ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных остановок маршрута. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: NPC не просто мясо для спавна. У них есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, давит через туман, монстров и последствия. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>333957281 Нужно тогда хотя бы добавить большие открытые пространства, автотуннели и мосты, а то однообразные замкнутые пространства очень быстро утомляют. Хоть потолок на разной высоте начните делать.
>>333957414 сделоем да, вариация высот как раз планируется в следующем апдейте - с каждой клеточкой этажа будет храниться информация сколько графических клеточек наверх/вниз
>>333957147 (OP) Привет /братик.Ч тот кто советовал на реддите в вbbg закинуть.Как понял народу чёт не много добавило =(.Пгасти,хотя это и странно.Но да,дух СНГ там не особо.
>>333957969 Здравствуй, /b/ро, помним тебя с первого тренда, у команды Гигахруща возникли сложности с публикациями на реддите - почти все посты мгновенно банились, в итоге мы наскребли 100 кармы массово комментируя непопулярные посты, но западная аудитория всё равно встречает Гигахрущ в штыки и не выкупает идею совершенно. Спасибо, что продолжаешь следить. Постараемся побольше вас радовать и добавлять всякие интересности!
>>333957577 Вот вам еще идей на подумать по поводу фракций их жилого пространства:
Синты: драконы ставшие роботами для достижения по настоящему вечной жизни, по уровню технологий превосходят даже Содружество, используют самосборы для получения огромных объемов энергии которые используют в дальнейшем для создания себе подобных с помощью конвертеров материи. Вся территория синтов представляет собой огромное пустое пространство которое поддерживается множеством огромных колонн, в центре которого находится обитаемая зона (занимающая менее 1% от всей территории синтов). Пол, стены, потолок и колонны на территории синтов сделаны из странного металлического материала, которой на самом деле представляет собой последствия жизнедеятельности нанороботов преобразующих гигахрущ под нужды синтов и расширяющих из территорию. Имеют дружественные отношения с Содружеством благодаря Великому Тоннелю созданному Содружеством, воюют с Империумом Драконов. Я представляю их места обитания чем-то вроде огромного пространства, настолько большого что не видно потолку, лишь серый туман, среди этого пространства стоят конусообразные столбы сотни метров в диаметре, подпирающие потолок.
Империум Драконов: одна из самых таинственных организаций в гигахруще. По одним слухам они прибыли в гигахрущ из другой вселенной с целью его изучения, по другим же они оказались в здесь в погоне за Синтами - "драконами-еретиками" отринувшими плоть и кровь. От Содружества известно что Империумом Драконов правит некий "Император" находящийся в другой вселенной, также известно то что для того чтобы противостоять самосборам драконы наносят странные рисунки "руны" на полы, потолки и стены которые неизвестным образом просто полностью предотвращают самосборы в местах их нанесения, также судя по многочисленным слухам драконы обладают способностями похожими на способности чернобожников, так называемой "магией", но судя по описанию способности драконов находятся на абсолютно другом уровне чем у последователей Чернобога. Стоит обратить внимание на то что некоторые культы, например, Бетоноворотчики поклоняются им как посланцам их бога (или во что там эти поехавшие верят), в то время как чернобожники наоборот считают их угрозой самому существованию гигахрущу. Думаю им идеально подойдет стилистика нацистской Германии на подобии того что было показано в серии игр Вульфеншетейн - монументальные замки из черого камня с бункерами под ними увешанные гобеленами, флагами и эмблемами. Но все это вообще без технологий, вместо них пентаграммы, сигилы, свечи, библиотеки, величественные залы самого разного назначения, и элементали и големы охраняющие их. Если у чернобожников, хаотичность и безумие, то драконов наоборот стальной порядок, авторитарность и магия ставшая наукой.
Ну а с акулами вроде все и так понятно: сайфайный мегаполис на берегу моря в огромной полости.
>>333958185 Пожелаю вам удачи. Надеюсь станете второй Элин, которая тоже поначалу получала почти один только хейт, но сейчас продается в стеме и имеет очень хорошие отзывы, а в пескотреде в /vg является второй самой обсуждаемой игрой после римворлда.
>>333958573 Ещё раз огромное тебе спасибо за веру в нас, не станем скрывать - Элин (нпц), Кейвс оф Куд (крафт), Дварф фортрес (процедурная генерация) это как раз основные игры, которые вдохновили на создание Гигахруща (и вообще игродел), ещё старые рпг серии Меч и Магия 6,7,8 (спрайты в 3д мире) Постарались ото всюду взять самого лучшего и собрать воедино. Работы ещё много, если возникнет желание поучаствовать, то милости просим: https://t.me/+dlBmLADeNFBjMDUx
>>333959182 Привет, старик, да, прям ща выкатим ещё один крупный апдейт с освещением и прочими мелочами. В дев игры создавать пробовали, его снесли, в сначе тоже снесли, единственное где не снесли это в научной фантастике, там и обитаем
гейдевам не особо нравится Гигахрущ, потому что он не следует общепризнаным концепциям гейдизайна про туториал, ведение игрока за ручку, итеративность и прочие кор лупы. они будут бомбить и орать если что, ты создавай в формате как думаешь лучше, будем там постить тоже
>>333972214 Ну смотри: есть две новости: - плохая: геймплея нет - хорошая: ты можешь придумать его сам, апдейты выходят каждый день, все пожелания учитываются
>>333976474 >но тренд был удалён по неизвестным причинам Просто так сложилось что мочухов почти 10 лет назад заебашили самосбором и у них жопу с тех времён рвёт!
А ты даже маскота /gd/ поросёнка-пидораса Димасика в игру не добавил скорее всего.
https://myindie.ru/games/game/gigahrush - RUS
https://tenevik.itch.io/gigahrush - ENG
https://gigahrush.bileter.workers.dev/ - ONLINE
https://t.me/gigah_rush - FAQ поддержка новости
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных остановок маршрута. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: NPC не просто мясо для спавна. У них есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, давит через туман, монстров и последствия. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
постоянный тред https://2ch.org/sf/res/262936.html