Я немного обновил пекарню и купил 4к монитор, в связи с чем решил дать второй шанс говнине на пикриле, которую в первый раз дропнул на Припяти. Моё мнение об этой игре менялось, но сейчас я пришёл к однозначному выводу: калкер 2 — это лютый провал по всем фронтам. Хочется плеваться от него, но попробую привести аргументы.
1. Они взяли карты всех предыдущих частей, объединили их в одну огромную бесшовную локацию. Получилась одна огромная карта без контента, бесконечный пустырь. Я не понимаю, как это можно на серьёзных щах выпускать НЕ как ранний доступ, это в лучшем случае альфа-версия игры. Когда я бегал по локациям игры, я вспоминал: о, а в ТЧ на Ростке были наёмники-снайперы, которые подбивают вертушку, потом нужно было учёного на Янтарь сопроводить, а тут были артефакты, «Сева» в здании лежала. Плотность событий даже на маленькой локации была просто ахуительная, а здесь — это просто декорации с мутантами, ты идёшь и не происходит буквально нихуя, в лучшем случае — пострелушки с мутантами или сталкерами.
2. Это тот же самый ТЧ+ЗП, только деграднувший по всем фронтам. Рейтинг сталкеров убрали, бинокль убрали, ПНВ дождались, блять, через год после выпуска. Почти ничего нового не добавлено, куча механик просто убрана, а нахуя нам игра, которую мы уже сто раз проходили?
3. Графон — самое больное. Я бы подумал, что только у меня такая проблема, однако люди жалуются на то же самое. Игра выглядит откровенно хуёво даже в 4к на высоких настройках. Да, хорошие и четкие модельки зданий, машин и людей, но вегетация выглядит, как говно, у персонажей почему-то мерцают волосы, объекты прогружаются прямо на глазах, у моделей всего два лода, тени от объектов тоже мерцают.
4. Мало кто это отмечает, но в игре очень хуёвая звукорежиссура и эмбиент, что и порождает отсутствие «той самой атмосферы». Когда в ТЧ ты заходил в любую лабораторию икс, тебя заставляли испытывать сильное чувство тревоги многочисленные звуки: далёкий топот псевдогиганта, рычание снорков, вой полтергейста, падающая с потолка плитка, громкий стук какой-то НЕХ в запечатанную железную дверь, какой-то металлический скрежет. В этом говноподелии даже близко нет такого, лабы не способны напугать. Из эмбиента мне запомнился только из Залесья, все остальные какие-то слишком нейтральные и они не подкрепляют то самое чувство безнадёги и постсовковой разрухи.
5. Экономика. Из-за этого, в основном, я дропаю игру. Стволы и костюмы приходят в негодность со скоростью света, основной твой источник дохода — собирать стволы с врагов, если этого не делать, тебе тупо не хватит денег даже на ремонт. Из-за этого ты постоянно перегружен и плетёшься по итак пустой карте, чтобы сгрузить всё в ящик или продать. Экономика превращает игру в симулятор тяглового скота. Самый лол, что они до сих пор не исправили баг с проваливающимися под землю стволами, из-за этого дорогие пушки с противников тупо не подобрать. Причём этот стволотаскач продолжается до самого конца игры.
6. Сюжет — возможно, я аутист, но я тупо каждый раз теряю нить повествования. Не понимаю, как я пришёл из точки А в точку Б. И было сильное ощущение, что его писал какой-то ученик седьмого класса с графоманией.
Говно и провал по всем фронтам. Жалею, что потратил время на это позорище.
Ещё у этой хуйни нездоровый респаун противников. Тебе нужно что-то перетаскать в ящик из локации рядом? Ты уходишь, приходишь через 5 минут и там уже те же самые враги, которых ты убивал
>>333972155 Хороший контент это спизженные механики, звуки, анимации и модели из Таркова которые в сталкере смотрятся как наклейка Sparco на прогнивших жигулях, т.е аляповатое колхозанство? Или ебанутый геймплей который противоречит вселенной сталкача, где ты ходишь по помойкам и лутаешь мусор? Вот это контент! Я прям вижу как сталкеры уходят в зону без базовой экипировки что бы вместо дорогущих артефактов лутать бычки от сигарет и файтиться друг с другом в виде сельской понажовщины.
>>333972895 Ну т.е ты каловость гаммы и ей подобных сборок перекрываешь другой парашей? Почему бы уж тогда сразу не в народную солянку меня отправить играть? Единственный адекватный глобальный мод с фриплеем который выходил на стулкер это тот самый CoC который и подарил жизнь сначала аномали а потом и гамме но и он не идеален к сожалению поскольку довольно быстро на него забили в плане поддержки и аддонов.
>>333972834 Сколько я слышал в своей долгой жизни восторженных отзывов о модах к разным играм и все они оказывались лютым калычем. Поэтому не буду. Не гори так сильно, может я и ошибаюсь и моды к сталкеру не так уж плохи. Но пробовать не хочу.
>>333972988 А ты чего хочешь от сталкера то? Ты свое видение "того самого" сталкера пытаешься мне навязать. Ну не нравится тебе гамма, так и скажи: "Мне не нравится гамма. Тому что дерьмо". Хули ты доебался.
>народную солянку Неиронично хороший мод для пивасного геймплея, а не "уу тот самый! тот самый с базовой экипой!"
Давай так: что ты можешь предложить ОПу, вместо кала 2 и гаммы? Вот без "риии мадельки! рии то ри сё"! Объективно.
>>333972070 (OP) Лично я задушился уже на свалке. В игре столько пустой беготни, ояебу. Еще глаза уставали от графония, каике-то постоянные мерцания, ебейшие пересветы, переключение лодов. Жаль проебанного потанцевала.
>>333973133 Дружище, это ты мне пытаешься свои слова про "тот самый сталкер" навязать будто бы я это говорю. Просто ну объективно говоря сталкер не был никогда хАрДкОрОм с вот этой всей ебанистикой которая есть в мизери и гамме, сталкер был средненьким шутерком в типо открытом мире с РПГ элементами поэтому лично мне в него и было интересно играть, как наверное и большинству людей которые угорели по этой серии игр и вселенной. Поэтому все вот эти отхилы конечностей, оружие и снаряжение у всех НПС состоящие из спресованной пыли и изоленты, лут который вместо всяких диковинок представляет из себя иногда буквально рваные трусы или прохудившиеся ботинки это васянство и искусственное усложнение геймплея, которые за собой влекут нарративный диссонанс с оригинальными играми на которых все эти моды так или иначе базируются, в оригинале если я правильно помню сталкеры в зону то поперли ради того что бы улучшить свою жизнь в материальном плане либо же бороться с ее явлениями или же наоборот изучать их. Есть конечно кагорта отбитых далбоебов которые будут с пеной у рта доказывать что СТАЛКЕР ПОЛЮБИЛИ ИМЕННО ЗА ХАРДКОР И РЕАЛИЗМ(когда персонаж задыхается через 5 метров бега) но мы все знаем что это не так, лол. Что предложить вместо этого? Ну смотря какие цели преследует ОП, когда меня накрывает желание вновь окунуться в атмосферу сталкера я перепрохожу трилогию либо же накатываю CoC с теми немногочисленными аддноами которые к нему есть для расширения квестов итд и просто аутирую отыгрывая персонажа которого я придумал у себя в голове, например пикаю бандитов и начинаю отыгрывать какого-нибудь Яшу Шныря который убежал в зону от проблем на большой земле что бы тут стать авторитетом. Вот и все что я могу сказать на этот счет.Но ОП как я понимаю хочет именно сюжетное приключение а не чисто фриплей поэтому единственное что могу посоветовать это либо раскапывать сюжетные моды которые не представляют из себя очередное ЗАКОН НАЕМНИКА:КАТАКЛИЗМ ЧАСТЬ 100500 либо же обмазывать модами оригинальную трилогию и вновь проходить старые истории.
>>333972070 (OP) >Мало кто это отмечает, но в игре очень хуёвая звукорежиссура и эмбиент, что и порождает отсутствие «той самой атмосферы»
Сеймище. Со старта подохуел с невнятного эмбиента, даже пытался выкручивать музыку в максимум, нихуя не понял этот мыльный звукокал. В итоге фиксил самостоятельной подборкой Дарк эмбиента в наушниках.
>>333972070 (OP) >пришёл к однозначному выводу: калкер 2 — это лютый провал по всем фронтам До сих пор очко горит, да? Терпи, маленький, терпи >Они взяли карты всех предыдущих частей, объединили их в одну огромную бесшовную локацию Ты в игру даже не играл, пиздабол. Там квсе переделано, буквально Из предыдущих частей, только то, что не добавить невозможно просто, Принять например >Графон — самое больное. Я бы подумал, что только у меня такая проблема, однако люди жалуются на то же самое. Игра выглядит откровенно хуёво даже в 4к на высоких настройках. Ну как я и говорил выше - в игру ты тупо не играл.
>>333973817 > Ты в игру даже не играл, пиздабол.Там квсе переделано, буквально.Из предыдущих частей, только то, что не добавить невозможно просто
По большей части это буквально те же самые локации с изменённым местоположением, сшитые в одну большую карту. Под локациями я имею в виду не то, что они свалку ввели в игру в том же виде, в каком она была в первых частях, а что отдельные здания/комплексы/заводы те же самые. Росток почти целиком тот же самый. Темную долину они включили в свалку. Это хуйня полная, по факту это тот же самый контент, просто изменено расположение относительно друг друга. > Ну как я и говорил выше - в игру ты тупо не играл Ты просто воздухан. Игра в движении выглядит, как говно даже в 4к.
>>333972070 (OP) Сралкер это ауешное всратое говно в которое могли играть лишь маргиналы, которые сейчас эту ебаную припять видят воочию штурмуя малую токмачку. Нормальный человек плевался от этой васянское поделки и особенно тошно ему становилось от всех этих ЧИКИ БРИКИ.
>>333973299 эти эдиты с шрамом мне почти игру продали, но я дождусь ещё годик что бы моды и патчами насрали, эти урода до сих пор локации доделываюти типо подземок
>>333972070 (OP) Анонсировано DLC и лахта бросилась отрабатывать. Как всегда бездарно и наотъебись. Пятнадцатирублевый даже игру не запускал. Хуле, у нищеты норм ПК то быть не может. В Смуту поиграй иди, потом в Максе отпишешься.
>>333976604 Какой там ПК сейчас нужен чтобы поиграть без статтеров? У меня даже обливион ремастер нормально пошел и старфилд но только не ёбаный сталкер 2.
>>333972070 (OP) Все так,прошел на своем старом пк но тоже заметил что графон мыльцо и сюжет хуевый(как будто вообще нет положительной концовки)спавны бандитов по кд у костра,тушканов всяких всегда позади ,перегруз от любой хуйни и экономика всратая. Но у тебя по крайней мере есть шанс попробовать метро 2039 новое раз пк обновил.
Нейронка кстати пишет, что чтобы исправить отображение растительности, нужно выкрутить на максимум в настройках качество растительности (уже есть) + дальность прорисовки + тени, т.к. это взаимосвязанные параметры. Бля, я чувствую, что чтобы поиграть в эту игру, нужна как минимм 5080, иначе будешь с 40-50 кадрами играть или с дерьмовой графикой.
>>333981826 >Я даже в exodus ещё не играл И не надо. Вот я например не люблю шмонать трупы и всякие ящики в поисках патронов, это заёбывает. В экзодусе придумали вообще топовую тему - ты ищешь по всей карте ХЛАМ, из которого потом на верстаке делаешь патроны. Это просто пиздец. Верстак тоже надо искать
Ну, чо сказать могу забагованность — всего 4 из 10 (чем меньше тем лучше), совсем редко игра вылетала, никто из персонажей не тупил итд, но иногда трупы проваливаются под текстуры, не появляются кнопки диалогов итд сюжет — 8/10, все очень интересно и познавательно, иногда правда не особо понимаешь а хули мы идем именно сюда, но оукей, да есть качественная вариативность, и да абсолютно никакой политики в игре я не заметил и считаю что в этом разрабы продемонстрировали охуенную высоту персонажи — 8/10, охуенно, все живые, сопереживаешь, нет чисто злых и добрых, все блядь себе на уме))) всякие записочки, кпк, диалоги — все это здорово раскрывает плюсом, нооо чутка напрягает, что у трупов часто повторяются имена например сложность — 6/10, мне нравится, что тебя рил могут убить, и не так уж редко, но в каких-то моментах сложность задирается абсолютно пиздово, и тебя тупо за 2 тычки валят а ты такой пук среньк, ну и на мутантов похуй+поебать после 3/4 игры, чисто на лайте выносишь из ram2 химеру, псевдогиганта, 1488 снорков и кровосись подряд, вообще похуй визуал — 8/10, красота конечно, как по мне даже чуть переборщили, дюже киношно даже иногда, ну и тк я на облачном гей минге, то чаще мне приходилось смотреть шакалы))) жызнь в зоне — 6/10, хз почему все говорили что а лайфа нет в игре, самый кайф же под конец игры лазить по всяким бункерам с логовами бюреров и кровососов, а они там все друг друга попереубивали и десяток сталкеров еще прилег))) и да, по плотности мобов, обстановки и событий — как по мне, сделали территории идеально, хоть чуууточку и ощущается некая ммм пустота) — экономика — 4/10, можно было и посложнее, я принципиально не продавал ни одного артефакта) я так и в старых играх делаю, уже традиция) снаряжение — 4/10 мэээ половина видов снаряги в игре нахуй не нужна и ты ее даже и не трогашь, патроны хуево отличимы друг от друга, а главное ГДЕЕЕ МОЯ ЛЮБИМЕНЬКАЯ ФТМ 2000 РЯЯЯ ну хз хз геймплей 8/10, и стреляешь, и флексишь по аномалиям, и артики, и отрезаешь дохлым собакам носики, хули вам еще надо товарищи)
короче это были пиздатые 110 часов и 500 смертей) сл прохождение будет за ВАРТУ и я наканецта могу вернуться к гигиене, уходу за собой и ЗАЛУ ахахаха
там такая жиза там есть персонаж который максимально безответственный, и его из за этого ебут и хуесосят) в формате "из тебя ученый как из говна пуля"))))) потому что у него все эксперименты мало того что по пизде идут, так еще и последствия пиздец хуевые а эксперименты идут по пизде потому что он вечно такой НАДО РИСКНУТЬ ЭТО ПРОРЫВ ДЛЯ ВСЕГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ой половине зоны выжгло мозги и они превратились в зомбей
на него там военный начальник рил орет теми же фразами и интонациями что на меня на работе высказываются бля мне его так жалко)
а он такой "ой, это должно было работать иначе, мы просто проверили не все данные"
ну тут персонажи прямо цепляют, жалко их по людски
с этого ученого угораю пиздец
монолитовцев заебись раскрыли
У него батя короче тоже ученый был и такой же косячник
И ему начальник его сб в это тыкает, когда тот его уже заебывать прям начинает
ИЗ ЗА ЕГО ОТЦА МОНОЛИТОВЦЫ И ПОЯВИЛИСЬ ВООБЩЕ ВПЕРВЫЕ АХАХАХАХА
там полковник единственный вменяемый человек вообще ахахах и то до тех пор пока по нему самому последствия кринжа этого ученого не попадают
а все старые персонажи из предыдущих серий ЕБАНУЛИСЬ
>>333972070 (OP) >но я тупо каждый раз теряю нить повествования Из-за этого дропнул. Да, карты пустые, хуй с ним. Да, механики порезали, хуй с ними. Да, графон на ААА не тянет, похуй. Звук, не знаю, меня больше раздражало отсутствие русского языка, хотя хохлы все на нем говорят лучше чем на украинском, ну тоже хуй с ним. Экономика: да, стволы ломаются, но и бабках нужны особо нет, покупать нехуй.
А вот сюжет я не вывез. Какая-то шиза про разбонбленную хрущевку, при этом вместо того, чтобы набарыжить артефактов и купить новую, чувак пытается какие-то тайны раскрывать. В итоге в поисках своего хруща вырезает чуть ли не целые группировки. У Стрелка интересная история была, у Шрама, ну, сойдет. У Дегтярева вообще базовая, солдат пошел искать своих. Тут бред какой-то. В сталкере всегда были постоянные "я знаю, кто тебе поможет, но скажу, если ты поможешь мне", а потом "я могу тебе помочь, но сначала ты поможешь мне", но тут это просто возведено в абсолют и я тоже реально постоянно терял нити квестов, сюжета.
Ладно, я бы и на сюжет хуй забил, честно говоря, но мир дохлый и пустой. Противников лутать смысла нет, кроме батонов, воды и бинтов там ничего нет. Исследовать локации тоже смысла нет, потому что та же вода и батоны. В оригинале тоже были вопросы к луту, но игре 20 лет, да и вообще не так много игр тогда было с инвентарем и открытым миром. И получается, что в аномали и лутаться вроде интереснее, потому что говняка много, и локации старые добрые, и атмосфера сохранилась, и анимации не хуже, так их ещё и больше. Крч поиграл в прошлом году, заебался, ушел в гамму и как свежего воздуха вдохнул. Думал перепройду после фиксов и ДЛС, но походу не осилю. Тем более, после того, как в гамму завезли оборудование баз.
>>333990318 Я скажу тебе так: вне зависимости от того, делали ли эту игру хохлы/русские/поляки/немцы/чехи, если бы эта игра была шином, я бы создал тред о том, что игра — шин. А если она говно, я не посмотрю на то, кто её сделал.
Когда комьюнити дружно засрало старфилд, я ссал комьюнити на ебало, потому что игра хорошая. В ней гораздо больше игровых механик, чем в сралкере: строительство аванпостов, кораблей, исследование планет, бои в космосе. Да и графон в ней В РАЗЫ лучше, он даже в фуллхд выглядит супер чётко. При этом сралкеру оставляют, в основном, положительные отзывы, а старфилд незаслуженно заговнили нет, критика, в основном, справедлива, но игра всё равно неплохая
Я сейчас прохожу на патче 1.4 который спиздил ещё в прошлом году, и претензии опа хуя обоснованы. Разве что по графону ничего сказать не могу, играю на нищей 3070 с 8 гб памяти и все намазала мылом длсс.
Это не шедевр конечно, но плохой игрой назвать не могу, мне и ниересно проходить вновь хотя я дропнул игру больше чем на год и только вот опять вернулся.
>>333973048 Двачую. Сам только что подумал Сталкача невернуть, вспомнились Gamma и Expedition, как вспомнил сколько там руками править за кривыми уёбками, так перехотелось играть.
1. Они взяли карты всех предыдущих частей, объединили их в одну огромную бесшовную локацию. Получилась одна огромная карта без контента, бесконечный пустырь. Я не понимаю, как это можно на серьёзных щах выпускать НЕ как ранний доступ, это в лучшем случае альфа-версия игры. Когда я бегал по локациям игры, я вспоминал: о, а в ТЧ на Ростке были наёмники-снайперы, которые подбивают вертушку, потом нужно было учёного на Янтарь сопроводить, а тут были артефакты, «Сева» в здании лежала. Плотность событий даже на маленькой локации была просто ахуительная, а здесь — это просто декорации с мутантами, ты идёшь и не происходит буквально нихуя, в лучшем случае — пострелушки с мутантами или сталкерами.
2. Это тот же самый ТЧ+ЗП, только деграднувший по всем фронтам. Рейтинг сталкеров убрали, бинокль убрали, ПНВ дождались, блять, через год после выпуска. Почти ничего нового не добавлено, куча механик просто убрана, а нахуя нам игра, которую мы уже сто раз проходили?
3. Графон — самое больное. Я бы подумал, что только у меня такая проблема, однако люди жалуются на то же самое. Игра выглядит откровенно хуёво даже в 4к на высоких настройках. Да, хорошие и четкие модельки зданий, машин и людей, но вегетация выглядит, как говно, у персонажей почему-то мерцают волосы, объекты прогружаются прямо на глазах, у моделей всего два лода, тени от объектов тоже мерцают.
4. Мало кто это отмечает, но в игре очень хуёвая звукорежиссура и эмбиент, что и порождает отсутствие «той самой атмосферы». Когда в ТЧ ты заходил в любую лабораторию икс, тебя заставляли испытывать сильное чувство тревоги многочисленные звуки: далёкий топот псевдогиганта, рычание снорков, вой полтергейста, падающая с потолка плитка, громкий стук какой-то НЕХ в запечатанную железную дверь, какой-то металлический скрежет. В этом говноподелии даже близко нет такого, лабы не способны напугать. Из эмбиента мне запомнился только из Залесья, все остальные какие-то слишком нейтральные и они не подкрепляют то самое чувство безнадёги и постсовковой разрухи.
5. Экономика. Из-за этого, в основном, я дропаю игру. Стволы и костюмы приходят в негодность со скоростью света, основной твой источник дохода — собирать стволы с врагов, если этого не делать, тебе тупо не хватит денег даже на ремонт. Из-за этого ты постоянно перегружен и плетёшься по итак пустой карте, чтобы сгрузить всё в ящик или продать. Экономика превращает игру в симулятор тяглового скота. Самый лол, что они до сих пор не исправили баг с проваливающимися под землю стволами, из-за этого дорогие пушки с противников тупо не подобрать. Причём этот стволотаскач продолжается до самого конца игры.
6. Сюжет — возможно, я аутист, но я тупо каждый раз теряю нить повествования. Не понимаю, как я пришёл из точки А в точку Б. И было сильное ощущение, что его писал какой-то ученик седьмого класса с графоманией.
Говно и провал по всем фронтам. Жалею, что потратил время на это позорище.