Сохранен 44
https://2ch.su/b/res/335113632.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Както с год или больше назад создавал тред про освоение геймдизайна, получилось что все сложно но во

 Аноним 23/07/26 Чтв 15:57:54 #1 №335113632 
image
Както с год или больше назад создавал тред про освоение геймдизайна, получилось что все сложно но возможно, но надо изучать там всякое движки и прочее, но я уже старый, а также тупой и ленивый, поэтому мне это не подходит.
Хотел узнать какой прогресс сейчас в вайбкодинге на эту тему? Типа придумать идею и заставить нейронку навайбкодить с какимто простым графеном, заработать хотя бы 100к $ на этом? Реально?
Аноним 23/07/26 Чтв 16:07:01 #2 №335113810 
Аноним 23/07/26 Чтв 16:11:50 #3 №335113915 
3242543653456.png
>>335113632 (OP)
Сижу, вайбкодлю. Никогда еще так просто не было. Год назад сам все писал, сегодня минута и 500 строчек кода готово.
Наконецто проект с мертвой точки сдвинулся.
>хотя бы 100к $
Ахах. Ну наверно, не уверен. С нейронной сейчас трудно, палится и народ нос воротит. А нанимать кого-то это пиздос.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:17:06 #4 №335114056 
>>335113915
Но ведь уже кругом нейронное. Типа рукожоп индидел намного лучше сделает? Идея только нужна пиздатая. Говно же всякое взлетает постоянно в стиме. Я же не миллионов хочу, всего 100к даларов, разве много?
Аноним 23/07/26 Чтв 16:19:52 #5 №335114129 
денег стоит лишь идея бро. ни графика, ни реализация, ни мастерство кодинга и объем игры не принесут тебе денег если сама идея и задумка хуйня из под коня. и также наоборот. так что сам по себе вайбкодинг тебе денег не принесет. облегчит задачу, да, но только в случае если ты имеешь хорошую идею. но и раньше если ты имел хорошую идею, то криво, косо, долго, но ты делал и получал своё признание, теперь это просто чуть быстрее.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:21:31 #6 №335114175 
>>335113632 (OP)
Индидел итт.

Нейронки хорошо пишут кодовую базу, и спрайты графики но посасывают в композиции всего этого. Так что собирать из кучи нагенеренного нечто приятное глазу предстоит тебе. Если умеешь, так и крутой, малаца.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:21:48 #7 №335114181 
>>335114056
А покажи взелетевшее нейроговно. Про жизнь и страдания нейробомжа в кусре.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:23:11 #8 №335114212 
>>335114129
А вот опытные геймдивы говорят что идеи не стоят нихуя. С идеями носятся миллионы кириллов, а вот взять и сделать игру до конца, пройти через этот ад могут единицы.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:29:54 #9 №335114377 
>>335114212
У кириллов как правило нет идеи в том смысле, в котором за них платят. У них есть пара ярких образов, украденных из их любимых игорей. Идея == диздок, а не "А вот бы как каэска, но с сисястыми аниме бабами"
Аноним 23/07/26 Чтв 16:35:16 #10 №335114503 
>>335114175
> Если умеешь, так и крутой, малаца.
Не умею вообще ничего, только винду ставить и bb-code теги, все
Аноним 23/07/26 Чтв 16:35:38 #11 №335114516 
>>335114377
ITT прост классика. Сейчас поищу эту издачевскую пасту.

Idea guy

Помните, что у всех есть идеи. Одна лучше другой. Только вот, если вы не можете ни оформить их в текст, ни написать по ним пару-другую страничек описаний с толком, расстановкой, сутью, персонажами, синопсисом, аннотацией, сделать скетч… значит, никаких идей нет и не было. Есть даже такая особая порода людей – idea guy (англ. у-меня-есть-идея-парень). Далее – идейщик. Отличительные черты:
У него могут быть творческие или околотворческие навыки (опционально) и от одной до бесконечности гениальных идей (обязательно).
Он постоянно подбивает других эти идеи:
расписать
нарисовать
запрограммировать
анимировать
снять на видео
собрать на них деньги
создать свою партию
захватить власть на следующих выборах

Когда дело касается работы, то оказывается, что никакой конкретики в его идеях нет. Что от сюжета есть только пара эпизодов на две минуты и половина персонажа, которые похожи на пару эпизодов из любимого аниме, видеоигры, фильма или книги идейщика. Что если речь о видеоигре, то это непременно MMORPG с бесконечными возможностями.

Люди начинают объяснять идейщику, что вроде как должны быть начало и конец, понимание для кого и для чего мы это вообще делаем, что если комедия – должны быть шутки, а если трагедия – драма. Он кивает на слова «экспозиция», «мимесис», «целевая аудитория», «механика», «правило троек», «формат», «локализация» и говорит, что «это-то всё понятно».

Сильно обижается если люди соглашаются «ну может быть помочь если будет время» из вежливости, но в итоге за три дня так и не выдают:

сто страниц сценария
альбом концепт-артов
бета-версию на сорсе
саундтрек к первому акту
косплей по мотивам
бизнес план
презентацию
секту последователей
* девушку, которая его полюбит таким, какой он есть

Сильно обижается если люди объясняют слабые стороны его идеи, которые преимущественно заключаются в том, что некоторых сторон нет вовсе.
Сильно обижается если одновременно с их, озвучивается чья-то ещё идея, и на ту все слушатели как-то почему-то реагируют живее… и даже начинают расспрашивать о том, что там да как. Идейщик обычно тогда замечает «ну моя идея в общем-то всё-таки лучше».
Сильно обижается, если кто-то через силу и из искреннего желания помочь начинает развивать его идею. Идея, становясь более конкретной, теряет очень тонкие, важные, неуловимые и невыразимые, но от этого не менее гениальные черты, которые витали в облаках на задворках сознания идейщика где-то в толще его необузданного воображения.

Пример:
Друг-подрядчик: Раз наша новелла будет про то, как фантастический магазинчик волшебных предметов помогает решить своим клиентам проблемы в личной жизни, я придумал несколько характерных коротких сюжетов на эту тему.

Продюсер-идейщик: Но среди этих сюжетов нет той истории про галактического императора и его гарем, которую я хотел видеть! Нам нужны фантастические расы и их борьба за власть!

Сильно обижается, когда его просят больше рассказать о его идеи после того как аналогичный вопрос был задан уже раз десять в попытках уловить хоть какую-то суть.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:37:20 #12 №335114557 
>>335114181
Я имел в виду что всякое рукожопие взлетает нередко, не требующее как будто бы дохуя знаний, и вот интересно доросли ли неронки до замены лоулвл медскилзов или еще нет.
Вот анон говорит что хуево композируют, значит, наверное, еще не доросли?
Аноним 23/07/26 Чтв 16:39:49 #13 №335114611 
>>335114516
Ну да, хочу чтобы нейронки мне сделали заебись. Готов даже подписку купить
Аноним 23/07/26 Чтв 16:43:29 #14 №335114698 
>>335113632 (OP)
Нереально. Таких как ты - тупых, ленивых, но жадных до денег - дохуя, но ни один еще не сделал игру даже с нейронками.
Даже с нейронками это долгий монотонный труд, который ты не вывезешь, не сможешь собрать воедино высеры нейронки.
И как уже писали итт, нейрослоп не продается, особенно если арт сделан нейронкой - это сразу палится и воспринимается крайне негативно игроками.
Если бы ты был талантливым артистом, то еще был бы шанс навайбкодить и выехать за счет своего арта, но это не твой случай, насколько я понял.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:46:24 #15 №335114755 
>>335114557
С таким подходом скорее всего выйдет хуйня. Есть примеры где разрабы нихуя не умели, но придумали как нихуя и не делать. Ну я кроме майнкрафта и дварф фортрес ничего не знаю. Но это в любом случае лучше, когда ты упрощаешь модельки до 16 пикселей, а вместо музона генерируешь гудение или какую-нибудь хуйню.
Ну, маловероятно что ты ченить спиздишь или сгенеришь и народ такой, во, то что надо, этого мы все и ждали.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:46:59 #16 №335114772 
>>335114698
> жадных до денег
Разве я жадный? Я же не миллионов хочу
Аноним 23/07/26 Чтв 16:47:30 #17 №335114782 
>>335114698
> Если бы ты был талантливым артистом, то еще был бы шанс навайбкодить и выехать за счет своего арта, но это не твой случай, насколько я понял.
Нет, увы, не мой
Аноним 23/07/26 Чтв 16:48:52 #18 №335114813 
>>335114755
Ты мне щас неплохую идею подал, спасибо
Аноним 23/07/26 Чтв 16:54:56 #19 №335114939 
>>335113915
Какой нейронкой пользуешься?
Аноним 23/07/26 Чтв 17:00:01 #20 №335115052 
>>335113632 (OP)
>придумать идею и заставить нейронку навайбкодить с какимто простым графеном
Это не роляет, не роляют твои скиллы и нейронка, маркетинг единственное что сейчас позволяет делать гигаденьги, проще говоря хоть говно продавай, если залетишь в тренды твое говно схавают и будут лакомиться от недели и до нескольких месяцев. Клепай кал, малозатратный по ресурсам и клепай много, в надежде что из 10ти проектов один выстрелит и озолотит тебя.
sage[mailto:sage] Аноним 23/07/26 Чтв 17:02:33 #21 №335115115 
>>335113632 (OP)
>тупой и ленивый

Зачем тогда тред создавать?
Аноним 23/07/26 Чтв 17:04:37 #22 №335115167 
>>335115052
Про шлюх и наркоманова, да? Чтоб хайпово. Можно еще сКАЛлабится с какойто калоселебой, правда тут врядли согласятся на нонейма, жаль
Аноним 23/07/26 Чтв 17:05:12 #23 №335115183 
>>335115115
> Зачем тогда тред создавать?
Скучно, и вспомнил вот эту свою мысль. Про игры.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:05:27 #24 №335115187 
>>335113632 (OP)
Рот его ебал похуи вообще на то каким хуем он тут
Аноним 23/07/26 Чтв 17:09:20 #25 №335115267 
>>335114755
Реализация майнкрафта это был технический челленж на момент его выхода. Сейчас понятное дело, что есть миллион туториалов, но второй майнкрафт ты продать уже не сможешь.
Дварф фортресс это сложнейшая в плане контента и генерации игра, которая в разработке несколько десятилетий. На такое способны единицы разработчиков - потратить несколько десятилетий для достижения своего пика как разработчика в узком жанре, чтобы наконец прийти к успеху и признанию/деньгам.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:11:17 #26 №335115334 
>>335115052
Но вообще судя по тому что щас форсят это реально так. Только похоже что нужен рекламный бюджет так сказать, чтобы какаято игрожурная хуита гдето пукнула про твое поделие, иначе быдло просто не узнает что покупать. Вот тут проблема, я не только тупой и ленивый но еще и нищий.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:11:34 #27 №335115342 
>>335115183
Ты просто вместо Маня фантазий попробуй завайбкодить простую игру, хотя бы уровня марио с денди. Может тогда розовая пелена спадет с глаз и осознаешь, что из себя представляет разработка даже с нейронками
Аноним 23/07/26 Чтв 17:13:42 #28 №335115390 
>>335115334
>Только похоже что нужен рекламный бюджет так сказать, чтобы какаято игрожурная хуита гдето пукнула про твое поделие
Игрожуры это доедалы в 2026 рекламные бюджеты тратят на блогеров в тиктоке
Аноним 23/07/26 Чтв 17:16:01 #29 №335115453 
>>335114939
дипсик
Аноним 23/07/26 Чтв 17:19:18 #30 №335115537 
>>335115342
Я делал грабеж корованов с Репл.ит, ну там правда совсем простенько канеш
Аноним 23/07/26 Чтв 17:20:14 #31 №335115558 
>>335115390
Ну у меня на тиктокеров тоже денег нет
Аноним 23/07/26 Чтв 17:20:55 #32 №335115572 
>>335115183
Короче ты пришел не за советами мудрыми, а попиздеть.

Да, игру навайбкодить можно, если у тебя есть базовые знания о движке и языке.

Нет, ее не продать, если модели/текстуры/спрайты иишные.

Нет, ее не продать без бюджета на продвижение.

Инди-игру можно выпустить тысяч за 500, если взять на себя максимум работы.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:23:39 #33 №335115642 
>>335115334
>чтобы какаято игрожурная хуита гдето пукнула про твое поделие
Только все эти поделия по визуалу, аудио и интерфейсу не ниже 5/10. Т.е. это минимально приемлемые для широких масс игры. А это уже уровень лишь 5% самых опытных разрабов. Большая часть клепает настолько всратую хуйню что никакой маркетинг не спасет. И ии тут не сильно поможет.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:26:27 #34 №335115711 
>>335115572
> выпустить тысяч за 500
В смысле, я платить должен? А не мне? Пиздос.
> Короче ты пришел не за советами мудрыми, а попиздеть.
Ну и это но типа обсудить, да.

Бля ну жоская правда жизни канеш. А вот вчера прочел что есть ммо где ии играет с людьми, от чела делавшего линейку и аркейдж, но там наверное не все нейронкой делается видимо, а больше акцент как я понял на том что нейронка играет наравне с игроком. Ммо понятно в одного не потянуть но в плане что может слоп все же начинает занимать какоето место в жизни а не прям жесткий игнор сразу потому что нейронка? Можно же какуюто абсурдную хуиту делать и обыгрывать это, нет?
Аноним 23/07/26 Чтв 17:27:57 #35 №335115754 
>>335115642
> Большая часть клепает настолько всратую хуйню что никакой маркетинг не спасет.
Ну это да.
>И ии тут не сильно поможет.
То есть получается нейронки просто не доросли еще до уровня чтобы сделать хотя бы инди-игру 5/10
sage[mailto:sage] Аноним 23/07/26 Чтв 17:29:19 #36 №335115788 
>>335113632 (OP)
>навайбкодить с какимто простым графеном, заработать хотя бы 100к $
Ты блядь ебанулся?
sage[mailto:sage] Аноним 23/07/26 Чтв 17:33:41 #37 №335115891 
>>335114516
>Сильно обижается если люди соглашаются «ну может быть помочь если будет время» из вежливости, но в итоге за три дня так и не выдают
>Сильно обижается, когда его просят больше рассказать о его идеи после того как аналогичный вопрос был задан уже раз десять в попытках уловить хоть какую-то суть.

Буквально мой кореш, с которым в итоге разосрался, увы. На самом деле безумно талантлив и делает почти всю работу сам, но вот эта трагедия вокруг уточнений и отсутствия сверхбыстрых результатов - сломала мне психику неиронично

Как будто корову проигрывает, честное слово
Аноним 23/07/26 Чтв 17:35:15 #38 №335115936 
>>335115711
Иногда слоп выстреливает, если сделан на актуальную тему в моменте. Типа итэлиан брейнрота. Но ты хрен попадешь в тему + надо уметь кодить, чтобы выпустить работоспособный продукт максимально быстро. Ну и маркетинг энивей нужен. Бесплатный сыр только в мышеловке, а ты думал?
Аноним 23/07/26 Чтв 17:35:30 #39 №335115948 
>>335113632 (OP)
>КОКОКО ПРИДУМАЙТЕ ЗА МЕНЯ КАК НИХУЯ НЕ ДЕЛАТЬ И МНОГО ЗАРАБАТЫВАТЬ Я СЛИШКОМ ТУПОЙ ЧТОБЫ САМОМУ ДОГАДАТЬСЯ
Страдай, мусор. Тот, кто много трудился и не тратил время зря поднимает деньги еще с 18 лет, а такие как ты будут до 30 верить в золотые горы из ничего, а потом пойдут на пвз выдавалой, ахахах.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:58:25 #40 №335116590 
>>335115788
Десять тысяч дурачков в стиме по 10$ всего лишь.

>>335115936
Жаль. Хотя учитывая что у меня на данный момент даже идеи нету. Но можно же нейронку заставить отследить крупные тренды и быстренько сделать игру? Хотя хз что это может быть.
Аноним 23/07/26 Чтв 18:01:20 #41 №335116671 
>>335115711
>может слоп все же начинает
Так ты сам начни то епта. Тебе пишут что даже со слопом заебешься.Запили й игру от начала и до конца на иислопе. Если в самом начале процесса не поедешь кукухой, то опыта хватит потом уже нормальные игры делать самому.
Аноним 23/07/26 Чтв 18:05:02 #42 №335116764 
>>335116671
Надо попробовать, согласен.
Кста а какие норм нейронки щас для этого? Вот repl.it знаю она прям в окне игру пилит, знаю еще всякие рпг-мейкеры типа можно же чтобы мне нейронка писала как там делать что, будет и обучение заодно? А может и на уе так можно, будет мне код давать я вставил и заебись?
Аноним 23/07/26 Чтв 18:11:57 #43 №335116965 
>>335116764
никто не пишет все в 1 нейронке, открывай 5 вкладок с разными и смотри какая лучше, ну мне хватает z.ai и дипсика
Аноним 23/07/26 Чтв 18:15:02 #44 №335117054 
>>335116965
А как оно будет учитывать предыдущее или это без шансов, только отдельные фичи и самому складывать?
comments powered by Disqus