Сохранен 39
https://2ch.su/po/res/63335184.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему так?

 Аноним  OP 20/08/26 Чтв 18:23:47 #1 №63335184 
gdfhfhgjfghj.png
234545567.png
Почему китайская игра про Китай собирает в 10 раз больше просмотров, чем новинка от сони/конами в легендарной серии с кучей игр и 3 фильмами про запад?
Аноним ID: Нудный Карлик-нос  20/08/26 Чтв 18:25:44 #2 №63335197 
Потмоу что узкоглазое гуко говна смотрит эти трейлеры через впн даун ты тупой китайское говно интересно только китаезам и все
Аноним ID: Отчаянный Акаши Сейджуро  20/08/26 Чтв 18:28:17 #3 №63335212 
>>63335184 (OP)
Потому что у первого жанра поклонники по всему миру, а у второго кала в поклонниках только соя ёбаная в двух с половинах странах ЕС.
Аноним ID: Туповатый Джозеф Смит  20/08/26 Чтв 18:29:24 #4 №63335219 
Почему /po постоянно засерают бототреды? кому дана команда?
Аноним  OP 20/08/26 Чтв 18:30:28 #5 №63335224 
>>63335197
Ты пиздишь, стекломойный, я играл в вуконга, это топовая игруля. Китайцы могут посмотреть трейлер в билибили.
>>63335212
А какой у него жанр. Я в души не играл, но слышал, что вуконг это нихуя не соулслайк. По сути игра состоит из босс файтов
Аноним ID: Стыдливый Илья Муромец  20/08/26 Чтв 18:32:43 #6 №63335240 
>>63335184 (OP)
вуконг это динамичная игрушка с мифическими существами, а сайлент хилл это какая-то нишевая игра уровня резидент ивела пойди, где ты сидишь душнишь и строишь из себя илитария неебатся наслаждаясь скучной игрой
Аноним ID: Ненасытный Джимми Крюк  20/08/26 Чтв 18:35:30 #7 №63335261 
>>63335224
>Ты пиздишь, стекломойный, я играл в вуконга, это топовая игруля
Как вообще можно выдержать хотя бы секунду концентрированного китаекала/японоговна?
Аноним  OP 20/08/26 Чтв 18:40:24 #8 №63335288 
>>63335240
Резик это подпивасная стрелялка была всегда. До выхода 7 части и римейка двухи.
Аноним  OP 20/08/26 Чтв 18:40:56 #9 №63335291 
>>63335288
Если что играл в первые три части на пс1
sageАноним ID: Heaven 20/08/26 Чтв 18:42:50 #10 №63335299 
Банальная накрутка. Что под роликами на ютубе, что стата по онлайну в стим. Реальный онлайн в игру про обезьяну максимум 50к. Ни один человек, если у него все в порядке с головой, не станет играть в игру где гг ебаная китайская обезьяна.
Кстати трейлер сильно пахнет нейрослопом, особенно когда началась боевка, не удивлюсь если люди в разработке даже не учувствовали.
Аноним ID: Гордый Форест Гамп  20/08/26 Чтв 18:47:04 #11 №63335314 
>>63335291
На пс1 нету второй и третьей части, мудачок
Аноним ID: Свирепый Дроссельмайер  20/08/26 Чтв 18:51:31 #12 №63335341 
>>63335184 (OP)
Потому что СХ 20 лет старательно всерали с неимоверной настойчивость, чтобы у каждой собаки Павлова выработался рвотный рефлекс и ассоциация с дешевый аутсорсной поделкой только от одного названия. Ну что тут скажешь, у них получилось. Так держать, конями. Теперь эту серию из могилы уже ничто не вытащит.
Аноним  OP 20/08/26 Чтв 18:52:21 #13 №63335347 
1600.jpg
images.jpg
>>63335314
Ты шиз?
Аноним ID: Угрюмый Пинхед  20/08/26 Чтв 18:53:34 #14 №63335354 
Нахуя это в пораше? Пиздуй в v с такими вопросами, там тебе сразу пояснят про сою, сжв и базу. А, теперь я понял, для чего это в параше.
Аноним  OP 20/08/26 Чтв 18:53:45 #15 №63335355 
>>63335299
>Game Science confirmed that it will avoid generative AI for design and asset production on Black Myth: Zhong Kui, choosing a human-led creative process instead. Co-founder Yang Qi stated there is "no rush" to chase new tech trends, citing director Christopher Nolan's practical approach to filmmaking as inspiration.
Аноним ID: Свирепый Дроссельмайер  20/08/26 Чтв 18:54:37 #16 №63335361 
>>63335314
Ого, получается я познакомился с серией с несуществующей второй части на PS... Эффект манделлы!
Аноним ID: Свирепый Дроссельмайер  20/08/26 Чтв 18:58:28 #17 №63335381 
>>63335288
Резик это родоначальник жанра сурвайвал хоррор и по сути игра, которая популяризировала ужастики в то время. СХ1 это, слыште, сделайте резик у нас дома, от конями.
Аноним ID: Очаровательный Павлик Морозов  20/08/26 Чтв 19:05:23 #18 №63335421 
>>63335381
Это троллинг поздний. А реале игра выходила как экшон и была экшоном. Хотя изначально должна была быть хоррором про поместье с призраками из которого надо было убежать. Но миками подумал, что хоррор щас не модно, щас модно боевички и переделал игру про йоба солдат и вирус
Никто поначалу не воспринимал игру как хоррор. Поэтому и фильмы по резику это боевички. Это уже потом тролли зафорсили типа зомбе это страшно ууу.
sageАноним ID: Heaven 20/08/26 Чтв 19:08:23 #19 №63335434 
>>63335184 (OP)
Потому что Сайлент хил дженерик хуйня от поляков-долбаебов. Нахуй не нужен этот кал.
Аноним ID: Воспитанный Фалько Эсалон  20/08/26 Чтв 19:12:29 #20 №63335459 
>>63335184 (OP)
Потому что их 1.5 миллиарда чайна намбер ванов, долбоеб ты тупорылый, нет? Забыл отзывы в стиме китайские прикрепить, ботохуета.
Аноним ID: Пошлый Здравомысленный заяц  20/08/26 Чтв 19:13:21 #21 №63335465 
>>63335261
Никак, потому приходится нанимать кремлебота, чтобы визжал за азиатский кал.
Аноним ID: Свирепый Дроссельмайер  20/08/26 Чтв 19:15:52 #22 №63335477 
>>63335421
Не пизди, о чем не знаешь. Я те времена застал, а тебе похоже на ютубе треш стримеры про все это рассказали, что ты хуйню эту несешь.
Аноним ID: Очаровательный Павлик Морозов  20/08/26 Чтв 19:19:21 #23 №63335498 
>>63335434
От шотландцев. От поляков был римейк двойки
sageАноним ID: Heaven 20/08/26 Чтв 19:22:00 #24 №63335520 
>>63335184 (OP)
>легендарной
Нет.
>>63335184 (OP)
>просмотров
Боты
Аноним ID: Очаровательный Павлик Морозов  20/08/26 Чтв 19:22:57 #25 №63335527 
1787242976903.jpg
>>63335477
Так я тоже застал, это я первый написал, что играл в 3 части на пс1, если что
sageАноним ID: Heaven 20/08/26 Чтв 19:23:36 #26 №63335531 
>>63335355
Все Китае фирмы используют ии. На днях одну поймали т.к. они забыли удалить ватермарку ии
Аноним ID: Саркастичный Павел Корчагин  20/08/26 Чтв 19:31:57 #27 №63335575 
>>63335184 (OP)
ну так китайцев сколько ёпты
Аноним ID: Свирепый Дроссельмайер  20/08/26 Чтв 19:43:31 #28 №63335615 
>>63335527
Ну тогда я не понимаю, откуда это представление взялось, каике игры были тогда популярны до резика на PS1 ? Не содержащие ужасов насколько я помню. В резике же все элементы: акцент на мрачной пугающей атмосфере, ты не знаешь, какие чудовища ждут за углом. Танковое управление, решение головоломок. Необходимость экономить ресурсы. Была и экшен составляющая, да, но она такого же рода как в каком-нибудь первом чужом или нечто, если проводить аналогии с кино. Первый чжой и нечто это тоже боевики получается?

Мне лично очевиден большой упор на хоррорность. Ну и после резика пошли все другие резикоподобные игры - сайлент хилл от конями, паразит ив от сквер даже. Это примерно как сейчас солсы, тогда резикоклоны и все они содережат как боевик так и хоррор.

И насчет "сурвайвал хоррора", ну как бы маркетинг, да, это было написано на коробке с игрой, после него игры этого жанра разной степени хоррорности-боевиковости стали расти как грибы после дождя. И в журналах примерно того времени этот термин был популярен и даже эпитеты типа "короля хоррора" применительно к резиденту я читал.

И только с 4 части жанр сменился на "сурвайвал экшен", вот его можно назвать подпивасным боевиком.
Аноним ID: Очаровательный Павлик Морозов  20/08/26 Чтв 19:50:08 #29 №63335640 
>>63335615
Но мне не было страшно играть в резик в детстве. Вочпринимал как боевичок про зомбей. А дино кризис - про динозавров.

Вот СХ - это был хоррор, да
Аноним ID: Упрямый Кеннет Маккормик  20/08/26 Чтв 19:56:05 #30 №63335670 
sh3.jpg
>>63335184 (OP)
Потому что Townfall в основном считается заведомым фейлом среди фанатов Сайлент Хилла. Так что его никто особо не ждёт.

Даже админ фансайта про Сайленты\Сирены бугуртил от анонса этой игры:
https://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_townfall/0-433
Аноним ID: Свирепый Дроссельмайер  20/08/26 Чтв 20:09:45 #31 №63335740 
>>63335640
Но по фабуле эти игры почти одинаковые. Сх можно назвать клономи резика. Тогда он и воспринимался таковым. Ходишь в мрачной атмосфере, решаешь головоломки, экономишь патроны, стреляешь в немногочисленных монстров. Скримеров в резиках было больше, чем в сх. Сх больше давил сюрреалистичной паранормальщиной, а в резике был более классический для 80х-90х научно-фантастический бади-хоррор с мутантами. Хантеры и ликеры были стремными каноническими монстрами.

Думаю просто субъективно тебя пугает больше тематика SH, нежели RE. Мне оба кажутся страшными. Ну мб сх пострашнее несколько.
Аноним ID: Грубая Мальвина  20/08/26 Чтв 20:25:29 #32 №63335820 
>>63335184 (OP)
потому что китайцы главные ботоводы мира 90% серверов накрутки эти китай..китайское гавно не кому не нужно даж самим китайцам
Аноним ID: Очаровательный Павлик Морозов  20/08/26 Чтв 21:08:33 #33 №63336057 
>>63335820
Геншин наверное тоже боты. Таблетки прими
Аноним ID: Ненасытный Призрак Оперы  20/08/26 Чтв 21:13:12 #34 №63336076 
>>63335184 (OP)

Потому что китайцев больше?
Аноним ID: Стервозный Иван Быкович  20/08/26 Чтв 21:24:50 #35 №63336117 
>>63335820
база


>>63336057
там и боты не нужны завысить в 5 раз количество игроков. а вот в стиме 50% китайских ботов фармфят карточки, целые сервера CS где боты против ботов бегают по кругу выбирая кто будет получать экспу.
sageАноним ID: Heaven 20/08/26 Чтв 21:46:04 #36 №63336207 
>>63335184 (OP)
Потому что сайлекнт хил это полнейшая херня.
Они пытались создать атмосферу, но то что получилось нелзя было размазывать на две части игры, а эти пидоры уже сколько наштамповали?
Аноним ID: Тревожный Железный Дровосек  20/08/26 Чтв 22:20:43 #37 №63336373 
Потому что силент хил и подобные игрульки это субкультурные и не для всех. А влек миф это популярный жанр игр.
ТРЕД БОТОХУЙЕТЫ ВНИМАНИЕБЛЯДИ Аноним ID: Насмешливый Бигби Волк  20/08/26 Чтв 22:22:06 #38 №63336377 
17785208114250790497.png
>>63335184 (OP)
>uгpa
>noлuтuкa
Аноним ID: Насмешливый Бигби Волк  20/08/26 Чтв 22:23:20 #39 №63336389 
17864832865020825355.png
A noчeмy лeгuoн лoxoв ycёpднo кopмuт oчeвuднyю внuмaнue6лядь?
comments powered by Disqus