Сап. Уже на протяжении лет двух наблюдаю за разработкой big walk. Ну как "наблюдаю", пассивно жду. Концепт прост до безобразия: большой открытый мир с войсом, где вы с друзьями гуляете, болтаете изучаете остров и попутно решаете всякие головоломки. Оч классно.
Но огромный остров, множество механик, общение в войсе с опорой на бесконечную ходьбу в геймплее мне напомнили дэйз. И тут я задумался: "а почему бы в него играть не как в ПВП, дроча каждый куст и нарабатывая неврозы, а запустить свой локальный сервер и играть как в некий медитативный выживач с охотой, рыбалкой лутом и тд?". Бродишь с друзьями, говорите о всякой хуйне, охотитесь на косулю. Чё думаете?
>>334128751 (OP) ты в дейзе большую часть времени будешь шастать туда-сюда в поисках консервы и бинтов. Да в целом, просто зайди на любой ванила сервер и иди в глубь, вероятность встретить игрока там минимальная в целом. На берегу да, есть и кепки и кепкострелы рот их ебал, а в глубине только зомби и волки с медведями
>>334128751 (OP) Заебёт. Поднял свой сервер, побегали-повыживали, стало скучновато. Занялись постройкой базы, снова появился интерес. Построили базу, заполнили лутом, всё пиздец - делать больше нехуй. DayZ без постоянного ощущения опасности, которое в этой игре достигается исключительно наличием других игроков, довольно быстро наскучивает. Выкручивал количество зомби и хищных животных в два раза, всё не то.
>>334128751 (OP) Так зачем запускать свой сервер. Там сотни серверов с нулем игроков. Заходи и аутируй. Либо где <5 человек. Они ж наверняка так же аутируют. Заодно будет небольшой шанс встретиться с непредсказуемым исходом.
Но огромный остров, множество механик, общение в войсе с опорой на бесконечную ходьбу в геймплее мне напомнили дэйз.
И тут я задумался: "а почему бы в него играть не как в ПВП, дроча каждый куст и нарабатывая неврозы, а запустить свой локальный сервер и играть как в некий медитативный выживач с охотой, рыбалкой лутом и тд?". Бродишь с друзьями, говорите о всякой хуйне, охотитесь на косулю.
Чё думаете?