Сохранен 104
https://2ch.su/b/res/113024941.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
[3D-моделлинга тред] Аноним OP 12/01/16 Втр 09:25:00 #1 №113024941 
14525799008100.jpg
14525799008101.png
Не знаю в какой раздел писать.
В ИТТ призываются аноны-моделлеры с пояснениями за подводные камни моделирования (Low-, High- и текстурирование) и перспективы работы по этому направлению в рашке (ДС-2, например) и дистанционной работе мамкиным фрилансером.

Сам осваиваю Maya. Приветствуются годные гайды и скрины ваших работ.
Аноним 12/01/16 Втр 09:28:22 #2 №113025105 
>>113024941 (OP)
Ступай в td/, неофит, там все вкрации разжевано, хотя это и так понятно.
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 09:31:04 #3 №113025275 
>>113025105
Спасиб)
Аноним 12/01/16 Втр 10:33:12 #4 №113028636 
14525839923460.png
>>113024941 (OP)
Какие такие подводные камни? Работа как работа. Из минусов - уровня программерских зарплат не достичь.
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 10:38:29 #5 №113028928 
>>113028636
А если я и плюсы немного знаю?
И где годные референсы достать для всяких танчиков и авто?
Аноним 12/01/16 Втр 11:04:11 #6 №113030494 
>>113028636
Как делать такую хуйню, как у тебя на пике? Отдельно колеса, кузов, раму, подвеску? Если да, то как соединять? На 3Д форумах хуесосят за любой вопрос, поэтому попользуюсь тредом
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 11:10:57 #7 №113030928 
>>113030494
Плавающая геометрия

мимо-ОП
Аноним 12/01/16 Втр 11:13:59 #8 №113031126 
14525864396640.jpg
>>113028928
Не знаю как могут помочь тебе плюсы в моделлинге. Разве что к майке скрипты будет проще писать а майка без скриптов убогая, так что энивей придется

>>113030494
Не понял вопроса. Берешь и делаешь, так-же как если бы ты из пластилина это лепил. Очередность не имеет значения. Можно даже в разных файлах все сделать а потом одном собрать.
Аноним 12/01/16 Втр 11:16:43 #9 №113031310 
Не скатывайтесь, щас додрочу и к вам присоединюсь
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 11:18:38 #10 №113031429 
>>113024941 (OP)
бамп
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 11:28:54 #11 №113032145 
14525873347280.jpg
>>113031429
бамп
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 11:43:17 #12 №113033077 
>>113032145
бамп
Аноним 12/01/16 Втр 12:04:26 #13 №113034547 
14525894669970.jpg
>>113032145

Знакомый танчик.
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:09:30 #14 №113034939 
>>113034547
цилиндр для троса и скобы по бокам недостоверны.
Аноним 12/01/16 Втр 12:10:46 #15 №113035029 
>>113034939

Достаточны для нормалмапы.
Аноним 12/01/16 Втр 12:14:59 #16 №113035366 
14525900994950.png
начинающий моделер итт
Аноним 12/01/16 Втр 12:15:22 #17 №113035401 
>>113035366
работаю в MODO 801
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:16:13 #18 №113035465 
>>113035029
я имею ввиду, что они просто не той формы, которая ИРЛ. И скоба для смотрового прибора тоже.
Аноним 12/01/16 Втр 12:21:03 #19 №113035826 
>>113035465
Щито поделать, такие вот оутсерсеры мне попадаются.
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:27:26 #20 №113036331 
>>113035826
ну и гайки лютый кал
Аноним 12/01/16 Втр 12:30:00 #21 №113036532 
>>113036331

гайки коразтыке заебись
Аноним 12/01/16 Втр 12:30:25 #22 №113036562 
>>113024941 (OP)
Где вы заказы берете? Я даже примерно представить не могу как фрилансить в данной теме, искал на одеске там по визу/моделингу нихуя нет.
Аноним 12/01/16 Втр 12:30:31 #23 №113036580 
>>113028636
НЛГ?
>>113035366
Кажется я тебя где-то видел.
Аноним 12/01/16 Втр 12:31:56 #24 №113036681 
>>113031126
Как ты подгоняешь детали, на глаз? У меня вечно с этим проблемы, что-то во что-то врезается или задевает.
Аноним 12/01/16 Втр 12:32:02 #25 №113036686 
14525911222400.jpg
>>113036580

Ага, ну это и так понятно.
Аноним 12/01/16 Втр 12:32:35 #26 №113036716 
>>113036681

Чертежи, фотки. Ну и на глаз тоже бывает.
Аноним 12/01/16 Втр 12:33:15 #27 №113036758 
>>113036580
beamng играешь? если да то видел в паблике с модами
Аноним 12/01/16 Втр 12:34:15 #28 №113036828 
>>113036716
Короче, такой штуки что бы предмет чувствал другой предмет и не проходил сковзь него нет?
Аноним 12/01/16 Втр 12:34:38 #29 №113036852 
>>113036686
пустил скупую слезу
Вот же времена были. И я там был, гаражик ещё делал. Жаль, что так и недопилили игру. Хотя это было и так понятно.
Аноним 12/01/16 Втр 12:36:07 #30 №113036935 
>>113036828

Нет, да и не нужно.
Аноним 12/01/16 Втр 12:36:12 #31 №113036944 
14525913724490.jpg
>>113034547
Ах ты ублюдок мать твою, а ну иди суда! Смотри говно собачье, как должны выглядеть ГАЙКИ, сука! А знаешь почему они ТАК выглядят? А потому что сначала сверлят пруток шестигранник, потом режут резьбу метчиком (если маленькая гайка, если большая - резцом), потом проходят вторым номером. А уж потом снимают фаски. Посмотри на фаски на! И делают это на ТОКАРНОМ, блядь, станке. А ТОКАРНЫЙ СТАНОК, МАТЬЕГО В СУППОРТ, РЕЖЕТ ПО КРУГУ, ЕБУЛАЙ ТЫ КОМНАТНЫЙ!!.

Примерно вот так мне пояснил batya, когда я ответил на его вопрос чего это я так засиделся за компом. И подарил "Справочник машиностроителя" Анурьев Том 1. Добра тебе nyasha!

Ну и потом я как-то забросил все эти 3д шные штуки. Щас наверно уж и не вспомню как настраиваются материалы в максе, и где какой модификатор. Может перестать эникеить как еблан и вернуться в 3d?
Аноним 12/01/16 Втр 12:37:07 #32 №113037011 
>>113036758
Так и есть, лол, мир тесен. Я когда-то тоже моды пилить пытался. Ещё давно волгу конвертил, карту одну делал. Вот сейчас опять карту пилю потихоньку.
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:37:24 #33 №113037028 
>>113036532
лучше их отдельно сделать, смотрятся как-будто заэкстружены из корпуса
Аноним 12/01/16 Втр 12:39:06 #34 №113037160 
>>113037028

Так и должно быть. Иначе херово запекутся на нормал-мапу.
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:41:05 #35 №113037272 
>>113037160
и куда такая достоверность пойдет?)))
Аноним 12/01/16 Втр 12:42:05 #36 №113037349 
>>113037272

За щеку твоей мамаши))))
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:43:12 #37 №113037416 
>>113037349
нет твоей)))
[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:45:24 #38 №113037582 
>>113036686
а как решеточки и протекторы на шинах делаешь? мб гайд есть годный?
Аноним 12/01/16 Втр 12:48:19 #39 №113037820 
>>113037582

Примерно так:
https://www.youtube.com/watch?v=W_MiD9h4x_E

[3D-моделлинга тред] Аноним 12/01/16 Втр 12:49:39 #40 №113037928 
>>113037820
спасибо)
Аноним 12/01/16 Втр 12:51:17 #41 №113038065 
>>113037160
Ебать колотить, нухуя печь гайки, если давно существует NDO или альфы в субтанс пэинтере?
Аноним 12/01/16 Втр 12:53:09 #42 №113038229 
>>113036828
В Solid Works такие привязки есть, но тебе она наверное не нужна.
мимо инженер
Аноним 12/01/16 Втр 12:54:10 #43 №113038304 
14525924504110.jpg
Мне Синма4Д доставляет, есть тут кто моделит на этой программе?
Аноним 12/01/16 Втр 12:55:10 #44 №113038395 
>>113038065

При запекании их с хайпольки определяется точное их положение на текстуре.
Аноним 12/01/16 Втр 12:58:47 #45 №113038713 
>>113037820
Сколько времени такой грузовик моделил?
Аноним 12/01/16 Втр 12:59:38 #46 №113038782 
Расскажите про запекание, что это за хуита?
Аноним 12/01/16 Втр 13:00:38 #47 №113038857 
>>113038782

гугли Normal map baking
Аноним 12/01/16 Втр 13:01:08 #48 №113038902 
>>113038713

Грузовик несколько дней, двигатель к нему - месяца джва.
Аноним 12/01/16 Втр 13:04:40 #49 №113039215 
>>113038395
Ппц. Чего та определять-то? Все реалтайм можно двигать. А качество намного лучше получается. Кроме того, можно разные варианты фасок пробовать, а твоим, дедовским методом нужно меш перепиливать. Завязывай ты с этим.
Аноним 12/01/16 Втр 13:08:16 #50 №113039559 
>>113038857
Это исключительно для геймдева?
Аноним 12/01/16 Втр 13:11:25 #51 №113039825 
>>113039559

Киношники тоже.
Аноним 12/01/16 Втр 13:12:06 #52 №113039899 
Если я буду задрачивать 3d, каковы шансы поступить в крупную гейдев компанию?
мимо фантазер
Аноним 12/01/16 Втр 13:24:19 #53 №113041144 
Бумп
Аноним 12/01/16 Втр 13:24:43 #54 №113041191 
>>113039899
зависит от таланта. 99,9% моделЬеров не работают в крупных компаниях, да и со временем понимаешь что это не так важно, главное что бы тепло и лампово было, ну и деньги платили. Пока не попробуешь, не узнаешь
Аноним 12/01/16 Втр 13:25:08 #55 №113041234 
>>113039899
Где-то в бесконечности чисел между нулем и одной десятимилионной.
Аноним 12/01/16 Втр 13:33:10 #56 №113042040 
>>113041234

Хуйню сказал.

>>113039899
Если сделаешь хорошее портфолио - шансы есть и неплохие.

Аноним 12/01/16 Втр 13:35:43 #57 №113042269 
>>113042040
Спасибо за толчок
Аноним 12/01/16 Втр 13:35:49 #58 №113042280 
>>113042040
Ну хотя бы не стандартное "А вот если". Оптимисты обычно чаще сосут хуй.
Аноним 12/01/16 Втр 13:55:12 #59 №113044121 
>>113042040
>хорошее портфолио
на твое хорошее портфолио найдется сотня азиатов с охуенными портфолио. Это если конечно говорить а зарубежье. У "нас" тоже есть несколько крупных гейдев компаний, если речь о них, то да - не так сложно.
Аноним 12/01/16 Втр 14:00:17 #60 №113044577 
14525964175350.jpg
14525964175431.jpg
14525964175512.jpg
тред про майку в б, я думал никогда такого не увижу, надеюсь тред утонет нахуй, нехуй вам сюда лезть пидорасы.
Вот мои работы по позингу, чел не мой, все остальное мое. Рендер Arnold.
А какие у тебя планы анон где ты хочешь работать изучив программу? в Ubisoft?)
Аноним 12/01/16 Втр 14:00:27 #61 №113044599 
>>113044121
Удвою этого. 3дшники сосут хуй в 99% случаев.
Аноним 12/01/16 Втр 14:01:28 #62 №113044689 
>>113044577
>чел не мой, все остальное мое
Так больше нихуя и нет. Кривая поза и убогий рендер? Охуеть ты способный. Поссал на уебка.
Аноним 12/01/16 Втр 14:02:44 #63 №113044800 
>>113044689
поссал на твоего батю тупого, бухой уебок валяется весь день на лестничной площадке.
Всмысле нихуя нет? по твоему позинг это легко?
И рендер пиздатый че пиздишь тут
Аноним 12/01/16 Втр 14:05:22 #64 №113045032 
>>113044800
> это легко
Такой позинг любой ньюфаг на коленке с закрытыми глазами сделает. А рендера там вообще нет. Все по дефолту. Охуеть вообще, художник блять. Еще раз поссал на тебя. Такие как ты позорят индустрию, мразь.
Аноним 12/01/16 Втр 14:07:26 #65 №113045204 
>>113044577
> мои работы по позингу
> работы

Кек. Долго работал?
Аноним 12/01/16 Втр 14:08:24 #66 №113045290 
>>113045032
вышел на лестничную площадку поссал на твоего батю еще раз
Аноним 12/01/16 Втр 14:08:28 #67 №113045300 
>>113044599
я не говорил что сосут хуй, я имел в виду, что если ты актер и работаешь в этой сфере, это не означает что ты гослинг
Аноним 12/01/16 Втр 14:09:08 #68 №113045362 
>>113045300
Не Гослинг = сосешь хуй.
Аноним 12/01/16 Втр 14:09:35 #69 №113045409 
>>113045290
Зашивайся маня и иди кури туторы.
Аноним 12/01/16 Втр 14:10:08 #70 №113045463 
>>113045362
ну ок тогда(
Аноним 12/01/16 Втр 14:11:12 #71 №113045540 
14525970721520.jpg
>>113044577

Здравствуйте, спасибо что откликнулись на вакансию "3Д художник-аниматор" Что вы можете показать из ваших работ?

> Вот мои работы по позингу, чел не мой, все остальное мое. Рендер Arnold.

Мы вам перезвоним.
Аноним 12/01/16 Втр 14:12:37 #72 №113045668 
>>113045540
позировал для рефа
Аноним 12/01/16 Втр 14:13:18 #73 №113045732 
>>113045668
Да все всё уже поняли, уходи.
Аноним 12/01/16 Втр 14:18:06 #74 №113046176 
А моделер/визуализатор предметки вообще нужен?
Аноним 12/01/16 Втр 14:19:34 #75 №113046321 
>>113046176
унитазники - скам
Аноним 12/01/16 Втр 14:20:12 #76 №113046379 
>>113046176

В студию Лебедева разве что. Или в типографию.
Аноним 12/01/16 Втр 14:21:54 #77 №113046528 
>>113046321
Унитазники?
Аноним 12/01/16 Втр 14:23:14 #78 №113046628 
>>113046379
А кто вообще нужны в плане 3д?
Аноним 12/01/16 Втр 14:24:36 #79 №113046736 
>>113046628
Никто, ведь есть индусы.
sageАноним 12/01/16 Втр 14:25:00 #80 №113046776 
>>113039899
Есть знакомый, задрачивал после работы книжки по 3d. Сейчас понаехал в ДС и работает в какой-то компании на эстонцев.
Сам он 3D artist, lead manager
Аноним 12/01/16 Втр 14:25:11 #81 №113046790 
>>113046628

Интерьерщикам всегда есть работа и разнорабочим тридешникам в мелких которках, которые стряпают игрушечки под айфончик.
Аноним 12/01/16 Втр 14:26:02 #82 №113046870 
14525979621120.jpg
>>113024941 (OP)
Мимо моушн-VFX-дизайнер/геймдевелопер в треде.
На одном умении моделить ты хуй выедешь, тебе нужна область, в которой это можно применять.
Аноним 12/01/16 Втр 14:26:37 #83 №113046938 
Рили, что работая в команде ты получаешь больше опыта? Работает ли это при дистанционной работе?
Аноним 12/01/16 Втр 14:26:55 #84 №113046966 
>>113046790
Интерьеры это пиздец не интересно, а второе это всякие лоуполи модельки с текстурками?
Аноним 12/01/16 Втр 14:27:43 #85 №113047037 
>>113046938
Только первый раз и когда не особо умеешь. А так команда всегда тянет вниз, плюс деградируешь пиля что то одно долгое время. А в команде всегда обычно четкое разделение ролей.
Аноним 12/01/16 Втр 14:29:18 #86 №113047172 
>>113046966

Чаще рендеры для бекграундов и всякие комнатки для хидден-обжектов.

> пиздец не интересно

Тогда забей быть тридешником, становись Индианой Джонсом.
Аноним 12/01/16 Втр 14:29:56 #87 №113047237 
>>113047172
>Инди
Не начинай даже блять.
Аноним 12/01/16 Втр 14:30:29 #88 №113047287 
>>113047237

А че, думаешь сразу в близзард возьмут?
Аноним 12/01/16 Втр 14:31:53 #89 №113047411 
>>113047287
Охуеть, близзард. Там нет графона, только в роликах. Ну может еще хендпейнт в вове норм. Остальное уровня мобилок и есть.
Аноним 12/01/16 Втр 14:42:03 #90 №113048206 
Что лучше качать окружение или персонажи? Учитывая, что у меня даже планшета нет
Аноним 12/01/16 Втр 14:46:25 #91 №113048562 
bump
Аноним 12/01/16 Втр 14:46:36 #92 №113048585 
>>113048206
Начни с планшета. Персонажка без браша не нужна, а пропсовиков и так как грязи.
Аноним 12/01/16 Втр 14:47:24 #93 №113048648 
>>113048585
какой купить на мамкины деньги?
Аноним 12/01/16 Втр 14:48:50 #94 №113048777 
>>113048648
Самый дешевый ваком. Его за глаза хватит. Уже 4 года юзаю и ни разу не было мысли перекатиться.
Аноним 12/01/16 Втр 14:49:37 #95 №113048853 
>>113048648

Ваком Бамбу. Или любой дешевый Ваком.
Аноним 12/01/16 Втр 14:49:58 #96 №113048884 
>>113048777
>>113048853
понятно, спасибо
Аноним 12/01/16 Втр 15:04:46 #97 №113050143 
>>113048853
Пачаны, wacom one s хватит, или лучше взять M?
У первого активная область 152 х 95 мм, у второго 216 x 135 мм.
Аноним 12/01/16 Втр 15:22:05 #98 №113051607 
>>113047411
Овервотч крайне охуенен в плане стиля, освещения и анимации.
Аноним 12/01/16 Втр 15:23:17 #99 №113051712 
>>113050143
S это ебаное ненужное говно. Но если маленький монитор то и его хватит для оптимальных движений. М это самый оптимальный вариант в большинстве случаев.
Аноним 12/01/16 Втр 15:27:09 #100 №113052015 
Тридач на Б. БАМП!
Аноним 12/01/16 Втр 15:27:26 #101 №113052042 
>>113051712
Юзаю S на 46' телевизоре. Брат жив, зависимость лютая. Где твой бог теперь?
Аноним 12/01/16 Втр 15:27:37 #102 №113052061 
>>113051607
Ну если только он. остальные то моча съела говно.
Аноним 12/01/16 Втр 15:32:30 #103 №113052445 
>>113052042
Не могу поспорить. Если нравится и удобно, то все збс. Но может попробовав М, сам Аллах придет и озарит тебя своим светом. Кто знает.
Аноним 12/01/16 Втр 15:34:31 #104 №113052606 
>>113052445
Не вижу смысла, вообще. А вот от блютусэдишон бы не отказался.
comments powered by Disqus