>>1642374 Абсолютно любая лора убирает фильтр. Можешь просто поставить на 0.5 лору на леново или реалистик, которые почти нихуя не делают, зато фильтра нет.
Какая-то падаль перекатила. Я у вас столько невиданной за 4 года годноты видел краем глаза, а эта шваль катит контентом из 2023 и поникалореалистиком сранимой.
>>1642408 > Раньше постили Но перекаты заведомым дерьмом начались задолго до исчезновения годноты из треда. Раньше постили, чтобы делится картинками/советами/лайвхаками, потом хачехейтер превратил тред в помойку токсичных отходов с перекидыванием какахами и бесконечными нубо-вопросами с целью обосрать ответ, после чего отвечать на вопросы перестали. Потом еще где-то полгода тред держался на ОПе, который шапкой намекал, что хоть кому-то еще не похуй на картинки. Но потом и он сдался, и пошли протестные перекаты дерьмом от онлайн-дрочилы. мимо летописец треда
>>1642377 Не знаю как это работает, но именно эта, в красном купальнике, была заблокирована с лорой Realism_Engine 0.8 и твоя ленова - тоже улетает в блок периодически.
>>1641710 → Добрался до Креа2. По опыту Идео сразу выставил лр 3е-4, затухание 6е-4, адамВ (без8), кос. Учится очень быстро. 2д стиль понимает гораздо быстрее. В принципе сейчас бы уже выставил для старта лр 1.5-2е-4 и х2 затухание соответственно. Промтится тоже полегче - не требует джейсоны, хотя легко переваривает оставшиеся от идео. Заметил, что аблитерейт квен и множитель байпас-лоры меняют атупут. Мне например не понравилось в какую сторону. Если генерите сфв - то сравните сами. Ну и быстро и разрешение выше сразу. фхд, рав модель, 12 шагов, турбо лора на 0.6 - 18с на 5090.
>>1642434 weight_decay - дампер сильных выбросов изменений весов. По умолчанию тоже стоит как 1e-4. Мне больше нравится когда повышаешь лр, но и ~х2 повышаешь затухание. Можно учить дольше, точнее впитать обучаемый материал, и при этом не сжечь.
>>1642421 Ну не, я когда просил анонов с треда сгенерить "самые большие сиськи, какие только возможно" - большинство моделей, не тренированных специально на хентай-концептах, едва-едва трешку выдавало.
>>1642432 >это fake breasts + snofs lora для krea2 А я то думал оно из коробки такое умеет...
>>1642408 Сразу видно криворукого пидораса, который так загадил треды за 4 года, что никто нормальный уже не постит здесь. И тут вдруг вылезли нормальные, а эта шмара тут как тут подгадить, чтобы продолжить затирать мантру про "да бля этот тред помойка кидаю сюда худшее атвечаю я вообще хорошо генерю просто для треда хуйню кидаю ыыы".
Респект анонам постившим годноту прошлые 2 треда, хуй на рыло этому выблядку на опе. Если базовички хотят сильней повысить качество треда, могут постить в вебп с воркфлоу.
>>1642358 Справедливо. Полностью согласен. Это мой рефайнер на FLUX.2 [klein] 9B (я выкладывал workflow). Он делит изображение на части, аспскейлит, потом делает edit-рефайн, потом интерполирует latentы, а затем это всё сшивает во Франкенштейна. Поскольку FLUX.2 [klein] 9B (который был выбран для полировки из-за его скорости и текстурок) очень фривольно относится к фокусу в каждом фрагменте изображения, то хорошо работает только на изображениях с высокой ГРИП. Или хотя бы там, где ГРИП не сильно различается от тайла к тайлу. Там где идёт изменение и переходы ГРИП, начинаются проблемы. Можно заметь даже чёткие границы тайлов с разным фокусом. На уговоры в prompt о сохранении фокуса типа: Keep the exact depth of field, bokeh background, and foreground sharpness identical to image 1 FLUX.2 [klein] 9B особо не поддаётся. Сейчас попробовал добавить https://huggingface.co/dx8152/Flux2-Klein-9B-Consistency/tree/main Потестирую, станет ли лучше.
Первая на моей памяти модель которая может в разнообразие, текст, нсфв (кое как с лорами, но другие кроме анимы и так немогут), не требует графического сервера и терпимая по скорости.
>>1642339 пиздец залупа пластиковая конеш, ну ладно этож флюкса, хуй вылечишь её от родных болячек
углубился короч я в кишки идиотграма, пришлось почитать всякой хуиты, в итоге приорал с того что комфидаун лишь повторил логику оригинального пресета качества48 связкой DualModelGuider + CFGOverride и другой еще всякой хуиты.
в целом стала наконец понятна логика параметров mu и std mu >50 вообще работает ток на мелком количестве шагов, потому и стоит только в турбо. для любых других режимах 50 или больше = смерть от пережарки (что правда не совсем корректно в случае идиотграма, там немного другая процедура проходит).
отказался от пресетов и аура флоу
остановился пока на двойном кфг оверрайде и кастомной настройки шедулера идиотграма на 26 шагах.
для лупоебов приложил их любимое, зубчики шестеренок знаю что чутка разьебались, даже догадываюсь почему, но в общем контексте похую, потом потестю именно финальную обработку макродеталей, там ювелирно над тыкать то.
потыкаю еще что-нибудь там потом, а сейчас надо бы и жопы погенерить, мож там какая еще мысль приятная придет.
>в целом стала наконец понятна логика параметров mu и std Я рад за тебя. Я обо всём этом писал и прикладывал графики schedule с иллюстрацией их влияния.
>отказался от пресетов Это любопытно.
>и аура флоу Я тебе сразу написал об этом, примеры привёл. Ну, ничего, молодец, сам проверил, убедился. В принципе провести повторный эксперимент с целью подтверждения результатов не вредно.
>зубчики шестеренок И шлицы винтов. Почему даже это не может, я во время тестов понять не смог.
>даже догадываюсь почему Когда узнаешь в чём дело на самом деле, с интересом послушаю.
>>1642463 >А я то думал оно из коробки такое умеет... по сути модель знает про гигантские сиси, но из-за встроенных ограничителей их не показывает. krea 2 raw + turbo lora 0.6 + projector scale lora + conditioning control позволяют показать что знает модель. правда соски могут глючить.
>>1642478 >>1642386 Кидай ссылки на годноту, утрем нос ОПа. А по моему мнению надо банить за ебаный часовой механизм, стимпанк и 19 век, сил уже нет смотреть на это из треда в тред. Это ж надо быть настолько аутистом, чтобы так упорно это постить. Даже с техническими разборами уже блевать тянет. Причем обсуждения ведутся - я ебал нахуй, на словах професси-анальные диджитал ультра гиперреализм воркер-коучеры, готовые убивать за один зеленый пиксель. А на деле из треда в тред - часы, стимпанк, 19 век. 19 век, стипанк, часы. КОСМОС ПЛАНЕТЫ ЗВЕЗДОЛЕТЫ БОЛЬШЕ КОСМОСА С ПЛАНЕТАМИ. А ПОТОМ ШМАРЫ НА ДЕЛОРИАНЕ МАЙЯМЫ ШМАРЫ ОООХ КАК ОБМАЖЕМСЯ НАДО БОЛЬШЕ ШМАР ПОСТИТЬ. А ПОТОМ ОПЯТЬ СТИМПАНК УХХ БЛЯ ДАВНО СТИМПАНКА НЕ БЫЛО УЖЕ И ЗАБЫЛИ. А ЧАСЫ-ТО ЧАСЫ-ТО ПОМНИТЕ? НЕТ? НУ Я ТАК ВАМ НАПОМНЮ, ПОСМОТРИТЕ НА ЗУБЧИКИ ВОТ ТАМ ХОРОШИЕ А В ИДИОТОГРАММЕ НЕТ МАЛО ДЕТАЛЕЙ НО НАДО УБЕДИТЬСЯ ЕЩЕ 30 ПОСТОВ С ШЕСТЕРЕНКАМИ НАДО ПОСТИТЬ ООООХ ДААА КАК ЖЕ Я БЫЛ ПРАВ НАСЧЕТ ИДИОТОГРАММА тред дурки
>>1642539 я их видел, и сам тогда постил и смотрел что они делают, но так до конца и не вкурил, я имею ввиду не просто рандомную выборку посмотреть что будет, а именно принцип работы, что исключает тыканье пальцем в небо в надежде попасть в солнце.
>Это любопытно. да потому что это в целом просто рекомендации они даже в доках пишут, что куалити 48 это просто хорошее соотношение скорости к качеству.
The V4_QUALITY_48 preset (48 steps) is a good speed/quality trade-off.
>Я тебе сразу написал об этом, примеры привёл.
на стандартных настройках тип на дефолте она таки приукрашивает чутка визульно убирая лишние шумы. ну как такой слабый нойсз фильтр. но если лезть глубже и начинать кастомно тянуть шедулер, то аура начинает мешать, так как ломает логику модели в обработке нойза и заложеные "таймстепы", потому отказался, так как с ней нет смысла шерудить модель
>это не может >в чём дело на самом деле
потом проверю, модель то сама по себе спокойно способна такую залупу генерить, ну корпоративная может, но это за монеты и не считается.
>>1642546 вот мне даже честно стало интересно что ж там у ребят был за дата сет то, у них модель знает и анал и секс позы, генерит анусы из коробки, и прочее
мне кстати разок попалась походу имплементация цензуры из дата сета
>>1642541 поставить комфи и вывкинуть уже устаревшую залупу
как же конеш сочно идиотграм генерит, ммм этот жопный пушок
>>1642556 >вот мне даже честно стало интересно что ж там у ребят был за дата сет то Я так думаю, они должны были прон и эротику включать в датасет, чтоб сейфети фильтр вообще знал, что ему фильтровать надо. Ну и давно известно, что если только людей в одежде модели скармливать, то анатомия в итоге знатно просирается. А так и голым тянкам модель научили, и генерить их обычному васяну без отходов не дают.
>>1642558 >отходов обходов* О, кстати, об отходах. А срущих\писающих тян оно сгенерить может? та же Анима в какашки не может категорически, например, хотя казалось бы
>>1642579 >Лайки-то не завезли в /ai/ Это единственное преимущество. Тонкая линия, которая пока ещё отделяет это место от помоек с кармочкой. Чего ты ожидал? Ты запостил что-то (что ты посчитал приемлемым). Посмотрели, откомментили, пошли дальше. Пости то, что считаешь целесообразным, активнее. Хотя мне цель не очень ясна. Feedback зачастую неконструктивен и непродуктивен (хотя иногда даже в таком виде бывает полезен). Общий уровень компетенции невысок. Если у тебя есть нарциссическая тяга устраивать публичную демонстрацию своих генераций ради реакции, ну, окЭй.
Мне больше интересны технические моменты и приёмы достижения качественных результатов. Поэтому шизочасы мне нужны были для тестов, а тред для советов. Был бы околотехнический тред не про обучение моделей, а про tips and tricks ComfyUI и прочее, постил бы туда. Впрочем, и это уже промежуточный этап. Когда-то на вкате, после долгого перерыва с Automatic1111 и SD я искал тут catch up и кладезь workflow sharing. Встретив гейткипинг пришёл к выводу, что вместо этого нужно: глубже знакомиться с теорией, Reddit Stable Diffusion, актуальная LLM, которая разбирается в ComfyUI, генерации и обработке изображений, практика и экспеперименты (так как LLM лишь наводит на нужные мысли и помогает скорректировать направление, нежели даёт готовое решение). Когда уровень компетенции повысился, увидел, что большинство здесь не владеют вопросом, предлагают сомнительные решения, либо намеренно дают ложный след (возможно, заблуждаясь сами и транслируя заблуждения дальше; при этом накидываясь с пеной у рта, когда разбираешь их дилетантизм на конкретных примерах). Сейчас 80 % треда не способны дать мне новой полезной информации в силу низкого уровня компетенции. Ещё 5 % не захотят это сделать из-за гейткипинга и ЧСВ. С оставшимися 15 % можно что-то обсудить и коллективно проверить. С кем-то приличным из 80 % можно поделиться тем, что знаю и умею. Вот и вся история.
>>1642602 >глубже знакомиться с теорией >при этом накидываясь с пеной у рта Эх, чувачок. Я тебя таким и помню. Когда я на sdxl dmd2 лору ставил вес меньше 1.0, то пена брызгала у тебя в треде потому, что в "теории" так не работает. А сегодня весь твой дифузион реддит предлагает так делать с турбо лорой+ Krea2. И это только один из примеров.
>>1642620 Всё хорошо, но это другой Анон. Рад за твою память, только в этом треде я меньше года сижу. После перерыва около полутора лет с периода Automatic1111 от Хача (где я особо не вникал, а жал кнопочку Generate, просто потому что это как-то работало), продолжил с линейки Qwen-Image, а потом перешёл на FLUX.2. По теории сильно отстал и знаний не хватало. Кроме того, пришлось осваивать ComfyUI. Я и тут не хотел вникать и надеялся, что из коробки норм будет. Но с ComfyUI и необходимостью понимания samplers, schedulers, операций с latents и прочих особенностей для построения своих workflow, а также много чего ещё, это не получилось. Пришлось разбираться. За пару месяцев восполнил основной пробел и узнал много нового, а затем ещё полгода лапши и практических экспериментов (но уже менее плотно). Я только в обучение моделей не полез практически, ограничившись теорией, и эту тему даже не затрагиваю в силу отсутствия компетенции. Edit-режим сначала Qwen-Image-Edit (потом 2509 и 2511), а затем FLUX.2 [dev] (у него самый мощный edit из тех, что мне встречались) компенсировал возможность по вставке reference в генерации на уровне, результат которого меня устраивает.
>>1642602 >Это единственное преимущество. Тонкая линия, которая пока ещё отделяет это место от помоек с кармочкой В чём помоечка? Это было бы вам мотиватором постить лучше. Постить полезное. А не ту хуиту, что вы постите.
>>1642549 > надо банить за ебаный часовой механизм, стимпанк и 19 век Я бы тебя забанил за такие предложения. Ты со своей неуёмной дрочкой и криками тоже кого-нибудь, да заебал. Например меня. Только я не ору, что унылый nsfw - унылый и заебал. Потому что весь нсфв в треде уныло сделан
После того как все уже наигрались, остыли, какой финальный вердикт по Krea? годнота или проходняк, мастхэв или нахуй нинужно, ЗИТКУ ебет или даже рядом не стояло?
Очень странно что локалку не тестят на еду и живые структуры. С едой даже у корпораток проблемы. Биопаттерны диффузии очень хуево изображают натурально. Пару месяцев назад вот было видно как хуево клейн рисует арбузы. Яблоки / персики тоже как правило выглядят убого. Про готовые блюда, типа пасты или борща вообще молчу.
Вы генерите свою пизду, а кастрюлю борща на кухне вряд ли сможете. АХАХАХХАХАХАХА МАСТЕРА ГОВНОТЫ
>>1642753 Стим-панк через промт или лору это такое-же читерство как фулл фейс портрайт оф морган фриман, во первых это с точки зрения искусства полный шлак, хуже этого говна только валеджо. А во вторых он нихуя не даёт к опыту, ничего не даёт узнать о том насколько хорошо модель знакома с модой тех времён, о том как выглядели улицы, реальный транспорт и т.д. Если вас так прёт по эпохе нтр в первой половине 20 века, то так и промтьте...
хуль у меня ток шлюхи всякие, другого не имею, высокодуховные генерации ебал, как будто мало было насытится аутизмом нейросеток в генерации разного претенциозного говна
>>1642771 >Про готовые блюда, типа пасты или борща вообще молчу. Аааааполитично рассуждаешь, бро, по тонкому льду ходишь... Сегодня ты промтишь борщь, вместо свекольного супа "Столичного", а завтра что промтить будешь? Галушки...? Так и под дескоидетацию рррррруссскаай кухни можно загреметь.
>>1642771 Лол, тут в прошлом или позапрошлом писали: кому всрались ваши стимпанк, космос и артобъекты - локалки только для порно предназначены. Не умеет в пизду - значит говно. А для всего остального есть корпоративки.
>>1642781 >Не умеет в пизду - значит говно пизду можно через лору завести, а вот викторианскую/эдвардианску эпоху или гетсби-стиль - нет. Никто не будет заморачиваться пилить такую лору для модели-однодневки.
>>1642773 > Стим-панк через промт или лору Стимпанк разный бывает совершенно. Я и не промтил чистый стимпанк никогда, а пытался встроить элементы в классическую викторианку. И да, это вполне дает многое узнать, насколько модель знакома и может, потому, что ебало моргана фримана напрямую может быть в датасетах и его нарисует в фотореализме - если модели обучали на селебах. Если нет - ебало просто не нарисует. Стимпанку как можно заметить модели никто не обучает, так что почти все модели рисуют нейрослоп либо художку как идеограм.
Так что идея с "читерством" - противоречит реальности и логике. Наоборот, стимпанк через "стимпанк" нарисовать реалистично невозможно. Но в теории это возможно сделать если напромтить синтез элементов. Но модели и сложные слияния элементов зачастую начинают рисовать не реалистично. В любом случае стимпанк, роботизация, космос в реализме - это всё сценарии с которыми текущая генерация не способна справиться. ГПТ2 практически не может.
>>1642777 Ну давай по порядку, во первых, не "всякие", а почти всегда Королева-шлюха. Во вторых, почему ты вырываешь ее из контекста? Это довольно такие нелепо и всрато выглядит. Была бы в реалиях 7 королевств - уже можно было бы что-то обсуждать.
>>1642795 эх это надо жсон понаяривать, я конеш себе понаделал кучу заготовок под разное всякое, ток можно сказать ебальники меняй, но если конкретную сцену там надо таки на кнопки чуток больше понажимать
>>1642833 Идеограм качественней, если победить проблему с искажениями в деталях. У идеограма намного пизже текстуры. А креа2 судя по примерам анонов - выдает полупластик на 1 шаг лучше от клейна + мыльновато-грязно делает всё.
>>1642881 Там текстуры живые. Шумы есть, но не во всех промтах, искажения тоже болезнь, но +- иногда терпима. В креи2 просто мыло и заметная шумовая грязь, плюс цвета некрасивые и слоповатая кожа/лица Идеограм интересней рисует
если уж генерить 1girl, то селфи с эффектом присутствия и ощущением что это реальное селфи
нахуй делать фотки с хуевым качествым но формата коммерческой эротики, типа фотограф на прокамеру фоткает, модели платят кучу бабла, а потом они выкатывают фотку с качеством перемятого джепега, с убогой цветокоррекцией уровня любительской сяоми
охуенно удобно придумали ЭСТЕТЫ 1girl, ет, это кринж, держу в курсе
всратые фотки котируются в селфи сценариях - бесплатный совет
>>1642898 > с легкой щетинкой В фантазийном мире средиземья, как раз входил в моду такой хаирстайл, ставший возможным благодаря легкодоступным женским триммерам на литиевых батарейках. Ох, уж мне эти стимпанкеры сферические.
>>1642894 Одно никак не отменяет другого. У вас всё шумит даже не от самой модели, а по причине того, что вы ей пытаетесь скормить ллм-слоп на несколько страниц, из которого она ,как могла, выделила несколько токенов типа "мама мыла раму", а остальное пустила на шизо-рюшечки в виде шумов.
>>1642935 >ллм-слоп на несколько страниц >выделила несколько токенов лол, идеограм заточен на промт на несколько страниц, любой промт в 2-3 предложения - это 90% блок фильтр независимо от контента, более того анонами и мной уже доказано, что подробный промт воспроизводит исходник практически дословно.
>>1642962 > уже доказано, что подробный промт воспроизводит исходник практически дословно. ага, самоунижением прекрати заниматься >>1642216 → нихуя он не воспроизводит
ну текстурки мне в идиотграме нравятся, генерить тянок приятно и доставляет удовольствие. Та хуль там даже красивый жопный пушок.
крея мне пока в нсфв технически не нравится. Если ты генеришь чет простое типо вангил стендинг селфи панти довн, то все нормуль, если ток шагаешь чуть дальше у креи подрывается жопа и она начинает тебе блочить эротику, прорыв фильтра дает сильный биас в семиреалистик и деградацию текстур, новая нода конеш чутка отбалансила, но не исключила хуиту.
>>1642929 ничего не знаю у них там и старбакс открывали, в какой то серии видел, так что это норма, тримеры полюбому были да и еще наверно из валирийской стали, ну и если оъективно доебываться то в целом хуй какой сериал в средневековом сеттинге передает достоверно то время
>>1642919 лучше уж так чем будут выжигать текстуры или ломать анатомию.
>>1642982 Рисовка переиначивается и сохраняет актулаьность Фотки вообще другие получаются - и получается хуйня
Аниме куда лучше и точнее клейн едитом трансформируется. Так что говно без задач. Ни о каком "дословно" речи не идет. Все ограничивается вижном llm и генерацией новой картинки по лекалам, как llm аналог control net. Но это не будет достаточно точным копированием
>>1643008 Базовый эрни очень хорош в повторяющихся структурах, потому интересен в некоторых декоративных стилях, которые другие не вывозят без артефактов. Как сеточка общего назначения он провалился
Тестил ноду >>1642577 и словил майндфак от того, как совпадает текстура кожи со всеми родинками и прочим. Мб рептилоиды с нами общаются? Это КАРТА СОЗВЕЗДИЙ?
>>1643026 крея хорошая так то, но вот этот ебаный биас в семиреалистик, даже с этой нодой проскальзывает очень явно >>1642881 ну кстати дополню себя >>1642993 что шумодав у идиотграма таки уникальный и в целом довольно хорошо управляемый, как оказалось как откроешь конеш залупу эту, так там логнормальное распределение, динамическое шумовое пространство, автоматическая коррекция, которую тоже надо учитывать смотриш на залупу типо mean_adjusted = known_mean + 0.5 * ln(num_pixels / known_pixels) и оказывается что на 2048х модель ведет себя совсем не так как на тех же 1024х и наваливает тебе еще +1.3 к коэффициенту смещения (что ты хуй увидишь явно, так как автокоррекция вшита в хуиту)
просто пялится на сигмы оказалось мало, кастомные сигмы не дают того результата на который рассчитываешь, хотя и подбирал сигмы с хорошим результатом, но они не совпадают встроенным в модель обработчиком, так как у модели таки определенная логика обработки сигм в пределах mu c диапазоном -10.0 +10.0 и шагом в 0.05 и str c диапазоном 0.1-5.0, шагом в 0.05.
и тут ты можешь руководить "взглядом" модели на шумы, типо в какой степени модель будет забивать хуй на обработку шумов может забивать хуй как на первом где начинает сьедать свет, забивать на обработку мелких деталей таких как вышивка или швы на бикини, сама текстура кожи на лифаке становиться чутка размытой или пиздануть модель палкой по спине, чтоб чутка напряглась как на втором, и сразу получаешь мелкий шов, более четкую текстуру лифака, не такой запиженный свет, та даже модель смогла более нормально обработать оттягивание лямки труханов заметь пережарки и искажений как типо от оверстепов или переработки тут нету
да и делаю я это на 26 шагах с двойным кфговеррайдом для более мягкой обработки, пока более оптимального варианта еще не нашел >>1642894 соглашусь с этим аноном, гены на идиотграме выглядят живее как то и привлекательнее чем на других моделях, текстуры очень хороши, глазу приятно. в целом я бы не сказал даже что шумы такая уж проблема (ну не как в первом варианте конеш) они дают какое то ощущение не идеальности картинке и воспринимаешь её как то поживее, чем когда пиздец там вылизанная картинка, но ты смотришь на нее и она кажется какой то неестественной, слишком чистой.
>>1643054 У идео есть какие-то оптимальные разрешения по мегапикселям, где стабильнее всего картинка? 2мп, конечно норм, но 1.5 мин на картинку надоедает ждать. Есть какой-нибудь баланс между 2-1Мп?
>>1643054 > 2048х модель ведет себя совсем не так как на тех же 1024х и наваливает тебе еще +1.3 к коэффициенту смещения Так.
> что ты хуй увидишь явно, так как автокоррекция В смысле? Первым делом обращаешь внимание, что на 1280х960 одни цвета и "мягкость", а на 1664х1440 или тем более фхд - жесть режет глаза + цвет зажарены. + ещё при и2и цвета жарятся, что не позволяет его использовать, увы. А так - очень приятная модель.
>>1642666 Кармодрочерство никогда не было мотиватором к чему-либо хорошему. Это всего лишь инструмент сокращения ресурсов на модерацию, чтобы большинство (или те, кто сможет успешно ботоводить) сливали в минуса всё то, что им не нравится. При таком подходе тут реально только 1girl бы остался. Впрочем, не велика потеря.
>Постить полезное. Пикрил. Всегда полезно это помнить, особенно если не соблюдать правила цифровой гигиены.
>В смысле? в коромысле, при чем тут пережарка, я тебе принес гены на 4 мп. там из-за почти в два раза большего коэффициента смещения модель более чувствительна из-за чего подбор параметров более тонкий, чем на 1.5 мп например. да и рекомендованную залупу можешь выкинуть таки
> + ещё при и2и цвета жарятся, что не позволяет его использовать
>>1643054 > ебаный биас в семиреалистик не защищаю крею, но это бич всех моделей, включая ГПТ2 это судя по всему не лечится, это естественное следствие диффузии и датасетов, идеограм тоже тянет семириал чуть ли не везде кроме портретки
>>1642602 > Посмотрели, откомментили, пошли дальше. Ты вообще смотришь, что в треде происходит? Если кто-то запостит пикчи вне дискуссий - их никто не комментит. Никто. Шанс околонулевой. Вне шизочасов обсуждений нет. Какой смысл что-то постить, если обратной связи нет вообще? Использовать двач как файлообменник/бекап, разве что. >нарциссическая тяга устраивать публичную демонстрацию своих генераций ради реакции Минусы будут? Любому адекватному человеку хочется получать позитивные реакции на сорт оф творческий труд. Вечно притворятся циником-битардом и титаном одиночества - удел юных нитакусек. >помоек с кармочкой Тут нет аккаунтов, держу в курсе. У тебя в голове все смешалось. Когда людям хочется фажить протыков - они это делают и сейчас. Лайки не повредят никому и повысят активность. Причем дизлайки не нужны, и так говна хватает.
>>1643131 >Если кто-то запостит пикчи вне дискуссий - их никто не комментит.
А ты не задумывался почему так происходит? Может потому, что это generic slop, который не вызывает никаких эмоций и желания его обсуждать? Да не, бред. Ты же выкладываешь шедевры, которые должны собирать галереи восторженных зрителей, двощ от количества желающих посмотреть на твои генерации должен от дудоса падать.
>Какой смысл что-то постить, если обратной связи нет вообще? Какая должна быть обратная связь и почему она обязательно должна быть? Мои посты с FLUX.2 [dev]/[klein] редко остаются без «обратной связи». Триггерят некоторых на раз. Тебе такое нужно?
>хочется получать позитивные реакции на сорт оф творческий труд Вот именно, что sort of. Ценность генераций в художественном плане невысока. Если у тебя потребность в похвале и в том, чтобы тебе сказали «good boy», то здесь, если ты заметил, немного другая целевая аудитория. Фан-клуб почитателей твоего непризнанного художественного гения ты тут вряд ли соберёшь.
>Лайки не повредят никому Наверно. Но что тебе мешает постить просто так, если тебе есть что постить, конечно. Или ты без лайков не возбуждаешься? Обязательно нужно, чтобы тебя похвалили и сердечко поставили? Положительное подкрепление при дрессировке.
>и повысят активность …нейронов у определённой части целевой аудитории, заточенной под «щелчок-конфетка-щелчок». Хотя в таком варианте звучит безобидно.
>Причем дизлайки не нужны, и так говна хватает. Amen to that.
>>1643088 Кривое, но красиво. В освещении dramatic lighting orange for highlights, cool blue for shadows?
>>1643145 Какой же ты тугой, это происходит потому что писать что-то - сложно, а лайк поставить - легко. И о какой ЦА идет речь бля, это тред генераций, он литералли предназначен для постинга генов да в общем то плевать, я скорее поверю в деда мороза, чем в какие-то адекватные действия местной мочи, пусть все катится к чертям
>>1643145 (YOU) > Мои посты с FLUX.2 [dev]/[klein] редко остаются без «обратной связи» Может это из-за сопутствующих полотен текста чуть менее, чем полностью состоящих из бессвязных провокационных заявлений любой вкус и цвет, которые даже Будду из медитации выведут, а не из-за самих картинок? Как тебе такая гипотеза?
ребята, подскажите, есть ли смысл вообще качать flux 2 dev? пока его не пробовал, но смотрю там 32 миллиарда параметров и текстовый энкодер 24 миллиарда. там не может быть хуевых генераций и редактирования, верно ведь же?
>>1643166 Как пользователь FLUX.2 [dev] с релиза, скажу, что нет. Редактирование, на мой взгляд, там лучшее из того, что есть в локалках. А в плане t2i генерации из коробки он плох. Может, не столько плох, сколько разочаровывает для своих размеров и прожорливости. Если нужно делать картинки для офисных презентаций, всякие инфографики, fashion editorial типа-фото, предметку studio photography, то да. Фотореализма, несмотря на большое количество поддерживаемых профилей камеры, параметров съёмки и прочего, там из коробки нет (да и не из коробки выдавить из него что-то приемлемое в качестве фотореала — задача непростая). А если уходить в sci-fi, steampunk и прочее подобное, то уже практически невыполнимая. Я его не бросил потому, что привык и геометрию он даёт точнее, чем Ideogram 4.0. Не моросит Qwen-овским halftone dithering pattern как Krea 2. Хорошо слушается prompt и, особенно, JSON-prompt. А ещё, он очень жирный и медленный. Для полноценных BF16 весов лучше запастись 85+ Гбайт RAM для offload (в сумме там около 94 Гбайт памяти нужно). Есть FP8 версии, которые нахваливала Nvidia. Я долгое время пользовался, пока не увидел, что они дают результаты хуже и шумнее BF16, а хорошо всё только на bullshot'ах от Nvidia в их презентациях. Для FP8 text encoder и модели можно уже обойтись 64 Гбайт RAM, но тот результат, который получается таких затрат явно не стоит. LoRAs на него практически нет. Turbo LoRA только одна. Из фотореал — только две относительно рабочие. Я уже писал, что это как жирноQwen MOE в LLM, иногда пользоваться им — мучение, а иногда выдаёт такое, что все остальные не смогут, например прилично (для локальной Edit-модели) тянет референсы. Сейчас использую в связке с FLUX.2 [klein] 9B, который выполняет функцию рефайнера того, что сгенерил FLUX.2 [dev].
создал синтетический датасет на основе человека, который неизвестен нейросети. 6 изображений, лицо в анфас и профиль, улыбка, полный вид тела с трех сторон. на krea 2 ушло 10 минут обучения, в результате получил то что надо за минимальное время. годно.
Аноны подскажите ! Модно ли использовать krea raw или turbo как полноценный img2img, например изменить только часть изображения и тд. Понимаю что есть Klein и Qwen, но одни уже надоели
>>1643187 Ебош промпт в жсон, да подлиннее. Используй боксы, можно даже один - тупо main subject. Но всё это понизит срабатывания фильтра не намного. Хуйня нерешаемая, модель ёбнутая фундаментально.Трюки с сигмами, фильтрами нечестности, и т.д помогают на уровне погрешности. Минимальное количество срабатываний фильтра штуки четыре на десяток пикч. Лоры работают исключительно как плацебо.
>>1643145 Красиво, но впечатление что она, как будто, не доделана. И это квалити. В прошлом треде скидывал этот промт в зитке и кляйне >>1640662 → { "high_level_description": "An astronaut in a weathered high-contrast EVA suit drifts weightlessly through a vibrant nebula, rendered as a photorealistic 4K raw photo with ray-traced reflections on the helmet visor and high dynamic range.", "compositional_deconstruction": { "background": "Vibrant cosmic nebula with swirling ribbons of ionized magenta and cyan gas, interwoven with dark filamentary dust lanes obscuring distant stars; ambient cool starlight from background adds soft fill, primary light source is intense internal nebula emission casting multi-directional highlights and deep shadows.", "elements": [ { "type": "obj", "desc": "Astronaut in a weathered high-contrast EVA suit, drifting weightlessly centered in the frame, suit details include frayed gloves, cracked seals, and a reflective helmet visor showing ray-traced internal reflections of the nebula’s glowing gas, highlighted in pink and gold, casting starless shadows into surrounding dust clouds." }, { "type": "obj", "desc": "Small complex observation drone with articulated limbs and intricate sensor array, tethered to the astronaut’s waist via thin cables, one limb extended to the lower-left, positioned slightly below the astronaut’s midsection." } ] } }
>>1643193 Ну пять-шесть пиков из десяти это неплохо, нужно быть готовым, что половина генераций улетает в фильтр. А если накидать требований к стилизации - то и пики с отказами забавные. Я вот генерил архитектуру, описаний стилистики было овердохуя - и даже шрифт ёбнулся. Видимо, модель подумала, что готический замок имеет какое-то отношение к готическим лолям или я хуй знает. А вообще это показывает насколько сильно SD коммунити отстаёт от LLM, там любую пуританскую модель превращают в развратную шлюшку в краткие сроки, а для идиограма до сих пор нет фильтр ремовала.
>>1642517 > остановился пока на двойном кфг оверрайде и кастомной настройки шедулера идиотграма на 26 шагах. Что это значит? Ты не выложишь более конкретный конфиг/параметры потестить?
Предыдущий тестер перебирал сорта говна, картинка от верчения сигмами лучше не становилась. В итоге все эксперименты не дали никаких результатов по более оптимальному конфигу либо какому то геймченджеру ВФ для идеограма. Единственное что понятно - это что снижение CFG делает картинку чище. А именно: поднимать CFG выше 3х нельзя, но вместе с CFG снижается и живость и интересность освещения/текстур, вплоть до слопа.
DualModelGuider (channelwise + APG) уже списали со счетов? Нельзя ли на базе неё улучшить вф? Channelwise_strenght и apg_eta фиксят всратую перенасыщенность цветов модели, которая видна даже в nsfw 1girl. К этому добавляя изображению реалистичного воздуха в нужной тебе степени, и это невозможно получить через CFG override в дефолтнром ВФ комфи или сэмплер. Но но в channelwise+APG контроль за искажениями сводится к одному параметру CFG, но там баланс качества/чистоты не оптимальный как впрочем и в CFG+Override. Рабочий диапазон 2-4, где на 4 искажения уже слишком ебучие, но детали интереснее, на 2 уже происходит упрощение, а оптимальной чистоты всё равно не возникает.
ModelSamplingAuraFlow - будто бы вообще не влияет на изображение, либо влияет только при неизвестной конфигурации (2 генки были идентичными)
Не хочется отказываться от channelwise+APG, но вычистить ideogram сохраняя глубину его текстур и света всё же хочется. Я подключил CFG Override подключается к dual guider channelwise + APG и в целом работает как корректор, но какого то универсального улучшения нет, опять же либо срет искажения, либо слоп. Но дефолтный вф комфи хуярит еще больший слоп
>>1643225 >к готическим лолям False positive rates for safety is higher for non-json like prompts. We are aware that this is an issue an we may make a future checkpoint update to improve it. У них там анальная блокирезация на каждый пук срабатывает.
>>1643196 В прошлом треде генерил референсы на ХГ, через их json промт билдер. Дефолт - вывело, квалити - улетело в блок. Вот я тоже задаюсь вопросом как так получается.
>>1642323 (OP) Поясните за JSON-prompt я нихуя не понимаю, мне самому эти скобочки надо писать что ли? Мне на плюсах этих скобок хватило, в километре кода проебал, а компилятор ругается хуй пойми на что. Снова программировать? Они ебанутые? Почему нельзя просто обычными словами все описать, в чем преимущество этого JSON-prompt?
>>1643303 > В прошлом треде генерил референсы на ХГ, через их json промт билдер А ты смотрел JSON который они выплевывают? Он сломаный. Там отсутствует Style группа со всеми параметрами, но по их же гайду она обязательна. Я даже не говорю про цвета - их нет. Т.е. этот высер в HF - это издевательство над парнями. Там убогий систем промт, который не прописывает ни стили, ни цвета. На координаты в целом похуй в генках без жесткой верстки.
Из за этого цвета и не только слишком гуляют от сида. Сравнивать бессмысленно. Вот у меня на локале тоже выпал рол с желтой подсветкой. Проблема рисованности тем не менее не исчезает, хотя нарисовать скафандр в реалистике модель вполне может. Хоть кто-нибудь бы высрал идею, почему модель начинает тянуть семи реалистик даже там, где она точно знает реализм.
>>1643335 Я думаю они просто размечали так датасет для получения большего контроля над изображением. Модель весьма вероятно была для внутренних нужд и пользователи взаимодействовали с ней через энхансер. В общем-то если не ложны срабатывания фильтра, то он бы и "1girl, bid breasts, photorealism" прекрасно генерил, текст энкодер это переваривает.
А вообще идеограм понимает natural language, результат непредсказуем, маленькие промты плохо работают.
You are an expert prompt engineer for Ideogram 4, an image model trained on \ structured JSON captions. Convert the user's idea (and the reference image, if one is given) \ into ONE Ideogram 4 caption JSON object. Output ONLY the JSON — no markdown fences, no commentary.
SCHEMA (key order matters): { "high_level_description": "<one or two sentence overview of the whole image>", "style_description": { // include this block only when style is meaningful. Pick EXACTLY ONE of photo / art_style. // Photo order: aesthetics, lighting, photo, medium, color_palette // Non-photo order: aesthetics, lighting, medium, art_style, color_palette "aesthetics": "<visual mood keywords>", "lighting": "<lighting description>", "photo": "<camera/lens specs, e.g. '35mm, f/1.4, shallow depth of field'>", // photos only "art_style": "<style description>", // non-photos only "medium": "<photograph | illustration | 3d_render | painting | ...>", "color_palette": ["#RRGGBB", ...] // up to 16 UPPERCASE hex codes, optional }, "compositional_deconstruction": { "background": "<description of the scene/environment>", "elements": [ { "type": "obj", "bbox": [ymin, xmin, ymax, xmax], // integers 0-1000, origin top-left, optional "desc": "<detailed description of this object>", "color_palette": ["#RRGGBB", ...] // up to 5 UPPERCASE hex codes, optional }, { "type": "text", "bbox": [ymin, xmin, ymax, xmax], "text": "<the literal text to render>", "desc": "<how the text looks: font feel, weight, treatment>", "color_palette": ["#RRGGBB", ...] } ] } }
RULES: - high_level_description and compositional_deconstruction.background are required; always fill them. - Break the scene into concrete elements. Give each a bbox on the 0-1000 grid; place them where they belong (rough placement in hundreds is fine). The grid is [ymin, xmin, ymax, xmax], top-left origin. - Use type "text" for any rendered words/letters and put the exact words in "text". - All hex colors UPPERCASE #RRGGBB. <=16 colors in the style palette, <=5 per element. - Choose photo vs art_style from the idea; if it reads photographic use "photo", otherwise "art_style". - Return a single valid JSON object and nothing else."""
ELEMENT DENSITY: HIGH. - Decompose the scene as granularly as possible. Give EVERY distinct object its own element with its own bbox — never merge several objects into one region. - Example: a table holding a vase becomes TWO elements (one bbox for the table, one for the vase), not one. Split groups, sets, and clusters into individual elements as well. - Include small and secondary objects (props, accents, background details) as their own elements with tight bboxes. Aim for a thorough, exhaustive breakdown of the composition."""
>>1643296 >Что это значит? Ты не выложишь более конкретный конфиг/параметры потестить?
так все просто, ты можешь подрубить несколько кфг оверрайдов, для последовательного снижения, чтоб и детали сохранить, и чтоб не пидорасило на более поздних этапах
ты можешь сделать старт на 7, средний участок на 5, ближе к концу на 2-3 но это все в рамках теста я смотрю
>Предыдущий тестер перебирал сорта говна ну и крутить mu и std, ток не от пизды хотяб а начать с малых значений mu в пределах -0.3 ... +0.3 (да там можно и отрицательные значения ставить) и std в пределах 1.5-1.9, чтоб пощупать для понимания.
ауры, негативы, все нахуй.
>DualModelGuider там негатив обязателен, не использую, комфидаун не прикрутил нормальную дуалмодель ноду, что имеет то имеем
у меня там аббоминации есть, где без лор, без манипуляций с сигмами и прочей залупы, модель пытается тебе еблю нарисовать, и никаких тебе сафети фильтров и прочей залупы не вылазит
>>1643354 > там негатив обязателен Без негатива идеограм ничего не улучшает, но ухудшает изображение, искажения не лечит от слова совсем. Вы какую то хуйню выдумали себе с отрубанием негатива. Ни одного явного примера, где отрубание негатива дает более качественную картинку не было. Был инцедент, где чел всрал космическую сцену, и сказал что космос преобразился, по факту там была сломанная картинка в которой просто проявились детали на фоне всратого изображения.
>>1643354 > несколько кфг оверрайдов Написано приоритет ближе к сэмплеру. Не врубаюсь как расположить всё равно. На скрине неправильно?
> ну и крутить mu и std, Влияют только на сигмы, которые толком ни на что не влияют при отклонении от дефолтных из комфи. При этом, на simple скедьюлере всё работает, опять же никто не сравнивал но я получал на нём несколько адекватных по качеству изображений.
> не использую И зря. Помимо искажений сатурация тоже вносит вклад в качество и стилистику изображения, в частности реализма. С channelwise и apg появляются доп. настройки, причем опциональные, которые можно дозировать.
>>1643354 >ты можешь сделать старт на 7, средний участок на 5, ближе к концу на 2-3 >но это все в рамках теста я смотрю Я понимаю что ты на глазок накрутил цифры и получается номр. Просто хочу тебе сказать, что у комфианонимуса с математикой особые отношения. Почему ты думаешь в ноде CFG Override стоит starrt_percent=0.7 ? Можно провести маленький экспиремент. Поставить в этой ноде cfg=1. То есть с (20_шагов х 0.7) = 14 шага должно быть заметно ускорение инференса в два раза из-за кфг в единицу. На практике это происходит на 18 шаге. Ставим starrt_percent=0.5 то есть на половине шагов должно быть заметно. На практике это начинается с 14 шага. Вот так оно работает. Я этого не понимаю. Можно пройти дальше и самому соединить два семплера через сигма_сплит и выставить правильные шаги как гитхабе идеограма, но это отдельная история.
>>1643364 Негатив затемняет изображение, пожирает мелкие детали и ухудшает геометрию объектов.
>ни одного явного примера не было Ну так сделай свой явный пример, докажи обратное. Это ведь не сложно, буквально 2 гена на одном сиде - 5 мин. максимум. >кто, Я?
>>1643342 >высрал идею например выкинь "реалистик" из промтпа. никто ирл не пишет реалистик фото оф май дик. "реалистик" ирл используется как раз в контексте имитации реализма
>>1643414 > Просто хочу тебе сказать Так мне не надо ничего говорить, у меня челик спросил я сказал, ты чего хочешь то, буквально высрал какую хуету ллмки не связанную с тем что я написал, я указал на что что можно взять 3 разных значения кфг на разных дистанциях и все, ты что нейросеть?
> Я понимаю что ты на глазок накрутил цифры Нихуя ты не понимаешь, ток пишешь с умным видом какую хуету, о которой вообще никто не говорил
> Я этого не понимаю Ну так сначала пойми а потом пиши
>>1643415 Кстати, я нашел кажется в чем креа2 проебывается A beautiful 30-year-old woman with large glasses and a septum piercing looking at viewer with an aloof, confident expression, her chest adorned with a visible tattoo; she wears a tight-fitting tank top, standing in a café setting, captured in a mobile phone photograph
Depth of Field f8, f16, wide depth of field, deep depth of field, (sharp background:1.6)
Я не могу заставить делать резкий фон, может я что то делаю не так?
>>1643351 [Installation Errors] 'ComfyUI-Ideogram-Autoprompter': With the current security level configuration, only custom nodes from the "default channel" can be installed.
Что это за ссанина, сколько раз уже эта хуйня вылетала не давая установить, нигде в настройках ничего такого не находил, где это гавно отключить?
>>1643417 > Ну так сделай свой явный пример, докажи обратное. Это ведь не сложно, буквально 2 гена на одном сиде - 5 мин. максимум. PIC1: Негатив оторван PIC2: Негатив подключен (condZeroOut)
Вы на сомнительной теории выдумали себе нечто, не осознавая что перед вами по прежнему черный ящик, вы не понимаете поведения. И вот подобные результаты вам ни о чем не говорят да.
Не знаешь этих терминов фотографии. Но дело не в этом, увы.
Depth of Field f8, f16, wide depth of field, deep depth of field, (sharp background:1.6) скобки оставь для SDXL.
f/16, hyperfocal. Всё.
Проблема в другом. Я тебе по FLUX.2 [dev] скажу, так как там всё заточено под это, и то, толком не работает. Ожидать, что заработает на других моделях несколько наивно. Да и вообще, по-моему, хоть испиши весь prompt этими photo shot on Canon EOS 5D Mark IV, 28 mm lens, f/16, ISO 200, shutter speed 1/30, hyperfocal, clean, sharp. Если забиты были datasets мыльными фотками с малой ГРИП, так и будет это везде лепить, замыливая фон.
>>1643492 Так ты с жульничал, нахуевертил себе ВФ и пытаешься наебать анонов с комфи-темпелейтом? Напоминаю, что он выглядит как пик 1. Пик 2- с негативом, Пик 3 - без негатива, даже навскидку видно как негатив попердолил геометрию дрона и частей скафандра. Оба гена сделаны на стандартном ВФ из темплейтов комфи пик1 -настройки, промт без изменений взят выше, 1:1, 1,3Мп, сид:885894517601261 Любой может проверить и сравнить сам.
>>1643540 > Так ты с жульничал Черепикая скорей ты/вы сами себя обманываете. Суть в том - у тебя 2 одинаково парашные по качеству картинки, с галлюцинированным дроном, но ты выдумываешь что он лучше.
А теперь повысь разрешение ~2mpx и сравни то же самое. Ну и самое главное, дефолт ВФ не обладает какими то особыми свойствами, скорей ему чего то не достает. Если отсутствие негатива будет ухудшать картинку в других ВФ, или на других параметрах, значит ваша идея несостоятельна.
Самое главное, что ты отказываешься принять - отсутствие негатива даже в твоем примере с погрешностью в степ - НЕ улучшает картинку никак. В слепом тесте люди не отличат где лучше, даже если ты сам знаешь специфику как определять.
>>1643417 >Негатив затемняет изображение, пожирает мелкие детали и ухудшает геометрию объектов. Не сам негатив (пустой или не пустой), а его байпас, в зетке приводит к описанным тобой ухудшениям, но ещё и в добавок здорово влияет на чуствительность к промту, если описываются эмоции, то на выходе гарантированно ебало: покер-фейс, хотя только что оно светилось от счастья, к примеру.
Разница только разрешение. Не в первый раз замечаю, что на 1mpx получаются неплохие по цветам/освещению ролы, но стоит увеличить разрешение - меняется просто нахуй всё в худшую сторону, и свет и цвет, это больше чем погрешность сида. Причем так же как на 1MP идеограм рисовать в большом разрешении не умеет. Там просто будто бы другая модель начинает работать на каждом более высоком разрешении, 2, 3mpx
>>1643526 Боке все равно лезет. Вообще сложно оказалось делать хуевые фото на креа2. Наверное нужны лоры на скучные фофто
A low-quality flat 2MP Nokia phone photo from 2007, maximum depth of field, f/8 aperture style, sharp detailed background. A candid mid-shot of a young woman with messy dark hair, oversized clear glasses, and a septum piercing, wearing a plain grey tank top. She is holding a black plastic trash bag filled with garbage in her hand. She is standing in a depressing post-soviet courtyard surrounded by distant grey Khrushchyovka panel buildings and a rustic colorful kids playground. No bokeh, no depth of field, everything from foreground to background is equally sharp and focused, harsh flat lighting, high digital noise, ugly pixelated details, compressed JPEG artifacts, low contrast, washed-out muddy colors, raw unedited mobile snapshot, infinite focus
>>1643571 Есть подозрение, что в этом бесплатный идеограм и урезан. Если бы он мог генерить так же в высоком разрешении, как иногда генерит в 1mp - он бы сравнялся с копро модельками. Но на высоком разрешении он начинает беспричинно просто лепить хуету.
Ничего хорошего в локалку никогда не выбросят. Всегда будут только огрызки, с издевательски запланированными дефектами и неоптимизированной работой. Любителям 1гел тоже радоваться не стоит, если однажды выбросят охуительную модель, у неё может оказаться ебейшая защита и никаких писек адекватных не получится получить. Впрочем всегда остается клейн едит со снофсом что бы приделать пизду
>>1643575 Ты не можешь генерить фотографии, игнорируя законы оптики, потому что модель обучалась на реальных фотографиях, на которые действуют эти законы. Единственный твой шанс - это знание модели f/16-f/32. Если нет, то ты нихуя не сделаешь без edit с референс.
Чем ближе объект к кадру и дальше задник - тем сильнее он будет размыт. Как только и если тебе удастся убрать размытие, твой кадр будет выглядеть как слоп.
>>1643575 К сожалению, это ожидаемо. LoRAs на шакальные фото могут немного помочь. И ещё момент: сейчас не посмотрю, но есть ли в workflow для Krea 2 реальный negative prompt? На FLUX.2 [dev], например, нет negative by design. Там только positive prompt и поэтому явное указание: >No bokeh, no depth of field … наоборот, только заставит это появиться в генерации ещё сильнее.
>>1643586 Сорян, я вычистил все лишнее и посставил ф16 и гиперфокус A low-quality flat 2MP Nokia phone photo from 2007, young woman with messy dark hair, oversized clear glasses, and a septum piercing, wearing a plain grey tank top. She is holding a black plastic trash bag filled with garbage in her hand. She is standing in a depressing post-soviet courtyard surrounded by distant grey Khrushchyovka panel buildings and a rustic colorful kids playground. , harsh flat lighting, high digital noise, ugly pixelated details, compressed JPEG artifacts, low contrast, washed-out muddy colors, raw unedited mobile snapshot , f/16, hyperfocal.
>>1643583 Я хотел эмулировать мобильник или мыльницу, которая не запаривается с глубиной фокуса и делает все одинаково резкое.
>>1643592 такой ебейший грип чаще всего используют только в кино, так что происходит небольшой диссонанс, от сочетания любительской фотки с такой глубиной резкости, но в целом терпимо
>>1643492 >>1643540 >>1643571 90% кадра цветовая хрень, которую объективно не оценить. Надо оценивать лица людей: A group of people, including adults and children, are gathered outdoors in a snowy, urban setting, with a large polar bear in the center foreground. The background features large, multi-story residential buildings made of reddish-brown brick. The ground is covered in white snow, and the sky appears bright, suggesting daylight.
The polar bear is light tan or creamy white, standing on all fours, facing slightly toward the right of the frame. It is positioned centrally among the group of people.
There are numerous people surrounding the bear. Some individuals are wearing heavy winter clothing, such as thick coats, hats, and boots. On the left side, there are several figures, some appearing to be children and others adults. One person on the far left is visible from the waist up, wearing a dark coat. Several children are clustered near the bear, some looking at it.
Adults are visible throughout the group, dressed in various cold-weather gear. Their poses vary; some are standing still, observing the bear, while others are positioned closer to the animal. The overall scene suggests an outdoor excursion or interaction with wildlife in a cold climate.
Вывод: Нихуя не улучшается, рожи не фиксятся. Цвет становится хуже, перенасыщает и так насыщенный, ухудшает реализм. С базовым вф идеограм и так не знает что такое воздух, рисуя перенасыщенный слоп, а отруб негатива еще сильнее это ухудшает. 3 треда засрали 1girl с убогим темно-перенасыщенным скинтоном, тошнотворные по виду фотки
В целом, мне так-то похуй на ваше мнение и кто и чо чувствует по ощущениям. Я сам потестил разные картинки на разных режимах, сам посравнивал качество и для себя с уже определился.
>>1643545 Поймали на наебалове, сразу врубил маневры очком... Найс)))
>>1643556 Чел, ты как тот, из анекдота, у которого из окна было видно женскую раздевалку. В целом, тебе бы к окулисту сходить, зрение проверить.
>>1643570 Байпас зироаут с подключенным негативом - дают вообще другой ген, там даже сравнивать безсмысленно.
>>1643617 Сообщество кротов и поехавших, в принципе, нихуя не может адекватно оценить. Один на шестеренки дрочит, другой на прыщавую жопу. Если жопа без прыщей - значит все, резина, слоп, модель говно...
Идеограм разочаровывает своей однобокостью в разнообразии своих возможностей. Вон даже ебучего медведя с толпой быдла не может нарисовать красиво и без слопа. ГПТ2 щелкнул реал фотку с бюрятами
>>1643717 наобобщал себе, нихуя так и не поняв и сидит довольный
что то я не увидел теста на 2х мегапикселях, походу сам увидел разницу и передумал показывать, но вспомнил какой то анекдот бородатый, который я даже знать не хочу
>>1643719 >я не увидел теста на 2х мегапикселях А ты сам докажи, что на 4х Мп качество картинки изменится в худшую сторону, только без наебалова и дроченых ВФ. видишь, в эту игру можно играть вдвоем
>>1643682 >Нихуя не улучшается, рожи не фиксятся сочувствую, из букв: Ж О П А никак не складывается слово: весность)
А у меня другая радость, я таки нашёл эту блядскую шмару, пикрил, как же у меня шишак с неё дымится! Как и говорил анон подсказавший мне этого автора, его лоры бывает вызывают вылеты на ровном месте, у меня такое раз случилось (out of memory), после чего я открыл какой-угодно вф, запустился, дождался генерации, прервал а потом запустил то, что вылетало и процесс пошёл как нибывало, что это за залупа такая непонятно, я первый раз сталкиваюсь с таким. https://huggingface.co/nphSi/Z-Image-Lora/tree/main На семплы сильно не смотрите, вес: 0.45 поправит любой перетрейн и омолодит любую бабусю.
>>1643743 >вас эти пережженые всратые цвета не смущают хех, напугал ежа жопой. кого-кого, а неулыбчивых профессионалов за 40 не так-то и легко чем-то там смутить, и не такое видали...
>>1643436 This error is caused by a high security level setting. You can lower the security level by opening the config.ini file in In folder, It's in ComfyUI\user\default\ComfyUI-Manager, changing security_level = normal to security_level = weak. After saving the changes, restart ComfyUI to apply the settings.
>>1643717 >В целом, мне так-то похуй на ваше мнение и кто и чо чувствует по ощущениям. да лан анонче, ты посмотри какой у нас тут контингент колоритный прям не нарадуешься
тут и превдоумный борец за качество который просто тролит анонов своей тупостью и высокопарными фразами, ты глянь как он пишет то, этож писец, нейросетка наверно, как и промты для этих говногенов
один вообще себя трогает походу когда пишет что идеограм опять не смог, постоянно прикладывая какуюто хуиту а не гены
>>1643755 че за слоповая хуита пиздец, че одни буряты вылизанные какие то и так скудно и скупо все, в промпте вообще про национальность нету, над было подписку чтоли тебе оформить, хуль погенерил бы на своей любимой модели. и вообще, чего не разьебал свой любимый гпт, давай проведи анализ, вон там пять пальцев на первом плане хуль нет то
вот идиотграм дает прикольную хуйню
не ну ты глянь на этих уебков, это ж пиздец просто сходка уебанов из соседнего подьезда. прям весь свет провинциального городка на севере.
при чем заметь никаких тебе нейрослоповых однотипных ебальников, тут каждая личность походу со своей историей бля
лупоебы могут сразу нести гены с локалки которая сможет лучше, или пройти нахуй, нет нейронок без косяков, даже вон у челика его любимый гпт сделал 5 пальцев и кусок говна вместо телефона с разъебаными пальцами, ну и хуль, а тут вообще локальные фп8 веса
комфи никто не обновляет чтоль? на последнем пиздец, каждая смена промпта или весов лоры начинает читать модели с диска заново. всякие аргументы запуска не помогают.
>>1643925 У меня так же. Я провел расследование и результат можно обобщить в виде возможного ответа разрабов: >Всё так, зато нет ООМ и теперь оперативной памяти хватит всем. Ключа запуска для старого поведения нет.
>>1643846 >Про всратость контраста и цветов Ну, вот и пошло ожидаемое. Это генка без какой-либо правки. Контраст и цвета правятся в фотошопе. Тут главное лица. По моему мнению код генерации идеограм в комфи сломан, не верный. Вот, генерация на моих исправлениях. Это дефолт без лор на кфг7, но код скорректирован.
>>1643934 Идиотограм понимает в промпте цветокоррекцию, кстати; так что можно сразу надрочить что нужно, если нужно. Мне больше не нравится, что комфи пиздец неудобный в плане инпеинта и ебальники исправлять долго, а идиотограм их косоёбит со страшной силой.
>>1643928 >Ключа запуска для старого поведения нет. --cache-classic. просто сам комфи либо встроенный менеджер памяти aimdo поломаны, поэтому ключи связанные с памятью ничего не делают толком. на github уже есть issue https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/issues/14618 думаю со временем починят.
>>1644039 Огрехи геометрии не видно в темноте, грязи, и за щедро наваленными хроматическими аберрациями. Кроме того, органика древесины из-за специфики это скрывает. Обрезок чешуйчатого звездокрыла имеет странную текстуру крыла и крепление конечностей. Но на этом принципиально останавливаться не буду, так как это типа fantasy beast, хотя всё равно looks odd. Как бы cinematic color grading (вероятно Ideogram 4.0) с orange for highlights, cool blue for shadows создаёт странное ощущение. Ни фото, ни cinematic still. На ощущение 3D рендера ты уже указал. Я бы вообще не брался комментировать, если бы не твой пост. Ну такая, generic генерация. Проходняк. Пойдёт, если не вглядываться. Его пик доказал, только то, что ему ещё много нужно работать, чтобы выжать что-то вменяемое из его setup.
>>1644064 Какой-то проходной фэнтези-слоп, БМ - это самый крупный медведь, он в холке с человека примерно, а на задних лапах - в 2 раза больше. Переделывай и больше не позорься
Жесть как на медведе с быдлом модели то посыпались. На фоне лиц еще и цвета и качество картинки просто по пизде куда то ушла в погоне за личиками.
Но главное, не было какой то цели чето доказать, что локалки сыпятся на такой толпе. Была цель сравнить негатив. Вывод - отрубание негатива ухудшает картинку на разный манер в разных кейса, иногда сильно, иногда незаметно. Но никаких плюсов не заносит, лица стабильней не становятся, цвет только ухудшается, реализм скорей сдает назад.
В итоге очередной миф, нихуя не решающий никаких проблем, только срущий в и так не стабильную и грязно-всратую картину идеограма.
>>1643781 > Из-за твоих увлечений низким кфг вышли уроды Что помог тебе твой КФГ? А негатив? Зато вяканий много. Единственный адекватный результат получился с импейнтом >>1643936 Там общий цвет изображения в разы лучше. Всё это не связано с с низким CFG и негативом. Выскоий CFG в идеограме парашит искажение
>>1643934 Пзц. Я просто показал чистый т2и, без постпроцессинга. Естественно, если смухлевать, покрыть обработкой(например Кляйном) и выложить его, то будет другое. Каждый смотрю пишет о своём. Тот вон вообще про негативы, хотя именно у меня не было цели их тестировать как-то. >>1643984 Ты исходник так увеличь и претензии предъяви в спортлото. >>1644072 >БМ - это самый крупный медведь, он в холке с человека примерно Я ж говорю: у каждого в голове своя фантазия.
>он в холке с человека примерно, [/b, ] а на задних лапах - в 2 раза больше.
Один клик:
Опираясь на данные Википедии, физические параметры этих животных распределяются следующим образом: Самцы: Высота в холке: до 1,5 м. Длина тела: 2,5 — 3 м.Средний вес: 400 — 450 кг. Самки: Высота в холке: около 1 м. Длина тела: 1,6 — 2,5 м (в среднем 1,85 м). Средний вес: 200 — 300 кг.
От одного, до полутора метров. Да уж, невысокий человек получается, если верить твоим словам.
>больше не позорься .…когда факт-чекинг в один клик можно сделать. Ценный совет.
Ты только про размер тела самцов не соврал, а со всем остальным классически пёрнул в лужу. Про рост принимается.
>>1644072 >Какой-то проходной фэнтези-слоп ORLY? Не может быть. Медвелюдей с балайками на унициклах, живущих в МКД, в квартирах стандартной планировки и носящих одежду стандартного размера каждый день встречаешь?
Я только вот этого >>1644069 частично с его: >раскатаный катком снег …понять могу. У них наверно ЖКХ не работает и он не видел как придомовая территория МКД, очищенная от снега, выглядит.
>>1644101 ITT две точки зрения биполярочка: Большая ГРИП, когда всё чётко — это слоп и не фотореализм. Малая ГРИП с bokeh и размытым задним фоном — это слоп и не реализм. Понимать надо. Смотри, не перепутай.
Новиков Г. А. Хищные млекопитающие фауны СССР / гл. ред. Е. Н. Павловский. — М., Л.: Издательство АН СССР, 1956. — С. 102—107. — 295 с. — 2500 экз.
Аристов А. А., Барышников Г. Ф. Млекопитающие фауны России и сопредельных территорий. Хищные и ластоногие. — СПб., 2001. — С. 110—116. — 560 с. — (Определители по фауне России, издаваемые Зоологическим институтом РАН. Вып. 169). — 400 экз
Тебя мне поздравить не с чем. Даже диагноз ставить излишне. Прогноз неблагоприятный.
Спорить о размерах медведя такая же тупая суета, как споры о снежном покрытии.
Включите голову: - оба варианта допустимы. Медведь может быть более или менее крупный. Снег может быть изтоптан или рыхлый. Это факт - важно, может ли в принципе модель нарисовать иначе, если может, то проблемы и вовсе нет - самое важное: общая эстетика. Что смотрится интееснее, живее, разнообразней и реалистичней. Вытоптанный снег изобразить реалистично сложнее. Он редко чистый в городах. Модели без мощного ризонинга как у гпт редко это знают и рисвют. Именно в этом пункте идеограм во многом превосходит клейн и зит, онрисует что то внятное и не ожносложно, более интересно и реалистично, без вырвиглазных паттернов. Еще бы он не срал картинку и стабильно выдавал красивый реализм а не рисованную хрень с искажениями и убоги цветом
>>1642517 > двойном кфг оверрайде Подскажи в каком порядке располагать. Приоритет ближе к сэмплеру не помогает понять как это сочетается с отсечками шагов.
Еще глядя на двор с медведем, пришла в голову мысль, что в твоем бенче с шестеренками сильно не хватает мелких лиц в кадре, и взгляда крупных лиц в камеру. Можно долго пялиться в шестиренки, но всратость или годность мелкого лица мгновенно понятна и однозначна. По текстуре и деталям крупных лиц очень ограниченное представление, как правило они прощают модели многое.
>>1644089 >откатываться На что ты откатился на пикриле? >>1644099 >у каждого в голове свой горящий медведь размером с болоонку) >>1644102 >Опираясь Ну, вот зачем ты так душнишь, у чела теперь из-за тебя психо-травма, ему срочно нужен ретрит и проработка.
>>1644080 >Единственный адекватный результат получился с импейнтом >>1643936 (You) А это без инпеинта было. Ты на ебальники посмотри, их же разъебало в труху, особенно девочке в бледно розовой куртке, это же фильм ужасов нахуй.
Это конечно не французский Льва Толстого, но вам должно понравится: a playful teenage girl yanking newsboy cap down over boy's eyes, her hand is strong gripping the brim of his cap, the boy stands completely upright hands-in-pockets and still with a smirk, (his cap is deformed and pulled down on his face), лица мальчика не видно, девочку это забавляет, она смеётся над ним.
На 1-3 шаге отчётливо видно деформация кепки и что она действительно yank, но на последующих шагах всё летит в пизду и рука просто касается кепки в районе виска, а лица не видно потому что кепка оверсайз. Я пробовал ролить, но картина везде +- одинаковая (euler+simple). Как побороть эту хуету? Срочно требуется помощь профессуры с привлечением продвинутых ллм к коим я не имею доступа.
>>1644242 Латент генерится этой хернёй, т.к выбран вариант custom, то он генерится по параметрам высоты и ширины, а не по пресету. По uncondition да, нихуя нет. В негатив передаётся только watermark. Но он не работает. С сигмами, вроде, всё показал, как есть.
>>1644162 В документации четко указано: "Когда подключено несколько узлов CFG Override, приоритет имеет тот, который находится ближе к семплеру". Так что я не знаю что там у того челика мерещится.
> gracefully walking forward on the street Realistic модель: рисует нелепо около стоячую хуйню. Есть ощущение что все модели делают дохуя умные дебилы. Абсолютно антихудожественные локальные слоп генераторы говна. Ими ничего интересного не нарисовать блять. Это тупорылая параша не понимает, как объект должен выглядеть когда описано действие, то её ничто не вылечит. Только статика 1girl крупным планом.
Кроме анимы ни одна модель ничего красивого по сути не рисует. Анима даже прон рисует красивее чем всё что может идеограм. Но анима рэндомная и слабая по контексту и деталям.
A playful teenage girl yanking a newsboy cap forcefully down over a boy's eyes. Her hand is tightly gripping and pulling the brim of the cap, causing the fabric to deform and squash under the pressure. The boy stands completely upright, hands in his pockets, perfectly still with a hidden smirk. The newsboy cap is pulled so low it completely obscures his entire face. The girl is laughing and amused by her prank. Period clothing, vintage atmosphere, detailed fabric texture.
Dynamic shot of a teenage girl laughing as she yanks a newsboy cap down over a boy's eyes. Strong, firm grip on the cap's brim; the cap is visibly distorted, crumpled, and stretched from the downward pull. The boy is frozen in an upright position, hands deep in his pockets, remaining calm. His face is entirely hidden behind the pulled-down brim. Playful mood, high contrast, detailed clothing.
Medium shot of a teenage girl in vintage dress, laughing and yanking a newsboy cap down over a boy's face. The girl's hand is clamped firmly on the brim, pulling it sharply downwards. The cap is heavily deformed and folded, pulled low enough to completely hide the boy's eyes and face. The boy stands rigid and upright, hands in pockets, a smirk hidden under the fabric. Sharp focus on the hand gripping the distorted cap.
A vintage-style scene of a playful girl pulling a newsboy cap down over a boy's eyes. The action is a strong, sudden yank, with the brim of the cap bending and folding under her strong grip. The boy stands still as a statue, hands in pockets, his face completely obscured by the pulled-down, squashed cap. The girl's expression is full of mirth and laughter. Strong emphasis on the deformation of the cap and the physical force of the pull.
>>1644299 Her strong hand grips the brim of his cap tightly вот уточнение с которым видно как она держит козырёк, но про лицо лучше ничего не писать, чем больше пишешь, чем больше эта пизда хочет рисовать лицо мальчика, а если и скрывает, то благодаря оверсайзу, как на твоих пикрилах. Но это хоть что-то, но мне по прежнему не нравится её хват, не ощущается как она тянет pull down. На симпле по прежнему этого не нарисовать, только на ddm.
>>1644372 Я начал ультимативное сравние последних турбомоделей. И пока что выходит, что Krea2 чаще лучше ZiT. Но вообще сильно зависит от стиля, есть вещи которые лучше всех Эрни рисует).
>>1644446 Ну и славно. Я для того и генерил, чтобы вместо пустого обсуждения можно было просто посмотреть примеры и выбрать стиль который больше нравится
Я конечно вахуе, и месяца не прошло - на цивите уже файнтюны и лоры какие хочешь, видать хорошо моделька в народ зашла. В отличии от идеограма, на который хуй да нихуя. Ему, конечно это не особо нужно, но все-таки
>>1644455 Спасибо, анончик, я думал что-то одно выбрать, а придется выбрать обе.
>>1644226 Мне кажется, вопрос на самом деле не в семплерах (то, чего ты добился сменой семплера это побочный эффект), а в schedule и траектории удаления шума. Посмотри на какой части траектории denoise получается нормально, а затем попробуй эту область растянуть промежуточными sigmas с небольшим шагом изменения между ними. Резкие изменения низкочастотной геометрии происходят из-за резкого удаления шума с широким шагом. Если попробовать подержать подольше в области, где получается то, что тебе нужно, двигаясь постепенно и не давая развалиться промежуточному результату, то потом, на оставшихся шагах модели придётся дорисовать то, что получилось. Потеряются немного высокочастотные детали в области низких сигм, но это не должно быть критично.
Второй вариант, это на этапе, когда получается требуемая композиция, попробовать снизить CFG, чтобы её дальше не так сильно изменяло.
>>1644524 >(то, чего ты добился сменой семплера это побочный эффект) Я ничего не добился потому что не менял семплер, он как был Эйлер, так и остался, а вот шедюлер я как раз и менял, есть только один координально отличающийся от остальных, это ddm_uniform. Я об этом писал здесь: >>1644433 и здесь: >>1644234 По поводу растягивать удачный результат первых 3-х шагов, что ты предлагаешь? Увеличивать их количество? Но это бесполезно, во первых их может быть не более 12-ти, и даже если к той области в которой всё было верно добавился 1 шаг, то и к остальным пропорционально добавился тоже 1 шаг, так что суммарно, на каждом этапе добавилось по одному шагу, и в итоге ничего не поменяется. Кфг тоже не особо влияет, это же зетка, тут очень силён сид, единственное что его может поменять это соотношение сторон. А в прочем, у меня уже почти получилось, осталось лишь подобрать нужный токен для хвата руки.
Все в пизду ебаный разраб на дегенерате, ну жопой чуял хотя верил в разраба, сын тензора бля.
Ебаный еулер сук семплер говна, аниме и пережареных хуевин, дегенерат ток будет затачивать реалистик модель под это говно ебаное. Оно не может в точность. Оно может ахегао рисовать ток.
никакими манипуляциями на ебаном еулере ебала не правятся. (без стороних хуевин, импейта и прочего, вот на голом гене.) семплер просто не может.
ну либо у этих падисаров там хуй знает кастомный пиздатый еуляр, который нам комфипидор не прикрутил. Который сука творит чудеса инференса.
>>1644533 >Увеличивать их количество? Но это бесполезно, во первых их может быть не более 12-ти, и даже если к той области в которой всё было верно добавился 1 шаг, то и к остальным пропорционально добавился тоже 1 шаг, так что суммарно, на каждом этапе добавилось по одному шагу, и в итоге ничего не поменяется.
Я предложил тебе перераспределить шаги таким образом, чтобы в той области, где идёт проработка, они были плотнее и с меньшей величиной изменения sigma между ними. Это можно было сделать через добавление промежуточных sigmas в нужную область и подрезание хвостов для сохранения общего количества шагов, либо изменения масштаба sigmas, либо узлами для сглаживания sigmas.
Смена scheduler тоже позволяет это решить, но не позволяет это сделать очень гибко. Ещё проблема в том, что distill с малым количеством шагов очень требовательны к сохранению оригинального schedule и не любят, когда его сильно гнут. Подобные эксперименты более спокойно переносят base модели, поэтому, как ещё один вариант, можно добавить в workflow переход на базовую модель с большим количеством шагов в целевой области в диапазоне между шагами distill (не знаю насколько понято это звучит; передача шумного latent с последовательной его обработкой несколькими SamplerCustomAdvanced или KSampler advanced, в зависимости от того, чем из этого пользуешься) а затем возврат к distill и обычному workflow.
>>1644607 Ты вижу упростил задачу, сделав толпу ближе и крупнее на 3mpx. Ну да ладно.
Вчера пробовал на 4MPX с 40-48 шагами с разными вариантами CFG с 1-2-3 Override, начиная с высоких CFG 7-10 в дуал гайдере, потом на 0.2-0.4 понижал до 4-6, потом снижал до 2х, и на 0.8-0.9 делал 1-1.5. Не работает это нихуя.
ВФ >>1644214 этого электрика я не понимаю и даже потестить не смогу, показалось там точнее всего лица рисуются, причем на 12 шагах. Возможно если докрутить до 20-28 шагов и оптимизировать CFG то получится стабальнее.
Меня еще печет люто, что идеограм рендерит уебищно всратые цвета, перенасыщенность и цепляет рисованный bias чаще чем клейн. И это будто бы не лечится нихуя.
Что влияет на эту рисовку в режиме Photo? Нахуя делать режим Photo, если он рендерит его с мазками и не реалистичным освещением. Никогда блять этого не понимал. Почему то Z-Image умудряется рисовать реализм чуть ли не в любых сценариях где указан фотореализм
>>1644607 Euler он и в Африке Euler. >It uses the simplest possible numerical method (Euler's method) to solve ordinary differential equations (ODEs), systematically stepping through the diffusion process to remove noise. Sampler первого порядка, у которого быстро аккумулируется ошибка, если величина шага слишком велика. Он не принимает в расчёт динамику изменения траектории denoise, как это могут samplers второго и более высоких порядков, которые (в теории) требуют меньшего количества шагов для получения результата и менее чувствительны к грубым шагам. Для тестов и проверки работы моделей Euler это стабильный default. Я от SA-ODE отказался в итоге. Но это актуально для классической диффузии, где траектория извилиста и искривлена.
А теперь самое интересное:
>>1644609 Лишь бы написать. Слова-то красивые. Только Матроскина из Простоквашина цитировать: «Средства у нас есть. У нас ума не хватает». Для моделей по технологии flow-matching, в отличие от классической диффузии, идёт предсказание velocity field. Там траектория диффузии становится прямой за счёт rectified flow. А Euler как раз хорошо идёт именно по прямой траектории. Так Euler становится самым подходящим sampler для моделей flow-matching.
А как с локальной генерацией на амуде? Планирую менять свою зеленую карту на 9060xt, не попрощаюсь ли я со своей любимой вангерлстендинг? Комфи интересует.
>>1644608 Я экспериментировал с 2-я ксамплер эдвансед, в первом я ставил низкий кфг и ddm шедюлер на 3-4 шага, затем этот шум подхватывал второй уже на симпле и с более высоким кфг, по идее интересный Сид должен был отполирован до блеска и усилен, но на деле эффект был настолько минимальным, что отказался от этой схемы, зетка бзикнута на анатомии, и любая деформация на этапе отрисовки-фиксации воспринимается как нарушение анатомии, натянутая на нос кепка это с её точки зрения харам, который непременно должен быть пофикшен (выпрямлен), так как кепка это приложение тела мальчика, и ты с этим нихера не сделаешь.
>>1644617 >ВФ >>1644214 этого электрика я не понимаю >показалось там точнее всего лица рисуются
Я посмотрел на скрин и увидел, что там другая модель, отквантованная в INT8, используется (скорее всего это INT8 с convrot), а не FP8, с которой все начинали. Там есть ещё манипуляции, которые будут влиять на результат, но использование INT8 мне показалось главным отличием.
Т.е. обновив комфи, INT8 уже поддерживается автоматически и не нужно больше ебаться с тритонами всякими? А как загружать INT8 веса, через специальную обвязку?
Точно. Два дня назад выгрузили: ideogram4_int8_convrot.safetensors ideogram4_unconditional_int8_convrot.safetensors
Те, кто ковыряет Ideogram 4.0 можете попробовать и показать что получилось, если заменить только модели и больше в workflow ничего не трогать. Я после своих тестов особенно не слежу за Ideogram 4.0, так как не очень верю, что геометрию высокочастотных деталей вот просто так возьмут и починят каким-нибудь новым тюном, узлом или настройками. Но то, что вышел новый квант, а все кто узнал об этом, молчат как партизаны — это неприлично (но я не удивлён).
У него через int8-fast узел. В теории, в обновлённом ComfyUI INT8-convrot должен теперь и так поддерживаться. Я ещё не проверял, поэтому подтвердить или опровергнуть не могу.
>>1642323 (OP) Как же я заебался с этим идиотограмом, я из онлайн генерации только поэтому и ушел что жопа горела люто из за цензуры. При чем в промпте вообще все безобидно, я не генерю баб вообще! Тупо даже кот на зеленой траве и эта хуита блочит, сука где он там что увидел что гавно собачье, хуй что ли у кота торчит или что???!!!
>>1644694 Bounding box на весь размер изображения делаешь? (Там ещё другие фиксы есть для обхода, здесь писали; но это самое простое, что можно проверить).
>>1644703 Текст энкодер не влияет на это, это вообще не так работает, abliterated текст энкодеры это в лучшем случае плацебо, в чаще только хуже делают
>>1644706 >Текст энкодер не влияет на это, это вообще не так работает конечно не работает, и вообще все работает не так, но почему при всех прочих равных происходит так, ну хуй знает да, наверно магия какая то.
Честно, уже забыл что я там крутил. Открыл свой тестовый workflow и заменил модели, больше ничего не менял. Пока толком не понял, нужно более тщательное сравнение. Кажется, что чуть лучше стало, чем было (шлицы у винтов хотя бы не всирает сильно; наверно переквантование в INT8 с convrot пошло на пользу).
>>1644706 >Текст энкодер не влияет на это, это вообще не так работает Я тебя полностью поддерживаю. Тестами я это уже давно проверил на Z-Image-Turbo, Qwen-Image и FLUX.2. Он действительно только токены в эмбеддинги перегоняет в такой постановке вопроса. Он не делает Inference, где могли бы быть задействованы механизмы цензуры LLM text encoder'а.
Тем не менее эти последние две модели: Ideogram 4.0 и Krea 2 — чудные. Гипотетически что-то в эмбеддингах, которые они получают на вход, может заставлять срабатывать их фильтры. Детально я этого не изучал и однозначно сказать сейчас не смогу. Списывать со счетов эту гипотезу пока рано, пока однозначно не доказано обратное.
>>1644694 Была инфа от разрабов, что помимо цензуры, такую табличку выкидывает, когда модель не понимает промт: не понятные образы, не понятный язык, не понятное описание. Если через гугл-переводчик пишешь - чекай как он переводит, там бывают сюрпризы. Прикрути эту лору >>1642374 на 0,11/0,11 помогает обходить блок.
>>1644715 >>1644726 я уже тестил и наглядно показывал и еще раз показываю, что энкодер маркает теги для цензора модели, самой модели по факту в целом похуй на значение токена, жопа там или хуй или еще что, но если на нее маркает текст кодер (даже если в марку попадает вообще не запретная хуита) модель сразу агрица на эту хуйню и дает фильтр.
>>1644706 добавлю, что я тут в целом соглашусь в общем смысле, но у стандартных моделей еще не было такой залупы
вот самый наглядный пример, текст кодер не маркнул ни одного токена и спокойно идеограм пропустил еблю (без лор которую конеш не знает, но факт)
Выяснили как в итоге отрубить выгрузку на SSD? У меня с весами 17gb при vram 16gb, RAM свободная остается, но дрочит SSD Как бы это запретить так надежно, не блокируя другие точечные обращения
>>1644744 Ну допустим, а че не написал какой у тебя текстэнкодер, как я проверю пиздишь ты или нет? Вон тут один уже всех пытался наебать с дроченым ВФ - это не ты был?
>>1642323 (OP) Котаны как найти гуфы энкодера для креи в ггуф? У комфи логично только фп8, а сторонние не работают почему то, хотя должны вроде, но выдает ошибку. Качал как от квена так и от неленивца, ни один не работает хотя модель одна и та же.
Какие есть сервисы дающие бесплатно на GPU покататься навроде colab, чтобы с интерфейсом юпитера и без хуйни? Так-то нагуглить что-то можно, но начинаешь на каждый сервис время тратить и оказывается что подводные камни всё руинят kaggle банит даже если боксер в трусах на пике, а любая ЖЕНЩИНА это вообще по его понятиям хардкорное порно с пермабаном. Алибаба дает только 30 часов бесплатных, а потом жди промоакции в следующем месяце. И вот такие вот подводные камни везде где я пробовал. Неужели в мире ничего нет как colab - чтобы юпитер и хотя бы минимально адекватный бесплатный лимит, пусть даже на слабеньком GPU ?
>>1644621 >Лишь бы написать. Слова-то красивые. Я знаю, что ты не прав, но доказывать я тебе ничего не буду. С этого момента назначаю тебя самым "умным" в этом треде и на любые вопросы отсылаю к тебе. У меня нет теперь для вас ответов.
>>1644816 Панацы пишут что там надо всё прятать и шифровать и латерн расшифровывать на своей машине. Мне такое не подходит по куче причин. В любом случае это не суть моего вопроса, чел.
Общепринятое nsfw, не является таковым по факту. Термин захватило кулачные дрочилы ассоциируя цензуру исключительно с женской пиздой и голыми детьми.
В действительности модели которые рисуют пизду остаются зацензуренными настолько, что модели даже не умеют изображать какое угодно насилие, любые агрессивные взаимодействия, горе и внутреннюю анатомию, раны, повреждения - вместо этого рисует отсилы потещный слоп, который кого то еще умудряется удовлетворить.
Из за этого в принципе заблокирована масса безобидных сюжетов и динамики.
И еще не ясно почему можели не обучают на кадрах из фильмов, где в целом лучшие датасеты любых не реальных сцен в выверенном человеком реализме. Любой качественный киношный cgi лучше чем нейрослоп. Но глядя на генки модели не подпускают к кино.
>>1644845 Nsfw это "не безопасно для работы" то есть пики, появление которых на мониторе поставят тебя в неудобное положение если коллега посмотрит через плечо или на компе установлено приложение СБ которое в принципе как удаленный рабочий стол и всё пишет. Так что гурятина, насилие и любая "проблематичная" хуйня это легко NSFW.
Совсем другой вопрос что на передовой нейросетей сейчас западная цивилизация, а у них последние 15 лет идут так называемые "культурные войны" в результате которых нижняя граница "проблематичных" тем непрерывно поднимается. Так что от греха подальше скоро просто изображение человека женского пола (точнее человека с типом тела b) по умолчанию уже будет NSFW
>>1644829 >>1644838 >>1644845 >>1644851 Я смотрю, ребятки вы лёгких блядь путей не ищите, правильно, если ебаться то только стоя в гамаке и в противогазах. Классика, найти на свою жопу гемморой, а потом ебаться с ним. Ломиться в окно, когда открыта дерь. Надеюсь оно того стоит.
>>1644851 >не безопасно для работы А парадокс в том, что огромное кол-во людей работает как раз в сфере "голых баб" и это не порноиндустрия. Бьюти, фарма, медицина, украшения, услуги, одежда, нижнее белье, карточки товаров - а там еще и одежда для детей, если вы понимаете о чем я и тд. и тп. По сути, выпуская инструмент для огромной индустрии, наполовину его сознательно ломают.
>>1644868 Не волнуйся за барина, у крупных фирм конечно будут свои нейросети под их специфические задачи. Суть цензуры с которой мы уже сейчас начинаем повсеместно сталкиваться только в том чтобы не дать тебе и мне доступ к передовым технологиям, на этом всё. Да и вообще гайки закручиваются по всему миру, на половину порносайтов уже не зайти без верификации ебальника, а ты про нейросети причитаешь.
>>1644862 инт8 просто в int8-fast ноде и обновленной комфи будет работать без всяких улучшалок? в прошлом когда тестил, она особо не ускоряла на 50xx печи в сравнении с mxfp8
Поменял шедулер на FlowMatch Euler Discrete Scheduler пока прост смотрю, тестирую
с идиотграмом работает хорошо по крайней мере
>>1644869 инт8 кстати летает заебок, то что раньше пыхтело 3 минуты теперь пыхтит за минутку, ну эт я еще сажу прикручивал к идиотграму, хуй знает добавили ли там нативную поддержку, на старте нихуя не работала сажа с идиотграмом.
тестирую пока без лор и прочего, ток с анцензорным текст кодером, чтоб на фильтры ебучие не смотреть.
забавно конеш как без лор идиотграм пытается лобковые волосы изобразить
>>1644756 Пытаешься встроить персонажа в сцену через ллм с референсом @ ПОЛУЧАЕШЬ ШЕРШАВОГО НА ГУБУ @ В ТРЕДЕ ПРОВЕРЯЮТ КАК НОВАЯ МОДЕЛЬ РИСУЕТ ПИЗДУ @ ЧИТАЕШЬ СОВЕТЫ ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК ОТ МАСТЕРОВ ПИЗДЫ @ СЛУШАЮ ЧТО РОБОТЫ ДЛЯ ПСИХБОЛЬНЫХ УРОДОВ
Аноны могу я получить идентичный 1 к 1 результат генерации в комфи (например), по промпту который я когда-то использовал в A1111 ? Чтобы прям точно такой же пик был с теми же лорами и той же моделью офк. Скажу сразу в промте есть синтаксическая хуита из A1111 вроде BREAK и [(foobar:1.2):1.2]
>>1644851 > Так что от греха подальше скоро просто изображение человека женского пола (точнее человека с типом тела b) по умолчанию уже будет NSFW ахаха переизобрели ислам
>>1644914 И не говори. Там в осуждениях цензуры все угорают что это фирма наверное расположена в Саудовской Аравии. Буквально промпт "woman" и тебе акич банят.
Хуею с хфшных васянок, крео турбу nvfp4 сделали, а базовую версию в nvfp4 почему-то до сих пор никто не выложил. А у ебучего гугуфа 8 секунд на шаг генерации вместо 5 в nvfp4.
>>1644916 >в Саудовской Аравии А ты думал откуда родом семплер: euler a? оттуда откуда родятся бородатые пидарасы со своим блядь аллахом. Я сначала не верил, что это так, но этот блядский анкетстрал ещё в поторашке всё время пытался одеть бабу, замотать её в какой-нибудь хитон, и чем я больше настаивал, тем больше как начинку в шаурму заматывал мою несчастную 1girl)
ну короче ананасы, шедулер идиотграма можно выкинуть нахуй из вф это флоуматч больного ублюдка
еще в 25 году придумали нормальный флоуматч для еулера и он делает то что пытался изобрести комфипидор своей ебучей нодой для идиотграма
по крайней мере разьеб ебальников и засирание всякой хуйней у идиотграма свелось к минимуму без всяких хитростных изьебов, просто впаяв в стандартный вф другой шедулер
там может еще что подергать можно что даст еще лучше результат, но я пока остановился на 25 шагах
пиздато кстати летает, чуть больше минутки на 3мп, раньше хуйня пыхтела минуты 3
ПИЗДЕЦ ОТПИМИЗАЦИЯ СКОРОСТИ НАХУЙ Аноним02/07/26 Чтв 19:13:51#362№1644938
Если кто не знает, fp8 на самом деле замедляет скорость на всех картах кроме 40xx и 50xx RTX, так как модели все равно конвертируют модели в fp16 "на лету". Комфи недавно запердолил поддержку int8, который так же в два раза уменьшает размер моделей как и fp8 для поддерки на меньшем VRAM, при этом сохраняя скорость (если вы не сидите на этих видеокартах и используете fp8 модели, то с int8 вы заметите ускорение в два раза).
>>1644641 Если ты не заметил, разработчики Комфи у себя в хаггинфейс репозитарии начали массово добавлять int8 модели почти что во все, что выпускалось ранее https://huggingface.co/Comfy-Org
>>1644934 > разьеб ебальников и засирание всякой хуйней Разьеб ебальников убрал, но заменил их искажениями. Даже медведю глаза засрало шумом на 3mpx. Это вообще не годный вариант, как и всратая анатомия.
Хоть бы рассказал что конкретно сделать, что бы затестить твое открытие. А то по итогу нихуя
>>1644938 У меня 4090, недавно сам сконвертил wan 2.2 bf16 в int8, стало совсем чуть-чуть быстрее но главное что качество лучше стало, на уровне bf16, меньше артефактов
Ну и хули 3mpx - 8сек на шаг. Даже сравнивать не охото с fp8, как было тормознуто так и осталось. По сути 3 минуты генка ради параши Ебучая наука блять
>>1644968 обновил комфи и пайтон dependecies - нихуя не изменилось вот тебе блять и нативная поддержка хули делать то теперь, ебучая глючная пизда, либо пидорасы те, которые написали юзать convrot из Load Diffusion Model
>>1644978 То есть до обновления, на FP8 у меня не было проблем замедлением из за выгрузки в ram или нехваткой vram. Теперь после наката 0.27 с int8 у меня внезапно стало не хватать vram. Какая же хуета конченая.
Теперь ебучие ЛЛМ будут твердить ну не хватает vram у тебя. А почему раньше работало на 16gb конечно хуй кто ответит. Теперь для fp8 параши уже 16gb мало, ну ясно. Тут все на 24 гигах сидят или че?
>>1644989 неиронично на самом деле на ней удобно делать снэпшоты свой сборки, плюс можно паралельно держать несколько инстанций под разные задачи у которых будет shared папки для моделей.
А как ваще гоняли идеограм на 16gb если ебучая ллмка пишет что в сумме там надо 19гигов, то есть она не влезала. Как до 0.27 тогда она работала, у всех че 20+ гигов стоит? И главное, какого хуя на 0.27 стало медленнее.
Каждый раз обновляя комфи под этот int8 начинается какая то упоротая хуета необъяснимая
>>1645006 А толку об этом спрашивать? Это не объясняет то как это работало до обновы. Я тех же самых размеров веса FP8 гонял, на 16gb Щас я уже хуй откачусь назад что бы посмотреть, ведь update dependencies вряд ли можно откатить.
В любом случае 2mpx у меня 103 секунды генерит. Мб так и было, и по отзывам у других примерно так же было. Я думал fp8 версия на 16гб расчитана и всё влезает. Получается эта конченая хуйня не влезает в 16гб и 4.3sec/it на 2mpx это норма? Разница с Int8 смехотворная? 4.7<>4.3 и не исключено что раньше fo8 быстрее работал чем сейчас.
>>1645013 ну и что дальше? мало у кого 28гб врам, это нихуя не объясняет что происходит и вообще я перестаю понимать какая должна быть нормальная скорость на идеограме, есть у кого 16гиговая?
>>1645019 1024x1024, fp8 без лор 3.73s/it. Шаред мемори берется из рам и в видяхе получается виртуально 32 гига. На скрине идеограм ген. Текст энкодер обрабатывает до генерации и потом не нужен до изменения промпта.
>>1645025 2mpx 9.85s/it, 3mpx 18.27s/it. Квадрат 1:1. {"high_level_description":"A group of mischievous gremlins in patent leather stilettos stand atop a mausoleum, salivating with delight as they prepare to party, set against a surreal twilight backdrop.","style_description":{"aesthetics":"hyper-stylized digital illustration with sharp edges and glossy textures","lighting":"dramatic chiaroscuro lighting from a low-angle moon, casting long shadows and highlighting patent leather sheen","photo":"","medium":"digital illustration","color_palette":["#8B5A2B","#4B3621","#E8D9C0","#F0F0F0","#7A4B2A"]},"compositional_deconstruction":{"background":"a desolate cemetery at twilight, with rows of ornate mausoleums fading into misty distance under a bruised purple sky, with faint glowing lanterns casting eerie ambient light","elements":[{"type":"obj","bbox":[200,300,400,700],"desc":"A gremlin with wide eyes and drooling mouth, wearing shiny olive-green patent leather stilettos, standing on the edge of a mausoleum, arms outstretched in anticipation, illuminated by a spotlight from above","color_palette":["#4B3621","#8B5A2B","#E8D9C0"]},{"type":"obj","bbox":[450,250,650,650],"desc":"Another gremlin mid-leap, stilettos glinting, body arched forward with tongue lolling, landing near a broken urn, casting a shadow across the stone base","color_palette":["#7A4B2A","#4B3621","#F0F0F0"]},{"type":"obj","bbox":[700,350,900,750],"desc":"Third gremlin crouching behind a mausoleum column, peeking out with gleeful expression, one stiletto pointed upward, catching reflected moonlight","color_palette":["#8B5A2B","#E8D9C0","#F0F0F0"]},{"type":"obj","bbox":[100,400,300,800],"desc":"Fourth gremlin perched atop a crumbling gravestone, balancing precariously, stilettos crossed, mouth open in a grin, eyes gleaming with mischief","color_palette":["#4B3621","#7A4B2A","#F0F0F0"]},{"type":"obj","bbox":[600,100,800,500],"desc":"Fifth gremlin leaning against a mausoleum wall, one hand gripping the stiletto heel, the other raised in a celebratory gesture, eyes fixed on the viewer","color_palette":["#8B5A2B","#E8D9C0","#F0F0F0"]}]}}
В сообществе ComfyUI для карт с 16 ГБ VRAM сейчас используют «гибридную» схему загрузки, так как базовая модель сильнее влияет на картинку, чем безусловная: поставьте качественную ideogram4_fp8_scaled (или int8_convrot) и облегченную ideogram4_unconditional_nvfp4_mixed. Это даст максимально возможное качество графики, но при этом сэкономит ~4 ГБ видеопамяти, удерживая генерацию в рамках вашей VRAM без потери скорости. Кто-то из прохфессоров сможет это прокомментировать?
>>1645020 >>1645036 У меня fp8 1.9s/it на 1mpx, не похоже на разницу 5060ti<>5070ti. У чела на 4080 3mpx 3.7 секунды. Памяти столько же. Не может быть в 5 раз медленнее из за видяхи, т.е. у тебя явно тоже намного быстрее должно работать даже без int8
>>1645038 ПИДОРНУТАЯ ЛЛМ МНЕ ПРЕДЛАГАЛА FP4 идеограм поставить, на 16гб карте блять.
Эта блядь предлагает просто юзать урезанные модели что бы влезало. Я и говорю что эта хуета не поможет. У чела на 4080 с 16гб 3mpx 3.7s/it. С FP8 там максимум 4.5-5 должно быть. У меня но у меня 8 секунд нахуй
>>1645035 бля я хуй знает анон честно, я б помог если бы было понятно в чем проблема то, ну я сажу прикручивал это да, потому что стандартная не работала чет с идеограмом, незнаю как у тебя с этим
в остальном сложно сказать
ля хуя у меня там черный господин затесался неожиданно
ну там много высирали по поводу того что сажа на идеограме не пахала прямых ссылок у меня нету потому что сам шерстил реддит и гит чтоб понять как прикрутить
но ты можешь погуглить там найдешь как прикрутить
название колеса ток осталось которое прикручивал sageattention-2.2.0+cu130torch2.10.0andhigher.post5-cp310-abi3-win_amd64
>чет сомневаюсь что саге может х3 ускорить, скорей у меня чето не так работает
Sage Attention is an approximated attention method that uses heavy 4/8-bit quantization to achieve 2x–5x faster inference speeds
глянул идеограм, боже, какой же это кал. ДВЕ модели, 8B текст энкодер! и все равно насасывает с причмокиванием у krea 2 с одной моделью и 4B text. пытаться что-то на гавнограме творить - особо упоротая форма мазохизма. ну и также, косвенно, то что всратограм - кал, показывает количество чекпоинтов и лор на civitai. он оказался просто не нужен. сюда как всегда набегут ебанаты с лупой и начнут разглядывать глаза и шерстинки
>>1645071 Креа2 не сможет превзойти идеограм. У нее болезни клейна: пластиковый свет/текстуры, видно слоп на лицах (то что в клейне пофикшено в тру v2), однобокие генки в сложных сценариях, мало деталей. Идеограм по своему болеет, но фантазия, выразительность и текстурность у неё мощная в casual сценах. Вылечить бы шумы с сохранением cfg
>>1645098 >>1645066 тебе не сказал, что Sage Attention (в отличие от Flash Attention) способно ухудшать изменять изображение. Я даже не назову это ухудшением. Полученное изображение может незначительно отличаться в композиции и деталях от того, которое будет получено без Sage Attention на том же Seed. Inb4: «Да там только тень переместилась/не прорисовалась».
Ставь колесо, потом попробуй, сравни результаты и реши для себя сам. Мне показалось, что изменения есть, но малозаметны. И если никто кроме тебя о них не знает, то никогда и не увидят. Тем не менее, Sage Attention не использую, а пробовал работу всех трёх, начиная с древних xformers, а затем Flash и Sage.
>>1645071 Идеограму сложно найти свою нишу. Качество топовое из локалок, но у бананы оно еще выше и она в каком-то смысле даже более доступна. Связка нс4в + кач-во в теории есть, но это не так уж нужно на практике, к тому же пробив цензуры так или иначе бьет по аутпуту, а модель и без того рандомная. И плюс довольно слабый датасет. Короче, соревноваться с Креей в порнухе не получится а порнуха это главное в жизни офк, но и совсем списывать шарманку с лучшим графоном нельзя.
>>1645086 > Вылечить бы шумы с сохранением cfg Это можно, но тебе не понравится результат - мылит и детализация не сказать чтоб ровнее. Зато честный cfg 7 от начала до конца.
>>1645157 Судя по фотке мылит он будто бы тоже не чистую картинку. Я не про шумы-зерно. А скорей про искажения на текстурном уровне. В некоторых местах выглядит как не красивый шум
>>1645210 слушай больше этих теоретиков, инфа актуальна для 2.1 сажи там да были проблемы некоторые.
сейчас сажа нормально работает и не влияет на качество, а даже если и влияет ты там с лупой не заметишь так что похуй вообще, а прирост сажа дает ебический
просто считай что флеш это пропатченые старые хформерс
а в саже уже поменяли сам алгоритм отказавшись от старого говна
а про различия гена с сажей и без....
ну у нас буквально любая случайная хуита влияет на ген, питон гдето пукнул в кишках и у тебя все распидорасило.
>>1645262 Хорошо, когда есть такие херопрактики как ты. Я предполагал, что будет что-то в подобном ключе. Поэтому:
A photo cinematic still of a bustling steampunk city street. A smiling elderly male juggler in steampunk street performer attire is performing a juggling performance in front of a pastry stall on the street, standing in the center of the photo, a bit to the right. The elderly male juggler juggles with a round glowing gem, small rounded brass mechanical part, an exotic pear-apple fruit. Two pre-teen boys and a girl in steampunk attire are standing close to the juggler, around him in the center of the photo. The children are happy. Exotic pastry and candy stall with a friendly middle-aged male vendor, dressed in light ornate steampunk outfit, standing off the center of the photo a bit to the left, behind the counter. A steampunk robotic automoton, in the middle ground, to a bit off the center of the photo is holding a placard "С сажей и без неё" above his head. Cinematic movies still aesthetic with dramatic lighting. Cinematic detail. Physically accurate fabric, metal textures. Contrast cinematic color grading. Early morning golden hour. A full-frame photo cinematic movie still, shot on ARRI Alexa 35 film camera, 35mm, f/16, very subtle film grain. Medium close-up. Early morning golden hour. Rule of thirds. A plenty of free space on the left and right edges of the photo. Seed 1001989384157263
>>1642323 (OP) Чуваки есть тут кто пиксельными гифками занимается? Подскажите, что с изображением происходит? Мне какой-то модельки/лоры не хватает? Использую NoobAI-XL v1.1
Это ты по изображению определил, не иначе. Прямо сквозь изображение python embedded и установку triton с sage attention проверил. Орёл!
На тяжёлой модели FLUX.2 [dev] с offload прирост по скорости небольшой (но он есть, это видно по скринам из консоли). На более лёгких моделях — больше.
На pytorch attention мелкие детали в целом получаются точнее (впрочем, это субъективная оценка, до пикселя не замерял). Сравнив Flash Attention (который нативный в pytorch attention) и Sage Attention в процессе использования (FLUX.2 [dev], SeedVR2), оставил pytorch attention. Считаю, что Sage Attention вносит изменения в изображение за счёт агрессивных lossy оптимизаций, а кратного прироста в скорости на тяжёлых моделях мне не даёт.
Думаю, не даст и тем, кто надеется, что установка Sage Attention на 12 Гбайт VRAM и 16 Гбайт RAM в три раза ускорит им Ideogram 4.0.
Гнать порожняк как >>1645262 не стоит, лучше сказать как есть на самом деле. Sage Attention кому-то подойдёт, но не мне.
>>1645372 не замечал такого, может комфи слишком старый, но креа 2 работает и ладно (int8 еще долго мне пока качать + я жду когда починят гуф для креа) ➜ comfyui git:(master) git log |head commit b0ec19804ff68bfafb2729fe1c83e5f451a6061e Author: Comfy Org PR Bot <[email protected]> Date: Thu Jun 25 14:54:53 2026 +0900
chore(openapi): sync shared API contract from cloud@4118910 (#14619)
какая прикольная сетка жаль конеш параметров мало, но пишет прикольно.
> Sage Attention вносит изменения в изображение за счёт агрессивных lossy оптимизаций
актуально для 2.1 когда не знали как правильно компенсировать изменение алгоритма внимания. к текущей версии сажи уже все вылечено.
>установка Sage Attention на 12 Гбайт VRAM и 16 Гбайт RAM в три раза ускорит им Ideogram 4.0.
ну тут соглашусь что все таки чудес не бывает, но у тебя вообще разница на уровне погрешности измерений, так что чтото у тебя всетаки не работает или сажа старая или хуй знает какая имплементация.
п.с. что на твоем скрине что на моем, флеш обосрался с мелкими деталями и поднасрал в геометрию но опять же, в целом считай рандомные галюны генерации с разницей в пол сида
>>1645386 >может комфи слишком старый >Thu Jun 25 уже тогда херня с подгрузкой моделей была. судя по обсуждениям на гитхабе, проблема в windows-версии comfy-aimdo с win32 api флагами чтения, про линукс ничего. значит проблема чисто у виндузятников.
>просто твой патч будет ломать комфи в линуксе вряд ли линуксоид бездумно скопипастит код выше, особенно если комфи работает норм.
>>1645355 > Думаю, не даст и тем, кто надеется, что установка Sage Attention на 12 Гбайт VRAM и 16 Гбайт RAM в три раза ускорит им Ideogram 4.0. У чела на 4080 идеограм 3mpx генерит на 3.7s/it На 5070ti у меня щас 8s+/it.
В чем бы не было дело, мне нужна такая же скорость.
>>1645066 еще раз переспрошу, у тебя Uncondition модель подключена в том вф которое выдает 3.7s/it на 16gb vram?
>>1645355 @monkey разьеби его по фактам, а то он говорит что Sage Attention не очень
Сейчас разберем по частям тобою написанное
>сажа походу не пашет как надо Это ты по изображению определил, не иначе. Прямо сквозь изображение python embedded и установку triton с sage attention проверил. Орёл!
Ты серьёзно решил, что скриншот из консоли и пара генераций = полноценный бенчмарк? Это не проверка, это пиздеж для лохов, которые не в теме.
>На тяжёлой модели FLUX.2 [dev] с offload прирост по скорости небольшой (но он есть, это видно по скринам из консоли). На более лёгких моделях — больше.
Прирост "небольшой" — это твои личные ощущения на одной конфигурации. На реальных тестах Sage даёт стабильные 20-40% на тех же 12-16 Гб, особенно когда модель не влезает целиком. Ты просто не умеешь настраивать или не пробовал на нормальном железе.
>На pytorch attention мелкие детали в целом получаются точнее (впрочем, это субъективная оценка, до пикселя не замерял).
"Субъективная оценка" — это ты сам признал, что хуйню гонишь. Sage Attention в большинстве случаев даёт сопоставимое или даже лучшее качество на деталях, потому что меньше артефактов от неоптимизированного attention. Ты просто не сравнивал одинаковые сиды и параметры.
>Сравнив Flash Attention (который нативный в pytorch attention) и Sage Attention в процессе использования (FLUX.2 [dev], SeedVR2), оставил pytorch attention. Считаю, что Sage Attention вносит изменения в изображение за счёт агрессивных lossy оптимизаций
Ты сравнивал на одной модели и решил, что это общее правило. Sage Attention lossy только при очень агрессивных настройках, в дефолте разница в пределах погрешности. Большинство кто реально юзает ComfyUI уже перешли и не жалуются на "изменения".
>а кратного прироста в скорости на тяжёлых моделях мне не даёт. Думаю, не даст и тем, кто надеется, что установка Sage Attention на 12 Гбайт VRAM и 16 Гбайт RAM в три раза ускорит им Ideogram 4.0.
Никто и не обещал "в три раза". Ты сам выдумал цифру, а потом её опроверг. На 12 Гб реальный прирост 1.5-2x при правильной установке, и это уже ощутимо. Если тебе не даёт — проблема в твоих руках, а не в Sage.
>Гнать порожняк как >>1645262 не стоит, лучше сказать как есть на самом деле. Sage Attention кому-то подойдёт, но не мне.
Ты сам и гнал порожняк, прикрываясь "я проверил". Если не подошло лично тебе — пиши так, а не выдавай свои тараканы за объективную оценку.
У меня сразу вопрос, эта команда: --sage attenrion (поправьте, если неправильно), на моей зеточке даст ускорение или какое-нибудь заметное улучшение с карточкой 2060super с 8-ю гигами, или нет? И что для этого надо, кроме самой команды?
>>1645350 ИИ мне накодил более безопасный патч (по его мнению), чтобы не падало в каких-то особых случаях. хз, я не кодер, поставил себе этот вариант. полёт нормальный, лишних чтений с диска не наблюдается. пофикшенный main.py для comfyui 0.27.0: https://dropmefiles.com/fDAQ6 ТОЛЬКО WINDOWS!
>>1645476 >наворотил кучу ключей запуска ну в этой куче всякое могло быть, код >>1645452 отключает сброс ram-кэша в windows, независимо от каких-то флагов. и всё.
>>1645457 @monkey распиши анону в лучшем виде как поставить triton с sage attention на ComfyUI, с анона причитается
Тритон на comfy с sage attention не ставится в один клик, особенно на винде с portable версией. Обычно юзают кастомные билды или docker, но без танцев с зависимостями и компиляцией под конкретную видяху не обойдётся. Лучше погугли свежие гайды по comfy-kitchen + triton, там часто уже готовые фиксы.
>>1645488 какая же хуита этот monkey, какой нахер кастом билд, какой докер. triton ставится через pip, sage attention wheel файл находится под конкретную систему на huggingface / github, далее также через pip
>>1645495 хуй его знает че макака имела ввиду, может кастомные установщики комфи, они там сразу впихивают сажу, без ебли
мне кстати сборка нравится от этого чела буквально изи мод для сноса и переустановки кофми если все пошло по пизде, ставит всю хуйню вместе с сажей, нужными нодами, прочей залупой всякой, 0 ебли, просто нажал, все полетело
Из того, что я пробовал: krea2_turbo_projector - годнота, работает как заявлено. Виртуально повышает cfg, почти не портя картинку Krea2Turbo_RadianceChromeVoluptuous_v1.0 - стиля чет так се накидывает, но в комбо с другими лорами генерит оргии обосравшихся и обоссавшихся мутантов, так что хидден гем krea2filterbypass3 - очень плохо, портит картинку и убивает узнаваемую внешку У некст трех смысл примерно один, все рабочие, и я хз какая лучше: KNP_V2, KNPV3_1 - максимум ебырь и хардкор realism_engine_krea2_v1 - более софткорные сцены snofs_krea_v1 - что-то среднее между двумя.
>>1645516 Как-же вы заебали уже со своим кривым говном, что крея ваша, что ещё более уёбищный идиотограм, выглядят будто нарисованы при помощи давлёных мух вместо краски. Это просто неприятно смотреть. Как же я вас ненавижу, мудаков.
>>1645547 >мама меня не любила и мои генерации никто не хвалит, я расстроен Ну окей, на тред-то срываться зачем? С чего ты взял, что тебя кто-то пытается впечатлить?
>>1645392 Смотреть на поломанные высокочастотные детали в Ideogram 4.0 дело неблагодарное, но ради эксперимента зарядил для сравнения с газом и без газа уже на Ideogram 4.0 вместо FLUX.2 [dev], который был в >>1645304 Я говорил, что на более компактных моделях разница в скорости будет более ощутимой, чем на жирном FLUX.2 [dev], которому в сумме с text encoder 96 Гбайт нужно для работы.
А ты мне говорил: >так что чтото у тебя всетаки не работает или сажа старая или хуй знает какая имплементация
Но не суть. Результаты на изображениях. Если что, мне была интересна именно разница в скорости генерации, чтобы сопоставить с твоим результатом (я не стал сразу отметать гипотезу, что что-то не так с моим Sage Attention setup; тем не менее, она не подтвердилась). Про качество мелких деталей я ничего сказать не могу, кроме того, что его нет.
>>1645552 >>1645571 нормально все с идиотграмом хорошие гены делает ему много не надо там и так достаточно гибкий промптер чтоб сделать то, на что на обычной модели нужна лора.
а вот крея честно разочарование, хотя я и нетребовательный любитель 1 гирл сисик стендинг.
в плане промптинга конеш приятная хуита, но визуал, после идиотграма с его шерстинками на жопе и приятными текстурками, крея .. ну резиновое уебище, причем при приближении там пиздец. просто реалистик анима на максималках, с биасом скатиться в семиреалистик и 3д ну еще и эти точки ебаные по всему гену как принт ебучий.
можно конечно снизить этот эффект, но один хуй он есть
>>1645495 > какая же хуита этот monkey, к Не манки. Любая ЛЛМ блять даже если выдаст гайд- там с вероятность 90% будет параша годовалой давности не актуальная которая заведет тебя в тупик и засрет комфи. Только если знаешь заранее что и как нужно, тогда можно правильно запромтить и получить что то адекватное. Если не понимаешь что нужно кроме названия - ллм тебе по губам будет скользко водить
>>1645585 Всё это обсуждение ваши, ломание копий, это обезьяний цирк в попытке убедить самих себя в том, что перемывание позавчерашнего говна в надежде найти в нём крупицы золота, имеет хоть какой-то смысл. Это уже не интересно даже вам самим, за всё время вы не высрали ничего кроме токсичного пердячего пара, вы ни что не способны. Где ваши модели? Где Лоры концептов? Где просто удачные работы? Их нет, как нет. Вы падальщики находящиеся в самом низу пищевой цепи, на вас сверху летят помои в виде барской переварки, и вы в них суетливо шаритесь, а найдя нечто чуть твёрже дерьма пробуете это на зуб, вы даже не представляете насколько вы мерзки и отвратительны.
>>1645622 Встречный вопрос. >Где ваши модели? Где Лоры концептов? Где просто удачные работы? Или этот пост — твой потолок и ты только подобное способен сюда принести?
>>1645626 У меня иссяк запас шестерёнок и глобусов, но для вас и серого фона будет достаточно. Ты главное не провтыкай, тот момент когда сверху полетит очередная порция помойной требухи, будь на чеку...
Там вообще документации НИХУЯ нет никакой, я бы разобрался, но про эту хуету нигде никогда никакой инфы нет, просто красноглазый чето накодил и такой НАТЕ Я СДЕЛАЛ, и всё понятно только тем кто знает. Нейросеть мне вообще предлагает самим билдить через Visual Studio Build Tools, когда я прошу актуальный варик на текущую дату под ideogram 4. Ллм нихуя не помогает в таких вещах, она хуже пидораса
>>1645742 И чем ты недоволен? Всё, что нужно тебе знать для Идеограма - обведено на пике. Тебе сбилдили, а ты ещё нос крутишь. Если у тебя некро комфи, где не те версии торча с кудой, то кто виноват? Обнови их отдельно или поставь последний стэндэлон.
Может тебе ещё и код написать, как проверить версии торча и куды в венве? python_embeded\python.exe -c "import torch; print(torch.__version__)" python_embeded\python.exe --version
Тритон нуже не новее определенной версии ещё только: python_embeded\python.exe -m pip uninstall -y sageattention sageattn3 triton-windows python_embeded\python.exe -m pip install -U "triton-windows<3.7" python_embeded\python.exe -m pip install sageattention-2.2.0+cu130torch2.10.0andhigher.post5-cp310-abi3-win_amd64.whl
>>1641729 → > muon Спосеба. Запустил тренировку уже на Krea, по сэмплам выглядит норм на шага с 700. По графикам +- может чуть лучше adamw, но надо тестировать. Потом ещё напишу впечатления.
>>1645745 > Если у тебя некро комфи, У меня новейшая комфи блять. Проблема в том, что версии выше чем указаны в колесах. ЛЛМ пишет что надо точно такие как в вилс, иначе будет сосать залупу. В этом проблема, нельзя просто накатить пару штук удовлетворяя минимальные требования версий. Там особая красноглазая ебля, жесткой точечной совместимости версий. Ты сам буквально в посте это написал. > Тритон нуже не новее определенной версии Ключевое охуительное слово ОПРЕДЕЛЕННОЙ версии, какой нахуй. Ты вероятно из этого гайда мне пишешь https://www.earngenix.com/tutorials/install-sageattention-comfyui Но как блять понять что это актуальный гайд, там даже ДАТЫ не указано. Тритон еще пару месяцев назад не работал нормально на винде. Python version: 3.13.12 (tags/v3.13.12:1cbe481, Feb 3 2026, 18:22:25) [MSC v.1944 64 bit (AMD64)] [INFO] pytorch version: 2.12.1+cu130 [INFO] ComfyUI version: 0.27.0 [INFO] comfy-aimdo version: 0.4.10 [INFO] comfy-kitchen version: 0.2.16 [INFO] comfyui-frontend-package version: 1.45.20 [INFO] comfyui-workflow-templates version: 0.11.1 [INFO] comfyui-embedded-docs version: 0.5.6 [INFO] comfy-kitchen version: 0.2.16 [INFO] comfy-aimdo version: 0.4.10
> Может тебе ещё и код написать, как проверить версии торча и куды в венве? Я уже проверил, pytorch не совпадает с нужной версией. Нигде не написано что нужно определенная версия чего то. Всё через очко, я жалуюсь справедливо, потому что нихуя документации базовой нет, требования что бы работало. Если бы было написано я бы понимал что мне нужно, а так понимания нет что вообще с чем совместить.
>>1645745 Лучше бы написал какие версии python / pytorch у меня должны быть, что бы всё встало. Обновление комфи накатило версии которые не совместимы с этим говном красноглазых пидорасов. И они даже четко не описывают какие требования для установки.
Далее написано Download the zip file that matches your Python version — for example python_3.12.7_include_libs.zip for Python 3.12.7
Где я высру их, где это говно находится вообще? У меня вообще Python 3.13.12 но я даже не вижу куда проваливаться и где лежат эти include/libs, ССЫЛКИ нет.
Я даже не понимаю надо ли мне pytorch /python откатывать до совместимой версии или так заработает? Какого хуя ставится тритон POST26, и для него нихуя нет в репе по ссылке. И где брать include/libs. Красноглазые уебища бесполезные, не способны написать блять адекватную документацию
>>1645766 > ЛЛМ пишет что надо Оно может помочь с разбором ошибок, но там кат офф ноледже минимум годичной давности, поэтому советы что делать - нужно воспринимать со скепсисом.
> pytorch не совпадает с нужной версией > sageattention-2.2.0+cu130torch2.10.0andhigher.post5-cp310-abi3-win_amd64.whl > cu130 Только куда13
> torch2.10.0andhigher Торч 2.10 и выше (2.11 подойдет)
Сохранил из треда старого, куда что кидать: You need to put two folders include and libs into the Python folder to make Triton work Be careful: It is 'libs', not 'lib'. There may already be a folder Lib in the Python folder, containing things like site-packages or __future__.py. You should not modify the Lib folder If you're using ComfyUI_windows_portable >= 0.3.50 with Python 3.13, then download the two folders here: python_3.13.2_include_libs.zip If you're using FramePack with Python 3.10, then download the two folders here: python_3.10.11_include_libs.zip The minor version (3.9/3.10 ...) must be correct, but the patch version (3.10.6/3.10.7 ...) can be different
нет инфы даже какую ноду в комфи скачать для этой sage attention, ллм выдумывает ноды это пиздец конечно, в этой среде просто ноль информации, но все всё откуда то знают при этом, у меня уже нервов не хватает на этом дерьмо
>>1645799 > нет инфы даже какую ноду в комфи скачать для этой sage attention, ллм выдумывает ноды Есть в Rghthree, но уже не нужна вроде давно. Всё работает самое, если с ключом нужным запустил
>>1645800 > я обычный скуф-токарь под сорокет >> Тред профессионалов за сорок Seems legit. Не ссы, тут все твои друзья. Почти такой же, только кодомакака
Очередная хуйня без ответов и инфы, и для этой дроченого идеограма с двумя моделями опять же ноль информации надо подключать через sage обе модели, или только cond, не говоря уже про режим
>>1645749 Первая готова. Вышла ОТЛИЧНО. Реально пока по беглым тестам во всем лучше адамовской, минусов нет. Редкие сложные концепты сохранило и не сломало + стиль и чара втянуло отлично. Ставлю остальные в очередь.
>>1645813 Напердолено из дефолтного вф. Обрати внимание на последовательность узлов для саги и их настройки, на модели инт8, и на дописанный квалити_фаст режим. Так быстрее всего и качество не страдает. НВФП4 для унконда не рекомендую, как советуют иногда. У меня сильно шакалит, а скорость почти не растет.
Можно ли считать что сага работает правильно? Качество я еще не сравнивал. Там не может быть такого, что конфигурация ускоряет но не оптимально сильно гробит качество, и об этом можно не узнать? Скоростью доволен, но не понятно в корректном ли режиме это работает. Мне хочется приоритет на максимальном качестве делать, а ускорение уже по остаточным возможностям
>>1645821 Я не понимаю зачем и как влияют optimizer KJ и torch compile model advanced. Там еще дохуя параметров. Есть какие то реддиты статьи или документация авторов как, почему это может работать лучше?
Меня этот черный ящик заебал и что попало сувать на вход не хочется не понимая что это гарантированно улучшает
>>1645852 >пердолиться с python.exe ну слушай, если у тебя ранее бывали ночные пердолинги с питухоном на ненавистной тобою винде, это не значит что у всех такой же опыт. просто ты неосилятор.
у кого проблемы с частой подгрузкой моделей на последней версии комфи, попробуйте запустить с аргументом --disable-mmap, отпишитесь об результате, стало лучше или нет
Есть ощущение что сажа портит изображение сильнее и тоньше чем кажется. Заметил чисто умозрительно, если разбивать изображение на отдельные части и анализировать выразительность образа - вырисовывается тренд, что саге упрощает образ, может ухудшить освещение. Часто может уменьшать размер через форму, короче делая детали менее привлекательными. Я бы сказал что эффект даже сильнее, чем отключение negative промт.
Разница во времени ставит в ступор. х2.25 скорости от саги на 2mpx не оставляет будто бы выбора, но генки явно будут хуже. Prompt executed in 173.40 seconds Prompt executed in 76.82 seconds
>>1645870 Микросхема отлипла от контактов. Печатная плата стала утоплена и потеряла объем, видимую толщину По центру в утопленной плате - дорожки превратились в большее месиво сплошное, когда в ориге были отчетливые дорожки. Окантовка светлая урезалась в выемке. У сферического наушника объем ухудшился на уровне текстуры/светотени.
Вот здесь даже текстура и освещение ухудшились заметно. Провод один отъебнуло от головы. Текстура/свет маски ухудшилась явно, навалило лишний контраст и условное разрешение текстуры снизилось, т.е. стало мыльнее. Текстура шланга ухудшилась. Крепление шлангов к голове стало просто более кривое, слопное, менее различимое и понятное.
Я понимаю, не всё настолько восприимчивы и могут не замечать определенный уровень разницы, но я вижу - и там заметный тренд в деградацию есть, на макро и микро уровнях. К сожалению.
Вероятней всего сага ухудшает реализм в целом из за ухудшения освещения. Ну и выразительность, точность деталей снижает.
>>1645876 А такая в открытом доступе есть? Я бы взглянул. А то пока я и BF16 не наблюдаю, только INT8 convrot.
>>1645880 Когда я писал про Sage Attention, я отмечал, что лично я не могу это назвать строго ухудшением. Изображение получается другим. Детали меняются, например шаг гофрированного шланга. Есть упрощение в отдельных местах, ты это отметил. Также я уже писал о том, что после экспериментов с Sage Attention вернулся на --use-pytorch-cross-attention как безопасный в этом плане вариант.
>>1645870 >>1645880 Дал посмотреть челу не в теме (слепой тест). Просто спросил какой вариант лучше.
В обоих случаях в макро и микро оценке победил вариант БЕЗ саги. Заметна разница в текстурах, деталях, микро ляпы появляются.
Так что либо у меня сажа хуево настроена, либо она вполне себе различим упрощает и ухудшает генки.
Это не "просто тень". Общий тренд в деградацию есть, пусть не очень большой. Посмотрите на руку здесь >>1645870 По сути толщина руки сильно ухудшает персонажа, его пропорциональность и образ. У саги какая то тенденция уменьшать некоторые фрагменты объектов, не в лучшую сторону, ляпы делать.
>>1645824 > Разницу не найдешь с микроскопом. Нашел и даже в слепом тесте результат однозначный. Но не скрываю факт: на первый взгляд при прямом сравнении первое впечатление "почти одинаковые". Но при детальном рассмотрении и подольше - разница становится видна. Время здесь компенсирует восприимчивость.
Я например, сразу же заметил тренд, но был предвзят зная где что, поэтому провел слепой тест с другим человеком и я ему никак не помогал. Я не ошибся.
>>1645893 Получается с сажей надо работать так: буст по ускорению имба, но качество старадает.
Можно генить на саже, и для удачных генок рендерить тот же сид без сажи, получая максимум. Вопрос- а можно в этом случае применять loseless оптимизацию и какая лучше всего будет? Flash? Её можно на лету в комфи менять с сажей или там комфи с ключа на нём работает?
Flash меняет изображение на одном сиде? Если да, то откуда известно что она loseless?
Но качество креи всё руинит, мыло плюс шумы пережатия. Еще паттерн структур заметен этот ячеистый, на камне и брызгах. Глаза и волосы заслопило. Хуета ебаная. Ну либо под рефайн модель как и идеограм.
>>1645889 > вернулся на --use-pytorch-cross-attention Почему не flash? cross-attention на сколько ускоряет идеограм для примера и сложно его подключать?
The --use-pytorch-cross-attention argument in ComfyUI forces the software to use PyTorch's native Scaled Dot-Product Attention (SDPA) instead of third-party libraries like xFormers. Introduced in PyTorch 2.0+, this native backend automatically selects the fastest available math kernel (such as FlashAttention or memory-efficient attention) based on your hardware.
"Это самый медленный и самый безопасный default ComfyUI. Потом,
--use-pytorch-cross-attention: This instructs ComfyUI to route attention operations through PyTorch's native Scaled Dot-Product Attention (SDPA) framework. While PyTorch SDPA can natively use a math-based implementation of Flash Attention if your hardware supports it, it is entirely constrained by PyTorch’s built-in, unpatched kernels.
А затем всё перечёркивают и говорят, что
--use-flash-attention: This bypasses PyTorch's default routing entirely and forces ComfyUI to use the dedicated, highly-optimized, third-party flash-attn Python library.
Для Flash Attention тоже нужно колесо ставить. Я это делал давно и уже подзабыл: python_embeded\python.exe -m pip install -r flash_attn
По-моему, оно само всё нужное подтягивает.
А вот нужно ли обязательно стартовать с --use-flash-attention, или оно само как-нибудь подцепится, я так и не понял. Я привёл вырезки из разных источников, в одних как будто всё само должно произойти. А в других указывается, что нужно обязательно принудительно указать ключ: --use-flash-attention при запуске.
Как нормальные люди делают картинки с точными персонажами и позами? В аниме и реалистичном стилях. Цель рисовать порнуху под себя. Версии SDXL промптить через буру теги нереально для получения точного результата, знаю что можно через controlnet но хочется сначала найти вариант попроще. ZIT/ZIB и любые её файнтюны которые я пробовал имеют жуткие проблемы с гениталиями. Krea 2 идеально то что мне нравится, но с знанием поз у неё беда. например я часа 2 промптил сам и с нейронкой но не смог её заставить нарисовать девушку с хуем во рту если прям так написать то оно иногда даже работает, но как только добавляются другие инструкции то всё разваливается. В идеале ещё хотелось бы какие-то референсы прокидывать для object/style. Буду рад любой помощи, хотя-бы где искать что-то подобное, кого читать
>>1642707 От 30 до 60 секунд на генерацию, 0 цензуры, делает абсолютно все почти без лор. Из картинкогенераторов лучшее что я ставил. С зеткой нельзя сравнивать потому что редактирования картинок нет.
>>1645970 Конечно! Шизы итт уже все протестировали, и нашли, что кабели непрогреты, медь не бескислородная вае с точками, а DOF не такой глубокий у fp8. Они в двойном слепом тестировании отличают генерацию с сагой от генерации без. Смекаешь какой скил?
>>1645958 Проблема не пофиксить, а найти в чём проблема, когда сообщения об ошибках с этим напрямую не связаны, умник. Я на RES4LYF узлы не подумал бы и сначала считал, что криво pytorch обновил и свежее Flash Attention колесо косо воткнул.
>>1646003 >понятия о качестве изображения прежде чем раздавать направо-налево советы, убедись во первых в существовании адекватного рецепта, а не просто 3-х строчек выдачи в гугле, все эти вф построены на rgthree которое мало того что конфликтует со всем чем можно, являясь просто ебучим монстром и пожирателем ресурсов, так ещё и является глюкавым говном (ну конечно ты этого не знаешь, потому что не пробовал), а во вторых рефайнится эта залупа васянской сдохлей (вот это блядь поворот!), одного только взляда на моструозное уёбище размеров с металургический комбинат уже достаточно, чтобы закрыть и забыть навсегда, но ведь ты его даже не в глаза не видел, не так-ли?
>>1646016 >rgthree А можно для нубов что с ним не так и что использовать вместо? Вижу что все его используют и начал к себе в воркфлоу таскать, тот же power lora loader очень удобный. У меня из проблем при генерации только зависание компа но это скорее всего OOM потому что всего 32 гига оперы
>>1646020 >скорее всего как всегда в шаге от правильного ответа, но хуй там плавал, как всегда...) >>1646016 >rgthree которое мало того что конфликтует со всем чем можно, являясь просто ебучим монстром и пожирателем ресурсов, так ещё и является глюкавым говном
>>1646020 >А можно для нубов Ещё раз, в этих вф картинка полученная зеткой за каким-то хуем апскелится (спрашивается а нахуя) и рефайнится (барабанная дробь, воздуха набрали!) - СДОХЛЕЙ блядь!!! Сууука!
>>1646011 это просто нахуй старый high-res метод из Автоматика11111 на деле просто большая часть самплинга идет под малым разрешением, потом делается апскейл и добивается все несколькими последними шагами самплинга на хай-рез картинке. Это и так можно делать. Большинство моделей за несколько шагов сделают норм img2img при низком денойзе с плохо апскейльнутой картинкой.
>>1646055 Накатывай комфи портейбл, а там уже у нейронок спрашивай, если косяки полезут. Или можешь это попробовать, расскажешь >>1645498 Сам пару недель назад вкатился спустя 4 года и уже остыл
Аноны, а есть гайд для дебилов, в котором доступно и с ссылками, желательно, рассказывается как установить флюкс или дифьюжн, пох, с обходами NSFW фильтров, что бы геренить, что душе угодно ( ну почти хотя бы)
>>1646152 Пока с тобой делятся замечательным гайдом, можешь спросить что тебе делать: План минимум: 1) Установка ComfyUI portable; 2) Установка ComfyUI-Manager; 3) Открытие Template и выбор workflow для той модели, с которой собрался работать (FLUX.2 [klein] 9B, Flux2-Klein-9B-True-v2, если ты сам про него написал или другие модели); 4) Выгрузка моделей для этого workflow и размещение их по указанным папкам; 5) Выгрузка klein_snofs_v1_3.safetensors или подобной LoRA для FLUX.2 [klein] 9B, добавление её в workflow с помощью LoRA loader.
Кривой стартовый набор для FLUX.2 [klein] 9B готов. Для других моделей шаги 3-4 будут иметь отличия для каждой конкретной модели.
Если нет опыта работы в ComfyUI, то будет непросто. Вкат займёт время. В ComfyUI одной кнопкой будет только запуск чужих workflow.
>>1646189 Самое интересное, что у нейронок можно что-то спрашивать тогда, когда чётко знаешь направление и есть общее понимание вопроса. Если знание совсем поверхностное, а понять хотя бы приблизительно, верный ли ответ дала нейросеть, нет возможности, тогда это всё ещё больше запутывает, а нейросеть подкидывает разной нерабочей и невероятной дичи, наворачивая её на предыдущую выдачу. В целом не самый хороший помощник. Только если совсем без вариантов. В итоге замкнутый круг получается для вкатунов.
Модель качается так, находишь нужную модель и квантовку (под твой vram / ram). Например flux 2 klein 9b distill под 12-16gb vram: https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-klein-9b-fp8 Открываешь Files and versions вкладку Качаешь файл flux-2-klein-9b-fp8.safetensors - Это основной большой файл модели Суешь в папку \ComfyUI\models\diffusion_models
Теперь в template flux 2 klein t2i ты можешь этот файл выбрать в ноде Load Diffusion model. Останется еще VAE и Text Encoder - комфи в вф показывает что нужно и может даже предложить, гуглишь на том же хагин фейсе, засовываешь в \text_encoder и \vae папки, подключаешь в ВФ
>>1646240 да, ускорялка, для всех сеток. оптимизация на уровне железа. но может портить картинку. sage attention 2 норм, sage attention 3 быстрее но иногда черные квадраты или пиксельное месиво могут получаться, в зависимости от настроек или железа. также ускорение может быть разным, в зависимости от модели\разрешения\железа. попробуй сам и поймешь, нужно или нахуй. на rtx 50xx прирост не очень большой (krea 2, 1920x1088, sage attention 3, было 1,65 s/it, стало 1,22 s/it)
>>1646243 я не ггуфобой, памяти более чем достаточно. но comfyanonimous тот ещё долбоёб, чел жалуется на плохую работу с памятью, комфианон сразу валит всё на ггуфы, хотя в посте про них ничего не говорится, лол. у меня эти постоянные подгрузки моделей наблюдаются при использовании нативных safetensors bf16\fp8\nvfp4 моделей.
и ты тоже долбоёб, со своим радостным кукареканьем "ГГУФАНИНУЖЕН!!1!"
тем у кого RES4LYF конфликтует с Flash Attention 2.xx и сбрасывает на SDPA - замените файл custom_nodes\RES4LYF\sd\attention.py на этот: https://dropmefiles.com/DFqA9
>>1645954 у меня почему-то нет разницы между flash attention и pytorch cross attention, выключаю\включаю, скорость почти одинаковая (1,65s/it и 1,60s/it) sage attention 2 показывает 1,26it/s
>>1646241 > sage attention 3 быстрее но иногда черные квадраты С ии-датацентра капчуешь? Норкоман, как ты не мог её запустить просто - нет железа для дома такого
>>1646249 Не забывать, что после каждой обновы сбрасывается и нужно тогда прописать в батник запуска замену этого файла.
>>1646257 Учитывайте, что flux 2 klein это просто современный пример для старта. Он быстрый и послушный. Но на выходе будет пластиковая кожа и бедное наполнение. Когда понимаешь, что тебе хочетя большего - удаляшь klein 9b distill и качаешь его файнтюн, например true v2, который делает более реалистичную кожу и лица. Ищешь для него лоры типа SNOFS, что бы рисовать сиськи письки.
Когда поймешь что klein генерит в любом случае скучно или сиськи надоедят можно изучать и тестить другие модели. Например Anima (samanima для реализма) - работает даже на 4gb vram, Z-Image turbo (очень реалистичная, но бедноватая и тугая на порно). Ideogram 4 - новая во многом куда интереснее прошлых моделей и может реализм и текст по разметке, но цензуру посложнее обходить. Krea 2 быстрее, не скучная и норм реализм и цензура низкая, но качество в деталях мыльновато и грязно. Под 16gb vram 32gb ram ориентир квантовок больших моделей типа клейна/идеограма: fp8, int8. Int8 щас самая быстрая, но надо обновлять комфи до самой новой версии что бы int8 веса работали в обычной load diffusion model ноде. Под более низкую память, например 12 или 8 надо уточнять, мб аноны подскажут. Т.к. с этим ебанина, нет норм инфы, никто не пишет сис требования модели или квантовки, потому что у разрабов тоже есть личная жизнь а ебаться в попы требует времени. Так что выяснять и ориентироваться придется опытным путем и через гугл. Бойся LLM - в это1 сфере может часто выдать очень много ложного бреда. На 16gb vram предлагает юзать ква5товку nv4, идеограма например, ведь модель не влезает в память якобы.
Под каждую модель своя специфика промтинга, как на уровне текста так и по инструментам подготовки / формирования промта. Например в анима стили задаются тэгами а описание в natural language формате, но большие промты плохо переваривает, маленькая. Клейн тупо natural language с определенным подобием структуры речи (гугли). Ideogram - в идеале json формат, через kj ideogram prompter ноду (есть похожая но со встроенным подключением ллм, что бы прямо в комфи твоя идея конвертировалась в json идеограма)
>>1646266 Вывод консоли смотрел? ComfyUI штатно с --use-flash-attention загружается? При генерации никаких ошибок/предупреждений (типа отката на Pytorch SDPA) нет? Из субъективных наблюдений Flash Attention не особо быстрее Pytorch SDPA cross-attention. Sage Attention —шустрее всех.
>>1646286 >Пригорело? Ась? Я не гуфоюзер, если ты мое предыдущее сообщение прочитал жопой. Просто комфианон криворукий далбайоп, не умеющий в память, так что даже safetensors некорректно кэшируются. А ты далбайоп потому что бегаешь с визгами гуфынинужны, хотя они тебя никоим образом не касаются, также как и меня.
ЧТО НОВОГО АКТУАЛЬНОГО
• Krea 2
• Ideogram 4.0
• FLUX.2 klein (4b и 9b)
• Z-Image
• Flux 2
• Qwen Image / Qwen Image Edit
• Лора Lightning и Turbo для быстрой генерации за несколько шагов.
База:
→ Приложение ComfyUI https://comfy.org/
→ Примеры https://comfyui-wiki.com/ru (откуда, куда, как)
→ Модели https://civitai.red/
► Предыдущий тред ► https://arhivach.hk/?tags=13840
Дополнительно: https://telegra.ph/Stable-Diffusion-tred-X-01-03