Хочу сделать тактическую пошаговую РПГ в тематике Непредставимого Пхы, на подобии Горького 17. Накидайте идей по теме.
1. Кем являются три главных героя? 2. +4 дополнительных героя 3. 5 основных локации + несколько под локаций для них 4. 38 монстров 5. 15 боссов, по 3 на локацию 6. 26 видов различного оружия 7. Сюжетная завязка и развязка 8. Мотивация для персонажей 9. Сюжетные повороты, по 2 на локацию 10. Небольшие загадки/головоломки, по три на локацию 11. Секретный антагонист
Хочу сделать тактическую пошаговую РПГ в тематике Непредставимого Пхы, на подобии Горького 17. Накидайте идей по теме. 1. Кем являются три главных героя? 2. +4 дополнительных героя 3. 5 основных локации + несколько под локаций для них 4. 38 монстров 5. 15 боссов, по 3 на локацию 6. 26 видов различного оружия 7. Сюжетная завязка и развязка 8. Мотивация для персонажей 9. Сюжетные повороты, по 2 на локацию 10. Небольшие загадки/головоломки, по три на локацию 11. Секретный антагонист
Отличный концепт! Атмосфера закрытого секретного города, лавкрафтовский кошмар Непредставимого Пхы и пошаговый хардкор в духе «Горького-17» (ограниченные патроны, жесткая тактика на аренах) идеально сочетаются. Ниже представлен полный, детальный дизайн-документ вашей будущей игры.
1. Тройка главных героев (Стартовый отряд) - Полковник Лев Покровский («Старик»): Командир группы ГРУ. Суровый ветеран, прошедший через скрытые локальные конфликты. Пользуется классическим огнестрельным оружием и тактическими приказами (баффы на меткость отряду).
- Капитан Анна «Вектор» Радова: Специалист по баллистике и технологической разведке. Хладнокровная, прагматичная. Отвечает за хакерство, ловушки и высокоточное дальнобойное оружие.
- Старший лейтенант Федор Тарасов («Скала»): Тяжелый пехотинец, эксперт по ближнему бою и дробовикам. Обладает огромным запасом здоровья, может принимать урон за союзников.
2. Четыре дополнительных героя (Присоединяются по сюжету) - Профессор Аркадий Мурзин: Обезумевший ученый из закрытой лаборатории. Физически слаб, но умеет использовать аномальное оружие и лечить отряд экспериментальными хим-препаратами.
- «Сестра» Аглая: Выжившая послушница местного тайного культа. Использует ритуальные клинки. Ее атаки могут вызывать у монстров кровотечение или панику.
- Егор «Штырь»: Бывший зэк, застрявший в зоне оцепления. Мастер скрытности, ножей и самодельного огнестрела. Умеет воровать патроны у некоторых видов врагов.
- ИИ «Протокол-9»: Перепрограммированный боевой андроид охранного комплекса. Невосприимчив к ментальным атакам Пхы. Использует встроенный энергетический резак.
3. Мотивация персонажей - Стартовое трио (Покровский, Радова, Тарасов): Приказ штаба — эвакуировать секретные архивы и выживших ученых. Позже мотивация меняется на выживание и предотвращение глобального прорыва Пхы.
- Мурзин: Искупление вины за то, что помог выпустить Непредставимое Пхы наружу, и желание уничтожить ядро культа.Аглая: Месть бывшим братьям по культу, которые принесли ее семью в жертву монстрам.
- Штырь: Банальное выживание и поиск эвакуационного вертолета, чтобы выбраться из этого ада.
- ИИ «Протокол-9»: Заложенная базовая директива по зачистке биологических угроз класса «Омега».
4. Пять основных локаций и подлокации - Локация 1: Товарная станция «Горький-19» Подлокации: Заброшенный перрон, Склад химреагентов, Депо локомотивов, Заваленный ж/д туннель.
5. По 2 сюжетных поворота на локацию - Локация 1 (Станция):Герои находят трупы первой поисковой группы, которая, судя по записям, уничтожила сама себя в приступе безумия. Выясняется, что рельсы намеренно взорвали изнутри города, чтобы никто не смог сбежать.
- Локация 2 (НИИ):В архивах обнаруживают, что Непредставимое Пхы было не пришельцем, а древним подземным организмом, который НИИ изучал 20 лет. Профессор Мурзин (если он в отряде) признается, что именно его код открыл защитные шлюзы.
- Локация 3 (Бункер):Герои находят выживших жителей, но те забаррикадировались и считают военных монстрами, открывая огонь.Вода в бункере заражена спорами Пхы, и все, кто ее пил, медленно превращаются в чудовищ прямо сейчас.
- Локация 4 (Промзона):ИИ «Протокол-9» временно перехватывается центральным компьютером завода и нападает на отряд (приходится оглушить его).Выясняется, что завод производил патроны и оружие, которые изначально были неэффективны против монстров (саботаж руководства).
- Локация 5 (Эпицентр):Пространство искажается так, что герои видят свои собственные мертвые тела из «прошлых попыток».Рация Покровского ловит сигнал из Штаба: генералы знали о Пхы и собираются выжечь город ядерным ударом через час, вместе с выжившими.
6. Сюжетные завязки, развязка и секретный антагонист - Завязка: Военный закрытый город «Горький-19» перестал выходить на связь 48 часов назад. Разведсводки сообщают об «аномальном тумане» и гражданских беспорядках. Спецгруппа ГРУ под командованием Покровского высаживается на окраине для разведки и спасения ученых.
- Секретный антагонист: Генерал-майор Воронов (непосредственный начальник Покровского, отдающий приказы по рации). Он тайно возглавлял высший эшелон культа Пхы. Его цель — зачистить город руками отряда, собрать финальные данные «эволюции» монстров и запустить процесс слияния Земли с измерением Пхы.
- Развязка: В самом сердце Эпицентра герои побеждают аватар Пхы, но сталкиваются с Вороновым, который прибывает на личном бронепоезде. Концовка А (Обычная): Герои убивают Воронова, взрывают Излом, но не успевают сбежать до ядерного удара Штаба. Город очищен ценой их жизней. Концовка Б (Секретная, если разгаданы все загадки): Герои используют скрытый код ИИ для отмены ядерного удара, захватывают бронепоезд Воронова и прорывают оцепление, увозя правду и лекарство во внешний мир.
7. 26 видов оружия - Легкое огнестрельное (Пистолеты/ПП): 1. ПМ (Макаров) — базовый, точный, слабый. 2. ТТ — пробивает лгкую броню. 3. АПС (Стечкин) — режим автоматического огня. 4. ПП-91 «Кедр» — высокая скорострельность вблизи. 5. Наган (модифицированный) — огромный урон, долгая перезарядка.
- Тяжелое и Дробовики: 6.ТОЗ-34 (Двустволка) — огромный урон на дистанции 1-2 клетки. 7. Сайга-12 — полуавтоматический дробовик со сменными магазинами. 8. КС-23 — карабин, оглушающий монстров. 9. РПК — ручной пулемет для подавления зон.
- Штурмовое и винтовки: 10. АК-74 — надежная классика, средние характеристики. 11. АС «Вал» — бесшумный, повышенный критический урон. 12. СВД — снайперская винтовка для зачистки арен издалека. 13. Винтовка Мосина (с оптикой) — редкие патроны, сбивает врагов с ног.
- Холодное и метательное: 18. Штык-нож ГРУ — базовый бесшумный урон. 19. Топор пожарный — ломает щиты и костяную броню врагов. 20. Ритуальный серп — крадет здоровье при критическом ударе. 21. Титановая кувалда — отбрасывает врагов на клетку назад.
- Гранаты/Спецсредства: 22. Ф-1 — осколочная граната по площади. 23. РГД-5 — наносит меньше урона, но вызывает кровотечение. 24. Коктейль Молотова — поджигает гексы на 3 хода. 25. Светошумовая граната — ослепляет и лишает врагов очков действия (ОД). 26. Мина ПОМЗ — устанавливается на поле боя, подрывает бегущих монстров.
8. 38 монстров (Разделены по фракциям и типам) Искаженные культисты (Бывшие люди) - Послушник — слабый боец ближнего боя с ножом. - Стрелок культа — вооружен ржавым обрезом. - Одержимый фанатик — бежит к отряду и взрывается. - Евклидов сектант — стреляет ментальными стрелами, снижает меткость. - Глашатай Пхы — баффает других культистов, увеличивая их ОД.
Мутанты (Жертвы био-опытов НИИ) - Слепой пес-переросток — быстрая атака с флангов. - Химический бродяга — плюется кислотой, разрушающей броню. - Иглобрюх — стреляет костяными шипами по площади. - Двуглавый санитар — высокий запас здоровья, лечит других мутантов. - Прыгун — игнорирует укрытия, прыгая за спину персонажам.
Существа из Искажения (Порождения Непредставимого) - Мясной кокон — неподвижен, каждый ход призывает мелких паразитов. - Паразит Пхы — мелкая тварь, пытается залезть в мозг (контроль разума). - Шевелящийся ужас — комок щупалец, бьет на 3 клетки вперед. - Тень Небытия — невидим, пока не атакует из засады. - Ткач Пространства — меняет ваших персонажей местами на поле боя. - Пожиратель патронов — при атаке уничтожает боезапас в магазине героя.
Кибер-солдаты (Заводские системы защиты) - Дрон-охотник — летающий пулемет, уязвим к току. - Шагающая турель — тяжелобронированная стационарная огневая точка. - Гусеничный утилизатор — собирает трупы на поле боя для саморемонта. - Киборг-штурмовик — бывший солдат с вживленным лезвием.
Животные Излома - Искаженная крыса — атакует стаями, переносит заразу (дебафф к ОЗ). - Болотный прыщ — маскируется под элемент окружения, взрывается при приближении. - Кричащий ворон — оглушает отряд криком по площади.Элитные твари
(Полноразмерные бестии) - Громила Излома — живой таран, ломает стены и укрытия. - Пхы-Морф — копирует облик и способности одного из ваших героев на 2 хода. - Ментальный пиявка — высасывает ОД у персонажей. - Костяной колосс — иммунен к легкому оружию, только взрывчатка или Гаусс. - Ползун-сжиматель — хватает героя щупальцем и душит, пока его не убьют. - Сгусток плоти — разделяется на двух мелких врагов при смерти. - Следопыт без лица — использует дальнобойные ядовитые дротики. - Кислотный краб — оставляет за собой лужи кислоты на гексах поля боя. - Энергетический сдвиг — монстр, защищенный щитом, который меняет уязвимость (то огонь, то пули). - Мертвый часовой — реанимированный труп солдата ГРУ с автоматом. - Искаженный техник — бросает ЭМИ-гранаты, отключающие ИИ «Протокол-9». - Шепчущий в стенах — накладывает статус «Безумие» (герой стреляет в случайную цель). - Гнилостный титан — взрывается после смерти, заражая всю арену туманом. - Аберрация-0 — полупрозрачный монстр, получающий урон только от экспериментального оружия. - Привратник культа — тяжелобронированный сектант с ростовым щитом.
9. 15 Боссов (По 3 на каждую локацию) Локация 1: Станция 1. Диспетчер Торхов: Мутировавший начальник станции, сросшийся с пультом управления. Призывает дрезины со смертниками. 2. Сцепщик: Огромный монстр, собранный из тел рабочих и железнодорожного лома. Использует огромный рельс как палицу. 3. Стальной Цербер: Бронированный кибер-пес, охраняющий проход в депо. Очень быстрый, поджигает клетки за собой.
Локация 2: НИИ «Квант» 4. Профессор Лебедев (Искаженный): Бывший коллега Мурзина. Стреляет из прототипа Гаусс-пушки и постоянно телепортируется по лаборатории. 5. Объект «Матка»: Огромная биомасса в чане с физраствором. Сама не атакует, но затапливает арену кислотой и штаммует Паразитов Пхы. 6. Медицинский Конструкт: Монстр из операционных столов, протезов и бензопил. Обладает бешеной регенерацией, пока не уничтожены медицинские генераторы вокруг.
Локация 3: Бункер «Убежище-7» 7. Утопленный Комендант: Босс затопленного яруса. Утягивает персонажей под воду, заставляя тратить ОД на выныривание. 8. Турбинный Ужас: Существо, застрявшее в главном вентиляторе. Периодически включает потоки воздуха, которые сносят персонажей в шипы. 9. Охранный ИИ «ЦК-100»: Защитная система бункера. Управляет лазерными турелями и выжигает целые ряды гексов на арене.
Локация 4: Промзона 10.Мастер литейного цеха: Культист в огнеупорном костюме с гигантским огнеметом. Периодически опрокидывает чаны с расплавленным металлом на поле боя. 11. Конвейерный Сборщик: Огромный механический манипулятор, который каждую фазу собирает новых роботов-дронов прямо во время боя. 12. Плакальщица Градирни: Летающая тварь, свившая гнездо в охладительной башне. Ее крик заставляет героев ронять оружие (приходится тратить ход на подбор).
Локация 5: Эпицентр 13. Вестник Излома: Правая рука Пхы. Существо, управляющее гравитацией. Может перевернуть арену, меняя укрытия местами. 14. Генерал Воронов (Аватар Культа): Секретный антагонист в своей человекоподобной форме, защищенный сферой из чистой энергии Пхы. Использует все виды оружия отряда против них самих. 15. Непредставимое Пхы (Сердце): Финальный босс. Огромное живое сердце Излома. Бой идет на время — пространство вокруг постепенно исчезает, уменьшая доступные клетки поля боя.
>>63168779 У меня идея родилась, что три главных героя это бывшие Вагнеровцы, которые все ещё получают задания от Пригожина, и игроков должно будет шокировать кто на самом деле все это время был под личиной Пригожина все это время.
>>63168751 (OP) Лучше сделай игру где можно дронировать противника, планировать массовые налеты, перегружать пво. Всяко актуальее. Вроде такого ещё не делали?
1. Кем являются три главных героя?
2. +4 дополнительных героя
3. 5 основных локации + несколько под локаций для них
4. 38 монстров
5. 15 боссов, по 3 на локацию
6. 26 видов различного оружия
7. Сюжетная завязка и развязка
8. Мотивация для персонажей
9. Сюжетные повороты, по 2 на локацию
10. Небольшие загадки/головоломки, по три на локацию
11. Секретный антагонист