Сохранен 79
https://2ch.su/b/res/333987512.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Какая эра компьютерного мира вам нравится больше всего? Тёмные века - 90е, когда игры только зарожд

 Аноним 14/06/26 Вск 00:28:32 #1 №333987512 
image.png
Какая эра компьютерного мира вам нравится больше всего?

Тёмные века - 90е, когда игры только зарождались, компьютеры моментально устаревали, но зато чувство новизны было на максимум

Расцвет - 00е, когда всё в целом устаканилось, но всё ещё были эксперименты в играх

Десятые - некая стабильность, мало новых игр, зато много продолжений
Аноним 14/06/26 Вск 00:29:03 #2 №333987525 
Мнение?
Аноним 14/06/26 Вск 00:29:27 #3 №333987532 
Лично мне больше всего нравятся десятые.
Аноним 14/06/26 Вск 00:35:17 #4 №333987648 
20 е
Аноним 14/06/26 Вск 00:35:43 #5 №333987660 
>>333987648
опиши, что больше нравится
Аноним 14/06/26 Вск 00:36:06 #6 №333987670 
Если в плане игр - то все вины вышли в пределах 98 по 2001 года
Аноним 14/06/26 Вск 00:36:23 #7 №333987676 
>>333987660
В ВОВ на паладинше ебашить мобов
Аноним 14/06/26 Вск 00:37:53 #8 №333987705 
>>333987512 (OP)
90-е, но я соснольшиком был уже тогда. Симфония ночи, супер метроид, комикс зоун, червяк джим. Охуенное время было.
Аноним 14/06/26 Вск 00:37:58 #9 №333987706 
>>333987512 (OP)
Тут нехуй обсуждать, конечно 90е. Кстати в кино и музыке тоже.
Аноним 14/06/26 Вск 00:38:42 #10 №333987724 
>>333987512 (OP)
В контексте игр - никакая. Изначально они были технически хуевыми, теперь их скатили в соевое говно, редко удаётся найти что-то с хорошим геймплеем и чаще это инди сегмент без достаточного финансирования
В контексте капчевания/просмотра хуйни - очевидно, что последние времена до ноября 2025 года были лучшими.
Аноним 14/06/26 Вск 00:40:10 #11 №333987763 
>>333987706
а как же интернет? В нём ещё мало людей.
Аноним 14/06/26 Вск 00:40:16 #12 №333987765 
>>333987512 (OP)
2007 - 2012, нет или мало смартфонов, государство не лезет в сеть, на двачике даже был раздел /bb - про вещества(при Абу, ага)
Аноним 14/06/26 Вск 00:41:27 #13 №333987789 
>>333987512 (OP)
Касательно видеоигр - нулевые в Рашке. Обалденно когда ты с третьего поколения консолей за несколько лет приходишь к седьмому поколению, да еще с такими-то пиратскими дисками по 75 рублей, локалками и торрантами.
Аноним 14/06/26 Вск 00:41:57 #14 №333987798 
>>333987789
соглы
Аноним 14/06/26 Вск 00:42:06 #15 №333987806 
>>333987706
От 85 до 2005 я бы продлил
Аноним 14/06/26 Вск 00:45:08 #16 №333987883 
>>333987724
Бг3 , Рог Традер - трипл эй игры сохуенным геймплеем
Аноним 14/06/26 Вск 00:46:10 #17 №333987906 
>>333987706
>и музыке тоже
Ой ну нет, в 90-е уже доформировывались жанры. Весь жир в 60-е и 70-е делали.
Аноним 14/06/26 Вск 00:49:07 #18 №333987964 
>>333987763
Вопрос не про интернет. В интернете лучшее время нулевые, ессно.
Аноним 14/06/26 Вск 00:50:11 #19 №333987983 
>>333987964
согласен
Аноним 14/06/26 Вск 00:53:33 #20 №333988056 
с 96 по 2013
Аноним 14/06/26 Вск 00:53:58 #21 №333988069 
>>333987906
Дружище, не неси хуйни. 90е это пик, и по определению, самый жир. Как раз в 60е-70-е только начинали делать, и там нет жира по определению.

>>333987806
Плюс-минус, да. Хотя в нулевых уже совсем мало.

БЛЯТЬ КАКАЯ ЖЕ КАПЧА ЕБАНЫЙ ПИЗДЕЦ
Аноним 14/06/26 Вск 00:56:56 #22 №333988127 
>>333987883
>Бг3 , Рог Традер - трипл эй игры сохуенным геймплеем
Кек дабью лмао. Тебе сколько лет?

Особенно конечно перданул с великой игры рог трейдер.
Аноним 14/06/26 Вск 00:58:40 #23 №333988172 
>>333987512 (OP)
2007 - 2013
Аноним 14/06/26 Вск 01:01:56 #24 №333988261 
>>333988127
Терпи, любитель симуляторов бега вперед
Аноним 14/06/26 Вск 01:06:29 #25 №333988360 
>>333988069
В музыке в 80-90 вышли на все лучшее, куча направлений были оформлены, куча нового и разнообразного.
В нулевые пошел как будто откат.
Все новые вещи оказались уже не ровней старым а потом и вовсе деградировали.
Аноним 14/06/26 Вск 01:12:43 #26 №333988488 
>>333987512 (OP)
Нулевые, естественно
GTA3, nfs underground, Return to Castle Wolfenstein
И так далее и так далее
Аноним 14/06/26 Вск 01:13:21 #27 №333988505 
>>333988488
двачую
Аноним 14/06/26 Вск 01:16:14 #28 №333988565 
>>333988488
>И так далее и так далее
Там будет очень короткий список, никакого "и так далее". По сравнению с девяностыми в сто, может в тысячу раз, меньше винов.
Аноним 14/06/26 Вск 01:22:12 #29 №333988687 
>>333987512 (OP)
20е нравятся.
Аноним 14/06/26 Вск 05:20:05 #30 №333991804 
>>333987512 (OP)
80-е, когда не было никаких стандартов, когда компьютеры делали как попало, экспериментировали и не боялись творить. Да, большинство этих творений в итоге не взлетели, но это всё равно было лучше, чем монополия полутора архитектур, из которых повсеместный хуй86 и ублюдочный говноарм.
Уже в 90-х всё начало скатываться в ёбаный хуй86, но остальные архитектуры ещё хотя бы пытались трепыхаться. А с нулевых вообще нихуя не осталось. Ни mips, ни spark, ни alpha, ни powerpc, вот просто вообще нихуя больше нету, один хуй86 обдроченный и немножко арма. Всё, блядь, остальное убили хуй86дебилы.
Аноним 14/06/26 Вск 06:55:07 #31 №333992588 
>>333991804
то есть тебе интереснее ковыряться с железом, чем общаться с людьми?
Аноним 14/06/26 Вск 07:03:14 #32 №333992651 
Tales Of Destiny OST - Bare Its Fangs.mp4
>>333987512 (OP)
Аноним 14/06/26 Вск 07:06:47 #33 №333992683 
С 1998 по 2006 где-то
Аноним 14/06/26 Вск 07:16:40 #34 №333992771 
>>333987512 (OP)
2019-.н.в.
Cyberpunk
TLOU обе части
Metro Exodus
RDR2
Аноним 14/06/26 Вск 07:17:54 #35 №333992787 
>>333987512 (OP)
2002 - 2010
Аноним 14/06/26 Вск 07:35:47 #36 №333992976 
17812337542620431231.png
17808317589302632932.jpg
17804636322211421606.png
17801098031530765220.jpg
>>333992651
Просто лучший бля.
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/26 Вск 07:37:54 #37 №333993004 
>>333987512 (OP)
Не знаю почему, но 90ые. Там doom был, quake был. Плюс куча разных игр на пк и консоли, как хороших так и забытых. Удивительное время! До сих пор часто играю в дум и первую кваку по мультиплееру.
Аноним 14/06/26 Вск 07:47:47 #38 №333993107 
>>333987512 (OP)
В десятые был расцвет инди игр.
Какая у вас была первая инди игра? У меня Braid наверное, ну и флэш игры которые отдельный жанр.
Аноним 14/06/26 Вск 07:51:29 #39 №333993156 
>>333987512 (OP)

В 90-х на ПК мало кто играл. Все играли на ширпотреб-приставках типа денди и сега в китайские клоны игр типа танчиков.

ПК вообще мало у кого был, народ был не богатый а стоил ПК дорого.
Аноним 14/06/26 Вск 08:00:36 #40 №333993287 
>>333992976
та ни, просто на деньваренья в начале 1999 подарили Навигатор с диском, а там один из треков этот трек, только в другой обработке. А под него игралась демка стар варса какого-то летающего. И так въелся этот трек, только недавно с иишкой нашли
Аноним 14/06/26 Вск 08:01:41 #41 №333993299 
grtXEsNQ13.jpg
>>333987512 (OP)
>Расцвет - 00е,
Да.
Аноним 14/06/26 Вск 08:01:55 #42 №333993305 
>>333991804
Чё там есть из игр 80х во что можно поиграть и получить удовольствие? Только принц персии наверное. Аркадные автоматы и их пк клоны ещё мб. Пакмен.
Аноним 14/06/26 Вск 08:06:14 #43 №333993366 
>>333987512 (OP)
Нулевые ясен хуй. Именно тогда компы подешевели стали наконец-то массовыми. В 90е комп был по стоимости на уровне иномарки
Аноним 14/06/26 Вск 08:17:54 #44 №333993525 
>>333987512 (OP)
Большинство игр в которые я могу играть даже сегодня они из 2001 по 2010
Так что таки да нулевые
Алсо насчет 10-х, игр то дохера просто новые в основном это инди
но и в 10-х инди стали получше быть типа No Man's Sky какой нибудь
Аноним 14/06/26 Вск 08:31:05 #45 №333993694 
>>333993366
Ту же тыщу долларов стоил. Просто нищета спадать стала ко второй половине девяностых.
Аноним 14/06/26 Вск 09:21:17 #46 №333994480 
>>333993305
Игродебилу лишь бы игрушечки ебаные тупорылые дрочить, кто бы сомневался. Все мозги уже продрочил хуём86 обосранным, ни одной извилины не осталось.
Аноним 14/06/26 Вск 09:26:35 #47 №333994604 
>>333987512 (OP)
Я за нулевые. Но обьективным быть не могу, потому что просто именно тогда мало-мальски интересовался игрульками. А уже к середине десятых стало как-то насрать и оставил я себе десяток винов для ностальгии, забив на новинки.
Аноним 14/06/26 Вск 09:36:20 #48 №333994809 
>>333987512 (OP)
Вторая половина нулевых, потому что полная свобода и отсутствие регулирования интернета, плюс наконец скорость довели до комфортных значений.

По играм же развитие не останавливается, поэтому чем дальше, тем лучше.
Аноним 14/06/26 Вск 09:38:57 #49 №333994858 
Все вины вышли в нулевых. Это был пик.
Аноним 14/06/26 Вск 09:41:15 #50 №333994900 
>>333987512 (OP)
Наверное 00е, я тогда попробовал 2й фоллач, да и много чего еще
Аноним 14/06/26 Вск 09:49:07 #51 №333995040 
>>333987512 (OP)
1995-2005 объективно лучший период видеоигр. Каждое поколение приставок и пк имело бесчисленное количество шедевров и классики на единицу времени.

Все самые культовые и прорывные игры были выпущены до 2006 года: Beyond Good & Evil, Shadow of the Colossus, Ico, Silent Hill 2, Resident Evil 4, Metal Gear Solid 2, Half-Life 2, Deus Ex, System Shock 2, Planescape: Torment, Grim Fandango — и это только за один вдох.

Разработчики ещё не боялись провала. Они выпускали игры на один-два хита в год, а не на миллиард микротранзакций. Жанры рождались прямо на глазах: стелс-экшен оформился в Thief и Metal Gear Solid, immersive sim — в Deus Ex, 3D-платформер — в Super Mario 64, survival horror обрёл психологическую глубину в Silent Hill 2. Один 1998 год дал Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Grim Fandango, Banjo-Kazooie, Resident Evil 2, Xenogears, Panzer Dragoon Saga, Fallout 2 — девять бессмертных шедевров, каждый из которых переопределил свой жанр.

Diablo II задала стандарт лутер-экшена на 20 лет вперёд. Warcraft III вместе с редактором карт породила MOBA (DotA) и в итоге целый киберспортивный жанр. Counter-Strike вышел из любительского мода и стал главным тактическим шутером планеты. Civilization IV, Rome: Total War, Age of Empires II — три стратегии, у каждой своя философия, ни одна не устарела морально до сих пор.

Конечно, и после 2005 года выходили шедевры: BioShock, The Witcher 3, Dark Souls, Breath of the Wild. Но плотность инноваций на единицу времени уже никогда не была такой бешеной. После 2006 года индустрия начала скатываться в гигантоманию бюджетов, сиквелы каждый год, открытые миры под копирку, гача-механики и live service. Количество действительно культовых, переворачивающих сознание игр на один год упало в разы. 1995–2005 остаётся объективным пиком — не из ностальгии, а по количеству жанрообразующих хитов и смелости разработчиков.
Аноним 14/06/26 Вск 09:53:04 #52 №333995122 
image.png
image.png
jorji costava papers.png
murino machinarium.jpg
>>333993107
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/26 Вск 09:55:40 #53 №333995170 
>>333987512 (OP)
>Тёмные века - 90е, когда игры только зарождались, компьютеры моментально устаревали, но зато чувство новизны было на максимум

Очевидно же. Вся база, все франшизы зародились тогда. дальше - паразитирование. Некоторые эпиквины были в нулевых, безусловно.
Аноним 14/06/26 Вск 10:10:31 #54 №333995444 
image.png
>>333995122
1 твоя принцесса в другом замке и другой мужчина кидает ей палки
Аноним 14/06/26 Вск 10:45:20 #55 №333996134 
>>333993694
Чел, тысяча баксов в 1992, 2002, 2012 и 2022 - это очень разные деньги.
Аноним 14/06/26 Вск 10:46:24 #56 №333996151 
>>333987512 (OP)
Веб 2.0
Аноним 14/06/26 Вск 10:48:47 #57 №333996204 
А вы понимаете, что сменилось поколение разработчиков? Кто игры делал в 90-е и нулевые. И кто делает сейчас, в десятые и двадцатые? Миллениалы? Вот те самые люди, которые выросли на играх нулевых? И почему они такую унылую хуйню делают, вы не знаете?
Аноним 14/06/26 Вск 10:48:52 #58 №333996206 
Где-то с 2003 по 2008 был пик игор, потом начали говнослоп делать.
Аноним 14/06/26 Вск 10:50:51 #59 №333996247 
>>333987512 (OP)
Лучшая эра ПК гейминга, и золотого века российской игрожурналистики - 1998-2007.
Аноним 14/06/26 Вск 10:51:25 #60 №333996260 
>>333987512 (OP)
Ну 90-е, особенно вторая половина это уже не темные времена.
А лучший период, наверное, с тех времён, когда графика начала становится более-менее нормальной и до наших дней.
Аноним 14/06/26 Вск 10:53:49 #61 №333996322 
1000017244.jpg
>>333987512 (OP)
Естественно нулевые. Интернет хоть и был технически отсталым, но он сука был настоящим, он был живым, он был свободным. Как только началась массовая коммерциализация - всё пошло по пизде. Мы всё проебали.
Аноним 14/06/26 Вск 10:54:23 #62 №333996334 
>>333996322
двачую
Аноним 14/06/26 Вск 10:55:47 #63 №333996357 
>>333987512 (OP)
>90е, когда игры только зарождались,

Игроиндустрия на тот момент больше десяти лет существовала и даже успела пережить крушение.
Аноним 14/06/26 Вск 10:56:48 #64 №333996384 
>>333988360
>80е кал. Из-за вездесущего реверба и всратых ударных невозможно слушать
Аноним 14/06/26 Вск 10:57:03 #65 №333996393 
image.png
>>333996260
ТЕМНЫЕ ВЕКА
@
МОЖНО БЫЛО ПЕРЕНОСИТЬ СОХРАНЕНИЯ МЕЖДУ WIZARDY 6, 7 и 8, МЕНЯЛСЯ ВЕСЬ МИР, ЦЕЛЫЙ СЮЖЕТ, А НЕ ПАРА ДИАЛОГОВ И ПАРА ПЕРСОНАЖЕЙ, IBM 486 или PENTIUM, 1MB RAM, VGA МОНИТОР
@
СВЕТЛЫЕ ВЕКА
@
СТАТИЧНЫЙ МЕРТВЫЙ И.И. ГОВНОСЛОП НА МЫЛЬНОМ УЕБАНСКОМ UE5, СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: RTX 5090, 32GB RAM, 16CORE PROCESSOR


---

СВЕТЛЫЕ ВЕКА
@
ТЫ ВИДИЛ, У НЕГО РАСТЕТ БОРОДА???!!!!!!
@
ТЕМНЫЕ ВЕКА
@
ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СДОХЛИ ОТ СТАРОСТИ, ПОКА ПЫТАЛИСЬ ВЫБРАТЬСЯ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ В M&M 1
Аноним 14/06/26 Вск 10:57:43 #66 №333996403 
>>333996204
Потому что овощи которые просто лепят говно в готовой среде и латают дыры по средам патчей и фиксов. В 90тых игроделы были прежде всего погромисты, которые дрочили код и допиливали его до совершенства, потому что такого понятия как патчи и фиксы просто не существовало в эпоху твёрдых носителей, а критический косяк грозил отзывом тиража.
Аноним 14/06/26 Вск 10:58:55 #67 №333996428 
>>333996393
неплохо
Аноним 14/06/26 Вск 10:59:22 #68 №333996437 
>>333996322
База. До сих пор вспоминаю тот самый и ламповые форумы на козе.
Аноним 14/06/26 Вск 11:00:24 #69 №333996464 
>>333987512 (OP)
Пиздюком нравились гба снес
Потом 3д нулевых типа гта булли соник хирос и экшн эдвенчуры

Щас в 30 лет я думаю топовая эра это супер раннее 3д типа 94-95 год типа как в сериале Перезагрузка с синим челом
Аноним 14/06/26 Вск 11:05:06 #70 №333996578 
1781423322234183.webp
>>333987512 (OP)
Начало нулевых. iMac G4 - вершина компьютерного дизайна. Диски физически коллекционируются и стоят на полках в шкафу. Интернет не поражен раком одебиливания и коммерциализации, там общаются в живую ученые, инженеры, философы, техноэнтузиасты. Выходит Windows XP и Windows Server 2003, вершина дизайна, стабильности и ресурсоемкости операционных систем. Стабильно развивается GNU, ещё нет никаких намеков на systemd, wayland и snap. Среди языков программирования доминируют Си и Джава.
Аноним 14/06/26 Вск 11:09:02 #71 №333996673 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>333987512 (OP)
20е
/трет
Аноним 14/06/26 Вск 11:12:03 #72 №333996741 
Сейчас топ
Аноним 14/06/26 Вск 11:13:30 #73 №333996777 
>>333987512 (OP)
Нулевые и точка. Уже в 2011 году, запустив Скайрим, который я так ждал, ебало скукурузило от инвентаря, сделанного тупо для консольщиков, ради увеличения охвата аудитории. С тех пор все потихоньку и покатилось в пизду, набирая скорость
Аноним 14/06/26 Вск 11:15:46 #74 №333996837 
>>333996777
>сделанного тупо для консольщиков
Это уже было в СимпсонахОбле.
Аноним 14/06/26 Вск 11:19:34 #75 №333996916 
>>333996837
Не так выражено, хотя уже всрато и упрощенно, по сравнению с моррой
Аноним 14/06/26 Вск 11:20:54 #76 №333996945 
>>333996403
Просто эти игры были крохотными. Вот тебе классический платформер моего детства: https://youtu.be/Mp9w6OaLBEA
Контента на получаса (это еще по-божески, нередко было и на 15-20 минут). Такая скудность маскировалась сложностью по модели "проиграл - начинай с самого начала".
Сравни с сегодняшним классическим платформером типа Жука, где и контента на порядки больше, и его сложность (анимации, звук, музыка...) намного сложнее, и механик тоже несравнимо больше.
Аноним 14/06/26 Вск 11:27:27 #77 №333997094 
>>333996945
Это спидранерская хуитка, если ты не следил за счетчиком жизни еще и монтаж. Холлоунайт оригинальный спидранится за те же пол-часа, ага. Видимо у тебя уже деменция началась, что ты подобную хуйню высираешь за аргументы.
Аноним 14/06/26 Вск 11:31:25 #78 №333997185 
>>333997094
Не понял твоего подрыва. Это запись, демонстрирующая весь контент игры. Это не хакран, где через распрыжку на старте улетают за переделы уровня и попадают в финальный акт - это именно проход по всему, что физически существует в тайтле.
Аноним 14/06/26 Вск 12:09:05 #79 №333998075 
>>333996777
Лаки трипл глаголит истину. Тоже прихуел с того, что в Скайриме не могли и инвентарь, как в Диабле сделать. Тупо непонятно какая вещь на тебе надета, а какая просто в сундуке валяется.
comments powered by Disqus