Сохранен 82
https://2ch.su/b/res/335053208.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тот факт, что елда стала самым коммерчески успешным, популярным и хайповым - с абсолютной точностью

 Аноним OP 21/07/26 Втр 11:15:35 #1 №335053208 
i (2).jpeg
lrjxUAjvAZegN1Id0IlA0Q.png
i (1).jpeg
videoplayback.mp4
Тот факт, что елда стала самым коммерчески успешным, популярным и хайповым - с абсолютной точностью говорит о том, что люди дегенераты, не выкупающие искусство, а жрущие зомбокорм. Потому что любому (у кого йкью >50) ясно, насколько елда вторичный, безыдейный, копипастный сблев, который является то ли ремейком геншина импакт, то ли дс 3,5. По сути это асасин с сотнями вышек, натянутый на дс, только вместо вышек тут обоссаные деревья. Я дошел до столицы, не переставая ощущать крепкий привкус говна во рту, но на столице - ооо бля, на ней уже хитрый бурят перестал делать вид, что говно это повидло, а стал бросать его целыми ведрами. Что такое елда для любого адеквата?

Это тысячи гектаров пустых полей, как в офлайн ммо
Это бесполезный крафт с тонной мусора
Это прази мертвых мамок которые рушат баланс
Это нулевая проработка мира, без мирных нпс или городов
Это "увидел босса - потом увидел его еще 6 раз"
Это "встретил моба - потом он стал боссом, отожрав себе и дамаг"
Это полное непонимание и бессмысленность процесса
Это унылые скучные локации созданные процедурной генерацией
Это квесты которые в принципе невозможно пройти без гайдов
Это реюз всего что можно из всех прыдущих пооектов
Это боссы с задержками атак, аое на 90% локации и турбоспидом

НО! так было не всегда. В далеком 2015 году, когда еще не было барановируса, гойды и нейрослопа, бурят выкатил истинное произведение искусства, игру, которая заняла почетное место в престижном музее ландана. Это конечно же секиро ага вот ты и попался долбоеб это бладборн, который по сей день остается непревзойденным в своей эстетике и лавкрафтианском хтоническом ужасе. Про блядик можно сказать точно: это то что сделали один раз и больше никогда не повторят. Работа художников, дизайнеров, композиторов, геймдизайн - все здесь выверено почти до сантиметра.


Геймплейные фичи, визуал, звуковое оформление, динамика, атмосфера - если не находится на высочайшем уровне, то приближено к нему. После огромной и пустой красочноблинолопатной елды с копипащенными мобцами-боссами и километрами полей с реактивными аоешными ебаками, мрачный викторианский город с поехавшими братишками в бб воспринимается как священное откровение. Будто сам господь, услышав причитания, что по лавкрафту за всю историю не сделали ни одной нормальной игры - снизошел и на цифровых скрижалях запилил нам блядьвхор.

А знаешь что тут есть, чего больше НИКОГДА не появлялось в серии? Чекай:

Обмазывание - гг весь обливается кровищей и говном поверженных врагов, он вам не дартаньян в белом пальто посреди гнилья и разрухи - а такой же как и все

Отрубание конечностей - если ты видишь у босса огромную длинную лапу или тентаклю, то ее можно отрубить, если целенаправленно рубить именно по ней, внеся огромный дамаг

Ралли - это механика отбития хп, тебя ударили - ты быстро кидаешь ответку и возвращаешь себе часть хп. Гениальная и простая механика которая полезна на любом этапе прохождения, позволяющая экономить хилки и зарешать файт, когда хп почти не осталось

Оружие - его гораздо меньше чем в дс, но оно все уникально. Каждая железка имеет 2 формы, в пафосной анимации меняя мувсеты атак. Бить быстро вблизи или медленно и мощно - на большей дистанции? Бить быстро вблизи или швырять оружие на манер бумеранга? Никаких десятков одинаковых топоров, мечей и алебард - каждое оружие тут ощущается как редкий и ценный трофей. Я уж не говорю о том что тут есть такие имбы как корабельная пушка и миниган.

Огнестрел - нужен в основном для парирования, можно подловить врага в момент атаки (окна у них гораздо больше чем в дс и елде) и шмальнуть, следом нанеся ему повышенный урон от основного оружия. При правильной раскачке ствол вполне может наносить высокий урон

Чаши - чаши это охуенная вещь, но недоработанная. По сути это рогалик в мире дс, где весь уровень рандомно собирается из готовых ассетов. Инновационная фича для сосаликов. Поэтому все подземелья тут разные, с разными ловушками и врагами, которые берутся из основной игры и рандомно изменяются в статах. Сами по себе менструальные чаши опциональны, но лезть туда придется, чтобы найти редкие самоцветы для оружия. Из недоработок - повторение и малое количество уникального контента

Прокачка оружия - в блубпорне она самая удобная. Нашел камень - вставил, не понравился - вытащил и вставил другой. Нет такого чтобы ты прокачал оружие, понял что вышло какое-то говно и стал качать другое - все оружие здесь актуально и зависит больше от скилла игрока, а не цифр

Полное отсутствие щитов и брони - это устранило позиционные сражения и повысило темп. Шустрые враги быстро сокращают дистанцию, используют самые разные атаки, не брезгуют выскакивать из темных углов, превращая все буквально в хоррор. В то же время, герой здесь очень быстрый и подвижный, а вместо смешных кувырков - более логичные доджи. По факту в брукбонде всего 3 класса: ловкач-мечник (основной), маг-колдун (до которого докачаться очень тяжело и долго) и второстепенный полукласс - стрелок (для любителей огнеметов и пистолей, тоже раскачка сложная и нудная)

Предметы - вспомни елду, где твой инвентарь был забит предметами для крафта, которые тебе были совершенно не нужны? Десятки комплектов доспехов, которые тебе даже выбросить или продать лень - настолько их много и настолько они никчемные? Брухбор этого полностью лишен - каждый предмет здесь имеет свое четкое назначение и работает на механики. Бутылка с маслом + коктейль молотова - и вот враг получает повышенный урон от огня. Банка с кровью приманивает в указанное врагов и некоторых боссов. Пепел мозга усиливает выстрелы. Ну и т.д.

Отсутствие щитов - щиты здесь обоссаны и унижены как вид, танковать здесь, заковавшись в броню, не выйдет. Да и какой танк может быть в викториансстве 18го века? Щит ты можешь найти и даже использовать, но толку от этого не будет.


Сюжет: он более локальный и от того более проработанный, не говоря уже о том что мрачный и трагичный по самый шпиль. Кратко: Ты - не очередной избранный мертвец/негорящий/потухший, а обычный васян, у которого после пынинского пальмового маспа и гмо продуктов начался спидорак. Ты приезжаешь в угрюмый город где по слухам лечат спидорак всякие малаховы. После начальных процедур что-то явно пошло не так - и все дальнейшее напоминает тяжелый бэдтрип после закидывания солями, хмурым и водярой. В городе занимались переливанием крови для лечения, пока не начались побочные эффекты - бонусом еще была церковь которая изучала тайны великих, а именно нёх из космоса, которым фанатики поклонялись и благополучно шизели, со временем нормальных не осталось: кого зарубили на улице после вопроса чей крым, кто стал жертвой залупных пришельцев мозгососов, а кто завел красную карету и дал по газам. Гг здесь один, без подачек и с такими же кровавыми шизами в округе. И это возвращает нас к той самой механике, от которой корежит 90% игроков:

Фарм хилок (в бб они расходники) -знай антон, если ты слышишь "в блядике надо гриндить хилки ето гавно сложна тупа зделоли" - перед тобой криворукий долбоеб. Потому что в первой половине игры хилки падают очень часто и копятся в сундуке, а во второй, где они падают редко (а в иных локациях не падают вовсе), ты их скупаешь на остатки от прокачки, т.к. враги дают много душ. Да, это усложняет прохождение, т.к. сесть у костра, респпавнуть мобов и свои хилки - у тебя не выйдет. Бб это единственный сосалик где ты сам по себе на полном самообеспечении, а у костров тут лишь одна функция - тэпнуться в хаб. И это сильно усложняет жизнь гринданщикам и любителям перекача. Блядик, в отличие от дс, не просто советует аккуратность, а прямо говорит "что, сдох? Ебать ты лох. Ну иди снова, только хилки тебе никто не отсыпет полный карман - в следующий раз будешь умнее". И в следующий раз ты будешь аккуратнее и рациональнее юзать эти хилки, не тратя по 5 штук на рядовом враге.
Аноним 21/07/26 Втр 11:21:17 #2 №335053342 
>>335053208 (OP)
Вот когда блядьборн на печку нормально портанут, а не вот это фанатское говно, которое и на 50х видяхах лагает, тогда и поговорим, а покупать всратую мыловарню ради одной игры я в рот ебал.
А так-то согласен, по крайней мере в части эстетики. А гейплей во всех высерах миядзаки кал говна для любителей когда их по яйцам кувалдой бьют
Аноним 21/07/26 Втр 11:29:47 #3 №335053524 
IMG20231203195742.jpg
1000033009.jpg
>>335053208 (OP)
Недавно пробовал блядьборн через эмуль и чет духота переоценная удалил часа через 2.
А елда у меня в стиме топ 1 офлаин игорь по часам. В елде самая большая вариативность.
Аноним 21/07/26 Втр 11:33:43 #4 №335053607 
Не понимаю сосаликов вообще. В елду наиграл часов 15. Чувствую себя как играющим в бетку или альфу игры, где забыли прописать квесты и неписей.
Аноним 21/07/26 Втр 11:35:44 #5 №335053643 
>>335053208 (OP)
Ягодка вспоминашка, пукич какич свой угомони. Елда нормальная игра, я аж ее на все достижения прошел, а я ненавижу игры с открытым миром.
Аноним 21/07/26 Втр 11:41:55 #6 №335053764 
>>335053342
>когда их по яйцам кувалдой бьют
В этом и гениальность. Сначала тебя бьют, потом ту уворачиваешься, а потом достаешь кувалду и тоже бьешь всех по яйцам. То же самое было в первых готиках, где герой из чма и говна превращается в анигилятора ебаку
Аноним 21/07/26 Втр 11:44:40 #7 №335053836 
i-1.jpeg
>>335053643
>на все достижения прошел,
> ненавижу игры с открытым миром.
>прошел
Аноним 21/07/26 Втр 11:56:18 #8 №335054100 
>>335053607
А нахуя тебе это? Иди в курвака играй ради квестов.
Дс это как шутеры от мира фэнтези. Тут не особо нужен сюжет главное геймплей и атмосфера. В сосаликах ну очень приятно бить врагов. Разное оружие брать все ощущается по разному. Кайф от боевки
В ведьмаке я нихуя не получал кайфа от боевки любое оружие ощущается как палка там 1.5 мувсета на всю игру.
Аноним 21/07/26 Втр 12:09:52 #9 №335054401 
Пейсак это вообще не про бои, а про куколдокинцо. Потому и хайпанул: для всех и сразу, бегай по вопросам и закликивай мобье.

1. Игра не поощряет искать новые способы сражений, билдостроения. Абсолютно на любой сложности работает спам лёгких ударов + Квен + иногда уворот, что делает боёвку люто скучной.

2. Исходя из первого пункта сразу же отваливаются ЦЕЛЫЕ игровые механики, парирование, блокировка, тяжёлые удары, бомбы, другие знаки кроме Квена и т.д. Это всё просто перестаёт иметь какой либо смысл, зачем если ты со старта имеешь лёгкий удар и квен? Зачем качаться пить зелья, использовать знаки, уникальные перки, если ты буквально всю игру можешь левой кнопкой мыши пройти?

3. Оружие - его нет, это буквально просто скины с одной и той же анимацией удара.

4. Арбалет - это вообще что и зачем это добавили в игру?

5. Тебя постоянно заставляют заливать кучу опыта в умения, которые всё равно не будешь использовать, так как количество слотов всё равно ограничено.

Поэто у пейсака я дропнул оче быстро. Хуйня
Аноним 21/07/26 Втр 12:10:25 #10 №335054420 
>>335053208 (OP)
Как же у ОПа горит пердак от лучшей игры десятилетия.
Отмокай, маня.
Аноним 21/07/26 Втр 12:16:00 #11 №335054538 
>>335054100
>А нахуя тебе это? Иди в курвака играй ради квестов.
Ну так и поиграл, лол.
>боевки
Говно говна. Перекат - удар. Всё нахуй.
Аноним 21/07/26 Втр 12:17:47 #12 №335054586 
17427355246560.mp4
>>335053208 (OP)
Чел, в мире есть две разновидности игр с открытым миром, в которые интересно играть. Это Свитки Елдака и Кольцо Елдака. Всё, в остальных открытый мир не нужен ибо уныл.
Аноним 21/07/26 Втр 12:18:41 #13 №335054607 
Каличнее боевка чем в дристаке - только в ватмане. Лкм лкм лкм лкм изредка пкм, совсем изредка - скм для махания плащиком, и то лишь на определенных врагах которые не бьются лкм лкм. И это в игре которая на 70% состоит из пиздилок в ебыч. В архам кните ситуацию попытались немного улучшить, но все засрали бэттанком и юбипарашей
Аноним 21/07/26 Втр 12:19:24 #14 №335054623 
>>335053208 (OP)
Оп, ты эту стену текста сам написал? Если ответишь тогда поговрим в противном случае ботохуета ебаная.
Аноним 21/07/26 Втр 12:21:53 #15 №335054689 
>>335054586
>обосратые свитки
Альфабилд игры который тод говард продает уже 15 лет, не меняя ничего и не создавая нового
>анальное кольцо
Душнейшая срань, которую даже смотреть на ютубе больно и уныло, не то что самому шквариться
Аноним 21/07/26 Втр 12:24:51 #16 №335054762 
SHP88hIVgHg.jpg
>>335054689
Просто ты не любишь игры с открытым миром и богатым лором. Это нормально, есть много хороших рогаликов, шутеров и РПГ, в которые ты будешь играть с удовольствием.
Аноним 21/07/26 Втр 12:26:49 #17 №335054819 
>>335054538
Ну и? Краткость сестра таланта. Она понятная не душная. Как в шутере навел прицел нажал.
Главное как ощущается оружие, сам персонаж. Все очень приятно.
Аноним 21/07/26 Втр 12:29:11 #18 №335054890 
>>335054819
Хуй знает, в сосаликах очень своеобразная отзывчивость. Мне не понравилось что персонаж как в киселе.
Даже курвак по боевке приятнее.
Ну и да. ты сравниваешь немножко разные вещи.
Шутан без сюжета - это боевки с дорогущими катсценами, постановой и физикой стрельбы. И всё это на 10 часов чтобы ты не устал.
Сколько занимает исследование мира елды?
Аноним 21/07/26 Втр 12:29:45 #19 №335054908 
>>335054401
Ну через знаки норм. На фулл вкаченный игний как огнемет жгет в %. Можно врагов с черепком валить. Через лкм хуй ты толпу черепков завалишь. А с огнем реально. Но вцелом я с тобой согласен. Какой-то еше альтернативы я уже и не вижу
Аноним 21/07/26 Втр 12:30:40 #20 №335054939 
>>335054819
>Главное как ощущается оружие, сам персонаж. Все очень приятно.
Удваиваю. Я занмиаюсь БИ и авторитетно заявляю, что анимации в душах и елдаке настолько хороши, что можно считывать движения противника как в реальной драке. Да, в большинстве случаев ты не обращаешь внимания на такие детали, но сам уровень проработки поднимает эту серию игр над все индустрией.
В целом такое внимание к деталям отлично работает на погружение, то есть ты не осознаёшь насколько всё реалистично, но подсознание всё подмечает и ты сильнее погружаешься в мир.
Аноним 21/07/26 Втр 12:32:44 #21 №335054991 
>>335054762
>игры с открытым миром
Это синоним говна последние 10 лет
Аноним 21/07/26 Втр 12:33:09 #22 №335055009 
>>335054939
>Я занмиаюсь БИ и авторитетно заявляю, что анимации в душах и елдаке настолько хороши, что можно считывать движения противника как в реальной драке.
Чет представил как в реальной драке оппонент заносит руку или ногу для удара и стоит ждет рандомное время, что бы ты не выставил блок
Аноним 21/07/26 Втр 12:33:25 #23 №335055015 
>>335053208 (OP)
Вполне играбельный сосалик, не рвись. Из минусов только обоссаный неткод и духота после столицы, которую я просто пробегал скипая все что можно благодаря перекачу
Аноним 21/07/26 Втр 12:35:39 #24 №335055082 
>>335055009
>Чет представил как в реальной драке оппонент заносит руку или ногу для удара и стоит ждет рандомное время, что бы ты не выставил блок
Ты не представляешь, насколько часто это происходит, лол.
>>335054991
Ну да, игры с открытым миром кроме свитков и елдака - кал, я об этом и говорю. Потому что никто кроме беседки десятилетия не умел делать интересные открытые миры. А бабадзаки взял и смог.
Аноним 21/07/26 Втр 12:36:08 #25 №335055097 
>>335054890
> и физикой стрельбы.
Ну физика и в душах есть. Тяжелый дрын вполне ощущается как тяжёлый дрын а не картонный.
> Сколько занимает исследование мира елды?
Ну это нужно немного аутизма иметь. Я жалею что в елде проедурно генерируемого бесконечного подземелья нет а то я бы все 1000 часов просидел.
Когда находишь любимое оружие это все превращается в приятный умиротворяющий процесс. Души можно дропнуть на старте да понимаю с неприятной пушкой, хуевым мувсетом играть может быть пыткой наверное. Но в этом и прикол найти свое под себя. Условно даже из 2ух олинаковых мечей у одного может анимация быть на пол секунды какие-то быстрее анимация и это прям изменит ситуацию
sage[mailto:sage] Аноним 21/07/26 Втр 12:36:26 #26 №335055107 
>>335053208 (OP)
Джи Джи, иди нахуй, у тебя как обычно бомбит хуй пойми с чего, рачье ты, ебаное. Заебал со своим Бладборном.
Аноним 21/07/26 Втр 12:37:34 #27 №335055129 
>>335053208 (OP)
Безусловно за такое платить себя не уважать. Но твой высер не по фактам додик.
Аноним 21/07/26 Втр 12:40:30 #28 №335055205 
>>335054762
ЛОР есть в первом и третьем DS. А в елелкаличе хуета пук-среньк а не лор. Ну а хуле, лор писал самый хуевый писатель фентези.
Аноним 21/07/26 Втр 12:41:43 #29 №335055240 
>>335055082
>Ты не представляешь, насколько часто это происходит, лол.
Ты там в ойкидо какое-то ушел, или подростковую группу тренируешь, лол?
мимо бывший боксер
Аноним 21/07/26 Втр 12:44:42 #30 №335055317 
>>335055205
>лор писал самый хуевый писатель фентези
Ты про самого мемедзаки? Если так, то сыглы. Жирный хуеплет на Мартине там явно посидел пару часов в студии, написал на листке "Ыыыы... Дроконы... Пук, среньк, инцест, выебала сама себя))))000)) Эээээ... Убивцы с крутым ковырелом... Воооот" и съебался, остальное прям максимально попахивает классической узкоглазой залупой.
Аноним 21/07/26 Втр 12:45:08 #31 №335055332 
>>335055082
>кроме беседки десятилетия не умел делать интересные открытые миры.
Весь экран жиром залил мразота
Аноним 21/07/26 Втр 12:47:52 #32 №335055379 
>>335055317
Там Мартин риалли прописал тысячи лет истории, интриг, игр престолов, которые в релиз не вошли.
А мог бы писать "Ветры Зимы", пидарас старый
Аноним 21/07/26 Втр 12:50:25 #33 №335055457 
>>335055379
А нахуй это блядь писать вместо метафизики мира? Вот в первых душах геймплей и структура мира и его миф переплетены и понятны.
А тут - ыыы бля, борьба за престол короч, ну короч вы типа герои но типа не совсем ыыы.
Детский сад. Ну у него вроде все книги такие.
Аноним 21/07/26 Втр 12:50:44 #34 №335055468 
>>335055379
>Да я прописал тысячи лет истории, интриг, игр престолов
>Просто они в релиз не вошли.
> Эт все узкоглазый дегенерат поломал, мамой клянусь
> Я вовсе не пинал хуи как обычно за кинчиком вместо того чтоб саои обосранные игры инцестников писать, ну честное слово, спросите у Хидетаки, он сам смотрел как я работаю
Вірю, я повірив
Аноним 21/07/26 Втр 12:52:22 #35 №335055523 
i-1.jpeg
>>335055317
Так дошираки говнище как сценарист был всегда, поэтому высрал хаотичный лор, накидал отсылочек, жидко размазал, остальное запрятал - и вот вам спгс и глубина. А вот мартин оказался еще бОльшим уебком, имея за плечами десятки книг и одну мегауспешную серию (плио, которую это хуйло до сих пор не допишет) он смог придумать лишь имена для персонажей и драконов. Не новый закрученный сюжет, с твистами и катсценами, а просто имена. Пикрил - старая игра где тоже писатель сотрудничал с игропромомом. И вот там его влияние охуеть как ощущается, для примера. А жирному пидору ничего не надо
Аноним 21/07/26 Втр 12:54:33 #36 №335055588 
>>335055523
Где блядь хаотичный лор? В ДС очень цельный ЛОР. Но я не заздрачивал специально не читал вики и прочая. Чисто по игре, все ощущается цельно и четко.
Аноним 21/07/26 Втр 12:58:37 #37 №335055700 
изображение.png
>>335053208 (OP)
Зачем играть, если не нравится?
Зачем так переживать, что какая-то игра, которая не нравится лично тебе, не зашла, не попала в твои личные хотелки, но понравилась абсолютному большинству и продается многомиллионным тиражом?
Ну не понравилась, ну играй дальше в ББ, игра хорошая, самобытная, но зачем ты пытаешь навязать свое мнение еще кому-то? Разве в этом есть смысл?

Сейчас тебе два с половиной анона - ты прав, анон, все так. Неужели тебе станет действительно легче? Что изменится?

По теме треда - ББ люблю, хорошая, годная игра. Однозначно это удача в творческой биографии маэстро.
Но все же елдарик в моем сердце навсегда. При том, что понимаю, что бОльшая часть критики ОПа вполне справедлива. Все так, да. Сердцу не прикажешь, оп, я просто счастлив, когда играю в елдарик. Лично для меня это невероятный, бесценный опыт. Хуй знает почему так, больше таких игр не было, но надеюсь, что будет.
Аноним 21/07/26 Втр 12:58:51 #38 №335055711 
>>335055379
>риалли прописал тысячи лет истории, интриг, игр престолов, которые в релиз не вошли.
Значит так хорошо прописал, что пришлось как обычно делать "миязаки-стори", ясно.
Аноним 21/07/26 Втр 12:59:43 #39 №335055740 
>>335055588
Там нет лора, ты просто долбаёб-шизофреник.
Аноним 21/07/26 Втр 13:00:37 #40 №335055770 
>>335055700
Елдарик для пидаров как и всё творчество пиздадзаки.
Аноним 21/07/26 Втр 13:01:28 #41 №335055788 
>>335055740
Может у тебя и во Властелине Колец лора нет?
Или ты думаешь что ЛОР это кто с кем поебался и кто какой пост занял?
Аноним 21/07/26 Втр 13:01:49 #42 №335055799 
>>335055770
Пруфы?
Аноним 21/07/26 Втр 13:02:23 #43 №335055814 
image
>>335053208 (OP)
Я лублу Марисеньку.
Аноним 21/07/26 Втр 13:03:04 #44 №335055825 
>>335055107
Кто это?
Аноним 21/07/26 Втр 13:03:48 #45 №335055840 
image
Хочу штоб она меня на ручки...
Аноним 21/07/26 Втр 13:04:10 #46 №335055851 
> добавили быстрое перемещение
> Добавили респы перед боссами (но пока не везде)
Уже делает это лучшей игрой Миядзаки.
Аноним 21/07/26 Втр 13:05:37 #47 №335055883 
>>335053208 (OP)
> Бладборн
Эмулировал его пару лет назад и понял, что его не выпускают с консолей просто потому что это кал ебаный.
Единственный дарксоулз, который я забросил не пройдя.
Аноним 21/07/26 Втр 13:06:47 #48 №335055923 
>>335055788
Нет, просто только шизофреник может увидель лор в куче рандомного накиданного японского сблёва. Это и к евангелионам всяким относится.
Аноним 21/07/26 Втр 13:17:40 #49 №335056135 
i-3.jpeg
>>335055814
Как двощер ты должен любить кукалку
Аноним 21/07/26 Втр 13:19:28 #50 №335056181 
>>335055883
Ты просто не шаришь. Сам ебадзаки называл блядик своим лучшим творением, это о многом говорит
Аноним 21/07/26 Втр 13:24:29 #51 №335056291 
>>335056181
> Продавец продавал свой товар
Вот это новость.
Аноним 21/07/26 Втр 13:29:40 #52 №335056423 
>>335053208 (OP)
> Это тысячи гектаров пустых полей, как в офлайн ммо
> Это бесполезный крафт с тонной мусора
> Это прази мертвых мамок которые рушат баланс
> Это нулевая проработка мира, без мирных нпс или городов
> Это "увидел босса - потом увидел его еще 6 раз"
> Это "встретил моба - потом он стал боссом, отожрав себе и дамаг"
> Это полное непонимание и бессмысленность процесса
> Это унылые скучные локации созданные процедурной генерацией
> Это квесты которые в принципе невозможно пройти без гайдов
> Это реюз всего что можно из всех прыдущих пооектов
> Это боссы с задержками атак, аое на 90% локации и турбоспидом
Ну то есть это классический ДС, в котором просто заменили узкие коридоры между локациями огромными полями.
Аноним 21/07/26 Втр 13:29:56 #53 №335056427 
>>335055851
>оказуалили
>хорошо сделоли
Ясн. В принципе тенденция упрощения уже началась с дс3:
Костры через каждые 100 метров
Линейные локации
Фасттревел доступен сразу
Маршрут запоминать не надо ибо запоминать нечего
Навязывание кувырков как единственной возможности не огрести
Уничтоженные конвенаты где просто меняешь иконку
Испоганенный класс тяжелой брони
Аноним 21/07/26 Втр 13:35:58 #54 №335056569 
>>335056291
Если бы блядик вышел вчера - да, но игра вышла хз когда на прошлом поколении соснолей, не получила хайпа как дс1 в свое время, весьма быстро потухла под новостями о разработке дс3, о ней знают полтора шиза и два консолепетуха которые дальше гаскойна не осилили. Если бы мудака хотел бы продать - он бы хвалил елду, но он и сам знает что елда это дженериккал для любителей ососина

B январе 2026 года в интервью изданию Game Informer Хидэтака Миядзаки назвал Bloodborne «особенной игрой» и «самым личным проектом» в своей карьере. Он также заявил, что Bloodborne лучше всего отражает его подход к созданию игр.
Миядзаки выделил две ключевые причины особого отношения к Bloodborne:
Сложность разработки. Цикл создания игры стал одним из самых тяжёлых в истории студии FromSoftware. Миядзаки вложил в проект множество собственных идей — от сюжета и построения мира до ключевых игровых механик. По его словам, Bloodborne стала «возможно, самым сильным отражением собственного вкуса и подхода к созданию игр, который только можно испытать».
Ранее, в 2019 году, в интервью GameSpot Brazil Миядзаки также говорил, что Bloodborne — его любимая игра из всех, над которыми он работал
Аноним 21/07/26 Втр 13:38:33 #55 №335056645 
Единственная достойная игра - Секиро. Во всех остальных ты собираешь оружие, качаешься и всячески упрощаешь себе жизнь. В секиро ты САМ должен стать лучше.
Аноним 21/07/26 Втр 13:47:03 #56 №335056886 
>>335053208 (OP)
Игра красивая и атмосферная, но меня отталкивает вайб гниения, тлена, распада и разложения. Я этой хуеты в Секиро наелся. Везде мертвецы, черви и вся хурма. Вот Гост оф Цушима зашёл, с кайфом прошёл, Секиро уже через силу заканчивал, ЭР забросил под конец.
Аноним 21/07/26 Втр 13:50:08 #57 №335056964 
>>335056427
> Убрали ебаный дроч перед единственной интересной частью
> Оказуалили
Я рад, что таких как ты не слушает индустрия.

>>335056569
Если его Сони не заставила это говорить, то здорово.
Но мне все равно не нравится.
Аноним 21/07/26 Втр 14:00:47 #58 №335057207 
image
>>335056135
Куколка безэмоциональная

Мариечку героическую целовать в лобик
Аноним 21/07/26 Втр 14:07:04 #59 №335057377 
>>335057207
>Куколка безэмоциональная
А Машка вообще дохлая, че дальше-то
Аноним 21/07/26 Втр 14:18:29 #60 №335057702 
Hare+Guu ending2.mp4
>>335053208 (OP)
На третьем скрине типичный Покуто, которых Бабадзаки подрезал посмотрев топовое аниме про Гуу.
Аноним 21/07/26 Втр 14:20:23 #61 №335057755 
>>335055332
А кто? Скурим - это буквально, про то что пошел главный квест нахуй. На карте жить можно годами, сука. В Подливионе тоже можно побегать и полазить по воротам и гробницам, получив пизды от скампов и личей. А есть ещё дополнения с замками, которые отбивать надо и планом безумия по которому можно просто как по Эрмитажу ходитьИ баливогов пиздить, ибо мешают, сукааааВ Морровинде, буквально, можно найти квест под водой, ептыть. Или пещеру Азуры - задолго до того, как припрёшься туда по квесту. У кого открытый мир набит как кошель скряги иинтересен настолько, что затмевает любой главный квест?
Аноним 21/07/26 Втр 14:21:24 #62 №335057789 
>>335053208 (OP)
Я не играю в анимешники говно.
Аноним 21/07/26 Втр 14:26:01 #63 №335057907 
>>335057789
Двачую, бро. Мы их всегда в толчке полоскали. Их всегда легко вычислить. Они все носили портфели с Токио Хотел, там где одна из девчонок - пидор. Ну мы их тетради рвали и в мусорку и бошку - в самый грязный унитаз. Чётко с этими пидорками расправлялись.
sage[mailto:sage] Аноним 21/07/26 Втр 14:28:05 #64 №335057958 
image
Хуя подрыв неосилятора
Аноним 21/07/26 Втр 14:28:46 #65 №335057981 
i-6.jpeg
i-4.jpeg
eSR8x8LNtX.webp
i-5.jpeg
>>335056886
> вайб гниения, тлена, распада и разложения.
Аноним 21/07/26 Втр 14:32:58 #66 №335058089 
>>335057981
Какой же ты тупой блять, я хуею.
Аноним 21/07/26 Втр 14:34:55 #67 №335058141 
>>335057755
>Скурим - это буквально, про то что пошел главный квест нахуй.
Потому что дерьмо нацарапанное на обрывке бумаги
>На карте жить можно годами, сука.
Закликивать мобье и стражников, не имея на то даже сносной прокачки? Или выполнять радиант квесты?
>В Подливионе тоже можно побегать и полазить по воротам и гробницам,
Которые все копипастны, особенно врата обливиона - вышки задолго до юбисофта
>получив пизды от скампов и личей.
Которые перекачены исходя из уровня игрока так, что в итоге ссаный имп ваншотит
>А есть ещё дополнения с замками, которые отбивать надо
Это моды, официальных дополнений 3, и они не сильно жирные по контенту, причем одно из них буевально симс
Аноним 21/07/26 Втр 14:40:42 #68 №335058306 
>>335056886
Секиро вообще яркий и цветастый, другое дело что там полторы механики и дроч микири-хуири, а возможностей облегчить себе путь гриндом или прокачкой - нет никаких, т.к. мудака гениально решил, что заставить игрока по кд долбить жирных уебков выбивая у них стамину, а потом они еще и оживают после прямого удара в сердце - это шикарная идея. Секиро вобрала в себя все худшее от дс: духоту, дрочево и нулевую вариативность
Аноним 21/07/26 Втр 14:41:10 #69 №335058322 
>>335053208 (OP)
>Фарм хилок (в бб они расходники)
Все было ничего пока ты не написал про это. Хилка - это элемент баланса персонажа. 5 хилок на бой с боссом - это мало. Но 12 - это хорошо. В бладике же ты можешь нафармить себе 100+ чтобы вообще не умирать. Это уебанская механика от которой все уходят. Это ошибка.

>Полное отсутствие щитов и брони
Еще один проеб который сделали ради сокращения разработки. Не можешь забалансить броню? Правильно, убери ее нах. По факту получилось, что
>в брукбонде всего 3 класса

А могло бы быть 4...
Аноним 21/07/26 Втр 15:00:28 #70 №335058910 
>>335058322
>+100
Там этоттакмнеиработает. Ты иаскаешь 20 хилок, потом бустерами увеличиваешь до 25 или 30. Это все хилки которые у тебя в запасе, находишь новые - они идут в хранилище, чтобы потом добавится тебе после смерти. При этом, хилки не качаются как в дс, одна хилка лечит ровно 25% хп, хоть у тебя 100 хп хоть 15000. На полное восстановление хп - идет 4 хилки. Босс одним ударом сносит 90%хп. Уже не так легко и весело
>щиты
Они бы очень глупо смотрелись, это только капитан америка может щитом закрываться от огнестрельного оружия, а здесь ты встречаешь помимо обычных ебак - ебак-людей, с дробошами, пушками и пулеметами. От такого нужен щит как минимум размером с дверь, как у омона
Аноним 21/07/26 Втр 15:17:48 #71 №335059352 
>>335058910
>Босс одним ударом сносит 90%хп
Опять костыль. В дс1-3 боссы тригеррились на банки и спец атаками сбивали тебе лечение. Вот это геймдизайн. А тут просто -90% чтобы ты не захилился.
>щитом закрываться от огнестрельного оружия
Которое здесь превратили в инструмент парирования, иначе бы все просто стрелялись бы а не махади мечом. Вот это самая шизанутая идея.

Уверен, если бы ты разносил ББ в оп посте, ты бы именно эту тупую механику обосрал в первую очередь.
Аноним 21/07/26 Втр 16:58:50 #72 №335062017 
>>335059352
>естус тригеры
Это абсолютно нечестная хуита, которая особенно массово популярна в елде, хорошего в этом нет ничего. Приводит к тому что вместо отхила, ты должен сперва отбежать подальше и отхилиться, чтобы в тебя не успело долететь аое говно или прожект.
>все просто стрелялись бы
У всех пистолей дамаг понижен, но может быть поднят прокачкой и огнестрел тогда станет актуален. Другое дело что обычный меч остается быстрее раза в два, а лимит патронов не позволит превратить все в колофдути. Огнестрел здесь абсолютно опциональная фича, все можно проходить и без парирования, таская двуруч. Вот в секиро парирование - кор геймлей и поэтому говнище
Аноним 21/07/26 Втр 17:37:00 #73 №335063029 
>>335053208 (OP)
Стоит пытаться выбить платину?
Аноним 21/07/26 Втр 17:41:27 #74 №335063145 
>>335053208 (OP)
Сизифов труд это кому то доносить. Серия кончилась на ДС2.
Аноним 21/07/26 Втр 17:48:21 #75 №335063300 
>>335063029
Меня ебаные чаши заебали под конец, особенно где хп режется, в целом я дальше 30 его не поднимал, но амигдала меня доебывала знатно, маленькая комната и хуй проссышь куда она упадет. Платину в итоге я сделал, но там ебли много с ней, на НГ+3 уже полный пиздос начинается, обычно в душанах НГ+5 на похую пролетается, тут уже НГ+1 легонько, НГ+3 пиздос ебаный, тебя шотает почти все, в длс тебя ебет вообще все, что можно, но самый крассивый боссфайт я готов перепроходить еще раз 50, это конечно же Мария
Аноним 21/07/26 Втр 18:21:43 #76 №335064048 
>>335063300
Я так-то ни разу солсы не проходил. Вот думаю вкатиться, только геймпад надо новый купить
Аноним 21/07/26 Втр 18:30:07 #77 №335064232 
>>335053208 (OP)
>рогалик
Поясните почем зумеры-дегенераты всё подряд стремятся назвать рогаликом?
Аноним 21/07/26 Втр 18:51:14 #78 №335064654 
i.jpeg
>>335064048
Начинай с базы - дс1. Основа основ и просто очень хорошая игра, хоть и имбалансная
Дс2 хуйня говнища размазанная по еблу бомжа
Дс3 средняк, он быстрее чем дс1 но более казуален
Секиро для любителей надевать штаны через голову - мазохизм ради мазохизма
Елда для пыниксов
Блядик для эстетов аристократов
Аноним 21/07/26 Втр 18:53:38 #79 №335064698 
>>335053208 (OP)
>является то ли ремейком геншина импакт, то ли дс 3,5. По сути это асасин с сотнями вышек, натянутый на дс
>
Капец ты же щас описал киберпуки и рдр анонче!!
Аноним 21/07/26 Втр 18:56:39 #80 №335064771 
>>335064654
> дс1
С ремейка или оригинала?
Аноним 21/07/26 Втр 19:09:07 #81 №335065043 
>>335053208 (OP)
>Кратко: Ты - не очередной избранный мертвец/негорящий/потухший, а обычный васян, у которого после пынинского пальмового маспа и гмо продуктов начался спидорак.

Не совсем. ГГ изначально ищет "бледную кровь" финальный босс Лунное присутствие:
1) Самое начало диалога в начальной заставке (дядька в каталке отвечает на заданный нами за кадром вопрос)
2) Записка в начале игры (в японской версии очевидно, что она написана самим ГГ)
3) В диалоге с Гилбертом (НПЦ в окне у первого фонаря) можно спросить его про бледную кровь

Таким образом ГГ пребывает в Ярнам уже с некой миссией связанной с лунным присутствием.
Аноним 21/07/26 Втр 19:43:31 #82 №335065730 
>>335053208 (OP)
Опять бладборнодрочер высрал свою хуету, ждем в треде дрочащих на дс2 ебаньков
80% того что ты перечислил было в бб
>Гениальная и простая механика
Для казуального мусора
comments powered by Disqus