Сохранен 288
https://2ch.su/b/res/113741296.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 18/01/16 Пнд 04:46:32 #1 №113741296 
14530815928030.png
Вообще решил Бендером побаловтся.. И чет нихера у меня не получается..
Ночной 2ч ты умеешь блендер?? Хочу нямистую тню в 3D
Аноним 18/01/16 Пнд 04:52:31 #2 №113741570 
Бумп
Аноним 18/01/16 Пнд 04:55:36 #3 №113741687 
14530821362020.jpg
Лол, а у тебя норм получается. Я вот умею только квадратистую хуйню типа пикрелейта делать.
Аноним 18/01/16 Пнд 04:56:31 #4 №113741719 
Умею, ОП. Я же не криворукий долбоёб как ты. Хотя, чего ожидать от человека, который верит в существование мифического ночного в стране с десятком часовых поясов?
Аноним 18/01/16 Пнд 04:57:50 #5 №113741769 
>>113741296 (OP)
пока бампаю, сейчас доем и поспрашиваю в треде тоже.
Аноним 18/01/16 Пнд 04:57:53 #6 №113741771 
>ну тип я ща такой запущу тип прогу и сразу у меня такеи крутые модэли будут)))
Не умеешь рисовать - в моделлинг не суйся.

Удел таких - >>113741687
Аноним 18/01/16 Пнд 04:58:30 #7 №113741789 
>>113741719
Доброе утро, У меня уже 9
Аноним 18/01/16 Пнд 05:00:12 #8 №113741865 
>>113741771
Хуйня. Не умею рисовать почти, но в 3D вполне себе справляюсь. А вот без академического базиса в анатомии/перспективе и прочем действительно будешь сосать хуй.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:00:21 #9 №113741877 
>>113741719
>Хотя, чего ожидать от человека, который верит в существование мифического ночного в стране с десятком часовых поясов?
>в стране, где 70% населения живут в одном районе на пару часовых поясов
Аноним 18/01/16 Пнд 05:00:40 #10 №113741892 
>>113741865
>А вот без академического базиса в анатомии/перспективе и прочем действительно будешь сосать хуй.
Это оно и есть.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:00:41 #11 №113741895 
>>113741719
Ну чет с тачпада вообще не сахар.. И я первый час его ковыряю.. И что-то активно все идёт..
Аноним 18/01/16 Пнд 05:02:25 #12 №113741975 
>>113741296 (OP)
Охуеть блять, а я даже с инструкциями не понял, как объектам формы придавать
Аноним 18/01/16 Пнд 05:03:45 #13 №113742017 
>>113741975
Два чаю, может, я аутист?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:05:26 #14 №113742097 
>>113741296 (OP)
А зочем тебе это?
Чому не 3д максим/майя?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:05:53 #15 №113742114 
>>113741975
Ну вообще изи.. Сразу загуглил хоткеи
Большинства у меня нет.. Они на полной клаве ток.. Но такие как w s r g z x y Ctrl+1-5 e tab и рисуешь изи.. Но чет человека хард.. И вправду нужна анатомия
Аноним 18/01/16 Пнд 05:08:20 #16 №113742222 
>>113742097
Он закрытый и ток через wine.. Ебанутый по мне так
Аноним 18/01/16 Пнд 05:09:38 #17 №113742284 
>>113741687
Ну квадратистая хуйня это не тня.. и не нямистая
Аноним 18/01/16 Пнд 05:09:53 #18 №113742303 
>>113741975
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3871873

Азы. Последовательно, с расчетом на полных даунов никогда Бурендер не видевших и максимально информативно.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:13:06 #19 №113742448 
>>113742114
Гугли MakeHuman.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:17:45 #20 №113742646 
14530834650970.jpg
>>113742448
лол.. есть фото поебанутее чем у меня в оп..
оно просто засабдевайдено и отскульптино..
Аноним 18/01/16 Пнд 05:17:46 #21 №113742648 
Мои вопросы. Они относятся к моделлингу в общем, хотя...
Итак:
1. Как на меше сделать отверстия в виде окружностей? Могу с boolean используя цилиндры, а еще как?
2. Нужно ли использовать subdivision surface всегда? Если нет, то как без него добиться не угловатых окружностей, гладких переходов?
3. Subdivision surface есть только в блендере или в любом 3д редакторе?
4. Как видно у меня проблемы с сабдивижн, лол. Есть ли какая то книга или статья о моделлинге в общем?
5. Нужно ли всегда делать полигон с четырьмя вершинами (в блендере vertices, не знаю как на русском)? Где то слышал, что треугольник делать нельзя.
6. Нужно ли всегда применять smooth shading для хай поли? Ебать я тупой.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:18:24 #22 №113742684 
14530835040900.jpg
>>113742448
но есть и годнота прям..
Аноним 18/01/16 Пнд 05:20:25 #23 №113742768 
>>113742648
>2
я знаю есть сабдивижн серфейс с сглаживанием
и есть хоткеи ctrl + 1-5 не ебу что делают, но это то что тебе нужно
Аноним 18/01/16 Пнд 05:26:21 #24 №113743031 
14530839820630.png
Лол. По преференсам делай. Я так мику собрал без анотомии и смс, но подумал что лучше с другого начинать.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:26:42 #25 №113743042 
>>113741719
> не криворукий долбоёб как ты
пруфы?!
Аноним 18/01/16 Пнд 05:27:30 #26 №113743070 
>>113743031
вай.. Няшно весьма :)
Аноним 18/01/16 Пнд 05:27:39 #27 №113743075 
>>113742768
Я не совсем понимаю как люди хай поли делают лол. Если я начинаю делать скажем объект где есть и острые и гладкие углы, после применения сс меш превращается в пиздец, формы теряются. Я частично могу исправить это с помощью Shift+E (Mean Crease), однако все исправить не могу. Уже несколько дней ебусь с этой проблемой.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:29:57 #28 №113743166 
>>113743075
ну вот я рисовал тню с для оп.. и это весь мой опыт какбэ... не знаю решение ли 3 сабдивижен сёрфасе и 1 -- сабдивижн серфасе со сглаживанием?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:31:00 #29 №113743195 
>>113741296 (OP)
Иди нахуй спать
Аноним 18/01/16 Пнд 05:34:31 #30 №113743329 
>>113742648
1. Туча способов - https://www.youtube.com/watch?v=Bc52fcrHvAA
2. Не совсем понял о чем ты.
3. Функционал всех 3D редакторов почти одинаков, отличаются только рендер-движки и интерфейс.
4. Начни с основ - >>113742303 или что-либо из рекомендованного на странице Бурендера. Если интересует отдельный аспект, тоже не проблема нагуглить.
5. Нет.
6. Выбор шейдинга зависит от типа объекта, а не количества полигонов.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:34:45 #31 №113743340 
14530844853920.jpg
Вот еще вопрос, например. Если я захочу уменьшить остросту этого зубца, но к нему я уже применял ctrl+b (bevel по-моему), что нужно сделать?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:36:21 #32 №113743413 
>>113743329
Спасибо за ответы. Сейчас еще что-нибудь спрошу, лол.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:37:06 #33 №113743438 
>>113743031
Слушай, а пикчи прелесной мики ты таскал в прфиль и в лицо.. а потом ты на кнопку e клацал.. и появились все заветные полигоны??
Аноним 18/01/16 Пнд 05:41:53 #34 №113743609 
>>113743438
Вот тебе образец создания аниму-тян при помощи стандартных инструментов и референсов.

http://www.youtube.com/playlist?list=PLvgIVNDU-Dxjb3eukDF5W0l0-6ShO9OiM
Аноним 18/01/16 Пнд 05:43:00 #35 №113743645 
Да уже никто не делает в 3д редакторах людей, лол, makehuman гугли, вот такими делают, правда они закрытые все кроме единиц.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:45:27 #36 №113743738 
>>113743609
2 чая тебе просто...
ты попал в точку прям...
задонатил бы на чай тебе, но ты просто анон, хоть и самый 2чевый но анон
Аноним 18/01/16 Пнд 05:45:45 #37 №113743751 
14530851456020.jpg
>>113741296 (OP)
Нахер блендер, когда есть qt?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:47:02 #38 №113743802 
Реквестирую канальчик на ютабе с НЕ ускоренным моделлингом в блендере. Есть такое у вас в загашниках, аноны?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:48:16 #39 №113743858 
>>113743751
ты ебанутый БЛЯ???
причем тут псевдокросплатформенный фреймворк для кде С++??
Аноним 18/01/16 Пнд 05:48:43 #40 №113743877 
14530853231140.jpg
Врываюсь в этот ИТТ тред!
Аноним 18/01/16 Пнд 05:49:12 #41 №113743892 
Попробуй с чертежей запилить что-нибудь, научишься авось. Переносишь пикчу в 3д вид, переключаешься через нум5 на режим этот ебанутый и выбираешь на нумпаде вид любой, там уже разберешься.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:49:25 #42 №113743899 
Раз уж тут такое дело, и я спрошу: чем и как делаются болтающиеся части модели (пузо например, или волосы там, как у ваших анимеблядей...)?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:49:27 #43 №113743901 
>>113743858
тсссссс
Аноним 18/01/16 Пнд 05:49:38 #44 №113743912 
>>113743877
нямисто.. долго рисовал??
Аноним 18/01/16 Пнд 05:50:19 #45 №113743941 
>>113743438
Правильно мыслишь анон.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:51:20 #46 №113743987 
>>113743912
Часа 4-5.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:51:33 #47 №113743997 
>>113743877
Ты планшетом пользовался?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:51:54 #48 №113744012 
14530855142300.jpg
14530855142371.jpg
>>113741296 (OP)
Гуру блендера отчаянно пытающийся в треде, задавайте ответы. Пикрелейтед - пока что мой максимум походу.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:52:43 #49 №113744044 
>>113743899
Мне тоже интересно. Гуглить лень
Аноним 18/01/16 Пнд 05:52:44 #50 №113744045 
>>113743899
ну я планировал всё перевести в .ёбжект .obj парсить его и там уже ковырять в каком-нибудь opengl
но бля я ламер пздц.. и не начитаный.. просто решил начать вот..
Аноним 18/01/16 Пнд 05:52:50 #51 №113744050 
>>113744012
Ночь рендерил?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:53:06 #52 №113744064 
>>113744012
Обычненько.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:53:26 #53 №113744080 
>>113744012
Лежащая бутылка откровенно пластиковая. У неё точно есть толщина стенок?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:53:28 #54 №113744082 
>>113744012
>>113743340
Аноним 18/01/16 Пнд 05:54:24 #55 №113744112 
>>113744012
Там ничего сложного. Там работы больше на развёртку и текстурирование
Аноним 18/01/16 Пнд 05:54:48 #56 №113744130 
>>113744050
ну модельки низкополигональные.. почему ночь?? она вполне на бичкарте в 400фпс будет рендится
>>113744012
зря зачеркнул.. по праву ты охеренен.. 10/10
Аноним 18/01/16 Пнд 05:55:08 #57 №113744138 
Я все отчаянно пытаюсь пилить ИГОРЫ, и так, и сяк, и на юнити на этом ебаном, и на анриле, и команду собираю даже, модели пилю совершенно удачно... Но бац, и заебывает через сколько-то времени. Наверное потому, что я себе планку ставлю уровня ААА - говна.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:55:47 #58 №113744159 
>>113743340
А если сплайнами? И какой модификатор там висит?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:55:58 #59 №113744164 
>>113744130
Выглядит слишком графонисто, подумал что фотка.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:55:59 #60 №113744166 
>>113744064
Хотя не, необычненько, хорошая работа с материалами.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:56:38 #61 №113744189 
>>113744138
Тру стори.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:57:00 #62 №113744206 
14530858201450.jpg
>>113743997
Нет. Тут даже без скульптинга.

>>113744012
Только крышки доставили.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:57:50 #63 №113744237 
14530858705570.jpg
>>113744050
Угу, я ж свою рендер ферму не могу держать.
>>113744064
Да я отдаю себе отчёт в том какой кал у меня выходит, не беспокойся.
>>113744112
Ты прав, так оно всё и было.
>>113744080
Есть, бля буду.
>>113744082
Ну щас в голову приходит только растащить верхние грани в разные стороны например.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:58:12 #64 №113744249 
>>113744206
ты и волосы без скульптинга делал??
этож блядь как вообще?
Аноним 18/01/16 Пнд 05:59:02 #65 №113744286 
>>113744237
Да не, не кал, вполне себе зачетно, на самом деле, материал бутылки очень неплохо сделан.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:00:37 #66 №113744350 
А самое унылое это текстурирование.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:00:38 #67 №113744352 
>>113744206
Классно вышло. Кстати вопрос если у меня некроПК, можно обойтись и блендерРендер или сайклес очень хорош?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:01:50 #68 №113744400 
>>113744352
Если ты хочешь сделать красивую, приближенную к ирл картинку то цайклз.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:02:22 #69 №113744422 
14530861425970.png
Анон, как вышло?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:02:40 #70 №113744433 
14530861604600.jpg
Допустим я хотел сделать шип, конус, но не острый а приплюснутый, туповатый (туповатый оказался не конус, а я). После сабдивижна получается рябь. Как убрать? Или такие вещи нужно без сабдивижна делать?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:03:47 #71 №113744483 
>>113744433

Думаю много круговых сегментов, попробуй шестиугольник
Аноним 18/01/16 Пнд 06:04:00 #72 №113744488 
14530862403790.gif
>>113744422
Как вселенная.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:04:12 #73 №113744499 
>>113744422
пили уже в рендере
Аноним 18/01/16 Пнд 06:04:21 #74 №113744504 
14530862614580.jpg
>>113744249
Тащемта все просто.

>>113744352
Тут я не советчик. В последний раз имел дело с некроПК лет шесть назад. Могу лишь поддержать этого >>113744400
Аноним 18/01/16 Пнд 06:06:18 #75 №113744588 
>>113744504

Как долго используешь Блендер?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:06:28 #76 №113744592 
14530863887740.jpg
>>113744352
Цыклес удобен редактированием через ноды и тем что симпатичную картинку можно получить без особого георроя. Для достижения схожего результат в интернале надо иметь руки ну оооочень не из жопы. Я криворучка, потому цыклес онли.
>>113744422
Неплохо, даже весьма. Сначала подумал что это скетчап, лол.
>>113744433
Вот так уот делай.
говногуру
Аноним 18/01/16 Пнд 06:06:29 #77 №113744593 
ещё вопросик о запекании нормалей и сокращении полигонов до адекватного после скульптинга.. кто-как это делал?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:07:05 #78 №113744621 
>>113744499

Нету времени рендерить на НекроПК
Аноним 18/01/16 Пнд 06:08:04 #79 №113744666 
>>113744592

И не лень же было показывать анону
Аноним 18/01/16 Пнд 06:08:47 #80 №113744700 
Тут кто-нибудь зарабатывает этим на пиво? Какие обычно техзадания дают?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:08:55 #81 №113744709 
14530865356760.png
14530865357481.jpg
>>113744593
Ретопология тебе в помощь, гугли.
>>113744666
Да нет, не лень, а почему бы и не показать?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:09:43 #82 №113744750 
14530865832420.jpg
Блин, тоже хотеть попробовать в это всё.
С чего начинать?
Кроме блендера ещё что-то нужно?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:09:59 #83 №113744766 
>>113744709
Как делал пикрел?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:10:41 #84 №113744797 
>>113744750
Фотошоп для текстур.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:11:04 #85 №113744814 
>>113744750

Усидчивость и желание
Аноним 18/01/16 Пнд 06:12:29 #86 №113744873 
Кто знает как делают потёртости на гранях это вручную или есть какойта запекание? если вручную подскажите технологию или что гуглить
Аноним 18/01/16 Пнд 06:13:00 #87 №113744899 
>>113744709
Давно юзаешь блендер? На жизнь зарабатываешь им?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:13:10 #88 №113744905 
>>113744797
Ох, точно. Это, наверное, ещё сложнее 3д-моделирования? Или сильно в него не нужно уметь?

Обычно же готовые текстурки используются? Самому делать - не представляю, как сложно.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:14:54 #89 №113744983 
Что такое PBR и как им пользоваться относительно блендера?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:15:53 #90 №113745017 
>>113744709
>Ретопология тебе в помощь, гугли.
ну это понятно что именно это..
я просто гуглил уже и увидел что высокополигональную модель обтягивают низкополигональной.. это нормальной вообще?? просто после того как ты нарисовал аниме-тню то у тебя уже есть низкополигональная модель.. её можно юзать?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:16:15 #91 №113745029 
>>113744750
Опять же смотришь - >>113742303 и пробуешь делать. Потом делаешь то что хотелось бы моделить, столкнувшись с проблемой гуглишь/идёшь на форумы.
>Кроме блендера ещё что-то нужно?
В начале нет. А так, рекомендую:
-Фотошоп или Гимп
-xNormal
-Meshlab

Сильно облегчают жизнь.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:16:23 #92 №113745038 
>>113744905
Да, сложно. Усидчивость нужна. Готовые какие ты там найдешь, ну бетон, дерево, вот это, а всего более сложного пилить надо. Сделать в фотожопе, потом в редакторе модель разворачивать, пиздос короче. Но всякие дома, ящики ты и без фотошопа запилишь на самом деле.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:17:34 #93 №113745075 
>>113744593
Meshlab в помощь.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:18:20 #94 №113745101 
Анон, покидай свои работы всё что есть, похвастайся. Интересно посмотреть и может спросить моменты, которые непонятны на твоих работах.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:19:12 #95 №113745133 
>>113744983
Physically Based Rendering, в основном используется в геймдеве.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:19:34 #96 №113745150 
14530871745780.jpg
>>113744766
ПРОСТО взял фоточек побольше с разных ракурсов и делал. Ещё у приятеля покрутил в руках страйкбольную такую шнягу, очень помогло.
>>113744700
>>113744899
Года два с перерывами на имитацию учёбы, я же школяр. Очень хотелось бы начать зарабатывать, но не могу понять куда конкретно идти.
>>113744905
Не можешь в шоп - осваивай хуергу вроде substance painter и ебошь от души.
>>113745017
Это нормально. Можно если тебя устраивает детализация. И если я правильно тебя понял.
>>113744983
> PBR
Мне кажется ты имеешь в виду physically based rendering. Относительно блендера качай luxrender и осваивай.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:20:07 #97 №113745172 
>>113744750
3д не легче программирования, хоть и кажется хуитой.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:20:32 #98 №113745189 
>>113745150
Ну ты мастак, яб не сделал изгибы эти ебаные.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:21:25 #99 №113745223 
14530872852330.jpg
>>113745189
Это уже зебра есличо. И да, люди которые знают анатомию говорят что эта рука - говно.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:21:33 #100 №113745229 
>>113744905
Не умеешь рисовать - не берись, сказано же. Без текстуринга моллерер - говна кусок.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:22:08 #101 №113745241 
>>113745223
Ну если это рука инвалида-дцп, то норм.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:22:30 #102 №113745259 
>>113745038
>Сделать в фотожопе, потом в редакторе модель разворачивать
С нуля, даже без фотографии?
Это же пиздец. Но уроков хватает в интернете же?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:23:03 #103 №113745281 
>>113745241
Ну да, так-то это моя рука :3
Аноним 18/01/16 Пнд 06:23:39 #104 №113745307 
14530874199820.jpg
>>113744588
С 2012 где-то. Постигал сам, без туториалов мам, пап и кредитов
Потом был долгий перерыв. Недавно снова засел.

>>113744905
Если не хочешь заморачиваться с текстурами, можешь начинать и с подобного >>113744750
Там вообще одна текстурка на все натянута.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:24:20 #105 №113745335 
>>113745259
Можно с фотографии, можно без, что-то из инета. Лучше не начинай этой хуйней заниматься, честно, неча тута делать.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:24:46 #106 №113745350 
>>113745307

Материалы такие сладкие, скушать хочется
Аноним 18/01/16 Пнд 06:24:57 #107 №113745357 
>>113745307
Три года и результата 0. Что-то не оптимистично. Тем более если начинаешь после 20-ти.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:25:32 #108 №113745387 
>>113745259
С нуля - значит рисовать. Рисовать, врубаешь?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:26:30 #109 №113745426 
>>113745229
Можно же и рисовать попробовать научиться, а для начала моделить технику, лоу-поли и всякое такое же.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:26:53 #110 №113745440 
Схороню
http://arhivach.org/thread/140020/
Аноним 18/01/16 Пнд 06:27:07 #111 №113745449 
14530876275720.webm
рыжая тня на первых секундах.. кто это??
Аноним 18/01/16 Пнд 06:27:44 #112 №113745478 
>>113745357
>три года
>2016
Аноним 18/01/16 Пнд 06:27:59 #113 №113745486 
>>113745426
Говно это и ничего не выйдет. По хорошему, все годные моделлеры - художники, перекатившиеся в 3д.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:28:36 #114 №113745515 
>>113745478
>18 дней из 2016
>большую часть был в запое
Аноним 18/01/16 Пнд 06:29:02 #115 №113745533 
>>113745449
Карачиба Нихисава
Аноним 18/01/16 Пнд 06:29:26 #116 №113745548 
>>113745259
Есть два подхода к текстурированию и созданию материалов, 2DCG и 3DCG. В первом случае "каркас" текстуры рисуют ручками в графическом редакторе, во втором его делают в каком-нибудь Zbrush. Зависит от скила рисования и предпочтений. В любом случае работа не сложная, но времязатратная.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:29:37 #117 №113745558 
14530877770910.png
14530877770941.png
14530877770992.jpg
Моя первая работа, после перехода с Cinema 4D
Аноним 18/01/16 Пнд 06:31:02 #118 №113745619 
>>113741296 (OP)
Блендер - это лайтлевел для тех, кто впал в кататонический ступор при первом знакомстве с Максом?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:31:28 #119 №113745642 
>>113745486
>Говно это и ничего не выйдет.
Ты из тех кому запала хватило на два дня тыкания экструдирования?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:32:02 #120 №113745662 
>>113745619
Многие говорят, что макс проще блендера, лол.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:32:10 #121 №113745672 
14530879307440.jpg
>>113741296 (OP)
я такой же как ты. Р- реализм. лол.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:32:11 #122 №113745674 
>>113745558
Она поддерживается еще? Чем лучше макса?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:32:43 #123 №113745695 
>>113745558
Кругло и непропорционально
Аноним 18/01/16 Пнд 06:32:47 #124 №113745696 
14530879680580.jpg
14530879680591.jpg
>>113745350
Тащемта материалов у него там и нету толком, diffuse обычный и много шума потому что нищеброд прям как я.
>>113745558
А ты неплох. Нижний ресивер и рукоятка немного плосковаты, но в общем ничё так.
вот собственно щас уже второй час делаю анальную пробку йоба ган креветок из district 9
Аноним 18/01/16 Пнд 06:34:18 #125 №113745751 
>>113745619
Ты явно ньюфаня в индустрии, раз не знаешь что Макс куда более юзерфрендли чем Бурендер.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:34:47 #126 №113745765 
14530880873530.png
и ещё реализм
Аноним 18/01/16 Пнд 06:35:20 #127 №113745787 
>>113745765
Почему ты не можешь в cycles?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:36:22 #128 №113745834 
>>113745696
у тебя вот эти болтики гаечки отдельными объектами сделаны? я очень нуфак, да... И нихуя не могу красивые цельные сетки делать
Аноним 18/01/16 Пнд 06:36:50 #129 №113745856 
14530882107430.jpg
>>113745696
>diffuse обычный
:С
Аноним 18/01/16 Пнд 06:37:07 #130 №113745865 
>>113745787
не знаю. не доходят до меня эти ноды. хотя вижу что там намного красивее материалы получаются.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:37:14 #131 №113745871 
14530882343350.png
Почему надоедает на половине пути?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:37:33 #132 №113745885 
>>113745307
>Там вообще одна текстурка на все натянута.
Какая? Как? Ну-ка подробнее
Аноним 18/01/16 Пнд 06:38:19 #133 №113745920 
>>113745672
Сука, проиграл. Давай еще реализма.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:38:20 #134 №113745922 
14530883004780.png
14530883004781.png
14530883004802.png
>>113745619
НАЗОВИ ХОТЬ ОДНУ ПРИЧИНУ ЧТО дддсмакс ЧЕМ-ТО ПОПИЗЖЕ БЛЕНДЕРА!!!
Аноним 18/01/16 Пнд 06:38:22 #135 №113745926 
>>113745765
>>113745672
Cycles, быстро, решительно.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:38:33 #136 №113745932 
>>113745856
Какого это, пилить несколько часов материалы с кучей нодов, чтобы потом хер с сосача назвал их обычным дифузом?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:38:51 #137 №113745944 
>>113745871
и у меня так. а когда упорюсь или подопью, то начинаю залипать в блендер, могу на весь день.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:39:05 #138 №113745951 
>>113745865
Да ты там с одним годом получил бы неплохой результат.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:39:37 #139 №113745970 
14530883771340.jpg
>>113745920
я знаю кунг фу
Аноним 18/01/16 Пнд 06:39:38 #140 №113745971 
14530883782900.jpg
>>113745856
Прости, анон. Как-то не особо видно что ты заморочился, из-за того же шума наверное.
>>113745834
Отдельными, отдельными. Делаю как мне удобно.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:40:08 #141 №113745991 
А там рили замутить 3 д анимацию или можно только соснуть хуй?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:40:30 #142 №113746012 
>>113745672
>Р- реализм.
ну аноны которые годноту рисуют в треде 2года уебвли на это!
Аноним 18/01/16 Пнд 06:40:40 #143 №113746020 
>>113745970
бля проиграл
Аноним 18/01/16 Пнд 06:40:46 #144 №113746027 
>>113745951
вот сегодня прям буду ещё играться. настроение должно быть чуть попозже
Аноним 18/01/16 Пнд 06:41:18 #145 №113746047 
>>113745991

Смотря какой сложности
Аноним 18/01/16 Пнд 06:41:19 #146 №113746049 
>>113745922
Там ретопология заебись. Лекцию про 3д редакторы погляди, там дохуя рассказывают. Блендер заебись чтобы запилить за пару минут заебатую модельку какой-нибудь там бутылки, дивана, может дома. Макс же для более вдумчивого торчания над разными сложными моделями.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:41:59 #147 №113746086 
>>113746047
уровня /b/
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:00 #148 №113746088 
>>113746049

Двачую, тоже видел лекцию
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:01 #149 №113746090 
>>113745971
понятно. наверно и мне стоит забить на все эти сетки и делать так как вижу. потому что пока что мне хочется просто красивые картинки делать, а не анимацию.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:19 #150 №113746103 
>>113746086

Пеинт сойдёт
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:27 #151 №113746108 
14530885475380.jpg
Р - реализм
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:35 #152 №113746112 
>>113745619
Да. Он годится только для аниме и прочего мультяшного говнеца, это как сравнить Саи и Фотошоп.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:40 #153 №113746117 
>>113745787
Что это?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:48 #154 №113746121 
>>113745991
Для человечков онли мошн кепчук, я считаю.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:42:53 #155 №113746126 
>>113746012
я ж с иронией. сам вижу что херня. я не особо умею че то делать. но основы знаю
Аноним 18/01/16 Пнд 06:43:33 #156 №113746156 
Есть еще madskillz?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:43:43 #157 №113746167 
>>113746049
ну макс просто не работает какбы...
может там и есть разные ништяки типо >ретопология
но он весь не работает
Аноним 18/01/16 Пнд 06:43:57 #158 №113746176 
14530886375320.png
>>113745991
В одно рыло конечно соснёшь. Ну и потом всё зависит от сложности анимации, если хочешь уделать дисней и пиксар тогда ты соснул уже сейчас.
>>113746090
Всё равно придётся заморочиться с топологией, если забьёшь на неё совсем во-первых хер развернёшь, во вторых нормально с сабсурфом не поработаешь.
ещё зебра
Аноним 18/01/16 Пнд 06:44:22 #159 №113746194 
>>113746108
три материала на ручке, текстура но столе. но сука выглядит лучше чем моя кружка с чаем :3
Аноним 18/01/16 Пнд 06:45:23 #160 №113746243 
>>113746194
Няяя - хотя стол я тупо сфоткал, а на ручке 3 продуцируемые текстуры. это все vray
Аноним 18/01/16 Пнд 06:46:15 #161 №113746280 
>>113746243
Я подумал, что это блендер рендер стандартный.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:46:28 #162 №113746297 
>>113746103
Пили гайд
Аноним 18/01/16 Пнд 06:47:18 #163 №113746326 
>>113746176
я не пойму как размышлять чтоб сетка вышла правильная. сто раз пытался голову лицо сделать. какая то хуйня с кучей звезд получается. стремлюсь сделать лицо, потому что мне кажется если понять суть, остальное будет легко моделировать.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:47:47 #164 №113746341 
14530888675160.jpg
14530888675181.jpg
>>113746280
Не это макс и вирей.

Вот еще православного вирея

Аноним 18/01/16 Пнд 06:47:49 #165 №113746342 
>>113746280
и я
Аноним 18/01/16 Пнд 06:49:52 #166 №113746425 
>>113746326
Полная хуйня, моделинг лиц, человечков, зверей и моделинг домов, камней, колашей - две разные науки вообще, ты о чем. Причём первая наука даже тем, кто профессионально могет во вторую, не всегда даётся. А ты тут сходу решил, поехавший.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:50:10 #167 №113746435 
14530890107060.jpg
ещё р - реализм. как же преображается картинка когда на ней стекло присутствует
Аноним 18/01/16 Пнд 06:50:36 #168 №113746459 
>>113746341
Фуууу, максоблядь, фуууу!
Аноним 18/01/16 Пнд 06:50:36 #169 №113746460 
>>113746435
А это в чем рендерил?
Аноним 18/01/16 Пнд 06:51:06 #170 №113746480 
14530890668870.jpg
>>113746326
Практикуйся, кури мануалы, понимание придёт со временем.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:51:24 #171 №113746492 
>>113746435

Боже, ну же нжно же так спекуляр выкручивать. Тут же дети!
Аноним 18/01/16 Пнд 06:51:36 #172 №113746498 
>>113746425
просто смотрел видеоуроки где персонажей моделят. у них все так легко. знают где вытянуть. это ж люди каким то образом мыслят так, что понимают в каком месте чего добавить.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:52:08 #173 №113746522 
>>113746460
в стандартном
Аноним 18/01/16 Пнд 06:52:27 #174 №113746534 
>>113746498

Походу художники дохера и умею опыт больше чем у тебя езды велике
Аноним 18/01/16 Пнд 06:54:12 #175 №113746605 
>>113746498
А ты попробуй за ними повторить. Нихуя к тебя не получится. Блядь, это как смотреть на какого-нибудь хуя с гитарой и говорить ВОТ ОН ПРОСТО БЬЕТ ПО СТРУНАМ ЗАЖИМАЕТ ЗНАЕТ ЧТО ДЕЛАТЬ НАДО ПРОСТО ПОНЯТЬ. В мире не бывает такого СЕКРЕТА, который все знают, а ты нет. Просто эти люди задрочили скилл до такого состояния, что могут это делать, а ты хочешь за минуту все это понять и ДЕЛОТЬ ЧЕЛОВЕКОВ.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:55:45 #176 №113746675 
14530893456200.jpg
а это я албанца делал, лол. но быстро забил хуй
Аноним 18/01/16 Пнд 06:57:02 #177 №113746729 
>>113746605
ха. как раз я повторял и у меня получилось лицо. ставил на паузу и повторял. но разве это интересно? даже не сохранил файл. хочется своё сделать.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:57:59 #178 №113746767 
>>113746729
Блядь, просто забей, это не твоё.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:58:28 #179 №113746785 
14530895082880.jpg
14530895082891.jpg
Это будет чумной доктор. Когда-нибудь. Возможно. Если я не забью.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:58:53 #180 №113746806 
14530895338430.png


Я тут совёнок в 3д делал, если интересно могу покидать всё
Аноним 18/01/16 Пнд 06:59:14 #181 №113746821 
>>113746806
Давай
Аноним 18/01/16 Пнд 07:00:51 #182 №113746901 
>>113746767
нет. я остановлю пули как Нео в матрице. И сделаю свой более менее приемлемый мультик.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:01:19 #183 №113746920 
14530896791040.jpg
>>113746821
Аноним 18/01/16 Пнд 07:01:48 #184 №113746939 
14530897083540.jpg
>>113746920
Аноним 18/01/16 Пнд 07:02:11 #185 №113746959 
14530897315040.jpg
>>113745885
Такие же разноцветные модельки, как и тут >>113745871, только с наложенной текстурой бумаги.

>>113745932
Аж выпилиться захотелось! Снова.

>>113745971
>из-за того же шума наверное.
А еще из-за того, что половина нодов дает такой незначительный эффект, что проще было бы их выпилить напрочь.

>>113746492
Проиграл.

>>113746901
>более менее приемлемый
https://www.youtube.com/watch?v=LB871SVYMhI
Аноним 18/01/16 Пнд 07:03:26 #186 №113747013 
>>113746901
Я раньше сидел на одном уютном форумчике по блендору ну там свои диванные гуру, ежедневные конкурсы, дроч на кармочку, лампота пока тот не сдох, так вот, таких ЙА ЗАПИЛЮ СВОЮ ПОЛНОМИТРАЖКУ В IMAX ФОРМАТЕ ПАДСКАЖИТИ С ЧЕГО НАЧАТЬ ПАМАГИТИ МАДЕЛЬКАМИприходило раз месяц по нескольку штук. Напомнило. Вот. Хорошие были времена.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:03:38 #187 №113747023 
>>113746920
не тормозит вот эта вся сцена с домиками? и как по ней перемещаться поудобнее? блендер начинает вращать вид вокруг хуй знает чего и надо каждый раз 1, 3, подстроился на объект
Аноним 18/01/16 Пнд 07:04:28 #188 №113747056 
14530898684460.jpg
>>113746939
Аноним 18/01/16 Пнд 07:04:40 #189 №113747059 
>>113747013
А чому сдох?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:06:07 #190 №113747130 
>>113747023

Если честно, то тормозит - пиздец. Это я в Cinema 4D делал еще до того как просветился блендером. Ой, а про навигацию не хочу вспоминать, а вот с лагами я боролся что скрывал то, что не использую.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:06:26 #191 №113747151 
>>113746959
лол. какой пиздец. и 6млн просмотров. главное ебанутые идеи иметь
Аноним 18/01/16 Пнд 07:07:05 #192 №113747184 
>>113747013

Хочу найти подобный форум. Ты где сейчас обитаешь?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:07:55 #193 №113747223 
>>113747130
понятно. значит все всё делают как я. зря я ищу какие то секреты.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:08:07 #194 №113747233 
>>113747013
блендер.орг.уа?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:10:37 #195 №113747360 
14530902374310.png
>>113747184
вот каналы для совсем совсем новичков самое то. мож кому полезно будет
Аноним 18/01/16 Пнд 07:10:42 #196 №113747363 
>>113747223

А вообще в блендере есть точка на нумпаде и не жалуюсь
Аноним 18/01/16 Пнд 07:11:58 #197 №113747418 
>>113747059
Ну там сложно всё было. Был фактический владелец который оплачивал хостинг и заходил раз в год и была толпа модеров они же по совместительству самые прошаренные в трёхмерке, тащемта не самых мудацких которая рулила форумом в его отсутствие как хотела. И в какой-то момент владелец решил что модеры охуели вконец тому предшествовал долгий анал-карнавал большую часть которого я пропустил, разжаловал до простых юзверей а самых вонючих забанил и стал строить собственный тоталитарный мирок который вскоре загнулся во-первых потому что весь модераторский состав ушёл и мудрые советы толпе нубья было раздавать попросту некому и во-вторых потому что ему было тупо некогда заниматься сайтом, большинство фич порушились и он теперь на вечной реконструкции. А старые модеры почти в том же составе запилили новый форум, ещё более ламповый, но него я почему-то уже не перекатился.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:12:03 #198 №113747426 
>>113747360

Я не новечок. Хочу форум что бы пообщаться как здесь
Аноним 18/01/16 Пнд 07:12:17 #199 №113747432 
>>113747363
а что она дает?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:13:21 #200 №113747473 
>>113747418
Ссылки-то, ссылки!
Аноним 18/01/16 Пнд 07:13:33 #201 №113747483 
>>113747418
Адрес нового форума можешь дать?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:13:40 #202 №113747490 
>>113747432

Масштабирует и ось вращения вьпорта основана на объекте
Аноним 18/01/16 Пнд 07:14:09 #203 №113747518 
>>113747418
не айтикомп? или как то так. чувак еще видео на ютубе выкладывал
Аноним 18/01/16 Пнд 07:14:43 #204 №113747545 
>>113741296 (OP)

Спасибо ОПу никогда бы на дваче так долго не сидел как сейчас
Аноним 18/01/16 Пнд 07:14:55 #205 №113747555 
>>113747233
>>113747518
Он самый.
>>113747483
>>113747473
>>113747233
b3d.org.ua/forum
Аноним 18/01/16 Пнд 07:15:08 #206 №113747563 
>>113747023
>как по ней перемещаться удобнее
Шифт+F
Аноним 18/01/16 Пнд 07:15:34 #207 №113747589 
>>113743802
Скорость на ютубе в настройках регулируется.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:18:20 #208 №113747720 
>>113743802
поиск же выдает кучу видосов. сидишь и смотришь, сохраняешь что кажется полезным.
берешь клаву и пишешь: Blender уроки или Blender и слово которое тебя интересует в его функциях. всё находится
Аноним 18/01/16 Пнд 07:19:21 #209 №113747770 
>>113747545
че
Аноним 18/01/16 Пнд 07:20:15 #210 №113747814 
14530908156710.png
>>113741296 (OP)
хуй из td вкатился, задавайте вопросы

p.s блендер хуйня собачья
Аноним 18/01/16 Пнд 07:20:53 #211 №113747840 
>>113747814
Дрочишь на майю?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:21:45 #212 №113747875 
>>113747840
естественно, и ещё на модо с брашем.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:22:20 #213 №113747903 
14530909406200.jpg
>>113747151
Ничего ты не понимаешь! Это авторский стиль!

>>113747814
>блендертред
>блендер хуйня собачья
Зачем же ты пришел? xD
Аноним 18/01/16 Пнд 07:22:42 #214 №113747926 
>>113747814
Как работу искал?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:22:54 #215 №113747937 
>>113747875

Как долго моделируешь?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:24:43 #216 №113748026 
>>113747903
наоборот я всё понимаю. я тоже ебанутый наркомант и мне нравятся такие видео. и ещё нравится вебмка где конь летит под музыку и у него ноги удлиняются.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:25:18 #217 №113748051 
>>113747903
захотел
>>113747926
Никак. Показал что умею, дали тз, сделал, работаю удаленно, оплата по подряду.
>>113747937
в общей сложности чуть меньше полугода
Аноним 18/01/16 Пнд 07:26:21 #218 №113748105 
>>113748051

Покажешь что-нибудь хорошее из своих работ?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:26:45 #219 №113748124 
>>113748105
нет. диванон по артстейшену.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:28:10 #220 №113748195 
>>113748124

зануда, кому ты нужен?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:28:19 #221 №113748201 
>>113747903
посоны, а вот взять к примеру эту голову.
после того как кости вставишь, сетка ж будет как то неправильно деформироваться. ну уменя так было с примитивами.
что сделать чтоб рот нормально закрыть? больше полигонов надо? или вес правильно распределить?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:30:07 #222 №113748299 
>>113748201

Ничего про мимику не знаю, знаю только что бы треугольников не было
Аноним 18/01/16 Пнд 07:30:53 #223 №113748338 
>>113748201
>или вес правильно распределить?
This.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:31:27 #224 №113748365 
>>113748201
перед тем как ригать\анимировать нужно сделать ретопологию под анимацию, примеры гугли на пинтересте, ключевая мысль, нужны лупы везде где будет сгибаться геометрия, но есть свои тонкости.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:32:11 #225 №113748394 
Анон, если есть желание моделировать технику, а не гномов, какой редактор лучше? Я сам нуб полный, только в автокаде вращал-выдавливал контуры.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:32:43 #226 №113748426 
>>113748394
Макс или синема, но не блендер.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:32:51 #227 №113748438 
>>113748299
я имею ввиду другое. вот сделал я тело в позе Т. опускаешь ему руку, а в плече либо лишние полигоны тянутся за костями, либо подмышкой друг на дружку лезут. а в мультфильмах всё четко красиво двигается. как они этого добиваются? или они физику придают телам персонажей може. я вот теряюсь в догадках.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:33:20 #228 №113748454 
>>113748338
спс. буду пробовать зная что так есть шанс добиться результата
Аноним 18/01/16 Пнд 07:34:01 #229 №113748502 
>>113748365
угу. тоже спс. это я кстати находил такой совет.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:34:23 #230 №113748522 
>>113748394
Модо. Все заточено под квик моделинг.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:34:58 #231 №113748551 
>>113748438
Чувак, во всяких 3d мультиках Пиксар персонально для себя отдельные плагины для про заказывает за мульоны долларов....
Аноним 18/01/16 Пнд 07:35:40 #232 №113748593 
>>113748438
ты просто очень хуёво ригаешь персонажа, где то не хватает контроллеров, или же с сеткой беда
Аноним 18/01/16 Пнд 07:36:25 #233 №113748636 
>>113748551
на самом деле нет
Аноним 18/01/16 Пнд 07:38:20 #234 №113748731 
>>113748636
Работал? 0_0
Аноним 18/01/16 Пнд 07:39:26 #235 №113748793 
14530919663460.png
Аноним 18/01/16 Пнд 07:43:25 #236 №113749000 
>>113748731
нет, но знаю их пайплайн. все сцены сетапаются штатными средствами в майке с использованием обще доступных плагинов по вкусу аниматора, а много миллионные суперсекретные плагины создаются для композа и рендера. Недавно дисней свой рендер Hyperion выкатила на общее обозрение так этот монстр просто может разом прощитать целый 3х мерный город не закрашившись.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:44:44 #237 №113749064 
>>113749000
А полигончиков то сколько будет в этом городе?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:45:36 #238 №113749113 
>>113749064
маловато хыыыы
Аноним 18/01/16 Пнд 07:46:46 #239 №113749181 
>>113749113
От и хуй то.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:47:41 #240 №113749225 
14530924614400.png
все хиккуете, задроты? Ерохин то женился уже, а вы до сих пор на циферки дрочите
Аноним 18/01/16 Пнд 07:48:49 #241 №113749278 
>>113749064
вот столько
https://www.youtube.com/watch?v=QTA2Qt5Wk-A
Аноним 18/01/16 Пнд 07:49:19 #242 №113749303 
>>113749225

Циферки не лгут
Аноним 18/01/16 Пнд 07:50:26 #243 №113749356 
>>113749278

У меня чуть сердце не остановилось
Аноним 18/01/16 Пнд 07:51:09 #244 №113749391 
>>113749356
мы всем цехом в ахуе были. это пизже арнольда раз в миллион
Аноним 18/01/16 Пнд 07:51:32 #245 №113749408 
>>113749278
Ага и все это при помощи хитрых алгоритмов оптимизации или-и гигантских кластеров.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:53:11 #246 №113749506 
>>113749278

Есть еще подобное?
Аноним 18/01/16 Пнд 07:53:49 #247 №113749545 
>>113749408
http://www.disneyanimation.com/technology/innovations/hyperion
Аноним 18/01/16 Пнд 07:55:11 #248 №113749640 
>>113749278
А чё такого? У меня в ГТА 5 так же.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:55:57 #249 №113749690 
>>113749545
Да не для домашних пекарен в любом случае.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:56:40 #250 №113749738 
Ладно, один анон уходит спать. Удачи вам
Аноним 18/01/16 Пнд 07:57:02 #251 №113749757 
>>113749738
а я пойду работать. удачи вам.
Аноним 18/01/16 Пнд 07:59:31 #252 №113749916 
>>113749757
ВЫАЫФАУП
Аноним 18/01/16 Пнд 08:00:36 #253 №113749997 
А я переводить Т_Т Удачи.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:03:41 #254 №113750170 
>>113746901

C красивыми обоями?
Аноним 18/01/16 Пнд 08:14:08 #255 №113750828 
>>113745449
Нихуя. Прямо в лимит. Малаца.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:21:10 #256 №113751235 
14530944704260.jpg
Аноним 18/01/16 Пнд 08:25:55 #257 №113751467 
14530947554090.jpg
Аноним 18/01/16 Пнд 08:27:22 #258 №113751542 
>>113751467
Ня
Аноним 18/01/16 Пнд 08:30:18 #259 №113751674 
14530950181340.jpg
сделал телочку в блендере
реалистично?
Аноним 18/01/16 Пнд 08:31:06 #260 №113751722 
>>113751674
Текстурки плохие, и модель кривая.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:33:18 #261 №113751842 
14530951985480.jpg
>>113751674
Пропорции по пизде и угловатая вся.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:33:58 #262 №113751876 
>>113751674
Волосы спрайтовые, что ли?
Аноним 18/01/16 Пнд 08:34:06 #263 №113751883 
>>113751674
Я потёк.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:36:25 #264 №113752010 
>>113751674
Не шизди
Аноним 18/01/16 Пнд 08:36:48 #265 №113752020 
14530954087960.png
>>113751674
ммм, понятно
Аноним 18/01/16 Пнд 08:37:45 #266 №113752073 
>>113752020
Пофапать что ль с утреца...
Аноним 18/01/16 Пнд 08:37:51 #267 №113752078 
14530954716430.jpg
>>113751674
ну учитывая что оригинал - рисунок, то неплохо вышло
Аноним 18/01/16 Пнд 08:38:41 #268 №113752135 
14530955214810.jpg
>>113752073
почему бы нет
Аноним 18/01/16 Пнд 08:39:37 #269 №113752194 
>>113752135
Давай ориджинал контент
Аноним 18/01/16 Пнд 08:40:04 #270 №113752232 
>>113752135
Что ж ты делаешь...
Аноним 18/01/16 Пнд 08:43:01 #271 №113752409 
14530957811360.jpg
>>113752232
ладно, ухожу
Аноним 18/01/16 Пнд 08:44:36 #272 №113752498 
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-female-skin-model/986758
Аноним 18/01/16 Пнд 08:46:35 #273 №113752612 
>>113752498
есть видео где ее трахают?
Аноним 18/01/16 Пнд 08:46:50 #274 №113752630 
>>113751674
хуяшка
Аноним 18/01/16 Пнд 08:47:19 #275 №113752657 
>>113752612
Это из подсмотрено-тред.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:47:30 #276 №113752670 
14530960506060.png
>>113752498
Я на эти деньги месяц могу к шлюхе через день ходить
Аноним 18/01/16 Пнд 08:48:26 #277 №113752729 
>>113752670
А если сироту из Питера за шоколадку - то год.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:50:11 #278 №113752829 
14530962120800.jpg
Аноним 18/01/16 Пнд 08:53:36 #279 №113752990 
>>113752670
На КАТ'e купи, чо как маленький.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:56:41 #280 №113753179 
14530966019260.jpg
Аноним 18/01/16 Пнд 08:57:29 #281 №113753214 
>>113741771
> Не умеешь рисовать - в моделлинг не суйся.
Скажи это учёным и инженерам, школодегенерат. Иди кувшины с гроздьями винограда рисуй, они сами себя не нарисуют.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:57:37 #282 №113753226 
>>113741296 (OP)
ЭТО под андроид?
Аноним 18/01/16 Пнд 08:58:25 #283 №113753276 
>>113753226
Это под ПК.
Аноним 18/01/16 Пнд 09:08:13 #284 №113753773 
>>113753276
А нижний бар от планшета под ведро что там делает? Дезинформирует?
Аноним 18/01/16 Пнд 09:10:52 #285 №113753921 
>>113753773
https://www.blender.org/download/

Андроид видишь?
Аноним 18/01/16 Пнд 09:14:47 #286 №113754166 
>>113753773
ну сорян.. я думал все знают что такое блендерь
Аноним 18/01/16 Пнд 09:38:49 #287 №113755676 
>>113750828
Eto ne limit.
Аноним 18/01/16 Пнд 09:57:21 #288 №113756927 
>>113751674
Это блокаут? Хули такая угловатая? Текстурки тоже так себе.
comments powered by Disqus