Продолжаю тред непревзойдённого, великолепного, гениального украинского геймдизайна. Прошлый касался того, что на сложности мастер сейвы возможны только на базах сталкеров и иногда происходят автосейвы по сюжету. Эти дегенераты сделали сейв ПОСЛЕ боссфайта с Фаустом, а не ДО, при том что до этого боссфайта нужно полтора часа чистить вилкой монолитовцев. То есть если бы я сдох, мне нужно было бы каждый раз тратить новый час-полтора, чтобы просто дойти до босса (я всё везение изрсходовал, победив его с первого раза).
Тред №2. Эти сверхразумы добавили в одном из патчей линейку квестов охоты на разных существ, я пошёл охотиться на бюрера в один ж/д туннель на Затоне. Чтобы вы понимали, на мастере бюрер — это разрыватель жопы хуже химеры и псевдогиганта, потому что в случае последних можно прыгнуть на какой-нибудь камень и они нихуя не сделают. Бюрер, если около него лежит хотя бы один ржавый старый калаш, убивает тебя БУКВАЛЬНО БЛЯТЬ ЗА СЕКУНДУ, поднимая его в воздух и стреляя, не давая ни единого шанса, и это с максимальной физ. защитой. И предметы, которыми он швыряется, магически проходят через все стены и поверхности в 100% случаев (да-да, не удивляйтесь, это магия похуизма хохлов на свою игру). А ещё он 90% времени неуязвим, так как закрыт своим щитом. От него не спрячешься, не скроешься, и в замкнутом пространстве либо ты его убиваешь с первого удара, либо тоби пизда. Так вот, я взял m701 super, на карачках полз до него минут 10, выстрел в голову, пока он меня не видит — о чудо, убит! Я расслабляюсь, выключаю ПНВ, включаю фонарь. А рядом стоит вагон с дверью запертой на замок. На долю секунды я подумал: «а может там какое-нибудь существо заперто? Да нее, не может быть, ну не могут разрабы быть такими дегродами», стреляю в замок, оттуда выбегает стая крыс и съедает меня за 3 секунды. Сейв на базе за 25 минут до этого.
ХОХЛЫ, КАКИЕ ЖЕ ВЫ ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ ДЕГЕНЕРАТЫ, БЛЯТЬ! Ввести режим с сейвами только на базе и нихуя не продумать под него, так тупо троллить свою аудиторию. Я ебал, откуда у этой игры такие высокие оценки!?
>>334850056 (OP) Почему это говно не взлетело? Не потому ли, что хохлы народ пидарас, народ хуесос, народ без страны, народ цыганская бзда народ хуйня из под ногтей?
>>334850706 Ты за 1000 часов так и не узнал, что в игре не меняется сложность после её начала? И где я писал, что она сложная? Она тупорылая и непродуманная. К чему эти мамкины тралли заперли стаю крыс в вагоне, блять?
>>334850955 > Элементарно меняется. Тупой долбоеб, прежде чем высераться в тред, ты бы хотя бы загуглить утрудил себя. С мастера не меняется сложность после начала игры. Йобани дегенерат
>>334851188 хуя себе детонация. ребёнок, запомни, компьютерные игры должны приносить тебе удовольствие. если игра подрывает тебе пердак - меняй либо игру, либо метод игры в неё. у игры нет другой цели, кроме как дарить тебе радость. а теперь посмотри на себя, чмоня.
Напихали жирные асеты, фотосканы, перегрузили производительность, решили компенсировать с помощью длсс, обосрались с графоном. Геймдизайн уровня дурачков которые в игры особо не играли, максимум на Ютубе проходили. Сталкер это пример того когда руки из жопы растут.
Вот в метро2033, там видно что все продуманно, повествование, сюжет лучше, графон оптимизированный. Сталкеру до метро ещё расти и расти.
Вывод, сталкер это высер, отрыжка, показатель криворукости украинского геймдеве, вот метро это конечно не шедевр, но солидный хороший уровень
Когда нибудь может будут сливы от разработчиков, о внутрянке разработки сталкера, уверен что там полный треш твориться.
>>334850056 (OP) >На долю секунды я подумал: «а может там какое-нибудь существо заперто? Да нее, не может быть, ну не могут разрабы быть такими дегродами», стреляю в замок, оттуда выбегает стая крыс и съедает меня за 3 секунды. Проорал А в цело да - игра гавно омерзительное
>>334854393 Последнее метро, в которое я играл, это 2033, поэтому никак не комментирую. А вот сталкер — это обсёр почти по всем фронтам. Графоний — да, у меня он плохо выглядит даже в 4к (здания, автомобили, стационарные объекты, лица персонажей, костюмы и оружие хорошие. Деревья и трава выглядят просто ужасно, а это 70% того, что ты видишь на экране). Вообще я ещё в своей жизни не встречал такой игры, где было такое дикое количество недоработок, но её так высоко оценили, если бы я перечислял все баги и нкудобства, с которыми столкнулся, ушла бы вечность. К примеру, нпс может встать в узком проходе и заблокировать его, эту проблему решили ещё в 1998 году во втором фаллауте, игра вышла в 2024. А я верил в успех этой игры, в том числе ради неё обновил пеку. Достоинством я могу назвать только, наверное, огромную и бесшовную карту, которая вызывает ностальгию, местами очень хорошие текстурки, безумно реалистичные лица персонажей. Остальное — просто тотальный провал.
>>334850056 (OP) Там же лута на каждом шагу как говна, хули там играть то? Тебе перед каждым монстром выдают кучу аптечек и всего для защиты. Псиблокаторы перед каждым контроллером, обязательно рпг перед псевдогигантом и тд.
>>334850056 (OP) Нахуя играть в игры без русского языка? Я че должен учить их быдлославянский потому что у них жопа горит с того что многим народам тупо удобно играть на русском? Нахуй идут пусть
>>334855385 > Нахуя играть в игры без русского языка? Я че должен учить их быдлославянский потому что у них жопа горит с того что многим народам тупо удобно играть на русском? Нахуй идут пусть Так игрой на анг, ой, а что, англ озвучка монотонная и безжизненная? Ну скажи спасибо европейским либерашкам, которые сочувствовали в интернете им, потому что им сказали, что это правильно и так прогрессивно.
>>334855361 Там только забывают цикличные аномалии сложностью уровня платформеров, когда надо в тайминг попасть. Самая ублюдочная механика, всегда заебывало это в любой игре. Как говорится, нет мой - сделай скримеры в хорроре, тайминги в любой другой игре и вышки с мобами вместо активностей
>>334850056 (OP) >Я ебал, откуда у этой игры такие высокие оценки!? Я не защитник хохлов, но не могу не отметить их хитрожопости в плане Сталкера 2. Игру в основном оценивают по первым 25% игры. И у С2 первая четверть игры действительно неплохая. Всё до НИИЧАЗ включительно - ну действительно тот Сталкер 2, который +- обещали. Много побочек, интересная основная сюжетная линия, продуманные локации. Я прям тогда думал: "Ну, хм, это неплохо, крепкие 8/10, несмотря на баги".
И вот как только происходят события на НИИЧАЗ, качество игры сразу падает в пропасть. Собственно, даже сами ПЫСы это не скрывают, игра на релизе после этого момента не проходима, злоебучая закрытая дверь у Лодочки как пример. До боссфайта с Фаустом это становится чем-то уровня польских шутанчиков последних лет, но хотя бы основные сюжетные миссии еще более-менее. После боссфайта с Фаустом на экране просто появляется обосранная хохлячья дупа с чубом и делает вялого шептуна, потому что после этого все побочки (почти полностью, за редким исключением) летят в пизду, и игра превращается в забеги по 10-15 километров от квестмаркера к квестмаркеру и просмотр крайне уныло поставленного кинца, приправленное совершенно ебанистически-одноклеточными данжами, которые будто бы ИИ генерил. Еще и аж целых 2 стелс-миссии, которые ну никому нахуй не упали, там стелс мертв из коробки. Реально игра скатывается до уровня Marine Sharpshooter. Но то что эти долбоебы скопировали не самый удачный финал из ТЧ, где ты с гауссганом по порталам прыгаешь, ммм... Просто пиздец.
>>334850056 (OP) Сталкер 2 говнище по всем параметрам, от музыки до левел дизайна и графики. Алайфа нет. ИИ тупой пиздец. В английской озвучке все фракции звучат одинаково. Сюжет параша ебанная. Пушек скудно и баллистика это пародия на шутер. Мимо 80 часов наиграл на пиратке. 3/10 игра разочарование десятилетия. Я лучше еще 100 часов наиграю в ОЛР 3.0 без патчей чем перепроходить говнище под названием Сталкер 2.
>>334850056 (OP) Никогда не понимал таких претензий. Игра на самом высоком уровне сложности оказывается сложная. Так это ж наоборот плюс в копилку разрабам. Для всяких любителей челленджей и прочего (которые уже наизусть игру знают к примеру) самое оно Алсо >Бюрер, если около него лежит хотя бы один ржавый старый калаш, убивает тебя БУКВАЛЬНО БЛЯТЬ ЗА СЕКУНДУ, поднимая его в воздух и стреляя, не давая ни единого шанса, и это с максимальной физ. защитой. И предметы, которыми он швыряется, магически проходят через все стены и поверхности в 100% случаев (да-да, не удивляйтесь, это магия похуизма хохлов на свою игру). А ещё он 90% времени неуязвим, так как закрыт своим щитом. От него не спрячешься, не скроешься, и в замкнутом пространстве либо ты его убиваешь с первого удара, либо тоби пизда. Буквально литералли lore accurate, так и должно быть, это зона, братан. Ну, если убрать пункт про предметы сквозь предметы разве что.
>>334850056 (OP) >Эти дегенераты сделали сейв ПОСЛЕ боссфайта с Фаустом, а не ДО, при том что до этого боссфайта нужно полтора часа чистить вилкой монолитовцев. Я проходил игру до выхода на пс5 и удобных патчей(например у меня боты через кусты спокойно меня видели и стреляли а я их нет, потом только фиксили) и я на нормале охуел ещё до фауста монолитовцев в экзоскелетах убивать, слышать звук хедшота раз за разом и видеть что враг нихуя не падает это пиздец, я и от губочных мутантов которые рожки жрут и никак не реагируют заебался а там и нпц такие пошли, где-то там на изи переключился и в припяти и чаес очень радовался этому решению, там такое количество врагов наваливают что в прошлой трилогии столько не убивали, в припяти чисто от одного задания убей 20 человек до другого бегаешь, чаэс это буквально получасовое ковадутие где кладёшь как будто по 100 монолитовцев между боссфайтами, а тебе ещё и комнатки с оружием и броней подкидывают чтобы было чем струлять.
>>334850056 (OP) Ну да, украинцы могут в геймдев. Забавно что топ игра в СНГ и топ ненависть стала в СНГ, потому что какой-то народ решил выписаться из братушек.
>>334850056 (OP) И? Всем похуй. Ни один нормальный человек не способен выдержать даже минуту игры в это говнище. А ты копрофил сидишь и реально там какие-то мелочи там выискиваешь и облизываешь, вытаскивая это на всеобщее обозрение дескать сматрити игра то говно. Да. Говно. А ты говноед сидишь и жрешь это говно. Ты ничем не лучше тех, кто это говно облизывает и хвалит. Ты намного хуже. Ведь ты говноед осознанный, демонстративно смакующий кал. Что делает тебя самым большим фанатом этого высера. Куда большим, чем те кто просто сожрал эту копроигру с удовольствием, облизнулся и сказал годнота.
>>334856625 А ты в симулятор охотника зашел поиграть? Ахуеть в шутере с болванчиками на высокой сложности внезапно выкрутили хп у мобов. Что ты ожидаешь от мастера? Задачки по высшей математике или как в копрохардкорных модах, где тебя душат буквально всем?
>>334857384 Что ебанутый? Я тебе факты рассказываю, все диздоки писались на русском, сценарий игры на русском и английском, мова это тупо локализация поверх оригинала, слепленная за пару месяцев до релиза игры
Вы, блять, не поняли основного посыла, который я хотел донести. Похуй на то, что бюрер сложный, дело-то на в этом, а в контейнере, в котором заперта стая крыс, и этот контейнер есть на любом уровне сложности я не проверял, но это 100% так и это совершенно дебильная и неуместная попытка разработчиков затроллить игрока после трудного боя. По поводу автосейва после боссфайта: это тоже не усложнение, а тупо непродуманность нового уровня сложности. Отсутствие сейва перед боссфайтом не усложняет игру, оно просто тратит время, так как тебе нужно потратить целый час, чтобы прорваться к Фаусту, и если бы я проебал, то мне бы пришлось чистить это говно снова — и это не сложно, это опять непродуманность режима мастер и неуважение к игроку. Кстати, тем шкильникам, которые пишут «просто ты не мастер нихуя!1», как раз бой с Фаустом я прошёл с первого раза, просто я ожидал автосейва.
Я жаловался не на бюрера, его можно победить на открытой местности издалека, а во всяких данжах — включив ПНВ и из стелса либо выстрелить из РПГ, либо из снайперки. Но если он тебя заметит, пиши пропало. Хотя, конечно, в середине игры это противник, которого почти невозможно победить.
Меня знаете что интересует? Вот почему именно сейвы на базе, почему, к примеру, не сделать возможность сейвиться раз в час, чтобы игроки не злоупотребляли?
забагованность — всего 4 из 10 (чем меньше тем лучше), совсем редко игра вылетала, никто из персонажей не тупил итд, но иногда трупы проваливаются под текстуры, не появляются кнопки диалогов итд
сюжет — 8/10, все очень интересно и познавательно, иногда правда не особо понимаешь а хули мы идем именно сюда, но оукей, да есть качественная вариативность, и да абсолютно никакой политики в игре я не заметил и считаю что в этом разрабы продемонстрировали охуенную высоту
персонажи — 8/10, охуенно, все живые, сопереживаешь, нет чисто злых и добрых, все блядь себе на уме))) всякие записочки, кпк, диалоги — все это здорово раскрывает плюсом, нооо чутка напрягает, что у трупов часто повторяются имена например
сложность — 6/10, мне нравится, что тебя рил могут убить, и не так уж редко, но в каких-то моментах сложность задирается абсолютно пиздово, и тебя тупо за 2 тычки валят а ты такой пук среньк, ну и на мутантов похуй+поебать после 3/4 игры, чисто на лайте выносишь из ram2 химеру, псевдогиганта, 1488 снорков и кровосись подряд, вообще похуй
визуал — 8/10, красота конечно, как по мне даже чуть переборщили, дюже киношно даже иногда, ну и тк я на облачном гей минге, то чаще мне приходилось смотреть шакалы)))
жызнь в зоне — 6/10, хз почему все говорили что а лайфа нет в игре, самый кайф же под конец игры лазить по всяким бункерам с логовами бюреров и кровососов, а они там все друг друга попереубивали и десяток сталкеров еще прилег))) и да, по плотности мобов, обстановки и событий — как по мне, сделали территории идеально, хоть чуууточку и ощущается некая ммм пустота)
— экономика — 4/10, можно было и посложнее, я принципиально не продавал ни одного артефакта) я так и в старых играх делаю, уже традиция)
снаряжение — 4/10 мэээ половина видов снаряги в игре нахуй не нужна и ты ее даже и не трогашь, патроны хуево отличимы друг от друга, а главное ГДЕЕЕ МОЯ ЛЮБИМЕНЬКАЯ ФТМ 2000 РЯЯЯ ну хз хз
геймплей 8/10, и стреляешь, и флексишь по аномалиям, и артики, и отрезаешь дохлым собакам носики, хули вам еще надо товарищи)
Залупа ебаная, мыльцо вдали и статтеры, невозможно на слабом ПК играть. Игра может и прикольная но без 9800х3д и 5070ти видимо низя насладиться. 14600+3080
>>334855385 Украинский - этот тот же самый русский только с буквой i. Мы же единый народ и у нас единый язык, просто хохлы выебываются парой букв, а так же все понятно абсолютно. @ Эээ блять а хули ничего не ясно? Что значит "шукаю набойи"? Непонятно нихуя блять как играть-то? Хохлы блять, ау! Это мне не нравится, это мне гамно!
>>334860280 Хз, у меня сейчас работает идеально на 5060/12400f, длсс качество, все на "высокие". 100фпс прям стабильно. Но год назад играл на 3060 на том же компе и это была пытка. Подтянули оптимизон или новые карты тащат хз.
>>334860280 >>334860488 У меня была 4070 и fullhd монитор, я купил себе новую видимокарту и 4к монитор, решил проверить, как будут выглядеть игры, в которые раньше я играл в fullhd. Так вот, сначала я просто охуел с графики в сталкере, а потом я увидел какие-то прозрачные полосы на экране и тогда узнал, что покупать монитор в 60 герц не стоило и что эти полосы исправляются только включением вертикальной синхронизации. Так вот, с вертикальной синхронизацией карета превратилась в тыкву, в 4к на всех высоких графон выглядит отвратительно. Я считаю, что это полная хуйня, игра выдавала плохую картинку в fullhd, выдаёт плохую картинку в 4к, видите ли мне нужно покупать самый распиздатый монитор и видюху не хуже 5090, чтобы мыло и странно выглядящая трава не резали глаза.
>>334850056 (OP) >Эти дегенераты сделали сейв ПОСЛЕ боссфайта с Фаустом, а не ДО, при том что до этого боссфайта нужно полтора часа чистить вилкой монолитовцев.
Не-а. У меня сохранение было буквально сразу перед битвой с Фаусом, плюс в процессе самого боя между фазами. Когда я ради достижения сдох на РЛС меня откатило не в самое начало, а в его финальную фазу.
>Чтобы вы понимали, на мастере бюрер — это разрыватель жопы хуже химеры и псевдогиганта
А тут соглашусь. Основная проблема бюрера - у него совершенно неинтуитивное окно для атаки. Ты либо прыгаешь на него и с наскока всаживаешь весь барабан сайги точно в башню, либо он тебя просто высушит.
Игру на самом деле есть за что засрать (в первую очередь - крайне мало квестов и спорная сюжетная составляющая), но многие проблемы первого дня сейчас исправлены.
>>334859044 Так совпало, что я тоже проходил этот квест неделю назад. После убийства бюрера, когда ты подходишь к дверям закрытых вагончиков, ты слишишь звук мышей, так что не пизди нахуй! Может ты просто глухой блять?
>>334854700 > Вообще я ещё в своей жизни не встречал такой игры, где было такое дикое количество недоработок, но её так высоко оценили Игра выпускалась с расчётом на западную историю, шла затычкой для геймпасса под крылом майкрософтов. В интро специально ебанули жирную надпись MADE IN CZECH UKRAINE и выпустили несколько роликов, как разработчики "буквально умерли" и делали игру под обстрелами. Ну и ревью-бомбинг, который разрабы в дискорде сами просили устроить, мол, негативные оценки ставят русские хакеры, накидайте лайков братцы.
>>334862297 > многие проблемы первого дня сейчас исправлены А хуле всего-то многие, а не все? Больше полутора лет прошло с релиза, а всё ещё не все проблемы первого дня пофиксили. Это даже звучит убого.
тема моггающих кровососов на малахите не раскрыта...
если долго спать на малахите, а потом высунуть пятачок в сторону дуги, то можно неиронично на своем пути около 20 щупалец собрать. я хз баг это или нет, но у меня всегда как пкм не возьму повышен шанс спавна этих ублюдков.
>>334864262 В 1440р играл графика все равно говно Не в разрешении дело а в движке Урина 5 который использует алгоритм рассеивания света из 18 века который делает все пластилиновым говном
Ебать я люблю блять сталкер. Как же я люблю бля ходить в нем и собирать артефакты. Чтобы бля рюкзак набрать два дня уходит. Потом прихожу к сидоровичу в подвал. Вываливаю рюкзак ему нахуй на прилавок и начинаю дрочить люто д ко. Рычу и пускаю пену изо рта. Иногда дергаю его за усы и вою как кровосос в подвалах нии агропром. А когда хуй уже не может сдерживать тугую струю семени, я запрыгиваю на прилавок и с криком МЕНЯЮ УКРiТТЯ стреляю кончей метко в глаз старому ростовщику. Он ругается но сделать нихуя не может. Его заскриптовали за лавкой сидеть и на меня зырить не моргая. Ууу старая блядь! Я сделаю так чтобы у него усы забеременели. Еще пара ходок за забором и этот пидор у меня пиздой подносой гомункула родит. Ээээиииээх баляяя!
>>334864614 А ну только если свет за все патчи так и не поправили. А так Анрил5 в 4к- это не отличимая от фотографии картинка(в Хелблейд 2, в Вуконге). Разрешение всегда очень многое меняет.
>>334850056 (OP) > А рядом стоит вагон с дверью запертой на замок. На долю секунды я подумал: «а может там какое-нибудь существо заперто? Да нее, не может быть, ну не могут разрабы быть такими дегродами», стреляю в замок, оттуда выбегает стая крыс и съедает меня за 3 секунды. Классика, хули.
>>334864195 Я русский. Крым наш. Путин лучший президент. Достаточно громкий всхpюк? Ты счастлив, Тарас? Может дашь мне заправиться бензаком и продолжишь только пензенских поднаусёровых горелодупых пидорашек бусифицировать, ладно?
>>334850162 This. Сталкер всегда был калом, пчел. Я ссал и срал на эту игру еще до того как это стало мейнстримом. Я тогда даже не знал, что это игра от хохлов-дегенератов, думал русекопродукт. Ну а после того как узнал, в принципе мир стал только понятней, прояснилось почему да как.
Все перечисленное в шапке лень разбирать просто скажу что разрабы щас в активной стадии допиливания игры. Ты щас в последние версии беты можно сказать играешь.
Еще вопросы будут? Готов ответить в защиту обвиняемого.
>>334866401 >почему босс файты такое говно Ну это твое личное мнение, мне наоборот очень даже зашло. Тем более это шутер с лайтовой научной фантастикой, учитывай это.
>особенно гениальная тактика прятаться в металической коробочке против гранита. О чем ты? Какой металической коробочке? Почему прятаться?
>там если че скрипт на ваншот со снайперки если ты в нее за полторы минуты не запрыгнешь) Ну мои соболезнования, я проходил в первых патчах и спокойно сидел вне её.
>>334855555 >Игра на самом высоком уровне сложности оказывается сложная. Я не поленюсь и найду ссылку на авторскую колонку Зонта про сложность в играх. Страна нигр, 2006. А пока ищу, в крации - есть сложные игры, которые сложные, а есть - в которых сложность задрана искусственно.
но если вот мне хочется ИГРАТЬ в игру, то почему я должен выбирать между сложностью "кошмар" и "для ампутантов"?
> у меня такого не было - терпи
тех, кто играл на сложности "игровой журналист", вообще нет вопросов к балансу.
> почему босс файты такое говно
это причем, не первый такой мем... например, на штурме дуги за варту просто оказываешься окруженным монолитом в экзачах единственный способ пережить атаку - оказаться в конкретной точке уровня за ограниченное время забиться в единственную открытую дверь и отстреливать через окно, это ощущается как проверка знания сценария.
>>334862297 > У меня сохранение было буквально сразу перед битвой с Фаусом, плюс в процессе самого боя между фазами. Когда я ради достижения сдох на РЛС меня откатило не в самое начало, а в его финальную фазу.
Я специально проверял во время боя, автосейва не было. У меня патт 1.9 вроде (какой-то из последних). Может они специально на сложности мастер убрали часть автосейвов, что делает ситуацию ещё более тупой.
>>334864181 Не, такого у меня нет, но после определённого этапа сюжета на территории свалки, где переход на дикий остров, спавнятся сразу штук 5 бюреров, их на открытой местности очень легко снимать, если есть снайперка. Один из этих пидоров выхватил мой модифицированный гром и я его так и не нашёл, куда-то в текстуры провалился. Кстати, тут выше писали, что решили многие проблемы первого дня: почти всё оружие, которое роняют игроки, проваливается под текстуры земли, и это дико позорная проблема, которую никто не исправил. Ещё я один раз шел в экзоскелете, который невозможно модифицировать чтобы бегать в нём, шел с перевесом, и как раз на узком переходе с дикого острова на свалку наткнулся на скуфского пидора в капюшоне, пытался убежать обратно на дикий остров, но он по КД выбивал мою пушку, так я и сдох, потеряв час прогресса.
>>334855524 > и игра превращается в забеги по 10-15 километров от квестмаркера к квестмаркеру Блин, это так по сталкерски, я прям вспоминаю как в модах Зауруса, OGSR и в солянке бегал из одного конца в карты в другой чтобы сдать полторы стопы снорка или передать инфу которую можно было бы через ПДА отправить
>>334867602 это мы знаем... так это даже хорошо... я там все сумки из обысканных тайников забил трофейным добром. там постоянно же кучи трупов на стоянках сталкеров разбросаны... хоть как-то экономику поправляет.
>>334867721 так это и при заказе на убийство отдыхающих, оружие пропадает тоже и арты раньше скакали по аномалии и проваливались под текстуры, и их сделали тупо статичными лишь изредка они перемещаются
>>334867881 женщину сделают неубиваемой как и всех остальных. почему-то хотелось выбить мозги прикладом агате. может засунуть ей рпг в анус или просто толкнуть в трамплин. как же несправедлив мир. так еще и сдк зажопили. так бы не поленился и воплотил фантазию свою)
>>334867965 >женщину сделают неубиваемой как и всех остальных. Скорее всего будет выбор одного из двух: зулус или мавка. >почему-то хотелось выбить мозги прикладом агате. Проигрыш.
>>334867948 >Скиф К сожалению его игра говно Все вопросы к Серёде Григоровичу Зачем распустил студию Зачем нанял откровенных новичков в гейм деве Зачем выпустил сырой продукт Вопросы которые невозможно игнорировать
>>334867497 Недавно приносили новости от разрабов сюда на доску или в тематику вг, не помню. Но суть в том, что сюжет допилили до конца, сейчас всякую мелочёвку пилят, доводят игру до релизного состояния. Инфа 100% так как актриса озвучки, которая озвучивала Кепочку, в соцсетях недавно писала, что уже озвучила часть новых реплик
Тред №2. Эти сверхразумы добавили в одном из патчей линейку квестов охоты на разных существ, я пошёл охотиться на бюрера в один ж/д туннель на Затоне. Чтобы вы понимали, на мастере бюрер — это разрыватель жопы хуже химеры и псевдогиганта, потому что в случае последних можно прыгнуть на какой-нибудь камень и они нихуя не сделают. Бюрер, если около него лежит хотя бы один ржавый старый калаш, убивает тебя БУКВАЛЬНО БЛЯТЬ ЗА СЕКУНДУ, поднимая его в воздух и стреляя, не давая ни единого шанса, и это с максимальной физ. защитой. И предметы, которыми он швыряется, магически проходят через все стены и поверхности в 100% случаев (да-да, не удивляйтесь, это магия похуизма хохлов на свою игру). А ещё он 90% времени неуязвим, так как закрыт своим щитом. От него не спрячешься, не скроешься, и в замкнутом пространстве либо ты его убиваешь с первого удара, либо тоби пизда. Так вот, я взял m701 super, на карачках полз до него минут 10, выстрел в голову, пока он меня не видит — о чудо, убит! Я расслабляюсь, выключаю ПНВ, включаю фонарь. А рядом стоит вагон с дверью запертой на замок. На долю секунды я подумал: «а может там какое-нибудь существо заперто? Да нее, не может быть, ну не могут разрабы быть такими дегродами», стреляю в замок, оттуда выбегает стая крыс и съедает меня за 3 секунды. Сейв на базе за 25 минут до этого.
ХОХЛЫ, КАКИЕ ЖЕ ВЫ ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ ДЕГЕНЕРАТЫ, БЛЯТЬ! Ввести режим с сейвами только на базе и нихуя не продумать под него, так тупо троллить свою аудиторию. Я ебал, откуда у этой игры такие высокие оценки!?