много крутых игр с посредственной графикой. Ту же ГТА взять. Про ад я писал. За этими эффектами стоит убогость. Как концептуальная, так и дизайнерская. Можно было бы хотя поработать больше над разными видами ада, но не смогли. До квестов даже желания идти не было, серьезно. Из того, что запомнилось - сложно попасть в гильдию воров в канализации, лис там какой-то. Да, занятно. Но на фоне общей убогости игры как-то локальные вины не сильно радуют. Даже если там суперские квесты. В Готике же наоборот. Если сильный каркас, то его сложно даже локальными фейлами испортить, вроде тупой экономики и системы взлома с 6 пластинами ради обоссаного тапка говнокопа.
>>51106793 >Но в то же время было много крутых игр с посредственной графикой. Ту же ГТА взять. Толсто, сравнивать опенворлд йобу со стрельбой и движем и бродильню по процедурным пещерам. Еще скажи в г3 посредственная графика.
>>51106811 Я ГТА 3 имел в виду. Посмотри на графику Облы и ГТА, они примерно игры одного времени. Пример для того, чтобы показать, что часто графика не может вытянуть плохой проект. Представь большой кремовый торт со сливками, но с начинкой из говна. Снаружи красиво, но есть невозможно. А сдобная булка не так помпезно выглядит, но вкусная.
>>51106819 Да, но это был технологически продвинутый проект для своего времени. Блестящий пластилин - особенность, но игра смотрелась глянцево и дорого.
>>51106793 Что значит убил игру на корню? Игра получила маленькое и большое длс. Игра очень успешно продалась. На игру вышло множество модов. В игру играют до сих пор. Игра получила ремейк, который тоже успешно продался. Спустя 20 лет после выхода мы её обсуждаем не в её треде. Это смерть так выглядит, да?
>>51106828 Убил для многих фанатов. Те, кто знаком с с Морровиндом или Даггером часто воспринимали игру как деградацию, а не как шаг вперед. Это даже в среде школотронов можно было понять. По Обле фанатеют как правило те, кто знакомился с серией, начиная с нее. Успех, да. Три в ряд тоже успех и даж в разы круче.
>>51106838 А Скайрим убил игру для фанатов Обливиона. А Морровинд убил игру для фанатов Даггерфола. Всегда похуй было на мнение фанатов было беседке, и это правильно.
>>51106410 Лошадей и верблюдов бы лучше сделали. В игре билят есть повозки сломанные и армия, но нет кавалерии или лошадей с верблюдами. Помню момент в Готике 3 где в принципе большая карта и там был торговец с Варанта который жаловался что его то ли грабанули то ли что. А как он со своей повозкой шел? Пешком? Или людей запрягал? НИРИАЛИСТИЧНА
>>51106844 В некотором роде да. Это был процесс оказуаливания. Беседке было похуй потому, что машина зарабатывания бабла. Она всегда стремилась выходить на новую аудиторию. И успешно выходила. Морровинд был в некоторого рода ошибкой. Это вынужденный мост между геймерами старой школы и казуальными играми вроде Скайрима. Просто без него не был возможен переход. Если бы у этих барыг была возможность делать так с самого начала, они бы так и делали, можешь не сомневаться. Они не просто так хотели начинать со спортивных симуляторов. Аудиторию нетрудно вообразить.
>>51106852 >там был торговец с Варанта который жаловался что его то ли грабанули то ли что Свой он был, Миртанский, ехал из Монтеры в Ардею, пока черти Ортеги с побережья его не гоп-стопнули.
>>51106745 В г2 он уже знает, что ты 100% избранный и без тебя каши не сваришь. А в г1 он это полностью признаёт только в храме Спящего, когда засыпает там.
>>51106859 Как костыль она выглядит только в двушке, где её можно выучить в монастыре, несмотря на то, что в однёшке аж из уризеля доставали вилкой. >>51106861 Избранный, потому что спящего озалупил. Концовка открытая. В трёшке три стула.
>>51106745 Кстати, а если в пятой главе после храма прийти к Ксардасу в рудных доспехах и спросить про доспехи, что скажет косипоша? Он же типа всегда жалуется на свой текущий доспех, говорит что он говно... Если эта тема проработана что он сразу пришел в доспехе, значит разрабы намеренно его так оставили.
>>51106861 Озалупил Спящего, потом смог одолеть драконов во второй части и в третьей может решать судьбу мира передав божественные артефакты одному из божков либо закрыть богам доступ к управлению людьми
>>51106869 В однёхе его реплика зависит от гильдии, а не от доспеха. Ещё у Горна перед штурмом старой шахты есть реплика по гильдии. Я как-то раз по фану не стал вступать в наёмники и в бандитах ходил всю игру, так Горн сказал, что ты лучший вор нашего лагеря. Хотя по идее к этому моменту ты наёмник или маг воды, если за нл играешь. >>51106876 А чтоб все охуели.
Ещё из гильдейских реплик в однухе по-моему одна у Шакала и/или Флетчера, когда они тебя впервые встречают на воротах после локдауна. Как-то раз я призраком остался и в маги-стражу не пошёл. Он это тоже отметил.
>>51106878 >В однёхе его реплика зависит от гильдии, а не от доспеха. Уверен? За наймов он что говорит в однехе? Я когда играл последний раз в однеху (не помню гильдию) точно помню что ГГ жаловался на доспех из панцырей, в который я был одет. В ремейке у меня был и доспех из панцирей, и роба мага воды, говорил с Ксардасом в робе ГГ жаловался на робу. Надо будет проверить.
>>51106877 Ну так это только навскидку привел в пример то, что первое вспомнилось. Еще там есть: стопроцентная грамотность, эмансипированные женщины, единая денежная система, единая пенитенциарная система, нуклеарная семья вместо общины. Даже медицинская система есть в виде магии. По сути, это и есть современность в средневековых декорациях, а магия заменяет современные технологии.
>>51106894 Я просто не буду точно лутать рудный доспех раньше времени, хоть и прохожу уже второй раз. Так что если кто-нибудь кто лутанул отпишется, будет интересно.
>>51106898 Я один раз чисто ради интереса проходил без гильдии - не стал вступать в новый лагерь после изгнания. Не помню что было с этими репликами. Мб он их и пропустил вовсе.
>>51106315 >скрутил контраст, окклюзии и въебал сатурейшена Спутал окклюзии с аберрацией, нет, все эти три параметра инишки не трогают, можно крутить в игре как хочется, сейчас проверил. Пи1 то что было в исходном ини от васяна, пик 2 то что я оставил в нем плюс пик3 то что заменил отключенным наглухо среди того, что убрал у васяна. А контраст, окклюзии и сатурейшен можно и далее крутить в игре и я это делал неоднократно пока не нашел то что мне нравится больше всего. Так что нет, ты все же полностью неправ изначально.
В оригинальной г1 красивее графика. Смотрю стрим ремейка - атмосферы готики вообще нет. Анимации диалогов не соответствуют уровню графики, диалоги выглядят нелепо, тогда как в ориге ты понимаешь что это просто условное отображения как общаются 2 типа, и на фоне общей графы воспринимаются хорошо. Музыка хуже. Ёбаный плотвопадальщик. Купол выглядит как северное сияние соевое, а не как магия которая тебя ёбнет. Кал без души с уебищным свинариаловском графоном, погружения нет, колония не выглядит колонией.
>>51106729 >нигде не нужен нужен >>51106647 Там 5 и 6й шпиндели в крайних положениях 2й почти в крайнем и они двигают друг друга в противополжных направлениях. При этом 1й шпиндель двигает только сам себя, 3 и 4й двигаются вместе, т.е. из схемы взлома эти три шпинделя выпадают. Или ты с прокачкой его взламывал или пиздаболище.
>>51106876 Ну он скорее темный и жестокий, но прям совсем плохим его нельзя назвать. Ему даже люди поклоняются в Варанте и тот им золото дает за это. Иннос же наоборот как бочка приторного меда с ложкой кала внутри. Вроде как он солнцем чуть мир не спалил, но я плохо помню диалоги и лор. Могу надумывать
>>51106930 Ты в глаза долбишься? Тому долбоебу который утверждал что все на изи взламывается даже без прокачки он не нужен. Пусть без прокачки ломает замки на который каждый уходит полчаса.
>>51106893 База, хотя многие моменты не обговариваются лором и не показываются поэтому можно воспринимать ситуации как современные так и древние. В то же средневековье женщина все равно обладала определенными обязанностями и правами и рабочий день зависел от погоды, климата, фимозности феодалов и уровня производсветнных отношений
Ну вот это полная хуйня конечно, я проспал 14 часов если че. ХП и мана должны на фулл восстанавливаться. Это буквально базовая механика а то что они сделали это отсебятина, которая руинит геймплей.
>>51106983 Если ты будешь спать и своостанливать ХП и ману, тогда не нужны куча ресурсов, которых и так избыток. Условно, ты открыл сундук, там лежит зелье. Зачем тебе зелье, если ты поспишь и восстановишься. +1 зелье, которое так и будет валяться в инвентаре до конца игры. Потом +2 и +20.
>>51106876 >>51106960 Хотя насчет того, что совсем плохим нельзя назвать я преуменьшил если ты не фанат социал-дарвинизма, но просто лор Готики настолько странный и дырявый, что уже как-то похуй. Думаю выбор Белиара это что-то типа как выбор Легиона Цезаря из Нью Вегаса по аналогии
>>51106966 Это когда ты найдешь в затопленной башне телепорт в Старый Лагерь и прилетишь к нему броню забирать - можно его просто уговорить, а не убивать.
>>51106654 >много субъективного кукареку Платина продаж в прошлом году, онлайн в 3 раза больше гачики ремейк. Хотя это ремастер и он такой себе, потому что тесы очевидно популярны в народе, только у импотентов и нитакусиков начинается истерика от тесов, по большей части их хвалят. Почему обла, ну потому что обла, там все 3 части норм, а не как у готики, где 2 огонь, а первая и третья ну такое, часто наворачивать не станешь и модов особо нет. От хардкорных механик муравинта вообще проиграл, игра сломана в корне, кругом какие-то эксплойты, читерная магия, алхимия, кулаками, кривой автолевелинг, может быть не такой заметный, как в обле, но тоже сомнительный.
>>51106647 >просто подвигай >потом просто еще подвигай так чтобы там вот эта хуйня вот так >и еще подвигай просто чтобы вот эдак >1 hour later Нахуй вы такие жирные долбаебы, у вас деменция уже и вам этот жир реально кажется смешным?
>>51106999 Ну там же всё очевидно блядь. Белиар это Аллах. Бог рессентимента. Ему поклоняются чуркобесы и орки, которых он науськивает грабить, убивать и брать в рабство. Иннос - это Иегова, который создал всё на свете, в т.ч. Белиара и Аданоса. Аданос это Иисус, который какбы Иегова, но прохавал долю воровскую и хочет прекратить этот блядский цирк, но в то же время всегда помогает ребятам Инноса попускать охуевшие многохуйловочки Белиара.
Получил доспехи стражи и на улучшение слил все 2к руды. Всё с экономикой заебись, если исследовать, то всегда хватает на то что нужно, но в то же время руды мало.
>>51107013 >Иннос - это Иегова, который создал всё на свете, в т.ч. Белиара и Аданоса. >Аданос это Иисус, который какбы Иегова, Наоборот же, Аданос это Иегова, создал Инноса и Белиара.
>>51107013 Доооо доооо! Тоже такую аналогию в голове иногда представлял. Старые игры с дырявым лором хороши тем, что можно придумать любую хуйню за автора
Аноны, я правильно понимаю что если в дальнейшем пойду не за мага то хуй мне а не магия мощная? А если наоборот то не получу снаряги для побоищ? Вобщем не получится объединить и меч и магию сразу же?
>>51107013 Забавно, но ИРЛ бог это то что находится за пределами человеческого понимания и к тому же в авраамических религиях поклоняются одному богу, но с разной интерпретацией, а в Готике боги человекоподобные почти как языческие и, что наиболее важно, реально дают людям баффы, ништяки и управляют миром, а не так, что надо продумывать ментальную гимнастику их присутствия как ИРЛ по священным писаниям
>>51107027 Чому тогда Аданос попускает их обоих на своей земле? >Но там, где стоял Аданос, находилось место, где ни у Инноса ни у Белиара не было сил. >И заговорил Аданос со своими братьями: Никогда больше вы не должны ступать на мою землю. Она священна. Да будет так
Просто фентези и средневековье - это разные вещи, вот и все, почему-то скуфы под 40 и совсем юные пориджи не осознают этот, казалось бы, очевидный факт. Потому что в фентези свои правила, там и не должно быть реалистичных или исторических моментов. Ладно там скуфы, челы реально на говне выросли, на совке + постсосветской шизе, но откуда это у пориджей не очень понятно.
>>51107005 Платина - хуятина. А игра отбилась по деньгам? Если да, почему уволили сотрудников, вон висит новость в треде >>51106633 про 300 соснувших трактористов? На хайпе любое говно покупают потому, что владываются в рекламу еще. Вот только кто в это играет на самом деле? Да и процент рефандов знаешь? Купил - вернул. Некоторые факты указывают на то, что ремастер провалился. Например, смешной онлайн вскоре после выхода, который ты сам и продемонстрировал на скринах. Песочница с 1000 онлайна через тройку месяцев после выхода?
>>51107059 А где противоречие? Даже богословы тех времен из разных авраамических религий записывали оппонентов в страшную ересь, но не в язычников. Тут не про современный либеральный подход к религии где все дружат речь. Может у тебя "мнение"?
>зачем в трёшке поддерживать белиара? Белиар даёт тебе власть Зубена над чурками взамен того, что ты грохнешь Зубена. Т.е. буквально становишься царём Варранта = шлюхи и блэкджек. Мотивация очень простая и понятная.
По оригинальной задумке он должен был тебя наебать, но в релизе не наёбывает.
>>51107087 Ну типа да, за кадром. На ютубе видел ролик с эскизами синематиков для концовок. То ли у флатчера, то ли у альфа рисерчера. Там прикольная сцена, где гг остаётся без глаз на каком-то островке посреди чёрного нихуя, когда отдаёт белиару артефакты.
>>51107068 >А игра отбилась по деньгам Конечно, ведь это ремастер, их делают быстро, дешево и получают жирный гешефт за буквально продажу той же игры второй раз. Платина в стиме, камон, топ продаж. >почему уволили сотрудников Причем тут левая контора до вообще тесов? Это буквально индусы занимающиеся ремастерами, отработали заказ и все тут, дальше свободное плавание. В руководстве кретины - могут и утонуть, ну или, скорее всего, просто внедрили нейронки, частники себе это могут позволить, вместо 10 индусов будет 3 индуса умеющих работать с нейронками. >Например, смешной онлайн Обычный для сингловой игры 20-летней давности. Прошли и все, что там делать-то. В общем, какое-то натягивание совы на глобус.
>>51106971 Так оно, поэтому я до всего подряд уж и не докапываюсь. Только до вопиющих хуйней, которые существуют сами в себе. Самый неочевидный пример: тюрьмы. Если почитать исландские родовые саги, то там все юридические тяжбы описаны с протокольной точностью. И никаких тюрем ни в Исландии, ни в Дании, ни в Норвегии никто бы думать не стал заводить. Если кого-то проткнули, тот он вызывал протыкателя на тинг и там их судили местные авторитеты. За убийство свободного человека была вира двести марок серебром и, все разбежались. Или не разбежались, тогда кровная месть до талова. ну ок, в Европке были темницы, где зэки просто мотали срок в ожидании казни или каторги. Но ведь в тесачах нихуя не темницы, а именно тюрьмы: полноценная пенитенциарная система, где сам факт заключения является наказанием. А это идея очень свежая, появившаяся только в эпоху Возрождения под влиянием идей гуманизма. А откуда в етесачах возрождение и гуманизм? Вот то-то и оно.
>>51107097 Ладно, это аргументы, которые требуют уточнения. Угадай, пойду я их искать или нет? Левая контора могла бы сделать следующий ремейк на тех же нарботках и уже с опытом. Например, Морровинд. Зачем разгонять людей, получивших опыт в хорошем успешном проекте? Новых васяноиндусов набрать? У этой игры ААА бюджет. Доброе утро. Оно может быть свободно в 5-10-15 раз выше, чем у Котики, которая АА. Это очень слабый онлайн для проекта такого масштаба и уровня.
>>51107086 Так поясни кратко если в материале и дохуя умный, а не снобствуй. Догматика в деталях разная, а с культурологической точки зрения один регион и монотеизм
>>51107068 >новость >открываем гугл >новость годовой давности >слух >на википедии написано, что в студии работает 2500 человек в 22 году >источник сайт компании >заходим на сайт компании >в 26 году в студии работает 4000 человек )
>>51107100 100% нет, финальный ролик из г2, с облвалом, то есть будет ремейк готики 2. Сиквел так и останется просто ещё одним проектом, которому не суждено выйти в релиз
>>51107104 но тока там робар приезжаец.....так шо как делац...я не против....вместо ....второй часте её сделац.....и шоб хоринес был охромный шоб самому рабору имел смысл появица на острове.... >>51107106 так тамже терминатуру из будущего а сам тесс это сон азатота ......и попаданцы...там могли принести новодел.....
>>51107159 Да я >>51107130 другой анон, не тот, с которым ты общался. Просто пошутковал. Мне на самом деле интересно, расскажи мне. Это же даже не нерилейтед, мы в контексте Готана обсуждаем.
>>51107163 В контексте готана я уже всё написал: Есть Иннос - бог-тру создатель мира. Установил везде положняк, сеет добро. Создал Белиара и Аданоса.
Есть Белиар, изначально был поставлен обеспечивать ночь, но оказался завистником, пытающимся всё разъебать и угнать у Инноса поклонников и власть. Постоянно строит козни, пиздит, подкупает, развязывает войны против Инноса.
И есть Аданос, которому просто людей жалко во всей этой хуйне. Когда Белиар начинает побеждать, Аданос затапливает его войска нахуй, но от этого уже три раза погибали целые циилизации.
>>51106960 >>51106999 Вы чё рофлите? Каждая из Готик - это фактически новый сеттинг, у каждого из которых от предыдущего остаются только руда и кровавые шершни. Три очень разные игры, три разных сеттинга, три практически никак не связанных между собой лора. Там не то что дыры, там кое как это сшили всё. Вы ещё спросите хули орки всех режут направо и налево во второй Готике, а в третьей просто аккуратно флаги поменяли над городами. Ну это уже типа другие орки... ни те... Ну с Белиаром тоже самое - во второй это абсолютное чёрно-чёрное зло в чистом виде, а в третьей он уже просто божество с альтернативной системой ценностей "гроши, власть, слава, тёлки" и грозным рыком из статуи. В первой Готике боги вообще никакой роли не играли, это уже ко второй придумали геополитику и многотысячелетнюю войну богов которая идёт с начала времён. В третьей делали большой открытый мир, много фракций, лор необхожимо было радикально перекраивать, приспособив под оупен-ворлдище, поэтому в том числе и апокалиптичного маньяка Белиара, коим он был во второй Готике, пришлось перекроить сделав хоть сколь-нибудь passable, дабы в глазах игроков он стал хоть сколь-нибудь приемлемой стороной выбора, проходным кандидатом на роль главбарина, который не геноцидит всё живое и не топит весь мир в крови. Нужно было дать максимальную свободу выбора в максимально открытом мире, техническая сторона разработки благоволила и буквально требовала этого, ну и поэтому все события второй части, орки и лично Белиар взялись дружно за руки и пошли нахуй просто.
Ну вот теперь я могу нормально продавать честно налутанные кружечки-кирочки, а то хули 0 руды блять, охуели чтоли. Если экономика в жопе плюс еще и замки ебанутые какой вообще смысл чтото эксплорить, взламывать, собирать мусор, особенно в начале когда ты как раз нашкребаешь первые тысячи на обучение и в этом и смысл и атмосфера начала игры - облутать каждую кружку и накрабить? Понятно потом это все нахуй не нужно но это дух готана суки блять ебаные, именно начало игры самое кайфовое, когда ты лазишь крабишь, а не когда ты раскачаной жопой прокатываешься всем по лицам. Впрочем если вам нравится это конечно ваше право, но лично я такое ебал. Денег у торговцев все равно мало, нормально сливать лут в оригинале получалось только при покупке чегото дорогого по сути бартером, а бартер для колонии это более чем лорная валидная хуйня. А скидка торговца уже итак включена в цену, ладно бы от номинала вещи шли торги но нет, они взяли изначально барыжную цену и решили ее еще забарыжить. Я на такое не подписывался.
>>51107172 А что про их личность лор говорит, если говорит? Она ригидная или меняется? Вот Белиар отчего злой оказался: под влиянием обстоятельств или его личность изначально производственный брак и он был таким сотворен? А как насчет их сил: вот Иннос раздал силу Белиару - она навсегда отчуждается и перепривязывается к Белиару или как? Можно ли выпилить Белиара и поставить на его место хорошего, годного бога? Или еще лучше: создать параллельную структуру в виде еще одного бога тьмы и пускай он уже с Белиаром мудохается, чья тьма темнее.
>>51107178 Белиар в трёшке так и остался злым злом. То, что под ним ходят орки и ассассины не делает его альтернативным. Он просто завидует, что Инносу поклоняются и любят его, и хочет так же. Лояльность себе он буквально покупает - в проповедях в Варранте так и говорят - Белиар избрал нас хозяевами над всеми, чтобы мы славили его, а нам за это деньги и собственные рабы.
Орков Белиар банально наебал, натравив из-за голода на Миртану - вон мол у них смотрите заебись всё растёт. Идите, заберите, а я помогу. Потому что Миртана ходила под Инносом. А когда орки забрали Миртану и успокоились, Белиар гг предъявляет, что орки перестали ему молиться и отвечать на его приказы, поэтому иди пореши их всех.
>>51107185 Лор весьма скудный и состоит из 3,5 книжек в первом готане, проповеди Ватраса во втором готане, и личного общения с богами в третьем.
Нет, Белиар исправляться не собирается. Аданос не хочет в четвёртый раз всё топить нахуй и решил через Ксардаса и гг отрезать богов от мира, и пусть люди сами разбираются.
>>51107159 Дерейлишь тред здесь только ты своим высокомерием без конкретики. Если бы ты сразу выдал хоть один аргумент, а не выкатывал свою псевдоэлитарность, диалог бы давно закончился. Послать в /re/ где висит сотня тредов обо всём подряд это классический слив, когда по делу сказать нечего. Матчасть я и без тебя знаю. В догматике верующие действительно разделяют сущности и считают, что молятся разным богам из-за отношения к роли Иисуса, Мухаммеда, Троицы и прочего. Однако вековые богословские срачи породили юридические костыли вроде "людей писания" и "магометан". В культурологии же и религиоведении бог один, корни одни, а догматика и есть та самая разная интерпретация. Я изначально писал пост с точки зрения внешнего наблюдателя, сравнивая ИРЛ религию с Готикой. А ты зацепился за слова, перепутал взгляд изнутри системы со взглядом со стороны, а теперь виляешь жопой, потому что не можешь это сформулировать. Свободен
>>51107147 Это указывает на то, что возможно проект был не настолько провальным экономически. Может вышел в небольшую прибыль, может в ноль, может не дотянул немного, но в рамках. Вот только с точки зрения играющих он все равно провальный. Цифры онлайна пиздеть не будут. И вот этим Фоллаутом возможно дали второй шанс в другой франшизе тем же разрабам. Здесь без детализации и уточнений уже не разберешься.
>>51107197 А сам что считаешь? Есть какие-то косвенные подверждения одной из теорий: либо той, где личность ригидна, либо той, где она переменчива. Ты вон в треде писал, что Белиар примеряет статус Инноса, устал, хочет любви, но не умеет пикапить паству. А Аданос заебался всех топить. Получается, что есть какие-то перемены. И если они есть, то где их граница? И да, может ли бог выпилить бога? Неважно, лично или через последователей. Изгнать может, но куда?
>>51107210 >Чё за Архолос, про который тут говорили? О Боги! Неужели Иннос ослепил тебя?! Что такое Архолос? Ох, и куда же подевался гугл? >Стоит поиграть? Да. >Какие советы? Советую снимать свитер перед тем, как посрать. Штаны тоже можно
>>51107209 58к отзывов в стиме это почти 3 ляма продаж в этом стиме. Ещё столько же на консолях. Пусть будет 5-6 лямов. Это, что называется, цифры. Сколько там онлайн играет вообще до пизды. Пусть хоть ноль человек.
>>51107216 Перемен в личности нет. Белиар раз за разом пытается захватить власть. Иннос раз за разом защищается. Аданос раз за разом пытается погасить конфликт.
Насчёт убивать богов инфы нет.
Учитывая, что самое умное, что придумал Аданос - отрезать мир от богов, это походу единственный вариант.
>>51107218 Ты чё, умник дохуя? Там, например, пишут что есть ру озвучка. Она норм? Может там магию качать нежелательно или софтлок какой-то есть. Это мод всё-таки.
>>51107223 Дрисня какая-то, а не мир, выходит. Иннос тоже руководитель охуенный: не мог на пилотной версии все обкатать - нет, надо сразу создавать бога, которого ты не сможешь одолеть и давать ему функционал без права отчуждения.
>>51107207 > очередной пук псевдоэлитарной чмохи которая не может ничего объяснить, но смотрит свысока Потужно. Не тебе мне точно про подвалы рассказывать
>>51107220 >продали вещь, которая мне не нужна >зато как продали! Красиво! Респект! Как называется эта страна? Планета Земля. С точки зрения разрабов оно может и хорошо. Но вот игорь недоволен.
Ну ебаный в рот ну что не так с лысыми обезьянами? Ну как можно было так деграднуть и зачем менять что-то на что-то более худшее? Ну что за параша? Торус - который за порядок и верен баронам пускает тебя внутрь замка. Маги стоят в окружении солдат, вход в их помещение перекрыть стражником. И тут такой гг светя ебалом (хотя все говорят что не надо, все очень плохо) в присутствии стражников прямо разговаривает с Корристо и рассказывает что нужна помощь магам воды.
ОН ЧТО ТУПОЙ БЛЯДЬ?? И ГГ и тот кто делал этот квест, утверждал этот ГЕЙмплейный ход. В присутствии стражи герой прямо подписывает и так находящихся на шухере магов под сотрудничество с магами вражеского лагеря и тут главный маг прилюдно СОГЛАШАЕТСЯ помочь.
Вы что ебанутые?? Это делал ребенок пока сценарист болел?
А потом вся стража знает новчика в лицо, все смотрят как вы с Мильтоном пиздите что надо бы свалить потому что ГГ уже НЕ ВЫПУСТЯТ. Все стоят и слушают и хлопают ушами и пропускают ГГ и Мильтена. Хотя очевидно у стражи уже есть указания от Гомеза и для магов и для героя.
Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяядь.
Зачем было менять ЛОГИЧНЕЙШИ сука оригинал где после затопления шахты Гомезу докладывают что ГГ виноват в том что открыл завал и оттуда хлынула вода и логично что после потери источника руды гомез взбесился, перевел лагерь на особое военное положение а ГГ теперь МОСТВ ВАНТЕД.
И героя предупреждают друзья при возврате в лагерь что все плохо, тебе туда нельзя.
Вот зачем было ЭТО менять на новое убожество уровня трехлетнего ребенка? При всех тут же в окружении стражи герой сьебывает с магом на пару. И никто даже ухом не ведет ни остановить ни погнаться за ними.
>>51107234 >нет, надо сразу создавать бога, которого ты не сможешь одолеть и давать ему функционал без права отчуждения. Иннос - сильный, но хитрый Белиар - хитрый, но сильный Все по канонам.
>>51107226 >Ты чё, умник дохуя? Да. >Там, например, пишут что есть ру озвучка. Она норм? Да. >Может там магию качать нежелательно или софтлок какой-то есть. Магию качать можно, но я не советую делать это на первом прохождении. Там своя специфика. Софтлок возможен по причине ненахода какой-нибудь книжки, что очень вероятно, если играть без гайда, но с гайдом играть в первый раз - зашквар.
Во заибись, на концоли патч вышел с разблокировкой фпс, на своей Xbox SS потестил, прям в разы лучше стало, в новом лагере 60 стабильно, в окрестностях по ощущениям плавающий фреймрейт от 40 до 60 где-то, но всё равно лучше чем постоянные ебучие 30. Довольно урча продолжаю играть дальше.
>>51107210 >Чё за Архолос, про который тут говорили? Васянка от поляков >Стоит поиграть? Нет >Какие советы? Ставить наше, православное, Возвращение 2.0 АБ/НБ
>>51107242 С какой стороны ни глянь - хуета полная вышла. Из объективных плюсов какие-то очевидные улучшения интерфейса в инвентаре и торговле, но прикол в том что это тот случай когда оно того не стоит. Возникло желание перепройти оригинальный шедевр, чтобы досконально сформулировать и почувствовать в чем оригинал лучше.
>>51107242 >Хотя очевидно у стражи уже есть указания от Гомеза и для магов и для героя. Кому очевидно? Выходит Гамаз и дает стражникам команду, они после этого вырезают магов. Мильтем и Косипоша уже спрятались на стене к тому моменту. Ты нахуя додумываешь то? Мне непонятно ток че он вышел ткнуть Корристо заточкой в рудной броне, а потом опять ее снял. Вообще, нахуя дали ему рудную броню не могу понять, максимально тупо, особенно с учетом того что манчкины ее в 1 главе забирают. Слава Инносу, ее хотя бы в 1 главе у Стоуна улучшить нельзя.
>>51107242 переписали что бы ключевые персонажи которые потом в ночь ворона переедут - выжили, что бы у тебя возможность доделать квесты во внешнем кольце Хз, че тебе так бомбит, Торус впрягается за своего человека, считает что хуярить магов и гг глупый мув который ничего не даст и больше похоже на истерику а не 5д шахматный ход Маги стоят снаружи потому что Гомез им на мозг капает что бы они хлеб отработали, очевидно когда старый начал ему про новый лагерь ебать мозг в ответ тот решил что пора избавляться от уродов, то есть это скорее спонтанное решение >>51107283 там такое же гавно, просто в других моментах сюжета, римейк норм сделали >>51107289 Что бы было зачем возвращаться в старый лагерь, в оригинале не было никаокго смысла тпхатсья в старый лагерь
>>51107291 Неиронично все так, а виноваты во всем хуемрази с материка, которые всю мифологию спиздили и переписали под себя. И это не рофл, и не кек, есчо
>>51107289 Деду твоему блядь но не тебе. Ты в шары долбишься? Стража стоит вокруг магов, их всех собрали зачем то в кучу. Чтобы что? Чтобы отпустить? Или с ними разговор намечался? Мильтон говорит что героя не ВЫПУСТЯТ. А хули его уже не схватили и стоят смотрят на него? ЧТО ЗА БРЕД??
>>51107303 >Что бы было зачем возвращаться в старый лагерь, в оригинале не было никаокго смысла тпхатсья в старый лагерь Тогда бы все таки квестик какой сделали, а то сейчас возвращение в старый лагерь выглядит капец как багово. Я пришел за мага, залил все огненным дождем. Мало того что добивать приходилось лежащих после него (в оригинале от магии сразу дохли вроде), так еще и стражники в 5 метрах от залитых огненной говной не агрились на меня.
>>51107311 Тебе же говорит сам Користо - Гомез хочет что бы они отработали свой хлеб а им впадлу, Гомез их захуярил не потому что они маги а потому что Корсто начал затирать что он хочет съебаться к Сатурусу
>>51107319 Нет, после того как ты узнал от Диего и Мильтена рядом с воротами на севере и юге - смысла от олд кемпа было ноль Тебе не было смысла не ради экспы возвращаться в замок и бить Гомеза
>>51107336 Блять чел нет, что бы в него попасть надо было в затопленной башне взять тп это тп нажать, квестов там небыло Большинство как раз хуй забивало и Гомез до титров доживал
>одебилевшая скуфья играет под пивко и чипсики, отвлекаясь чтобы открыть пачку хрючева и скипает диалоги >А ПОЧЕМУ ЕТА ВОТ ЕТА В СЮЖЕТИ ПРАИЗАШЛО? Я ЧОТА НЕПОНЕЛ! ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ТУПА!
>>51107344 >Так сделали же - рудная броня тебе от Гомеза нужна Ну я имею в виду, чтобы например Торус тебе помог попасть к Гомезу как нибудь, показали бы что из рудных баронов Ворон скрылся, а с остальными какую-нибудь более иммерсивную зарубу устроили.
>>51106525 >>51106563 Что не так, братик? Я первую главу закончил за 19 часов (ИНГЕЙМ 13), я же не знал что квесты ОСТАЮТСЯ после вступления в другие лагеря.. вот 30 часов пошел, начало 3..
Вопрос урона у мага не стоит вообще, я это тело за 1 каст почти снёс, вопрос где фармить траву на поты или деньги фармить на поты, потому они почти кончились и хз чем ману восполнять
>>51107355 Ну тут да, они только для Гомеза эскейп сделали, для Равена, Шрама и других времени видимо пожелали Но я не вижу какой то глобальной проблемы в этой части сюжета, она в оригинале такая же тупая - что бы не писать сюжет за старый лагерь просто внезапный потоп Тут потоп увязали с ритуалом, Гомез не сразу бьет магов и не за кадром, а по понятной причине
В нычке за водопадом на реке старого лагеря есть пара свитков и телекинез. Шныга там нет но на берегу дежурят гоблины, их в целом и в первой главе можно осилить.
>>51107326 Их вывели на улицу и окружили зачем? Перекрыли вход в их обитель зачем? Откуда стража знает сигнал сразу без слов что их надо гасить? Их вывели как овец уже чтобы убить по приказу если надо будет разом. Т.е. это вариант уже был реализован. Вся стража проинструктирована что делать.
>>51107360 Ну сказал бы сразу что у тебя 52 лп в кармане, я просто думал что раз ты в ловкость вложился то не за мага собираешься, не за мага нет смысла ЛП во 2 главе.
>>51107378 Я не он, мимо. Просто решил показать свое и сказать что я обычно зачищаю фулл первую главу по квестам и делаю сейв чтобы можно было войти в ЛЮБОЙ из трех горнизонов..
>>51107350 Блять чел да. Чтобы туда попасть надо было в затопленной башне взять тп. Тп очень жирно и намекающе лежит в квестовом сундуке с броней и пускало в зону, в которую с 4й главы кроме как читами не попасть. Большинство как раз забивало палками не только Гомеза, но и почти все внешнее кольцо.
Об этом ещё почившая лурка в соответствующей статье 11 лет назад писала, мол, что в Старый лагерь по порталу не возвращался только ленивый.
Дополнительно проебали характер Ворона. Они Гомез - уголовные авторитеты. Они все на понтах. Как и Гомез Ворон такой же высокомерный властолюбивый и наглый черт. А тут он какой то обычный мужик.
Сука тут и без вскрытия замков дроча хватает, додики постоянно палят хуй пойми как, походу все это забаговано в хуи. Гдето заходишь спокойно в дверь и всем поебать, гдето суперскрытно залазишь на 2 этаж облутываешь а вниз спускаешься по лестнице - и вдруг палит, при том что стоит хуй знает где.
>>51107381 Ты дебил и это не лечится. Видно что за 25 лет человечество стадо намного тупее. Вот поэтому имеем такие сюжеты, хуже чем в индийских фильмах.
>>51107360 Кстати хули цену додики не пишут на предметах? Там есть мод на показ базовой цены но он только в торговом инвентаре работает, плюс несовместим с модами меняющими торговлю. А в базе цену показывало же
>>51107362 Это какая глава? Мантия мне нравится. Это если в новый лагерь вступишь, то там можно магом тоже стать? Я 20 часов с огненной стрелой пробегал, вступив в старый лагерь, почти прошёл 2 главу. Чёт охуел, что новых спеллов нету.
>>51107374 >Их вывели на улицу и окружили зачем? Потому что они заебали сидеть и нихуя не делать, шахты нет - нет припасов, потеря власти баронов Гомез приказал дедов вытащить из их хаты и хочет что бы они хоть че то полезное сделали, шахту расчистили или хотя бы помогли старый лагерь захуярить, вместо того что бы помочь Корристо несет хуйню про то что ему надо свалить к синим, на которых Гомез готовится напасть >Откуда стража знает сигнал сразу без слов что их надо гасить? Блять чел стражники хоть и зеки но зеки которых муштруют, Торус явно говорит что не ебет че будет в замке но там напряженная атмосфера, Диего тоже нихуя не смог узнать Тот факт что Гомез рукой махнул не говорит о плане, говорит о том что есть жест на который стражу муштравали, все
>>51107350 Вряд ли очень. Только ленивый как раз не убивал и Гомеза и других всех. Поэтому с ночью Ворона они порядком подобосрались. Не может быть чтобы они все выжили.
>>51107385 То есть ты это придумал и никаких внутреигровых пруфов нету? Типа записки Гомеза что у него есть план вырезать всех магов а не просто психанул, или какой нибудь фразы аналогичной от какого-нибудь перса не было? Правильно понял?
>>51107383 Судя по тому количеству добра (больше 10к золотых монет), которое он держит в башне, в замке (башня открывается его ключом) - он планировал каким-то образом съебывать и мутить что-то свое после разрушения барьера. Вот и не отсвечивает.
>>51107397 Зачем выводить магов в кучу, окружать стражей и не давать им войти внутрь к себе? У тебя ебаная логика есть или нет? Вот какой смысл в этом действе? Користо идет пиздеть с Гомезом, Гомез заранее всех выводит и окужает чтобы что? Не для того ли чтобы разом разделаться со всеми если пойдет что то не так или что то нему не понравится? КАКАЯ ТЯЖЕЛАЯ МЫСЛЬ! Ну никак не догадаться!
>>51107415 >Вот какой смысл в этом действе? Захотелось, епта. Я тебя еще раз спрашиваю, есть ли конкретные пруфы из игры что у Гомеза был план захуярить магов и ГГ, в момент, когда ГГ возвращается в замок?
>>51107411 Хоть как но нутро не спрячешь. Ворон это лощеный наглый хуйлан. Напыщенный донельзя. Такие не прячут свою природу перед холуями и шестерками.
>>51107430 >Игра для тебя. Для меня, поэтому я в этом треде сижу. А ты что тут забыл? Иди нахуй и возвращайся с пруфами плана Гомеза по убийству ГГ и магов.
Сука вы доиграетесь что я щас пойду в оригинал играть блять и все вспоминать че там как было подробно и кайфовать от исконных базированных каноничных лорных механик нахуй.
>>51107296 В ремейке колония выглядит и ощущается как цвестая абвгд+ френдли опидорённая хуета для солнышкодебилов. В ориге ты заходишь и видишь серое небо, закрытое куполом который выглядит зловеще, особенно ночью, как забор с колючей проволокой под 220 в с табличкой "не влезай - убьет". В пидороремейке вместо купола красивинькае северное сияние. В ориге мрачное окружение и перманентное серое небо, в пидороремейке все красивинькае, смарите смарите как мы насрали графоном давайте все радоваться римейку еее готека уиии солнишко))). Даже музыки это каснулось, в ориге более серьезные мелодии. Тьфу блять. Погружения 0. https://youtu.be/oqpnAuVQ-Vc?si=qcHJg036yTjBnnq8 >на моей народной 1060 ну никак не тянет, На облачном гейминге все потянет, так что хуета аргумент. Но даже если б я сам скачал поиграл - да я бы тоже самое все сказал. Я гта 5 например ради любопытства проходил сам лично, и засрал это говно, все старые части лучше.
>>51107426 >Я без скачиваний осилил игру Как я и говорил, в треде серут обезумевшие от импотенции утки, которые даже в игры не играю но чото пиздят постоянно, как там выше додик еще не скачав игру уже всех долбаебами назвал кто в замки не смог.
>>51107453 Охуеть конечно, замок взломать не можешь ты, а дурак я. Ну-ну. Я вообще не против чтобы кэжики прикоснулись к прекрасной игре Готика ремейк, пусть даже и с читами.
>>51107441 >От игры на стрелочках Неироничная годнота, позволяющая полноценно играть одной рукой, а второй гонять чаи или пивандополу и все исключительно при помощи одной только клавиатуры. Утерянные технологии древних, которые быдло как обычно не выкупило.
>>51107461 сейм, всегда во вторую играю онли так, даже в возвратку (ну и архалос кажется так же проходил, но это не точно мб там нету такой возможности, не помню..)
Ну чё как вы тут ваще? Какие дела? Ремейк получился гавной, как мы с жопичем и предсказывали? Обыкновенный евроджанк на унриле? Как ощущения вообще?
Я наверное играть в ето не буду, т.к. даже если ремейк сам по себе ОУКЭЙ, то к нему всё равно нет нормальных модов (типа голден мод, народ миненталя) ток мелкие фиксы и добавления всяческие т.к. ето хуйня на унриле. А без модов Готика вообще не нужна особо, да и оригинал настолько гениален что его никак не переплюнешь, как ни старайся. Натурально лучшая игра в истории.
А у вас как ощущения? Как аттракцион на один раз ремейк сойдёт?
>>51107474 Блядь, игра без читов это уже рак игровой индустрии. Чего еще придумаешь, неосилятор? Ты игру то хоть купил, нерак, или в зеленом магазе угнал за 0 руды?
>>51107456 Все по делу расписал. Там же каменистая местность, растения должны быть редкими и очень жухлыми. Небо должно быть свинцовым и давящим. Редкие дни солнца меняются дождем и туманом и серостью.
>>51107488 Я изначально не хотел замки ставить думал просто игнорировать, правда тогда все равно бы лута полезного проебал, даже не ради денег а чисто статы. Но экономика меня добила, увы.
>>51107484 >Блядь, игра без читов это уже рак игровой индустрии Неиронично базис. Раньше в игры со старта добавляли всяческие консольски с командами, внутренние инструменты, другую удобную хуйню, чтоб можно было ручками заспавнить нпц если он потерялся, или там запустить скрипт какой-то, чёто отредачить. Это же облегчало моддинг и в целом давало геймерку больше свободы в продукте за который он отдал бабки.
Щас всё анально закупорено, никаких инструментов больше не дают игрокам (а то вдруг диточка что-нибудь СЛОМАЕТ), хуй чё поправишь сам если скрипт какой-нибудь сломался. Но терпильному быдлу как обычно НИНУЖНА, т.к. оно сразу себе годмод введёт машинально если ему дать доступ к такой консольке.
>>51107496 >Но экономика меня добила, увы. На что тебе конкретно не хватило денег? В первой главе же нечего покупать, в продаже только ржавая кочерга и деревянные палки. А дальше по игре, когда надо бабки вкладывать уже и пресс разгоняется у безымянного.
>>51107485 Скачиваешь ноуграсс: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/70 Убираешь насыщенность цветов в нулину. Готово, у тебя мрачная готика как в детстве. Нормальные люди в это время продолжат наслаждаться петросянским солнышком.
>>51107190 Я и не утверждал что он стал незлодеем в трёшке. Но во второй он никого не подкупает, не корраптит, не пытается принудить, навязать свою волю или добиться всеобщего поклонения. Белиаровские операторы выпиливают всё, под корень, подчистую, в радиоактивный пепел. Во второй Готике у Белиара нет политических взглядов и предвыборной программы с которой он к кому-то там идёт завоёвывать симпатии и набирать электоральный капитал. Там нулевая сумма, чёрное-пречёрное зло в дистиллированном виде. Весь мир в труху! В третьей у него рациональные интенции, а догматика и религиозный культ крутятся вокруг банального стяжательства, а не погружение мира в бездну, червоточину тьмы, тотальный вселенский пиздец, как это происходит во второй Готике. Укрупнение Аданоса, а точнее вообще хоть какие-то его более-менее уловимые следы, появились только в Ночи Ворона. Как и статуи поклонения Белиару - в ванильной двушке даже речи о поклонении ему не могло быть, разве что какие-нибудь юродивые суицидники катакомбные. Из аданосовской перспективы, ракурса привнесённого в аддоне, родилась сюжетная концепция третьей части. И там уже реформированные орки и реформированный Белиар, и вон даже целая страна под боком у паладинской империи Робара, поклоняющаяся сотоне. Во второй Готике белиарьё всю летописную историю сидело под шконарём, шкерилось по потайным петушиным углам в жопе мира в храмах сокрытых от глаз - задетектив такой оплот сотонизма туда незамедлительно десантировалась паладинская ударная армада и проходилась бульдозером, выравнивая твердыню зла с грунтом, и буднично выжигая калёным железом любые робкие ростки белиаровщины в обитаемой части мира. Ну и со стороны слуг Белиара соответственно симметричные ответы и практики. А в третьей Готике Белиар это просто патрон всех алчных жадин-говядин, акул бизнеса, покровитель кабанов всех мастей и расцветок. Да бля, там у орков на погранзаставе даже паладин в штате состоит. Я не понимаю что тут обсуждать.
>>51107447 Кста вот тут типок просто обошел меня и поднялся наверх по лестничке за которой я тут прячусь, вообще похуй, ни меч достать ни похрукать. Такие дела.
>>51107517 >Но во второй он никого не подкупает Подкупает Корнелиуса чтобы оговорить Беннета >не корраптит Корраптит Ищущих и одержимых, корраптит Педро и скелетов-паладинов Инубиса и Архолоса
>>51107509 У меня тряска от этой хуйни когда мои вещи на глазах уменьшаются до 0 а его наоборот растут, 5 стрел 5 рублей, 10 стрел 15. Пошли нахуй бля.
>>51107492 >>51107495 Что охуенного в ремейке? Там нового сюжета насрали, или боёвка прорывная, или лута много нового, можно билды какие-то безумные лепить? Можете мне конкретно плюсы назвать данного ремейка? Я как гигаутка первой части (впервые прошёл в 2018) у которого она натурально любимая игра эвер, от прохождения данного ремейка не обкакаюсь?
>>51107528 >Можете мне конкретно плюсы назвать данного ремейка? Из того, чего не было в оригинале а есть в ремейке это 3 глава. Все юниторные места максимально охуенно расширили, просто чуть не умер от прилива крови к хую когда увидел. Ну и графон лично мне понравился новый.
>>51107517 >Но во второй он никого не подкупает Он тебе самому золото даёт, лол. >не корраптит Болотный лагерь, одержимые и даже статуи Инноса передают привет.
>>51107530 Шизики те кто наваливают как это правильно и логично и вообще заебись зделоли. Ладно потолстить там порофлить ок но на серьезе затирать что вот эта всратая залупа это норм - вот это реально шиза.
>>51107541 Это за 1 ящерицу огненную дают стока опыта ?! >можно свичнутся ВСМЫСЛЕ МОЖНО. ты ДОЛЖЕН ЖЕ свичатся нэ? ну тип ты потом магом воды будешь, а в конце НЕКРОМ, нэ?
>>51107517 >В третьей у него рациональные интенции, а догматика и религиозный культ крутятся вокруг банального стяжательства, а не погружение мира в бездну, червоточину тьмы, тотальный вселенский пиздец, как это происходит во второй Готике. С чего ты взял? Это для ассассинов только такой культ. Для орков другой. Для болотников - третий. Конечная цель одна - миром управлять.
>>51107543 Ну то есть ты трясешься и ты не шизик, а шизики это те, кто спокойно играют без ФИКСОВ и все равно копят свои 5 тыщ руды к 5 главе, я правильно понимаю. Я не защищаю, мне лично похуй, у меня что в оригинале хватало руды на все что надо, что в ремейке то же самое, чего трястись то?
>>51107559 Нет вы неправильно играете, надо как в оригинале 30 тысяч чтобы было! Купаться в ней нахуй, как Скрудж Макдак! Сейчас накачу модиков-фиксиков и буду купаться в горе руды!
>>51107389 >если в новый лагерь вступишь, то там можно магом тоже стать Можно, в 4 главе после вступления в наймы. Путь не для новичка, приходится долго ЛП солить.
>>51107561 В копроремейк любой алекватный человек играет с фулл намазом читов на бесконечные бабки, бессмертие и ноуклип. Странно, что эти читы не встроены в саму игру.
>>51107414 >Скачай мой хуй себе за щеку, дурак блядь. >>51107453 >А теперь осиль мой хуй себе за щеку, дурак блядь. >>51107501 >Пособолезнуй своей щеке, за которой мой хуй, дурак блядь. >Прикоснись к моему хую за своей щекой, дурак блядь. >>51107542 >Пойми мой хуй за своей щекой, дурак блядь. >Пидор тот, у кого мой хуй за щекой, дурак блядь. >>51107581 >Ясно, что мой хуй у тебя за щекой, дурак блядь.
>>51107574 >Белиар сидит нихуя не делает, а Зверь вот воюет И Спящий, и Дракон-нежить являлись Зверем? После изгнания первого, Зверь воплотился в форме Дракона-нежити?
>>51107625 >А чего это никто не подрывается от апгрейда брони? Оказуалеле же! Канон же. В ориге тебе давали возможность рудную броню проапгрейдить. Теперь эту возможность расширили.
>>51107620 >Архолос Кстати до архолоса я думал что проблема готик заключается в том, что после 1-2 главы мало очень побочных квестов. После Архолоса я понял что побочные квесты во второй половине игры нахуй не нужны, сбивают ритм сюжета. А так архолос крута, жду 2.0. А что делает готику 1 лучше готики 1 ремейка, ток без визга если можно?
>>51107567 >Риализьм нинужон База. Реалистичный графон требует реалистичного и всего остального, тобишь анимаций гг и нпс, а этого нет. Все равно видно что это игра, возникает несоответствие, в итоге от этого типа реалистичного графона веет фейковостью. В итоге современным играм приходится насирать катсценками, как в дерьмаке, чтобы общий уровень реалистичности соответсвовал графике, и у тебя уже какой-то кинцо вместо игры получается, что тоже хуета. Парадоксально, но реалистичный графон снижает уровень погружения. В оригинале нпс стоят у костра, чето жрут, курят, ты понимаешь что это условное отображение того чем они в среднем заняты, и оно не выделяется на фоне общей графы, оно блять реалистично в контексте данной графики, ты сука веришь в это, есть погружение. https://youtu.be/vZ1qGQdDTN4?si=0ue0Q4--iywSWYno
Я у мамы кулинар, нашёл аж два рецепта супов, много ли там вообще рецептов еды с эффектами? Или всём похуй и всё скорей хотят миллионы руды, и рудную броню уже в первой главе.
>>51107649 >и рудную броню уже в первой главе А что, они сделали так, что Гомеза можно отпиздить? Раньше у него же иммун был сюжетный. Нахамишь ему в первой главе, напиздишь - тоби пизда.
>>51107646 Я тоже на это обращал внимание. Но, на самом деле на критично. Все же существует определенный уровень доверия системе игры. В Готике он есть. Минимальная атмосфера жизни, которая не грандиозная, но и не провальная, создана.
>>51107646 >Парадоксально, но реалистичный графон снижает уровень погружения. Кстати да, я когда в гта 5 играл мне уже не так хотелось ментам бошки отстреливать как в трехе, думал а вдруг у них жена, дети дома, зачем...
>>51107649 >Или всём похуй и всё скорей хотят миллионы руды, и рудную броню уже в первой главе Зыс А если б еще маркерами и готичным чутьем за ручку до нужных мест водили вообще было бы идеально.
>>51107057 Скуфы заставшие совок выросли на культуре, где даже в книжной фантастике старались создать мир с нормальной материальной базой и логикой производства. Если есть город, его надо кормить. Если есть армия, у неё должен быть тыл, экономика и понятные социальные связи. Здоровый прагматизм заставляет искать эту логику везде, даже если там летают драконы. Современное фэнтези в массе своей коммерческий развлекательный продукт. Авторы лепят его из головы ради быстрого сюжета и красивой картинки. Включаешь логику, и мир выходит кривым на стыках магии, быта и средневековых декораций. Даже метафоры и аллегории получаются фальшивыми. Авторы берут проблемы своего сытого современного общества и натягивают их на вымышленный феодализм. В итоге члены сословного общества с жёстким неравенством рассуждают как офисные клерки и работяги из 21 века. Возьмём наиболее удачные примеры, Ведьмака и Готику. Рациональное там есть. Ложа чародеек как параллель с духовенством-феодалом или раннекапиталистическими купцами. Бароны в Старом лагере приватизировали шахты и собирают дань за защиту. На условном уровне это работает. Но с другой стороны, куча нерационального в психологии, этике и законах развития если проводить параллели с реальным средневековьем. Магия в таких мирах это мощнейшая производительная сила, заменяющая электричество, ядерку и медицину. В реальности она мгновенно разрушила бы аграрный феодализм. Но авторы искусственно консервируют миры. Они тысячелетиями топчутся на месте с рыцарями и сохой ради сказочной декорации. Это экономически нерационально. А по этике у всех персонажей мышление современных горожан. Геральт рассуждает как гуманист и экзистенциалист 20-21 веков. Чародейки продвигают феминизм. Погромы против нелюдей вызваны расовой ненавистью, а не сословной или религиозной, как в большинстве своем было в реальном средневековье. В Готике зеки мыслят категориями рыночной эффективности и личной свободы. Боги там антропоморфны, и люди выбирают их не из страха перед природой, а чтобы получить ману. Боги буквально влияют на мир, что местные люди это видят, а не действуют из сложного закулисья, как это преподносится в реальных религиях
>>51107671 >В Готике зеки мыслят категориями рыночной эффективности и личной свободы. О нет, это же противоречит мраксизму! Срочно вызывайте мракориса!
>>51107676 Национальное самосознание и национальные государства появились в Европе в середине 19 века с устаканиванием там капиталистических общественных отношений. До этого всем было похуй кто какой национальности, все друг-друга различали по вере.
>>51107641 >А что делает готику 1 лучше готики 1 ремейка, ток без визга если можно? То что это оригинальный проект со своим видением, который хорош в том виде, в котором он был сделан. Любой ремейк будет по умолчанию вторичен по отношению к оригиналу - это просто переделка уже реализованных давным-давно идей и концептов, с наваленным поверх них доп. калетнтом и реалистичным графоном, чтобы оправдать своё существование. Г1 это законченный продукт, в котором всё на своих местах, и который, в общем то, не нуждался ни в каких ремейках.
Г1Р это, если подходить снисходительно, просто аттракцион для фанатов первой части и мимокроков в жанре "посмотрите как оно могло бы выглядеть и играться на унриле". Если не подходить снисходительно, это ненужный унрило слоп для скуфья, у которого до сих пор детскии мрии про храфон как в крузисе в жопе играют.
>>51107671 Да, это верно. В фентези вообще нет системы производства обычно. И если есть магия, она обычно не участвует в произвосдвте, только БАИВАЯ РРЯ ПЫЩ ХУЕРБОЛ. Особенно потешен в этом отношении ДнД, где отряды обормотов по пещерам лазят и сокровища выносят поголовно.
>>51107690 Конкорд это оригинальный проект со своим видением, который хорош в том виде, в котором он был сделан. Любой ремейк будет по умолчанию вторичен по отношению к оригиналу - это просто переделка уже реализованных давным-давно идей и концептов, с наваленным поверх них доп. калетнтом и реалистичным графоном, чтобы оправдать своё существование. Конкорд это законченный продукт, в котором всё на своих местах, и который, в общем то, не нуждался ни в каких ремейках.
>>51107698 Чё ты высрал блядь, скуфяра? Конкорд это просто говно, и ремейк это говно не исправит, потому что кроме говна там ничего и нет. Старый дурак пердежа своего нанюхался и решил поумничать, лмао.
>>51107669 Ну таким же есть Кримпай десерт, чего они в уютную камерную Готику то лезут? Такие наверное даже пещеру художника не находили, и не в курсе что даже траву и кусты можно срубить при неудачном замахе.
>>51107710 Потыкай в скуфяру палочкой пять минут, и мы сразу же в треде Готики выясним, что и Готика говно и разработчики её говно. Не всех петровичей о малую токмачку утилизовали, верховный недорабатывает.
>>51107681 Я скорее про то что они свою мораль не привязывают к средневековым религиозным реалиям где люди безусловно так же хотели богатеть и вкусно кушать, но оправдывали это через тогдашние концепты блага типа как протестантской этики
>>51107710 Ну видение то действительно было, я бы даже сказал была какая-то божья искра в Г1 и Г2, так почему нельзя сделать ремейк? Лично я с огромным удовольствием ремейк занюхнул, жду теперь ремейк Г2НВ, также занюхну с удовольствием. Предел мечтаний - это переделка Г3. Какая разница что вторично, если кайфово. Надеюсь они быстрее чем за 7 лет сделают, все таки у них успех коммерческий явно.
>>51107729 Не ждали бы. В Готике сам сеттинг себя исчерпал к 3 части. Война людей против орков, охуенный задел на эпичный сюжет. Что там еще есть? Готика всегда была заточена на камерность. Долина рудников, небольшой остров. Как только машстаб расползается за этот предел, оказывается, что в игре нихуя нет концептуально. Ни эпичных историй, ни разнообразия рас, ни вообще зацепок каких-то для развития вне плоскости орки-глорки-хуерки. Просто нечем наполнять игру. Еще полей с крестьянами добавить? Рисовых рабов? Рудниковых рабов-людей? Орков-рабов? Орков под куполом, орков без купола? А чем это все отличается от того, что пыло в первых частях?
>>51107740 Родился, церковно-приходская школа, а дальше по распределению: либо в жречество, либо в силовики, либо на завод в магофактории, либо в тюрьму.
>>51107742 >Предел мечтаний - это переделка Г3 С ремейка Г3 и надо было начинать, т.к. игра по сути недоделана. Да и под современный движок с современны графеном она больше всех подходит. Потом сразу делать нормальную четвёрку и продолжать серию. Но боссы, видимо, решили, что ремейк сразу третьей части никто не купит, и надо сначала первые две делать. Хз, может коммерчески это осмысленно, но не особо нужно.
>Какая разница что вторично, если кайфово Так мы и получили мёртвую застывшую культуру. Но вообще надо нить читать от начала.
>>51107758 >Ни эпичных историй, ни разнообразия рас, ни вообще зацепок каких-то для развития вне плоскости орки-глорки-хуерки Как тот факт, что ничего этого нет, мешает всё это сделать?
>>51107749 А ещё религиозный фатализм и свобода личности, но в рамках религиозной системы, а не либеральная/демократическая свобода. В то время то и сословия на культурном уровне во многом строились на том, что иерархия это по-божески
>>51107637 1) Архолос. Почему? Дополняет и комбинирует все лучшие механики Готик, лучший сюжет и квесты, нет ебучих драконов и избранности. Мир ебейше продуманный и интересный для исследования.
2) Готика 2 ваниль. Почему не Ночь Крюка? Потому что не надо выкашивать всю живность ради очков прокачки, можно проходить чисто сюжетку и быть способным справиться с любым врагом, нет невнятной хуеты вроде Яркендара и читерного меча Белиара
3) Готика 2, Ночь Ворона. Усложнено слишком сильно, Яркендар не вписывается в атмосферу, пираты, блядь, это настоящий рак, который будет прогрессировать в извилинах разработчиков и они скатят серию в полный мрак и высрут поганый Ризен
4) Готика 3. Несмотря на миллиарды багов, дерьмовую графику и всратый геймплей, игра привлекает сюжетом и атмосферой.
5) Ризен 1. Раковая атмосфера тропиков и пиратсва поедает остатки мозгов Пираний, очень слабый клон оригинальных Готик с урезанными механиками и куцей системой магии, анимации полный пиздец и заскриптовка. Сюжет говно говна. Главный плюс - героя не озвучивает гнусавое уебище Гланц
6) Ризен 2-3. Метастазы пиратства распространились по всему телу Пираний и окончательно добили дух Анкориджа и Готики, крайне примитивная и всратая поделка для консолей, настоящий евротреш
7) ELEX 1-2. Блядь, даже пираты и тропики оказались недостаточно плохими на фоне этой шляпы. В попытке переосмыслить свои высеры Пираньи решили спиздить ауру у великого Арканума, где мир магии и технологий гармонично совместился, однако непонимании устройства мира сыграло злую шутку, и был высран адский винегрет из абсолютно несочетающихся элементов, отсутствия логики и мешанины из неработающих механик. Фракции в игре гротескный пизде, варвары против технологий, просто потому что, высокотехнологическая фракция, поклоняющаяся ракете, и "анархисты", которые на самом деле просто ОПГ. Четвертая фракция наркоманы, объебанные элексом и учоными. Каждый пиксель игры пропитан кринжом, когда из лука хуяришь Робоцыпов, собираешь в кулак армию всех фракциЙ, которая по итогу состоит из 10 додиков с гнилыми топорами и ружьями, а армия великого зла имеет точно такой же состав. Карта нейрослопная, лут генерируется путем совмещения говна и палок, исследовать мир скучно и беспрофитно
9) Аркания (Готика 4) - худший готикоподобный треш, но крайне веселый и годный для создания мемов
10) Of Ash and Steel - кусок кода с античеловеческими механиками, на разъеб которого нужно создавать 2 часовое видео. Забагован в говнище, пациент смертельно мертв и не лечится
11) Готика Возвращение - НЕ СТАВЬТЕ ЭТО НАХУЙ, ОТ ГОТИКИ ТАМ ТОЛЬКО ВЫВЕСКА, ЭТО БЛЯДЬ ФРАНКЕНШТЕЙН ИЗ КОРЕЙСКИХ ММО И ГОТИКООБРАЗНЫХ ПАРАШ. БОЛЬ И БАГИ, БАГИ И БОЛЬ, ЛОР ВЫЕБАН, ВАСЯНСТВО НЕНАВИСТЬ БЛЯДЬ !
>>51107758 >А чем это все отличается от того, что пыло в первых частях? В ТЕСах у тебя заключенный эпично спасает мир от части к части и серия отлично живет до сих пор. Так что ждали бы.
>>51107766 Ты написал, что в готике зеки не оправдывают своё желание богатеть и кушать религией. В ответ на вопрос зачем, ты написал про христианство. Какое, блядь, христианство в готике? Зачем вообще хотеть оправдывать желание богатеть и кушать? Ты без бога жрать не хочешь или что?
>>51107775 В тес лучшая космология среди всего современного фэнтази, которое существует и дышит. Отлично продуманная история мира, расписанная чуть ли не по годам.
>>51107769 Как видно, не получилось. Пукнули в третьей части про закрытие мира для богов и все. Прагматичная фантазия немцев. Отключили и последнее, что было. Видимо, это мешало. Ну и ктому же, это будет не Готика. готика про камерность, так были выстроены первые части. Этим и хороша. Она лаконична. Иное разрушает готиковость.
>>51107774 >Главный плюс - героя не озвучивает гнусавое уебище Гланц Плюсую кстати, не хейтер Гланца просто мне очень нравится ру озвучка ГГ в первой рязани. КРЫСЫ!
>>51107776 Ну если Аристотель ныл, то всё, пиздец. Культура никогда ни при каких условиях даже гипотетически не может быть застывшей. Также я уверен, что на момент жизни Аристотеля, греческую культуру нельзя было тоже назвать застывшей - мы же тут все эксперты по античности собрались.
>>51107774 >11) Готика Возвращение - НЕ СТАВЬТЕ ЭТО НАХУЙ, ОТ ГОТИКИ ТАМ ТОЛЬКО ВЫВЕСКА, ЭТО БЛЯДЬ ФРАНКЕНШТЕЙН ИЗ КОРЕЙСКИХ ММО И ГОТИКООБРАЗНЫХ ПАРАШ. БОЛЬ И БАГИ, БАГИ И БОЛЬ, ЛОР ВЫЕБАН, ВАСЯНСТВО НЕНАВИСТЬ БЛЯДЬ ! Я не фан возвращения, но там настолько все вылизано и фиксится в реальном времени, что просто пиздец, что ты несешь.
>>51107692 Расовые теории в которых белых рисовали как самых умных тоже появились в 19 веке когда религии уже отмирали, а легитимизировать колониализм с помощью тогдашних малых по современным меркам научных знаний было удобно. В средневековье был более низкий уровень коммуникации и централизации государств и клей для человеческих умов был религиозный. А локально они относили себя к какому то мелкому поселению, деревне, роду, региону
>>51107779 Ты не написал "в готике" ты написал "зачем оправдывать желание богатеть". Я подумал ты про ИРЛ, и поэтому написал тебе, что в классической христианской этике (не протестанской), богатеть - это зашквар и грех. Поэтому надо оправдывать. Поэтому появился протестантизм, где это не грех и не зашквар, а богоугодное дело, и оправдывать уже не надо.
>>51107796 >Ты не написал "в готике" ты написал "зачем оправдывать желание богатеть". Я подумал ты про ИРЛ Ты выдвинул претензию про отсутствие такого желания в мире готики. Жопой не верти.
Бля, почему у ползунов такие ебаные анимации и тайминги? Я от них не откисаю только потому, что броню замаксил, они меня тупо не пробивают, но доджить их блядские атаки я просто не могу. Я либо отскакиваю раньше, либо позже, никак не могу нащупать. Есть сеймы или я один еблан?
>>51107801 Но я не говорил, что культуру дальше не развить. Я говорю, что конкретно сейчас конкретно западная культура находится в стагнации. Разве стагнаций не бывает?
Проебался, извините. Ставлю её сразу после Архолоса, Готика 2 ваниль и Ночь Ворона. Очень хорошая РПГ, но не эталон серии к сожалению, из-за неудобной боевки
>маркеров квестов нет >карты локации нет >подсветки интерактивных объектов нет >вида от 1 лица нет >автолевелинга нет >проц пердит до 90 градусов под водянкой из-за компиляции шейдеров в этот кал невозможно играть.
>>51107784 >Как видно, не получилось Ну если отдать все наработки индусам, которые не в курсе положняка и базы предыдущих частей, то безусловно выйдет говно.
>>51107825 Охуенная идея кстати, РПГ про организацию социалистической революции в фентезийном мире. Надо записать, как нейросетки начнут генерить целые игры - сделаю.
Второй ремейк если будет то его оказуалят по максимуму для цашечки нормисоскотской >>51107824, скриньте мои слова. Впрочем лошадь уже ввели, это уже звоночек. Г2 римейк уже фул под дерьмачка будет переделан.
>>51107646 >База. Реалистичный графон требует нормальной видеокарты и всего остального, а этого у меня нет. Парадоксально, но 15 фпс на gtx 1060 снижает уровень погружения
>>51107846 >Скажите в сундуке который в храме у Юбериона там что то ценное есть вообще? Действительно сложный сундук, по моему там зелья, не перманенты. Ты взлом до мастера прокачал, или экономишь ЛП?
>>51107671 >В реальности она мгновенно разрушила бы аграрный феодализм а с чего вдруг магам, избранным, открывать свои знания плесбу и вообще помогать им в мирских делах? ты часто помогаешь муравьям строить муравейники?
в магач не заходи, тебя там такого вумного проклянут на нестояк
>>51107827 Так воевать невыгодно, особенно когда маги такие имбовые. Рациональные жители рационального фентезийного сеттинга безусловно бы это понимали, и продолжили бы исправно ходить на завод, ведь это рациональнее чем воевать при таких магах, а уж тем более против богов.
>>51107774 >Готика Возвращение Какое нахуй Возвращение, название уже давно Новый баланс, все пофикшено, перелопачено 10 раз, буквально на днях добавили новый класс - воин Аданоса, Готика НБ сейчас лучший мод на второй Готан, потому уже идут Архолосы, Миртаны и прочее... И да, говноеда вроде тебя никто не спрашивал вообще
>>51107856 >>51107857 Идите нахуй, говноеды. Игра нормальная должна разные способы дать а не один. В этом римейке точно на 100% с 3 главы начинается васянщина уебищная.
Демон который разговаривает как дебил малолетний, смехохуечки, ебать в рыло. Эта история с побегом из замка прямо из кучи стражи. Теперь эта хуета. Блядь говно за говном наваливают. Как будто четкая граница прошла там где взяли и скопировали что было и стали выдумывать хуету. Как будто сразу падение на 100 айкью вниз блядь. Будто читаешь книгу и ее первые две главы написал мастер а потом пришел его тупой малолетний внук и начал графоманию. Вот такой контраст видится сразу.
>>51107690 >Готика 1 >хорош в том виде, в котором он был сделан Ай бля проиграл с ньюфаньки ебаной.
Запомни, сыночка сраная: хороша в Готике 1 была задумка, максимум - атмосфера первой-второй глав, но никак не реализация. Эта задумка более чем заслужила достойного исполнения, коим и стал ремейк.
>>51107870 Нероинично хотел бы ремейка Ризен 2 от этой команды. Но они сделают Готику 2, а потом скорее всего сфейлятся на Готике 3 или уже на Готике 2.
>>51107880 Качнули бы своих магов. Создали бы своего бога из шестерней и ветоши. Выработали бы антимагические методы. Когда очень хочется, можно все.
>>51107873 Сильно проще как по мне. Я на 2 лвл скипал некоторые замки и после прокачки до 3 возвращался и взламывал. Например дверь на корабле и вот этот вот сундук у Юбериона как раз на 2 лвл не получалось.
>>51107890 Реализация хуевая говоришь? Тогда почему спустя 25 лет не смогли даже ее сделать а сделали хуже? Это когда на дне снизу постучали блядь. Причем постучали те кто восхождение на эверест там внизу сделали.
>>51107783 >лучшая космология >кароч 1000 лет назад кароль писикокака пошел вайной на короля сикодупу и все умэрли >еще там была ильфийка ана кароч ебалась и ящерица батоны полировала хыыы Ясно.
>>51107902 Они не хуярили так бесконечно это раз. Там места было больше каруселить - это два. Тут не дали места, дали ему сплеш по низу и еще мелких уебков добавили. Совсем ебанулись.
>>51107789 >>51107884 Посмотрите, как эти сектанты независимо друг от друга повторяют мантры своей секты. Вылизано у них, я в ахуе. Яйца автора мода вами вылизаны, сынки.
>>51107929 >Ну вот так, в конце вместо Спящего пиздимся с Ксардасом. Ты зачем врешь так сильно, а вдруг у какой-нибудь утки без ПК инсульт жопы случится?
>>51107899 >Тогда почему спустя 25 лет не смогли даже ее сделать а сделали хуже? Расписывай по пунктам, почему тебе кажется, не смогли. Жду сочинение минимум на 2000 символов. Пока что это лишь твой >пук в вечность.
>>51107886 >>51107913 >если Я НЕ МОГУ убить босса - значит ИГРА говно!!!! рррряяяяя! Нет, пацанчик, эт ты говно. Ссым на тебя всем Новым лагерем. Git gud.
В это говно невозможно играть без гайдов блядь. Иди ищи оружие в шахте. Шахта закрыта на замок, ключа нет. И хули делать нахуй? Пиздец, в нормальной игре давно бы маркер дали на ключ и на оружие.
>>51107925 Реакция неписей на силу героя. Факелы. Замки и лут. Квест с шахтой и переход между главами и васянщина далее. Проеб с оружием, когда нельзя найти нихуя лучше просто исследуя мир. Падальщик с седлом. Двуручники всрали по длине. Наебнули экономику. Рудная броня у гомеза - бредятина, это юник древний предмет. У стражи оружие на теле пропадает. Когда они просто ходят. У них двуручи были у элитных и предтоповые арбалеты - была дифференциация в оружии. Множественные бага когда ты например уже страж а тебя видят впервые и говорят: ты кто такой, кто тебя сюда пустил?
>>51107951 >Реакция неписей на силу героя. Пиздец какая важная опция, без неё игра неиграбельна Есть. >Факелы Фиксятся модом. Пиздец какая важная опция, без неё игра неиграбельна x2 >Замки и лут Поставь сложность поменьше, будет тебе нормальный лут. >Проеб с оружием, когда нельзя найти нихуя лучш Можно, у тебя руки из жопы просто. >Падальщик с седлом. Причина подрыва на милую необязательную фичу? >Двуручники всрали по длине. Пруфай. >Наебнули экономику. Пофиксили всратую сломанную экономику оригинала где ты в первой главе получал все деньги в игре. >У стражи оружие на теле пропадает. Когда они просто ходят. Пруфай х2. >У них двуручи были у элитных и предтоповые арбалеты - была дифференциация в оружии. До сих пор есть. >Множественные бага когда ты например уже страж а тебя видят впервые и говорят: ты кто такой, кто тебя сюда пустил? В оригинале мир вообще никак на тебя реагировал. Досадно, поправят патчами.
Итого реальная одна серьезная проблема это рудная броня у Гомеза, остальные - чисто беспруфный утиный кряк импотента у которого хуй уже не стоит на игры.
>>51107933 Толсто >>51107951 Ты просто перечислил все отличия. Из них куча хуиты, которая практически не влияет на игру, я вот вообще не помню кто там как на что реагирует в оригинале, хотя проходил больше десятка раз, это точно. Про броню согласен, как будто что-то недоделали с Гомезом. Падальщика можно не брать, лол, чем он тебе не угодил. Баги с поведением нпс есть, да, недели от релиза не прошло. Готика 1 была без багов с первого дня? Ты либо утка тупорылая, либо тролль.
>>51107965 Солнышка в Готике быть не должно. Там гримдорк. Гримдорк плавится от солнышка. А еще там осень. В настоящем готишном гримдорке всегда осень. Лето запрещено. Много зелени. Травка зеленая, пышная. Убивает гримдорк. А еще темно как шокльном туалете вечером. Самые мрачные типы собираются там. Ты понимаешь, что мрачная атмосфера, это не обязательно темная беспросветная срань уровня Дарк Соулс, где все серое, черное и говном скелета вымазано? Это может быть комбинация более тонких составляющих. Все отлично в Готике с мрачной атмосферой.
>>51107956 Нет. В самом начале всё надо в свои боевые навыки вкладывать в зависимости от того, кем ты хочешь быть. Самое оптимальное всё ебошить в силу и владение одноручкой, и двуручкой начиная с третьей главы. Потом можно уже задуматься о чём-то другом. В любом случае весь этот лут со зверья ты не продашь в первых главах, т.к. у продавцов руды очень мало. У тебя помимо говняка со зверья ещё обычного лута будет навалом, который ты будешь распродавать до конца игры. Пока в текущем состоянии игры ничего не имеет смысла кроме боевых навыков. Ну только если ты, вдруг, захочешь ролеплеить, как ебучий аутист, но для подобного у тебя есть crimson desert с ебейшим количеством механик и функционала для этого. На хуй заниматься этим в готанах, если это не приносит профитов я хуй знает. Ведь игра чисто про равномерную прогрессию и ощущение от этой прогрессии, когда ты не мог запинать ебучего волка и сейвскамил, как умалишённый, а потом ваншотаешь его с харчка. Так что всё что не приносит ощутимых профитов в готанах, которые помогают в прогрессии, рассматриваются мной, как бесполезное говно для долбоёбов.
>>51107992 Ну вот кстати такое можно даже и не считать читом, потому что в оригинале не было такой детализации, там лут было видно с километра. Я все думал что если Кор Ангар запряжет искать целебную траву того самого сорта для Юбериона это будет пиздец.
>>51107990 Он лёгкий, я щас на харде стартану, вот там ёбка должна быть порядочная. >>51107992 Фу, кэжич. Сам взял и убил себе весь кайф от эксплоринга.
>>51108001 >ваше солнце не солнце ррррряяяяя Ну да, едем на шашлыки, а потом сразу в Готику 2 в летний лес Хориниса и на курорты Яркендарского края загорать. Поплачь, чумазик.
>>51108001 >Один хуй выглядит мрачно, небо серое, через которое солнце светит вопреки. В ремейке пук среньк харошая пагодка водичка травка бабочки юх-хуу лето каникулы едем на шашлычки на падальщике ееее празднуем римейк! Кря из палаты мер и весов просто.
>>51108041 У даррион в болотном лагере. Стоит 15 лп. Только это бесполезная хуйня. Проще стража отпиздить и залутать клинок хранителя. А стража можно вполне дегально отпиздить через диалог. На тренировочной площадке рядом с кор ангаром стоит додик, которого можно зарейджбайтить на файт после разговора с кор ангаром, отпиздить его и забрать с него меч, а все будут стоять и просто глазеть, как ты их побратиму еблище ломаешь. Ну а хули он ведь сам полез.
>>51108066 >Так нахуй ты облутываешь нищуков? Так это база, я с этого каждое прохождение начинал, лутаем бомжей право-лево пуксреньк и уже в карманах чтото дребезжит для комфортного старта. А эти бляди мало того что замки вот эти мне нахуярили охуевшие так еще и экономику убили чтобы эти скляночки стоили 0 руб лол
>>51108069 Ни одной причины, без шуток. Замок либо вскрывается без прокачки, либо не вскрывается вовсе. Я проверял, пробовал вскрывать одни и те же замки без навыка и с максимальным, никакой разницы абсолютно. Может быть чуть легче, но я не заметил.
>>51108073 Первый забег чисто ознакомительный за любимый Новый лагерь, ща за БЛ буду гандошить по полной на 100%.
Лысый мод заработал только с лысиной, кнопка включения татух крашится. Ну ладно, как в лагерь вступлю - включу, типа побрился. Может автор допилит татухи нормально, прикрутит там еще кастомизацию через диалог, хуё-моё.
>>51108074 Ну там еще есть на упрощение фикс https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/90 , но я чет решил что пошли они нахуй вообще замки эти. Это мой законный лут мне похуй, пенсионная скидка. Потом мб эту хуйню до ума доведут офцально и второй раз пройду с ней или вот с этим фиксом облегчающим
С экономикой кстати нормально сделали. В оригиналах к концу игры торгаши превращались в ходячие помойки - нихуя в наличии нет только сто тыщ круш паков от орков.
Просто надо каждому продавцу всего понемногу продавать, это не так сложно.
>>51107779 Я просто этот момент не уточнил. Есть хочется всем. Вопрос не в желании, а в том, как человек объясняет себе и другим почему тебе можно жрать столько то, а соседу нет. При капитализме объяснять ничего не надо. Хочешь богатеть знач малаца. Это норма, рынок всё решит, религия не нужна. Капитализм узаконил жадность как добродетель. Я это говорю сейчас без какого то негатива или ханженства. Но вот так оно происходит. В реальном средневековье так не работало. Любое действие, особенно связанное с грабежом и властью, нужно было легитимировать. Единственный легитимный язык тогда это религия, бог, честь, сословный долг. Даже самый циничный феодал говорил: "Бог дал мне эту землю, я защищаю христиан, а вы меня кормите." Без этой вывески он не барон, а разбойник. В Готике этого ментального момента нет. Простые зеки, бывшие крестьяне/горожане, принимают власть Гомеза просто потому что он сильнее. Их психология это современный прагматизм, очищенный от мыслей о божественном замысле. Он больше свойственен нынешнему обществу без каких то моральных дилемм внутри себя, либо это дилеммы менее религиозного и более философского модернового типа. То что хозяин это тот, кто может навалять и обеспечить выживание в какой то мере базовая вещь со времён древнего общества. Но в средневеовье с богатой богословской и религиозной базой этому находили оправдание. В Готике из рандомов никто кроме избранных местными человекоподобными божками не ищет во власти оправданий через религиозную матрицу так как у настоящих средневековых людей. Даже король как то не легитимизирует власть Гомеза хотя бы временно. Просто торгуется с ним ну потому что бля ну так надо. Война идёт. Гомез и бароны тоже ведут себя просто как какие то косплееры и не скрывают этого. Это современное оправдание. Нет страха перед адом, нет греха, нет божественного суда. Боги в мире игры это поставщики баффов по бартеру. Есть конечно тема с тем, что маги огня тусуются у Гомеза в замке, но в игре это не показано как процесс легитимизации, а скорее как человеческий простой прагматизм тоже. Он потом ещё их и захуярил. Христианства(или какой то любой другой реальной сложной религии)в игре как ты и говоришь нет, и поэтому вся культура в игре постмодернистская, современная, без глубокого религиозного фундамента(даже вымышленного, но похожего на реальный нет), который в реальности пронизывал всё от мыслей вора до молитвы барона. Игра показывает, что люди могут без этого обходиться. В современном обществе с нашим уровнем индустриализации, культуры, медицины и багажа знаний о мире могут. А в реальном средневековом не могут и вот в игре показано типа средневековье фентезийное о котором я рассуждал выше и вот персонажи здесь более циничные и современные чем в реальности в таком же сеттинге когда, грубо говоря, из-за того сколькими пальцами креститься(хотя там и более фундаментальные вещи были во время церковного раскола) люди сами себя сжигали в печах
У кого можно мощную двуручную волыну намутить чтоб она была сильнее этого меча? Пока таких не находил, не вижу смысла вообще вкачивать двуруч пока что.
>>51108109 Так если б иногда а именно этот просто подряд 7-8 раз хуйнул и только потом нет. А до этого я все дома прошел подряд по левой стороне до него и ни 1 не проснулся, этот рядом с барчиком над ареной аж.
>>51108112 >отскок в бою, прыжок вне боя И не в бою вне боя, а когда фокусишь лкмом хуесоса, а здесь у тебя такого нет, как понять что ты в бою или не в бою лол? Ох уж эти утки
>>51108126 >как понять что ты в бою или не в бою лол? Ох уж эти утки Спокуху оформи, понять очень просто, взять цель в фокус или когда цель взяла в фокус тебя, надеюсь не сильное перегрузил твою извилину...
>>51108132 Не бу дет. Твердо и четко. Не знаю, насколько надо обосраться индустрии, чтобы Гочика получила игру года. Слишком она нитакая. Хотя игра определенно удалась.
Блин, я почему-то думал, что тут как в Архолосе развели честно прокачанные статы и за зелья/кольца, и выдул пару бутылок на силу до того, как качнул её до сотки. Вот я лошара ебать.
>>51107879 Вопрос хороший, но я думаю, что магам бы от этого в будущем перепало тоже от прогресса. Позитивного и негативного естессна. В любом случае в реале скорее всего их бы всех перехуярили или подчинили так и так просто как опасную силу(как тот же Нильфгаард). А вообще маги у Сапковского были просто отсылкой на интеллигенцию
>>51108136 Мало того, кладбище орков в релизной версии было непроходимым, тому що гуру никуда не шел, надо было в него вселяться читом и самому пиздячить.
>>51108144 Ну так это тоже не в бою, я могу любую цель взять в фокус и не атаковать и боя не будет. В ориге же тоже был фокус или только в 2 ввели но там это не давало отскока а именно вход в режим боя осуществлялся лкмом а здесь такого нет, понимаешь? Нет!
>>51108212 >Не я один такой ... долбаеб? Лучше пусть сделают прыжок с оружием в руках, вот это точно анлорная хуйня. А отскок по одной кнопке удобней чем отскок только при нажатой лкм как в готане.
>>51108236 Не будет, я же тебе говорю это возможно когда у тебя по лкм переход в другой режим управления происходит, ты всегда такой или сегодня тяжелый день был просто?
>>51108094 Меч гомеза на 110 атаки. Ну и в пятой главе у торгашей появляются пушки на 90+ урона. Типа яростная сталь, мститальная сталь у дарриона и скорпио, ну и топоры с 90+ урона в новом лагере у шарки. Но только смысла в них нет. Проще гомезу ебало начистить и взять его меч, который в билде со 100+ силы ощутимо лучше уризеля. К примеру в 6 главе, если ты фул воин со 100++ силы, то элитные орки нежить танчат по 7 ударов уризеля, а меч гомеза разъёбывает их за 3-4 удара. Этот конченый уризель в ремейке не имеет никакой функции кроме как снять барьер на проход к спящему и всё. Тут даже имунных к физ урону врагов нет.
>>51108136 Были периодические краши. За 50 часов наверное раз 5 крашнулось. Вполне себе сносно. Ничего такого тут нет. Были всякие мелкие баги, которые решались через f9, но чего-то криминального, что хардлокает прохождение - я не встречал. Играл вполне себе нормально. На very high пресете в 4к с dlss balanced на 5070ти + 12700к шло всё, как по маслу. Даже статтетров не было. Правда я фпс на 60 залочил, но думаю без лока там бы в районе 80-90 было бы, а если ещё дегенератор подрубить. Он вроде в своих последних итерациях очень недурно работает, особенно на х2 и если исходный фпс 50-60, то там вообще всё охуеено и ничего не артефачит, а в плавности очень сильно прибавляет. Да и задержка в управлении не чувствуется вообще. В общем учитывая, что этот ремейк делало небольшая кучка людей с ограниченным бюджетом, которые собрались в первый раз, да и к тому же на вонючей урине 5, то можно назвать релиз вообще отличным и почти беспроблемным, учитывая сколько неблагоприятных факторов сошлось при его разработке.
>>51108066 Ну так-то со всего внешнего круга руды наберется на покупку всех охотничьих скилов + какой-нибудь хуйни а-ля карт и тд И какого-то хуя лут в чемоданах как будто рандомный, при том в рамках одного прохождения
>>51106781 >раннефеодальное общество Ты в игру играл? Хоть что-то там читал? Империя это буквально Империя на манер Римской со своей бюрократией и гос. аппаратом. >ни с хуя восьмичасовой рабочий день и профсоюзы Там этого этого нет.
Мир ТЕС это смесь эпох. Откуда ты нахуй взял раннее средневековье? И уже позднесредневекового там больше. А на самом деле при внимательном изучении можно сразу заявить что это уже ренессанс. Развитые гильдии в т.ч. торговые, банковская система, система законов, чиновники с гос аппаратом и бюрократией. Доспехи в игре тоже не на уровне ранних средних веков, а куда более развитые. Архитектура некоторых городов это прям позднее средневековье/ренессанс.
Сами норды просто более дикие варварские и отсталые нежели имперцы. Такая снежная уга-буга в составе Империи.
Это норм что после вступления в новый лагерь меня не пускают в домик ГОМеза? Когда захожу, форсится диалог где ворон спрашивает кто я и зовет стражу. По дворику хожу спокойно
Ломаем замки и лица честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
Для благородных господ:
---Gothic Remake---
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: Gothic 3 РЕЛИЗ Union + Обзор Гайд по установке Union +
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущий
Архив тредов: https://arhivach.vc/?tags=8655