Игра не может плохо состариться. Она либо хороша изначально, либо она говно. Если кто-то утверждает, что игра плохо состарилась, то это значит, что она изначально была говном. Просто есть говно игры, у которых по каким-то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех, кто говорил им, что это кал. А спустя много лет они такие ну да, это кал, но не потому, что всегда было калом, а потому, что плохо состарилось. Нет - оно всегда было говном. Если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки/ ремастеры/моды ремейков/переосмыслений/ремастеров, чтобы в этот кал можно было играть сейчас и о котором через 20 лет будут говорить, что "Ну, это просто плохо состарилось, а так-то хорошая игра была." Нет, не была. Просто пора уже признать - если вы защищали игру, которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно и его защищали. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой. Всё. пик рандом если что и к тексту отношения не имеет
Не прав. И я никакую гавно игру сейчас защищать не собираюсь. Пример: раньше не умели делать удобный интерфейс и не до всего ещё дошли. В той же Дюне даже рамки для выделения техники не было. Пример номер два: целые жанры. Например в нулевых был популярен жанр - гавношутан на вечер, садишься проходишь за 8 часов, забываешь на всегда. Это не были шедевры, но и гавном они не были. Но и смысла играть в них сейчас ровно 0.
>>335159277 >но и гавном они не были. Лол, именно что и были. В дум и квейк играют до сих пор, как и в анрил/кс. В те говношутаны давно никто не играетт. даже в фиры и факраи играют.
>>335159307 Гавно в этом жанре тоже было, в него нельзя было наиграть даже эти 8 часов, оно или не покупалось вообще или сразу же дропалось. Мультиплеерные шутаны это другое, а в фире был уникальный ИИ. Если в игре нет уникальной фичи это не делает ее гавном. Но и смысла запускать сейчас не добавляет, с чем никто не спорит. Как говорится - жанр ушёл за крайзис.
>>335159198 (OP) Хочу сказать, что полностью поддерживаю твое мнение. У меня тоже бомбит даже не столько с тупых интернет-ботов, для которых делают игрослоп, сколько с так называемых игрожуров, которые будто бы разбираются в играх, а на деле являются безрукими сраными казуалами потребителями слопа. В связи с этим, хочу спросить, что для тебя является примерами отличных игр, и дерьмовых? Чтобы окончательно проникнуться к тебе или разочароваться
>>335163884 Всмысле? Ну давай я. Полная хуйня - Freelancer 2000 года, заебись игра - Drakan Order of the Flame. Из более современных сложнее, я в них почти не играл
Так я выше написал как пример - фаркрай, дум, кс, фир, халфа все части. Даже старые стратегии имеют свою аудиторию - ред алерт, генералы, вк 3, век империй. В них играют до сих пор. Не уверен насчёт старых дндэх - никогдазиманочь, нокс, ледяная холодная история и т.д. Кто-то пишет что играть в2026 году вних - мазохизм.
>>335164249 А хуевые? Например, Кастлевания в оппосте, это пример куда? Я ее ненавижу нахуй, 5 минут поиграл в симфонию ночи и облевался, худший жанр на свете после спортивных симуляторов
>>335164363 Спортсимы да - кал редкостный. Я даже при ноугеймзе лучше три в ряд или паука пораскладываю чем в это говно играть. Насчёт кастелвании - в 90ых я в это всё пытался будучи мелким играть - не вкатило ничего. Ну кроме обычных платформеров типа чип и дейл, чп, черепашки и т.д. Все эти игры со страным сеттингом таким непонятным казались буквально хз чем. Да и когда всё в иероглифах, а тебе условно 10 лет - кто нахер в этом говне разбираться будет? Ну условный кирби/нинзя кэтс ещё ок - там хоть прикольные гг, яркая графика и в целом понятно что к чему. А все эти кастелвании, нинзя гайдены и т.д. - в топку. Спустя десятилетия даже никакого желания не появилось закрыть "гештальты" по этим "винчикам" 80-ых-90ых.
>>335159198 (OP) Дальнобойщики 2 хорошая игра, но сейчас, на фоне других симуляторов, долго в нее играть неинтересно Халф лайв 2 и Фар Край 1 были конкурентами и все от них кайфовали, сейчас же вторая совсем не впечатляет, а халву до сих пор приятно перепройти
>>335164604 Я более радикально рассуждаю, если мне не нравится - значит херня. Против платформеров в целом ничего не имею, но именно метроидвании, которые сейчас штампуют как на станке, терпеть не могу. Всякие ебучие холоунайты и срань с анимешными бегающими сиськами. Про которые через несколько лет никто уже не вспомнит
Ну так это на хайпе бабла срубить. Че удивляться. После успеха фактории сразу несколько клонов разной успешности появились. Однако факторка на месте, как и была.
>>335164759 Пиздеж, Far Cry еще как впечатляет, там интересные и умные боты, и графика на уровне. И если игру делали не через жопу, то и впечатлять визуально она будет всегда. Никто почему-то не говорит, что картина художникname спустя 200 лет как-то хуево смотрится. Не тех людей графодрочерами называют. Я графодрочер, потому что буквально дрочу на красивую графику и не важно, пиксельарт из 90 или воксели на unity. Не ОП, если что
>>335165043 Ну была же такая тема после изобретения фотоаппарата/видеокамеры - мол хуйдожники больше не нужны. Но они вроде как никуда и не делись по итогу.
Моторасейр вот например годнота. Но я боюсь что его не запущу на своей винде нынче. А так игра хороша, как и мидтаун меднесс. Жаль она потом стала полностью приставочным эксклюзивом - реальная годнота. Не помню даже, есть ли там сюжет (ММ) - но сама игра топчик.
>>335165648 Вот пример того, почему люди пиздят, что игра стала хуже со временем, что само по себе является бредом. Тогда как логичнее говорить, что люди привыкли к другому Я изначально прошел RealMyst, который переделка оригинала, но в полном триде, где можно побегать по омтровам, как на своих двух. Но потом сука идет Riven, , который только недавно переделали. И я абсолютно охуел с того, что мне нужно переключать каринки, красивые но сука картинки, вместо того, чтобы самому бегать по Ривену. И только в 5 части вернулось полное 3D, хотя к тому аремени я уже привык. И ТЕМ НЕ МЕНЕЕ, это не делает части до этого плохими, тогда как в пятой они имхо полностью просрали сюжет и атмосферу. Третий Мист я вообще считаю вышкой квестов, псле первого, конечно
>>335167091 Ну ты жоский, я только третью без подсказок смог, четвертая и пятая это вообще атас. Ты Uru, про эту шизанутую дочь Атруса, проходил? Не удалось запустить ее, когда был малолетним дебилом
>>335159198 (OP) Почему игровое сообщество серии дарк соулс разделилось после выхода второй части и поделилось так: фаны второй части против фанов 1 и 3 части? Почему вторая часть вдруг стала особняком? Сам ни в одну часть не играл, но это очень необычное разделение в рамках больших игровых серий. Чем так не угодила или угодила вторая часть?
>>335167254 Да иди ты нахуй, братан. Не играл в жрпг с нормальной боевой системой? Твоя экспедиция это просто ебаный стыд даже по сравнению с жрпг на джаве из нулевых. Про дженериковый внешний вид уебищного анрила по сравнению с приведенным тобой богоподобным пиксельартом Хронотриггера я вообще молчу. Если ты не троллишь этой попосовой хуйней для нитакусек, конечно
>>335167330 Да, но я уже подзабыл если честно почти всё. Первую ещё с другом проходили на его пеке. Как раз где по экранам ходить. Загадки с пианино, бойлером печкой и т.д. В пятой два уроян лёгкие относительно - зима и космос. А вот пустыня и остров пиздос, да.
>>335159198 (OP) >Она либо хороша изначально, либо она говно. Полная чушь. Меняются взгляды и линейка, как в силу прожитого опыта в целом, так и в силу каких-то новых течений/явлений в предметной области в частности.
>>335167590 Если ОПу не хватило эпитетов для описания хуевых игр не означает, что его мнение ошибочно. Так что, либо аргументируй, либо трахни самое себя, другалек
>>335167785 Debil mental. Сразу видно, что ты ни разу UU не запускал. Игровой экран размером с наперсток, хуевое управление, странная система прокачки (её единственный плюс - она реально дает реиграбильность) Ты можешь сколько угодно визжать про скуфов, пердикс, но ты тупо не осилишь оригинальный UU, потому что он кривой, как твоя пустая башка. Не просто так неофициальный ремастер на Юнити запилили. Как и с Даггерфоллом, который тоже в оригинале ужасен.
>>335159198 (OP) Может. Взять вот пикрил. Идеальная игра на момент выхода - глубокая, эпичная, захватывающая. Но с развитием серии она обросла даже не столь графонием, сколько количеством фишек, без которых играть уже неинтересно. Самый простейший пример: если в первой части ты построил в городе всё, то не можешь переключиться на "ничего не строить", а во второй уже появилась "капитализация". Поэтому не удивительно, что немало охуенных игр переходят в разряд музейных ценностей, которые запускаешь раз в год полюбоваться.
>>335167830 Ты в 18+ до сих пор играешь в игрушки. Плохо формулируешь мысли, не как взрослый человек. Ты одержим фекалиями. Страшно представить какие еще проблемы ты скрываешь. Это комбо маньяка.
>>335163938 >Полная хуйня - Freelancer 2000 года Потанцевал был. Годный фундамент есть у игрули. Проблема в том, насколько разрабы обосрались со сроками, и вырезали 80% контента недоделанного из игры. Я слышал, что есть фанатские сборочки в которых доделали значительную долю невыполненных обещаний.
>>335168307 >ёбаный Вейстленд 1. О, да. Не удивительно, что он почти забыт на фоне Fallout и даже Burntime (что тоже своего рода милый уродец). Я пробовал играть НОРМАЛЬНО, но вот эта постоянная "обратитесь к мануалу, чтобы прочитать текст такой-то" мимо
>>335168307 Бляяя, ты настолько тупой? Ебать ты хлеб, не знаешь, что такое космосим, не знаешь чем соло-краулы отличаются от пати-краулов. Не позорься, зумерьё. >Я просто сравнил 2 игры из одного года Так никто не делает, хлебушек. Ты сравниваешь в одном жанре. Но ты слишком туп для такого, я пынямаю.
А как надо сравнивать по твоему ПРАВИЛЬНО, еблакак? Один год один жанр одна платформа? Так чтоле? Он наверно фанат собачьего хуя. Ну давай попробуем. Жанр - автомобильный боевик, проще говоря - ГТА клон. Ну и че есть? Мафия, сейтс роу, Ла Нойр, Стритс оф ЛА, драйвер с натяжкой. Всё. Ну и сама ГТА.
>>335168322 А то с технической частью? Сейчас не 2002 год. Только хлебушек не научится работать с эмуляцией, а если не научится, то и хорошей игры недостоин.
>>335168346 >Ну и к каким жанрам отнести космических рейджеров А я не играл, мне ссать на них. >>335168381 Максимально убогая в техническом и визуальном плане игра, сосущая хуй даже у восьмибитных жрпг тех лет.
Обращаюсь ко всем "геймерам": Вы терпилы и биомусор, если защищаете игру, в которую вам противно играть, потому что "Ета классека".
Вот я помочился на фанатиков условного Дерьмачка(всей трилогии)и вам советую. Я абсолютно ссал и срал на их вопли про "класеку", игры объективно сосут. И Вейстленд тоже сосёт. И ультимы все сосут. Если у кого-то не было выбора - это не повод вопить заветное "класека" >>335168422 >космосим Прочитал как "космос". Тогда окей. >Так никто не делает Долбоеб тупорылый, так все делают, кто не ебанутый фанатик. Какая разница мне до жанра, если одна игра играется хорошо, а другая - отвратительно? Наоборот, это наглядно демонстрирует, что год выхода мало что значит в плане играбельности. Игра может выйти хоть в 2022 году и быть неиграбельным мусором, а может выйти хоть в 1999 и быть шедевром, который ВСЕГДА будет качественной игрой, просто потому что уровень мастерства разработчиков выше 99% индустрии.
>>335168513 >Долбоеб тупорылый, так все делают, кто не ебанутый фанатик. Какая разница мне до жанра, если одна игра играется хорошо, а другая - отвратительно? Ну, я и говорю, ты тупой, у тебя нет анализа, твоя "оценка" - это оценка обывателя, ей можно подтереться. Ты - ноль.
>>335168573 >Ну, я и говорю, ты тупой Нет, долбоеб, это ты тупой, потому что сравниваешь игры по жанрам и думаешь, что только так и можно. Хотя, долбоеб, все игры объективно обладают как интерфейсом и графикой, так и саундтреком и механиками. И можно сказать "Вот эта механика - хуйня, потому что... А эта механика - хорошая, потому что...".
Можно сравнивать игры только по качестве проработки механик, потому что играть в игры с хуёво реализованным механиками отвратительно и меня абсолютно не волнует её жанровая принадлежность и указывать я буду не на игру того же жанра, вернее, не только на неё, но и просто как пример игр, где нормально работают механики. ОПЯТЬ ЖЕ указывая на то, что абсолютно насрать, что игры вышли в одном году, это не значит, что обе будут неиграбельными, потому что "устарели".
>>335168503 >Жанр - автомобильный боевик Кармаггедон, Твистед Металл, ещё всякий мусор. Ты мне назвал, даунище, игры абсолютно разных жанров, от автосимов до интерактивных фильмов с элементами управления автомобилем. Пошёл ты нахуй.
>>335168691 >объективно обладают как интерфейсом и графикой, так и саундтреком и механиками. Поверхностный, обобщающий "анализ" обывалы. Спасибо, что раз за разом демонстрируешь свою сущность. >меня абсолютно не волнует Вот это и есть вершина твоего "анализа". Жалкий, субъективный визг. Своё нравится - не нравится оставь для однокашников.
>>335169095 Так люди играют. Первые две части героев самые симпатичные по графону в итоге, ищ тм две бабы рисовали, лучший пикселарт эва, прикольный баланс. Я сам много раз возвращался ко втрой части хотя пиздюком в трешку больше играл. Для дагерфола недавно вышел какой то лютый мод с рандомайзером который игру в хардкорный кроулер превращает, все любители кипятком ссались. ПОследнее не знаю о чем речь.
Кто там пиздел про Ультиму? Девятая часть это лучшая рпг в которую я играл за последний год, хотя даже фанаты пиздели что-то про нее. Я вообще не понимаю, как можно открывать рот, не хваля эту игру. Это 98 год, там полное 3D, там капли сука от дождя на воде круги оставляют, динамическая погода, абсолютная нелинейность, там ебейшая озвучка всех персонажей (и не нейросетевая хуйня, а настоящие актеры) и обалденная система магии и крафта, а от дизайна локаций у меня жопа отвалилась (когда в современном, и не только, слопе какая-то постная хуйня)Короче, хейтеры сосать
Тем времене Might and Magic 9 (не герои) которая вышла на 2 года позже, полная хуйня
>>335164249 >>335170483 Прям ща играю в невервинтер первый. Правда есть нюанс, играть в офицальные модули от биоваре это дейстивтельно унылый как говна. Но вот пользовательские модули это ебать шедевры без шуток, тут люди в соло такое пилили что никаким ларианам обоссаным и не сниялось. Кстати ай оф зе бехолдер в невервинтере етожде есть и там досконально из настолки полностью весь модуль перенесли. Большинстов игр без поодержки и допила сообщество это реально кал говна.
>>335159198 (OP) Хз, во многие старые игры лучше не переигрывать. Мне в детстве нравилась халфа. Прошел раз 10 в свое время. Недавно решил поностальгировать и дропнул.
>>335168825 Круто, наверное, ебанашке вырывать фразу из контекста, так ещё и абстрактные примеры мои выдавать за оценку каких-то реальных игр. Долбоеб.
>>335168752 Домоседы, травимые в любом коллективе, обсуждают, какая игрушка лучше, а какая - хуже. Для них это важная часть сублимации, потому что в жизни они ничего никому не могу сказать, а вот писать в интернете "готика это унылый кал!!!! я твою мамку ебал!!!!" могут. Это возвращает чувство контроля.
>>335174433 >потому что в жизни они ничего никому не могу сказать В жизни меня окружает ёбаное быдло, уровень кругозора в играх ранжируется от "Ну, я в героев играл/играю до", "ЫЫЫ, ДОТА".
Мне такие выкидыши шлюх не нужны в дискуссионном плане.
>Это возвращает чувство контроля Возможность сажать людей за причинение лёгкого или среднего вреда здоровью - тоже возвращает.
>>335174643 Представляю ебало омежки, для которого мерилом широкого кругозора является подкованность в компьютерных игрушках. Какое твоё любимое аниме, чмо тупорылое?)
>>335164759 >Дальнобойщики 2 хорошая игра, но сейчас, на фоне других симуляторов, долго в нее играть неинтересно Прикол в том, что Д2 сосет с проглотом у Д3. И вот Дальнобойщики 3 как раз ебут все живое в этом жанре до сих пор.
>>335175112 Да не реви, биомусор, выебанный общественной моралью, своего мнения никогда не имеющий и живущий по течению.
Если твоего восьмикилобитного мозга не хватило на то, чтобы понять, что данные треды существуют для того, чтобы собирать людей, которым в жизни не с кем об этом поговорить, то почему твоя неполноценность вообще тебе какие-либо привелегии даёт выносить долбоебские суждения уровня: >мерилом широкого кругозора является подкованность в компьютерных игрушках
То есть ебанат не понимает, что речь про то, что по тематике треда в моей жизини все дебилы, он, нахуя-то, думает, что для меня игры "мерило".
Причинно-следственная связь где проёбана тобой, сможешь сам показать?
>>335165043 > И если игру делали не через жопу, то и впечатлять визуально она будет всегда. >Я графодрочер, потому что буквально дрочу на красивую графику и не важно, пиксельарт из 90 или воксели на unity. Золотые слова. Про FC тоже согласен.
>>335175594 А как не согласен? Когда вместо мозгов - ностальгия и пиздёж алтфаков, да ещё и в детстве за 50 рублей в переходе купили. Скорее бы вымерли такие.
>>335175518 Почему? Я пытался как-то в это поиграть максимум унылая хуйня в д2 всякие трассы интересные были контейнеры и т.д. Тут тупо как еблан хуяришь по магистрали и всё. + вторая часть была по сути дальний восток + сибирь рахе с соотвествующей атмосферой.
>>335164759 В етске охуенно всё сделали. но не хватает драйва из д2. Если добаили так же конкурентов, ментов, бандитов, попутный груз, секретные трассы было бы охуенчик
>>335176029 В Копротрак Говнолятор нельзя давить людей, нельзя врезаться в машины(штраф дадут, а как в ГТА все сбивать и убивать - нет), взрезаться в здания, грабить корованы других водителей фур, стрелять из фуры, ничего нельзя.
Ты чья рабыня, если в Копротрак играешь? Неужели тебе так хочется быть рабом?
>>335170352 >Это 98 год 99-й. А вот в 98-м был Trespasser с физоном лучше, чем в халве 2, с процедурными анимациями, бамп-маппингом, тексельными тенями и огромными картами. Круги по воде там тоже расходились, причем еще и отражались от препятствий. Еще был Die by the Sword опять же с процедурными анимациями и физоном. Свободное размахивание мечом с учетом инерции, кинетической энергии и прочих подобных писечек. Ну и был Carmageddon 2, в котором пешеходы физонисто сбивались на машине, как с эйфорией в ГТА 4, а тачки процедурно деформировались в реальном времени. После всего этого U IX не так-то и впечатляет.
>>335172151 А я норм перепрошел недавно. Просто нужно настроение подходящее. Чтобы хотелось именно пошароебиться по заброшкам каким-нибудь гигаструктурным. Но шутерная часть там так себе, конечно. И всегда была. Разве что с десантниками еще норм постреляться.
>>335175629 Ты наверное трафик на фулл не выставил. С полным трафиком там трассы как бы динамические получаются: постоянно высматриваешь лазейки в потоке и принимаешь судьбоносные решения за доли секунды. Это гораздо интереснее, чем (пиздатые, не спорю) готовые трассы в Д2. А контейнеры и в Д3 есть, за ними по квестам отправляют. И искать их охуенно интересно из-за хитровыебанной карты с хитровыебанными развязками. Вообще, спортивное ориентирование на местности там топовое, лучше не в играх не видел. От души советую все же разобраться в игре, а не дропать через 10 минут. Сам будешь рад, базарю. Я сам много лет откладывал из-за отзывов, до сих пор бугурчу, что такой вин столько игнорил. Проблем никаких с последним патчем (3.0.5) нету, кстати.
>>335176492 Да? Ну ладно бро я попробую (может быть когда-нибудь) просто щас уже мне не до игр вообще всё время уходит на занятие взрослой хуетой. Но так ты прав я буквально играл в эту игру ещё и с англюиском когда я его нихуя не знал и по сути прошёл пару гонок и дропнул через 1-2 часа игры.
>>335176519 В мультиплеере прикольно было, с картами-модами тоже интересно
>>335159198 (OP) Лол нет. Какие-нибудь текстовые квесты плохо состарилось. Квесты вообще плохо состарились. Но не потому, что Сибирия или Мист были говном, а потому что жанр умер. Целиком. Так же и всякая классика ща хуево играется новым поколением. Ну не будет зумер задрачивать второй фоллаут или планешкаф. А я не буду играть в фортнайт и гейшит. Мне это просто неинтересно, не мой жанр, не мой гемплей
Мне кажется что пикрил пораша не сможет состарится. Потому что она слишком охуенно сделана, включая графон, музычку, атмсоферу, при этом маловероятно что будущие игры её выбут. Потому что старые игры не играются из-за того что новые более интересные и разнообразные, хойка на пределе сложность геймплея имеет, любой доп. реализм там просто взорвёт мозг игрока собственно в последних версиях это просиходит поэтому я в них и не играю
>>335159198 (OP) Игры вообще не могут состариться, играя в старую игру ты должен играть в неё так, будто ты играешь в неё в год выхода воспринимая все её "недостатки" как данность, ты не можешь её оценивать накладывая на современные игры, это просто кретинизм полнейший, как сравнивать орудия древних людей с современными. Тупые детишки, у которых нет никакой возможности заставить более взрослых людей полюбить их игры какую только хуйню не придумают чтобы очернить старые игры.
>>335176615 Это реальное калифорнийское покрытие. Ручейковый бетон вроде называется. На хайвеях кладут, типа сцепление с дорогой повышает и когда намокает, разметка не проябывается. Ну и смотрится охуенно. Там и обычный асфальт есть.
>>335176855 >всё фоткали чтобы фотореализм был. И у них получилось. Конечно, на 2009-й год это не технологический пик, но дизайн, цвета тащат. Такая охуенная летняя атмосфера, чуть меланхоличная, получилась. Дождь так вообще круче, чем ирл.
>>335159307 >В дум Прикол в том что играют не в оригинальный дум, а во всякие модификации ибо оригинальный дум безбожно устарел - напомню там даже не было поддержки мыши, играть приходилось целиком с клавы.
>>335165049 скорн вышла безыдейным говном, где авторы с самого начала напизядчили каркас а обоснование задумки делать не стали и в итого получилось что получилось
>>335177033 >играть приходилось целиком с клавы В этом и весь цимес был. С клавы и сейчас все эти думы, дюки и блады играются норм. А с клавомышью в них играть - это примерно как в каком-нибудь резике 4 мышкой целиться.
>>335177028 Да заебись они сделали спору нет. Ну и расскажи чё там за геймплей то? Какие варианты игры есть? Я помню тоолько что надо было со склада стартовать и хуярить до второго точно такого же склада. Въебёываешься машину на трассе и менты садятся на хвост и хуй ты от них уедешь вроде(или можно сбежать?) и вроде мотель был какой-то но я нихуя не разобрался из за англюсика
>>335177196 так логично, разобрались как именно должно быть и давай копипасту ебашить. я именно про трёхмерное пространство. ну и игорь утонул только к 2007 в глубокий кризис, откачали только после короны и потом уже всё, ааа модель сдохла
>>335177134 Там вся мякоть в сайд квестах, которые тебе либо по рации дают, либо их в баре находишь, либо по радио новость слышишь, которая к квесту ведет. И взять ты их можешь не когда сам захочешь, а когда дают. Отказался, проебал - всё забудь нахуй. А в игре надо вертеться кабанчиком, потому что конкуренты не дремлют. Захватят рынок, и геймовер. Вот ты и пытаешься намутить бабла любой ценой и хватаешься за любую работу. Наберешь сразу несколько квестов, а у них разные таймеры у всех. И сидишь в коммуникаторе чешешь репу и думаешь, как нахуй все это говно разрулить, чтобы не проебаться и не заплатить неуйстойку больше, чем вся суммарная, светящая тебе, прибыль. Реальный симулятор кабан кабаныча. Жопа вечно горит и в мыле. Тапку в пол, филигранно лавируем в потоке, срезаем по обочинам, молясь, чтобы внезапно не нарисовался отбойник, дерзко обгоняем по встречке, уходя от лобового столкновения в последний момент и все такое. Зато потом, если все получилось, заливаешь молофьей всю штанину и радостно катишь в офис, чтобы нанять работников и закупить им тачки. Если конечно тебе, пока ты туда едешь, снова не позвонять и не подкинут работенку. Короче, ты там постоянно вот в этом круговороте, в который игра тебя затягивает. Часто даже на заправку некогда заскочить. Ну и надо добавить, что физика вождения там довольно пиздатая. Эффект маятника, сносы, заносы, блокировка колес при резком торможении - все это есть. Система повреждений хорошая. Резина стирается до лысоты, колодки - то отказа тормозов (это все на харде, там физон от уровня сложности зависит. Ездить надо нежно и беречь тачку. Потому что мало того, что если будешь ездить как ебан, заплатишь за ремонт больше, чем заработал за рейс, так еще и время надо выкроить на починиться. Это же на трак-стоп свернуть надо, и еще допилить по нему до сервиса, а потом обратно, и хорошо еще если не через развязку. Еще про трафик хочу сказать. ИИ-водилы умеют ошибаться! И могут вести себя по-разному. Трасса живой воспринимается. Постоянно какие-нибудь хуйни случаются, не заскучаешь. Это единственная игра, в которой я в голос материл водил на дороге. Пробуй, базарю.
>>335177974 >Спасибо что расписал Да на здоровье, анон. Жаль, что всего не распишешь. Игра огромная, с кучей фич. Одна динамическая система погоды чего стоит, с прогнозом для разных регионов игрового мира. Когда реально надо смотреть какая где завтра температура будет, чтобы не нарваться на гололед, или на ночную грозу на опасном участке трассы. >ыло бы пиздато как в д2 что от них можно на тачке уехать. Уехать можно. Без таймскипа в мотеле они отъебутся, прекратят погоню, но потом первый встреченный на дороге мент все равно стриггерится на тебя.
>>335178188 Есть, там формально даже смена времен года присутствует. Снегом все не засыпает, но температура воздуха и ее динамика зависит от месяца. >И как выражается? Идет снежок, а текстурка дороги становится глянцевой. Сцепления с трассой почти нет. Все плывут и въябываются друг в друга. Очень мерзкая хуйня.
Погоди, но к чему в ОПпосте Мехи2? Они сразу как вышли, были плохи по сравнению с первой частью, но не устарели ни разу (первая тоже не устарела, за счёт специфической стилистики).
Не, в первую никто не играет. Нет ни живого мод-коммунити, ни какой-то значимой фанбазы. Смешно, но кажется даже Кингс Баунти 90-го года кажется более востребована в современности.
Двушка наоборот, чем дальше, тем более востребована. Во первых, объективно, она наверное до сих пор самая красивая игра серии. Палитра, качество пиксель-арта и общий подход к дизайну на мой взгляд сильно упали в трёшке. Во вторых, интересный асимметричный баланс и отличная кампания. И это видно как по мод-коммьюнити, так и по общей, внезапно растущей аудитории. К моему великому сожалению, именно двушка возможно воспрянет из пепла, а не моя любимая четвёрка, которая как и единичка сдохла.
>>335178472 На здоровье. Я охуел, когда все-таки поиграл. Может быть, в 2009, да на старых компах, реально это попоболь была, но сейчас играется охуенно. И баги только мелкие видел, и не вылетало ни разу (3.0.5). Я вообще только на трак-стопах сэйвлюсь, раз в 3-4 часа игры. Даже жалко мне разрабов, они реально Д2 на максималках сделали, огромную годную, погружающую игру. А им такой хуй на воротник положили. Нехорошо вышло.
>>335178642 Ну дороги всё ж поинтересней можно сделать было, 3х полоска заёбывает. Я кстати в 18 стальных колёс играл не понимаю хули от неё все так кипятком ссали вот это реально симулятор уныния ёбаного
>>335178718 Дороги там есть интересные, и дохуя. И коварных поворотов много, и сужений внезапных, и горочек, с которых так классно разгоняться, а потом разъябываться насмерть. И однополоски с пробками километровыми, и обрывы - все, что было в Д2, есть и тут. Кроме, разве что синусоидных участков горка-яма-горка-яма. Но это США, понимать надо. Про трафик я уже писал, который даже прямй хайвей в заковыристую змейку превращает. А ведь поплыть в Д3, особенно на стартовой тачке, легче легкого. Ну и, напоминаю, в Д3 2000 реальных километров дорог как бы. Чисто физически невозможно сделать каждый отрезок уникальным, как в Д2.
>>335178939 Спасибо, понял. Может когда-то и поиграю если время будет
>>335178985 Да 18 стальных клёс это прям хит был среди пиздюков в 2006-2010 годы я прям хз почему все так дрочили на них и делали 100500 сборочек. Когда сам поиграл то охуел от унылости. Я ещё помню в те годы был ДАЛЬНИЙ СВЕТ такую игру чел разрабыватл в вк даже донаты вроде под неё собирал но в итоге забил, а всё закончилось какой-то альфо хуетой где камаз катался по плоской карте
>>335179093 У меня из всех знакомых только один эти колеса дрочил. Но он аутист, ему можно. Я, честно говоря, когда в интернет вышел и узнал, что эта безыдейная выжималка бабла считается культовой серией, сильно охуел. > ДАЛЬНИЙ СВЕТ В те годы только название это слышал, больше ничего не знал. Потом уже читал, что эту игру сильно ждали. Но до сих пор не совсем понимаю, зачем. Судя по скринам, намечалась какая-то бездушная поделка от васянов.
>>335159277 Не умели. И поэтому эти игры кал. Где хорошо делали, там хорошо играется и сейчас. Да, Дюна это кал. То что на неё дрочили все сегоблядки как на единственную стратежку, не делает её меньшим калом. Как только вышел цнц про дюну все забыли как страшный сон. >>335167601 Взгляды и мнения может и меняются, но говноед всё равно никогда не признается, что когда-то играл в кал. Он будет маняврировать и придумывать массу оправданий про плохое состаривание, про историческую важность, но никогда не признает, что играл говно и он с радостью жрал говно. Даже когда все вокруг говорили, что чел, это кал, ты жрешь кал. >>335167711 Ну так это кал. Всегда калом было. Все играл потому что альтернатив не было. Кто-то со вкусом играл в стар контрол 2. А как через год появился дум, так все наконец поняли, что в этот кал можно больше не играть. >>335167958 Ну так это кал. Всегда калом было. Такое часто бывает с первой частью. И часто во второй части учитывают все недочеты и делают из кала конфетку. Поэтому во вторую часть можно играть и сейчас. >>335176788 Всё так, игры не старятся. Они изначально кал или не кал. Зумеры не могу очернить старые игры фразой "Плохо состарились", потому что у них нет тех тёплых воспоминаний. Такое заявляют только олды, которые не могут признать что их любимая игра детства оказалось калом, вот и приходится выдумывать про плохо состарилось. А детишки неплохо так играют в старые игры, если они конечно не кал.
Что отличает хорошую игру от кала "плохо состарилось". Хорошая игра играется приятно и удобно, её можно запустить в любое время и провести приятно и интересно время за ней. Люди его создававшие, в первую очередь думали про игрока и как ему будет комфортно в это играть и получать удовольствие. Кал который "Плохо состарился" хорошо только обсуждать, но никогда не запускать, про него можно только говорить какая это хорошая игра и какое великое историческое значение у неё, но когда дойдёт до запуска, будет найдено тысяча причин не запускать и не играть, потому что это очевидно кал, который может представлять что угодно, хоть великую технодемку, но не игру для игрока. И этот кал всегда был калом.
>>335179235 > Я, честно говоря, когда в интернет вышел и узнал, что эта безыдейная выжималка бабла считается культовой серией, сильно охуел. сейм
>до сих пор не совсем понимаю, зачем. Судя по скринам, намечалась какая-то бездушная поделка от васянов. Так там всё строилось на ожиданиях, я в группе вк разработчиков сидел. Там школота да и сами разрабы фантализровали какой пиздатой игры будет по кд посты "а сделайте чтоб мусорам можно было давать взятку и по ебалу давать, а сделай чтобы можно было караваны грабить"
и прочая хуйня. Многие воспринимали эту игру как улучшенную версию всех других симуляторов
>>335179450 >Многие воспринимали эту игру как улучшенную версию всех других симуляторов Ну да. Мечты делают из обезьяны человека. Но скрины-то пиздец же. Сразу понятно, что пора реалиста включать и идти мечтать о чем-нибудь другом.
>>335179558 В те годы (2010) эти скрины смотрелись охуенно потому что аналогами были 18 стальных колёс, д2 и д3. Граифка тогда смотрелось свежей довольно + это подавалось как "в разработке"
>>335179408 > То что на неё дрочили все сегоблядки как на единственную стратежку, не делает её меньшим калом. Почему не делает? А как понять, что это кал, если сравнивать тупо не с чем? Если говорить не про версию для сеги, которая на два года позже вышла, а про трушную пекашную 1992 года.
>>335179624 Да не, для 2010 года это полный пиздец. Даже если скидку для жанра сделать. На индюшатину 2005 года еще бы потянуло, если не обращать внимания на полное отсутствие арт-дизайна. Хотя даже какой-нибудь Чистильщик куда лучше выглядел. И даже лада рэйсинг клаб, лол.
>>335179655 Ну т.е. твоё единственное оправдание это "Я не знал что это кал" и теперь будешь до конца дней защищать кал, утверждая, что это не кал? А мог бы признать что что да, жрал кал, что да, игра то каловатая вышла.
>>335167376 Во второй части столько же хорошего, сколько и плохого, что пиздец. Много интересных идей, хуёвая физика, пвп, мобы, положен болт на лор. Первая обладает почти идеальным гейм-дизайном, глубоким лором и атмосферой. Третья чуть уступает первой по лору и дизайну, превосходит по геймплею
Просто есть говно игры, у которых по каким-то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех, кто говорил им, что это кал. А спустя много лет они такие ну да, это кал, но не потому, что всегда было калом, а потому, что плохо состарилось. Нет - оно всегда было говном.
Если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки/ ремастеры/моды ремейков/переосмыслений/ремастеров, чтобы в этот кал можно было играть сейчас и о котором через 20 лет будут говорить, что "Ну, это просто плохо состарилось, а так-то хорошая игра была." Нет, не была.
Просто пора уже признать - если вы защищали игру, которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно и его защищали. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой. Всё.
пик рандом если что и к тексту отношения не имеет