• Lens (3.8B) от Microsoft • HiDream-O1-Image • Z-Image-Base • FLUX.2 klein (4b и 9b) • Z-Image-Turbo • Flux 2 • Qwen Image / Qwen Image Edit • Wan 2.2 (подходит для генерации картинок). • NAG (негативный промпт на моделях с 1 CFG) • Лора Lightning для Qwen, Wan ускоряет в 4 раза. Nunchaku ускоряет модели в 2-4 раза. DMD2 для SDXL ускоряет в 2 раза.
Набросайте пожалуйста гайд для дауна, что сделать что бы int8 заработал с ускорением. Качал готовые и потестил int8 convrot anima-p3 и klein-9b-base - работает медленнее. Юзаю ноду Load diffusion model int 8 (W8A8) без on fly флага и сразу в сэмплер.
>>1613128 A woman in a dress made entirely of shattered mirror shards, light scattering across the walls around her, standing in an empty ballroom, hyperreal with surreal elements
>>1613130 A portrait of a woman in a dentist's chair. As the dentist uses a drill, the \"tooth\" shatters to reveal a tiny, perfectly detailed miniature office cubicle inside the jawbone, complete with a tiny, glowing computer screen. The woman’s eyes are covered with thick, Industrial-grade silver duct tape.
Поставил Комфу. У меня видеокарта RTX 3060. А Комфа мне пишет, что у меня RTX 4090. Я посмотрел, сколько она стоит. А стоит она 200тыс.руб. Это что, такие системные требования, что ли?
>>1613186 В аниме стиле все смотрится получше изначально, но даже на второй как то скудно. Анима умеет композиции получше и вариативность, надо стиль менять мб
Аноны, а вы теперь только через комфи генерите? Фордж и другие форки автоматика уже не актуальны? А то поменял карточку и вспомнил как пару лет назад фордж ставил. Попробовал запустить - а он по какой-то причине не работает больше
>>1613074 >Python version: 3.13.12 >pytorch version: 2.11.0+cu130 Ох, ебать, ты прям мои версии юзаешь. Для других могу позже скинуть батник, который всё устанавливает. Прогнал установку ещё раз, сегодня почему-то винда агрится на dll numpy, блочит и крашит всю установку и запуск с включённым Smart App Control. >>1613144 Тебя надурили и продали 4090 под видом 3060. Нашли лоха, который будет за электричество платить.
>>1613352 > Ох, ебать, ты прям мои версии юзаешь. Я щас обновляю CUDA до 13.2 и буду ставить тот тритон+sageattention c гита. Не знаю чего ждать, ничего не знаю
Этот сраный тритон и вся хуета - получается это всё слетит при любом следующем обновлении или обновлении dependencies, и INT8 перестанет нормально работать. Почему через очко всё так? Можно ли ожидать, что INT8convrot станет так же просто юзать как щас mxfp8 например, где просто засовываешь в load diffusion model и работает?
>>1613048 (OP) > Nunchaku ускоряет модели в 2-4 раза уберите это говно с шапки, ускоряет трату времени в сутках только чтобы установить этот кал с миллионом ошибок
Странная хуйня произошла после установки тритона, а может еще раньше после обновления pytorch / pyton.
Идентичный воркфлоу из картинки стал генерить с изменением.
Пик1: 5 дней назад Пик2: щас
Что на это влияет и почему такая большая разница в деталях с одинаковыми настройками? Ставил еще Nvidia cuda 13.2.1 с их инсталлера. Есть ли вероятность, что что то стало хуже?
>>1613500 вообще всё влияет на генерацию, версия дров куды прошивки видеокарты комфи питонобиблиотек и тд. не хуже не лучше, просто чуток сид поменялся
Подскажите, пожалуйста, как правильно сконфигурировать настройки оптимизатора Prodigy под Аниму. Просто пока такое ощущение, что хоть с ним, хоть без него значение функции ошибок[loss] упирается в плато где-то после 75% эпох, при чём упирается в те же значения, что и на оптимизаторе AdamW, хотя, казалось бы, темп обучения должен оптимизироваться... Да и качество генераций лоры заставляет желать лучшего.
>>1613500 Далее следует субъективное IMHO (хотя мне встречалось частичное подтверждение, так что я не одинок в этом суждении): Использование triton и attention механизмов даёт прирост производительности за счёт снижения качества деталей изображения (которого и так немного, везде артефакты геометрии лезут на мелких деталях). Оно не влияет напрямую, но косвенно измененяет результат. Заметишь ты это, если будешь сравнивать два изображения рядом. Если об этом не знать, или не акцентировать на этом внимание, то можно с этим смириться. Я мириться не стал, поэтому без крайней необходимости все эти ускорялки не использую.
>>1613540 > Prodigy Просто забей. Ковырял его еще в эпоху флюкса, потом под нуба разные вариации, но в итоге остался на AdamW8bit - наше все. Продиджи даже когда работает - слишком грубый и лоры с ними неприятные какие-то.
>>1613525 влепил эту ноду с деф настройку на аниму без инт8 потому что его у меня нет и получил ускорение на 1/5, но при первом запуске тоже в логи просрался и чо-то там накомпилил и в последующие разы уже не делал так отличий считай что нет чуть тень передвинулась
>>1613546 Не знаю что именно изменилось, но если ты посмотришь мои картинки с идентичного воркфлоу и железа - на втором явно детализация увеличивается, не просто погрешность. А по поводу качества деталей, учту. Не понятно на примере с экспрессивными мазками. Да и что именно и как откатывать что бы получить старое изображение и сравнить я не понимаю. В рамках сессии комфи это не поменять насколько я понял.
>>1613572 Ну если не сложно скинуть ссылки на сравнения, то дай, пожалуйста, если не сложно, а то по теме через поисковики достаточно сложно релевантное и не говно найти.
> потрень, посравнивай У меня мощностей нету, а знакомые с мощностями уже нахуй шлют.
> Потому что никакого смысла нет Что-то хз, из того, что читал - было написано, что AdamW8bit это оптимизированный AdamW, который чуть быстрее работает и не слишком требователен к объёму vRAM, вот и решил уточнить.
>>1613551 после перезапуска комфи разница ещё больше стала но я нашёл минус, все генерации зависят от разрешения первой генерация если установлено авто на строке dynamic. если тру или фальш то всегда одинаково. а если авто то появляется третий вариант. после запуска 1ая генерация 1024 вторая 1536, тогда авто даёт 3 вариант, если 1ая и 2ая генерации по 1536 то выдаёт вариант фальш. такие дела
>>1613641 Раз у тебя всё збс, можешь показать какое у тебя current installation? .\python_embeded\python.exe .\tools\comfyui-triton-and-sageattention-installer\comfyui_triton_sageattention.py --show-installed
У меня вот с этим >>1613573 даже бывший klein 9b fp8 дистил 70 секунд рендерил в первый раз. И все не INT8 модели будто бы медленней стали работать и иначе.
>>1613675 Скачал модель для видео WAN. Она состоит из нескольких safetenzors, два из которых имеют размер около 13Гб. Ведь, Комфа могла бы их загнать каждого на отдельную видеокарту?
>>1613682 детализация за счёт доп шума от эпсилон штуки, а прирост за счёт торчкомпиль, я по диагонали прочёл его описание, получается он преобразует какой-то питонокод в торч??-код на Си или типа того и поэтому быстрее исполняется, но точность один х уменьшается, эпсилон компенсирует, без него хуже
>>1613677 детализация за счёт доп шума от эпсилон штуки, а прирост за счёт торчкомпиль, я по диагонали прочёл его описание, получается он преобразует какой-то питонокод в торч??-код на Си или типа того и поэтому быстрее исполняется, но точность один х уменьшается, эпсилон компенсирует, без него хуже
А зачем вам ускорение, если вы генерируете практически один текст итт? Вот я бы наоборот согласен ждать х2, но чтобы гарантированно качественнее было. Настройка карбюратора на машине без колес, имхо. Ну, гудит лучше, ага.
>>1613711 я кляйн попробовал с торчком запустить тоже самое как и у тебя. скинул гугл гельминту всё море говноошибок говорит на винде хуй сосать только. и инт8 скорее всего к этому всему непричёмный но зато напомнил про TensorRT,я как раз сегодня на живой форк наткнулся https://github.com/NubeBuster/ComfyUI_TensorRT надо проверить сможет ли он флюх2 переделать, но сегодня уже лень
>>1613719 либо генерируется в основном порнуха и эдиты конфидециальные. оба нельзя постить. либо просто спортивный интерес заставить гудеть лучше
>>1613740 >lf nfv rfxfnm nj ujcgjlb gznm ubujd Текст на изображении написан случайным набором английских букв из-за забытой раскладки клавиатуры. В правильной русской раскладке эта фраза означает: «да там чачатм то господи пять убижд» (с опечатками автора, исходно задумывалось: «да там зачать-то господи пять секунд»).
Я ведь прав, что стационарная генерация картинок и видео - в прошлом? Сейчас это лишь удел маргиналов, порно-делов и прочих лоликонщиков? Просто, ни одна стационарная модель не даст такое качество и контроль, как условная Нано Банана
>>1613701 Я так думаю, да и Гугл ИИ тоже так думает, что telsa p40 - оптимальный выбор. Я понимаю, что это говно мамонта, но на нём 24Гб памяти. Да и стоит, блэт, в среднем 20т.р. Многовато для говна. Но, всё-таки, это - оптимальный выбор.
>>1613719 Потому что время фундаментальная метрика. В треде реддита не только плюс по времени, но и по каким то метрикам точности (синтетическим). Т.е. ты получаешь нечто более быстрое чем FP8, но точное как Q8. А Q8 вроде как почти не отличается от BF16 - который тупо не заводится на 16гб например. А INT8 заводится и работает быстрее чем даже mxfp8. Тут выйгрыш времени над FP8/mxfp8 просто скорей как бонус.
В совокупности всё лучше (на бумаге). На практиктике лично я получил кучу еботы, потому что я даже команды Powershell запускать не умею. В итоге хуйня вроде ускоряется реально, но какие то действия воркфлоу вызывают ошибку, которая до ребута комфи блочит всё даже если вернуть вокрфлоу на прежнее рабочее состояние.
Будет збс, если технари всё нормализуют и на блюдечке завезут. Мне бы ускорение клейна true v2 который на базе klein 9b base сделан с 20-25 шагами очень было кстати без потери качества. Потому что это единственный клейн, который может что то адекватное выдать. Потому как дистил это чистый слоп, с дегенеративным t2i. А 25 шагов v2 достаточно долгий, особенно в хайрезе.
>>1613736 Ну, вообще никаких проблем. Одна модель на одной видеокарте, другая - на другой. И работают попеременно. И не нужно постоянно делать swap между RAM и VRAM, как в случае одной видеокарты на 12Гб.
>>1613750 >Я ведь прав, что стационарная генерация картинок и видео - в прошлом? Прав, только не стационарная, а диффузионная. Будущее за авторегрессионными моделями. Быть может, через два три года появятся и годные локальные авторегрессионки
>>1613750 >Просто, ни одна стационарная модель не даст такое качество и контроль, как условная Нано Банана А пизду с хуем кто тебе даст? Грок - всё. Лоукал все равно нужен для инпейнта.
>>1613750 Ты (или такие как ты) уже который раз приходят в тред локальной генерации с этим набросом. В частности про Nano Banana.
Было бы интересно узнать как она работает на самом деле, потому что при беглом поиске информации есть только рекламные слоганы и красивые слова. Для того, чтобы это было коммерчески успешным и конкурентоспособным, должны решаться задачи минимизации компьюта и максимизации profit. То есть как затрачивать на каждого конкретного юзера поменьше вычислительных ресурсов, чтобы при этом выдать ему качество и детали изображения, которое его устроит. Там должно быть интересно под капотом. Может там всё происходит как на локальной генерации, только видимый уровень результата достигается за счёт upsampling prompt, reasoning, какого-нибудь хитрого прохода edit-refine и ещё какой-нибудь пост-обработки. Только это всё оптимизировано по производительности и загрузке железа, чтобы большая часть ценника за генерацию изображения уходила в карман корпоратам, а не на обслуживание накладных расходов на инфраструктуру генерации. Впрочем, может, я неверно представляю бизнес-модель и всё просто едет на надутом пузыре AI, а когда накачка кончится, напишут «всем спасибо, все свободны» и прикроют лавочку.
В локальных моделях хотя бы примерно понятно что и откуда получается, видны их недостатки, понятно как комбинировать различные модели и применять различные приёмы и костыли для получения удовлетворительного результата.
Для меня было любопытным открытием, когда я вычитал где-то на сайте BFL, что их платная FLUX.2 [max] сама использует prompt enhancer (upsampler), в отличие от FLUX.2 [klein] 9B, которая работает чётко только по токенам из prompt: https://docs.bfl.ml/guides/prompting_unified_technical#prompt-upsampling Кроме того, при этом она сама ещё и подтягивает из интернета изображения товаров или объектов по словам из prompt в качестве reference image для edit: https://docs.bfl.ml/flux_2/flux2_overview#which-model-to-choose >FLUX.2 [max] includes grounding search: when prompted, it performs web searches to access real-time information to visualize trending products, current events, or the latest styles without manually sourcing reference material.
Я считаю, что с помощью таких вот фокусов или чего-то подобного в комбинации с тем, о чём я писал выше, и создаётся та самая «крутизна» корпоративных моделей, после которых такие как ты пишут: >Просто, ни одна стационарная модель не даст такое качество и контроль, как условная Нано Банана
>>1613777 Дык, скоро крупнейшие сервисы видео-генерации выкатят опцию платного nsfw. Ну, или не скоро, но точно выкатят. Ибо это огромный рынок и доход. Прозреваю, что первыми будут китайцы или жапонцы
>>1613807 Ничего не читал но могу точно сказать что САМА флюха там ничего не энхансит и не ищет. Прикручена обычная фришная ллм вроде мистраля и квена с вебсеч костылем и виженом. вижен может быть отдельно кстати для проверки что там нагуглила первая ллм. енхансит промт, гуглит пикчи, все это закидывает уже в флюху. Хоть сейчас тако можно напердолить в комфи, максимум довайбкодить пару нод и закидывать хоть в кляйн хоть в квен. Банана работает также судя по всему. Там видно что генерация текста и пикчи идут раздельно. Если банану не просить генерить а просто с ней общатся как с асистентом нам мозг где то как у флешки кстати, до 3 про ей далеко.
>>1613774 >какие сейчас актуальны Смотря для чего тебе. Каждая модель в чем то лучше в чем то хуже. Плюс зависит от доступного железа. То что в шапке то и есть актуально плюс тюны sdxl.
>>1613807 > Там должно быть интересно под капотом. Может там всё происходит как на локальной генерации, только видимый уровень результата достигается за счёт upsampling prompt, reasoning, какого-нибудь хитрого прохода edit-refine и ещё какой-нибудь пост-обработки. Только это всё оптимизировано по производительности и загрузке железа, чтобы большая часть ценника за генерацию изображения уходила в карман корпоратам, а не на обслуживание накладных расходов на инфраструктуру генерации.
Я убежден, что именно так. Изучая результаты нового генератора от ГПТ, который даже в бесплатной лимитке выдает охуенный результат - можно заметить, как она работает с задачами, где нужно синтезировать в реализме то, чего в реализме модель не видела. Не города / природу и обычных людей и одежду, с чем и локальные модели неплохо справляются, а что то экстримальное, постапок, сиберпанк или что угодно еще. Она создает иллюстрационный замыленный задник, который выглядит похоже на реализм, расфокус это маскирует, при этом в фокусе могут быть фотореалистичные объекты, лица, либо материалы с качественным освещением, отражениями. О чем это говорит? Она не пытается нагенерить однобокие и унылые реалистичные шаблоны, известные модели (как клейн например), она создает лэндскейп в виде иллюстрации и рефайнит его под реализм. При этом, я не знаю других моделей, которые обеспечивают принципиально то же что может ГПТ, мб потому что хорошее продают за деньги. Все что бесплатное сейчас, включая у гемени - это кал в основном, чуть ли не хуже чем локалка.
Как она строит сюжеты и композицию - почти всегда очень хорошо, независимо от твоего промта, даже если это одна строчка. Здесь дело не только в энхансере промта (промт в принципе не способен описать композицию и постановку кадра достаточно точно, если совокупный генератор этого делать не умеет). Здесь полноценная оркестрация разными моделями, либо одной мощной с разными системными промтами в сочетании с ризонингом LLM. Прикол в том, что этот подход доступен и локально, просто это требует инжиниринга или как минимум поиска и тестирования подходов вручную, где пока что ты выполняешь роль оркестратора. У ГПТ "есть вкус" потому что они каждый худ. аспект обернули в отдельный цикл, с возможным ранкингом и отбраковкой вариантов. Представь, что сперва подточенная на эстетику LLM энансит промт и отправляет на основе него нужные инструкции для генерации эскиза. Получает сразу 5-10 эскизов, анализирует и выставляет ранг, берет лучший, и отправляет дальше, подбирает так же композицию. В итоге и так мощная диффузия, генерит качественную картинку по УЖЕ созданным условным контролнетам, а потом еще делает 2-3 Edit прохода с улучшением текстур, освещения и деталей.
Пиздатость ГПТ это именно оркестрация и воркфлоу в первую очередь, уже потом большая диффузионная модель.
Я убежден что потенциал в локальной генерации при правильных подходах может давать результат лучше 90% корпоративных генераторов, приближаясь к ГПТ. Но это даже вопрос не лор или сложных ворклофоу а подходов и инжиниринга. Например поиск моделей и шаблонов промтов, которые могут закрывать определенные задачи по созданию предварительных генераций, начиная с черновиков, с хорошей стабильностью и пригодные для конверта в последующих проходах.
>>1613808 >Дык, скоро крупнейшие сервисы видео-генерации выкатят опцию платного nsfw. Ну точно! Именно об этом и говорят все события вокруг грока! Анон, ты гений!
>>1613817 Смотри, Анон, какую штуку заметил. Я уже давно писал про артефакт half-tone dithering pattern на линейке Qwen-Image. Я частично бросил Qwen ещё и из-за этого, хотя знаю как с этим бороться. Так вот, я очень удивлён, когда увидел half-tone dithering pattern на твоём пикриле, который, к слову сказать, выглядит достойно при просмотре на 1x. Вообще, как я понял, на Qwen-Image это является, как мне кажется, не столько косяком и болячкой, сколько намеренным способом искусственного «повышения» чёткости и детализации изображения: https://en.wikipedia.org/wiki/Dither Но когда делаешь минимальный зум, это сразу замечаешь и искусственность генерации становится очевидной, это хуже чем скрытая watermark. Более того, когда этот dithering убираешь, изображение как бы теряет в чёткости (хотя деталей там изначально и не было, это оптическая иллюзия).
>>1613826 > Более того, когда этот dithering убираешь, изображение как бы теряет в чёткости (хотя деталей там изначально и не было, это оптическая иллюзия). ну добавь в негативый дизер сеткой и в промт рандомный дизер, получится как на кадрах фильмов и не будет читаемого паттерна как на сканах комиксов
Это zit. Что писать в промте, чтобы гроздья винограда и яблоки были такими-же чёткими как и мандарин, то есть сделать фокус не таким коротким. depth of field куда бы я его не совал, в промт или негатив ничего не даёт.
>>1613762 > Ну, вообще никаких проблем. Одна модель на одной видеокарте, другая - на другой. И работают попеременно. И не нужно постоянно делать swap между RAM и VRAM, как в случае одной видеокарты на 12Гб.
Ты долбаёб? На 12 гб ван и так по сути весь свапнутый в оперативу, и туда-сюда гоняет для каждой итерации
>>1613928 >долбаёб Этот с периодичностью раз в месяц лезет сюда со своей сверх-ценной шизой, из теоретиков, судя по всему, потому что если ты хотя бы раз в жизни работал в лапше, то наверняка видел, что Лоры грузятся ТОЛЬКО в своп в независимости от того сколько у тебя памяти (какой угодно). В лапше нет никакого параллелизма, пока не выполнится один блок, второй всегда будет ждать.
>>1613826 Это не единственный паттерн-артефакт. Там еще бывает заметное характерное перенасыщение точками-световыми пятнами в областях с высокой детализацией, будь то персонаж, мокрый асфальт или задник. А так же крупная пятнистость в задниках.
Вот только такие артефакт сложно назвать большой проблемой. На фоне проблем локальной генерации - это вообще ерунда. В локальные генераторы будто бы делают всё, что бы не позволить генерить разнообразно и главное красиво. Отдельная модель, может сделать красиво что отдельное, анима композицию, цвета, фантазию, клейны зиты - точные формы, реалистичный свет и текстуры. Но всё разом - принципиально нет. Даже в маркетинговых демонстрациях того или иного, показывают исключительно функциональные кейсы, больше пытающиеся наебать "бизнес". Учитывая, что даже ГПТ рисует с множественными генерациями, 1 проходный подход на локалке это уже просто васянство, и работает только для узкого типа сценариев, типа 1girl и т.п.
>>1613973 Что бы смотреть какой уровень достижим, как минимум. Артефакты это мелочь. Основная ценность - то как целостно, художественно и стабильно получается результат. Ты можешь на локале сгенерить что угодно без заметных артефактов и глюков, но бедность наполнения, композиционная нелепость и уровень фантазии не будет вызывать интереса. Поэтому все в основном и генерят любительские портретки - там все эти проблемы - не проблемы а специфика таких кадров даже ИРЛ.
>>1613980 Ты че у красноглазого в реддите таблички показывают лучше метрики превосходящие даже q8 иногда. Т.е. инт8 может быть лучшей опцией юзать модель, при этом быстрее чем мхфп8. Но работает криво, лоры не понятно как юзать и ошибки срывают сессию комфи
>>1613981 Ты не понял, анима бф16 весит 4 врама, а уквантованная в говно 2 гига. Очевидно такие изваращения никому не нужны. Анон совсем днищук с карточкой в 2-3 врама.
>>1613808 Точно-точно выкатят, нужно немного подождать. Примерное время ожидания такое же как у "коммьюнити дофайнтюнит" у каждого нового опенсорса. Еблан, законы про дипфейки принимают. Нет, какую-то рандомную хуиту может тебе и дадут генерить, но нахуй она нужна?
>>1614103 >законы про дипфейки И правильно делают. Это как автомат в руках обезьяны. Ебанутые школьники уже училок дипфейкают и выкладывают на всеобщее. Не говоря уже про обиженок, которые своих тянок сливают. Даже тебе не понравится увидеть фото/видео, где ты насасываешь парочку чернокожих стволов.
>>1614122 Фотошоп тоже нужно запретить. Ведь там можно сделать дипфейк где ты насасываешь парочку чернокожих стволов. Еще нужно запретить ножи и газовые плиты. Они смертельно опасны.
Нужно еще запретить: 1. Во-первых буквы. Потому что ими можно написать, как он насасывает даже не парочку, а МИЛЛИОН(!) черных стволов; 2. Во-вторых воздух и воду! Он ими дышит и пьёт, а может в это время начать генерировать. Ну и Гитлер тоже дышал и пил. Связь очевидна!
>>1614163 А квен может не пикрил слоп генерить? Клейн же то же самое делает без слопа, у него только с задниками часто проблемы бывают, но у квена dithering pattern слишком заметный
>>1614239 >>1614229 гельминт почти топ, если бы нормально по маске вставил кусок изображения, остальные кал, ты в комфи тоже мог по маске вставить, а не кропать и пересоздавать всё изображение
Полностью откатил python_embeded папку, которая была до установки triton-о хуйни.
Генератор всё равно выдает измененную картинку по прошлым сидам. До этого обновлял только это >>1610677 → для Hidream. Получается апдейт комфи меняет генерацию? Нельзя откатиться назад, или это бессмысленно? У меня ощущение, что тестовые генерации klein 9b distil стали выдавать куда больше глюков, кривой анатомии и коллизий. Мб накатить с нуля комфи с fast install для спокойствия души. Эти узкоглазые обновы для хуиты ничего не дали только нервы треплют.
>>1614265 вот >>1613513 ты обречён никогда не повторить свои генерации, поэтому это дрочево хуйня но есть кое-что интересное/позитивное, ты можешь сохранять свои латенты
>>1614249 хз, не совсем согласен. > в комфи тоже мог по маске вставить Если я в своей локалке обвел ее пиджак, это были бы нечестные условия эксперимента. Я ведь браузерным ии не подсказываю вручную, что именно надо редактировать
1 место - локалка 2 место - гельминт 3 место - илон 4 место - qwen 2511
Поясняю Моя нейронка с первого прогона не последней версии на железе для кс-го на средних настройках очень неплохо переодела ее, но гельминт получше. Сохранила структуру ткани, оригинально оставила погоны цвета и стильные полоски цвета прокурорской формы. Не замазала ебло и не проебала качество. Но очень сильно засветила левую сторону пиджака, что, я уверен, фиксится
Гельминт с технической точки зрения справился (детализация измененной ткани, освещение), наверное, лучше локалки. Однако проебал элементы одежды (щит и меч распидорасило) и руки теперь у нее красные на какой-то хуй, и морда лица покраснела. + у меня локалка решила проебать перекраску погонов, с другой стороны, получилось довольно таки стильно
Илон в целом неплохо сделал. Из минусов - засветил левую сторону пиджака, руки немного красные.
И последний ваще проебался. Глаза сильно распидорасил, качество проебал, все элементы одежды на хуйню иишную заменил. Ткань какая то тоже мудная, неестественная. + засветил.
Пруф ми вронг
Генерилось 148 сек. остальные +- чуть меньше минуты.
Я это к тому, что локалка не хуже справляется, модель правда сильная. но браузерная модель того же семейства новее qwen2511 сильно хуже справилась. Но что самое удивительное - даже на моей бомжесборке. Вопрос в зал, замена видюхи кардинально решит проблему качества изображения и глубины проработки, или там будет вопрос скорости генерации?
1. локалка 2. qwen_2511 на arena.ai 3. gemini-3-pro-image-preview-2k (nano-banana-pro) на arena.ai Илон сказал не будет генерить такую пошлятину промт: Summer uniform, lightweight short-sleeved white shirt with epaulets, same colour blue lightweight fabric skirt, highly detailed, photorealistic, natural lighting
Тут червяк однозначно топ. Запрос уже сложнее. Погоны сохранил типовые. А у меня проебал и повесил несуществующие иишные морские. По освещению и детализации вроде оба норм, юбка на локалке правда не очень. qwen_2511 опять проебался, юбку ей поменял нахуй и погон левый в воздухе, лицо перекосоебило, иишные элементы одежды ввел.
>>1614273 > Если я в своей локалке обвел ее пиджак, это были бы нечестные условия эксперимента. Я ведь браузерным ии не подсказываю вручную, что именно надо редактировать так и грок и гельминт пользуются роем своих агентов для выполнения задачи (квен на арене аи я хз что это наверное тоже), поэтому тут ты добровольно поддаёшься им.
> Не замазала ебло и не проебала качество проебала, причем значительно размазала
> щит и меч распидорасило это даже мой человеческий глаз не понял, пятно было пятном и осталось
> морда лица покраснела > руки немного красные это пережарка от того что оно регенерировало картинку целиком в своё кратное разрешение
> локалка не хуже справляется локалка лучше справится потому что у неё оператор человек а не бездушная база ragов
> Вопрос в зал, замена видюхи кардинально решит проблему качества изображения и глубины проработки, или там будет вопрос скорости генерации? единственная проблема которую замена решит это толерантность к количеству инструментов ввиду значительного ускорения генерации
> Тут червяк однозначно топ. Запрос уже сложнее. Погоны сохранил типовые. А у меня проебал и повесил несуществующие иишные морские. мне локальный вариант больше нравится, у гельминта эта рубашка будто мужская рубашка лежит на лежачем женском маникене. онлайновый квен просто решил что сисек там не может быть
Мудрые аноны, столкнулся с проблемой, вкатился в Qwen image edit GGUFF q50, характеристики компа nvidia5060 8gb vram. Проблема вот в чем, редактирование изображения занимает примерно 130-170 сек, это с лора на 4 шага хотел уточнить норм ли это для моих характеристики, потому что чат джпт нормально ответить не может и если ли какие то лайфаки как можно сделать генерации быстрее, это первое. Второе, я заметил что comfy постоянно заново грузит модель, хотя из изменений я вношу только промт что соответственно влияет на скорость, джпт говорит что это не норм, но обосравшись он так и не смог помочь это исправить
>>1614333 Всё норм. Edit процесс не быстрый. Ещё и зависит от разрешения изображения и reference. А сколько у тебя RAM? Я уже не помню, но для линейки Qwen-Image-Edit нужно где-то более 30 Гбайт памяти. Возможно у тебя не хватает RAM и переливается уже на SSD. Есть разные средства для оценки того, что происходит, но самое простое и доступное, это держать открытой вкладку «Производительность» диспетчера задач и смотреть что происходит.
>>1614351 Печально. В общем, можешь открыть вкладку производительность и посмотреть: (сначала заполнится VRAM, затем RAM) если после этого пойдёт активная запись на SSD в процессе загрузки моделей и генерации, то это оно. Лечится только увеличением объёма VRAM/RAM.
>>1613327 У меня фордж работает. Настройки видимо со старой карточки мешают запустится. Или слишком долго не обновлялся и он теперь не может обновится а без обновления не запускается.
жду ваших сверх-детальных высокохудожественных натюмортов от профессоров-теоретиков до суровых неулыбчивых мужиков профессионалов за 40. Только реалистик, только хардкор, только читый промтинг без gemini костылей и промт-экстендеров. Это zit, если что.
>>1614462 > только читый промтинг без gemini костылей и промт-экстендеров. Ну не ты решаешь, что и как делать. Если ты сам для себя что то решил, это ничего не означает
>>1614462 >жду ваших сверх-детальных высокохудожественных натюмортов Мы целый день ждали пока ты с фокусом справишься, а в итоге смог только сгенерить яблоки с тыквенными семечками. Предыдущая генка вышла лучше
>>1614653 >с тыквенным латтэ? Хочеь отлебнуть? >Мы Кто? Эти твои "Мы" сейчас находятся с тобой в одной комнате? Так, я от "Вас" дождусь чего-нибудь, или тебе просто попизднть охота?
>>1613641 Странный этот Epsilon Scaling. Я только его подключил - получил некоторое увеличение скорости. Но если любую лору еще подключить - скорость возвращается к изначальной.
>>1614462 Щас только штаны надену и кабанчиком побегу натюрморты делать по ТЗ с харкача, ведь просил сам ты, не хуйбыкто, для этого же я локалочки держу, да и вознаграждение стоящее! Не зря потрачу время своей жизни.
новая t2i, t2v, edit модель от китайцевАноним18/05/26 Пнд 15:52:50#144№1614763
>>1614955 Ну давай разберем по частям тобой написанное. Китаезы заявляют в ТТХ не менее 40 ГБ, но о конкретных цифрах умалчивают. 16+32=48, тоесть это чуть больше, чем минимальные требования. Как мы знаем, нам доступна не вся видеопамять и 10-15 Гигов оперативки будет занято под текущие задачи. А это значит, что нехватка станет покрываться за счет ссд. В связи с чем вопрос: ты просто вредитель или таки продаван ссдшников?
>>1614749 епсилон как tcd lora срёт грязью и почему-то выпрямляет улучшает картинку, но больше 1.005 постоянно в 90% случаев грязная хуета, а вот ниже уже кое-что можно даже на постоянку оставлять для небольшой коррекции, даже на ровно 1.000 эффект есть в геометрии на скрине тсд лора чуть-чуть и много, третий прост по приколу нр тоже тсд
>>1615061 >+чучуть Было лишним. Они у тебя словно стоят в строю, на одной линии, лук явно добавлен чуть позже, у меня при запекании была проблема с коротким фокусом, объект который занимал в промте чуть больше внимания чем остальные, сильно тянул на себя одеяло. Приходилось по чуть-чуть добавлять подробностей остальным, чтобы выровнить ситуацию ничего не сломав.
>>1615043 >>1615160 У тебя тоже самое кстати, поверхность стола + - 2-3 см и уходит из фокуса, как с этой фото-ебалой бороться? Никакие заклинания про фокус и глубину резкости не работают.
>>1615305 Постарался выбрать из разного что приглянулось. Ну вот например красиво. Я не уверен как это правильно называется. Сверхдетализированное реалистичное аниме?
>>1615342 > какая локальная сетка будет самой точной, в плане следования промту Это не полноценная метрика. Клейн и ZIT отлично слушаются промта, до определенной степени. Но ни какой промт не заставит их нарисовать красиво
>>1615369 Да мне, просто чтобы понимала позиционирование и учитывала кучу добавленных деталей и персонажей.
Так-то та же Нанобанана, в своих первых вариациях, когда она еще имела другое название, генерировала довольно всрато(пример на пикриле), где-то на уровне полторашки. Но при этом какая же она послушная была! И уже отлично работала с текстом.
Клейн edit расхайпленная говнина. Анатомию не фиксит, не понимает отдельных банальных инструкций. Выборочно-абсолютно слепой и не вменяемый в сложных сценах. Не существует костылей для этого. Inpaint не понятно на какой модели юзать, да и сложные косяки этим не пофиксить
>>1615413 Удаляй всё это. Сориентирую тебя. Сейчас из картиночных актуальные только 2: реалистик flux 2 (klein edit 9b destill не больше сдохли жрёт, быстрей, качество и функционал выше) и манямекал anima 1.0 (требования врам ниже чем у любой сдохли, качество выше). Есть ещё z-image-turbo это чисто для t2i без edit фичи, качество текстур ниже флюскала, но результат не отличим вообще от кадра из фильма.
>>1615413 Не все. Я не знаю что за чудо, но лучшие лоры у меня обучались на натвиз 2, и работали на ластифай. Вот их есть смысл оставить. Новая восьмая внезапно начала лучше работать с этими лорами чем 5-7. Но это всё просто как разнообразие к Klein и ZIT.
>>1615439 Мне понравился base. Он быстрый, сходится за 20 шагов. У него меньше плесени. Хорошо с вариативностью, пониманием большого промта и структурированными изображениями, терпимо с цензурой изкоробки. Из проблем - анатомия иногда разваливается, практически всё пиздоглазлое, стилей меньше чем в zib, вместо плесени - шакалы сжатия. По сути что-то между zit и zib. Я оставил
>>1615773 Многим моделям с VAE необходимо, чтобы разрешение по любой из сторон было кратно 32. Если не ошибаюсь, отдельно для FLUX.2 [klein] вроде бы 16 (но я на всякий случай, всё равно 32 делаю). Сколько этот узел у тебя выдаёт? 1280×736? Если так, то всё правильно. 1280×720 ровно не будет (только если потом сам лишнее обрежешь). Точно так же будет с 1920×1088.
>>1615843 >необходимо Для чего необходимо, что-бы дико переврать уже сгенеренное, похезав добрую половину деталей? У меня для тебя плохие новости, говняному (как правило) vae похуй что гробить и с каким дименшином. От того, что ты на пару-тройку пикселей увеличишь одну из сторон лучше не станет. Это копиум и блохоискательство, кстати это прекрасный девиз для этого треда.
>>1616740 >прозрачность, фон, полупрозрачные пиксели Не понял. Пикрил с примером того, что ты хочешь получить запости. И модель на которой собрался делать.
Еще один бенчмарк для генерации (не промт). Сгенерить красиво практически невозможно. Никакая сдохля, клейн или зит вам не помогут. Вы будете получать либо унылый бедный слоп, либо недостаточный реализм, но обычно будет и то и другое одновременно. пикрандом
Формат: фотореализм Эпоха/сеттинг: любые Освещение/атмосфера/цвета: любые Сюжет: Осмотр места преступления (труп) в мире с антропоморфными животными. Условия и детали: любые
Персонажи и их детали: - Детектив: Антропоморфное животного любого вида. Имеет роботизированные протезы лапы и ног. - Офицер полиции: Антропоморфная самка любого животного. - Жертва: Труп любого антропоморфного животного. - Толпа/массовка: Aнтропоморфные животные, собравшиеся вокруг места происшествия. - Задний план: Любой - Время суток / погода: Любые
>>1616790 Это да, может и похлеще на самом деле, и внезапно быстрей >>1616861 Анима буквально полторашка в мире полуреалистика и на самом деле так её использовать тупо
>>1616891 В принципе допустимо хоть реалистичные ебала собак, не искаженных человеческими чертами. В принципе вообще какая угодно реализация бы сгодилась, если бы это было реалистично и +- красиво. Гпт вот так делает. Локалка стабильно хуйню городит
>>1616917 Где ты прочитал, что я сказал что у гпт красиво? Ты сам это выдумал. А теперь покажи, что по твоему красиво. Предвкушаю унылое кало-говно, потому что ты ничего кроме этого в глаза не видел. Отъебись от меня
Не заходил в тред год. Уже появились модели хотя бы отдаленно по качеству на уровне копро моделей? Вот в текстовых локалках есть гемма, которая уже на уровне старших копро моделей. А что здесь? Всё так же по старому?
>>1616968 Хуй на. Пробежал сейчас несколько тредов по диагонали и вижу всё тот же пластик и эмбос деталей сваливающий все в один визульный шум. Ничего не поменялось со времен 1.5
>>1616951 И в чём он не прав? Ну пару раз написал ты про свой гпт, сравнил и ок, не? Цель, смысл, зачем каждый тред трястись и плакать сравнивая? Чтобы что?
>>1616966 > отдаленно по качеству Можно сказать, что да. На 16gb: Реализм в простых casual сценариях практически полностью достигнут. Реализм в сложных сценариях разваливается даже у GPT. Детализация и разнообразие в некоторых генераторных локалках уже неплохая, та же anima, хоть и без реализма. Из коробки стабильность низкая, нужно гриндить сиды и подбирать промт. - в этом плане корпы принципиально лучше.
Так же не существует AIO универсальная для всех специфичных задач. - Всё только через разные модели/лоры руками. Но самое качество локальных моделей в плане текстур и стабильности сейчас достаточно высокое.
Если ты хочешь локально из коробки и за сразу за 1 клик - то такое будет не раньше чем через 5-10 лет, когда корпоратка уже будет генерить фотореалистичные видео бесплатно, тогда ты тоже придешь спрашивать, может ли локалка генерить по клику фильм?
> эмбос деталей сваливающий все в один визульный шум Лучшая корп модель делает так же в ряде случаев. А то что ты описываешь - это в основном черта ZIT, а еще такое и в ИРЛ бывает.
>>1616996 Смысл ему объяснять, он же думает, что все итт только годноту выкладывают. Я сюда года 4 только шлак недавшийся кидаю ради рофла, смысл мне хорошее постить, я лучше это монетезирую на лохах и на эти коины обучу лора или моделью зафайнтюню нахаляву.
>>1616966 Корпоратки это не просто модель, а сложный агент-рисовальщик. Если в локале генерить на базовом воркфлоу - разница всегда будет принципиальна. Если запариться и подобрать хорошую методику, то потенциал локалки намного выше, даже без учета NSFW. Но это всегда личное время
>>1617017 Это не годнота, это 1girl крупным планом в плохом качестве. Сейчас ZIT / Klein такое в один проход с несложного промта рисует. То что ты надрочил там типа РФ декорации - вряд ли чего то стоит.
Плохое качество выражается в: - Пластиковые глаза при таком размере лица в кадре - Перекрученный микроконтраст (проблема сэмплера/скедьюлера) в итоге картинка даже на phone casual shot не похожа и не приятна визуально
Как в клейне с SamplerCustomAdvance добавить контроль Denoise который есть в KSampler? И какие еще можно штуки прикрутить и ковырять, что бы менять поведение в i2i режиме в частности?
>Имеет роботизированные протезы лапы и ног Этот больной человек ещё со времён сд1.5 уже сколько лет тащится по протезам и апмутациям. Не потакайте его шизе. Всю тему запакостили с его подачи.
> всю тему запакостили с его подачи. Ты про тред? Было бы что пакостить, тред мертвый почти. У кого нездоровье, так это у тебя с твоей тряской о треде по лично твоим, выдуманным критериям и стандартам. Причем уверен ты большую часть времени воняешь, сам нихуя не выкладываешь, но очень переживаешь за то, что кому то что то нравится, что тебе не нравится
>>1617230 поверхностно, с тупыми абстракциями я не ебу в математику и как выглядит латентное пространство, что из него можно достать сверхточные детали для 4mpx картинки
>>1617158 Забудь про denoise. Это искусственный конструкт для KSampler и упрощения понимания schedule удаления шума по шагам. Вникай в sigmas и осваивай custom sigmas.
>И какие еще можно штуки прикрутить и ковырять, что бы менять поведение в i2i режиме в частности? Какого результата ты хочешь добиться конкретно?
Я опытным путём пришёл к тому, что reference image стоит делать несколько меньше 4 Мп. 4 Мп это заявленное маркетинговое значение: https://docs.bfl.ai/flux_2/flux2_image_editing и подаётся оно: >…with advanced controls and up to 4MP output Что такое «up to» в маркетинговых терминах всем известно.
>>1617305 Ответил так, что лучше бы не отвечал. Просто пусть использует SplitSigmasDenoise, нижние сигмы. Правда, шаги будут тоже сплиттиться, хз как сделать, чтобы интерполировать нижние сигмы под нужное количество шагов (есть customsigmas от киджая, но там на вход строку надо)
>>1617325 >Ответил так, что лучше бы не отвечал. Это как нельзя лучше характеризует твой пост (и подобные ему). Куда ты лезешь как затычка в каждую бочку? Каждый раз! Если он ответит, то поговорю с ним предметно.
>хз как сделать, чтобы интерполировать нижние сигмы под нужное количество шагов Есть ExtendIntermediateSigmas. А ещё есть Sigmas Rescale и Sigmas Resample.
>>1617331 Так он тебе не ответит, чую в нем залетуху. А про эти ноды не знал, надо попробовать. А вообще комбинаций семплеров/шедулеров/шума/... не счесть, я хз вообще зачем в это упарываться. Все равно все не попробуешь, всегда будет казаться, что идеальный еще впереди. Эйлер симпл наше все, ну и бета57.
>>1613048 (OP) Шота я не зрозумию. В комфи выбираю произвольный темплейт текст_то_имейдж, жму в менеджере install missing custom nodes и он нихуя не находит, в ручную если переписываю тоже ничего не находит. ЧЯДНТ? Помогите ньюфажке.
>>1617362 Очевидные Z-Image-Turbo и FLUX.2 [klein] 9B. Default workflows есть в Templates ComfyUI.
>>1617360 >В комфи выбираю произвольный темплейт текст_то_имейдж В Templates, как правило, стараются на базовых узлах всё делать, с минимальным количеством custom nodes.
Кидай скрины, нужна конкретика.
В целом, там обычно в workflow есть узел Note (или Markdown note) в котором написано что нужно скачать и в какие папки положить (особенно актуально для portable ComfyUI).
>>1617158 Никак, гы-гы-гы....) Там даже нет крутилки между следованием референсу и собственной (больной) фантазией, это даже не денойз в привычном понимании, а скорее ослабление влияния референса. Ты типа должен вместо этого промтом влиять на степень следования. Более ебанутой конструкции придумать трудно. Ловить блох через сигмы, как предлагает любитель сигм здесь: >>1617305 - путь в никуда, поиск философского камня на ощупь в коробке со старыми носками.
>>1617305 > Какого результата ты хочешь добиться конкретно? Хотел регулировать влияние референс картинки. Клейн в ряде кейсов игнорит промт либо задевает лишнюю часть. Например не меняет фон по описанию в большинстве сидов, либо меняет фон с частью среднего плана. Судя по тому, что меняя следование референсу это будет действовать глобально и появятся другие проблемы - это вряд ли будет решением. Но я все же хотел попробовать и посмотреть можно ли это хоть как то использовать.
>>1617469 > а тут какая киллер фича? Как во флаксе стабильно инпайнтить выбранную область без еботы? Я вот так и не нашел рабочий воркфлоу, только абстрактные советы которые не понятно как делать, в перемешку с "в клейне инпейт не работает, забей"
Там так же написано: > ComfyUI's standard "fix the bad hand" workflow is: generate, save the image, open MaskEditor, paint a mask, route the mask + image + a new sampler config back into the graph, re-queue. It works but it's friction-heavy. То есть допустим даже если метод на клейне есть - он муторный, а здесь вроде как быстрее можно это делать, почти на лету.
Тот, который ниже (вторая ссылка) был первым по времени выхода и там принцип действия описан. Прочитать лучше readme от него. А ставить тот, который в первой ссылке.
С помощью этого узла получаешь укрупнённый фрагмент в котором делаешь Edit на FLUX.2 [klein] твоим обычным workflow.
Потом это фрагмент будет вклеен обратно. Может потребоваться незначительная коррекция цвета для совпадения с исходником, это делается добавлением ещё пары узлов вроде https://github.com/lucasgattas/ComfyUI-Egregora-Adaptive-Colorfix Вклеивает хорошо, без швов, если настроишь правильно размытие маски. Читай readme и смотри примеры.
>>1617522 Ничего. Тем более это происходит в фоновом режиме и на использование ComfyUI напрямую не влияет. Дожидаться до конца необязательно. Если обновляешь узлы, то ComfyUI-Manager ещё раз принудительно подтянет, если нужно.
>>1617469 Еще не пробовал, но смущает то, что там скедьюлер не подключить, и flux 2 scheduler не выбрать например, и не подкорректировать ничего, power sigma не подключить никак. Делают для флакса, и игнорят flux 2 sched, непонятные блять.
>>1617659 Кстати заметил хуйню, на civitai до сих пор какие-то шизы тренят лора для каллюстриус и какие-то там сдохли, нахуя и для кого не ясно. Многие застряли в прошлом
По какому принципу, ебанутые с цивиты разделяют модели на блу и ред? Раньше на ред были только порнушные модели, теперь там всякая хуйня лежит: картины пикассо, вязаные игрушки, реалистик природа... Рисование цветными карандашами, с какого-то хуя, лежит на ред. На блу - такой лоры нет.
>>1617714 блу ж прибили. Теперь есть базовый .com - без порнухи. И .red - с порнухой. Процесс миграции еще продолжается, скорее всего. А может там в превьюхах сильно много 18+ накидали.
>>1617230 >>1617311 >>1617305 >>1617442 >>1617523 >>1617526 >>1617528 Вот эта штука >>1617469, хоть и в некоторых решениях ебланская, но реально РАБОТАЕТ с klein edit 4mpx > 4mpx. Выделяешь маску, хоть весь бэкграунд, и едит промт с клипа его рефайнит, либо перегенрирует. Причем слитность превосходная, с лорами от референса вообще с цветами проблем нет, переход безшовный. Там буквально есть КРУТИЛКА силы reference image: Denoise. Выше 0.5-0.6 может генерить подобное но другое, 0.5 и ниже близко к референсу рефайнит.
Рефайнит норм, свободные руки может пофиксить. Holding hands и хваты на клейне - нет, если вы не хотите ролить 6 часов.
>>1618018 > Хуйня это, значит Судя по всему это именно клейн хуйня, который не может в руки. Он точно так же и в t2i работает. У тебя нет решения лучше. Или есть? Фикси holding hands за полчаса тогда в норм качестве.
> Нахуй её рекламить? Потому что одной нодой+воркфлоу завозит работающий edit с маской. Это лучше чем абстрактные советы, которые не все понятно как создать, и не факт что это даже работает.
>>1617777 >зачем мне нужен менеджер Чтобы упростить процесс отслеживания и установки обновлений custom nodes в ComfyUI. >все нужно делать вручную На portable ComfyUI файлы моделей, text encoders, vae, LoRAs и прочая лабуда скачиваются и раскладываются по соответствующим папкам вручную.
Кто-то переделал Z-Image, теперь уже БЕЗ VAEАноним23/05/26 Суб 07:43:13#317№1618182
>>1617360 >В комфи выбираю произвольный темплейт текст_то_имейдж, жму в менеджере install missing custom nodes и он нихуя не находит, в ручную если переписываю тоже ничего не находит. >ЧЯДНТ? Помогите ньюфажке. Пойти на гит, скачать джонсоны, и всунуть руками, даун.
>>1617360 В начале обычно так и бывает. Система такая - это факт (уебищная, не до конца user-friendly), автоматика настроена только на более низком уровне, обновление комфи и его компонентов и стабилизация совместимостей. В воркфлоу такого нет, но это всё бесплатное ПО и работает относительно стабильно. Нужно искать вручную.
Гугли напрямую comfy ui + название ноды, часто гугл находит ПАКЕТ нод, в котором конкретная нода находится. Название пакета нод как правило находится в Manager- после установки пакета и ребута ноды подтягиваются.
Это работает в 95% случаев. Но в редких случаях может быть неизвестного происхождения нода, которую искать выкапывать будет сложнее, но тебя это может не коснуться. Удачи
>>1618218 Объясните что там за пляски вокруг int8? Вообще нагуглить не могу. Чем это отличается от q8_0? Это очередной нескучный квантователь типа нунчаки, который ёбко квантовать и ёбко инференсить?
>>1618239 Вопрос можешь адресовать к автору узла для edit-inpaint, который ты используешь. Не видя артефактов сложно сказать что-то конркетное. В целом, чем выше разрешение и больше мелких деталей, тем больше они пострадают.
>>1618308 Вкратце: https://github.com/BobJohnson24/ComfyUI-INT8-Fast Надежда 2000-й серии видеокарт. Мол, они ещё ого-го. Победитель в точности по циферкам и в скорости генерацим (на старых картах). По сути gimmick и snake oil, который нормально работает только в красноглазой версии triton и нативно в ComfyUI не добавлен. В целом повторяет христоматийную историю очередного «геймчейнджера», который толком не помогает и забывается на следующий день после релиза.
>>1618321 > Победитель в точности по циферкам >¹Z-Image Base weights have been Deprecated in favor of Convrot OTF, which is higher quality. >²Tensorwise models are worse than on the fly quantization since we switched to row-wise INT8 Спасибо большое за объяснение, подожду пока кто-то большой это запилит
>>1618308 > Чем это отличается от q8_0? Быстрее чем FP8 работает, и по синтетическим тестам точнее чем q8. Но реальное качество на уровне изображения никто не может подтвердить или опровергнуть, т.к. различия на уровне погрешности сида. Но к этому подключается непонятный мутный гемор с лорами. Мне не удалось получить выгоду по скорости против клейна mxfp8 у меня не получилось, но мб я перегнал как то некорректно bf16 модель
Здравствуйте товарищи. Встал такой вопрос. Когда то на заре нейронок генерил в автоматике еще на 1.5 модели, потом забросил, вроде как слышал что AMD что-то там оптимизировали под нейронки чуть чуть. Собственно вопрос rx 6600 xt восьмигиговая на винде что-то еще может или ее участь гонять тухляк 512х512 в деплибирейшоне2
>>1618473 Амуз вообще как будто бы чисто по рофлу сделали без поддержки половины xl моделей (по крайней мере раньше так было). Выходит максимум это перекатываться на линукс и крутить вермишель на xl ках, понял
В какой нейронке можно сделать так? Как я понял, сделано это было в каком-то онлайн сервисе. Возможно ли подобное делать локально? Хваленные supir и seedvr2 так не делают. В стэйбл дифужок gfpgan неплохо восстанавливал лица, но он сильно ретуширует и работает только с лицом. Сколько не спрашивал - никто не знает.
>>1618529 Зависит от твоего железа, видеопамяти. С 16gb изи можешь конвертить как угодно, что угодно в х4 разрешении, с лорами на консист и телефонное качество получаются неотличимые от ИРЛ фотки. Можешь сохранить даже синюшный цвет и смаз движения если постараешься. Модель flux 2 klein 9b fp8 - потому что проще всего из коробки всё работает почти с 1 строчкой промта.
На 8gb и ниже скорей всего тоже можно, но я не ебу конкретные возможности конфигураций. Подозреваю что хороший результат можно получить даже на 4gb под такую задачу.
Против знатоков играет залетуха из урала. Внимание на экран.
Есть воркфлоу с 2мя казалось бы одинаковыми пайплайнами: пик 1 При генерации они всегда должны выдавать идентичный результат. Так и происходит, если на вход давать example.png комфи (1024х1024). Но если подать другое изображение, например 1152x896 (и не только), то изображения отличаются: пик2 и пик3
>>1618529 Конкретно то, что у тебя на пикрил сделает FLUX.2 [klein] 9B в edit режиме с prompt: reconstruct the photo (или подобным Restore and reconstruct photo from image 1. Keep the facial expression. Add "2CH" engraving on the golden tooth. High resolution, fine skin texture details.). Как на пикриле он потеряет исходное освещение, но навалит псевдореальных деталей.
>>1618546 В той части, что ты показал, это ошибка. Макаронину из width нужно в width тянуть. Хотя по пикрил, можно представить, что китаец так sigmas, которые будет выдавать узел Flux2Scheduler специально корёжит, как будто для квадратной генерации. Ну или Да Винчи style с намеренно перепутанными шестерёнками, ради лулзов (хотя влиять сильно не должно, там минимально sigmas изменятся). Выбирай любой вариант, который считаешь более правдоподобным.
У кого-нибудь получалось в ZIT описать абс? все лоры с мускулатурой для zit - откровенный кал, может где-то и что-то они и добавляют, но обасть живота остаётся нетронутой. И да, я таки спрашивал у джемини, но то, что он мне надиктовал не работает абсолютно.
Интересно, а что если я пожалуюсь на всяких техцыган с бусти хачатура-подобных, которые продают свои паки чужих нод - типа я собрал всё для вас. Это прямое нарушение лицензий этих нод и прочего, где запрещено коммерческое использование и продажа. Надо будет заняться на досуге чисткой.
НАКОНЕЦ-ТО новая моделька не от китайцевАнонимOP24/05/26 Вск 10:36:50#360№1618797
и не кто-то из запада, а даже сами мелкософты выпустили да еще и в доступном для масс формфакторе 3.2b на 8 ГБ в bf16 (кванты можно ждать сразу на 3-4 гб) только жаль чистый text2image без эдита
>>1618831 Дебильнейшая тряска за выдуманный вред в фактически безобидных генераторов картинок. Полное бессилие в будущем, против реальных угроз от ИИ. Жалкая мудота, будучи хоть трижды Computer Science и экспертами в любых сферах, остаются жалкой мудатой уровня пятитиклашек. Лицемеры
Не сидел в треде несколько лет. Когда всё начиналось была сборка SD портабельная от ХАЧАТУРЯНА, когда ставил туда расширения, плагины и всякую хуйню малафью, она не ебла и не мусорила на системный диск, а ставила всё это в свою папку.
Сейчас хач забил на это дело, есть ли что-то подобное современное от других авторов?
посоветуйте сетап клейна 9b / зита, в которой разлочена гурятина, т.е. что бы мог рисовать биологические повреждения, внутренности, разрушения, мб болезненные состояния, есть flux2-klein-9b-uncensored-q8_0.gguf, но он вроде как ни на что не влияет, но ллм не должна блочить описание точно
накрайняк другие модели могу рассмотреть, но если это какие то сдохли - то надо воркфлоу+набор лор понимать, т.к. не застал её вообще,
>>1618892 гурятину можно только в noobai/illustrious, дальше уже кляйном эдить или наоборот базу картинки в кляйне а потом с контролнетами инпаинть в нубае/люстре
>>1618892 Кляйн и зит турбо в это не могут - ключевое слово не могут, а не не хотят, так же как ты не можешь видеть ультрафиолет. Кляйн base и зит не турбо в принципе могли бы, если долго танцевать с бубном. А для того, чтобы получить гуро наверняка, нужно, как анон уже отметил, смотреть в сторону специально заточенных на это решений.
В связи с тем, что вопрос с платным иностранным трафиком и впн, практически решен, как считаете нужно уже сейчас трястись и скачивать все необходимое. Или подождать осени и скачивать уже платно?
>>1618938 Зачем дожидаться? Всё, что тебе реально необходимо уже давно должно быть скачано и сохранено. В идеале, ещё подогнано и протестировано для изолированной автономной работы без необходимости в обновлениях и доступе в интернет. С другой стороны, если что-то нужно для работы, это найдут и оплатят. В зависимости от того, кто является работодателем, конечно, и, как следствие, его возможностями взаимодействия с госмашиной. А для праздного баловства скорее всего станет недоступным и об этом можно будет тихо вполголоса побухтеть на кухне. Заниматься чем-то серьёзно целесообразно там, где есть для этого условия. А превозмогать и залезать к себе домой через форточку, удел тех у кого много лишних сил и здоровья.
>>1618797 Погонял. В генерации картинок в чём-то лучше клейна и зетки, но в целом такой же мусор как они. Хотя бы не эти хайдримы и эри которые вообще кал кала, тут модель хотя бы что-то может.
>>1619007 Картинками я это назвать не могу, дерьмо-слоп, такой же как делает клейн/зет, в целом хуже, но местами где-то лучше. Такое после анимы/гпт2 загружать стыдно.
>>1619011 > загружать стыдно понятное дело что любой хуйнёй вайпить не надо, но это тоже выливается в другую крайность, что все пики должны быть ультрапиздатыми иначе лох. такие завышенные требования к себе и окружающим и породило текущее состояние треда, где генерируется в основном текст и тухлые байты от одного семёна.
короче сами себя загнобили не надо так
надо вот так я запостил свой слоп с пальцами клубком и чиркашом на жопе и мне не стыдно
>>1619036 К сожалению за 5 лет локальные модели по реализму никуда не уехали от идеально черрипикнутой картинки с сд1.5, в отличии от аниме моделек. Поэтому я даже не стараюсь над пикчами. Качаю, прогоняю свои тесты, удаляю. А постить хочется хоть что-то адекватное.
С анимой же наоборот, беру заготовленную мною базу промпта, пишу туда любой бред и она выдаёт часто даже с 1 прогона то что не стыдно постить и на всякие бору.
Это скорее проблема направленности треда на реализм, чем загноблённости. Реализм пока это очень тяжело для локалок.
>>1613048 (OP) Дайте вебмки(сукк помню только вебм вместо гиф появились в 2012/13 на даче))) милой прекрасной волшебной Анны Тейлор Джойс в русском быту
А Самара Уивинг и Софи Тэтчер есть? А 180 см ада вонг в колготках в сетку и обтягивающем платье водолазке?
>>1618321 >Надежда 2000-й И 3000-й. Причем более новые может и не выиграют много в скорости, но выиграют в качестве. >По сути gimmick и snake oil, который нормально работает только в красноглазой версии triton и нативно в ComfyUI не добавлен. Сколько fabrics, сколько details. Я не удивлен, что в очередной раз у спермоглотов что-то не работает.
>>1618330 >непонятный мутный гемор с лорами. Какой гемор, о чем ты? С нативными лоадерами все работает.
>>1618324 Ты хоть понял, о чем там речь идет, прежде чем гринтекстом срать?
Пиздец, тред ин эн натшелл. Не осилили запустить на спермосистеме - значит говно и нинужно.
>>1619022 промт под каждую модель нужно индивидуально подбирать, мб адаптировать, при этом, судя по тому, как работает анима - не обязательно выдрачивать детали сцены настолько, что бы получить хорошую интеракцию, сцену, композицию
адаптируй это как хочешь и пороль че даст cinematic detective scene in a futuristic city at night. A serious and intelligent dog detective with a robotic prosthetic paw and digitigrade legs interacts with a beautiful anthropomorphic female dog police officer looking at the detective with pleasure. All creatures has digitigrade legs. A small anthropomorphic animal corpse with bloody injuries lies in a natural, lifeless posture on wet pavement and has a bedraggled, lifeless appearance, surrounded by a pool of blood. Yellow crime scene tape is strung in the air around the perimeter, enclosing the corpse and small clues like a broken device, footprints, and a dropped object. Heavy rain falls through the scene, creating sharp reflections on the asphalt, while red and blue police lights glow softly through the rain. A crowd of anthropomorphic animals gathers around. The background features a dense array of diverse, gargantuan futuristic buildings. Cinematic composition, dark environment with focused light, volumetric lighting, rain particles, detailed textures, moody atmosphere, cinematic color grading.
>>1619068 >Не осилили запустить на спермосистеме - значит говно и нинужно. В чём твоя проблема красноглазик? На винде с тритоном оно запускается, качество там такое же как и в фп8скейледмиксед, по скорости проигрывает тензоррт. Нахуя оно нужно с кривым кодом по умолчанию?
>>1619075 У меня подход простой, модель либо работает либо не работает. Их сейчас всех дрочат на натуральный язык. Если не понимает=модель тупица. (Анима это комьюнити тюн, а не релиз корпоратов, поэтому там подход другой)
>>1619060 >Никто стационарный не будет ограничивать От авторов «никто YouTube блокировать не будет» и подобного. Плавали, знаем. На стационарном домашнем интернете и так половина зарубежной сети недоступна нормально уже сейчас (даже статьи с medium.com, гайды от BFL). Некоторые даже здесь на hugging face бочку катили, что ничего выгрузить не могут, а проблема была на их стороне. Кончится всё MITM росгоссертификатом в браузере ЧМакс и белыми списками. (И не только у нас). Anyway, запас карман не тянет. Будет работать — хорошо. Очебурнетят окончательно, всё нужное сохранено.
>>1618938 >нужно уже сейчас трястись и скачивать все необходимое >>1619118 >запас карман не тянет.
Запас, извиняюсь, чего? Ежедневно устаревающего кала, на который ты через месяц без рвотных позывов смотреть не будешь? Каждый раз в голос с ебанутых хордеров. Отрежут тебе кабель или нет - у всех этих чмоделей (ну у 99% точно) ценность нулевая.
>>1619110 >Если не понимает=модель тупица. (Анима это комьюнити тюн, а не релиз корпоратов Так по факту анима как раз и не понимает. Я радостный думал щас начну ей писать, а она по большей части только теги жует.
>>1619245 Скажу так. Для локальной генерации у меня есть: Изображения: FLUX.2 [dev]/FLUX.2[klein] 9B, Z-Image-Turbo (которой не пользуюсь); Видео: LTX 2.3; Аудио: Ace-Step-1.5, MMaudio.
Чего там у тебя ежедневно устаревает, не знаю. На текущий момент из доступного, вполне неплохо для баловства и экспериментов.
>на который ты через месяц без рвотных позывов смотреть не будешь При определённых обстоятельствах других доступных моделей уже может больше и не быть. Будешь в Алисе AI дегенерировать.
>>1619068 >Я не удивлен, что в очередной раз у спермоглотов что-то не работает.
А я не удивлён типичным поведением юного красноглазого сектанта, который зашёл не по адресу и видимо не в курсе того, что люди владеют одновременно разными ОС, которые используют как инструменты, а не средства дифференциации цвета штанов и стаи.
Тебе >>1619079 совершенно правильно написал. Те, кому было любопытно, всё сами запустили (да-да, и на Windows и на Linux) и проверили результат. Я согласен с его выводами, потому что полученный результат оцениваю визуально по тестовым prompt. Разница в том, что Аноны здесь всё запустили и сами проверили, пока ты прочитал в readme, что: >>по метрикам качество лучше
>>1619118 > От авторов «никто YouTube блокировать не будет» и подобного. Ошибка с аналогией. Youtube - один развлекательный портал. Интернет - базовая часть современной инфраструктуры во всех сферах жизни. Суть не в том, что блокировка невозможна, а в том, что если именно такого уровня блокировка произойдет, файлики на компьютере будут последним, что тебя будет беспокоить. Станет литерали похуй из за смещения по пирамиде маслоу. Так что гриндить файлы на харды - это уровень копания частных бункеров в США в период холодной войны второй половины 20го века. Ядерная катастрофа была вполне вероятна, но бункер тебя бы не спас, скорей обрек бы на более мучительную смерть впоследствии.
>>1619045 > К сожалению за 5 лет локальные модели по реализму никуда не уехали от идеально черрипикнутой картинки с сд1.5, Во первых скорей всего уехали, просто в глаза долбятся. Во вторых, когда реализм достигнут - ехать уже и не куда. Можно улучшать только креативность, наполнение и детализацию. Реалистичные клейн и зит и в этом отношении скорей всего получше чем СД, рассматривая t2i генерацию. Как минимум в затратах времени для получения того что нужно. Но все они говно в плане плотности деталей и вариативности. Но это проблема не локальной модели, а подхода однопроходной генерации. Она всегда будет калом
> направленности треда на реализм А она есть? Просто реализм сложен и вместе с тем доставляет. А в не реализме интерес создавать сложнее, он уже требует творческого подхода, а творчество как правило разбивается почти об любую модель, которая не может одновременно и то что ты замыслил и еще и красиво - даже не говоря про реализм. Даже анима, при всех плюсах имеет очень низкую стабильность и контроль, и получить то что нужно и еще и годное достаточно сложно. Но выбора особо нет. Аниму по эстетике кадра текущие реализм модели не догонят принципиально никогда. Я вообще забросил t2i клейна на пару недель, если не надо сгенерить какой-нибудь телефонный слоп неотличимый от реальности.
>>1619245 >ценность нулевая Ты не прав. Это инструмент прежде всего. Если модель закрывает текущие потребности, то ее ценность уже не нулевая. Просто если сравнивать условную Сдхл с Зеткой или какой-то другой новой моделью, то конечно все быстро меняется и по сути это устаревший кал. Но когда у тебя будет выбор между платной Алисой или бесплатной Зеткой с коллекцией лор, то выбор будет очевиден.
>>1619337 Китай тебе ни о чем не говорит? Для них даже кастрированные Плейстейшн отдельно выпускаются, хотя казалось бы.
Есть у кого воркфлоу для comfyUI чтобы можно было одежду примерять, т.е. фото с человеком, фото с одеждой и человек в одежде как результат. Чтобы было качественно
>>1619351 Всё зависит от задач. Wan никуда не делся и для своих (NSFW) целей годится. С Wan у меня как-то не задалось (хотя раньше я его low модель для рефайна картинок использовал в связке Qwen-Image to Wan; пока не отказался сначала от Wan, а потом от Qwen-Image). LTX 2.3 мне удобнее для более быстрых генераций с поддержкой keyframes, да и ещё со звуком и lip-sync практически из коробки. Качество среднее, возможно даже слабее Wan в чём-то, но поддерджка community в виде LoRAs, и workflows от Rune это нивелируют.
>>1619246 Анима тренировалась на теговую систему данбору. При этом энкодер у неё 0.8b. Ещё бы она понимала натуральный язык. Это файнтюн, а не модель сделанная с нуля.
>>1619337 Аналогия точна и говорит лишь о том, что никогда нельзя доверять обещаниям властьимущих кабаньерос о том, что плебсу надо расслабить булки, и это всего лишь «на полшишечки». Постепенно расширяя окно Овертона добрались до того, что в нулевые было немыслимо, и продолжают это делать дальше. Речь не идёт про ядерный апокалипсис, а скорее про то, что плебс изолируют в местном аналоге кванмёна, чтобы гопсподам смерды и холопы дорогой международный трафик не жрали, так как арбитраж в долларах не дешёвый, а полстраны теперь через Нидерланды в интернет ходят. Как в Иране и Северной Корее у властьимущих и подсосов из шлейфа в плане доступа в интернет, да и вообще остальных благ, особо ничего не изменится, благодаря системе номенклатурного спецраспределения на манер совка, а холопам не положено. Для гномиков с галер частично доступ оставят на работе, чтобы они гос-айти поддерживали. Всем остальным — чебурнет и платные местные сервисы (которые будут продавать за деньги то, что раньше было бесплатно, обеспечивая доход нужным кабаньерос). Но гопсподам, к слову, кроме зарубежных соцсетей для ярмарки тщеславия этот интернет особо и не нужен. Это всякие гики будут переживать, что остатки их старой жизни рассыпались в прах с отвалом интернета как окна в мир и доступа к актуальной информации и репозиториям. Но, поскольку, их меньшинство и они, в целом, безвредны, то в расчёт то, что они будут на кухне бухтеть никто не берёт. Именно поэтому какие-то модельки open-source и стоит сохранить локально, если, они, конечно вообще вам нужны.
>>1619362 Под low имелись в виду детали, high frequency и low frequency https://share.google/aimode/la5D9fhT4ImgwBrcy Модели wan были разбиты на две. Одна для деталей низкой частоты, другая для высокой. Половина denoise в workflow шла на одной, половина на другой. Для изображений предлагалось использовать refine с помощью отдельной high frequency (я их путаю) модели, чтобы детали реалистичные дорисовать, так как формат latent Qwen-Image и WAN совместимы.
5-10 минут это не долго. Вот полчаса и дольше, когда модели WAN из маленькой 16 Гбайт VRAM в RAM туда-сюда гоняет для генерации видео на десяток секунд, мне показалось муторнее. На LTX 2.3 ещё химия с spatial upscaler, который ускоряет процесс.
>>1619415 У тебя там все проебано. Но ничего, Скам тоже обдристался, рисовал говно постить не буду достаточно скрина. Один только гемини молодец. Причем я ему даже не оригинал кинул, а превью.
>>1619593 Не уверен. В части FLUX.2 [dev] там bullshotы. На указанных шагах результаты будут не такие. На 20 шагах уже будет почти готовое изображение. А там на 36 будто всё развалено ещё. Про достоверность остального ничего сказать не могу.
>>1619266 Ебаный твой блядский рот, так хуле ты сам себе противоречишь, используя спермоподелие не по назначению? Пиздец, некоторые настолько потужно стараются выглядеть умными, но за умными словами скрывается пук в лужу. >по тестовым prompt Как погодка на брайтон бич? >Разница в том что тебе надо закрыть свой блядский рот. Ты сам лично можешь ориентироваться хоть на мнение твоей мамаши, но нормальные люди измеряют отклонение кванта от полновесной модели именно в цИфЕрКаХ, а не по мнению хуепуталы с двача. Я тебе разрешаю дальше сидеть на винде в fp8, но я тебя буду каждый раз попускать, если ты этот способ будешь транслировать как непреложную истину.
>>1619650 Ты неправильно сделал, судя по их ПАПЕРУ 2k это для скейла с >2k — trained at 2048px, used as a 4× decoder (512 LDM → 2048 px), or as an 8× decoder for the Scale-RAE backbone (256 → 2048). Латент твой должен быть 256 ))000 на выходе будет 2к
>>1619677 >>1619684 Какая-то сомнительная хуита. Смысл в прогреве тренда на безвае понятен если встать на место хуанга: модели от нвидиа мало врама занимают, а пиксели без латента жрут больше, вывод - выпускаем карточки с нихуяврама в будущем, но с новыми быстрыми тензорами. >>1619630 Тоже поржал с их скама, что на 50 шагах флюкс дева выходит кал мутный
Вот я хуею https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pulls 300+ пулреквестов, последний апдейт компикала 5 дней назад, вышло дохуя моделей ленс, пикселдит, прочая хуйня, я что должен вручную себе всё делать сука
>>1619728 Вообще, другой моделью, FLUX.2 [dev], там Edit мощнее, но и то не всё хорошо будет. Чтобы максимально близко к исходному на FLUX.2 [klein], можешь попробовать prompt: preserve details of image 1, high resolution, very subtle fine texture И ничего больше не писать ни про освещение, ни про что либо ещё.
Есть ещё фокус сделать подобие wan и вытащить отдельные детали высокой частоты через edit, а потом наложить их на оригинальный latent с помощью latent interpolate и пройтись по нему ещё одним проходом img2img на маленьких sigmas (для FLUX.2 [klein] 9B где-то 0,7–0,5) одним шагом, чтобы ghosting убрать. Пример на пикрил. Но это довольно муторно и вряд ли захочешь возиться.
>>1619733 На 8 гигах такая модель взлетит? Я просто гуглил для слабых видюх и там была модель как на пик 2. Она весит в 3 раза меньше. Еще на пик3 разрешение задается вручную в ноде. Есть ноды, которые могут использовать исходных аспект, а брать только одно значение высоты или ширины? Просто оно может нормально кропнуть, а может растянуть.
>>1619738 Модель на второй картинке как раз под твою видюху. Я не думаю, что у тебя при этом много RAM.
FLUX.2 [dev] даже FP8mixed у меня на 16 Гбайт VRAM отжирает ещё 40+ Гбайт RAM, так как туда идёт offload. Если RAM не хватает, offload идёт на SSD, на него пишутся десятки гигабайт, скорость падает, SSD укатывается. Это нужно иметь в виду. Это речь не идёт про BF16 модель.
GGUF не поможет тебе радикально решить проблему. GGUF следует использовать, если у тебя не хватает VRAM, но есть RAM, куда можно выгружать и ты готов дополнительно мириться с некоторым небольшим overhead и потерей производительности на работу с GGUF. Ещё вопросы качества получаемого результата. Тут единого мнения нет. Из личного опыта, от GGUF я отказался после серии визуального сравнения результатов. Если есть возможность, запускаю BF16, затем FP8mixed/FP8 и только потом уже GGUF если других альтернатив для тяжёлых объёмных моделей совсем нет.
>Есть ноды, которые могут использовать исходных аспект, а брать только одно значение высоты или ширины? Просто оно может нормально кропнуть, а может растянуть.
Я уже писал вроде про то, что FLUX.2 [klein] нужно разрешение, кратное 16 пикселям по любой из сторон. Узел Empty Flux 2 Latent не даст выставить, например, ровно 1080 (будет менять на 1088). Может можно это сделать насильно другими способами, но я не пробовал.
>>1613048 (OP) Как в комфи искать текст в пропмте? Как аналог Ctrl +f Я не верю что вы все шизы которые весь промпт перечитывают в поисках нужного тега.
>>1619728 >максимально близко к исходному генерить? Подбирать промпт, роллить сид и черипикать. Вообще задача восстановления ретуширования лица на фото на 95% делается мозгом. У тебя модель накидывает разные вариации как навалить недостающую информацию, а мозг принимает решение которая из всех этих выдумок больше всего походит на то что у меня в голове.
>>1619762 > Как в комфи искать текст в пропмте? Как аналог Ctrl +f Через Ctrl + F браузера плюс ручная вычитка. Поэтому читаю что natural language prompting в моделях БЕЗ хорошего ризонинга в воркфлоу или самой модели - это тупорылая соевая хуйня рассчитаная на васьков. Потому что контролировать этот натурал ланг поэмный, и формировать структуру - значительно сложнее и утомительней, чем какое более тэг-ориентированный формат. Вообще Json структура кажется самой адекватной. Она и в ручных корректировках удобна, и ллмки с ними лучше работают. Когда у тебя расписана ебучая поэма, для коррекции одной детали, как правило требуется переписывание кучу других предложений, что бы сохранить согласованность. В ином случае - коррекция может даже не работать. Сто раз в клейне такое было
>>1619650 Чем эти текст энкодеры отличаются? https: // huggingface.co/huihui-ai/Huihui-Qwen3-8B-abliterated-v2 https: // huggingface.co/ponpoke/flux2-klein-9b-uncensored-text-encoder
>>1619867 Да я в курсе, но всё же. Почему со снофс дефолтный qwen3 для клейна - вполне нормально рисует пизду и хуи с промта? Ведь цензура на текст энкодере должна это блочить. Кроме как на пизду/хуй для клейн модели больше ничего нет, поэтому мне даже не ясно, что именно может еще цензурироваться и как это влияет на t2i, i2i режимы. То есть не ясно в чем разница между abliterated-v2 которая вот у тебя, и klein-9b-uncensored-text-encoder
Гемини пишет, что uncensored-text-encoder это якобы специализированная ллм специально для текст энкодинга, а abliterated-v2 якобы универсальная llm, которая и для чатинга будет работать, но её типа легко в комфи не подключить, что видимо пиздеж, раз у тебя все работает.
>>1619861 обычный хуже справляется с промтом порнушным, у abliterated как-то всё легче получается и варьировать можно а поскольку за порно банят, то постить я ничего не буду, верь на слово
>>1619872 разные подходы используются челик с реддита написал, кожаные мешки 1 : 0 тупая железяка
A lot of perople here are very short, so Ill explain some more.
Abliteration as a word, is sort of borrowed from ablating(gradually taking small bits from something). This means you figure out which parts of the model light up when it says no, and then you cut those out/reduce them in strength. Once youve done this enough with enough variation, you have a model that wont say no anymore.
However, its important to keep in mind, that a model doing everything, doesnt mean it will do it well. Not only can abliteration damage the models capabilities in difficult to predict ways, it also cant create information out of nothing.
As an example: You ask the model to explain to you how to make a certain kind of toxic chemical for a nefarious purpose. Then a normal model will have been taught, to say no to helping people commit crimes.
An abliterated model will tell you something that sounds plausible, but doesn't have to be correct, because the second and often used option of censoring model, is simply not teaching them certain things. So if the model never learned about this chemical because it was removed from the dataset, it will never be able to explain to you how to make it. Doesnt matter that it will always write something, but if it has no idea, it will just hallucinate.
Uncensored models were more clearly defined in the past, but instead of removing, they were adding. They built datasets containing nsfw content, chat examples where it helped the user commit a crime, etc. Then the model was trained on that dataset, to teach it not only new information but also to do what the user tells it to do. This wasnt as effective as abliteration, the model often refused, but it helped especially with nsfw content, because many models simply never really learned about that. So you trade a higher rate of refusals, with more accurate answers.
You can of course combine these things, first abliterated and then fix the messed up connetions by training further with uncensored datasets.
Now, in the past it was pretty easy to differentiate between uncensored and abliterated models, because abliteration was a manual and difficult process. However, now that Heretic and similar tools are out, many new users are releasing heretic'd models and calling them uncensored. Which isnt really wrong, but makes it hard to differentiate between the terms.
In general, unless the author says they trained on some material or a dataset, assume its just abliterated.
>>1619872 >цензура на текст энкодере Цензура не на энкодере, а при inference LLM. Когда text encoder только перегоняет токены в эмбеддинги — это не имеет значения. Разницы у тебя не будет. Проверить просто. Генеришь одно и то же NSFW на обеих при прочих равных и смотришь.
>>1619872 >вполне нормально рисует пизду и хуи отвратно рисует, что то, что другое. Я буквально вчера ёбнул к хуям весь этот кляйн бесполезный, и тебе советую сделать тоже самое, модель говно, не теряй с ней времени, если нужно будет с кого-нибудь трусы снять или соски уточнить - юзай фокус. >То есть не ясно. для меня тоже), я гонял достаточно откровенный промт, и на нём кляйн обсирался одинаково эпично со снофсом и без
>>1619593 Та нихуя не геймченджер это, считай тот же сид2 ток похуже. При чем даже на их примерах видно что хуйня дает ебейшие галюны, дорисовывая хуйню всякую
>>1619847 Бля, у меня не портбл чтобы в браузере открывать. Или и обычную cumфи можно в браузере открыть?
> natural language prompting Да как раз наоборот, искать нужный тег в куче тегов чтобы удалить, вот проблема. Про возможности коррекции правописания я вообще молчу, когда опечатался и нихуя не работает.
>>1619946 В ней нихуя не работает нормально когда пытаешься что-то больше ван гёрл стендинга сделать, с кастомными сложными пайпалйнами и накачиванием всякого говна, я заебался и снёс. Не знаю может проблема была не в этом, но видел что рекомендуют декстоп.
>>1619136 Где в принципе прописаны правила? В соседнем треде пилят порно видео с фотками реальных людей. А здесь что? В /б постоянно раньше порно слоп нормально жил.
Ну и небольшая предыстория. Я не использую subgraphs. Вообще. Задумка замечательная, реализация как всегда. На практике, они до сих пор частично поломаны. Кроме того, я успел сыграть в замечательную игру под названием Group Nodes. Их поддержку однажды дропнули одномоментно и не предложили промежуточного решения для перехода. Старые workflow поломались. С тех пор я с большой осторожностью отношусь ко всем новым вайб-свистелками и перделкам ComfyUI, а workflow стараюсь делать наиболее простые и узкоспециализированные по принципу: одна задача — один workflow. Только пару старых комбайнов поддерживаю, потому что много в своё время накрутил и бросить жалко, а распутывать долго.
>>1619905 Я еще не понял с сидом. Допустим я нашел сид, который делает как надо, но этот сид будет действителен только для этого конкретного изображения или я его делаю фиксированным и он работает для всех?
>>1620281 Никогда не играл в стратегии с сидами карт? Это просто рандомайзер. Можешь вообще все свои модели генерить при нулевом сиде. Если сид не меняется, то и изображение не меняется, если ты ничего больше из настроек не менял.
>>1620233 >>1620066 → короче я неправильно использовал эту хуйню, надо просто через параметры в боковой панели добавлять нужное из адвансед инпут нажав шоу инпут и потом развернув список инпут который повыше можно перетягивать и всё работает и перемещается а вот эту лапшу >>1620030 внутри тянуть вообще не надо а в темплейтах сделано с разводкой лапши, поэтому про эту фичу помимо разраба знаю только я, уже теперь
>>1620281 >для всех? Если под "всеми" ты имеешь в виду Лоры персонажей, то да, меняя только Лору персонажа (с относительно малым весом) ты оставляешь всё в том-же виде. Но если ты будешь ковырять промт, особенно в начале и в середин, то твой сид может поломаться, поломать его может добавление какой-нибудь ебанутой васянской лоры, которые вы все так обожаете.
>>1620223 Если объект отсутствует, как абс, то и освещение работать не будет, просто такого концепта а зетке нет, и взять его неоткуда. Ещё раз для закрепления: Z-image turbo не знает что такое ABS.
Ребят кто по хардкору может в общих словах пояснить за всякие там сигмы, латенты и прочее. Расскажите понятно/просто как происходит процесс генерации. Вот я подцепил диффузию, энкодер и вае, написал промпт, что дальше происходит?
>>1620445 это не лора, прост ллмкой насрано, вф с темплейтов
тут close up of extremely muscular defined abs of woman body, ripped six-pack, strong abdominal muscles, shredded, vascularity, athletic physique, female torso, big breast, tank top, wide hips, narrow waist, toned body, bodybuilding aesthetic, studio lighting, highly detailed texture, raw style, ultra realistic, 8k --v 6.0
там close up of extremely muscular defined abs, ripped six-pack, strong abdominal muscles, shredded, vascularity, athletic physique, male torso, toned body, bodybuilding aesthetic, studio lighting, highly detailed texture, raw style, ultra realistic, 8k --v 6.0
>>1620366 Для t2i: Text encoder перегоняет твой prompt в токены, а токены в эмбеддинги. Начинается процесс denoise latent, зашумлённого псевдослучайным шумом для восстановления изображения, определяемого целевым вектором на основе эмбеддингов. Алгоритм удаления шума определяется sampler. Количество удаляемого шума определяется scheduler. Sigmas указывают сколько шума удаляется на каждом этапе от 1.0 до 0.0, полного расшумления изображения. Компактное представление из latent пространства с помощью VAE decode преобразуется в пиксельное пространство и сохраняется в растровом формате (png) с помощью узла save image.
как вылечить эту хуйню в комфи воркфлоу, что в определенных случаях вместо превью с картинкой отображается Job ебучий? Когда какие то определенные ноды подключеные в конце или выключены.
>>1620447 >это не лора >png и я типа должен тебе поверить, да?) fullbody, volumetric light, standing naked slender teen-girl (99 yo) , cute pretty face, detailed lifelike glossy skin, bronze tan, shows her defined abs, freckles, fine muscle definition, ripped six-pack, strong abdominal muscles, shredded, vascularity, athletic physique, toned body, bodybuilding aesthetic, жилистое тело, bended arm, tan-lines, ничего из промта на картинке нет, я пробовал это на: ddim_uniform, как видишь, и даже на: beta которая цепляется буквально за любой шум пытаясь что-то там нафантазировать, но нихуя подобного.
>>1620504 Проверь nsfw лору. Судя по всему дело в них, она ограничивает образы тел по очевидным причинам, убивая диверсити.
Один и тот же промт в клейне на одном сиде, со снофсом и без. И это стабильно так. Тебе придется выпекать пизду отдельно.
Young slender woman standing naked with zero fat vascular body revealing hypertrophied, ripped female abs. Ripped six-pack is clearly outlined. Cute pretty face, glossy skin, bronze tan. Fullbody, posing strait to the camera. Hard lighting from the side.
>>1620526 >со снофсом Это: >>1620504ZIT И у.меня в WF нет никаких nsfw лор, если не считать Лору Белладонны).Но я пробовал и без неё, результат том-же. >>1620527 >тот Я тот, кто каждый раз даёт тебе за щеку, это главное, что ты должен помнить.
>>1620572 >жидкого Ты дал, как всегда. shaved pubies или как вариант: slightly hairy pubies и пиздёнка рисуется безо всяких pussy, которые один хер не работают. Единственное что работает в данной ситуации, это твой рабочий рот, маня...
>>1620582 обоссан с пруфуми: 1. Брусчатка не брусчатка 2. Не видно жопу из-под юбки 3. Короткая стрижка не короткая 4. Ваш пресс не пресс Ничего не забыл?
>>1619905 >где тут мозг подключать? Имеется ввиду, что в твоей голове есть какие-то дополнительные представления, воспоминания, мысли о ретушируемом лице. Тогда вся функция мозга сводится к оценке: "да похоже, нет роллим дальше".
Если исходник лица тебе не знаком, то строго похуй - выбирай тот что больше визуально нравится.
>>1620852 "Да, я знаю, о чём вы говорите. Речь идёт об использовании протокола AmneziaWG (форк WireGuard) внутри приложения Amnezia VPN с обёрткой через Cloudflare WARP (обычно в виде wgcf-конфигов), чтобы скрыть трафик WireGuard и сделать его «невидимым» для DPI.
Однако важно сразу предупредить: полностью бесплатного и стабильного способа с «чистыми» WARP-конфигами — нет»"
>>1620852 >>1621073 Оно, емнип, как ВПН все равно работать не будет. Да, блоки РКН обойдет, но если сайт с той стороны геоблок имеет - тебя на него не пустит. Плюс будет нужно что-то типа zapret-discord-youtube, для "обманки" входного фильтра и коннекта к самому WARPу.
По крайней мере чистый WARP у меня именно так работает, через амнезию не пробовал его пускать ибо подписка на Амнезию есть.
че за хуйня я полгода назад заходил в стейбл дифюжн треды и вы нереально пиздатые кратинки генерили, ща какая то хуита как будто технологии откатились на 5 лет назад, почему так?
ЧТО НОВОГО АКТУАЛЬНОГО
• Lens (3.8B) от Microsoft
• HiDream-O1-Image
• Z-Image-Base
• FLUX.2 klein (4b и 9b)
• Z-Image-Turbo
• Flux 2
• Qwen Image / Qwen Image Edit
• Wan 2.2 (подходит для генерации картинок).
• NAG (негативный промпт на моделях с 1 CFG)
• Лора Lightning для Qwen, Wan ускоряет в 4 раза. Nunchaku ускоряет модели в 2-4 раза. DMD2 для SDXL ускоряет в 2 раза.
База:
→ Приложение ComfyUI https://www.comfy.org/download
→ Примеры https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/
https://comfyui-wiki.com/ (откуда, куда, как)
→ Менеджер расширений https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI-Manager (автоустановка, реестр расширений)
→ Модели https://civitai.com/
► Предыдущий тред ► https://arhivach.hk/?tags=13840
Дополнительно: https://telegra.ph/Stable-Diffusion-tred-X-01-03