В данном посте/треде я бы хотел обсудить с вами создание важной петиции которая поможет развивать творчество в нашей стране и мире в целом.
Подход описаный в петиции является справедливым при капиталистическом подходе плюс включает в себя замысел социальной справедливости, доступа к информации, развития творчества, вдохновения и развития творческих вселенных, а также фан культуры в целом. Данный подход важен так как идейное АП в современном обществе автоматизации и нейросетей больше походит на спекуляцию и мошенничество, а также ограничивает людей в их возможности заимствования, вдохновения и доступа к информации, и народному достоянию.
Суть:
С развитием нейросетей и других технологий автоматизации идея потеряла свою ценность. Идея воплощается за 3 секунды. Все данные человечества (в том числе не реализованые) хранятся на серверах и базах данных. Идея не имеет ценности кроме как в виде работы, продвижения и реализации. На данный момент идея не стоит ничего. Идея не содержит абсолютно никакого труда. Пока это не станет фильмом, книгой, игрой и т.д. Идея не должна подлежать авторскому праву пока не будет хорошо реализована кем бы то ни было. Человек реализовавший идею - является еë автором, кем бы она не была создана изначально.
Защита труда:
Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права.
Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права.
Критерием защиты должно быть наличие творческого вклада и оценка методов продвижения.
P.S
Труд и реализация идеи не являются сложными и доступны всем гражданам.
Внесение поправок в данные пункты текущего законодательства, на базе данной петиции, было бы очень полезно для каждого человека, не важно потребитель он или творец. Хотя в большей степени петиция открыла бы новые возможности для творцов с сохранением их прав.
Данная петиция также позволит снизить количество бессмысленой генерации идей и бессмысленых исков на пустом месте.
Также необходимо разработать критерии обьективного качества труда, зависящие исключительно от работы, а не мнения о продукте. Данные критерии, помимо защиты прав и снижения исков на пустом месте, позволят улчшить качество контента и сделают фундамнт авторства более прочным.
Сейчас авторское право часто защищает сырые идеи и концепции, даже если они не доведены до продукта, что порождает спекуляции, иски на пустом месте и мешает нормальному заимствованию. Реализация при этом остаётся без должного акцента, хотя именно она и создаёт ценность. Петиция пытается это перевернуть, но без чётких критериев оценки труда всё сведётся к новым спорам.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>334194136 Не знаю как это делается правильно. Пока выкладываю на двачи. Не знаю на каких сайтах публикуют петиции и что для этого нужен. Можешь пока просто написать "петицию одобряю".
Важной частью петиции является правильное заимствование чужих идей и создание нового обьекта права. Заимствование это очень важная часть процесса творчества.
>>334193625 (OP) Я вот тебя не могу понять, воришка, что ты этой петицией хочешь сказать? Сама "идея" без готового продукта никогда не защищалась авторским правом, поскольку, что бы предъявить иск "на пустом" месте нужно иметь доказательства, что тот или иной объект авторского права принадлежит ему и иметь творческий характер, которая одна писулька об "идеи из двух слов не выдержит никакой критики и тебя попросту пошлют. Петицию не поддержим, я лично усматриваю в ней скрытые мотивы под мнимыми предлогами как отнять у автора его интеллектуальную собственность и я лично запрещаю тебе её выкладывать куда-либо.
>>334194400 Важной частью петиции является правильное заимствование чужих идей и создание нового обьекта права. Заимствование это очень важная часть процесса творчества.
Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права.
Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права.
>>334194436 Вода водой, НИ О ЧЁМ СОБСТВЕННО, одно усложнение процесса признания интеллектуальных прав и больше гемороя для правообладателя. Кинем страйк обязательно на твою петицию.
>>334194537 Данное усложнение необходимо ибо само право интелектуальной собственности само по себе уже явлется чистым мошенничеством. Необходима защита интелектуальной собственности именно на уровне труда.
>>334194638 Нет, воришка, право интеллектуальной собственности это базовая основа правого общества приверженного демократическим ценностям и свободам, а только такие как ты хотят отобрать у кого-то и поделить. Страйк обязательно кинем, дело принципа. "Пиратов" нужно преследовать везде, в аэропорту... аэропорту, извините, найдут в туалете и там его [censored], всё вопрос закртыт.
>>334194756 >право интеллектуальной собственности это базовая основа правого общества приверженного демократическим ценностям и свободам Прраво интелектуальной собственносьи в текущем виде без нового элемента права является абсолютным нарушением базовой основы правого общества приверженного демократическим ценностям и свободам
>>334194730 Если ты не гигакабан, всем похуй. В СНГ клоаке своих идей все равно нет - спиздишь что-то с запада, и всем похуй будет, потому что запад плохо. Смысл твоей петиции?
>>334194756 То что сейчас из себя представляет интелектуальная собственность без нового элемента права это как раз полное мошенничество, запрет на творчество и как раз твки нарушение базовой основы правого общества
>>334194805 Кто сказал? Ты? Ну и как успехи? Если оно так и есть почему ты петицию собираешь? Правообладателю лучше знать, что приверженно демократическим ценностям и свободам.
>>334194854 Смыл не в воровстве идей. А в защите интелектуальной собственности. В том числе внутри страны. С возможностью заимствтвантя, переработки и развития.
>>334193625 (OP) >Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права. Да иди ка ты нахуй, ещё скажи персонажи принадлежат аффору, любая информация принадлежит ВСЕМ.
>>334194874 Суть не в том чтобы отобрать у кого то что то. А в том чтобы правильно защитить интелектуальную собственность. Смысл в защите интелектуальной собственности. В том числе внутри страны. С возможностью заимствтвантя, переработки и развития.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>334194972 >Суть не в том чтобы отобрать у кого то что то. >Тред как раз таки и говорит о том что информация принадледит ВСЕМ. Продукт защищённый копирайтом принадлежит только правообладателю и никто не смеет без его согласия использовать. Ты противоречишь сам себе в двух предложения.
>>334195064 >Двачую тебя, товарищ! Так победим! Двачую вам обоим. Информация пртнадлежит ВСЕМ. Особенно в текущий век. Нельзя наложить на неë клеймо. А интелектальная собственность должна быть скорректирована. >Так победим! Двачую ещë раз!
>>334195101 Ты читать научись. Я тебе говорю о вводе нового обьекта права для защиты интелектуальной собственности. Причëм так чтобы информация могла принадлежать всем. А вот ты то как раз таки и вор раз пытаешься отнять базовые принципы творчества и идеи которые являются народным достоянием. Новый обьект права позволит и сохранть интелектуальную собственность и сделает информацию доступной.
>>334195203 Тебе лет сколько? Вот придумал шизик что-то, у него команда индусов на промытах - год делают, под конец самый черномазый индус просто пиздит сурцы и приватизирует "реализацию". Чё делать будешь?
>>334195130 >Нельзя наложить на неë клеймо. Как видишь оказывается можно. Пойди в переход и попробуй начать раздавать бесплатно диски с "информацией", которая принадлежит всем и на собственном примере. >>334195203 Новый объект? Это какое у него название должно быть? Сейчас все объекты прямо перечислены авторским законодательством. Какой мы убираем, а какой должен быть убран? Воришка, я вижу что ты хочешь раскулачить правообладателя по мнимой причине якобы придерживаясь стороне закона, но и в этом не справляешься, не зная базовую основу. Что добавляем, что убираем?
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>334195317 Ещетраз скопирую для тебя (эх надо бы накинуть на копирование интелектуальной собственности):
Защита труда:
Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права.
Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права.
Критерием защиты должно быть наличие творческого вклада и оценка методов продвижения.
>>334195415 Года два тому назад, когда с автовокзала домой возращался. >>334195452 Тебя не поняли буквально с первым постов треда, настолько не поняли, что пошли спрашивать monkey. >>334195518 >Критерием защиты должно быть наличие творческого вклада Буквально уже всё это есть. Ты чё хочешь, воришка? Я тебе в этом в первом посте своём написал. >и иметь творческий характер, которая одна писулька об "идеи из двух слов
>>334195611 >Тебя не поняли буквально с первым постов треда, настолько не поняли, что пошли спрашивать monkey. Человеку было лень читать. Вот его сообщение: >>334193891
А то что ты чего то не понял говорит о том же самом. Потому что мне приходится копировать инфу из шапки треда так как ты задаëшь вопросы на которые был дан ответ.
>>334193625 (OP) 💥 ПЕТИЦИЯ О РАЗВИТИИ ТВОРЧЕСТВА В GIGAH|RUSH Доброго времени суток, господа ликвидаторы и мододелы! Вводная часть: В данном посте/треде я бы хотел обсудить с вами создание важной петиции, которая поможет развивать творчество в сообществе нашей игры и вселенной Самосбора в целом. Подход, описанный в петиции, является справедливым при суровых реалиях геймдева, плюс включает в себя замысел социальной справедливости, доступа к игровым ассетам, развития модификаций, вдохновения и расширения лора бесконечных бетонных блоков, а также фан-культуры Гигахруща в целом. Данный подход важен, так как идейное АП на «концепты новых мутантов» в современном обществе процедурной генерации и нейросетей больше походит на спекуляцию талонами на питание и мошенничество, а также ограничивает игроков в их возможности заимствования лора, вдохновения и доступа к информации, и народному достоянию Архивов НИИ. Суть: С развитием нейросетей и скриптов процедурной генерации коридоров голая идея потеряла свою ценность. Идея новой аномалии или этажа придумывается за 3 секунды. Все текстовые данные и наброски (в том числе не реализованные в коде) хранятся на серверах и вики-базах комьюнити. Идея не имеет ценности кроме как в виде 3D-модели, написанного кода и реализации на игровом движке. На данный момент голая идея не стоит ни грамма белковой пасты. Идея не содержит абсолютно никакого труда программиста или левелдизайнера. Пока это не станет рабочим модом, кастомной картой, квестом и т.д. Идея лора не должна подлежать авторскому праву, пока не будет хорошо реализована в игре кем бы то ни было. Человек, закодировавший и замоделивший идею в GIGAH|RUSH — является еë автором, кем бы она ни была выдумана изначально в курилке жилого блока. Защита труда: Прямое копирование чужих готовых ассетов и скриптов без переосмысления, ретекстура, доработки механик, а также агрессивный спам ссылками на скачивание (для которого в будущем будут заданы правила модерации сервера) является нарушением прав мододела. Автор, вложивший собственные значительные часы полигонального моделирования и кодинга в создание игрового продукта на базе чужой идеи — создаëт новый объект права в Мастерской. Критерием защиты должно быть наличие творческого вклада в движке и оценка методов продвижения среди игроков. P.S Труд в игровом движке и реализация идеи не являются сверхсложными и при желании доступны всем гражданам этажей. Внесение поправок в данные пункты текущих правил комьюнити, на базе данной петиции, было бы очень полезно для каждого выжившего, не важно потребитель он контента или творец-разработчик. Хотя в большей степени петиция открыла бы новые возможности для мододелов с сохранением их прав на готовые сборки. Данная петиция также позволит снизить количество бессмысленной генерации «идей для разрабов» в чатах и бессмысленных банов на пустом месте из-за споров о каноничности лора. Также необходимо разработать критерии объективного качества модов, зависящие исключительно от оптимизации, отсутствия багов и работы кода, а не от субъективного мнения о геймдизайне. Данные критерии, помимо защиты прав и снижения срачей на пустом месте, позволят улучшить качество контента по GIGAH|RUSH и сделают фундамент моддинга более прочным, как железобетон наших стен.
>>334195611 >Буквально уже всё это есть. Ты чё хочешь, воришка? Я тебе в этом в первом посте своём написал. Этого нет. Право интелектуальной собственности может применяться в том числе и на тах кто вложил труд переработав оригинал.
>>334195737 Хз. Надо же тред бампать. А тотонивобще не взлетит. Одни биопроблеиные только в бамплимит уходят, а нормальные треды и одного поста порой не собирают.
>>334195702 Что ты хочешь я тебя ещё раз спрашиваю, воришка? Авторское право уже защищает лишь труд, который носит творческий характер. Всё, свободен. Проблема решена без всякой петиции. >>334195743 >раво интелектуальной собственности может применяться в том числе Да, если получено согласие автора.
>>334194638 Что ты гонишь, ублюдок? Сама идея это и есть высшая ценность, а мартышкин труд вседа был просто работой, такой же как укладка асфальта. Да, не всем дано рисовать, но и асфальт класть не каждый сможет. Если я полностью придумаю сценарий, персонажей, пропишу диалоги, и так далее, и найму китайскую студию чтобы она реализовала это в виде мультфильма (то самое аниме в 12 кадров и с диалогами в виде полностью статичной сцены), то права будут принадлежать этой студии, которой я заплатил? Или пусть не я лично а кто-то кто захотел увидеть мою идею в законченом виде, может это группа донатеров - не суть, ведь труд вложили 500 китайцев, которые этим занимаются каждый день просто бездумно рисуя кадры образцу, сегодня один мульт, завтра другой. Это же их труд, а идея - идея это фуфло, каждый может придумать свою уникальную идею, я их по 20 на дню придумываю.
Короче, какое-то говно с помощью нейросетей решило подняться на ровном месте, но по какой-то причине не учитывает что в этом бизнесе есть акулы и раз в тысячу посерьезнее, и что-то урвать у него не выйдет как бы он не мечтал сидя на проперженом кресле.
Другой вариант - молодой талантливый и незаслуженно обделенный вниманием автор, буквально непризнанный гений, решил другим авторам обосратб всю малину, чтобы не так обидно было. Так вот, многие гении получили признание уже после смерти. Может, это решение и для тебя, попробуй?
>>334195797 >Авторское право уже защищает лишь труд, который носит творческий характер Авторское право в данной версии защищает не творчество, а воровство и присвоение идей с отмывом денег без права на переботку и развитие. Взять те же картины. Картина ноунейм художника может стоить милиард ибо является не творчеством, обективной характеристикой труда, а инструментом по отмыву бабоа.
>>334195824 >то права будут принадлежать этой студии, которой я заплатил? Нет. Деньги твои. Ты их вложил. Деньги в том числе показатель труда. Ты реализовал идею в целом. Части производства не являются целым. Ты соедил продукт воедино.
>>334195797 Я могу высморкаться на салфетку, защитить автроским правом, интелектуальной собственностью и так далее. И поставить ценник лям. Это не критерий творчества и не мерило. Цена в данном случае не показатель качества
>>334195886 >Авторское право в данной версии защищает не творчество В какой его части? Можно конкретно на пунктик или часть статьи, которая тебя не устраивает. > Картина ноунейм художника может стоить милиард Если за картину готовы заплатить миллиард, значит она стоит миллиард. Тебя цены напрягают? Им платят много, а тебе ничего не достаётся. ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ??? >>334195950 Деньги не показатель труда. Деньги это инструмент с помощью, которого ты сможешь приобрести права у того кто создал этот объект.
>>334195950 Допустим. Но какой смысл тогда в реализации идеи как таковой, если кто-то БОГАТЫЙ тут же ее переосмыслит и угонит права? Как-то улучшить готовый продукт не составляет труда, авторы сами зачастую даже не после завершения а в процессе понимают что можно было бы сделать лучше, но исправить возможности уже нет.
>>334196052 >Деньги не показатель труда. Деньги это инструмент с помощью, которого ты сможешь приобрести права у того кто создал этот объект. Почему я должен приобретать права за лям? В америке баба наложила авторское право на солце. Ну пиздец теперь. Не жить?
>>334196045 Размазня в виде рисунка, сделанная трёхлетним ребёнком, будет защищена копирайтом. Качество не показатель того должна ли защищаться та или иная работа. Из этого фактически вытекает, что для того, чтобы стать художником ты должен закончить школу, чтобы стать фотографом - ты должен иметь фотоаппарат от Sony за 100к рублей и не меньше и т.д. Бред. >>334196127 Не приобретай. Тебя кто-то заставляет? Стоит над душой и просит, ну купи, пожалуйста, ну купи же его.
>>334196062 >если кто-то БОГАТЫЙ тут же ее переосмыслит и угонит права?
Вот об этом у меня как раз таки тоже есть пункт. Просто нужно бвло внимательнее читать тред. Вот этот пункт:
>Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права.
Вот на этот момент обрати внимание ибо это щапрет на агресивную рекламу:
>а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии)
>>334196164 >Качество не показатель того должна ли защищаться та или иная работа. Из этого фактически вытекает, что для того, чтобы стать художником ты должен закончить школу, чтобы стать фотографом - ты должен иметь фотоаппарат от Sony за 100к рублей и не меньше и т.д. Бред.
>>334196209 О, так ты вздумал создать "лицензированную" элиту, которая будет перешагивать через всех остальных правообладателей. И снова у нас пошли в ходи идеи "отнять" и "поделить". Качество не показатель творческого характера поскольку это вещь максимально субъективная и по сути из этого следует, что, например, кинокартина с рейтингом в 3.5 на imdb должна перейти "в народное достояние" поскольку зрителя не устроило "качество" работы режиссёра. Следовательно, с режиссёра все такие стриминговые компание как Netflix, кинотеатры пойдут с иском к режиссёру, чтобы забрать к нему все кассовые сборы с фильма. Вдобавок к самим расходам на производство картины он получит ещё кучу расходов. Это никого не устроит и буквально угрожает всему рынку музыкальной, кино, игроиндустрии. >>334196253 Нахуя тебе права, которые у тебя есть? Свобода слова там, право на неприкосновенность жилища, давай у тебя их тже отберём. >солнце тоже закопирайтим. Солнце не подлежит копирайту, но вот если будет сделана фотография солнца, то конкретная пикча будет защищена авторским правом.
>>334196191 Параметры агрессивности? Реклама агрессивна ровно настолько, насколько у тебя хватает денег и желания чтобы она была повсюду. Скромная реклама является таковой только от невозможности заказчика купить ее в достаточном количестве. В самой рекламе какой либо агрессии вида "купи мое, а у того лоха не покупай а то пидором будешь" не содержится.
Про переосмысление и доработку я там и говорю, что готовый продукт длработать легко, было бы желание. Сделать красивее, аутентичнее, более полно реализовать задумку если в оригинале что-то утеряно из-за недостатка средств и времени и так далее. Сейчас, на самом деле, есть проблема что некоторые на авторских правах сидят как собака на сене, не давая кому-то еще реализовать проект, и твой вариант мог бы с этим помочь, но одновременно с этим он хоронит создание оригинальных идей на корню, оставляя только бесконечную переработку популярного.
>>334196490 >Параметры агрессивности? Не более 30 рекламных публикаций в месяц. >Про переосмысление и доработку я там и говорю, что готовый продукт длработать легко, было бы желание Да всë так. Я об этом также написал в пост скриптум.
>>334196559 В том то и суть что творцам она угождает в первостепенную очередь. Читай тред внимательнее: >в большей степени петиция открыла бы новые возможности для творцов с сохранением их прав. Выше описано как именно
>>334193625 (OP) 💥 ПЕТИЦИЯ О РАЗВИТИИ ТВОРЧЕСТВА: ИСТОТИТ ХРИСТОМ УКРЫТ Доброго времени суток, аноны и господа!
Вводная часть: В данном посте/треде я бы хотел обсудить с вами создание важнейшей петиции, которая заставит творчество в нашей стране и мире наконец-то ИСТОТИТЬ на полную мощность.
Нынешний подход к авторскому праву — это абсолютный скам и бесовская спекуляция. В эпоху автоматизации и нейросетей патентные крысы просто ограничивают людей в праве на заимствование и вдохновение. Наша петиция вводит закон, при котором каждый честный создатель, вложивший реальный пот и труд, будет ХРИСТОМ УКРЫТ от любых юридических исков и нападок правообладателей. Творчество должно принадлежать народу и ИСТОТИТЬ без преград!
Суть (Закон Полного Истота): С развитием нейросетей идея полностью потеряла свою ценность. Идея генерируется за 3 секунды, базы данных забиты гигабайтами нереализованного мусора. Сама по себе идея не стоит абсолютно ничего и не содержит в себе никакого труда.
Главное правило треда: Идея не имеет права на защиту, пока она не ИСТОТИТ в виде готового фильма, книги или игры. Пока проект не реализован — права на него аннулируются. Человек, который взял и реально сделал — является автором, и его проект ХРИСТОМ УКРЫТ от любых претензий тех, кто «просто первый придумал». Кто реализовал — тот и истотил!
Защита Труда и Тотальный Щит: Копирование готового продукта внаглую без доработки (тупой Ctrl+C / Ctrl+V), а также агрессивный форс и реклама говна — являются нарушением.
Если автор вложил собственные титанические усилия на базе чужого концепта — он создал новый объект, который должен ИСТОТИТЬ.
Критерием защиты в суде будет только реальный творческий вклад. Сделал годно, вложил труд? Всё, твой тред и твой продукт ХРИСТОМ УКРЫТ, никакие иски до тебя не долетят.
P.S. Реализация идеи сейчас доступна любому гражданину, у которого руки растут из нужного места.
Внесение поправок в законы на основе этой петиции откроет шлюзы для истинных творцов. Этот щит позволит снизить количество бессмысленного спама идеями в тредах и задушит патентные суды на корню.
Необходимо разработать железобетонные критерии качества труда, зависящие только от проделанной работы, а не от субъективного мнения шизов в комментариях. Только тогда фундамент авторства будет прочен, контент начнет бешено ИСТОТИТЬ, а каждый праведный творец будет железно ХРИСТОМ УКРЫТ. Подписывайте петицию!
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>334198045 Кто тебе не даëт? Теба дают возможности. Тебе дают привелегии. Тебе дают нструменты, тебе дают защиту. Тебе дают охрану твоих прав. Тебе дают время. Возможности. Делают всë чтобы тебя не уничтожили кабаны.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>334193625 (OP) Понятно! Степашка-присосыч. нихуя не хочет и не может сделать, хочет чтобы делали другие, а он имел на результат их труда права. Ебануться!
>>334200237 Да. Заимствованте это первостепенная и главнейшая часть творчества, это то без чего немыслимо творчество и общенародные коцепты. Например та же лиминальность. Она не может быть частной никогда и не при каких обстоятельствах. Это будет тотальным мошенничеством и спекуляцтей на народном творчестве. Это часть от которой открещиваются и эта часть должна быть урегулирована и выгодна абсолютно каждому участнику творчества. Все идеи человечества (в том числе не реализованые) хранятся на серверах и базах данных. Идея не имеет ценности кроме как в виде работы, продвижения и реализации. На данный момент идея не стоит ничего. Идея не содержит абсолютно никакого труда.
>>334200237 Авторское право в текущем варианте является чистейшим мошенничеством. Необходимо удовлетворить всех участников творческого процеса, а не только воров присваивающих идеи и отмыванию денег. Хотя петиция удовлетворяет и их интересы.
>>334200337 >>334200370 Терпи! Одно дело переосмысливать и интерпретировать по своему. Другое, когда ты заявляешь, что то что делает другой, автоматически принадлежит и тебе
>>334200237 И тебе стоит внимательнее читать тред. Копирование этотнарушения авторских прав. Важен труд. >Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права. >Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права.
>>334200390 Тако если бы ты внимательно читал шапку треда то заметил бы пункт защиты труда. Чистое копирование и присвоение является нарушение авторских прав. >Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права. >Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ, ДЕЛИМСЯ СКРИНШОТАМИ, ВЫСКАЗЫВАЕМ СОВЕТЫ И ПОЖЕЛАНИЯ
Симулятор безграничного бетонного лабиринта, который регулярно обновляется НА ОСНОВЕ ТВОЕГО ФИДБЕКА!
Что ждёт тебя:
Доступность:Бесплатная браузерная игра по Самосбору. Без установки, без регистрации.
Менеджмент ресурсов: еда, вода, аптечки, патроны, сбор документов, подготовка оружия, разговоры с NPC и вылазки на десятки других этажей через систему лифтов.
Интерактивное окружение: Этажи не просто декорации. Это микс авторских и процедурных карт. Взаимодействуй со всем: комнаты, контейнеры, терминалы, станки, раковины, туалеты, укрытия, двери, ловушки и локальные события. Новый контент добавляется регулярно.
A-life симуляция: у NPC есть имя, фракция, работа, деньги, отношения, профиль в Инфосети «Демос», связи с другими NPC и игроком, а также смерть навсегда.
Экономика и отыгрыш: Есть фракции, торговля, контракты, караваны, производство, цены, репутация и слухи. Можно торговать, воровать, брать задания, крафтить, стрелять, убегать или просто умереть в коридоре.
Системный САМОСБОР: он закрывает двери, меняет локальную геометрию, создаёт туман и монстров. Есть разные варианты самосбора, не только классический фиолетовый туман, но и Веретар, Маронарий и Истотит.
Тактический бой: Оружия, PSI, предметов и монстров стало больше. У монстров есть контрплей: используй свет, воду, двери, шум, огонь, дистанцию, укрытия и приманки.
Глобальная память мира: Последствия сохраняются. Игра запоминает открытые двери, пустые контейнеры, трупы, лужи крови, пробитые стены, состояние этажей, смерть NPC, квесты и твой прогресс.
Игра является коллективным творчеством множества анонов и полностью бесплатна, присоединяйся к разработке и ты.
>>334203680 Ты дурак чтоли? Я не запрещаю ии. Я наборот хочу чтобы он развивался. Я даже не писал про ограничения ИИ. Я наоборот пишу об активном использовании ИИ.
Доброго времени суток, господа!
Вводная часть:
В данном посте/треде я бы хотел обсудить с вами создание важной петиции которая поможет развивать творчество в нашей стране и мире в целом.
Подход описаный в петиции является справедливым при капиталистическом подходе плюс включает в себя замысел социальной справедливости, доступа к информации, развития творчества, вдохновения и развития творческих вселенных, а также фан культуры в целом. Данный подход важен так как идейное АП в современном обществе автоматизации и нейросетей больше походит на спекуляцию и мошенничество, а также ограничивает людей в их возможности заимствования, вдохновения и доступа к информации, и народному достоянию.
Суть:
С развитием нейросетей и других технологий автоматизации идея потеряла свою ценность. Идея воплощается за 3 секунды. Все данные человечества (в том числе не реализованые) хранятся на серверах и базах данных. Идея не имеет ценности кроме как в виде работы, продвижения и реализации. На данный момент идея не стоит ничего. Идея не содержит абсолютно никакого труда. Пока это не станет фильмом, книгой, игрой и т.д. Идея не должна подлежать авторскому праву пока не будет хорошо реализована кем бы то ни было. Человек реализовавший идею - является еë автором, кем бы она не была создана изначально.
Защита труда:
Копирование готового труда без переосмысления, доработки, а также агрессивная реклама (для которой в будущем будут заданы законодательные критерии) является нарушением авторского права.
Автор вложивший собственные значительные усилия в создание продукта на базе чужой идеи - создаëт новый объект права.
Критерием защиты должно быть наличие творческого вклада и оценка методов продвижения.
P.S
Труд и реализация идеи не являются сложными и доступны всем гражданам.
Внесение поправок в данные пункты текущего законодательства, на базе данной петиции, было бы очень полезно для каждого человека, не важно потребитель он или творец. Хотя в большей степени петиция открыла бы новые возможности для творцов с сохранением их прав.
Данная петиция также позволит снизить количество бессмысленой генерации идей и бессмысленых исков на пустом месте.
Также необходимо разработать критерии обьективного качества труда, зависящие исключительно от работы, а не мнения о продукте. Данные критерии, помимо защиты прав и снижения исков на пустом месте, позволят улчшить качество контента и сделают фундамнт авторства более прочным.