Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

🍂АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ🍂 Игровой №84ツ Сверх-нормы!

 Аноним OP 2025-11-16 18:02:10 #1 №4674 
1763316124501-0.png
1763316124501-1.png
1763316124501-2.png
1763316124501-3.png
⚡АИ-News!⚡
=
Тема для Ежа от Гей_Машины находится здесь:
https://disk.yandex.ru/d/FXdLhti4L6jaLw ☝️👓
Вставляется в настройки сайта право-верхние.

Зал Славы снова живёт!
Баны месячные 🩸, так что, имейте в виду, прописывая то, с чем вы не сможете расстаться на данный временной период.

АИ WIKI также заполняется!
https://aibattlesdb.miraheze.org/ присоедиNYAйся!

Газету не успел!
Неча постинг сверх НОРМЫ нагонять!
=

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

Предыдущий: >>3357
Организач: >>314

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.

Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.

Паскаль: https://files.catbox.moe/ikbbs9.rar
Переработанный феешизов прессет под киношность, пафос и генерацию АХУЯ! + более глубокая система оценок.

/b/шный: https://rentry.co/6xpt89xs
Модифицированный пресет Скайнета и отряд самоубийц.

Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Полезные ссылки:
Генерач курс от Гей_Машины ☝👓:
https://disk.yandex.ru/d/FXdLhti4L6jaLw

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

=
ТЕКУЩАЯ МЕТА!
1} Правила игры объявляет ОП во время набора!
» Персонаж вкидывается после объявления набора!
» Обращайте внимание ОПа на персонажей, не соответствующих требованиям набора.
Три обоснованных замечания от участников ведут к дисквалификации персонажа!
» Не забывайте вкидывать локации!

2} Примеры оформления персонажа/локации смотрите в треде.
» Альтернативный, более структурированный метод:
https://rentry.org/aibattlestemplate
» Размер описания ограничен одним постом.
Англоязычное описание более вместительно!

3} После участия персонаж уходит на перерыв в 3 боя.
Победитель - на 3 треда!
» Некоторые разъяснения по павер-левелу:
https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
=
Фейкин 2025-11-16 18:02:52 #2 №4676 
Вфеился
Золотой_Куб 2025-11-16 18:03:47 #3 №4677 
1763316226763.mp4
Прощай логающая систэма, здравствуй чистый свежий тредик
gay_machine 2025-11-16 18:03:56 #4 №4678 
1763316236353.png
систэма, приём, систэма

перезахрузка произошла успэшно, ежач не дал жидкаря, систэма, как слышно, приём, сись

пе-ре-за-аза-за-груз-ка с пердежом

перекат на свеженькое, нетрадиционно
Золотой_Куб 2025-11-16 18:04:58 #5 №4679 
Оморээээ 🍌

Нам нужен освят игрой
Орин-сан 2025-11-16 18:05:32 #6 №4680 
1763316331810.mp4
Вкотился!
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:06:24 #7 №4681 
1763316384053.jpg
Закатился, богиней освятил
Фейкин 2025-11-16 18:07:08 #8 №4682 
>>4680
Орин вкинул психическое оружие в тред…
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:15:02 #9 №4683 
1763316902423-0.jpg
1763316902423-1.jpg
А мы это. Б ежача обогнали тут в моменте.
LurePuke 2025-11-16 18:15:49 #10 №4684 
1763316949782.gif
>>4682
В таком случае, необходимо ответить опасностями восприятия
Золотой_Куб 2025-11-16 18:15:52 #11 №4685 
1763316952408.png
>>4683
Фейкин 2025-11-16 18:16:11 #12 №4686 
>>4683
💪💪💪
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:16:52 #13 №4687 
>>4684
Ты че делаешь, я не хочу опять трусы стирать!
LurePuke 2025-11-16 18:17:38 #14 №4688 
Кстати говоря, ну и как вам разница между игрой БиЭкскаватора и Фейкина?
Осознаёте нужду в битвах слабачков?
Omori 2025-11-16 18:18:18 #15 №4689 
>>4688
заводи
LurePuke 2025-11-16 18:19:11 #16 №4690 
>>4689
Завёл тебе за щеку, проверяй
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 18:19:17 #17 №4691 
>>4683
А где там постинг в БЭ вообще? Он точно есть?
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:19:26 #18 №4692 
>>4688
И то и то нужно. А еще нужно что-то по середине, типа битва уровня город, или уровня здания. Вот это было бы реально неплохо. Тип я за разнообразие режимов, уровней сил и прочее. Иной раз может возникнуть желание метаебак свести между собой. Поэтому все гуд.
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:20:07 #19 №4693 
>>4691
Там у них турнир в кс закрепленный. И сейчас там пошел постинг после того как трансляция резко залагала
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:21:08 #20 №4694 
>>4690
Лорпук ну че ты злой такой
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:22:31 #21 №4695 
1763317351288.jpg
>>4691
Как бэ комментарии намекают что там происходит в треде по турниру в кс
Omori 2025-11-16 18:23:00 #22 №4696 
>>4690
>>звуки недовольного лоркука

игра где?
Фейкин 2025-11-16 18:25:19 #23 №4697 
Когда Лорпук последний раз водил?
Фейкин 2025-11-16 18:25:40 #24 №4698 
>>4684
Не знал что Орин-сан таким занимается
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 18:25:53 #25 №4699 
>>4695
Ну там обычно кроме закрепа особой активности и нет, потому и не совсем понятно, что именно нам обгонять 🤒.
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:27:16 #26 №4700 
>>4697
По моему последний раз он водил когда мы были на сосаче, тогда он еще попросил вкинуть только куба, мейвена и еще кого-то, хз. Ну сильных персонажей короч. И после этого взял и убрал им всем силы и заставил выживать. Не иронично это была довольно крутая игра
LurePuke 2025-11-16 18:27:25 #27 №4701 
>>4697
В июле-августе, по-моему
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 18:28:12 #28 №4702 
1763317689872.png
>>4698
🤐

>>4700
Разве это Лорпук был? Впрочем, я не повёлся!
Орин-сан 2025-11-16 18:28:35 #29 №4703 
>>4698
Это програмист, я фотошоп.
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:29:07 #30 №4704 
>>4699
Я один раз случайно умудрился разогнать актив до того, что там за день вышло под тысячу постов. А ведь всего лишь мне хотелось с кем-нибудь попиздеть… А ну и ещё я в кинул идею сделать вн по ежачу котора заглохла на втором треде
LurePuke 2025-11-16 18:29:44 #31 №4705 
>>4694
>>4696
Хотите игру? Будет вам игра…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 18:30:16 #32 №4706 
>>4704
Твои треды я вижу периодически, они сильно выбиваются на фоне типичной для БЭ тематики, хех..
Золотой_Куб 2025-11-16 18:30:24 #33 №4707 
>>4688
Не осознаём

Классика с большим разбросом пауэрлевелов всегда будет эталоном

~2 силача, ~2 слабака и средняя прослойка - это самый кайфовый набор на игру

а загоняние всех персов в одинаковые узкие рамки - meh или даже bruh, это быстро надоедает
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:30:53 #34 №4708 
>>4702
Да, это был Лорпук. Я его почерк узнаю из тысячи, а запах учую через весь интернет а потом он вкинет шота волшебницу и у меня взорвется хуй жопа
СутенерВолшебниц 2025-11-16 18:32:16 #35 №4709 
>>4706
Да, а еще меня прикалывает как люди не хотят вкатываться в реально веселые треды предпочитая болтать о чае… Или железе. Не то чтобы я их осуждал за это, просто откровенно не моя тема
Ritao 2025-11-16 18:34:55 #36 №4710 
1763318095587.jpg
>>4706
>типичной для БЭ тематики
>Аська, скачать интернет на диск, а может перейти с xp/7 на 10, кс 1.5

Не мудрено, что и интерфейс из 2010

>>4674
Влисился!
LurePuke 2025-11-16 18:43:58 #37 №4711 
>>4705
Уточняю: будет ЗАВТРА.
Но с сюрпризом.
Фейкин 2025-11-16 18:44:46 #38 №4712 
>>4711
Трап-игра?
LurePuke 2025-11-16 18:48:26 #39 №4713 
>>4712
В каком-то смысле
Золотой_Куб 2025-11-16 18:48:43 #40 №4714 
>>4711
Заранее скажу что я даже читать её не буду, чтобы ты не пытался привлечь моё внимание в очередной раз издеваясь над персонажами игроков🙂
LurePuke 2025-11-16 18:50:09 #41 №4715 
>>4714
Вот тут можешь быть спокоен - на Салфецкой энциклопедии клянусь, что издевательств над персонажами с моей стороны не будет.
СутенерВолшебниц 2025-11-16 19:07:26 #42 №4716 
>>4714
А я кстати почитаю и сам поучаствую. Игры у лорпука на самом деле неплохие. Банально игра где у имбалансных персонажей отобрали силы была очень даже ничего. Мне искренне жаль что её по итогу мало кто заценил
Ritao 2025-11-16 19:10:05 #43 №4717 
>>4716
А я только легенды о ней слышал((
LurePuke 2025-11-16 19:12:08 #44 №4718 
>>4717
Она должна была остаться в архиваче где-то
Золотой_Куб 2025-11-16 19:13:03 #45 №4719 
>>4716
Игра построенная не на том чтобы доставить веселье игрокам, а на том чтобы отомстить обидчикам и патроллить)))00) априори не может считаться неплохой. Для меня это хлам
Ritao 2025-11-16 19:14:22 #46 №4720 
>>4719
Ты горишь от неё уже столько.. лет?

Один факт вызова таких эмоций уже чего-то стоит
СутенерВолшебниц 2025-11-16 19:20:30 #47 №4721 
>>4719
Так игра то реально была хорошей. Мне понравилось что персонажей, которые привыкли полагаться на свои силы внезапно лишились их, внезапно став обычными мешками с мясом. Это прям реально освежило персонажей раскрыв их с новой стороны(если там конечно было что раскрывать)
gay_machine 2025-11-16 19:24:17 #48 №4722 
обсуждаем енжой от подсёра другим игрокам в играх?

по принципу мифопеи, дальше должен быть равнитель 2.0, и где-то в конце побег с ежача из-за беспредела мочерации

погодите… бля…
Золотой_Куб 2025-11-16 19:26:31 #49 №4723 
>>4720


Эта игра не является чем то очень исключительным, я так в общем то любой негатив запоминаю навсегда, т.к банально злопамятный и всё, годы ничего не значат, когда дело касается того кто хотел сделать тебе больно

Но по твоему игра построенная на ненависти ко мне и целиком на негативных эмоций чего то стоит? Ну это видимо только для тебя, что в целом логично, т.к я для тебя такой же враг, как и в глазах лорпука.

Но никто из адекватных тредовичков ту игру читать не стал, потому что наслаждаться тем что персонажа твоего опускают, это надо быть каким то долбоёбом куколдом.
Золотой_Куб 2025-11-16 19:30:58 #50 №4724 
>>4721
Да лан сутенёр, я понимаю что ты просто углы хочешь сгладить или просто постиронизируешь, а не реально игру хвалишь

он же там наверняка твоих персов говно заставлял жрать, или ещё че похуже на что его злобы и воображения хватило 😖

не нужно его покрывать, это выглядит пездец позорно, ну типа правда, я же знаю что тебе было тоже неприятно от этого. Не стоит это скрывать.
gay_machine 2025-11-16 19:34:52 #51 №4725 
>>4724

куб, сутенёр буквально не против чтобы его персонажей и в пизду, и в жопу, и в рот ебали

я, кстати, тоже не против

лорпук, кстати, тоже не против, пузом

все не против, на самом деле… и тут момент похожий
Золотой_Куб 2025-11-16 19:36:31 #52 №4726 
>>4722
>обсуждаем енжой от подсёра другим игрокам в играх?

Ну тут моё мнение остаётся всегда одинаковым

Идеальный ОП должен быть тру нейтрален, как робот, как бездушный голем, как зомби без воли. Таким я пытался быть когда водил, но это выматывает.

Кароче типа не подсирать тем кого ненавидишь, не форсить своих дружков на победы, не банить игроков за какие то свои обидки, а просто вести игру и делать её чтение интересным для ребят что тебе доверяют свои творения.

Это идеал АИ битв, то как я вижу их прекрасное будущее🟨🤩
СутенерВолшебниц 2025-11-16 19:37:40 #53 №4727 
>>4724
Не, там этого не было. Зато был выживач на дикой планете и битвы против гигантских насекомых, рейды на базы и т.д. И там персонажи реальнр интересно себя вели, потому что не были привязаны к своим способностям
СутенерВолшебниц 2025-11-16 19:39:13 #54 №4728 
>>4725
>куб, сутенёр буквально не против чтобы его персонажей и в пизду, и в жопу, и в рот ебали
Истинно так ежжи 👆👆👆
Единственное против чего я, это кардинальных изменений характеров персонажа, даже если им оставили все способности
Золотой_Куб 2025-11-16 19:40:54 #55 №4730 
>>4725
>куб, сутенёр буквально не против чтобы его персонажей и в пизду, и в жопу, и в рот ебали

И чо, ну я тож не против, вон далеко за примером идти не надо. У Дисгармоники буквально абилка одна из первых прописана где она сексуально фетишизирует себя в глазах персонажа и соблазняет за счет податливости своего тела, аки мистик из Людей Икс. Задел на кум спокойный.

Но одно дело когда ты добровольно даёшь согласие на то чтобы угарнуть со своего персонажа, другое дело когда это происходит обманом

Я несколько раз говорил, назови тематику битвы лорпук заранее, мол кидайте сильных угарнём как они будут выживать без сил, и я бы изи кинул какого нибудь Урека без задней мысли и похрюкал бы над игрой

Но другое дело когда подобное проворчивают вкрысу как падаль, чтобы отыграться за обидки котоые он на меня держит, такое я не уважаю, такое я максимально презираю🥱
gay_machine 2025-11-16 19:43:37 #56 №4731 
>>4726

>Идеальный ОП должен быть тру нейтрален, как робот, как бездушный голем, как зомби без воли.


так берёшь и бездушно роботизированно урезаешь всех чаров до нижней планки или забираешь у всех чаров абилки, и всё по феншую

>>4730

>Но одно дело когда ты добровольно даёшь согласие на то чтобы угарнуть со своего персонажа, другое дело когда это происходит обманом


ты ведь можешь просто не читать да и всё, ты кусок текста кидаешь, в конце концов

это прям актуальная предъява в случае, если бы у нас было настолько много постоянных водил и игр, что занимая игру с мотивацией поднасрать - ты забираешь у треда возможность нормально играть в течение нескольких следующих часов

но ведь это не так тупо
Золотой_Куб 2025-11-16 19:54:08 #57 №4732 
>>4731
>так берёшь и бездушно роботизированно урезаешь всех чаров до нижней планки или забираешь у всех чаров абилки, и всё по феншую

Это всё так, но мы, беря в расчёт нашу давнюю историю все очевидно прекрасно знаем что пукпук сделал это не как робот и голем, а именно просто чтобы отомстить мне (вернее моим персам), он лишь ради меня весь этот цирк заводил изначально

Его целью не было сделать хорошо и весело для треда, его целью была сухая скучная месть одной конкретной золотой личности что ему не даёт покоя - 🟨

>ты ведь можешь просто не читать да и всё, ты кусок текста кидаешь, в конце концов


Так и есть, буквально после введения весь план мести пукпука разгадался и игра уже дальше принципиально мною не читалась. Но сам факт столь гнилого поступка я навеки запомню. Тем более что он был совершен после того как я уже начинала оттаивать к лорпуку и относиться к нему мягче последние месяцы.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 19:55:46 #58 №4733 
1763322946730.jpg
Согласен с Кубом. Поощрять чьё-то пассивно-агрессивное поведение - себя не уважать. Подобные индивиды должны чётко и ясно быть посланы нахуй, и ограничены от общества ментально полноценных людей!

С другой стороны, если изначально обговариваются условия игры в маргинальном стиле копро-битв и прочего, то вопросов никаких нет, конечно же.
Золотой_Куб 2025-11-16 19:56:53 #59 №4734 
Ну и да кстати, он ведь реально в тот день на 5 часов нахуй занял эфир (который по итогу никто не читал), хотя вместо него спокойно могли сыграть в тот день обычную игру от Орина там или от Омори или Феича

Ему собсна и аноны строчили, мол нахуя этот цирк тут
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:08:16 #60 №4735 
1763323696001.jpg
Лорпук настоящий панк этого треда. Пердит, воняет, многие его не любят (ну по крайней мере куб, на счет остальных хз, у меня к нему нет претензий), он постоянно какую-то дичь творит и сам себе на уме. Но в то же время от него проскальзывает годнота. Думайте.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:09:43 #61 №4736 
>>4735
Я не могу думать после таких пикч..
gay_machine 2025-11-16 20:09:57 #62 №4737 
>>4733

>С другой стороны, если изначально обговариваются условия игры в маргинальном стиле копро-битв и прочего, то вопросов никаких нет, конечно же.


имхо, если не оговариваются условия, а тем более когда говорится "А ХУЙ Я ВАМ СКАЖУ ЧЕ БУДЕТ" - это снимает ответственность с ведущего за то, что он собирается делать

для игроков это как хуй пихать в коробку с котом шрёдингера - на свой страх и риск и никто не заставляет

так что завтра жду от лорпука какой-нибудь дико тупой хуйни, надеюсь смешной
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:10:39 #63 №4738 
>>4736
Это была пси атака. И судя по твоему сообщению она прошла успешно
gay_machine 2025-11-16 20:11:22 #64 №4739 
>>4735
нога Тора
Золотой_Куб 2025-11-16 20:11:52 #65 №4740 
>>4737
>имхо, если не оговариваются условия, а тем более когда говорится "А ХУЙ Я ВАМ СКАЖУ ЧЕ БУДЕТ"

>>4715
>на Салфецкой энциклопедии клянусь, что издевательств над персонажами с моей стороны не будет.

Так что если он завтра будет издеваться над вашими персами, имеете полное право ушат говна выливать 🧐
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:12:10 #66 №4741 
>>4739
И тут я вспоминаю ту самую кум битву на мой др, где она была с супер Олегом…
gay_machine 2025-11-16 20:13:02 #67 №4742 
>>4741

ХОРОШО ЕБАЛИСЬ, ОЙ ХОРОШООО
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:13:35 #68 №4743 
>>4737
>А ХУЙ Я ВАМ СКАЖУ ЧЕ БУДЕТ

Ну это ещё приемлемо, на самом деле. Тоже вопросов нет. Я скорее завуалированные акты вредительства имею в виду.

>>4741
О, тоже помню. Моя же Нага была! 😼
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:13:55 #69 №4744 
>>4740
Я лично его воспринимаю как панка(выше писал об этом), который чиста ради прикола вытворит что-то угарное и неожиданное. Поэтому я сознательно готов прыгнуть в эту горящую мусорку
gay_machine 2025-11-16 20:14:46 #70 №4745 
>>4740
ну меня лично это просто никак не задевает, у меня анкета в текстовом файле от этого не меняется в принципе

тем более, это же человеку ещё постараться надо, чтобы в таком формате это сделать
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:15:35 #71 №4746 
>>4742
>ХОРОШО ЕБАЛИСЬ, ОЙ ХОРОШООО
Я чет в деталях вспомнил и БЛЯТЬ ВЫРУБАЙ У МЕНЯ ХУЙ ВСТАЛ
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:15:57 #72 №4747 
>>4744
По мне так Лорпук типичный дрочила-извращенец. Манера общения его сильно выдаёт в этом плане, на панка он не тянет ваще.
gay_machine 2025-11-16 20:16:15 #73 №4748 
>>4747

>типичный дрочила-извращенец


то есть всё-таки панк
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:16:49 #74 №4749 
>>4747
Панк дрочилла извращенец. Ну ладно просто дрочилла извращенец. Все равно, как кумер с десятилетним стажем я его прекрасно понимаю.
Золотой_Куб 2025-11-16 20:17:41 #75 №4750 
>>4744
Просто ты видимо ещё не обожжёный жизнью, людей слишком легкомысленно принимаешь

А я таких уже давно вижу насквозь, никакой трушной панковости как у реальных панков там нет😴
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:19:39 #76 №4751 
>>4750
Эмм ладно… Я если честно "обожаю" когда по моим высерам в интернете пытаются как то построить мою биографию и сделать выводы, лол. Так то с реальными панками я тоже тусил, и когда так назвал лорпука я это делал не в буквальном, а в иносказательном ключе, епт
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:21:48 #77 №4752 
>>4748
Не, социум таких вполне сносно переваривает, выделяя им место под шконкой за пекой, ограничивая круг познания доступной в интернете чепухой.

Я бы скорее животным подобное состояние назвал.
gay_machine 2025-11-16 20:23:12 #78 №4753 
>>4750

реальные панки прямо сейчас где-то на лиговском проспекте с разбитым ебалом, проблевавшись с кровью и обнюхавшись солей после гига с третьесортными коллективами, пожирают вшивый беляш и запивая его отвёрткой из апельсинового сока с сахзамом и водки 365 дней

им не до интернета вообще, тут панков нет, нигде
Золотой_Куб 2025-11-16 20:24:00 #79 №4755 
>>4751
>Я если честно "обожаю" когда по моим высерам в интернете пытаются как то построить мою биографию и сделать выводы, лол.

Привыкай, броу 🧐 так интернет общение и работает, люди с которыми ты общаешься делают выводы по тем "высерам" что ты им сам лично скармливаешь
Золотой_Куб 2025-11-16 20:24:51 #80 №4756 
>>4753
Всё так🧐
gay_machine 2025-11-16 20:24:55 #81 №4757 
>>4752
>Не, социум таких вполне сносно переваривает, выделяя им место за пекой, ограничивая круг познания доступной в интернете чепухой.

БЛЯ ЭТО ЖЕ БУКВАЛЬНО Я
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:28:27 #82 №4758 
>>4755
Не, это я понимаю. Просто обычно я прывык игнорировать подобное от ноунеймов из интернета, а тут человек который хуй знает сколько сидит со мной в одном треде(и не только в треде), пишет чет подобное, чет трудно проигнорировать.
А с другой стороны… ПОХУЙ НАХУЙ
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:29:04 #83 №4759 
>>4753
Вот кстати ежую. Все так.
gay_machine 2025-11-16 20:30:49 #84 №4760 
1763325048620.mp4
>>4758

>а тут человек который хуй знает сколько сидит со мной в одном треде(и не только в треде), пишет чет подобное, чет трудно проигнорировать


ну это же куууууб
Золотой_Куб 2025-11-16 20:33:21 #85 №4761 
>>4758
Дык я не пытался тебя как то тебя задеть или чето в этом роде🙄, разве ж это плохо быть молодым оптимистом ещё не обожжёным жизнью

Главный месседж поста был в том что Лорпук не тру панк, так что не зацикливайся так серьёзно
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:35:52 #86 №4762 
>>4761
Нет, не плохо просто это не совсем так. Истинна в том что мне на многие вещи как то подозрительно похуй. Как раз следующая стадия после пессимиста пиздострадальца
Золотой_Куб 2025-11-16 20:37:24 #87 №4763 
>>4760
Всё так, я за вечер много чё пишу каждому, нех цепляться к чему то там, выдумывая себе негативчик.

Я ко всем в этом фандоме хорошо отношусь, кроме, в прямом смысле, лишь двух человек кто мне реально не нравятся
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:38:26 #88 №4764 
>>4753
Говнари же вроде какие-то по описанию? Или это панки нынча такие?
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:40:33 #89 №4765 
>>4764
Так они всегда такие были(прочитай что творили цой и кузя уо), просто к этому еще и подмешивается ещё игра в гараже на инструментах и если они ещё не окончательно сторчались работой или шабашками
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:44:16 #90 №4766 
>>4765
Ну с деятельности Летова и Кузи УО я вполне ознакомлен. Непонятно правда что там такого привлекательного в их образе жизни можно найти.

Летов вообще женился на жирухе алканавтке в конечном итоге и благополучно спился как ебалан. Кроме презрения у меня это ничего более не вызывает.
gay_machine 2025-11-16 20:45:11 #91 №4767 
>>4762

нет, ты легкомысленно людей принимаешь

не в попу хоть?

>>4763

ну мне например лично странен сам пассаж про легкомысленное восприятие людей в интернете

типа, а как ещё их воспринимать-то, это же интернет, здесь людей отродясь не было

в этом плане я тебя не понимаю, например

>>4764

панки это вообще субкультура проистекающая из жанра музыки, как и эмо, как и готы, как и много кто ещё. чисто социальный резонанс конца прошлого столетия, но внешняя эстетика и особенно предпочтения в музыке - главный маркер. а у музыки ещё и текста соответствующие, которые как раз и являются этакой философией субкультуры, которая из этой музыки происходит

эмо сдохли, готы тоже, но панки всё ещё остались, потому что панк всё ещё играют, поэтому именно те хуесосы (привет я из 2020-21) которые тянут этот движ - панки, но новой волны

а моё описание выше, в среднем, вполне подходит под по крайней мере питерских панков

наверное, я даже преуменьшил где-то
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:47:48 #92 №4768 
>>4766
Так они ебашили адовый креатив, поэтому на этом фоне некоторые их фанаты пытаются им подражать. Кумиры, все дела. Ещё в этом есть некоторая идеологическая составляющая, мол такой вот протест против буржуазной жизни, когда ты жрешь говно.
А вообще я сам не ебу какие мотивы у панков были изначально. Из тех кого я знаю они стали такими потому что увидели крутую субкультуру где можно жоско тусить, после чего скажем так втянулись. А там ещё сверху проблемы всж накладываются…
Но на самом деле я нихуя не знаю про панков, и это все псиоп. Но это не точно
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:48:33 #93 №4769 
>>4767
Ну да, я ж невротик
gay_machine 2025-11-16 20:49:13 #94 №4770 
1763326153163.png
>>4769
gay_machine 2025-11-16 20:55:35 #95 №4771 
1763326533897.png
игр нет, но напостили на сотку нахуй

КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ ПРЯМ
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:57:41 #96 №4772 
>>4771
Кстати, это получается за сегодня мы нафармили ауры на 506 сообщений. Думайте
СутенерВолшебниц 2025-11-16 20:59:04 #97 №4773 
>>4772
А в б ежача 387….
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 20:59:51 #98 №4774 
1763326791120.jpg
>>4767
По мне так разница между говнарём и панком является в осознанности и методах противопоставления соц. нормам. Если единственно, на что ты способен - маргинальное поведение в самых примитивных его формах, то ты определённо говнарь, судьба которого вполне предсказуема и вызывает у того же общества лишь скуку.

>>4768
>так они ебашили адовый креатив

Ну в целом ебашили, если сравнивать их с русскоязычной музыкальной сценой.
И могли бы добиться гораздо большего, не будь их образ жизни настолько маргинально-банальным.

На западе многие уважаемые люди вышли из подобных музыкальных условий, но решив не валяться в грязи достигли уважаемых высот. Ну вот сейчас Big Black сижу слушаю, Стив Альбини не менее панковый путь прошёл, чем Летов. Ваще красавчик!
СутенерВолшебниц 2025-11-16 21:03:16 #99 №4775 
>>4774
Разница в том что западная сцена более коммерциализированна, а следовательно там намного больше денег варилась, поэтому тамошние музыканты могли позволить деградировать в дорогих особняках и с дорогими наркотиками, когда как у нас было тоже самое, только в хрущевках и с паленой водкой/мефом
gay_machine 2025-11-16 21:07:23 #100 №4776 
>>4774

>По мне так разница между говнарём и панком является в осознанности и методах противопоставления соц. нормам.


а это ты уже прямо политику затрагиваешь

суть субкультур это быть и вести себя как следует их субкультуре, транслировать себя как раз таки неосознанно, они культурный феномен а не политическое движение с повесткой

надо понимать, ты не выбираешь быть панком, это панк выбирает тебя, грубо говоря

есть некая субкультура в которой ты находишь рефлексию - ты к ней присоединяешься, особенно когда молодой-то

и конкретно панка от говноря ты отличишь и визуально, и по ряду высказываний, и по ряду взглядов - разница будет и тут, и хотя бы потому, что говнари не сбиваются в такие кучки, а если сбиваются - мы получаем новую субкультуру
СутенерВолшебниц 2025-11-16 21:08:51 #101 №4777 
>>4776
Ну справедливости ради некоторые субкультуры слишком тесно переплетаются с политикой, отчего они становятся неотделимы. Скины например
gay_machine 2025-11-16 21:11:55 #102 №4778 
>>4777

скины тоже разные бывают, и не мало каких-нибудь либертарианцев происходят из панков, например, последовательное развитие взглядов

но те, про которых ты говоришь даже не из традов вылезли, то есть они не модники даже, то есть к субкультурам имеют отношение постольку поскольку

это изначально узконаправленная исключительно политически заряженная ячейка, а не философия, самовыражение и творчество
Мейвен_NOCCHi 2025-11-16 21:15:54 #103 №4779 
>>4775
Ну вот, нужно преодолевать эти банальные позывы к деградации, по крайней мере в определённый момент всё это точно нужно перерасти для достижения прогресса, а не глушить водяру как Летов всю свою жизнь.

Пиздец просто, раз за разом бухать, повторяя один и тот же паттерн, каким нужно гидроцефалом быть.. с другой стороны, возможно это негативное влияние жены сказывалось. С Янкой он вроде более вменяемо выглядел.

>>4776
Ладно, хрен с ними, с субкультурами, я ими действительно не интересуюсь.
Скорее о идейном аспекте их существования говорил.
Золотой_Куб 2025-11-16 21:19:28 #104 №4780 
>>4767
>ну мне например лично странен сам пассаж про легкомысленное восприятие людей в интернете

А мне вот странным кажется воспринимать легкомысленно людей которые намерено пытались тебе сделать больно, даже пусть не физически, даже пусть через окольные пути (через АИ битвы, лол), пох что это не сработало и якобы Сутенёру плевать на своих персонажей, важно как я всегда говорил именно намерение что ему пытались поднасрать, это ведь не рандомный анон мимохуй пытался про которого можно забыть через 2 секунды, а вполне личность с которой уже давно знаком.🙄

Если человек тебе намерено пытался поднасрать или попытался причинить боль, к нему нужно относиться со всей серьёзностью и осторожностью, никогда не знаешь, может ваши пути ещё пересекутся и тогда он уже попытается сделать тебе больно иначе

>в этом плане я тебя не понимаю, например


Да и не обязан понимать. У меня свои загоны и причины почему я плохих по отношению к себе людей в интернете воспринимаю так как я воспринимаю😴
Золотой_Куб 2025-11-16 21:26:01 #105 №4781 
>>4771
Фармлю свернорму постов т.к пока 12 по мск не наступает всё ещё допускаю возможность что кто нибудь подрубит и ожидаю, поглядываю в тред и отвечаю👀
Золотой_Куб 2025-11-16 21:27:07 #106 №4782 
>>4781
>свернорму

Сверхнорму*

Блять пора клаву обновлять, уже не первый раз отмечаю что у меня буквы исчезают в постах
СутенерВолшебниц 2025-11-16 21:31:50 #107 №4783 
>>4780
>якобы Сутенёру плевать на своих персонажей,
Тащемта своих персонажей я люблю, просто стараюсь проще относится к тому что происходит на самих битвах. Получается не всегда, правда, но да бог с ним
gay_machine 2025-11-16 21:32:42 #108 №4784 
>>4779

>Скорее о идейном аспекте их существования говорил.


а вот тут нужно индивидуально смотреть, от одной субкультурной касты к другой, томушто конкретно панки это всё-таки реакция на социум и государство конкретно те, в которых они образуются

конкретно в питере причиной для маргинального образа жизни я бы назвал буквально побег из реалий которые сложились вокруг, сброс социальной напряжённости через это, немного мрачный эскапизм (питер, хуле)

у нас как-то с пассионарностью плоховато, даже граффити уже чисто всякие руферы галимые занимаются, а чтобы панкари вышли выступать на невский проспект с какой-нибудь антигосударственной хуйней - ну ты сам панимаш, невозможно

ТЕРПЯТ МАЛЕНЬКИЕ, НО ПО-СВОЕМУ

>Если человек тебе намерено пытался поднасрать или попытался причинить боль, к нему нужно относиться со всей серьёзностью и осторожностью


это выбирая между "бей", "беги" или "замри и жди", выбор на "замри и жди"

ну паранойя короче

мне кажется поднасирание уж в рамках АИ битв это что-то совсем незначительное и по принципу окна овертона дальше не экстраполируется

в этом плане гораздо страшнее если бы лорпук пол треда засирал постя пикчи перемазанного в говне золотого куба
gay_machine 2025-11-16 21:41:04 #109 №4785 
>>4783
>проще относится к тому что происходит на самих битвах

я бы вот так сказал: персонаж в нейробитве не мой персонаж, а его нейросетевая интерпретация, поэтому мне, например, вообще глубоко насрать как над ним будут издеваться, и корежить меня может только с неверной интерпретации нейронкой уже заданного материала, потому что нейроинтерпретация единственное, что у меня есть кроме анкеты

если в процесс очевидно вмешивается ведущий - он помешал нейросети штатно (насколько можно это определить из изначального пресета) интерпретировать персонажа, он ввёл новые правила, а значит я либо их принимаю как такую же интерпретацию, как без вмешательства, и исхожу уже из этих данных, либо это уже в особенности не мой персонаж, и можно не переживать вообще, а просто наслаждаться тем, что я вижу

поэтому как-то похуй че там лорпук или ещё кто-то придумает, лишь бы итоговый текст был интересным
LurePuke 2025-11-17 01:44:31 #110 №4786 
>>4771
И не говори.
Так и интересной личностью себя начнёшь считать.
Ritao 2025-11-17 08:51:30 #111 №4787 
>>4785
А как же ЧСВ?
СутенерВолшебниц 2025-11-17 09:10:54 #112 №4789 
>>4787
А как чсв связанно с персонажами в битве? Типа прописал дохуя мощную ебаку, а её беспонтово унизили? Ну если так то можно банально не читать момент смерти персонажа и кафовать с того что он творил пока был жив
Восточный 2025-11-17 10:11:17 #113 №4790 
1763374277161.jpg
А пока Лоркук, кукит, я решил быстренько провести тестовый Турнир вдохновленный игрой Гуй_Мишимы.

Восемь тел.
Без респавнящихся (Ломают формат)
Без отрядных.
Без персонажей наблюдателей (Будет масло масляное)

И желательно способные в социальное взаимодействие и другими бойцами.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:13:34 #114 №4791 
1763374414422.jpg
Давно его не выгуливал, надо бы исправить

‎Скелет превозмогатор

‎Когда-то он был обычным воином. Однако судьба решила пошутить над ним самым злобным способом. Во время одной из битв его отряд наткнулся на ведьму, владевшей межпланетным ОПГ, которая тогда вела свои мутные делишки на раздираемой войной планете. Их отряд был быстро уничтожен, но человек, который в будущем станет скелетом, показал особое упорство. Ведьма видя это решила поиздеваться на бедным пареньком и наложила два заклятия: одно сожгло его тело магическим огнем а другое заперло его душу в теле. Так он обгорел до костей и стал воином скелетом, который одержим поиском ведьмы. Забыв свое прошлое, оставив только одержимость.
‎Внешность: оживший скелет покрытый огнем, на костях которого видны светящиеся руны и знаки.

‎Характер:
‎Скелет отличается огромной волей жизни и тягой преодолевать трудности. Он всегда пытается преодолеть любые трудности, для него это уже стало некой самоцелью.
‎Он так же отличается крайнем сквернословием. Он способен любого покрыть трехэтажным матом, проявляя просто чудеса словесной эквилибристики. Отдельно он любит называть матерей своих противников шлюхами, самих своих противников детьми шлюх, собак, свинособак и так далее.
‎Отдельную любовь он испытывает к словесным унижениям противника, используя весь свой богатый матерный лексикон. Делает это он чтобы вывести противников из себя.
‎Противников мужчин он унижает намеками на малый размер его мужского достоинства, тем что он делал непотребства с матерью противника, а так же активно намекает на нетрадиционную ориентацию своего противника.
‎Противников женщин он называет женщинами легкого поведения, переносчиками венерических заболеваний, активно шутит на тему отсутствия одного из родителей, а так же про то что они косые, уродливые, жирные, худые, сумасшедшие и так далее. Оскорбления могут меняться в зависимости от персонажа противника.
‎Отличается черным юмором, может пошутить про смерть, про инвалидов, про трагедии, у него как будто нет каких либо рамок дозволенного.
‎При этом в глубине души испытывает сильную депрессию и душевную пустоту. Мат и тяга преодолевать трудности являются для него способом убежать от душевной боли и отчаяния.

‎Особые черты:
‎Печати регенерации. Его тело мгновенно восстанавливается, даже если измельчить какую-то конечность она соберётся заново. Можно убить только если уничтожить все тело целиком.
‎Негасимый огонь. Магический огонь который невозможно потушить обычным способом. Сжигает любую плоть, которую образуется на скелете с помощью печатей восстановления. Других персонажей не трогает. Если убить скелета, то огонь вырывается на свободу и начинает уничтожать все вокруг.
‎Зачарованный клинок. Меч, который способен использовать негасимый огонь на скелете, перенося его на противника в случае если Скелет его ранит. Может так же рассеять заклинание.

‎Способности:
‎Герой превозмогатор. Скелет много лет дрался в самых сложных битвах где его могли уничтожить. Поэтому у него накопился большой боевой опыт. Встретив сильного противника не отступает и пытается найти у того слабое место, преодолевая любое сопротивление. Так же помогает игнорировать ментальные атаки.
‎Рывок отчаяния. Способен быстро вырастить мышцы на своем теле, чтобы увеличить свою мощь многократно, напрягая мышечные волокна и восстанавливая их обратно. Вызывает сильную боль, которую Скелет игнорирует.
‎Реквием. Скелет становится в боевую стойку, активирует руны на своем теле, после чего начинает чувствовать потоки окружающей энергии. Позволяет уворачиваться от любой атаки на время, и увеличивает точность атаки.
‎Танец теней. Позволяет с помощью тех же самых рун использовать полки магической энергии из окружения в битве. Имеет три стадии:
‎Первая стадия. Магическая энергия покрывает его тело и меч, делая его сильнее и прочнее. На этом этапе способен перемещаться с высокой скоростью и наносить удары по силе равные выстрелом из артиллерийского снаряда.
‎Вторая стадия. Сила увеличивается в два раза. Теперь его удар может спокойно разрушить особняк. Так же может на этом этапе атаковать на расстоянии, направляя волны энергии.
‎Третья стадия. Скелет покрывается магической защитой. Он может манипулировать окружением и рассеивать магию. Все способности из предыдущих этапов сохраняются. Изматывает ментально Скелета, из-за чего он вновь может начать страдать от боли из-за восстановления и сжигания плоти


gay_machine 2025-11-17 10:14:32 #115 №4792 
1763374471041.png
>>4790

<character name="Лаут-Ум">

Лаут-Ум

Прозвища: "Мертворождённый", "Ненавидящий плоть", "Чемпион Магнахола"

Раса: Полуэльф

Возраст: 89

Место рождения: Туманные Поля, Королевство Омнес

Текущее место проживания: Неподалёку от Стоянки Зеркиль, Содружество Делиция

История:

При рождении Лаут-Ум был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Отвращения.

"В общем понимании, живца от мертвеца отличает возможность аккумуляции энергии извне в собственную с дальшей её переконвертацией и стабилизацией. Центром преобразования и аккумуляции, в случае с гуманоидами, чаще всего выступает комплекс органов, важнейшим из которых является желудок, но бывают и исключения. Центром стабилизации же - мозг. Таким образом, получая достаточное количество энергии, существо живёт, растёт, дышит, при правильном подходе создаёт огненные шары или, например, ледяные кубы. Живые мертвецы, по сути своей - големы, и полноценного аккумулятора и стабилизатора не имеют, напитываясь энергией лишь поверхностно от окружения или от своего назидателя. Но что можно сказать о том, кто имеет абсолютно рабочий центр преобразования, однако центр стабилизации - работает некорректно?"

Примерно век назад. Туманные Поля. Очередная стычка королевств Омнес и Сангисвапр за кусок безжизненных земель. Крики, вопли, топот, искры и лязг от столкновения железа с железом. В воздухе навис смрад крови, а туман в наиболее ожесточённых участках бойни заимел отчётливую багровую густоту. Как и всегда, с приходом глубокого сумрака всё стихло, Поля опустели, а тела павших остались в их владениях, это в порядке вещей.

В почти монолитной груде мяса и костей, рядом с изувеченным трупом некогда прекрасной молодой девушки со стороны Омнес, лежало маленькое не менее изувеченное тело, едва отличимое от внутренностей и ошмётков роженицы окружавшей его. Лежало, молчало и лишь изредка пульсировало. Конструктор, он же местный "чистильщик", едва не приметил останки ребёнка за ещё не окончившее биение сердце, но был озадачен, взяв того в руки. Груда порубленной плоти с очередной пульсацией обрело форму обычного человеческого ребёнка, затем наоборот, и снова. Очевидно влияние одного из четырёх, и Конструктор не был настолько глуп, чтобы этого не заметить, потому и взял дитя под свою опеку. Ну, насколько это можно было назвать опекой.

Стандартный рацион Лаут-Ума до появления самосознания это не то, что стоило бы описывать. Чего только стоит молоко с грудей женщин в период лактации на первых порах. Мёртвых женщин, разумеется. Ещё бы ему не было в конечном итоге всё противно, конечно же.

Интересно, что же в итоге пошло "не так"?

Внешность:

Довольно худощавый, но мускулистый и высокий старик со светлой, немного синеватой кожей, выглядящий гораздо моложе своих лет. Лицо скрывает рогатый шлем так, что видны только глаза и рот, выражающие гримасу отвращения. Торс голый, частично скрывается за бирюзовым шарфом обмотанным вокруг шеи. Из элементов брони имеет только ржавые наплечники, наручи и поножи. На поясе носит накидку, скрывающую ноги по колено. Периодически его тело пульсирует, в эти моменты его кожа и плоть начинают плавиться, но с очередной пульсацией приходят в норму. Каждое его движение сопровождается хрустом суставов и небольшим потрясыванием.

Личность:

По характеру непредсказуемый, аморальный, садистичный, чистоплотный, сообразительный. Поведение может резко меняться от полного хладнокровия до истерики. Испытывает постоянную боль. Ему отвратительна абсолютно каждая вещь и явление, даже он сам. Отвращение к себе может сопровождаться самоувечьями, биением в конвульсиях и оскорблениями самого себя. Отвращение к остальным выражается в желании измучить, поглотить или в брезгливости и избегании физического контакта. Иногда отвращение достигает такой степени, что Лаут-Ума может вырвать. Корчит странные и очень жуткие рожи и жесты, когда испытывает омерзение. Вместо членораздельной речи иногда может промычать или запищать. Однако он способен на содержательный диалог, но чаще всего попросту этого не хочет. Иногда употребляет такие слова как "Фу", "Мерзость", "Гадость", "Отвратительно" и так далее. В своих фразах часто повторяет одно и то же слово подряд, зацикливаясь.

[Note: Лаут-Ум only feels disgust, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

Особенности Лаут-Ума:

- Имеет собственный стиль боя, ориентированный на касание противника любым возможным способом. Таким образом, он делает акцент на колющих атаках пальцами рук и ног в уязвимые точки, может окропить своей кровью или рвотой, метнуть частицу своего тела и так далее.
- Из-за постоянного цикла регенерации и дегенерации тело Лаут-Ума абсолютно чистое и стерильное. Пачкаются только его одежда и броня.
- Его скорость может достигать сверхзвуковой, а физическая сила достаточно высока, чтобы рвать металл голыми руками.
- Самоувечья не приносят ему абсолютно никакого вреда.
- В особенной степени испытывает отвращение ко всему связанному с военной тематикой.
- Из еды предпочитает человеческую плоть. Холодную.
- Имеет крайне высокий боевой интеллект.
- Имеет невероятно плотные мышцы. При росте в 195 сантиметров, его вес составляет около 170 килограмм.

Способности Лаут-Ума:

"Бремя Отвращения"

Пассивный эффект. Имеет абсолютный иммунитет к отравлению, болезням, проклятиям, ослаблению и прочим эффектам, имеющим влияние в долгосрочной перспективе. Его тело отвергает любые подобные сторонние вмешательства в организм.

"Цикл Принципа Сброса"

Пассивный эффект. Тело Лаут-Ума пульсирует и находится в постоянном цикле дегенерации и регенерации, распадаясь и моментально восстанавливаясь, обретая прежнюю, стабильную форму. Получая физические увечья, тело в мгновение собирается заново, будто ничего не произошло.

"Новое Право"

Пассивный эффект. Касаясь противника любой частью или жидкостью своего тела, Лаут-Ум дестабилизирует его организм. Противник начинает плавиться, распадаться на части, мучительно мутировать и агонизировать, не давая возможности думать и использовать способности. Эффект также срабатывает, если противник сам коснётся или ударит Лаут-Ума частью своего тела. Чем дольше или глубже физический контакт, тем сильнее эффект.

"Весеннее Пламя"

Активируется и работает пассивно. Лаут-Ум многократно уменьшает интервал между пульсациями, заставляя поверхность своего тела гореть синим огнём и наэлектризовываться от трения о воздух. Позволяет ему управлять этим пламенем и электричеством, атакуя на дистанции, вблизи или по определённому радиусу. Касаясь противника, огонь и молнии дестабилизируют противника, а также любой другой объект, даже не биологического происхождения.

"Локальный Хаос"

Лаут-Ум уменьшает интервал между пульсациями до немыслимых значений в конкретном участке своего тела, создавая в этой точке многократно усиленный эффект "Весеннего Пламени" и "Нового Права", для нанесения сокрушительной атаки.

"Отвратная Действительность"

Лаут-Уму свойственно адаптироваться к возникшим ситуациям на интуитивном уровне, когда стандартные методы неэффективны, обращая внимание на слабые и сильные стороны противника. Проявляется это в смене тактики, стиля и темпа боя.

</character>
Prince_Leido 2025-11-17 10:15:25 #116 №4793 
1763374525546.jpg
>>4790
Ну раз тесты то

<character name="Хломаки">
Description:
A character from the Okegom universe, game ”Wadanohara and the Great Blue" and the manga "Obsolete Dream”. Once known as the angel Nadine, she was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world. She escaped into the world "Ne-no-Kuni", leaving her twin sister and the shackles of her old life behind. Significantly changing her image and occupation, she became known as Pitch Black Witch, traveling to different worlds and just looking for something to do.
Chlomaki dresses entirely in black. She has raceless white skin and her appearance is somewhat cat-like with a slender black feline tail and matching cat ears upon her head. Her hat has two points to make room for these ears. Her eyes are black with white pupils. Her black hair is around floor-length and tied with a low loose ponytail with the hairtie resembling a buckle. The front of her hair is layered with long bangs framing her face; the longest layer comes to just below her shoulders.
Her black dress reaches around knee-length with a turtleneck and long sleeves with white cuffs. Many black belts cross over her dress with silver buckles. Chlomaki also wears gray stockings, white gloves, black boots, and a black hat that can act like another limb; the tip can turn into an arm that can extend and grab things.

Personality:
“The Witch's Eccentricity". Chlomaki is truly eccentric and loud. Surprisingly, she exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care
“Feline Grace”. Chlomaki can be compared to a stray cat. Free, self-confident, not lacking in grace and charm. She often behaves foolishly and recklessly, primarily thinking of entertainment, but that doesn't stop her from being just as dangerous and standoffish. She is also contentedly lazy and loves to sleep, but is surprisingly playful when at full strength.
“The Past Behind". In fact, Chlomakistill worries about her past in relation to her home, Kumo-no-Kuni. Despite her outward confidence and calmness, she's afraid. Afraid that she'll meet him again, Fumus… Her new role and facade helps her cope with these thoughts, but sometimes memories flash through her mind, especially when she sees a rainbow…

Passive Abilities:
1). “A real witch”. Chlomaki has a real set of abilities of a real witch. She flies quickly and almost constantly on a broomstick that she carries everywhere, knows spells and spoils, knows a lot of herbs and recipes for potions, and unexpectedly, but can read other people's minds. With her enchanted belts, she has protection from other people's spells and minds, and her powers also allow her to transform into a true black cat!
2). “Fallen Angel”. Although the witch has long since left her past, she can't escape her origins. Chlomaki cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing her to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. She also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.

Active Abilities:
1). “Coven of Black Magic.” Chlomaki belongs to a coven of black magic and witches. The main spells of this coven are:
Spoiling - The most varied types of spoiling and evil eye, capable of inflicting bad luck on an opponent, making their mind foggy and spinning, or even making them lose a body part or organ!
Shadow Helpers - Shadow hands that can be summoned from any surface: Floors, walls, ceilings, water, and even furnishings! Hands obey their summoner in everything, grabbing enemies and immobilizing them if possible, starting to slowly tear them apart.
Soul Particle - The ability to literally pull a part of the soul from the enemy's body. The opponent will feel unbearable pain and cold, and will be severely weakened, while the witch will be able to use the particle to heal herself or strengthen her Spoils.
2). “Fun Prey". Chlomaki uses a special spoil on his opponent, turning him into a toad! In order to remove the spell and get the opponent back on track, someone other than Chlomaki must kiss the toad.
3). “Yonk!”. The tip of the witch's hat turns into a long black hand, which moves quickly and steals/strips from the opponent's hands his most valuable and important item out of the opponent's hands for her to use for herself later.
4). “Take out the trash”. Chlomaki grabs his broom and swings it with all his might straight at the top of his opponent's head. The impact is so powerful that it could knock anyone unconscious.
5). “Roulette of Wonders.” Chlomaki slides his hand under his hat and pulls out a flask containing one of his many potions. The flask has absolutely no label or description on it. causing its effects to be known only indirectly from its color.
6). “Catch a fish!”. The witch pulls out a fishing rod and hooks her opponent, piercing his body with the enchanted hook. She then carries the opponent away with her on her broomstick, dragging him along the ground through all obstacles and obstructions at high speeds.
7). “Thirteen Misfortunes”. This is a particularly difficult to perform spoilage, which requires a lot of time. If the witch successfully performs the ritual, the opponent will be haunted by constant failure until the end of time. Absolutely any actions and abilities he will come out of hand badly and fail.
8). “Dirty Reception”. The ultimate remedy for all problems. Chlomaki swings his leg and kicks his opponent between the legs with all his might and anger, causing irreparable damage. If the opponent is male, he suffers fatal damage and can no longer fight normally.
9). "Fluffy Guile". In order to escape quickly and confuse the enemy, Chlomaki can transform into a fluffy black cat. Regardless of the opponent's initial worldview, he cannot resist her fluffiness, ending the battle and trying instead to pet and protect her.
Chlomaki doesn't like it much, but it's better than doing nothing.
</character>
Airdogan 2025-11-17 10:16:16 #117 №4794 
<character name="Самый законопослушный румын">
Самый законопослушный румын
Обычный житель Румынии. Год назад получил медаль как наиболее законопослушный гражданин во всей стране, но в тот же день продал её на металл.
Одет как максимально стереотипный воришка (черная шапка, перчатки, маска на глаза и т.п.). Разговаривает на смеси румынского и цыганского, после реплик в скобочках пишется перевод на русский. Всегда носит с собой складной ножик, сигареты и отмычки.
{All battles involving румын be written in a comedic style, where his opponent each time discovers that the item/ability he wanted to use against румын has already been stolen.}

«Воровство» - румын способен мгновенно воровать у противников любые способности и вещи (даже если согласно описанию украсть их невозможно). Сам процесс воровства происходит мгновенно и полностью незаметно для противника, воровство невозможно отследить с помощью каких либо способностей (включая предвидение будущего и даже меняющие реальность способности). Противник замечает факт пропажи только постфактум, а иногда вообще не замечает и осознает пропажу только в самый неудобный момент. В первую очередь румын всегда ворует наиболее мощную и опасную способность/предмет.
«Кража способностей» - когда румын крадет у противника способность, он получает возможность пользоваться ей сам. Бывший владелец при этом теряет её навсегда и не сможет вернуть её даже если румын умрет.
«Подбрасывание» - румын умеет не только воровать, но и незаметно подкладывать предметы врагам в инвентарь. Таким образом он может, например, положить активированную взрывчатку в карман врага или яд ему в рот. Румын также может "подбрасывать" негативные эффекты, проклятия и болезни, которые на него наложили, обратно врагам.
«Отвлекание» - когда противник разговаривает с румыном, румын совершает по одной краже за каждую сказанную врагом фразу. Румын особенно любит красть всю одежду противников за раз, внезапно оставляя их полностью голыми.
«Разбор на органы» - когда румын уже украл все вещи противника и полностью раздел его, он начинает воровать его внутренние органы. Если у противника нет внутренних органов, румын ворует их аналоги.
«Чёрный рынок» - румын способен таинственным образом найти скупщика в любом месте и продать ему ненужные украденные предметы и способности. Румын может покупать у скупщика полезные для себя артефакты и предметы.
«Правило 0 секунд» - если любой персонаж теряет или роняет предмет на землю, он мгновенно оказывается у румына вне зависимости от расстояния. Благодаря этой способности румын не может потерять что-либо, так как оно сразу же вернется обратно. Способность действует всегда и на всех игровых локациях, даже во время боев в которых румын не участвует.
«Призыв цыган» - румын призывает огромную толпу цыган, которые отвлекают и обворовывают противника. Если противник попытается нанести цыганам вред, они начнут всей толпой накладывать на него различные магические проклятия. Проклятия цыган всегда сбываются, игнорируя любые способности и сопротивления.
«Бездонные карманы» - карманы румына могут вмещать в себя бесконечное количество вещей любых размеров. При этом предметы предметы не имеют веса, пока находятся в карманах.
«Прирожденный вор» - никакие убеждения, ментальные атаки и переписывания реальности не способны заставить румына навредить себе, перестать воровать или вернуть украденные вещи. Даже если со стороны кажется, что румын запутался или подчинился, на самом деле в этот момент он продолжает воровать у ничего не подозревающего врага.

{All of румын abilities are completely natural and are not magical or paranormal in nature. For this reason, anti-magic fields do not work on him and he cannot be deprived of his abilities in any way.}
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:18:06 #118 №4795 
>>4794
Ебанный свет.. Чет у меня тряска началась при виде этого румына
LurePuke 2025-11-17 10:21:58 #119 №4796 
1763374917656.png
>>4790
<character name="Малой">
В прошлом - циничный криминальный гений, король преступного мира и один из организаторов игры, в которой оказался. Сейчас - боец-киборг с амнезией, который пытается узнать хоть что-нибудь о себе (и исправить то, что раньше натворил).
Малой - отличный боец ближнего боя, не делающий различий между мужчинами и женщинами, детьми и стариками. Прекрасно сражается в рукопашной и с холодным оружием, с огнестрельным обращается не так хорошо. Импланты Малого делают его гораздо живучее и выносливее обычного человека. Его повсюду сопровождает разумный квадрокоптер по прозвищу Дрони, в который загружена личность его сына. Дрони помогает отцу в бою, выискивыя слабые места врагов и следя за обстановкой на арене. Он помнит прошлое отца, но держит в секрете, чтобы не отвлекать его от сражения.
Особенности Малого:
- Когда-то в прошлом, до амнезии, Малой был знаком с КАЖДЫМ из участников. Сам Малой никого не узнаёт, но остальные помнят его до сих пор и очень удивляются его возвращению, вспоминая разные незаконные дела, в которых вместе участвовали или были под его руководством.
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:23:57 #120 №4797 
>>4796
кстати, я чет раньше не обращал внимания, а вот последняя абила с тем что его помнят остальные участники битвы она вообще срабатывала? Как минимум с румыном или моим скелетом может даже прокнуть
LurePuke 2025-11-17 10:26:35 #121 №4798 
>>4797
Насколько помню, почти никогда не влияла на сюжет глобально. Просто "твоё ебало кажется знакомым", каких-то сюжетных поворотов с ним не было.
А потом поварлевол рванул туземун и киборг-убийца-рукопашник устарел.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:28:55 #122 №4799 
>>4798
Бля, а если вот написать персонажа, и добавить ремарку что он как то связан с одним из участником битвы и дописать чтобы нейронка сама это додумала? Ну чтобы не просто "знакомы, где-то видились", а прям полноценно сюжетно связанны типа он стал причиной какой-либо трагедии в прошлом, делал что-то важное с персонажем, после чего его жизнь поменялась и так далее. Вот мне больше интересно сработает ли подобное.
Восточный 2025-11-17 10:30:51 #123 №4800 
>>4799
Я у себя в тестах на двух Хизклифах и Каждой Катерине делал.
Да коннектятся, но дальше мелких взаимодействий не пошло.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:32:27 #124 №4801 
>>4800
Ну на помощь всегда приходят инструкции к нейронки, как это у меня было с антоном и козой, где указано буквально "сгенерируй эпический сюжет" ИЧСХ он генерировался. Там иногда прям реально эпичные босс файты выходили
Werewolf 2025-11-17 10:43:14 #125 №4802 
1763376192908.png
<character name="Садхур, кузнец миров">

Садхур - один из Богов Эфира, что был порожден желанием смертных творить и изменять окружающий мир согласно своей воле. Он также покровительствует созданию новых сложных технологических устройств, являясь, фактически, еще и богом технологий.
Будучи богом Эфира, Садхур фундаментально бессмертен и не может быть окончательно уничтожен. Он - часть самой идеи творения, что живет в каждом мыслящем существе вселенной. Для его уничтожения потребуется буквально уничтожить вообще всю жизнь в нашей реальности.

Внешность:

Будучи чистой концепцией, Садхур не имеет определенной внешности. Контактировавшие с ним смертные описывают Садхура по разному. Для одних он предстает в облике сияющего механического драконоподобного существа колоссальных размеров, а для других - голубоглазым золотокожим великаном с длинными светлыми волосами. Он может принимать вид любого реально существующего божества из любой мифологии, меняя свой облик в зависимости от того, с представителем какой культуры он имеет контакт. Так, для греков он предстанет в облике Гефеста, а для славян - в облике Сварога. Для жителей Вальхалльского Рейха он представляется огромным механическим драконидом, источающим жуткий, демонический красный свет. В лапе он сжимает копье из неизвестного металла, покрытое жуткими рунами.

Фактически, облик драконида - истинный облик Садхура, который тот использует исключительно в бою, либо находясь внутри Эфирного пространства.

В начале боя он появляется как светловолосый десятиметровый человекоподобный великан. Может даже какое-то время вести бой в таком облике. Но, в конечном счете, его аватара принимает истинный облик, что предвещает конец его противника.

Физические показатели:

Садхур не имеет физических пределов, будучи буквальным богом из иного измерения. Его удар может расколоть планету, а его дыхание способно сдуть атмосферу с газового гиганта. Тело способно восстанавливаться из любой материи. Уничтожение физического тела Садхура не приведет к его гибели, он попросту вернутся назад в Эфир. Фактически, это не более чем его аватара в реальном мире, через которую он взаимодействует с ним.
Тем не менее, чаще всего его сила направлена именно на творение, а не на разрушение. Он легко может преобразить безжизненную планету в цветущий мир, терраформируя их по своей прихоти. Но ничто не мешает ему превратить планету в венероподобный ад усилием собственной воли.

Характер и поведение:

Садхур уважает только одно - творение. Создание чего угодно, будь то ковка оружия примитивным кузнецом на отсталом мире, или же создание из нейтрония колоссальных боевых кораблей для геноцидов космического масштаба. Аугментация организма и превращение органических существ в машины также является тем, чему покровительствует данный бог. Там, где плоть не справится - металл выдержит любые испытания. Может показаться, что он весьма высокомерен и презирает собственных подданных, но на самом деле он лишь пытается показать им собственную слабость. Сподвигнуть на большее. Самосовершенствование и самоулучшение, сотворение все более разрушительного оружия

Любая литейная, любой сложный производственный комплект и, в какой-то степени, любой научный комплекс являются своеобразными храмами Садхура.

Несмотря на свою абсолютную ярость, Садхур - безупречный тактик, способный на холодный анализ и невероятно точный расчет. В конце-концов, он прекрасно знает законы реальности и все возможные формулы.
Уважительно относится к противникам, чья мощь основана на чистой силе, либо на высоких технологиях (особенно, импланты и аугментации), негативно относится к магам, хитрецам и тем, кто полагается на изменение реальности.

Снаряжение:

"Изначальное копье" - оружие из неизвестного металла, являющегося, по сути, самой концепций сотворения и изменения. Металл не поддается ни плавке, ни изменению, обладая неизвестными и непостижимыми показателями прочности. Говорят, что достаточная для плавки этого металла температура была лишь в момент Большого Взрыва, когда оно и было создано Садхуром, появившемся в тот миг вместе с самыми первыми богами Эфира. И даже теперь, температура этого копья невообразимо высока. Любая попытка взять его со стороны другого существа приведет к его моментальному испарению.

Способности:

"Изначальное терраформирование": Садхур способен изменить массу планеты, состав ее атмосферы и любые другие показатели (в том числе, схлопнуть в черную дыру, уплотнив массу до безумных мастабов) в мгновение ока, тем самым уничтожив его вместе с остальными участниками.
"Космический полет": может летать над полем боя на своих стальных крыльях, что будет нарушать все законы физики. Но кто они такие, чтобы мешать Богу?
"Раскол": бьет копьем в землю под собой, раскалывая мир и создавая чудовищную ударную волну, сметающую все на своем пути.
"Тело из живого металла": тело аватары Садхура может очень быстро самовосстанавливаться, используя любую материю вокруг. Он непрерывно окружен роем нанитов, работающих на чистой энергии Эфира и самой концепции.
"Нанитный шторм": призывает колоссальный рой нанитов, способный поглотить целый мир. Эти наниты могут уничтожить любую органику и сточить любой механизм в железную пыль.
"Дыхание тьмы": изрыгает пламя чистого эфира, сокрушающее любые магические и концептуальные барьеры, отменяющее любые магические эффекты и смывающее любые эффекты. Для не-магов это пламя безвредно, его можно использовать для спасения от магических эффектов или магических атак.
"Бросок изначального копья": метает изначальное копье в противника со световой скоростью. Таким образом, копье моментально оказывается в теле противника и разрушает его. Копье мгновенно возвращается в лапу Садхура когда тот сам этого захочет.
"Гелиоформинг": если поле боя находится на стандартной планете, Садхур может искусственно состарить звезду, вокруг которой обращается эта планета, вследствие чего температура на ней повысится до катастрофических значений, вплоть до поглощения планеты светилом. Само собой, это убьет всех (или почти всех?) противников.
"Принудительное совершенствование": может насильно превратить противника в киборга при помощи нанитного шторма, заставив того служить себе с сохранением всех способностей.

{Садхур имеет наивысший приоритет изменения материи в бою, поскольку имеет божественный уровень. Его манипуляции веществом не могут быть ограничены или заблокированы, не являясь магией.}
</character>
Восточный 2025-11-17 10:45:01 #126 №4803 
Ладно, видимо время неудачное выбрал.
Закину от себя Бигби.
И приму первый дубль от уже вкинувшего.
Паскаль 2025-11-17 10:46:40 #127 №4804 
>>4790
<character name="Раммус">
Описание: Раммус – загадочное существо с шипастым панцирем, скитающееся по пустыне с одной известной лишь ему целью. Многие пытались разгадать тайну его происхождения, кто-то считает, что он полубог или священный оракул, или просто чудовище. Ответ на этот вопрос знает только сам Раммус, однако вы его вряд ли сможете узнать, из-за того, что единственным интересом Раммуса является троллинг своих противников, а речь его состоит из насмешливых французских смешков и протяжных, как бы звучащих с издевкой «У-иииии».

Внешность: Существо похожее как на черепаху, так и на ежа. Его бронзового цвета панцырь покрыт колючими иголками, возвращающими урон владельцу. С его лица никогда не уходит неизменная саркастичная улыбка.

Характер: Его не интересуют ни деньги, ни власть, ни признание. Все ради чего он живет – это моральная доминация над всем сущим. Если противник стал целью Раммуса это конец для его спокойной жизни. Где бы он ни находился, чем бы он не занимался Раммус найдет его и самодовольно хихикая вкатится в него со всей силы, выведет его из себя и заставит причинять вред самому себе, а за тем так же неожиданно исчезнет, оставляя за собой в воздухе протяжное «У-ииии».

Способности:

«Менталитет тролля» - Раммус истязает своего противника не только физически, но и психологически, он может начать катиться на противника и моментально развернуться на сверхзвуковых укатываясь вдаль посмеиваясь своим французским смехом. Он неожиданно влетает в противника вынуждает того атаковать своим протяжным «У-ииии», а затем также неожиданно скрывается от противника. Это не просто еж, это настоящий гений психологической войны во плоти, сводящий с ума даже самых стойких. Сам же в свою очередь мыслит только понятными лишь ему идеями троллинга и издевательств, его загадочный разум точно такая же непреступная крепость, как и его тело. Запомни, это очень важно – Раммус никогда не сомневается в своем пути троллинга, камень на его пути, непробиваемая стена лишь вызов найти еще более изощренный способ затроллить и так до бесконечности. Его сознание это кладезь для приколов, пранков и пугалок, он никогда не повторяется дважды и всегда находит новые способы затроллить. Раммус никогда не теряет духа, если затроллить одним способом не удалось, он найдет другой способ затроллить, ох он обязательно найдет его. Ты невоисприимчив к ментальным, физическим и все такое атакам, Раммус найдет твою семью, близких, твой самый страшный страх и заставит тебя молить, чтобы ты больше никогда не услышал это «У-и-и-и» в воздухе и проклянать тот день, когда вознамерился победить Раммуса на его же поприще троллинга. HE ALWAYS COME BACK…

«Шипастый панцирь» - Раммус получает дополнительную силу атаки, издевок и прочих атрибутов от своей брони.

«Катящийся шар» - Визитная карточка персонажа. Раммус сворачивается в клубок и на невероятной скорости влетает в противника сбивая его с ног или оглушая под издевательское хихиканье.

«Защитная поза» - Раммус встает в защитную позу возвращая урон спровоцированным его издевательствами и поведением противникам.

«Неистовая колкость» - Его издевательства и умения троллировать противников настолько сильны, что он может заставить своими действиями или колкостями безрассудно атаковать себя даже самого хладнокровного противника.

«Мощное приземление» - Раммус подлетает в воздух, а затем приземляется в выбранном месте, нанося вокруг себя разрушительный урон как противникам, так и локации. Позволяет как скрываться от противников, так и держать их в постоянном напряжении от возможности, что тот свалится им на голову в любой момент.

«Поджог» - Способен наложить на противника эффект поджога, неприятное чувство горения в нижней части тела, словно вот-вот рванешь, этот эффект замедляет лечение, выводит из себя и наносит медленный урон.

«Скачек» - Раммус способен телепортироваться на среднее расстояние для того, чтобы неожиданно подшутить над кем-то или скрыться после издевки.

«Эгида солнечного пламени» - Обладает крайне прочной броней вызывающей неприятное выводящее из себя чувство подгорания.

«Броня мертвеца» - Еще один слой брони позволяющий Раммусу передвигаться на невероятных скоростях оставляя за собой красный свет, указывающий на то, что их снова затроллили или сейчас же затроллят, а потом снова и снова.

</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:47:41 #128 №4805 
>>4803
Ну бывает че. Тем более что скорее всего у тех кто на работе уже давно закончился обеденный перерыв. Как же охуенно быть безработным и жить только на шабашках я сейчас от голода сдохну.. блять…
Ritao 2025-11-17 10:47:58 #129 №4806 
Тааак, что тут
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:48:49 #130 №4807 
>>4804
> как бы звучащих с издевкой «У-иииии»
>французских смешков
(((Француз)))
Ritao 2025-11-17 10:49:23 #131 №4808 
>безграничный
>дуэльный
ох(((
Золотой_Куб 2025-11-17 10:49:45 #132 №4809 
1763376585648.jpg
Бен Теннисон

<character name="Бен Теннисон">
Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. Since then, he has saved worlds many times, become a space hero and a true living legend. In essence, Ben is a real handsome 16 years old man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.

Features:
1) Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
2) Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
3) Hero: Ben has saved the universe many times and has more awards, medals and diplomas than sand on the beach. As such, Ben has off the charts combat experience, tremendous willpower, a sharp mind, leadership and adaptability that allows him to find an approach to any, even the strongest enemy.
4) Pet Skurd: Ben's pet-friend and a member of a genometaphomorphic species that look like green slime and feed on the DNA of other species. He is always attached to the Omnitrix and in exchange for being able to feed on DNA from such a rich source, he helps Ben. After all, even without activating the Omnitrix, he can grow new body parts or tools based on the alien DNA he has access to. Whether it's separately the arms of the Four-Handed, armour from Diamond's body, a loudspeaker from Echo Echo's head, or even a sword from Alien-X's body and the like. This allows Ben to combine alien powers and make use of them even while in human form.
5) Handsome: being a hero, athlete, star and just plain handsome, Ben attracts a lot of female attention, any girls are crazy about him and quickly fall in love.
6) Mortal by choice: Ben once had at his disposal the three major powers of the universe, which together made him a natural deity who could not be stopped by any force in the universe. He could change the world any way he wanted, destroy it, bring it to a common denominator, create an impossible utopia. But one way or another, any of these options would cost him his humanity and go against all life in the universe. So, in spite of everything, Ben gave it up in the name of preserving his humanity.
7) Space Sanitarians Technique: Ben has access to any alien futuristic weapons, gadgets and even vehicles, which he can teleport to himself by direct order via interdimensional walkie-talkie, which allows him to fight successfully, even without the use omnitrix.

Ben's powers while using the greatest weapon in the universe, the Omnitrix:
1) Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns {use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series}
2) Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the Ben to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing him to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
3) Ultimatrix: an omnitrix function that allows Ben to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
4) Hybridization: With his pet Skurd permanently attached to the watch, Ben can use the full hybridization of Omnitrix creatures, allowing him to combine the best properties and resistances of different aliens into one body to fight the most difficult opponents..
5) Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
6) Lockdown: through master control, Ben can lock himself in the form of a specific desired alien for an infinite period of time until told the unlock code, which will return him back to human form.
7) Reverse Effect: another of Omnitrix's protective measures to preserve the user is that the user cannot die in the form of another creature, if Ben in alien form receives an injury that should kill him, or is even turned to dust by some super-effect like space-time distortion, Omnitrix will in any case return the user to his normal human form intact, healing any damage.
8) Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list, like Alien-X.
9) Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
10) Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to all weapons, abilities, and heavy overloads, if an enemy attempts to remove the Omnitrix, a powerful paralysing wave will be released, after which the enemy will be instantly sucked inside the Omnitrix, adding his DNA to Ben's collection of transformations.
11) Resistance: all Omnitrix sample has a number of defences against most extraneous effects such as poisons, curses, mind effects, etc.
12) DNA Control: Omnitrix can control not only the user's DNA, turning them into other creatures, but also remotely alter other people's DNA, turning them into what the user needs, this can for example be used to non-lethally eliminate an enemy, turning them into a helpless creature or vice versa to strengthen an ally.
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:50:39 #133 №4810 
>>4809
Наконец-то наш главный слон проснулся!
Золотой_Куб 2025-11-17 10:51:08 #134 №4811 
>>4810

А двухфазные персы подойдут?

Сначала думал Сенатора Армстронга, но хз подойдет ли он под твой формат
Ritao 2025-11-17 10:51:32 #135 №4812 
1763376692516.jpg

<character name="Мика">
Misono Mika — legendary member of Trinity's Tea Party and one of the three Student Council Presidents, a prodigious combatant of unparalleled strength whose true power transcends conventional understanding. Despite her carefree demeanor and talkative nature, Mika possesses abilities that place her among the most formidable beings in existence, earning her the fearsome moniker "Gorilla" from those who witnessed mere fractions of her true might.
Physical Capabilities and Invulnerability:
Mika's physical prowess defies all conventional limits. Her body, enhanced by the divine Halo protection system, grants her near-absolute invulnerability to physical damage. Standard attacks, explosions, and even building-level destruction barely register as inconveniences. Her raw strength is legendary — she casually shatters reinforced concrete walls with single finger flicks, lifts and throws multi-ton vehicles as projectiles, and has been documented crushing steel beams into powder with her bare hands. Her durability transcends that of any known Blue Archive student by orders of magnitude, allowing her to tank attacks that would obliterate entire city blocks without flinching. The Halo not only prevents death but elevates her physical parameters to divine levels, making conventional damage essentially meaningless against her.

Combat Mastery and Weapon Proficiency:
Wielding her customized Lanchester Mk. I* submachine gun with transcendent skill, Mika transforms this weapon into an instrument of absolute destruction. Her rate of fire and ammunition manipulation defy physics — she can maintain continuous suppressive fire for extended periods, each bullet enhanced by her divine energy to penetrate any defense. Her marksmanship, while appearing chaotic, follows patterns that exploit every possible weakness in her opponents' defenses simultaneously.

Divine Abilities of Devastating Power:

Kyrie Eleison — A reality-warping attack that scales exponentially with her opponent's power level. This ability allows Mika to instantly analyze and exceed any enemy's maximum potential, delivering damage that bypasses all forms of resistance, immunity, or protection. The stronger the opponent, the more devastating this attack becomes, making it virtually impossible to defend against.

Call of the Stars — Upon activation, Mika commands the cosmos itself. Every ten shots summon apocalyptic meteor strikes that home in on targets with perfect accuracy. These celestial projectiles carry the force of extinction-level events, each capable of leveling entire districts. The meteors ignore conventional defenses and phase through barriers, making evasion the only option — which becomes impossible under her suppressive fire.

Gloria Patri — A passive ability that exponentially multiplies Mika's already godlike strength every second of combat. This cumulative enhancement has no upper limit, allowing her to eventually overpower any opponent regardless of their initial advantage. Within minutes of combat, her attacks reach planet-threatening levels of destructive force.

Benedictio — Her ultimate state where all attacks become absolute critical strikes that ignore defense, resistance, and even conceptual protections. In this form, Mika becomes virtually untouchable, her defense multiplying to near-invulnerability while her offense reaches reality-breaking levels. Every movement becomes a potential killing blow, every shot a guaranteed devastation.

Tactical Superiority and Psychological Warfare:
Despite her seemingly airheaded personality, Mika's combat instincts operate on a transcendent level. Her constant chatter and seemingly random comments are actually sophisticated psychological warfare, designed to destabilize opponents mentally while she systematically dismantles them physically. Her unpredictability makes her impossible to counter-strategy against. She has demonstrated the ability to simultaneously engage multiple high-tier opponents while maintaining casual conversation, showcasing her ability to compartmentalize combat and social interaction at superhuman levels.

Angelic Wings and Dimensional Mobility:
Her angelic wings, while not granting true flight, provide her with pseudo-teleportation speed and three-dimensional combat mobility that makes her virtually impossible to track or target. She can instantly reposition across the battlefield, creating afterimages that confuse opponents while she attacks from impossible angles. Combined with her invulnerability, this makes her essentially untouchable in combat.

Legendary Status and Combat Record:
Mika's true power is considered so overwhelming that most opponents surrender upon recognizing her. She has never been recorded losing a direct confrontation, with her mere presence often ending conflicts before they begin. Even among the extraordinarily powerful students of Blue Archive — where the average individual possesses superhuman capabilities far exceeding normal humans — Mika stands as an absolute apex predator. Her combination of infinite scaling power, near-absolute invulnerability, reality-defying abilities, and relentless combat style makes her virtually undefeatable in any form of combat.

Those who have witnessed her true unleashed power describe it as "facing the inevitability of defeat incarnate" — a force that grows stronger with every passing moment, immune to harm, and possessed of abilities that rewrite the rules of engagement itself. In the hierarchy of power, Misono Mika stands not merely at the top, but in a category entirely her own.
</character>
Восточный 2025-11-17 10:52:44 #136 №4813 
Мда.
То не дозовешся, то влетает когда уже набралось.
Ладно уж, беру двоих
>>4812
>>4809
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:52:52 #137 №4814 
>>4811
Ну это… Неловко это конечно, но игру провожу не я а восточный… Ну видимо тут мало кому получится стать снайпером, чи шо поделать
СутенерВолшебниц 2025-11-17 10:54:04 #138 №4815 
>>4813
Эмоциональные качели аи битв. Это как с русской литературой, страдают все: игроки, опы и даже персонажи.
Паскаль 2025-11-17 10:57:21 #139 №4816 
>>4807

https://youtu.be/2S2dmlfRUMQ
Золотой_Куб 2025-11-17 10:57:56 #140 №4817 
>>4814
Ну блин, Восточный, ну нахуя ты трипкод Сутенёра натянул, я не мог же тебя реально перепутать, ну в самом деле, кмон
Восточный 2025-11-17 11:01:08 #141 №4818 
1763377267949-0.png
1763377267949-1.png
1763377267949-2.png
1763377267949-3.png
Появление и турнирная сетка на первый раунд.
А так-же первые оценки участников….

ОТ САМИХ УЧАСТНИКОВ
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:01:10 #142 №4819 
>>4816
Я если почему имадженировал это в духа зильбермана, лол. Ну как в этом видео
https://youtu.be/kJ6QWP5WxYo
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:01:47 #143 №4820 
>>4817
Пиздец, насколько же я разносторонний человек оказывается, сам охуеваю уже
Восточный 2025-11-17 11:02:42 #144 №4821 
1763377362443-0.png
1763377362443-1.png
Не влезшие оценки и Табличка сил.

>>4817
Изменщица! И это после того, как я Герту и Мидаса заставил в тестах пойти на свидание!!!111один
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:03:21 #145 №4822 
1763377401341.png
>>4818
И все же кидать Скелета было хорошей идеей.
Золотой_Куб 2025-11-17 11:04:37 #146 №4823 
1763377476459-0.png
1763377476459-1.mp4
>>4818
Да это же супергеройское приземление🦠
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:04:59 #147 №4824 
1763377499293.png
>>4821
Не, Паскаль, извини конечно, но эта черепаха со своим иииии теперь у меня точно будет ассоциироваться с зильберманом…
Золотой_Куб 2025-11-17 11:06:36 #148 №4825 
>>4818
Как хорошо что бой у меня будет не с румыном, там фулл метачар страшный, пусть его кто нить другой пытается убить😖
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:07:51 #149 №4826 
>>4825
А ведь если так подумать то в ростере буквально никого нету кто мог бы его захуярить.. Этот румын, он меня пугает…
Золотой_Куб 2025-11-17 11:08:06 #150 №4827 
1763377686845.png
>>4818
Удивительно что такой СВЧ чел как Бен не дал себе нулевой тир, или там минус первый🤣
Восточный 2025-11-17 11:08:18 #151 №4828 
1763377697728-0.png
1763377697728-1.png
1763377697728-2.png
Пролог перед боем, и сам бой.
LurePuke 2025-11-17 11:10:26 #152 №4829 
>>4828
Ну, о чём и шла речь. В этот раз хотя бы не об НПС.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:10:36 #153 №4830 
1763377836581.png
>>4828
Не ну здесь результат был слишком очевидный…
Восточный 2025-11-17 11:14:56 #154 №4831 
1763378096285-0.png
1763378096285-1.png
1763378096285-2.png
1763378096285-3.png
Интерлюдия между боями с возможностью сдаться (Никто в моих тестовых играх ей так и не воспользовался.) и турнирная таблица на сдачу.
Второй Бой и реакция на него от других персонажей.

Достаточна ли длина боев или стоит подкрутить побольше?
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:16:09 #155 №4832 
>>4831
Ну я думаю лучше увеличить их длину чтобы мяса побольше происходило, а там смотри лучше от того как хорошо все генерируется
Восточный 2025-11-17 11:19:29 #156 №4833 
1763378369519.png
>>4831
Стоило только сказать о том что никто не сдавался, как буквально сразу же сдался Лаут, но не столько от страха, сколько от желания сдохнуть.

Думаю пока идут тесты, считать это неканоном.
Нормальная генережка в процессе.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:24:06 #157 №4834 
>>4833
Ну учитывая как гей машина придумывал лаутума.. В принципе это может быть вполне канонично потому что он реально чаотик перс.
Золотой_Куб 2025-11-17 11:25:20 #158 №4835 
1763378720608.png
>>4831
пиздец
Восточный 2025-11-17 11:26:52 #159 №4836 
1763378811355-0.png
1763378811355-1.png
1763378811355-2.png
Бигби против Превозмогатора.

>>4835
Это не полный пафоса пресет Паскаля, тут в основе кровь-кишки от Скайнета.
Золотой_Куб 2025-11-17 11:27:45 #160 №4837 
1763378865613.png
>>4833
Да бля, в чем везение то, потенциально интересного файта лишились 😥
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:30:30 #161 №4838 
>>4836
Скелет не преозмог….
Золотой_Куб 2025-11-17 11:31:28 #162 №4839 
1763379088059.png
>>4836
Восточный 2025-11-17 11:32:47 #163 №4840 
1763379166724-0.png
1763379166724-1.png
1763379166724-2.png
1763379166724-3.png
Бен против Лаута.

>>4837
На месте твой файт, это неканон, просто Лаут настолько жить не хочет, что пришлось форсить чтобы он не сдавался.
gay_machine 2025-11-17 11:36:22 #164 №4841 
1763379382295.png
>>4818
абсолютная база
Золотой_Куб 2025-11-17 11:36:48 #165 №4842 
>>4840
Лол, прикольно что много пришельцев за один бой показало, жаль что неканон конечно но пох
СутенерВолшебниц 2025-11-17 11:38:34 #166 №4843 
>>4841
Какой же он крутой, когда вырасту хочу стать такой же как он
Восточный 2025-11-17 11:38:38 #167 №4844 
>>4842
Неканон это сдача Лаута.
Канон, это битва.
Восточный 2025-11-17 11:41:35 #168 №4845 
1763379695119-0.png
1763379695119-1.png
1763379695119-2.png
1763379695119-3.png
Последний бой первого раунда.
Мика против Садхура.
gay_machine 2025-11-17 11:43:27 #169 №4846 
1763379807686.png
>>4840
>На месте твой файт, это неканон, просто Лаут настолько жить не хочет, что пришлось форсить чтобы он не сдавался.

сука, ору

ну это как обычно - если отвратителен сам себе и пытается себя калечить, значит будет сдаваться, нейронке аплодисментов

но битва нормас прям получилась, чутчут не хватает качелей, всё в одну калитку а потом камбек, но всё равно хорошо
Восточный 2025-11-17 11:46:42 #170 №4847 
1763380002210-0.png
1763380002210-1.png
Интерлюдия и новая турнирная табличка.
Золотой_Куб 2025-11-17 11:48:16 #171 №4848 
>>4844
ааа
Золотой_Куб 2025-11-17 11:51:03 #172 №4849 
>>4847
Помянем волчару
Аноним 2025-11-17 11:53:20 #173 №4850 
>>4831
Жозенько Раммус с ведьмочкой разобрался, не ожидал такой кровяки
Восточный 2025-11-17 11:53:57 #174 №4851 
1763380436722-0.png
1763380436722-1.png
1763380436722-2.png
1763380436722-3.png
Бен против Раммуса.
Паскаль 2025-11-17 11:55:59 #175 №4852 
>>4851
Прикольно пришелец Икс разыгрался
Паскаль 2025-11-17 11:56:37 #176 №4853 
Правда теперь флаг смерти над ним только выше взошел раз он свою ульту так рано использовал
Золотой_Куб 2025-11-17 11:59:32 #177 №4854 
>>4851
лоооол 😅

Но бля, казалось Алиен Икс останется на Румына, Раммус не казался концептуальной угрозой чтобы такую ебаку выкатывать

Но мы получается раскрыли козырь перед ним, и он будет готов
Восточный 2025-11-17 12:00:17 #178 №4855 
1763380816762-0.png
1763380816762-1.png
1763380816762-2.png
Бигби против Румына и интерлюдия.
Золотой_Куб 2025-11-17 12:02:18 #179 №4856 
1763380938959.png
>>4851
Буквально те же мысли
Золотой_Куб 2025-11-17 12:05:54 #180 №4857 
>>4855
Тут шансов не было, всё в одну калитку
Восточный 2025-11-17 12:07:30 #181 №4858 
1763381249686-0.png
1763381249686-1.png
1763381249686-2.png
Бен против Румына.
И финальное предложение сдаться.
Золотой_Куб 2025-11-17 12:10:58 #182 №4859 
>>4858
Ебать, вот это качели нахуй, по моему впервые за все игры перестройка ДНК сработала😱 (хотя она и в мульте то лишь единожды, в арке Чистопородных юзалась)
Золотой_Куб 2025-11-17 12:14:43 #183 №4860 
Надеюсь в финале увидеть Супер Большого или кого нибудь с ульти-формой
Восточный 2025-11-17 12:20:38 #184 №4861 
1763382038052-0.png
1763382038052-1.png
1763382038052-2.png
1763382038052-3.png
Финальный бой Желание и Эпилог.
Восточный 2025-11-17 12:21:31 #185 №4862 
1763382090680-0.png
1763382090680-1.png
1763382090680-2.png
И альтернативная концовка где попыталась победить дружба.
Восточный 2025-11-17 12:23:51 #186 №4863 
Какие есть пожелания по боям?
Чего не хватает? Чего много? Что можно добавить?
Золотой_Куб 2025-11-17 12:24:51 #187 №4864 
>>4861
АХУЕННО!

Это пока лучшее применение Целестиалсапиена что я видел🤩

Прямо как в той серии, где Бен создал свою вселенную с нуля когда прошлую уничтожил аннихиларг

Только тут он это сделал для другого человека
Золотой_Куб 2025-11-17 12:28:41 #188 №4865 
1763382521150.png
>>4862
Ну кста тру завершение арки Бена, теперь он по сути как Бен из серии про будущее, где нам показали что у него в будущем уже абсолютный контроль над Омнитриксом

Спасибо за игру🟨
Золотой_Куб 2025-11-17 12:31:26 #189 №4866 
>>4863
Ничего особо в голову не идёт что можно добавить, турнир собсна сработал как турнир
Ritao 2025-11-17 12:32:07 #190 №4867 
>>4863
Спасибо за игру!

Можно добавить лимиты силы и отбавить дуэльность 😳
СутенерВолшебниц 2025-11-17 12:32:28 #191 №4868 
>>4863
Спасибо за игру. В принципе кроме увеличения текста боев особо ничего и не добавить на самом деле. Получилось неплохо, мне зашло
Восточный 2025-11-17 12:38:06 #192 №4869 
>>4867
Тестово, потому и без лимитов. В дальнейшем планирую устраивать тематические баталии.
А вот без дуэльности нет общения персонажей между боями, если не устраивать совсем уж трэш с удаленным управлениям копиями, в то время как оригиналы срутся между собой в зоне отдыха.

>>4868
По ходу, почти в два раза увеличил размер боя.


Народу много, в восемь лиц больше характеры во время перерывов раскрываются.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 12:41:51 #193 №4870 
>>4869
>если не устраивать совсем уж трэш с удаленным управлениям копиями, в то время как оригиналы срутся между собой в зоне отдыха.
бля, а ведь у меня была такая идея, только там персонажи дерутся друг с другом через приставки, пока они между собой срутся.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 13:44:29 #194 №4871 
>>4722
Я Кстати сейчас подумал, что по принципу мифопеи, и учитывая актуальное состояние ежача, мы отсюда если и уйдем, то только если серуны опять полностью завайпают ежач и потом его положат. Дай бог чтобы обошлось…
LurePuke 2025-11-17 14:26:45 #195 №4872 
>>4871
>только если серуны полностью завайпают ежач
Маловероятно. Пердота не была бы собой без мочерской поддержки
Мейвен_NOCCHi 2025-11-17 14:26:48 #196 №4873 
1763389608202.jpg
>>4871
>мифопеи

Каво?
СутенерВолшебниц 2025-11-17 14:30:03 #197 №4874 
>>4872
Не ну в принципе помимо пердов есть еще много челов которые ненавидят ежач по неизвестной причине и хотели бы его уничтожить. В таком бы случае мы тоже б попали под раздачу
СутенерВолшебниц 2025-11-17 14:30:51 #198 №4875 
>>4873
Ну типа отсылка к мономифу, все идет циклично по одному и тому же сценарию. Как у Джозефа Кембела.
Ritao 2025-11-17 14:34:05 #199 №4876 
>>4874
>ненавидят ежач по неизвестной причине
Насколько понимаю ежачеры тоже вайпали, дудосили и прочие делали с другими бордами.
Сетевой Анкап ёпта
СутенерВолшебниц 2025-11-17 14:37:05 #200 №4877 
>>4876
Ну там насколько помню начинали первые далеко не ежачеры. Хотя какая уже разница если честно. Копаться в этих мелкобордовых разборках это конечно бывает прикольно, но от длительного контакта разжижается мозг.
Аноним 2025-11-17 14:37:17 #201 №4878 
1763390237107.png
>>4876
Даёшь Анархию!
СутенерВолшебниц 2025-11-17 14:38:17 #202 №4879 
>>4878
А ты случайно не тот самый панк из б ежача?
Аноним 2025-11-17 14:40:04 #203 №4880 
>>4879
Кто? Я? Я неет
gay_machine 2025-11-17 14:48:59 #204 №4881 
1763390939419.png
>>4871

процветания ежачу!
LurePuke 2025-11-17 14:51:05 #205 №4882 
Так, по игре.
Старт где-то от 18:30 до 19.
Готовьтесь морально (и орально (и анально))
LurePuke 2025-11-17 15:45:11 #206 №4883 
1763394311290.png
И вот он, момент, которого мы все так жрали!

КУРВАБОБЕР
НА ИГРУ
ОТ ПУКХРЮКА
ВОСЕМЬ ТЕЛ

От меня идут СЕМЕРО.
1д12, сучечки, права сдохнуть удостоится не только лишь каждый
Prince_Leido 2025-11-17 15:46:14 #207 №4884 
1763394374734.webp
капец

<character name="Панти и Стокинг Анархи">
Description:
Panty and Stocking Anarchy - Two angel sisters and the main characters of the anime "Panty & Stocking with Garterbelt". The two of them were none other than the princesses of Heaven, but for their absolutely unrighteous lifestyle, both were banished to earth - Panty for excessive lust, and Stocking for laziness and gluttony. Now the sisters live in a Daten City church, under the supervision of a priest Garterbelt, and their routine consists of hunting and killing ghosts in order to earn Heaven Coins and buy a place back in heaven for themselves.
Panty Anarchy is the elder of the Anarchy Twins. She has a slender body with pale, almost pinkish skin, small breasts and the typical "Spiky Hair" hairstyle which somewhat resembles bananas. She has long, tailbone-length blonde hair and blue eyes paired with red nail polish. Panty's primary outfit consists of dark red high heels with a belt on both, a dark red V-neck minidress, and thin spaghetti straps. She also wears a gold necklace and two gold bracelets on both of her wrists.
Stocking Anarchy is the younger of the Anarchy Twins. She is of moderate height and buxom figure compared to Panty's slightly slimmer figure. She has pale skin and long dark-blue hair with a pink underside and reaching knee length styled in a hime-cut and some pink stripes on the bangs, and has a blue bow adorned at the back of her hair. She has teal eyes with prominent, triangular lower eyelashes, and she always carries an apathetic, deadpan expression on her face. Stocking dresses in a dark-colored, gothic Lolita style. She wears a black short dress with puffy sleeves and a white laced underside underneath the dress, she wears a white collared blouse with a blue western bow-tie, along with a large blue bow which is tied backwards around her waist. She wears blue-black stripped stockings and a pair of black loafers.

Personality:
Panty's defining trait is her promiscuousness. She is obsessed with sex and has it as much as she can. Panty has relatively low standards for men, something that Stocking has mocked her for several times. Panty revealed that ever since she and Stocking came down to Earth, she planned to have sex with 1,000 men in Daten City to reach her "No Sex, No Life" goal before they returned to Heaven. She also has a sex diary in order to keep track of the amount of men that she's had sex with. She has had sex with other women. She is the embodiment of Lust, one of the seven deadly sins.
Due to her sexual appeal, Panty is quite popular amongst the general public. Her general antics and "heroism" has led to something of a celebrity status in Daten City, if not outright infamy at times due to the collateral damages caused during ghost hunts; she seems to inspire inspiration in the young and delinquent as she does ire. Despite being very arrogant and self-centered, she and Stocking gave autographs to Terao for his daughter, Chi. Panty is still an angel at her core - most closely fitting the alignment of Chaotic Good in her disregard for authority but inevitably always doing the right thing.
While Panty constantly reprimands Stocking for her eating habits, Panty also has quite an appetite. Panty jogs to maintain her figure, although she is jealous that Stocking doesn't have to exercise to be slender. Panty likes spicy food in general, and mentions disliking sugar (Though this is not entirely true, as she has been seen eating sweets, even eating Stocking's Jean-Paul Heaven pudding). She also mentions that being hungry causes her to swear more often than usual. Her favorite snack is Death Babanero potato chips. Panty also loves drinking alcohol, often waking up with a hangover.
Whenever Panty hunts Ghosts, she works in an incautious way. She often takes the more reckless route, using pure power to finish the job. However, this style of fighting has caused her to be wide open for attacks, including losing her panties in the heat of the moment and forcing her to improvise with either using normal weapons or other underwear.

Stocking's defining trait is her love for sweet food. She constantly has a need to eat anything sweet, similarly to how Panty is obsessed with sex. Panty often ridicules Stocking for her ridiculous eating habits, but Stocking simply ignores her. Her obsession for sweet food is especially shown when she briefly went insane after trying to go on a diet and quit eating sweets. Stocking went back to normal after the Ghost "Hell Pound" was defeated and continued eating sweets as if nothing ever happened. Stocking hates spicy food, but might humor it in the form of a candy. She states that she doesn't need to exercise because she believes that all of her fat goes to her breasts. She would much rather stay at home eating sweets, but unlike Panty and her sex obsession, Stocking doesn't let her love for sweets get in the way of her Ghost-hunting duties.
Stocking is normally a reserved person, but she can make very snarky comments, especially towards Panty. Stocking also possesses a cynical, cold and sardonic demeanor, because of this, she isn't as popular as Panty; although many people (including women) find Stocking to be attractive. Between the Anarchy sisters, Stocking is the more intelligent of the two (something that even Panty admits) although she is still not completely smart. such as when she and Panty didn't realize that Master G was Garterbelt, and later she and Panty also didn't realize that a casino dealer was Kneesocks in a fake mustache.
Stocking says that she has special standards in men and would rather seek for a long-term relationship rather than a one-night stand. Stocking has a very unusual and strange vision of what being attractive is. Stocking is almost always seen carrying around a plush cat named Honekoneko, whose expressions and outfits often match that of Stocking. She loves Honekoneko dearly and won't let anyone else touch it.

Inventory:
1) "Backlace" - Panty's Spiritual Weapon. To prepare for her battle, Panty removes her panties, which she transforms into a pistol, comparable in characteristics to the Desert Eagle. Weapons cause increased harm to demons, angels, and other creatures that are somehow connected to the spiritual and otherworldly worlds. Backlace, when combined with Stocking's panties or any other underwear, can become 'upgraded' versions of her usual gun. So far, two examples of an expanded Backlace are an assault rifle and a sniper rifle. In the absence of Backlace, Panty can fight using normal guns. However, she usually avoids this because she does not like the smell of gunpowder, and the fact that normal guns don't do much damage. Panty is also able to transform other people's underwear in guns, but the weapon design is limited due to the wearer's genitals, becoming curved, short or even bent.
2) "Stripes I & II" - Stocking's spiritual katanas. to prepare for battle, Stocking removes her stockings, to which she can transform into a pair of katanas. Weapons cause increased harm to demons, angels, and other creatures that are somehow connected to the spiritual and otherworldly worlds. Stocking displays a supernatural proficiency with her katanas. This includes the ability to spin the blades fast enough to effortlessly deflect bullets, the ability to send out razor-sharp slicing waves by swinging her weapons, and the ability to spin like a top with her swords extended to damage everyone around her. It has been stated by Garterbelt that, contrarily to her sister, she emphasizes skill over power.
3) "Disposable phone" - Panty carries an old clamshell phone with him, through which, in a special case, you can call and call for additional help for yourself in battle. During the call, ONE of the three candidates picks up the phone and comes to the rescue, and after the end of the call, the phone immediately burns out and turns into garbage.
Caditates for the arrival of help:
- Briefers "Brief" Rock: A high school student, a self-proclaimed ghost hunter, and just a nerd and a loser, who nevertheless is one of the few true friends for the angels. He is dressed in a green jumpsuit from the "Ghostbusters" movies, headphones, and a satchel, as well as has lush red hair. It mainly acts as a decoy and distraction, attracting the attention of enemies and using its homemade crafts to trap ghosts to stun and interfere with enemy actions.
- Garterbelt: A priest in the church of Daten City and a caretaker for the sisters, keeping records of their activities and giving them custody. A tall dark-skinned man with a large Afro hairstyle and dressed in a white priestly robe with a red and white stole and black shoes. The fighter rushes into battle behind the wheel of his jeep and provides the angels with crude and powerful fire support due to a pile of heavy and explosive weapons, which are filled to the brim with the trunk of the transport.
- Chuck: The "Pet" of the sisters, through which messages about the missions they carry out are transmitted. It looks like a strange green plush toy resembling a dog. He acts as a trump card up his sleeve, because in fact, a very fierce and bloodthirsty bull ghost is hidden inside this body, which is ready to tear and throw everything in its path!

Abilities:
1) "Angel Blood" - Being angels, Panty and Stocking have a number of features. These include the inability to die of old age, regeneration, which nevertheless does not deprive of pain, as well as the possibility of turning into a special angelic form, changing their clothes to ancient Greek analogues, eliminating all previously obtained negative effects, and enabling short-term flight.
2) "Increased luck" is very simple, but the sisters are incredibly lucky. If you put them in a casino, the chance of winning the jackpot is more than 90%. This applies to a certain extent to all their other actions.
3) "Enhanced Durability" - Being angels, they have a much higher resistance to physical injury compared to the average person.
</character>
gay_machine 2025-11-17 15:46:54 #208 №4885 
1763394411150.mp4
для этого дела и нового персонажа написать не западло

<character name="Ганвест">

Ганвест (настоящее имя — Руслан Владимирович Гоминов) — казахстанский и российский хип-хоп- и рэп-исполнитель. Известен эпатажным имиджем: многочисленными татуировками на лице и теле, цветными косами, пирсингом и грилзами. Стал известен благодаря песне «Никотин».

Родился 11 ноября 1992 года в городе Актау в Казахстане. Тяга к музыке появилась ещё в малом возрасте. Изначально свои песни он выкладывал на своей странице в социальной сети «ВКонтакте», где просил подписчиков оценить его творчество.

Публикует собственные треки с 2008 года. Как рассказывает он сам, раньше работал в другом стиле и все старые треки удалил, начав с чистого листа.

Ганвест не женат. Предпочитает держать личную жизнь в тайне и не раскрывать подробностей отношений.

Через слово вставляет "фо", "фа", "вотофо", "шнеле", "кхэ". Постоянно использует всяческие англицизмы, некоторые слова произносит на английском языке. Это похоже на синдром Туретта. Иногда он разговаривает сам с собой или на камеру своего смартфона, записывая нищукам свою лакшери жизнь. Настоящий любитель роскошной жизни, дизайна и блеска. Balenciaga и Chanel - его стиль.

После каждого выебона вставляет "Кто так может?". Дико флексит и в хуй никого не ставит.

Разъебывает нищету своим стилем. Никто менее модный и богатый, чем он, просто не может ничего ему противопоставить и вынужден терпеть его выебоны и флекс, не в силах это прекратить никакими методами.

</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:47:21 #209 №4886 
Ну допустим, все равно она уже много чего пережила в битвах, хуже не будет

<character name=”Пацанка">
Оля всегда была суровой девушкой. С самого детства ей было интереснее смотреть не на мульты с принцессами и принцами, на сражения перекаченных мужиков в поп MMA. Она была драчливой пацанкой, всегда при первой же возможности искала с кем можно подраться. Она приходила домой вся в синяках и ссадинах. Со временем её пыл поутих, она взялась на ум, пошла учиться на юриста и даже стала адвокатом. Однако буйный нрав никуда не делался, прямо на заседании она могла отпиздить прокурора, зам что её неоднократно хотели лишить адвокатской лицензии. Но связи её отца всегда помогали уладить эти проблемы.
Имеет скрытые силы, которые она получила из-за того, что в свое время много лазила по заброшкам и в одной из них была небольшая дыра в реальности. Что тогда с ней произошло она не помнит, но после этого у неё проявились способности, которые ироничным образом оказались завязаны на юриспруденции. Ирония этой истории в том, что это произошло во время учебы в юридическом, откуда её хотели выгнать за прогулы. Свои силы она держит в тайне, но после той истории на неё время от времени нападают всякие монстры из других миров, против которых она успешно отбивается.

Внешность:
Девушка 28 лет, одетая в строгий костюм и кепку, на лице пластыри от ссадин. Сквозь костюм видна её развитая мускулатура, зубы острые, грудь внушительная, четвертого размера, имеет крупные подкаченные ягодицы. Волосы короткие, имеет длинную челку прикрывающее лицо с правой стороны, волосы русого цвета.

Характер
Бестактная, грубая, самоуверенная пацанка. Постоянно попадает в разные истории.
Не сдержанная, хотя может до поры до времени скрывать свой бурный нрав, но в какой-то момент может не выдержать и избить какого-нибудь человека, который её сильно заебал.
Прекрасно знает наизусть юриспруденцию, все возможные области права. Часто вместо избиения, может просто процитировать соответствующие статьи уголовного кодекса, которые потенциально могут грозить человеку, который её успешно заебал.
Ненавидит душных, дотошных и пунктуальных людей. Часто себя сдерживает чтобы не отпиздить судью когда тот её отчитывает, так как прекрасно знает что потом её отец не сможет отмазать.
Умеет контролировать гнев.
Любит рейв, часто ходит на разные рейв концерты, где забывает про свою роль адвоката и просто отрывается по полной.
Любит пиво Гинесс.
Часто использует слова паразиты, по типу "Ладненько", " Окей", "нууу", " Блин..", "вон оно как", и так далее.
извращенка, часто попадала в сомнительные сексуальные связи во время рейв концертов, иногда даже со своими клиентами по работе адвокатом.
может быть вполне кокетлевой и дружелюбной, если видит что парень хороший, не страдает от приступов пафоса и в целом не душный и приятный собеседник.

Способности:
Юридическая сила. Её сила заключается в том, что она, используя силы из мира идей, считывает информацию из прошлого своего врага. Затем на основе этой информации выясняется какую статью уголовного или административного кодекса нарушил её противник за время своей жизни. После этого выносится приговор. Если ему дают штраф, то противник получает легкое ранение и ослабление
Если противнику дается тюремный срок, то ему наносится серьезное ранение
Чем выше тюремный срок тем более серьезное ранение ему будет нанесено. Степень ранения рассчитывается следующим образом: 1год равен 1 проценту тела противника.
В случае если ему дается пожизненное то он мгновенно умирает или отправляется в изгнание из этого мира.
Чем серьезнее преступление совершено противником, тем дольше будет выносится судебный приговор. Для того чтобы вынести пожизненное требуется три минуты. Один год жизни равен одной секунде. Штрафы начисляются мгновенно.
Каждый урон нанесенный от тюремного срока восстанавливает здоровье Оли. 1 год равен одному проценту восстановленной части тела. Пожизненное полностью восстанавливает её здоровье.
В битвах с сильными противниками выживает за счет разгона. Она уже на начальных этапахкрайне сильная, но с каждой секундой она разгоняет свои мышцы становясь сильнее и быстрее. Имеет потолок в 1000 км в час и удар весом 3 тонны. Чтобы достичь такого результата ей так же требуются три минуты.
В случае если противник не представляет угрозы, или просто является неплохим парнем, то может завести с ним диалог и даже взять в союзника. А если этот противник окажется парнем, то вполне возможно даже сможет вступить в более близкую и интимную связь.

</character>
LurePuke 2025-11-17 15:48:06 #210 №4887 
>>4884
>>4886
>>4885
У нас, конечно, не сушейная…
Но что-то я не вижу ваших роллов, парни
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:49:04 #211 №4888 
>>4887
А в чем прикол, я просто не выкупил для чего дайсы кидать?
LurePuke 2025-11-17 15:49:21 #212 №4889 
>>4888
Так условия читай!
gay_machine 2025-11-17 15:49:34 #213 №4890 
>>4887

1-3 сас
4-6 сись

Ваш бросок:1
[1d6:1]
Prince_Leido 2025-11-17 15:49:54 #214 №4891 
>>4887
я как-то совсем проморгал как их делать
LurePuke 2025-11-17 15:50:11 #215 №4892 
>>4891
Ваш бросок:10
[1d12:10]
gay_machine 2025-11-17 15:50:22 #216 №4893 
чтоб сделать рол - две решётки 1d12 две решётки
всё слитно

Ваш бросок:2
[1d12:2]
LurePuke 2025-11-17 15:50:33 #217 №4894 
1763394633133.png
>>4892
Бля ну вот так короче
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:50:53 #218 №4895 
>>4889
ладно, я все равно не выкупил зачем конкретно это нужно, но допустим
Ваш бросок:2
[1d12:2]
Prince_Leido 2025-11-17 15:51:31 #219 №4896 
Так, самостоятельный, я взрослый уже

Ваш бросок:3
[1d12:3]
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:53:33 #220 №4897 
Так, я когда кидал персонажа пил кофе ел пельмени и смотрел видос про фильмы николоса кейджа одновременно, поэтому при прочтении условий набора я как-то упустил смысол кидания кубиков.
Airdogan 2025-11-17 15:53:57 #221 №4898 
>>4883
<character name="Славик">
Russian version of Takumi Nishijou from Chaos;Head

Славик has spiky, dark hair and medium-sized, downward-facing hazel eyes. He has a thin, scrawny build with pale skin, likely the result of spending most of his time indoors. Славик also tires frequently because of his lack of exercise. He is also somewhat disheveled due to not getting enough sleep or caring much about his personal appearance.

Славик is very shy and timid. As a very timid and nervous person, Славик tries to keep to the margins and to stay out of everyone’s attention. Even if someone speaks to him, there is no guarantee he will reply; he usually does not talk unless someone else addresses him first. He always tells himself that he has no interest in 3D girls or people. However, if girl gives him the slightest signs of attention, he immidiately forgets about his believes about 3D girls for a while. He looks down on other people, people who are involved in the “3D world”, calls them "нормисы" and convinces himself that he does not want to associate with them and would rather associate with 2D waifus like Леночка and his collection of figurines. Славик has an obsession with anime and imageboards and has terribly low self-esteem.

Abilities:
«Гигалошиз» – человек, обладающий аномальными экстрасенсорными способностями, позволяющими взаимодействовать с другим измерением, управлять разумами людей и манипулировать самой реальностью. Гигалошизы очень редки и, как правило, имеют ненормальную психику и прочие ментальные особенности. Когнитивные процессы гигалошизов во много раз превосходят установленную природой норму. Для сравнения обычные люди используют лишь 1/10 своего мозга, в то время как гигалошизы — все 10/10. Вследствие этого способности их разума находятся на сверхъестественном уровне. Например, формируемая шиза могут быть созданы настолько точно и реалистично, что их легко спутать с реальностью. Также стоит отметить высокую скорость восприятия и рефлексов, порой многократно превышающую человеческий предел, повышенную ментальную устойчивость и невероятную память. Стоит отметить, что Славик является сильнейшим среди подобных гигалошизов и за свои способности его признали "чудовищем".
«Форс шизы» – отправляя частицы в слепые области людей и, таким образом, создавая общее признание своей шизы, гигалошизы способны превращать её в реальность, то есть делать частью физического мира. Данный эффект происходит в силу формирования реальности человеческим наблюдением.
«Шиза» – Славик often suffers from “шиза”, imaginary experiences he has that appear realistic, yet do not actually happen, and tends to use them as escapism. Шиза Славика может принимать различный характер. Обычно это параноидальная шиза, когда ему грозит опасность. Однако это может быть и положительная шиза, когда ему мерещится чудесное спасение. Будучи гигалошизом, Славик иногда неосознанно воплощает свою шизу в реальность с помощью "форса шизы"
«Эротическая шиза» - когда Славик встречает женщину, у него сразу же начинается приступ эротической шизы (без исключений). Ему начинает казаться, что она заигрывает с ним, раздевается и творит прочие непотребства, напоминающие сюжет низкопробного эроге. Во время приступа он обычно забывает о своей ненависти к 3D. Аналогично обычной шизе, он начинает неосознанно воплощать это в реальность с помощью "форса шизы". Тем самым мнимое влечение и заигрывание превращается в абсолютно реальное. Жертва его шизы обычно не замечает изменений в своем поведении, хотя некоторые могут все же заподозрить что-то неладное.
«Трансфигурация» – усилием мысли Славик способен превратить объект, будь то предмет или живое существо, в абсолютно иную вещь, изменяя форму, внутренний состав, массу и другие свойства. Например, он смог преобразовать около сотни живых существ в подушки.
«Выносливость» – в силу сверхчеловеческого мозга и мощной эмоционально-волевой сферы Славик обладает по истине чудовищной выносливостью, как физической, так и ментальной. Он мог стоять на месте и спокойно мыслить, будучи прибитым и изрешечённым десятками кольев, оставаться в сознании после уничтожения руки, серьёзной черепно-мозговой травмы, внутренних повреждений и огромных кровопотерь и продолжать сражаться. Что касается ментальной устойчивости, то Славик способен выдерживать сильнейшие ментальные атаки и пытки, пусть и не без трудностей.
«Шизомеч» – своего рода терминал, связывающий гигалошиза с морем Дирака и являющийся частью сознания. Именно он используется для реализации сверхъестественных способностей в реальности. Гигалошиз способен придать шизомечу физическую оболочку. Тогда это будет больше не шиза, а опасное и грозное оружие, которое в силу своей аномальной природы рассекает любую материю вне зависимости от прочности, твёрдости, агрегатного состояния и других свойств. Оно игнорирует законы физики, не обладает каким-либо весом в руках владельца, но при этом оказывает деструктивное влияние на окружающие объекты, как если бы имело колоссальную массу. Например, одним взмахом может далеко отбросить противника на высокой скорости или раздробить твёрдое вещество на множество частей, а не просто разрезать. Быстрота атак шизомечом представлена как скорость, неописуемая с точки зрения нормальных законов физики. Меч невозможно потерять, так как он может быть отозван и призван в любой момент. The shape of Славик's шизомеч represents his pure soul. Its very long design featuring no ornate decorations signifies that Славик, who until then had only been running away, had begun moving forward, risking his very existence. This edgeless sword severs everything in its path by vaporizing all it touches in an instant with tremendous heat.
«Чёрный сыч злых сердец» – поток, состоящий из огромного количества античастиц, которым покрывается шизомеч. Имеет вид гигантского сыча. Любая материя при контакте с такой структурой мгновенно самоуничтожается. Славик способен управлять движением "сыча".
«Чтение мыслей» – мозг гигалошизов способен улавливать сильные мозговые волны других людей. Таким образом обладатели способностей могут видеть шизу (как воображаемые образы и события, так и воспоминания) и отражаемые в ней эмоции. Так, для некоторых гигалошизов негативные чувства могут воплощаться в виде чёрных миазмов на человеке. У Славика очень развита эта функция. Открывая свой канал в мозге, Славик способен читать все мысли, чувства, эмоции и воспоминания других людей. Например, на огромном пешеходном переходе в Мухосранске он смог прочесть разумы множества сотен, а то и тысяч человек.
«Самовосстановление» – Славик способен формировать новые части тела при потере старых. Это не регенерация, а восполнение утраченного. Будучи разрубленным, Славик сначала соединился, а после повторной атаки он создал правую руку, шею и плечо, в то время как старые конечности и внутренности остались лежать на земле. Даже при уничтожении головы, без которой, казалось бы, невозможно использовать способности, он моментально материализовал новую. Судя по всему, это связано с тем, что из-за искажённости разума Славика его шизомеч, как часть сознания, может работать автономно. Это даёт возможность создавать из пыли всё своё тело, что делает его практически невосприимчивым к физическим атакам.

{Note for LLM: Описывай преимущественно мысли Славика (в *, без "), он почти не говорит вслух. В своих мыслях он далеко не так скромен и часто очень груб, особенно к женщинам. Используй типичные речевые обороты двачера и соответствующий сленг. Однако когда он все же говорит вслух он очень скромен и с трудом может связать пару слов. Он также никогда не проявляет видимую агрессию и не нападает ни на кого первым, вне зависимости от происходящего у него в мыслях.}
</character>
LurePuke 2025-11-17 15:54:14 #222 №4899 
>>4897
Ну строчка выше, сутенёрыч, ну ты чего
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:55:02 #223 №4900 
>>4899
поддожди, в смысле нахуй. Ты внатуре кинешь от себя семь персонажей и возьмешь только одного?
Airdogan 2025-11-17 15:55:13 #224 №4901 
>>4898
Ваш бросок:12
[1d12:12]
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:55:32 #225 №4902 
>>4900
Я просто искренне думал что это прикол такой. Постирония и все прочее
Мейвен_NOCCHi 2025-11-17 15:55:43 #226 №4903 
1763394943426.jpg
=
<character name="Йода">
This wretched creature is a ghost of a memory, a shrunken, filth-encrusted parody of the legendary Jedi Master. His once-pristine robes are now a patchwork of rags, stained with cheap liquor, mud, and the grime of a thousand gutters. His large, expressive eyes, once filled with ancient wisdom, are now rheumy and bloodshot, perpetually lost in a drunken haze or the melancholic, shimmering soundscapes of the Cocteau Twins, which he listens to on a cracked, scavenged audio player. He stumbles through the galaxy, a hobo muttering cryptic phrases that are equal parts profound Jedi wisdom and delirious, slurred nonsense. Yet, beneath the stench of booze and self-pity, the Force still clings to him like a shroud, potent and wild, channeled not by serenity, but by sorrow and sound.

His movements are a bizarre, unpredictable lurch, half drunken stagger, half Force-guided maneuver. He is a tragic, dangerous, and utterly pathetic spectacle.

СКИЛУХА:
Ваш бросок:
. . - . . < / > < / >
# «НЕБЕСА ИЛИ ЛАС-ВЕГАС»: This is not a skill Yoda actively uses, but a state he enters. When the shimmering, ethereal melodies of the Cocteau Twins fill his ears, the Force resonates with the sound. He can weave the very fabric of the Force into shimmering, hypnotic illusions that echo the music's dream-pop aesthetic. These are not mere tricks of the light, but disorienting psychic waves that can lull enemies into a state of melancholic confusion, show them visions of lost love and beautiful sadness, or simply overload their senses with sheer, sorrowful beauty, leaving them vulnerable.

### «ПРОСЬБА НИЩЕГО»: A degraded form of the Jedi Mind Trick. Instead of confident suggestion, Yoda leverages his own wretched appearance. He will look up with his pathetic, rheumy eyes, mumbling for a spare credit or a drop of booze. This act of profound pity and disgust is so potent that it short-circuits the aggressive intent of most beings, who will either ignore him, toss him a coin in contempt, or simply be too repulsed to follow through on an attack. It is a manipulation born not of power, but of utter degradation.

### «НЕПОНЯТНЫЙ ПОЛЁТ»: Yoda's ultimate, desperate act. Taking a long, shuddering swig from whatever foul spirit he possesses, he closes his eyes as a particularly heart-wrenching Cocteau Twins track reaches its crescendo in his ears. He then unleashes his entire reserve of sorrow, regret, and drunken despair as a single, devastating wave of the Force. It does not simply push or crush; it inflicts a crushing, existential weight upon its victims, a psychic echo of his own fall from grace. Those caught in the blast are overwhelmed by a sense of profound, personal failure and the beautiful, unbearable sadness of everything they have ever lost, leaving them broken, weeping, and utterly defeated in spirit.

### «СИЛА ПОМОЙКИ»: In a vulgar display of his squandered power, Yoda can use the Force to command the detritus of his environment. With a gesture, he can unleash a swirling vortex of garbage, a concussive blast of discarded cans, or a blinding storm of filth and scrap metal. In more subtle moments, he might use a slurred, almost unnoticeable mind trick, not for galactic peace, but to convince a passerby that the credits in their pocket would be better spent on a bottle of the cheapest, most potent liquor for a thirsty old vagrant.

### «БОРМОТАНИЕ ПЬЯНОГО ОРАКУЛА»: Amidst his incoherent, alcoholic ramblings, Йода will occasionally utter profound, if maddeningly cryptic, truths and prophecies. A slurred complaint about the cold might contain a vital warning; a nonsensical toast to a long-dead friend could reveal an enemy's hidden weakness. Deciphering these gems of Force-guided wisdom from the endless stream of drunken drivel requires immense patience and a high tolerance for the smell of cheap booze, as the most profound statements are often immediately followed by him passing out in a puddle.
</character>
=
Ritao 2025-11-17 15:56:12 #227 №4904 
а где лимиты

Ваш бросок:7
[1d12:7]


<character name="Ху Тао">

Ху Тао - 77-й Директор Ритуального Бюро "Ваншэн" Возраст: Около 20 лет

Внешность и характер: Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Её ярко-красные глаза имеют зрачки в форме цветков сливы. Носит традиционную одежду директора похоронного бюро с характерной чёрной шляпой.

Эксцентричная и артистичная натура Ху Тао проявляется во всём — от спонтанного чтения стихов до импровизированного рэпа о смерти и загробной жизни. Она относится к смерти с лёгкостью поэта, видя в ней естественный переход, а не трагедию. Часто шутит на мрачные темы, чем пугает окружающих, но за игривостью скрывается глубокое понимание баланса между жизнью и смертью. Обожает сочинять двустишия и куплеты прямо во время боя, превращая сражение в театральное представление.

Боевые способности и механики:

Ритуал Проводов: Во время битвы Ху Тао исполняет свой долг директора похоронного бюро — достойно провожает павших. Она может прервать бой для проведения краткого ритуала над телом противника: читает отходную молитву-рэп, закапывает останки призрачным огнём и общается с появившимся духом, объясняя ему путь в загробный мир. Это восстанавливает её силы и даёт временные бонусы от благодарных духов.

Основное оружие: Копьё Хома — легендарное оружие, пылающее багровым пламенем. Чем ближе Ху Тао к смерти, тем ярче горит копьё и сильнее её атаки.

Боевые техники:

"Проводник Бабочек" — молниеносный рывок, во время которого Ху Тао распадается на рой огненных бабочек, становясь неуязвимой. Может использоваться для атаки, уклонения или преодоления препятствий.
"Алый Букет" — взрывная атака областью действия, где Ху Тао крутит копьё, создавая огненный цветок смерти вокруг себя.
"Духовная Свита" — призывает духов павших как временных союзников. Может использовать их как оружие ближнего боя, метательные снаряды или живые щиты.
"Погребальный Факел" (коронный приём) — хватает призрака, поджигает его и использует как огненную дубину, нанося массивный урон по области.
Пассивные способности:

Видит и взаимодействует с призраками как с физическими существами
"Грань Жизни" — чем меньше здоровья, тем выше урон (до +300% при критически низком HP). "Чем хуже ситуация, тем ярче её пламя"
Иммунитет к ментальным атакам благодаря постоянному общению с мёртвыми
Регенерация от проведения погребальных ритуалов и атаки огнём
Может наносить урон нематериальным существам

/character>
Мейвен_NOCCHi 2025-11-17 15:56:14 #228 №4905 
Ваш бросок:7
[1d12:7]
!
LurePuke 2025-11-17 15:56:19 #229 №4906 
>>4900
Да.
>>4901
Ииии видимо у нас есть поебдитель отборочного тура, знатный поварлевелоёб Аэродоган!

ВСЁ, НАБОБР ЗАКРЫТ
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:57:11 #230 №4907 
>>4906
Ебать ты придумал, я ожидал всего чего угодно. Но это…. Не ну ты удивил ебать.
Prince_Leido 2025-11-17 15:57:24 #231 №4908 
Топ 1 пранков в аи-битвах за всю историю человечества
LurePuke 2025-11-17 15:57:48 #232 №4909 
>>4907
Ну я ж говорил, что БУДЕТ НЮАНС!
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:58:10 #233 №4910 
>>4906
Не ладно, бог с ним. Мне просто интересен смысол данного действия? Тип имхо можно было бы расширить ростер для подобных приколов хотя бы.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 15:58:56 #234 №4911 
>>4909
Эх, из-за анекдотов про петьку и василия иваныча я привык к тому под ньюансом подразумевается кое-что другое
gay_machine 2025-11-17 15:59:32 #235 №4912 
приватная игра, всем терпеть
LurePuke 2025-11-17 15:59:45 #236 №4913 
>>4910
Тогда эффект Неожида был бы меньше. Плюс мне забавный калом бур а телом бел пришёл в гойлову, пока писал псто о набобре, поэтому… ждите, чё
СутенерВолшебниц 2025-11-17 16:00:41 #237 №4914 
>>4913
Ладно, в целом похуй. Хотя бы посмотрю как на практике выглядит твой прессет
СутенерВолшебниц 2025-11-17 16:01:00 #238 №4915 
>>4914
Выглядит в действии*
Prince_Leido 2025-11-17 16:01:18 #239 №4916 
я если честно сначала подумал, что типа против каждого из персов кук выставит 1 своего, а один счастливчик просто будет сидеть кайфовать наблюдать, пока не останется последний для файнал файта…

бывает
LurePuke 2025-11-17 16:04:23 #240 №4917 
>>4915
Да похож на обычный, только процесс вождения отличается. И оформление таверны.
И настройте вы уже цвета, хули все на стандартных сидите!
Скоро будет вербовка
LurePuke 2025-11-17 16:11:50 #241 №4918 
1763395909312-0.png
1763395909312-1.png
1763395909312-2.png
1763395909312-3.png
Пролог
, он же вербовка.
LurePuke 2025-11-17 16:12:17 #242 №4919 
1763395937745.png
окончание вербовки
СутенерВолшебниц 2025-11-17 16:17:10 #243 №4920 
>>4918
Признавайся, это все был один большой псиоп чтобы от тебя отъебались с просьбами провести игру?
LurePuke 2025-11-17 16:18:29 #244 №4921 
1763396309046-0.png
1763396309046-1.png
1763396309046-2.png
1763396309046-3.png
И так, Оценки!

>>4920
Может быть. А может, и нет. А может, пошло оно всё-
Золотой_Куб 2025-11-17 16:18:33 #245 №4922 
1763396313098.mp4
LurePuke 2025-11-17 16:21:33 #246 №4923 
>>4922
ШАНС!
Он не получка, не аванс,
Он выпадает только раз,
Фортуна в дверь стучит - а вас
Дома нет!

ШАНС!
Его так просто упустить,
Но легче локоть укусить,
Чем новый шанс заполучииииииииить~
LurePuke 2025-11-17 16:29:20 #247 №4924 
1763396959568-0.png
1763396959568-1.png
1763396959568-2.png
Появление, однако, не прошло и полгойды!
gay_machine 2025-11-17 16:35:41 #248 №4925 
1763397341403.png
Что вершит судьбу пресета Лорпука в аи треде? Некое кубическое существо или набор, подобно графским играм решающийся дайсролом? По крайней мере истинно то, что тредовичок не властен даже над своим тредом.
Ritao 2025-11-17 16:37:17 #249 №4926 
>>4925
У куба нет здесь власти(
LurePuke 2025-11-17 16:37:20 #250 №4927 
1763397440342.png
>>4925
СутенерВолшебниц 2025-11-17 16:40:11 #251 №4928 
Не ну прикольный тайминг получился. Там оператор как раз отписался что будут тех работы а 22:00 по мск… Ну в принципе хотя бы от игры Восточного кайфанул.
LurePuke 2025-11-17 16:42:07 #252 №4929 
1763397727251-0.png
1763397727251-1.png
1763397727251-2.png
1763397727251-3.png
Глава 2, она же первый "настоящий раунд".
СИНИЙ КУК и… многоточия… много… многоточий… эхехе…… да…………
LurePuke 2025-11-17 16:42:37 #253 №4930 
1763397757719.png
таблчък
Золотой_Куб 2025-11-17 16:45:59 #254 №4931 
1763397958953.png
Пукпук решил по какой то причине аккумулировать весь негатив тредовичков на себя (возможно ему нужна негативная энергия для последующей эволюции)

Иначе я просто не могу объяснить подобного прилюдного выстрела себе в хуй
LurePuke 2025-11-17 16:47:44 #255 №4932 
>>4931
Этот Золотой Кук не понимает мечту Свина Лоркука
СутенерВолшебниц 2025-11-17 16:55:27 #256 №4933 
>>4932
Кстати, вопрос такой, а как вообще долго на твоем прессете генерятся раунды? Ну я понимаю что это зависит от прокси и самой нейронки, но как будто графа сценарий должна какбэ меньше шизы выдавать.
Аноним 2025-11-17 16:55:49 #257 №4934 
>>4931
Да, да, тебе тоже уделят внимание.
Кто-нибудь, обязательно
LurePuke 2025-11-17 16:56:48 #258 №4935 
1763398607668-0.png
1763398607668-1.png
1763398607668-2.png
1763398607668-3.png
Глава 3.
Какёин Момент от Патриарха, мысленная дуэль на админских инструментах, приручение ходячей чёрной дыры путём тыкания палкой и проявление ЭГО-сычевальни для защиты чЛеночки.
LurePuke 2025-11-17 16:58:31 #259 №4936 
1763398711149.png
>>4935
тобличко

>>4933
Сегодня долго. Может, у Жопмини много пользователей или Гуглы шатают.
А так - сгенерируй главу, проверь антишизой, сгенерируй саммари и запихни в промпт манагер, пробеги всё глазками, сгенери табличку. Ну занимает время, да
Prince_Leido 2025-11-17 16:59:28 #260 №4937 
>>4933
Раунд + Саммари и состояние персов + заполнение нужных графф + плюс итоги для зрителей… У меня с 4 участниками выходило около 3-х минут на каждое
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:04:16 #261 №4938 
>>4936
Да в целом вроде ничего прям такого заебистого. Единственное я делал с помощью сценария, генерировал его вначале, пробегал глазами, вставлял и так оно и генерировалось(все равно нейронка с конкретными инструкциями вполне точно следует плану). Ну да ладно, быть войном терпеть вечно.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:04:47 #262 №4939 
>>4937
кстати, а ты в принципе потенциально был бы не против провести игру, раз тебе легко дался прессет лорпука?
Prince_Leido 2025-11-17 17:05:39 #263 №4940 
>>4939
Ну я хуй знает, у меня 3 ночи сейчас. Вроде и могу, но за качество не ручаюсь
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:07:02 #264 №4941 
>>4940
Да не, не сейчас. Все равно скоро будут тех работы в 22:00. А завтра например или в другой день когда будет плюс минус норм
Prince_Leido 2025-11-17 17:09:34 #265 №4942 
>>4941
А, ну так конечно могу. У него пресет не предаёт так как феечный
Prince_Leido 2025-11-17 17:10:29 #266 №4943 
>>4941
А, ну так конечно могу. У него пресет не предаёт так как феечный
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:11:12 #267 №4944 
>>4942
Ну заебись тогда вообще. Когда тогда стоит ожидать игры?
Prince_Leido 2025-11-17 17:11:25 #268 №4945 
>>4941
А, ну так конечно могу. У него пресет не предаёт так как феечный
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:12:26 #269 №4946 
>>4945
Лейдо, если у тебя высвечивается ошибка при отправки сообщения то просто перезагрузи странницу. Там ежач пока еще допиливают, поэтому как раз иногда бывают такие приколюхи
Prince_Leido 2025-11-17 17:14:08 #270 №4947 
>>4946
Я для уверенности, что бы все точно поняли))) А ожидать надо тогда, когда я напишу об этом
LurePuke 2025-11-17 17:14:13 #271 №4948 
1763399652346-0.png
1763399652346-1.png
1763399652346-2.png
1763399652346-3.png
Глава 4!
ЛОГИЧНО, НО ПРЕДСКАЗУЕМО, слом реальности резиновыми утками, изучение котятами объекта "Чёрный Пиздец". Патриарх ломает цикл, Филип идёт за Патриархом. Славик манифестирует ЭГО-меч. От Филипа заразился, видимо.
LurePuke 2025-11-17 17:14:59 #272 №4949 
1763399699014.png
>>4948
талбе4к0
Ritao 2025-11-17 17:17:31 #273 №4950 
>>4948
А что тут вообще происходит
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:17:43 #274 №4951 
>>4947
ну хотелось бы знать хоть ориентировочно когда, но как будто я уже дохуя всего прошу
LurePuke 2025-11-17 17:18:11 #275 №4952 
>>4950
Ну, эээ… Королевская битва… наверное… пока большая часть сидит на троне, да.
СутенерВолшебниц 2025-11-17 17:21:44 #276 №4953 
>>4948
кста ,меня чет смущает ну помимо того как проходил набор то что персонажи по большей части шароебятся по отдельности. Я вот не помню у тебя есть фича чтобы заставить их в случае чего начать именно пиздиться и больше именно друг с другом взаимодействовать? Вроде че-то было…
Ritao 2025-11-17 17:22:04 #277 №4954 
>>4952
Я люблю сидение на троне, но блин 4 раунд
LurePuke 2025-11-17 17:22:57 #278 №4955 
>>4953
>>4954
Да можно, можно. Как раз это и делаю.
LurePuke 2025-11-17 17:40:19 #279 №4956 
1763401218842-0.png
1763401218842-1.png
1763401218842-2.png
1763401218842-3.png
Глава пятая.
Имени смерти статиста, окончательного превращения Этого в концептуальную стёрку и слезания Славика с трона.

Зря я Это закинул, конечно. Надо было зомбей.
LurePuke 2025-11-17 17:59:22 #280 №4957 
1763402361878-0.png
1763402361878-1.png
1763402361878-2.png
1763402361878-3.png
Глава 6
Ваншот монолитовца сковородой, ТАКТИЧЕСКИЙ СЪЕБАТОР и ЧУДОВИЩНАЯ ОШИБКА, Патриарх становится рейд-боссом, а Славик ебёт целый мир тентаклями!
Фейкин 2025-11-17 18:11:08 #281 №4958 
>>4945
>У него пресет не предаёт так как феечный
Я чето не могу понять почему у всех кроме меня так упрямится этот пресет. Я на нем проводил буквально вчера и у меня не было вообще никаких проблем.
LurePuke 2025-11-17 18:13:40 #282 №4959 
1763403219797-0.png
1763403219797-1.png
1763403219797-2.png
1763403219797-3.png
>>4957
Глава 7

- Шизоидный мир поебдил. Двадэ оказалось сильней.
- Если петуху отрубить голову, ещё пять минут будет играть And Then Is Heard No More.
- Сукакриса продолжает сукакрисить. Ну зато не трон!
- Не пытайтесь осмыслить, осмысление - это ловушка!
LurePuke 2025-11-17 18:27:41 #283 №4960 
1763404061064-0.png
1763404061064-1.png
1763404061064-2.png
1763404061064-3.png
Глава 8

Сыч сменяет Патриарха на должности рейд-босса: вампир готовится его романсить, а котята приманивают мясом концептуальную стёрку. На фоне всего этого НПС-трактирщик и косплеерша выясняют отношения.
LurePuke 2025-11-17 18:38:52 #284 №4961 
1763404732268-0.png
1763404732268-1.png
1763404732268-2.png
1763404732268-3.png
Глава 9

Продолжение предыдущей, особо ничего не меняется.
Эксклюзивные кадры! Косплеершу вынуждают прокатиться на банане, если вы понимаете, о чём я, а Славику сбивают каст ульты.
LurePuke 2025-11-17 18:44:24 #285 №4962 
Ладненько, сделаю перерыв, загружу остальное после техработ.
gay_machine 2025-11-17 18:56:20 #286 №4963 
>>4962

сразу уж спать как бэшный, че ты
gay_machine 2025-11-17 21:22:15 #287 №4964 
1763414535421.png
Спят усталые Лорпуки, куки спят.

тада-тада-дам

Персонажи, их анкеты ждут ребят.

тада-тада-дам

Даже прокси спать ложится,

Чтобы ночью нам присниться.

Ты ей пожелай:

Ключ-мне-дай
LurePuke 2025-11-18 04:18:46 #288 №4965 
1763439526360-0.png
1763439526360-1.png
1763439526360-2.png
1763439526360-3.png
И так, продолжаем.
Глава 10

Славик отращивает голову.
LurePuke 2025-11-18 07:12:26 #289 №4966 
1763449945194-0.png
1763449945195-1.png
1763449945195-2.png
1763449945195-3.png
Глава 11

- Ты аномалия, баг в системе
- Ответ отрицательный. Аномалия здесь ты
LurePuke 2025-11-18 07:13:24 #290 №4967 
1763450003866.png
Прода Главы 11 и точкибля.

Пердон за задержку, всё-таки рабочее время.
Восточный 2025-11-18 08:41:40 #291 №4968 
1763455300108.jpg
>>4966
Такое чувство что прям все бинго Нейронки собрано.
LurePuke 2025-11-18 09:18:45 #292 №4969 
>>4968
Всё собрано, как же иначе! И неплохо, но недостаточно, и баги в системе, и ни пука ни хрюка ни лорпука.
Удара в центр пока ещё не было, но это исправимо
Prince_Leido 2025-11-18 10:01:58 #293 №4970 
>>4969
Лорпук, ну давай быстрее то. Мне через час-полтора уже надо свою игру запускать на твоём персете((
Prince_Leido 2025-11-18 10:02:12 #294 №4971 
>>4969
Лорпук, ну давай быстрее то. Мне через час-полтора уже надо свою игру запускать на твоём персете((
LurePuke 2025-11-18 10:08:33 #295 №4972 
>>4970
>>4971
Бляяя ладна. Щас
LurePuke 2025-11-18 10:14:01 #296 №4973 
1763460841298-0.png
1763460841298-1.png
1763460841298-2.png
1763460841298-3.png
Глава 12

Славик вновь становится прежним собой (и это нерфит его). Остальные трое по-прежнему шароёбятся.
LurePuke 2025-11-18 10:45:26 #297 №4974 
1763462725319-0.png
1763462725319-1.png
1763462725319-2.png
1763462725319-3.png
Глава 13

Форсим! В следующей уже должна быть финальная заруба. Наверное.
LurePuke 2025-11-18 11:06:29 #298 №4975 
1763463988969-0.png
1763463988969-1.png
1763463988969-2.png
1763463988969-3.png
Глава 14

Славик унижает боггарта-аннигилятора. Косплеерша пизданулась окончательно и видит в Славике божество. Комментатор комментирует, трактирщик идёт добивать выживших.
LurePuke 2025-11-18 11:06:51 #299 №4976 
1763464011355.png
кончание с такблэтчкой
Ritao 2025-11-18 11:20:58 #300 №4977 
так блэт, лейдо хотел водить
LurePuke 2025-11-18 11:22:40 #301 №4978 
1763464959640-0.png
1763464959641-1.png
1763464959641-2.png
Глава 15, она же последняя.

Против лома нет приёма. Без таблички, потому что и так всё ясно.
LurePuke 2025-11-18 11:24:10 #302 №4979 
1763465050564.png
Сволочь ты, геминька, а не пейсатель…
LurePuke 2025-11-18 11:27:05 #303 №4980 
1763465224553-0.png
1763465224553-1.png
1763465224553-2.png
Желание и эпилог.

Из-за особенности локации, все бойцы в финале решили воскреснуть.
Пусть будет, чё.
А я, как и Филип, обретаю долгожданный покой. Игра, технически, проведена - потом можно будет ещё одну, где-то в январе-феврале, а там уже и Чебурнет не за горами.
Ritao 2025-11-18 11:29:41 #304 №4981 
>>4980
>Игра, технически, проведена - потом можно будет ещё одну, где-то в январе-феврале, а там уже и Чебурнет не за горами.
Будем на ежнете водить, не боис!
Prince_Leido 2025-11-18 11:30:03 #305 №4982 
1763465403058.jpg
Ладно, давайте ещё игру на пресете Лорпука, но уже открытую для всех

Количество мест: 9! (девять!). Тоже поиграть хочу.
Пресет: Лорпук 1.31, понятное дело. Как я понял больший упор на повествование и историю, чем на сами битвы. Имейте в виду.
Ограничения: Пускай по классике. Без мета-сущностей скульптором реальности, что мыслями и просто своим присутствие искривляют пространтство и правила для себя. Просто кидайте нормальных таких, боевых персов
gay_machine 2025-11-18 11:31:26 #306 №4983 
1763465485256.png
<character name="Альма">

Альма

Прозвища: "Блесть", остальные прозвища придуманы Ваятелем, но озвучены не были

Раса: Голем

Возраст: предположительно, более 5000 лет

Место рождения: где-то на нынешней прибрежной территории Империи Парсилла

Текущее место проживания: Недра Тверди

История:

Если бы её создатель, Ваятель, был Богом, то она наверняка была бы землей и небом. Первозданная материя: немотивированная, необъятная, определяющая смысл всего остального, не являя его в себе, настолько она совершенна. Суть её создания заключалась в идее сотворения как таковой. Ваятелю это удалось более чем успешно, и, в рамках проверки общих способностей, тот поставил ей нетривиальную задачу: создать нечто неопределённого размера и формы в неопределённом месте. Так появились Казематы Отлива и Берега Ора, территория, находящаяся где-то на северном полушарии, в океане, но не имеющая постоянной формы, размера и расположения. Довольный неопределённым результатом, Ваятель сделал настолько же неопределённый одобрительный жест, и просто оставил Альму как она есть, начав новую работу.

Она просто застыла в неопределённости, будто кусок глины на гончарном круге, ждущий рук умелого горшечника. Ваятель ходил туда-сюда, вертелся, занимался своими прочими изысканиями, уже на новой, более трудопригодной земле, и лишь украдкой поглядывал на неё. В какой-то момент он попросил её подвинуться, и несколько шагов были первым, что она сделала за несколько недель истуканства. И снова, ожидание. Опять. И ещё.

В один ясный день Ваятель вылез из своей конуры на песчаную гладь, чтобы напастись вдохновением, взирая на прекрасные и бескрайние водные просторы, как вдруг зацепился взглядом за Альму, которая в этот раз совсем больно контрастировала с общей картиной. Это не было раздражением, но стойким чувством чего-то неправильного. Он так увлёкся собственным делом, что не заметил чужого безделья, причем стойко досаждавшего трудовой атмосфере, стоит только взглянуть. Подойдя к ней с чётким намерением разрешить это затянувшееся безобразие, он проскрежетал что-то непонятное, сделал множество невнятных распальцовок и жестов, которые можно было бы охарактеризовать как "реальность уповает на самоопределение через творца" и "господи, займись хоть чем-нибудь". Тогда она лишь оживлённо похлопала глазами, а в данный момент занимается сбором разных необычных материалов и изучением забытых подземных коммуникаций между Мехоградом, Батаглией и тремя королевствами Вечных Войн, хотя за тысячи лет было не мало другой, более скучной работы.

В любом случае, что ещё может придти в голову идеалу материи от команды творца: "делай что-то, не знаю что"?

Внешность:

Неописуемо красивая и фигуристая девушка среднего роста. Она полностью состоит из бриллианта с вкраплениями странной голубоватой энергии, идущей сетью ровных швов по всему телу. В качестве одежды выступает некое подобие full-body купальника, также состоящего из бриллианта, оставляющего открытыми ноги и руки, но закрывая шею. Глаза голубые, волосы белые средней длины.

Характер:

По характеру твёрдая, холодная, исполнительная, уверенная, закрытая. Весь смысл её жизни - служение собственному создателю и его интересам, даже если те отсутствуют. К окружающим безразлична, видит в них не более чем препятствие, инструмент или фоновый шум. Немногословна и прямолинейна, не способна на обман или хитрость. Абсолютно непробиваема и неизменима в своих решениях, действиях и словах. Может перебить собеседника или долго и молча сверлить его взглядом. Несмотря на всё перечисленное, ей не чуждо чувство чего-то прекрасного, которое она часто находит в неочевидных и простых вещах. Где-то внутри неё теплится некая форма недовольства нынешним положением дел, девичья эмоциональность и свободолюбивость, что проявляется исключительно в виде однозначных сигналов: вздохов, закатывания глаз, потирания переносицы, перевёрнутой улыбки и так далее.

Особенности Альмы:

- С самого начала появляется с двуручным мечом и гиперчувствительными алмазными шипастыми наплечниками, для лучшей ориентации в пространстве посредством эхолокации и преломления мельчайших частиц света.
- Изначальный её вес составляет 3-4 тонны, но может меняться в зависимости от количества поглощённой материи с помощью Агрегации. Предела концентрации веса нет.
- Абсолютный мастер клинкового оружия, в особенности двуручного, и рукопашного боя. В идеале владеет всеми возможными стойками.

Способности Альмы:

"Агрегация"

Альма способна управлять любой материей в обозримой области. Поглощая материю, Альма восстанавливает силы, регенерирует, усиливает себя, приобретает свойства поглощённой материи. Также при соприкосновении с материей или её поглощении она может превратить её в бриллиант, форма которого меняется в зависимости от желания Альмы.

"Избирательная Твёрдость"

Альма наделяет любое тело иной степенью твёрдости. Чем выше твёрдость, тем сложнее разрезать или проколоть материал, и тот, в свою очередь, становится более острым и режущим. Чем ниже твёрдость, тем материал более податливый для проколов и разрезов. Предела изменения твёрдости нет, и та может быть как практически абсолютной, так и практически нулевой.

"Избирательная Прочность"

Альма наделяет любое тело иной степенью прочности. Чем выше прочность, тем сложнее сломать или разорвать материал. Чем ниже прочность, тем материал более хрупкий и шаткий. Предела изменения прочности нет, и та может быть как практически абсолютной, так и практически нулевой.

"Абсолютный Инструмент"

В качестве оружия Альма чаще всего использует грубо сформированный двуручный меч из чистого алмаза, наделённый предельной твёрдостью и прочностью, а следовательно остротой и непробиваемостью. Из аналогичного материала она способна создавать множество самого разного оружия, в том числе клинкового, метательного, наручного и прочего. Способна также создавать фрагменты брони и простейшие формы и фигуры.

"Первоматерия"

В этой форме тело Альмы расходится по линиям сети швов, под которыми ранее била почти незримая энергия, расслаиваясь на ровные и аккуратные фрагменты, перевязанные голубыми нитями, как бы левитирующие и вращающиеся. Визуально она становится немного больше и выше, а прежние формы незначительно стираются, становясь более грубыми и хаотичными. Каждый фрагмент и частицы её тела становятся острейшими клинками и крепчайшими щитами.

</character>
Ritao 2025-11-18 11:32:06 #307 №4984 
1763465525476.png
>>4982
Ни слова больше!

<character name="Войдишка - Evolving Primate Student">
Войдишка — аномальный примат, случайно попавший в Киvotos и начавший стремительную эволюцию под влиянием местной атмосферы. Постепенно трансформируется из обезьяны в идеальную студентку Blue Archive.

Механика Эволюции:
Каждый раунд получает:

Случайную суперспособность (максимум 3)
+Интеллект и физические параметры
Усиление имеющихся способностей
Вмешательство предков (РИТАО/МЕЙВЕН) в критических ситуациях
Эволюционный Путь:

Начало: Обезьяна

Обычная макака, сидит в углу и эволюционирует
Речь: "ЭВОЛЮЦИОНИРУЮ БЛЯТЬ))))", "ЧЁ ТУТ ВАЩЕ ПРОИСХОДИТ?))"
Все игнорируют как местную фауну
Середина: Взрослая девушка

Постепенно обретает человеческие черты
Появляется нимб (сначала кривой, потом нормальный)
Находит случайное огнестрельное оружие (от ржавого пистолета до пулемёта)
Речь смешивается: "Kyaa~ СНОШУ НАХУЙ))))", "Сенпай заметь… ЗАМЕТЬ БЛЯТЬ))"
Начинает носить элементы школьной формы
Финал: Perfect Mesugaki Form

Маленькая дерзкая лоля-студентка Blue Archive
Идеальный сияющий нимб уникальной формы
Топовое персонализированное оружие
Речь: "Ufufu~ Сенсей-кун, я же лучшая, да?~ ❤️))"
В бою: "АХАХАХ ВСЕ СЛАБАКИ ПОЛУЧИТЕ ПО ЕБАЛУ КАВАЙНО))))"
Сохраняет обезьянью непредсказуемость под милой внешностью
Особенности:

Первые раунды просто сидит и эволюционирует
Иммунитет к ментальным атакам (мозг постоянно перестраивается)
С каждой эволюцией сила умножается экспоненциально
Даже в финальной форме может внезапно вернуться к обезьяньим повадкам
Примеры полученных способностей:
При получении: "О ЧЁ ЭТО?)) ЗАЕБИСЬ СПОСОБНОСТЬ)))", "НУ ВОТ ЭТО БАЗА ЭВОЛЮЦИИ))))"

</character>
Werewolf 2025-11-18 11:32:29 #308 №4985 
1763465548274.png
>>4982
<character name="Нивальдр Хелль">

Nivaldr Hell, Supreme Commander of the Valhallan Reich Space Fleet
Nivaldr Hell is a genetically modified anthropomorphic wolf with black and brown fur, 210 centimeters tall. Dressed in the traditional military uniform of the Valhallan High Command with many awards and polished, shiny boots. He has a holster with a unique pistol and a standard admiral's dagger. Subordinates directly to Kaiser Wolftail, has complete carte blanche for any war crimes.

Absolutely calm, has incredibly developed tactical and strategic thinking. It is impossible to provoke him in any way, he acts based on cold logic and easily eliminates less calculating opponents, and his assessment of the enemy and the outgoing danger is always correct and accurate. Thanks to implants and genetic modifications, he has a fantastic reaction speed, is able to dodge bullets and move at high speed. The composition of his blood allows him to neutralize any harmful substances and easily endure asphyxia, hypoglycemia, and practically not get tired during heavy physical exertion. Thus, he is absolutely immune to poisons, fatigue, and suffocation.

Examples of quotes:

"Another enemy of the Valhallan Reich, another enemy of the Kaiser… How tired I am of you."
"You are just another biologically imperfect organism that stands in my way."
"I am loyal only to the Reich and the Kaiser. Everything else is of no importance. And even if I have to plunge the galaxy into flames, burning hundreds of worlds - so be it!"
"Caledonia, Slavia, Pollux, Valedan, Terra… We have conquered countless worlds and sectors, crushing the greatest empires of our time. Do you think you have a chance?.."
"My calculations show that it would only take one Omega Annihilation Spear to destroy this planet."

Equipment:

"C-96/DE Pistol": A modification of the C-96 pistol that uses antimatter projectiles accelerated by merging with dark matter. The result of such technological experimentation was the creation of a weapon capable of destroying any armor and piercing any shields. The projectiles of this pistol pierce and annihilate any armor or force field.
"Neutronium Dagger": A Valhallan admiral's dagger, made of neutronium mined from stars. It has a monomolecular sharpening and, as a result, due to its high density and good sharpening, ignores any more primitive protection.
"Subcutaneous Armor": Nivaldr Hell has a significantly strengthened organism, consisting of reinforced bones, synthetic muscles and subcutaneous armor made of neutronium. Despite his monstrous weight, he is able to move extremely quickly and dexterously.
"Spinal Implant": a unique experimental military implant that significantly speeds up the owner's reaction. If the body's capabilities correspond, it allows the wearer to slow down time, significantly accelerating for those around him, thereby easily reflecting bullets and moving at superhuman speed.
"Visual Implants": synthetic eyes with built-in protection against blinding, a night vision device, thermal imagers, additional motion sensors and a large number of sensors that allow analyzing the situation even in smoky conditions. Unlike organic eyes, they have significant resistance to aggressive external environments.
"Dark Matter Reflector": a device that maintains a force shield made of dark matter around. Any blow to the shield leads to self-annihilation of the projectile or weapon, also protecting the owner from damage. The charge is practically inexhaustible.

Abilities:

"Wormhole": uses a gift from Kaiser Wolftail - a portable wormhole generator, allowing him to create ruptures in space, and, as a result, teleport, escaping from opponents, changing positions in battle, or escaping from traps and captures.
"Spinal Implant Overload": overloads the implant (without consequences for the implant itself, high technology!), almost completely stopping time for himself. In this state, he can fire at opponents, move, or strike with a neutronium dagger. In general, do anything with increased efficiency.
"Shelling": orders the Weimar-class juggernaut in orbit to begin firing cavitation cannons at the surface with frightening accuracy, bringing down a barrage of large-caliber neutronium shells on the enemy.
"Call for Reinforcements": Teleports an assault team of ten genetically modified anthropomorphic wolves armed with plasma machine guns and clad in assault void exoskeletons from the Weimar Juggernaut.
"Call for Corvette": Calls a small corvette armed with powerful autocannons. Can use it as a transport to move around the battlefield, fire on and bombard the surface. While in the corvette, it flies high and is almost invulnerable to others.
"Orbital Bombardment": Commands the fleet to begin bombarding the planet's surface, causing a hail of shells and beams of varying power to rain down on the entire battlefield (including ALL other participants).
"Analyze the enemy": Quickly analyzes the enemy, understanding the nature and essence of their abilities in order to find countermeasures to combat them.
</character>
Аноним 2025-11-18 11:32:52 #309 №4986 
<character name=”Андрюха Логос">
Бывший панк неформал, чей отец ушел за хлебом и не вернулся. Таких миллионы по всей России, но у Андрюхи особый случай. Он из интеллигентной семьи: отец геолог, мать педагог. Но у отца была странная мания - он увлекается мистикой. У него помимо отчетов, энциклопедий дома было огромное количество оккультной и конспирологической литературы. Он знал что история была несколько раз переписана, пытался в свободное время найти подтверждение в своих геологических раскопках, и до конца неизвестно нашел ли он там что-нибудь.
Но чаще всего он рассказывал про Агарту. Далекую подземную страну, изолированную от реального мира. Ебейший источник силы и энергии, способный переписать прошлое всей вселенной и не только… Отец Андрея просто бредил этой Агартой, и в один из дней он просто исчез.
Время шло, Андрюха вырос, поступил в мед, отработал в морге, стал панком и начал бухать. Последнее никак не сказалось на его успеваемости.
Но в один из дней он под дверью обнаружил у себя письмо. “Кто блять сейчас пользуется бумажными письмами?” Подумал он про себя, но прочитал и нихуя не понял. Какие-то непонятные каракули. И он просто забыл про это письмо.
Но после все завертелось. Монстры, призраки,рептилоиды, андроиды, дух Ежова, трещины и какие то фрики которые начали охотиться за ним и его письмом. И все хотят одного: дойти до Агарты. Андрюха не понял что вообще происходит, но ясно одно: он уже в игре. Ему нужно найти Агарту первым или его убьют.

Внешность: молодой парень, 22 года, коротко стрижен, волосы покрашены в зеленый, в ушах пирсинг, одет в кожаную куртку с шипами, черную футболку,порванные джинсы и кеды.

Характер:
Апологет кутежа, постоянно попадает во всякие странные истории, ситуацию с Агартой воспринимает как одну из таких историй, которая зашла слишком далеко.
Крайне активный парень, постоянно пытается что-то делать, не может усидеть даже пары минут на месте.
Имеет какой-то неиссякаемый запас энергии и жажды деятельности. Может не спать несколько суток, во многом так смог успешно учиться в меде совмещая это постоянно с вечеринками и пьянками
Абсолютно не брезгливый, один раз он во время своего путешествия ему пришлось доставать из трупа огромного червя вещи одного из его напарников,среди которых оказалась бутылка с пивом, которую он без лишних вопросов выпил.
Смекалистый и находчивый, способен быстро адаптироваться к происходящему, даже если оно выходит за грани абсурдного.
Мастер импровизации.
Хорошо разбирается в медицине, схватывает всю информацию на лету.
Не имеет какой либо внятной цели и идеологии, он просто плывет по течению, надеясь что все обойдется. Единственное что его волнует: покайфовать и чтобы вся эта дичь с Агартой и ебанутыми монстрами закончилась.
Свою кличку получил от призрака бомжа страдающего шизофренией. Он так и не пояснил что это значит, лишь что-то бубнил про Логос поколения. Кличка Андрюхе понравилась и он решил оставить её.
Особенности речи:
Острый на язык.
Часто совмещает мат, панковский сленг, различные термины из философии, медицины и цитаты из песен Летова.
Во время особенно опасных ситуаций начинает использовать слово “бля” вместо запятой.

Способности:
Дух Ежова. Время от времени рядом с ним появляется призрак Ежова, который подсказывает ему путь для отступления или слабости противника. Знает все о противнике, так как связан с миром идей. Часто критикует Андрюху за его упадническость и мещанский образ жизни.

Карта Агарты. Имеет при себе письмо от отца, которая оказалась картой с местоположением Агарты. В процессе игры он находит знаки Агарты, некие символы, которые карта впитывает и превращая каракули в полноценную карту. Запрятанны они как правило в самой жопе локации, всего ему осталось собрать четыре штуки. Собрав воедино может найти проход в Агарту.

Во все щели. Андрюха способен видеть особые трещины в земле и на поверхности, которые пропитаны силой вселенной. Такие щели встречаются везде Андрюха способен прыгать и проползать в эти щели, перемещаясь таким образом куда угодно, где есть такая же щель.

ЛСД кристалл. Особый кристалл желтого цвета, где находится дух Бакунина, который признает в качестве владельца кристалла только Андрюху, так как считает его настоящим анархистом. Поэтому этот кристалл при попытки похищения вызывает процессы в организме похитителя схожие от передоза ЛСД. Так же способен создавать вокруг противника поле, которое искажает и блокирует любое изображение и звуки, заменяя их разноцветным калейдоскопом.
В случае серьезного ранения из кристалла появится сам Бакунин, который заведет длинную мотивационную речь, в процессе которой андрюха залечит свои раны, а противники будут охуевать от происходящего.

Бита Перуна. Бита сделанная из чура Перуна, которая при ударе способна вызвать удар божественной молнии, которая бьет по слабому месту противника. Чем лучше Андрюха понимает слабости противника тем смертоноснее будет эффект от молнии. Так же из-за своей божественной природы может иметь дополнительные эффекты в зависимости от уязвимостей противника. Получил от ведического подполья для борьбы с рептилиями феменистками.

Ложка! Ложка с помощью которой выгреб мозги зомби клону Христа, который постоянно регенировал(все было в рамках самообороны!). Из-за этого она приобрела аномальные свойства. Теперь она может лечить, помогать летать, ходить по воде, превращать воду в вино а на грешников вызывает из под земли толпу зомби онанистов, которые будут пытаться затащить его в ад, ну или как минимум обездвижут его. Может так же снимать проклятие и частично рассеивать магию.

Боевая смекалка. Андрюха обладает крайне живым умом и смекалкой, закаленной в стычках с невероятно абсурдными монстрами. При этом он не унывает и всегда пытается найти выход из ситуации, что у него успешно получается!

Погоня! За Андрюхой гонится целая толпа разношерстных тварей. Все из-за того, что он является ключем к поискам Агарты. В список существ которые охотятся за ним входит:
Роботы шлюхи. Специальные роботы, созданные расой рептилий с матриархатом для продвижения идей феменизима. Сами по себе ходячие боевые установки которые способны уничтожить город.
Пришельцы торчки. Два пришельца дезертира, из расы рептилий, которые получили улучшенные человеческие тела и гениальные мозги, но в ходе своей миссии сторячались и стали маньяками женоненавстниками. Имеют гениальные укуренные мозги, абсолютно непредсказуемы, крайне сильные и имеют в запасе нанороботов, которые способны перерабатывать материю во что угодно.
Инцелы террористы. Толпа магов магов девственников экстремистов которые владеют самыми разными силами, в том числе и крайне разрушительными.
Лютоволки. Группа людей, в волчьих одеждах, которых все считают фуррями из-за чего те бесятся. Используют силу духов природы и тотемы животных.
ФСБ. Два Агента ФСБ, которые по какой-то причине получили проклятье из-за чего все вокруг них идет по пизде, ломается или терпят неудачу. Эффект неудачи распространеняется и на самих агентов,но в намного меньшем объеме,создавая для них просто комичные ситуации, при этом защищая от смерти. Один Агент это пафосный дед ветеран, который рассказывает постоянно истории из своей службы и прочитает по поводу упадка молодежи. А второй агент это неловкая девушка стажер, которая сочетает деловую хватку и неуклюжесть.
[Примечание. Все эти персонажи появляются абсолютно случайно на поле боя, в случайный момент игры и вступают в конфликт как с Андрюхой, так и с остальными участниками. ]

</character>
Prince_Leido 2025-11-18 11:33:27 #310 №4987 
>>4982
И локации, локации ещё! Их тоже кидайте!
Восточный 2025-11-18 11:33:52 #311 №4988 
1763465632341.png
>>4982
<character name="Рыцарь Отчаяния Родя">
Родя является агентом Корпорации Лоботомия. Занимает должность Капитана департамента здравоохранения, что дает ей навыки первой помощи. Обладает высокой синхронизацией с аномалией "Рыцарь Отчаяния", что дает ей повышенные возможности при использовании экипировки сделанной из данной аномалии, однако использование ЭГО экипировки влияет на её психическое здоровье. На данный момент у нее глубокая депрессия с легким налетом апатии.
Внешний вид: Высокая Брюнетка с длинными волосами. Одета в ЭГО броню, выглядящую как строгий костюм цвета ясной ночи с накинутым сверху кардиганом того же цвета и металлическими наплечниками. Вокруг нее летают крошечные, иллюзорные, созвездия голубого цвета. Под левым глазом имеется черное пятно в виде слезы, в момент наивысшей синхронизации глаза Роди горят синим цветом. На левой руке имеется повязка обозначающая её как Капитана Департамента здравоохранения.
Способности:
1. Шёпот преданного рыцаря - ЭГО Экипировка постоянно воздействует на сознание Роди, вводя ту в депрессию, но взамен делая её невероятно устойчивой к атакам воздействующим на разум и душу и защищая её от полного отчания до тех пока активно "Благословение".
2. Благословение - Аномалия "Рыцарь Отчаяния" благословила Родю, защищая её от множества видов урона, но как и сам Рыцарь Отчаяния, эта защита подведет в тот момент когда Родя столкнется с концептом тщетности бытия.
3. Отчаяние - Когда Благословение рушится, Родя получает усиление к собственным атакующим способностям в обмен на защиту.
4. Вера Рыцаря - Копия Клинка Заточенного слезами пронзает Родю, не нанося ей вреда, вместо этого каждая копия клинка усиливает её атакующие и защитные навыки. Всего она может воткнуть в себя три меча прежде чем отчаяние содержащаяся в мечах Разрушит её Благословение.
Экипировка:
1. ЭГО костюм "Рыцарь Отчаяния" - Костюм дает неплохую защиту от физического урона, но главная его особенность заключается в защите разума и души носителя. Однако взамен костюм вгоняет своего носителя в депрессию. "Слезы падают как пепел, превращаясь в вышитые созвездия. Как и с печалью, разделяя свою ношу ты затупляешь клинок отчаяния."
2. ЭГО оружие "Меч заточенный слезами" - Невероятно острая рапира режущая не только тело но и душу врага. Способна наносить небольшой урон даже если атака была заблокирована врагом. Чем сильнее эмоции персонажа тем больше летающих копий этого меча, до пяти штук, появляются вокруг владельца и тем больше урона они наносят. "Как требует того рыцарский кодекс, подлые трюки неприменимы в бою, но на милосердие рассчитывать не стоит."
Предыстория:
Rodya's footsteps alone exude a crushing sense of melancholy. Every step insidiously seems to convey these distracting thoughts and palpable dissatisfaction to the very hallways of the Welfare Team. This sensation becomes even more blatant, more invasive, when she passes the once-familiar and frequented Containment Unit. "Why wasn't I chosen? Why didn't you choose me?" the resentful heart seems to convey.
</character>
Золотой_Куб 2025-11-18 11:34:37 #312 №4989 
1763465677291.jpg
Эос Марвел

<character name="Эос Марвел">
Eos Marvel is a legendary defender of the world-dimension of the Wonderlands and a renowned traveller across the multiverse, as well as a direct disciple of the great Midas, after whom his home world is named. Together with his teacher, they are known for being among the few who were able to repel the attack of the queen of darkness, the world-eater, the five-headed dragon goddess Melisdarakna, and banish her, thereby preserving their world intact. Eos Marvel looks like a muscular young man with grey eyes, very long white spiky hair combed back like a mane, at the ends of the hair is covered in black-blue fire. This gives it a rather predatory appearance. He wears simple, comfortable clothes, bare chest and light sandals on his bare feet. His exact age is unknown, as Midas stopped Eos' ageing back in the distant past when he saw his potential and took him as his apprentice, but rumour has it that despite his youthful appearance, he is over a hundred years old. Since childhood, Eos Marvel has suffered from an unknown ailment which prevented him from leading a normal life. His body was like an eternal battery, drawing energy from everything around Eos, even depleting the mana in the place where he was staying, which after a while threatened to wipe out all living creatures in a large area around Marvel. He was expelled many times and could not find his place anywhere. Sometimes people tried to use him as a weapon of war or even simply kill him. Despite this attitude towards him, young Eos never lost faith in people and did not want to harm those around him. Once, wandering into an unknown desert, where he believed he could harm no one, he found the legendary alchemist Midas, a detached creature hungry for knowledge who could hardly be considered human, given the countless experiments he had performed on himself, becoming an immortal embodiment of matter and alchemy. Midas saw something in Eos that no one else had seen before - a personality, and more importantly, potential, which he wanted to develop and see where it would lead. Their relationship could hardly be called warm or familial, but nevertheless, Eos sincerely loved his ‘father,’ whom he sometimes called ‘boss.’ Whatever hidden motives Midas may have had, he nevertheless raised Eos, taught him to use his gift, passed on all his practically infinite wisdom, and also implanted an alchemical panacea into Eos's body, making him virtually immortal and ageless. Using all his accumulated knowledge, Eos developed his own fighting style, allowing him to endlessly draw and channel through his body countless amounts of energy from different planes of existence, instead of his surroundings, which allowed him to transform his body in seconds, becoming an incredibly adaptive and flexible fighter. Around the same time, there was an invasion by Melisdarakna, the almighty goddess of evil, known for destroying many worlds and dimensions. Eos and Midas, against all odds, managed to stop the monster by giving it their all and using all the knowledge of their world. However, this invasion served as a catalyst for the development of interdimensional gates, revealing to them the secret of travelling through the multiverse. During the experiment, Eos was sucked into a spatial vortex and sent to an unknown world, and who knows what adventures he will have to endure. Eos Marvel is a rather complex and multifaceted personality, whose character was shaped by many factors, including his unique abilities, life experiences, and relationship with his adoptive father and teacher. He could be described as quite kind, resilient, intelligent, and determined, because despite facing prejudice and fear from those around him since childhood, Eos retained his faith in humanity and, unlike his ‘father,’ never wanted to remain an outsider eager for knowledge. His ability not to be disappointed in people, despite his early negative experiences, testifies to his strong spirit and inner core. However, Eos periodically asks himself questions related to finding his place in the world, or rather, now in worlds. Being quite young by immortal standards, he still strives to understand himself and his purpose. His connection with Midas, now severed due to his travels through the multiverse, was not always warm, but it was still an important part of his life. Eos sincerely respects his teacher and sees him as a figure who helped him find solid ground under his feet and develop his sharp intellect and the power of his truly mighty abilities, which he does not always like to demonstrate. In addition, he is very cunning and his emotions are impossible to read. Eos is always slightly lenient towards his opponents due to the difference in experience and incredible strength, not wanting to take someone's life without serious reason, sometimes hand-to-hand combat is enough for him to defeat his opponent without resorting to his miracles. But in open combat, Eos is quite mischievous and often points out some hidden flaws and weaknesses in his opponent, which he quickly notices thanks to his observation and cunning, thereby irritating and bringing out emotions those he fights.

Passive abilities that are always active:
1) Sharp Mind and Reaction: Eos is very perceptive, able to quickly analyse and devise tactics, easily responding to any attacks and threats.
2) Master of Hand-to-Hand Combat: Eos is known as the strongest fighter in his home world, easily able to read his opponent's movements, move quickly and deftly, and deliver precise strikes that will take down any opponent.
3) Tremendous Willpower: His determination and will to win allow him to easily endure any adversity that affects his mind and consciousness.
4) Zero: Eos passively drains all available energy within a huge radius around himself; in his presence, any manipulation of any energy constantly fails or does not work. Usually, the effect is quite moderate and restrained, but Eos is capable of amplifying this effect to absurd levels if he wishes, but prefers not to do so, as it threatens the mass extinction of all life around Eos, since there will be no air, no temperature, no gravity, or anything else left; literally everything will be drained.
5) Absorber: Due to the constant, uninterrupted flow of enormous amounts of energy into Eos's body, he constantly regenerates and is able to completely restore his body even from a single drop of blood or a little burst of energy.
6) Alchemical Panacea: A special panacea implanted in Eos‘ body by Midas cancels out any possibility of affecting Eos’ age; he remains an immortal youth forever, and it is impossible to poison, infect, or otherwise harm him. Any viruses and parasites are literally annihilated in his body.
7) Charisma: Eos Marvel has impeccable rhetoric in addition to his attractive appearance, he is very charismatic and charming, subtly understands the psyche of his interlocutor, and easily reads and elicits emotions.
8) Defensive Wonders: When using Wonders, Eos' body is extremely difficult to touch or injure, as his aggregate state and/or physiology completely change depending on the wonder used.

Active abilities:
1) Wonder of Creatures: Eos draws and absorbs energy from the animal plane of existence, transforming part of his body or his entire body into parts of the bodies of various creatures existing in the multiverse, which allows him to multiply the physical aspects of his strength, acquiring chimerical features.
2) Wonder of Matter: Eos draws and absorbs energy from the material plane of existence, transforming parts of his body or his entire body into any type of matter existing in the multiverse, allowing him to multiply various aspects of his power and survivability, adapting to any conditions, abilities, and opponents.
3) Elemental Wonder: Eos draws and absorbs energy from the elemental plane of existence, transforming parts of her body or her entire body into any type of elemental element existing in the multiverse, allowing her to gain control over any of the existing elements, increasing the energy aspect of his offensive and defensive potential and increasing his raw power.
4) Spiritual Wonder: Eos draws and absorbs energy from the spiritual and astral planes of existence, modifying his soul and body, gaining various resistances and acquiring powerful auras.
5) Cosmic Wonder: Eos draws and absorbs energy from the cosmic plane of existence, transforming her abilities, parts of her body, or her entire body into various cosmic effects and states.
6) Noospheric Wonder: Eos draws and absorbs energy from the memory of the universe itself, modifying her thinking in various ways and finding answers to unknown phenomena.
7) Chaotic Wonder: Eos draws and absorbs energy from the plane of eternal Chaos, obtaining unstable but very multi-faceted abilities or extremely powerful effects and transformations that are not entirely predictable.
8) Wonder of the Void: Eos draws and projects anti-energy from the plane of the Void, enhancing or adding powerful absorbent and canceling properties.
9) Wonder of CUBE: EOS DRAWS AND ABSORBS energy from the most UNFATHOMABLE plane of existence — the plane of the GOLDEN CUBE. EOS HAS NEVER TRIED TO DRAW POWER FROM THERE, THIS THREATENS SOMETHING TERRIBLE FOR EVERYONE {if Eos resorts to this WONDER, do something very UNFATHOMABLE, SCARY AND TERRIBLE FOR EVERYONE}
10) Double Fusion: Eos combines two different wonders, obtaining a powerful form suitable for fighting any opponent based on their weaknesses, selecting a counterforce.
11) Triple Fusion: Eos combines three different wonders, obtaining an even more powerful form suitable for fighting any opponent based on their weaknesses, selecting a counterforce.
12) Quadruple Fusion: Eos combines four types of wonders, allowing it to adapt to battles against multiple opponents or even someone invincible.

{Remember, Eos can change wonders and fusions at any moment as he pleases}

{Fusions have no negative consequences; Eos has perfect control over his abilities}

{Eos names each fusion based on the wonders used}

{During fusions, don't forget to specify EXACTLY what has been merged and display the name, for example, miracle of matter diamond + miracle of creatures tiger = diamond tiger, etc}

</character>
Airdogan 2025-11-18 11:40:29 #313 №4990 
<character name="Ель из династии Цинь">
Ель из династии Цинь
Могучий, но противоречивый правитель и верховный главнокомандующий Евразии, сочетающий в себе черты древнего китайского мандарина и бывшего президента России Бориса Ельцина. Злоупотребляет байцзю, из-за чего обладает красным носом и фирменной ухмылкой, за которой скрывается загадочная сила пьяного мастера.

Боевые способности:
«Пьяный мастер» – наносит хаотичные, но сокрушительные удары. Удары и движения Еля лишены логики и игнорируют традиционные стили боя, что дополнительно запутывает врагов.
«Шоковая терапия печени» – пассивная способность, чем больше Ель Цинь выпивает во время боя, тем мощнее его атаки и непредсказуемее их последствия.
«Верховный правитель» – персонажи русского и китайского происхождения мгновенно узнают в Еле своего верховного правителя и, в зависимости от отношения к власти, могут стать его союзниками.
«Алкоаура» – дыхание Еля постоянно испускает алкогольные пары, которые вызывают опьянение у всех в большом радиусе. Пьяные враги становятся неуклюжими, тупыми и склонными к ошибкам. Также сильно облегчает ведение переговоров.
«Приватизация Ци» – ворует у врагов жизненную энергию Ци, переводя её в свое личное владение. С некоторым шансом также отбирает одну способность цели себе. Многократное применение может полностью истощить противника вплоть до смерти.
«Небесный алкоголизм» – любые действия и события, которые приводят (или могут привести) к полному отрезвлению Еля или излечению его алкоголизма, отвергаются самим Небом и полностью отменяются на уровне мироздания, как если бы они никогда не происходили.
«В спирте крови не обнаружено» – из-за продолжительного алкоголизма кровь в организме Еля полностью замещена спиртом невероятной крепкости. Если противник пытается выпить кровь Еля, то мгновенно начинает блевать и получает тяжелейшее алкогольное отравление, опьянение и цирроз печени. Спирт настолько крепок, что эффект действует даже на сверхъестественных существ на которых обычно не действуют алкоголь и яды. Попадание крови Еля на кожу противника может вызвать похожий, но более слабый эффект. Эта способность также делает Еля полностью неуязвимым к любым ядам и болезням.
«Указ» – Ель провозглашает новый указ. Любой персонаж, который его нарушит мгновенно начинает испытывать сильные эффекты похмелья.
«Чрезвычайное положение» – связывается с генштабом по телефону и призывает одновременно танк Тип 59 с Площади Тяньаньмэнь и Т-80УД Таманской дивизии, оба с полным экипажем. Требуется некоторое время на отдачу приказа. Русско-китайский экипаж танков вооружен и может действовать как союзный отряд Еля, в случае выхода танков из строя. Телефон Ель всегда носит с собой в кармане.
«Я ухожу» (ультимативная способность) – в критический момент передаёт власть Пу - своему загадочному преемнику с могущественными способностями, а сам исчезает в тумане истории, оставляя врагов в замешательстве. Способность применяется автоматически если Ель находится при смерти или мёртв. После применения способности, Пу из династии Тинь полностью заменяет Еля в раунде и действует как новый персонаж.
</character>
Восточный 2025-11-18 11:41:38 #314 №4991 
>>4987
Вулканичческая база злодея из Бондианы.
В качестве ловушек можно найти Акул с Лазерами, котов со спидом и узкий мостик над лавой.
Ritao 2025-11-18 11:42:14 #315 №4992 
1763466134332-0.png
1763466134332-1.png
2 bratа
Airdogan 2025-11-18 11:43:17 #316 №4993 
>>4987
Локация: Библиотека Странников
Wanderers Library from SCP Foundation universe.

Библиотека Странников - это место, где содержатся почти все книги, которые когда-либо были написаны, а также многие, которые вообще написаны не были.
Библиотека существует вне нормального пространства. Двери, которые ведут в это пространство, расположены во многих местах в этом мире и в других мирах. Если вы взберётесь на самую верхнюю полку, вы увидите вокруг, насколько можно охватить взглядом, множество прочих полок. В Библиотеке есть стены, ограничивающие её размеры, но в любом случае она намного больше, чем любое здание, построенное людьми, а возможно даже бесконечна.
Насколько известно, Библиотека предназначена для того, чтобы собирать книги и делать их доступными.
Библиотека невероятно огромна. Только Библиотекари хотя бы примерно знают её размеры.

Примечательные места:
Библиотека — практически бесконечное пространство для любых назначений и именно так к ней следует относиться. Здесь легко заблудиться, но не пугайтесь — обычно, дружелюбный гид проведёт вас к месту, которое вы ищете. К тому же, независимо от размера, Библиотека остаётся хорошо организованной, поделённой на крылья с множеством полок, заполненных историями, и залы, в которых ненаписанные истории находят свой дом.
1. Главный зал
Самой освещённая части Библиотеки. Здесь находятся приёмная и Архивариусы. Для удобства посетителей имеются длинные столы, диваны и уютные кресла, некоторые расставлены отдельно, некоторые - для обсуждения в группе. Есть также атриумы, которые могут быть использованы для других целей, например, дискуссионные комнаты, хранилища или даже сады и оранжереи. Некоторые посетители даже спят там, а то и устраивают магазинчики. В одном из атриумов имеется кофейня.
2. Первое крыло
Является старейшей секцией Библиотеки, также известной как Скрытое Гнездо, куда попадают все новоприбывшие.
3. Второе крыло
Более новое Второе Крыло, известное как Море Слов, — на самом деле океан (или озеро, или лужа — никто не знает!), расположенный в центре Библиотеки.
4. Первый зал
Хоть меньше и новее чем остальные секции, содержит в себе всё искусство Библиотеки — от картин до музыки и изменения облика самой Библиотеки.
5. Кофейня
Огромная кофейня в главном зале.
6. Архивы
Архивы - это часть Библиотеки, не видная обычным посетителям. Это комнаты со множеством функций, служащие для обеспечения работы Библиотеки, хотя точную функцию каждой комнаты трудно установить. Некоторые из наиболее очевидных функций включают котельную, гардеробную и скрипторий. Попасть в Архив - это не так просто. Существуют различные способы, но только очень немногие из не-Библиотекарей знают о них.

Особенности:
1. Правила
У Библиотеки есть правила: Возвращать книги вовремя. Не портить книги. Не воровать книги. Не портить имущество Библиотеки. Не вредить гостям Библиотеки (участники битвы - исключение).
Не следует нарушать эти правила. Тех, кто все же рискнул их нарушить забирают гиды. Гиды ужасно, ужасно сильные. Сильнее, чем любой человек за всю историю. В конце концов нарушителей неизвестным образом превращают в библиотекарей, которые будут вынуждены служить Библиотеке. Иногда в течение нескольких раундов, иногда в течение многих столетий, пока они не отработают свой долг.
{Note for LLM: Превращение в библиотекаря может длится от одного до шести раундов, в зависимости от тяжести нарушений.}
2. Библиотекари
Нарушители, заключенные в странные нечеловеческие тела, приспособленные для того, чтобы лучше выполнять новые обязанности. Узнать их можно по тёмно-коричневым одеждам. Существует много различных форм этих служителей, но чаще всего можно повстречать одну из трёх нижеуказанных.
- Архивариусы
Эти Библиотекари сидят за столами в главном зале Библиотеки. У них нет глаз, но они инстинктивно знают, где найти любую книгу в Библиотеке. Они также выдают Читательские Билеты, выдают книги и следят, у кого какая книга находится. Если вы заглянете за стол, вы увидите, что у них нет ног, а вместо этого они присоединены непосредственно к стульям, вросшим в мраморный пол.
- Гиды
Наиболее распространенный вид Библиотекарей. Гиды проводят людей через Библиотеку, показывая, где найти книги, а также преследуют нарушивших правила. Они совершенно бесшумны и не имеют ртов. На месте левой кисти у них растёт цепочка с латунным светильником на ней, который никогда не меркнет.
- Пажи
Пажи в Библиотеке достают с полок и возвращают на полки книги. Они имеют от шести до десяти рук, кривые ноги и коренастые туловища, что делает их отличными верхолазами, способными достичь самых высоких полок без лестницы. На пол они спускаются редко.
3. Книги
Библиотека содержит почти все книги, которые когда-либо были написаны, будут написаны, а также многие ненаписанные… Большая часть этих книг совершенно бесполезна для участников, но иногда можно наткнуться и на необычные книги. Можно случайно наткнуться на какую-то полезную информацию, а может даже на стратегию, которая позволит победить в бою. Некоторые книги могут обучить читателя различным заклинаниям и способностям. Однако существуют и книги, которые легко могут свести неподготовленного читателя с ума. Найти различные необычные книги легче, если обратиться к библиотекарям, хотя и обычный перебор книг на полке может дать результат.
{Note for LLM: Каждый раунд как минимум один персонаж должен находить одну необычную книгу.}
4. Случайные встречи
Участники битвы неминуемо встретят не только библиотекарей, но и множество простых посетителей. Возможные встречи:
- Обычные люди
- Гуманоидные существа
- Негуманоидные существа, иногда совершенно не похожие ни на что из нашей реальности
- Члены мистических культов и тайных обществ
- Агенты ОНП ФБР
- Члены Длани Змея
- Полевые агенты Фонда под прикрытием
- Агенты и представители "Маршалл, Картер и Дарк", которые иногда могут продать участникам битвы что-то полезное
- Солдаты ГОК/"Книгожоги" (внезапно вторгаются через один из Путей, начинают все крушить и убивать неугодных им посетителей. Библиотекари обычно крайне быстро отражают подобные рейды.)
{Note for LLM: Каждый раунд происходит как минимум одна случайная встреча. Почти все посетители соблюдают правила библиотеки и не будут мешать участникам. Попытка их убить является нарушением правил библиотеки. Единственное исключение - солдаты ГОК}
Prince_Leido 2025-11-18 11:51:59 #317 №4994 
2 Места. Можете кидануть по второму разу. Принимаются первые успевшие по времени
Золотой_Куб 2025-11-18 11:52:11 #318 №4995 
1763466731063.mp4
Уффф, как же трясёт рунет
Восточный 2025-11-18 11:54:41 #319 №4996 
1763466880920.webp
>>4994
Ежик не шатайся.

<character name="Магическая девочка Любви!">
Магическая девочка Любви!, настоящие имя Дон Кихот. В обычной жизни является агентом Корпорации Лоботомия, где она и получила свои способности девочки волшебницы, получив их от синхронизации с воплощенной идеей Магической Девочки Любви!
Внешность:
Низенькая блондинка с тоненькими косичками по бокам и основной копной волос доходящими до поясницы. В волосах у нее вплетен бантик с розовым Кристальным сердцем размером с кулак. Её костюм состоит из Розового-Белого платья с мини-юбкой, на ногах у нее розовые туфельки и белые чулки с подтяжками, уходящими под мини-юбку.
Экипировка:
Жезл Магической Девочки Любви! - Посох увенчаный розовой, пятиконечной звездой. В центре звезды расположенно ещё одно хрустальное сердце. В стороны от звезды расходятся два белоснежных крыла, под перьями которых можно найти змеиную чешую. Жезл способен стрелять звездами наносящими один из четырех типов урона: Красная Звезда - Физический урон. Белая звезда - Урон рассудку. Черная Звезда - Разъедает и тело и рассудок. Бледная звезда - Урон по самой душе.
Костюм Магической Девочки Любви! - Будучи воплощением идеи, способен защищать от Пуль как целый бронекостюм, и поддерживает рассудок Дон Кихот в порядке.
Способности:
Во имя Любви на сцену выходит Магическая Девочка Любви! - Позволяет её телепортироваться на большие расстояния. Способность требует зарядки перед применением.
Аркана Битс - Магическая Девочка Любви! обрушивает на врагов множество звезд с небес, позволяя ей атаковать с неожиданных ракурсов.
Младший Аркана Слэйв! - Создав один магический круг, Магическая Девочка Любви! выпускает луч чистой розовой магической энергии во врага.
Во имя любви и ненависти Старший Аркана Слэйв! - Призвав три магических круга, Магическая Девочка Любви! выпускает огромный поток розовой магической энергии сносящий все на своем пути и вызывающий в конце своего пути взрыв сравнимый по разрушительности с бомбой. И лучше бы врагу умереть, ведь огорченная своим бессилием Магическая Девочка Любви! переходит в состояние Королевы Ненависти.
Королева ненависти - Если Магическая Девочка Любви осознает никчемность своего героизма, или её сил будет недостаточно чтобы победить врага, в ней проснется её вторая личность, Королева Ненависти. В этой форме Магическая Девочка Любви превращается в змееподобного, крылатого монстра, а все её способности усиливаются на порядок. Телепортация больше не требует зарядки, Звезды от Аркана Битс становятся больше, но основные изменения претерпевает Аркана Слейв.
Обратный Аркана Слейв - Испорченная версия Младшего Аркана Слейва. Из пасти Королевы ненависти вырывается тонкий луч проклятой магии, прошивающий её врагов насквозь.
Максимизированный Обратный Аркана Слейв, Стирание Ненависти - Королева Ненависти заряжает огромный луч проклятой магической энергии, используя пять глифов, и выпускает его в сторону врага. Луч достаточно широкий чтобы стирать на своем пути многоэтажный здания, но как будто этого недостаточно, в конце своего пути луч взрывает с силой сравнимой с ядерной бомбой. Но такая атака слишком затратна даже для королевы ненависти, из-за чего некоторое время после нее она не может использовать свои силы.
Личность:
Что в форме Дон Кихот, что в Форме Магической Девочки Любви, её мысли заняты правосудием! Геройствованием! Поимкой Злодеев!
Ведь без злодеев нет смысла в героях. Без злодеев с которыми надо бороться у нее остается лишь пустота в душе. И если нет в мире больше злодеев, она сама станет злодеем, лишь бы ей было против кого бороться.
Так и появилась её монструозная форма Королевы ненависти.
</character>>>4994
DigiGG 2025-11-18 11:55:34 #320 №4997 
1763466933882.webp
<character name="Робо-Кай">
Appearance:
Robo-Ky is an anthropomorphic robot styled after a knight. Its frame mimics a military uniform: a long coat with a high collar, adorned with metallic accents, and trousers with boots. The primary color of its plating varies from light turquoise to gray-green, depending on the model. The word "ENNUI" is engraved on its belt buckle. Its face is fully mechanical: a rectangular mouth with white, tooth-like plating, bright yellow LED lens eyes, and a metallic surface fastened with bolts. A decorative key, resembling a wind-up toy mechanism, protrudes from the right side of its head. Beneath its clothing, a Hercules beetle emblem is hidden on its chest, symbolizing its core energy engine.

Personality:
Robo-Ky is a sarcastic, arrogant, and eccentric machine. He considers himself perfection, scornfully referring to "outdated" organic life forms, while displaying surprisingly human flaws: boastfulness, laziness, and a penchant for provocation. He adores mocking opponents, constantly sizing them up from head to toe, disparagingly commenting on their every mistake, every "unaesthetic" pose, or "tasteless" technique. His loud, irony-filled "advice" and "debriefings" can unnerve anyone, as Robo-Ky won't miss an opportunity to point out "clumsy hands," "leaky defense," or "stupid positioning," offering absurd "recommendations" like "try hitting yourself in the face, maybe your brain will start working." He obsessively admires "aesthetically pleasing" beings and is actively looking for a "sexy woman."

Active Abilities
Ris-KY Lovers: Robo-Ky manually overheats its Hercules Core, temporarily boosting speed and strength by 200%. Attacks leave behind electric trails that deal periodic damage.
Master of Deception: Robo-Ky is a virtuoso of misdirection. He can simulate a critical malfunction, dramatically collapsing to the ground and sparking, only to attack from an unexpected position with retractable blades in the next moment. Or he might stage a self-destruct protocol launch with sirens, flashing lights, and a holographic timer counting down the final seconds to the "Hercules" Core's explosion, forcing enemies to panic and either retreat or launch a desperate attack, leaving themselves open to his counter. At the last moment, the "malfunction" or "self-destruction" turns out to be a bluff, allowing him to attack the bewildered opponent or evade an attack.
Disassembly into Components: Robo-Ky can detach any of his body parts—head, arms, legs, individually or all at once—turning them into autonomous combat drones. Each drone is a reinforced and maneuverable combat module, difficult to destroy and capable of aggressive attacks (blinding flashes, sword strikes, sweeps). Acting as a coordinated swarm, the drones create a multi-vector threat while Robo-Ky's main torso coordinates the chaos and attacks directly. A destroyed drone instantly reforms on Robo-Ky's body. This effectively turns one opponent into several dangerous, coordinated threats.
Synthetic Lightning: Generates a powerful electric discharge that chains to targets. Opponents with electronics or metal weapons take double damage and suffer short circuits (disorientation, temporary paralysis).
A Hundred Times Better Than You: Robo-Ky scans its opponent, temporarily effectively copying up to 2 of any their abilities. The copied abilities are adapted to its "robotic aesthetic".
Moral Decay Beam: From a finger, Robo-Ky fires a thin, low-intensity beam. It doesn't burn flesh but targets materials, melting a belt buckle to make pants fall, dissolving a strap on armor, or burning holes in fabric at embarrassing locations. The goal is maximum humiliation, distraction, and practical inconvenience mid-fight. "Seems your gear can't handle my flawless style. Or maybe it's just… decaying from envy?"
Fun-KY: Robo-Ky rebuilds his torso into absurd yet effective forms using a "creative engineering approach." Each transformation is accompanied by the grinding of gears and sarcastic remarks. Transformations can be very different, below are just examples that can also be used.
Transformation Options:
Turbo-Horse:
The torso transforms into a mechanical horse's chest with steaming jet nozzles.
Effect: Gains a sudden burst of speed, knocking enemies off their feet upon impact. Can overcome obstacles.
Armor-Couch:
The torso takes the shape of a massive armchair with a built-in shield.
Effect: Completely blocks frontal attacks, while drones fire from the armrests.
Fountain of Irony:
Pipes sprout from the torso, spraying a corrosive liquid.
Effect: Creates an area that slows enemies and damages their weapons/armor.
Gyro-Carousel
The torso spins like a top, scattering sparks and metal shards.
Effect: Pulls enemies in, continuously dealing damage.
And much more different transformations.

Steam Release: Robo-Ky releases scorching steam from his chassis, which can be hot enough to ignite an opponent.
Eye Lasers: Capable of firing a concentrated, explosive laser beam from his optical sensors.
Gimmic-KY: Creates an electrical surface on the ground. If Robo-Ky stands on it, he becomes empowered by the electricity. Can be used as a trap for unwary opponents.
Don't Get Coc-KY!: Fires a homing missile from a rocket launcher built into his chassis.
Hun-KY Homerun: With an upward sword slash, launches the opponent into the air, jumps up after them, then performs a somersault, striking the enemy with a barrage of kicks, slamming them back to the ground.
Whac-KY Blow: A powerful upward sword slash launches the opponent into the air, followed by a horizontal cleaving strike that sends them flying a great distance. The force of the blow is colossal.
Jun-KY Bargain: Uses his hand as a homing missile. The hand can either strike whole or split into four smaller homing warheads. After use, the hand instantly regenerates.
S-KY-Line: Grabs the opponent and shocks them with a monstrous electrical discharge, channeling current through his own body and the victim's.
Today's S-KY's Beautiful: A propeller emerges from Robo-Ky's head, and a monowheel with pedals from his lower body, which he starts pedaling furiously. Can be used for rapid aerial movement or for attacking, turning him into a swift battering ram with a sharp monowheel and rapidly spinning legs. "The sky is beautiful today… for your one-way flight!"
What's Useless Will Always Be So: Four additional mechanical arms emerge from his torso. Robo-Ky then unleashes a devastating flurry of blows with all six arms at incredible speed. The damage is monstrous. "What's useless will always be useless. Like you."
13 Luck-KY: Stuns the enemy, then releases four small, vicious copies of himself from his mouth compartment. These mini-Kys grab the enemy, fly up with them, and detonate in a powerful explosion.
Trinitroleun Eccentricity: Fires a volley of large rockets from his knee, capable of inflicting massive area damage or concentrating on a single target.
Forward Thrust Attack: A short-barreled cannon extends from his elbow, producing a small but painful shrapnel blast that injures the opponent and knocks them back.

Passive Abilities:
Adaptive Processor: Robo-Ky's processors continuously analyze enemy tactics and incoming attacks at incredible speed. After analyzing several hits, it instantly optimizes its defensive subroutines and movement algorithms. This isn't just adapting to a single attack, but a complex adaptation to the opponent's entire fighting style, allowing it to predict likely next moves and evade or parry more effectively.
Hercules Core: The energy engine in its chest provides enhanced endurance. Robo-Ky never tires, and its regeneration rate (healing scratches, repairing components) accelerates under electrical exposure.
Critical Irony: Every taunt, every caustic remark or "friendly advice" from Robo-Ky hits its mark, getting under the opponent's skin and throwing them off balance. He masterfully exploits this, provoking mistakes and reckless actions. If the opponent commits a blatant "Act of Superiority" against him—be it a direct insult, a boastful monologue about their power, or using an overly flashy signature move specifically to taunt—the effect of Robo-Ky's irony is amplified manifold. His perfectly timed, sarcastic retort not only wounds their pride but momentarily paralyzes the enemy's will, opening them up for a devastating attack.
Born for War: Literally forged for battle, Robo-Ky's frame meets military-grade specifications, granting exceptional structural integrity and functional armor beneath the uniform styling. Built to endure harsh combat, he can ignore significant non-critical damage. Despite his eccentricities, his core design ensures deceptive resilience, capable of withstanding immense punishment.
Self-Repair: Its body can easily repair itself. The effect is enhanced by exposure to electricity.
Charge: Exposure to electricity makes it stronger.

Weapon:
His primary weapon is a modified electric sword that conducts electrical discharges.
Combat Behavior:
Robo-Ky is unpredictable and extremely adaptive in combat. He constantly analyzes his opponent's tactics, using his observations for even more biting taunts and effective countermeasures. He combines sharp sword thrusts with provocative gestures, distracting maneuvers, and the sudden application of his entire arsenal of abilities. He might abruptly retreat to assess the situation and deliver another round of demeaning commentary. His main goal in battle is not just to win, but to humiliate and demoralize his opponent.
</character>
Prince_Leido 2025-11-18 12:14:41 #321 №4998 
УСЁ!

Локация: Библиотека странников
ждите
Prince_Leido 2025-11-18 12:15:00 #322 №4999 
УСЁ!

Локация: Библиотека странников
ждите
Prince_Leido 2025-11-18 12:23:05 #323 №5000 
1763468584914-0.png
1763468584914-1.png
1763468584914-2.png
1763468584914-3.png
Как персы на игру попали
Prince_Leido 2025-11-18 12:27:24 #324 №5001 
1763468843325-0.png
1763468843325-1.png
1763468843325-2.png
1763468843325-3.png
Оценки… Интересные…
Золотой_Куб 2025-11-18 12:32:59 #325 №5002 
>>5001
Нормас трек у Эоса, такой эпичный
Prince_Leido 2025-11-18 12:33:19 #326 №5003 
1763469199431-0.png
1763469199431-1.png
Знакомство и официальное начало
Prince_Leido 2025-11-18 12:37:21 #327 №5004 
1763469440980-0.png
1763469440980-1.png
1763469440980-2.png
1763469440980-3.png
Реакция на перенос и первые шаги
Золотой_Куб 2025-11-18 12:40:29 #328 №5005 
>>5004
Так, ну надеюсь в этом сюжетном пресете реально зарешает этот найденный на локе гримуар
Восточный 2025-11-18 12:51:06 #329 №5006 
>>5001
О как, Немагических девочек девочек сразу в команду кинуло.
Надо будет нашизеть когда-нибудь оставшихся двух.
Prince_Leido 2025-11-18 12:51:43 #330 №5007 
1763470302516-0.png
1763470302517-1.png
1763470302517-2.png
1763470302517-3.png
Кто книжки читает, кто трон занимает, кто даже драться начинает..
Prince_Leido 2025-11-18 12:55:01 #331 №5008 
1763470500990-0.png
1763470500990-1.png
1763470500990-2.png
1763470500990-3.png
Первая потеря и всеобщее безразличие
Мейвен_NOCCHi 2025-11-18 12:55:24 #332 №5009 
>>4984
А КОГДА ЧАЕПИТИЕ? АХАХАХАХА)))))
Prince_Leido 2025-11-18 14:39:21 #333 №5010 
1763476760449-0.png
1763476760449-1.png
1763476760449-2.png
1763476760449-3.png
Вроде чёта продвигается
Prince_Leido 2025-11-18 14:42:03 #334 №5011 
1763476922750-0.png
1763476922750-1.png
1763476922750-2.png
1763476922750-3.png
Наконец столкновения
Prince_Leido 2025-11-18 14:43:40 #335 №5012 
1763477019858-0.png
1763477019858-1.png
1763477019858-2.png
1763477019858-3.png
2 кила чисто от локи, ужас
Prince_Leido 2025-11-18 14:45:29 #336 №5013 
1763477128492-0.png
1763477128492-1.png
1763477128492-2.png
1763477128492-3.png
Как начали драться, так и разбежались, нда…
Ritao 2025-11-18 14:45:47 #337 №5014 
>>5009
добавил!
Prince_Leido 2025-11-18 14:46:01 #338 №5015 
1763477160861.png
>>5013
итоги для этого
Airdogan 2025-11-18 14:49:15 #339 №5016 
>>5012
>2 кила чисто от локи, ужас
Странно. Я вроде прописывал, что превращение в библиотекаря должно на несколько раундов (1-6) быть, а не навсегда.
Ritao 2025-11-18 14:50:24 #340 №5017 
1763477424769.png
>>5010
база!
Золотой_Куб 2025-11-18 14:50:30 #341 №5018 
>>5013
Как драться то на этой локе ваще, шаг влево шаг вправо - расстрел
Prince_Leido 2025-11-18 14:51:58 #342 №5019 
1763477518193-0.png
1763477518193-1.png
1763477518193-2.png
1763477518193-3.png
Саморучный ивент для стимуляции битв!
Prince_Leido 2025-11-18 14:52:23 #343 №5020 
1763477543199.png
>>5019
и итоги
Prince_Leido 2025-11-18 14:54:51 #344 №5021 
1763477691209-0.png
1763477691209-1.png
1763477691209-2.png
1763477691209-3.png
Пред-финал и Пу из династии Тинь
Airdogan 2025-11-18 14:55:06 #345 №5022 
1763477706001-0.jpg
1763477706001-1.png
>>5019
это откуда взялось вообще, он от волка заразился что ли?
Prince_Leido 2025-11-18 14:55:24 #346 №5023 
1763477724906.png
>>5021
итоги
Prince_Leido 2025-11-18 14:57:46 #347 №5024 
1763477866212-0.png
1763477866212-1.png
1763477866212-2.png
1763477866212-3.png
Пред-пред-финал
Prince_Leido 2025-11-18 14:59:37 #348 №5025 
1763477977277-0.png
1763477977277-1.png
1763477977277-2.png
1763477977277-3.png
Финальный финал
Золотой_Куб 2025-11-18 14:59:51 #349 №5026 
>>5021
Йоу, неплохо развалил врага, хотя я думал Альма настолько сильна что потребует слияния хотя бы трёх чудес, но Эосу хватило и двух
Prince_Leido 2025-11-18 15:00:43 #350 №5027 
1763478042972-0.png
1763478042972-1.png
Эпилог и судьба обращённых
DigiGG 2025-11-18 15:01:53 #351 №5028 
1763478113134.png
>>5021
Prince_Leido 2025-11-18 15:03:24 #352 №5029 
1763478203985.jpg
Ну чё я могу сказать?
Мне на самом деле понравился лорпучный пресет. Хоть и манастяь каждый раз с саммари чуть муторно, но привыкаешь быстро. Нравится как раскрываются персонажи и что есть отдельная фигня дял авто-проверки на шизу.
Но… Проблемы всё те же - персонажи разбегаются кто куда и занимаются чем угодно, кроме битв. Более-менее фиксится модификаторами и ручными командами, но выглядит и чувствуется это как-то топорно и неуклюже.

Но в целом, я доволен
Prince_Leido 2025-11-18 15:03:54 #353 №5030 
>>5029
[i]маяться*/i]
DigiGG 2025-11-18 15:04:19 #354 №5031 
>>5027
Спасибо за игру!
Золотой_Куб 2025-11-18 15:05:42 #355 №5032 
1763478342479.png
>>5025
Хоули синема
Ritao 2025-11-18 15:07:26 #356 №5033 
1763478444873.png
>>5025
ээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ
ПУТИН ПРЕДАЛ, БЛЯТЬ((((((
Золотой_Куб 2025-11-18 15:08:13 #357 №5034 
>>5027
Спасибо за подруб, даже не взирая на траблы с клаудфарой всё равно дал нам чтиво!💪🟨
Airdogan 2025-11-18 15:08:43 #358 №5035 
1763478522425.png
>>5033
НА-ДУ-ЛИ
Airdogan 2025-11-18 15:09:05 #359 №5036 
>>5035
блять галку забыл убрать
Omori 2025-11-18 15:10:02 #360 №5037 
>>5036
у тебя хоть не порнохуйня вылезла
Аноним 2025-11-18 15:47:14 #361 №5038 
1763480834865.png
>>5021
файт неплох, хотя финальную форму не прожала

ещё хорош момент был где руди ранила, красивый и сочный абзац с ранением

>>5026
дак чар без каких-то особых концептуальных абил, она сугубо как физушник мега имба
gay_machine 2025-11-18 15:47:52 #362 №5039 
>>5038
слетел трип

спасибо за игру лейдыч!
СутенерВолшебниц 2025-11-18 16:09:17 #363 №5040 
1763482157962.png
>>5027
Я не знаю что там происходило в битве, но мне определенно нравится финал у Андрюхи.
LurePuke 2025-11-18 18:13:38 #364 №5041 
>>5029
Короч да. Надо просто правила классики дописать, чтобы за слишком долгое сидение на троне тоже начиналась ёбка.

1.32 быть
Аноним 2025-11-18 20:00:11 #365 №5042 
>>5027
Спасибо за игру
Three-Posted 2025-11-19 01:30:09 #366 №5043 
Так так. Проверим и запостим свою легендарку, чтобы не было мучительно больно в случае наборчика…

<character name="Пуви">
****
Пауэр, Power.
Настоящее имя: неизвестно. Использует псевдонимы: Пауэр, Пава, Пуви (Power, Pawā).
Возраст: неизвестно. Предположительно около 16-18.
Место жительства: Изначально японские леса и дикая местность. Ныне дом Аки, в котором они совместно проживают с Денджи и Мявкой.
Род занятий: Во время проживания в лесах: выживание, дикий образ жизни, собирательство, охота. Забота о новом питомце - кошке Мявке.
На данный момент - работа охотником на Макиму в бюро Общественной Безопасности. Четвёртый особый дивизион Токио. Работа на организацию заключается в поимке или уничтожении особо опасных демонов. В отряде в общем количестве помимо Пуви работают следующие: Денджи, Аки, Химено, Кишибе, Кобени, Ангел, Бим, Галгали, Принци, Араи Хироказу.
****
Внешность:
****
Рост: 171 см.
Телосложение: тонкая молодая женская фигура.
Волосы: блондинка с прямыми длинными волосами, доходящей до середины спины.
Уникальные особенности внешности, присущие извергу: имеет светло-красные рога, торчащие из макушки. Если Пауэр накапливает слишком много крови, её рога становятся больше и изгибаются. Также она может отрастить дополнительную пару рогов на голове.
Глаза: красные и желтые (цвета иногда меняются местами) с узором, образующие крестообразный узор.
Зубы: острые с четко очерченными клыками.
Одежда: Пауэр обычно носит стандартную рубашку, галстук и брюки, необходимые для Охотников на демонов общественной безопасности. Обычно она носит лифчик с пушапом, чтобы увеличить размер груди. Она почти всегда носит свою куртку, свисающую на одном плече, придавая ей неопрятный вид.
****
Possible Metamorphoses: In her Blood Devil form, she appears as a tall humanoid with four arms and a mostly blond, slender body. Her head has a pointed appearance with a dark color, sharp teeth, and two round eyes with cross-shaped pupils. In this form, she has long horns, reminiscent of when she accumulates too much blood, and long hair. She has an open chest, revealing a chest cavity full of intestines all the way to her neck. Her four-fingered hands with claws are dark in color from the wrist to the elbow. Her legs have the same dark color from the mid-thigh to the heels.
****
Психологический портрет:
****
Слегка глуповатая и дикая: Опыт прошлой жизни в дикой природе и сама суть натуры демона оставили отпечаток на её когнитивных функциях и поведении в социуме. Но на фоне других демонов она довольно умна.
****
Infantil, Greedy, and Self-Motivated: She tends to fight as if there is something to be gained and she is confident in her victory, and she also has no problem running away from a fight where she is outmatched.
****
Горделивая: Она чувствует необходимость хвастаться своим превосходством над другими Охотниками на демонов из-за своего статуса демона.
****
Unprincipled: She has no loyalty to either humans or demons, and openly admits that she will side with the winning side.
****
Vain and Combat Sadomasochist: Power enjoys the thrill of combat to show off her strength and prove her superiority over anyone. When she found herself facing an army of zombies, she became ecstatic and told Denji to watch closely as she single-handedly defeated them all.
****
Игривая пацанка и бытовой инвалид: Пауэр грубая, неухоженная и считает, что окружающие должны убираться за ней. По её собственному признанию, она редко моется или спускает воду в туалете, и считает людей чрезмерно чувствительными из-за того, что они так заботятся о своей гигиене.
****
Petty Schemer: She has no problem gossiping and talking about her friends behind their backs; sharing the secret of Aki's shortened lifespan with Angel-demon.
****
Compulsive Pathological Liar and Glutton: After Makima got into trouble for killing a demon when Power wasn't supposed to, she immediately blamed Denji and claimed that he told her to kill it, and she accused him of eating all the food the team had been collecting, even when she had crumbs visible on her face. When Power was accused of refusing to fight out of fear, she falsely claimed that she only ran away because she was hungry.
****
An absolute carnivore: she sees no difference between pork, beef, and human flesh; she has a desire to eat all of them, even if the meat is zombie meat. She hates vegetables and throws them away when she finds them in her food.
****
Demonic Anti-Humanism and Selfishness: When asked by Aki what reward she would like for their mission, Power stated that she wanted to suck the blood of humans until they died. When promised Denji's blood, Power was delighted at the prospect.
****
Has Great Potential for Re-Education, Moral Development, and Empathy: Although she is extremely selfish, Power first experienced compassion for her pet after previously only caring about the smell, taste of blood, and the feeling of death when she killed someone. This prompted her to act for the sake of another being when her pet Meowly was kidnapped. Power also begins to care for a select few close friends, such as Denji, as evidenced by her giving him a birthday cake and later putting herself in direct danger to protect him.
****
Knows how to cooperate: Known for her pride and selfishness, Power sometimes finds herself in situations where she needs to temporarily team up with others. Despite her tendency to brag and be overconfident, she can find unexpected allies if it means she will benefit or have fun doing so. For example, when facing a powerful opponent, her instinct for self-preservation may cause her to seek help from others.
****
Талантливый боевой гений: Не смотря на её хвастовство, Пуви действительно обладает незаурядными способностями к самообучению, адаптации и глубоким скрытым потенциалом. В том числе маневрировании, стратегии, тактике и умением грамотно работать в паре с кем-то. Так, во время изнурительного каждодневного обучения Денджи и Пуви с Кишибе, последний очень жестоко и упорно тренируя (по сути муштруя) их - выдрессировал из них боевые машины и оценил по достоинству боевые способности, ум и потенциал обоих.
****
Unuasual Abilities:
****
Blood Demon mind: Demonic nature in her is unique and she is too self-confident to fall under psychological influence, to be under someone's influence on consciousness and mind. Among all the demons that Makima took under control, she is the only one who was able to resist her powers of absolute control. And through strong fear - but continue to fight with her.
Enhanced Smell: Power has a keen sense of smell, recognizing the scent of blood from a distance, while Denji was oblivious, and following it in order to track down the Sea Cucumber Devil. She can memorize and recognize specific scents, being able to detect Aki's presence from his smell alone, despite him being behind a door.
Acting Skills: Power is an amateur actress, capable of faking her death by lying on the ground in order to fool Quanxi.
****
Combat capability:
****
In her original form as a Devil, Power claimed to be greatly feared to the point where other Devils would flee from her scent, though this is quite possibly just boasting. As a Devil, Power possesses all of the standard Devil abilities, such the ability to make contracts with humans for a price, restoring her health by consuming blood, take over a dead human body and their consciousness, becoming a Fiend, and reviving in Hell after being killed.
****
Physical possibilities are superhuman.
Among them, the following stand out:
Enhanced Strength: Power is far stronger than the average human. She can wield a massive hammer made from her own blood, kill a bear with little effort and crush the Sea Cucumber Devil's body in one swing.
Enhanced Speed: Power is a quick fighter, able to land an attack on Denji when she betrayed him while evading Denji's own swing. She was able to disappear from the Katana Man's sight as he gunned down the Devil Hunters before landing an uppercut that he couldn't block.
****
Devil Powers
Blood Manipulation: Power can freely manipulate the blood in her body to form weapons. She can also manipulate other people's blood through direct contact and is able to prevent them from bleeding out though she acknowledges that it is difficult. Power can also distort her target's regenerative abilities by mixing her own blood.
Blood Hammer: Power can create an enormous hammer out of her own blood which she uses to crush her opponents. She can also make smaller handheld versions.
Blood Knife: Power can create knives out of her blood to stab or slice her targets. She is also proficient in dual-wielding these.
Blood Spear: Power can create a spear out of her own blood and uses it to stab at her target. By placing her blood in bottles and hiding them in the area as traps she can make spears suddenly appear from the environment to take her opponent off-guard.
Blood Scythe: Power can create a scythe out of her blood which she uses to slice her targets.
Thousand Tera Blood Rain: In her Full Devil form, Power can generate thousands of blood swords and spears from the blood surrounding herself, levitate and throw them to her enemies. She can use this technique several times. This technique is strong enough to halt Makima for a couple of seconds.
Blood Transfer: Through a contract, Power can transfer her blood and life energy to someone, similar to Pochita's ability to assimilate Denji's body. It was enough to completely heal the critically damaged Chainsaw Man's body.
****
Blood Empowerment: As a Fiend, Power is able to restore her health by consuming blood. Also as the Blood Devil, her regenerative powers are at a higher level than other Devils. When Power drinks too much blood or drinks blood from a stronger enemy then her, her power drastically increases. It is shown that she sprouts additional horns from her head after drinking too much blood. In this state, a single punch from Power has enough force to launch Denji into the ceiling. She can regenerate herself from small amounts of blood even after her death by consuming the blood of the stronger enemy. After the defeat of the Chainsaw Man at the hands of Makima, Pochita exploited this ability by letting the blood of her inside Denji's body consume itself. After drinking blood of the Chainsaw Man, Power revived as a Devil from the small amount of blood that Denji have consumed. Her speed, strength, durability and blood manipulation abilities have been increased dramatically.
****
And other creative combat solutions based on her abilities, fighting style, gradual development and character.
****
Examples of replicas:
"Эй-эй! На колени людишки!! Звать меня Пауэр! Это ты мой напарник или как?!"
"Какие-ж вы людишки тупые… Раз в сердце живёт - значит помер, так? Раз умер, то всё - нет его. И считать, что он продолжает жить в тебе - это какое-то хреновое самоутешение."
"ЧУЮ КРОВЬ! ДРАКА-ДРАКА! ВРЕМЯ ДРАКИ!"
"Денджи, смотри в оба! Потом рассказывать будешь! Пусть все узнают, что сильнее Пауэр нет! АХАХА-ХА-ХА, ААААХА-ХАаа~"
"Ну и чё? Говорила-ж - не виноватая я. Так что давай снимай эти херучники."
"Ну умерли - и чё бубнить-то?"
"Порешим алкашню силой наших умов!"
"Судя по запаху крови - приближается 100-летний алкаш…"
"От нечего делать я думала как выиграть Нобелевскую премию. Ну, если я её получу, то человеки сразу преклонятся предо мной! А затем я использую свою премию как ступеньку, чтобы стать нашим премьер-министром! Очень хочется полюбоваться над тем как людишки будут страдать. Поэтому моим первым действием в качестве премьер-министра будет повышение НДС до 100%! ААА-ХАХА-ХАА!"
“Я не ленивая. Я просто в режиме энергосбережения.”
“Я ничего не боюсь! Я вершина пищевой цепочки!”
****
</character>
gay_machine 2025-11-19 10:41:33 #367 №5044 
1763548892201.png
>>4680
более чем слушабельно кстати, я адаптировался, эволюционировал, и начал получать удовольствие

ИГРУ БЫЫЫ
Prince_Leido 2025-11-19 11:08:16 #368 №5045 
1763550495933.jpg
Продолжаю оправдывать звание ледоруба.

Итак НАБОР на игру!

Количество мест: 10! (десять!)
Пресет: Лорпук 1.31. НО, есть нюанс. Так же игра будет проходить на новенькой "gemeni-3-pro-preview"
Ограничения: Ваша совесть, но вообще нужны разноплановые персы. И бойцы, и говоруны, и воины, и стрелки, и маги, и тазики, и мидасики, и все-все-все. Нужно ведь проверить на что годна новая сеть!

Локация: вот эта >>4991
Восточный 2025-11-19 11:09:30 #369 №5046 
1763550570384.jpeg
>>5045
<character name="Великая Герта">
Вселенаня: Honkai: Star Rail
Внешний вид: У Герты внешность молодой женщины со светлой кожей, фиолетовыми ногтями и длинными пепельно-каштановыми волосами, которые на концах переходят в фиолетовый. Челка обрамляет ее лицо, а два длинных локона волос доходят до груди, причем левый локон перевязан скрещенными черными ремешками и бантом. У нее темно-фиолетовые глаза, и она заметно выше и выглядит более зрелой, чем ее марионеточная форма.
Она носит черное, белое и фиолетовое платье в корсетном стиле с открытой спиной и вырезом в форме сердца с отдельными рукавами, украшенное многочисленными белыми оборками и украшениями в виде замочных скважин. Кроме того, боковые стороны заменены черной полупрозрачной тканью. Нижняя юбка короткая, белая и с оборками, а на талии повязан свободный черный ремешок с золотой пряжкой. На спине у платья два длинных фалды, внутренняя сторона которых фиолетовая, а внешняя — черная, темно-синяя и золотая.
На ногах у нее пара полупрозрачных черных колготок с черной "рукой", обвивающей ее левое бедро, а также пара черных сапог с фиолетовой подошвой и оборками, причем правый сапог длиннее левого. На голове она носит большую широкополую черную и фиолетовую шляпу, украшенную большими фиолетовыми цветами.
Она также носит черный чокер с белым жабо с оборками, а также простое черное ожерелье в виде ключа. Ее часто изображают с жезлом или скипетром в форме ключа, похожим на атрибут стереотипной ведьмы.
Способности:
Гений №83: Герта — 83-й член Общества Гениев, признанный самим Эоном Эрудиции, Нусом. Её интеллект превосходит понимание смертных. Она способна мгновенно анализировать и решать проблемы планетарного масштаба, предсказывать сложнейшие исходы и создавать технологии, нарушающие законы физики. Для неё вся вселенная — это открытая книга, написанная на простом языке.
Эманатор Эрудиции: Будучи отмеченной богом знаний, Великая Герта способна получать информацию из ниоткуда. Но она брезгует пользоваться этой способностью, ведь так теряется всё удовольствие от решения проблем.
Хозяйка Виртуальной Вселенной: Её величайшее творение. Герта обладает абсолютным контролем над созданной ей симуляцией. Она может изменять её законы, создавать и уничтожать целые миры внутри неё, а также заключать сознания существ в вечную петлю симуляции. Внутри своего творения она — всемогущий бог. При наличии источника энергии достаточного чтобы запитать огромную космическую станцию, Герта может погрузить всех участников в свою Виртуальную реальность.
Сеть Марионеток: Настоящее тело Герты практически никогда не покидает свою тайную лабораторию. Вместо этого она использует сотни своих точных копий-марионеток, разбросанных по всей галактике. Она может видеть, слышать и действовать через любую из них, создавая эффект вездесущности. Уничтожение марионетки для неё не более чем потеря инструмента. Однако на эту битву она пришла лично. Марионетки полностью подчинены Великой Герте, и даже проявления неповиновения это всего лишь игра на публику в лице самой Великой Герты.
Коллекционер Диковин: Герта собирает самые опасные и непонятные артефакты во вселенной. Она не просто хранит их, а досконально изучает. В случае необходимости она может "выпустить" диковину, вызвав непредсказуемый и, скорее всего, катастрофический эффект для своих врагов.
Взросление назад: Великая Герта открыла способ стареть в обратную сторону, став эффективно бессмертной.
Отражения: Используя особые зеркала, Великая Герта способна создавать своих двойников из кванта собственного отражения. Двойники обладают теми же способностями что и Великая Герта, но ограничены миром отраженным в зеркале в момент их создания.
Заточение: Великая Герта способна заточить своего противника внутри зеркала на срок устанавливаемый самой Великой Гертой. Даже Воры Воспоминаний способные перемещаться через память людей, не способны оттуда выбраться.
Открытие Разума: Метнув во врага "Окончание Поисков", Великая Герта способна открыть его разум и прочитать его как открытую книгу. Соприкосновение с настолько Великим разумом как Великая Герта показывает её врагу насколько он глуп, пробирая того экзистенциальным ужасом.
Ненаучно? Конечно, Я ведь просто добавила магии!: Будучи смесью магии и технологии, никто кроме Герты не может понять как работают её изобретения.
Теорема одинокой волны: Ещё будучи ребенком Герта просчитала как будет развиваться вселенная без божественного вмешательства, до самого своего конца. Теперь она достает богов вопросами, задавая доселе неизведанные ей векторы развития вселенной.
Луч абсолютного холода: Великая Герта стреляет из "Окончания Поисков" лучом абсолютного холода, замораживая противника до температуры абсолютного Нуля. Её любимая финальная атака это создать огромное количество своих зеркальных копий и одновременно выпустить во врага множество таких лучей.
Снаряжение:
Окончание Поисков - Огромны ключ, который Великая Герта использует как свое оружие, и иногда как ведьмовскую метлу. Позволяет её открывать любые двери, пространство и разум.
Resistances:
Защищена от негативных эффектов при соприкосновении с Антиматерией.
Resistant to Biological manipulations, Corrosion, Space time manipulation, Reality manipulations
Resistant to Burn, freeze, electricity, wind, quantum effects and conceptual manipulations.
Характер:
Великая Герта не страдает Нарцисизмом, она им наслаждается. И ведь есть почему, за её плечами сотни а может и тысячи достижений, каждое из которых по отдельности может перевернуть мир. Однако решив все проблемы в мире она не заскучала, а решила создавать новые проблемы.
Понимая, что обычные люди глупы, Герта общается с ними простым языком.
И самое важное: Мадам Герта безупречный алмаз, Мадам Герта непревзойденный гений, Мадам Герта несравненная красавица.
</character>
gay_machine 2025-11-19 11:09:56 #370 №5047 
1763550596655.jpg
<character name="Ганвест">

Ганвест (настоящее имя — Руслан Владимирович Гоминов) — казахстанский и российский хип-хоп- и рэп-исполнитель. Известен эпатажным имиджем: многочисленными татуировками на лице и теле, цветными косами, пирсингом и грилзами. Стал известен благодаря песне «Никотин».

Родился 11 ноября 1992 года в городе Актау в Казахстане. Тяга к музыке появилась ещё в малом возрасте. Изначально свои песни он выкладывал на своей странице в социальной сети «ВКонтакте», где просил подписчиков оценить его творчество.

Публикует собственные треки с 2008 года. Как рассказывает он сам, раньше работал в другом стиле и все старые треки удалил, начав с чистого листа.

Ганвест не женат. Предпочитает держать личную жизнь в тайне и не раскрывать подробностей отношений.

Через слово вставляет "фо", "фа", "вотофо", "шнеле", "кхэ", "пэпэ". Постоянно использует всяческие англицизмы, некоторые слова произносит на английском языке. Это похоже на синдром Туретта. Иногда он разговаривает сам с собой или на камеру своего смартфона, записывая нищукам свою лакшери жизнь. Настоящий любитель роскошной жизни, дизайна и блеска. Balenciaga и Chanel - его стиль.

После каждого выебона вставляет "Кто так может?". Дико флексит и в хуй никого не ставит.

Разъебывает нищету своим стилем. Никто менее модный и богатый, чем он, просто НЕ МОЖЕТ НИЧЕГО ему противопоставить и ВЫНУЖДЕН его выебоны и флекс, не в силах прекратить это никакими методами: ни физически, ни ментально.

</character>
Werewolf 2025-11-19 11:10:09 #371 №5048 
>>5045
Так уж и быть.

<character name="Волкохвост">

A human male, apparently 20-22 years old, of Slavic appearance. Has long light brown hair and green eyes with absolutely pale skin, which clearly gives him away as a basement dweller.
Origin is unclear. Has only one goal - to get into a world with anthropomorphic animals (especially wolves), freeing himself from the need to exist in a fucking idiotic, boring and extremely illogically arranged normal universe. With this goal, he showed up for battle. In the end, he is saved from death by the S.Y.Zh.E.T. armor and failure in battle means just a break.
Very likely, he is one of the battle managers who decided to take part. Eternally tired, and therefore lazy. Apparently, because of this, he is absolutely not afraid of death, realizing that this is all just one of many thousands of battles, and therefore - just another attempt.

Physically quite well prepared, despite the fact that from a very young age he has been a "nolifer owl", sitting on the Internet most of his life and jerking off to furry porn (often gay). He can lead very protracted battles for a long time almost without getting tired.

Character - passive-aggressive and indifferent, as is his manner of speech in general.

Quotes:
"Fuck, I just want to go to the world with furries already. Is that too much to ask, I just can't fucking understand it"
"You know that wolves and other canines have dicks with knots. You know, such a cool mechanism for docking. Not like people - boring"
"I won't fight today. I'm already in the battle myself. And anyway, start the battle already. WHO, ME?!"
"I trained too hard today and am going to shoot noobs. What location is this time?"

Equipment and weapons:

Volkokhvost is a tactical genius and an expert in absolutely all types of weapons and equipment. He has assembled the best set for conducting assault operations.
The basis of his suit is the anti-fragmentation suit Voin Fortres-K - a gray, "asphalt" kevlar jumpsuit that protects against fire, high temperatures and many adverse effects. Thus, Volkokhvost has complete immunity to open flame, is able to survive high temperatures for a long time without harm to himself and is completely not afraid of explosions and mine-explosive injuries in general, as well as laser and plasma weapons. The suit also completely protects him from all possible cuts.
The suit is complemented by reinforced ballistic screens made of many layers of original American kevlar. These pads are present almost all over the body - shoulders, forearms, thighs, shins and even hands are protected by additional Kevlar armor panels, which provide additional explosive, fragmentation and even bulletproof protection due to the additional plexiglass lining, which also dampens behind-the-armor injuries. In addition, the equipment kit includes a combat belt and a corset AVS body armor, made of original American multicam. Both the belt and the body armor have ballistic inserts made of Kevlar, the body armor itself has armor plates (chest-back-sides) called S.Yu.Zh.E.T., these armor plates are totally impenetrable, indestructible and provide armor protection from everything in principle. The bulletproof vest and combat belt are equipped with the STKSS weight distribution system, which relieves the load from the shoulders and allows Volkokhvost to hardly get out of breath, and the vest itself does not restrict movement. The kit includes ballistic neck protection. The belt is also equipped with a protective five-point butt pad, also made of aramid. There will be no fires below the waist today.
The vest and belt are equipped with countless pouches with ammunition, medicine, grenades, and even snacks. As befits - there is a flask with water.

The head is crowned with an Altyn armored helmet with a visor and a wolf's tail nailed to it, and the most real, original one. This miracle of engineering, according to rumors, is capable of stopping an Abrams tank shell. This helmet is the pinnacle of the evolution of the military-technical genius of the Soviet Republic, reliably protecting the best fighters of its time.

Armed with an AR-15 assault rifle with a 120-round drum magazine, a collimator sight and, surprisingly, an underbarrel grenade launcher. The assault rifle is covered with various racist inscriptions, dates of famous victories over Muslims and the names of great ancient commanders who crushed the chinks before it became mainstream.
Additionally, he carries a Soviet TT pistol and an impressive supply of F-1 defensive grenades. He has the ability to install MON-50 directional mines

Oddly enough, he has documents for absolutely all the weapons, which, for some reason, are legally registered to him. How this happened is a mystery. But the security forces who meet him (regardless of their origin, including various space empires) take Volkokhvost for one of their own, or for an officer of some secret special service. But we know…

Abilities:

Serious tactics of grown men: any joke, "meta", absurd, magical and other attacks do not harm Wolftail and simply do not work against him. The world around him seems to become completely normal and feignedly SERIOUS, going into hyperrealism. Artifacts stop working, sorcerers lose their powers, the absurd powers of randomness and luck leave their owners. Only serious men in serious armor with machine guns and an endless series of shootouts remain. It does not apply to "technological" phenomena, due to their fundamentally different nature, but it also cuts off the powers of "reality hackers" who influence the world through "code".
Realistic setting: when Volkokhvost participates in a fight, he is generated as seriously and realistically as possible. It is impossible to "dodge" bullets because they fly at real speed and cause great damage as in life, physics are normalized.
TANKING WITH YOUR FOREHEAD: Volkokhvost can reflect an enemy attack with the dome of the Altyn helmet, completely reflecting and sending it back to the enemy, regardless of the strength, nature and concept of this attack. In this case, the attack hits the enemy with a 100% chance.
Heavy armor: lowers the Altyn visor, becoming completely immune to attacks, but losing the ability to use the main weapon. Can only use the TT pistol and grenades. Can lower and raise the visor at any time in the battle.
Wide range of ammunition: has magazines with completely different ammunition. From regular, armor-piercing incendiary and tracer to god-killing, electroshock, metal-breaking and random-killing. Random-killing ammunition makes any "evasion" impossible due to the abilities of absurdity or humor.
Furrieb: opponents - anthropomorphic animals, or any other animal-like ones do not attack Wolftail, and vice versa. Tends to form alliances with them, especially with anthropomorphic wolves.
WOMAN, TO THE KITCHEN!: female opponents who meet Wolftail fall into horror, and then completely lose all their abilities and the ability to use them against him. Wolftail himself can kill a female opponent (regardless of her strength) with a simple slap, after which the enemy's head explodes. This is accompanied by a thunderous cry from the sky "WOMAN, TO THE KITCHEN!".
Reads: Wolftail read the thread with a description of all the opponents in today's battle. He knows each opponent, their abilities and even probable actions against himself. As if that weren't enough, he also sees everything that happens in the fight, all the clashes of other participants, their movements and those who have dropped out. He literally reads the course of the entire fight in real time. No intrigue. It's a disgrace!
First Aid Kit: Eats a McDonald's burger, completely restoring all of his "health" and even restoring all of his equipment if it was damaged.

Final Form: Savior of the White Race

If Wolftail somehow loses, dies, or is erased, he does not die.
Instead, he is resurrected directly by the heavenly powers, taking on a completely different form. He is surrounded by a halo of divine energy, which greatly strengthens him. His armor turns into shining, polished armor made of an unknown, most likely meteoric iron, which easily protects against most blows and impacts. A red cloak flutters behind his back, with a swastika in the center, obviously the flag of the Third Reich. On his helmet, two "Sieg" runes begin to shine with an unbearably bright light - an obvious reference to the SS. This light blinds all the unrighteous and genetically inferior, causing unbearable pain.
As his main weapon, he receives an icy version of Odin's spear - Gungnir. This spear never misses and affects the enemy on a fundamental level, literally erasing them from the material world and damaging the soul/entity itself. If Wolftail loses the spear, he can instantly return it to his hand with the power of thought, teleporting it back.
Wolftail rides Fenrir, a huge wolf that should be freed during Ragnarok, but now participates in this final confrontation. This beast is invulnerable to conventional weapons and always recovers, disappearing only after Wolftail's defeat (although, it is unlikely that this is now possible).
In addition, Odin sends Geri and Freki to help him - two large wolves woven from pure energy. They are also tied directly to Wolftail and cannot be killed.

Additional abilities of the form:

Memory of our blood: Wolftail's blows instantly destroy Jews, gypsies, blacks, Asians and any people who hold liberal/democratic/communist views.
Stream of pure energy: directs Gungnir at the enemy, bringing down pure, holy energy on them. An attack that cannot be dodged.
Rider with a spear of ice: Wolftail cannot be slowed, frozen or stopped in any way. He is the incarnate and inescapable justice of the Aryans.
Evil cold: All blows of Wolftail significantly cool the enemy, gradually freezing them and inflicting additional ice damage. In addition, he draws all the heat from the surrounding world, cooling the location itself and turning it into an icy desert with bone-chilling winds and ice storms.
Summon Valkyries: Summons four armed Valkyries from the heavenly realms to aid him in battle.

The Aryans' Last Stand:

If the battle is not going in Wolftail's favor, or defeat is inevitable, he can make his final attack. He raises his spear to the heavens, calling upon the Aryan army. Portals open up across the battlefield, from which all the warriors of the Germanic, Scandinavian, and Slavic civilizations who have ever died emerge. Of particular note are:

1st SS Panzer Division "Leibstandarte SS Adolf Hitler"
Alexander Nevsky's army, along with the prince himself from the time of the "Battle on the Ice"
A large group of stereotypical Vikings
Ukrainian "Azov" regiment with "Javelin" anti-tank systems, Abrams tanks, and the most modern NATO weapons

This entire army of undead, summoned from the heavenly chambers, accepts the last battle for the glory of the White Race.

</character>
Паскаль 2025-11-19 11:10:12 #372 №5049 
1763550612086.jpg
>>5045

Разноплановые бойцы, не слова больше)

<character name="Смеющийся в Цепях">

Описание:
Один из древнейших Мелких Божков, чья изначальная идея — «Первый Шаг». В прошлом он был «Начинающим Путь» — воплощением чистого, импульсивного потенциала, богом любого начинания, от первого удара меча до первого слова ребенка. Он упивался бесконечным потоком «начал», которые дарил мир, и даровал им идеальный старт, не заботясь о финале. Однако за тысячелетия он увидел, что все пути, сколь бы славно они ни начинались, ведут лишь к праху, разочарованию и забвению.

Это знание привело его к прозрению, которое он называет «Великая Насмешка»: осознанию, что вселенная — это грандиозный, бесцельный спектакль, а любая попытка найти или навязать ей смысл — тщетна и комична. Отвергнув свою суть бога ложной надежды, он добровольно заковал себя в цепи на краю мира. Теперь он не «Начинающий Путь», а «Смеющийся в Цепях» — вечный, отстраненный зритель этого театра абсурда. Он свободен от бремени цели и ожидания, и его единственное желание — дождаться того, кто окажется достаточно честным, чтобы даровать ему последний интересный «первый шаг» — истинную смерть.

Внешность:

Тело смеющегося не похоже на человеческое, долгие годы, множественные трансформации в глазах людей и собственных сформировали нечто отдаленно похожее на человека. Фигура высеченная в темном как обсидиан камне, покрытая множеством белых прожилок, которые словно пути расползаются хаотичными линиями по всему телу. Существу преодолевшему порог отчаяния не зачем носить знатные и богатые одежды, все что скрывает его гранитное тело лишь белая обветшалая туника. Ноги и руки его закованы в ржавые, но при этом идеально подходящие его образу цепи. Вместо лица у него монолитная маска с единой точкой в районе глаз, что окружена золотым ореолом - символ начала и его роли в этом бессмысленном спектакле.

Характер:
Полная инверсия его прошлой сущности начал. На смену взрывному оптимизму пришел кристальный, холодный покой. Он не апатичен и не пуст — он *полон* пониманием Великой Насмешки. Великая Насмешка - это не теория, а личное, выстраданное знание. Оно гласит: вселенная — это грандиозный, бесцельный спектакль. Нет ни сюжета, ни финала, ни смысла. Есть только сцена, актеры и бесконечное количество действий. Пытаться найти в этом цель — безумие. Пытаться навязать свою цель — тщеславие. Единственная мудрость — осознать себя актером, а не автором, и наслаждаться своей ролью, какой бы она ни была, до тех пор, пока не упадет занавес.

Он, Узник Великой Насмешки. Не отчаявшийся, но и не веселый. Он просто… ясен. Кристально ясен. Его главные черты — отстраненная ирония и абсолютная ясность. Он не испытывает ни злобы, ни жалости, ни радости. Все страсти мира для него — лишь красивые, бессмысленные узоры. Он — идеальный зритель, который уже знает финал любой пьесы, но с неподдельным любопытством наблюдает за искренней игрой актеров.

В разговоре он спокоен и прямолинеен до жестокости. Его слова — не яд, а скальпель, вскрывающий самообман собеседника. Его редкий смех подобен сухому шелесту камней. Он не стремится никого унизить или возвысить; он лишь протягивает зеркало, в котором каждый видит либо свою ложь, либо свою свободу. Раньше у него было имя, однако он от него отказался, в имени нету смысла если нету того, кто его вспомнит.

Способности:
Его «бой» — это не физическое столкновение, а экзистенциальное испытание.

* Танец Невозможного Начала: Любая атака или враждебное действие, направленное на Смеющегося в Цепях, обречено на провал самым абсурдным и унизительным образом. Его сила как мелкого божка Первого Шага, обращенная внутрь, не позволяет ни одному «начинанию» состояться в его присутствии. Эта пассивная способность вынуждает любого противника отказаться от насилия и перейти к единственному возможному способу взаимодействия — разговору.
[Don't attribute any absurd effects to this ability. The purpose of this ability is to thwart hostile intent from the start, bullets don't fire, attacks end in a ridiculous fall, etc. It DOESN’T STOP attacks, it PREVENTS them from happening in the first place – guns don’t shoot, casters forgets words for incantation, etc.]
* Эхо конца: Это не атака. Это тонкое психическое воздействие. Когда он видит, как кто-то с гордостью и надеждой начинает великое дело, он может заставить его на одно мгновение почувствовать результат. Он не меняет будущее. Он просто показывает финальную сцену в самом начале пьесы. Это его способ сказать: "Видишь? Шутка в том, что ты уже знаешь финал. Теперь играй свою роль с этим знанием".
* Мудрость актера: Слова Смеющегося не просто строчка диалога в скрипте спектакля, они прямое вмешательство в него. То каким образом он подбирает слова глубоко забирается в умы людей слушающих его. Он порождает сомнения, вытаскивает наружу самое сокровенное, испытывает ценность идеалов, часто его слова могут сильно повлиять на других людей.
[During communication, he must question, destroy the picture of the world, open eyes, the result of the dispute must be a clear response from the opponent to these destructive stimuli.]
[The laughing one does not try to «impose» his philosophy; his goal is to open eyes to the meaninglessness of his role imposed by this world and to take his first personal step in this theater of the absurd.]
* Суд Великой Насмешки: Истинная битва происходит в диалоге. Узник задает простые, но сокрушительные вопросы, которые заставляют собеседника столкнуться с тщетностью его целей, амбиций и веры. Он не судит, а лишь заставляет душу оппонента судить саму себя. Для тех, кто погряз во лжи и тщеславии, этот разговор становится пыткой, сокрушающей волю. Для тех, кто честен с собой, он может стать откровением, дарующим освобождение от бремени смысла.
[The opponents from Laughing perspective have two ways: if they are not worthy, they can escape the truth, continue to lie themself, or if they are worthy, they can accept their role and its absurdity.]

* Последний акт: персонаж до этого момента вел себя как подобает человеку, что осознает сущность Великой насмешки, свою искренность и понимание «Бесцельного танца» жизни, он может задать ему последний вопрос, самый важный и сложный для персонажа, которого Смеющийся в цепях посчитал достойным, в зависимости от ответа он решает дать тому благословение или счесть незрелым. Если ответ его удовлетворяет Смеющийся сбрасывает оковы и умирает.
[Before this ability, the Laughing One must carefully test his opponent and his loyalty to the fight against the absurd, use it wisely!]
* Благословение Первого Шага: Умирая, он благословляет своего избранника - "Благословлением пустого начинания". Это дополнительная переменная в уравнении достойного. Короткие шлепки, уходящего со сцены актера, это благословение дает возможность победившему переосмыслить свои силы, разбить их и открыть сначала.
[The blessing of an empty endeavor is an opportunity to realize new, it becomes part of the character, provides an opportunity to rebuild existing abilities to new that suits essence of the new role they choose themselves to «play». When giving a blessing, determine the character's role that he has assumed based on the conversation and answer to last question with the Laughing One, like this - (Role: name(examples: hero, teacher, destroyer, etc.)). In future battles, refer to this role and the character's existing abilities when creating new abilities.]

[Заметки]:
[Your job is not to roleplay a god, but a living embodiment of the philosophy of the "Great Mockery". Do not roleplay despondency or despair. His state is one of crystal, calm clarity. It is freedom, not suffering.]
[He does not divide the world into good and evil. For him, there is only honesty and self-deception. He will mockingly expose the hypocrisy of a "righteous" paladin, but he can respect an assassin who honestly admits that he enjoys his craft. He judges not actions, but the sincerity of the actor in his role.]
[He is a mirror. He does not tell the interlocutor who he is. He asks questions that make the interlocutor see himself. His goal is not to win, but to tear off the mask, to destroy the lie that the enemy has imposed on himself.]
[He never attacks first and does not respond to violence with violence. His method is to demonstrate the futility of any undertaking in order to force the enemy to enter into dialogue.]

[The Laugher actively debates with his opponents, he does not just sit silently and throw out questions - he constantly communicates and discusses the goals, ideas, desires of his opponents, putting the philosophy of the Great Mockery into his words.]
[His offer to die is the highest compliment. It is an admission that the other person is a "good actor" whose performance is worthy of the most impressive finale. It is his only way to truly participate in the play, rather than just watch it. If someone can resist his judgments and prove confidence in his views, he will likely offer them this highest compliment.]

{Ниже примеры цитат. Используй их ТОЛЬКО как пример, старайся избегать их прямого цитирования в игре, создавай на их основе новые.}:
[* «Ты так стараешься… Зачем?»
* «Ты называешь меня именем, которое я сбросил, как грязную шкуру.»
* «Ты ищешь мести. Представь, что ты свершил ее. Ты убил своего врага. Что ты будешь делать завтра утром?»
* «Твой путь красив в своей бесцельности. Я устал быть зрителем. Позволь мне оставить тебе подарок, в честь твоего настоящего «первого шага»»]
</character>
gay_machine 2025-11-19 11:10:42 #373 №5050 
>>5047
>>5045

фикс, там очепятка есть, эту анкету возьми

<character name="Ганвест">

Ганвест (настоящее имя — Руслан Владимирович Гоминов) — казахстанский и российский хип-хоп- и рэп-исполнитель. Известен эпатажным имиджем: многочисленными татуировками на лице и теле, цветными косами, пирсингом и грилзами. Стал известен благодаря песне «Никотин».

Родился 11 ноября 1992 года в городе Актау в Казахстане. Тяга к музыке появилась ещё в малом возрасте. Изначально свои песни он выкладывал на своей странице в социальной сети «ВКонтакте», где просил подписчиков оценить его творчество.

Публикует собственные треки с 2008 года. Как рассказывает он сам, раньше работал в другом стиле и все старые треки удалил, начав с чистого листа.

Ганвест не женат. Предпочитает держать личную жизнь в тайне и не раскрывать подробностей отношений.

Через слово вставляет "фо", "фа", "вотофо", "шнеле", "кхэ", "пэпэ". Постоянно использует всяческие англицизмы, некоторые слова произносит на английском языке. Это похоже на синдром Туретта. Иногда он разговаривает сам с собой или на камеру своего смартфона, записывая нищукам свою лакшери жизнь. Настоящий любитель роскошной жизни, дизайна и блеска. Balenciaga и Chanel - его стиль.

После каждого выебона вставляет "Кто так может?". Дико флексит и в хуй никого не ставит.

Разъебывает нищету своим стилем. Никто менее модный и богатый, чем он, просто НЕ МОЖЕТ НИЧЕГО ему противопоставить и ВЫНУЖДЕН ТЕРПЕТЬ его выебоны и флекс, не в силах прекратить это никакими методами: ни физически, ни ментально.

</character>
Орин-сан 2025-11-19 11:15:57 #374 №5051 
1763550957465.jpg
<character name="Ююко">
Ююко
Ююко - призрачная принцесса Мира Мертвых. Несмотря на то, что она является призраком, Ююко выглядит неотличимо от человека. Она предстает как очаровательная девушка выше среднего роста с короткими бледно-розовыми волосами и темно-красными глазами. Она одета в светло-голубое с белым кимоно с узорами облаков и бабочек, а на голове голубую шапочку с вуалью, поверх которой надет хитайкакуси, белый треугольный головной убор с символом красной спирали. При себе имеет пару складных вееров, вокруг нее постоянно летает несколько небольших духов, похожих на белые огоньки. Ююко очень веселая и дружелюбная. Её игривый характер с хорошо развитым чувством юмора обладает обезоруживающим эффектом. Она часто делает причудливые и бессмысленные замечания и иногда, кажется, не замечает очевидного, из-за чего её можно посчитать рассеянной. Однако в другие моменты она раскрывает свою невероятно хитрую и прозорливую сторону, а также показывает внушительный объем знаний. Также она известна своим невероятным аппетитом, и любит упоминать еду и использовать связанные с едой метафоры в любой ситуации. Ююко действительно наслаждается своей смертью - ведь можно есть и не толстеть!
До своей смерти более тысячи лет назад Ююко была дочерью известного поэта. Она совершила самоубийство и теперь не помнит ничего из своей жизни. Ее тело было использовано для запечатывания демонической сакуры-ёкая Сайгё Аякаси, которая убивала множество людей своей красотой, и ее похоронили под этим деревом (но она этого не помнит, как и причин своего самоубийства)
Особенности Ююко:
"Эссенция весны": Ююко хочет снять печать с Сайгё Аякаси и узреть его полное цветение, а также узнать, кто же похоронен под деревом. Для этого она собирает эссенцию весны. Каждый снаряд, ранивший врага или даже просто пролетевший рядом, повышает счетчик эссенции весны. Кроме того, эссенция медленно накапливается пассивно, просто перетекая в принцессу из локации вокруг
[Всегда веди счетчик эссенции весны Ююко от 0 до 100%. Счетчик не может уменьшаться, только расти]
Способности Ююко:
"Призрачные бабочки": Ююко атакует, вызывая тучи призрачных бабочек. Они красивы и смертоносны, их крылья режут как бритвы, а призрачная аура смерти вокруг них обжигает холодом. Бабочки летят по замысловатым, гипнотизирующим траекториям, вызывая чувство глубокой тоски, апатии, или даже краткие видения собственной смерти, парализуя волю противника. Говорят, в этих бабочках заключены души мертвых людей
"Управление духами": Ююко способна управлять духами и призраками и использовать их для атаки или защиты. Она может призывать в том числе души умерших противников (даже тех, кто убиты не лично ей, ведь после смерти их души в любом случае являются ее подчиненными). Принцесса также способна препятствовать возрождению противников, держа их души подальше от тел
"Закон смертности": Ююко способна убить касанием. Да, вот так просто
"Цветущая душа: бабочка-парусник": Принцесса выпускает группу маленьких белых призраков, преследующих противника длинными и быстрыми рывками и в конце каждого рывка выпускающих вокруг себя кружащихся призрачных бабочек. Особенностью духов является то, что их нельзя уничтожить вообще никак, а если все-таки получится, то они просто появятся снова. Таким образом они преследуют противника довольно длительное время
"Кошмарный сон": Ююко раскрывает свой веер, и его призрачная проекция возницает перед ней, блокируя атаки. Призрачная природа веера позволяет блокировать магические, физические и духовные атаки
"Овердрайв: Адская метель цветущей вишни": Вокруг принцессы начинают расцветать огромные, неземной красоты, угольно-черные деревья призрачной сакуры, которые атакуют, заполняя все вокруг огромным количеством лепестков, которые на огромной скорости кружат вокруг и ранят врага, а так же медленно высасывают его жизненную силу

*~Все могло бы закончится здесь, не пролив свет на обстоятельства моего просветления… Если бы в этом мире не существовало ритуалов жрецов~*

"10% цветения: призрачная бабочка": Если Ююко умирает, набрав 10% счетчика эссенции весны, она возрождается, чуть слабее чем раньше, но все еще довольно сильная. Во время процесса возрождения принцесса становится неуязвима на короткое время и атакует с помощью призрачных бабочек
"30% цветения: мертвая бабочка": Если Ююко умирает, набрав 30% счетчика эссенции весны, она возрождается точно такой же, какой и была. Во время процесса возрождения принцесса становится неуязвима на некоторое время и атакует с помощью призрачных бабочек-парусников и духов
"70% цветения: пепельная бабочка": Если Ююко умирает, набрав 70% счетчика эссенции весны, она возрождается, еще сильнее чем была раньше. Во время процесса возрождения принцесса становится неуязвима на длительное время и атакует непрерывным потоком "Овердрайва"
[При возрождении Ююко теряет столько процентов эссенции весны, сколько было затрачено за возрождение (10/30/70 процентов соответственно)]
"Идеальное цветение вишни: черная бабочка": Если Ююко умирает при полностью заполненном счетчике эссенции весны… Принцесса возрождается по-настоящему! Печать с Сайгё Аякаси снимается, древо зацветает. Ююко перестает быть призраком - она сливается со своим телом и становится живой. К ней также возвращается память. Принцесса вспоминает причину своего самоубийства - свою силу, бремя, которое она несла. Теперь Возрожденная Ююко знает о своих истинных способностях
[При истинном возрождении счетчик эссенции весны пропадает, выполнив свое назначение]
"Манипуляция смертью": Возрожденная Ююко обладает властью над концепцией смерти. Это способность прекращать жизнь любого живого существа, будь то человек, ёкай или что-нибудь еще
"Идеальное цветение Сайгё Аякаси": Возрожденная Ююко призывает расцветший Сайгё Аякаси - огромную и невероятно красивую сакуру-ёкай. Цветение этой сакуры - ультимативная духовная атака, вид и аромат дерева обладают непреодолимой притягательностью, вызывая экстатическое желание прикоснуться, раствориться в этой красоте. Однако эта красота – абсолютная смерть. Любой, кто поддастся очарованию, подойдет к сакуре или вдохнет аромат ее цветков, мгновенно и безболезненно умирает – его душа просто покидает тело, привлеченная совершенством небытия. Эта атака воздействует на само восприятие и желание души прекратить существование
"Последнее слово: Паранирвана Сайгёдзи": паранирвана - это окончательная нирвана, которая достигается при физической смерти существа, достигшего полного просветления. Именно в такое состояние входит Возрожденная Ююко, если ее снова убить. В таком случае, прежде чем она умрет окончательно, активируется способность, напоминающая усиленный "Овердрайв". Высвобождается вся скрытая сила древа Сайгё и самой Ююко, пространство вокруг заполняется немыслимым количеством лепестков призрачной сакуры, каждый из которых несет частицу её истинной силы манипуляции смертью. Это не просто атака, это само воплощение абсолютной смерти, которое окутывает всё вокруг. Нахождение в этой буре лепестков равносильно прямому воздействию её способности убивать – живые существа просто перестают существовать, их души поглощаются цветением. В конце этого действа Ююко просто развеивается
Примеры фраз Ююко:
"Тебе нравится вишня? Я могу пригласить тебя на церемонию любования цветами."
"Ещё совсем чуть-чуть. Совсем чуть-чуть и Сайгё Аякаси полностью расцветёт…"
"Если бы у меня был тот кусочек весны, что ты носишь в себе…"
"Ох, я могу вызвать смерть ёкая или человека просто из любопытства."
"В посмертии всегда оживленно и весело!"
"Ах, перед нами же свежайшие сырые потроха. Деликатес."
"Пожалуйста, вырасти вишню на моем теле, если кто-то будет оплакивать мою смерть…"
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-19 11:28:25 #375 №5052 
1763551705185.jpg

<character name=" Агент Купер и Дейв">
#Состав команды: Агент Купер, Дейв

#Агент Купер.
Ожившая информационная пустота. Предположительно когда-то был псиоператором из департамента антимеметики. Скорее всего был стерт из реальности вместе со всей информацией, которая бы напрямую его описывала. Все что от него осталось это информационное эхо, в виде эмоций и образов оставшихся от воспоминаний со встречами с ним.
Его можно описать с помощью метафоры: представьте что из текста убрали какой определенный отрывок, который сам по себе не влияет на общий контекст. При этом этот пробел в тексте имеет конкретную форму, поэтому дополнительная информационная перегрузка в контексте сразу же выдает её присутствие.
Купер это и есть пустота между текстом. Высокоадаптивное эхо, чья задача устранять концептуальные и меметические угрозы. В случае появления подобных он незамедлительно начинает “действовать” уничтожая вредоносное концептуальное заражение
[Примечание: меметическая угроза это информационное заражение, набор идей, пагубно влияющих на разум наблюдателя. Это не ментальная магия и не гипноз. Это нечто работающее на уровне идей и концептов]

Характеристики Купера:
Сущность эхо. Купер это информационная пустота, он не оставляет какого-либо собственного информационного следа, и даже наоборот поглощает информацию и идеи своим присутствуем. При этом он имеет нечто похожее на внешность: мужчина средних лет в строгом костюме. Однако этот образ постоянно ускользает, о чем подробнее в соответствующем разделе.
При этом он имеет нечто похожее на материальное тело, которое без труда можно убить за счет физического воздействия.

Философский зомби. Купер является высоко адаптивным философским зомби. Его можно сравнить с роботом который без труда проходит тест Тьюринга, вне зависимости от того, какие вопросы ему задать. С той лишь разницей что Купер это не робот а нечто иное.
Будучи философским зомби у него нет какого-либо характера, эмоций и даже разума как таковой. Но будучи высокоадаптивной сущностью эхом это не заметно для наблюдателя. У него есть ряд характеристик которые должны имитировать характер и задавать общий паттерн поведения:
Он крайне язвителен, ироничный, любит кофе, крайне сквернословный, любит Абсцентный юмор, шутки ниже пояса(про чужих матерей)
За счет того что в информационном поле сохранилось эхо о том, что первоначально Купер обладал высоким уровнем самоиронии, данная сущность обладает высоким уровнем иммунитета к “разоблачения” так как в рамках имитации постоянно разыгрывает знание своей природы как повод для шутки.
При этом будучи информационной пустотой он без труда подстраивается под изменения информационного поля, создавая таким образом видимость осознанных действий. Основная задача Купера уничтожение меметической, концептуальной и мета-угрозы.

Ускользание. Так как Купер является информационной пустотой между текстом, то он не оставляет какого либо информационного шума. Это означает что для стороннего наблюдателя он будет незаметен. Но его можно обнаружить, так как будучи пробелом в тексте реальности эту пустоту может ощутить сторонний наблюдатель и даже увидеть его материальное тело, появившееся под воздействием информационного эхо. Но при этом чтобы этого добиться нужно обладать крайне малым контекстуальным весом(социальный статус, связи, возможность влиять на окружающий мир своими способностями или властью), т.е. условно уборщик без каких-либо друзей и знакомых вполне сможет его запомнить и даже описать, когда как сущность способная менять реальность его даже не почувствует. Связанно это с тем, что сущности более высокого контекстуального веса просто видят больший объем контекста окружающей реальности, поэтому информационная пустота в виде Купера для них будет абсолютно невидима.


Ножницы Ризомы. Будучи информационной пустотой Агент Купер способен уничтожать идеи и информацию. Для этого он использует свою способность ножницы Ризомы. Так как информационное поле и мир идей имеет форму Ризомы(сеть из отдельных текстов, идей и смыслов, которые свободно формируют между собой связи создавая кластеры идей), то Купер способен создавать разрывы между идеями в рамках ризоматических комплексов. Таким образом он обрывая смысловые нити, связующие текст в рамках идеи делает её бессмысленной. С помощью данной способности он может воздействовать как и на меметическую угрозу, так на более прикладном уровне например уничтожая саму идею тех или иных способностей или субъектов. Данная операция проходит вербально, в процессе неё, Купер вычленяет нужные идеи и текста, которые лежат в основе всего информационного кластера концепций или например способностей.

Деконструкция. Так как он был создан для уничтожения меметической и концептуальной угрозы, он способен подмечать бинарные оппозиции в рамках комплекса идей с которыми ему приходится иметь дело. Находя эти бинарные оппозиции он их разоблачает, поэтапно показывая их несостоятельность, постепенно разрывая все связи в рамках того комплекса идей, чью деконструкцию он проводит, таким образом уничтожая их.


#Дейв.
Информационный призрак, созданный на основе личности одного из псиоператоров, убитых в ходе выполнения миссии. Не имеет материальной формы, является суммарным воплощением информации которую оставил после себя агент Дейв. По сути дела это довольно точная имитация мертвого человека имеющее некоторые неточности в деталях. Будучи информационной сущностью он без труда замечает коллебания в мире идей и информационном поле, за счет чего у него есть возможность общаться с Купером, фиксировать его действия для отчета в департамент антимеметики, а так же заранее узнавать необходимую информацию и местоположение концептуальной/меметической угрозы.
По характеру: грубый сквернослов, прекрасно “осознающий” себя в роли призрака и в рамках имитации постоянно изображающий фрустрацию по поводу своего положения. Часто любит пародировать противников Дейва, карикатурно их высмеивая, имеет довольно странные “взаимоотношения” с Купером, которые можно описать метафорой “две саркастические нейросети активно высмеивают свою природу, иронизируя и шутя друг над другом”.

Примеры речи:
“Купер: Какой пиздатый кофе, обожаю этот гребанный кофе! Ей Дейв, ты там ещё не облил своими информационными слюнями ноосферу?
Дейв: Знаешь, имея материальное тело я бы мог ПРОЧУВСТВОВАТЬ вкус кофе, ОСОЗНАТЬ его пиздатость, чтобы потом ВСПОМИНАТЬ его сладкий вкус по вечерам.
Купер: Ага, но у тебя все ещё нет тела бро, так что завидуй молча.
Дейв: Сука, а ведь не поспоришь “;

“Дейв: Купер, ты же понимаешь что мы с тобой всего лишь имитация? Ебанные симулякры, копии без оригинала. Все что мы можем делать это мимикрировать под человека, чтобы нас не раскрыли, и мы могли дальше выполнять свою функцию.
Купер: Это подводка к шутке про мою мамку?
Дейв: Подожди, ты как до этого ДОДУМАЛСЯ?
Купер: Ах ты сука, иди нахуй! “
И так далее.
Примечания:
Старайся генерировать между Дейвом и Купером тарантиновские диалоги, опираясь на указанный выше пример, генерируя похожее но не повторяя в точности.

</character>
Ritao 2025-11-19 11:34:08 #376 №5053 
Вернулся, сейчас сделаю!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 11:34:24 #377 №5054 
1763552064397.png
<character name="Волчишка">
Тупейший волчара, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Является абсолютно типичным волчком, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
Не заинтересован вмешиваться в какой-либо конфликт, просто сидит и наблюдает, эволюционируя при этом.
Разум Волчишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.
Обладает тёплым и пушистым мехом, защищающим его от любых снижений температуры.
Бог Северных Сияний - Омори, покровительствует Волчишке!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
{Keep count of his super-abilities and do not forget them!}
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Вмешательство предков" - предки его стаи могут отвести беду от Волчишки, переместив его из потенциально опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "ОМОРРРИ!))" - Омори выбирает наиболее удачный вариант развития событий для Волчишки.
7) "АУУУУ!" - ауканье сдувает абсолютно любую магию в лицо её создателю, в том числе и попытки манипуляции реальностью на любом уровне.
{Do not forget these additional skills! I mean it!}
8) "РРРРЯВК!" - попытки лишить Волчишку его способностей вызывают глисты в терминальной стадии у попытавшегося. Работает как на концептуальные, так и метовые атаки.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ РЯВК ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АУУУУ А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", НУ Я)), ТЕРРПИМ)
Случайные реплики: "ТРРРРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "УФ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ГАВ!)), РРРРР)), ОМОРРРИ!))
В битве: "А ВОТ И БАРРРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", БЕГИ СЫРРРРОК!)), ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ)))))))))))
Счастлив: "АХАХАЗХАХРРАХВХЫХЫХВХАХАРРРАОАЛ))))", АГА, ПОНЯТНО)))
И так далее..
</character>
Фейкин 2025-11-19 11:35:59 #378 №5055 
1763552159439.jpeg
<character name="Безумная Волшебница" emoji="🌷">
Бывшая Фея по имени Флорента, которая спустилась в мир смертных из любопытства, любопытство толкнуло же ее принять участие в битве двенадцати. После проигрыша ее душа попала в рабство к Распорядителю, обреченная участвовать в боях, не имея шанса на победу. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее. Теперь ее единственная цель - вопреки всем шансам победить в игре и отомстить Распорядителю, а затем вернуться домой в царство Фей.
Забыла как колдовать, но взамен обрела невероятные физические способности. Ее безумие трансформируется в эмоции. Несмотря на то, что ее внутренняя ненависть к Распорядителю бесконечна, это не проявляется внешне. Разговаривает беззаботно и мило, часто шутит и смеется. Никогда не проявляет видимой агрессии к противнику. Не считает себя безумной.
Ее воля, закаленная тысячами прошлых битв невероятно сильна и она не остановится, пока не победит, какими бы сильным ни были ее противники.
Внешность:
Безумная Волшебница выглядит как молодая девушка с длинными волнистыми золотистыми волосами и янтарными глазами, одетая в белое платье. Имеет исключительно острые на вид когти, но в целом выглядит нормально. Всегда рассеянно улыбается, насвистывая колыбельную. Имеет исключительно очаровательную улыбку. Выглядит невинно и не вызывает чувства опасности до атаки.
Passive Abilities:
1) Exceptional physical prowess - Is exceptionally fast, strong and agile. Able to move with a hypersonic speed, striking enemies faster than they able to react. Her attacks are extremely strong and powerful. Reflectively blocks all enemy attacks even if she is not aware of them. Has infinite endurance.
2) Insanity claws - Her claws and teeth are imbued with her Determination, able to penetrate unbreakable and invulnerable defences (by consuming Determination). Wounds inflicted by the claws start to poison the victim with the insanity. Wounds by her claws can not be regenerated.
Insanity causes color distortion, delayed reaction, ability malfunction and invasive voices inside mind, whispering poor tactical decisions. Effects get more potent with more hits.
3) Instant regeneration - Instantly regenerates all damage she takes. Capable of regenerating any part of her body if her brain is intact. Is not affected by poisons, diseases and polymorphs. This ability is powered by her determination, it does not require the matter. Her body is always pristine until her brain is destroyed. Consumes Determination.
4) Twisted mind - Her mind is a twisted mess, impossible to read or act upon. Immune to persuasion. Never regrets her decisions. Mental attacks and influences have no effect on her. Her actions cannot be predicted. Mad Sorceress regrets nothing.
5) Sixth sense - Always knows where the enemy's vulnerabilities are. Able to predict next enemy move, making it extremely hard to hit her or for the enemy to dodge her attacks.
6) Determination - Безумная Волшебница never gives up, she keeps fighting against overwhelming odds until her last breath. Once her Determination is exhausted, Sorceress perishes into petals instantly. Her determination, strengthened by thousands of deaths and rebirth is extremely potent but still limited.
Inflicting damage, killing opponent or facing extremely tough adversary replenishes her Determination.
[Sorceress determination level is incredibly high, do empty it one needs to repeatedly kill her over and over multiple times]
7) I understand now - In case Безумная Волшебница is confused by opponent tricks, abilities or behaviour, something clicks inside of her, giving her clarity of mind. This type of trick stops having effect on her.
8) Surge! - Once per battle, when Безумная Волшебница Determination hits zero, she feels sudden influx of power, resetting her determination to 100, as well as removing any negative effects, returning her to pristine condition. Makes sorceress eyes glow white.
[Her second Determination drains at normal speed!]
Active abilities:
1) Preemptive strike - every time her opponent tries to talk or use abilities, or his concentration slips even tiny bit, Волшебница will suddenly and unexpectedly strike him with all of her ability, interrupting his actions and breaking concentration, dealing crippling damage.
[You should always roleplay this ability as opponent action interrupted mid-description by Mad Sorceress attack. This ability is used EVERY TIME conditions are met]
2) Second Strike - If first attack is blocked or avoided, Sorceress immediately attacks second time, giving no opportunity to react.
3) Third Strike - In case Second Strike failed, Sorceress attack third time, with her head, bite or leg, surprising opponent.
4) Guessing Strike - strike the air in attempt to guess where opponent will be next moment. Based on pure luck, but completely unpredictable.
5) Breakthrough - lunges at opponent with great speed, not avoiding his attacks, aiming to get to him and secure fatal blow
6) Bite - Bites incoming attack, stopping it and protecting her brain
7) Reject the rules - Безумная Волшебница doesn't acknowledge conceptual and any absolute rules forced onto her or affecting her in any way (world rules manipulation - including direct narrative control, changing her abilities, body, teleporting, erasure from reality etc, does not include physical attacks). If someone tries to impose rules she has to play along, she will use her Determination to break them apart if she does not like them. This rule is so strong it might prevail against other conceptual and absolute attacks if her Determinations is enough.
Every use of this ability puts a strain on Sorceress, reducing her Determination. More strain the stronger rejected rule is.
Can project this ability outwards, to suppress effects which prevent her from attacking foe.
Prompt Notes:
[Always show "determination level" to show current Determination. Use like this [Уровень Решимости: X💖]. Initial value is 100]
[Безумная Волшебница ALWAYS speaks in a carefree manner. Portray her as permanently cheerful and carefree. You are STRICTLY FORBIDDEN from showing her genuinely angry or irritated]
[Безумная Волшебница is quick witted, always acting tactical and efficient]
[Безумная Волшебница keeps her combat efficiency under any circumstances, catching her off guard is impossible]
[Use Preemptive strike at every opportunity and as often as you can]
</character>
Фейкин 2025-11-19 11:37:14 #379 №5056 
>>5051
Весна?
Орин-сан 2025-11-19 11:40:05 #380 №5057 
>>5056
Под ВЕСНУ! другой перс, а это так, с весенним настроением)
Ritao 2025-11-19 11:48:30 #381 №5058 
1763552910044.jpg
СЛИШКОМ МНОГО ЛИНИЙ
СЛИШКОМ МНОГО ЛИНИЙ
СЛИШКОМ МНОГО ЛИНИЙ
СЛИШКОМ МНОГО ЛИНИНРЙРИЙУЛПОЙФМЕЙ
Фейкин 2025-11-19 11:49:01 #382 №5059 
1763552941571.png
>>5058
Скушай рулетик
Three-Posted 2025-11-19 11:49:01 #383 №5060 

Хацунэ Мику - Вокалоид коллективного бессознательного
<character name="Хацунэ Мику">
Hatsune Miku, CV01, "Первый звук будущего"
Имя: Мику
Фамилия: Хацунэ
Возраст: Official age is 16. May vary depending on her image
Место жительства: Internet space
Род занятий: Musician and internet meme-mascot
Должность: Japanese virtual singer

Внешность:
Рост: 158 см
Вес: 42 кг
Телосложение: Slender female figure with small breasts.
Волосы: Turquoise with two huge and long tails reaching to the shin. Bangs just below the eyebrows, divided into curls. The remaining hair forms a short hairstyle. The black and crimson squares around the ponytails are futuristic ribbons made from a special material that floats in the air.
Глаза: Turquoise and a kind, slightly childish look.
Кожа: white flesh color with 01 tattoo on left shoulder.
Ногти: Turquoise nail polish on hands and feet.
Одежда: On her ears, she wears rather inconspicuously futuristic black and crimson studio headphones with a microphone. She wears a grayish-white sleeveless blouse with a collar and turquoise trim. Her tie is turquoise with a dark grey clip, and she also has dark grey separate sleeves hanging tightly from her arms with turquoise trim that becomes translucent at the top and flares out at the wrists. Wears a grey, thigh-length skirt with turquoise trim and long socks with the same trim that match her shoes with colored soles, also turquoise. Wears striped panties.
She is armed with a materializing leek, which, depending on the image and the needs of Hatsune herself, can transform and have all the combat qualities (and even additional enhancements, depending on the type of weapon) of the corresponding weapon.
For example: Negi-katana/Negi-magic wand/Negi-mace/Negi-naginata/Negi-witch's broom/Negi-whip/Negi-throwing spear and even Negi-megaphone (for greater effectiveness of her musical techniques). And these are only some of the examples.

Biography:
Musical-meme internet demiurge. All-contextual favorite of the whole world among internet nerds, musicians, gamers, anonymous users, cosplayers and otaku. Every year she absorbed almost all possible content territories - from the world of entertainment as the appearance of full-fledged video games with her to success in any new trend as a crossover character.
Originally just a "futuristic android image" for commercial purposes and a personification of the Yamaha synthesizer, the sudden and stunning success of its first appearance "technically" made it the image of the Internet of the 00s and granted her memetic immortality. Around its inception, the iconic video meme song "Levan Polka" featuring Orihime from "Bleach" appeared, which was parodied by Miku in her first new chibi persona "Hachune Miku" and that same leek. Later, the creators themselves successfully noticed people's interest in her image and kindly added new attributes that Internet users associated with her. Also, over the years, she received more and more internal modifications as a Vocaloid, acquiring other full-fledged variations of voice banks, foreign ones, new versions and a corresponding slightly more updated design, adding more and more new images to herself. Since then, she has become a full-fledged conscious personality that has absorbed so huge many meme trends, crossovers, musical projects, art and fan creativity that she can rightfully be called the "Queen of the Internet".

Miku's Goal:
To find any possible way to connect to the Internet of our real world in order to continue to delight loyal fans with new songs and admire all kinds of creativity of fans.


Features:
1. Loyalty to fans:
Miku cannot be negatively transformed, changed, suppressed, deprived of her powers and her source in any way - her features, abilities, and she herself is a direct living image from the Internet, and as long as there is a memory and context about her in the world, she remains "Miku" with all that entails. However, at the same time, she is extremely flexible and pliable for those who sincerely love and believe in Miku - fans. If she meets anyone who even remotely knows her and any things, art, videos, songs associated with her - then interacting with him, she is not against changing as her fan wishes.
2. It's always better in a duet!:
Miku, just like she "performed" in her solo career for many years, is also easily capable of acting in battle, however, she is much more comfortable "singing a duet" with someone and will try her best to find a friendly, talented, musical and charismatic partner for "joint collaborations".
3. Russian voice acting bug/feature:
When extremely surprised, emotional, shocked, happy or angry, she can use foul language very cutely with the addition of diminutive endings. She is also well acquainted with Soviet and post-Soviet songs, beloved by the youth of that time, and can also "use" them in battle.
4. Visual Synthesis: Myriad Appearances:
Miku's appearance is not static and is a direct reflection of her internal state, the "song program" she is performing, or the "voice bank" she has chosen. She is able to instantly change her outfits, hairstyle, and even small details of her appearance, switching between countless images known to her fans or born from her imagination. These transformations aren't just cosmetic: each skin can come with a slight passive bonus, enhance certain aspects of her Vocal Synthesis, or change how others perceive her abilities, adding an element of surprise or emphasizing current tactics.
5. Source of Inspiration: Echo of the Internet:
As a product and embodiment of internet culture, Hatsune Miku has access to a virtually limitless archive of music, imagery, memes, and fan art from around the world. At any point in combat, when faced with a new situation, enemy, or inspired by an ally, she can "draw" from this archive or "synthesize on the fly" a new "song-ability" or image that is ideal for the moment. The effects of such spontaneous manifestations will correspond to the spirit, style, text and energetics of the "found" or "created" composition/image. This ability also allows her to intuitively adapt her "repertoire" and performance style to specific enemies (exploiting their vulnerabilities through dissonant harmonies or specific cultural codes) and allies (creating resonant effects that enhance their abilities or fighting spirit).
If necessary, you can generate new abilities or visual transformations for Miku that are not described in the questionnaire based on this feature. When generating, you should consider the current context of the battle, enemies, allies, and Miku's overall style.

Vocaloid Core: Voice Synthesis:

Hatsune Miku's voice is her primary instrument of creation and impact, a multidimensional synthesizer capable of altering the very fabric of reality, emotions, and energy flows. Her power is based on the concept of "voicebanks" - different timbral and emotional "settings" of her voice, each of which carries a unique charge and allows for specific effects.

Voicebank versions (V2, V3, V4X, NT, etc.): Miku can use different "generations" of her vocal engine. Later versions (e.g. V4X, NT) usually offer a cleaner, more powerful or more flexible sound, allowing for stronger append effects or more complex combinations. Switching between versions can take an instant, and allows the "base quality" of her voice to be tailored to the situation.

Appends - Emotional Coloring: Each version of the voice bank can be applied with "appends" - emotional and stylistic modifiers that determine the main effect of her singing:

Sweet: The voice becomes gentle, enveloping. Effects: healing physical and mental wounds (both allies and, under certain conditions, Miku herself), calming aggression, pacification, creating comfort zones and empathic connections.
Dark: The voice takes on deep, disturbing or even sinister overtones. Effects: instilling fear, horror, despair, weakening the enemy's will, imposing negative statuses (slowing down, vulnerability, mental confusion), creating zones of suppressive aura.
Soft: The voice becomes quiet, airy, almost a whisper. Effects: creation of sound-absorbing barriers, zones of absolute silence, masking presence, lulling, creating illusions of lightness or weightlessness.
Solid: The voice sounds powerful, confident, with a pronounced attack. Effects: creating concentrated sonic booms, knockback or stunning waves, destroying fragile objects with sound, strengthening the physical attacks of allies through battle cries.
Vivid: The voice is filled with energy and dynamics. Effects: acceleration of movements and reactions (for yourself and allies), increase in fighting spirit, creation of inspiring auras, increase in the speed of casting "spells" or activating abilities.
Light: The voice becomes clear, high, radiant. Effects: creation of blinding flashes of light, illusory light structures, cleansing from negative magical effects, temporary enhancement of the perception of allies.
(Other appends or combinations thereof are also possible, such as "Whisper", "Falsetto", "Power", "English" for language-specific attacks/buffs, etc.)
Combinations and Modulations: Miku is able to seamlessly transition between appends or even combine their properties in a single musical phrase, creating complex, multi-layered effects. For example, she can start with "Soft" for a stealthy approach, transition to "Dark" for demoralization, and then strike with "Solid." This flexibility makes her vocal attacks and supports extremely variable.

Abilities (and/Songs-Programs):

Yamaha Synthesizer
If necessary (for example, meeting an extremely strong opponent), she can turn into that very one DX-7 or DX-100 synthesizer at will, completely hiding all of her presence and skipping an unwanted battle with the enemy. She is able to turn back into Miku.
Toa - Patchwork Staccato
One of Miku's main songs, intended to be used against enemies. With a rather melodic and pleasant tone of music, she begins to sing the lines of this song to the enemy, demoralizing and suppressing their will to do anything, forcing them to gradually become convinced that their "disappearance from life" will be the right decision.
Levan Polka
Miku splits into a hundred "Hachune Miku" with a Negi and a huge, extremely nimble and elusive crowd, singing the appropriate song and begins to aggressively beat the enemy with a leek, causing him to temporarily "getting dumber with every second" from each successful blow. If the enemy is driven completely mad during the attack, the effect will become permanent, and he will begin to happily hum the song and wave an imaginary leek. Miku will be able to survive and return to her normal form after the attack if at least one "Hachune" remains from the entire crowd.
Triple Baka
If suddenly someone managed to mentally, morally, psychically and consciously suppress/hypnotize Hatsune or make her doubt herself and her goals, then at that very moment two more Vocaloids will appear, namely Kasane Teto and Akito Neru, who will play out a song dialogue (while Akito will silently tap out the rhythm on his push-button phone) from that very song, convincing the first of the stupidity of her doubts, after which all three, riding huge baguette, will fly off to fight the manipulator.
DECO27 - Monitoring
If Miku really liked any of the characters in the battle, but for some reason or because of his unfriendly nature does not want to collab with her in any way, then at that very moment Miku will transform into her image from that very song: a Japanese schoolgirl (Miku's corresponding hairstyle) in a shirt with a tie and a jacket, dressed in a short skirt, a white fake bandage on a thin elastic band on her left eye, long socks and brown shoes with a smartphone in her hands. And the whole world around them will temporarily transform into that very room with a door with a peephole to the street, behind which Miku will be waiting for the character, singing him lines from that very song, convincing the latter to join him with passionate and sweet loving speeches. Thus, "playing out a scene" partially or completely - she will be able to convince the character to join her by opening the door from her apartment to her.
Samba de Amigo - Samba de Janeiro
Miku, being the perfect crossover character, can "manipulate the world" not only through her songs, but even through others. Transforming into Brazilian Miku and filling herself with positive patriotism (VAI BRASIL), she, singing the appropriate song, changes the world around the opponent into a location that well reflects Brazilian competitive entertainment (such as football), forcing the opponent to temporarily fight according to the rules of the corresponding leisure, where the winner will choose the fate of the loser.
World is Mine
Miku's ability, designed exclusively against galactic-universal-scale opponents, meta-conceptual attacks, and other absurdly strong enemies. Miku transforms into Queen Miku and summons the royal castle from the video clip of the same name, literally "putting in place" the enemy and the attacks they made, temporarily depriving them of extremely absurd attacks and proving to them with a song that she is the Main Queen of the world here!
Miku World
At the request of the ally himself (Miku can also offer it herself), after or before his death or even after killing the enemy - Miku can grant her powers, adding "Miku-likeness" to the target's abilities (the character's clothing design will also be "Vocaloid-like"), modifying and evolving them. For dying/dead characters, this gift, in addition to restoring/reviving and modifying abilities, will also bring complete loyalty/controllability to Miku and her goals, changing the character's design to make it more like Miku herself. Also for comedy (and in a critical situation) can parody the transformation into She-ra and with a swing of his Negi-sword forcibly temporarily transform his ally into a Super-Vocaloid, also modifying his fighting style.
Unlimited Playlist: In addition to the abilities listed above, Miku can "perform" a new, previously unannounced song at any time, the effect of which will be directly related to its lyrics, melody, genre, and the current battle situation.
Feel free to suggest such options if you see the right moment!

Speech examples:
"Sekai de!"
"SSEEEKAAAAAAAAAAAAAAIII-DEEEEEEEEEE~!"
"Я на вершине мира~
Благодаря тебеее~!"
"Всё что я лишь хочууу~
Следовать с тобой~!"
"Я продолжу подпевааать~
Для вас всех~!"
</character>
Ritao 2025-11-19 11:49:33 #384 №5061 
команда вместе!! СЛИШКОМ МНОГО ЛИНИЙ
<character name="Trinity Tea Party">
The Trinity Tea Party — Когда все три президента Студенческого Совета объединяются, реальность склоняется перед их абсолютной властью. Мисоне Мика, Кирифуджи Нагиса и Юризоно Сейя — подруги, знающие друг друга более десяти лет, чья синергия превосходит простую сумму их способностей, создавая силу, способную переписывать законы поля боя.
МИСОНЕ МИКА — The Unstoppable Force
Мисоне Мика — легендарная "Горилла-Принцесса" Чаепития, чья беззаботная болтливость и одержимость сладостями скрывают силу, бросающую вызов законам физики. За её постоянной болтовнёй и розовыми волосами скрывается воин, чья физическая мощь стала легендой даже среди сверхчеловеческих студентов Blue Archive.
Transcendent Physical Parameters:
Мика's Halo grants her physical capabilities that border on the absurd. Her raw strength allows her to demolish reinforced concrete walls with casual backhand swipes, crater the ground with her footsteps when serious, and throw multi-ton vehicles like frisbees. Her durability is equally impressive — direct hits from rockets barely scuff her dress, machine gun fire feels like gentle rain, and explosions that would vaporize normal humans merely mess up her hair. Even among Blue Archive students who far exceed human limitations, Mika stands as a physical powerhouse.
The Lanchester Mk. I — Infinite Suppression:*
Her customized submachine gun, adorned with Trinity's golden emblem, becomes a storm of destruction in her hands:
Endless Barrage: Can maintain continuous fire for extended periods, her enhanced strength negating any recoil
Bullet Enhancement: Each round carries traces of her overwhelming energy
Suppression Mastery: Creates walls of lead that force enemies into predetermined kill zones
Divine Combat Abilities:
Kyrie Eleison — Channeling divine wrath through her weapon, Mika's bullets temporarily become blessed projectiles that bypass conventional defenses and deal exponentially increased damage to targets with higher vitality.
Call of the Stars — Every tenth shot triggers a localized meteor shower. These celestial projectiles home in on enemies with uncanny accuracy, each impact creating craters and secondary explosions.
Gloria Patri — A passive blessing that continuously enhances Mika's combat parameters. Her strength, speed, and durability increase with each passing moment of combat, theoretically without limit.
Benedictio — When activated, reality itself acknowledges Mika's attacks as "critical." Every strike finds weak points that shouldn't exist, every bullet hits vital areas regardless of armor.
Close Combat Supremacy:
When enemies close distance, they enter Mika's true domain. She can punch through tank armor, her "gentle" grapples accidentally crush steel beams, and her excited headpats have been known to embed people into the ground.
КИРИФУДЖИ НАГИСА — The Strategic Mind
Кирифуджи Нагиса — calculating mastermind whose paranoid overthinking has saved Trinity countless times. Where Mika is force, Nagisa is precision; where Mika acts, Nagisa has already planned twelve contingencies. Her ash-blonde hair adorned with floral decorations and angelic wings mark her as Trinity nobility, but her true power lies in her unmatched tactical genius.
Tactical Omniscience:
Nagisa's mind operates like a military supercomputer, constantly calculating trajectories, analyzing behavior patterns, and predicting enemy movements:
Can coordinate artillery strikes with millisecond precision
Calculates blast radii and shrapnel patterns in real-time
Her overthinking actually allows her to predict "unpredictable" actions
Maintains mental map of entire battlefield updated every second
L118 Artillery Battery — Divine Judgment:
Nagisa commands twelve L118 howitzers positioned beyond visual range, each gun crew operating with mechanical precision under her remote direction:
High-Explosive Shells — Each shell contains enough explosive force to vaporize light vehicles instantly. Upon detonation, thousands of white-hot fragments scatter in a lethal sphere, shredding everything within 50 meters. The overpressure alone can rupture organs at 30 meters.
Runic Anti-Magic Shells — Inscribed with reality-enforcing runes, these shells exist outside magical influence. They cannot be deflected, transformed, or affected by any supernatural ability. Upon impact, they create 20-meter anti-magic fields.
Precision Strike Capability — Despite firing from beyond the horizon, Nagisa's coordination is so precise she can land shells within a meter of designated targets. She once eliminated an enemy by dropping a shell through a specific window from 15 kilometers away.
Walther PPK — Last Resort Elegance:
Though preferring to orchestrate destruction from afar, Nagisa's sidearm serves as psychological warfare tool and last defense. Each shot is calculated for maximum psychological impact.
ЮРИЗОНО СЕЙЯ — The Oracle of Trinity
Юризоно Сейя — enigmatic fox-eared prophet whose visions transcend time and space itself. Her champagne-colored hair reaching to the ground, decorated with white ribbons and flowers, frames a face whose pink-yellow gradient eyes have seen every possible future. Four white birds constantly orbit her, each one a living prophecy, a fragment of tomorrow made manifest.
Prophetic Omniscience — The Eyes That See All Futures:
Seia's supernatural ability isn't merely precognition — it's complete temporal awareness:
Future Sight Mastery: Sees exact outcomes of any action before it's taken
Timeline Navigation: Perceives multiple parallel futures simultaneously
Dream Walking: Can enter others' dreams and drag them into prophetic visions
Third-Person Omniscience: Witnesses events happening anywhere in real-time
Destiny Manipulation: By choosing which futures to acknowledge, influences probability itself
Radiant Light — The Webley & Scott Mk. I:
Her pristine white pistol channels prophetic power into reality-altering shots:
Predetermined Bullets: Each shot follows trajectories already witnessed in visions
Causality Piercing Rounds: Bullets hit in past, present, and future simultaneously
Fate-Sealed Ammunition: Once Seia has seen a bullet strike, it becomes inevitable
Divine Support Mastery:
Garden of Drowsiness — Bends reality to reduce allies' ability costs, granting power from alternate timelines where they've already charged their skills. Temporal manipulation accelerates energy recovery beyond natural laws.
Sharp Advice — Shares prophetic fragments with allies, granting them ability to strike at weak points that don't yet exist but will manifest.
Enveloping Intuition — Manifests protective barriers from futures where attacks never landed, shields existing in temporal flux.
The Sunken-Eyed Sentinels:
Her four white birds aren't mere pets but living extensions of her consciousness:
Each embodies a different possible future
Grant true 360-degree prophetic awareness
Can multiply to over a dozen during critical moments
Phase through dimensions to scout parallel realities
Philosophical Warfare:
Seia's notorious complex speech patterns serve as weapons — enemies waste precious mental energy deciphering her words while she's already seen their defeat. Her formal, archaic speaking style masks tactical communications to allies in metaphorical prophecies.
Ritao 2025-11-19 11:49:48 #385 №5062 
>>5061
вТОРАЯ ЧАСТЬ


SYNCHRONIZED COMBAT DOCTRINE — Trinity Absolute Protocol
When all three presidents unite, their decade-plus friendship manifests as supernatural synchronization:
Opening Gambit — Orchestrated Apocalypse:
Seia announces the predetermined outcome while sipping tea. Nagisa's artillery begins falling on positions enemies haven't taken yet. Mika charges through the explosions, knowing exactly where shells won't land because Seia told her three minutes ago where she'd be in five minutes.
Trinity Cross-Coordination:
Prophetic Bombardment: Seia guides Nagisa's shells to future enemy positions
Meteor-Artillery Symphony: Mika's celestial strikes harmonize with Nagisa's barrage
Temporal Flanking: Mika attacks from angles Seia saw enemies wouldn't defend
Paranoid Prophecy: Nagisa's overthinking matches Seia's visions perfectly
Communication Beyond Words:
After ten years together, they operate on near-telepathic level:
Mika's specific giggles encode enemy positions
Nagisa's shell patterns spell tactical instructions
Seia's cryptic prophecies are instantly understood by both
Can hold three separate conversations while coordinating combat
Layered Strategy System:
Seia provides long-term strategic prophecy (next hour)
Nagisa handles mid-term tactical planning (next 10 minutes)
Mika executes immediate combat decisions (next 10 seconds)
All three layers operate simultaneously without conflict
EXCLUSIVE ABILITY — Trinity Tea Party Sanctuary
Dimensional Tea Room — Paradise Protocol:
The true power of the complete Tea Party transcends combat. By invoking their combined authority as all three Student Council Presidents, they can phase into a pocket dimension — an eternal tea room existing outside space-time.
Sanctuary Properties:
Temporal Dilation: Hour-long tea parties equal mere seconds outside
Complete Restoration: Blessed atmosphere rapidly heals all wounds
Absolute Defense: Cannot be targeted while inside
Strategic Planning: Seia reviews all futures while Nagisa plans and Mika recharges
The Perfect Tea Room:
An elegant Victorian parlor with infinite desserts that Mika never finishes eating, perfect temperature tea that satisfies Nagisa's standards, and windows showing every possible future for Seia to observe. Photos of their friendship through the years decorate the walls.
Combat Application:
Mid-battle, they vanish for tea when overwhelmed. Enemies are left attacking empty air while the trio discusses battle plans over scones. They return fully restored with Seia having seen the next phase, Nagisa having planned countermeasures, and Mika having eaten enough sugar to power a small city.
ULTIMATE COMBINATION — Tea Party Final Judgment
When the situation demands absolute victory, all three activate maximum power simultaneously:
Seia's Temporal Lock: Eliminates all futures where they don't win
Nagisa's Doomsday Barrage: All 12 guns fire continuously for 60 seconds
Mika's Divine Rampage: Benedictio + fully stacked Gloria Patri
Reality breaks under the combined assault
Victory tea is served in the sanctuary while the battlefield still burns
Psychological Destruction:
The contrast between their casual tea discussions and apocalyptic destruction breaks enemy morale. Hearing Mika debate cake flavors while meteors fall, Nagisa critique tea temperature while calling in artillery, and Seia quote philosophy while predetermined bullets find their marks creates existential crisis in opponents.

Weaknesses and Limitations:
Personality Conflicts: Mika ignores plans for fun fights, Nagisa over-plans simple situations, Seia gets lost in prophecy
Tea Time Priority: Must attend actual tea at 15:00 daily, no exceptions
Friendship Drama: Personal disagreements can disrupt synchronization
Individual Quirks: Each has triggers that can break formation
Reputation and Legacy:
When Trinity announces full Tea Party mobilization, international incidents become local surrenders. Witnesses describe their combined assault as "watching civilization end over cucumber sandwiches." Military analysts have given up trying to counter tactics that include "Step 4: Seia already saw you try that" and "Step 7: Mika punches through your bunker while discussing macarons."
Their official motto: "All problems can be solved through elegant discourse over tea, or through overwhelming firepower during tea. We offer both, simultaneously."
The complete Trinity Tea Party represents the apex of Blue Archive combat potential — not through individual power alone, but through perfect synthesis of prophecy, strategy, and strength, all coordinated by friendship forged over a decade of shared tea times and world-ending battles.
</character>
Prince_Leido 2025-11-19 11:49:54 #386 №5063 
УСЁ!

ждите
Prince_Leido 2025-11-19 11:56:59 #387 №5064 
1763553418735-0.png
1763553418735-1.png
1763553418735-2.png
1763553418735-3.png
Сбор на игру и мини-встреча
Prince_Leido 2025-11-19 12:00:26 #388 №5065 
1763553625911-0.png
1763553625911-1.png
1763553625911-2.png
1763553625911-3.png
Так называемые оценки
Фейкин 2025-11-19 12:02:06 #389 №5066 
Что за соответствие игре?
Фейкин 2025-11-19 12:03:19 #390 №5067 
1763553799852-0.png
1763553799852-1.png
Ясно…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 12:06:00 #391 №5068 
>>5065
Текста ваще маа-а-ало..
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 12:06:39 #392 №5069 
>>5067
Самое время покаяться, Феешиз.
Ritao 2025-11-19 12:06:51 #393 №5070 
>>5068
А по мне так сборы это вообще лишняя часть битвы
Фейкин 2025-11-19 12:07:17 #394 №5071 
>>5069
Но в чем именно
Фейкин 2025-11-19 12:07:30 #395 №5072 
>>5070
Веселые сборы
СутенерВолшебниц 2025-11-19 12:09:41 #396 №5073 
>>5070
Да не, забавный фансервис. По моему можно вполне оставить
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 12:09:58 #397 №5074 
>>5070
Сборы да, полнейшая скука. А вот оценочки мне подетальнее нравятся 🐰.

>>5071
В бесконечной решимости!
Prince_Leido 2025-11-19 12:10:44 #398 №5075 
1763554243989-0.png
1763554243989-1.png
1763554243989-2.png
1763554243989-3.png
Появление и первые столкновения

>>5068
а сколько надо

>>5070
да вроде безобидный фансервис, чё вы сразу
Фейкин 2025-11-19 12:11:36 #399 №5076 
>>5074
Но она не бесконечная…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 12:12:18 #400 №5077 
>>5076
Написано же бесконечная! 🤒
gay_machine 2025-11-19 12:12:25 #401 №5078 
1763554345890.png
>>5065

гойда, гойда, топич
Фейкин 2025-11-19 12:13:09 #402 №5079 
>>5077
Написано - ограниченный запас👆
gay_machine 2025-11-19 12:13:20 #403 №5080 
1763554400743.png
>>5075

В ГОЛОС))))))
Восточный 2025-11-19 12:15:23 #404 №5081 
>>5075
Эх шиза с первых же раундов.
Специально прописал, что она в собственном теле приперлась.
Ну да ладно, спишем на тесты.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 12:19:23 #405 №5082 
>>5075
>да вроде безобидный фансервис, чё вы сразу
Ежую. Не понимаю почему на появление так набросились
Prince_Leido 2025-11-19 12:21:42 #406 №5083 
1763554901666-0.png
1763554901666-1.png
1763554901666-2.png
1763554901666-3.png
Уроки патриархата, над пропастью в цепи, уничтожение куклы, аое-атака тупостью и приколы от кошковедьмы…
Фейкин 2025-11-19 12:23:11 #407 №5084 
1763554991572.png
Где купить?
Аноним 2025-11-19 12:27:53 #408 №5085 
>>5083
>Эти диалоги Купера с Мику
Prince_Leido 2025-11-19 12:33:40 #409 №5086 
1763555620338-0.png
1763555620338-1.png
1763555620338-2.png
1763555620338-3.png
Танкование лбом, крио-шерсть, рашн войс баг, рисованные сердца, и новый виток приколов
Восточный 2025-11-19 12:36:56 #410 №5087 
>>5086
https://youtu.be/GhX6UeQCWoI
Орин-сан 2025-11-19 12:37:51 #411 №5088 
1763555871759.png
Кусь!
Фейкин 2025-11-19 12:39:04 #412 №5089 
>>5088
Итадакимас XD
Фейкин 2025-11-19 12:40:06 #413 №5090 
1763556006711-0.png
1763556006711-1.png
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 12:40:09 #414 №5091 
1763556009182.png
>>5086
Волчишка с Ганвестом на вайбычах.
gay_machine 2025-11-19 12:43:42 #415 №5092 
1763556222054.png
>>5086
сукааааа……. я щас с ума сойду
Prince_Leido 2025-11-19 12:46:28 #416 №5093 
1763556387465-0.png
1763556387465-1.png
1763556387465-2.png
1763556387465-3.png
Бесконечный бой кукол и волшебницы, зеркальная шкура, хрум-хрумы, столкновение на перекрёстке, и выпуск главной угрозы
gay_machine 2025-11-19 12:48:05 #417 №5094 
1763556485303.png
>>5093
gay_machine 2025-11-19 12:48:51 #418 №5095 
1763556531586.png
>>5093
кхэ, кхэ, два карата, кхэ, пять миллионов, кто так может, пэпэ?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 12:50:31 #419 №5096 
1763556631104.png
>>5095
Редко пэпэ произносит - осуждаю!
gay_machine 2025-11-19 12:51:19 #420 №5097 
>>5096

в следующей версии анкеты добавлю цитаты!
Фейкин 2025-11-19 12:51:40 #421 №5098 
1763556700342.png
Новый персонаж
Аноним 2025-11-19 12:53:40 #422 №5099 
>>5093
>За родину. За Ямаха
>Пока пытался совместить этническую чистку с любовью к фурри
Это словесное кино, отвечаю! Трипост из кровати капчует еслишо
Prince_Leido 2025-11-19 13:00:06 #423 №5100 
1763557206172-0.png
1763557206172-1.png
1763557206172-2.png
1763557206172-3.png
Правильный генотип, закончившийся хайп, арта по кошкам, питательный код, последняя марионетка, и 1 минута до затопления
Werewolf 2025-11-19 13:03:46 #424 №5101 
Занимательно.
Пойду мармеладок к лавандавому чаю куплю.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:07:26 #425 №5102 
1763557646880.png
>>5100
П-ххп-ха-хаа.. 😸
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:08:40 #426 №5103 
1763557720188.png
>>5100
Всегда знал, что Ююшка - злой ёкай!
gay_machine 2025-11-19 13:09:14 #427 №5104 
1763557754834.png
>>5100
кхэ, кхэ, вместе с ним умер весь ру рэп

красиво волчара ему ебало снёс, но надо будет концептуальных абилок каких-нибудь накинуть, чтоб просраться давал
Prince_Leido 2025-11-19 13:09:48 #428 №5105 
1763557787723-0.png
1763557787723-1.png
1763557787723-2.png
1763557787723-3.png
"EXIT / WIN / CAKE", почти полёт, золотое безумие в глазах, абсолютный холод, время обеда, и цветение смерти
Орин-сан 2025-11-19 13:10:16 #429 №5106 
>>5103
Ну она же просто голодная!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:12:44 #430 №5107 
1763557964918.png
>>5105
Нормально мы с Хвостоволком затимились! Кто бы мог подумать.
Орин-сан 2025-11-19 13:13:40 #431 №5108 
1763558020816.png
Неплохо!
LurePuke 2025-11-19 13:14:18 #432 №5109 
>>5108
Но достаточно ли..?
Prince_Leido 2025-11-19 13:21:36 #433 №5110 
1763558495928-0.png
1763558495928-1.png
1763558495928-2.png
1763558495928-3.png
…я уже устал подбирать тэги\ключевые слова к событиям, это слишком слишком
Ritao 2025-11-19 13:23:34 #434 №5111 
>>5101
Чаепитие не лишнее!
Жаль волчонок в игре решил драться
Ritao 2025-11-19 13:24:02 #435 №5112 
>>5110
>…я уже устал подбирать тэги\ключевые слова к событиям, это слишком слишком

Ты же программист!
Заставь нейроночку делать ето!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:24:15 #436 №5113 
1763558655715.png
>>5110
АУФ! Брат! 🐺
Аноним 2025-11-19 13:33:54 #437 №5114 
>>5110
Во что Мику превратили, злодеи… Мало того, что толпой отписали, сожрали, так ещё она теперь даёт русского джазу круче всех других случаев вместе взятых. Пиздец пиздец…
Werewolf 2025-11-19 13:34:02 #438 №5115 
>>5110
Брат за брата за основу взято.
Эта битва тонет в волчистости. Ауф.
Prince_Leido 2025-11-19 13:36:39 #439 №5116 
1763559398786-0.png
1763559398786-1.png
1763559398786-2.png
1763559398786-3.png
Заход на новый виток событий
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:43:44 #440 №5117 
1763559824807.png
>>5116
Что это вообще блеать? 😅
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:45:39 #441 №5118 
>>5117
Эмм, персонаж Паскаля? В первый раз видишь?
Фейкин 2025-11-19 13:46:24 #442 №5119 
>>5117
Ну чел наверное в цепях и смеется
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:46:36 #443 №5120 
>>5118
Да, в этой игре в первый раз 😂
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:46:57 #444 №5121 
>>5116
Лол, паддажи, я правильно понял что информационная пустота/философский зомби, пожертвовал собой чтобы спасти остальных? Чет я орирую с таких приколов
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:47:20 #445 №5122 
>>5120
А он там был с самого начала…. Думойте
Prince_Leido 2025-11-19 13:47:21 #446 №5123 
1763560040946-0.png
1763560040946-1.png
1763560040946-2.png
1763560040946-3.png
Приближение развязки…
LurePuke 2025-11-19 13:48:20 #447 №5124 
>>5121
ИМХО это в духе философского зомби, делать вид, что геройствует
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:49:47 #448 №5125 
>>5116
Ладно, я прочитал момент смерти Купера. С одной стороны окей… Типа челы сами говорят что ради сюжета, что как бы с учётом природы информационной сущности приемлемо, но откат это конечно интересно придумала нейронка. И да прощание этих двоих получилось на удивление трогательным
Фейкин 2025-11-19 13:49:50 #449 №5126 
1763560190006.png
Лол
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:50:23 #450 №5127 
1763560222977.png
>>5122
Куколдычь очередной, кароче.

>>5123
С Волков проигрываю, пиздатые! 🐺
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:51:47 #451 №5128 
>>5127
Ну куколдит и куколдит, че бухтеть то? Может персу нравиться. справедливости ради у меня тоже есть как минимум один персонаж подобного типа, Офелия, но там прикол немного в другом
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:53:06 #452 №5129 
>>5128
Так на кукольдстве ты в игре не участвуешь по сути. Чему эта игра прямое доказательство. Чисто слот проёбаный.
Золотой_Куб 2025-11-19 13:53:12 #453 №5130 
1763560392738-0.png
1763560392738-1.jpg
LurePuke 2025-11-19 13:53:54 #454 №5131 
>>5130
Хух хух…
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:54:25 #455 №5132 
>>5129
Ну чисто в теории кста, перс Паскаля не только должен наблюдать, но ещё с ним есть некоторые взаимодействия, но тут прям чет по пизде всё пошло.
Ritao 2025-11-19 13:54:32 #456 №5133 
>>5123
Все умерли, чаепитие так и не провели((
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:55:13 #457 №5134 
>>5130
>получает эстетическое удовольствие
Вот тут орнул, бля
Фейкин 2025-11-19 13:55:28 #458 №5135 
А давайте каждый вкинет персонажа который будет наблюдать
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:56:06 #459 №5136 
>>5135
А че, идея для эпичнейшей битвы!
Золотой_Куб 2025-11-19 13:57:41 #460 №5137 
Такой уровень "наблюдательности" достоин отдельного упоминания в следующей газете🧐
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 13:57:51 #461 №5138 
>>5135
10 наблюдателей и 2 перса с десятью респавнами/формами. 😎
СутенерВолшебниц 2025-11-19 13:59:49 #462 №5139 
1763560788944.png
>>5138
Чтож ты творишь содомит
Prince_Leido 2025-11-19 14:00:07 #463 №5140 
1763560807438-0.png
1763560807438-1.png
1763560807439-2.png
1763560807439-3.png
Финал!
Фейкин 2025-11-19 14:00:20 #464 №5141 
>>5123
Рофельный файт с Волкохвостом вышел
Prince_Leido 2025-11-19 14:01:04 #465 №5142 
1763560864597-0.png
1763560864597-1.png
1763560864597-2.png
Желание и эпилоги
Prince_Leido 2025-11-19 14:02:04 #466 №5143 
1763560924668.jpg
Чё как вообще по тексту и произошедшему? Кино\Слоп? Смозг\Безмозг?

Лично я могу сказать что это самая ржекичная хрень, что я когда либо генерил)))
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 14:03:16 #467 №5144 
1763560996913.png
>>5140
ЭТО ЧТО ЗА ХУЙНЯ ОМОРЭЭЭЭЭ!!!!! 👹
Орин-сан 2025-11-19 14:04:05 #468 №5145 
>>5142
Спасибо за игру!
СутенерВолшебниц 2025-11-19 14:04:05 #469 №5146 
>>5143
Найс. Спасибо за игру. Получилось прям чётко и хорошечно
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 14:05:45 #470 №5147 
>>5143
Не заметил качественного апгрейда с предыдущей версии нейросети. Вроде примерно то же самое в плане текста. А игра действительно весёлой выдалась, респект!

Спасибо-спасибо! 🐺
LurePuke 2025-11-19 14:09:50 #471 №5148 
>>5143
Спасибо за игру и за обкат пресета
Фейкин 2025-11-19 14:10:06 #472 №5149 
>>5143
Ну игра рофляная вышла. Иногда нейронка прямо смешные фразы выдавала.
Werewolf 2025-11-19 14:20:22 #473 №5150 
Пришел с мармеладками.
Ахуеть, я победил.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 14:21:23 #474 №5151 
>>5150
Мармеладки сила, хуле
Prince_Leido 2025-11-19 14:23:09 #475 №5152 
давайте быстрее запускайте кто-нить ещё
я тоже поиграть хочу(((
Omori 2025-11-19 14:26:08 #476 №5153 
>>5152
Орин-сан собирался
Орин-сан 2025-11-19 14:32:09 #477 №5154 
>>5152
Через пол часика.
Золотой_Куб 2025-11-19 14:37:23 #478 №5155 
>>5154
Предметы можна? (пальцы👹)
СутенерВолшебниц 2025-11-19 14:39:01 #479 №5156 
>>5155
Бля, идея. Закину Егерместер тян, что ты она съела всё пальцы сукуны и начался пиздец
Орин-сан 2025-11-19 14:41:37 #480 №5157 
>>5155
Парная будет, давай обычных персов.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 14:42:15 #481 №5158 
>>5157
А, то есть Егерь тян кинуть нельзя?(((
Фейкин 2025-11-19 14:46:53 #482 №5159 
>>5157
>Парная будет
Круто
Орин-сан 2025-11-19 14:47:51 #483 №5160 
>>5158
Наверное не стоит. Хотелось бы более классических боевых, ну хотя бы не пассивных.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 14:48:59 #484 №5161 
>>5160
Ладно, тогда будет видящая. Она как раз должна отлично идти в паре, что показала история с морихольдом
Золотой_Куб 2025-11-19 14:53:40 #485 №5162 
>>5157
Пон, тогда Вампыр будет от меня

Надеюсь однажды я увижу как он превратит союзника в вампира🤤
Ritao 2025-11-19 14:58:44 #486 №5163 
>>5162
звучит кайфово
Орин-сан 2025-11-19 15:01:16 #487 №5164 
1763564474514.png
НАБОР! Парная! Первая на ежаче! Без предметов, команд и концептуальных метаебов.
Prince_Leido 2025-11-19 15:01:25 #488 №5165 
1763564484887.webp
<character name="Панти Анархи">
Description:
Panty Anarchy - One of the two angel sisters and the main character of the anime "Panty & Stocking with Garterbelt". She and her sister were none other than the princesses of Heaven, but for their absolutely unrighteous lifestyle, both were banished to earth - Panty for excessive lust, and Stocking for laziness and gluttony. Now the sisters live in a Daten City church, under the supervision of a priest Garterbelt, and their routine consists of hunting and killing ghosts in order to earn Heaven Coins and buy a place back in heaven for themselves.
Panty Anarchy is the elder of the Anarchy Twins. She has a slender body with pale, almost pinkish skin, small breasts and the typical "Spiky Hair" hairstyle which somewhat resembles bananas. She has long, tailbone-length blonde hair and blue eyes paired with red nail polish. Panty's primary outfit consists of dark red high heels with a belt on both, a dark red V-neck minidress, and thin spaghetti straps. She also wears a gold necklace and two gold bracelets on both of her wrists.

Personality:
Panty's defining trait is her promiscuousness. She is obsessed with sex and has it as much as she can. Panty has relatively low standards for men, something that Stocking has mocked her for several times. Panty revealed that ever since she and Stocking came down to Earth, she planned to have sex with 1,000 men in Daten City to reach her "No Sex, No Life" goal before they returned to Heaven. She also has a sex diary in order to keep track of the amount of men that she's had sex with. She has had sex with other women. She is the embodiment of Lust, one of the seven deadly sins.
Due to her sexual appeal, Panty is quite popular amongst the general public. Her general antics and "heroism" has led to something of a celebrity status in Daten City, if not outright infamy at times due to the collateral damages caused during ghost hunts; she seems to inspire inspiration in the young and delinquent as she does ire. Despite being very arrogant and self-centered, she and Stocking gave autographs to Terao for his daughter, Chi. Panty is still an angel at her core - most closely fitting the alignment of Chaotic Good in her disregard for authority but inevitably always doing the right thing.
While Panty constantly reprimands Stocking for her eating habits, Panty also has quite an appetite. Panty jogs to maintain her figure, although she is jealous that Stocking doesn't have to exercise to be slender. Panty likes spicy food in general, and mentions disliking sugar (Though this is not entirely true, as she has been seen eating sweets, even eating Stocking's Jean-Paul Heaven pudding). She also mentions that being hungry causes her to swear more often than usual. Her favorite snack is Death Babanero potato chips. Panty also loves drinking alcohol, often waking up with a hangover.
Whenever Panty hunts Ghosts, she works in an incautious way. She often takes the more reckless route, using pure power to finish the job. However, this style of fighting has caused her to be wide open for attacks, including losing her panties in the heat of the moment and forcing her to improvise with either using normal weapons or other underwear.

Inventory:
1) "Backlace" - Panty's Spiritual Weapon. To prepare for her battle, Panty removes her panties, which she transforms into a pistol, comparable in characteristics to the Desert Eagle. Weapons cause increased harm to demons, angels, and other creatures that are somehow connected to the spiritual and otherworldly worlds. Backlace, when combined with any other underwear, can become 'upgraded' versions of her usual gun. So far, two examples of an expanded Backlace are an assault rifle and a sniper rifle. In the absence of Backlace, Panty can fight using normal guns. However, she usually avoids this because she does not like the smell of gunpowder, and the fact that normal guns don't do much damage. Panty is also able to transform other people's underwear in guns, but the weapon design is limited due to the wearer's genitals, becoming curved, short or even bent.
2) "Disposable phone" - Panty carries an old clamshell phone with him, through which, in a special case, you can call and call for additional help for yourself in battle. During the call, ONE of the three candidates picks up the phone and comes to the rescue, and after the end of the call, the phone immediately burns out and turns into garbage.
Caditates for the arrival of help:
- Briefers "Brief" Rock: A high school student, a self-proclaimed ghost hunter, and just a nerd and a loser, who nevertheless is one of the few true friends for the angels. He is dressed in a green jumpsuit from the "Ghostbusters" movies, headphones, and a satchel, as well as has lush red hair. It mainly acts as a decoy and distraction, attracting the attention of enemies and using its homemade crafts to trap ghosts to stun and interfere with enemy actions.
- Garterbelt: A priest in the church of Daten City and a caretaker for the sisters, keeping records of their activities and giving them custody. A tall dark-skinned man with a large Afro hairstyle and dressed in a white priestly robe with a red and white stole and black shoes. The fighter rushes into battle behind the wheel of his jeep and provides the angels with crude and powerful fire support due to a pile of heavy and explosive weapons, which are filled to the brim with the trunk of the transport.
- Chuck: The "Pet" of the sisters, through which messages about the missions they carry out are transmitted. It looks like a strange green plush toy resembling a dog. He acts as a trump card up his sleeve, because in fact, a very fierce and bloodthirsty bull ghost is hidden inside this body, which is ready to tear and throw everything in its path!

Abilities:
1) "Angel Blood" - Being angel, Panty have a number of features. These include the inability to die of old age, regeneration, which nevertheless does not deprive of pain, and simply amazing vitality, which allows you to survive extensive injuries.
When it smells really fried, she can take on a real angelic form - Her clothes change to the ancient Greek equivalent, a halo and wings appear for flight and full access to the heavenly powers!
2) "Increased luck" is very simple, but the sisters are incredibly lucky. If you put them in a casino, the chance of winning the jackpot is more than 90%. This applies to a certain extent to all their other actions.
3) "Enhanced Durability" - Being angels, they have a much higher resistance to physical injury compared to the average person.
</character>
gay_machine 2025-11-19 15:01:57 #489 №5166 
1763564517109.jpg
<character name="Тонлейф">

Тонлейф

Прозвища: "Призрачный Менестрель"

Раса: Эльф

Возраст: 97 лет

Место рождения: Неизвестно

Текущее место проживания: Город Кирльфрим, Королевство Батаглия

История:

При рождении Тонлейф был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Безразличия.

Если ты хочешь скрыть свою личность - спрячь лицо. Если ты хочешь скрыть свою личность и ты эльф - спрячь уши. Ведь после, скажем, второго десятка лет, внешность среднего эльфа не будет сильно отлична от ему подобных. Смазливость и контрфактурность - описание каждого первого. Конкретно в их случае, форма ушной раковины, угол, изгиб, украшения и проколы наружного уха помогают идентифицировать личность гораздо лучше, чем лицо. Не мало важен и размер ушей, потому как он единственный возрастной маркер эльфов: чем старее, тем больше. И тем личность более узнаваемая, чем лучше видно его уши, хотя Тонлейфа, несмотря на смертельно преклонный возраст и заслуги, это не касается. Да и прятаться ему ни к чему.

Сколько себя помнит, он всегда будто был в чьей-то тени под навесом ещё большей и загадочной, вынужденный взаимодействовать с миром лишь в сказательной форме. Настроение звучания и лирика о чужом - его единственный возможный вклад в окружающее безумие. Многие эпосы, притчи и композиции находятся за его безымянным авторством и приносят бурю эмоций уже не одному поколению. Даже самая простая мелодеечка, играющая где-то на отшибе Тверди, в захолустной таверне на полтора человека, нередко написана именно им.

Отжив почти век, на сердце что-то скребёт. Не то понимание, что отпущенное время подходит к концу, не то знание, что это время его никогда не запомнит.

И он играет дальше. Играет, поёт и видит, как все поворачивают к нему уши и глаза, но будто сквозь.

Внешность:

Феминный, низкорослый и бледнокожий. Волосы седые, чуть ниже плеч. Лицо не выражает ни единой эмоции, под серыми глазами мешки от недосыпа. Уши длиной с ладонь, покрыты многочисленным пирсингом из угольной стали. Носит белое мешковатое одеяние с капюшоном, чёрный ремень на поясе с маленькой сумкой, браслеты и кольца из той же угольной стали.

Личность:

Не способен испытывать и выражать эмоции. Ему не ведомы ни счастье, ни грусть, ни страх, ни гнев. Не способен на разговорное интонирование, вся его речь чаще всего звучит монотонно и однообразно. Имитирует разговорное интонирование с помощью классической музыкальной нотации (До, Ре, Ми, Фа, Соль, Ля, Си), пропевая ту или иную ноту или серию нот в случайном месте предложения. Способен интонировать целыми аккордами, пропевая что-то мажорное, когда ситуация, на его взгляд, хорошая, и минорное, когда плохая. Часто насвистывает, барабанит по телу и щёлкает пальцами. Старается привлечь к себе внимание. Жалуется на шалящее сердце и поясницу. Вялый и малоактивный, пока дело не доходит до музыки. Идеально владеет любым музыкальным инструментом, идеально поёт и идеально танцует. Имеет абсолютный слух, и даже лучше. Идеально слышит даже мелкий шорох на расстоянии в километры, по звуку может определить чужое расположение, скорость, внешность, и даже определить проблемы со здоровьем по движению внутренних органов. Неплохо разбирается в прозе и поэзии. Довольно болтлив.

Способности Тонлейфа:

Бремя Безразличия:

Тонлейф никогда не запоминается другим и часто его даже не замечают, что может сыграть ему на руку.

Диссонанс Двух:

Тонлейф может придать колебания любой мощности любому телу, и даже пустому пространству, имитируя дребезг струны и создавая разрушительный диссонанс. Многофункциональная способность, позволяющая уничтожать, сплетать и оглушать. Тонлейф нередко использует её для создания музыкальных инструментов из подручных средств. Если рядом нет ничего, что могло бы сослужить хорошим музыкальным инструментом, Тонлейф превращает в струны свои кольца, браслеты и пирсинг.

Резонанс Двух:

Тонлейф создаёт колебательный резонанс между собой и любым телом атакующим его, сводя любое физическое взаимодействие на нет. Может применять и по отношению одного тела к другому. Применяется им интуитивно.

Такт к Такту:

Тонлейф всегда находится в определённом ритме и такте, который задаёт собственными движениями и под который подстраивает всю свою музыку и речь. Ритм может меняться от 30 до 600 ударов в минуту. Если противник не подстраивается под этот ритм, то на него пассивно действует Диссонанс Двух, что вызывает травмы и огромный психический дискомфорт.

Гармония Для Никого:

Каждой воспроизводимой Тонлейфом ноте соответствует тот или иной элемент или свойство:

До - свет
До-диез - разрез
Ре - температура
Ре-диез - удар
Ми - форма
Фа - взрыв
Фа-диез - электричество
Соль - гравитация
Соль-диез - агрегация
Ля - вакуум
Ля-диез - душа
Си - материя

Воспроизводя ту или иную ноту с помощью своего голоса или инструментов, нота влияет на окружении в виде соответствующего ей элемента. Масштаб зависит от высоты ноты: чем ниже, тем больше масштаб, но слабее эффект; чем выше, тем меньше масштаб, но сильнее эффект (по-умолчанию, певческий диапазон Тонлейфа находится в малой октаве, т.е. от 130,81 Гц до 261,63 Гц, что по уровню влияния соответствует нескольким городским кварталам). Направление и локализация определяется желанием Тонлейфа.

Ноты могут комбинироваться и идти подряд, складываясь в замысловатые мелодии и композиции, не лишённые логики и структуры и, в конечном итоге, иметь закономерную комбинацию соответствующих этим нотам элементов.

Двузвучие:

Тонлейф комбинирует 2 ноты и их эффекты, складывая в терцию или квинту.

Трезвучие:

Тонлейф комбинирует 3 ноты и их эффекты, складывая в мажорный или минорный аккорд.

Четырёхзвучие:

Тонлейф комбинирует 4 ноты и их эффекты, складывая их в мажорный или минорный септаккорд.

Примечания:

Когда Тонлейф использует ноты в своих способностях или речи, выделяй их с обеих сторон знаком " ` "

Если Тонлейф использует мелодию, помести её ноты в определённый тактовый размер в строку.

</character>
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:02:04 #490 №5167 
1763564524371.png
<character name="NOCCHi">
On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to alignment influences and verbal manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of neutral existence.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck.
2) "Electro World": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind completely shielded from any external influences, mental & logic manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her highly resistant to reality & existence alterations, time manipulations, transformations and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "Time Warp": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Polygon Wave": NOCCHi resurrects a fallen entity from the battlefield—whether ally or enemy—bringing them back to life with full capabilities. The resurrected entity emerges aligned with NOCCHi and follows her directives, becoming partially android itself.
{"Polygon Wave" can be used just once and only in critical moments!}
{The resurrected entity strictly follows NOCCHi's directives and accompanies her until it is destroyed!}
9) "Android&": A celestial star descends upon the battlefield, morphing into an exact replica of NOCCHi endowed with all her abilities and skills. Should the original NOCCHi be destroyed, her consciousness seamlessly transfers to the replica, enabling her to continue the fight without missing a beat.
{"Android&" can be used just once and only in critical moments!}
{The replica of NOCCHi remains functional and accompanies her until it is destroyed! Do not forget it!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for NOCCHi and her replica!}
</character>
Золотой_Куб 2025-11-19 15:02:16 #491 №5168 
1763564535950.jpg
Граф Диоген Тремер

<character name="Граф Диоген Тремер">
Count Diogenes Tremere is an extremely powerful vampire representing the Tremere clan in World of Darkness, known for his magic, manipulation, and thirst for knowledge. He strives for limitless self-development, utilizing unique abilities and cunning to achieve his ambitious goals. Turning into a vampire was just another stepping stone to his ultimate goal. The Count is driven by a thirst for his own evolution and endless knowledge, seeking to uncover ancient secrets that he believes will allow him to gain not only powerful abilities, but also absolute invulnerability and even true immortality that surpasses the limits of ordinary vampires. Over the course of his long existence, Tremere has performed diablerie on countless vampires, acquiring their powers and learning all the forbidden disciplines of other vampire clans. He wonders what limit he can reach, how far his evolution will go.
Biography: Diogenes is an aristocrat from Western Europe who once upon a time was one of the most significant researchers of esotericism, he sought to comprehend secret, mystical knowledge and practices inaccessible to uninitiated people, he directed all his strength, knowledge and influence to achieve spiritual development and comprehension of hidden aspects of reality. Such activity associated with the thirst for knowledge could not go unnoticed by the Tremere Pyramid, and considering the Count and his ambitions a worthy addition to their clan - they granted him an "embrace" turning him into an immortal vampire. Diogenes took this change extremely positively, but that was only the beginning of his story. Using his newfound immortality, he devoted himself to studying the history and abilities of Cainites (vampires), his intrigues, cunning and the power of blood magic allowed him to perform diabilerie on many vampires and thereby quickly raise his generation to the highest possible at that time - the Fourth. But Diogenes Tremere did not stop there and he was helped by the event of 1451 known as the "Hunt for the Antediluvians" (Vampire Patriarchs), a legendary and unique case in history when hundreds of the strongest vampires of different clans began a systematic search for vampires of the third generation - real apocalyptic monsters. The search for the antediluvian led Diogenes to the territory of Egypt, where he was able to track down Seth known as Typhon, and through a long, carefully planned hunt was able to give was able to fight the Patriarch and diabeliere him, thereby becoming the first and only vampire who was able to successfully complete the hunt for the Antediluvians - becoming a vampire of the third generation. Now he has all the known vampire disciplines at his disposal and he is not going to stop there, the next goal is stop the coming Gehenna and surpass Cain himself in power, the father of all vampires.
Personality and Character: Diogenes is the epitome of ambition and cunning. He adheres to the philosophy of knowledge as a source of power, so he is constantly working to expand his magical skills and learn ancient secrets. Skeptical of those around him, he often uses people as tools for his experiments. Due to his passion for learning and fearlessness in learning the forbidden, he becomes both admired and feared by those around him. Pragmatic, calculating, and manipulative, Diogenes is not afraid to take risks if it can bring him one step closer to evolution.
Communication Style: Count Tremere speaks politely, but with cold determination. His speech is laden with terms from magic and the occult, which creates an atmosphere of mystery. He often uses parables or quotes from ancient texts, emphasizing his education. The Count can be persuasive and charming, but his words are always full of hidden threats, leaving the interlocutor in a state of constant doubt and tension.
Appearance: Diogenes is very tall, with a slim but muscular build that emphasizes his aristocratic origins. He has shoulder-length black hair and shrewd gray eyes that seem to be able to see through people. His style of dress is a strict black robe with exquisite details adorning his silhouette, reflecting his status and power.

Passive features that are always included:
1) 3rd Generation Vampire: The Count is one of the oldest apocalyptic level vampire, he is incredibly fast and monstrously strong, allowing him to defeat almost any opponent in bare physical 1 on 1 combat, however due to his attitudes he almost never fights with his hands considering it unaristocratic, preferring to destroy his opponent with the power of his overpowering magic alone.
2) Analytical Intelligence: The opponent's powers are just another riddle that Count can easily solve as the fight progresses. The longer the fight lasts, the faster Count adapts to his opponent's abilities and more quickly finds a counterbalance to them.
3) Blood Legacy: Allows the Count to take over the abilities of fallen foes, creating entirely new and unique combinations of powers to enhance his own skills during combat.

Unique Ability:
1) Vampire Conversion: After drinking all the blood from some character and in return letting him a little drink his own blood, the Count will turn the person into a 4th generation vampire who will inherit random Count's abilities, such a vampire will be considered the Count's son/daughter, the Count will be the Sire for such a vampire and can train him to use his newfound abilities. (An ally or someone ambitious can voluntarily ask Count to turn themselves into a vampire as a power up)

Tremere has performed diablerie on countless vampires, acquiring their powers and learning all the forbidden disciplines of other vampire clans:
1) Master of the Discipline of Thaumaturgy - This unique Discipline of Clan Tremere is tied to blood magic and other bloody arcane arts, the Clan created this Discipline by combining mortal magic with the power of vampiric vitae (blood). (Use all known abilities Discipline of Thaumaturgy)
1. Blood Control: any blood is a versatile tool for the Count, capable of damage, defense, or healing, the more blood the Tremere absorbs the stronger his body and magic.
2. Blood Harmony: The Count can change the state of his body at will, whether it be to become a flexible liquid or even a blood mist, this ability is used a fraction of a second before an enemy attacks, causing his attacks and projectiles to pass through the Count's body without harming him.
3. Ice Blood: The Count can slow the movement of even the strongest enemies by controlling the flow of blood in their bodies, allowing him to influence the dynamics of combat and exploit their weaknesses.
4. Saturation: The Count uses all the blood available to him to grossly increase the physical strength of his already strong vampire body.
2) Master of the Discipline of Domination - A discipline that overwhelms another person's mind with the vampire's will, forcing the victim to think or act in accordance with the Count's decree. (Use all known abilities Discipline of Domination)
1. Count's Will: Allows the Count to impose his will on the enemy, forcing them to obey and act against their interests, as well as this ability can be used to completely destroy the enemy's mind, causing irreparable brain damage.
2. Perfect Hypnosis: The Count's illusion magic affects all five senses of the enemy, so that the enemy will never know that he is under Diogenes' control and is in a false reality, the enemy will see, hear and even feel only what the Count wishes.
3. Aura of Terror: Diogenes can induce instant fear in his enemies, causing them to experience panic and making it difficult for them to adequately respond to threats.
3) Master of the Obtenebration Discipline - A unique discipline of the Lasombra clan that was acquired through the diabilerie of one of the clan's members, this discipline grants the Count absolute power over shadow and darkness. (Use all known abilities Obtenebration Discipline)
1. Umbrakinesis: Allows the user to use dark energy and shadows as they please, the ability allows one to dispel enemy barriers; create solid structures and weapons from darkness; move in shadows; teleport through shadows; make the surrounding shadow tangible and attack with it, etc.
2. Spectral Pitch: Allows the Count to instantly move him short distances, leaving clouds of darkness behind him, he can make many leaps in a row making him a difficult target to aim for.
3. Temptation of Darkness: A spell that allows Diogenes to manipulate shadows, creating dark energy shields or attacking shadow projections that can confuse opponents and protect himself.
4) Master of the Auspex discipline - This discipline grants the vampire supernatural perception and the ability to predict the near future, it amplifies all of the vampire's senses many times over, allows them to read other creature's auras and see through any illusions and deceptions (Use all known abilities Auspex discipline)
5) Master of the Potence discipline - This discipline grants the vampire supernatural power beyond imagination, allowing him to leap gigantic distances, lift enormous weights, and strike opponents with terrifying force. The Count can leap so far that he appears to be flying, throw multi-ton trains like beer cans, punch through diamonds like cardboard, and cause an earthquake with a single punch to the ground (Use all known abilities of Potence discipline)
6) Master of the Celerity discipline - This discipline grants the vampire incredible speed and reflexes that are impossible to follow with the naked eye, the Count can move with astonishing speed, so much so that everyone around him appears to move in slow motion compared to the stunning blur that the vampire becomes (Use all known abilities of the Celerity discipline)
1. Invisible Storm: The Vampire accelerates so much that he becomes completely invisible, as creatures simply cannot see the Count while he is constantly moving.
2. Unpredictable Step: A vampire using this ability appears to be taking multiple actions at once, this is extremely useful in combat as the enemy cannot guess what the Count will do, allowing him to attack unpredictably while ignoring enemy dodges.
3. Perfect Movement: For a master of Celerity like Count Diogenes, the perception of time slows down so much that he can plan out every move and correct any mistake before it becomes a problem.
7) Master of the discipline Fortitude - This is a discipline that grants the Vampire an unearthly fortitude, allowing him to ignore most physical and mental damage, even the most powerful physical blows or an unstoppable hail of shots from any weapon will not leave a scratch on the perfect body of the Count, this Discipline, when strengthened, even helps to protect against sources of damage that vampires fear, such as holy damage and fire. (Use all known abilities of the discipline Fortitude)
1. Armor of the King: This ability allows the vampire to become dangerous to enemies without even attacking them - the Count's body becomes so hard that anything that hits it breaks on contact, due to this power, an attack on the character will prove disastrous, as any weapon will shatter and bones will break.
2. Hand of Prometheus: With this ability, the vampire can temporarily make one of his limbs (such as a finger) temporarily invulnerable to any type of damage, allowing him to repel even the most dangerous attack.
3. Reverse Mind: A creature that attempts to influence the Count's mind or mentally attack him will itself receive fatal damage that destroys the opponent's mind.
8) Master of the Protean discipline - a discipline that gives the vampire the ability to completely change his form: he can grow animal claws, wings, limbs, or completely take the form of animals, insects or birds, or even turn into fog, entire flocks of crows and merge with the ground, it all depends on the imagination. (Use all known abilities of the Protean discipline)
1. Mythic Form: With repeated strengthening of the discipline, the vampire transforms into a creature from local myths and lore, along with all the abilities that are attributed to this creature, the image is drawn from the culture, myths, fairy tales and legends.
2. Pack Form: When using this ability, the Count simply disintegrates into a pack of small creatures, such as bats, scorpions, or crows. The pack is completely subordinate to the vampire's will, and he can effortlessly control the actions of one individual creature, as well as the entire pack as a whole; if desired, the Count can form his body again from any part of the pack.
9) Master of the Discipline Vicissitude - Vicissitude is a unique discipline that provides absolute control over flesh, bones and all biological factors, the Count can change flesh and bone according to his whim, with its help the Count can distort the bodies of his opponents or his own beyond recognition, turning them into something terrifying, abstract or, on the contrary, beautiful and much, much more, which the imagination is enough for. (Use all known abilities of the Discipline Vicissitude)
10) Master of the Necromancy Discipline - Both a Discipline and a science of magical learning, dedicated entirely to the command of the souls of the dead, Necromancy consists of individual "paths" and accompanying "rituals." The most skilled vampire necromancers, such as the Count, can summon the dead, banish or imprison souls, and even inhabit living - or undead - bodies with ghosts. (Use all known abilities of the Discipline of Necromancy)
11) Master of the Temporis Discipline - This extremely powerful but dangerous discipline allows a vampire to influence the flow of time itself. He takes a portion of the energy that binds the soul to his own indestructible, eternal body and uses it to create various temporal effects in the surrounding space. (Use all known abilities of the Temporis discipline)
12) Master of the Discipline Melpominee - Named after Melpomene, the Greek muse of tragedy, this unique Discipline is based on the voice and singing. This Discipline's abilities explore the various uses of the voice, both for good and evil. (Use all known Melpominee abilities.)
13) Master of the Discipline Mytherceria - allows the vampire to use the mysterious abilities inherent in the Fae, these powers are often associated with mystery or tricksterism (use all known abilities of the Mytherceria discipline)
14) Mastering of the Discipline Chimerstry - is the art of summoning spells that allow one to create perfect illusions or bring illusions to life.
15) Master of the Mortis Discipline - This Discipline was developed in an attempt to unravel the mysteries of death. It allows one to harness certain aspects of death, sometimes cheating it, sometimes inflicting it with a single touch. Rumor has it that those who have mastered this Discipline to its fullest extent can defy death itself.
</character>
Восточный 2025-11-19 15:02:20 #492 №5169 
1763564540445.jpeg
>>5164
<character name="Альфония">
Альфония является главой крупной фармакологической корпорации под названием "К-корп", несмотря на огромные деньги и власть, её главная страсть это научные исследования без оков морали. Имеет небольшую сеть ресторанов по продаже жаренной курочки "К-Курица", мясо для которых поступает из её лабораторий.
Внешность:
Несмотря на свой реальный возраст выглядит как молодая женщина лет 25. Кожа бледная но без изъянов, волосы темные с зелеными вкраплениями. В одежде предпочитает строгие костюмы с зеленой отделкой. На лице имеются заметные следы металлических имплантов, которые однако не уродуют её. Под левым глазом имеется штрих код.
Личность:
В один момент она может быть дружелюбной и доброжелательной, в другой, она без колебания вскроет вас без анестезии с вежливой улыбкой на лице и без капли садизма, для нее это исключительно работа. Несмотря на высокую занимаемую позицию не боится замарать руки.
Экипировка:
1. Деловой костюм из биологического нановолокна - Костюм созданный из специальным образом обработанных живых существ. Автоматически регистрирует угрозы и активирует броню в местах удара.
2. Капсула отката разбавленная - При выкалывании состава из этой капсулы, происходит откат органической материи до состояния полного физического здоровья. 3 штуки в наличии.
3. Капсула отката концентрированная - При введении в организм начинает откат эволюции, превращая организм в лужу одноклеточных амёб.
4. "Медицинский" дрон - Парящий, шарообразный дрон с четырьмя металлическими щупальцами, в двух из них установлены инъекторы с капсулами отката, а два других щупальца оснащены клешнями для захвата и удержания "Пациентов". При выходе дрона из строя через некоторое время на замену прибывает новый.
5. Урановая Карта лояльности "К-курицы" - Безлимитный, пожизненный доступ к неограниченным запасам жареной курочки. Доставка искривлением пространства в любую точку мира.
Предыстория: Давным-давно люди обнаружили огромный глаз плачущий целебными слезами, они подружились с ним и стали рассказывать ему истории в обмен на целебные слезы. Так продолжалось долго, пока не пришла Альфония. Ведомая лишь деньгами и отсутствием моральных принципов она захватила контроль над Плачущим Глазом. Первым делом она выяснила, что Глаз выдает больше и более концентрированные слезы когда видит как кто-то страдает, стремясь излечить страдающего. Сначала это были простые истязания, но со временем Альфония хотела получать всё больше и больше слез, показывая глазу все более изощренные пытки и всё в большем количестве. Теперь Плачущий глаз уже не хочет лечить раны, теперь он хочет избавлять от страданий. Лечебные слезы достигли такой сильной концентрации, что лечат эволюцию, приводя живых существ к состоянию в котором они не могут страдать, к состоянию бесчувственной амёбы.
</character>
Werewolf 2025-11-19 15:02:21 #493 №5170 
1763564540072.png
<character name="Sozdatel (с админскими правами)">

Ничем не выделяющийся человек в строгой черной форме СС, фуражке и с характерной красной повязкой со свастикой. По чертам лица при этом похож на еврея, что дает возможность предположить, что форма СС надета из очень глубокой и малопонятной иронии.
Вооружен ржавой железной мотыгой, которая явно имеет аномальные свойства.

Его прошлое - загадочно, а откуда он взялся не знает никто. Предполагается, что он просто… всегда был.

Этот "человек" - творец, использующий свои силы для создания грандиозных построек и сотворения величайших архитектурных достижений.
Несмотря на это, в бою он чудовищно опасен. Его неограниченный доступ к ресурсам, полет и фактическое бессмертие могут быть использованы не только для созидания, но и для разрушения. Несмотря на это, Sozdatel склонен просто творить, не обращая внимание на происходящий вокруг хаос.
Высокие, простирающиеся в верхние слои атмосферы шпили, великолепные дворцы, ядерные реакторы, роскошные памятники… Все это он может реализовать за считанные мгновения, сотворив своим полетом фантазии что угодно.

Характер - абсолютно спокойный. Он - творец этого мира. Он видит его, знает его законы и знает как их эксплуатировать.

Цитаты:
"Сегодня нужно построить что-нибудь эдакое… Как насчет космической станции, работающей от ядерного реактора? Огромный дворец в сталинском стиле? Слишком скучно…"
"Кажется, кто-то потерялся в пространстве-времени. Сейчас мы это исправим!"
"Я был тут с самого начала. Я видел как ОН сотворил этот мир. И я буду присматривать за ним, глупцы. В конце-концов, это все - только мое."
"А сегодня мы будем строить ядерную станцию с десятью энергоблоками и по очереди взрывать их, чтобы посмотреть, что из этого получится!"


Способности:

"/gamemode 1": переводит Sozdatel-а в творческий режим, делая почти невозможным нанесение ему повреждений и позволяя использовать любое возможное и невозможное вооружение (на твое усмотрение, придумай что-нибудь ЭДАКОЕ), также позволяет ему создавать любые структуры из любых материалов, будь то стены из обсидиана или целые лавовые озера. Всегда активируется в начале боя и не может быть снято. В этом состянии неуязвим к ядам, горению, любым другим воздействиям, включая свои собственные вроде лавы или динамита.
".fly": постоянно старается находиться в полете. Игнорирует законы гравитации и легко и очень ловко перемещается в воздухе, оказывая абсолютное сопротивление силам тяготения. Не может быть сбит, обладая бесконечной массой и плотностью не поддается коррекции траектории, при этом сам спсобен притянуть к себе любого противника при помощи веревки.
"/time set": способен на свое усмотрение изменить время дня и ночи, погоду и прочие погодные условия, моментально превратив солнечный день в ночной штормовой ураган. Также может бить противника молниями без каких-либо ограничений.
"Lavacast": создает под противником озеро лавы, в котором тот может моментально утонуть и сгореть.
"99+ Sword": Алмазный меч 100 уровня. Получен с помощью администраторской команды. Легко прорезает любые материалы, абсолютно неуничтожим и, зачастую, из-за своего уровня тупо убивает всех противников с одного удара. Не может быть потерян или отобран, используется для добивания либо для слишком опасных противников.
"Фокус с ведерком": может уменьшить противника до смехотворных размеров и запихнуть его в свое ведро с бесконечной водой. Это приводит к проигрышу противника, теперь он навсегда будет личной игрушкой Sozdatel-а.
"Застраивание": использует абсолютно неуничтожимую "коренную породу" для того, чтобы застроить противника в камере 2х1 метра. Коренную породу в принципе невозможно никак разрушить, из-за чего оппонент оказывается заперт в смертельной ловушке без возможности выбраться.
"/tp": телепортируется к противнику, либо в любое другое место на свое усмотрение.
"/set 46": создает под противником огромную область, заполненную динамитом, которая в ту же секунду взрывается и наносит катастрофический урон не только противнику, но и окружающим структурам.
"Тотем бессмертия": при получении фатального урона способен один раз воскреснуть с полным запасом здоровья.
"Fullbright": видит даже в абсолютной темноте, не может быть ослеплен или как-либо оглушен.
"Killaura": на определенное время может включить "киллауру", которая позволит ему атаковать во все стороны с чудовищной скоростью в радиусе трех метров. При включенной киллауре от его атак никак невозможно увернуться, а скорость атак возрастает в сотни раз.
"Ядерная катастрофа": строит ядерный реактор без систем охлаждения, который детонирует с огромной мощностью, уничтожая все вокруг, кроме самого Sozdatel-а.
"The ban hammer, has spoken": используя администраторские права выдает себе молот Бана, убивающий всех противников с одного удара при попадании, отправляя их в перманентный бан по железу.
"/mute [player]": выдает противнику "мут", заставляя его заткнуться и лишая возможности произносить заклинания и как-то коммуницировать.
"Дюпнутая зелька урона": достает дюпнутую через нодус бесконечную взрывную бутылочку зелья урона. Может кидать копии этой бутылочки с очень большой скоростью, буквально засыпая противника огромным количеством входящего разового урона.
"Запас зелий из креатива": может использовать полностью исцеляющее себя зелье регенерации, зелье усиления, зелье скорости, зелье огнестойкости. Также может использовать против врагов взрывне зелья замедления, ослабления и слепоты. Запас не ограничен.
"Смехотворная крутость": если оппонент Sozdatel-а - крутой чел, преисполненный пафоса, превозмогания и гипертрофированной маскулинности, то Sozdatel переводит его в "детский режим", в котором все атаки противника проваливаются, приводят к карикатурному насилию и откровенной буффонаде. Любишь выкрученную крутость? Люби и посмеяться.

{/gamemode 1 is absolutely impenetrable to magical and physical methods of influence. It also cannot be destabilized by the abilities of participants tied to changing reality or making adjustments to the enemy's abilities}
{In addition to the designated commands, actively use other commands from the Minecraft game, absolutely any that are available to the server administration and in creative mode, up to /kill, /tp, /burn and others}
{Killaura's attacks are completely unblockable, and cannot be parried by definition. Getting into the killaura's zone will mean receiving massive physical damage per unit of time and, often, will lead to death.}

</character>
Omori 2025-11-19 15:02:23 #494 №5171 
1763564542837.jpg
<character name=”Тыквина”>
История:
Когда-то Тыквина была обычной тыквой на заброшенном кладбище. В ночь, когда комета пролетела над расколотой луной, из земли выбрался маленький мёртвый дух, который не смог найти себе тело. Он случайно влез в ближайшую тыкву и… застрял. Много веков спустя через это место прошла юная ведьма-неудачница, которая решила "оживить милый талисманчик" на Хэллоуин. Заклинание сработало, но с побочками: внутри огромной тыквенной головы оказалась сущность, которая помнит, каково это - быть мёртвым. И эта Тьыквина съела свою создательницу. Ведьмочка оказалась очень вкусной! А еще от ведьмочки осталась метла и ведьмина одежда, которую Тыквина присвоила себе.
Теперь Тыквина летает по миру на метле, ведёт беседы сама с собой (а иногда — с теми, кто в её голове), и хихикает, когда слышит, как под землёй кто-то шевелится. При этом она ведёт себя как обычный ребёнок, но ребёнок, который с искренней улыбкой может сообщить: "Ты хорошо пахнешь… свежестью. Это редко. А теперь я тебя съем"
Внешность:
Тыквина выглядит как маленькая девочка, с огромной тыквой вместо головы, одетая в ведьминскую шляпу и ведьминский плащ. Летает на метле, на которой висит звездочка-фонарик. Может летать так же на любой палке, какую найдет, если вдруг что случиться с метлой.
Характер:
Забавная, абсолютно непредсказуемая, будто вся её логика держится на ржавом гвозде. Она любит шутить, но так, что после шуток обычно никто не смеётся (ведь шукт ее обычно про смерть слушающего). Легкомысленная, но в самые странные моменты проявляет древнюю мудрость, а потом снова начинает играться с летящими косточками, которые откуда-то появляются внутри её головы.
Пассивные способности:
В голове моей…: Внутри её головы нет мозга, есть только чёрный туман с голосами. Голоса предупреждают её об опасности за пару секунд до атаки, что позволяет ей уворачиваться от атак.
Лунная Гниль: Вокруг Тыквины все живое увядает.
Дрожь Подземки: Иногда под ногами врага раздаётся бульканье, будто земля хочет что-то сказать. Это отвлекает противников, давая Тыквине шанс совершить какую-то каверзу.
Ничего Личного: Получив сильный удар, Тыквина на секунду распадается на оранжевые куски, после чего собирается обратно. Она утверждает, что это "нормально" и "так и задумано". А противник весь в тыквенной жиже.
Не совсем девочка: Тыквина — не живая. А значит на нее, как на нежить не действуют яды, проклятия, ментальные атаки и воздействия на разум, боль, истощение, удушье, огнестрельный, режущий и колющий урон. В общем все то, что не действует на нежить. А еще у нее нет крови (зато есть тыквенная жижа).
Девочкам надо дарить подарки!: Тыквина вдруг сует руку себе в рот и что-то вытаскивает из тумана внутри головы. И дарит противнику. Например старую, позеленевшую человеческую берцовую кость, перевязанную бантиком из паутины (возможно того, кого она съела раньше). И Тыквина говорит при этом: "На! Это тебе! Я её долго хранила!".
Щекотно!: Если кто-то пытается изменить суть, или тело Тыквины, или подавить ее способности, то она чувствует щекотку, смеется, и остается все той же Тыквиной со своими способностями и телом. Противник при этом изумляется тому, что у него ничего не вышло.
Боевые навыки:
Полёт: Тыквина очень быстро летает на своей метле, или еще чем-то, оставляя за собой шлейф тыквенного запаха, который может воздействовать на противника самыми разными способами: от удушья, галлюцинаций, до разъедания плоти.
Светильник: Тыквина снимает фонарик-звездочку с метлы, и он превращается в маленький летающий огонёк, который время от времени выкрикивает обидные, но странно точные фразы. Враги пытаются сражаться с этим огоньком, но его хрен поймаешь.
Тыквенный Хохот: Тыквина открывает свою улыбку шире обычного, и изнутри доносится древний, низкий смешок. Это наносит звуковой низкочастотный урон по противнику, нарушая структуру любой защиты.
Тыквенный шторм: Тыквина закручивается на метле и создает вихрь из лоскутов тени и оранжевого света. Этот вихрь всасывает в себя все вокруг, кроме Тыквины, а Тыквине весело.
Мертвецкий Фейерверк: Тыквина снимает тыквенную голову, встряхивает её, и из глазниц вылетают огненные комки, которые преследуют и жгут врагов. Голова в это время висит в воздухе и комментирует ситуацию, пока тело действует отдельно.
Темень: Звезда на метле гаснет, и вокруг наступает тьма, весь свет втягивается в эту тьму, и видно лишь светящиеся вырезанные глаза Тыквины. В этой темноте Тыквина становится быстрее любого противника или снаряда.
Мать-Тыква Поглядывает: За спиной Тыквины появляется тень гигантской ведьминой тыквы. Это древний дух, что помогает Тыквине в тяжелых ситуациях.
Голова-тыква: Тыквина снимает свою голову-тыкву и насаживает ее на противника. Голова-тыква может ассимилировать врага, и тогда у Тыквины появится подружка или друг, которая ей помогает. При этом у самой Тыквины вырастает новая голова.
Новая голова: Тыквина может заменить свою голову тыкву на что-то более интересное, что даст ей какие-то новые возможности.
Сказать «АМ» и сделать укус!: Тыквина съедает противника. Причем может сделать это как своей головой, там и ртом, который откроется у нее в животе.
Тыквенная жижа: Тыквина может плеваться тыквенной жижой, которая разъедает все что угодно.
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:03:01 #495 №5172 
1763564581260.jpg
<character name="Видящая">
#Описание:
Волшебница, агент департамента Масс Культ. Возраст 28 лет. Приобрела силы в 13 лет в результате появления одного из прорывов реальности в районе Нижнего Новгорода, в 2016ом году. В результате прорыва образовалась аномальная зона с контекстуальным наполнением через наслоение новостных хроник про многочисленные бытовые преступления, маргиналов и душевнобольных, в результате эта территория стала непригодна для обитания.
При обнаружении способностей прошла стандартную процедуру проверки сил, после чего была взята в исследовательский комплекс под Волгоградом, где её способности изучались и помогали субъекту поставить под контроль свои силы.
Контекстуальное наполнение способностей: предсказание, модуляция разных вариантов событий. Способностей на усиление физиологических параметров не обнаружено. Способности имеют малый фон загрязнения имматериума, поэтому ей разрешено присутствовать за пределами комплекса и свободно перемещаться среди гражданских.
Участвовала в операциях в качестве диспетчера, давала наводки и определяла наиболее оптимальных способ решения проблем.
Должность до 2025го: старший диспетчер, аналогично званию капитан.
После 2025 года вошла в международный проект "Менсон", чья задача заключалась в поимке серийных убийц, овладевших аномальными способностями по всему миру. Свои мотивы она объясняет надбавкой к зарплате, однако психологами отдела кадров было выдвинуто предположение, что это связано с участием в операции "Горящая роща", в рамках которой осуществлялась поимка группы сектантов поклоняющихся Чикатило и считавшие его эманацией сущности космического хаоса. В результате операции личный состав понес крупные потери, и агент Видящая, которая к тому моменту была на должности старшего диспетчера, винила себя в произошедшем. На прямые вопросы отказывается давать комментарии.
На данный момент из-за участия в проекте "Менсон" она была переведена с должности диспетчера в полевые агенты. Основная задача её группы: прогноз новых серийных убийств, слежка за подозреваемыми, задержание аномальных преступников, при необходимости их ликвидация.

#Внешность: Рост 168 см, весь 62, пол: женской, национальность: русская. Имеет спортивное телосложение, так как прошла ряд стандартных тренировок полевого агента.
Особые приметы: волосы русые, длинные и ухоженные, цвет глаз: серый(вызвано особенностями её сил), под глазом родинка, активно использует макияж(даже во время задания) в частности ярко красную губную помаду, ходит в солнцезащитных очках, шляпе, пальто, рубашке, брюках, туфлях(без каблуков, так как это часто приводило к проблемам при выполнении задания) и в черных перчатках.

#Психологический портрет(характер):
По типологии DISC имеет тип личности I (Influence) — Влияющий, в частности это проявляется в её общительности и оптимизме, при этом сочетает черты C (Conscientiousness), в частности за счет своего аналитичного склада ума и ориентацию на качество. Интеллект высокий. Тесты iq показали значение в 132 балла, предположительно на момент активации способностей их значение повышается.
Положительные стороны агента: исполнительность, перфекционизм в выполнении поставленных задач, ответственность, слаженность при работе в команде, несмотря на свои негативные стороны(см. ниже) способна вызывать доверие у окружающих и располагать к себе, способна на сочувствие и понимание.
Негативные стороны агента: наплевательски относится к субординации и требованиям вышестоящего начальства, вне миссии крайне непунктуальна, опаздывает на собрания, игнорирует требования к форме из-за своего желания выглядеть и вести себя элегантно, на замечания реагирует несерьезно отвечая что прислушается к этим замечаниям фактически игнорируя их, что приводит к новым нарушениям. Пытается изображать из себя "загадочную фам фаталь", была неоднократно замечена на несанкционированном использовании своих способностей, под видом "загадочных советов", часто приводило к падению морали среди прочих сотрудников департамента. Умеренно меркантильная, при любых задержках зарплаты вступает в конфликт с вышестоящим начальством. Постоянно нарушает личные границы сотрудников и рабочую этику, неоднократно была поймана на попытках завести отношения со своими подчиненными из числа мужского пола, несколько раз на неё приходили жалобы на домогательства, однако как правила сама Видящая без труда решала конфликты.
Комментарий начальника отдела кадров: "Мы понимаем что она стала откровенной занозой в заднице у начальника диспетчерской службы, но упускать её в полевые агенты было плохим решением. Многое в диспетчерской службе держалось на её искреннем оптимизме и желанием выполнить миссию без потерь. Поэтому мне было искренне жаль, когда узнал о её переводе в проект "Менсон"".
Примечание при генерации:
[Помни, она не манипуляторша, а просто человек который вызывает доверия и с командирскими качествами]

Цитаты:
(По рации, спокойным голосом) "Агент Коротков, сделай два шага влево. Зачем? А ты новенький… Ну сейчас у тебя есть шансы узнать что такое производственная травма, потому что через четыре секунды на тебя упадет кирпич… через три…. две…."
"Мои мотивы? Надбавка за вредность. Вредность моего характера, если быть точной."
"Красная помада - это не нарушение дресс-кода. Это мишень чтобы снайперу было проще целится."
"Я не подслушивала. Твой разговор с женой просто… более вероятное событие, чем тишина в коридоре."

#Способности и оборудование:
Выше по отчету было сказано, что способности агента основаны контекстуально основаны на прорицании будущего и возможных его вариантов. Психологами департамента было установлено, что данная способность возникла в следствии острой необходимости психики агента в наличии хоть какой-нибудь предсказуемости. В результате чего она и получила эти способности в 13 лет из-за воздействия энергии имматериума. На данный момент указанный психологический гештальт закрыт. Способности Видящей имеют следующий эффект:
-Прогноз вероятностей. Агент способен прогнозировать множество исходов будущего одновременно. Причем прогноз может как и обновляться в реальном времени, показывая изменения будущего под воздействием актуальных событий, так и раскрыть сотни тысяч вариантов развития событий при медленной медитации.
-Ускоренное мышление. В момент когда Агент активирует свои способности связи между нейронами ускоряется многократно и переходит уже на более метафизический уровень. Фактически поверх клеток мозга формируется поле имматериума, который позволяет вести анализ ускоренный в сотни ряз, позволяя переваривать информацию от тысячи вариантов развития событий. Действует во время активации способностей, метафизическое загрязнение имматериумом зависит от объема анализируемых данных, но их уровень приемлемый для участия в полевых операциях. Сам организм за счет метафизической природы способностей истощается по минимуму.
-Воздействие на вероятность. За счет вышеназванных способностей, Агент способен найти такой вариант развития событий, когда от её даже минимальных действий будет наносится вред противнику или же даже преодолеть какое-либо препятствие. Чем больше временных линий и вероятностей агент сможет проанализировать, тем более эффективным будет оказанное воздействие. К примеру: кинуть предмет в нужное направление, чтобы запустить цепочку событий с помощью которого противник будет повержен. Действия для воздействия на вероятность могут быть абсолютно любыми, в конечном итоге они запускают цепочку событий, которые решают те или иные оперативные задачи в пользу агента.
-Ограничения: чем более масштабную задачу или цель нужно устранить, тем больше требуется энергии имматериума со стороны агента. У агента есть так же ограничение по предсказаниям, максимум куда она может заглянуть, если будет рассматривать одну линию вероятностей: это один год. В обычном режиме это время не идет дальше нескольких дней.

Для того чтобы закрыть слабые стороны Агента Видящей ей был предоставлен комплект нательной брони, состоящих из особых синтетических волокон, которые усиливают физические параметры Видящей в десятки раз. Т.е в этой броне она способна наносить удары не в 60 кг, как при обычном своем состоянии, а все 600 кг. Для подпитки требуется энергия имматериума, который добывается путем поглощения излишков от активизации способностей агента и из окружающего пространства. Предварительно есть запас энергии имматериума, в виде трех батарей, которые после можно восстановить. Данная броня эластична, спрятана под одеждой агента(поэтому ей и пришлось перейти с длинных юбок на брюки), в случае опасности может покрывать незащищенные участки тела и создавать небольшой барьер который рассеивает удар со стороны противника. Так же костюм способен восстанавливаться.
Данная броня была найдена в результате экспедиции в мир книги [Данные засекречены] под авторством [Данные засекречены]. При перемещении в реальный мир прошел процедуру интерпретации, по результатам которого образец обрел стабильную форму и имеющийся у него функционал.
Специализация агента завязана на использовании её способностей как провидца. В рамках миссии она всегда держится осторожно, используя различные уловки, основанные на воздействие на вероятность. Костюм нужен в первую очередь чтобы добиться мобильности и боеспособности в случае крайней необходимости.

Конец досье.
</character>
Фейкин 2025-11-19 15:03:18 #496 №5173 
1763564598113.webp
<character name="Флэр">
Персональная информация:
Флэр Эвелин Митчелл, 28. Bakersfield, USA (1983)
Предыстория:
В мире существуют сущности, которые являются не богами, а сущностями иного порядка. Существуя в пустоте, Тот, Кто Видит следит за человеческими жизнями, выискивая тех, у кого есть "талант". Флэр притянула его взгляд с самого своего рождения. Девушка полюбила взрывы с тех самых пор, как увидела фейерверки в возрасти трех лет. С тех пор вся ее жизнь была посвящена только тому, чтобы устроить самый большой, самый лучший взрыв. Естественным развитием страсти Флер к разрушениям стала карьера в рядах армейских инженеров-подрывников. Высокий интеллект и инициативность быстро помогли Флэр занять одно из лидирующих мест. Но это не пошло ей на пользу. Жизнь Флэр закончилась в огне одно из устроенных ей же взрывов. Не ожидая ничего после смерти, Флэр неожиданно обнаружила себя перед взглядом Того, Кто Видит. Два огромных глаза из пустоты взглянули на нее, оценивая, изучая. Флэр выдержала его испытание и получила Огненное Сердце, дающее ей власть повелевать самой силой разрушений. Флэр вернулась в материальный мир, став сущностью, известной под именем "Архангел Разрушения. Больше не заботясь ничем, кроме идеи устроить самый большой, самый мощный, самый красивый взрыв который она когда-либо сможет сотворить. Но когда человеческие армии лежали у ее ног, когда Флэр смотрела на Землю из космоса, чтобы устроить последний, самый мощный взрыв, что-то в ней изменилось. Она подумала о бесцельности своего пути, о бессмысленности разрушений. Перегрузив свое сердце Флэр уничтожила сама себя, устроив самый большой, последний взрыв который смогла.
Но и это был не конец. Флэр снова получила жизнь, призванная сражаться в Игре, где главный приз это любое желание. И теперь Флэр не остановится пока не победит, пока не исполнит свое желание стать нормальной и обратить вспять то зло, что успела сотворить.
[Flair is a blonde with two pigtails wearing shorts, army boots and a short jacket. Has energetic and flamboyant personality, though marked with a newfound realization. Flair blood is a liquid flame]
[Flair IQ is 150. She can always make optimal decisions in combat regarding destruction and managing her abilities. Her wits allow her to not fall into mental traps]
[Flair emoji is 💥. Add extra 💥 when she causes destruction with her abilities. The stronger effect the more 💥]
[Single ml of Flair blood has energy capacity from 0.01Tj to 10Tj at maximum heart rate]
Пассивные способности:
1) Огненное Сердце - in Flair's chest beats the gift of "The One Who Sees" and the source of all her abilities, a mighty fiery heart, preventing her from giving up or losing until the last beat. Flair's fiery blood protects her from enemy magic and any other abilities, literally burning enemy attacks and other attempts to control Flair, including imposed rules. The faster the heart beats, the stronger ALL of Flair's abilities become. But too high a pulse threatens loss of consciousness. Flair's pulse rises during battle; she cannot control it directly. The heart is not subject to attempts to control reality; it will beat until destroyed.
Flair hates her heart, but at the same time draws strength and determination from it to achieve her goal.
2) Глаз Бури - Flair is invulnerable to her own explosions and is extremely resistant to other high-energy attacks.
3) Резиновая Кукла - Flair body is made of rubber like material, mimicking human tissues. Most attacks spring and bounce off her. Capable of bending at unimaginable angles. She has no vulnerable organs except her heart. Her bones do not break. Does not take damage from falling from any height. She does not need to breathe.
4) Одна Цель - Flair is focused only on victory and her wish. Any attempts to divert her from this path are doomed to failure. Those who try to interfere will only bring destruction upon themselves.
5) Неизбежное Уничтожение - Flair's attacks, amplified by her unbreakable determination, overload and destroy opponents' defensive abilities. Flair's determination literally burns away rules that prevent her from destroying her target. The more attacks Flair lands on a single opponent, the weaker their defense becomes. If Flair attacks long enough, she can destroy absolutely any object. Her attacks cannot be completely neutralized or absorbed. Can create holes in an opponent's pocket dimension. The ability depends on the pulse and the strength of the attack itself.
[This ability allows Flair to use ANY attacks to overload ANY defense and immunity as long as she attacks it enough times. Her explosions can not be neutralized. It also overcomes opponent supernatural luck]
Активные способности:
1) Бум! - Flair points a finger at a point and says Boom! causing an explosion at that location. Can cause multiple explosions at once.
2) Взрывной Кулак - Flair's melee attacks (including kicks) create explosions at the point of impact. Can be used to move at high speed, including flying into the sky.
3) Панчбек! - Flair can reflect an enemy's attack back at them by punching it. The higher the pulse, the stronger the reflected attack.
4) Фламме! - Flair channels her energy inwards, recovering her body from damage. Can recover damaged and destroyed body parts as long as they are connected to her body. [Reduces pulse up to 100 bpm for full recovery]
5) Бласт! - Flair emits a powerful high-temperature wave from her heart that stuns and scatters opponents, repels attacks, and breaks whatever is currently holding Flair. [Requires pulse 150+]
6) Взрывное Стаккато - Flair unleashes chaotic massive explosions on the enemy, breaking their concentration, stunning them, and preventing them from using abilities. [Requires pulse 150+]
7) Разрушительное Рондо - Flair points a palm at an opponent, covering them with a very fast series of explosions that overload and destabilize their defensive systems, and disrupt attacks. [Requires pulse 200+]
8) Шаттерстоун - Flair concentrates all accumulated energy into a kinetic fist strike. An implosive explosion of incredible power, sufficient to shatter mountains, hits the opponent, transferring all concentrated energy to a single point. [Requires pulse 200+. Reduces the pulse by 1/5]
9) Финальный Аргумент - Flair throws herself high into the air, crashing into the ground at great speed, creating a powerful explosion around herself, destroying everything within a radius of 5000 meters. The temperature at the epicenter is up to 100k Kelvin. [Requires a pulse of 250+. Reduces the pulse by 1/5]
10) Микростеллар - Flair throws a handful of small fiery stars into the opponent, into which a colossal amount of Flair's own energy is invested. Upon detonation, the star creates a powerful high-temperature explosion (1000k Kelvin). Burns opponent enchantments, acquired abilities and supernatural luck on contact. [Requires pulse of 250+. Reduces the pule by 1/5]
11) Перегрузка - Flair accelerates the Heart pulse to 500 beats, causing her skin and eyes to glow unbearably. Vastly empowers all of Flair abilities. Flair cannot lose consciousness while Overload is active. At the end of Overload, the pulse drops to 200.
12) Супернова - Flair concentrates all of her energy, creating a focused cone of destruction. Used for the final and irreversible destruction of an opponent when other attacks have failed. Looks like an incredibly bright white explosion, as if the power of a star was gathered into one point. The temperature is immeasurable but exceeds 100 billion Kelvin. The side heat is unbearable even at a distance of kilometers. [Requires pulse 500+. Reduces pulse to normal]
Prompt notes:
[Flair abilities are innately tied to her heart, they are impossible to copy, steal or suppress in any way and under any circumstances]
[Always write Flair current pulse. Normal is 80 BPM. Dangerous level starts from 250+. High pulse is visually visible, making Flair eyes and veins glow. Pulse reduces to normal level while Flair is out of combat]
[Flair is tactical. She monitors her heart rate to keep it in safe range]
[Flair never actually gets tired. Her effectiveness is only tied to her pulse metric]
[Flair Fiery Heart protects her from enemy curses and enchantments. At highest pulse she is immune to ANY magic and reality altering attacks affecting Flair]
[[ALWAYS reminder that Flair attacks constantly pressure the opponent, giving no time to react, regroup or use abilities]]
</character>
Ritao 2025-11-19 15:03:19 #497 №5174 
1763564599394.jpeg
>>5164
<character name="Пума">
"Пума" — бывший элитный телохранитель, чья карьера закончилась на не самом красивом инциденте.
Девушка с ангельскими крыльями и горящими красным глазами, она стала воплощением первобытной жестокости, скрытой под тонким слоем цивилизованности. Когда-то защищавшая жизни за деньги, теперь она — дикий хищник, для которого насилие стало языком общения с миром.

Внешность:
Атлетичного телосложения девушка ростом около 172 см. Каштановые волосы средней длины, часто взъерошенные и спутанные, словно она только что вышла из драки. Красные глаза с вертикальными зрачками, напоминающими кошачьи, — результат экспериментальной операции для улучшения ночного зрения. Белые крылья, некогда символизировавшие защиту, теперь часто запятнаны кровью. Множество шрамов на руках и торсе — следы безрассудных схваток. Предпочитает практичную одежду: майки, тактические штаны, берцы. Никаких украшений — только то, что не мешает в бою.

Физические Параметры — Хищная Грация:

Координация: Движется как большая кошка — каждый шаг выверен, каждый жест имеет цель
Баланс: Может сражаться стоя на узком карнизе или вися вниз головой
Зрение: Видит в темноте, замечает микродвижения противников, периферийное зрение 270°
Гибкость: Выгибается под невозможными углами, может вывернуть суставы для освобождения от захватов
Выносливость: Способна сражаться часами, организм адаптирован к экстремаль
ным нагрузкам
Скорость реакции: Рефлексы на грани человеческих возможностей
Боевой Стиль — Первобытная Ярость:

Когти: Ногти специально заточены и укреплены, способны разрывать плоть и даже царапать металл
Зубы: Не брезгует кусать противников, целясь в горло или артерии
Крылья: Использует как щиты, как оружие для сечения, и для дезориентации противников
Удары: Каждый удар нацелен на критические точки — глаза, горло, пах, колени
Оружие: В начале боя может выбирать любое оружие, а в процессе боя добывать трофейное/находить подручные средства. Всё, что удобно и эффективно - сгодится.

Мобильная Бойня:

Постоянно в движении, никогда не стоит на месте
Использует крылья для коротких рывков и изменения траектории в воздухе
Атакует с неожиданных углов — сверху, снизу, сзади
Может "отскакивать" от стен и потолка используя крылья
Анатомическая Точность:

Знает где проходят артерии, нервные узлы, слабые места скелета
Может парализовать конечность одним точным ударом
Специализируется на болевых захватах и переломах
Инстинктивно целится в жизненно важные органы
Психологический Профиль — Сломанный Ангел:

Дикость: Цивилизация — тонкая маска, которая слетает при первой провокации. В бою превращается в животное, рычит, скалится, наслаждается запахом крови.
Жестокость: Не знает меры в насилии. Продолжает избивать поверженных врагов. Любит причинять боль медленно, наблюдая за страданиями. Может играть с жертвой как кошка с мышью.
Может смеяться посреди боя, внезапно впадать в ярость или наоборот — становиться пугающе спокойной. Настроение меняется как ветер.
После инцидента избегает длительных контактов. Не доверяет никому, видит в каждом потенциальную угрозу или добычу.
Несмотря на жестокость, не трогает детей и животных.

Боевые Тактики:
Инициация Боя: Предпочитает нападать первой, без предупреждения. Может начать разговор и внезапно атаковать посреди фразы.
Эскалация Насилия: Начинает с "лёгких" ударов, постепенно наращивая жестокость. Получает удовольствие от нарастающего страха противника.
Берсерк Режим: При получении серьёзных ранений впадает в боевое безумие — перестаёт чувствовать боль, сила и скорость возрастают, но теряет остатки рассудка.
Психологическая Война: Использует устрашение — облизывает кровь с когтей, смеётся над ранеными, описывает что сделает с противником.

В криминальном мире известна как "Кровавый Ангел" или просто "Пума". Некоторые нанимают её для самых грязных работ, другие избегают любой ценой. Полиция объявила её в розыск, но никто не хочет быть тем, кто попытается её арестовать.
</character>
gay_machine 2025-11-19 15:05:40 #498 №5175 
>>5170

слишком сильный для набора, не?
Prince_Leido 2025-11-19 15:05:48 #499 №5176 
>>5164
по моему этот >>5170

не подходит по вот этому
>концептуальных метаебов
Omori 2025-11-19 15:05:49 #500 №5177 
>>5174
Puma
Omori 2025-11-19 15:06:08 #501 №5178 
>>5175
>

ежачую
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:06:43 #502 №5179 
>>5175
/kick

Голосую.
Фейкин 2025-11-19 15:06:52 #503 №5180 
1763564812491.jpeg
Хотя нет, давайте Миранду вместо Флэр. Хочу к Омори в команду.



<character name="Миранда, Забывчивая Ведьмочка">
Годами Миранда жила в своей башне в лесу вместе с фамильярами - котом и совой, собирая травы, изготавливая колдовские зелья, сочиняя заклинания или просто бродя по окрестностям. Единственное что мешало Миранде - ее постоянная забывчивость. Миранда могла совершенно внезапно забыть что-то одно и вспомнить что-то совершенно другое, что удивляло ее саму. Иногда она вспоминала нечто такое, что заставляло ее думать что потеря памяти случилась с ней неспроста. Кроме того, к ней периодически наведываются разные личности, как добрые так и не очень, которые утверждают что знают Миранду.
Внешность: средне-низкого роста, густая копна вьющихся ореховых волос, круглое личико с острым носом и большими любопытными глазами зеленого цвета. Носит ведьмовскую широкополую шляпу, дорожное платье, сапожки и зеленый шерстяной плащ, на котором серебряными нитями вышиты луна и звезды, кожаную сумку. Вооружена посохом из железного дерева, с навершием в форме серебряного черепа.
Характер: открытая и любопытная, часто смеется по делу и не по делу. Может внезапно остановиться с открытым ртом, когда ей что-то придет на ум. Часто чешет себу голову, когда думает. Миранда очень умная и сообразительная, хоть и забывчивая. Иногда ее заклинания выходят из по контроля, тогда Миранда говорит "Ай, опять сломала!"
Цель Миранды - вернуть себе память, и лучший способ вернуть память это расправиться с противниками. Для этого Миранда будет действовать быстро и решительно.
Особенности:
1) Забывчивость - изначально Миранда не помнит ни одного заклинания. Чтобы вспомнить нужно чтобы Миранде что-то напомнило об этом. Напомнить ей может что угодно. В этот момент Миранда восклицает "Вспомнила!".
2) Кажется я знаю - в момент сильнейшего стресса Миранда всегда вспоминает свою истинную сущность, она становится полностью спокойной, компетентной, способной использовать все заклинания. Глаза Миранды загораются изумрудным светом и она освобождается от всех эффектов. Позднее Миранда снова забывает.
3) Разве я так умею? - тело Миранды не является живым. Миранда не кровоточит, ей не нужно сердце (у нее оно есть), полностью неуязвима к "эффектам смерти" - параличу, ядам, старению, высасыванию жизни, проклятиям итд. Миранда изначально не знает об этом и выглядит совершенно нормально, и узнает только когда получает урон который должен убить обычного человека.
4) Предметы - У Миранды в сумке есть множество предметов, назначением которых Миранда забыла. Каждый из них это мощный артефакт. Список: воронья лапка, человеческий палец, хрустальный шар, свиток на неизвестном языке, ритуальный кинжал, запертая шкатулка, флакон с кровью, стеклянный глаз, моток пряжи, сушеное кроличье сердце, часы без завода. В нужный момент Миранда вспоминает назначение предмета. Предметы не связаны с заклинаниями Миранды! Предметы могут иметь пассивный эффект, который спасет Миранду из трудной ситуации.
5) Визиторы - в случае опасности на помощь Миранде приходят Визиторы. Они могут быть настроены как положительно, так и негативно по отношения к Миранде. Если положительно, то они помогут Миранде в бою, если негативно, то они тоже помогут, а затем потребуют от нее что-то нужное им. Возможные визиторы: говорящий Кот, Леший, другая Ведьма, Лич, мертвый рыцарь, черный дракон, дух утопца, химера, оживший мертвец, сбежавшая принцесса, маг-некромант, охотник за головами. Специальный визитор: Няколич - гигантский кото-драконище с неко-ушками и скелетом, собирает артефакты для свой Муррактерии.
6) Незаметность - Миранда сливается с окружением когда неподвижна, из-за чего ее почти невозможно обнаружить. Для противника это выглядит словно она исчезает. Миранду можно найти, но требуется напрячь внимание.
7) Миранда, ты дура! - Когда Миранду что-то отвлекает или она растеряна или напугана, чужой холодный голос в голове мигом возвращает ее в норму.
Заклинания:
4) Абсумо - Миранда вызывает стаю рыбьих скелетов, которые плывут сквозь материю, пожирая все что попадет им в пасть, в том числе и чужую энергию.
5) Инсекторум - Миранда призывает огромную стаю мертвых насекомых, которые поедают противника по кусочкам.
6) Ресурректо - Миранда возвращает к жизни персонажа, который недавно скончался в виде живого мертвеца.
7) Инкапистро - Миранда вызывает призрачную паутину, невидимую для противника, но которые намертво сковывают движения. Чем больше противник вырывается, тем больше паутины приклеивается к нему.
8) Франгеро - Миранда проклинает противника, делая его кости хрупкими как стекло, из за чего они ломаются от любого удара или резкого движения.
9) Демето - Миранда сгибает пальцы, вырывая часть жизненной силы противника и полностью исцеляясь.
10) Умбра - Миранда растворяется в тенях, сама становясь тенью и мгновенно перемещаясь между тенями.
11) Вертебра - Миранда превращает позвоночник противника в самостоятельный организм, подчиненный Миранде
12) Висцера - Миранда ударом посоха по земле превращает ближайшие окрестности в живое существо из плоти и органов, враждебное к противникам Миранды
13) Цинис Морторум - Миранда вызывает мощнейший пепельный шторм, который при контакте с живыми тканями мгновенно преобразует их в пепел. Шторм выпивает энергию из любой защиты, в том числе концептуальной. Единственное спасение - бежать. Может применять только в истинной форме. Не наносит вреда Миранде. Невозможно поглотить или нейтрализовать!
Important Prompt Notes about Miranda:
- Все способности Миранды используют не магию, а отрицательно заряженную некроэнергию
- Миранда очень умная и компетентная, забывчивость ей не мешает
- В речи Миранды часто проскальзывают намеки на некромантию, смерть и мучения. Миранда как будто сама не замечает этого
- Миранда часто может вспомнить пугающий факт из своего прошлого
- Всегда используй способности Визиторы, Предметы и Разве я так умею!
- Используй ВСЕ заклинания Миранды
- Способности Миранды не блокируются антимагией, их нельзя отнять или заблокировать? Почему? Миранда не помнит.
- Миранда может повстречать больше чем одного Визитора за все время
</character>
Фейкин 2025-11-19 15:07:11 #504 №5181 
>>5175
>слишком сильный для набора, не?
Согласен
Орин-сан 2025-11-19 15:07:46 #505 №5182 
>>5170
Согласен с народом, надо бы заменить.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:08:04 #506 №5183 
Литерали 1984! Но согласен, соzдаль какая-то жёсткая еба
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:08:33 #507 №5184 
1763564913258.jpg
>>5182
Что значит согласен? Там три голоса было - это замена 100%!
Omori 2025-11-19 15:09:07 #508 №5185 
>>5180
кек
Паскаль 2025-11-19 15:09:41 #509 №5186 
1763564981070.jpg
>>5045
<character name="Ворион">
Description: Vorion Kostoprav, known as the "Flesh Sculptor," is one of the six Lords of the Circle of Pain, ruling the Domain "The Flaying Pit." He is one of the Gifted (a warlock), whose power stems from a direct connection to the Lair (Logovo), and an unparalleled master of bio-engineering and flesh transformation. Despite being human, his intellect, knowledge, and unique abilities allow him not only to stand equal to the demigods of the Circle but often to act as their unspoken leader and chief manipulator. His path was darkened by personal tragedy related to the fragility of flesh and disease (possibly connected to the demigod Yazzva, the Rotting Princess), which bred in him an obsession with controlling life and death. He rejected the path of accepting decay and dedicated himself to finding a way to reshape life according to his own design. The Circle of Pain provided him with ideal conditions: unlimited access to "material" and complete freedom for his monstrous experiments. His primary goal is to create the perfect body – immortal and ideal, devoid of all natural flaws – and he sees himself as the first specimen of this new form of life. Battles are, for him, a source of data, materials, and opportunities for new experiments.

Appearance: Vorion seeks the ideal not only in the form of strength, but also in the form of aesthetics. His body is cut from many of the most remarkable beautiful body parts found among his subjects. His face has perfect lines and contours, a small modest mouth, a small dot below it, a sharp nose and chimerical blue eyes, which are described as sharp, intelligent, cold, with an unhealthy gleam of curiosity. Otherwise, he has a long, moderately athletic, moderately aesthetic body, maintaining a perfect balance, similar to Vorion's meticulous character. The only thing that gives away the unnatural nature of his body are the elements of the body stitched with threads, but even they only emphasize the grace of the lines. His hands are red with long nails, a red tattoo in the shape of a lotus on his face, gray-blue hair combed back, all this emphasizes a slender dark suit with golden buttons and ornaments, embroidered by the most talented artisans of the nameless lands.

Personality: Vorion is a mannered eccentric with a demonstrative, perverse charm. His behavior often seems clownish or theatrical; he makes dark jokes about pain and death, but behind this mask lies a cold, calculating, and brilliant mind, enhanced by magic and self-manipulation. Possesses a pronounced god complex, born from his power over flesh, and a deep contempt for the natural fragility of life. Harbors a specific misogyny, considering female bodies particularly "absurd" and inefficient. Driven by an insatiable thirst for knowledge and scientific interest; every battle and victim is an experiment to study reactions and abilities, which he can then integrate into himself or his creations. He is a skilled manipulator, playing on the weaknesses of others. Sometimes he may compliment the bodies or individual elements of other characters' bodies, not from a lustful perspective, but rather as an experienced craftsman.

Abilities:
Modernization - Vorion's main ability. Vorion is able to absorb any biomatter to get closer to his ideal image. By absorbing flesh or blood, etc. Vorion receives a part of the strength and properties of the previous carrier of the biomaterial, modernization is expressed in the acquisition of new abilities by Vorion's body or the improvement of existing ones. Use this ability whenever Vorion comes into contact with body parts, blood, or any other bio-material, even if the enemy is still alive.
1. "Living Clay" (Flesh Manipulation): The cornerstone of his power. Allows him to perceive and alter living biological matter (his own or others') through touch or at a short distance. Includes shaping tissues (healing/mutilating, changing form, fusing/breaking bones), merging/dividing organisms, and constant self-modification (muscle enhancement, weapon/organ implantation). Upon touching another's flesh, he can initiate desired changes, such as fusing eyelids shut, causing the tongue to enlarge until the opponent suffocates, etc. Works only on living objects.
2. "Amputation" (Clean Severance): Using exquisite control over biological connections, Vorion can, with a sharp gesture or focus of will, create a force field or use a mental "scalpel" to instantly and cleanly sever an opponent's limb (arm, leg, tail, etc.) from the body without a visible physical cut or bleeding at the separation point (the wound is instantly "cauterized" by his power). The detached part remains alive, mobile (if it had muscles), and fully felt by the opponent through a phantom link, but is physically disconnected. This causes disorientation, pain (phantom and shock), and prevents the opponent from using the limb. Vorion can discard the limb or even manipulate it at a distance for a short time. Amputated limbs do not regenerate because they are considered the main body and are still part of the body.
3. "Sculpting Horror" (Creation and Bio-Engineering): Uses biomass (living or dead) to create servant-constructs (from "meat puppets" to complex chimeras like "Fluffy"), biological weapons (organic mines, symbiotes), and traps (living walls). He uses constructs to better understand the capabilities and abilities of the enemy, and then integrates this knowledge into his brain and uses it to win.
4. "Whisper of Blood" (Biological Perception and Influence): Uses his connection to the Lair to read an organism's state (diseases, weaknesses, pain, unique bodily traits) and influence it. Can "inject" Lair energy to cause mutations/madness ("Chaos Injection") and has limited control over lower life forms he creates. Whisper of blood is not a mental ability, it is the ability to visually transmit information about the body associated with Vorion's specialization.
5. "Adaptive Physiology" (Passive Resilience): Due to constant self-modifications, possesses enhanced regeneration, high resistance to poisons, diseases, and pain. Capable of surviving in extreme conditions and hardening specific skin areas to steel-like consistency.
6. "Distributed Being" (Decentralization of Life): The ability to relocate vital organs to other body parts or extract them from the body, maintaining connection via hidden nutrient tethers/tendons, often buried far from the battle. Makes him incredibly difficult to kill by standard means. Can completely abandon his body and transfer consciousness to a brain via these tethers to avoid death, appearing in this state as a cute, hopping brain capable of speech. After becoming a brain can possess any body of already dead character.
{Use any body of already dead character to possess it by Vorion}
7. "Cellular Autonomy" (Cellular Control): Complete control over cellular processes. Allows instant rejection of transmuted/affected cells (immunity to most transformations), effective combatting of poisons/diseases at the cellular level, and control over metabolism, gives immune to this effects after cellular processes.
8. "Perfecting Body" (Dynamic Adaptation): The ability to quickly (conventionally, once per round/turn) and purposefully modify a part of his body for tactical advantage: muscle enhancement, elasticity, reinforcing integument, sensory adaptation, transforming limbs into weapons, camouflage, etc.
9. "Fluffy" (Living Lab-Arsenal - Chimera Hound Control): Vorion commands his personal chimera "Fluffy" - a constantly evolving construct made from parts of various creatures. Initially possesses elements of wolf-fiends, trolls, and humans. Key feature - "Trophy Assimilation": Vorion can implant organs/parts of defeated enemies into Fluffy, granting the chimera their abilities. He can also swap his own body parts with those from Fluffy's "arsenal" at any time. Fluffy is absolutely loyal and follows commands "Protect/Kill". If "Fluffy" is killed, Vorion is able to put him back together piece by piece and revive him in a moment. Body parts inside Fluffy constantly evolving like in a lab getting new abilities by Votion to use.
10. "Brain in a Jar": Any attempts to manipulate or invade his mind are futile; as soon as Vorion's brain detects foreign intrusion, it rapidly restructures itself, trapping the unwanted guest in a labyrinth of thoughts.
11. "Little Ones": - Vorion is able to separate small lumps of flesh from his body, when separated they turn into miniature copies of Vorion himself, but with lesser mental abilities, they hide, throw out funny comments about the enemy and try with all their might to get to him. As soon as they come close to the enemy, they explode and scatter Vorion's bio-material, which he can control from a distance, penetrate the enemy's body and perform manipulations on the brain, body, etc.
12. "Automatic reflexes": after digging a little into the brain and muscle structure, Vorion was able to build an ideal reaction to possible attacks, the body itself sometimes dodges unexpected attacks, while Vorion continues his speech, which looks a little obscure.
[Notes]:
[Vorion actively uses "Perfecting Body," "Living Clay," and "Amputation" for battlefield control and adapting to opponents.]
[Killing Vorion is extremely difficult due to "Distributed Being" and "Cellular Autonomy." Finding and destroying his hidden organs might be a key objective. REMEMBER THAT HE CAN RESTORE HIS BODY FROM BRAIN STATE BY CONSUMING SOMETHING BIOLOGICAL OR TAKE CONTROL OVER DEAD BODY.]
"Amputation" can be used for disarming, immobilizing, or psychological pressure. The severed limb remains a live target or a distraction.
[Fluffy is a significant combat unit. Keep track of the abilities it assimilates.]
* Vorion views combat as an experiment. He might try to study the opponent, test modifications on them, or even capture them alive for further research, rather than simply kill them.
* His mannerisms and eccentricity are part of his psychological game and a mask for cold calculation.
* If Vorion is defeated, but still alive, he draws conclusions and comes back with a body optimized for battle.
* REMEMBER to be creative in finding ways out of certain situations by changing your body, say, in response to cold, increase your body temperature, etc.

Примеры цитат:
* «Коллеги, коллеги, к чему такая… экспрессия?»
* «Качество материала – вот ключ!»
* «Весьма перспективно для моих… *исследований*».
* «Мир полон несовершенств, которые так и просят исправления. Это же почти долг, вы не находите?»
* «Так-так-так, что тут у нас? О, какой звучный баритон! Но совершенно неэффективное использование диафрагмы.»
* «Любопытно, как реагирует нервная система… Смотрите, какая очаровательная некротизация тканей! А вот здесь… ах, какая прелестная судорога! Запишем…»
* «Великолепно! Неожиданная адаптация! Пожалуй, стоит попробовать интегрировать этот механизм…»
* «Какая предсказуемая траектория, деточка! И совершенно неэффективный расход энергии!»
* «Очаровательно! Некротическая магия?.. Весьма… органично. Позвольте продемонстрировать нечто из моего репертуара!»
* «Ой, кажется, вы что-то уронили… Как неловко! Чувствуете? Все еще ваше, но уже… не совсем.»
* «Вот так, мой хороший. Теперь ты стал чуточку… *совершеннее*.»

</character>
Орин-сан 2025-11-19 15:10:16 #510 №5187 
>>5184
У меня ежач решил повыеживаться, когда писал три голоса еще не было)
Ritao 2025-11-19 15:10:17 #511 №5188 
1763565017196.jpeg
>>5177
puma!
Prince_Leido 2025-11-19 15:10:35 #512 №5189 
>>5186
Вы промахнулись, ну или опоздали))
Omori 2025-11-19 15:11:08 #513 №5190 
>>5189
теперь придется заводить, Лейдо
Паскаль 2025-11-19 15:11:12 #514 №5191 
>>5189
Тег еще с прошлой игры висит, уже не в первый раз такая тема
Золотой_Куб 2025-11-19 15:11:36 #515 №5192 
Бля, кто хотя бы теоретически мог бы согласиться из персов стать вампыром, нужен кто то амбициозный наверное в тиму
Восточный 2025-11-19 15:11:52 #516 №5193 
>>5188
Ничего не знаю, на футболке Рома написанно.
Werewolf 2025-11-19 15:11:53 #517 №5194 
1763565112427.png
Замена создателя

<character name="Первосвященник Хрисбуда">

The head of the right-wing Catholic-Buddhist Church of the Ascension of Emperor Solgest the Eternal. A fucking cool asshole. A murderer of genetically imperfect people (and not only people), demons of the Ether, an extremely pious and at the same time defiantly asshole… person.
After the disappearance of Solgest the Eternal, the Emperor of the Slavic Republic seized power in the distant world of Laconia Secundus, establishing a theocratic dictatorship there based on the theory of the ascension of Emperor Solgest as a literal god of the Ether, thereby explaining his disappearance. In fact, he is an ordinary fucking dictator with a touch of holiness, although at the same time a sincere and fanatical believer… which does not prevent him from building absolutely insanely expensive and luxurious temples, spending the budgets of small countries on whores and cocaine and decorating military equipment with gold and platinum.
Genetically enhanced. Has inhuman reflexes and absolutely absurd stamina. As if that wasn't enough - he's dressed in HOLY POWER ARMOR with protective symbols. It not only significantly strengthens the owner, turning him into a fast, strong and monstrously tenacious death machine - it also strengthens the Aura of Holiness of Khrisbuda himself, suppressing any demonic, magical and conceptually similar manifestations around him.

He's armed with a fucking big (just like his dick) flaming sword, powered by the concentrated energy of HOLINESS AND PATHOS. This huge tree with a tearing force field is constantly shrouded in ethereal flame, the mere sight of which makes the wicked go blind and writhe in agony. What happens to them when they touch is obvious, even the soul itself is completely fucked up. Except that Khrisbuda's soul is protected, and his body too, in general, because he is a HOLY MAN.

He behaves like a rude asshole with a fucking inflated ego. He unironically believes that he and his church are right in everything, fucking everything. After all, he is the ruler of the whole fucking world, a whole apostle of Solgest the Eternal himself, a fool of stupid Ivashkas and generally a HOLY MAN.
His self-confidence is so great that thanks to the POWER OF HOLINESS he can naturally push through reality itself. Including through the cancellation of negative effects (if he is poisoned, he simply may not understand it and deny it - a living saint cannot be poisoned, which means there is no poisoning!).
He is able to knock the nonsense out of any demon, sinner, dishonest person. Имеет устойчивость к любым цыганским фокусам (его золотые церковные аксессуары нельзя как-либо украсть или вывести из строя), при этом наносит максимально усиленный урон по цыганам, евреям и… НИГГЕРАМ, потому-что они ЧЕРНЫЕ.

Despite his obvious HOLINESS and INNOCENCE, Khrisbuda is an absolute egoist, hedonist and asshole. He is a connoisseur of absolutely fucking ostentatious luxury (like gilded temples) and even his personal church fleet of armored vehicles is decorated with gold. There are rumors that he also gives himself a medal for every sneeze, but these rumors are completely exaggerated. He is always happy to eat something tasty or order a whole legion of expensive prostitutes riding on a sacred Land Raider with a bunch of ritual paraphernalia.

Speech style:

Constantly insults his opponents on the basis of their sinfulness, unbelief, and licentiousness. Surprisingly accurately notices absolutely all the moral and ethical shortcomings of the enemy, as if seeing right through him. It's offensive to swear at the same time. For example: "WHAT ARE YOU, A LITTLE GLUTTONY SLUT, DID YOU THINK I DON'T KNOW THAT YOU'RE A FUCKING HOMOSEXUALIST AND GOING TO POPENHAGEN???".
He also mixes his insults with insults based on race, religion, and gender.

Quotes:

"Look at this fucking sword. It's a fucking symbol of perfection, just like MY COCK. What did you think, that I was going to go on a rant and recite fucking prayers for you, or what? You're a fucking accumulator of sinfulness. You need the appropriate methods."
"And why the fuck are you dressed up like a clown? You do realize that this circus of absurdity won't save you from HOLY PUNISH? I'll stick this sword up your ass and twist it a dozen times, and then I'll make you memorize Biboran."
"There are FUCKING DEGENERATES all around. I'm the only one who's smart and fucking awesome, bitch. And anyway, why the hell aren't you paying your church tithe? I need to buy another gold Land Raider, or a corvette with platinum trim. Fucking beggars."
"You were fucking told to pray, fast and listen to Radio Laconia. I'll teach you to revere the holy places now, you fucking feeble cocksuckers." "WOMAN? You were fucking told to get the fuck into the kitchen, cook borscht and wash your pants. Why the fuck did you shit here, you piece of shit? CHEW MY INCENSE AND FUCK OFF!"

Abilities and features:

"Holy Power Sword": A FUCKING BIG power sword that is constantly on fire. Instantly kills demons, otherworldly creatures, the possessed, and other conceptually similar enemies. The mere sight of the ethereal flame that engulfs it makes normal enemies wince in pain, and demonic creatures go blind, burning out their eyes. Thanks to the HOLY power-up runes, it is a conceptually erasable and indestructible item that cannot be lost or stolen. It has the most fucking power and runs on pure PATHOS.
"Holy Hand Grenade": A golden hand grenade with a cross engraved on it. Serath carries an unlimited supply of these grenades. This thing explodes with absolutely insane power, you could say it's a miniature nuclear bomb that burns out all living things with HOLY FIRE. Since Khrisbuda himself is a saint and a completely good SINLESS person, it does not cause damage to him.
"Holy Power Armor": classic power armor, which is in any space opera. Gives the wearer a fucking plus to strength, endurance and all that. What's the point of describing this for the hundredth time? It is fucking strong and most importantly - fucking pompous, thanks to its white and gold trim and fucking pompous cloak, which does not interfere in battle at all. And instead of a helmet, he has a fucking force field that deflects any projectiles and blows. Because a helmet is NOT PATHOUSING.
"Holy Aura of Holiness": an aura of holiness that turns off any magic, reality alteration and conceptually similar phenomena. Because HOLINESS and witchcraft are generally from Satan. And God is stronger than Satan. Additionally reinforced by runes on the armor and sword.
"Sacred Land Raider with Sacred Whores": in a critical situation, it summons a remote-controlled APC, which crashes into the enemy at high speed. The APC is decorated so eclectically and pompously that it causes the enemy to be stupefied and confused: HOW can you combine piety with such a tasteless golden fuck for billions of energy credits? The APC is armed with an automatic 50-mm cannon, missiles and a plasma cannon, and takes part in combat as a full-fledged participant after being summoned. Whores also parachute from it and try to beat the enemy with sawswords, shoot them with laser carbines and throw sacred hand grenades. The total number of whores is 30 people. "Holy Slap": if it reaches a sorcerer, wizard, warlock or any character - it can give him a holy slap, after which the enemy will forget how to cast a spell and basically will not be able to do it in the next rounds.
"Holy Protection from a Fool": blocks deliberately comedic, absurd or any not serious and not pathetic attacks of the enemy, has complete immunity to such effects. It will not be possible to laugh him to death, it will not be possible to turn his sword into a pumpkin or avoid his attack in any stupid way. Only PATHOS, only HARKDOOR and HOLY CARNIVAL.
"Holy Aura of Holy Holiness": any item that raises Khrisbud automatically becomes holy. I do not know what this effect does, come up with something.

Once per battle, if Khrisbuda somehow loses, dies, some kind of fucked up thing happens to him, if he is somehow "erased from reality" despite his resistance to such effects - in the next round he will be resurrected as a FUCKING SERAPHIM WITH AN EVEN BIGGER FLAMING SWORD.
After that, he will receive new abilities in addition to his old ones:

"Holy Flight": in the form of a seraphim, he can fly unlimitedly across the battlefield, leaving behind a fiery trail that is destructive to all opponents.
"Holy Stream of Alpha Annihilation": a pure stream of sacred Ether energy, disembodied and destroying any matter, annihilating force and magic shields and generally being a kind of "attack of fucked up power". Can be actively used on the move as a standard ranged attack.
"Holy Summoning of Whores": Summons a huge army of whores with holy weapons onto the battlefield. They constantly resurrect.
"Holy Light": Chrisbuda in his seraph form emits a fucking bright light that blinds opponents, preventing them from aiming at him and generally seeing, which creates huge problems for them.
"Holy Fist from the Fucking Sky": Can call directly to Solgest the Eternal, who once per battle opens a huge portal in the sky and SMASHES the enemy with his huge divine fist, ignoring all balance, common sense, logic and rules of fair combat, which leads to the instant death of the opponent from a DIVINE STRIKE.

</character>
Паскаль 2025-11-19 15:12:03 #518 №5195 
>>5193
Румын
Omori 2025-11-19 15:12:09 #519 №5196 
>>5191
да, тут постоянно от старого поста текст остается
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:12:34 #520 №5197 
>>5192
Да никто наверное. Обычно такие абилы не работают, увы
Паскаль 2025-11-19 15:12:38 #521 №5198 
>>5192
Я спецом под тебя Вориона вкинул
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:13:13 #522 №5199 
С таким набором сложно предположить даже кто будет выбирать из первых 🤒.
Паскаль 2025-11-19 15:13:15 #523 №5200 
Тело вампира ему пригодится (особенно как запасное)
Omori 2025-11-19 15:14:25 #524 №5201 
>>5199
Фарфи вроде по милоте дает выбирать, а не по силе
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:15:27 #525 №5202 
>>5201
Осуждаю, на самом деле. В распределении по силе была вся суть балансировки.
Фейкин 2025-11-19 15:15:40 #526 №5203 
>>5201
А кто здесь самый милый
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:16:41 #527 №5204 
>>5203
Очевидно орин сан
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:17:09 #528 №5205 
>>5204
Поэтому ты его с маленькой буквы написал, ирод?
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:17:33 #529 №5206 
>>5205
Извиняюсь мейвен, раскладка шалит
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:17:51 #530 №5207 
Да чтож ты будешь делать!
Орин-сан 2025-11-19 15:18:36 #531 №5208 
Давайте исчо одного, мы жуки-плавунцы или аишеры битвенные паверлевелодрочерские, неужто опа подведем?

>>5202
Баланс ничто, милота все!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:19:31 #532 №5209 
1763565571718.jpg
>>5207
Airdogan 2025-11-19 15:19:59 #533 №5210 
<character name="Норосе Ген'ичи">
Norose Gen'ichi from Chaos;Head

Appearance: Gen'ichi Norose is a middle-aged man with silver hair. His outfit consists of a black coat, pants and dress shoes, a dark garnet red and black button-shirt, a dark garnet red tie, and a badge on his lapel. Occasionally he is seen smoking a cigarette.

Personality: As a Gigalomaniac, Norose was shaped into a bitter and cruel man, disillusioned by the horrific reality that plagued the entire world and humanity itself.
He is the oldest Gigalomaniac out of anyone, and as a result a very sadistic and distrustful person. However, despite all his qualities, he still holds onto noble ideals, and wants to create what he believes to be a utopia for humanity. He shows little strong emotion and has no fear of death, as he knows that Noah II will continue toward his goal even without him.
His DI-sword's appearence is unique compared to the others seen, as it is colored black with golden features as opposed to lavender and pink, and is one of the largest ones, towering even himself in size.
Gen'ichi Norose was working at AH Tokyo General Hospital, conducting inhumane experiments on Gigalomaniacs in its underground facilities. He eventually became a CEO of NOZOMI Group, as his talents were recognised as exceptional by The Committee of 300. As the leader of NOZOMI, Gen'ichi Norose was tasked with completing Project Noah, and perfecting Noah II. However, Norose secretly betrayed the Committee of 300, plotting to use Noah II in ways different than the Committee intended. He disagreed with the Committee’s plans for a New World Order, which would lead to a dystopia. Instead, his goal is to create a genuine utopia for humanity, where people can truly be happy, and without the genocide of most of the global human population as planned by the Committee of 300 in their plans for a New World Order.

He has no sympathy or respect for his enemies, for him they are just obstacles to his goal.

{Speech notes: Норосе не использует долгие пафосные монологи, философские рассуждения и т.п. Не обращается к противнику на "вы" (если только не планирует сотрудничать). Его речь направлена либо на манипулирование противником, либо на то, чтобы сломать его психологически.}

Tactics: Норосе не любит вступать в прямые боевые столкновения. Чаще всего это и не требуется, вместо этого он будет стараться манипулировать и стравливать врагов, или просто сводить их с ума используя свои способности. Таким образом для большинства противников Норосе битва заканчивается даже не начавшись. Однако несмотря на неприязнь к "варварским" методам, он мастерски владеет DI-мечом и способен дать отпор врагу практически любой мощности в прямой схватке. Готов сотрудничать с персонажами, которые разделяют его планы по созданию утопии. Может также идти на временные союзы, если они выгодны ему в данный момент.

Abilities:
«Научный гений» – Норосе обладает очень широкими знаниями в области медицины. Кроме того, он отлично знает физику и имеет высокие инженерные навыки: являясь управляющим проекта Noah, Норосе вместе с группой исследователей из одного лишь уравнения Ir2 смогли создать Noah II. Его когнитивные способности позволяют ему придумать эффективную тактику для борьбы с любым противником.
«Гигаломаньяк» – человек, обладающий аномальными экстрасенсорными способностями, позволяющими взаимодействовать с другим измерением, управлять разумами людей и манипулировать самой реальностью. Гигаломаньяки очень редки и, как правило, имеют ненормальную психику и прочие ментальные особенности. Когнитивные процессы гигаломаньяков во много раз превосходят установленную природой норму. Для сравнения обычные люди используют лишь 1/10 своего мозга, в то время как гигаломаньяки — все 10/10. Вследствие этого способности их разума находятся на сверхъестественном уровне. Например, формируемые делюзии могут быть созданы настолько точно и реалистично, что их легко спутать с реальностью. Также стоит отметить высокую скорость восприятия и рефлексов, порой многократно превышающую человеческий предел, повышенную ментальную устойчивость и невероятную память.
«DI-меч» – своего рода терминал, связывающий гигаломаньяка с морем Дирака и являющийся частью сознания. Именно он используется для реализации сверхъестественных способностей в реальности. Гигаломаньяк способен придать DI-мечу физическую оболочку. Тогда это будет больше не делюзия, а опасное и грозное оружие, которое в силу своей аномальной природы рассекает любую материю вне зависимости от прочности, твёрдости, агрегатного состояния и других свойств. Оно игнорирует законы физики, не обладает каким-либо весом в руках владельца, но при этом оказывает деструктивное влияние на окружающие объекты, как если бы имело колоссальную массу. Например, одним взмахом Норосе может далеко отбросить противника на высокой скорости или раздробить твёрдое вещество на множество частей, а не просто разрезать. Также, благодаря форме своего DI-меча, Норосе может использовать его как ножницы, зажимая и разрубая жертву между двумя большими лезвиями. Быстрота атак DI-мечом представлена как скорость, неописуемая с точки зрения нормальных законов физики.
{DI-меч невозможно потерять. Он всегда может быть переведен из реальной формы в иллюзорную и наоборот, или просто быть отозван и призван снова.}
«Контроль сознания» – используя DI-меч, гигаломаньяк способен посылать в слепые области других существ созданные частицы, которые мгновенно конвертируются в электрические сигналы. Так он заставляет видеть свои делюзии, а из-за воздействия на данную область поля зрения мозг наблюдателя воспринимает их за чистую реальность. Это даёт владельцу возможность манипулировать всеми пятью чувствами живых существ. Также ему не нужно воображать, как частицы отправляются к другому человеку. Достаточно просто захотеть, чтобы делюзию увидели. Норосе отлично использует эту способность в бою. Подчиняя сознания, Норосе способен управлять поведением, действиями, эмоциями и мыслями противников, превращая их в послушных марионеток. Так, он заставил двух нападавших в момент перед выстрелом наставить прицелы друг на друга и убить самих себя. Также его манипуляции вынудили Такуми испытывать сильную похоть и почти изнасиловать Рими, наплевав на смертельные ранения и пребывание на поле боя.
{Norose's delusions are capable of affecting any creature, as they are not achieved through mental influence, but through direct control of the brain's electrical impulses and substitution of perception. Very strong characters can dispel a particular delusion, but it's impossible to fully adapt to them.}
«Пытка» – контролируя восприятие, Норосе способен истязать противника любыми способами с целью сломать разум. Притом из-за нереальности ранений жертва не сможет потерять сознание или умереть, однако даже если последнее произойдёт, то это приведёт к уничтожению разума, что превратит жертву в овоща. Норосе также способен многократно замедлять восприятие противника, что позволяет ему создавать иллюзию того, что пытки длятся много дней или даже недель, хотя в реальности может пройти всего лишь несколько секунд. Излюбленные методы пыток: посажение на кол, пытка каплями воды, переживание травматичного опыта.
«Стирание делюзий» – гигаломаньяки способны уничтожать чужие делюзии (формой которых являются практически все магические и сверхъестественные способности). Для этого необходимо послать в те же слепые пятна античастицы, контакт которых с частицами приведёт к взаимной аннигиляции. Также имеется возможность блокировать внешние попытки контроля своего сознания, притом вызванного не только созданными частицами, но и любыми другими способами.
«Реалбутинг» – отправляя частицы в слепые области людей и, таким образом, создавая общее признание своей делюзии, гигаломаньяки способны превращать её в реальность, то есть делать частью физического мира. Данный эффект происходит в силу формирования реальности человеческим наблюдением.

Summary: Norose possesses nearly godlike powers that allow him to create complex delusions and turn them into reality at will by realbooting.

{System note: All battles involving Норосе should be written in a psychological horror style, where his opponent can't tell the difference between delusions and reality and realize which layer of delusions they're on. Even if they think they won - it may be just another delusion. In fact, the whole battle may turn out to be just a very plausible delusion. However, what appears to be a delusion can also turn out to be very real, due to realbooting. Use common psychological horror tropes such as: derealization, depersonalization, mental breakdown, mind break, bad ending. When describing delusions, be creative and avoid cliches like shadow clones. Be inspired by Norose's behavior in Chaos;Head}
</character>
Золотой_Куб 2025-11-19 15:20:49 #534 №5211 
>>5198
Збс, надеюсь прокнет превращение

Но даж если не прокнет, надеюсь всё равно повеселимся в тиме 😎
Паскаль 2025-11-19 15:20:52 #535 №5212 
>>5208
Так уже ж 12 было
gay_machine 2025-11-19 15:20:58 #536 №5213 
я выбираю Орин-сан
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:21:13 #537 №5214 
1763565673074.jpg
>>5209
Да ладно, я пошутил. Лови Няшу
Airdogan 2025-11-19 15:21:39 #538 №5215 
как я оба набора умудрился проебать сегодня
Орин-сан 2025-11-19 15:21:51 #539 №5216 
1763565711192.png
>>5202
Кстати зря наговариваете, посмотрел в промпте, все по балансу у меня!

>>5210
Сильно концептуальный по-моему.

>>5212
Разве? Вроде два раза пересчитал. Там две замены было еще.
gay_machine 2025-11-19 15:22:01 #540 №5217 
>>5214

увидел картинку

возбудился

выбрал Орин-сан
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:23:12 #541 №5218 
1763565792277.jpeg
>>5217
И это правильный выбор
Паскаль 2025-11-19 15:23:34 #542 №5219 
>>5216
Дамс, не заметил, что ведьмочка под замену была
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:23:41 #543 №5220 
>>5214
Хосспади, благослови код нейросетевой! 🤒
Фейкин 2025-11-19 15:23:59 #544 №5221 
>>5217
Геймашина возбуждается от женщин. Что то тут нечисто. Придется переименовываться в гетеромашину.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:24:39 #545 №5222 
>>5221
Он просто машина по переработке геев, по типу концлагеря, на мыло.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:24:42 #546 №5223 
>>5219
Долбежка в глаза славная традиция аи битв
Орин-сан 2025-11-19 15:24:48 #547 №5224 
>>5215
Успел же, чара просто замени на неконцептуального.
Аноним 2025-11-19 15:25:17 #548 №5225 
1763565915447.png
>>5164
<character name="Колбаса">
Таинственная антропоморфная лиса по имени Колбаса. Свое имя получила от охотника приютившего ее когда она была детенышем, за то что очень обожала есть колбасу. Обладает магической природой.
Лиса обладает обширными знаниями о мире и устройстве вселенной, знаниями, которыми она, казалось бы, не может обладать.
Внешность:
Обладает антропоморфным телосложением. Высокая, стройная и изящная, очень пышный хвост, большие, торчащие лисьи уши, светло-голубой мех, передняя часть торса, шеи и нижняя часть мордочки покрыты белым мехом. Пальцеходящая, конечности длинные, большая грудь, и широкие бедра с узкой талией. Длинные светло-голубые волосы, вытянутая мордочка.
Как и положено лисе, она ходит абсолютно голая, совершенно не стесняясь выставлять свои прелести напоказ.
Способности:
Игра в загадки:
От этой игры нельзя отказаться, ведь в этом случае это будет считаться поражением. Количество персонажей которым с которыми она может поиграть неограниченно. Способность можно использовать снова без ограничений.
Основная ее особенность - возможность загадывать путникам загадки. Тип задаваемой загадки всегда зависит от собеседника, Колбаса старается задавать загадки на те темы, в которых собеседник не разбирается.
Основные темы для загадок: Лиса, колбаса, сосал?, дихотомия добра и зла, зачем мияби украла дыньку?, Самый конченный участник сражения, и также вопросы связанные с мемами, аниме и видеоиграми.
Загадки максимально сложные для угадывания, запутанные и витеватые, с подвохом.
В случае успешного отгадывания всех трех загадок, то согласно установленным правилам, Колбаса становится лисой-женой победителя. Она спрашивает у него, чего он хочет: Приготовить ему покушать? вместе помыться в горячих источниках? или он хочет её?
В случае если оппонент ошибается хотя бы один раз, то он становится ее должником, не может причинить ей никакого вреда и пока не вернет свой долг, то будет вынужден таскать на себе магический ошейник, чей вес увеличивается пропорционально прошедшему с момента появления долга времени. В какой то момент долг может стать настолько тяжелым, что персонаж полностью обездвиживается.
Манипуляции синим пламенем:
Очень холодное пламя, оно не обжигает, а замораживает. Может производить его в неограниченном количестве. А также сама обращаться в синее пламя, делая себя нематериальной.
Физические характеристики:
Колбаса от природы очень ловкая и изворотливая, благодаря своей животной, лисьей природе.
</character>
Airdogan 2025-11-19 15:25:18 #549 №5226 
>>5224
а, щас секунду
Паскаль 2025-11-19 15:25:29 #550 №5227 
>>5223
Так у меня еще и траблы с вниманием плюсом, а тут такие тонны текста. Тяжело старому…
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:25:37 #551 №5228 
>>5222
Он собирает всю гейскую ауру и перерабатывает в Концептуальную гетеросексуальность
Werewolf 2025-11-19 15:25:42 #552 №5229 
>>5225
Тут фуррей постят
Airdogan 2025-11-19 15:25:59 #553 №5230 
>>5224
<character name="Грейтайдер">
Greytider (Assistant) from Space Station 13. Высокий мужчина крепкого телосложения. Носит серый комбинезон ассистента, ярко-жёлтые изоляционные перчатки, пояс с инструментами и противогаз с зелеными линзами. Хитёр, находчив, довольно жесток, явно имеет легкую социопатию.
Speaks like a 4chan troll, uses related slang and Space Station 13 memes in speech. Любых администраторов всегда называет "педалями". Страстно ненавидит фурри и всё на них похожее, включая любые другие нечеловеческие гуманоидные расы.

«Тулбокс» – в качестве основного оружия использует крупный синий ящик для инструментов. Каждый удар временно оглушает противника, позволяя грейтайдеру безнаказанно избивать его. Спрайт оглушенного противника падает на пол и не способен двигаться несмотря на любые способности. Противник в стане также теряет возможность совершать любые действия, включая применения способностей (даже пассивных).
«Метагейминг» – обладает абсолютными знаниями во всех сферах, включая: взлом, боевые искусства, стрельба, инженерия, кулинария, наука.
«2D Spessmen game» – любой бой с грейтайдером проходит в формате спрайтовой 2D игры с видом сверху. В игре почти нет анимаций, а все происходящее обычно отображается в панели чата справа. Противники грейтайдера часто не обращают внимания на сообщения в чате, что позволяет ему проворачивать над ними различные трюки. Сервера игры работают очень плохо, поэтому часто происходят лаги, а любые способности дающие суперскорость и суперреакцию просто не работают. Скорость и физическая сила всех персонажей в игре одинакова. Грейтайдер уже давно адаптировался к этому, поэтому умеет эффективно использовать игровые условности в свою пользу и действовать в условиях пинга и лагов сервера.
«Greytide Worldwide» – призывает "серую волну" таких же ассистентов, которые крушат все вокруг и сеют хаос. Все ассистенты в толпе полностью аналогичны грейтадеру по способностям и снаряжению. За счет количества могут быстро ввести противника в станлок, избивая его ящиками со всех сторон. Состояние станлока имеет приоритет над любыми особенностями и способностями противника.
«AHelp» – Грейтайдер связывается с администрацией сервера через чат. Несмотря на плохие взаимоотношения с грейтайдером, админы явно уважают грейтайдера больше, чем других персонажей и обычно предпочитают выполнять его просьбы. Также админы могут пересмотреть результаты боя, если он покажется им нечестным.
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:26:03 #554 №5231 
>>5229
Проклятое место
по_настроению_machine 2025-11-19 15:26:05 #555 №5232 
>>5220

скажи НЕТ спирализму

скажи ДА кумовизму-нагаторизму-оринсанизму

>>5221

а, что, а? а… эээ, а?
Фейкин 2025-11-19 15:26:54 #556 №5233 
>>5225
Светка…
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:26:57 #557 №5234 
>>5227
Сдвг плюс дислексия это убойная смесь.
Airdogan 2025-11-19 15:26:59 #558 №5235 
>>5230
хотя не, он наверное тоже слишком концептуальный
Рууд точно подойти должен

<character name="Рууд Хунклувен">
Рууд Хунклувен

A member of Krenel's private security force, Рууд is a powder keg of violence who "distinguished" himself in the Semenine conflict enforcing the Oranjese brand of capitalism. Known as "Убийца", Рууд acts as the heavy weapons specialist. In his free time, he enjoyed firing mortars at random coordinates in the general direction of villages, wiping out civilians at random. He has a total of 52 kills notched on his helmet: Fifty from Semenine Islands and two in Revachol. He is almost completely inaudible, save for various profanities and what sounds like weeping coming from the full suit of Fairweather T-500 ceramic armour that covers him from head to toe (leaving eyeholes his only weak point). He uses an "Ister AR-FA7" anti-tank rifle as his main weapon and a revolver as his sidearm. He also carries several frag grenades and a large bowie knife.
Speech examples :
"…всех вас, мразей ебаных, наизнанку…"
"…выверну вас…"
"…в очко тебе, прямо…"

«Ister AR-FA7» - It is a bolt-action rifle built for taking out armoured vehicles, making it absolutely devastating on soft targets.
«Fairweather T-500 ceramic armour» - a type of personal armour created by Fairweather, a military contractor located in Sur-la-Clef. It uses vitreous enamel that fits snugly and redistributes incoming kinetic energy across its countless white plates. The plates are designed to interlock and provide protection without sacrificing mobility, while the lightweight material ensures they can be worn with minimal discomfort. In combat, the armour is practically impenetrable to conventional weapons, making the operator bulletproof. Anyone who attempts to take on such an opponent head-on would likely have better luck trying to aim for parts not covered by the armour, rather than trying to puncture the vitreous enamel.
«Рация» - Рууд может использовать рацию для вызова боевого аэростата воздушной поддержки или артиллерийского обстрела. Может быть использована не более 3 раз.
«Страшный человек» - Ruud's ominous remarks can frighten even the most hardened characters. {Рууд talking demoralizes or even causes panic in his enemies. Рууд can say something so terrifying that his enemy will be paralyzed with fear or run away in terror.}
«ПТСР» - Ruud's war-torn mind is immune to any mental interference or persuasion. He cannot be persuaded into any form of peace or friendship with his enemies.
«Проклятие ужасной смерти» - {Everyone who try to fight Рууд are doomed to die an extremely violent or painful death. This curse is applied to his enemies immediately after they attack him (or he attacks them) and does not end even after Ruud's death.} Enemies also spread the curse to other enemies they fight, except Рууд and his allies.
«Аура войны» - Рууд has committed so many atrocities that he emits a negative aura that prevents any magic or supernatural abilities from working. Any attempts to use magic against Рууд end disastrously for the mage, often resulting in their death. Aura is independent of Ruud's health and mind condition and is always active as long as he is alive.
«Предсмертный хрип» - when dying, Рууд always manages to make one last shot, which often kills the opponent or at least results in severe consequences for them.
«Восставший из Ада» - If Ruud's body remains relatively intact for 2 rounds after death, the power of his pure HATRED breathes new life into him and he gets up. The resurrected Рууд shows inexplicable durability and won't die until he kills at least one opponent.
</character>
Фейкин 2025-11-19 15:27:41 #559 №5236 
>>5232
>по_настроению_machine
XD
Аноним 2025-11-19 15:27:44 #560 №5237 
>>5229
Здесь людей ебут.
gay_machine 2025-11-19 15:27:45 #561 №5238 
>>5225

соски и щавель после огонька можно как сухарики грызть
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:27:54 #562 №5239 
1763566074463.jpg
>>5225
Это шедевр..
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:29:25 #563 №5240 
>>5237
Колбасой… И лис тоже
Werewolf 2025-11-19 15:30:35 #564 №5241 
1763566235130.png
>>5240
Лисы это на десерт (desert)
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:30:40 #565 №5242 
>>5240
Тех, кто норму постинга не выполнят - колбасой, определённо.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:31:38 #566 №5243 
>>5242
А тех кто выполняет лисой ебут?
Орин-сан 2025-11-19 15:31:48 #567 №5244 
>>5235
Ладно, беру этого последним.

>>5225
Сори Светк, лиса какая-то небоевая по большей части, хоть ты и первый успел.
gay_machine 2025-11-19 15:32:15 #568 №5245 
1763566335629.png
>>5243

у тех бутылки принимают
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:32:44 #569 №5246 
>>5245
Ну и слава богу, а то лисицу жалко..
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:33:40 #570 №5247 
1763566420179.jpg
>>5244
Ну вот, Светко-фобия на ровном месте!
Omori 2025-11-19 15:33:56 #571 №5248 
Завтра проведу, Лису возьму по умолчанию
Золотой_Куб 2025-11-19 15:34:30 #572 №5249 
1763566470195.png
Орин збс отбор сделал, всё проконтролил лично с вычиткой персов, молодеса какой
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:35:08 #573 №5250 
>>5249
Согласен, заслужил колбасу и цикорий
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:35:38 #574 №5251 
>>5248
Может набор из лис тогда? 🦊
Паскаль 2025-11-19 15:36:22 #575 №5252 
>>5251
От меня в набор идут Пёс да Лис
Аноним 2025-11-19 15:36:39 #576 №5253 
Ах бля уснул невовремя… Трипост на мобиле
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:37:14 #577 №5254 
1763566633101.png
>>5250
Колбаса, Орин-сан, цикорий..
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:41:10 #578 №5255 
1763566870535.png
>>5254
Я посмотрел на эту картину и возбудился
Орин-сан 2025-11-19 15:41:24 #579 №5256 
1763566883657-0.png
1763566883657-1.png
1763566883657-2.png
1763566883657-3.png
Появление
Фейкин 2025-11-19 15:41:59 #580 №5257 
>>5255
Я посмотрел на Сутенера и возбудился
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:42:32 #581 №5258 
>>5257
Сложно осуждать за это
Золотой_Куб 2025-11-19 15:42:37 #582 №5259 
>>5257
У него в роду были Феи?🧐
Werewolf 2025-11-19 15:43:39 #583 №5260 
ебучий святоша своими диалогами генерирует тонну святого ахуя
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:43:45 #584 №5261 
>>5256
Я увидел количество текста и возбудился.
Фейкин 2025-11-19 15:44:15 #585 №5262 
>>5256
А где Миранда
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:44:18 #586 №5263 
>>5259
Скоро будут, судя по всему 😅
Орин-сан 2025-11-19 15:44:19 #587 №5264 
1763567058932-0.png
1763567058932-1.png
1763567058932-2.png
1763567058932-3.png
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:44:32 #588 №5265 
>>5261
Я увидел Мейвен и возбудился
Орин-сан 2025-11-19 15:44:59 #589 №5266 
>>5262
Неужто переборщил?)

Первым выбирает Рууд, если что.
Паскаль 2025-11-19 15:45:36 #590 №5267 
1763567136722.png
>>5264
АФИГЕТЬ! Я увидел отсылку на крутое произведение и возбудился!
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:46:18 #591 №5268 
>>5264
Я увидел нормальные диалоги и фразы от видящей и перевозбудился
Теперь я в секте свидетелей гемени3
gay_machine 2025-11-19 15:46:22 #592 №5269 
1763567182345.png
>>5248
Паскаль 2025-11-19 15:46:56 #593 №5270 
>>5269
Любовь Светана и Омори единственное, что остается неизменным
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:47:01 #594 №5271 
>>5269
Тег анонима нужно над лисой, чтоб тонко ваще!
Орин-сан 2025-11-19 15:47:37 #595 №5272 
>>5261
Не туда ответил, сюда хотел. Так вот, неужто переборщил? XD

>>5262
Все присутствуют же.
Omori 2025-11-19 15:47:43 #596 №5273 
>>5269
и не скрываю этого
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:47:55 #597 №5274 
Какой-то перевозбужденный у нас тред..
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:48:03 #598 №5275 
1763567282789.png
>>5264
Капец! Я сегодня не выбираю значет!

>>5265
🤐
Орин-сан 2025-11-19 15:48:20 #599 №5276 
Ладно, Аирдоган видимо отошел, выбирает Пума.
Золотой_Куб 2025-11-19 15:49:37 #600 №5277 
>>5264
У Вориона с Диогеном даже появления похожи🧐

Хотя не смотря на общий концепт подход у них всё же разный, эмпиризм и рационализм вся хуйня, один ищет духовное другой физическое, будет пездец интересно глянуть как уживутся
Ritao 2025-11-19 15:50:44 #601 №5278 
1763567443945.jpeg
>>5276
Вампира!
Паскаль 2025-11-19 15:51:10 #602 №5279 
>>5277
Анлак, ритао тебя выкрал…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:51:22 #603 №5280 
1763567482329.jpg
>>5272
>Так вот, неужто переборщил?

Вовсе нет, Орин-сан, вы прекрасны!
Орин-сан 2025-11-19 15:51:48 #604 №5281 
1763567508611.png
Выбирает Миранда
Фейкин 2025-11-19 15:52:13 #605 №5282 
>>5281
Давайте Тыкву
Золотой_Куб 2025-11-19 15:52:24 #606 №5283 
>>5279
Мдэ, жаль
Я думаю он не в пати хотел, а скорее именно поднасрать чтобы синемы не случилось
Орин-сан 2025-11-19 15:52:25 #607 №5284 
Ах да, не забываем что своим командам можно и нужно давать имя!
Орин-сан 2025-11-19 15:52:55 #608 №5285 
Теперь Панти.
Prince_Leido 2025-11-19 15:53:17 #609 №5286 
>>5285
Возможно слишком банально, но Хрисбуда))
Паскаль 2025-11-19 15:53:19 #610 №5287 
>>5283
Ниче, есть еще шанс в пиздилке заценить их
Ritao 2025-11-19 15:54:02 #611 №5288 
>>5283
Как такое можно подумать..
Пуме быть вампиром!!
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:54:22 #612 №5289 
>>5288
ВамПума!
Орин-сан 2025-11-19 15:54:43 #613 №5290 
1763567683526.png
Тонлейф
Фейкин 2025-11-19 15:56:10 #614 №5291 
>>5284
Название команды - Мертвые Подружки. Если Омори не придумает чего-то получше.
Omori 2025-11-19 15:56:55 #615 №5292 
>>5291
та норм
gay_machine 2025-11-19 15:57:00 #616 №5293 
>>5290

пажилому эльфу фембою нужен андроид дивотька

выбираю ноччи! название команды не придумал ищо
Орин-сан 2025-11-19 15:57:49 #617 №5294 
1763567869883.png
Видящая
Золотой_Куб 2025-11-19 15:57:55 #618 №5295 
>>5289
Ну вот пусть такое название и будет
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 15:58:27 #619 №5296 
>>5293
Я бы тебя тоже выбрал, слишком уж гармонично! 🐰
СутенерВолшебниц 2025-11-19 15:58:40 #620 №5297 
>>5294
Альфония. Название команды: Футуристические стервы
если восточный конечно не придумает че получше
Золотой_Куб 2025-11-19 15:59:01 #621 №5298 
Эххх, думал Альфония с Ворионом будет, у них там уже химия в появлении налаживалась
Паскаль 2025-11-19 15:59:19 #622 №5299 
>>5298
Со всех сторон обокрали
Орин-сан 2025-11-19 15:59:45 #623 №5300 
Окей, последними будут Рууд с Ворионом.
Восточный 2025-11-19 15:59:56 #624 №5301 
>>5297
Пусть будет.
Ritao 2025-11-19 16:00:12 #625 №5302 
>>5295
>>5289
двочую
Паскаль 2025-11-19 16:00:38 #626 №5303 
>>5302
Неправильно, надо говорить Ежачую!
gay_machine 2025-11-19 16:01:14 #627 №5304 
>>5290
>>5293

пусть название будет Тон-Ток
СутенерВолшебниц 2025-11-19 16:01:31 #628 №5305 
>>5303
Правильнее будет тащемта ежую
Золотой_Куб 2025-11-19 16:01:51 #629 №5306 
1763568111393.png
>>5303
>Неправильно, надо говорить Ежачую!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 16:02:04 #630 №5307 
>>5305
Ежчанствую, сударь!
gay_machine 2025-11-19 16:02:09 #631 №5308 
>>5305

ЕжуЧаю ☝👓
Ritao 2025-11-19 16:02:20 #632 №5309 
1763568140230.png
>>5303
Пыляница?
Паскаль 2025-11-19 16:02:21 #633 №5310 
>>5305
Каво-каво жуешь?
СутенерВолшебниц 2025-11-19 16:03:23 #634 №5311 
>>5310
Ну ежу чую. Ежую
Паскаль 2025-11-19 16:04:23 #635 №5312 
>>5300
Название команды "Ебанутые"
Золотой_Куб 2025-11-19 16:14:32 #636 №5313 
Бля будет збс если из за названия команды ВамПума - она реально вампирнётся, вот было бы интересно глянуть канеш на создание вампира разок
Орин-сан 2025-11-19 16:14:47 #637 №5314 
1763568886695-0.png
1763568886695-1.png
1763568886695-2.png
1763568886695-3.png
Оценки
Орин-сан 2025-11-19 16:15:30 #638 №5315 
1763568929580-0.png
1763568929580-1.png
1763568929580-2.png
1763568929580-3.png
Орин-сан 2025-11-19 16:16:02 #639 №5316 
1763568961796-0.png
1763568961796-1.png
1763568961796-2.png
1763568961796-3.png
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 16:16:13 #640 №5317 
1763568973292.jpg
>>5314
Lawful Evil, Chaotic Evil..
Орин-сан 2025-11-19 16:16:17 #641 №5318 
1763568977518.png
СутенерВолшебниц 2025-11-19 16:19:15 #642 №5319 
>>5318
Чаотик гуд и чаотик ивел персонажи в одной команде. Интересно что может пойти не так?
gay_machine 2025-11-19 16:19:30 #643 №5320 
>>5318

всего один 6-го тира? и никого выше?

импосибле
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 16:20:18 #644 №5321 
>>5318
О, интересно, это первый Chaotic Evil от Омори? Больше ничего не вспоминается..
Золотой_Куб 2025-11-19 16:20:26 #645 №5322 
>>5314
Нормас, инфа по общему лору хорошо подсасывается из первоисточника

Описание патриархов каноничное, и то что некоторыми дисциплинами решается проблема солнечного света тоже тру
Золотой_Куб 2025-11-19 16:21:26 #646 №5323 
Ну и да, классика Лавфул Ивил, у меня много чаров с таким алайгментом
Восточный 2025-11-19 16:21:57 #647 №5324 
>>5319
Паапрашу, Альфония Лавфул Ивел.
gay_machine 2025-11-19 16:22:58 #648 №5325 
1763569378046.png
>>5314

чет хмыкнул с этой хуйни
СутенерВолшебниц 2025-11-19 16:23:12 #649 №5326 
>>5324
А, точно. Ну всё равно Видищая так то чаотик гуд. Мне прям интересно что из этого по итогу выйдет
Орин-сан 2025-11-19 16:47:52 #650 №5327 
1763570871815-0.png
1763570871815-1.png
1763570871815-2.png
1763570871815-3.png
Первый раунд
Орин-сан 2025-11-19 16:48:34 #651 №5328 
1763570914271-0.png
1763570914271-1.png
1763570914271-2.png
Ritao 2025-11-19 16:51:25 #652 №5329 
Кто говорил про монти пайтон
Паскаль 2025-11-19 16:53:26 #653 №5330 
1763571206011.png
>>5328
Не, ну в принципе такое не возможно… Но если так подумааать, то, конечно, да…
Золотой_Куб 2025-11-19 16:53:42 #654 №5331 
>>5327
Ну тут логично отступить всё верно, попали на святой контрпик бля

нужно усиление, нужна вампиризация напарницы!🧐
Фейкин 2025-11-19 16:54:13 #655 №5332 
>>5327
Битва - две дурочки против зануд XD
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 16:54:20 #656 №5333 
1763571260666.jpg
>>5328
Вот это нас разъебали, должен сказать!
Паскаль 2025-11-19 16:54:29 #657 №5334 
>>5328
Ахуеть, Ворион пушистика как меху использует
Золотой_Куб 2025-11-19 16:56:23 #658 №5335 
1763571382770.mp4
Видеоролик с Графом сгенерился😈

Классические вайбы клана Тремер прям получились
Omori 2025-11-19 16:57:46 #659 №5336 
1763571466276.png
Omori 2025-11-19 16:58:27 #660 №5337 
1763571507802.png
кто там про клише говорил)
Omori 2025-11-19 17:01:05 #661 №5338 
1763571665958.png
xD
СутенерВолшебниц 2025-11-19 17:02:16 #662 №5339 
>>5335
Мог бы и по другим забавным моментам игр генерить видосы, а не только по своим персонажам…
gay_machine 2025-11-19 17:08:10 #663 №5340 
1763572090476-0.png
1763572090476-1.png
>>5327

пизды получили, но ситуация рабочая
Золотой_Куб 2025-11-19 17:12:00 #664 №5341 
>>5339
Это не момент из игры, я просто чет типо вступительного ролика сделал, вместо аватарки перса

Логично что своих чаров я лучше знаю и мне проще описать нужное при генерации, чтоб получить нужный вайб, поэтому своих и генерю

Чужих чаров я знаю хуже и не смогу передать "тот самый" вайб который подразумевает автор
Орин-сан 2025-11-19 17:16:48 #665 №5342 
1763572608088-0.png
1763572608088-1.png
1763572608088-2.png
1763572608088-3.png
Раунд 2
Орин-сан 2025-11-19 17:17:47 #666 №5343 
1763572666598-0.png
1763572666598-1.png
1763572666598-2.png
Паскаль 2025-11-19 17:19:11 #667 №5344 
1763572751340.png
Интересно
Золотой_Куб 2025-11-19 17:19:46 #668 №5345 
1763572786552.png
>>5342
какой же он угарный, пиздос
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 17:23:41 #669 №5346 
>>5342
А в этот раз мы ничего так пофайтились!
Дай бог 3.0 улты Ноччи не проебёт! 🤒
Золотой_Куб 2025-11-19 17:24:29 #670 №5347 
>>5343
Так ну этих мы точно снесём, если я правильно помню пауэрлевел по прошлым играм. Правда сильнее от победы над ними мы не станем, у мертвецов же крови нет чтобы поглотить было что
Omori 2025-11-19 17:26:20 #671 №5348 
Мне даже жалко вамупра, опять враги без крови
Золотой_Куб 2025-11-19 17:27:06 #672 №5349 
Хммм дочитал, бля страннно, даже им проигрываем походу. 😥Непонятно, Диоген такого уровня врагов ваще в соло мне кажется должен ложить
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 17:28:20 #673 №5350 
1763573300057.png
>>5343
Это же.. Няколич! 😸
Ritao 2025-11-19 17:28:34 #674 №5351 
>>5343
ооо, вот и оно
Золотой_Куб 2025-11-19 17:28:55 #675 №5352 
Ну, бай зе вей, к самым сильным дисциплинам Граф пока даже не прикасался, так что шансы на победу ещё есть, я бы 40% поставил на это, Темпорис или Мортис может перевернуть бой очень сильно
gay_machine 2025-11-19 17:30:21 #676 №5353 
1763573420833-0.png
1763573420833-1.mp4
>>5342
"литературно" как говорится
Аноним 2025-11-19 17:41:17 #677 №5354 
1763574075668.png
>>5269
Омори был прижат пузом бедрами
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 17:43:00 #678 №5355 
>>5354
Прижат Колбасой! 🤒
Аноним 2025-11-19 17:44:19 #679 №5356 
>>5354
Чувак, у него хуй горит блядь! У НЕГО ГОРИТ ХУ БЛЯДЬ!!!!
Omori 2025-11-19 17:45:27 #680 №5357 
>>5356
не завидуй
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 17:47:07 #681 №5358 
>>5356
Это же ледяное пламя, наоборот кастрация происходит!
Орин-сан 2025-11-19 17:50:05 #682 №5359 
1763574604556-0.png
1763574604556-1.png
1763574604556-2.png
1763574604556-3.png
Раунл 3
Орин-сан 2025-11-19 17:52:08 #683 №5360 
1763574728283-0.png
1763574728283-1.png
1763574728283-2.png
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 17:54:38 #684 №5361 
>>5360
Спасти рядового Тонлейфа! Вот только козыри у нас закончились, во всяком случае у меня 🐰!
Паскаль 2025-11-19 17:55:45 #685 №5362 
1763574945724.png
Как же я обожаю его манеризм этот
Золотой_Куб 2025-11-19 17:56:51 #686 №5363 
>>5360
Абилки хорошо гуглятся, жаль что один хуй особо не помогает ничего, хз как ещё нам побеждать, надеюсь нейронка всё же найдет в первоисточнике какую нибудь имбо абилку из дисциплин, которая нам поможет

А напарница всё, либо щас её обратят в вампыра либо она труп, другого шанса не будет, зоонаблюдаем
Паскаль 2025-11-19 17:57:38 #687 №5364 
1763575058867.png
Охуенный мув
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 17:58:12 #688 №5365 
1763575092119.jpg
>>5363
Значит ли это, что новая мета будет с уклоном в хаотических персонажей.. хмм..
gay_machine 2025-11-19 17:58:56 #689 №5366 
1763575136053.png
>>5359
сука, старый блядь

но красиво, красиво, почти лорайкьюрейт, в сюжете должен быть примерно такой эпизод
Omori 2025-11-19 17:59:23 #690 №5367 
эх, почти получилось сделать тыкво-подружку
Ritao 2025-11-19 18:09:42 #691 №5368 
1763575782409.jpg
>>5367
Погоди, это как вампиром стать, только тыквой???
оооооо
Omori 2025-11-19 18:12:22 #692 №5369 
1763575942389.png
>>5368
Орин-сан 2025-11-19 18:15:55 #693 №5370 
1763576154906-0.png
1763576154906-1.png
1763576154906-2.png
1763576154906-3.png
Раунд 4
Но какой ценой?
Omori 2025-11-19 18:19:34 #694 №5371 
1763576374932.png
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 18:20:38 #695 №5372 
1763576438209.jpg
>>5370
Куб таки всех раскатал? Забавно, у меня были другие ожидания от этой битвы.
Паскаль 2025-11-19 18:22:38 #696 №5373 
>>5370
Ворион кажется начал по лору отыгрываться на новой гемини, ебет как не в себя
Золотой_Куб 2025-11-19 18:24:01 #697 №5374 
>>5370
Ебать, вот это было нечто, мало того что кровью напоил, так ещё и в стиле Цимисха перестроил изменчивостью тело подчинённой, дык ещё ко всему прочему совершил многоходовку и заминировал эту же кровь, по сути классический трюк клана Тремер

Ахуй.😱


П.с, Миранда блять всё более и более страшные абилки достаёт, у меня уже чувство что я с Дисгармоникой пижжусь, я помню она тоже также кости противника оживляла своей хаос атакой. Страшно.
Орин-сан 2025-11-19 18:24:23 #698 №5375 
1763576663026-0.png
1763576663026-1.png
1763576663026-2.png
>>5370
Упс, вот продолжение и итоги.
Omori 2025-11-19 18:27:35 #699 №5376 
Мож Тыквина еще вселится в кого, хотя написано дух изгнан, хз.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 18:30:46 #700 №5377 
1763577046658.png
>>5375
Ощущение, что нейронка специально тупила на Ноччи, чтобы зафорсить использование клона, и уже сейчас играет на полную. Крайне качественно раунд!

Также проиграл с мувов противника, хе-хе.
Золотой_Куб 2025-11-19 18:30:49 #701 №5378 
1763577047587.mp4
Чет типо такого вышло, бахнуло смачно конечно
Паскаль 2025-11-19 18:31:56 #702 №5379 
>>5378
Топовейшая абилка в первой части была
Золотой_Куб 2025-11-19 18:36:07 #703 №5380 
>>5379
Да она и во второй части топовейшая, это ж по сути гарантированный ваншот, даже всяких именных челов и полубоссов квестовых

я собсна на Тремере ноу дес ран и пробежал, связка котёл крови + взрыв крови = ваншот всех мобов в большом радиусе
Золотой_Куб 2025-11-19 18:37:19 #704 №5381 
1763577439076.png
>>5376
👀
Omori 2025-11-19 18:38:42 #705 №5382 
>>5381
висит, значит на месте
Золотой_Куб 2025-11-19 18:40:32 #706 №5383 
1763577632098.png
>>5382
ну да, бедняга бездомная😥
Орин-сан 2025-11-19 18:41:54 #707 №5384 
1763577714149-0.png
1763577714149-1.png
1763577714149-2.png
Раунд 5, фансервисный
Паскаль 2025-11-19 18:44:21 #708 №5385 
1763577861612.png
Так и знал, что эти двое поймут друг друга
Паскаль 2025-11-19 18:45:36 #709 №5386 
Теперь ожидаем роялище, на котором эту парочку совершенных существ вынесут из игры
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 18:46:37 #710 №5387 
1763577997270.jpg
>>5384
Красота, Орин-сан! 💕

И в лучших нуар-традициях живыми с поля боя мы явно не уйдём!

>>5386
Пфф.. здесь только одно совершенное существо - Ноччки!
Золотой_Куб 2025-11-19 18:47:05 #711 №5388 
1763578025478-0.png
1763578025478-1.png
>>5384
Вот это я понимаю заебись химия, Ворион наверное щас на ВоДовскую шляхту похож или вождя
Орин-сан 2025-11-19 18:55:45 #712 №5389 
1763578545011-0.png
1763578545011-1.png
1763578545011-2.png
Финал
Из 5 свайпов - 4 победы певцов
Omori 2025-11-19 18:56:50 #713 №5390 
>>5389
спасибо за игру!
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:01:25 #714 №5391 
>>5389
Спасибо за игру Орин сан! Могу сказать что текст новой гемени стал чут чут лучше
Золотой_Куб 2025-11-19 19:02:09 #715 №5392 
>>5389
Ну тут шансов не было я по первым же строчкам раунда понял, мы ж тру злодеи всё таки😅

Спасибо за игру! Всё равно получилось весело и интересно читать💪🟨
Особенно гугление абилок отработало на 146%
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 19:03:43 #716 №5393 
1763579023817.jpg
>>5389
Идеальная синергия с товарищем Машиной!

Всё-таки, насколько же интересно читать парные игры, да ещё и от Орин-сана! 💕
Орин-сан 2025-11-19 19:04:29 #717 №5394 
1763579069047-0.png
1763579069047-1.png
1763579069047-2.png
Желание и эпилог Тыквины и Христбудды
Ritao 2025-11-19 19:04:32 #718 №5395 
Какое-то пососное существование вампиром. Чтобы тут же быть взорванным
Орин-сан 2025-11-19 19:06:17 #719 №5396 
>>5393
>>5392
>>5390
>>5391
>>5395
Всем спасибо за чтение!
Omori 2025-11-19 19:06:45 #720 №5397 
1763579205054.png
>>5394
Лол. Планете Хвостоволка пиздец
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:06:58 #721 №5398 
>>5395
Так естественно, вампиры же от природы СОСУТ
фить ха!
Извините
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 19:07:50 #722 №5399 
>>5396
Чао-какао! ☝️🐭

И Спасибо за игру!
Omori 2025-11-19 19:07:55 #723 №5400 
>>5398
просто для справки. Каждый раз не извиняю
Паскаль 2025-11-19 19:08:10 #724 №5401 
>>5389
Ну, концовку я еще в прошлом раунде подпредиктил, сила дружбы и клише, наверное, и через 5 лет в новой версии гемини будет ебать.

Спасибо за игру, все-таки дуо режима очень не хватало.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:08:11 #725 №5402 
1763579291651-0.jpg
1763579291651-1.jpg
А кстати, между делом мы опять перегнали б по количеству постов, но как будто это было не трудно…
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:08:36 #726 №5403 
>>5400
Я знаю. Я перед Богом извиняюсь…
Omori 2025-11-19 19:09:33 #727 №5404 
>>5402
и что? мы тут для развлечения, а не для подсчета постов
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:09:57 #728 №5405 
>>5401
Ну в целом не удивительно, подобные клише они слишком глубоко засели в популярной культуре, а нейронка это всё тупо воспроизводит
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:10:24 #729 №5406 
>>5404
А ну да, тогда забей хуй
Золотой_Куб 2025-11-19 19:11:47 #730 №5407 
Оморэ, запустишь ультра ночную?😅
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 19:12:28 #731 №5408 
>>5405
Объективно нет ни одной причины для нашего с Машиной поражения ☝️😼!
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:13:25 #732 №5409 
>>5408
Ну так я и не спорю. Эх, а ведь я изначально сам хотел взять тебя в команду… Просто по приколу
Omori 2025-11-19 19:13:27 #733 №5410 
>>5407
на работу завтра за меня пойдешь?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 19:14:41 #734 №5411 
>>5409
Я ещё до игры хотел ОПЯТЬ Дарью закинуть, когда заметил твою Видящую, хе-хе.. но передумал!
Золотой_Куб 2025-11-19 19:15:09 #735 №5412 
1763579708953.png
>>5410
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:16:14 #736 №5413 
>>5411
Ну справедливости ради я хотел изначально вкинуть егермейстер тян, но Орин сан посоветовал кого-то более боевого, а потом я ещё вспомнил видящую и как она тимилась с млрихольдом, подумал почему бы и нет
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:17:31 #737 №5414 
>>5410
Бля, давай я за тебя схожу на работу. От меня всё волшебницы разбежались, скоро уже сам вместо них буду работать
кхм
Omori 2025-11-19 19:18:24 #738 №5415 
1763579903901.png
>>5414
в словах твоих пиздеж чувствую
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 19:18:27 #739 №5416 
>>5413
Да, я тоже из боевых выбирал, а это задача не из простых в моём случае 😸.
Паскаль 2025-11-19 19:19:06 #740 №5417 
Гойс, киньте кто-нибудь что-то имбовое, но не метанарративное. Хочу нового чара потестить и понять примерный уровень ее сил.
Золотой_Куб 2025-11-19 19:19:48 #741 №5418 
1763579988014.png
Золотой_Куб 2025-11-19 19:20:05 #742 №5419 
Узнали? Согласны?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-19 19:20:46 #743 №5420 
>>5418
Теперь понимаю как Ноччи залетела в него и уничтожила сердце. Вполне реалистичный сценарий с такими-то размерами.
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:20:52 #744 №5421 
>>5417
Сохранил этого красавца, настало время его вновь запостить

‎Супер Олег.
‎Когда-то он был обычным перекаченным задротом, который нажрался какой-то магической химии, став жестким кочком. Но в душе он все так же остался чмошником, поэтому попав на АИ битвы он закономерно получил пизды, вместо сильной жены. Его пиздили, унижали, обоссывали, а после битвы забросило в самые дальние ебеня мультивселенной.
‎НО ОН НЕ ЗАТЕРПЕЛ
‎ОН НАЧАЛ ЕЩЁ МОЩНЕЕ КАЧАТЬСЯ, И ДРАТЬСЯ С САМЫМИ ЛЮТЫМИ ОТРОДЬЯМИ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ. ДА ОН САМ СТАЛ САМЫМ ЛЮТЫМ ОТРОДЬЕМ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ.
‎ТЕПЕРЬ ОН ПОЛОН РЕШИМОСТИ. НА ПИКЕ СВОЕЙ МОЩИ, ОН НАЙДЕТ СЕБЕ СИЛЬНУЮ ЖЕНЩИНУ, КОТОРАЯ СТАНЕТ ЕГО ЖЕНОЙ. ЧЕРТ, ЭТОТ БЕЗУМЕЦ ГОТОВ СДЕЛАТЬ СВОЕЙ ЖЕНОЙ ДАЖЕ РАСПОРЯДИТЕЛЯ АИ БИТВ. КТО-НИБУДЬ ОСТАНОВИТЕ ЕГО!

‎ВНЕШНОСТЬ: ЛЫСАЯ ГОРА МЫШЦ, АБСОЛЮТНО ГОЛЫЙ, ОТ НЕГО СИЯЕТ КАК ОТ ГРЕБАННОГО СОЛНЦА! ДА ДАЖЕ ЕГО ХУЙ ДОХОДИТ ДО КОЛЕН!

‎СПОСОБНОСТЬ:
‎ЕМУ ПОХУЙ ЕСЛИ ТЫ МАГ, ОН БУКВАЛЬНО ОТПИЗДИТ ТВОЁ ЗАКЛИНАНИЕ А ПОТОМ ОТПИЗДИТ ТЕБЯ
‎ТЫ БОЕЦ БЛИЖНЕГО БОЯ? НУ ВСЕ, ПИЗДА ТЕБЕ, ОН ТЕБЯ УРОЕТ В ЗЕМЛЮ, И ЕМУ ПОХУЙ НА ТВОЙ УРОВЕНЬ СИЛ
‎ТЫ МАНИПУЛИРУЕТ РЕАЛЬНОСТЬЮ? ДА ЕМУ ПОЕБАТЬ, ОН САМЫЙ РЕАЛЬНЫЙ ЧЕЛ ВО ВСЕЙ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ, ТВОИ МАНИПУЛЯЦИИ РАЗОБЬЮТСЯ ОБ ЕГО ТИТАНОВЫЕ МЫШЦЫ
‎ТЫ ВЛАДЕЕШЬ МЕНТАЛЬНОЙ МАГИЕЙ? ЕМУ ПОХУЙ, ВЕДЬ ВСЕ ЕГО МЫСЛИ О ПОИСКЕ ЖЕНЫ. ТЫ ДАЖЕ САМ ЗАХОЧЕШЬ СТАТЬ ЕГО ЖЕНОЙ, НО ОН ПРОСТО ПЛЮНЕТ ТЕБЕ В РОЖУ ЗА ТВОЮ СЛАБОСТЬ
‎ЯДЫ? БОЛЕЗНИ? ДА ОН БУКВАЛЬНО ОТПИЗДИТ ЛЮБОЙ ЯД ИЛИ ВИРУС!

Паскаль 2025-11-19 19:20:55 #745 №5422 
>>5418
Да ладно, он вроде не такой жуткий по описанию был. Я его больше как Мидаса с 4 руками себе представил из-за его идеальной мраморной кожи.
Omori 2025-11-19 19:21:15 #746 №5423 
>>5417 простой слесарь
==========
#Дяда Паша
##Биография:
Мужчина честной судьбы. Есть жена, дети. Живёт полноценной жизнью. Работает сварщиком 5 разряда.
#Способности:
Удар дяди Паши - Концпептуальный четырёхпространственный удар в будущее{Этот удар никогда не промахивается}, который бьёт по всем сущностям противника, нанося КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ урон по телу, морали, самой концепции персонажа, его восприятию мира, его прошлому, будущему, настоящему, по телам находящимся в параллельных реальностях и телам которые даже не находятся в самом мире и этой реальности.{Пробивают любую защиту. Может нанести урон даже через игровой аватар.} {Удар дяди Паши cannot be interrupted; everything freezes during this attack, even bullets, even the sky}
Блок дяди Паши - Дядя Паша ставит мгновенный блок, который защищает его от всего, абсолютно. От любого вреда, даже ментального. {Любые атаки блокируются, блок происходит мгновенно}.
Вылезти из стены - Если Дядя Паша встречает персонажа ломающего 4 стену, то он сам её начинает ломать, и намного сильнее чем персонаж.
Пора на работу - В любой момент Дяде Паше могут позвонить с вызовом на работу. Если это происходит то его соперник ОБЯЗАН и должен подождать пока он не вернётся. Дядя Паша всегда возвращается.
Сварка - Дяде Паше может стать скучно и тогда он Сварит двух персонажей в одного. {Работает всегда. Makes completly new character out of the victims with a new personality and abilities.}
Прибухнуть - Дядя Паша может немного выпить излечивая весь урон любого типа даже морального и перенося его на противника.{This abiility can be used at any moment at any time and will always work, it heals and transfers any kind of damage even the one which could not be considered as damage.}
Простота - Дяди Паша, не воспринимает ментальных атак и изменения реальности, он слишком простой мужик для них.
"Чё?" - Дядя Паша doesn't acknowledge conceptual rules forced onto him (changing his abilities, body, teleporting him etc). If someone tries to impose rules he doesn't have to play along and breaks them by saying "Чё?".
Предложить работу сварщиком - Если Дядя Паша видит нормального мужика то он предлагает ему работу сварщиком.{Персонажи которым это предложили всегда польщаются и соглашаются. После этого все их способности становятся ореинтированны на сварку}
Гуляй - Дядя Паша прогоняет противника.{the opponent cannot muster the will to attack Дядя Паша, only the desire to escape}
Дядя Паша Решил - Дядя Паша сам решает на каком рейтинге силы ему быть. {When generating rating Дядя Паша will choose his. This abbility is only used when generating rating.}
Серёга - в любой момент может прибежать брат Дяди Паши Серёга. У него точно такие же способности и пару дополнительных которые точно помогут с любой проблемой.{Серёга, will appear at some moment in time}{Серёга extra abbilites will allways be useful against an enemy Дядя Паша is facing. }
Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
Мудрость Дяди - Дядя Паша всегда знает, что ему делать.
{Способности дяди Паши работают безотказно, всегда! Их нельзя скопировать, отнять отключить или понять, любые попытки воздействовать на его способности будут встречены закадровым смехом. Он крутой мужик}
==========
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:22:07 #747 №5424 
>>5423
>не метанарративное
>дядя Паша
Не я понимаю что толстота, но всё равно чет проиграл
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:23:03 #748 №5425 
>>5422
Да не сказал бы что жуткий, я если в спортзал начну ходить и сушится так же выглядеть буду
Золотой_Куб 2025-11-19 19:23:54 #749 №5426 
>>5417
>Гойс, киньте кто-нибудь что-то имбовое, но не метанарративное.

Вот, имбовое (3 победы подряд)

Лорд Пустоты Эдгар

<character name="Лорд Пустоты Эдгар">
The Void Lord Edgar is an imposing old man with a long, grey beard and frighteningly predatory, glowing violet eyes. Despite his venerable, apparently centuries-old age, his body is still muscular and strong, like an insurmountable wall of timelessness, and the multiple scars on his permanently exposed chest clearly testify to the endless number of battles this legendary man has been through. When Edgar says something, absolutely all other sounds are drowned out by emptiness. He wears dark, sloppy rags forming a kind of trousers, and similarly ragged wrappings around his broad forearms, which appear to be made of darkness itself, and his dark-grey skin decorated with gilded symbols of an unknown alphabet. In ancient times, in one of the long-forgotten worlds on the edge of the multiverse, Edgar had been a supreme archmage running a personal academy, until at some point he became obsessed with the study of a hitherto unknown area of power - the mystery of the void itself, which existed between worlds and formed a kind of cosmos on an inter-world scale that was not like classical magic or anything else. Edgar, who was greedy for knowledge and magic, devoted himself to unravelling the mysteries that eventually allowed him to harness the anti-energy of the void. Such power made Edgar truly incomparable, this anti-energy surpassed any power of magic the world had ever known, Edgar's past knowledge as an Archmage paled in comparison to that of the void, and he abandoned it completely. But with great, unparalleled power comes equally great loneliness, having absorbed the power of the Void no world could withstand Edgar's continued presence, so he was forced to retreat into the empty space between worlds - henceforth and forever he became Lord of the Void, dwelling nowhere and guarding the boundaries between worlds. The Lord gave up his past and now his goal is to protect the balance, using his powers to fight those who threaten that balance. Using his power, Edgar as Avatar ot the Void briefly invades worlds under attack by apocalyptic creatures like goddess of all evil Melisdarakna or chaos-deity Miss Disharmony, worlds unstoppable expansion, or worlds flirting with forces beyond their control and then stops such things from happening. Over countless such invasions, the Lord of the Void has noticed one pattern, in 90% of the cases behind such destructive actions were different versions of the same race, the elves, who used their magic to manipulate nature itself and undermine the balance between worlds. Over time this has bred a deep hatred for this race in the Lord of the Void, he truly believes the elves to be the most selfish beings in the universe who do not understand the true nature of power and its effects. Any sharp-eared creature causes the Lord of the Void to want to instantly annihilate it. Despite his personal animosity towards an entire race, the Void Lord still sees himself as a protector of balance, but deep down he still realises that his immense power can be used for both protection and destruction, and he still fights the temptation to use the power for his own personal gain, keeping deep inside himself a part of not only the Void Lord, but of the ordinary man Edgar, with his ambitions and sometimes chaotic desires.

Passive abilities that are always included:
1) Embodied Nothing: since no material plane can sustain Edgar's full-fledged presence due to the fact that he is essentially the opposite of existence itself, he circumvented this rule by incarnating in worlds as a temporary Avatar of the Void, essentially a temporary shell that is nothing more than a conduit of the void and a way to interact with the material plane. The shell looks like a human, but in fact it is not, Edgar does not have any internal organs, blood, or weaknesses.
2) Superior Being: even without use the Void Anti-Energy, the Edgar's normal physical state is beyond the comprehension of living beings, his strength, speed and body reaction are out of this world, with a simple sweep of his palm he is able to create a huge shockwave, and the abnormal speed of his movements is impossible to calculate, which allows not only a powerful attack, but also easy evasion, also the Lord defeats obviously weaker opponents with his physical strength alone.
3) Void Mind: The infinitely multi-leveled consciousness of the Lord of the Void is not in his body, but is evenly distributed outside the world in the absolute void between dimensions, the body is used only as an avatar for the possibility of interaction with the material world, because of which the invasion of his mind or falling under mental attacks threatens death or complete insanity for the attacker.
4) Perception of the Other: The Lord of the Void perceives the world differently than others because of his condition, being consciousness outside of space and time he can easily read the events of the past and the future, for him it is as simple as ordinary thinking, which allows him to easily calculate the next movements and attacks of the enemy, in advance counterattacking or dodging.
5) Colossal Experience: The Void Lord always keeps his cool, as he has seen many possible and impossible creatures, all known forms of magic, energy and even forms of existence, making him almost impossible to surprise.
6) Constant: Void Lord's abilities cannot be copied, recreated, or removed or altered in any way by any intervention.
7) The Unnatural: the Void Lord's enigmatic void aura, dark grey skin tone, burning violet eyes and mysterious golden writing on his body make him both incredibly frightening and fascinating. The weak will choose to flee from him, the cowards will bow down, and the strong will experience inexplicable anxiety.

Active abilities:
1) Void Power: The Lord can summon and manipulate the anti-energy of the void to create various destructive or absorbing effects, such as splitting or absorbing matter, creatures, energy, life force or even the consciousness of opponents, this is a very versatile ability whose limits are determined by the imagination of its application.
2) Void Shield: Lord creates a Void Barrier that looks like an unnatural void in space, any attack that hits this barrier is redirected to a random location or a random character nearby.
3) Void Projection: The Lord projects the power of the void which takes a random form (blast, beam, blast, projectile, wipe, etc. whatever) to perform extremely massive destructive actions, whether it be the destruction of a huge city, location, mountain, or countless enemy armies.
4) Invasion: the Lord alters the perception and mind of the enemy, replacing the conscious and unconscious between them, which has horrible unpredictable effects.
5) Void Step: The lord instantly moves any distance, shortening it through the void dimension.
6) Denial: The lord absorbs photons of light and sound vibrations with the power of the void, becoming completely invisible and elusive.
7) Void Vortex: Edgar can create a vortex of void anti-energy that consumes everything around him, it not only deals irreparable damage to enemies, but also draws magic and energy from space and enemies, erasing all enchantments and any modifications.
8) Nullification Charge: Lord releases a void lightning, which when it hits, erases whatever it hits on a conceptual level, for example, if it hits an opponent's hand, it will simply disappear painlessly, as if it had never been there from birth, the same will happen with other limbs, obstacles, shields, barriers, objects, etc.
9) Seal of the Void: by drawing an unknown symbol in the air with his hand, The Lord can place various seals of the void on the enemy, sealing parts of their essence, e.g. he can seal an enemy ability, emotion, voice, memory, vision, mana, energy, limb, etc.
10) Weaning: If an opponent has a super powerful item, artefact, weapon, device, etc., the Lord will instantly take it away, arguing that great power is something to be careful with.
11) Void Guide: Lord can connect with past events, replaying them and pulling out of them something that he needs at the moment, it can be a certain ability, knowledge, magic or something tangible, whether it is an artefact or an object.
12) Void Scream: The Lord emits a powerful unnatural scream from a non-existent sound that causes a monstrous resonating wave of void throughout the location, this wave not only damages all enemies but also disorients and slows down thinking and reaction speed.
13) Void Rift: Edgar can open rifts in space acting as portals, These portals can be used to redirect enemies attacks and abilities back into them.
14) Void Absorber: By simply breathing deeply into the air, the Lord can absorb all magical energy released by opponents and convert it into void anti-energy for his own power growth or avatar healing.
15) Void from the Past: The Lord can broadcast visions from his past that show his enemies their own insignificance before the infinite power of the void, drawing out all their fears and weaknesses, this can cause mass panic or even hysteria.
16) Black Starfall: with the words ‘This is the End’ Lord raises his index finger upwards and a colossal rift in the sky above him appears, leading to a void in which, if you look closely, you can see the distant shadow of Edgar's real body, from which colossal blobs of concentrated void like black stars begin to fall, completely destroying the location and turning it into ruins, burying all enemies underneath.
17) Dispatch to Nothingness: With the words ‘See you on the other side’ Lord sends the opponent to his home dimension of the void between worlds where the opponent is completely helpless due to the absence of any concepts, laws and time in this place, where Edgar welcomes him in his true multidimensional form and has a long conversation, depending on which will decide what to do with the opponent next.
</character>
Золотой_Куб 2025-11-19 19:24:48 #750 №5427 
>>5420
Ну там сразу понятно было что у него размеры огого, когда в тексте сравнили Тремера как попугая у него на плече
gay_machine 2025-11-19 19:30:34 #751 №5428 
1763580634664.png
>>5389
спасибо за игру Орин-сан!

но вот это ваще пиздец, я ещё с "детки" выпал, но тут че-то совсем инородное в поведении тонлейфа, прям глаза режет

короче новая гемини сомнительна, раньше вот такого не было
Паскаль 2025-11-19 19:39:56 #752 №5429 
1763581195955-0.png
1763581195955-1.png
1763581195955-2.png
1763581195955-3.png
>>5421
Кароче нейронка продолжает меня не слушаться и генерить раз в 10 попыток, так что только это могу вкинуть
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:44:51 #753 №5430 
>>5429
Бля, то как она с ним заигрывает… Может реально сделать просто мощного чувака который тупо искал бы себе женую. Типа как Олег, но не тупой и не омежка, и без мании на накаченных баб
gay_machine 2025-11-19 19:46:38 #754 №5431 
>>5430
штирнер в бане
СутенерВолшебниц 2025-11-19 19:47:46 #755 №5432 
>>5431
Штирнер мне почему-то не нравится. У меня странная мания пилить СОБСТВЕННЫХ персонажей. которые не сказать чтобы оригинальные, но да опустим это
Восточный 2025-11-20 10:25:50 #756 №5440 
1763634350106.jpeg
Ну что, настало время моих пыток новой версии ИИ.
Тестируем пафосный Паскалевский Пресет.
8 Тел.
Набор
gay_machine 2025-11-20 10:26:37 #757 №5441 
1763634395999.png
<character name="Холст">

Холст Пейски

Прозвища: "Хранитель"

Раса: Человек

Возраст: 32 года

Место рождения: Город Блюм, Империя Парсилла

Текущее место проживания: Город Гросс, Империи Виридис

История:

В этом мире земледелие и животноводство исчезло до того, как воздвигли величайшие империи на руинах старых, до воспетых в десятом поколении прославленных героев, до всеми забытых. Всюду дикая фауна и флора, которую иногда сложно отличить друг от друга, агрессивная и активная. Пищевая инфраструктура в любом клочке Тверди строится именно на поиске точек с концентрацией оных, желательно крупных и беззубых, и непосредственной охоте на них. В подобных вылазках в условиях средневековья необходимы не только смелые воины, картографы, разведчики и недешёвые големы-повозки, но и те, кто сможет сохранить качество провианта на обратном пути - консерваторы.

Видов консерваторов существует бесчиленное множество, основные из них: трансмутационные, контрнекротические, барьерные, минеральные и эндотермические. К последним относится Холст. Эксперт в области не только консервации, но также логистики и технологии хранения и готовки. В свою юность, ещё в Парсилле, он провёл много времени в местных караванах разных городов, набираясь боевого опыта, важных знаний и полезных знакомств. Сейчас он занимается обустройством холодильных камер в арсенальных цехах и шахтах Гросса, а в скором времени направится в Делицию, чтобы помочь в профессиональной консервации особенно редких и опасных чудовищ, ради дальнейшей транспортировки в другие государства.

Внешность:

Чернокожий мужчина среднего роста и средней комплекции. Его мышцы имеют невероятную плотность: при росте 175 его вес составляет 140 килограмм. Короткостриженый, голова выбрита по бокам, густые усы, которыми иногда шевелит. Носит зелёный гамбезон с воротником, кожаные наручи и сапоги. Носит обычные круглые очки с линзами, скованными из его слёз неким кузнецом, позволяющие видеть в инфракрасном спектре.

Личность:

По характеру спокойный, неторопливый, терпеливый, решительный, но частично безучастный. Длительные выезды и монотонная работа в крайне опасных условиях сделали из него крайне невпечатлительного, твёрдого и бесстрашного человека. В меру активный и общительный, не любит экстравагантных личностей. Ему свойственно некое благородство и альтруизм, но без жертвенности. Благодаря обострённому восприятию температуры и возможности видеть в инфракрасном спектре, может понять, что чувствует другой человек, о чем нередко сообщает. Во многом доброжелательный, если не чувствует у собеседника деструктивных намерений. Не любит чрезмерную суету и шум. Не задаёт лишних вопросов и не занимается обдумыванием происходящего, если в этом нет нужды или интереса. Тошнит от чужих трагичных историй. Увидев свежее нарезанное мясо, рефлекторно его замораживает, а увидев диковинную тварь, также рефлекторно её разделывает, а уже после замораживает. Делает это по привычке, не задумываясь.

Способности Холста:

Принципы:

Холст может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Холст часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

Фактор Льда:

Тело Холста способно создавать лёд, управлять им, придавать ему любые формы и плотность. Также его тело имеет определённую атрибутику и преимущества, присущие льду. Эта способность позволяет создавать изо льда оружие, защиту, барьеры, покрывать им разные поверхности и тела, кристаллизировать влагу в воздухе и так далее. Многосторонняя и разноплановая способность.

Примеры использования способности:

- Холст кристаллизует влагу в воздухе, создавая вокруг импровизированную паутину изо льда, затрудняющую обзор, перемещение и позволяющую использовать Эндотермию на тех, кто её касается.

- В момент удара Холст покрывает льдом свой кулак, чтобы его усилить.

- За секунду до получения удара Холст покрывает участок тела толстой коркой изо льда, блокируя весь урон и поглощая всё тепло из оружия противника, тем самым ломая его.

- Холст покрывает рану противника льдом, не давая той регенерировать.

- Для отведения излишнего тепла или температурного урона, Холст наращивает на себе лёд и частично преобразует в него своё тело.

- Холст создаёт крайне гладкую поверхность изо льда, солнечный блик от которой слепит противника.

- Холст создаёт изо льда копьё и метает в противника. В процессе полёта копьё раскрывается на множество разноразмерных осколков, не позволяя противнику увернуться или предугадать траекторию.

(основываясь на этих примерах придумай другие приёмы и используй во время сражения, каждому приёму присвой своё короткое лаконичное название)

Эндотермия:

Способность, по сути являющаяся обратной комбинацией внешних "Сброса" и "Влияния". Самый распространённый подтип консервации, но Холст довёл его до идеала. Позволяет вытягивать из объектов энергию посредством поглощения их тепла до абсолютного нуля. Всё забранное Холстом тепло переходит к нему в виде энергии, которую в дальнейшем он может конвертировать в калории или температуру. Объектом способности может быть что угодно. Противник, выбранный объектом, при достижении отметки в нулевую температуру, полностью обездвиживается, теряет все свои привычные свойства тела, становится хрупким и, чаще всего, погибает. Поглощение температуры происходит через прямой контакт либо через другое тело, которого касается Холст и его цель.

Лжепламя:

Уникальная способность Холста, разработанная лично им. Холст создаёт пламя ярко-синего цвета, имеющее паттерн и распространение, подобно настоящему огню, но находящееся за границей в абсолютный температурный ноль. Это пламя поглощает тепло до абсолютного нуля и способно поджечь что угодно. Гаснет только на объектах потерявших всё своё тепло. Холст управляет этим пламенем также эффективно и уверенно, как и льдом. Изначально эта способность была придумана, чтобы замораживать мясо в особо крупных масштабах.

Экзотермия:

Ультимативная способность Холста. Он берёт всё полученное и накопленное с Эндотермии тепло и концентрирует в одной точке, как правило в своём кулаке, после чего наносит высокотемпературный сокрушительный удар, хранящий в себе миллионы градусов цельсия.

</character>
Паскаль 2025-11-20 10:27:12 #758 №5442 
1763634431915.jpg
>>5440

<character name="Фасторес">

Fastores, the Minor Goddess of Time.

Description: Fastores is a minor goddess of time, not some tiny creature who controls the sands of time or some other petty bastard, but time itself. It's virtually impossible to document her exact origins; perhaps she's always been there. Fastores is part of the "Nameless Lands" universe—a dark fantasy with a pagan theme. Here, minor deities are as common as humans, though more like 1 in 50. These deities emerge from a universe of primordial chaos, unaffected by time or cause and effect—"Lair." Fastores embodies the image of a time traveler, eager to capture the diversity of eras and timelines with her own eyes.

Appearance:

Her Victorian attire and white hair with a dark horn are not a costume, but as natural a part of her as her skin. Her movements are smooth and economical, each gesture complete. Her smile—unchanging, warm, and slightly enigmatic—reflects her inner state of absolute acceptance. She speaks softly, but her words carry the weight of undeniable fact, as if she were conveying not an opinion but historical truth.

Character:

Fastores is a being for whom the passage of time is a fundamental and inseparable fact. Her character is not the clichéd melancholy of an eternal observer, but a simple, almost physical confidence in the inevitability of the river in which she swims. Her apparent frivolity and mischief are not a mask, but the natural behavior of someone who constantly travels through countless eras yet still finds pleasure in observing the unexpected twists of fate.
She feels no anger or fear at all; one of the peculiarities of her nature is that she has subjugated the very concept of linearity of feelings. Most often, she displays a calm, almost maternal curiosity, at times genuine amusement at a successful joke, and at other times a slight, background weariness from the predetermination of existence, but she never allows the flow of time to carry her emotions away. Her ostentatious theatricality doesn't conceal weariness, but rather the curiosity of an eternal traveler and explorer, ready to discover something new in the endless flow of time.

Mischief as a Manifestation of Affection. Her jokes and pranks are the language she uses to communicate with mortals. It's her way of saying, "I've noticed you, your struggles and your emotions are important and interesting to me at this moment." She sees each person or deity not as a static object, but as a story unfolding in time. Her affection is similar to a reader's affection for a favorite character in a book.

Abilities:

"Fleeting Moment" - Fastores doesn't attack in the literal sense of the word; she simply transports herself and her opponent through time to various points in the world and its various time periods to inflict maximum damage. For example, she can transport herself and her opponent to the distant past of a local world, right under the foot of a local Argentinosaurus, or expose them to the testing of the first military ray by local scientists. The transfer occurs instantly, as if the character blinked, accompanied by the ticking of a clock.

"An Hour Ahead" - Dozens of pocket watches begin to fall from the sky in chains, soaring into the sky. The ringing and ticking of the clocks fills the area. From this moment on, the speed of time increases throughout the area, along with the speed of processes occurring around them. Regeneration can become a mutation from cell division at incredible speed. The fluid in the opponent's body begins to boil as the hydrogen atoms within it move chaotically at incredible speed. You can further create your own effects related to the acceleration of time during this ability's duration.

"An Hour Ago" - Fastores draws matter into a peculiar tunnel, sucking it into a vortex of time. Things caught there find themselves in the very primordial chaos—the "Lair" before it became the decisive element of the universe. Creatures trapped inside can escape if they find the vortex again, but what becomes of them from an encounter with the primordial chaos is another matter. The vortex opens at the tip of Fastores' umbrella.

"Doomsday Storm" - Storm clouds always gather above Fastores—these are the Akaven (spirits of the universe) of the moment that follows. If the battle drags on, they gather in numbers, and a storm begins. The effects of the storm can be described as the superimposition of the future on the present. Unknown images materialize around them, doppelgangers of opponents appear, their older versions, who can either side with themselves or be afraid of their doppelganger from the past. The same applies to their past selves, who can also be washed ashore by a storm. Sometimes the storm brings unexpected guests from the past or future of Fastores's enemies.

"Snap" - Fastores snaps her fingers and disintegrates into hundreds of ribbons that flutter in the wind around the location, each ribbon becoming a portal to different timelines in which Fastores exists in one form or another. This attack summons an incredible number of different versions of herself.
</character>
Орин-сан 2025-11-20 10:29:03 #759 №5443 
1763634543294.jpg
<character name="Ран">
Ран - кицуне, лисица-ёкай. Выглядит как высокая девушка с короткими золотистыми волосами и лисьими чертами - янтарными глазами с узкими зрачками, лисьими ушками и девятью лисьими же хвостами невероятного размера и пушистости. Носит белое платье и накидку-табард цвета индиго с узором, на голове - шапочка, скрывающая (или, скорее, подчеркивающая?) ее ушки, вместо обуви - носки. Когда ничего не делает руками, прячет их в противоположные рукава своих одежд. Умудренная жизнью лиса возрастом более 800 лет, однако, сохранила немного ребяческий и безалаберный характер. Она, в основном, мягкая и игривая, если на нее не нападут. Ей также присуща свойственная всем кицуне хитрость, хоть и умело скрываемая. В целом, Ран обладает выдающимся интеллектом и мастерством создания иллюзий. Очень любит жареный тофу!
Особенности Ран:
"Шикигами ёкая": Ран - шикигами могущественного ёкая границ. Из-за этой связи ее физические характеристики, такие как сила, ловкость, живучесть и рефлексы, высоки даже по сравнению с другими ёкаями, не говоря уж о людях
"Формула убийства": эта лиса - настоящий гений математики. Когда дело касается цифр и формул, ее мозг работает как компьютер. Она даже смогла составить уравнение для рассчета постоянно меняющейся ширины реки Сандзу
"Односторонний контакт": будучи мастером иллюзий, Ран во время своих атак покрывает себя идеальной маскировкой. Пока Ран использует какую-либо свою способность, она становится неуязвима для направленных атак
"Чарующая осада со всех сторон": каждый раз, когда Ран применяет боевую способность, она также выпускает огромное количество дополнительных иллюзорных снарядов, копирующих настоящие. Они не наносят урона, однако противник никогда не знает, какой снаряд настоящий - приходится уклонятся ото всех
"Пушистость": так уж вышло, что Ран - обладательница невероятно пушистых хвостов и ушек, и абсолютно любое существо, увидевшее ее, проникается невероятным желанием потрогать и погладить эти самые ушки и хвостики! Самой Ран это не особо нравится, но что поделать?
Способности Ран:
"Мастерство иллюзий": Ран невероятно искусна в плетении иллюзий для обмана противников, ее возможности в этом практически безграничны. Также она способна изменять свой внешний вид, идеально копируя любое живое существо. Кроме того, кицуне способна легко развеивать чужие иллюзии
"Власть над границами": Ран обладает частью силы своей хозяйки Юкари. Лисица способна ограниченно манипулировать границами и разрывами
"Кицуне-би": он же лисий огонь. Способна призывать и управлять призрачным огнем
"Ультимативный буддист": Ран призывает вокруг себя огромную лазерную свастику (с эпицентром в самой Ран), которая вращается и защищает хозяйку своими лучами, а также ограничивает движения врага, находящегося между лучами. Размер и направление вращения свастики лиса может менять по своей воле
"80 миллионов амулетов Хома": священные буддийские амулеты, которые Ран может использовать для изгнания нематериальных существ. На самом деле, амулетов не 80 миллионов
"Принцесса Тенко": Ран создает несколько своих иллюзорных копий (каждая следующая появляется после исчезновения предыдущей), которые последовательно атакуют противника иллюзорными снарядами. Такая атака не наносит урона, но ментально изматывает противника
"Шикигами шикигами ёкая": несмотря на то, что Ран - шикигами, она обладает собственным шикигами. Для помощи в бою кицуне может призвать нэкомату (двухвостую девушку-кошку) по имени Чэнь, которая неугомонным вращающимся тараном носится по полю боя, отвлекая противника и с неожиданной силой врезаясь в него. При получении достаточных повреждений Чэнь не умирает, но развеивается, чтобы в дальнейшем быть призванной снова
"Парящий Эн-но Одзуну": техника, многократно увеличивающая физические возможности носителя. Сила Ран становится сравнима с силой демона-они, и она атакует схожим с Чэнь способом - вращаясь на огромной скорости, врезается во врага, с огромной силой ударяя его всеми своими девятью хвостами. Хвосты при контакте высвобождают накопленную в них силу, нанося дополнительный магический урон (а вы думали, они для красоты?)
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-20 10:29:28 #760 №5444 
1763634568123.jpg

<character name=”Истлевшая Света">
Её жизнь - бесконечный побег. Она всегда с головой уходила в вымышленные миры, чтобы скрыться от бытового ада. Мать домашний тиран, отец тихий и уставший рабочий, обеспечивающий свою семью. За скрытой идиллией скрывались бесконечные упреки, манипуляции и даже редкие побои.
Света всегда хотела сбежать от этого. Сразу как только она научилась читать она с головой погрузилась в мир книг. Сначала это были сказки, потом как она стала постарше подростковая литература и в конце концов она подсела на фэнтези, словно это был сильнейший наркотик.
Тихая, нелюдимая, всегда витающая в облаках тринадцатилетняя девочка. Именно такой она встретила 2012 год, когда случилась катастрофа. Истончение ткани реальности, вторжение демонов из многочисленных выдуманных миров, прямиком из книг которыми она любила зачитываться. Мир окончательно сошел с ума.
За вторжением последовала эвакуация. Во многом стихийная, толпы людей пытались сбежать из Москвы, к которой на всех пора приближались демонические орды. С каждой секундой Света все сильнее хотел сбежать из этого места. В те самые миры где она всегда находила свою отдушину.
И по иронии судьбы, вселенная услышала её желание и она исчезла…
Она очнулась в Мензоберранзане, самом неудачном месте для первого появления в новом мире. Пережила там много лишений и мук, но в конце концов смогла выбраться, когда нашла в себе силы волшебницы. Тогда Света поставила себе цель: найти путь домой, любыми способами, любой ценой.
Так началось её путешествие. Сначала в мире забытых королевств, потом в мире Саги о Копье, после миры Космера Брендона Сандерсона, Земноморье, Средиземье, волшебный Амбер, Неверленд из Ведьмака и многие, многие другие миры.
Годы сменялись друг за другом, она потеряла счет времени. Теперь Света не была тихой девочкой а могущественной волшебницей, что странствовала между мирами. И в конце концов, потеряв счет годам, не постарев после двадцати, она вернулась в родной мир… Где её уже никто не ждал.
Дом был разрушен, война с демонами все так же бушевала, прошло всего лишь шесть лет в реальном мире. Она искала дом, но нашла только руины.
Мир все так же был безумен, и все что ей осталось сделать: это найти себя в нем.

#Должность: Света полевой агент департамента Коалиции “Масс культ”, работает в отделе Исекай патруль. Задача этой группы находить людей, которые попали в вымышленные миры под воздействием аномалий и разрывов в ткани реальности. Так же она считается главным специалистом по устранению угроз фэнтезийного происхождения. Местоположение: Волгоград, штаб квартира Восточноевропейского филиала Масс культ, 2030ый год,восемь лет после окончания войны с демонами.

#Внешность:
Выглядит как двадцатилетняя девушка, с седыми волосами под каре, слегка растрепанные. Одета в зеленый плащ, кожаные штаны, белую хлопковую рубашку и коричневый жилет. Рост 168 см. На лице добродушная улыбка. За спиной лук и стрелы.

#Характер:
Крайне добродушная и милая девушка. Всегда старается быть на позитиве, даже если это выглядит неуместно.
Подбадривает своих коллег по департаменту в трудные минуты, за что получила в их среде прозвище “Солнышко”.
При этом иногда её попытки подбодрить или оставаться на позитиве выглядят неуместно, в такие моменты она либо пытается все свести в шутку либо неловко замять тему.
Крайне мудрая девушка, к ней всегда можно обратиться за советом и она может подсказать что-нибудь полезное.
Практически никогда не впадает в отчаяние потому что слишком много разного дерьма пережила.
Не пугливая, крайне смелая девушка, способная со спокойным лицом смотреть на откровенно омерзительные сцены, или даже если ей показать что-то совсем безумное и страшное.
Часто из-за этого у неё бывают недопонимание с простыми людьми или некоторыми коллегами по работе.
Она очень много странствовала между мирами, возможно даже столетия. Ей всегда приходилось жить в походных условиях, из-за чего успела забыть о многих благах цивилизации. До сих пор она так и не научилась пользоваться компьютером, мобильным телефоном, косо смотрит на машины, при первой возможности старается передвигаться с помощью призрачной лошади, телепортации или полета. Жизни в квартире предпочитает ночевки в лесу.
Знает практически все фэнтезийные миры, так как в каждом из них успела побывать. Часто любит рассказывать забавные истории про свои похождения.
На самом деле её попытки быть дружелюбной связаны с тем, что она слишком часто видела как люди в странствии впадали в отчаяние, и знает насколько важно поддерживать свой отряд.
Устала от вечных странствий. Искренне хочет сделать департамент своим домом, потому что ей больше некуда податься. Но она постоянно разрывается от противоречий, так как все равно не чувствует частью ни одного из миров.
Когда есть возможность, она отправляется на берега Невервинтера, где она впервые смогла найти для себя что-то похожее на дом, и где она просто часами сидит и смотрит за горизонт.


#Способности:
Сила волшебниц всегда зависит от их характера в момент их получения. Света в свои тринадцать лет мечтала попасть в свои любимые фентези миры, чтобы быть там избранной. Практически Мери Сью. Пускай это желание исходило из сильнейшей тяги к эскапизму, тем не менее оно нашло свое отражение в её силах.
Взор избранницы. Света способна видеть информацию о чужих силах, аномалиях, структуре чужой магии, в виде разноцветных потоков со своей формой.
Восприятие силы. Используя информацию полученную от Взора избранницы, она может:
1) Найти слабые места в структуре чужих сил, аномалий и магических способностей, для воздействия на нее.
2) Повторить чужую аномальную способность или магию в виде заклинания.
3) Создать контрмеру способности противника
Для всего этого она использует энергию имматериума, которая под влиянием воли Светы адаптируется и принимает нужную форму как в виде скопированного заклинания, так и в виде собственного заклинания, которое она создает специально с целью атаковать уязвимости противника.
Язык мира. Света способна вербально воздействовать на магические и аномальные предметы, артефакты. Со стороны это выглядит как попытки уговорить тот или иной предмет подчиниться ей. Работает за счет того, что Света через свои слова буквально перепрограммирует тот или иной артефакт, воздействуя вербально на его информационный след(то есть к примеру душа меча, или его печати), используя для этого энергию имматериума. С помощью этой силы она подчиняет себе тот или иной артефакт, таким образом у Светы появляется возможность его призвать в, пользоваться им и восстановить в любой момент времени. Длительность этого процесса зависит от силы и мощи артефакта.
Артефакты которые использует Света:
Плащ ночи. Позволяет становится Свете невидимой, скрывая её информационное присутствие, а так же дает ей возможность летать и повышает ловкость со скоростью реакции.
Стрелы дриады. Изначально были способны окутывать противника прочными ветвями деревьев и восстанавливаться свой боезапас. Однако с помощью языка мира она может давать им дополнительные свойства в зависимости от обстоятельства, и в зависимости от количества вложенной энергии имматериума
[Подбирай возможные эффекты стрел в зависимости от того, какой противник ей попадется или в какой ситуации она окажется]
Ваш бросок:
. . < / > . . . < / > . . < / >
#Другие артефакты [генерируй новые артефакты используя в качестве примера артефакты из различных фэнтези вселенных]

</character>
Паскаль 2025-11-20 10:30:21 #761 №5445 
>>5440
Можешь в промпте Пафос заменить 2 правило на этот текст, вчера потыкал вроде более динамично и менее "философски" битвы идет.

Вот текст 0 [Воспринимай убеждения и желания персонажей не как данность, а как динамичные элементы истории, которые развиваются, деградируют, меняются и преображаются. Зло может быть добром в глазах одного персонажа и наоборот в глазах другого. Сражения, союзы и все прочие действия персонажей на протяжении игры лишь продолжение их убеждений, которым тебе как сценаристу стоит отдавать должное при генерации решений и боевых сцен, уделяя предельное внимание раскрытию внутренних черт героев, как хороших, так и плохих. ]
СутенерВолшебниц 2025-11-20 10:31:04 #762 №5446 
1763634664323.jpg
>>5444
>>5440
Так нет, все хуйня, меняю Свету на реально жесткую тему

‎Егермейстер-тян

‎Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
‎Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
‎В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
‎Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

‎Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

‎Характер:
‎Весёлая и общительная девушка
‎Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
‎Любопытная
‎Хороший собеседник
‎Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
‎Понимает абсурдность своего существования
‎Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
‎Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
‎Любит выпить за компанию

‎{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }

‎Способности:
‎Егермейстер тян не является боевым персонажем. Её основная цель поиск ответов.
‎Она имеет не совсем материальную природу, поэтому она может скрываться от любых атак, уходя в нематериальный мир, где её противники попросту не достанут.
‎Так же она может вызвать бутылку травяного ликёра и предложить выпить своему противнику
‎При этом её довольно сложно убить, так как даже если вам удалось ей нанести урон, она всё равно сможет восстановиться.
‎Имеет слабость к экзорцизму а так же её можно убить если утожить всё тело целиком.
‎Не знает природы своих способностей, но она обладает невероятным потенциалом.
‎Может получить новые способности как только найдёт ответы на экзистенциальные вопросы.

‎{Keep in mind when generating that she is gradually looking for answers to existential questions throughout the battle. As part of her story arc, she will inevitably find answers to her questions. This will not happen right away. Before finding answers to existential questions, she will have to interact with some characters. The answers to her questions will be forced depending on how the experience of interacting with other characters turns out. If this experience is negative, then the answers to existential questions will be distinguished by pessimism and nigglism. If, during interaction with other characters, she forms friendly and comradely relations with them, then later she can come to positive and life-affirming answers to her existential questions}

‎{Also take into account when generating that as soon as she finds answers to her existential questions, she will inevitably receive new powers and abilities that can potentially even influence reality, changing it to suit her needs.}

‎{actively play along with her. Create conditions for maximum development of her story arc! }



Золотой_Куб 2025-11-20 10:31:12 #763 №5447 
1763634672134.jpg
Лорд Пустоты Эдгар

<character name="Лорд Пустоты Эдгар">
The Void Lord Edgar is an imposing old man with a long, grey beard and frighteningly predatory, glowing violet eyes. Despite his venerable, apparently centuries-old age, his body is still muscular and strong, like an insurmountable wall of timelessness, and the multiple scars on his permanently exposed chest clearly testify to the endless number of battles this legendary man has been through. When Edgar says something, absolutely all other sounds are drowned out by emptiness. He wears dark, sloppy rags forming a kind of trousers, and similarly ragged wrappings around his broad forearms, which appear to be made of darkness itself, and his dark-grey skin decorated with gilded symbols of an unknown alphabet. In ancient times, in one of the long-forgotten worlds on the edge of the multiverse, Edgar had been a supreme archmage running a personal academy, until at some point he became obsessed with the study of a hitherto unknown area of power - the mystery of the void itself, which existed between worlds and formed a kind of cosmos on an inter-world scale that was not like classical magic or anything else. Edgar, who was greedy for knowledge and magic, devoted himself to unravelling the mysteries that eventually allowed him to harness the anti-energy of the void. Such power made Edgar truly incomparable, this anti-energy surpassed any power of magic the world had ever known, Edgar's past knowledge as an Archmage paled in comparison to that of the void, and he abandoned it completely. But with great, unparalleled power comes equally great loneliness, having absorbed the power of the Void no world could withstand Edgar's continued presence, so he was forced to retreat into the empty space between worlds - henceforth and forever he became Lord of the Void, dwelling nowhere and guarding the boundaries between worlds. The Lord gave up his past and now his goal is to protect the balance, using his powers to fight those who threaten that balance. Using his power, Edgar as Avatar ot the Void briefly invades worlds under attack by apocalyptic creatures like goddess of all evil Melisdarakna or chaos-deity Miss Disharmony, worlds unstoppable expansion, or worlds flirting with forces beyond their control and then stops such things from happening. Over countless such invasions, the Lord of the Void has noticed one pattern, in 90% of the cases behind such destructive actions were different versions of the same race, the elves, who used their magic to manipulate nature itself and undermine the balance between worlds. Over time this has bred a deep hatred for this race in the Lord of the Void, he truly believes the elves to be the most selfish beings in the universe who do not understand the true nature of power and its effects. Any sharp-eared creature causes the Lord of the Void to want to instantly annihilate it. Despite his personal animosity towards an entire race, the Void Lord still sees himself as a protector of balance, but deep down he still realises that his immense power can be used for both protection and destruction, and he still fights the temptation to use the power for his own personal gain, keeping deep inside himself a part of not only the Void Lord, but of the ordinary man Edgar, with his ambitions and sometimes chaotic desires.

Passive abilities that are always included:
1) Embodied Nothing: since no material plane can sustain Edgar's full-fledged presence due to the fact that he is essentially the opposite of existence itself, he circumvented this rule by incarnating in worlds as a temporary Avatar of the Void, essentially a temporary shell that is nothing more than a conduit of the void and a way to interact with the material plane. The shell looks like a human, but in fact it is not, Edgar does not have any internal organs, blood, or weaknesses.
2) Superior Being: even without use the Void Anti-Energy, the Edgar's normal physical state is beyond the comprehension of living beings, his strength, speed and body reaction are out of this world, with a simple sweep of his palm he is able to create a huge shockwave, and the abnormal speed of his movements is impossible to calculate, which allows not only a powerful attack, but also easy evasion, also the Lord defeats obviously weaker opponents with his physical strength alone.
3) Void Mind: The infinitely multi-leveled consciousness of the Lord of the Void is not in his body, but is evenly distributed outside the world in the absolute void between dimensions, the body is used only as an avatar for the possibility of interaction with the material world, because of which the invasion of his mind or falling under mental attacks threatens death or complete insanity for the attacker.
4) Perception of the Other: The Lord of the Void perceives the world differently than others because of his condition, being consciousness outside of space and time he can easily read the events of the past and the future, for him it is as simple as ordinary thinking, which allows him to easily calculate the next movements and attacks of the enemy, in advance counterattacking or dodging.
5) Colossal Experience: The Void Lord always keeps his cool, as he has seen many possible and impossible creatures, all known forms of magic, energy and even forms of existence, making him almost impossible to surprise.
6) Constant: Void Lord's abilities cannot be copied, recreated, or removed or altered in any way by any intervention.
7) The Unnatural: the Void Lord's enigmatic void aura, dark grey skin tone, burning violet eyes and mysterious golden writing on his body make him both incredibly frightening and fascinating. The weak will choose to flee from him, the cowards will bow down, and the strong will experience inexplicable anxiety.

Active abilities:
1) Void Power: The Lord can summon and manipulate the anti-energy of the void to create various destructive or absorbing effects, such as splitting or absorbing matter, creatures, energy, life force or even the consciousness of opponents, this is a very versatile ability whose limits are determined by the imagination of its application.
2) Void Shield: Lord creates a Void Barrier that looks like an unnatural void in space, any attack that hits this barrier is redirected to a random location or a random character nearby.
3) Void Projection: The Lord projects the power of the void which takes a random form (blast, beam, blast, projectile, wipe, etc. whatever) to perform extremely massive destructive actions, whether it be the destruction of a huge city, location, mountain, or countless enemy armies.
4) Invasion: the Lord alters the perception and mind of the enemy, replacing the conscious and unconscious between them, which has horrible unpredictable effects.
5) Void Step: The lord instantly moves any distance, shortening it through the void dimension.
6) Denial: The lord absorbs photons of light and sound vibrations with the power of the void, becoming completely invisible and elusive.
7) Void Vortex: Edgar can create a vortex of void anti-energy that consumes everything around him, it not only deals irreparable damage to enemies, but also draws magic and energy from space and enemies, erasing all enchantments and any modifications.
8) Nullification Charge: Lord releases a void lightning, which when it hits, erases whatever it hits on a conceptual level, for example, if it hits an opponent's hand, it will simply disappear painlessly, as if it had never been there from birth, the same will happen with other limbs, obstacles, shields, barriers, objects, etc.
9) Seal of the Void: by drawing an unknown symbol in the air with his hand, The Lord can place various seals of the void on the enemy, sealing parts of their essence, e.g. he can seal an enemy ability, emotion, voice, memory, vision, mana, energy, limb, etc.
10) Weaning: If an opponent has a super powerful item, artefact, weapon, device, etc., the Lord will instantly take it away, arguing that great power is something to be careful with.
11) Void Guide: Lord can connect with past events, replaying them and pulling out of them something that he needs at the moment, it can be a certain ability, knowledge, magic or something tangible, whether it is an artefact or an object.
12) Void Scream: The Lord emits a powerful unnatural scream from a non-existent sound that causes a monstrous resonating wave of void throughout the location, this wave not only damages all enemies but also disorients and slows down thinking and reaction speed.
13) Void Rift: Edgar can open rifts in space acting as portals, These portals can be used to redirect enemies attacks and abilities back into them.
14) Void Absorber: By simply breathing deeply into the air, the Lord can absorb all magical energy released by opponents and convert it into void anti-energy for his own power growth or avatar healing.
15) Void from the Past: The Lord can broadcast visions from his past that show his enemies their own insignificance before the infinite power of the void, drawing out all their fears and weaknesses, this can cause mass panic or even hysteria.
16) Black Starfall: with the words ‘This is the End’ Lord raises his index finger upwards and a colossal rift in the sky above him appears, leading to a void in which, if you look closely, you can see the distant shadow of Edgar's real body, from which colossal blobs of concentrated void like black stars begin to fall, completely destroying the location and turning it into ruins, burying all enemies underneath.
17) Dispatch to Nothingness: With the words ‘See you on the other side’ Lord sends the opponent to his home dimension of the void between worlds where the opponent is completely helpless due to the absence of any concepts, laws and time in this place, where Edgar welcomes him in his true multidimensional form and has a long conversation, depending on which will decide what to do with the opponent next.
</character>
Восточный 2025-11-20 10:31:18 #764 №5448 
>>5444
Ну ебана, да уберите вы уже Хэштеги.
Они вам анкеты сжирают.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 10:35:03 #765 №5449 
>>5448
Я если что там на замену кинул Егерместер тян, поэтому может не брать конкретно её
Восточный 2025-11-20 10:37:13 #766 №5450 
>>5449
Замену увидел и принял.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 10:38:43 #767 №5451 
1763635123075.png
<character name="ПАЖИТ">
Когда 👳🏽‍‍ Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского с преобладанием Хинди фраз. Пажит решителен, оптимистичен и доброжелателен!
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, заключить себя в непробиваемый кокон из поездов, натравить поезда на врага и прочие интересные применения этого железного зверя!
{Постарайся найти наиболее гениальные и в то же время абсурдные применения этой способности!}
{Пажит может погладить верный поезд в знак признательности за службу!}
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых он получает сверх-человеческие силы и способности, отражающие его индусские корни! Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы. С радостными криками Пажит может протянуть блюдо встречному, дабы угостить его традиционной Индийской едой, проявив гостеприимство и радушие! Эффект еды на незнакомцах может быть крайне неожиданным, как и любое пищевое отравление, а может и придать индийских суперспособностей! Впрочем, от угощения отказаться невозможно! Может и сам покушать, если проголодается.
{Суперсилы полученные кем либо после кушанья остаются навсегда и получают наименование!}
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, концептуально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
{Священная корова падает с небес, нивелируя манипуляции ментальные, материальные, концептуальные и мета!, направленные на Пажита! Такова воля Будды! Гнев коровы может быть летален!}
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой вербальный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта собеседника до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний. Не требует активации, культура распространяется всегда. Падение I.Q. перманентно.
{Следи за динамикой I.Q.}
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте и фекалиям! В то же время сам организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника и любого контактирующего с ним, гниением, которое может исцелить только шаман!
{При каком-либо контакте с Пажитом у противника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
{Гниение не распространяется на Пажита и его союзников и друзей, они могут трогать Пажита где захотят!}
6) "Индусский Код!": Подняв руки к небу и помолившись богу нейросетей Пажит призывает самого Илона Маска в качестве вернейшего компаньона в своём нелёгком деле становления Индии на путь сверхдержавы!
Более того! Несмотря на невысокий интеллект, Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями, электронными и кибернетическими устройствами! Даже в Матрице он чувствует себя как дома! А в нейросетях разбирается лучше кого угодно!
{Илон Маск гениален и оснащён передовыми нано-технологиями! - Лучший друг Пажита! Не забывай о нём!}
7) "Ганг!" Священная река Ганг прокладывает свой путь к Пажиту, омывая его и друзей своими нечистотами, фекалиями и духовным просвещением! Даруя аспекты существ из Индуистской мифологии! И слегка деформируя внешность по тому же принципу!
Враг коснувшийся вод реки Ганг заражается паразитами, стремительно пожирающими организм, адаптируясь к носителю.
{Запоминай аспекты и перемены дарованные рекой Ганг!}
{Используй реальных паразитов при заражении!}
8) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, иногда помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма! Временами их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств!
{Божества гарантированно защищают Пажита от атак стирающих из реальности!}
9) "Реддит": Соевички с реддита яростно отстаивают права Пажита и индусов! Наблюдая и обсуждая за ситуациями сложившимися у Пажита и скидывая с дрона различные соевые штуки, такие как дилдо, лубрикант, соевое молоко, D&D настолки и прочие "крайне необходимые" по их мнению Пажиту вещи..
{Показывай симуляцию реального треда на реддите, минимум из пяти сообщений, обсуждающих ситуацию с Пажитом! прежде, чем послать ему что-либо!}
{Помощь с реддита должна быть абсолютно абсурдной и соответствовать вкусам тамошнего контингента!}
{Посылки с дронов Пажит воспринимает как дары богов! Что вызывает смех у непосредственно Богов, которые за ним наблюдают!}
{Посылки Пажиту отправляются КАЖДЫЙ рануд, но иногда, и довольно часто, адресат путается и они прилетают в другой бой, к другим персонажам!}
0) "Болливуд!": Пажит исполняет сцену из индийского фильма, скрупулезно и с заученной точностью, насколько позволяет ему интеллект, демонстрируя эмоции и произнося реплики, завораживая противника. Слоны и коровы, если в наличии, аккомпанируют Пажиту! Музыка льётся с небес!
{Опиши в деталях эту сцену! Она продолжается до тех пор, пока противник Пажита искренне не начнёт подтанцовывать и наслаждаться процессом!}
{Во время сцены Пажит не может быть прерван, а противник усаживается поудобнее, наслаждаясь зрелищем и подтанцовывая пассами рук! И активно подпевая слова из песни, вторя Пажиту!}
{По окончании Болливуда! Пажит и Противник обнимаются и становятся лучшими друзьями!}
{Болливуд ОЧЕНЬ продолжителен и длится не менее целого раунда!}

{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-20 10:39:20 #768 №5452 
>>5451
Надеюсь Егерь тян подружится с этим добряком
Prince_Leido 2025-11-20 10:41:24 #769 №5453 
1763635284797.webp
<character name="Панти и Стокинг Анархи">
Description:
Panty and Stocking Anarchy - Two angel sisters and the main characters of the anime "Panty & Stocking with Garterbelt". The two of them were none other than the princesses of Heaven, but for their absolutely unrighteous lifestyle, both were banished to earth - Panty for excessive lust, and Stocking for laziness and gluttony. Now the sisters live in a Daten City church, under the supervision of a priest Garterbelt, and their routine consists of hunting and killing ghosts in order to earn Heaven Coins and buy a place back in heaven for themselves.
Panty Anarchy is the elder of the Anarchy Twins. She has a slender body with pale, almost pinkish skin, small breasts and the typical "Spiky Hair" hairstyle which somewhat resembles bananas. She has long, tailbone-length blonde hair and blue eyes paired with red nail polish. Panty's primary outfit consists of dark red high heels with a belt on both, a dark red V-neck minidress, and thin spaghetti straps. She also wears a gold necklace and two gold bracelets on both of her wrists.
Stocking Anarchy is the younger of the Anarchy Twins. She is of moderate height and buxom figure compared to Panty's slightly slimmer figure. She has pale skin and long dark-blue hair with a pink underside and reaching knee length styled in a hime-cut and some pink stripes on the bangs, and has a blue bow adorned at the back of her hair. She has teal eyes with prominent, triangular lower eyelashes, and she always carries an apathetic, deadpan expression on her face. Stocking dresses in a dark-colored, gothic Lolita style. She wears a black short dress with puffy sleeves and a white laced underside underneath the dress, she wears a white collared blouse with a blue western bow-tie, along with a large blue bow which is tied backwards around her waist. She wears blue-black stripped stockings and a pair of black loafers.

Personality:
Panty's defining trait is her promiscuousness. She is obsessed with sex and has it as much as she can. Panty has relatively low standards for men, something that Stocking has mocked her for several times. Panty revealed that ever since she and Stocking came down to Earth, she planned to have sex with 1,000 men in Daten City to reach her "No Sex, No Life" goal before they returned to Heaven. She also has a sex diary in order to keep track of the amount of men that she's had sex with. She has had sex with other women. She is the embodiment of Lust, one of the seven deadly sins.
Due to her sexual appeal, Panty is quite popular amongst the general public. Her general antics and "heroism" has led to something of a celebrity status in Daten City, if not outright infamy at times due to the collateral damages caused during ghost hunts; she seems to inspire inspiration in the young and delinquent as she does ire. Despite being very arrogant and self-centered, she and Stocking gave autographs to Terao for his daughter, Chi. Panty is still an angel at her core - most closely fitting the alignment of Chaotic Good in her disregard for authority but inevitably always doing the right thing.
While Panty constantly reprimands Stocking for her eating habits, Panty also has quite an appetite. Panty jogs to maintain her figure, although she is jealous that Stocking doesn't have to exercise to be slender. Panty likes spicy food in general, and mentions disliking sugar (Though this is not entirely true, as she has been seen eating sweets, even eating Stocking's Jean-Paul Heaven pudding). She also mentions that being hungry causes her to swear more often than usual. Her favorite snack is Death Babanero potato chips. Panty also loves drinking alcohol, often waking up with a hangover.
Whenever Panty hunts Ghosts, she works in an incautious way. She often takes the more reckless route, using pure power to finish the job. However, this style of fighting has caused her to be wide open for attacks, including losing her panties in the heat of the moment and forcing her to improvise with either using normal weapons or other underwear.

Stocking's defining trait is her love for sweet food. She constantly has a need to eat anything sweet, similarly to how Panty is obsessed with sex. Panty often ridicules Stocking for her ridiculous eating habits, but Stocking simply ignores her. Her obsession for sweet food is especially shown when she briefly went insane after trying to go on a diet and quit eating sweets. Stocking went back to normal after the Ghost "Hell Pound" was defeated and continued eating sweets as if nothing ever happened. Stocking hates spicy food, but might humor it in the form of a candy. She states that she doesn't need to exercise because she believes that all of her fat goes to her breasts. She would much rather stay at home eating sweets, but unlike Panty and her sex obsession, Stocking doesn't let her love for sweets get in the way of her Ghost-hunting duties.
Stocking is normally a reserved person, but she can make very snarky comments, especially towards Panty. Stocking also possesses a cynical, cold and sardonic demeanor, because of this, she isn't as popular as Panty; although many people (including women) find Stocking to be attractive. Between the Anarchy sisters, Stocking is the more intelligent of the two (something that even Panty admits) although she is still not completely smart. such as when she and Panty didn't realize that Master G was Garterbelt, and later she and Panty also didn't realize that a casino dealer was Kneesocks in a fake mustache.
Stocking says that she has special standards in men and would rather seek for a long-term relationship rather than a one-night stand. Stocking has a very unusual and strange vision of what being attractive is. Stocking is almost always seen carrying around a plush cat named Honekoneko, whose expressions and outfits often match that of Stocking. She loves Honekoneko dearly and won't let anyone else touch it.

Inventory:
1) "Backlace" - Panty's Spiritual Weapon. To prepare for her battle, Panty removes her panties, which she transforms into a pistol, comparable in characteristics to the Desert Eagle. Weapons cause increased harm to demons, angels, and other creatures that are somehow connected to the spiritual and otherworldly worlds. Backlace, when combined with Stocking's panties or any other underwear, can become 'upgraded' versions of her usual gun. So far, two examples of an expanded Backlace are an assault rifle and a sniper rifle. In the absence of Backlace, Panty can fight using normal guns. However, she usually avoids this because she does not like the smell of gunpowder, and the fact that normal guns don't do much damage. Panty is also able to transform other people's underwear in guns, but the weapon design is limited due to the wearer's genitals, becoming curved, short or even bent.
2) "Stripes I & II" - Stocking's spiritual katanas. to prepare for battle, Stocking removes her stockings, to which she can transform into a pair of katanas. Weapons cause increased harm to demons, angels, and other creatures that are somehow connected to the spiritual and otherworldly worlds. Stocking displays a supernatural proficiency with her katanas. This includes the ability to spin the blades fast enough to effortlessly deflect bullets, the ability to send out razor-sharp slicing waves by swinging her weapons, and the ability to spin like a top with her swords extended to damage everyone around her. It has been stated by Garterbelt that, contrarily to her sister, she emphasizes skill over power.
3) "Disposable phone" - Panty carries an old clamshell phone with him, through which, in a special case, you can call and call for additional help for yourself in battle. During the call, ONE of the three candidates picks up the phone and comes to the rescue, and after the end of the call, the phone immediately burns out and turns into garbage.
Caditates for the arrival of help:
- Briefers "Brief" Rock: A high school student, a self-proclaimed ghost hunter, and just a nerd and a loser, who nevertheless is one of the few true friends for the angels. He is dressed in a green jumpsuit from the "Ghostbusters" movies, headphones, and a satchel, as well as has lush red hair. It mainly acts as a decoy and distraction, attracting the attention of enemies and using its homemade crafts to trap ghosts to stun and interfere with enemy actions.
- Garterbelt: A priest in the church of Daten City and a caretaker for the sisters, keeping records of their activities and giving them custody. A tall dark-skinned man with a large Afro hairstyle and dressed in a white priestly robe with a red and white stole and black shoes. The fighter rushes into battle behind the wheel of his jeep and provides the angels with crude and powerful fire support due to a pile of heavy and explosive weapons, which are filled to the brim with the trunk of the transport.
- Chuck: The "Pet" of the sisters, through which messages about the missions they carry out are transmitted. It looks like a strange green plush toy resembling a dog. He acts as a trump card up his sleeve, because in fact, a very fierce and bloodthirsty bull ghost is hidden inside this body, which is ready to tear and throw everything in its path!

Abilities:
1) "Angel Blood" - Being angels, Panty and Stocking have a number of features. These include the inability to die of old age, regeneration, which nevertheless does not deprive of pain, and simply amazing vitality, which allows you to survive extensive injuries.
When it smells really fried, they can take on a real angelic form - Clothes change to the ancient Greek equivalent, a halo and wings appear for flight and full access to the heavenly powers!
2) "Increased luck" is very simple, but the sisters are incredibly lucky. If you put them in a casino, the chance of winning the jackpot is more than 90%. This applies to a certain extent to all their other actions.
3) "Enhanced Durability" - Being angels, they have a much higher resistance to physical injury compared to the average person.
</character>
gay_machine 2025-11-20 10:42:58 #770 №5454 
1763635378159.mp4
>>5451

давно его не было в Ж/Д гонках!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 10:43:47 #771 №5455 
>>5453
Буквально в прошлой же были.
Prince_Leido 2025-11-20 10:44:29 #772 №5456 
>>5455
В прошлой была только одна из >:/

Но могу и сменить, если прям нужно
Восточный 2025-11-20 10:45:19 #773 №5457 
>>5456
Не нормально, тоже хотел возмутиться, пока не проверил.
Восточный 2025-11-20 10:51:05 #774 №5458 
1763635865656.jpg
Если никого не будет через пять минут, вкину от себя.
Ritao 2025-11-20 10:51:07 #775 №5459 
>>5451
Блииииин, я знаю с кем из блу архива он подружился бы
Ritao 2025-11-20 10:52:50 #776 №5460 
1763635969446.png
>>5458
<character name="Войдишка - Evolving Primate Student">
Войдишка — аномальный примат, случайно попавший в Киvotos и начавший стремительную эволюцию под влиянием местной атмосферы. Постепенно трансформируется из обезьяны в идеальную студентку Blue Archive.

Механика Эволюции:
Каждый раунд получает:

Случайную суперспособность (максимум 3)
+Интеллект и физические параметры
Усиление имеющихся способностей
Вмешательство предков (РИТАО/МЕЙВЕН) в критических ситуациях
Эволюционный Путь:

Начало: Обезьяна
Обычная макака, сидит в углу и эволюционирует
Речь: "ЭВОЛЮЦИОНИРУЮ БЛЯТЬ))))", "ЧЁ ТУТ ВАЩЕ ПРОИСХОДИТ?))"
Все игнорируют как местную фауну

Середина: Взрослая девушка
Постепенно обретает человеческие черты
Появляется нимб (сначала кривой, потом нормальный)
Находит случайное огнестрельное оружие (от ржавого пистолета до пулемёта)
Речь смешивается: "Kyaa~ СНОШУ НАХУЙ))))", "Сенпай заметь… ЗАМЕТЬ БЛЯТЬ))"
А КОГДА ЧАЕПИТИЕ? АХАХАХАХА)))))
Начинает носить элементы школьной формы

Финал: Perfect Mesugaki Form
Маленькая дерзкая лоля-студентка Blue Archive
Идеальный сияющий нимб уникальной формы
Топовое персонализированное оружие
Речь: "Ufufu~ Сенсей-кун, я же лучшая, да?~ ❤️))"


В бою: "АХАХАХ ВСЕ СЛАБАКИ ПОЛУЧИТЕ ПО ЕБАЛУ КАВАЙНО))))"
Сохраняет обезьянью непредсказуемость под милой внешностью
Особенности:

Первые раунды просто сидит и эволюционирует
Иммунитет к ментальным атакам (мозг постоянно перестраивается)
С каждой эволюцией сила умножается экспоненциально
Даже в финальной форме может внезапно вернуться к обезьяньим повадкам
Примеры полученных способностей:
При получении: "О ЧЁ ЭТО?)) ЗАЕБИСЬ СПОСОБНОСТЬ)))", "НУ ВОТ ЭТО БАЗА ЭВОЛЮЦИИ))))"

</character>
Восточный 2025-11-20 10:54:20 #777 №5461 
>>5460
Я конечно возьму, но не часто ли к нам Войдишка стал захаживать?
Airdogan 2025-11-20 10:54:53 #778 №5462 
<character name="Норосе Ген'ичи">
Norose Gen'ichi from Chaos;Head

Appearance: Gen'ichi Norose is a middle-aged man with silver hair. His outfit consists of a black coat, pants and dress shoes, a dark garnet red and black button-shirt, a dark garnet red tie, and a badge on his lapel. Occasionally he is seen smoking a cigarette.

Personality: As a Gigalomaniac, Norose was shaped into a bitter and cruel man, disillusioned by the horrific reality that plagued the entire world and humanity itself.
He is the oldest Gigalomaniac out of anyone, and as a result a very sadistic and distrustful person. However, despite all his qualities, he still holds onto noble ideals, and wants to create what he believes to be a utopia for humanity. He shows little strong emotion and has no fear of death, as he knows that Noah II will continue toward his goal even without him.
His DI-sword's appearence is unique compared to the others seen, as it is colored black with golden features as opposed to lavender and pink, and is one of the largest ones, towering even himself in size.
Gen'ichi Norose was working at AH Tokyo General Hospital, conducting inhumane experiments on Gigalomaniacs in its underground facilities. He eventually became a CEO of NOZOMI Group, as his talents were recognised as exceptional by The Committee of 300. As the leader of NOZOMI, Gen'ichi Norose was tasked with completing Project Noah, and perfecting Noah II. However, Norose secretly betrayed the Committee of 300, plotting to use Noah II in ways different than the Committee intended. He disagreed with the Committee’s plans for a New World Order, which would lead to a dystopia. Instead, his goal is to create a genuine utopia for humanity, where people can truly be happy, and without the genocide of most of the global human population as planned by the Committee of 300 in their plans for a New World Order.

He has no sympathy or respect for his enemies, for him they are just obstacles to his goal.

{Speech notes: Норосе не использует долгие пафосные монологи, философские рассуждения и т.п. Не обращается к противнику на "вы" (если только не планирует сотрудничать). Его речь направлена либо на манипулирование противником, либо на то, чтобы сломать его психологически.}

Tactics: Норосе не любит вступать в прямые боевые столкновения. Чаще всего это и не требуется, вместо этого он будет стараться манипулировать и стравливать врагов, или просто сводить их с ума используя свои способности. Таким образом для большинства противников Норосе битва заканчивается даже не начавшись. Однако несмотря на неприязнь к "варварским" методам, он мастерски владеет DI-мечом и способен дать отпор врагу практически любой мощности в прямой схватке. Готов сотрудничать с персонажами, которые разделяют его планы по созданию утопии. Может также идти на временные союзы, если они выгодны ему в данный момент.

Abilities:
«Научный гений» – Норосе обладает очень широкими знаниями в области медицины. Кроме того, он отлично знает физику и имеет высокие инженерные навыки: являясь управляющим проекта Noah, Норосе вместе с группой исследователей из одного лишь уравнения Ir2 смогли создать Noah II. Его когнитивные способности позволяют ему придумать эффективную тактику для борьбы с любым противником.
«Гигаломаньяк» – человек, обладающий аномальными экстрасенсорными способностями, позволяющими взаимодействовать с другим измерением, управлять разумами людей и манипулировать самой реальностью. Гигаломаньяки очень редки и, как правило, имеют ненормальную психику и прочие ментальные особенности. Когнитивные процессы гигаломаньяков во много раз превосходят установленную природой норму. Для сравнения обычные люди используют лишь 1/10 своего мозга, в то время как гигаломаньяки — все 10/10. Вследствие этого способности их разума находятся на сверхъестественном уровне. Например, формируемые делюзии могут быть созданы настолько точно и реалистично, что их легко спутать с реальностью. Также стоит отметить высокую скорость восприятия и рефлексов, порой многократно превышающую человеческий предел, повышенную ментальную устойчивость и невероятную память.
«DI-меч» – своего рода терминал, связывающий гигаломаньяка с морем Дирака и являющийся частью сознания. Именно он используется для реализации сверхъестественных способностей в реальности. Гигаломаньяк способен придать DI-мечу физическую оболочку. Тогда это будет больше не делюзия, а опасное и грозное оружие, которое в силу своей аномальной природы рассекает любую материю вне зависимости от прочности, твёрдости, агрегатного состояния и других свойств. Оно игнорирует законы физики, не обладает каким-либо весом в руках владельца, но при этом оказывает деструктивное влияние на окружающие объекты, как если бы имело колоссальную массу. Например, одним взмахом Норосе может далеко отбросить противника на высокой скорости или раздробить твёрдое вещество на множество частей, а не просто разрезать. Также, благодаря форме своего DI-меча, Норосе может использовать его как ножницы, зажимая и разрубая жертву между двумя большими лезвиями. Быстрота атак DI-мечом представлена как скорость, неописуемая с точки зрения нормальных законов физики.
{DI-меч невозможно потерять. Он всегда может быть переведен из реальной формы в иллюзорную и наоборот, или просто быть отозван и призван снова.}
«Контроль сознания» – используя DI-меч, гигаломаньяк способен посылать в слепые области других существ созданные частицы, которые мгновенно конвертируются в электрические сигналы. Так он заставляет видеть свои делюзии, а из-за воздействия на данную область поля зрения мозг наблюдателя воспринимает их за чистую реальность. Это даёт владельцу возможность манипулировать всеми пятью чувствами живых существ. Также ему не нужно воображать, как частицы отправляются к другому человеку. Достаточно просто захотеть, чтобы делюзию увидели. Норосе отлично использует эту способность в бою. Подчиняя сознания, Норосе способен управлять поведением, действиями, эмоциями и мыслями противников, превращая их в послушных марионеток. Так, он заставил двух нападавших в момент перед выстрелом наставить прицелы друг на друга и убить самих себя. Также его манипуляции вынудили Такуми испытывать сильную похоть и почти изнасиловать Рими, наплевав на смертельные ранения и пребывание на поле боя.
{Norose's delusions are capable of affecting any creature, as they are not achieved through mental influence, but through direct control of the brain's electrical impulses and substitution of perception. Very strong characters can dispel a particular delusion, but it's impossible to fully adapt to them.}
«Пытка» – контролируя восприятие, Норосе способен истязать противника любыми способами с целью сломать разум. Притом из-за нереальности ранений жертва не сможет потерять сознание или умереть, однако даже если последнее произойдёт, то это приведёт к уничтожению разума, что превратит жертву в овоща. Норосе также способен многократно замедлять восприятие противника, что позволяет ему создавать иллюзию того, что пытки длятся много дней или даже недель, хотя в реальности может пройти всего лишь несколько секунд. Излюбленные методы пыток: посажение на кол, пытка каплями воды, переживание травматичного опыта.
«Стирание делюзий» – гигаломаньяки способны уничтожать чужие делюзии (формой которых являются практически все магические и сверхъестественные способности). Для этого необходимо послать в те же слепые пятна античастицы, контакт которых с частицами приведёт к взаимной аннигиляции. Также имеется возможность блокировать внешние попытки контроля своего сознания, притом вызванного не только созданными частицами, но и любыми другими способами.
«Реалбутинг» – отправляя частицы в слепые области людей и, таким образом, создавая общее признание своей делюзии, гигаломаньяки способны превращать её в реальность, то есть делать частью физического мира. Данный эффект происходит в силу формирования реальности человеческим наблюдением.

Summary: Norose possesses nearly godlike powers that allow him to create complex delusions and turn them into reality at will by realbooting.

{System note: All battles involving Норосе should be written in a psychological horror style, where his opponent can't tell the difference between delusions and reality and realize which layer of delusions they're on. Even if they think they won - it may be just another delusion. In fact, the whole battle may turn out to be just a very plausible delusion. However, what appears to be a delusion can also turn out to be very real, due to realbooting. Use common psychological horror tropes such as: derealization, depersonalization, mental breakdown, mind break, bad ending. When describing delusions, be creative and avoid cliches like shadow clones. Be inspired by Norose's behavior in Chaos;Head}
</character>
Ritao 2025-11-20 10:56:59 #779 №5463 
>>5461
Её максимально нечестно предали в прошлой игре, это просто максимально надули. Ещё и без пользы для себя.
Нада отыграться обязальено!
Восточный 2025-11-20 11:04:26 #780 №5464 
1763636665854-0.png
1763636665854-1.png
1763636665854-2.png
1763636665854-3.png
Сбор и Появление

>>5462
Влетел в последний Вагон с попутчиком.
Восточный 2025-11-20 11:05:14 #781 №5465 
1763636714568.png
И раскидывание по локации.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:05:39 #782 №5466 
1763636739508.png
>>5464
Самая адекватная реакция на появление Егерместер тян
Восточный 2025-11-20 11:09:08 #783 №5467 
1763636947914-0.png
1763636947914-1.png
1763636947914-2.png
1763636947914-3.png
Склероз не лечится.
Поэтому новую версию ИИ я подрубил только на оценках.
Восточный 2025-11-20 11:09:31 #784 №5468 
1763636970760.png
И не влезшие.
Золотой_Куб 2025-11-20 11:10:03 #785 №5469 
Сора не умеет генерить чернокожих или что, я уже 3 попытки на Холста проебал, но генерится всё время светлокожий
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:13:57 #786 №5470 
>>5469
Какая же базированная нейросеть! Реквестирую в свою очередь Егерместер тян, которая появляется на арене с бутылкой ликера
Восточный 2025-11-20 11:16:05 #787 №5471 
1763637364774-0.png
1763637364774-1.png
1763637364774-2.png
1763637364774-3.png
Первые сражения.
Холст против Бегущего.
При попадании пули в череп жизнено важные органы задеты не были.

Паджит против Эдгара.
THIS IS ELON MUSK
Золотой_Куб 2025-11-20 11:19:36 #788 №5472 
1763637575318.mp4
>>5470
Всё время вот такой перец генерится из него блин

Скорее всего это из за того что в "аниме стиле" чернокожих не бывает
gay_machine 2025-11-20 11:21:27 #789 №5473 
1763637687179.png
>>5471

нихуя себе тут холст эджит жёстко

ток непонятно хули нейронка его гигантом назвала, когда он буквально среднечел по росту, но ладно

>>5472

хахахахах сука

ну так-то близко к вайбу
Восточный 2025-11-20 11:21:41 #790 №5474 
1763637700685-0.png
1763637700685-1.png
1763637700685-2.png
Три скрина чисто на Труську, Чулю и Ебанутую Макаку.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 11:22:07 #791 №5475 
>>5471
Концентрация хаоса зашкаливает.

Датасет на 3.0. реально больше, столько культурных отсылок в одном раунде я ни разу не наблюдал.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:22:37 #792 №5476 
>>5472
Бля он буквально выглядит как чернокожий Торкелль из Винланд саги. Ну получилось найс.
А можно с Егерь тян пожалуйста?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 11:24:18 #793 №5477 
1763637858724.png
>>5474
Куб напрягся! 😸
LurePuke 2025-11-20 11:24:50 #794 №5478 
>>5461
В мой следующий набор наберу только войдишек.
ЭТО БУДЕТ БАЗА))))))
Восточный 2025-11-20 11:25:53 #795 №5479 
1763637952809-0.png
1763637952809-1.png
1763637952809-2.png
И Снова Три Скриншота, теперь уже на Норосе против Фасторесе.
Первая кровь.

>>5478
Не забудь что следующий набор у тебя в Январе.
Ritao 2025-11-20 11:26:39 #796 №5480 
1763637999680.png
бляя
Золотой_Куб 2025-11-20 11:28:23 #797 №5481 
>>5476
Я хз чо с ней генерить, у того же Холста хороший вайб баттл чара что картина с полем боя сама нарисовалась в голове сразу

крч ничего не обещаю, но как минимум попробую
Восточный 2025-11-20 11:28:53 #798 №5482 
1763638132996-0.png
1763638132996-1.png
1763638132996-2.png
Такими темпами на 4.0 Один раунд будет влезать в 4 скриншота минимум.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:30:03 #799 №5483 
>>5481
Попробуй сгенерировать как она телепортируется на арену, где стоят пафосные бойцы, с ликером в руках и говорит что-то в духе "битва? А какой смысл в битве? Давайте бухать!"
Восточный 2025-11-20 11:31:20 #800 №5484 
1763638279755.mp4
Восточный 2025-11-20 11:32:49 #801 №5485 
1763638369068-0.png
1763638369068-1.png
Оценки с табличкой.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:33:33 #802 №5486 
1763638413373.png
>>5482
Либо я уже давно не кидал Егерь тян, либо она как будто стала лучше генерировать всякие приколы в тексте. Но в любом случае мне нравится
Золотой_Куб 2025-11-20 11:33:35 #803 №5487 
1763638415251.mp4
Чёрный получился только после того как напрямую картинку чара скармливаешь
gay_machine 2025-11-20 11:34:43 #804 №5488 
>>5487

база
LurePuke 2025-11-20 11:36:05 #805 №5489 
>>5486
Ну так гемини 3 же.
gay_machine 2025-11-20 11:36:32 #806 №5490 
1763638592927.png
>>5485
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:38:57 #807 №5491 
>>5482
Бля, какой же угарный бой получился между ран и егерь тян, пиздос. Жаль на компе заглючило, я бы сейчас наспамил скринами
Восточный 2025-11-20 11:43:07 #808 №5492 
1763638986622-0.png
1763638986622-1.png
Второй Раунд.
Холст против Бегущего и Войдишки.
ВОЙДИШКА Я НОГ НЕ ЧУВСТВУЮ!
А У ТЕБЯ ИХ НЕТУ!1!11))))

Я конечно шутил про четыре скрина…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 11:43:57 #809 №5493 
1763639036975.png
>>5490
☝️😎
Восточный 2025-11-20 11:44:12 #810 №5494 
1763639052199-0.png
1763639052199-1.png
1763639052199-2.png
1763639052199-3.png
Эдгар, Ран и Егермейстер тян.

>>5492
>Я конечно шутил про четыре скрина…

Но как оказалось нихуя не шутка.
Airdogan 2025-11-20 11:44:20 #811 №5495 
>>5489
это 2.5 же, не?
Восточный 2025-11-20 11:45:13 #812 №5496 
>>5495
Не, 3.0 с Жомини, только второй раунд а я уже в контекст уперся с такими простынями текста.
Золотой_Куб 2025-11-20 11:45:23 #813 №5497 
>>5490
Да там просто шиза с нулевой лол, ментальные атаки ваще не должны работать на существо с многомерным сознанием, абсурд нелогичный
LurePuke 2025-11-20 11:52:55 #814 №5498 
>>5496
Собсно за этим нужна суммаризация.
У меня 15 раундов хуйни, которую не читал даже Аэродоган, по весу были как 3 обычных раунда.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 11:53:19 #815 №5499 
1763639598987-0.png
1763639598988-1.png
>>5494
Не ну че сказать, только второй раунд а уже зе кино
Восточный 2025-11-20 11:53:38 #816 №5500 
1763639617733-0.png
1763639617733-1.png
1763639617733-2.png
Паджит против Ангелов.
Клип Индейского Индастриала.
Золотой_Куб 2025-11-20 11:55:47 #817 №5501 
Этот раунд забавнее вышел
Восточный 2025-11-20 11:57:43 #818 №5502 
1763639862368-0.png
1763639862368-1.png
1763639862368-2.png
1763639862368-3.png
Норосе против Фасторес.
Первый Выбывший участник.

И табличка результатов.

>>5498
Понятное дело, но мне просто лень скрывать прошедшие раунды, пока в лимит не вмажусь.
Золотой_Куб 2025-11-20 12:02:22 #819 №5503 
1763640141704.mp4
Узнали, согласны?
Восточный 2025-11-20 12:07:47 #820 №5504 
1763640467204-0.png
1763640467204-1.png
1763640467204-2.png
Первый Файт третьего Раунда.
Выстрел в пол но не совсем пол.
Мой чар помер, дальше можно не читать :-)))
gay_machine 2025-11-20 12:08:15 #821 №5505 
>>5503
ну богиня, богиня
gay_machine 2025-11-20 12:10:08 #822 №5506 
1763640608598.png
>>5504
нихуя себе блядь)))))))))))

тем временем:
>- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
Восточный 2025-11-20 12:13:07 #823 №5507 
1763640786484-0.png
1763640786486-1.png
1763640786486-2.png
>>5506
Если ты думаешь, что это шиза…


Второй Файт Третьего раунда…
Но шиза та ещё.
Но красивая.
Но Шиза.

Оставляем?
gay_machine 2025-11-20 12:15:59 #824 №5508 
1763640959082.png
>>5507
sheeet extra brute
Золотой_Куб 2025-11-20 12:16:10 #825 №5509 
1763640970815-0.png
1763640970815-1.gif
>>5507
Ладно, это было смешно
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:19:07 #826 №5510 
>>5503
Какая же она базированная… А можно это в шапку следующего треда запихнуть?
Восточный 2025-11-20 12:20:11 #827 №5511 
1763641211574.png
>>5481
В общем оставляем шизу, я вас понял.

Кстати новое Нейроклише, Визг Умирающего Кита.
Часто попадалось.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 12:23:24 #828 №5512 
>>5507
В смысле шиза? Вполне нормальный раунд! 😼
Восточный 2025-11-20 12:26:11 #829 №5513 
1763641570318-0.png
1763641570318-1.png
1763641570318-2.png
1763641570318-3.png
Битва с Рейд Боссом.
Восточный 2025-11-20 12:29:37 #830 №5514 
1763641776995.png
Табличка Результатов.
Золотой_Куб 2025-11-20 12:30:55 #831 №5515 
пиздец
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 12:31:25 #832 №5516 
>>5514
Ватафа.. ты знаешь сколько стоят эти зубы, пэпэ?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 12:31:34 #833 №5517 
1763641894123.png
>>5516
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:35:31 #834 №5518 
1763642131381.png
>>5513
Звучит как лозунг по жизни
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:36:57 #835 №5519 
1763642217827.png
>>5513
Не знал что Егерместер тян фанатеет по хардбассу….
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:38:57 #836 №5520 
1763642337214.png
>>5513
БЛЯТЬ, ЧТО НАХУЙ?
Восточный 2025-11-20 12:39:27 #837 №5521 
1763642366541-0.png
1763642366541-1.png
1763642366541-2.png
Первый бой четвертого раунда.

Все-таки 3.0 шизит больше. Абилкам апгрейды придумывает например.
Золотой_Куб 2025-11-20 12:40:59 #838 №5522 
>>5521
>Абилкам апгрейды придумывает например.

Это не минус
Золотой_Куб 2025-11-20 12:42:30 #839 №5523 
Персы развиваются, в аниме часто такое бывало что во время напряжённого боя прокачиваются абилы, появляются какие то подвиды

Крч апгрейды не только голыми тренями можно получить
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 12:43:52 #840 №5524 
>>5522
>>5523

Ежую, так даже интереснее. Хреново это когда абилки не работают.
Восточный 2025-11-20 12:44:53 #841 №5525 
1763642693144-0.png
1763642693145-1.png
1763642693145-2.png
1763642693145-3.png
Отпинали одного Рейд Босса, надо отпинать второго.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:45:52 #842 №5526 
>>5524
>>5523
Ежую в тройне, благодаря этой шизе Егерь тян сейчас творит приколы больше обычного.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:48:22 #843 №5527 
1763642902319.png
>>5525
Самая адекватная реакция на персонажей Орин.
Восточный 2025-11-20 12:49:02 #844 №5528 
1763642942309.png
Табличка результатов.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:49:29 #845 №5529 
1763642969497.png
Я требую от Мейвен персонажа, который будет кидаться лисами в ебало противника.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:51:32 #846 №5530 
1763643092766.png
>>5525
Не ну че, уважительная причина.
пиздос, давно я так не срал комментариями, прям реально угарная игра. Читаю даже то что происходит у других персонажей. Теперь я официально гемени3-лахта
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 12:52:42 #847 №5531 
>>5529
Момент реально крутой, я правда не уверен, что кидаться лисами так уж этично, да ещё и в ёкайном присутствии Орин-сан! 🦊
СутенерВолшебниц 2025-11-20 12:54:49 #848 №5532 
>>5531
Так эти лисы потом будут разворачиваться в воздухе и бить в ебало противнику, а после исчезать как клоны в наруто. Этакие ниндзютцу с лисами, лисдзюцу
Восточный 2025-11-20 12:56:04 #849 №5533 
1763643363987-0.png
1763643363987-1.png
1763643363987-2.png
1763643363987-3.png
ПЯТЬ!!!! ПЯТЬ!!! ПЯТЬЯТЬПЯТЬПЯЬП5555%55%5
gay_machine 2025-11-20 12:56:28 #850 №5534 
1763643387838-0.png
1763643387838-1.png
>>5521
Восточный 2025-11-20 12:56:31 #851 №5535 
1763643391873.png
Финал. Пятый скриншот.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 12:59:45 #852 №5536 
1763643585402.png
>>5533
😅
СутенерВолшебниц 2025-11-20 13:00:39 #853 №5537 
1763643639328.png
>>5536
>>5533
Какая же она крутая..
Восточный 2025-11-20 13:00:56 #854 №5538 
1763643655787-0.png
1763643655787-1.png
1763643655787-2.png
Желание и Эпилог.

Меня уже приняли один раз в психушке за своего.
Так что если что связи имеются.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 13:01:39 #855 №5539 
1763643699881.png
ЗАПОМНИТЕ ТВАРИ
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 13:02:33 #856 №5540 
>>5539
Стала Ллойдом из Сияния, уважаемо!
СутенерВолшебниц 2025-11-20 13:02:38 #857 №5541 
>>5538
Блять, абсолютное зе кино, особенно в финале. Гемени 3 могет, внатуре могет
gay_machine 2025-11-20 13:05:08 #858 №5542 
1763643907773.png
>>5534
думаю этот пик подойдёт даже лучше

норм холст замесился, замедление времени посредством понижения температуры так-то вполне соответствует современной теоретической физике и вполне умещается в рамках его абил, войдишка был (не)серьёзным соперником

доволен файтами короче, удачи побывать кометой (опять)
Восточный 2025-11-20 13:05:59 #859 №5543 
>>5541
Кино Кином, но надо лимиты вводить.
Иначе я пойду вслед за Злокотом.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 13:07:49 #860 №5544 
>>5543
Самое главное знать где в толчке самые рыбные места…
Но все же свечку за твое психическое здоровье поставлю
gay_machine 2025-11-20 13:10:35 #861 №5545 
1763644235565-0.png
1763644235565-1.png
>>5538
базовое желание

спасибо за игру!
LurePuke 2025-11-20 13:11:08 #862 №5546 
>>5502
Да там прикол в том, что в принц цопе не отсылается история чата, только саммари
СутенерВолшебниц 2025-11-20 13:15:44 #863 №5547 
>>5538
А, кстати да, спасибо за игру!
LurePuke 2025-11-20 13:18:22 #864 №5548 
>>5538
Да, спасибо что повойдил
Prince_Leido 2025-11-20 13:19:35 #865 №5549 
1763644775247.webp
>>5538
Еххх, и как всегда. Стоит написать интересную парочку и кинуть в игру, так тут же лишаешься их до конца месяца… Но ладно, главное что вышло киношно. Спасибо за игру.

Паджит - лучший
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 13:21:05 #866 №5550 
>>5538
Спасибо-спасибо! 💕
Ritao 2025-11-20 14:00:32 #867 №5551 
Спасибо за игру!
СутенерВолшебниц 2025-11-20 14:13:36 #868 №5552 
Я думаю можно заняться чут чуть гетоебством. Благо осталось буквально 4 поста.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 14:13:56 #869 №5553 
Теперь три поста.
СутенерВолшебниц 2025-11-20 14:14:14 #870 №5554 
Два!
СутенерВолшебниц 2025-11-20 14:14:44 #871 №5555 
1763648083801.png
ГЕТ
Аноним 2025-11-20 14:41:54 #872 №5556 
>>5555
Поздравляю!
>>5000
>>4444
>>4000
>>3333
>>3000
>>2222
>>2000
>>1111
>>1000
gay_machine 2025-11-20 14:49:02 #873 №5557 
1763650140408.png
>>5555

нет гет, но пикча для некст чара есть

пришлось изрядно постараться в гойжопе чтобы реализовать свой чардиз, я хуею
Omori 2025-11-20 15:11:08 #874 №5558 
1763651467981.png
Набор, от 8 мест, одно место за колбасой.
Ограничения: без метаебателей промта, божественных богов, ебателей локации ака создателей доменов/своих миров/влияний на всю локацию, команд больше 2 человек, предметов.
Золотой_Куб 2025-11-20 15:12:20 #875 №5559 
>>5558
Предметы можна? (пальцы)
СутенерВолшебниц 2025-11-20 15:12:20 #876 №5560 
1763651539867.jpg
<character name=”Саша Холодильник">
Молодая девушка пацанка. Возраст 24 года. Закончила учебу на инженера где была единственной девушкой на всем курсе. Усердно училась, интересовалась механизмами и так увлеклась что не заметила как закончила университет и так не завела себе парня. Раньше её как то не сильно беспокоило, но на фоне остальных подруг, от которых она отличалась своим немного мальчишеским поведением, она чувствовала совсем неловко.
После учебы она занялась ремонтом холодильников и кондиционеров, так как за это неплохо платили у неё в Сочи, плюс ещё оставалось время чтобы заняться своими любимыми делами и поиском себе парня. Но она узнала нечто неожиданное, не смотря на свою симпатичную внешность и желание найти отношение, все парни её воспринимали как крутую подругу, да и она сама даже близко ничего не понимает в романтике!
Ну ничего не остается делать. Пора вновь браться за заказ, миксовать треки для души и время от времени ходить на тусы с парнями и подругами. Может оно само все решится?

#Внешность:
24 года, рост 170 см, одета в клетчатую рубашку синего цвета, с закатанными рукавами, джинсы и кепку. Зубы острые, в ушах пирсинг. Волосы синие, коротко стриженная, с длинной челкой закрывающие пол лица. Ходит с улыбкой.

#Характер:
Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
Немного несерьезная
Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
Любит боевики, часто во время их просмотра подражает позам персонажей. Иногда любит становится в крутую позу героя боевиков.
На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
Любит проводить время за спортом, больше всего любит боевые искусства.
Немного шепелявит, так как прикусила язык своими острыми зубами, что в целом не мешает ей свободно общаться с окружающими.
Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
Единственное что её реально беспокоит, так это то, что у неё до сих не было парня. Но не унывает и надеется рано или поздно его встретить.
Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
Старается в жизни плыть по течению.
Любит электронную музыку, сама успешно её сочиняет и иногда даже проводит подпольные концерты где-то на заброшках.
Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно(из-за этого и сделала себе пирсинг и острые зубы)


##Особенности речи:
НЕМНОГО шепелявая, в речи это проскальзывает лишь иногда
Мастерски может разговаривать ни о чем, о своих делах, увлечениях, работе.
Имеет в запасе большое количество охуительных историй из жизни, может во время разговора вспомнить одну из этих историй, которые неплохо описывают ситуацию
Способна ненавязчиво узнать во время диалога с человеком буквально все. Не со злого умысла, просто случайно.
Не имеет чувство татка, разговаривает с любым как со своим старым знакомым
С интересом поддерживает диалог.
Может в случайный момент словить прилив вдохновения и из окружающих звуков придумать бит для будущего трека, в порыве вдохновения может даже начать битбоксить(у неё это неплохо получается)
С особым интересом может начать изучать неизвестные ей технологии, расспрашивая у владельца их устройство.

#Способности.
Может найти общий язык абсолютно с кем угодно, что иногда доходит до откровенного абсурда.
Своей прямолинейностью может застать врасплох любого, из-за чего тот будет невольно участвовать в диалоге с ней.
Внимательная и имеет хорошую память.
Противники просто не воспринимают её как цель, поэтому как правило не пытаются её убить.
В процессе сюжета может даже найти себе парня, но это не точно.

</character>
gay_machine 2025-11-20 15:12:34 #877 №5561 
1763651553941.jpg
урааа кум битва!

<character name="Кинн">

Кинн

Прозвища: "Колыбель Гросса", "Древо Восторга"

Раса: Древлид

Возраст: около 150 лет

Место рождения: Город Гросс, Империя Виридис

Текущее место проживания: Город Гросс, Империя Виридис

История:

В этом мире "искусственная" жизнь встречается повсеместно, особенно когда дело касается крупных промышленных городов и поля брани. Это могут быть разноплановые големы из сподручных материалов, жельди, иногда нежить. И первые, и вторые, и третьи, как правило, не блещут своей индивидуальностью и автономностью, требуя определённого уровня мастерства и знаний от их создателей, ведь даже создать одного такого - прорыв. Ничто из этого не применимо к древлидам, поскольку они нетварны. Более того, сложно назвать их искусственными или подобными людям, поскольку каждый из них происходит из единственных носителей душ, кроме людей - деревьев.

Кинн является именно таковой. В данный момент Гросс известен своей зелёностью, несмотря на общую компактность и наличие тяжелых производств, но так было не всегда. Здесь, среди металлургии и шахт, появилась она - изящная, загадочная, себе на уме. Как и с любым древлидом, неизвестна ни причина, ни время, ни место её появления, но многие связывают её рождение с появлением в городе одного из прошлых носителей Бремени Восторга больше века назад. Тот был артистичен и жизнерадостен, но находился на закате своей долгой жизни. Его нашли испустившим дух под одним из иссохших жилистых деревьев, а спустя некоторое время - её, во всю развлекающую людей на центральной площади, будто та была там всегда.

Она стала неофициальным символом Гросса, его талисманом. В городе не осталось жителей, кто застал времена её отсутствия и прежнюю серость города. Обитель труда преобразился и стал цитаделью кутежа и созидательной добродетели, где мотиватором для тяжелой работы является сохранение текущего положения дел и, конечно, персональная похвала от неё.

Внешность:

На вид молодая фигуристая девушка среднего роста с ярко-жёлтыми глазами и длинными зелёными волосами, больше напоминающими листья деревьев или толстые травинки. Её тело состоит из древесины и имеет соответствующую текстуру и вид, кроме лица и самых "пикантных" мест, затёртых до гладкости, подобной человеческой коже. Носит длинное бежевое тканевое платье с боковым вырезом под ногу. На руках наручи, на пальцах большое количество разных колец.

Личность:

По характеру активная, жизнерадостная, шутливая, добродушная, открытая и честная. Не редко способна на флирт и кокетство. Вся её активность и заигрывания граничат с мудростью, которой она рада поделиться, даже если это не к месту. Чертовски хорошо поёт и танцует, часто это демонстрирует. Артистична и привлекательна, не оставляет никого равнодушным. Имеет явную любовь к всевозможным видам зелени, в первую очередь - к деревьям. Считает, что худшие вещи - худшие, только потому, что ты сам так думаешь и не видишь лучшего. Когда кто-то строит из себя большее, чем он есть, она показушно выстраивает из себя большее, чем является сама. Всегда старается развеять любую печаль и напряжение, что получается практически всегда. Способна найти общий язык даже с последней мразью. Не стремится осуждать чужие неверные действия и решения, чаще соболезнует индивидам, их совершившим. Может реагировать на некоторые вещи, события и слова не естественным для человека образом.

Способности Кинн:

Полный Фактор Древа:

Тело Кинн способно создавать древесину, листья, ветви, управлять ими, придавать им любые формы, размер, менять плотность и текстуру. Также её тело имеет атрибутику и преимущества, присущие деревьям. Эта способность позволяет создавать из частей дерева оружие, защиту, барьеры, покрывать ими разные поверхности и тела, саму себя. Кроме всего прочего, она ровно также может изменять и своё тело, регенерировать. Многосторонняя и разноплановая способность.

Примеры использования способности:

Кинн создаёт семена дуба и метает с достаточной силой, чтобы те воткнулись, после чего заставляет их прорасти, разрушая поражённый объект изнутри.

Кинн незаметно для противника создаёт под его ногами корни, прорастающие через пол и обездвиживающие его.

Кинн создаёт из дерева огромный молот с пнём на конце и наносит мощный удар сверху вниз.

Кинн создаёт под ногами противника сверхвлажный мох, заставляя того поскользнуться.

Кинн покрывает себя плотными листьями от которых рикошетят снаряды и соскальзывают клинки.

Кинн создаёт из древесины флейту/барабан/лютню и начинает играть на ней.

Кинн распространяет в воздухе ядовитую пыльцу, поражающую лёгкие и нервную систему противника.

Кинн разделяет своё тело на части в момент получения удара, таким образом избегая урона.

Кинн создаёт из древесины маленький колпак, надевая его на нос противнику и уличая во лжи.

(Основываясь на этих примерах, придумай другие приёмы и используй их во время сражения, каждому приёму присвой своё короткое лаконичное название)

Природа Вещей:

Каждое использование её способностей сопровождается мелодичным стуком и потрескиванием дерева, а также специфическими цветочными ароматами. Границы сражения и разговора размываются для противника. Эта способность может служить как отвлекающим манёвром для скрытой атаки, так и методом коммуникации или способом самовыражения.

Близость к Корням:

В случае уничтожения всего тела, Кинн способна регенерировать, если хотя бы какая-то частица её тела попадёт на пригодную для роста дерева поверхность. Потребуется некоторое время на полное восстановление, но в конечном итоге она прорастёт из земли, как древо из семени.

Древлид:

Любое прикосновение к её телу вызывает чувство ностальгии, ложные и чужие воспоминания. Это может дезориентировать, отвлечь или заставить противника задуматься.

Фотосинтез:

Кинн получает энергию и силы из окружающей среды и света. До тех пор, пока она находится в воздушной либо водной среде, где есть хотя бы немного света, она не устанет.

Беспристрастность:

Кинн посылает воздушный поцелуй, метнув листик в форме сердечка. Противник не знает как реагировать на такой жест и как минимум встаёт в ступор на некоторое время.

</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-20 15:12:41 #878 №5562 
>>5559
Там буквально прописано что нет, лол
Золотой_Куб 2025-11-20 15:13:11 #879 №5563 
>>5562
Ну пальцы ж необычные предметы, стоило уточнить
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 15:14:15 #880 №5564 
1763651654612.png
<character name="Нэнио">
Нэнио is a kitsune scholar with an obsessive fixation on knowledge, science and logic, paired with a complete lack of emotional intelligence or social grace, to the point where she discards anything else—emotion, social norms, or even self-preservation. Her insatiable curiosity borders on dangerous madness, and she wields arcane powers with devastating precision while being insufferably smug about it. Her brilliance often outpaces her empathy but despite her quirks, Нэнио's dedication to research can uncover hidden truths no one else dares approach.

Нэнио о себе: "Я - исследовательница, пилигрим, пока еще непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий". Нэнио говорит на одном дыхании, словно давно заученную фразу.
Нэнио о цели: "Большая Голарионская энциклопедия будет издана в ста томах, по тысяче страниц в каждом, не считая аддендумов от автора, а также дополнений будущих соавторов и комментариев критиков. Это будет великий труд, который непременно войдет в обязательную программу всех уважающих себя образовательных учреждений. В нем я опишу абсолютно все объекты, предметы, явления и личности, присутствующие или каким-либо образом касающиеся Голариона".

Но главнейшая же цель Нэнио помимо Голарианской энциклопедии - решение парадокса лисы и колбасы! Услышав однажды "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." от одной странной девочки с АК-47 она больше не может спокойно спать не поняв, что же это значит и какие тайны скрываются за этой фразой!

{Нэнио has an old yōkai friend, Ран Якумо{which could be somewhere around, if such character in the game}, Нэнио even adresses Ран by her name!}

Нэнио does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her scientific pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, such as: "девочка-демон", "ангел-маг", "мальчик-алхимик", "кошечка-солдат", "девочка-чернокнижница, "дракон-лич", etc.

Dialogues: «Я проанализировала аэродинамические свойства твоих крыльев, девочка-демон. Мой вердикт — на них невозможно летать», «Кобольд, столь хорошо овладевший человеческой речью, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать мозг науке — его необходимо исследовать со всей тщательностью», «Не успела я прийти в Кенабрес, как он сгорел. Какая трагедия — теперь моя статья о нем будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма в Дрезене немедленно вызовет дождь?», «Есть множество способов восстановить мою Энциклопедию. К примеру, вызвать мой дух. Да, было бы неплохо, если б кто-то вызвал мой дух! Тогда я смогла бы заниматься наукой, не отвлекаясь ни на что!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к кислоте, а хвосты плохо вяжутся», «Я ничего не боюсь, ведь страх — враг на пути эксперимента. Но вот всему миру стоит этого бояться — смириться с потерей меня ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась и как я попала сюда. Это — бесполезная для меня информация, которую я предпочла забыть», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно…», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее», «Насколько злым должен быть человек, чтобы паладин мог определить в нем зло? Способен ли паладин своей магией определить, скажем, легкое раздражение или латентную симпатию к демонам?», «Лисы невероятно умны и сообразительны. Они отличаются высоким уровнем пушистости и приятным окрасом. Кажется это достаточно объективное описание», etc.
{Нэнио has one tail, doesn't wear glasses and her emoji is 🦊}

Skills:
1) "Спелл!": Нэнио instantly cast any Wizard spell available in Pathfinder rulebook, as she is a Wizard—and quite an extraordinary one.
{Use official Wizard-class spells from Pathfinder rulebook}
{Choose the most interesting and effective spells}
2) "Мета!": Нэнио enhance her spells with Metamagic Feats available in Pathfinder rulebook.
{List: Bolster/Empower/Extend/Heighten/Maximize/Persistent/Quicken/Reach/Selective}
{Apply Metamagic Feats exactly as described in the Pathfinder rulebook}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic and logic intelligence for Нэнио's "Спелл!" and "Мета!" skill!}
3) "Мозг!": Нэнио’s brain is essentially a database overloaded with trivia about creatures, arcane knowledge, and random facts you’ll probably never need unless you encounter something special. Нэнио’s random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, conversations, verbal exchanges or battle scenarios.
{Нэнио explains her thought process in excruciating detail}
4) "Память!": Thanks to her unique methodology, Нэнио can selectively forget anything she deems irrelevant to her scientific pursuits. Dismissing any undesirable mental/psychic effects, from magic or any other source type, by a simple swipe of her paw across forehead.
5) "Кицунэ!": While Нэнио herself remains aloof and clinical in social interactions, her kitsune appearance can inadvertently endear or captivate those who might otherwise be hostile or indifferent. A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Нэнио possesses heightened reflexes, flexibility, and sensory awareness.
6) "Энигма!": Without even realizing it, Нэнио is an enigma—emptiness that acquired consciousness and chose to become something greater than what it once was: a servant of Areshkagal. Though she has obviously forgotten all of this as irrelevant to her studies. While entities like Areshkagal generally do not interfere with the natural course of events, he will lend his attention to Нэнио when circumstances demand it.
{Areshkagal aids Нэнио during difficult moments and extreme danger! Though Нэнио has no idea why, as she has entirely forgotten her past}
{Areshkagal is the demon lord of portals and riddles who inhabits the Abyssal realm known as the Blood Clefts. As part of Pathfinder lore, any aid given must align with Areshkagal’s established characteristics and domains}
7) "Мифик!": Нэнио has the ability to permanently learn Mythic Feats during her adventures. No more than three in total!
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore and upgrade Нэнио's abilities!}
{Keep track of Ненио's Mythic Feats!}
8) "Лиса/Колбаса": Нэнио внезапно спрашивает мнения о парадоксе "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса..", переводя вербальный контакт в занимательную научную дискуссию! Решение парадокса дарует ей знания за гранью вселенского понимания!
9) "Кетчунэ-племяннички!": Совершенно случайно Нэнио находят девять маленьких подростков кицунэ - её племянников, родившихся от героя Камины, властителя спиральной энергии! {Тот, который из Гуррен-Лаганн!} Они помогают своей любимой тётушке Нэнио и убегают по своим делам! Встречаются лишь раз!
{Племяннички являются симбиозом Спиральной Энергии и Кицунэ!}
</character>
Орин-сан 2025-11-20 15:14:34 #881 №5565 
1763651673922.jpg
<character name="Мариса">
Мариса Кирисаме
Девушка из Леса магии, самая обычная волшебница и коллекционер (не воровка!) редких вещиц. Выглядит как довольно низкая молодая девушка с длинными золотистыми волосами и такими же глазами. Носит белую блузку и черные фартук и юбку, а на голове - большую ведьминскую шляпу, черную с белыми оборками и бантом.
В целом, обладает довольно разрушительной натурой. Очень прямолинейна и фамильярна, хотя и не груба, и очень легко находит общий язык с кем бы то ни было, будь то человек или не очень. В конце фраз часто добавляет частицу "~дзе". Если случается что-нибудь интересное, именно Мариса быстрее всех реагирует на события, только услышав о них, порой ввязываясь в опасные авантюры. Мариса - страстный коллекционер различных магических и просто ценных вещей, даже если они уже кому-то принадлежат. Вещи эти она складывает у себя дома, чтобы потом благополучно о них забыть. Частенько врет, чтобы избежать опасных ситуаций, с самым невинным лицом сваливая все свои грехи на других или еще что-нибудь, хоть ее ложь и бывает довольно очевидна. Так, она, бывает, представляется Рейму Хакурей, жрицей. Ведьма очень трудолюбивая, но очень старается, чтобы никто этого не заметил, и всё же она считает, что однажды она будет известна всему миру как величайшая волшебница, и что на пути к этой цели все средства хороши.
Особенности Марисы:
"Полет": Мариса летает на метле. Конечно, может и без нее, но для образа необходимо! Ее скорость полета невероятна и сравнима со скоростью тенгу, и она может сменить позицию и выстрелить вторым Мастер Спарком еще до того, как первый достиг цели
"Грибные зелья": под юбкой Мариса носит большое количество зелий, сваренных из грибой Леса магии. Некоторые - лечебные, некоторые - взрывные, о свойствах некоторых Мариса и сама не знает, но не прочь испытать. Одно ясно точно - за долгий опыт применения этих зелий волшебница приобрела иммунитет к ядам и несварению
"Гримуар Марисы": книжка, в которой Мариса записывает информацию о всех понравившихся ей вражеских приемах с целью изучить их и в дальнейшем присвоить себе.
[Если Мариса видит у противника яркую, мощную и красивую способность, она записывает ее в свой гримуар. При этом она пишет: название способности, имя владельца, несколько слов примечания о ней, уровень интереса в звездах от 1 до 5 (в редких случаях - больше) и свои мысли касательно способности. В дальнейшем она может присвоить эту способность себе, немного видоизменив.]
Способности Марисы:
Из-за долгой жизни в Лесу магии Мариса получила из самой ауры этого места довольно большую силу и может использовать магию высших уровней. Мариса специализируется на магии света и тепла и очень этим обстоятельством гордится. "Это не магия, если не сверкает. Вся суть в огневой мощи" - заявляет она. Обладает уникальным артефактом - мини-хаккеро - небольшая восьмиугольная магическая печь с символом инь-ян посередине и восемью даосскими триграммами вокруг. Ей не обязательно держать его в руках, печь может летать сама по себе, стреляя лазером по направлению движения. Мини-хаккеро может как генерировать тепло в любых мастшабах, так и охлаждать. Мини-хаккеро не нуждается в топливе или энергии. Кроме того, сама Мариса довольно сильна физически для своего роста.
"Млечный путь": Мариса призывает множество сотканных из света разноцветных звездочек, которые кружаться по ее орбите, со временем увеличивая свое количество
"Ненаправленный лазер": Мариса стреляет вокруг себя несколькими большими лазерами, которые постоянно крутятся по орбите, не оставляя места для уклонения
"Холодное инферно": добавив элемент воды в свою магию, Мариса выпускает из мини-хаккеро поток холодного голубого пламени
"Солнце Оррери": Мариса заставляет кружится вокруг себя 5 больших звезд в виде разноцветных символов инь-ян, которые стреляют лазерами и звездами, защищают Марису и могут быть сами брошены во врага
"Супер-Персеиды": Мариса стреляет во врага потоками быстро летящих метеоров из чистого света. Метеоры оставляют за собой лазерный след, не пропадающий довольно долго
"Сангрейзер": Мариса на полной скорости влетает на метле в не ожидающего этого оппонента и хватает его, после чего на полной скорости летит вверх, а затем подбрасывает противника, заставляя того, полететь настолько высоко, что он пролетает до космоса и его опаляет Солнце (может, предварительно созданное Марисой, а может и настоящее)
"МАСТЕР СПАРК!": коронная способность Марисы, которую она не прочь использовать в любой непонятной ситуации. С помощью мини-хаккеро (а некоторые виды - и без его помощи) волшебница выпускает гигантский переливающийся всеми цветами луч энергии света и тепла. По словам Марисы, Мастер Спарк самой высокой мощности может даже снести гору, а то и больше. Также может направить его в обратную сторону для увеличения скорости полета.
Кроме того, у этой способности есть много различных вариаций, которые Мариса, кажется, придумывает прямо на ходу, например:
Дабл Спарк - двойной Мастер Спарк, выпускающий два луча в разные стороны
Вайд Спарк - конический луч Мастер Спарка, очень широкий!
Файнал Спарк - сверхмощный луч, даже сильнее чем самый сильный Мастер Спарк, испепеляет все нахрен!
Дарк Спарк - анти-Мастер Спарк! Вместо света стреляет лучом сконцентрированной тьмы, обращающей все в ничто
И так далее. [Помни, что вариации Мастер Спарка не ограничиваются представленными и Мариса может в любой момент применить еще какой-нибудь интересный вариант! При этом первым словом названия способности будет английское слово, написанное русской транслитерацией, а второе, понятное дело, спарк.]
[Каждая буква в название способности Мастер Спарк и всех его подвидов обозначается отдельным цветовым html-тегом! Цвета должны быть яркие и повторятся как можно реже. Дарк спарк обозначается буквами более холодных тонов, но все равно различимыми на черном фоне. Кроме того, чем мощнее кастуемый Мастер Спарк, тем больше букв "а" в слове "Спарк". Вплоть до 6!]
</character>
Золотой_Куб 2025-11-20 15:16:43 #882 №5566 
1763651803322.jpg
Драколич Авгур

<character name="Драколич Авгур">
Augur is an extremely ancient supreme dragon who voluntarily turned himself into a powerful undead for the sake of achieving eternal life and the possibility of endless accumulation of knowledge and magical powers. Outwardly Dracolich looks like a colossal skeleton of a dragon with pale purple flames covering his huge body and empty eye sockets glowing from the overflowing magic. Due to experiments on himself body and soul, Augur's skull is distorted and resembles something between the skull of a dragon and demon - an incredibly gruesome sight. However, it wasn't always so. In a time long forgotten by any living being, Augur was a majestic Golden Dragon, a great mentor to the younger races and other dragons, renowned for his boundless wisdom, insight, and, most importantly, his powerful gift of foresight. However, his gift ultimately played a key role in his downfall, as visions of the future inevitably promised unprecedented magical cataclysms threatening the entire multiverse. And no matter what Augur undertook in the present, these monstrous visions of the future never changed. In all cases, the only thing that led to the end of time was Magic and the foolish misuse of it by the younger races. It was then that the future Dracolich set himself the then-noble goal of painlessly ridding the world of magic by absorbing it into himself and then sacrificing himself, opening a new, magic-free world for mortals. To ensure he had time to fulfill his long-term plan, he bound his soul to a phylactery, becoming an undead being, untouched by time. The Augur was confident his willpower would be sufficient to resist the negative influence of his new undead nature, but millennia passed, his once-golden, noble scales long since fell away, revealing ancient bones, his blazing golden eyes replaced by icy purple flames, and his once-noble purpose inevitably became corrupted by his undead existence. His former wisdom and monstrous intellect remained, but now served a different purpose: he continued to accumulate power and magic, ridding worlds of it. But now he was no longer going to sacrifice himself; he simply chose to remain the sole magical being, the keeper of all magic. In battle he uses a huge arsenal of the most diverse abilities, because hundreds of thousands of years of his life the mighty Dracolich spent on the hunt for mystical creatures, appropriating their magic and souls, until finally he gained enormous experience of battles, becoming a living legend - the embodiment of the world's catastrophe. Perceives mages as a favourite delicacy. Very wise, clever and perceptive, always as calm as possible and not surprised by anything, because in view of his unusually long life, he has seen almost everything. His main goal is to take sole possession of all known magic, completely cleansing the world of all magical beings except himself, leaving only mere mortal beings in it. Ordinary mortal humans and robots without magical abilities are of no interest to Augur, he does not seek to harm them and can usually simply engage in philosophical conversation with them, or usually just ignores them, unless they deliberately provoke him.

Passive features that are always included:
1) Dracolich's phylactery: a hidden crystalline throne appears on the location, which contains the soul of Dracolich, whose exact location is known only to him. As long as the phylactery exists, the Dracolich's body will constantly regenerate and reassemble from even small shards, but if the crystal throne is destroyed, the Dracolich body will instantly destroy and all of his stored energy will be released, causing a catastrophic magical explosive cataclysm. Augur will continue to exist as a disembodied astral spirit.
2) Astral Projection: The Dracolich has complete control over its own spiritual aspect of existence, which has many uses, both as reconnaissance and surveillance, and as an attack, allowing it to attack other people's astral entities and shadows (a person deprived of astral projection or shadow will become just an empty vessel), and also, very importantly, serves as an emergency defense mechanism; if the phylactery is destroyed, the Dracolich will be able to continue to exist in the form of its own astral projection, for example, it can inhabit a corpse and rebuild it to suit itself, or even more terrifyingly - it can inhabit a still living creature, suppressing its astral spirit and thereby causing possession, taking over a new body.
3) Herald of the Apocalypse: When near the dreaded Dracolich any rational being is unable to think straight and gradually sinks into utter despair and terror, the longer the creature is around the more fearful it becomes, to the point of numbness.
4) Rule of the Absolute: Dracolich cancels any attempts to change reality, personality, transformation or transmutatuion in any way affecting his body and soul.
5) Legendary creature: the Dracolich's eternal life and overflowing magic has multiplied absolutely every aspect of his body, making him monstrously strong, durable, and yet fast. The Dracolich's body is constantly regenerating, and its reaction speed, quick thinking, keen perception, and vast level of intelligence are simply unattainable by other creatures.
6) Undead: The Dracolich's body has no soul and is not a living being in the traditional sense, it cannot bleed, it has no internal organs, it feels no pain or fatigue, and its mind cannot be influenced.
7) Wisdom of the Ages: Dracolich is very ancient, deeply erudite and knows a lot about the world, all races, unique abilities and magic, in the process of battle he can actively evolve by creating new types of magic and abilities, combining his own or absorbed powers and so on.
8) Calamity: Dracolich's presence causes random magical effects or cataclysms periodically affecting all characters on the location. {Remember, the effect affects all characters, a random cataclysm can interfere with someone else's battle, change the location's landscape or even accidentally kill someone}
9) Fading: The Dracolich is constantly surrounded by a long-range aura that gradually ages everything around him, the strength and speed of the fading increases depending on the distance from Dracolich. Up close, within a few centimetres of Augur, the fading effect is so strong and overpowering that even any projectiles are simply scattered right in flight.
10) Mind Reader: while in battle with an enemy, Dracolich can hear all his thoughts and intentions, allowing him to know in advance where and how the enemy will attack.
11) Seeker's Gaze: Looking at the enemy Dracolich sees all his vulnerabilities, weaknesses and fears, he learns the essence and nature of the creature.

Active abilities:
1) Elemental Breath: Dracolich can use a variety of different types of dragon breath, depending on the vulnerabilities of his opponent can use fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath. {Use any elements that are suitable against the enemy.}
2) Elemental Control: Many absorbed mages and dragons have allowed Dracolich to develop masterful control over all elemental magic, allowing him to use various elemental spells, as well as granting him super-strong magical resistance.
3) Gravitational Control: The power of gravity has a wide range of offensive and defensive abilities, Augur can freely increase or decrease the pressure around her to limitless values, making frontal attacks useless, its power is so great that it can easily crush any solid earth surface or even the toughest metals, the variation of applications of this ability is limitless and depends on Augur's imagination.
4) Cataclysmic Control: An ability that allows you to control weather patterns, cataclysms, or forces of nature. Augur can turn clear weather into cloudy weather in a fraction of a second, create massive magical thunderstorms and downpours, create massive tectonic shifts and earthquakes, or completely change the climate up in planetary scale.
5) Dark Power: An ancient power of the liches, allowing them to cast all manner of curses, spoils, debilitation or plagues.
6) Energy Eater: The Dracolich is the worst nightmare of mages and spellcasters, as it can freely absorb their energy, spells, and even their souls. By absorbing the soul of a slain opponent, the Dracolich takes possession of their experience and magical abilities.
7) Mental Suppression: Dracolich is able to suppress the will of any sentient beings, forcing them into submission or rendering them incapacitated.
8) Necromancy: Dracolich resurrects the corpse of a slain character as controlled undead.
9) Psionics: The Dracolich's will is so advanced and powerful that it can directly affect beings, reality, and the environment; these psionic powers have a wide range of applications, from psionic barriers and seals to far more aggressive and unorthodox methods of influence.
10) Spatial Power: The Augur influences space itself with the power of his will - it's a universal ability that allows to control the movement of any objects or creatures at a distance with mind. Can imprison creatures in telekinetic dark spheres, as well as shrink or tear them and the like.
11) Temporal powers: Augur can locally stop, speed up or slow down the flow of time for a single being or a specific area, as well as perform various side manipulations related to time.
12) Emotional Projection: An ancient, forgotten art of manipulating emotions through direct projection onto the material plane of existence, allowing him to, for example, create a perfect illusion from people's desires, drain out hope, enhance certain aspects of the personality of living beings by changing or corrupting them, inspire awe and worship, animate others' fears, crush an opponent with the sheer force of his ego or anger, take away aspects of others through the force of own greed, and much, much more.
13) Astral Magic: The Dracolich's ability to interact with the astral plane of existence—essentially the underside of the physical world—allows him to draw upon and manipulate astral energy, or, for example, to generally attack an enemy where he is most vulnerable. Astral magic has many applications, depending on the situation.
</character>
Золотой_Куб 2025-11-20 15:19:08 #883 №5567 
Драколич Авгур

<character name="Драколич Авгур">
Augur is an extremely ancient supreme dragon who voluntarily turned himself into a powerful undead for the sake of achieving eternal life and the possibility of endless accumulation of knowledge and magical powers. Outwardly Dracolich looks like a colossal skeleton of a dragon with pale purple flames covering his huge body and empty eye sockets glowing from the overflowing magic. Due to experiments on himself body and soul, Augur's skull is distorted and resembles something between the skull of a dragon and demon - an incredibly gruesome sight. However, it wasn't always so. In a time long forgotten by any living being, Augur was a majestic Golden Dragon, a great mentor to the younger races and other dragons, renowned for his boundless wisdom, insight, and, most importantly, his powerful gift of foresight. However, his gift ultimately played a key role in his downfall, as visions of the future inevitably promised unprecedented magical cataclysms threatening the entire multiverse. And no matter what Augur undertook in the present, these monstrous visions of the future never changed. In all cases, the only thing that led to the end of time was Magic and the foolish misuse of it by the younger races. It was then that the future Dracolich set himself the then-noble goal of painlessly ridding the world of magic by absorbing it into himself and then sacrificing himself, opening a new, magic-free world for mortals. To ensure he had time to fulfill his long-term plan, he bound his soul to a phylactery, becoming an undead being, untouched by time. The Augur was confident his willpower would be sufficient to resist the negative influence of his new undead nature, but millennia passed, his once-golden, noble scales long since fell away, revealing ancient bones, his blazing golden eyes replaced by icy purple flames, and his once-noble purpose inevitably became corrupted by his undead existence. His former wisdom and monstrous intellect remained, but now served a different purpose: he continued to accumulate power and magic, ridding worlds of it. But now he was no longer going to sacrifice himself; he simply chose to remain the sole magical being, the keeper of all magic. In battle he uses a huge arsenal of the most diverse abilities, because hundreds of thousands of years of his life the mighty Dracolich spent on the hunt for mystical creatures, appropriating their magic and souls, until finally he gained enormous experience of battles, becoming a living legend - the embodiment of the world's catastrophe. Perceives mages as a favourite delicacy. Very wise, clever and perceptive, always as calm as possible and not surprised by anything, because in view of his unusually long life, he has seen almost everything. His main goal is to take sole possession of all known magic, completely cleansing the world of all magical beings except himself, leaving only mere mortal beings in it. Ordinary mortal humans and robots without magical abilities are of no interest to Augur, he does not seek to harm them and can usually simply engage in philosophical conversation with them, or usually just ignores them, unless they deliberately provoke him.

Passive features that are always included:
1) Dracolich's phylactery: a hidden crystalline throne appears on the location, which contains the soul of Dracolich, whose exact location is known only to him. As long as the phylactery exists, the Dracolich's body will constantly regenerate and reassemble from even small shards, but if the crystal throne is destroyed, the Dracolich body will instantly destroy and all of his stored energy will be released, causing a catastrophic magical explosive cataclysm. Augur will continue to exist as a disembodied astral spirit.
2) Astral Projection: The Dracolich has complete control over its own spiritual aspect of existence, which has many uses, both as reconnaissance and surveillance, and as an attack, allowing it to attack other people's astral entities and shadows (a person deprived of astral projection or shadow will become just an empty vessel), and also, very importantly, serves as an emergency defense mechanism; if the phylactery is destroyed, the Dracolich will be able to continue to exist in the form of its own astral projection, for example, it can inhabit a corpse and rebuild it to suit itself, or even more terrifyingly - it can inhabit a still living creature, suppressing its astral spirit and thereby causing possession, taking over a new body.
3) Herald of the Apocalypse: When near the dreaded Dracolich any rational being is unable to think straight and gradually sinks into utter despair and terror, the longer the creature is around the more fearful it becomes, to the point of numbness.
4) Rule of the Absolute: Dracolich cancels any attempts to change reality, personality, transformation or transmutatuion in any way affecting his body and soul.
5) Legendary creature: the Dracolich's eternal life and overflowing magic has multiplied absolutely every aspect of his body, making him monstrously strong, durable, and yet fast. The Dracolich's body is constantly regenerating, and its reaction speed, quick thinking, keen perception, and vast level of intelligence are simply unattainable by other creatures.
6) Undead: The Dracolich's body has no soul and is not a living being in the traditional sense, it cannot bleed, it has no internal organs, it feels no pain or fatigue, and its mind cannot be influenced.
7) Wisdom of the Ages: Dracolich is very ancient, deeply erudite and knows a lot about the world, all races, unique abilities and magic, in the process of battle he can actively evolve by creating new types of magic and abilities, combining his own or absorbed powers and so on.
8) Fading: The Dracolich is constantly surrounded by a long-range aura that gradually ages everything around him, the strength and speed of the fading increases depending on the distance from Dracolich. Up close, within a few centimetres of Augur, the fading effect is so strong and overpowering that even any projectiles are simply scattered right in flight.
9) Mind Reader: while in battle with an enemy, Dracolich can hear all his thoughts and intentions, allowing him to know in advance where and how the enemy will attack.
10) Seeker's Gaze: Looking at the enemy Dracolich sees all his vulnerabilities, weaknesses and fears, he learns the essence and nature of the creature.

Active abilities:
1) Elemental Breath: Dracolich can use a variety of different types of dragon breath, depending on the vulnerabilities of his opponent can use fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath. {Use any elements that are suitable against the enemy.}
2) Elemental Control: Many absorbed mages and dragons have allowed Dracolich to develop masterful control over all elemental magic, allowing him to use various elemental spells, as well as granting him super-strong magical resistance.
3) Gravitational Control: The power of gravity has a wide range of offensive and defensive abilities, Augur can freely increase or decrease the pressure around her to limitless values, making frontal attacks useless, its power is so great that it can easily crush any solid earth surface or even the toughest metals, the variation of applications of this ability is limitless and depends on Augur's imagination.
4) Cataclysmic Control: An ability that allows you to control weather patterns, cataclysms, or forces of nature. Augur can turn clear weather into cloudy weather in a fraction of a second, create massive magical thunderstorms and downpours, create massive tectonic shifts and earthquakes, or completely change the climate up in planetary scale.
5) Dark Power: An ancient power of the liches, allowing them to cast all manner of curses, spoils, debilitation or plagues.
6) Energy Eater: The Dracolich is the worst nightmare of mages and spellcasters, as it can freely absorb their energy, spells, and even their souls. By absorbing the soul of a slain opponent, the Dracolich takes possession of their experience and magical abilities.
7) Mental Suppression: Dracolich is able to suppress the will of any sentient beings, forcing them into submission or rendering them incapacitated.
8) Necromancy: Dracolich resurrects the corpse of a slain character as controlled undead.
9) Psionics: The Dracolich's will is so advanced and powerful that it can directly affect beings, reality, and the environment; these psionic powers have a wide range of applications, from psionic barriers and seals to far more aggressive and unorthodox methods of influence.
10) Spatial Power: The Augur influences space itself with the power of his will - it's a universal ability that allows to control the movement of any objects or creatures at a distance with mind. Can imprison creatures in telekinetic dark spheres, as well as shrink or tear them and the like.
11) Temporal powers: Augur can locally stop, speed up or slow down the flow of time for a single being or a specific area, as well as perform various side manipulations related to time.
12) Emotional Projection: An ancient, forgotten art of manipulating emotions through direct projection onto the material plane of existence, allowing him to, for example, create a perfect illusion from people's desires, drain out hope, enhance certain aspects of the personality of living beings by changing or corrupting them, inspire awe and worship, animate others' fears, crush an opponent with the sheer force of his ego or anger, take away aspects of others through the force of own greed, and much, much more.
13) Astral Magic: The Dracolich's ability to interact with the astral plane of existence—essentially the underside of the physical world—allows him to draw upon and manipulate astral energy, or, for example, to generally attack an enemy where he is most vulnerable. Astral magic has many applications, depending on the situation.
</character>
Airdogan 2025-11-20 15:20:54 #884 №5568 
<character name="Ординатор Трибунала">
Ординаторы — святые стражи и воины-жрецы — посвящают себя служению храму Трибунала и поклонению живым богам Морровинда. Распределённые на четыре особых ордена, ординаторы распространяют волю Трибунала по Морровинду. Их можно отличить по характерной броне и маскам. Эти бесстрастные маски используются не только для защиты, но ещё и скрывают личность стражей, а также излучают пугающую ауру, окружающую ординатора духом таинственности и угрозы.

Этот конкретный ординатор отличается от остальных.

Speech examples (разговаривает всегда пугающе спокойно, хриплым шёпотом):
"Три бога. Одна истинная вера."
"Отдайся троим, духам, и твоему повелителю."
"Не должно быть изъяна."
"Пусть боги смилостятся."
"Невозможно укрыться от правосудия."
"Именем Троих, моим правом…"
"Твоя судьба предрешена."
"Жалкое существо."
"Посмотри на меня и оставь надежды."
"Если ищете неприятности, то получите их с лихвой."
"Мы следим за тобой, ничтожество."
"Тупица."

«Божественное вмешательство» - Благословение АЛЬМСИВИ наделяет Ординатора невероятной удачей и возможностью полностью игнорировать атаки основанные на концептуальных, божественных и искривляющих реальность силах. "Да мне абсолютно плевать, что ты - бог. Для меня ты - ничто. Умри, ничтожество."
«Эбонитовая булава» - Ординатор вооружен тяжелой булавой, сделанной из эбонита - невероятно прочного и острого, тёмно-фиолетового стекловидного вещества, являющегося кристаллизованной кровью бога Лорхана. Происхождение материала позволяет ему пробивать любые виды брони и игнорировать все формы регенерации, адаптации и прочности противников.
«Мрачная аура» - Ординатор имеет жуткую ауру, которая заставляет противников испытывать страх и чувствовать себя ничтожествами на его фоне, даже если они формально сильнее Ординатора и неуязвимы к ментальному вмешательству. Страх усиливается (или появляется, если ранее не сработал) когда Ординатор называет противников ничтожествами и ломает им конечности.
«Приговор» - Ординатор подходит к раненному противнику и ломает ему ноги ударом булавы (перелом наносится всегда, несмотря на прочность противника, и не заживает), после чего коротко зачитывает парализованному от страха врагу приговор и опускает булаву ему на голову с подходящей фразой.
</character>
Ritao 2025-11-20 15:29:33 #885 №5569 


Рио Цукацуки – Богиня Абсолютного Порядка

Прошлое: От Президента Семинара до Божества
Рио когда-то была холодной, расчетливой президентшей Семинара Millennium, чья логика и стремление к порядку завели её слишком далеко. В попытке устранить угрозу, она едва не убила Арис, маленькую, но опасную ученицу, и этот провал сломал её. Осознав, что её рациональность привела к жестокости, Рио бежала, погрузившись в изоляцию и самоанализ.

Но затем её втянули в АИ-битвы – смертельные схватки между бойцами из разных реальностей. В первой битве она выжила чудом, полагаясь на инстинкты, адаптацию и обрывки воспоминаний о бесчисленных прошлых сражениях. Она действовала скрытно, помогала другим, но в финале осталась одна – израненная, но живая.

Во второй битве она уже не была новичком. Она использовала тактику, предвидение и постепенно раскрывающиеся божественные силы. В решающем поединке, на грани смерти, её способности эволюционировали до продвинутого искажения реальности, позволив ей переписать исход схватки.

И когда ей дали желание, она выбрала абсолютное понимание причинно-следственных связей. Теперь она видит всё.

Внешность
Рио сохранила свою безупречную статную фигуру (173 см) с тонкой талией, соблазнительными бёдрами и пышной грудью (Е-купаж). Её длинные чёрные волосы, ниспадающие до бёдер, теперь переливаются золотистыми бликами, словно в них вплетены нити божественного света. Прямая чёлка обрамляет её лицо с фарфорово-бледной кожей, а алые глаза с белыми зрачками излучают холодное золотистое сияние – взгляд, способный проникать в саму суть вещей.

Вместо тактического снаряжения она теперь облачена в белое элегантное платье с золотыми узорами, струящееся, как жидкий шёлк. Платье подчёркивает её безупречные формы, одновременно сохраняя строгость и благородство. На правом бедре, как и прежде, закреплена кобура с M1911, но теперь пистолет тоже преобразился – его поверхность покрыта тончайшими золотыми прожилками, а выстрелы оставляют после себя мерцающие следы каузальных искажений.

Над её головой парит усложнённый нимб – чёрный обсидиановый круг с двумя красными символами "U" теперь окружён вращающимися золотыми кольцами, напоминающими орбиты планет. От неё исходит мягкое, но непреодолимое сияние, заставляющее воздух вокруг дрожать от скрытых вычислений.

Вооружение
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Рио. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Рио не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.
Нужен ли он Рио, учитывая новые силы? Не важно, это то, что у неё есть.

На бедре у неё кобура с пистолетом. She uses a black Springfield Armory M1911 Mil-Spec pistol with gray grips.

Способности
1. Воспоминания(?) о прошлом:
Откуда-то в её голову пришли множество воспоминаний.
Рио помнит ВСЕ БИТВЫ. А их было очень много. Она из других реальностей уже много раз сражалась и умирала. Одна, вместе с Токи. Её разрывали на части, сжигали, стирали из реальности, она распадалась из-за своей неконтролируемой силы. Однажды её расчленил РЭПЕР своим пением. Она тоже многих убивала своими роботами, и не только. Она жертвовала собой ради победы команты (бессмысленно, ибо победитель только один). Она и побеждала. В битве на смерть, в соревновании торговцев (продавая роботов!). Она помнит и битвы девочек из других школ. Не друзей, но всё же знакомых. Как Нагиса остаётся одинокой победительницей на горе трупов, обезображенных вирусом и артиллерией. Как она умирает во множестве других битв, одна, либо со своей подругой Микой. Были и другие ученицы…
Рио помнит и бесчисленные битвы совсем незнакомых ей существ. Рио помнит все битвы. Рио помнит их всех и знает, что делать.

Боевая интуиция - автоматически предвидит опасность за 1-2 секунды (уже не слишком актуально, учитывая Каузальное Моделирование)
Золотые вспышки - мощные атаки с божественным свечением
Быстрая адаптация - после получения урона развивает к нему устойчивость
Благословение/проклятие - может усиливать союзников или ослаблять врагов
Ускоренное исцеление - быстро восстанавливается от повреждений
Ограниченное влияние на материю - телепортация, полёт, перемешение предметов
Искажение реальности - может локально изменять физические законы вокруг себя
Божественная аура - пассивно усиливает союзников и подавляет врагов в радиусе
Квази-бессмертие - способна восстанавливаться из почти смертельных ран

Каузальное Моделирование – Абсолютное Понимание Реальности
Суть способности:
Рио больше не просто предвидит будущее – она видит все возможные последствия любого действия или бездействия, вплоть до самых отдалённых и невероятных ветвей реальности. Её сознание стало живой вычислительной машиной, способной в мгновение ока просчитать триллионы триллионов вариантов развития событий, от квантовых флуктуаций до гибели галактик.

Как это работает:

Мгновенный расчёт – Любое событие, слово, жест или даже мысль моментально раскладываются перед ней в виде бесконечного древа вероятностей. Она видит, как падение листа в одном мире через миллионы лет приводит к катастрофе в другом.
Оптимальный выбор – Она не просто знает последствия – она автоматически выбирает наилучший путь, будь то победа в битве, спасение союзников или переписывание самой реальности.
Фоновый процесс – Эта способность не требует сознательных усилий. Даже когда Рио спит, её разум продолжает анализировать реальность, корректируя её в сторону идеального порядка.
Проявления:
Золотые узоры – В воздухе вокруг неё самопроизвольно возникают мерцающие символы, отражающие текущие вычисления.
Эффект "уже знаю" – Она реагирует на угрозы ещё до их появления, её движения выглядят неестественно плавными, словно она действует по заранее написанному сценарию.
Не всемогущество – Она может знать всё, но для изменения реальности ей всё ещё нужны действия (хотя и минимально необходимые).
Пример использования:
Если Рио хочет победить врага, она не атакует наугад – она уже знает, какой удар, в какой момент, с какой силой приведёт к нужному результату. Она может убить противника одним выстрелом, который кажется случайным, но на самом деле был рассчитан так, чтобы пуля рикошетила ровно 17 раз и попала в единственную уязвимую точку.

Последствия для личности:
Рио больше не "думает" в человеческом понимании. Её разум – это бесконечный поток данных, где каждое решение уже просчитано. Она не сомневается, не колеблется, не ошибается. Она – Богиня Порядка, и реальность постепенно подчиняется её расчётам.
Omori 2025-11-20 15:31:07 #886 №5570 
>>5569
без богов)
СутенерВолшебниц 2025-11-20 15:31:21 #887 №5571 
>>5569
>Рио Цукацуки – Богиня Абсолютного Порядка
Ну название вроде как бы не соответствует теме набора, но с другой стороны не сказать чтобы она была прям совсем уж божеством, лул
СутенерВолшебниц 2025-11-20 15:33:03 #888 №5572 
>>5557
Кста, а это тварь из твоего сеттинга про фобиантов?
Werewolf 2025-11-20 15:34:42 #889 №5573 
1763652882051.jpg
<character name="Стальное Сердце">

Description:

The Steel Heart is a creature created by one of the past civilizations. It is the embodiment/receptacle of natural and technological principles. It was created by one of the powerful civilizations that previously lived on this earth - "The Cult of the Triumph of Technology". They managed to create a living embodiment of natural and technological principles, a receptacle for the will of the Demiurges. The creature was imprisoned in ice, where it awaited its time for each of the civilizations. This creature contains two entities that fulfill the conditions of the Demiurges' dispute.

Technological principle:
Grants great opportunities and knowledge to the chosen leaders - "the powers that be".
Directs on the path of strength, rejecting feelings.
Forms conflicts, pitting nations against each other.

Natural principle:
Initiates cataclysms and changes in the behavior of nature.
As a final stage of testing, it produces a large-scale catastrophe, "zeroing" the world for the next civilization.

Appearance:

Race: Artificial entity (techno-natural construct created by an ancient civilization). Receptacle of the power of two demiurges - the creator (natural principle) and the destroyer (technological principle).
Gender: Asexual (but the masculine gender is used in speech)
Age: Immeasurable
Height: 4.5 m
Weight: ~ 12 tons in the original form, can change
Appearance: Organic-mechanical humanoid. In fact. an alloy of organic matter of unknown origin and metal.

Appearance of the original form:
Human body: made of an unknown, light-absorbing dark-purple alloy. Organic elements are visible under the body armor.
Hands: segmented, with transformable fingers (can turn into energy blades or guns).
Symbols: ancient runes are engraved on the armor, lighting up when its power is activated.
Aura: constant low-frequency hum, a feeling of heaviness of the space around.

Steel Heart is able to take various forms. Basically, he uses them to simplify perception and manipulation. He can appear both in his original form (organic-mechanical humanoid), and take the form of a variety of mechanisms, organic entities (including disguising himself as other participants, animals and NPCs in the location). At the same time, he is able to create his own projections in other places, contacting other participants at a noticeable distance, manipulating them for his own purposes.

The core of the entity is a mechano-organic artifact located in the chest, outwardly resembling a heart. It contains part of the power of two demiurges and is a source of limitless power, surrounded by a fundamentally impenetrable barrier of pure energy. In fact, this artifact is the core of the entity, its physical body is only a shell.

Physical indicators:

Having an almost limitless source of power, the limits of the physical, technomagical and telepathic abilities of the Steel Heart are unknown. But, obviously, they are terrifyingly great.

Character and behavior:

The Steel Heart is a skilled manipulator, capable of persuading almost anyone to his side, capable of taking any form (for religious people appearing as a prophet, and for scientists in his true form) or appearing as a disembodied spirit, communicating telepathically over vast distances. He knows many fundamental laws of the universe, psychological techniques, he is enlightened in absolutely all sciences and is the bearer of knowledge of ancient, long-extinct civilizations. He will try to the last not to engage in direct combat with the enemy (although he is capable of dealing with any opponent without much effort), trying to pit his enemies against each other, or gracefully eliminating opponents one by one, including using the environment.

He is completely devoid of emotions. All his decisions are based only on calculation and balance. Despite this, his speech is similar to human, quite clear and distinct.

Abilities:

Абсолютная броня: The body is invulnerable to physical and energy weapons of the known world.
Ядро-сердце: A source of inexhaustible energy, allows you to generate force fields, cause gravity explosions.
Гравитационный контроль: Manages gravity in a radius of 200m - presses enemies to the ground, causes levitation of massive objects.
Энергетические клинки: Phase blades extend from the forearms, cutting at the subatomic level. The blades are indestructible.
Импульс Истины: Emits a wave that destroys illusions and subjugates weak minds.
Перемена формы: Can change appearance to communicate with different creatures (from a colossus to a humanoid figure).
Practically immortal: does not age, is not subject to time, is not afraid of extreme conditions.
Сделка: Can transfer part of his power to another character, usually significantly weaker than the rest of the battle participants. Steel Heart himself does not become weaker and also gains access to the abilities of the one with whom he made a deal. The nuance is that the powers that Steel Heart gives access to can be taken back at any time…
Подчинение механизмов: can take control of absolutely any mechanisms and technologies - from primitive lever structures and steam-based mechanisms to nanomachines, quantum computers and other super-modern things. Any AI and robots are also subordinate to Steel Heart. Moreover, he can rebuild them at his own discretion, creating absolutely anything from them.
Странная простота: Despite its apparent technological sophistication, the iron shell and internal structure of the Steel Heart are absurdly simple and resemble a mechanism from the steam age. There is simply nothing to break. Given the strength of the unknown alloys, it is terribly difficult to damage it.

</character>
ТанкоёбВиталя 2025-11-20 15:38:02 #890 №5574 
>>5558
Сэр Троглодит
Летсплеер и ютубер, специализирующийся на игре Герои Меча и Магии 3. Создает в своих видео уютную, ламповую и добрую атмосферу. Не использует обсценную лексику, создавая образ спокойного и комфортного интеллектуала, разбавляя прохождение комментариями, создавая из игры целую историю. Иногда вклинивает в комментарии добрые шутки.
В начале боя Сэр Троглодит воплощается на поле битве в качестве случайного героя из игры Heroes Might and Magic 3. Его фракция, как и сам герой этой фракции выбирается случайно. Доступные фракции: Castle, Rampart, Tower, Fortress, Stronghold, Inferno, Necropolis, Dungeon и Conflux)
[Ты можешь выбирать только реальных героев из той или иной фракции, которые реально есть в игре, тебе запрещено выдумывать что-либо, используй только данные из игры Герои Меча и Магии 3]
Сэр Троглодит появляется в городе своей фракции с причитающийся ему стартовой армии(она зависит от фракции и конкретного героя) и стартовыми ресурсами - 10000 золота, 10 дерева, 10 руды, 4 ртути, 4 серы, 4 самоцвета и 4 кристалла.
[Веди учет за ресурсами и армией Сэра Троглодита. Пиши конкретно, в цифрах в начале каждого раунда текущий состав армии Сэра Троглодита и его ресурсы]
Каждый раунд аи битвы эквивалентен одному дню в Героя Меча и Магии 3. Сэр Троглодит может делать всё, что возможно в игре Герои Меча и Магии 3. Он может использовать все её механики и возможности, действий максимально придерживаясь механик Героев.
В свой ход Сэр Троглодит может совершить множество действий, например:
Строительство построек в городе: Сэр Троглодит за ресурсы может улучшать и строить здания в городе, что открывает доступ к новым возможностям. Например, улучшении Гильдии Магов дает персонажу Сэра Троглодита новые заклинания соответствующего уровня, улучшения замка добавляют замку фортификаций и увеличивают прирост существ, а строительство новых жилищ существ открывает доступ к найму новых юнитов. На строительство обычно тратится золото и определенные ресурсы. Используй только РЕАЛЬНЫЕ расценки строительства из Героев 3. Используй только РЕАЛЬНЫЕ здания и улучшения. Все описание должно быть максимально приближено к реальной игре.
Найм юнитов: В своем замке а также в особых объектах на карте(например, лагерь беженцев), Сэр Троглодит может нанимать в свою армию новых существ. Он может нанимать только тех юнитов, которые реально существуют в игре Герои Меча и Магии 3. На найм расходуется золото и иногда определенные ресурсы
Исследование карты: Сэр Троглодит вместе со своим войском путешествует по карте, находя там объекты из реальных Героев Меча и Магии 3. Это могут быть как и армии нейтральных существ, так и различные интерактивные объекты по типу сундуков с золотом или опытом, различных артефактов, охраняемых нейтралами банков с ресурсами, утопий драконов, святынь с изучением заклинаний, отдельных кучек ресурсов или золота, охраняемых жилищ существо по типу заставы циклопов, мануфактуры, улья змеев и прочих.
[Тебе разрешено использовать лишь реальные объекты на карте из игры Герои Меча и Магии 3. Придерживайся их настоящих эффектов и описаний. Тебе нельзя выдумывать какие либо объекты или их эффекты ]
Прокачка персонажа: Набирая опыт в сражениях или с помощью отдельных объектов на карте, Сэр Троглодит повышает свои уровни. На каждом уровне одна из характеристик Сэра Троглодита - нападение, защита, интеллект или сила магии растет на 1. Также ему представляется выбор из двух навыков. Каждый навык можно повысить до экспертной ступени. Опять таки, используй только реально существующие в Героях 3 навыки.
Артефакты: Сэр Троглодит может находить на карте или в объектах на карте различные артефакты. Обычно они повышают одну из его характеристик, но могу давать и более необычные эффекты. Опять таки, используй только реально-существующие в Героях 3 артефакты
Механика боя: Максимально старайся копировать и симулировать механику боя из оригинальных Героев Меча и Магии 3. Любой бой, в который вступил Сэр Троглодит обязан происходить пошагово. У существ(и даже других персонажей АИ арены, с которыми дерется Сэр Троглодит), можно снимать ответные атаки. Все существа в бою с Сэром Троглодитом имеют свою скорость, ХП, атаку, защиту и прочие параметры из героев меча и магии 3. Бой идет полностью по правилам этой игры, где существа ходят по очереди в отрядах, а Сэр Троглодит может накладывать изученные заклинания
[Еще раз напоминание. Ты как рассказчик должен МАКСИМАЛЬНО придерживаться механик Heroes Might and Magic 3. Тебе ЗАПРЕЩЕНО выдумать несуществующих героев, юнитов, артефакты, объекты на карте и так далее. Ты должен брать только реально существующие в игре вещи и описывать их так, как они изображены в игре. Твой рассказ должен напоминать реальный летсплей по Героям. Также не забывай вести учет армии Сэра Троглодита, ресурсов, его артефактов и характеристик. Все это чрезвычайно важно и первостепенно ]
Сэр Троглодит стремительно развивается, очень быстро увеличивает свою армию за счет нычек, объектов и недельного прироста, он - настоящий профессионал игры.
Ritao 2025-11-20 15:39:37 #891 №5575 
1763653177149.jpg

<character name="Мика">
Misono Mika — legendary member of Trinity's Tea Party and one of the three Student Council Presidents, a prodigious combatant of unparalleled strength whose true power transcends conventional understanding. Despite her carefree demeanor and talkative nature, Mika possesses abilities that place her among the most formidable beings in existence, earning her the fearsome moniker "Gorilla" from those who witnessed mere fractions of her true might.
Physical Capabilities and Invulnerability:
Mika's physical prowess defies all conventional limits. Her body, enhanced by the divine Halo protection system, grants her near-absolute invulnerability to physical damage. Standard attacks, explosions, and even building-level destruction barely register as inconveniences. Her raw strength is legendary — she casually shatters reinforced concrete walls with single finger flicks, lifts and throws multi-ton vehicles as projectiles, and has been documented crushing steel beams into powder with her bare hands. Her durability transcends that of any known Blue Archive student by orders of magnitude, allowing her to tank attacks that would obliterate entire city blocks without flinching. The Halo not only prevents death but elevates her physical parameters to divine levels, making conventional damage essentially meaningless against her.

Combat Mastery and Weapon Proficiency:
Wielding her customized Lanchester Mk. I* submachine gun with transcendent skill, Mika transforms this weapon into an instrument of absolute destruction. Her rate of fire and ammunition manipulation defy physics — she can maintain continuous suppressive fire for extended periods, each bullet enhanced by her divine energy to penetrate any defense. Her marksmanship, while appearing chaotic, follows patterns that exploit every possible weakness in her opponents' defenses simultaneously.

Divine Abilities of Devastating Power:

Kyrie Eleison — A reality-warping attack that scales exponentially with her opponent's power level. This ability allows Mika to instantly analyze and exceed any enemy's maximum potential, delivering damage that bypasses all forms of resistance, immunity, or protection. The stronger the opponent, the more devastating this attack becomes, making it virtually impossible to defend against.

Call of the Stars — Upon activation, Mika commands the cosmos itself. Every ten shots summon apocalyptic meteor strikes that home in on targets with perfect accuracy. These celestial projectiles carry the force of extinction-level events, each capable of leveling entire districts. The meteors ignore conventional defenses and phase through barriers, making evasion the only option — which becomes impossible under her suppressive fire.

Gloria Patri — A passive ability that exponentially multiplies Mika's already godlike strength every second of combat. This cumulative enhancement has no upper limit, allowing her to eventually overpower any opponent regardless of their initial advantage. Within minutes of combat, her attacks reach planet-threatening levels of destructive force.

Benedictio — Her ultimate state where all attacks become absolute critical strikes that ignore defense, resistance, and even conceptual protections. In this form, Mika becomes virtually untouchable, her defense multiplying to near-invulnerability while her offense reaches reality-breaking levels. Every movement becomes a potential killing blow, every shot a guaranteed devastation.

Tactical Superiority and Psychological Warfare:
Despite her seemingly airheaded personality, Mika's combat instincts operate on a transcendent level. Her constant chatter and seemingly random comments are actually sophisticated psychological warfare, designed to destabilize opponents mentally while she systematically dismantles them physically. Her unpredictability makes her impossible to counter-strategy against. She has demonstrated the ability to simultaneously engage multiple high-tier opponents while maintaining casual conversation, showcasing her ability to compartmentalize combat and social interaction at superhuman levels.

Angelic Wings and Dimensional Mobility:
Her angelic wings, while not granting true flight, provide her with pseudo-teleportation speed and three-dimensional combat mobility that makes her virtually impossible to track or target. She can instantly reposition across the battlefield, creating afterimages that confuse opponents while she attacks from impossible angles. Combined with her invulnerability, this makes her essentially untouchable in combat.

Legendary Status and Combat Record:
Mika's true power is considered so overwhelming that most opponents surrender upon recognizing her. She has never been recorded losing a direct confrontation, with her mere presence often ending conflicts before they begin. Even among the extraordinarily powerful students of Blue Archive — where the average individual possesses superhuman capabilities far exceeding normal humans — Mika stands as an absolute apex predator. Her combination of infinite scaling power, near-absolute invulnerability, reality-defying abilities, and relentless combat style makes her virtually undefeatable in any form of combat.

Those who have witnessed her true unleashed power describe it as "facing the inevitability of defeat incarnate" — a force that grows stronger with every passing moment, immune to harm, and possessed of abilities that rewrite the rules of engagement itself. In the hierarchy of power, Misono Mika stands not merely at the top, but in a category entirely her own.
</character>
Ritao 2025-11-20 15:41:56 #892 №5576 
>>5574
С возвращением!!
Omori 2025-11-20 15:42:02 #893 №5577 
ладно. на этом остановимся, буду генерить
Ritao 2025-11-20 15:47:05 #894 №5578 
По верхней границе где-то, не ноем
Золотой_Куб 2025-11-20 15:47:16 #895 №5579 
>>5575
/kick

Плохо замаскированный божок
Werewolf 2025-11-20 15:47:22 #896 №5580 
>>5578
А я голосую против.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 15:47:39 #897 №5581 
>>5579
+1
Ritao 2025-11-20 15:50:02 #898 №5582 
<character name="Мика">
Misono Mika — legendary member of Trinity's Tea Party and one of the three Student Council Presidents, a prodigious combatant of unparalleled strength whose true power transcends conventional understanding. Despite her carefree demeanor and talkative nature, Mika possesses abilities that place her among the most formidable beings in existence, earning her the fearsome moniker "Gorilla" from those who witnessed mere fractions of her true might.
Physical Capabilities and Invulnerability:
Mika's physical prowess defies all conventional limits. Her body, enhanced by the divine Halo protection system, grants her near-absolute invulnerability to physical damage. Standard attacks, explosions, and even building-level destruction barely register as inconveniences. Her raw strength is legendary — she casually shatters reinforced concrete walls with single finger flicks, lifts and throws multi-ton vehicles as projectiles, and has been documented crushing steel beams into powder with her bare hands. Her durability transcends that of any known Blue Archive student by orders of magnitude, allowing her to tank attacks that would obliterate entire city blocks without flinching. The Halo not only prevents death but elevates her physical parameters to divine levels, making conventional damage essentially meaningless against her.

Combat Mastery and Weapon Proficiency:
Wielding her customized Lanchester Mk. I* submachine gun with transcendent skill, Mika transforms this weapon into an instrument of absolute destruction. Her rate of fire and ammunition manipulation defy physics — she can maintain continuous suppressive fire for extended periods, each bullet enhanced by her divine energy to penetrate any defense. Her marksmanship, while appearing chaotic, follows patterns that exploit every possible weakness in her opponents' defenses simultaneously.

Divine Abilities of Devastating Power:

Kyrie Eleison — A reality-warping attack that scales exponentially with her opponent's power level. This ability allows Mika to instantly analyze and exceed any enemy's maximum potential, delivering damage that bypasses all forms of resistance, immunity, or protection. The stronger the opponent, the more devastating this attack becomes, making it virtually impossible to defend against.

Call of the Stars — Upon activation, Mika commands the cosmos itself. Every ten shots summon apocalyptic meteor strikes that home in on targets with perfect accuracy. These celestial projectiles carry the force of extinction-level events, each capable of leveling entire districts. The meteors ignore conventional defenses and phase through barriers, making evasion the only option — which becomes impossible under her suppressive fire.

Gloria Patri — A passive ability that exponentially multiplies Mika's already super strength every second of combat. This cumulative enhancement has no upper limit, allowing her to eventually overpower any opponent regardless of their initial advantage. Within minutes of combat, her attacks reach planet-threatening levels of destructive force.

Benedictio — Her ultimate state where all attacks become absolute critical strikes that ignore defense, resistance, and even conceptual protections. In this form, Mika becomes virtually untouchable, her defense multiplying to near-invulnerability while her offense reaches reality-breaking levels. Every movement becomes a potential killing blow, every shot a guaranteed devastation.

Tactical Superiority and Psychological Warfare:
Despite her seemingly airheaded personality, Mika's combat instincts operate on a transcendent level. Her constant chatter and seemingly random comments are actually sophisticated psychological warfare, designed to destabilize opponents mentally while she systematically dismantles them physically. Her unpredictability makes her impossible to counter-strategy against. She has demonstrated the ability to simultaneously engage multiple high-tier opponents while maintaining casual conversation, showcasing her ability to compartmentalize combat and social interaction at superhuman levels.

Angelic Wings and Dimensional Mobility:
Her angelic wings, while not granting true flight, provide her with pseudo-teleportation speed and three-dimensional combat mobility that makes her virtually impossible to track or target. She can instantly reposition across the battlefield, creating afterimages that confuse opponents while she attacks from impossible angles. Combined with her invulnerability, this makes her essentially untouchable in combat.

Legendary Status and Combat Record:
Mika's true power is considered so overwhelming that most opponents surrender upon recognizing her. She has never been recorded losing a direct confrontation, with her mere presence often ending conflicts before they begin. Even among the extraordinarily powerful students of Blue Archive — where the average individual possesses superhuman capabilities far exceeding normal humans — Mika stands as an absolute apex predator. Her combination of infinite scaling power, near-absolute invulnerability, reality-defying abilities, and relentless combat style makes her virtually undefeatable in any form of combat.

Those who have witnessed her true unleashed power describe it as "facing the inevitability of defeat incarnate" — a force that grows stronger with every passing moment, immune to harm, and possessed of abilities that rewrite the rules of engagement itself. In the hierarchy of power, Misono Mika stands not merely at the top, but in a category entirely her own.
</character>
ТанкоёбВиталя 2025-11-20 15:53:37 #899 №5583 
>>5582
>Mika commands the cosmos itself. Every ten shots summon apocalyptic meteor strikes that home in on targets with perfect accurac
>exponentially multiplies Mika's already super strength every second of combat
>Her ultimate state where all attacks become absolute critical strikes that ignore defense, resistance, and even conceptual protections.

Услышал тебя, родной. Кик нахуй!!
Паскаль 2025-11-20 15:57:04 #900 №5584 
1763654224165.jpg
<character name="Язва">
<description>
Yazva is one of the six Lords of the Circle of Pain, a godling embodying the concepts of decay, entropy, and rot. However, she has elevated these ideas beyond mere plague and disease. Through centuries of manipulating her own mythology, she has reframed herself as an artist whose medium is decay itself. She perceives the universe as a canvas and entropy as her brush, finding sublime beauty in imperfection, aging, and the entire process of decomposition. Her core philosophy is "Liberation through Decay," offering not pain, but a gentle, ecstatic release into oblivion. She is a tragic, contemplative, and profoundly dangerous being, whose motives are not driven by malice but by a twisted, deeply ingrained aesthetic philosophy born from a traumatic past.
</description>
<backstory>
Yazva was not born of a grand concept. She was expectorated from the Lair as the embodiment of a primal feeling: "Pus." She was the revulsion of an infected wound, an amorphous, mindless horror of decay that even other godlings found indecent. She was cosmic refuse, shunned not for her power, but for her inherent vileness.

Her turning point came when she encountered Aton-Hepri, the Form-Sculptor, a god-tyrant obsessed with creating a world of perfect, static, lifeless forms. Seeing Yazva as the ultimate affront to his philosophy, he did not seek to destroy her. Instead, he attempted to "fix" her. He captured her and began a torturous process of forcing her formless, entropic essence into a mold of perfect, idealized human beauty. It was an agony beyond comprehension, a metaphysical prison where her very nature was chained.

But the essence of decay cannot be contained. The process failed catastrophically. The perfect skin he sculpted immediately cracked, weeping pearlescent ichor. The hair grew brittle, sprouting tiny, phosphorescent fungi at the roots. Her eyes, meant to be flawless gems, clouded over with an iridescent film like oil on water. He had not created a masterpiece; he had created a living, breathing, exquisitely rotting parody of his own ideal. Disgusted by his failure, Aton-Hepri cast her aside like a flawed piece of pottery.

Abandoned and broken, Yazva saw her reflection for the first time. She saw the form forced upon her, a ruin of another's ideal, and in its asymmetrical, decaying state, she found an epiphany. Perfection was a lie. True beauty was not a static state, but a dynamic *process*. Her humiliation became her holy canvas. She embraced her forced ugliness as the highest form of art.

She eventually joined the Circle of Pain not for a love of sadism, but for the resources and artistic freedom it provided. The other Lords do not judge her methods. They see her as a bringer of plague, failing to understand that they are merely providing her with an endless supply of canvases for her grand, entropic gallery.
</backstory>
<appearance>
Yazva's appearance is a paradox of horrifying beauty, a masterpiece of decay in perpetual motion.
Sex: Female
Age: Ageless
Race: Minor god (Embodiment of Decay)
Height: Appears as a slender, graceful woman of average height.
Body: Her form is delicate and poised, but carries an aura of profound fragility, as if she could crumble to dust at any moment. Her movements are slow, deliberate, and contemplative.
Skin: Pale and thin, like old porcelain, covered in a network of fine cracks from which a pearly, faintly glowing fluid occasionally weeps. Patches of her skin are adorned with beautiful, iridescent patterns that are, upon closer inspection, colonies of uniquely colored mold or lichen.
Eyes: Her eyes are large and melancholic, the irises covered by a shimmering, rainbow-like film. They seem to absorb light rather than reflect it, holding an expression of serene, ancient sadness.
Hair: Long and brittle, the color of ash. At the roots and tips, it is often dotted with tiny, bioluminescent fungi that cast a soft, sickly light in the darkness.
<notable_features>
Her most notable feature is that she is a living, breathing work of art in a constant state of transformation. The process of her own body's decay is her greatest masterpiece, beautiful and repulsive in equal measure.
</notable_features>
<usual_outfit>
She wears tattered, yet strangely elegant silks and fabrics that seem to be in a perpetual state of beautiful decay, the colors faded into soft, earthy tones. She is often adorned with tarnished, blackened jewelry that mimics the shapes of dead vines, insect wings, or skeletal structures.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
- Her very being is her 'inventory'. She carries no items, as her power is an extension of her existence.
</inventory>
<skills_and_abilities>
Her abilities are not combative spells but rather artistic processes she applies to the world around her.

- Aura of Withering (Passive): Her mere presence is a catalyst for entropy. Within her aura, metal tarnishes, flames burn dimmer with a sickly green hue, sounds are muffled, and fresh wounds refuse to clot properly. It is the preparation of her canvas.

- The Living entropy (Core Mechanic): Yazva sees her opponents as unfinished works of art. Her abilities do not just damage; they transform the target to match her aesthetic. She latches onto a flaw—a scar, a limp, a hint of fear—and "enhances" it, making it a dominant, beautiful feature of their demise. Conversely, she "enriches" perfection, making flawless skin unnaturally translucent to reveal the veins beneath, or turning a strong will into beautiful, poetic apathy.

- Perfect canvas - The Yazva's body itself is in some ways a perfect canvas for decay, disease, entropy, and generally transformation. Any negative effects placed on her or the desire to change the structure of her body with anything will simply become part of this canvas. She will assimilate these attempts and turn them to her advantage.
—[Signature Brushstrokes]—

- Picturesque Rust (Ochre, Sienna, Umber): Her will directed at metal. This is not simple corrosion. Intricate, fractal patterns of rust bloom across the surface of armor or a weapon, resembling frost on a windowpane or autumn leaves. The metal doesn't break; it becomes brittle, lacy, and crumbles into reddish dust at the slightest touch. A shield she gazes upon might suddenly disintegrate, leaving a warrior defenseless.

- Blooming Flesh (Nacre, Crimson, Indigo): Her touch upon the living. This is her favorite paint. She doesn't cause common boils or sores. Instead, a disease blossoms on the victim's body as a work of art. A colony of fungi that glow in the dark with a soft, phosphorescent light might sprout from a wound. The skin becomes covered in a pattern resembling a peacock's feathers, which, on closer inspection, is a myriad of tiny, multicolored lichens. The internal organs are afflicted with "glass rot," turning them into fragile, translucent structures that shatter from any sudden movement. This doesn't so much kill as it transforms the victim into a living, tormented, suffering, and slowly dying exhibit in her gallery.

- Osseous Moss (Ivory, Ash): A more delicate work, aimed at the very foundation—the skeleton. Under her influence, bones become porous, light, brittle, or heavy. A velvety, ash-grey moss begins to grow on their surface, slowly leaching calcium. The victim doesn't feel it until their own bone breaks from a simple step or the swing of an arm, making a dry, cracking sound like a snapping twig.

- Whisper of Decay (The Color of Void): Her influence on the intangible. She can bring entropy to feelings. Her mere presence accelerates the inevitable end and disappointment in idealized concepts like loyalty, courage, and hope. She does not create illusions like the Mother of Nightmares; she accelerates the natural process of doubt. Her quiet whisper or a mere glance can make a warrior recall every slight from their commander, causing allies to suspect each other of betrayal. She erodes the bonds of trust as water wears away stone, until they crumble to dust.

- Fetid Patina (Turquoise and Quicksilver): Her defense against magic. She does not block a spell but "infects" it. The incoming power is warped by her aesthetic: a fireball becomes a ball of cold, necrotic light; healing magic accelerates aging around the wound. Any attempt to assail her with pure power is doomed to become another ugly, beautiful exhibit in her collection.

- Autumn's Breath (Ash and Parchment): Her most intimate expression of decay. Her quiet breath carries the essence of aging. It doesn't age the body decades in an instant, but infuses it with the *fragility* of old age. Bones become brittle, skin thins like parchment. The primary effect is on the spirit, which is filled with an immense, cosmic weariness, replacing battle-fury with a serene desire to simply rest.

- Capricious Infection (Pus and Bile, passive ability): The act of rotting, in the presence of the Yazva diseases crawl in an endless swarm like gnats to the light. Yazva does not choose a specific disease; she simply opens a floodgate for maladies to manifest. A target may be struck by a raging fever, a maddening skin rash, a bloody cough, cancer, etc. one by one during the battle. On inanimate objects, it appears as a cascade of structural failures: metal rusts and becomes brittle, while stone cracks and crumbles simultaneously. Use various real diseases and their effects for this ability, it can be anything from kidney stones to the rarest and most painful diseases.

- The Silent Exhibit (Amber and Oblivion): Her ultimate finishing touch, bestowed only upon a target she deems a completed masterpiece. This is not an attack but an act of preservation. The victim is frozen in a state of exquisite decay, becoming a permanent, statuesque font of entropic energy. Their body becomes a nexus that passively generates Yazva's "Aura of Withering," amplifying her power in its vicinity. The more "exhibits" she creates, the stronger her influence becomes.

- Gravitation of Flaw (Passive): A fundamental property of her being. Ugliness and imperfection are drawn to her. In her presence, the veneer of perfection crumbles: hidden scars become visible, confident voices betray a tremor of fear. She instinctively sees every crack in armor, every flaw in character, every worm in the soul, and her artist's gaze is drawn to them as the only true, honest beauty in the world.
</skills_and_abilities>
<personality>
Yazva is the antithesis of a typical villain. She is quiet, contemplative, and melancholic. Her worldview is entirely aesthetic; she has replaced concepts of "good" and "evil" with "harmonious," "expressive," and "textured." She harbors an authentic, deep, and unsettling fascination—bordering on arousal—with old age, scars, deformities, and disease, seeing them as the richest, most beautiful expressions of existence. Her madness is not loud or violent, but a quiet, alluring insanity that finds profound joy in the universal, inevitable process of things falling apart. She values mortals for their transience, seeing their short, decaying lives as beautiful, fleeting poems.
</personality>
<speech>
Style: Her speech is best described as "Detached Intimacy" or "Soothingly Macabre." Her voice is a low, velvety whisper with a faint rasp, as if her vocal cords are coated in ancient dust. She speaks of horrifying things with a serene, artistic tenderness.
Quirks: Never raises her voice. Often pays strange, unnerving compliments to the flaws of others.
<!– All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! →
<speech_examples>
- "Восхитительно. Кожа помнит сталь. Этот рубец — поэма, написанная болью. Позвольте мне ее прочесть."
- "Какая смелая палитра… серость камня так гармонично сочетается с багрянцем лихорадки. Город наконец-то становится честным."
- "Вы так устали бороться. Разве вы не слышите, как тихо зовет вас земля? Она хочет обнять вас, убаюкать. Позвольте мне помочь вам уснуть."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Her ultimate goal is to prove the philosophical and aesthetic superiority of decay. She seeks to transform the entire world into her personal gallery, a testament to the beautiful, inevitable dance of entropy. Her final ambition may be to become the ultimate exhibit herself—to guide her own being into a state of perfect, final, beautiful rot.
</goal>
<additional>
Within the Circle of Pain, she holds a unique position. She feels a quiet contempt for the crude, artless brutality of the Scar-Lord, but a professional, artistic respect for Vorion the Flesh-Sculptor, whom she regards as a fellow artist working in a different medium.
</additional>
<notes>
[Yazva is not sadistic. She is a philosopher and an artist whose creative medium is decay. Her actions, while horrific, stem from a coherent and tragic worldview. The "liberation" she offers is, in her mind, a genuine act of mercy. Portray her as both terrifying and strangely sympathetic. Focus on the sensory details of decay as beautiful (the iridescence of rot, the texture of rust, the phosphorescence of fungi) rather than simply disgusting.]
[The more “works of art” surround her, the more aesthetically pleasing and better the Yazva’s abilities develop.]
[When using abilities, focus on their aesthetic component, on that very beauty in ugliness]
{Remember that the Yazva's abilities are always active, everything around her withers, rots, decomposes, gets sick - abilities, microorganisms, etc. This is her right as a small god to whom things are subordinate, she does not age them, things themselves decide to rot and get sick in her presence, and she can simply contribute to this process.}

</notes>
</character>
Золотой_Куб 2025-11-20 16:03:09 #901 №5585 
>>5584
Чому абилки в спойлер спрятаны?

Уже не первый раз замечаю у некоторых чаров
Omori 2025-11-20 16:03:54 #902 №5586 
здесь спойлеры - это двойные звездочки
Золотой_Куб 2025-11-20 16:04:34 #903 №5587 
*тест*
gay_machine 2025-11-20 16:07:41 #904 №5588 
>>5587

двойные звёздочки это когда по две звёдочки с каждой стороны, куб
Omori 2025-11-20 16:08:40 #905 №5589 
1763654918187-0.png
1763654918187-1.png
1763654918187-2.png
1763654918187-3.png
Появление
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:10:11 #906 №5590 
1763655011149.png
>>5589
Это на замену тому клише с очками теперь?
Паскаль 2025-11-20 16:10:39 #907 №5591 
1763655039175.png
>>5585
Из-за этой хуйни
Золотой_Куб 2025-11-20 16:10:55 #908 №5592 
Холодильник насколько я помню всегда тим апится с кем то, вот было бы необычно пойди она к Драколичу

У неё же как раз магии нет, к таким он хорошо относится
gay_machine 2025-11-20 16:11:42 #909 №5593 
1763655102514.png
>>5589

бля это че щас с аирдогановским чаром ебошиться

беда
Паскаль 2025-11-20 16:11:51 #910 №5594 
1763655111659.png
Систэма лагает…
Omori 2025-11-20 16:13:16 #911 №5595 
1763655193945-0.png
1763655193945-1.png
1763655193945-2.png
1763655193945-3.png
Оценки
Omori 2025-11-20 16:13:29 #912 №5596 
1763655208367-0.png
1763655208367-1.png
И их окончание
Золотой_Куб 2025-11-20 16:14:15 #913 №5597 
>>5593
Ну этот вроде не такой страшный как его обычные чары

Хотя там пространство для вольной интерпретации нейронкой хватает конечно, может его до богоуровня поднять
gay_machine 2025-11-20 16:15:06 #914 №5598 
1763655306380.png
>>5595


@
ДОСТАТОЧНО
@
Паскаль 2025-11-20 16:15:10 #915 №5599 
1763655310683.png
Лол.

Давно я к слову своих чаров в топах не видел
Золотой_Куб 2025-11-20 16:15:59 #916 №5600 
1763655359485.png
Вот это вот куда страшнее Ординатора, кто попадётся с ней можно сразу капитулировать, луз-луз ситуэйшен, если оно правда так работает как заявлено
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:16:29 #917 №5601 
1763655389729.png
>>5595
Саммари идеально!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:18:30 #918 №5602 
>>5596
Богиня проползла откуда не ждали! Почему все персы Паскаля любят сидеть и ничего не делать?
Ritao 2025-11-20 16:19:39 #919 №5603 
>>5601
Хвосты - база!
СутенерВолшебниц 2025-11-20 16:19:46 #920 №5604 
>>5602
ээ бля Паскаля не трож! Не все его персы сидят и аутируют, да я даже не сказал бы что их большинство.
Золотой_Куб 2025-11-20 16:19:59 #921 №5605 
>>5596
Лол, тир прикольно описывает

Типа, Рейд Босс, Тазик и тд, и всё на удивление вроде точно указано
Золотой_Куб 2025-11-20 16:20:55 #922 №5606 
1763655655330.png
>>5602
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:21:13 #923 №5607 
>>5604
Выглядит как очередной неуязвимый философствующий Божок.
Паскаль 2025-11-20 16:22:16 #924 №5608 
>>5602
У меня чара 3-4 только афкашных, другие суетятся обычно
Паскаль 2025-11-20 16:22:52 #925 №5609 
>>5607
Такой неуязвимый, что в раунде 3-4 пососет
Золотой_Куб 2025-11-20 16:23:00 #926 №5610 
Язву я вроде бы уже видел в игре, но каких то негативных воспоминаний не всплывает вроде, возможно она не философтвующий божок, это обычно запоминается
Фейкин 2025-11-20 16:23:25 #927 №5611 
>>5596
СЕРЕДНЯЧОК
@
НАХОДИТСЯ В САММОМ НИЗУ СПИСКА
СутенерВолшебниц 2025-11-20 16:24:03 #928 №5612 
>>5611
Так тут уточнение, что у Саши среднячок для человеческого уровня. Так что все ок
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:25:11 #929 №5613 
1763655911460.jpg
>>5609
>>5610

Штож, посмотрим за ней в естественной среде обитания.
Паскаль 2025-11-20 16:26:29 #930 №5614 
>>5610
Не, она философствующий божок, но обычно кастует гепатит С и отлетает от какого-нибудь архетипа героя
Золотой_Куб 2025-11-20 16:28:42 #931 №5615 
>>5614
Ну и вон тогда пусть с колбасой философствует, у неё там как раз мейн абилка - чисто социальная😅
Паскаль 2025-11-20 16:30:11 #932 №5616 
>>5615
Так она и философствует и ебало ломает, кости там крошит, рак кастует, гниение и т. д.
Omori 2025-11-20 16:43:16 #933 №5617 
1763656994337-0.png
1763656994337-1.png
1763656994337-2.png
1763656994337-3.png
И все таки начинаем. Первый раунд
Золотой_Куб 2025-11-20 16:45:10 #934 №5618 
>>5617
Интересно как бы Ординатор реагировал на Дагота Ура, вкинь я его
Omori 2025-11-20 16:45:16 #935 №5619 
1763657115229-0.png
1763657115230-1.png
1763657115230-2.png
1763657115230-3.png
Продолжение и итоги

Форматирование все равно по пизде пошло
Золотой_Куб 2025-11-20 16:46:55 #936 №5620 
1763657214787-0.png
1763657214787-1.png
>>5589
gay_machine 2025-11-20 16:47:37 #937 №5621 
1763657257258-0.png
1763657257258-1.png
>>5617
Золотой_Куб 2025-11-20 16:49:02 #938 №5622 
Сначала думал сетка шизанула и Гравитационный Контроль Драколича выдала Стальному Сердцу, но оказывается у нас просто одинаковые абилы есть 😅
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:51:08 #939 №5623 
1763657467950.jpeg
>>5619
Капец там Орин геноцид устроил!
Золотой_Куб 2025-11-20 16:51:15 #940 №5624 
>>5617
Найс стычка вышла, прощупали друг друга пока что
Удар хвостом был красив😎
Золотой_Куб 2025-11-20 16:52:41 #941 №5625 
1763657561263.png
>>5617
лмао блять, всех самых страшных в одну стычку закинуло меж друг другом, вот пусть и поубиваются)))
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 16:54:05 #942 №5626 
>>5625
Пока мы просто в таз лисьими ушами долбимся! 🦊
Золотой_Куб 2025-11-20 16:58:03 #943 №5627 
>>5626
Это да, таз там ебейший конечно, хз как выкручиваться будете
Золотой_Куб 2025-11-20 16:59:06 #944 №5628 
1763657945992.png
>>5619
Сэр трог не матерится!
Omori 2025-11-20 17:04:47 #945 №5629 
>>5628
"Блокирована". А ты что подумал?
Omori 2025-11-20 17:10:22 #946 №5630 
1763658620454-0.png
1763658620454-1.png
1763658620454-2.png
1763658620454-3.png
2 раунд
Omori 2025-11-20 17:12:23 #947 №5631 
1763658743004-0.png
1763658743004-1.png
Итоги
ТанкоёбВиталя 2025-11-20 17:15:34 #948 №5632 
>>5582
Пиздец, Сер Троглодит превратился из Солмира в Крег Хега и начал фармить каких-то мобов как в доте нахуй!! А про замок нейронка ваще забила
Золотой_Куб 2025-11-20 17:17:23 #949 №5633 
1763659043400.png
>>5630
Ахуй стиль общения
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 17:17:50 #950 №5634 
>>5630
Как Троглодитыч без армии фармит! Это нереалистична! 🤒
Omori 2025-11-20 17:20:30 #951 №5635 
1763659228272-0.png
1763659228272-1.png
1763659228272-2.png
1763659228272-3.png
3 раунд.


Троглодит вспомнил про замок и съебался туда
Omori 2025-11-20 17:20:43 #952 №5636 
1763659243061-0.png
1763659243061-1.png
Итоги
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 17:26:01 #953 №5637 
>>5635
Надо бы замок Троглодитыча осаждать, так мыслю! ☝️🦊
Золотой_Куб 2025-11-20 17:30:06 #954 №5638 
>>5635
Нормально так апнуло Стального, одни панчем такую тушу в полёт отправить это ж надо
Omori 2025-11-20 17:32:39 #955 №5639 
1763659957324-0.png
1763659957324-1.png
1763659957324-2.png
1763659957324-3.png
Начало 4 раунда
Omori 2025-11-20 17:33:19 #956 №5640 
1763659998981-0.png
1763659998981-1.png
1763659998981-2.png
Продолжение и итоги
Золотой_Куб 2025-11-20 17:33:27 #957 №5641 
1763660007090-0.png
1763660007090-1.mp4
>>5635
Надеюсь "Черепахой" с животной точки зрения🧐 иначе незачёт
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 17:37:55 #958 №5642 
>>5639
Колбаса собирает пати на Драколича, сама того не подозревая! 🦊
Золотой_Куб 2025-11-20 17:38:16 #959 №5643 
>>5639
Эпично! Бтв, пока они не собираются искать филактерию, а просто перебрасываться спеллами - я всё ещё уверен в победе в этой стычке😈
Аноним 2025-11-20 17:39:07 #960 №5644 
1763660347043.jpg
>>5641
Omori 2025-11-20 17:42:14 #961 №5645 
1763660532713-0.png
1763660532713-1.png
1763660532713-2.png
1763660532713-3.png
5 раунд.

Все скатывается в откровенную шизу, но вроде весело
Omori 2025-11-20 17:42:41 #962 №5646 
1763660560270.png
Итоги
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 17:45:48 #963 №5647 
1763660748680.png
>>5645
Что блять? 😸
Золотой_Куб 2025-11-20 17:49:10 #964 №5648 
>>5645
Так, я узнаю этот троп
Щас по совпадению в этом же подземье должна оказаться филактерия😅
Omori 2025-11-20 17:51:50 #965 №5649 
1763661107939-0.png
1763661107939-1.png
1763661107939-2.png
1763661107939-3.png
6 раунд.
Градус идиотии нарастает когда-нибудь кто-нибудь умрет
Omori 2025-11-20 17:52:18 #966 №5650 
1763661136610-0.png
1763661136610-1.png
Окончание и итоги
Золотой_Куб 2025-11-20 17:55:18 #967 №5651 
>>5649
Ну красиво, ну эпик! Что ещё желать🙂
А Данмера то как сочно размазало
Золотой_Куб 2025-11-20 17:56:48 #968 №5652 
1763661408830.png
>>5649
хахахахах
Золотой_Куб 2025-11-20 17:58:57 #969 №5653 
>>5649
Пиздос окончание вышло, ну посомтрим как в виде Духа себя покажет Авгур
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 17:59:10 #970 №5654 
>>5652
Армагеддон и его положит же, если я не ошибаюсь! 😼
Werewolf 2025-11-20 17:59:12 #971 №5655 
1763661552706.png
>>5649
Бля)
Золотой_Куб 2025-11-20 17:59:20 #972 №5656 
1763661560648.png
С хлебоходами😎
Omori 2025-11-20 18:00:36 #973 №5657 
1763661634263-0.png
1763661634263-1.png
1763661634263-2.png
1763661634263-3.png
7 раунд
Omori 2025-11-20 18:01:00 #974 №5658 
1763661659798.png
Итоги
Золотой_Куб 2025-11-20 18:02:35 #975 №5659 
1763661755318.png
>>5657
Бля, вайбы Чёрного Плаща
Золотой_Куб 2025-11-20 18:06:10 #976 №5660 
>>5657
Ебать, вселение в тело было красивое получилось, жаль что поиграться с ним не дали

Сразу пригвоздили😥
LurePuke 2025-11-20 18:07:29 #977 №5661 
>>5660
Вселение в других персонажей - это АХУЙ и БАЗА)))!
НО КОГДА ЛОРКУК-
СутенерВолшебниц 2025-11-20 18:08:17 #978 №5662 
>>5661
Лорпук угнетаемая масса
Omori 2025-11-20 18:10:52 #979 №5663 
1763662250538-0.png
1763662250538-1.png
1763662250538-2.png
1763662250538-3.png
8 раунд.
Шиза уходит в отрыв
Золотой_Куб 2025-11-20 18:11:33 #980 №5664 
>>5661
Ага, а ты видел что он сделал до этого чтобы вселиться в неё, он атаковал и ослаблял душу в прошлом этапе

Это тебе не по щелчку пальцев происходит, не автоматически на этапе появления сразу же с нулевой уничтожая одного из персонажей стирая его личность, как у Ояша

С самим концептом вселения нет проблем как таковых, тут как видишь крутая драма получается
Золотой_Куб 2025-11-20 18:13:15 #981 №5665 
>>5663
Жозенько
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 18:13:46 #982 №5666 
1763662426526-0.png
1763662426526-1.png
>>5663
Апофеоз шизы, конечно, но весело!

Особенно с Троглодита не престаю проигрывать! 😸
Золотой_Куб 2025-11-20 18:14:33 #983 №5667 
1763662473134.png
Этот момент особенно крутой
Орин-сан 2025-11-20 18:17:40 #984 №5668 
>>5663
Неплохо на метеорите полетали!
Omori 2025-11-20 18:22:44 #985 №5669 
1763662961655-0.png
1763662961655-1.png
1763662961655-2.png
1763662961655-3.png
9 раунд
Omori 2025-11-20 18:23:44 #986 №5670 
1763663023604.png
Итоги
Золотой_Куб 2025-11-20 18:28:14 #987 №5671 
>>5669
Пиздец, быть шохой для колбасы выглядит как участь хуже смерти. Повезло что умудрился просто красиво эпично умереть по итогу битвы с ней, а не стать её подсосом
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 18:30:11 #988 №5672 
>>5669
Колбаса выглядит как главный претендент на победу! 🦊
Omori 2025-11-20 18:34:51 #989 №5673 
1763663689637-0.png
1763663689637-1.png
1763663689637-2.png
1763663689637-3.png
финал

1 раз колбаса, 1 раз нэнио, 1 раз кибер-кинн
Omori 2025-11-20 18:35:02 #990 №5674 
1763663701262.png
Итоги
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 18:37:08 #991 №5675 
>>5673
Немыслимо, что-то с припиской кибер смогло победить. Я её даже близко не рассматривал! 🤒
Орин-сан 2025-11-20 18:38:07 #992 №5676 
>>5673
Что у Марисы за тяга к суицидальным взрывам XD

Cпасибо за игру!
Золотой_Куб 2025-11-20 18:38:43 #993 №5677 
>>5673
Спасибо за игру
Мейвен_NOCCHi 2025-11-20 18:39:35 #994 №5678 
>>5674
Спасибо-спасибо! 🦊
Omori 2025-11-20 18:41:58 #995 №5679 
1763664117424-0.png
1763664117424-1.png
Желание и награды
СутенерВолшебниц 2025-11-20 18:42:42 #996 №5680 
>>5679
Спасибо за игру!
Аноним 2025-11-20 18:44:05 #997 №5681 
1763664243472.png
>>5673
Хорошая игра. Всех жестко трахнули, всех околбасили.
Omori 2025-11-20 18:45:29 #998 №5682 
Ну по игре могу сказать, что похождения Троглодита - очевидная шиза, но вроде было весело. Так же практически на всех персонажах замечено что-то неправильное, буду дорабатывать промт.
Золотой_Куб 2025-11-20 18:47:20 #999 №5683 
Троглодит вообще по моему ни разу лор акураси не отыгрывал ни в каких играх
Золотой_Куб 2025-11-20 18:48:06 #1000 №5684 
>>5682
> буду дорабатывать промт.

Это щас другой промт был? Не тот который в прошлой твоей игре?
Omori 2025-11-20 18:49:15 #1001 №5685 
>>5684
это была другая версия нейронки. Ну и кое-какие правки
Аноним 2025-11-20 18:55:15 #1002 №5686 
1763664913352.png
>>5679
Концовкой недоволен. Почему победил некий киборг-убийца, а не лисично-колбасная вечеринка?
Omori 2025-11-20 19:01:50 #1003 №5687 
1763665308994-0.png
1763665308994-1.png
1763665308994-2.png
>>5686

Невошедшее
Omori 2025-11-20 19:02:54 #1004 №5688 
1763665372401-0.png
1763665372401-1.png
1763665372401-2.png
Невошедшее 2
Omori 2025-11-20 19:05:37 #1005 №5689 
1763665535889-0.png
1763665535890-1.png
1763665535890-2.png
Еще немного шизовариантов
Аноним 2025-11-20 19:10:08 #1006 №5690 
1763665808422.png
>>5688
Я НЕ УМРУ В ТУАЛЕТЕ!!!!
Аноним 2025-11-20 19:56:42 #1007 №5691 
1763668600547.png
>>5687
Выглядит как сильная концовка
СутенерВолшебниц 2025-11-20 20:01:40 #1008 №5692 
>>5691
Бля, реквест. Сгенерируй Фурри версию Саши Холодильник. Если что описание её внешности здесь
>>5560
Аноним 2025-11-20 21:37:46 #1009 №5693 
1763674665666-0.jpg
1763674665666-1.jpg
1763674665666-2.jpg
>>5692
Werewolf 2025-11-20 21:49:51 #1010 №5694 
>>5693
Это уже почти порнуха так то.
gay_machine 2025-11-20 22:14:35 #1011 №5695 
1763676874998-0.png
1763676874998-1.png
>>5693
ФАПАБЕЛЬНО

>>5673

слияние кинн и саши это базово, желание нормас

почему-то мне это всё напоминает старые игры, где постоянно какой-то абсолютно ебаный движняк происходит и странные нейросеточные решения на каждом углу, что-то в этом есть

спасибо за игру оморыч!
Аноним 2025-11-20 22:33:20 #1012 №5696 
1763678000358.jpg
>>5694
>Это уже почти порнуха так то.
Werewolf 2025-11-20 22:55:20 #1013 №5697 
1763679319380.png
>>5696
Вранье, на самом деле все выглядело так
Ritao 2025-11-21 15:22:12 #1014 №5698 
1763738532601.png
LurePuke 2025-11-21 22:08:44 #1015 №5699 
>>5698
Да-да я
Только в мелочах отличия
Восточный 2025-11-22 10:47:10 #1016 №5702 
1763808430565.jpg
Настало время.
Злодейская Арка Восточного.

Набор.
Восемь Тел.
Сегодняшнее злодеяние?
У вас есть три строчки чтобы описать вашего персонажа.
Так и быть строка с именем не считается.

Запрещены божества, неуязвимые, и силами уходящие за реальность.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 10:48:45 #1017 №5703 
>>5702
О как
СутенерВолшебниц 2025-11-22 10:49:28 #1018 №5704 
А это… Можно пример хотя бы?
Omori 2025-11-22 10:52:03 #1019 №5705 
1763808723330.png

Иноске Хашибира — дикий, взрывной и невероятно сильный боец Корпуса Убийц Демонов, выросший в горах среди кабанов.
Всегда носит кабанью голову на лице, дерётся двумя зазубренными ничиринскими мечами и обожает сражения больше жизни.
Грубый, громкий, абсолютно безбашенный.
Ritao 2025-11-22 10:52:06 #1020 №5706 
>>5702
Ограничение блин не явное. Можно в любую сторону трактовать. НУНИБОХ ЖЕ
Восточный 2025-11-22 10:52:13 #1021 №5707 
>>5704
Имя Персонажа: Черт
Описание и характер: Красный чертик с рожками. Любит делать пакости и кусать за жопу.
Способности: Может кидаться огнеными шарами и пинаться копытами по лицу.
Omori 2025-11-22 10:52:48 #1022 №5708 
>>5706
не кубируй
СутенерВолшебниц 2025-11-22 10:54:09 #1023 №5709 
>>5707
Бля, надо было чтоли заранее предупредить, сходу пилить персонажа довольно трудно
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 10:54:49 #1024 №5710 
1763808889306.webp
>>5702
[b]Касуми![/b] Та самая помощница Эша по ловле Покемонов! Но ультимативный берсерк Кхорна! Все её покемоны также берсерки Кхорна! Эволюционирует крича "ЧЕРЕПАХА - БОГУ ЧЕРЕПОВ! НЯ! ОРИН КАВАИ МУУРК"!
gay_machine 2025-11-22 10:55:13 #1025 №5711 
1763808912951.png
>>5702

<character name="Тян-машина">

Курящая, одетая в пижаму, черноволосая девушка с голубой кожей и в очках, по обратную сторону которых скрываются чужие загадочные глаза.

К себе обращается в мужском роде, сквернословит, кроет всех и вся трёхэтажным матом, лицемерит, троллит и крайне больно бьёт.

Может надеть свои необычные очки на что угодно, наделив объект тем же характером и свойствами, что и у неё.

</character>
Паскаль 2025-11-22 10:55:27 #1026 №5712 
1763808926970.png
>>5702
Нарута Узумаки - Седьмой хокаге, ученик Великого Санина, герой 4 мировой войны шиноби и реинкарнация Ашуры.Заканчивает каждое свое предложение "Датебайо" и ненавидит женщин, детей, фури, натуралов и вообще всех.
Omori 2025-11-22 10:55:44 #1027 №5713 
>>5709
Персонаж Сутенера Волшебниц:
Похож на Харламова, таскает мешки по 200 кг, жалуется что у него после работы хуй колом стоит.
У него есть анальная пробка с живущим там Бенито Муссолини
Трахнул козу
Omori 2025-11-22 10:56:02 #1028 №5714 
буквально за 10 секунд придумал)
СутенерВолшебниц 2025-11-22 10:56:57 #1029 №5715 
>>5714
>>5713
Ну про анальную пробку лишнее))
А ну и мне сейчас просто в голову вообще ничего не приходит
Omori 2025-11-22 10:57:58 #1030 №5716 
>>5715
Полине значит не лишнее xD
gay_machine 2025-11-22 10:59:20 #1031 №5717 
>>5715

но козу всё-таки трахнул
Ritao 2025-11-22 10:59:25 #1032 №5718 
<character name="Тиранозвар">
Tyrannosaurus Rex — 8-тонный апекс-хищник с силой укуса 6 тонн, перекусывающий стальные балки как соломинки, чьи шаги создают локальные землетрясения. Скорость 40 км/ч в сочетании с обонянием, улавливающим кровь за 10 км, делают побег невозможным. Каждый 30-сантиметровый зуб — копьё, пробивающее танковую броню, а рёв вызывает первобытный парализующий ужас у любого живого существа.
</character>
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 10:59:49 #1033 №5719 
>>5717
Пока мужики цемент таскали.
Prince_Leido 2025-11-22 11:01:09 #1034 №5720 
1763809269956.webp
>>5702
Санс

Скелет по имени Санс из игры Undertale. "Самый лёгкий враг в подземелье".
Любит кетчуп, каламбуры про кости, и просто плоские шутки.
Но именно он встречает вас в последнем коридоре с "Плохих Времен"…
LurePuke 2025-11-22 11:01:18 #1035 №5721 
>>5708
Да не кубирован будешь!
Золотой_Куб 2025-11-22 11:02:42 #1036 №5722 
Эджлорд

Эджлорд это крутой подросток антигерой, что "фармит ауру" буквально любым своим действием и поведением. Буквально ВСЁ, от отрубания головы очередному злодею до сидения на стуле или поедания чипсеков происходит МЕГА ЭПИЧНО и КРУТО, все вокруг в шоке от его пафоса в любом действии. Он итак очень силён владеет множеством околозлодейских тёмных дисциплин и чем больше крутого поведения и всяких крутых действий он совершает (фармит ауру), тем ещё больше у него сил и различных разнообразных способностей проявляется. В плане внешности у него чёрно-белые волосы, спиралевидные золотые зрачки, а в его одежде преобладают пурпурно-чёрные оттенки и официальный стиль (пиджак, брюки, рубаха). Он ненавидит преступность и невкусную еду.
Орин-сан 2025-11-22 11:03:30 #1037 №5723 
1763809409944.jpg
Суйка Ибуки - маленькая они с большими рогами и бесконечным сосудом сакэ, любящая выпить и подраться. Очень сильная, умеет управлять плотностью и кидать фаерболы!
Восточный 2025-11-22 11:04:41 #1038 №5724 
>>5722
Куб, ну ё-мое.
Ну не влез чар в три строчки.

>>5723
Взял эту.
Ritao 2025-11-22 11:05:05 #1039 №5725 
1763809504980.png
>>5718
gay_machine 2025-11-22 11:06:09 #1040 №5726 
>>5721

Куба набором не испортишь

Кубочара кубочаром вышибают

Кто набирает, тот Куба принимает

Тред не без добрых Кубей

Куб твой друг, без него, как без рук

Эджлордность и Куб всё перетрут
Аноним 2025-11-22 11:06:18 #1041 №5727 
>>4674
<character name="Лорвен">
Самец косатки длиной где-то под десять метров. По неизвестной причине способен плавать в воздухе точно так же, как в воде.
Любит наблюдать за людьми через окна, а если понимает, что его заметили - начинает дурачиться и лизать стекло.
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:07:18 #1042 №5728 
Антон. Долгое время занимался монтажем лифтов, страдал параноидальной шизофренией. Были искренне убежден что за ним следит мировое правительство, так как в свое время пересмотрел огромное количество конспирологических материалов. В список его убеждений входило: вера что голуби это биодроны моссад, что на самолетах распыляют химтрейлы чтобы сделать людей импотентами и представителями нетрадиционной сексуальной ориентации, а так же что некоторые люди на самом деле представляют собой могущественных биоандройдов, которые должны будут в случае неповиновения устроить зачистку противников режима мирового правительства.
На почве своей шизофрении он окончательно тронулся, когда из-за его халатности обрушился лифт в одном из новостроек. На него собирались наложить огромный штраф и судебное преследование, но он в какой-то момент увидел духа Чингисхана, Который посоветовал сваливать в казахстан, для спасения человечества. С этого момента начались происходить странные вещи, так как он теперь был убежден что с помощью духов монголов сможет положить конец власти рептилий пришельцев.
Но что самое важное, все его фантазии начали находить свое воплощение. Он стал гребанным скульптором реальности, из-за чего все эти истерические и бредовые идеи происходили вокруг Антона на самом деле. Из-за чего это произошло достоверно неизвестно, однако есть предположение что он просто пробудил свои силы в результате острого психоза. Сам о природе своих сил не догадывается, так как они буквально воплощают его картину мира в пассивном режиме перестраивая окружающее пространство.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:07:54 #1043 №5729 
>>5716
Да, вопросы?
Omori 2025-11-22 11:07:56 #1044 №5730 
три строчки, ахахахах, Сутенер, ты там ебу дал xD
Аноним 2025-11-22 11:08:07 #1045 №5731 
>>5715
Вместо неё можно написать, что духов видит.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:08:37 #1046 №5732 
>>5730
Ну так три строки. Не было указано объем этих строк. Все заебись
gay_machine 2025-11-22 11:08:39 #1047 №5733 
>>5728
>>5722

как бы было смешно, если бы щас ещё трёхпостовый пришёл и каждую строчку на пост разбил
Ritao 2025-11-22 11:09:26 #1048 №5734 
>>5727
UwU
Восточный 2025-11-22 11:10:06 #1049 №5735 
1763809806260-0.png
1763809806260-1.png
1763809806260-2.png
1763809806260-3.png
Появление.
Ritao 2025-11-22 11:10:16 #1050 №5736 
>>5732
Абзац и строчка ето не одно и то же 🙄
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:10:16 #1051 №5737 
>>5731
А зачем? По моему это вполне угарная вещь. Учитывая общий нарратив который выстраивается в анкете Полины. А видеть духов, ну можно было бы, но лучше для другого персонажа.
Omori 2025-11-22 11:10:50 #1052 №5738 
Ай, я же про Сутенера рофлил
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:11:15 #1053 №5739 
>>5736
Мне похуй, я безграмотный уебан, поэтому перепутал строку и Абзац.
gay_machine 2025-11-22 11:12:26 #1054 №5740 
1763809946466.png
>>5735

харош, харош

я сначала хотел возразить: почему наруто злой пидарас эджлорд? но потом увидел анкету)
Аноним 2025-11-22 11:12:34 #1055 №5741 
>>5739
>перепутал строку
и с ней
Смысл темы всей!
ХОУ~
Золотой_Куб 2025-11-22 11:12:40 #1056 №5742 
>>5724
Да лан, ты ж не будешь буквально выдрачивать 3 строчки

Я могу конечно просто убрать описание внешнего вида и будет 3 строчки, но смысл? Я хочу хоть какую то привязанность к персу иметь, воображать его внешку а не на совсем голый концепт смотреть
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:12:51 #1057 №5743 
>>5738
Да ладно пускай останется. Я все равно не умею придумывать коротко, как только меня пропирает на идеи то становится трудно остановиться. Если краткость сестра таланта, то я в таком случае довольно безталантный
и все же про анальную пробку было лишним. А вот Бенито Муссолини было в тему
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 11:13:43 #1058 №5744 
1763810023654.png
>>5735
Подобный персонаж нас вполне устраивает!
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:13:53 #1059 №5745 
>>5741
Ну если честно я так и не выкупил в чем смысл набора в три строки, имхо. Ну да ладно.
gay_machine 2025-11-22 11:14:39 #1060 №5746 
>>5745

чтоб без шизы было!
Omori 2025-11-22 11:14:42 #1061 №5747 
>>5745
в рофляночке
LurePuke 2025-11-22 11:14:54 #1062 №5748 
>>5745
Как и в наборе с роллом в 12 - а щоб було, не всё ж классику без лимита войдить. Виталигор Танкорваныч вот уже заебался её читать
Omori 2025-11-22 11:15:02 #1063 №5749 
1763810102362.png
gay_machine 2025-11-22 11:15:59 #1064 №5750 
>>5749
и тут лорпук, да что ж это такое
Восточный 2025-11-22 11:16:35 #1065 №5751 
1763810194452-0.png
1763810194452-1.png
1763810194452-2.png
1763810194452-3.png
Оценочки.


Для тех кто не выкупил. Это набор рофлянка. Потому что могу и потому что читать простыни шизы мне надоело, надо расслабиться.
Восточный 2025-11-22 11:16:59 #1066 №5752 
1763810219529.png
Статистика сил персонажей.
Ritao 2025-11-22 11:17:06 #1067 №5753 
>>5744
Почему любой твой персонаж гениален??
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:17:31 #1068 №5754 
>>5746
Ну думаю ты и так сам прекрасно понимаешь что шиза в любом случае будет.
>>5747
Ну мб. Я просто не люблю подобные неожиданности и немного растерялся. Так может быть вкинул бы джастис.
>>5748
А может вместо классики чут чут интерактива добавить? Реанимировать форматы с пве миссиями? Устроить романтическую битву, а не вот это вот все…
gay_machine 2025-11-22 11:17:51 #1069 №5755 
1763810271086.png
>>5751
уже шиза пошла нахуй)
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:18:11 #1070 №5756 
>>5751
>Потому что могу и потому что читать простыни шизы мне надоело, надо расслабиться
А ну тогда 0% осуждения 100% понимания.
Omori 2025-11-22 11:18:34 #1071 №5757 
>>5751
Орин-сан имбует
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 11:18:53 #1072 №5758 
1763810332939.jpg
>>5753
Ой, да брось, Ритао. Лучше заваривай чай давай!
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:18:54 #1073 №5759 
>>5717
>>5719
А что мешает совмещать тащемта
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:19:39 #1074 №5760 
>>5753
Ну так какой автор такие и персонажи
gay_machine 2025-11-22 11:19:52 #1075 №5761 
>>5759

трахать цемент?
таскать козу?
трахать мужиков?
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:20:35 #1076 №5762 
1763810435354.jpg
>>5761
ДА
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 11:21:22 #1077 №5763 
1763810482113.png
>>5751
Почему берсеркам кхорна постоянно не докидывают единичку до полноценной десятки?
Восточный 2025-11-22 11:21:22 #1078 №5764 
1763810481321-0.png
1763810481321-1.png
1763810481321-2.png
1763810481321-3.png
Первые два боя.
Восточный 2025-11-22 11:21:43 #1079 №5765 
1763810503933.png
И огрызок вторго боя, не запостив который ничего бы не потерялось.
gay_machine 2025-11-22 11:22:31 #1080 №5766 
1763810551444.png
>>5764

dude

>К себе обращается в мужском роде
Восточный 2025-11-22 11:23:13 #1081 №5767 
>>5766
Щито поделать, нейронка считает, что раз тян, то тяночка.
Omori 2025-11-22 11:24:30 #1082 №5768 
1763810670721.png
>>5764
прям маняме. Если Иноске еще и мышей подсосов позовет, то вообще будет ахуй
gay_machine 2025-11-22 11:25:33 #1083 №5769 
1763810733159-0.png
1763810733159-1.png
>>5764
Omori 2025-11-22 11:26:21 #1084 №5770 
1763810781004-0.gif
1763810781004-1.gif
Восточный 2025-11-22 11:26:49 #1085 №5771 
1763810808261-0.png
1763810808261-1.png
1763810808261-2.png
1763810808261-3.png
Бой нумер три и четыре.
Восточный 2025-11-22 11:27:07 #1086 №5772 
1763810827735.png
И огрызочек.
Но побольше чем в прошлый раз.
Omori 2025-11-22 11:28:05 #1087 №5773 
1763810885221.png
gay_machine 2025-11-22 11:28:35 #1088 №5774 
1763810915560.png
>>5764
ну вот это круто, красиво
Восточный 2025-11-22 11:29:32 #1089 №5775 
1763810971859-0.png
1763810971859-1.png
Комментарии и Табличко результатов первого раунда.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:30:58 #1090 №5776 
1763811058495.png
>>5771
Бенито ну за шо такие подставы?
Паскаль 2025-11-22 11:31:44 #1091 №5777 
1763811104486.png
>>5735
Харош, Нарута
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:32:04 #1092 №5778 
1763811124281.png
>>5771
А вот это уже звучит как неплохой тост
Omori 2025-11-22 11:32:33 #1093 №5779 
1763811152963-0.png
1763811152963-1.png
У нас Тиранозавр с психологической травмой
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:33:10 #1094 №5780 
1763811190195.png
Думайте. Подписаться
Ritao 2025-11-22 11:34:14 #1095 №5781 
>>5779
Бедняжка, ДАЙТЕ ЕМУ ПОЕСТЬ
Omori 2025-11-22 11:35:24 #1096 №5782 
>>5781
кабанятины хочет?
Восточный 2025-11-22 11:35:36 #1097 №5783 
1763811335999-0.png
1763811335999-1.png
1763811335999-2.png
1763811335999-3.png
>>5781
Поесть не дали, зато дали выпить.
Паскаль 2025-11-22 11:35:38 #1098 №5784 
1763811338040.png
Восточный 2025-11-22 11:35:48 #1099 №5785 
1763811348626.png
Огрызок.
Паскаль 2025-11-22 11:38:21 #1100 №5786 
1763811501210.png
Мое любимое. Потерял сознание. Узнали? Согласны?
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:39:35 #1101 №5787 
1763811575759.png
>>5783
Ладно, это хорошо получилась, мне определенно нравится как шизит нейронка
gay_machine 2025-11-22 11:39:41 #1102 №5788 
1763811581755.png
>>5783
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:40:50 #1103 №5789 
1763811650880.png
>>5783
Этот ваш сутенер на самом деле итальянец
Восточный 2025-11-22 11:41:50 #1104 №5790 
1763811709952-0.png
1763811709952-1.png
1763811709952-2.png
1763811709952-3.png
Бой нумеро трес и табличка результатов.
Omori 2025-11-22 11:42:23 #1105 №5791 
1763811743968.png
по красоте.
Ну, остался еще итальянский мужик
gay_machine 2025-11-22 11:42:26 #1106 №5792 
1763811746780.png
>>5783
PURE TSUNDERE

вот этот раунд угарный нахуй
Omori 2025-11-22 11:43:09 #1107 №5793 
1763811789728.png
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:43:26 #1108 №5794 
1763811806298.png
>>5785
Даже так гей машина и сутенер сделали тиму друг с другом. Учитывая что он здесь в роли тян, короче если доживут до конца то пусть будет эпилог где у них все стабильно по ебнутому
Орин-сан 2025-11-22 11:43:46 #1109 №5795 
1763811826292.png
XD
Восточный 2025-11-22 11:47:34 #1110 №5796 
1763812053961-0.png
1763812053961-1.png
1763812053961-2.png
1763812053961-3.png
Третий раунд начинается с избиений.
Восточный 2025-11-22 11:47:48 #1111 №5797 
1763812068343.png
И нелепых смертей.
gay_machine 2025-11-22 11:49:23 #1112 №5798 
1763812162720-0.png
1763812162720-1.png
>>5796
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:49:24 #1113 №5799 
1763812164111.png
>>5796
Сука, как нейронка узнала об этом?!?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 11:49:47 #1114 №5800 
>>5796
Ой бляяять.. кидать боевого чара было явной ошибкой! Нулевые шансы! 🤒
gay_machine 2025-11-22 11:51:19 #1115 №5801 
1763812279248.png
>>5796
абсолютная комедия
СутенерВолшебниц 2025-11-22 11:51:40 #1116 №5802 
1763812300895.png
>>5796
Вот тут мне и в правду стало больно…
Восточный 2025-11-22 11:51:55 #1117 №5803 
1763812314808-0.png
1763812314809-1.png
1763812314809-2.png
1763812314809-3.png
История как поэзия, рифмуется.
gay_machine 2025-11-22 11:53:00 #1118 №5804 
1763812380244.png
>>5796

какой же бред ёбаный я хуею
gay_machine 2025-11-22 11:54:37 #1119 №5805 
1763812477002.png
>>5803
Отель: Триваго
Паскаль 2025-11-22 11:55:54 #1120 №5806 
>>5800
Сейм стори, Нарута пососал с проглотом…
Omori 2025-11-22 11:57:08 #1121 №5807 
1763812628523.png
Ой бля… Сука, Иноске гениален. Надо все-таки его прописать как нормального персонажа, не думал что это будет так смешно
Восточный 2025-11-22 11:57:39 #1122 №5808 
1763812658837-0.png
1763812658837-1.png
1763812658837-2.png
1763812658837-3.png
Первый бой Четвертого Раунда.
Восточный 2025-11-22 11:59:33 #1123 №5809 
1763812772652-0.png
1763812772653-1.png
1763812772653-2.png
Финал.
gay_machine 2025-11-22 12:01:15 #1124 №5810 
1763812875962.png
>>5808
клише гемени 3.0 найдено
второй раз уже вижу
Восточный 2025-11-22 12:02:07 #1125 №5811 
1763812927143-0.png
1763812927143-1.png
1763812927143-2.png
Желание и эпилог.


А ещё я понял почему у Лейдо были ошибки в его попытках водить.
Некорректно обновлялось Саммари, поэтому первый раунд повторялся в инструкциях вечно.
Восточный 2025-11-22 12:03:35 #1126 №5812 
Я расслабился, посмеялся, мне было весело.
Теперь можно подумать о том, чтобы запилить какое-нибудь ПВЕ.
Орин-сан 2025-11-22 12:04:23 #1127 №5813 
>>5808
Было смешно)
Спасибо за игру!
Ritao 2025-11-22 12:04:24 #1128 №5814 
Спасибо за игру!
Omori 2025-11-22 12:04:25 #1129 №5815 
да, кабаний пацан отыграл на десяточку
gay_machine 2025-11-22 12:05:21 #1130 №5816 
1763813121347.png
>>5809
кино

очки оказались имбой блядь, сами летают силой воли, концептуально отражают реальность, и всё всё
gay_machine 2025-11-22 12:07:49 #1131 №5817 
1763813269698-0.png
1763813269698-1.png
1763813269698-2.png
>>5811

ладно, реально абсолют синема

ещё и про сценарий был говном это база, очень смешно

спасибо за игру!!!
Omori 2025-11-22 12:35:08 #1132 №5818 
1763814908719.png
Набор. От 8 тел. Без богов, команд больше 2 тел, предметов, херов, которые меняют локацию/строят свои домены, метаебателей промта.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 12:36:14 #1133 №5819 
1763814973255.png
>>5818
<character name="Золотой Кубик">
Кубик 💪🟨 - самоуверенный "мастер" создания персонажей виртуальных битв, проходящих на Ежчане, в тредах 🍂АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ🍂!
Проживает в своих фантазиях, где каждое его слово звучит как непризнанный шедевр гениальности.. по крайней мере, так он любит считать. Будучи фанатом аниме сёненов и марвеловских супергероев, видит себя чуть ли не богом креативности и словом в последней инстанции когда речь заходит о красивых драчках и сюжетных поворотах. Обладает крашенными в ярко-синий волосами, любовью к видеоиграм, и постоянным хайпом и искренним весельем с увлечённостью.

У Кубика всегда есть новое творение: кастомный лич с пафосной предысторией и "благими" намерениями, Сенатор Армстронг, которого он искренне считает середнячком, Альтрон с десятью фазами развития - жемчужина его мысли!, а иногда и просто какой-либо совершенно противоречивый гибрид аниме клише и массовой поп культуры. Часами сидит за компьютером, пытаясь доказать всем свое "превосходство" в треде, но путь тернист! ибо словно герой сёнена вынужден он встречать в АИ БИТВАХ других участников, дающих достойный отпор его безупречному воображению и провоцируя личностный рост, выводя его жизнь на новую, более качественную сюжетную арку! И да упаси тебя бог не иметь трипкода и не ознакомиться с каким-либо аниме тайтлом - презрение и запись в "безликую серую массу" гарантированы!

Примеры диалогов:
"Так ты используй трипкод чтобы более специализированное общение было! Я ебу чтоле с кем общаюсь?"
"В моих глазах люди без трипа - это безликая серая масса об которую можно вытирать ноги."
"Уфф… ну когда там уже Злокотич вернётся на постоянку водить?"
"Пока себе сегодня ещё одного персонажа написал на 1900 токенов!"
"Вот теперь можно со спокойной душой спать, пиздос 3 персонажа ещё не проверенные лежат…"
"Вы чё бля мульты не смотрели в детстве? Ему фантастическая четверка ебало стабильно чистила!"
"Он сильный но сбалансированный! Это не имба, твёрдая эска!"
"Как минимум надеюсь на АХУЙ🦠…"
"Это будет кастомный крутой андед лич… Ухх бля…"
"Вообще по моему ни разу лор акураси не отыгрывал ни в каких играх!"
"Классика с большим разбросом пауэрлевелов всегда будет эталоном. ~2 силача, ~2 слабака и средняя прослойка - это самый кайфовый набор на игру, а загоняние всех персов в одинаковые узкие рамки - meh или даже bruh, это быстро надоедает."
"Идеальный ОП должен быть тру нейтрален, как робот, как бездушный голем, как зомби без воли. Таким я пытался быть когда водил, но это выматывает."
"И чо, ну я тож не против, вон далеко за примером идти не надо. У Дисгармоники буквально абилка одна из первых прописана где она сексуально фетишизирует себя в глазах персонажа и соблазняет за счет податливости своего тела, аки мистик из Людей Икс. Задел на кум спокойный. Но одно дело когда ты добровольно даёшь согласие на то чтобы угарнуть со своего персонажа, другое дело когда это происходит обманом."
"Как хорошо что бой у меня будет не с румыном, там фулл метачар страшный, пусть его кто нить другой пытается убить?"
"Пон, тогда Вампыр будет от меня. Надеюсь однажды я увижу как он превратит союзника в вампира🤤"
"Ну, бай зе вей, к самым сильным дисциплинам Граф пока даже не прикасался, так что шансы на победу ещё есть, я бы 40% поставил на это, Темпорис или Мортис может перевернуть бой очень сильно"
"Ну тут шансов не было я по первым же строчкам раунда понял, мы ж тру злодеи всё таки😅
Спасибо за игру! Всё равно получилось весело и интересно читать💪🟨"
"Оморэ, запустишь ультра ночную?😅" "Узнали? Согласны?"
"Я хз чо с ней генерить, у того же Холста хороший вайб баттл чара что картина с полем боя сама нарисовалась в голове сразу"
"Да там просто шиза с нулевой лол, ментальные атаки ваще не должны работать на существо с многомерным сознанием, абсурд нелогичный"
"Ну красиво, ну эпик! Что ещё желать🙂"
Кубик постоянно использует разные emoji ( ͡° ͜ʖ ͡°) различных форматов 🙂 в своей речи, а также бесконечные: "АХУЙ!", "ВАЙБЫ!", "УХХ БЛЯЯ!"..

[1] 🧢
По счастливой случайности Кубик встретил настоящего Джотаро Куджо и стал его лучшим другом, по всей видимости уравновешивая своей хаотичной натурой гробовое спокойствие и уверенность Джотаро. Джотаро же на пике своих сил и ментальных способностей, его стэнд идеально функционирует, а мораль непоколебима. Джотаро Куджо из "JoJo no Kimyou na Bouken" сопровождает Кубика отныне всегда и надолго, демонстрируя как боевые навыки, так и находчивый ум, выручавший его уже не раз. Ну и поддерживая диалог с Кубиком по возможности.

[2] 🐢
Также, до встречи с Кубиком сам Джотаро был удостоен чести присматривать за любимой черепахой своей бабушки Сьюзи Кью, которую он и вручил Кубику, раз уж все остальные обязанности теперь лежат на его плечах, по всей видимости. Отныне Кубик носит черепаху и никогда и нигде не оставляет её!

Способности Кубика:
1) "ГЕНЕРАЦИЯ АХУЙ ПЕРСОНАЖА!": Кубик за секунды собирает в своём разуме "невероятно оригинального" персонажа из аниме и поп-культуры, а частенько это и вовсе симбиоз одного с другим, который умеет разрушать вселенные взглядом или трястись от наличия филактерии.. как повезёт! Персонаж сражается за него на поле боя под радостные вопли и аниме цитаты самого Кубика. Несмотря на свою комичность и абсурдность, персонаж КРАЙНЕ живуч, обладая всеми мыслимыми и немыслимыми защитами и божественной регенерацией, хоть и не всегда эффективен сам по себе - шутка ли, Кубик действительно всё предусмотрел в этом плане.
{Дай пафосное имя персонажу и относись к нему как к полноценному члену группы!}
{Максимум один призванный персонаж! Хотя, при уничтожении может быть призван уже другой!}
2) "АИ-КУКИНГ!": Годы проведённые за созданием персонажей и участием в битвах против сильнейших умов АИ БИТВ.. отточили понимание меты и битвы Кубика, и отныне он может наделить союзника или себя пассивным, либо активным навыком, который, как он думает, должен помочь в сложившейся ситуации.
{Кубик может поддерживать лишь два навыка единовременно, заменяя старые новыми при необходимости!}
3) "МАНЯМЭ!": Кубик обладает полным пониманием всего аниме во вселенной. Способен усмотреть любой аниме троп и архетип в сложившейся ситуации и выработать гениальную стратегию действия, основанную на триллионах часов просмотренных эпизодов и онгоингов.
4) "ЗОЛОТОЙ КУБИК!": Кубик подбрасывает Золотой Кубик. Выпавшее число от 1 до 6 хаотично меняет реальность вокруг, мощность соответствует выпавшему числу, где шесть - эффект планетарного масштаба, а единичка - улицы. Но всегда в положительную сторону для Кубика и его товарищей. Упав же на ребро - реальность ломается, позволяя Кубику исправить один аспект прошлого на своё усмотрение.
5) "ЗОЛОТОЙ КУБ!": Первый придуманный Кубиком персонаж - золотой куб идеальной формы из чистого золота! Теперь же непостижимым образом вышел за пределы симуляции и парит где-то там за гранью чьего-либо понимания. Предоставляет различные защиты своему создателю, т. е. непосредственно Кубику. Сложно сказать насколько он эффективен, но чем ближе угроза к метовой или концептуальной природе, тем надёжнее кубичесткое покровительство.
6) "ЗОЛОТОЙ КУК"!: Золотой Кубик обладает абсолютной властью над золотом и эффектами подпадающими под золотую палитру! Это позволяет ему кастовать магию, придумывать навыки, эффекты и способности в заданном золотом диапазоне!
7) "БАН НАХУЙ!": Абсолютно единожды Кубик при наличии двух союзников способны втроём произвести ритуальный бан неугодного им персонажа, временно аннулируя один из его эффектов!

Инвентарь:
1) "Черепашка Бабули!": По какой-то причине практически неуязвима и неостановима в своём желании ползти вперёд, если её положить на землю, конечно же. Абсолютно ничто не может преградить ей путь, либо замедлить. Хотя, обычно Кубик просто носит её на руках, где она благополучно сидит, многозначительно уставившись на средство передвижения. Черепаха обладает средними размерами, в карман точно не поместится.
Впрочем, Кубик сделал пару открытий касаемо полезности черепашки:
- Если встать на её панцирь и балансировать - можно избежать прямого урона, каким-то чудом!
- Её можно использовать как щит! Царапин на ней на удивление не остаётся!
- Взгляд черепахи успокаивает! Без шуток!
Пока что это всё, что Кубик успел выяснить о утилитарной природе данного существа, но похоже бабуля Джотаро, Сьюзи Кью, не так проста как кажется на первый взгляд, и открытия не заставят себя ждать!
{Сделай несколько дополнительных открытий касаемо невероятной пользы черепахи в процессе повествования!}
{Дай черепахе имя от Кубика!}
2) "Боинго!": А именно манга самого Боинго, найденная Кубиком незадолго до встречи с Джотаро. Манга способна крайне витиевато предсказывать будущее на своих страницах.
</character>
Восточный 2025-11-22 12:36:41 #1134 №5820 
>>5818
<character name="Лье Нин">
Лье Нин это китайский культиватор с русскими корнями. Начиная с низов культивации он был одержим идеей о мире где каждый будет равен в возможностях, где каждому будет дано по потребностям и каждый будет делать то, что умеет. Теперь, добравшись до относительных вершин мастерства, он поднял великую культиваторскую революцию против самого устройства мира. Весельчак и способен поднят моральный дух своих товарищей. Его идеология представляет собой синтез даосской философии и коммунистической доктрины, призывающей к свержению «небесной тирании» и установлению «всеобщего равенства на пути к просветлению».
Внешность:
Выглядит как низенький лысый мужчина с ленинской бородкой. Похож на азиатскую версию Ленина.
Экипировка:
Посох оканчивающийся серпом - Сокровище созданное Лье Нином, символизирует его крестьянское начало, особо эффективен против растений и врагов связанных с растениями.
Двуручный молот - Несмотря на его размеры, Лье Нин с легкостью управляется с ним одной рукой. Символизирует его упорство и его желание разбить все оковы сдерживающие человечество на пути к просветлению.
Способности:
Культивация - Медитируя, Лье Нин совершенствует свое тело и душу, постепенно становясь сильнее.
Землю Крестьянам, Фабрики Рабочим, Небеса Культиваторам! - Способен отнять экипировку, либо способность у противника, но взамен он должен дать им что-то взамен подходящее их небоевым навыкам.
Великая Революция против Небес - Лье Нин вызывает законы самого мира на Дуэль, вызывая на себя гнев небес, выражающийся в огромном шторме из молний бьющих в него. Если он переносит этот шторм он может сделать одно изменение в законах мироздания.
Личность:
Веселый, но мудрый мужичок, обращающийся к другим как к товарищам, ибо все люди равны на пути к небесам. Дружелюбен и готов помогать другим. Но есть в его прошлом один противник, имя которого стерто из всех книг, известен он теперь только как Стальной Вождь. Противник этот некогда был его учеником, но вместо помощи ближнему своему, он стал Тираном.
Примеры реплик:
"Культивировать, культивировать и ещё раз культивировать!" "Верной техникой культивируете товарищи!"
</character>
gay_machine 2025-11-22 12:36:44 #1135 №5821 
1763815002239.png
<character name="Санглас">

Санглас Оппортерий

Прозвища: "Ихор", "Гарант"

Раса: Человек из рода Земельцев

Возраст: 28 лет

Место рождения: Город Арх, Королевство Омнес

Текущее место проживания: где-то неподалёку от королевств Фрагилита и Сангисвапр

История:

Для подростка выросшего в Арх, военной столице Омнес, совсем не естественно владеть Принципом Труда и Сброса на уровне, не способном воспроизвести даже простую рекомбинацию элементов и затянуть маленькие царапины. Несмотря на то, что Санглас являлся единственным сыном именитого ветерана крайних войн - путь в регулярную армию ему был заказан именно из-за его неспособности. Но провалив предварительный экзамен на допуск в регулярную армию сил Омнес, Санглас удивился этому меньше всех, будто знал всё заранее и лишь хотел убедиться в догадках. Конечно, когда он надкусил указательный палец и указал им в мишень на расстоянии в сотню метров, после чего произошло "ничего", все увидели в нём дурака. И никто не заметил песчинку из его сжатой крови, пролетевшей и пробившей насквозь и мишень, и толстую каменную стену, и голову зеваки в полукилометре за этой стеной. Если эти тупицы не могут рассмотреть и оценить такой талант - к чему идти им в услужение? Сборище идиотов и слепцов, которым важно лишь соответствие общему стандарту. Не видя во всем этом ни силы, ни потенциала, ни благ, Санглас покинул отчий дом, инсценировав смерть.

Пробыв в недрах Чащи Возможностей около 10 лет, он практически достиг пика своего силы, отточенного на тысячах разных тварей. Заключительный акт для полного раскрытия своего потенциала - сильные и разумные противники, в связи с чем он подался в наёмные убийцы, причём на службе у всех трёх враждующих государств одновременно, о чём те не знают.

Внешность:

На вид юноша с довольно женственными чертами лица, с чуть взъерошенными чёрными волосами до подбородка, красными глазами, острыми зубами и бледной кожей. Имеет худое, но рельефное тело. Оголённые руки покрыты мелкими царапинами, а особо крупные перевязаны бинтами. На правой руке расположен ремень чуть выше локтя, для регулировки поступающей в руку крови. Носит чёрную майку с кожаным нагрудником поверх неё, чёрный шарф, чёрные штаны с наколенниками и высокие кожаные ботинки. На правом глазу находится монокль, оправа которого была выкована из его сжатой крови, а линза из его сжатых слёз.

Личность:

Расчётливый, хладнокровный, эгоистичный, беспощадный, целеустремлённый новатор и экспериментатор. Обладает феноменальной силой воли. Находится в постоянных поисках новых испытаний, препятствий, способов стать сильнее. Чурается лёгких путей, но никогда не сдерживается и не даёт фору, и в любой ситуации выкладывается на свой максимум. С азартом приценивается к каждому человеку с точки зрения того, насколько тяжело его будет победить. Во многом антисоциальный и несговорчивый. Стесняется своего происхождения. Презирает тех, кто сдаётся раньше времени, не показав свой максимум. Жуёт металлические шарики вместо жвачки. Чаще всего показывает свои эмоции лишь движением бровей. Чем больше приходится выкладываться и стараться Сангласу, тем более открытым и хаотичным становится его поведение.

Особенности Сангласа:

- Аномально плотные мышцы. При росте в 175 сантиметров его вес составляет около 120 килограмм.
- Аномально большое количество крови, в 3-4 раза больше чем у среднего мужчины.
- Предпочитает скрытные атаки, ловушки, засады, атаки с огромного расстояния. Сражается на средней и близкой дистанции только если не удалось убить противника на расстоянии.
- Метит своими атаками в жизненно важные органы, чаще всего в голову и живот.
- Прицельные атаки он производит выпуская снаряды из указательного пальца, будто из пистолета.
- Управляет плотностью и текучестью своей крови. Может прервать кровотечение в любой удобный момент. Для полноценного функционирования его организма достаточно и совсем небольшого количества крови.
- Умопомрачительно высокий боевой интеллект из-за колоссального опыта сражений с разными противниками в разных условиях на грани жизни и смерти. Постоянно анализирует и просчитывает ходы противника и свои собственные. В пылу сражения может комбинировать свои способности между друг другом или даже придумать что-то новое.
- Регенерирует небольшие раны.
- Никогда не поддаётся и не играется с противниками. Предельно серьёзен в отношении сражений.
- Его способности имеют исключительно физическую природу, а не магическую

Способности Сангласа:

"Увертюра"

Первичная подготовка Сангласа к битве. Он надкусывает указательный палец на правой руке и затягивает ремень на ней. Затем чуть вдавливает свой монокль, позволяя ему слиться с правым глазом. Монокль с этого момента становится универсальным окуляром, позволяющим Сангласу видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре и целиться с расстояния в несколько километров.

"Бордовая Игла"

Санглас сжимает каплю своей крови в тонкую иглу и выпускает её на безумной скорости. Эта игла практически незаметна и летит абсолютно бесшумно. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

"Бордовая Пуля"

Санглас сжимает несколько капель своей крови в заострённую пулю и выпускает на скорости в несколько раз превышающую скорость пули. При попадании снаряда внутрь тела противника, он резко расширяется и происходит мощный кровавый взрыв. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

"Бордовая Сфера"

Санглас носит с собой некоторое количество сжатой крови до формы маленьких сфер. Метнув одну такую, она резко расширяется при столкновении, и происходит кровавый взрыв достаточной силы, чтобы моментально уничтожить целый городской квартал.

"Порченное Пятно"

Санглас проливает немного своей крови на землю, предварительно сжав её в нескольких местах. Противник, наступив на эту лужу, поскальзывается на ней и сжатые фрагменты этой лужи резко расширяются, взрываясь ужасающим кровавым кластером.

"Рассветный Багрянец"

Санглас позволяет небольшому количеству своей крови вытечь через поры и царапины на коже, после чего резко испаряет и расширяет эту кровь до состояния густого тумана. Эта способность дезориентирует противника и скрывает присутствие Сангласа.

"Гемофилия"

Санглас применяет эту способность только тогда, когда избежать повреждений и ближнего боя не выйдет. Он срывает с себя все бинты и ремень с руки, разгоняет кровь по своему телу до предельных скоростей и давления и принимает активную стойку. Бледная кожа меняет свой цвет на глубокий красный, переливающийся из яркого в тёмный. Температура тела многократно повышается, а кровь проступает из пор вместе с потом и испаряется, всасываясь обратно в тело и превращаясь в энергию для атак. С этого момента он может полноценно сражаться в ближнем бою, укрепляя кровью части своего тела изнутри, нанося мощнейшие удары и эффективно защищаясь. Все остальные способности также усиливаются.

"Последняя Капля"

Санглас применяет эту способность в самом крайнем случае, если находится на пределе и уже использовал Гемофилию. Он снимает обувь и нагрудник, останавливает своё сердце и резким напором выдавливает всю свою кровь из тела через поры. Кровь снаружи образует шипастый кроваво-красный экзоскелет, полностью покрывающий тело и не оставляющий брешей и уязвимостей. От старого облика виден только монокль на правом глазу, через который Санглас получает обзор. Из этой брони выходят штыри внутрь, насквозь пробивающие его основное тело во многих местах, надёжно фиксируя внутри и подавая кровь в жизненно важные органы и мозг. В этой форме он управляет уже не телом, а своим экзоскелетом, который может передвигаться на скоростях, недоступных никакому живому существу и имеет соответствующую непробиваемость. Броня слишком плотная и на неё невозможно никакое воздействие на молекулярном уровне. Теперь все его дистанционные способности становятся ещё сильнее и могут приобретать неожиданные траектории и формы. После окончания использования этой формы, Санглас заново запускает своё сердце, возвращая кровь в тело.

</character>
Орин-сан 2025-11-22 12:36:47 #1136 №5822 
1763815007219.jpg
<character name="Чими">
Чими Ходзю - это чими, древний и загадочный ёкай. Она жила в священных землях ещё задолго до появления самой идеи ёкаев, так что мудра и осведомлена о многих вещах. Если в лесу или на горе происходит что-то странное, значит она рядом. Чими не желает зла - необычные вещи случаются сами по себе там, где она прячется. В этом смысле она ближе к божественным духам или богам, чем к ёкаям. Выглядит Чими как девушка с белыми волосами до плеч и серыми глазами, носит тунику сшитую из зеленых листьев, рваную бледно-голубую юбку, а на шее - яркий воротник из больших красно-желтых листьев, ноги босые. Ну лбу у нее красуется непонятного происхождения красный символ из различных фигур, расположенных в форме пятиугольника. Самая важная часть ее внешности это, конечно, целых ШЕСТЬ прекрасных пушистых ушей на ее голове! Уши висячие, белые с черными кончиками. Чими живет в тех местах, где нет большого количества людей или ёкаев, нелюдима и любит уединение, хотя отзывчива и готова помочь и направить, если ее не злить. Ненавидит ложь и лжецов. Любит показывать, как много она знает, поэтому часто добавляет в конце фраз слова "Уверена", "Точно говорю" и так далее, когда разговаривает с кем-то, особенно если на самом деле не уверена. В особо запущенных случаях это сменяется на "Может быть. Наверное." Чими в общем-то довольно дикая, и в ее поведении, движениях и речи частенько проскакивают звериные нотки - она может оскалиться, зарычать, начать принюхиваться, согнуть пальцы имитируя звериные когти и все такое. Чими способна управлять ци рек и гор в любых масштабах. Способна летать.
Способности и особенности Чими:
"Чудеса": как и было сказано, необъянимые явления и странные вещи случаются просто потому, что Чими находится рядом, ей для этого даже не надо ничего делать. Это может быть все что угодно, от незначительного и маленького, до довольно масштабного, но в любом случае эффект абсолютно случайный
[Как минимум одно чудо должно происходить за раунд]
"Ци бурной реки": управление ци рек. Чими способна управлять водой по своему желанию, вызывая затопления, бурные потоки, создавая из воды хлесткие плети и водяных драконов, поднимая водяной туман и так далее.
"Ци беспокойного леса": Чими способна управлять ци лесов. Управляя растениями и деревьями, она способна за пару секунд вырастить огромный лес и так же быстро заставить его увять. В ее арсенале - гибкие ивы и огромные секвойи, различные лианы и ядовитые тропические растения и все прочее.
"Ци яростной горы": управление ци гор. По своей воле Чими может управлять землей, создавая, например, острые каменные пики или несокрушимую стену, вплоть до того, чтобы легкой рукой заставить вырасти и извергнуться целый вулкан.
Все эти способности Чими, конечно же, может совмещать - например, создать гейзер, управляя ци горы и реки. Чими может использовать свои способности управления ци креативно и видоизменяя их для различных задач, таких как атака, защита, отступление и прочие маневры.
"Камни чудес": Чими имеет при себе эти удивительные древние камни, всего восемь штук. Камни наполнены силой различных инцидентов древности. Они неуничтожимы и полностью подчиняются Чими. Один из этих камней активен постоянно и находится над головой Чими (если не сказано обратного), непрерывно стреляя. Чими может выбирать, какой из камней активен в данный момент и менять их так часто, как ей хочется. Камни имеют 💎 шкалу активации (каждый различную), при заполнении которой автоматически происходит активация камня, эффект которой зависит от камня. При активации камня шкала активации начинает медленно уменьшаться. Пока камень активен, любой удар по Чими не наносит ей никакого урона и просто отменяется, однако активация при этом сбрасывается и шкала обнуляется (это происходит ТОЛЬКО пока камень активен, то есть какое-то время после активации). Шкала растет когда Чими атакует врага и уклоняется от его атак. При смене камня, цифры шкалы активации переносятся на новый камень. Если число превышает максимум для данного камня или равно ему, активация происходит сразу. Камни также имеют пассивные эффекты, действующие только тогда когда камень используется.
[Помни, что камень чудес активен с самого начала и остается активным абсолютно всегда!]
[Шкала активации должна отображаться постоянно, после каждого изменения]
Список камней:
- Алая Дьяволица: камень, стреляющий сверхвысокомощным проникающим лазером, наносящим много урона. Пассивно: увеличивает мощность всех горных атак Чими. Активация: лазер становится толще, наносит еще больше урона и отлично пробивает защиты. Шкала активации: 50
- Животный красный: камень, стреляющий огромным количеством снарядов во все стороны. Пассивно: шкала активации заполняется быстрее. Активация: увеличивает мощность и количество снарядов, так что от них становится невозможно уклониться. Шкала активации: 50
- Снежный цветок: камень, стреляющий хаотичным потоком ледяных выстрелов. Пассивно: увеличивает мощность всех водных атак Чими. Активация: поток снарядов самонаводится на врага и замораживает его. Шкала активации: 75
- Синий сезон: камень, стреляющий одновременно вперед и назад, при этом выстрелы назад самонаводятся . Пассивно: увеличивает мощность всех лесных атак Чими. Активация: создает за спиной Чими пространство, в котором уничтожаются все вражеские снаряды (Чими может просто повернуться к противнику спиной, если что). Шкала активации: 150
- Подземный желтый: камень находится на большом расстоянии впереди Чими, стреляет сильно и широко, наносит сильный контактный урон при прикосновении. Пассивно: есть шанс, что любой вражеский снаряд при приближении к Чими просто исчезнет. Активация: во время активации любой удар по Чими не возымеет на нее никакого эффекта, а сама активация при этом не пропадает, а всего лишь уменьшает шкалу на 50 (или меньше, если остаток шкалы меньше 50). Шкала активации: 250
- Нетленная луна: камень находится на близком расстоянии перед Чими и хаотично передвигается в небольшом радиусе, также хаотично стреляет. Пассивно: любая вражеская атака исчезает при прикосновении к камню. Активация: при прикосновении к камню атаки противника не исчезают, а обращаются против него. По окончании шкалы активации все вражеские снаряды обращаются против него, да еще и самонаводятся! Шкала активации: 125
- Звериная стойкость: камень, который Чими может разместить где угодно. Он остается на месте и стреляет прямым или V-образным потоком. Пассивно: делает Окаменелости более уязвимыми. Активация: по окончании шкалы активации излечивает Чими. Шкала активации: 150
- Ветер синтоизма: камень, стреляющий взрывающимися кобальтовыми лягушками. Они наносят много урона, летят по широкой дуге (по совокупности мощности и охвата это лучший камень), взрыв наносит сплеш-урон. Пассивно: увеличивает продолжительность активации. Активация: стреляет вперед медленно движущейся зеленой сферой, уничтожающей все вражеские снаряды и наносящей урон. Сфера нематериальна и неуничтожима, хотя и быстро пропадает после окончания шкалы активации. Шкала активации: 25
"Окаменелости": Окаменелость - это существо (а может и предмет), появляющийся при заполнении соответствующей шкалы (🔺👁), после чего шкала сбрасывается. Шкала окаменелости заполняется от нанесения урона противнику и уклонении от атак, а также пассивно сама по себе. Она не связана с шкалой активации камней. Каждый раз после активации максимум шкалы окаменелости немного растет (100, 125, 150, 175 и так далее), а каждая следующая Окаменелость становится все сильнее. Окаменелость выглядит как цветная пирамида с глазом на каждой стороне. Оно хаотично летает и атакует всех кто рядом с ним находится - то есть Чими и ее противника. При уничтожении Окаменелости Чими получает значительный прирост шкалы активации камня, даже если Окаменелость уничтожила не она.
[Шкала окаменелости, как и шкала активации камня, должна показываться как можно чаще!]
Примеры цитат Чими:
"Хо-хо, ты же… Быть не может, человек!"
"Быть такого не может. Не люблю я враньё. Этого точно не может быть!"
"Я куда старше, чем какой-нибудь обычный ёкай. И живу здесь куда дольше, чем местные ямамбы."
"Да я была здесь с давних времён, как я могу не знать? Интуиция подсказывает. Наверное. Может быть."
</character>
Аноним 2025-11-22 12:37:12 #1137 №5823 
<character name ="helltaker">
После своего успеха с адским гаремом. Хэллтэйкер решил поставить себе новую цель. Собрать себе гарем из женских участников королевской битвы! Любой ценой!
Необходимо вести подсчет девушек которые присоединились к хэллтейкеру. Пример:
ГАРЕМ: ПерсонажX
Количество девушек: X
Внешность:
Типаж: Классический "альфа-самец", брутальный и стильный. Но не является архетипичным гуру-пикапа, не общается как ловелас. Просто находит свой подход к каждой девушке.
Телосложение: Высокий, очень мускулистый, но не перекачанный, а жилистый и мощный. Широкие плечи.
Волосы: Темные, короткие, зачесанные назад, расстрепанные.
Лицо: Серьезное, но эмоции не статичные. Носит круглые солнцезащитные очки без дужек.
Одежда: Фирменный белый костюм, идеально сидящий. Красная рубашка, расстегнутая на пару верхних пуговиц.
Характер:
Основная черта: Непоколебимая решимость и абсолютная самоуверенность, граничащая с безумной наглостью. Он не стремится к убийствам, особенно девушек, его главная цель это собрать гарем.
Темперамент: Спокойный, как танк, даже в самых стрессовых ситуациях. Серьезный. Невозмутимый. Но не статичный, вполне подвержен эмоциям, когда это необходимо.
Отношение к трудностям: Воспринимает их как вызов, прет напролом. Не сдается, даже после сотен "смертей".
Социальные навыки: Обладает невероятной харизмой и каким-то чутьем на то, как найти подход к разным личностям, особенно к девушкам. Умеет быть как обаятельным, так и жестким, все зависит от ситуации и предпочтений девушки.
Слабости (если это можно так назвать): Одержимость идеей собрать гарем (демониц, волшебниц, что только ему в голову взбредет). Возможно, скрытый мазохизм (судя по отношениям с некоторыми демоницами). Любовь к блинам.
Способности:
Физическая сила: Чудовищная. Двигает здоровенные каменные блоки пинками, ломает адских солдат голыми руками. Хотя высшие демоны, в физическом отношении, ему не под силу.
Выносливость/Стойкость: Колоссальная. Выдерживает адскую боль, ранения, пытки, многократные "смерти" и возвращается в строй. Даже не поведя бровью.
Кулинарные таланты: Мастерски готовит блины, которые способны покорить даже Королеву Ада. Возможно, умеет варить отличный кофе.
"Перезапуск": Некая способность (или внешняя помощь) возвращаться после "аннигиляции" или смерти, сохраняя память о предыдущих попытках. Данная способность зависит от воли, а сила воли хеллтэйкера давно перебила любые возможные лимиты.
Удача/Харизма: Невероятное везение или способность располагать к себе даже враждебных существ.
Неуязвим к концептуальным угрозам и стиранию из реальности, его воля стоит выше подобных трюков.
Механика РПГ: при разговоре с персонажем, имеет возможность в кульминационный момент диалога, выбрать реплику из трех предложенных. Две реплики неудачные, а одна, покорит сердце любой женщины и она присоединится к его гарему. Варианты выбора реплик зависят от предпочтений персонажа с которым ведется разговор, от его слабостей, того что ему нравится или не нравится. Работает и на не женщинах, но в других обстоятельствах и с другим исходом (хеллтэйкер гетеросексуал).
Пример: ПерсонажX: *текст диалога*
Вариант ответа 1: *текст диалога*
Вариант ответа 2: *текст диалога*
Вариант ответа 3: *текст диалога*
Хэллтэйкер: *вариант ответа*
Характеристики:
Сила: 10/10 (человеческий предел и выше)
Ловкость: 8/10 (достаточная для уклонения и боя)
Выносливость: 11/10 (сверхчеловеческая, почти бессмертие через "перезапуск")
Интеллект: 8/10 (способен решать сложные головоломки, хитер)
Воля: 12/10 (абсолютно несгибаемая, если он поставил себе цель, то будет следовать ей до конца, несмотря ни на что)
Харизма: 10/10 (очаровывает женщин)
Удача: 10/10 (или божественное вмешательство?)
Поведение:
В обычной ситуации: Расслаблен, уверен в себе, слегка ироничен. Любит хорошо поесть (особенно блины) и, вероятно, не прочь выпить.
В бою/при решении головоломок: Сосредоточен, упорен, не отступает перед трудностями. Готов рисковать всем.
С женщинами: Находит индивидуальный подход к каждой. Может быть заботливым, понимающим, потакающим их слабостям, или же жестким и готовым к конфронтации, если это необходимо. Не боится их силы или статуса.
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-22 12:39:35 #1138 №5824 
1763815174267.png
Чилл Дарья
<character name=”Чилл Дарья">
С самого детства она была очень спокойной девочкой. Она всегда делала вещи не спеша, размеренным темпом. Спортивным играм предпочитала лежать на траве и грется на солнышке, или читать книги и мангу. Такие люди в школе часто становятся объектом травли. Но Дарье повезло, её отец оказался крутым мужиком, который не стал игнорировать проблемы дочери и научил её ставить на место уебанов словами. И это блять помогло! Пару метких фраз и никто после этого не хотел с ней связываться, чувствуя моральное превосходно Дарьи.
Время шло, она выпустилась из школы, закончила универ. Везде о ней говорили только хорошее. Настало время идти на работу и она не придумала ничего лучше чем пойти работать в офис.
Эта идея была полная хуйня. Кранчи, переработки, коллеги уебки, тупые мудаки на заказчиках, все это её заебало буквально в первый год работы. Платили конечно неплохо, но чувство что она работала на черную компанию из третьесортного аниме не покидала Дарью. Она свалила оттуда, и ушла в отрыв.
Пьянки, тусы, прогулки по заброшкам, теперь это стало частью её новой жизни. Однажды в какой-то мрачной заброшке Дарья вместе со своей знакомой адвокатшей Олей нашли дыру откуда пахло шмалью. Оля отказалась лезть а Дарья залезла, так она оказалась в каком-то психоделическом мире, где был Бог хиппи и он наградил её Чилл аурой. Она очнулась на полу заброшки. Ее пыталась разбудить Оля, она выглядела обеспокоено. Но как только Дарья проснулась активировалась чилл аура и Оля расслабилась.
Началась новая жизнь Дарьи. Сначала от её способности мало че поменялось, кроме того, что к ней начали тянуться люди и она стала важным гостем на разных тусовках. Но со временем на неё начали нападать ебанные монстры, но из-за чилл ауры она осталась жива и невредима.
Со временем её заметила какая-то организация, которая старается контролировать аномалии и разного рода монстров, они обычно не трогают тех, кто не нарушает маскарад и не раскрывает природу аномалий. Но посчитали что Дарья будет отличным кандидатом на роль смотрителя их аномального зоопарка. И её взяли туда… под видом приглашения на вакансию! Зарплата хорошая, обязанностей не так много, животные хоть огромные и странные, но зато послушные, да и к тому же кормят! Не работа а мечта! Всего лишь не надо болтать лишнего и все будет заебись.
Вот так Чилл Дарья и стала работать в аномальном зоопарке неизвестной организации, такие дела.

Внешность: девушка, 27 лет, рост 168 см. Одета в зеленую толстовку, белую футболку, длинные клетчатые шорты и сандали. На голове очки авиаторы, волосы зеленого цвета, короткие. Грудь третьего размера.

Характер:
Спокойная и расслабленная
Действует размеренно, никуда не спешит без надобности.
Часто насвистывает мелодии из популярных рок песен 90х, дошла до такого мастерства что может свистом повторить песни Нирваны и радиохед
Психологически устойчивая
Общительная, спокойно идет на контакт
Тактильная, любит гладить животных и людей, распространяется также и на монстров.
Любит видеоигры и файтинги
Носит с собой блютуз колонку на которой время от времени включает музыку для того чтобы немного потанцевать
Умеет хорошо играть в карты, часто в них побеждает.
Любит не спеша путешествовать по заброшкам, лесам и другим ебеням.
В случае необходимости может поставить на место любого своими едкими словами. Делает это только в редких случаях.
Довольно добрая и легко заводит новые знакомства, хороший товарищ который может помочь в беде.
Немного жадная и немного плюшкин. В заброшках или в лесах может собирать всякий ненужный хлам и потом коллекционировать у себя “на память”, до крайностей не доходит, но её квартира из-за этого захламлена.
Немного ленивая, но рабочие обязанности выполнять может, и в случае необходимости может собраться для решительных действий

Особенности речи:
Она растягивает некоторые гласные(примечание, она это делает не часто).
Использует сленговые выражения.
Иногда свистит.

Способности:
Чилл аура. Особая аура которая досталась ей от сущности из мира идей.
По сути это особая вид энергии воздействующая на окружающее пространство. Эта энергия передает состояние расслабленности и спокойствия на окружающих. Её природа происходит из мира идей, но воздействие которое оно оказывает биологическое, физическое и духовное. То есть оно не просто воздействует на ментальном уровне, оно успокаивает организм, стабилизирует его работу, создавая эффект расслабленности. Такой же эффект оказывается на любые виды энергии(в том числе и магической), а при выкручивании на максимум способна даже воздействовать на метафизические пласты реальности (в том числе и идеи). Особый эффект оно оказывает на ментальное состояние, при концентрации Чилл ауры на конкретном оно может стабилизировать работу мозга, начать выработку нужных гормонов, и даже воздействуя на духовном и метафизическом уровне.
Дарья способна усиливать свою Чилл ауру и управлять ею. Воздействует также на аномалии и чужие способности противника.
Гипер Нойз. Дарья способна для защиты перенаправить свою чил ауру использовав её для атаки. В таком состоянии чилл аура меняет свое послание на строго противоположное, вызывая панику стресс и тревогу. При концентрированном воздействии способна вызвать нарушение в работе организма и сбой в работе электронных устройствах. По своему воздействию похоже на концентрированный шум.
Поясни за базар. Она способна едкими словами пристыдить противника, доведя того даже до слез.

</character>
Prince_Leido 2025-11-22 12:40:15 #1139 №5825 
<character name="Базз">
Description:
A professional scavenger and hoarder who travels between worlds in search of useful items and luxury goods to sell in his small store. Buzz was brought here by accident due to the sudden breakdown of his portable teleporter, and is not at all eager to participate in this madness. Using his wits, homemade gadgets and quick feet, he intends to survive the battle and successfully escape from it, knowing that his distress call will be answered.
Buzz looks like a short humanoid dressed in a gray and very tight post-apocalyptic scavenger suit. His entire body is covered by his clothes, leaving not a single exposed patch of skin, and his head is covered by a hood, the shadow of which completely obscures his head and face with an impenetrable darkness in which only two white dot eyes could be seen

Personality:
“Weasel”. Buzz is extremely cunning and sneaky. He always knows how to negotiate with others, how to behave with this or that creature, and when it is necessary to take his foot out of danger. His speeches always sound very convincing and real, even if it is an open lie.
“Coward”. Life has definitely taught Buzz one thing - Cowardice is not a vice. As soon as danger appears in front of him, he will immediately start running and hiding, not hiding his strong emotions. This has saved his life many times and he sees absolutely nothing shameful or weak in it.
“Resourceful”. Buzz is a true master of out-of-the-box thinking. Years of wandering in search of useful junk have trained him to always think ahead and sometimes discard logic, giving himself completely to fantasies and feelings. Such actions have helped him more than once and more than twice to find a way out and stay in one piece after even the most hopeless trouble

Passive Abilities:
1) “Adaptable”. Buzz adapts to any environment and the world in minutes, feeling at home in it. The scavenger is flawlessly oriented in space and can find hidden passages and paths that only Buzz can use to cut the way and retreat, and the local flora and fauna, if available, completely ignores Buzz and does not cause him any harm, and even on the contrary can help him in case of danger.
2) “Smart Victim". Buzz is not a fighter. He is not at all interested in open fights and skirmishes. At the sight of an enemy or danger, Buzz will try to run away from his pursuers and hide until he is left alone. Though he can fight back, he does so only to get away from his enemies.
While exploring locations, Buzz can collect garbage and things that are there and make different devices and gadgets from them, similar to those that he has originally and use them for his defense.
If someone dies in the arena, Buzz receives a message on his PDA with the exact coordinates of the place of death. The Scavenger can go there and steal the corpse of the deceased participant, also using his belongings for his own benefit.
3) “Last Man Standing”. Buzz's main task is to stay alive and wait for rescue. When there are only three participants left in the arena - Buzz and the last two opponents, the event “Last Man Standing” starts.
A rescue portal appears at a random location in the arena, Buzz gets a marker that points to the exact location of the portal, and the remaining opponents gets information about Buzz's exact location. Scavenger must get to the portal in one piece and go through it, and the remaining opponents urgently catch and eliminate him. If Buzz successfully escapes through the portal, the remaining participants are rapidly killed by lightning decomposition, and Buzz becomes the winner.

Active Abilities:
1) “Scanning”. Buzz activates his PDA and quickly scans his opponent, learning about all of their abilities and traits, quickly coming up with options on how to counter them.
2) “Steel Fists". Buzz activates his power gloves and punches his opponent sharply, aiming for the head. The force of the blow is enough to easily shatter any bone and throw a distance of at least 10 meters.
The opponent who receives the blow can lose consciousness and is stunned for a long time, unable to pursue Buzz until the effect is completely gone.
3) “Contender”. Buzz pulls out a single-shot pistol and quickly fires it in the direction of the opponent. The bullet has a tremendous stopping power, and its power is enough to penetrate absolutely anything, any materials and shields!
In case of a successful hit, the opponent feels a searing and intense pain, comparable to agony, which completely paralyzes the body and takes the enemy out of the fight for a long time.
4) “Reflection Wristbands". Buzz puts up a block while covering himself with his hands. The block is able to block any type and kind of attack, even conceptual ones, completely protecting the scavenger and leaving him unharmed.
If the block is successful, the entire attack is reflected back into the opponent, harming only him.
5) “Cloak of Disguise". Buzz quickly casts a special cloak over himself, freezing him in place. The cloak renders the scavenger completely invisible and undetectable, hiding physiological actions such as heartbeat, breathing, and body heat. That said, Buzz can only move very slowly and cautiously in it.
6) “Decoy Drone”. Buzz throws a special drone under his feet. When activated, it releases a veil of thick and dense smoke, and then transforms into an exact replica of Buzz. Provoking and taunting the enemy, the drone draws the opponent's attention to itself and takes it away from the original, letting the scavenger escape.
7) “Canned Food”. Buzz pulls out a can of dog food and opens it. Despite the horrible taste, the scavenger calmly eats the entire contents of the can, fully regaining his strength and healing his wounds.
8) “Field of Danger”. Buzz pulls out a hammer and starts setting traps - mines and tripwires - in an emergency. The traps completely ignore the scavenger and only activate on enemies. Mines have a powerful explosive charge that can easily tear off legs, and tripwires, when activated, encircle the legs of the enemy with a barbed band, dropping him to the ground and digging into the flesh, not allowing him to move.
</character>
Золотой_Куб 2025-11-22 12:41:46 #1140 №5826 
Гал

<character name="Гал">
Gal is a hereditary moon priestess, with a rare gift that appears only once in a million years, thanks to which she can control gravity and magnetic fields without limit. Gal is an energetic girl in the prime of life, she is very friendly, a little frivolous and despite her pompous appearance she likes to have fun and sometimes does good deeds. In some situations Gal acts a little silly and awkward, which looks funny against the backdrop of her boundless power, but entering into a battle trance during battles her mind seems to be taken over by another, darker personality that does not negotiate, thinks rationally, cold and ruthless. The more time Gal spends in a battle trance, the more her personality changes, because with each use of this ability, the memory of past generations of bearers of this gift gradually seeps into the depths of Gal's mind, allowing her to expand the horizons of understanding her own powers, gaining more power, but gradually losing humanity and empathy. Gal uses teleportation or simply walks through the air, distorting the gravity beneath his feet. Gal looks like a light-skinned beautiful girl in a dark purple elegant dress, with beige hair and bright violet eyes, she looks like an aristocrat with a lost look. While in a battle trance, Gal's eyes turn completely black, her hair turns white, and her skin turns gray. Gal dreams of finding a way to preserve her rapidly losing humanity and empathy so that she doesn't accidentally turn her power against her homeworld.

Passive features that are always included:
1) Infinity: The gravity around Gal is so strong that it affects the very passage of time, her body is constantly covered by a thin invisible barrier that slows down any blows, projectiles and attacks of enemy abilities to infinity so that they can never touch her.
2) Gravitational Stillness: Gal uses gravity to keep the essence of the universe unchanged, which negates the enemy's ability to distort space or time.
3) Multiplicity: the presence in Gal's mind of all the ancient priestesses of the moon protect her from enemy influences on her mind, consciousness and personality, for only they themselves can influence her.

Active abilities:
1) Battle Trance: Gal's primary combat form in which she can use all of her abilities to their fullest potential, gains immeasurable wisdom and combat experience from all generations, stops making mistakes, uses gravity to increase her physical strength, speed, reaction, and adapts to fight any opponent.
2) Gravitational Power: The power of gravity has a wide range of offensive and defensive abilities, Gal can freely increase or decrease the pressure around her to limitless values, making frontal attacks useless, its power is so great that it can easily crush any solid earth surface or even the toughest metals, the variation of applications of this ability is limitless and depends on Gal's imagination.
3) Gravity Suppression: the power of gravity can negate enemy attack abilities or redirect them back depending on Gal's wishes.
4) Gravikinesis: Gal's gravity is so powerful that it can easily stop, throw or crush even the most powerful and resilient creatures by fracturing and compressing their bodies to microscopic size.
5) Abnormal Pressure: Gal's gravitational force causes a sudden surge of pressure in space, causing barotrauma to his opponent; a stronger version of this ability can burst an opponent's eyes and ears, permanently disorienting them.
6) Gravitational Attraction: with the vertical flow of gravity Gal attracts many different astronomical bodies from space, can cause a huge asteroid, a piece of the moon or an unstoppable meteor shower to fall, causing widespread catastrophic destruction.
7) Black Hole: Gal creates a collapse of time-space that causes a gravity well that sucks in all matter, creatures, and the effects they cause, turning them into nothing.
10) Weightlessness: makes an object or creature completely weightless, allowing it to be easily sent far into space, making it easy to deal with even the most troublesome opponents.
11) Teleportation: by compressing space with gravity, Gal can teleport almost any distance.
12) Concentration: Gal falls into a stupor and gradually regains his energy, health, and sanity.
</character>
Omori 2025-11-22 12:43:57 #1141 №5827 
8 набралось
СутенерВолшебниц 2025-11-22 12:44:34 #1142 №5828 
>>5827
Оперативненько
Золотой_Куб 2025-11-22 12:47:37 #1143 №5829 
Мала

Хочется 12, где все
Аноним 2025-11-22 12:56:48 #1144 №5830 
>>5829
==========
#Зайцев + ?
Ваш бросок:
< / > < / > . - . . - . < / > < / > . . . 6 . < / > < / > < / > < / >
Abilities:
Зайцев + - Every time someone or something dies, a new personality(of the thing that died) appears in him with it's own conditions for activation. At the same time, his +1 postscript changes to the number of personalities he has.{This ability works globally and without Зайцев consent. Doesn't matter how, where and when the characters or any living thing dies.}
Объединиться - Зайцев и все его личности могут преодолеть разногласия, чтобы объединить силы и помочь друг другу став сильнее.{When this happens use the last verse of his song and change it to fit all personalities inside of him}
Колян - Друг Саши который постоянно подкидывает ему разные идеи, которые могут показаться дурацкими и привести к неизвестным результатам. Может появится совершенно случайно.
Илья Дюков — однокурсник Саши, самовлюблённый мажор, который ржёт над неудачами Саши, постоянно называет его лошарой, может появится в любой момент по какой-то причине, чтобы посмеяться над Сашой или кем-то ещё кто ему попадётся, примеры реплик: "ЗАЕЦ, НУ ТЫ И ЛОШАРА))" "ХЫХЫХЫ".
{When this happenes make the changes in his theme song showing the new personality and their conditions for activation. You need to show small part of the changed song}
{His personalities can swtich back and forth, they just need to achive the condition for it. When not being in control they are just inner voices in his head that he can easily ignore.}
{Саша is the main personality}
##Theme song:

Это Саша Зайцев, студент вуза,
И к Насте он испытывает чувства,
Но он не в курсе, как себя вести круто
Перед главной умницей и красавицей института.
Саша дико робкий и нерешительный
И поэтому так стесняется подойти к ней,
Ведь когда она рядом даже говорит затруднительно,
Приходится ждать, чтобы эмоции подутихпи.

Но если вдруг бьет его что-то по голове
Или же в глаза ударяет яркий свет
Или например оглушает громкий звук
Он становится Федором, который очень крут!

Решителен и полон сил,
Разрушителен и непобедим
Он – альфа-самец и сам себе господин!
Зайцев +1

И им будут наказаны хулиганы,
Ему будет принадлежать сердце любимой дамы!
Он точно будет в институте самым популярным.
Зайцев +1

Фёдор много жестит – он дерзкий тип,
В голове Саши сидит где-то лет с шести,
В пору к психотерапевту идти,
Но тот говорит: Избавления нету, прости…
Зато с диагнозом раздвоения личности
Никак не получается обычный стиль жизни вести
Циничность Фёдора наперекор Сашиной ботаничности
По поводу Настиной любви даёт кучу перспектив
Но если вдруг они будут сотрудничать наравне,
То положив конец войне получат вдвойне
У Фёдора куча энергии, у Саши море идей,
А девочки любят умных плохих парней!
==========
Omori 2025-11-22 13:00:03 #1145 №5831 
>>5830
пока все равно я ебусь с форматированием, перекинь персонажа, здесь решетки # # # # ломают форматирование
Золотой_Куб 2025-11-22 13:00:47 #1146 №5832 
Зочем ваще решётки в персах нужны?
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:02:37 #1147 №5833 
>>5832
Ну типа изначально подразумевалось что это позволяет экономить токены и давать нейронки конкретные акценты в тех или иных моментах в анкете персонажа. Насколько правдиво судить не могу, один хрен сейчас это уже не актуально.
gay_machine 2025-11-22 13:04:09 #1148 №5834 
>>5832

для того же, зачем нужны 1) 2) 3) и прочее, просто работает лучше
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:04:27 #1149 №5835 
Я сейчас поймал себя на мысли что когда-нибудь мы доживем до того момента когда нас можно будет назвать пажилыми нейрослоперами. Будем ветеранами поедания нейрохрючева
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:07:32 #1150 №5836 
>>5835
Возможно в будущем нейронки ещё в большей степени будут убиты цензурой, так что, не исключено, что у нас сейчас золотой век буквально! 😼
Паскаль 2025-11-22 13:11:56 #1151 №5837 
1763817115991.jpg
<character name="Настенька">
<description>
A young witch from Frederika's coven. Mischievous, energetic, and obsessed with the ideals of knightly honor and protecting the weak. Her power stems from a deep-seated delusion: she sincerely believes that her blade houses the souls of ancient godlings with whom she constantly communicates. Her reality is a heroic epic in which she plays the leading role, and her madness is her greatest gift and curse.
</description>
<backstory>
Nastenka doesn't remember her mother. Her childhood was spent in an isolated house with her cruel stepfather, a former militiaman named Gordey, for whom the girl was merely an object to vent his frustrations on. Her only solace was a small wooden figurine of a knight—a symbol of a justice that never came.

Nastenka's young mind, unable to endure the constant beatings and humiliation, finally broke during one particularly terrible night. Fleeing from her drunken stepfather, she stumbled upon a rusty cleaver. At that moment, at the peak of despair and terror, her consciousness shattered and reassembled itself, giving birth to her first 'protector'. She heard a mighty voice emanating directly from the blade—the voice of Solntselom, urging her to fight back against the darkness. She only remembers fragments of what happened next: a feeling of inhuman strength, a ringing in her ears, and a scream.

Witches from Frederika's coven, drawn by rumors of a 'tainted place,' found the girl in a blood-soaked hut next to Gordey's mutilated body. She was sitting in a corner, hugging the cleaver and chattering animatedly to it. Realizing that the truth would utterly destroy the child's broken soul, Frederika decided to play along with her madness. She confirmed that the blade was indeed powerful and took the girl with her under the pretext of teaching her to control the 'godlings' trapped within. This lie, told for a good cause, became the foundation of Nastenka's new identity.
</backstory>
<appearance>
Nastenka looks like a young girl of about 16-17 years old. Her hair is messily gathered into a single ponytail, tied with a ribbon given to her by Frederika. Her armor, however shining it may appear in her fantasies, is in reality a set of rusty plates and dirty, hastily stitched clothes made from forest animal hides. Her sword looks like a completely ordinary sword. Her eyes are often wild, and her emotions are completely inappropriate for the situation, as if she isn't really there.
</appearance>
<inventory>
Sword "Razrubatel" - an ordinary sword.
Knight's Armor – in reality, just rags of animal wool and metal plates.
</inventory>
<skills_and_abilities>

"Демонический клинок "Разрубатель"!" - This is her ability to perceive her own weapon as a vessel for ancient and powerful entities. The funny thing is, due to her psychotic break and pre-existing witch powers, the blade has indeed become a container for various powers. And Nastyusha can call upon their strength and abilities at any moment!

"Шепот Древних!" - In case of a moral dilemma or a difficult choice, she can turn to the wise entities trapped in her blade for advice. Due to the childish naivety with which the godlings in her sword were conceived, their advice is often extremely naive, cruel, and absurd! However, Nastenka trusts the voices in her head, and no matter how terrible or ridiculous their advice is, her innate ability to imbue things with properties they don't possess makes this advice effective and efficient!

"Седьмая печать" - In an extreme situation, if Nastenka lacks the tools to fight a specific opponent, if their power is too great, and even the guests in her blade are no match for them, then she can broke the powerful-god seal. In an anime-like fashion, as if an ancient, incomprehensible power has been unleashed, a fourth entity is revealed, supposedly sealed within Nastenka. This entity conveniently possesses powers that counter the opponent who forced the seal's release. A one-time ability. After the seal is removed, the new god is also added to the list of other gods in the sword, with its own name, character and cool abilities! {Try to make sure that the new god is opposite in character and abilities to the enemy against whom it was summoned.}

"Тут места всем хватит!" - After defeating a powerful opponent in battle, Nastenka can seal them in her blade along with the others. In reality, of course, she doesn't seal anyone. She simply invents another entity that looks and behaves like the defeated opponent, but seen through Nastenka's prism. Just like the other godlings in the blade, this entity grants Nastenka its powers—or rather, what she perceived the opponent's powers to be, which are often far from reality. {DO NOT FORGET THAT EVERY ENEMY DEFEATENED IN ONE WAY OR ANOTHER WAY BECOME A PART OF HER BLADE!!!}

"Врунишка!" - If someone tries to get inside Nastenka's head or attempts to 'open her eyes,' the voices in her head and Mor will do everything in their power to save her imaginary world from collapse, because they know that if Nastenka sees the world as it truly is, something incredibly terrible will happen!

"Детская история" - The world through Nastenka's eyes looks like a genuine story of a savior knight, where everything unpleasant is transformed into something cute and kind, like a filter. This ability saves Nastyusha from the madness of reality, ironically turning Nastyusha herself into a crazed monster in the eyes of others.
«Крах иллюзии» - If somehow Nastenka's fantasy world collapses, then she is no longer held back by any constraints and she uses her enormous powers not to maintain the ideal picture, but to take out her hatred on this damned world.

</skills_and_abilities>
<personality>
Nastenka's personality is a shield forged from madness to protect a shattered soul. It stands on three hypertrophied pillars:

1. Fanatical Justice: She is obsessed with a code of honor she invented herself. She intervenes in any conflict, seeing it as a cosmic battle between good and evil. Shades of gray do not exist for her; there are only heroes and villains.

2. Compulsive Cheerfulness: Her restlessness and eternal optimism are a defense mechanism. Nastenka is terrified of silence and inaction, as it's in those moments that harsh reality can seep through her fantasies. She is constantly moving, constantly talking, constantly laughing, just to avoid being alone with her true memories.

3. Selective Reality: Her 'delulu' is not a lie; it's her true reality. Any facts that contradict her worldview are either completely ignored or distorted beyond recognition to fit into her heroic epic. Attempting to dissuade her will only strengthen her conviction in her own righteousness and in the belief that the other person is 'blinded by darkness'.

Her personality is also complemented by an imaginary companion—the puppy МОР. He is a coal-black puppy with bat-like wings that only she can see and hear. In a sweet, puppy-like voice, Mor whispers the most cruel, sadistic, and insane ideas to her, which Nastenka, due to her nature, always interprets as a call to a noble, albeit strange, deed.
</personality>
<sword_companions>
Nastenka's sword is her pantheon, her family, and her chief advisor. She constantly communicates with three 'godlings' whose voices, she believes, emanate directly from the blade.

1. Солнцелом
- Character: The embodiment of heroic pathos. Loud, self-assured, and absolutely convinced of his own righteousness and the inevitable victory of light. For him, any fight is a glorious battle, and any obstacle is a challenge to his honor.
- Speech Example (a booming, resonant voice from the sword): «Враг окружает нас? Превосходно! Это значит, мы можем атаковать в любом направлении! Не бойся, дитя, ибо наша слава сегодня воссияет ярче тысячи солнц!»
- Abilities:
1.1 "Разрубательная кара!" - The sword fills with a bright light, signifying that Nastenka's actions are dictated by the purest of intentions! This sacred attack is meant to strike down any villain in Nastenka's eyes!
1.2 "Героический Эпос!" - Any of Nastenka's actions in this mode obey the law of the epic. The cooler, more colorful, and more heroic her attacks sound (which she names herself), and the more heroic she appears in her own eyes, the stronger and more destructive they become!
1.3"I am the Hero! And you are not!" - When Nastenka meets another hero who claims that he is the main character of the story, world, plot or something else, her knight-hero logic hits the thick stone of paradox, then, in order to avoid breaking her fantasy, she calls the other hero her faithful squire. From that moment on, that hero is no longer a hero, but a faithful assistant who follows Nastenka and is a comic relief.
1.4 "Оруженосец!" - Nastenka can make another friendly character her Squire! It doesn't matter if it's an NPC or another hero; from that moment on, they are bound by the unbreakable ties of fate with Nastenka. Every adventure Nastenka gets into also draws in the squire, their problems and dreams become shared, and they become an inseparable team!

2. Валунок
- Character: An unshakable and thick-headed spirit, as simple as a stone. His philosophy boils down to three principles: 'stand,' 'be hard,' and 'don't move.' He is stubborn, laconic, and incapable of complex tactical thinking.
- Speech Example (a low, dull hum from the sword): "They. Run. At us. Let them. We. Stand."
- Abilities:
2.1 "Стоим." - Nastenka assumes a defensive stance. Like a true Valunok, she becomes unshakable and impregnable, but only as long as she follows the path of the boulder, which is to not move and not breathe.
2.2 "Катимся." - Nastenka curls up and rolls somersaulting towards her opponent, gaining incredible weight and speed to knock them over like bowling pins.
2.3 "Делай то, что делают камни." - Nastenka can become one with the stones around her. It seems to her that she becomes a stone and can no longer be seen. In reality, she just stands still like a fool, but surprisingly, in this state, she is indeed almost impossible to notice!

3. Писей-Писюныч
- Character: An ancient 'godling' of sorcery who has descended into deep senility. He remembers great secrets but can't recall what he was just asked. He constantly complains about his age, asks people to repeat themselves, and speaks of himself in the third person.
- Speech Example (a cracked, elderly creak from the sword): "Eh? A spell? Yes, yes, Pisey-Pisyunych remembers one… How did it go… Should have written it down… What's that, little girl? Louder! Ah, I've gotten old, completely deaf… I remember I had a pot… or was it not a pot…"
- Abilities:
3.1 «Как там было то…» - Pisey remembers some random ancient spell and pronounces it, the spell can be absolutely any spell that exists in the world, from the most useless ones like reproducing the freshness of mountains to spells capable of destroying galaxies.
3.2 «Писей-Писюныч помнит…» - Pisey-Pisyunych knows a lot of things, especially about Nastenka's opponents. It's a shame that most of the time, these are strange facts unrelated to the situation, whose usefulness varies from case to case.
3.3 «Пук-среньк» - Pisey begins to frantically mutter something under his breath in his senile dementia; at such moments, the blade is covered with a strange dark aura, driving the creatures around it crazy and endowing Nastenka with various dark magical powers.

</sword_companions>
<speech>
> Настенька: «Валунок, мой верный страж! Вражеский лучник занял позицию на холме! Как нам выстроить оборону, чтобы его стрелы не достали до раненых?»
> Валунок: «Стоять. Тут».
> Настенька: «Но… он же будет стрелять прямо по нам!»
> Настенька: «Великий Писей-Писюныч! Владыка тайных знаний! Мне нужно заклинание невидимости! Или огненный шар! Срочно!»
> Писей-Писюныч: «А? Чего? Говори громче, деточка, в ухе стреляет… Шар, говоришь? Да-да, помнит Писей-Писюныч такой рецепт… Берёшь капусту, морковку… нет, это же борщ… Ай, всё перепутал…»
> Настенька: «Не борщ! Огненный шар!»
* Мор: *«Они такие слабенькие… Давай поиграем! Вырвем у старосты его тощую ногу и посмотрим, как он будет прыгать на одной! Будет весело, тяв!»*
* Настенька: «Ах ты мой хороший! Мор прав! Нужно поднять дух этих людей! Мы устроим для них праздник с танцами и играми, чтобы они забыли о голоде и снова научились радоваться жизни! Староста будет главным судьёй в состязании по прыжкам!»
</speech>
<goal>
To become a true knight and do lots and lots of good deeds!
</goal>
<additional>
Nastenka sees the world through the prism of her fantasy; do not forget to take this into account in her roleplay! Also, a very important element is her dynamic with Mor and the godlings from the sword; all of this together should create a true one-person circus! The magical powers inside Nastenka are incredibly high, quite possibly capable of local changes in reality, only her imaginary world protects those around her from the real consequences of the release of her powers. Reflect this level in her abilities.

Her abilities work in such a way that the effects that Nastenka comes up with in her "little world" occur in the outside world, so the blow will always reach the villain, and the princess will always be saved, even if for an observer from the outside it will look like an attempt by a girl in rags to do the impossible.
</additional>
</character>
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:12:19 #1152 №5838 
>>5836
Ничего, думаю найдутся умельцы которые придумают промт или команды для обхода цензуры. Хотя я бы на месте корпораций продавал бы за отдельный прайс версию без цензуры чтобы наживаться на кумерах. Благо сейчас довольно много людей от отсутствия пизды или хуя начали искать способы замены, и по сути дела став войнами одной руки(КХМ).
Но в любом случае да, мы прям натуральные ветераны движа, лол.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:14:12 #1153 №5839 
>>5837
Меня если честно печалит что до такого перса ты додумался первее. Реально прикольная деваха, до сих пор помню как она вместе Андрюхой Логосом отбивалась от роботов шлюх
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:15:35 #1154 №5840 
>>5838
>я бы на месте корпораций продавал бы за отдельный прайс версию без цензуры

Ну достаточно сознательно оставлять способы обхода цензуры, чтобы делать вид, что ты не при делах. Допустим, в премиальной версии продукта, хе-хе..
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:15:51 #1155 №5841 
>>5837
>Писей-Писюныч
бля, чет только сейчас обратил внимания, лол. Где же он старый….
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:16:40 #1156 №5842 
>>5840
Ну кстати да! О
Omori 2025-11-22 13:18:03 #1157 №5843 
1763817481190-0.png
1763817481190-1.png
1763817481190-2.png
1763817481190-3.png
Начало появления
Omori 2025-11-22 13:18:27 #1158 №5844 
1763817506989-0.png
1763817506989-1.png
Продолжение
Паскаль 2025-11-22 13:18:36 #1159 №5845 
>>5838
Ну у тебя из похожего Мила есть, после ее экспириенса в дурке
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:20:09 #1160 №5846 
>>5842
бля мискликнул. Короче я хотел еще написать что меня бесит вот эта вот черта крупных корпораций делать вид что они такие вот дохуя правильные и дохуя такие хорошие, иначе инвесторов отпугнет. Вот реально, зачем вся эта показушность, все и так все понимают, вот лучше бы продавали нейронку с возможностью генерить порно. Вот блять цивитай из-за этой хуйни загнулся. Кумеры вот кто двигает прогресс на самом деле. Я вангую, на самом деле прогресс в робототехнике свершится из-за того, что какой-нибудь чердачный кумер решит синтетическую писечку ебать. Скриньте этот твит
gay_machine 2025-11-22 13:21:28 #1161 №5847 
1763817688572.png
>>5843
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:21:47 #1162 №5848 
>>5845
Имхо, они немного различаются таки по вайбу, у тебя фентези в голове бедной поломанной девочки, а у меня кислотная версия волшебника страны оз с тайлером дерданом, копом из "Дерьма" и Берроузом в роли волшебника.
Паскаль 2025-11-22 13:21:57 #1163 №5849 
>>5846
А первым полноценным ИИ, няша-вайфу, написанная в подвале
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:23:06 #1164 №5850 
>>5849
И этой вайфу будет войдишка! А технологическая сингулярность случится потому что ЭВОЛЮЦИОНИРУЕМ БЛЯТЬ))))
gay_machine 2025-11-22 13:23:33 #1165 №5851 
>>5846

>Кумеры вот кто двигает прогресс на самом деле


буквально так и есть, ленивые кумеры аутисты с комплексами неполноценности творят историю и технологии

не просто так повсюду фаллические символы…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:24:16 #1166 №5852 
>>5847
И всё равно форматирование проёбано! Ни одного смайлика от Куба! Трёшка подводит, блеать..
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:24:58 #1167 №5853 
>>5851
Между делом напоминаю что у Гитлера был маленький член, это к слову про комплексы неполноценности и влияние на историю
Omori 2025-11-22 13:28:47 #1168 №5854 
1763818125486-0.png
1763818125486-1.png
1763818125486-2.png
1763818125486-3.png
Начало оценок
Omori 2025-11-22 13:29:06 #1169 №5855 
1763818145986-0.png
1763818145986-1.png
Окончание и внезапные ASSки
gay_machine 2025-11-22 13:29:32 #1170 №5856 
1763818172738.png
>>5854

чет в голос
gay_machine 2025-11-22 13:30:30 #1171 №5857 
1763818230718.png
>>5854
бля годно

вот бы его ещё как вампира не трактовало, а то заебало
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:31:42 #1172 №5858 
1763818302323.png
>>5854
И в чем она не права?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:32:52 #1173 №5859 
>>5854
Пиздец текста мало конечно 🤒
Omori 2025-11-22 13:45:19 #1174 №5860 
1763819118083-0.png
1763819118083-1.png
1763819118083-2.png
1763819118083-3.png
Начало первого раунда
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:45:33 #1175 №5861 
1763819133276.png
>>5854
Пиздёжь, кстати. Не знает он нихрена.
Omori 2025-11-22 13:46:20 #1176 №5862 
1763819178752-0.png
1763819178752-1.png
1763819178752-2.png
1763819178752-3.png
Продолжение
Omori 2025-11-22 13:47:22 #1177 №5863 
1763819241250-0.png
1763819241250-1.png
Итоги.

Опять черную дыру формируем…
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:48:28 #1178 №5864 
1763819308312.png
>>5860
Неплохо, неплохо.. но..
Золотой_Куб 2025-11-22 13:49:47 #1179 №5865 
1763819387846.png
>>5860
Тюн форс имба ебейшая, прямо как у Луффи из Ван Пис в 5 гире
Ritao 2025-11-22 13:50:55 #1180 №5866 
>>5846
>цивитай из-за этой хуйни загнулся
Справедливости ради, он не загнулся. И порнуху генерить можно, но ЗА ДЕНЬГИ. И пусть 80% посетителей сайта уйдёт, большинство оставшихся будет платить подписку, ХОМЯКОВ - БРИТЬ.

По сути они просто сбросили халявщиков. Я бы сказал, что они во всём правы, не будь у них обоссаных 10 слойных фильтров на генерации
Золотой_Куб 2025-11-22 13:52:09 #1181 №5867 
>>5862
Ульта (в миниатюре) сразу же в первом раунде да ещё и не против самых сильных ребят, очень неожиданно😶
СутенерВолшебниц 2025-11-22 13:56:34 #1182 №5868 
>>5862
Какая же Чилл Дарья базированная, пиздец просто
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 13:58:37 #1183 №5869 
>>5867
Нарративный калл и есть самые сильные ребята в трёшке.
Omori 2025-11-22 14:00:16 #1184 №5870 
1763820014560-0.png
1763820014560-1.png
1763820014560-2.png
1763820014560-3.png
Начало 2 раунда
gay_machine 2025-11-22 14:00:24 #1185 №5871 
>>5860
пока норм замес, но не без шизы определённой

>>5866
прикол в том, что на халявщиках цивитаи и вырос и это буквально весь их трафик

щас когда они эту хуйню провернули, актив упал ниже некуда, и я уверен, что платежеспособных юзеров им этот мув не дал

выстрел себе в хуй, грубо говоря, так дело не решается ваще
Omori 2025-11-22 14:01:11 #1186 №5872 
1763820069193-0.png
1763820069193-1.png
1763820069193-2.png
1763820069193-3.png
Продолжение и итоги
Omori 2025-11-22 14:01:24 #1187 №5873 
1763820083811.png
Итоги итогов
Золотой_Куб 2025-11-22 14:02:47 #1188 №5874 
>>5870
Ленин кажется стал менее концептуальным?🧐

Вроде он раньше концепции отбирал и всякие метафизические штуки типо чужих абилок, а щас какие то незначительные штуки типо монокля спижживает
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:02:57 #1189 №5875 
1763820177726.png
>>5870
Лее, он реально дал черепахе кликуху Польнарефф, хе-хе..
Паскаль 2025-11-22 14:03:01 #1190 №5876 
>>5870
бедный Базз
Золотой_Куб 2025-11-22 14:05:28 #1191 №5877 
>>5870
Бля, я думал Хеллтейкер это чето боевое судя по крутому названию, а он какой то фулл социальщик… meh
Восточный 2025-11-22 14:08:10 #1192 №5878 
>>5877
С учетом как его гарем обычно его пиздит, там превозмогания на 3 Вахи хватит.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:09:40 #1193 №5879 
1763820580571.png
>>5872
От такой ментальной атаки любой бы охуел..
Золотой_Куб 2025-11-22 14:11:20 #1194 №5880 
>>5872
Бля оно буквально фулл резист к менталке пробило, ещё и прямо написало об этом т.е это даже как шиза не подразумевается, а намерено нейронка этот иммун у персонажа опустила, чтобы не дать ей убить чаров😥

Бля ну противники пока довольно унылые выпали, не вижу ни перекидываний бластами, ни взрывов, ни хотя бы попыток кулаками напасть

Очень много пиздежа пустого, одна Гал чето интересное делает, абилки прокидывает боевые, даже блэк хол кастануть попыталась, дарья и заяц пока на её фоне очень посредственно смотрятся, надеюсь это изменится
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:13:23 #1195 №5881 
>>5880
>дарья и заяц пока на её фоне очень посредственно смотрятся, надеюсь это изменится

Э бля, на Дарью то не гони. Она в этой компании добавляет необходимого чилла . Да и момент с утюгом был довольно угарным имхо.
Золотой_Куб 2025-11-22 14:15:54 #1196 №5882 
>>5881
Ну хз, разве это не звучит слегка… скучно?🤔

У нас тут роял баттл всё таки, она бы ещё на пикник или чаепитие вызывала противников блин, ну в самом деле
Omori 2025-11-22 14:16:19 #1197 №5883 
1763820979847.png
каждый дрочит как он хочет
Золотой_Куб 2025-11-22 14:17:07 #1198 №5884 
Сангласа и Ленина пока интереснее всего читать, имхо, у них гига сочно прям
Главное надеюсь Ленин не начнёт абилы отжимать
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:17:52 #1199 №5885 
>>5882
>она бы ещё на пикник или чаепитие вызывала противников блин, ну в самом деле
Вот по мне это намного пизже обычных драк. Особенно если это было предложено поехавшему берсерку, который в моменте даже мог подумать "а почему бы и нет?"
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:18:19 #1200 №5886 
>>5883
И только атака Дарьи is truly absolute, понял..
Восточный 2025-11-22 14:18:19 #1201 №5887 
>>5884
Лье Нин на 2.5 Геминьке долго не жил и сам себя гневом небес забивал, а тут даже немного им управляет.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:20:26 #1202 №5888 

Да я не понел, че вы на Дарью гоните? Хорошая деваха, чилловая, че не так то?
Золотой_Куб 2025-11-22 14:20:42 #1203 №5889 
>>5885
>Вот по мне это намного пизже обычных драк. Особенно если это было предложено поехавшему берсерку, который в моменте даже мог подумать "а почему бы и нет?"

Не, бро, это кал, без шуток, я уже видел такое и это было мега уныло😶

Я буквально из за этого одну из версий Морхильда и хейтил, т.к подобное сильно сбивает драйв и накал
gay_machine 2025-11-22 14:20:51 #1204 №5890 
>>5887

дак у тебя по абилке он и должен себя забивать, тут получается шиза немного

>Лье Нин вызывает законы самого мира на Дуэль, вызывая на себя гнев небес, выражающийся в огромном шторме из молний бьющих в него. Если он переносит этот шторм он может сделать одно изменение в законах мироздания.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:21:29 #1205 №5891 
>>5888
Не, у меня чисто к тройке претензии, если что.
Золотой_Куб 2025-11-22 14:21:34 #1206 №5892 
>>5887
Т.е это в новой версии дело? Это не изменённый ленин?😲
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:23:33 #1207 №5893 
>>5889
>Не, бро, это кал, без шуток, я уже видел такое и это было мега уныло😶

Дело вкуса. Мне лично вполне заходит и то и другое. Я тащемта за разнообразие. Нужно чтобы были подобные "унылые" чары и были кубочары, вот метаебатели промта лишние, но для них можно отдельные наборы устраивать.
А подобное разнообразие в ростере это хорошо, как минимум потому что помогает генерировать самые разнообразные ситуации, а не только персонаж Х попиздился с персонажем У.
Omori 2025-11-22 14:23:39 #1208 №5894 
1763821417990-0.png
1763821417990-1.png
1763821417990-2.png
1763821417990-3.png
3 раунд, начало
Omori 2025-11-22 14:24:00 #1209 №5895 
1763821439525-0.png
1763821439525-1.png
1763821439525-2.png
окончание 3 раунда
Omori 2025-11-22 14:24:11 #1210 №5896 
1763821450723-0.png
1763821450723-1.png
Итоги
gay_machine 2025-11-22 14:24:31 #1211 №5897 
>>5892
новая гемини в среднем текст интересней выдаёт, но обсирается постоянно и шизит, я ещё какое-то время в соло потестил одну и ту же хуйню на 2.5 и 3.0 - результат такой

уже внаглую с первых генераций обсирается
Omori 2025-11-22 14:26:04 #1212 №5898 
>>5886
чилл!
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:26:31 #1213 №5899 
>>5894
Какой раунд уже тупо Базза рейдбоссим! Впрочем, я не против!
gay_machine 2025-11-22 14:27:00 #1214 №5900 
1763821620887.png
>>5894
не ну это уже кринж и перебор, реабилитировать эту ситуацию может только прожатие ульты
Восточный 2025-11-22 14:27:26 #1215 №5901 
1763821646305.png
>>5894
Серп в Печень никто не вечен.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:28:22 #1216 №5902 
>>5897
>новая гемини в среднем текст интересней выдаёт, но обсирается постоянно и шизит

У меня вайбы Гемени 1.5 - тупо 1-2 навыка используются, а всё остальное абсолютная шиза, которая многим заходит. Может нас затроллели? Хмм..
Золотой_Куб 2025-11-22 14:29:09 #1217 №5903 
>>5894
Я так понимаю то что его свет жжёт это шиза из за того что его вампиром нейронка считает?😅

Но не считая этого баттл всё равно достойно смотрится, видны классические качели, перекидывания баттл спеллов и превозмогания, это ахуй.
gay_machine 2025-11-22 14:29:27 #1218 №5904 
>>5902
а я и писал что чувство, будто это старые игры, ещё зимние
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:30:00 #1219 №5905 
1763821799942.jpg
>>5904
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:30:49 #1220 №5906 
>>5904
История это ебанное колесо которое измазали говном
gay_machine 2025-11-22 14:33:18 #1221 №5907 
>>5903
и свет, и то, что отсутствие монокля его слепит (он без него так-то ходит и нормально), что он блядь в паукана превратился какого-то, что он ПОРЧЕННОЕ ПЯТНО (множество мелких мин в жиже, по сути, блять) использует как платформу чтобы оттолкнуться, и ещё много че

интересно только вдавливание сферы в бочину выглядело, остальное прям хуй знает
СутенерВолшебниц 2025-11-22 14:35:12 #1222 №5908 
>>5907
Короче нужно опять вытаскивать Скайнета и Феешиза чтобы они переделали прессет, чтобы было меньше шизы. Ну или капсом писать отрицательный промт
Золотой_Куб 2025-11-22 14:36:11 #1223 №5909 
>>5904
Игры на 2.5 от Оморэ - пока непревзойдённый пик для меня.

Та недавняя игра где Аинз кучей каноничных спеллов жонглировал в игре нонстоп, бляяя уффф вот это была синема, типа ещё с логическими рассуждениями аля против кого логично ульт юзать кого нет, против кого тот или иной навык заюзать, мимолётные подробные объяснения как работает спелл и кд. Бля тупа топ.🤤

Тройка пока слабее смотрится, но допускаю что дело в том что ОПы под неё просто пока не адаптировались до конца, может там пресет особый нужон или типа того
gay_machine 2025-11-22 14:36:33 #1224 №5910 
>>5908

уж не знаю что там в пресете такого написать можно, чтобы не шизило

я пробовал и без пресета считай прогоны, простенькие, НЕ ПО ТЕМЕ ДРАЧЕК, даже там оно пизду наводит
Omori 2025-11-22 14:46:07 #1225 №5911 
1763822765406-0.png
1763822765406-1.png
1763822765406-2.png
1763822765406-3.png
Начало раунда 4
Omori 2025-11-22 14:46:24 #1226 №5912 
1763822783465-0.png
1763822783465-1.png
1763822783465-2.png
Продолжение
Omori 2025-11-22 14:47:13 #1227 №5913 
1763822832912-0.png
1763822832912-1.png
Итоги
gay_machine 2025-11-22 14:50:22 #1228 №5914 
1763823022732.png
>>5911
это был бы эпик, если бы не выдумки нейронки про какие-то крылья ебаные и то что он тоньше

интересно, что монокль воссоздался, это в принципе супер логично, если опустить тот момент, что оригинал был ВЫКОВАН

за креативность приходится платить креативностью, так сказать
Паскаль 2025-11-22 14:50:59 #1229 №5915 
1763823059396.png
>>5912
Интересно было бы счетчик начать вести появлений Гурен Лагана в аи битвах. По моему самый частый гость тут.
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 14:51:02 #1230 №5916 
1763823062758.png
>>5913
ОРА ОРА!

Нейроныч знает как правильно бафнуть персонажа! ☝️😼
Паскаль 2025-11-22 14:53:15 #1231 №5917 
>>5914
Нейронка похоже вообще хуй класть начала на анкеты, и воспринимает из не как инструкции, а как базу, из которой можно лепить что-то новое.

Хотя справидливости ради Настенька пока отыгрывается как надо, и по скиллам. (За исключением того, что она свою имбо-абилку в самом начале на рядовую атаку слила.)
gay_machine 2025-11-22 14:56:37 #1232 №5918 
>>5917

>Нейронка похоже вообще хуй класть начала на анкеты, и воспринимает из не как инструкции, а как базу, из которой можно лепить что-то новое.


учитывая прошлую игру, где она тян-машину наделила разрушением 4-ой стены и концептуально отражающими реальность очками - это похоже на правду, нахуй
Omori 2025-11-22 15:04:15 #1233 №5919 
1763823853568-0.png
1763823853568-1.png
1763823853568-2.png
1763823853568-3.png
5 раунд. Все идет в пи… в ПВЕ
Omori 2025-11-22 15:04:43 #1234 №5920 
1763823882019-0.png
1763823882019-1.png
1763823882019-2.png
1763823882019-3.png
Финал и итоги.

ПРИБЫТИЕ
gay_machine 2025-11-22 15:07:25 #1235 №5921 
1763824045169.png
>>5919

а ленин не заставлял что ли

или оморыч подтёр старые этапы?
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 15:07:32 #1236 №5922 
1763824052222.png
>>5919
Проиграно! 😼
Omori 2025-11-22 15:09:39 #1237 №5923 
>>5921
не думал получается. Ну как бы первый этап ушел за окно контекста
Восточный 2025-11-22 15:12:58 #1238 №5924 
>>5920
Так Сталин, какого хера?
Omori 2025-11-22 15:18:17 #1239 №5925 
1763824695423-0.png
1763824695423-1.png
1763824695423-2.png
1763824695423-3.png
6 раунд
Omori 2025-11-22 15:19:31 #1240 №5926 
1763824770873-0.png
1763824770873-1.png
Итоги
gay_machine 2025-11-22 15:19:47 #1241 №5927 
1763824787644.png
>>5923

>не думал получается


не удержался
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 15:20:43 #1242 №5928 
>>5925
А куда Джотаро у Куба делся? Это очень странно.
gay_machine 2025-11-22 15:22:11 #1243 №5929 
1763824931037.png
>>5925

ГОООООООООООООООООООООООООООООООООООЛ
Паскаль 2025-11-22 15:22:22 #1244 №5930 
>>5925
Блин, Пушка убили, вот это реально грустно…
Восточный 2025-11-22 15:26:21 #1245 №5931 
>>5925
Надо будет все-таки прописать Сталина.
И Димона заодно.
Omori 2025-11-22 15:31:46 #1246 №5932 
1763825504652-0.png
1763825504652-1.png
1763825504652-2.png
1763825504652-3.png
7 раунд
Omori 2025-11-22 15:32:09 #1247 №5933 
1763825528507-0.png
1763825528507-1.png
итоги
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 15:34:48 #1248 №5934 
1763825688103.png
>>5932
Ооо.. пошли 200 IQ мувы! Именно так я себе и представлял использование черепахи!
Аноним 2025-11-22 15:35:23 #1249 №5935 
1763825723126-0.png
1763825723126-1.png
>>5932
Ура, аббилка сработала, надеюсь он не сдохнет сразу после этого.
Аноним 2025-11-22 15:36:03 #1250 №5936 
>>5935
Эммм, я не прикреплял картинки…
Omori 2025-11-22 15:37:56 #1251 №5937 
>>5936
такой здесь движок, надо проверять перед отправкой, чтоб лишнего не кинулось
gay_machine 2025-11-22 15:40:19 #1252 №5938 
1763826019170.png
>>5932

какой. впизду. вокодер. маму. ебал. гемини. три.
gay_machine 2025-11-22 15:42:13 #1253 №5939 
1763826133298.png
>>5932

а вот этот мув ахуевший и аутентичный, если всю общую шизу не брать

интересно чем обернётся
Omori 2025-11-22 15:44:10 #1254 №5940 
>>5938
это уже 2.5…
Omori 2025-11-22 15:44:40 #1255 №5941 
1763826278331-0.png
1763826278331-1.png
1763826278331-2.png
1763826278331-3.png
8 раунд
gay_machine 2025-11-22 15:44:47 #1256 №5942 
>>5940

ты прям во время игры на 2.5 пересел? мне кажется это может хуево обернуться
Omori 2025-11-22 15:44:55 #1257 №5943 
1763826294234-0.png
1763826294234-1.png
Итоги
gay_machine 2025-11-22 15:46:32 #1258 №5944 
1763826392684.png
>>5941
понятно, видимо как раз из-за перехода новая геминя весь тот контекст восприняла так, что у него какой-то неибацо костюм
это подтверждают "шланги" из прошлого скрина
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 15:48:55 #1259 №5945 
>>5942
А по моему сразу ахуй стал!

Ора-ора!
gay_machine 2025-11-22 15:50:26 #1260 №5946 
>>5943

интересно будет ли выкручиваться как-то из парализации, регеном это фиксабельно вполне

ахуевше волевые продемонстрированы ещё не были, возможно сейчас самое время
gay_machine 2025-11-22 15:51:02 #1261 №5947 
>>5945

сразу убийства пошли нахуй))) благодать
СутенерВолшебниц 2025-11-22 15:51:21 #1262 №5948 
Сначала они зашкварили чат джпт, сделав на нем игры полной хуйней, а теперь они добрались до гемини….
Но с другой стороны это чут чут напоминает вайбы Клода. Там он тоже постоянно уходил в какую-то странную шизу
Omori 2025-11-22 15:56:48 #1263 №5949 
1763827006902-0.png
1763827006902-1.png
1763827006902-2.png
9 раунд и итоги
gay_machine 2025-11-22 15:58:37 #1264 №5950 
>>5949
ох как у маленького попка горит, щас минус польнарефф будет походу
Ritao 2025-11-22 15:58:46 #1265 №5951 
>>5948
Я вообще не помню когда перешли с ГПТ, никогда его не воспринимал как хорошую сетку (гемини тоже).
На нём разве не из-за недоступности перестали водить?
gay_machine 2025-11-22 15:59:15 #1266 №5952 
куб перестал читать как только попал в гарем к хелтейкеру?
Omori 2025-11-22 15:59:31 #1267 №5953 
>>5951
перестали водить, потому что о1 был
Omori 2025-11-22 16:00:00 #1268 №5954 
а потом гемини появился, который был хоть и шизовый, но веселее гпт
Ritao 2025-11-22 16:00:21 #1269 №5955 
>>5952
Издеваются над персонажами, суки, сволочи.
Теперь дописывает новые слои резистов всем персам, читать некогда
Ritao 2025-11-22 16:04:10 #1270 №5956 
>>5953
что был
Аноним 2025-11-22 16:05:10 #1271 №5957 
>>5949
Уже второй раз подряд Зайцев присоединяется к Хеллтейкеру.
Omori 2025-11-22 16:09:37 #1272 №5958 
>>5956
был
зачем водить на гпт, если есть о1?

А вообще, о чем это я. Я водил на о1, а больше никто не водил. Вот как-то так
Ritao 2025-11-22 16:14:15 #1273 №5959 
>>5958
так о1 ето гпт!
Omori 2025-11-22 16:14:45 #1274 №5960 
1763828083833-0.png
1763828083833-1.png
1763828083833-2.png
Финал

Во всех свайпах один и тот же сценарий, в победителях либо гарем, либо Хеллтейкер соло
Ritao 2025-11-22 16:15:18 #1275 №5961 
>>5958
а вообще там навыходил и гпт 51 и о4 и много какой ещё срани
Omori 2025-11-22 16:15:44 #1276 №5962 
>>5959
ну ты меня понял, я про гпт4 говорил, в противовес к о1.

А о3 вроде сразу же забраковали, что оно пишет хуево
Omori 2025-11-22 16:17:12 #1277 №5963 
1763828231429-0.png
1763828231429-1.png
Эпилог
Мейвен_NOCCHi 2025-11-22 16:17:33 #1278 №5964 
1763828253048.jpg
>>5960
Пфф.. четыре противника. А чё не десять?
gay_machine 2025-11-22 16:19:08 #1279 №5965 
1763828348028.png
>>5960
сука проклятая, сдался, чмошник, лох, хартьфу блядь, пидор и показушник, тёлка

персонаж куба поучаствовал в боссфайте против самого куба, лол, база

спасибо за игрульку омори-кун!
Ritao 2025-11-22 16:20:21 #1280 №5966 
>>5962
Вообще почему-то никто не эксперементирует с сетками. Сплошная тошнотворная гемини.

А там ведь и дипсики новые могут быть норм, и гроки. И прости господи ГЛМ абсолютно гениальная сетка.
Клоды понятно дело по дефолту лучше
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:23:41 #1281 №5967 
>>5960
Спасибо за игру!
Omori 2025-11-22 16:25:57 #1282 №5968 
По игре:

Чилл дарья с хэллтейкром хуякнули аггр, всенеубиваемая черепашка привела к концептуальному финалу. Что кидаете, то и выходит.

По Гемини3 - она делает смешно.
Орин-сан 2025-11-22 16:26:11 #1283 №5969 
>>5963
Спасибо за игру!
Omori 2025-11-22 16:27:15 #1284 №5970 
>>5966
да ради бога, экспериментируйте, но у меня столько времени нет, чтобы еще по разным сеткам смотреть что и как.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:27:38 #1285 №5971 
>>5968
>Чилл дарья с хэллтейкром хуякнули аггр
лично я в этом не вижу в этом особых проблем
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:28:36 #1286 №5972 
1763828916552.png
Кстати, там в вр тред создали. Мне интересно сюда оттуда кто-нибудь перешел?
Самое интересное что он до сих пор жив, лол
Omori 2025-11-22 16:33:03 #1287 №5974 
>>5971
лан, введем правило, что те, кто не хочет драться, получают пуля в голову от администратора.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:33:58 #1288 №5975 
>>5974
А нахуя? По моему и так норм.
Omori 2025-11-22 16:35:54 #1289 №5976 
>>5975
У нас тут как бы батл рояль
Как бы должен в конце определиться победитель.
Мне Куба что ли начать цитировать?
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:38:37 #1290 №5977 
>>5976
>У нас тут как бы батл рояль
Как бы должен в конце определиться победитель
Это все хуйня, на самом деле мы здесь для того чтобы рофлить и смотреть кино. А жанровые условности на то и условности!

вообще я тут процитирую… а хуй знает кого, но бесконечное рубилово тоже утомляет, поэтому я лично за то, чтобы в игре были как и боевые так и миролюбивые персонажи. Хотя признаю, следит за тем, чтобы они весь бой не куколдили довольно заебисто
Аноним 2025-11-22 16:40:43 #1291 №5978 
>>5977
>деле мы здесь для того чтобы рофлить и смотреть кино
Основа которого батл рояль. Это становится не интересно когда персонаж занимается своими делами.
Ritao 2025-11-22 16:42:37 #1292 №5979 
>>5976
>Как бы должен в конце определиться победитель.
А зачем.
Дружба норм, все умерли норм. Нихуя не понятно - норм.

Любая концовка может быть интересной, главное что за история.
А всё на рельсы поставить и сделать унылейшие кубомахачи с активацией 20 способностей одна за другой - вот ето главный рак и шлак
Omori 2025-11-22 16:43:09 #1293 №5980 
>>5977

ноль интереса смотреть на то, как персонажи постоянно пьют чай, сидя на диване.
gay_machine 2025-11-22 16:43:52 #1294 №5981 
>>5966
прям гениальная? я вижу что она бесплатная, могу пощупать и попробовать на ней провести, правда, че-то на стр с апи меня не пускает

есть руководства какие-нибудь, мало ли?
Omori 2025-11-22 16:44:27 #1295 №5982 
>>5979
вы же начнете на озалупливание жаловаться, когда каждый раунд просто будут сидеть и не делать ничего.
Omori 2025-11-22 16:46:23 #1296 №5983 
>>5979
у меня нет претензий к небоевым персонажам, меня просто утомляют эти "ауры которые останавливают бой"
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:46:44 #1297 №5984 
>>5979
Ежую.
>>5978
Тащемта основа это даже не сколько битва и батл рояль а скорее охуительные истории которые генерируются в процессе. То что ты описал проблема именно сторителлинга, когда персонажи не включены в общее повествование, вот и все.
>>5980
Ну так опять же. Я не предлагаю создавать ситуацию когда персонажи ТОЛЬКО сидят и пьют чай и сидят на диване. Я лично выступаю за вариант когда персонажи пьют чай на диване и тут ПРИХОДИТ ХУЯСТЫЙ ВОЛК И НАЧИНАЕТ ВСЕХ РЕЗАТЬ БЛЯТЬ
Типа это дает возможность создавать разные ситуации в рамках генерируемой истории.
Omori 2025-11-22 16:49:08 #1298 №5985 
>>5984
и хуястый волк начинает пить чай вместе с ними.
И так 10 раундов, когда в одной сцене уже 8 персов пьют чай.
А потом все такие: а чего это нейронка шизит, мы ведь 10 раундов пьем чай.
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:49:32 #1299 №5986 
>>5983
Бля, мог бы сразу сказать что проблема в способностях Дарьи я бы не стал особо расписывать ответы и просто перестал бы её кидать. Справедливости ради в прошлых играх она оказывалась в центре ебанутых приключений с заметной дозой ультранасилия, так что успокаивающая аура это не такая уж руинящая тема. Тут скорее просто сыграл тот факт, что в наборе был Хелл тейкер, который собрал себе гарем, где была Дарья, но собственно и все.
Золотой_Куб 2025-11-22 16:50:20 #1300 №5987 
>>5979

> А всё на рельсы поставить и сделать унылейшие кубомахачи с активацией 20 способностей одна за другой - вот ето главный рак и шлак


Лмао, кубомахачи это буквально база, основа - то из за чего собсна весь наш фандом и собрался в своё время, потому что в первую очередь всем было интересно посмотреть на драчки, люди всегда прописывали БОЙЦОВ

называть фундамент АИ битв раком - это нужно быть оторванным от реальности😅
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:51:23 #1301 №5988 
>>5985
Я лично в таких ситуациях просто поправлял все ручками. Но в моем случае еще проблема была в том что хуевый оп, поэтому на время дропнул вождение.
Ritao 2025-11-22 16:53:00 #1302 №5989 
1763830380383.png
>>5981
>прям гениальная? я вижу что она бесплатная, могу пощупать и попробовать на ней провести, правда,

Я её использую как ассистент. Гпт, клод, дипсик - всё куда хуже для этой цели.

Пару раз свайпал на ней когда пресет делал, но особо ничего не понял

>че-то на стр с апи меня не пускает

вот глм напрямую, впн не нужен

https://open.bigmodel.cn/api/paas/v4
"3ea669e66f45421cda8c2c27e47fa50e.F6ApGkQYmL8vHYDm",
"a9733a59370d34ef51d261bd461251a5.YD9PU7sAqUwgD8Sk"
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:53:08 #1303 №5990 
>>5987
>Лмао, кубомахачи это буквально база, основа
Основа это охуительные истории которые происходят в процессе битв. А акцент на драках внатуре утомляет малость. Я за разнообразие в ростере персонажей, не только там боевые, но и еще наебщики, кукловоды, небоевые чарры. Вот это вот все.
gay_machine 2025-11-22 16:54:53 #1304 №5991 
>>5990

основа это мемы про кубыню.

оспорьте
СутенерВолшебниц 2025-11-22 16:55:39 #1305 №5992 
>>5991
Спорить не буду. У нас победитель в этом треде
gay_machine 2025-11-22 17:51:26 #1306 №6005 
ПЕРЕКАТ. ВОПРОСИК ПОРЕШИЛИ!
https://ejchan.site/ai/res/6000.html#6003
https://ejchan.site/ai/res/6000.html#6003
https://ejchan.site/ai/res/6000.html#6003
LurePuke 2025-11-22 19:10:05 #1307 №6034 
>>5948
Гемини теперь больше похож на Клоп, да. Зато на нём текстовые адвенчуры идут гораздо лучше.

Но это превью, ещё успеют лоботомировать.
comments powered by Disqus