От осознания того, в какой ебаный кал скатились души после бладборна. Антоны, это нихуя не смешно - я щас прохожу блядик и как же он ебет. Геймплейные фичи, эстетика, визуал, звуковое оформление, динамика, атмосфера - все заебись. После огромной и пустой красочноблинолопатной елды с копипащенными мобцами-боссами и километрами полей с реактивными аоешными ебаками, мрачный викторианский город с поехавшими братишками в бб воспринимается как священное откровение. Будто сам господь, услышав причитания что по лавкрафту за всю историю не сделали ни одной нормальной игры - снизошел и на цифровых скрижалях запилил нам блядьвхор.
А знаешь какие тут фичи, которые больше НИКОГДА не появлялись в серии? Чекай:
Ралли - это механика отбития хп, тебе дали в ебло - ты быстро кидаешь ответку и возвращаешь себе часть хп. Гениальная и простая механика которая полезна на любом этапе прохождения, позволяющая экономить хилки и зарешать файт, когда хп осталось на миллиметр
Фарм хилок (в бб они расходники) -знай антон, если ты слышишь "в блядике надо гриндить хилки ето гавно сложна тупа зделоли" - перед тобой криворукий долбоеб. Потому что в первой половине игры хилки падают очень часто и копятся в сундуке, а во второй, где они падают редко (а в иных локациях не падают вовсе), ты их скупаешь на остатки от прокачки, т.к. враги дают много душ. Да, это усложняет прохождение, т.к. сесть у костра, респпавнуть мобов и свои хилки - у тебя не выйдет. Бб это единственный сосалик где ты сам по себе на полном самообеспечении, а у костров тут лишь одна функция - тэпнуться в хаб. И это сильно усложняет жизнь гринданщикам и любителям перекача
Оружие - его гораздо меньше чем в дс, но оно все уникально. Каждая железка имеет 2 формы, в пафосной анимации меняя мувсеты атак. Бить быстро вблизи или медленно и мощно - на большей дистанции? Бить быстро вблизи или швырять оружие на манер бумеранга? Никаких десятков одинаковых топоров, мечей и алебард - каждое оружие тут ощущается как редкий и ценный трофей. Я уж не говорю о том что тут есть такие имбы как корабельная пушка и миниган.
Огнестрел - нужен в основном для парирования, можно подловить врага в момент атаки (окна у них гораздо больше чем в дс и елде) и шмальнуть, следом нанеся ему повышенный урон от основного оружия. При правильной раскачке ствол вполне может наносить высокий урон
Чаши - чаши это охуенная вещь, но недоработанная. По сути это рогалик в мире дс, где весь уровень рандомно собирается из готовых ассетов. Инновационная фича для сосаликов. Поэтому все подземелья тут разные, с разными ловушками и врагами, которые берутся из основной игры и рандомно изменяются в статах. Сами по себе менструальные чаши опциональны, но лезть туда придется, чтобы найти редкие самоцветы для оружия. Из недоработок - повторение и малое количество уникального контента
Прокачка оружия - в блубпорне она самая удобная. Нашел камень - вставил, не понравился - вытащил и вставил другой. Нет такого чтобы ты прокачал оружие, понял что вышло какое-то говно и стал качать другое - все оружие здесь актуально и зависит больше от скилла игрока, а не цифр
Полное отсутствие щитов и брони - это устранило позиционные сражения и повысило темп. Шустрые враги быстро сокращают дистанцию, используют самые разные атаки, не брезгуют выскакивать из темных углов, превращая все буквально в хоррор. В то же время, герой здесь очень быстрый и подвижный, а вместо смешных кувырков - более логичные доджи. По факту в брукбонде всего 3 класса: ловкач-мечник (основной), маг-колдун (до которого докачаться очень тяжело и долго) и второстепенный полукласс - стрелок (для любителей огнеметов и пистолей, тоже раскачка сложная и нудная)
Предметы - вспомни елду, где твой инвентарь был забит предметами для крафта, которые тебе были совершенно не нужны? Десятки комплектов доспехов, которые тебе даже выбросить или продать лень - настолько их много и настолько они никчемные? Брухбор этого полностью лишен - каждый предмет здесь имеет свое четкое назначение и работает на механики. Бутылка с маслом + коктейль молотова - и вот враг получает повышенный урон от огня. Банка с кровью приманивает в указанное врагов и некоторых боссов. Пепел мозга усиливает выстрелы. Ну и т.д.
В Bloodborne действительно нет классического «фарма» предметов в стиле других RPG (где можно бесконечно убивать одного моба ради ресурсов). Система устроена иначе, что диктует свой стиль игры. Вот основные причины и способы решения проблемы: 1. Почему «фарм» не работает? Глобальный расход: В игре нет механики «респауна» предметов в мире. Вы тратите их — они исчезают из вашего инвентаря до следующей покупки. Экономика через кровь: Основной ресурс для покупки хилок — это Blood Echoes (Кровь). Если у вас заканчиваются хилки, это означает, что вы либо слишком быстро тратите кровь, либо не успеваете ее восполнять. Ограниченный инвентарь: Количество хилок ограничено вашим уровнем прокачки (хотя с каждым уровнем их становится больше). 2. Как на самом деле «фармить» ресурсы? Вместо того чтобы искать способ «набить стак хилок», нужно сосредоточиться на эффективном приросте Крови: Использование Blood Stone Shards / Chunks: Вместо фарма хилок, лучше фармить ресурсы для улучшения оружия. Сильное оружие позволяет убивать врагов быстрее быстрее получать кровь быстрее покупать хилки. Боссы и мини-боссы: Это самые стабильные источники дохода. Если вы «просели» по ресурсам, лучше вернуться на пару локаций назад и зачистить сильных элитных врагов. Оптимизация билда: Если вы тратите слишком много хилок, значит, ваш персонаж получает слишком много урона. Вместо фарма лекарств, вложите Кровь в Vitality (Жизненную силу). Это даст больше «запаса прочности», позволяя совершать ошибки без мгновенной смерти. 3. Советы по выживанию (вместо фарма) Экономия: Не тратьте Кровь на косметику или бесполезные предметы, пока не обеспечите себе запас хилок на 2-3 полноценных захода в босса. Управление ресурсами: Помните, что хилки (Blood Vials) — это расходник, а не прогрессия. Ваша задача — не накопить их «про запас», а научиться проходить участки, тратя минимум. Итог: В Bloodborne невозможно фармить хилки как «предметы», но можно фармить Кровь, чтобы их покупать. Если хилок постоянно не хватает — качайте Vitality, это более эффективный способ решения проблемы.
>>334968369 (OP) Бладик классный. До появления пс5 не понимал почему так всем нравится бладборн. Сам прошел души 1,3 в тот момент. Потом как купил уже плойку, прошел ремастер демон соулс ( понравился, но там было понятно, что это был только эксперимент в жанре). И когда я поиграл в бладик... Я ахуел, да. Если до этого я топил и говорил что самая крутая часть соулсов это первая часть дс, то сейчас в свой топ я наверно бы поставил бладборн и дс1. Это самые вины своего жанра. 3 часть дс тоже годная, но там уже быстрая игра началась. В бб быстрая игра смотрится как сама фитча бб и это нормально. Секиро это кал говна, самый неудачный проект миадзаки, но это мое мнение, не претендую на истину. Елду я не покупал и не играл, даже бесплатно она не нужна мне, ибо это какой-то шлак с открытым миром. Бб и дс1 это самый сок.
>>334968369 (OP) > бладборна. Пару пушек на игру Пару интересных боссов Локации говно, интересные только первые и город
По итогу один из слабейших сосаликов, элден ринг на кучу голов выше стоит, я когда на эмуляторе прошел был в культурном шоке какой этокал, ухудшенная версия первого дарк солса будто
>>334968369 (OP) Опасаюсь прикасаться к любым РПГ. Жанр фентези сам по себе кажется таким кринжовым и шизофреническим что лень даже устанавливать - а вдруг не зайдет. Там же никакой системы нет вообще.
>>334969957 Раком она стала после хайпа, когда появились сотни подражателей "сделать так же". Но так же никто сделать не смог, нет того тонкого геймдизайнерского чутья, из-за которого миллионы игроков задрачивали блайттаун или сироту коса. Вот начиная с дс3 пошел конвеер и самоповтор, секиро - виабушная игра-огрызок с полутора механиками, за пределами которых нет вообще нихуя. Елдак - огромное, бессмысленное нечто напоминающее день сурка. Все что мудака хотел сказать играми - он уже сказал в дс1 и бб, дальше игорьтонет
да пидораааасс заткнись я и так уже все ногти сгрыз от желсния перепройти бладборн, а ты тут еще подкидываешь дров
я пиздец как хочу перепройти бб, но соньки очевидно нет, на эмуляторе очень хуево полетела игра (буквально без звука в тормозах, хотя комп норм вроде) но это было год назад, мб попробовать на этих выходных накатить
>>334969870 >один из слабейших сосаликов За то что он построен на фундаменте лавкрафта, с великими и древними, запретными знаниями которые люди не потянут мозгом, хтонической нёх которую невозможно описать словами - за это все блядик мегаохуенен и нивелирует все вои недостатки. Литерали редкая вещь в себе
>>334970714 Качай последние версии эмуля с поддержкой установки пкг (в самых новых ее выпилили) гугли на 4пда. Поставь патчи на производительность (есть в меню где выбираешь игру). Вылеты и баги будут, но редкие, а визуал будет точно такой же как на пс4 (а то и лучше из-за более высокого разрешения). Я помню ранние версии эмуля где в блялике не работала часть эффектов, по типу огня, затенения или сияния - как же говенно он выглядил. Сейчас ситуация в разы лучше, а через год-два будет идеальной
>>334968369 (OP) Тряпки и ниньзючество - вот РАК жанра, и началась эта хуита как раз с Бладика обоссанного и обосранного твоего. Полезли все эти Секиро и Ниохи ссаные и сраные, где весь геймплей накренили в сторону агилка-онли и тряпки-онли практически исключив нсепешный и медитативный стиль игры за тяжёлого рыцаря и смежные классы.
>>334971115 да мультиплеер там умер еще давно, был один всплеск онлайна из раздачи на пс+ вроде бы, но это дела давно минувших лет уже, насколько я помню щас сервера вообще не работают, так что без мультиплеера
хуй с ним, накачу эмулятор. мне просто так не нравится ебаться со всем этим говном, как бля сборку на фаллаут собирать целый час, а потом нихрена не работает. хочется просто запустить и играть...
>>334971314 >хуй с ним, накачу эмулятор. мне просто так не нравится ебаться со всем этим говном, как бля сборку на фаллаут собирать целый час, а потом нихрена не работает. хочется просто запустить и играть... оно того стоит, в дисе челу стримил даже по приколу так и прошли вместе, чисто ради воспоминаний
было б неплохо в стиме конечно, но это фантазия больного шизофренией
>>334968369 (OP) Вкусовщина и вопрос сетинга не больше Мне бб не нрав как раз изза викорианско-стимпанковского стиля, так же как и говнекиро потому, что японщина пиздоглазые аниме трусонюхи сакура хуякура, вот это все мне проивно и блевать тянет от этой стилистики. А вот дсы и елда норм заходят как раз изза атмосферы мрачного фентези в готическом европейском стиле чредневековья со всякими 10 метровыми ебаками Просто вопрос вкуса не больше дс2 говно
Я только вчера начал проходить Бладик на ПЕКЕ. Проходил демонс соусл на пс 3, ДС1 и ДС2 на пс3, потом ДС1 ремастеред и ДС3 на ПК и вот он, я о нем мечтал столько лет... Как же пиздато! У меня, правда, работает от 40 до 60 фпс на моем ноуте, но это уже лучше чем на плоечках, тем более в 1440р с выводом на внешний моник.
Аноны, у кого хуета с эмулятором >>334970714 - у меня она тоже была. Я трижды пытался ставить через инструкции и все равно получалась залупа. Но решение есть (мне помогло, может и вам поможет): какой-то чел в твитуре пару недель назад выложил готовую сборочку с эмулем и игрой вшитой, просто распаковываешь и запускаешь лаунчер.
Если ты про вирусы и майнеры всякие, то все должно быть ок. Чел, который выкладывает, имеет 6 с лишним тыщ подписчиков в твитуре и никто из них ничего не писал про вредную начинку. Можешь чекнуть.
>>334968369 (OP) Так за долгие годы и не понял чому все так яро надрачивают на бладик. Да, прикольная тема с отхилом после получения урона, ну да, пушек мало и они униКАЛьные, да сеттинг пиздатый. Ну и чё? Что забавно, во многом люди, которые превозносят бладик, в сам бладик даже и не играли, либо мне так везло на такого рода совпадения. ИМХО лучший сосалик стандартной формулы что делали фромы - дс3, буквально квинтесенция всего лучшего из прошлых проектов (кроме полоски маны, я всё таки за заряды из дс1/2), а лучша игра фромов в принципе - Sekrio, уникальный СКИЛОВЫЙ геймплей, высокая интенсивность драк, великолепный сеттинг. В итоге хочу сказать то, что бладик, в целом, игра то хорошая, но, как по мне, не прошла проверку временем, нету от неё сейчас того "вау", как был на релизе, я проходил в 18-19 (точно не помню) году, и она уже тогда не вызывала особого вау, если честно.
От осознания того, в какой ебаный кал скатились души после бладборна. Антоны, это нихуя не смешно - я щас прохожу блядик и как же он ебет. Геймплейные фичи, эстетика, визуал, звуковое оформление, динамика, атмосфера - все заебись. После огромной и пустой красочноблинолопатной елды с копипащенными мобцами-боссами и километрами полей с реактивными аоешными ебаками, мрачный викторианский город с поехавшими братишками в бб воспринимается как священное откровение. Будто сам господь, услышав причитания что по лавкрафту за всю историю не сделали ни одной нормальной игры - снизошел и на цифровых скрижалях запилил нам блядьвхор.
А знаешь какие тут фичи, которые больше НИКОГДА не появлялись в серии? Чекай:
Ралли - это механика отбития хп, тебе дали в ебло - ты быстро кидаешь ответку и возвращаешь себе часть хп. Гениальная и простая механика которая полезна на любом этапе прохождения, позволяющая экономить хилки и зарешать файт, когда хп осталось на миллиметр
Фарм хилок (в бб они расходники) -знай антон, если ты слышишь "в блядике надо гриндить хилки ето гавно сложна тупа зделоли" - перед тобой криворукий долбоеб. Потому что в первой половине игры хилки падают очень часто и копятся в сундуке, а во второй, где они падают редко (а в иных локациях не падают вовсе), ты их скупаешь на остатки от прокачки, т.к. враги дают много душ. Да, это усложняет прохождение, т.к. сесть у костра, респпавнуть мобов и свои хилки - у тебя не выйдет. Бб это единственный сосалик где ты сам по себе на полном самообеспечении, а у костров тут лишь одна функция - тэпнуться в хаб. И это сильно усложняет жизнь гринданщикам и любителям перекача
Оружие - его гораздо меньше чем в дс, но оно все уникально. Каждая железка имеет 2 формы, в пафосной анимации меняя мувсеты атак. Бить быстро вблизи или медленно и мощно - на большей дистанции? Бить быстро вблизи или швырять оружие на манер бумеранга? Никаких десятков одинаковых топоров, мечей и алебард - каждое оружие тут ощущается как редкий и ценный трофей. Я уж не говорю о том что тут есть такие имбы как корабельная пушка и миниган.
Огнестрел - нужен в основном для парирования, можно подловить врага в момент атаки (окна у них гораздо больше чем в дс и елде) и шмальнуть, следом нанеся ему повышенный урон от основного оружия. При правильной раскачке ствол вполне может наносить высокий урон
Чаши - чаши это охуенная вещь, но недоработанная. По сути это рогалик в мире дс, где весь уровень рандомно собирается из готовых ассетов. Инновационная фича для сосаликов. Поэтому все подземелья тут разные, с разными ловушками и врагами, которые берутся из основной игры и рандомно изменяются в статах. Сами по себе менструальные чаши опциональны, но лезть туда придется, чтобы найти редкие самоцветы для оружия. Из недоработок - повторение и малое количество уникального контента
Прокачка оружия - в блубпорне она самая удобная. Нашел камень - вставил, не понравился - вытащил и вставил другой. Нет такого чтобы ты прокачал оружие, понял что вышло какое-то говно и стал качать другое - все оружие здесь актуально и зависит больше от скилла игрока, а не цифр
Полное отсутствие щитов и брони - это устранило позиционные сражения и повысило темп. Шустрые враги быстро сокращают дистанцию, используют самые разные атаки, не брезгуют выскакивать из темных углов, превращая все буквально в хоррор. В то же время, герой здесь очень быстрый и подвижный, а вместо смешных кувырков - более логичные доджи. По факту в брукбонде всего 3 класса: ловкач-мечник (основной), маг-колдун (до которого докачаться очень тяжело и долго) и второстепенный полукласс - стрелок (для любителей огнеметов и пистолей, тоже раскачка сложная и нудная)
Предметы - вспомни елду, где твой инвентарь был забит предметами для крафта, которые тебе были совершенно не нужны? Десятки комплектов доспехов, которые тебе даже выбросить или продать лень - настолько их много и настолько они никчемные? Брухбор этого полностью лишен - каждый предмет здесь имеет свое четкое назначение и работает на механики. Бутылка с маслом + коктейль молотова - и вот враг получает повышенный урон от огня. Банка с кровью приманивает в указанное врагов и некоторых боссов. Пепел мозга усиливает выстрелы. Ну и т.д.