Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Графика вообще отдельная тема. Видно, что используется спектрально-квантовая нанорастеризация с билинейной фотонной интерференцией и 256-битной пиксельной магистралью. Текстуры проходят через рекурсивную энтропийную суперсемплизацию, благодаря чему даже JPEG начинает выглядеть как восьмимерный EXR.
Физика тоже впечатляет. Каждая юбка, локон волос и пуговица явно рассчитываются методом многопоточной бозонной симуляции с компенсацией гравитационной турбулентности по алгоритму Ньютона–Эйнштейна–Хуана. Особенно чувствуется инерционная сингуляризация вторичных колебаний ткани — такого уровня физики я не видел со времён Большого взрыва.
А оптимизация... Я сижу дома с RTX 5090, первым делом ставлю анлок FPS, DLSS, Frame Generation, Reflex, моды, фиксы, твики реестра и отключаю половину служб Windows. Обычно после этого игра начинает жить собственной жизнью и каждые пять секунд ловит квантовый статтер. Но Star Rail каким-то образом компенсирует даже мои собственные кривые настройки. Такое ощущение, что движок анализирует мою систему на молекулярном уровне, перестраивает планировщик Windows, перепрошивает кэш процессора и договаривается с электронами в оперативной памяти, чтобы они двигались ламинарным потоком. Вот это я понимаю — инженерия.