Сохранен 1006
https://2ch.su/vg/res/51307730.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heart of Chernobyl Thread #5 /hoc/

 Аноним 02/09/26 Срд 03:19:34 #1 №51307730 
nonstop (2).png
nonstop (1).png
nonstop (3).png
nonstop (4).png
Тред обсуждения вселенной S.T.A.L.K.E.R., в частности сиквела трилогии: Heart Of Chornobyl и Cost of Hope.

Тема создана исключительно для обсуждения игрового процесса, вселенной и механик S.T.A.L.K.E.R. Мы не поддерживаем и не финансируем деятельность компании-разработчика GSC Game World и не распространяем ее материалы.

Для тех кто не считает продолжение каноном переходим в ветку #stalker

• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 портейбл(Steam)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 непортейбл(GOG)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
• Скачать трилогию
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6852159

Прошлый: >>51291254 (OP)

Пролог DLC Цена Надежды можно начать после выхода из Малой Зоны. Последующий контент откроется когда дойдете до миссии "небольшое проишествие"(после первого захода на дугу). Если уже проходили игру, то можете смело начинать "поздний старт" -не пропустите ни одной миссии дополнения.
Аноним 02/09/26 Срд 03:22:56 #2 №51307732 
S.T.A.L.K.E.R. 2 получит необычный мультиплеер

После выхода дополнения Cost of Hope и масштабного обновления 2.0 разработчики работают над вторым DLC и реализацией мультиплеера, который, по их словам, не будет копировать привычные форматы других шутеров.

“Мы не делаем то, что делали бы все. Мы не пытаемся копировать чужие механики и создаем то, что понравится нашим игрокам, которые проводят в игре по 2000 часов”, — пояснил Евгений Григорьевич.

Евгений уточнил, что будущий многопользовательский режим не будет основан на привычных принципах онлайн-шутеров, то есть игроки не будут просто запускать отдельные матчи, после чего возвращаться в меню.

Разработчики признают, что ожидания фанатов в отношении мультиплеера сильно различаются. S.T.A.L.K.E.R. 2, прежде всего, остаётся однопользовательской игрой, а значительная часть аудитории вообще не требовала добавления сетевого режима. Именно поэтому GSC хочет сначала поэкспериментировать с форматом и найти свой собственный подход.
Аноним 02/09/26 Срд 03:28:42 #3 №51307735 
17324523714940.mp4
Аноним 02/09/26 Срд 03:28:47 #4 №51307736 
patch 1.3 .jpg
Аноним 02/09/26 Срд 03:28:55 #5 №51307737 
>>51307730 (OP)
Харош но цифру проебал
>#4
Аноним 02/09/26 Срд 03:33:49 #6 №51307738 
>>51307737
временная аномалия
Аноним 02/09/26 Срд 03:38:02 #7 №51307741 
map photo.jpg
карта из коллекционного издания
Аноним 02/09/26 Срд 03:48:06 #8 №51307745 
>>51307732
И что это будет как вы думаете? Последний абзац как бы намекает на какую-то сходную модель что планировалась в той якутской игре провалившейся с грохотом. Но она не первопроходец и было что-то подобное в варфрейме(могу ошибаться) и еще игра про зомбей. Там тоже в меню не выходили а по факту выходил из хаба с другими игроками, подключаясь в сессию с дюжиной других игроков, чтобы зачистить ПвЕ локацию и вернутся в хаб.

Как будто это первое что на ум приходит. Но строчка
>сначала поэкспериментировать с форматом и найти свой собственный подход.
Как бы обнадеживает что мы реально иной подход увидим. Но какой?
Аноним 02/09/26 Срд 04:28:04 #9 №51307762 
1788312472212.jpeg
1788312472394.jpeg
1788312472561.jpeg
1788312472773.jpeg
1788312472976.jpeg
1788312473188.jpeg
1788312473383.jpeg
1788312473575.jpeg
Аноним 02/09/26 Срд 04:32:51 #10 №51307764 
Похоже патроны таки передали и желтые дарт для дробашей по-крайней мере действительно теперь против бронированных мутантов эффективнее, попробовал сам. Если судить по экселю и посчитать по формуле тоже соответствует.
Аноним 02/09/26 Срд 05:05:50 #11 №51307774 
1788314721231.jpeg
1788314721425.jpeg
1788314721597.jpeg
1788314721739.jpeg
1788314721851.jpeg
1788314722006.jpeg
1788314722166.jpeg
1788314722311.jpeg
>>51307762
Аноним 02/09/26 Срд 07:12:10 #12 №51307830 
ТРАХАТЬ МАВКУ
РЫЖУЮ МЕРЗАВКУ
Аноним 02/09/26 Срд 07:55:19 #13 №51307858 
>>51307730 (OP)
Ну что же вы, /hog/геры?
Аноним 02/09/26 Срд 07:58:52 #14 №51307866 
>>51307830
ТРАХАТЬ
Аноним 02/09/26 Срд 08:00:40 #15 №51307869 
>>51307764
На ветеране псевдогигант выносится дротиками за неполный барабанный магазин на сайге
Аноним 02/09/26 Срд 09:05:25 #16 №51307959 
>>51307869
Да ладно. Его же раньше и на норм сложности 5 минут ковырять нужно было обычными патронам. Что-то не верится что за барабан можно убить.
Аноним 02/09/26 Срд 09:12:27 #17 №51307967 
>>51307959
А ты попробуй. Я хз, сложность ветеран, заряжаю дротики в барабан сайги, подбегаю в упор и быстро всаживаю в него почти весь барабан, и он ложится
Аноним 02/09/26 Срд 10:02:01 #18 №51308053 
>>51307869
>>51307967
На химере ещё проверь
Аноним 02/09/26 Срд 10:04:45 #19 №51308056 
>>51307959
Разрабы много чего меняют и допиливают продукт. То что было на выходе и сейчас вообще по качеству кардинально отличается.
Аноним 02/09/26 Срд 10:21:35 #20 №51308090 
455609.jpeg
как же ДЛСС ебёт
Аноним 02/09/26 Срд 10:38:35 #21 №51308124 
>>51307732
>Мы не делаем то, что делали бы все
>сделали клон факркрая
Ай да затейники!
Аноним 02/09/26 Срд 10:42:32 #22 №51308132 
>>51308124
Какой клон фаркрая?
Аноним 02/09/26 Срд 10:45:48 #23 №51308140 
>>51307685 →
Увы нет, ждём когда сдк выпустят и сообщество само доделает игру.

Пока игра полное говно, ИИ тупой, бегать по километру нахуй, противники губки для патронов.

>>51307714 →
Да скрин в неудачный момент сделался, в динамике выглядит охуенно.
Аноним 02/09/26 Срд 10:54:23 #24 №51308157 
>>51308140
Полное говно тут только ты, а игра сейчас нормальная и алайф есть.
С релиза ты уже тут ноешь какая игра плохая и что не сделали как в ненавистном фаркрае активности раз в шаг, но все играешь в "говноигру". Шизик ебаный.
Аноним 02/09/26 Срд 10:54:39 #25 №51308158 
На ютубе длсс 5 в рдр2 снижает фепес со 140 до 60 на 5080 или 5090.
А тут как?
У меня обычная 4070с
Аноним 02/09/26 Срд 11:06:09 #26 №51308173 
>>51308157
Шизик, пей таблетки, я впервые в этот тред пишу, хуйло психбольное.

Алсо, имитация алайфа действительно есть, только вот ИИ очень тупой просто пиздец и геймдизайн говно, симулятор марафонского бегуна блять.
Аноним 02/09/26 Срд 11:10:32 #27 №51308180 
>>51308173
Нах ты так порвался то если я не прав, ебанат шизоидный?
Аноним 02/09/26 Срд 11:13:44 #28 №51308182 
>>51308173
Охуеть предъява у умалишённого - в открытом мире заставили бегать. Ну да, надо добавить мотоциклов, аэропланы и багги. Дегенерат ебучий...


мимо
Аноним 02/09/26 Срд 11:13:57 #29 №51308183 
>>51308173
> имитация алайфа
Ну раз имитация, то в трилогии вообще тогда алайфа не было, лул
Аноним 02/09/26 Срд 11:15:01 #30 №51308185 
Подрывы слабоумных ценителей говнялкера 2 засчитаны.
Аноним 02/09/26 Срд 11:21:32 #31 №51308192 
В чем проблема, если не нравится бегать по великому и ужасному открытому миру в опенворлд игре, поставить мод на быстрое перемещение в два клика через мастерскую стима.
Это какой уровень мазахизма ебать себя в сраку с отписыванием всем как тебе неприятно, но ничего не делать для исправления своей ситуации? Просто поныть потому что склад ума такой? В чем смысл этого нытья?
Аноним 02/09/26 Срд 11:24:27 #32 №51308200 
>>51308185
Ну если считать что в тебя напердели несколько анонов своими подрывами ануса за базар не игравшего в игру шизохейтерка, то да, подрыв засчитан, наслаждайся.
Аноним 02/09/26 Срд 11:24:31 #33 №51308202 
>>51308192
Зачем что-то ставить если в игре проводники есть? А всё просто. Обиженный свидетель элайфа 2.0 даже не в курсе про это и просто набрасывает в тред.
Аноним 02/09/26 Срд 11:25:35 #34 №51308208 
>>51308202
> Зачем что-то ставить если в игре проводники есть?
А где их найти? Их ввели разве?
Аноним 02/09/26 Срд 11:25:56 #35 №51308209 
>>51308192
> поставить мод на быстрое перемещение в два клика через мастерскую стима.
> мастерскую стима
Ну и нахуй ты советуешь людям спонсировать террористов? Вот недаром вас пидорнули в отдельный загон. Репорт + жалоба в приёмную МВД.
Аноним 02/09/26 Срд 11:28:42 #36 №51308216 
изображение.png
>>51308208
В смысле ввели? Они с релиза стоят во всех хабах...
Ладно этот залётный выблядок даже не знает о чём говорит, но ты то как пропустил, анонче?
Аноним 02/09/26 Срд 11:33:56 #37 №51308227 
>>51308209
> Ну и нахуй ты советуешь людям спонсировать террористов? Вот недаром вас пидорнули в отдельный загон. Репорт + жалоба в приёмную МВД.
Чет проиграл с этого терпилоблокировочного шваброзатыкательного акцизоналогового книгоцензурного интернетаненужного пугалкера. Самому то не смешно с такой хтони?
Аноним 02/09/26 Срд 11:35:34 #38 №51308233 
>>51308216
> В смысле ввели? Они с релиза стоят во всех хабах...
А я их не замечал, хотя игру полтора раза прошел >_<
А хуле про них ни слова не говорят по игре?
Аноним 02/09/26 Срд 12:09:42 #39 №51308283 
17881991100930098813.mp4
17882016197640824887.mp4
>>51307830
>>51307830
Аноним 02/09/26 Срд 12:16:50 #40 №51308293 
Спиздил только вчера. Удивился, что на мове играется гораздо комфортнее, чем я ожидал.
Аноним 02/09/26 Срд 12:32:21 #41 №51308309 
>>51308293
БРАТТЯ Я В УКРИТТЯ
Аноним 02/09/26 Срд 12:56:24 #42 №51308343 
>>51308227
Когда я вижу двачера с подобным поведением мне сразу вспоминается история об эксперименте "третья волна".
В 60х годах в США один учитель решил показать своим ученикам, как немецким нацистам удалось промыть мозги своим согражданам.
Через неделю несколько сотен учеников были убеждены, что они избранные, которые перевернут мир, а остальные должны им подчиняться. Так вот был там в классе один омеган, который вызвался стать личным телохранителям учителя. Он наиболее рьяно следил за исполнением новых правил, вычислял неблагонадежных среди членов нового "общества". Когда через пять дней учитель собрал несколько сотен человек и объявил, что никакой третьей волны не существует и это был эксперимент тот новоиспеченный телохранитель переживал больше всех, буквально рыдал.
Вот тут об этом подробнее
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0_(%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82)
Аноним 02/09/26 Срд 13:02:54 #43 №51308353 
>>51308233
Ты троллишь? Во-первых они даже в сюжете учувствуют, во-вторых на карте есть. Знак компаса.
Да есть места где бежать далеко до любого проводника, в основном в Затоне ебаном, но все же это игра в открытом мире с элементами выживания.
Аноним 02/09/26 Срд 13:05:23 #44 №51308356 
Трахать мавочку в попочку
Аноним 02/09/26 Срд 13:23:00 #45 №51308398 
>>51308353
Да не играл он. Это хейтер из треда трилогии.
Аноним 02/09/26 Срд 13:27:29 #46 №51308414 
>>51308356
ТРАХАТЬ
Аноним 02/09/26 Срд 13:36:38 #47 №51308433 
>>51308398
А у вас тут ещё и треды разные? Нахуя? Т.е. хотя бы тег у серии/вселенной запилили бы общий, для красоты.

Я как-то даже в сталкрафт поиграл немного (240 часов), и там нормально так ДУХ ЗОНЫ чувствуется, при чём местами ММ-сегменты его даже усиливают.
Аноним 02/09/26 Срд 13:37:38 #48 №51308434 
>>51308356
Прикиньте, как у нее пизда воняет, целыми днями в прорезиненном комбезе гонять, ещё и помыться негде, чисто с ведра шмоньку подмыть максимум
А судя по ТНУС тредам, анус ее вообще отдельная зона отчуждения
Аноним 02/09/26 Срд 14:08:16 #49 №51308499 
>>51308433
> Нахуя?
Тебе-то зачем это знать и переживать об этом? Если ты не залётыш, ты и так знаешь, что потужных пидорнули из оригинального треда в отдельный загон, и они до сих пор визжат. А если ты залётыш-двухочухан - а так и есть - то ты уже в правильном загоне находишься.
Аноним 02/09/26 Срд 14:18:49 #50 №51308531 
>>51308499
Ты опять перепутал тред, шитпостерская блядь? Тебе в "правильный" сгнивший пора спускаться. Ах да, там же теперь нечего обсуждать кроме бубулюки и ты, латетная хуесосина, пришла занюхнуть реального обсуждения, лул
Аноним 02/09/26 Срд 14:19:56 #51 №51308534 
>>51308499
>Тебе-то зачем это знать и переживать об этом?
Любопытно просто зачем так сделано.

А тут ситуация аналогичная рождению раздела /tes/, только локальнее. Когда пятеро "олдов" сидели с своём уютном треде и нюхали свои пуки, как вдруг к ним ворвалась толпа "залётухов" и разрушила всю идиллию. Понимаю.
Аноним 02/09/26 Срд 14:22:58 #52 №51308538 
чёт не понимаю, это я модами сломал игру или она всё так же багуется люто, в залесье штурм был уровня первых патчей, где долбоёбы тупили и не двигались. Штурм дуги вот тоже, тупят, перебил вечь чекпойнт, никакого снайпера нет, фаусты не спавнятся, что за хуета лол.
Аноним 02/09/26 Срд 14:24:10 #53 №51308542 
17837511451551559542.png
>>51308534
> Любопытно просто зачем так сделано.
Это анон-хуй, с которым ты разговариваешь в сговоре с мочой вместе обиделись на сталкер 2 и постоянно рвались на его любое упоминание. Каждый раз были срачи, то одна сторона то другая угоняли треды и меняли шапки (это даже звучит смешно). И вот мочух выделил новый тред чтобы избежать срачей. Но этот шиз так обижен, что теперь приходит сюда почитать что пишут про самую плохую игру на свете, а также мониторит /d на предмет жалоб на свой шитпост. А его друг моча втихаря меняет тег треда, видимо, чтобы никто сюда не смог зайти.
Аноним 02/09/26 Срд 14:36:09 #54 №51308565 
>>51308534
Всё так. Добавь еще то, что в том треде сидели преимущественно те, кто не мог себе позволить играть во что то, кроме игры разработанной 20 лет назад, я там года полтора назад наблюдал даже чела который постил скрины с разрешением 1280х1024.
А тут выходит Сталкер 2, игра требующая современный пк. Кроме того игра разработана украинцами и не имеет ру озвучки, что моментально триггеррит политотнутых маргиналов. И тут люди приходят в их тред и начинают обсуждать эту игру. Ответная реакция ожидаема. Я туда потом еще пару раз заходил, запомнился пост одного отбитыша который писал, что приедет домой к другому человеку и зарежет его за то, что тот постит скрины с "нагенерированными кадрами" (ц). Причем это написано как бы на полном серьёзе, со злобой. Понимаешь да, какой там уровень общения? Вот поэтому теперь Сталкер 2 обсуждается в отдельном треде, а тот тред окончательно сдох
Аноним 02/09/26 Срд 14:53:39 #55 №51308598 
чёт не понимаю, это я модами сломал игру или она всё так же багуется люто, в залесье штурм был уровня первых патчей, где долбоёбы тупили и не двигались. Штурм дуги вот тоже, тупят, перебил вечь чекпойнт, никакого снайпера нет, фаусты не спавнятся, что за хуета лол.
Аноним 02/09/26 Срд 14:58:53 #56 №51308613 
>>51308598
Не знаю, братишка. Ты же даже не говоришь какие моды поставил. Переиграть пробовал? Патч 2.0.4?
Аноним 02/09/26 Срд 15:09:56 #57 №51308628 
>>51308613
Да там полнейший треш, все скрипты поломаны, но в итоге срабатывают, хотя и со стороны это выглядит просто нелепо.
Аноним 02/09/26 Срд 15:12:12 #58 №51308632 
>>51308565
>Эти проекци школотрона, у которого в принципе нет большей ценности, чем его кiмп за сорок гривен (и тот шнурки подарили)
Аноним 02/09/26 Срд 15:12:29 #59 №51308633 
>>51308534
Ну ты прав, ты в принципе можешь сам увидеть аргументацию эти даунов:

>>51308531
>>51308542
>>51308565

"Вы просто нищие, компов нет", "вы просто лахта", "да ваш тред просто унитазный" и так далее, чисто обиженки, ищущие протыков. В оригинальном треде они 2 года срали, щитпостили и разжигали срачи, вот их и пидорнули, если интересно почитать, это было вроде в позапрошлом треде /stalker, где-то в середине на уровне 400-600 постов, точно не помню. Там такое полыхание было, что до сих пор не могут потушиться.

Забавные факты:
1. Чуханы из этого щитпост-треда гордятся быстрым постингом, состоящим на 90% из срача и щитпоста. Примечательно, что с 1 сентября этот постинг люто просел.
2. Чуханы из этого треда любят говорить, что старый тред - это унитаз-щитпост и так далее. Можешь зайти в старый тред, текущий и прошлый - там 0 срачей и хорошее стабильное обсуждение игр, а срачи и щитпост разжигаются только школьниками-залетухами отсюда. Примечательно, что постинг каким был по скорости, таким и остался с 1 сентября.
3. Дружелюбие и адекватность. Если ты в старом треде напишешь что-то про двуху, тебе в худшем случае скажут, чтобы шёл в этот тред, в лучшем - даже ответят на вопрос. Здесь же дауны в одном треде пишут одни правила, в следующем другие, проёбывают шапки и номера перекатов, сами не могут договориться, о чём вообще этот тред. В целом тут кроме срача, щитпоста, тиктока и нейрослопа ничего нет.
Аноним 02/09/26 Срд 15:20:18 #60 №51308647 
>>51308633
Не забывай еще про полтора года до релиза с "да не фотошопили они ничего", "да это прошлогодний билд", "да зарелизят они после Геймкома/в феврале/сентябре, и все уйдут с трилогии". Эх, золотые денечки были может быть, и в 22м также было, я тогда в сталкер-треде набегами был
Аноним 02/09/26 Срд 15:21:43 #61 №51308650 
>>51308633
> Здесь же дауны в одном треде пишут одни правила, в следующем другие, проёбывают шапки и номера перекатов, сами не могут договориться, о чём вообще этот тред. В целом тут кроме срача, щитпоста, тиктока и нейрослопа ничего нет.
Тебя ебёт? Что ты здесь забыл? Съеби нахуй в свой ламповый, совершенно неунитазный где не просел постинг с 1 сентября, где обсуждают лампово модики, хуесос пиздабольский. Из-за такой мрази как ты, сталкер тред подох задолго до выхода двухи.
Аноним 02/09/26 Срд 15:22:23 #62 №51308652 
>>51308633
> а срачи и щитпост разжигаются только школьниками-залетухами отсюда.
А кто здесь про хог постит и разжигает срачи, из какого треда эти залетухи, не подскажешь?
> Дружелюбие и адекватность.
Тут точно так же в общем и целом нормально отвечают на те или иные игровые вопросы, если что.
Аноним 02/09/26 Срд 15:23:20 #63 №51308655 
>>51308652
> Тут точно так же в общем и целом нормально отвечают на те или иные игровые вопросы, если что.
Алсо, опу вообще чел подарил ультимейт перед выходо длс.
Аноним 02/09/26 Срд 15:25:22 #64 №51308660 
>>51308647
В целом пиздец в старом треде начался примерно со слива билда, тогда тут активное обсуждение было, и в разных ВК-группах дауны кидали ссылки на тред, огромная куча дебилов набежала и так и прибегает до сих пор.
Аноним 02/09/26 Срд 15:25:55 #65 №51308663 
1788351953554.jpeg
>>51308633
> Можешь зайти в старый тред, текущий и прошлый - там 0 срачей и хорошее стабильное обсуждение игр,
Зашёл, проверил
Аноним 02/09/26 Срд 15:26:32 #66 №51308666 
>>51308633
>Если ты в старом треде напишешь что-то про двуху

То в лучшем случае последует пост вида "сралкал 2 оффтоп не обсуждаем" с последующей боевой картиночкой про якобы отсутствующий алайф.
В худшем же (в ответ к примеру на 4к скрин) последует постинг боевых картиночек со свиньями и рассуждениями как автора скрина зарежут, бусифицируют или взорвут.
На релизе Сталкера 2 происходило ровно это
Аноним 02/09/26 Срд 15:27:34 #67 №51308667 
>>51307730 (OP)
Почему номер треда 4, а не 5?
Или это прикол в честь предыдущего недотега когда через раз показывало треды №1,3,4, а через раз пропадающий №2.
Аноним 02/09/26 Срд 15:27:40 #68 №51308668 
>>51308663
Я надеюсь, что ты не аналитиком работаешь. Делать вывод на основе трёх постов из трёхсот - это надо сверхразумом быть.
Аноним 02/09/26 Срд 15:28:42 #69 №51308670 
>>51308667
Потому что даун настолько спешил перекатить с тегом сталкер2, что проебал и номер, и название нормальное.
Аноним 02/09/26 Срд 15:30:31 #70 №51308674 
>>51308668
> Делать вывод на основе трёх постов из трёхсот - это надо сверхразумом быть.
Так ты же сам этим занимаешься, вот
>>51308633
> В целом тут кроме срача, щитпоста, тиктока и нейрослопа ничего нет.

Я в этом треде активно пощю 4к скрины, отвечаю анонам на вопросы по всякому пердолинга по типу ультраплюс и т.д., стараюсь поддерживать вежливую и дружелюбную атмосферу. А ты просто черипикаешь удобное и выдаешь за действительное.
Аноним 02/09/26 Срд 15:37:36 #71 №51308691 
У неписей может клинить оружие? Или это мод?
https://www.youtube.com/watch?v=p_JsfpgTt7k
Аноним 02/09/26 Срд 15:51:50 #72 №51308725 
>>51308655
Ну это, тащемта, вообще ни о чём не говорит. Я в б анонам игры дарил и свои онлайновые акки отдавал, недавно там анон за лёгкие задания деньги отправлял людям. Значит ли это, что б это адекватная доска с хорошим обсуждением?
Аноним 02/09/26 Срд 15:57:35 #73 №51308743 
>>51308633
> Примечательно, что с 1 сентября этот постинг люто просел.
Люди работают и не сидят на пенсии по шизе как ты, занюхивающий каждый пук а неугодном треде, долбоеба ты кусок шизофренического.
Аноним 02/09/26 Срд 15:59:29 #74 №51308749 
>>51308674
Чел, ты буквально с шизофреником общаешься. Он все твои аргументы перевернет и подстроит ситуацию под свою сборку на аномали под себя
Аноним 02/09/26 Срд 15:59:30 #75 №51308750 
>>51308725
> Значит ли это, что б это адекватная доска с хорошим обсуждением?
Не значит. Это значит только что там как и тут есть нормальные адекватные люди, а всю суету наводят те которым хочется навести суету и им поебать на адекватное общение в принципе. Я не раз и не два уже говорил, что срачи здесь и в соседнем треде разводят одни и те же люди. Здесь одни против с2, а там они срут двуховинчиком, чтобы спровоцировать. И эти же люди провоцировали срачи ещё когда тред был един, и из-за этих людей оба треда ненавидят друг друга.
Аноним 02/09/26 Срд 16:05:39 #76 №51308767 
>>51308655
> Алсо, опу вообще чел подарил ультимейт перед выходо длс.
И ты не представляешь как у кого-то от этого сгорело. Что (кое-кто) под прикрытием (кое-кого постарше) безнаказанно вайпал тред и предлагал перемирие если в этом треде не будут дарить игры и перестанут обсуждать все кроме С2.
А периодически набегает вот этот залетыш журнальный >>51308633 со своими перефорсами, который все никак не может перестать заходить в тред и напоминать как ему не похуй и что не он обиженный щитпостер и вообще самый бодрый и хорошенький. Пиздец сюр нахуй.
Аноним 02/09/26 Срд 16:06:17 #77 №51308770 
65.png
Keeek, пишу в эпичном треде. Лиманск просто пушка бомба, проходил в два ночи и атмосфера мое почтение. ЗЫ как вижу, петухи-шизы до сих пор рвутся с двойки и сюда набегают, такой лул
Аноним 02/09/26 Срд 16:08:56 #78 №51308778 
изображение.png
>>51308770
Ну обижается человек, что его теперь, убить чтоли? Все играют, а ему остаётся только постить ту вебм минутной длины с нарезкой багов.
Аноним 02/09/26 Срд 16:10:27 #79 №51308782 
1788354627242.jpeg
Ахах, смотрите, чмо опять прибежало в д чтобы нам сменили тег, ведь ему так сложно искать тред который он не любит по игре которую он ненавидит))
Аноним 02/09/26 Срд 16:11:32 #80 №51308783 
>>51308770
Весь бюджет вьебали в Лиманск. Железный лес - пустая лока. ЧАЭС - полупустая лока с ебучей аномалией которая серит блевотнёй прямо в скафандр, не позволяя спокойно исследовать локу. Ласт бой с Мавкой - жмёшь кнопочки, страляешь в капсулы, кушаешь аптечки, то самое для пориджей с сдвг.
Аноним 02/09/26 Срд 16:11:35 #81 №51308784 
>>51308770
Рад видеть что всё больше и больше людей проникается Лиманском. А ещё неделю назад мне упорно доказывали что я один такой ебанутый кто кайфанул с него.
Аноним 02/09/26 Срд 16:15:07 #82 №51308791 
Дед Вахрамей.mp4
>>51308782
Аноним 02/09/26 Срд 16:23:44 #83 №51308806 
>>51308782
Пусть этот хуесос страдает, именно из за таких выблядков и сдох оригинальный тред
Аноним 02/09/26 Срд 16:26:25 #84 №51308814 
q6swPdB2PfK7bVrze.gif
>>51308782
Этот даун и в /V прибегал ища везде хахлов, которые в сралкер 2 играют.
По кд нахрюки с целью скатить тред в порашу
Аноним 02/09/26 Срд 16:43:14 #85 №51308861 
>>51308782
Когда эта хуйня рвалась на сталкер 2, он думал, что будет ситуация как когда он рвался на метро (я уверен что это один и тот же шиз) - создадут тред рофла ради и он быстро потонет.
Что-то пошло не так и даже вайп первых тредов не помог. Аноны быстро смекнули, что можно не сидеть в сгнившем и просто поливали оттуда.
Теперь эта хуйня хочет хотя бы чтоб тег был другой. Пусть. Иначе там 100 % инфаркт болезного убьёт.
Аноним 02/09/26 Срд 16:48:48 #86 №51308875 
TIFIHeavyAnomalyScientificArmorupgrade.webp
>>51308778
Да просто смешно и стыдно за него. Нету жизни что-ли у аутиста?

>>51308783
Отчасти, но мне атмосфера железного леса зашла. Туман, металлоконструкции и бетон, шарашит по атмосфере хорошо.
А ЧАЭС, так пройди доп.квест и аномалия пропадет, изи же. И бегай на здоровье. А насчёт финала, за свободу мне больше подошёл.

>>51308784
О да, ты не один такой. Скоро сяду препроходить с точки длц, ибо первые разы слишком прокачанный шел. И вновь пойду в лиманск и поищу там двери с кодами, ибо не нашел в первый раз
Аноним 02/09/26 Срд 16:50:00 #87 №51308877 
>>51308861
>Иначе там 100 % инфаркт болезного убьёт

Тоже об этом думал. В конце концов может быть возможность менять неугодный тег по запросу это то, что позволяет ему резать себе руки только в период обострений, а не каждую неделю
Аноним 02/09/26 Срд 17:09:28 #88 №51308913 
34325g423g.png
>>51308433
>Нахуя?
У кое-кого горела срака в что в его уютном болоте обсуждают Сталкер2. Там хотели чтоб в треде были только пикрилейтед посты, а С2 "нерилейтед". Ну вот сюда пошли адекваты, а там остались всякие воронины и прочие пидрилы. Но теперь тот тред сюда протекает, потмоу что дебсы осознали, что тут постинг чаще и адекватнее.
Аноним 02/09/26 Срд 17:11:42 #89 №51308921 
>>51308434
>анус ее вообще отдельная зона отчуждения
oche maliy zona
Аноним 02/09/26 Срд 17:15:15 #90 №51308927 
>>51308913
Проорал нахуй с пика
Аноним 02/09/26 Срд 17:16:01 #91 №51308929 
14217429584700.gif
>>51308633
а хули ты забыл в щитпост треде? пиздуй к себе или у тебя нехватка нрафона в организме образовалась из-за игры доситорический х-рей?
Аноним 02/09/26 Срд 17:19:14 #92 №51308939 
Ну что же вы, хоггеры?
Аноним 02/09/26 Срд 17:19:38 #93 №51308942 
1608505258246.png
>>51308743
>постинг люто просел
почти 100 постов за пол дня - это теперь "постинг просел"
Аноним 02/09/26 Срд 17:21:14 #94 №51308946 
Мавку трахать жоско
Аноним 02/09/26 Срд 17:27:09 #95 №51308956 
Какой же бюрер всё таки терпильный монстр. Раньше на старте игры боялся встречи с ним и терпел, когда он в очередной раз ставил свой щит и выбивал оружие. А теперь просто прячу оружие, подбегаю к нему в упор, дожидаюсь пока у него спадет щит, после чего достаю Сайгу и высаживаю ему магазин в спину
Аноним 02/09/26 Срд 17:30:15 #96 №51308965 
>>51308956
Нихуя подобного, он меня моей же гауской один раз уебал, и я с ним после только на ножах выхожу
Аноним 02/09/26 Срд 17:31:41 #97 №51308972 
>>51308956
> подбегаю к нему в упор, дожидаюсь пока у него спадет щит
Кулстори бро. Видимо рядом не летают калаши, которые выносят тебя даже с алмазом и гиперкубом
Аноним 02/09/26 Срд 17:34:00 #98 №51308979 
>>51307730 (OP)
>/hoc
Просто в голосяндру с ревнивой мочи бляя ахахахаха суука, какое же позорище.
Аноним 02/09/26 Срд 17:35:41 #99 №51308984 
>>51307730 (OP)
Полставторой - базовичок! Уважаем.
Аноним 02/09/26 Срд 17:36:28 #100 №51308987 
>>51308979
Сейм. Надо специально перекаты делать с тегом сталкера и потом наблюдать за визгами в д и подрывом дальнейшим мочепетуха
Аноним 02/09/26 Срд 17:42:53 #101 №51308996 
А потом выяснится, что это Вандалей или Картотека решили так публику поразвлекать
Аноним 02/09/26 Срд 17:46:18 #102 №51309001 
>>51308996
Картотека тоже чтоль от сталкера отстранился?
Аноним 02/09/26 Срд 17:51:01 #103 №51309006 
>>51308979
Адепты всяких гомоскуфов с ебларуси и фладаров с вандалеями на мочераторную набрали.
Аноним 02/09/26 Срд 17:53:40 #104 №51309014 
>>51308979
> мочератор следит за порядком на доске, чтобы не плодили кучу тегов и не засирали обсуждения
> РЕЕЕЕЕЕ ВОТ ПОЗОРИЩЕ ДАЙТЕ НАМ НАСРАТЬ НА ДОСКЕ
Ебанутые...
Аноним 02/09/26 Срд 17:58:20 #105 №51309025 
>>51309014
Вкусный наброс на захисте обиженной мочи, которая первоначально ревниво не дает выбрать нормальный тег. Я почти повелся на эту толстоту.
Аноним 02/09/26 Срд 18:00:08 #106 №51309029 
Представьте это обрюзгшое животное с залысинами, объебанное боярой. Сидит нахуй и меняет теги. Блять ахахахаха какой кринж нахуй. Нищее, тупое, завистливое.

>>51309014
Какие нахуй кучу тегов? Ты долбаебище?
Аноним 02/09/26 Срд 18:05:37 #107 №51309042 
>>51309025
> ревниво не дает выбрать нормальный тег
Вы выбрали его при первом перекате, остальное ваши проблемы.
Аноним 02/09/26 Срд 18:08:58 #108 №51309051 
>>51309006
А чему удивляться? Множество старых постеров ушло, зато пришли новые, которые узнали о дваче по ватермарке на кровавых видео. Это наиболее отбитые озлобыши, которые уже несколько лет варятся тут в режиме перекрестного самоподдува будучи убежденными, что раз посты их оппонентов пропадают, то они являются большинством. Какое это большинство видно по постингу. Несколько лет назад он был в разы выше, сейчас же двач это полудохлая борда
Аноним 02/09/26 Срд 18:16:59 #109 №51309072 
>>51308956
Бюрер бредово работает в Сталкере 2, какой то сломанный мутант тут он, почему в Зове Припяти механика бюррера или химеры приятнее в разы, я не поинаю неужели нельзя было просто взять и перенести все как было а не делать хуету.
бюрер буквльно судя по комментам и моему опыту ебанутая машина смерти которая тебя ваншотает из поломанных автоматов с 0 патронов.
Нож кстати будто вообще бесполезное гавно в Сталкере 2, чисто только для кила людей со спины, я ни одного монстра не убил им, хотя в прошлых частях им можно было химеру при снаровке убивать или бюрера того же
Аноним 02/09/26 Срд 18:18:31 #110 №51309073 
>>51308090
Ты бы еще фреймрейт показывал заодно
Аноним 02/09/26 Срд 18:20:01 #111 №51309074 
>>51308090
можешь плс объяснить в кратце что ДЛСС 5 делает в сталкер 2 включенный? Я думал он только рожи типо меняет на нейрокалл
Аноним 02/09/26 Срд 18:22:09 #112 №51309078 
Скачал RHI по ссылке в предыдущем треде, но что то так и не разобрался как в нем включить длсс 5
Аноним 02/09/26 Срд 18:23:26 #113 №51309081 
>>51309042
Ахахахаха, у тебя буквально вся логика в том что моча не может поменять на stalker2 тег у 5 тредов. Какой же ты долбоеб пиздец. При чем тут куча тегов вообще если мочекал обиженное хуйло, ахахахахахха
Аноним 02/09/26 Срд 18:26:01 #114 №51309085 
>>51309074
вот тут объяснял, добавляет пиздатый ссао который ничем не добавить, картинка становится глубже и живее
https://2ch.org/vg/res/51291254.html#51305232
https://2ch.org/vg/res/51291254.html#51305249
Аноним 02/09/26 Срд 18:39:03 #115 №51309114 
image.png
>>51309085
Ладно понял ну это кароч для мощных пк и у меня ощущение что оно все равно не доработано и хуйня пока явно, а стоит ли смотреть Гранта?? Он прям ебанутый фанат сталкера в этом ему респект он прям помнит каждую мелочь в игре
Аноним 02/09/26 Срд 18:43:17 #116 №51309126 
>>51309081
> моча не может поменять на stalker2 тег у 5 тредов
А потом вам третий тег подавай, а потом вообще давайте отберём тег у оригинального треда, как уже ебанутый тут предлагал. Нет уж, выбрали тег в первом треде при отделении - теперь нехуй жопой вертеть.
Аноним 02/09/26 Срд 18:45:39 #117 №51309131 
>>51309114
> кароч для мощных пк
Да
> не доработано
Есть такое
> и хуйня пока явно
Нет, это ебучая революция и без него я вообще не хочу больше играть
Аноним 02/09/26 Срд 18:47:13 #118 №51309132 
изображение.png
https://www.youtube.com/watch?v=AiVZ4HwITG4
Теперь фонарик как в мизери и батарейки отдельно
Аноним 02/09/26 Срд 18:49:00 #119 №51309137 
>>51309131
хз тебе кажется насрали нейрослопом в мозг просто, так мы потеряем геймдизайнерский замысел изначальный если будем накладывать этот длсс на все
Аноним 02/09/26 Срд 18:50:06 #120 №51309139 
>>51309126
> а потом вообще давайте отберём тег у оригинального треда,
Во первых ди нахуй с треда.
Во вторых в этой шутке есть доля здравого зерна. Чтобы тег отражал реальный смысл треда, ваш тред должен иметь тег /obida&Rotten&Trilogy
Аноним 02/09/26 Срд 18:52:52 #121 №51309147 
>>51309132
ООО отлично, если сделают Мизери на сталкер 2, но опять же без норм Элайфа хуйня все равно, хотя многие пишут мол в игре есть Элайф и офлан рабочий как то частично, хуй поймешь кароче, НО что точно могу сказать из опыта игры, в игре куча мест тригеров где спавн точки работают как игрок подойдет туда, типо есть поляна допустим вначале самом как ты вышел с малой зоны, там еще тайник фотографа, и там спавнятся враги в наглую прям перед тобой тупо, это прям оочень плохо. Я хз почему они до сих пор не отклбючили полностью этого директра спавна либо он завязан на общем элайфе и уже ниче не сделаеть. бляя ну если бы в Сталкер 2 изначально элайф был бы как в ЗП без фейк спавнов рядом, то игра уже бы ебала в нулину все моды старые
Аноним 02/09/26 Срд 18:57:56 #122 №51309163 
1788364643715.jpeg
1788364643895.jpeg
>>51309137
Где тут потерян замысел?
Алсо, корректное затенение предметов тоже убивает замысел? Да ну.
Аноним 02/09/26 Срд 19:00:06 #123 №51309168 
>>51309147
Это просто заскриптованные энкаунтеры одноразовые (Ну как с Лисом в ТЧ, когда там ВНИЗАПНА ЯКОБЫ 10 собак налитают - вот тут то ж самое) ничего общего ни с алайфом, ни с алайф директором не имеющие. Сомневаюсь что в ванильной игре когда-либо будут отключены, но в СДК отключаемы, так что может быть появится скоро мод полностью вырубающий весь этот кал.
Аноним 02/09/26 Срд 19:01:14 #124 №51309171 
video.mp4
>>51309163
Вот случится у тебя подобная хуйня, а ты и не поймёшь даже, будешь думать что так и надо.
Аноним 02/09/26 Срд 19:05:24 #125 №51309177 
>>51309168
Ну хотелось бы верить что это просто точки такие заскриптованные некотлорые на карте про которые разрабы уже забыли сами)
Аноним 02/09/26 Срд 19:08:29 #126 №51309182 
>>51309171
Черипикаешь братан, черипикаешь оч сильно. Алсо, даже Вавра - разраб кингдомкама высрался в твиттере и сказал что длсс5 делает ровно то что задумал разработчик на этапе моделирования персонажей, просто из-за оптимизации они не могут добиться того чего хотят
Аноним 02/09/26 Срд 19:16:36 #127 №51309194 
image.png
ААа кстати помните тот трейлер с музыкой где внутри ЧАЭС зомби сидел и на столе надпись про движок новый верси, там еще стакан стоял прозрачный как в реале должен быть.
Я вчера чекал стаканы эти они до сих пор серые полностью, они не просвечиваются, я хз чекали ли вы сами это, но почему так тогда? Не до конца движок обновили что ле или что это
Аноним 02/09/26 Срд 19:18:18 #128 №51309198 
>>51309171
ахахаххахаха что это хахха бля ну я о том же кароч
Аноним 02/09/26 Срд 19:18:47 #129 №51309199 
>>51309072
>я ни одного монстра не убил им, хотя в прошлых частях им можно было химеру при снаровке убивать или бюрера того же
Да, охуенно, верните, это не разу не кринж
>с ебучей аномалией которая серит блевотнёй прямо в скафандр, не позволяя спокойно исследовать локу
Какое же ты говно. Это не ты автор вопросов, есть ли моды для гаммна, чтоб убрать аномалии, а то мешают мусор собирать и стреляться?
Аноним 02/09/26 Срд 19:19:53 #130 №51309202 
>>51309199 >>51308783
Аноним 02/09/26 Срд 19:31:20 #131 №51309215 
image.png
Детишки как у вас дела в школе идут??
Аноним 02/09/26 Срд 19:32:20 #132 №51309218 
>>51308875
Эта хуйня на пикриле похожа на что то из саарфилда. Уверен хохлы оттуда спиздили
Аноним 02/09/26 Срд 19:33:10 #133 №51309221 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 21-32-111.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 21-32-212.jpg
Тени просто выходят из чата при отключении длсс5
Аноним 02/09/26 Срд 19:38:03 #134 №51309235 
>>51309177
Они не забыты, а нарошно туда вставлены. То, что это не нравится любителям "натуральных энкаунтеров" разрабам пох просто..
Аноним 02/09/26 Срд 19:40:06 #135 №51309239 
>>51309235
Ну там не разовый спавн а двойной именно, типо ты ок идешь хоп слышишь уже войнушку, там всегда дерется кто то, убил всех вроде зачитил отошел и снова, а на 3 раз уже никого вроде
Аноним 02/09/26 Срд 19:40:24 #136 №51309242 
>>51309194
Потому что тизер был пререндером. Очевидно же.
Аноним 02/09/26 Срд 19:42:14 #137 №51309244 
>>51309239
Конкретику бы. Хотя не надо, я всю карту ещё не обнюхивал. Просто могла быть ситуация что там и заскриптованный ивент был, и алайф директор (спавнер ФАНОВЫХ ситуаций вокруг игрока, не алайф) поднасрали. Господи, вырезать бы всё это нах...
Аноним 02/09/26 Срд 19:46:42 #138 №51309253 
2026-08-20 20-19-20.mp4
>>51309244
Рядом с тюрьмой Изолятор где вначале ты Старку помогаешь, там недалеко это поле где тайник и там же спавн дурацкий происходит, у Рудича на стриме как раз в этом месте спавн был и он был в ахуее с патча
Аноним 02/09/26 Срд 19:49:44 #139 №51309258 
>>51309253
Вот я обсом записал момент угарный со стрима его, вот то самое место как раз, там спавн точка тупая вообще
Аноним 02/09/26 Срд 19:57:53 #140 №51309268 
>>51309182
Схуяли мне должно быть важно мнение Вавры? И схуяли он говорит за всех? Тот факт что существует много случаев где ДЛСС5 не работает говорит только о том, что технология неминуемо будет нарушать видение авторское, постоянно будет менять источники освещения рандомно на студийные и освещать всё рандомно с разных ракурсов, омолаживать или старить персонажей, постоянно рисовать разные черты лиц не запоминая их перманентно. Да, не спорю, растеризированное освещение и даже лучи не могут дать фотореалистичную картинку как иишечка натренированная на кадрах снятых из реальной жизни, но иишечка может только поверхностно передавать эту реалистичную картинку, обсираясь в деталях (потому что каждый раз их приходится угадывать заново и эту проблему ну просто не обойти никак этой технологией). В сталкере 2 это вообще очень нелепо смотрится в куче с персонажами, у которых анимации уровня обливиона вне катсценок, зловещая долина тупо.
Аноним 02/09/26 Срд 20:14:04 #141 №51309282 
>>51309268
> Тот факт что существует много случаев где ДЛСС5 не работает говорит только о том, что технология неминуемо будет нарушать видение авторское
Нет, этот факт говорит только о том что слитая бетаверсия длсс5 где-то работает хуёво, потому что игра делалась в тот момент, когда этой фичи ещё не существовало и она внедряется в игру через костыли.
Аноним 02/09/26 Срд 20:17:33 #142 №51309290 
>>51309282
Ты долбоёб.
Аноним 02/09/26 Срд 20:18:50 #143 №51309295 
>>51309290
Вот мой пост.
>>51309221
Давай по фактам распиши где иишка хуёво рассчитала и нарисовала студийный свет и добавила говна.
Аноним 02/09/26 Срд 20:21:20 #144 №51309298 
1788369679221.jpeg
1788369679439.jpeg
>>51309295
А так же где здесь совершенно другое лицо, состаренное или молодое. Может быть художественный замысел нарушен?
Аноним 02/09/26 Срд 20:24:15 #145 №51309306 
>>51309298
Ну и до кучи
Где тут >>51307762 и тут >>51307774 иишка отработала хуёво
Аноним 02/09/26 Срд 20:25:51 #146 №51309309 
>>51309171
Что тут не так?
Аноним 02/09/26 Срд 20:26:09 #147 №51309311 
>>51309298
>>51309221
Тут мне не к чему доебаться, если ты это хотел услышать, но мой аргумент не про это, читай его заново.
Аноним 02/09/26 Срд 20:26:37 #148 №51309312 
>>51309298
Без рофлов этот длсс 5 добавляет кучу морщин и каких то детайле на лицо, явно его как бы пытаясь сделать реалистичным но в итоге старит я хз, я бы пока не ставил этот калл нейрослопный это же тупо фильтр нейроговна повверх картинки супер гавно просто
Аноним 02/09/26 Срд 20:27:25 #149 №51309314 
>>51309311
Ну так где авторское видение нарушено-то? Картинка точно такая же, только с более глубокими тенями там где надо и эти тени не меняются если я отойду в другое место или поверчу камерой.
Аноним 02/09/26 Срд 20:28:20 #150 №51309315 
>>51309312
Все морщины на месте какие и были, иишка их просто сильнее выделила, это регулируется ползунками спокойно
Аноним 02/09/26 Срд 20:28:34 #151 №51309316 
202609~1.JPG
Мне кажется длсс 5 в С2 нахер не нужон. Слишком большой удар производительности ради небольших изменений. Такое лучше в старую игру засунуть, а новые типа пикрил и так заебись выглядят.
Аноним 02/09/26 Срд 20:29:53 #152 №51309320 
>>51309316
> заебись выглядят.
В игре тупо нет теней >>51309221
Аноним 02/09/26 Срд 20:34:45 #153 №51309332 
>>51309314
Ты реально долбоёб, где я говорил что оно каждый ебаный фрейм будет портить тебе картинку? Иди нахуй уже.
Аноним 02/09/26 Срд 20:37:28 #154 №51309340 
>>51309332
Ты сам написал что иишка будет обсираться в деталях, потому что их каждый раз надо угадывать заново. Как это блядь ещё можно понять? Давай тогда объясни для долбоёб. Пока что я вижу в игре только то что в любых местах появляется корректное затенение, где по задумке артдизайнера тупо плоская картинка нахуй.
Аноним 02/09/26 Срд 20:42:28 #155 №51309350 
>>51309316
Никакого удара по производительности с фреймгеном
Аноним 02/09/26 Срд 20:43:14 #156 №51309353 
>>51309340
Не понимай и дальше.
Аноним 02/09/26 Срд 20:45:16 #157 №51309355 
>>51309353
Сложно объяснить? Я реально не понимаю что ты хочешь донести. Потому что я прямо сейчас в игре могу включить и отключить иишку и все твои заявления о рандомном освещении, студийных лампах и нарушении авторского видения выглядят смешно.
Аноним 02/09/26 Срд 20:49:37 #158 №51309367 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 21-40-543.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 22-41-512.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 22-43-373.jpg
Аноним 02/09/26 Срд 20:50:34 #159 №51309370 
>>51309355
Ну так не понимай и дальше, играй себе на здоровье если тебя всё устраивает, тебе же лучше. Всё я уже объяснил, примеры проёбов ДЛСС5 есть буквально в промоматериалах даже (В тех самых с резиком). Сидеть и свитчить иишку постоянно чтобы чекать обосралась она или нет мне не интересно, мне проще играть без иишки и смотреть на работу разработчиков, оценивать её по существу, а не картинку обмазанную иишкой потому что разрабам лень было тени запилить. Что тебе не ясно в том, что я тебе написал здесь или раньше? Ты реально тупой или притворяешься тупым? Я не верю нахуй, это просто разъёб.
Аноним 02/09/26 Срд 20:52:00 #160 №51309374 
>>51309370
Лол, ясно. Ну играй дальше в плоскую игру без теней внутри трубы. Зато как барен задумал, всё по-настоящему!
Аноним 02/09/26 Срд 20:56:37 #161 №51309382 
>>51309374
Надеюсь ты продолжишь засирать доску своими охуенными скринами с охуенными подписями, иногда они веселят.
Аноним 02/09/26 Срд 20:58:22 #162 №51309385 
>>51309382
Конечно продолжу, ведь ты скрины не кидаешь)
Аноним 02/09/26 Срд 20:59:37 #163 №51309388 
>>51309315
Просто в Сталкер 2 и так рожи нормально сделаны, хз кому надо еще лучше, проще в реале рожи смотреть уже, там даже когда сталкеры пьют у них кадык двигается, это явно не так игра где этот нейрокалл надо включать это тупо извращение
Аноним 02/09/26 Срд 21:03:23 #164 №51309391 
>>51309385
Пощу, но не в сталкеротредах, я сейчас не играю в него. Жду фулл релиза 3.0 с вторым длс и мультиком, а так же модом вырезающим все скриптовые энкаунтеры.
Аноним 02/09/26 Срд 21:07:47 #165 №51309400 
>>51308433
Этот тред: стильный, модный, молодёжный
Второй тред: скуфердяйский, пропахший prop_govno и протухшими билдами прошлого века
Аноним 02/09/26 Срд 21:09:46 #166 №51309407 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-00-084.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-01-355.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-04-596.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-06-267.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-08-008.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-08-509.jpg
Аноним 02/09/26 Срд 21:11:06 #167 №51309411 
>>51309407
Та ебать, тупо фотки. Поставь мод, который зерно радиации убирает.
Аноним 02/09/26 Срд 21:25:10 #168 №51309434 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-15-3010.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-22-5112.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-23-3613.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-24-3514.jpg
>>51309411
Да, картинка ахуй просто
Аноним 02/09/26 Срд 22:06:25 #169 №51309490 
Screenshot 2026-09-03 001721.png
Угар, мод на фонарь ломает длц, из-за него перестают скрипты срабатывать.
Аноним 02/09/26 Срд 22:46:47 #170 №51309547 
image.png
Аноним 02/09/26 Срд 23:03:59 #171 №51309573 
>>51309014
>чтобы не плодили кучу тегов
так моча наоборот плодит новый тред
Аноним 02/09/26 Срд 23:59:53 #172 №51309624 
>>51309434
Вот этот единственный, который заработал у меня на новой версии: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1655?tab=description
Аноним 03/09/26 Чтв 06:59:15 #173 №51309820 
вышел мод на графон, ставьте - проверяйте https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/265?tab=description
Аноним 03/09/26 Чтв 07:59:14 #174 №51309857 
Нахожу смешным то что наиболее приятный акцент в игре оказался у найшуллера
Аноним 03/09/26 Чтв 08:09:25 #175 №51309866 
>>51309857
Он же шустрого там играл да?
Аноним 03/09/26 Чтв 08:17:21 #176 №51309873 
https://www.youtube.com/watch?v=12cUfSnC_ws
Аноним 03/09/26 Чтв 10:09:22 #177 №51309985 
>>51307745
>Но какой?
Гта рп
Аноним 03/09/26 Чтв 10:10:36 #178 №51309988 
>>51307830
ПОДИ ДО МОВА ОАЗА, СТАЛКЕРЕ
Аноним 03/09/26 Чтв 10:23:44 #179 №51310002 
>>51308956
Пестик скифа бюрер тоже не вырывает. Я с бронебойными на мерзкого карла хожу.
Аноним 03/09/26 Чтв 10:30:25 #180 №51310016 
>>51308090
Бля, какой кайфовый скриншот. Мод на осень?
Аноним 03/09/26 Чтв 10:31:11 #181 №51310018 
>>51310016
Какой мод, ты в рыжем лесу был? Там все такое коричневое.
Аноним 03/09/26 Чтв 10:35:50 #182 №51310024 
17879400831020902160.png
>>51310016
> Бля, какой кайфовый скриншот. Мод на осень?
Аноним 03/09/26 Чтв 11:03:29 #183 №51310069 
>>51309171
Бляяя крипота убери это нахуй
Аноним 03/09/26 Чтв 12:14:57 #184 №51310191 
Объясните мне эту хуйню аноны, вот хейтеры пиздят мол лор в с2 переебли. А как же, в тч арты видно, а в чн, который ПРИКВЕЛ, сталкеры пиздят мол артефакты перестали быть видимыми, потому что выкиды их энергией перенасытили. Так бля, это же не продолжение, тому так?
Аноним 03/09/26 Чтв 12:17:26 #185 №51310193 
>>51310191
В трилогии даже даты второй катастрофы не совпадают
Аноним 03/09/26 Чтв 12:35:56 #186 №51310220 
>>51309820
Годнота, но решейдовскую херню можно отключить.
Аноним 03/09/26 Чтв 12:47:59 #187 №51310252 
>>51309820
А меня чёт скрины не впечатлили вообще.
Аноним 03/09/26 Чтв 13:14:54 #188 №51310307 
>>51310191
Какая разница что они там пиздят? Этому сословию людей нужна причина и они её найдут.
Аноним 03/09/26 Чтв 13:36:05 #189 №51310354 
МАВКУ ТРАХАТЬ В ПИСЮ
СОСАТЬ ЕЁ СИСИ
Аноним 03/09/26 Чтв 15:56:44 #190 №51310630 
image.png
Если а-лайфа нет то почему эти бродяги решили посидеть в подеземлье которое предназначено сугубо для того чтобы игрок зашел сюда и залутал два тайничка?
Аноним 03/09/26 Чтв 16:03:55 #191 №51310648 
image.png
Какая вкуснятина! 😋
Покажите такое же в трилогии
Аноним 03/09/26 Чтв 16:06:00 #192 №51310655 
Ебало этого >>51310648 пси-облучённого имаджинировали?
Аноним 03/09/26 Чтв 16:09:02 #193 №51310660 
image.png
image.png
Пророк?..
Аноним 03/09/26 Чтв 16:32:17 #194 №51310702 
https://www.youtube.com/watch?v=rxfWaSg_-hc

Пиздец 0 отличий от Исход. Графика 1 в 1
Аноним 03/09/26 Чтв 16:37:58 #195 №51310716 
image.png
В бараках на армейских складах какаие-то странные графические вещи происходят.
Кстати на что намек когда спавнятся за спиной наемники после выхода из главного здания где тайник журналиста?
Аноним 03/09/26 Чтв 18:07:49 #196 №51310885 
Screenshot 2026-09-03 204142.png
Screenshot 2026-09-03 203932.png
Screenshot 2026-09-03 203912.png
>>51310716
>на что намек когда спавнятся за спиной наемники
На то что ты пси-облучен, попробуй их облутать, они испарятся.

Как же PRZ ебёт по графону, скрины с неправильным цветом, т.к сняты с HDR, но всё-равно
Аноним 03/09/26 Чтв 18:11:08 #197 №51310890 
>>51310885
Бля может кто скрины поделать шкафов и стенок разных щас из игры покидать потом как время будет? У меня ощущение что мои любимые совковые вайбовые шкафы и стенки подрезали по детализации, вроде на старом патче там вот то что под краской эта фанера тупо он была более детальная а щас мыла кусок, либо они заменили опции Высокие настрокйи теперь как Средние и надо Ставить Эпичный что бы было как Высокие тогда я хз
Аноним 03/09/26 Чтв 18:20:23 #198 №51310906 
>>51310630 это рядом с малахитом, да? Они ещё с 1.7 или около того там могут быть.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:23:41 #199 №51310913 
272.jpg
>играть не на максимальном графоне
Аноним 03/09/26 Чтв 18:27:54 #200 №51310919 
>>51310885
Ну и как мы должны оценивать твои скрины, если они кривые?
Аноним 03/09/26 Чтв 18:28:25 #201 №51310922 
watermarkedvideo0f5d18aa6a41a4d1785501b0d2786a19f.mp4
>>51310913
Аноним 03/09/26 Чтв 18:31:56 #202 №51310935 
>>51310702 этож консольный вариант.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:34:41 #203 №51310941 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 20-31-351.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 20-31-542.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 20-32-243.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 20-32-434.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 20-33-125.jpg
>>51310890
Аноним 03/09/26 Чтв 18:38:26 #204 №51310947 
image.png
>>51310941
ОО спасибо анон, но можешь ближе чуть, вот где облуплена часть, ну и саму дверцу в близи. Там просто какие то шкафы норм по детализиации а какие то мыльноваты, но у тебя вроде они збс выглядят. У тебя эпик без всякихдлсс 5 же ?
Аноним 03/09/26 Чтв 18:48:30 #205 №51310963 
>>51310947
>У тебя эпик без всякихдлсс 5 же ?
Нет, у меня всё напердолено, решейд + длсс5 + ультраплюс
Аноним 03/09/26 Чтв 18:51:57 #206 №51310967 
>>51310963
аа бля ну это не то, мне надо у кого высокие стоят просто или эпичные
Аноним 03/09/26 Чтв 18:55:00 #207 №51310975 
image.png
оо обнова драйвера может у меня лучше станет все чуть по графону
Аноним 03/09/26 Чтв 18:55:41 #208 №51310979 
>>51310975
Завтра новый драйвер выйдет
Аноним 03/09/26 Чтв 19:04:16 #209 №51310990 
>>51310975
Ты щас сосать начнешь падла
Аноним 03/09/26 Чтв 19:22:27 #210 №51311023 
>>51310702
Ахуеть, ГГ больше не немой аутист.
Аноним 03/09/26 Чтв 19:25:20 #211 №51311028 
>>51310975
Опять шейдеры компилить, сука...
Аноним 03/09/26 Чтв 19:39:46 #212 №51311046 
image.png
Забавно что Вульф доебался до луны мол она майнкрафт тупо кубиками сделана)) Бля я скок на нее смотрел она мне норм была, да может не идеал как ( в Скайриме где збс и луна и небо в целом например) меня больше шкафы напрягают а тут луна не такая))
Видите каждый свое видит больше
Аноним 03/09/26 Чтв 19:44:55 #213 №51311056 
>>51309820
Этот мод дружит с ультра плюс? Или либо одно, либо другое? Сам проверками смогу заняться только завтра
Аноним 03/09/26 Чтв 19:47:26 #214 №51311062 
>>51310941
Ебать,текстура вздутого лдсп
Аноним 03/09/26 Чтв 19:57:58 #215 №51311084 
В прицелах натуальные отражения, сделаны годно, и это без хардварного люмена.
Аноним 03/09/26 Чтв 20:21:38 #216 №51311129 DELETED
детишки как у вас дела в школке идут???
Аноним 03/09/26 Чтв 20:33:30 #217 №51311161 DELETED
>>51311129
А по новее ничего нет??
Аноним 03/09/26 Чтв 21:01:14 #218 №51311225 
image.png
Аноним 03/09/26 Чтв 21:04:15 #219 №51311228 
>>51310660
Я за 1.5 прохождения ни разу больше одного артефакта в аномалии не находил, лол.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:05:15 #220 №51311230 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 21-51-121.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 21-51-342.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-42-542.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-50-154.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-52-076.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-55-137.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-59-5310.jpg
Аноним 03/09/26 Чтв 21:07:47 #221 №51311240 
>>51311230
Это с длсс5 или просто прз?
Аноним 03/09/26 Чтв 21:10:00 #222 №51311245 
>>51311240
ультраплюс + мой решейд + длсс5
Аноним 03/09/26 Чтв 21:13:23 #223 №51311248 
NRCAPTURE178828670903714.png
NRCAPTURE178828670903714NROFF.png
Бля пасскода нету, хуй закинешь.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:15:18 #224 №51311251 
NRCAPTURE17883679712091.png
NRCAPTURE17883679712091NROFF.png
>>51311248
Это сток графен на ультрах только с длсс5. Эту парашу я уже разок прошёл и пока не будет глобальных модов или переработки я больше не вернусь.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:23:29 #225 №51311274 
>>51310702
Да хер там, лол. Тут деталей в десяток раз больше чем в исходе.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:24:40 #226 №51311278 
1788459881923.jpeg
>>51309367
>>51309407
Это с длсс новым? У меня на эпике гораздо хуже игра выглядит
Аноним 03/09/26 Чтв 21:25:25 #227 №51311280 
>>51311278
да, + решейд + ультраплюс
Аноним 03/09/26 Чтв 21:31:19 #228 №51311290 
>>51311280
И как фпс, держится? Какая видюха? У меня 4070 ti super, вот думаю - накатывать или ждать пока оптимизируют
Аноним 03/09/26 Чтв 21:32:04 #229 №51311293 
>>51311280
Можешь залить свой пак скринов куда-нибудь?
Аноним 03/09/26 Чтв 21:37:14 #230 №51311301 
>>51311290
> И как фпс, держится?
В 4к хуёво, играю с длсс баланс и генератором х4, в районе 100фпс +-, задержка терпимая, на артефакты похуй при таком-то графоне
> Какая видюха?
5070ти в разгоне
4070ти супер в 2к будет норм тащить
>>51311293
Да я все скрины сюда кидаю, просто смотри по разрешению, большинство 4к скринов мои
Аноним 03/09/26 Чтв 23:16:09 #231 №51311443 
1000059132.png
Аноним 04/09/26 Птн 02:24:24 #232 №51311566 
А сундука на базе Свободы в ЧАЭС нету? Типо специально чтобы выживать на запасы и торговца макс? Я получается по Форготтену не могу продвинуться чтобы закрыть аномалию пока не пройду мейник да?
Аноним 04/09/26 Птн 02:47:21 #233 №51311569 
>>51311228
Так это и не настоящие а пси
Аноним 04/09/26 Птн 02:59:49 #234 №51311573 
Эх, жаль, на рузен 5 5600х не силки смуз перформанс
Во многих местах упор в проц, а ртх 5070 на отдыхе
С фреймгеном х2 ощущаются места, где ботлнечит. Киселёк, вязкое управление становится
Аноним 04/09/26 Птн 03:15:51 #235 №51311577 
>>51311573
Ну так длсс включай.
Аноним 04/09/26 Птн 03:47:46 #236 №51311591 
>>51309072
Бюрер не рядовой мутант он и должен пугать своей опасностью.
Да да я керил суть такова домики набигают.
>>51309244
>>51309253
Очередные мифы про А-лайф.
Ситуации в игре создаются. Скучать игра не дает. Че еще надо?

Например возьмем другую игру ккд2 там что тоже некий а-лайф? Или просто элегантно сделанная имитация живого мира что и есть в играх?
>>51309407
Хуйня для скринов. Как и все решейды.
В ориге много частиц, всяких точек от радиации или неровного света что именно дает атмосферу неуютного, чего-то иного, не того что за окном.
Аноним 04/09/26 Птн 04:27:30 #237 №51311607 
>>51311566
Сундук есть, на первом этаже. Но появляется не сразу, там лагерь после каждого квеста меняется.
Аноним 04/09/26 Птн 04:59:05 #238 №51311619 
>>51311591
> В ориге много частиц, всяких точек от радиации или неровного света
Никак не убирается тем что у меня напердолено
Аноним 04/09/26 Птн 05:11:05 #239 №51311622 
https://www.youtube.com/watch?v=iMUmZAdpa_c

Очередная гига-утка которая в сталкере нихуя не понимает но при этом сует свой нос с гонором будто это последнее мнение в инстанции.

Чел ноет что карта сталкер 2 огромна и не заполнена. Ну да, если ты не проходивший сталкер 2 хотя бы на две разные концовки(молчу про квесты) то она конечно же не заполнена.

Этот же еблан назвал ГАММУ сборкой упрощающей установку модов. Ну то есть для чувака скачать 4-5 непонятных инсталлеров это упрощенная загрузка, тогда как на другие сборки достаточно 1-2 архива распаковать.
Я уж молчу, что этот дебил считает гамму последним писком моды, тогда как это лишь самая популярна сборка в силу того, что говно-стримеры по всяким тарковым и прочим киркором, заходят играть именно в нее, ведь гамма это литерали тарков натянутый на сталкер.

Не имеет малейшего представления как делаются игры а точнее почему сталкер 1 такой а сталкер 2 вот такой - "разрабы второй это новые разрабы и максимум сыграли в первую поняв что это шутер с аномалиями". Ниче тот факт что первый сталкер это трижды переваренный продукт? Он прошел множество разных редизайнов, ребилдов, постоянно появлялись и отмирали разные концепции, то есть у разрабов было пиздец как много времени на подумать и реализовать разные вещи. Аж 7 лет она мучали жопу, для того времени это очень много на проходяковскую игру.
Сталкер 2 делался на бабки инвесторов которые постоянно подгоняли, времени на переписывание всей концепции не было, тем более уже для сформировавшейся игры, то есть уже хорошо если 50% игроков понравится что ты сделал.

Путает а-лайф с боевым интеллектом.

Это все претензии, но а так видос в целом не такой плохой. Только вот он 80% времени пытается аккуратно намекнуть другим уткам, как мама-утка, что ностальгия по первому сталкеру обеспечена детским сознанием и додумыванием.
Аноним 04/09/26 Птн 05:12:41 #240 №51311623 
А есть те, кто выбрал зулуса, а не мавпу? Вы натуралы?
Аноним 04/09/26 Птн 05:14:40 #241 №51311624 
>>51311622
Ладно, наверно зря я придрался, ведь в выводе он сказал вполне дельую вещь о особо отсталых которые сравнивают моды и вторую часть.
Аноним 04/09/26 Птн 05:20:08 #242 №51311629 
>>51311623
Да я натурал. Выбрал Зулусе потому что увидел спойлер что Мавко не даст писечку а даст под ребро ножичком, ещё раз убедился что тнн и выбрал настоящую крепкую мужскую дружбу без предательств и ножей в спину.
Аноним 04/09/26 Птн 05:39:57 #243 №51311635 
СКИФЕ
ЗУЛУСЕ
МАВКО
ОАЗА
С-СВИДОМОСТЬ
СТРИЛЕЦ
ХЕНЕРАЛЭ
БРАТТЯ
УКРЫТТЯ
ЭНДИЧАЗ
ДМИТРО ДАЛИН
ХЕРМАН
Разъеб самого сильного критика сталкер 2(от ребеночка едва вступившего в совершеннолетний возрвст)  Аноним 04/09/26 Птн 06:10:57 #244 №51311646 
[РАЗБОРМНЕНИЕ] Как S.T.A.L.K.E.R. 2 убил сюжет Чистого Неба 720p1.mp4
[РАЗБОРМНЕНИЕ] Как S.T.A.L.K.E.R. 2 убил сюжет Чистого Неба 720p.mp4
Перепощу из прошлого треда, чтобы вы понимал кто есть хейтеры если самый сильный из них это ванделей которого могнул дитёнок

1/2
Как ванделей будет такое коупить? Куда ему это скинуть кстати? Аноним 04/09/26 Птн 06:11:57 #245 №51311649 
[РАЗБОРМНЕНИЕ] Как S.T.A.L.K.E.R. 2 убил сюжет Чистого Неба 720p2.mp4
[РАЗБОРМНЕНИЕ] Как S.T.A.L.K.E.R. 2 убил сюжет Чистого Неба 720p3.mp4
[РАЗБОРМНЕНИЕ] Как S.T.A.L.K.E.R. 2 убил сюжет Чистого Неба 720p4.mp4
2/2
Аноним 04/09/26 Птн 06:43:31 #246 №51311663 
https://youtu.be/CMHMuQFl3dc?t=376
Где это
Аноним 04/09/26 Птн 06:49:50 #247 №51311667 
image.png
Реально, альманах писал какой-то дебил. Мавке 30 по альманаху. Тогда когда она работала на МОСТ в проекте Х ей было лет 15.
Аноним 04/09/26 Птн 07:18:10 #248 №51311677 
>>51311667
Ей там наверное проффесура все дырочки распечатала рыжей девочке Мавочке писечке няшечке
Аноним 04/09/26 Птн 08:08:21 #249 №51311700 
>>51309434
А что по спеку пк? Тоже хочу после гаммы в сталкач второй залететь, он уже и контентом оброс смотрю, обновами, модами. Тож хочу +- такую картинку выжать, хз получится ли. У меня 4070, 7 5800х, 32гб озу
Аноним 04/09/26 Птн 08:13:22 #250 №51311704 
>>51311700
7800хзд, 5070ти в разгоне, 32гб. В 4к задыхается на грани приемлемой задержки. Благо как шутерок с2 не скилозависимый и кисель можно потерпеть. К слову, у меня на релизе был i7 7700 и 4070, играл примерно с такой же задержкой
Аноним 04/09/26 Птн 08:56:01 #251 №51311750 
>>51311677
Фу блять куколдище
Аноним 04/09/26 Птн 08:57:27 #252 №51311752 
>>51311750
Иди с Зулусе ебись
Аноним 04/09/26 Птн 09:01:34 #253 №51311759 
>>51311704
Достойно получается, кароч выдыхаю и спокойненько сажусь красиво играть попозже
Аноним 04/09/26 Птн 09:10:56 #254 №51311772 
>>51311752
Ты вообще ни с кем не ебешься, только смотришь
Аноним 04/09/26 Птн 09:12:19 #255 №51311776 
1788502321570.jpeg
1788502321803.jpeg
1788502321979.jpeg
1788502322160.jpeg
1788502322360.jpeg
1788502322559.jpeg
1788502322786.jpeg
1788502322932.jpeg
>>51311759
Ты можешь просто накатить какой-нибудь нормальный решейд просто и картинка будет уже хорошая вполне себе, вот мои скрины с решейдом и ультраплюс, без длсс5. Или вон выше анон играет с PRZ и тоже кайфует.
Аноним 04/09/26 Птн 10:21:22 #256 №51311885 
>>51311667
Та навряд ли это мавпа. Скорее всего просто воспоминания мутанта об ученой она в записке упоминается которая пропала\погибла. Мавка просто во время этого воспоминания обращается к мутанту в реальности вот и субтитры появились.
Аноним 04/09/26 Птн 10:29:18 #257 №51311891 
>>51311885
НЭ ПИДВИДЬ МЭНЭ
Аноним 04/09/26 Птн 11:24:38 #258 №51311960 
>>51309126
> Подразумевает что в треде обсуждают игру трилогию, а не шитпост, билды и васянки
Аноним 04/09/26 Птн 11:32:27 #259 №51311972 
image.png
Сап, хочу впервые в жизни накатить моды, какие посоветуете? Самые лучшие, так сказать.
Аноним 04/09/26 Птн 11:35:30 #260 №51311977 
>>51311776
А есть решейд, который успокаивает тени? Сука, они моргают, перемещаются какими-то гигапиксеоями, мерцают.
Аноним 04/09/26 Птн 11:36:57 #261 №51311978 
>>51311977
Ультраплюс эту проблему частично фиксит, но не до конца
Аноним 04/09/26 Птн 11:38:24 #262 №51311981 
>>51311972
Мод на бесконечный инвентарь или хотя бы 500кг. Игра осознанно пытается задушить перегрузом, голодом, выносливостью. Поставил этот мод и прошёл с кайфом.
Аноним 04/09/26 Птн 11:40:08 #263 №51311986 
>>51311981
> Мод на бесконечный инвентарь или хотя бы 500кг. Игра осознанно пытается задушить перегрузом, голодом, выносливостью. Поставил этот мод и прошёл с кайфом.
О, у меня такая же мысль была когда мне было 13 лет и вышел ТЧ. Я тогда трейнер установил себе и тупо кайфовал.
Аноним 04/09/26 Птн 11:53:53 #264 №51312006 
>>51311981
>>51311986
Да я помню как в те времена было базой сталкера таскать за тобой труп, в который весь лут складываешь.
Хотя в ТЧ это меня вроде бы так не душило, может плохо помню. Помню, что там на дроню были моды снижающие вех. Но вообще дебилизм, что ты полностью чувствуешь вес надетой на себя брони. Всё таки огромная разница тащить 16кг на хребте, или тащить 16кг на себе.
А вот, что реально душит - стоимость ремонта. Приходится с красным перегрузом бегать, чтобы в минуса не уходить.
Вообще жопа отрывается от того, что берешь с собой базовый минимум - а это уже 30кг веса из 80 доступных (по факту 70, ибо красный перегруз это жопа).
Аноним 04/09/26 Птн 11:59:16 #265 №51312013 
>>51311981
А не повлияет ли это тем,что я буду собирать всякую хуйню и в целом собирательство потеряет интерес
Аноним 04/09/26 Птн 12:02:12 #266 №51312020 
>>51312013
Конечно повлияет. Более того - даже оригинальный баланс такой лёгкий и в игре столько ящиков с лутом что уже после первой локации исследовать каждую хибару нихуя не интересно.
Аноним 04/09/26 Птн 12:02:51 #267 №51312024 
>>51312013
Я, как ебучий лут-гоблин, могу сказать, что проходя недавно ремейк первой готики, я сильнее кайфанул от безграничности инвентаря. Реально уже успел забыть, что в играх такое когда-то было.

Бахнул жопой от того, что артефакты добавляют какие +3кг к переносимому весу. Может то артефакты говно, конечно же, но всё равно обидно.
Аноним 04/09/26 Птн 12:04:30 #268 №51312027 
>>51311972
На двушку моды или в принципе?
Аноним 04/09/26 Птн 12:05:52 #269 №51312029 
>>51312027
На двушку,да

>>51311981
Да я понимаю про это, я из-за перевеса частенько прохожу всю игру с 1-2 стволом, потому что остальные просто выкидываю
Аноним 04/09/26 Птн 12:08:50 #270 №51312033 
Искренне не понимаю нормисов нахуя им инвентарь бесконечный. Перегруз это такая же часть игры как например стреляться с болванчиками. Может тогда уж уберете болванчиков нахуй, ну точнее добавите йоба пушку которая от одного клика по хитбоксу убивает и чтоб отдачи не было и патрон с перезарядкой не требовала?
У вас в игре хуева туча артефактов и часть из них дает тебе выносливость и вес, в чем проблема бродя по зоне собирать себе билд артефактовый на вес? С выходом дополнения у вас и вовсе есть теперь экзоскелет после прохождения монорельса за халяву если че. Да и этих экзачей разбросано по карте всюду просто.
Аноним 04/09/26 Птн 12:11:52 #271 №51312039 
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1301
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/164
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/144
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1427
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1948
Это мастхэв каждому. Можно в шапку добавить >>51307730 (OP)

Это опционально:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2287
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1836
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/939
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1650
Аноним 04/09/26 Птн 12:13:26 #272 №51312043 
Вот что из игры я бы убрал так это кровотечение. В относительно темповом шутере тебя заставляю остановиться, занять укрытие, зажать обоссаную кнопку эту ублюдскую будто мы на консоли играем, чтобы персонаж проиграл не очень быструю анимацию бинта. И всё ради того чтобы у тебя пассивно не уходило хп и с экрана убралась эта ублюдская виньетка кровищи.
Аноним 04/09/26 Птн 12:19:14 #273 №51312064 
>>51312033
Одно дело, когда оно сбалансированно сделано. А другое когда в довесок к постоянному перегрузу у тебя нет фаст тревела и транспорта, зато всегда есть квесты на другом конце гигантской карты.

Если бы они электросамокат добавили, я бы перестал юзать читмод на перевес, но с нынешней системой - нет.
Аноним 04/09/26 Птн 12:19:56 #274 №51312066 
TikVideo.App7681353738476408085-hd.mp4
Как же он могнул заблевиксов плешневелкинсов
Аноним 04/09/26 Птн 12:28:22 #275 №51312083 
TikVideo.App7680985910472674568-hd.mp4
TikVideo.App7681044124409138440-hd.mp4
Аноним 04/09/26 Птн 12:28:53 #276 №51312084 
> длсс5 нарушает ВИДЕНИЕ гейдизайнеров вы играете не так как задумано!
Тем временем
> моды на бесконечный вес
> моды на бесконечный инвентарь
> моды на увеличенние времени суток
> ребаланс хп мутантов и нпс
> ребаланс экономики
> ребаланс снаряги
Вот теперь хорошо, вот теперь так как задумано!
Аноним 04/09/26 Птн 12:33:36 #277 №51312092 
>>51312084
ну так-то визуал и геймплей две большие разницы!
Аноним 04/09/26 Птн 12:33:46 #278 №51312093 
>>51312084
Мимо, мне длсс5 нравится и моды на ребаланс нравятся.
Аноним 04/09/26 Птн 12:46:06 #279 №51312137 
TikVideo.App7667537688307797268-hd.mp4
Аноним 04/09/26 Птн 12:53:12 #280 №51312161 DELETED
Что плохого в том, чтобы убить кремлебота?
Аноним 04/09/26 Птн 12:58:12 #281 №51312189 
image.png
>>51311622
Бля как я ненавижу ролики про критику и обсуждения Сталкера. Вечно какая-то ебанутая колхозная философия весь ролик, о том какая игра и в целом вселенная Сталкер. Нахуя и кому они это рассказывают?
Аноним 04/09/26 Птн 13:38:08 #282 №51312272 
22.png
Сначала 1 пидор на входе стоял, не давал пройти. Перезагрузился. Теперь оба стали
Аноним 04/09/26 Птн 13:41:25 #283 №51312277 
>>51312039
А есть мод на улучшение облаков? А то они на эпик настройках с ультрой + все равно выглядят хуже, чем в некоторых играх вышедших пару десятилетий назад. Какая то размазанная кошачья блевотина ей богу. Вроде же анрил может в нормальное небо, к примеру у экспедиции с этим проблем нет
Аноним 04/09/26 Птн 13:42:07 #284 №51312281 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.08.31 - 21.14.46.72.png
>>51312272
Ну ничего себе! А я сижу с пацанами и тут у меня колбаса выпала из сумки.
Аноним 04/09/26 Птн 14:04:31 #285 №51312320 
>>51312277
Обнови ультру, там добавили переключатель для облаков. Я особо не тестил правда пока
Аноним 04/09/26 Птн 14:10:32 #286 №51312336 
>>51312033
>Может тогда уж уберете болванчиков нахуй, ну точнее добавите йоба пушку которая от одного клика по хитбоксу убивает
Типо изделия 65?
Аноним 04/09/26 Птн 14:33:39 #287 №51312385 
>>51312336
Типа изделия 67
Аноним 04/09/26 Птн 14:53:10 #288 №51312429 
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зізналися, що масштабний перехід гри на новішу версію Unreal Engine після релізу став для команди справжнім кошмаром. Оновлення було настільки складним, що керівниця GSC Game World Марія Григорович жартома попросила дозволу поплакати, коли її запитали про процес.

На початку серпня S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала масштабне оновлення 2.0, яке вийшло одночасно з першим сюжетним доповненням “Ціна надії” (Cost of Hope). Однією з головних змін став перехід із Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5.4. За словами розробників, саме цей процес виявився одним із найскладніших завдань після релізу гри.

“Можна я поплачу?” — відповіла Марія Григорович, операційна директорка та керівниця креативного напряму GSC Game World, коли PC Gamer запитав її, як пройшло оновлення рушія. За її словами, головна проблема полягала в тому, що GSC дуже сильно модифікувала Unreal Engine під потреби S.T.A.L.K.E.R. 2.

“Це було надзвичайно складно, тому що наша реалізація Unreal 5.1 була дуже сильно кастомізована. У нас було так багато власного коду. Це забрало величезну кількість часу”, — пояснила Григорович.

Вона зазначила, що студіям значно простіше оновлювати рушій, якщо вони використовують його ближче до стандартної версії. У випадку S.T.A.L.K.E.R. 2 команда ще на ранніх етапах розробки внесла в Unreal Engine величезну кількість власних змін.

Ситуацію додатково ускладнило те, що GSC починала роботу над грою ще на Unreal Engine 4, а згодом перейшла на ранню версію Unreal Engine 5. На той момент стандартні інструменти рушія для роботи з відкритим світом не відповідали масштабам S.T.A.L.K.E.R. 2, тому розробникам довелося створювати власні рішення.

Генеральний директор GSC Game World і керівник розробки Євген Григорович пояснив, що згодом Epic Games додала до нових версій Unreal Engine власні системи, які виконували схожі завдання.

“Коли ми починали розробку, то працювали на Unreal Engine 4. Потім перейшли на ранню версію 5, але доступні тоді функції для підтримки відкритого світу не відповідали масштабу гри, яку ми створювали. Ми внесли багато власних змін, щоб усе запрацювало”, — розповів він.

Коли в новіших версіях Unreal Engine з’явилися офіційні системи від Epic Games, GSC довелося фактично заново інтегрувати свої напрацювання з технологіями рушія.

“Щоб перейти на нові версії, нам довелося все це повторно об’єднувати. Для нас це вимагало набагато більше часу та зусиль, ніж для інших проєктів”, — додав Євген Григорович.

Попри всі труднощі, робота над оновленням рушія принесла користь не лише для версії 2.0. Під час переходу команда знайшла низку оптимізацій, які змогла перенести назад у попередню версію гри.

Саме завдяки цьому S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала значний приріст продуктивності ще в оновленні 1.7. За словами Євгена, команда могла дочекатися завершення повного переходу на нову версію Unreal Engine, однак тоді гравцям довелося б чекати на покращення продуктивності значно довше. Натомість розробники вирішили тестувати знайдені оптимізації та впроваджувати їх у гру поступово.

Водночас у GSC не шкодують про відмову від власного X-Ray Engine, який використовувався в попередніх іграх серії. На пряме запитання, чи сумують розробники за старим рушієм, обидва представники студії відповіли однозначно: ні.

Однією з причин є кадрове питання. За словами Євгена Григоровича, знайти десятки спеціалістів із досвідом роботи саме з X-Ray значно складніше, ніж інженерів, які працюють з Unreal Engine.

“Нам потрібно багато інженерів, і неможливо знайти, скажімо, 60 інженерів із досвідом роботи з X-Ray. Набагато простіше знайти 60 інженерів, які знають Unreal”, — зазначив він.

Марія Григорович також додала, що перехід на популярний комерційний рушій корисний для самих співробітників студії. Досвід роботи з Unreal Engine дає розробникам навички, які легше застосувати в інших ігрових компаніях у майбутньому.

Таким чином, масштабне оновлення S.T.A.L.K.E.R. 2 вимагало від GSC значно більше роботи, ніж звичайний перехід між версіями рушія. Команді довелося адаптувати власні технології, створені ще під час роботи з ранніми версіями Unreal Engine, до нових систем Epic Games. Попри цей важкий процес, результатом стала не лише версія 2.0, а й низка оптимізацій, які гравці почали отримувати ще до завершення переходу.
Аноним 04/09/26 Птн 15:04:28 #289 №51312460 
>>51312429
@monkey чё там в двух словах
Разрабы СТАЛКЕРА 2 рассказали, что переход с анрила 5.1 на 5.5 оказался очень сложным из-за сильной кастомизации движка еще со времен четверки. Часть оптимизаций завезли заранее в патч 1.7, по старому иксрею не скучают.
Аноним 04/09/26 Птн 15:05:20 #290 №51312461 
>>51312429
@monkey чё там в двух словах
GSC после релиза перетаскивали Сталкер 2 с Unreal 5.1 на 5.5.4, и это оказалось лютым геморроем: движок у них ещё с четвёрки был напичкан своим кодом под открытый мир, а потом Epic накатили свои системы и всё пришлось заново склеивать. Мария Григорович на вопрос про апдейт буквально спросила, можно ли поплакать.

Зато по дороге нарыли оптимизации и запихнули их ещё в 1.7, не дожидаясь полного перехода. По X-Ray не ноют: проще найти пачку анриалщиков, чем людей под старый движок.
Аноним 04/09/26 Птн 16:55:44 #291 №51312614 
>>51312084
> Мод на то, чтобы Скиф не умирал от прыжка с высоты четырех метров
Как же хочется...
Аноним 04/09/26 Птн 17:00:24 #292 №51312622 
>>51312614
Я кстати пиздец орал когда в х-16 Скифе ебанулся с огромной высоты и просто встал хрюкнул и сказал что всё нормально
Аноним 04/09/26 Птн 17:03:25 #293 №51312628 
>>51312614
Зачем, он будет нарушать реализм
Аноним 04/09/26 Птн 17:03:31 #294 №51312629 
>>51312622
Ну а хули. Плотармор это вам не шутки
Аноним 04/09/26 Птн 17:25:31 #295 №51312682 
image.png
Аноним 04/09/26 Птн 18:20:30 #296 №51312800 
17842736696760775909.webm
Навернул в общем годноты этой вашей, ожидал худшего, исходя из отзывов, но с другой стороны в 2026 ожидал и лучшего.

Весь сюжет сидел с ебалом пикрилейтеда, когда обсуждают судьбу человечества, всей Земли, планетарные поля и все вокруг умирают сотнями за свои убеждения, а я в роли ГГ чисто за двушку во Внуково приехал мстить, мне бы свои 50 квадратов у метро, и я свалю обратно - мотивацию для ГГ они выбрали конечно эпическую. Спойлер: в конце буквально прослезился, когда ему ключи от бабкиной хаты выдали как заслуженному бюджетнику на дне города, переживал до самых титров, станет ли герой собственником жилплощади.

Ну и естественно классика - в тайнике все желтые аптечки, тщательно вылизанные по всем локациям, две сотни синих аптечек, тысячи лучших патронов, запасенных на черный деть, миллион купонов - и нихуя из этого в финальной битве не использовал, тупо в рандомный момент говорят - точка невозврата, хочешь назад ебашить пешком к тайнику? Ну я думаю они же там не совсем уж долбоебы, дадут в финальном бою доступ к тайнику, чтобы я все свое добро использовал, лол, ну а дальше вы знаете.

И почти дропнул игру на финале ДЛЦ, буквально до панической атаки задушился от этих локаций и их навигации, а железном лесу все нормально сделали, но вот дальше просто пиздец, прям задыхаться начинал, когда ходишь кругами, а выхода нет, чувство что замуровали демоны.
Но на Мавку подрочил конечно, фактурная девка, сейчас сяду по ней r34 арт рисовать на кураже.
Аноним 04/09/26 Птн 18:22:24 #297 №51312807 
грок нарисуй р34 с шлюхой из сракера
Аноним 04/09/26 Птн 18:31:03 #298 №51312828 
Кто пользуется фотореалистик модом (решейд)- вы его используете с выключенным hdr как указано в описании? Пробовал использовать его с включенным hdr- весь экран заливает светящейся синевой
Аноним 04/09/26 Птн 18:36:34 #299 №51312841 
>>51312800
> я в роли ГГ чисто за двушку во Внуково приехал мстить, мне бы свои 50 квадратов у метро, и я свалю обратно
По-моему, так говорят чисто чтобы принизить сюжетку. Типа Меченный выкосил доселе неизведанный путь на север и зачистил лабы, где почти никто (или никто не был) потому что чёт подзабыл чё вчера было. Он с таким же успехом мог сказать, бля, нихуя у вас тут мутанты бегают, ебал я это, пойду в нормальный мир, благо я на Кордоне.
А мотивация Скифэ насчёт квартиры такая только изначально. А потом когда его уже гопают то его затягивает круговорот событий, а там уже Зона брат. Все собираются из неё уйти, только никто не уходит либо возвращаются.
Аноним 04/09/26 Птн 18:40:29 #300 №51312847 
скифе 25 рокив пизда, а он такой гигачад убийца, а я инцел жирный в свои 30...
Аноним 04/09/26 Птн 18:45:35 #301 №51312863 
А у меня Мавка вызывает лёгкую неприязнь, как впрочем и другие свободовцы когда они раскрывают рот и начинают говорить. Причина: они применяют англоязычные слова, причем делают это малолетки из колхоза, которые хотят показаться дохуя продвинутыми.
Один момент с расстрелом свбодовцев чего стоит, когда Мавка видит своих погибших побратимов и говорит "фак" вместо истошного "бляяяяяядь"
Аноним 04/09/26 Птн 18:54:46 #302 №51312888 
Установил prz и ультра плюс удалился,а настройки его сохраняются не знаете?
Аноним 04/09/26 Птн 18:56:17 #303 №51312891 
>>51312888
А щас и ультра не устанавливается
Аноним 04/09/26 Птн 18:57:00 #304 №51312894 
>>51312888
Не знаю. Я из фотомода установил только решейд, при этом ультра плюс продолжила работу.
Аноним 04/09/26 Птн 19:01:15 #305 №51312906 
>>51312894
А я комплит установил,походу из-за этого
Аноним 04/09/26 Птн 19:06:26 #306 №51312927 
Ну что-то не то,цвета другие абсолютно и светлое всё
Аноним 04/09/26 Птн 19:09:08 #307 №51312934 
>>51312927
Или то,непривычно...
Аноним 04/09/26 Птн 19:09:52 #308 №51312938 
>>51312841
>А мотивация Скифэ насчёт квартиры такая только изначально. А потом когда его уже гопают то его затягивает круговорот событий
Мне кажется ты это либо сам себе в голове дофантазировал, либо какие-то другие выборы в игре делал, не основанные на ролевом отыгрыше персонажа и его мотивации.
В моем прохождении буквально все вокруг бабкиной коммуналки вертелось, Женя в начале приходит в Зону за двушкой с раздельным санузлом, в середине постоянно доебывается до буквального бога "ну че там по моей двушке?" и его кормят обещаниями выделить мат. капитал, если он полезет в сраный Х7, а в финале он счастливо празднует новоселье и клеит обои. Классическая трехактовая структура.

>Типа Меченный выкосил доселе неизведанный путь
Так Меченый агентом госдепа оказался же, тупо следовал программе, считая что действует по своей воле, у него в принципе мотивации не было, только алгоритм.
Аноним 04/09/26 Птн 19:23:45 #309 №51312985 
XR3DA2008-07-2223-46-54-08.jpg
XR3DA2008-07-2223-58-10-31.jpg
>>51310648
В оригинале, на ранних патчах, было, потом это то-ли патчами сломали, то-ли васяны, по типу АМК, полезли со своими маняфантазиями, уменьшить размеры артефактов, убрать свечение и т.п., в редкой васянке можно встретить, шоб прямо как раньше, светились.
Аноним 04/09/26 Птн 19:48:56 #310 №51313047 
>>51312927
Они же оба в одно место лезут, а именно в конфиг движка
Аноним 04/09/26 Птн 20:00:08 #311 №51313080 
>>51312985
Так это наоборот васяны свечения побольше наваливали.
Аноним 04/09/26 Птн 20:08:03 #312 №51313095 
Ебаный рот этого казино, прошел вторую концовку, эта залупа поломалась и последние сейвы не загружаются, ставил заново один хуй, ну что за поделка подвальная.
Аноним 04/09/26 Птн 20:13:59 #313 №51313111 
{93B2AC6F-BDC4-42F0-8B16-2988DC96D94C}.png
Касательно перевеса.

Я прекрасно понимаю, что ограничение веса это одна из механик и совершенно нормально к ней отношусь, это и не было бы проблемой если бы НЕ ОДИН МОМЕНТ. Они зачем-то добавили 150 видов патронов. Я не понимаю почему это дерьмо посчитали нормальным. Даже просто ориентироваться во всех этих видах пулек очень сложно, нужно каждый раз наводить и читать под какое оружие подходит каждый тип патрон. Так они ещё и несколькими вариациями насрали - бронебойные, экспансивные т.п.

И конечно, все эти патроны имеют вес и пиздец как быстро засирают инвентарь. Как вообще я должен играть по логике разработчиков? НЕ ПОДНИМАТЬ патроны? Носить только на те пушки которыми сейчас пользуюсь? А если я найду новую пушку, то из чего из неё стрелять? А разрешите получить удовольствие в вашей игре? Не реалистично скажите? Так это блять видеоигра, далеко не самая реалистичная. Тут от любой дозы радиации можно водкой вылечится и аптечка от всех болезней лечит. Почему то такие условности не пугают, а вот патроны нужно сделать для каждой пукалки свои. Так ещё и если хотите реализма - ставьте реалистичные задачи. А то я по сюжету должен зачищать подземелья с кучей мутантов и базы бандитов по 30-40 человек, но патроны про запас носить нельзя.

Так что я поставил мод, что бы патроны весили 10% от оригинального веса и только так могу играть.
Аноним 04/09/26 Птн 20:16:53 #314 №51313117 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 21-29-581.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 21-33-402.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 21-35-023.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 21-38-254.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 21-59-106.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 22-02-227.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 22-08-228.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-04 22-09-279.jpg
Аноним 04/09/26 Птн 20:19:15 #315 №51313125 
>>51313111
Чел...
Выкладываешь в тайник ненужные патроны, носишь нужные. Находишь пушку с другими патронами, достаёшь из тайника нужные, выкладываешь ненужные.
Я в игру полтора года не играл и так тебе скажу по иконкам к чему эти патроны (там кстати подписано ёпт).
> но патроны про запас носить нельзя.
Почему же? 400 патронов к автомату тебя не переломит пополам, а на любое подземелье хватит. Ну ещё пару грен. А ведь есть ещё пистоль и дробовик/снайпа к примеру.
Аноним 04/09/26 Птн 20:29:00 #316 №51313149 
>>51313111
Сталкер 2 тред. Итоги.
Аноним 04/09/26 Птн 20:33:48 #317 №51313156 
>>51313047
Поняна
Ну вообще совершенно по-другому смотрится с prz,даже свет фонарика другой
Аноним 04/09/26 Птн 20:35:13 #318 №51313161 
>>51313111
А я считаю что система веса инвентаря и перевеса это душное говно совершенно не нужное вообще в любой игре кроме той если игра построена на рейдах и вылазках коротких. Хз откуда оно пошло вообще и стало именно стандартом от игр беседки что ли? Кому может быть интересно дополнительно микроменеджить инвентарь постоянно раскидывать по сундукам шмотки и т.д. Это то что добавляет времени геймплея но максимально душного и никому не нужного типа беготни туда сюда до торговцев и обратно и сортировки инвентаря. По мне так это никому на деле не нужно
Аноним 04/09/26 Птн 20:41:46 #319 №51313182 
>>51313161
> Кому может быть интересно дополнительно микроменеджить инвентарь постоянно раскидывать по сундукам шмотки и т.д
Чел...
В модах даже разгрузки/зарядки магазинов добавили (ТЧ), разные виды сумок (Аномали). В оригинале с2 у тебя разные костюмы, вплоть до экзача, возможность (или необходимость) апгрейднуть вес, артефакты на вес. Это шутки по-твоему? Просто не таскай всякое говно, убитые стволы и обосцанные броники, за которые ты получаешь 50 рублей и не придётся писать эти пасты.
Аноним 04/09/26 Птн 21:18:25 #320 №51313258 
>>51313182
Двачую. В игре абсолютно нет никаких проблем заработать бабла даже на высоких сложностях, плюс ко всему теряется прикол прогрессии когда ты постепенно обрастаешь артами и добиваешься нормальной грузоподъёмности чтобы и три пушки с боезапасом таскать и ещё говна по пути собрать. С весом проблемы могут быть только на начальном этапе, дальше лутаешь норм комбезы, арты, всюду валяются геркулесы, я уж не говорю об бутылке водки которая 40кг даёт
Аноним 04/09/26 Птн 21:57:10 #321 №51313337 
актёр на миклухе топово отыгрывает (англ)
Аноним 04/09/26 Птн 21:57:21 #322 №51313338 
>>51312039
Привет, как установить Shay's Living Zone правильно?
Аноним 04/09/26 Птн 22:02:44 #323 №51313354 
Отключил async compute и + 10 фпс в залесье.

>>51313338
Привет. Все моды ставятся в папку - W:\S2\Stalker2\Content\Paks\~mods
То есть у тебя папка Release_20_LZC будет в вышеуказанной.
Аноним 04/09/26 Птн 22:08:02 #324 №51313371 
image.png
>>51313354
>Release_20_LZC
Спасибо большое! Именно папку надо? А то там папки в папках, как матрешка, не файлы .paks? И второй вопрос. Чекни плиз скрин, на нексусе увидел
Аноним 04/09/26 Птн 22:52:41 #325 №51313474 
Stalker2-Win64-Shipping20260904210610184.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260904210602456.jpg
Лол, они буквально Гаррадора из резика добавили, тот тоже ведь слепой и очень живучий, а что бы убить нужно стрелять в спину. Дизайн почти 1в1
Аноним 04/09/26 Птн 22:54:13 #326 №51313479 
изображение.png
>>51313371
> Именно папку надо?
Ну да, так все моды и ставишь, где есть папка. Где нет просто файлы переносишь.
> И второй вопрос
Хуй знает. Знаю как проверить работоспособность трекера элайфа - отдалить максимально карту. Тогда будешь видеть неписей. Значит мод работает, как минимум частично.
Аноним 04/09/26 Птн 23:16:31 #327 №51313527 
>>51313479
Спасибо! Единственное, что я пока не разобрался как ставить ue4ss моды, вот например этот https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2352
Аноним 05/09/26 Суб 00:26:34 #328 №51313599 
202609042306301.jpg
Опять человек-ружье.
Аноним 05/09/26 Суб 00:38:40 #329 №51313604 
>>51313599
Первого такого сталкера которого я встретил звали ЛЕХА АНОМАЛИЯ. Я тогда знатно проорал. А причина бага в том, что такие сталкеры залутали труп и подобрали с него второе оружие. Попробуй поторговать с таким, есть шанс увидеть миниарсенал
Аноним 05/09/26 Суб 00:49:08 #330 №51313616 
>>51313604
Да, там труп чуть подальше валялся облутаный. Нуок.
Аноним 05/09/26 Суб 01:31:32 #331 №51313644 
Блядь кто придумал этот идиотизм с двумя амоками.
Это впринципе бездарнейший геймдизайн враг убиваемый только в спину.
Аноним 05/09/26 Суб 01:51:23 #332 №51313655 
>>51313111
Очень похоже на какое-то обсессивно-компульсивное расстройство психики. Ну или чел просто не знает что в сталкер 2 в каждом хабе есть эндер-сундук бесконечный.
Аноним 05/09/26 Суб 02:10:50 #333 №51313663 
Топ-3 вещи что надо модами убрать или изменить:

3. Еще один слот под пушку. В сталкере доступны только две тяжелые пушки, но этого не хватает т.к. один слот занимает дробаш, второй вентовка обычная, ну и третьим грузом висит в инвентаре снайперка для дальних дистанций которую периодически приходится дрочить в инвентаре

2. Как либо переключаться между двумя детекторами артефактов без дроча инвентаря. Без двух детекторов играть это пройти мимо множества артефактов, гилка для дальнего поиска и велес/сварог для непосредственной поимки арта. Приходится их постоянно переставлять в инвентаре.

1. Кровотечение. Оно заставляет в темповом бою остановиться, зажать кнопочку будто ты консольный, и подождать небыструю анимацию. Все ради того чтобы получить 1/10 хитпоинтов и унять кровотечение дабы виньетка крови по краям экрана не мозолила тебе глаза и пассивно не наносила урон.

Бонус. Замедление времени при котором у тебя мышка продолжает ехать.

А что касаемо веса это проблема 1/3 ну максимум 2/3 игры до момента как ты находишь экзоскелет потом прокачиваешь его и собираешь сет на артефакты на вес+выносливость. Так что убирать ее модами это все равно что лишать себя части суть сталкера. Ведь сталкер без лутинга в плане геймплея это унылый рельсовый шутер в открытом(непонятно зачем) мире. Впрочем никого не осуждаю.
Аноним 05/09/26 Суб 02:23:55 #334 №51313670 
Stalker2-Win64-Shipping20260905010344561.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260904232135215.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260904202043515.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260903205113604.jpg
Пощу Скриншоты
Аноним 05/09/26 Суб 02:28:19 #335 №51313671 
image
image
image
image
А мне понравился Лиманск, пусть он и на 1 раз.
Если буду перепроходить наверное уже задушусь.
Аноним 05/09/26 Суб 02:32:06 #336 №51313672 
image.png
>>51313474
> Дизайн почти 1в1
Да братан, какой-то орк из японского ума с их боссами пауками в средневековых фентези доспехах, и амок который суть проект сверхсолдата киборг с имплантатами на аналоговом оборудовании, еще и заключенный в какой-то прочный кожух, чья упругость видимо питается за счет трех модулей у него на спине.
Очень похожи. Прям вау. Тут еще кто-то говорил что сталкер 2 теперь фоллаут неиронично, потому что шлема похожи.
Аноним 05/09/26 Суб 02:33:37 #337 №51313673 
Хуже чем территориальные войны просто нету.
У меня еще и после 4 точки перестает сейвить.
Аноним 05/09/26 Суб 02:53:42 #338 №51313682 
>>51313672
>здоровый мужик в броне
чек
>оба очень аггресивные и атакуют в ближнем бою
чек
>у обоих на голове какая-то стальная маска из-за чего, стрелять в голову не имеет смысла
чек
>слабое место находится на спине
чек
.

Ты рассуждаешь о каких-то лорных моментах, когда они по геймплею одинаковые. Да и тут ещё дело в том, что 4ый резик супер-известная игра, и поэтому заимствования из неё бросаются в глаза.
Аноним 05/09/26 Суб 03:02:22 #339 №51313690 
>>51313671
Беготня от тумана задушила, да.
Аноним 05/09/26 Суб 04:25:03 #340 №51313726 
>>51313682
Ладно ты прав, я загуглил бой с хуйней из резика, в общем кадавр буквально копировка из сризика, даже по геймплею. Концепт-художник сосал короче.
Аноним 05/09/26 Суб 05:28:38 #341 №51313755 
>>51313663
Я бы ещё что-то с гололодом сделал. Потому что это какая-то юзлес параша, которая просто мешает скипнуть пару часов на койке и заебывакт своим индикатором постоянно. Накатил мод на ребаланс голода, теперь он отнимает хп постепенно и не так часто появляется, хотя бы появилась мотивация хавать и брать с собой жратву.
Аноним 05/09/26 Суб 05:31:31 #342 №51313756 
1788575482639.jpeg
1788575482918.jpeg
1788575483134.jpeg
>>51313671
Лол, я такие же скрины в Лиманске сделал
Аноним 05/09/26 Суб 05:49:31 #343 №51313759 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.05 - 05.55.49.60.png
Правильно понимаю, что кроме мейника в эту часть здания самой станции не попасть пока?
Аноним 05/09/26 Суб 05:52:39 #344 №51313762 
>>51313663
Лол ты казул кровотечение нужно. Есть артефакт очень быстро его излечивающий.
>>51313755
Голод влияет на стамину.
Аноним 05/09/26 Суб 06:29:59 #345 №51313773 
>>51313762
> Голод влияет на стамину.
Хз, может как-то очень незначительно, потому что я жрал только перед сном, в остальное время просто игнорил голод, проблем со стаминой не замечал
Аноним 05/09/26 Суб 06:36:24 #346 №51313776 
>>51313762
>Лол ты казул
В чем именно? Механика пассивного урона из ммо рпг 1941 года это хардкорности игре придает? Скорее раздражительности.
Хотя если так подумать, то без этой механики игра будет еще быстрее проходится, просто успевай аптеку в себя вколоть периодически.
Аноним 05/09/26 Суб 07:28:11 #347 №51313810 
>>51313776
Кровоток норм, наоборот хорошо что в перестрелке надо сныкаться и зашить очко порванное, а то перестрелки и так тухлые, а тут вообще был бы тупа тир нахуй. Меня только забавляет что колючая проволока по дефолту вешает кровоток на тебя, даже если ты в алмазе нахуй
Аноним 05/09/26 Суб 07:57:36 #348 №51313828 
image.png
Просто поскулю немного.
Как же заебала эта бесполезная хуйня вместо детектора. Гоняешься за артефактом по всей аномалии буквально вслепую, и хуй поймёшь в какую сторону эта хуйня пищит. Уже практически всю свалку облазил, один раз попался какой-то другой детектор по квесту на рассовывание антирада по тайникам, но я не стал его крысить, понадеялся что на квест награда будет не говно, зря.
Реально бесполезность этого куска говна убивает всякое желание лазить по аномалии пожирая десятки аптечек.
Аноним 05/09/26 Суб 08:15:59 #349 №51313841 
Хули в игре все нпц передвигаются как идиоты, влево-вправо-влево-вправо и так до бесконечности, это проблема с сеткой пасфайндинга или анимаций. Почему эту хуйню не исправили еще с версии 1.0?
Аноним 05/09/26 Суб 08:22:17 #350 №51313844 
>>51313841
Здесь разрабы не сидят
Аноним 05/09/26 Суб 08:24:32 #351 №51313847 
>>51312863
Ты не в подшаре. Мавка аут.
Аноним 05/09/26 Суб 09:01:45 #352 №51313868 
>>51312863
Хэй мэн зачилься всё пучком андерстенд
Аноним 05/09/26 Суб 09:16:46 #353 №51313886 
Поставил охуенный мод, где в начале игры вырезается всё имба оружие.
Типа той же гадюки в вертолёте после почты. Теперь там вкоцанный обрез. Это, конечно, не имба, но полностью вычиненная мп5 спустя секунду после старта игры это перебор.
Калаша Валенка на вышке тоже нет, но туда я ещё не ходил, не знаю что там.
По-моему, тайники журналисты либо сдвинуты в будущее, либо вообще вырезаны нахуй.
И это хорошо, потому что тайники эти дают такой перекач, что найденные костюмы или полученные за задания вообще не имеют смысла, не говоря про покупку у торгашей.
Тоже самое с оружием. Сразу на свалке в автобусе дробовик. АК с вышки в малой зоне это просто имба, потому что с прицелом.
Итого нет никакой плавности в развитии, много лута дают сразу же. Этот мод старается пофиксить эту хуйню. Ну и вообще лут урезает.

Better Ballistics Redux - Hardcore Zone Overhaul
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/129?tab=description
Аноним 05/09/26 Суб 09:25:42 #354 №51313894 
>>51313759
После окончания длц будет побочный квест.
Аноним 05/09/26 Суб 09:43:06 #355 №51313907 
Я готов простить этой игре все геймплейные косяки просто потому что тут настолько охуенные, детализированные заброшки что я просто захожу сюда погулять по заводам и кайфануть от видов
Аноним 05/09/26 Суб 10:24:32 #356 №51313948 
image.png
image.png
Да как тоуда блядь залезть???
С коробки на комбайн запрыгнуть нельзя. Вокруг тоже запрыгнуть некуда, за крышу не залезть тоже вариантов нет. Пизда.
Ну что же вы, хоггеры? Аноним 05/09/26 Суб 11:09:00 #357 №51314021 
17602617102620.jpg
Аноним 05/09/26 Суб 11:25:51 #358 №51314039 
>>51311293
Анон, залил свои скрины на мегу, так же залил туда свой решейд и описание нюанса его использования, если вдруг захочется.
https://mega.nz/folder/1EwhwY7S#C19__8lTAod4HpsmrxBweA
Аноним 05/09/26 Суб 11:26:14 #359 №51314040 
>>51313948
Просто вбей в Гугле название "название локации тайник".
Так ты 100% найдешь ответ на вопрос.
Аноним 05/09/26 Суб 12:10:55 #360 №51314093 
Алайф алайфом, но то, как между собой сражаются нпс это пиздец какой-то, выдают друг в друга сотню патронов, из-за мода на кровь из них льется кровавая баня из-за этого, но они все еще живые.
Хуйня конечно
Аноним 05/09/26 Суб 13:32:09 #361 №51314190 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 14-45-152.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 15-12-251.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 15-16-262.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 15-25-424.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 15-26-495.jpg
Аноним 05/09/26 Суб 13:45:30 #362 №51314207 
Stalker2-Win64-Shipping20260905020807990.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260905020425554.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260905011632810.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260905010344561.jpg
Какое же классное задание по возвращение в НИИЧАЗ.

Сначала немного паркура с затопленной аномалией, потом немного головолки, перестарелки с мутантами, перестрелки с бандитами, перестерлка на ебанутой центрифуге. И сама локация интересная.

Вот бы все задания были такими же - цены бы игре не было. А так по сюжету уныло зачищаешь однотипные подземелья.
Аноним 05/09/26 Суб 16:09:56 #363 №51314407 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-56-489.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-52-057.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-48-335.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-52-418.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-47-364.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-46-312.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 17-46-563.jpg
Аноним 05/09/26 Суб 16:23:57 #364 №51314416 
>>51314093
Если сделать реалистичный урон, то они будут просто друг друга хуярить максимально быстро без твоего участия, что может ломать скрипты, потенциально можно сделать чтобы у союзников было больше здоровья
Аноним 05/09/26 Суб 16:27:20 #365 №51314428 
>>51314207
> А так по сюжету уныло зачищаешь однотипные подземелья.
А знаешь почему так? Потому что они не смогли сделать сюжетные задания плотно заскриптованными, потому что оно всё ломалось, головняк полнейший. Хватает даже какой-нибудь неудачный мод установить и уже все сюжетные задания превращаются в багованную клоунаду с тупящими нпц.
Есть шанс что в новой игре уже смогут это дело исправить наученные опытом, если конечно же эти же люди будут делать техническую часть.
Аноним 05/09/26 Суб 17:33:16 #366 №51314516 
>>51314207
Мне понравилось место где УАЗик ниичазовский стоит заполненный добром но не успевший уехать. Не знаю почему, но эта композиция дала мне какой-то небольшой заряд ностальгии. Что-то знакомое, похожее на корпус школы. Внутри соответствующая отделка. И уазик этот как настоящий.
Аноним 05/09/26 Суб 17:42:42 #367 №51314531 
>>51314428
>Есть шанс что в новой игре уже смогут это дело исправить наученные опытом
Ура, сталкер 3 в нью йорк сити
Аноним 05/09/26 Суб 17:54:55 #368 №51314547 
>>51314407
Ещо
Аноним 05/09/26 Суб 17:55:48 #369 №51314552 
>>51314190
Не, вот такого ещо лучше. Без фильтров хуйни лучше выглядит чяэс
Аноним 05/09/26 Суб 17:57:07 #370 №51314554 
>>51313810
А чтобы не добавлять интерес к перестрелке через унылый кровоток, можно было бы развить ИИ болванчиков чтобы они вынуждали тебя каждую перестрелку применять мозги.
Аноним 05/09/26 Суб 17:58:27 #371 №51314561 
>>51314552
>>51314039
наслаждайся
Аноним 05/09/26 Суб 17:59:53 #372 №51314563 
>>51313828
Сейм, я неиронично упоролся и минут 10-15 пытался в электрах найти артефакт при помощи отклика. Причем в электрах погруженных в траву. Надо ли говорить сколько раз я на них наступал?
Короче, если за минуту-две не смог поймать арт, то забей хуй и иди дальше, только время и нервы потеряешь. Потом вернешься на это место когда норм детектор будет. Если сильно хочется арты добывать то лучше уж погуглить за какой квест/где можно найти нормальный детектор. Сам я получил проходя дополнение. Забавно что в продажах детекторов почти нет, хотя тут все только ради них и собрались.
Аноним 05/09/26 Суб 18:09:58 #373 №51314578 
>>51314561
Чкерез что скриниш?
Аноним 05/09/26 Суб 18:20:21 #374 №51314595 
>>51314578
через решейд
Аноним 05/09/26 Суб 18:34:12 #375 №51314634 
>>51314531
Ну кстати, логичная бы тема была, новую часть начать в америке, там где-нибудь местную минизону сделать, где в середине сюжета пузырь будет в припять
Аноним 05/09/26 Суб 18:34:53 #376 №51314636 
image.png
Нихуево он его разъебал, красиво, сидит теперь папиросу дует.
Аноним 05/09/26 Суб 18:38:07 #377 №51314642 
Кайфую с прицелов, в них настоящие отражения
Аноним 05/09/26 Суб 18:43:58 #378 №51314653 
🥶 STALKER 2 Шельма - від боягуза до героя #сталкер #сталкер2 #stalker2 #шельма #gscgameworld720p.mp4
>>51314636
Аноним 05/09/26 Суб 18:47:34 #379 №51314661 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.05 - 18.46.18.31.png
>>51313886
Пиздец сколько лута с трёх квестов в малой! И это с одним из самых хардкорных модов на лут
Аноним 05/09/26 Суб 19:16:43 #380 №51314720 
IMG20260905183709143.jpg
IMG20260905180357361.jpg
IMG20260905175244926.jpg
IMG20260905172951560.jpg
Пзд тут рядом с мои домом какая то пром зона заросшая есть оказывается и куча зданий заброшенных ссср, контента валом там, все не успеешь снять. Есть какие то огромные заводы, но где то есть люди сторожа и собаки сидят
Аноним 05/09/26 Суб 19:22:38 #381 №51314738 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.05 - 19.10.18.96.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.05 - 19.13.53.52.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.04 - 22.14.57.80.png
Классно, что положив энергосы в схрон у макового можно услышать потом реакцию НПСа. И заебись что добавили персонажа несталкера, Митяя, который душевные вещи рассказывает.
Но и недоработок хватает. Хули на анриале невозможно сделать паузу в диалогах? В ремейке готики такая же поебень. И также когда сворачиваешь игра продолжает рендерить графон и тем самым загружать карту на 100%.
Ещё у меня уведомления о наградах, записках и прочем справа какого-то хуя не пропадают сами. Пришлось их офнуть.
Аноним 05/09/26 Суб 19:40:20 #382 №51314787 
>>51314720
душевно
Аноним 05/09/26 Суб 20:22:38 #383 №51314862 
202609051857171.jpg
202609051633331.jpg
202609051633441.jpg
202609051838051.jpg
Чет они напердолили в 2.0, сходил забрал лечилку монолитовцев, потом цепочка квестов, на ПТС, там попадаю в плен к Варте, бегу из плена, отправляют на Янов, а там искать Духа, так вот, раньше к этому моменту лечилка была в квестовых предметах и можно было отдать Духу для лечения, а теперь ее нет...

Машинку не починили с релиза.

В лесу нашел какую-то "паутину", которая нихуя не делает.

У ПНВ все таки есть баг, что при надетом, непись, включая монстриков тебя в упор не замечает, включая интеллектуальных, вроде бюреров и контроллеров.
Аноним 05/09/26 Суб 20:22:38 #384 №51314863 
Вы хоть раз с РПГ стреляли тут?
Аноним 05/09/26 Суб 21:12:00 #385 №51314951 
image.png
У меня одного некоторые пистолеты летают?
Аноним 05/09/26 Суб 21:14:31 #386 №51314954 
блять, сделал вчера сейв перед выбором мавки или зулуса, ручной специально оставил.
прошел зулуса когда уже полностью, сейв еще был, сегодня захотел пройти мавку, а сейва нет, якиго хуя
Аноним 05/09/26 Суб 21:23:39 #387 №51314968 
>>51314954
надо было сейвы в другое место перекинуть
Аноним 05/09/26 Суб 21:38:05 #388 №51314986 
93227ec4-4104-4a98-8dfb-0782e55aa232.png
1ff2c07a-0678-47aa-b0dc-edb68fae6aea.png
14f2b353-8a23-45b1-bb18-e86c0304a79a.png
8ebc6633-175d-4cec-8ac3-1b7ad0d83f81.png
Какие же топовые тяночки в свободе, не то что скуфы с импотенцией из долга
Аноним 05/09/26 Суб 21:44:11 #389 №51314994 
в нейрослопе
Аноним 05/09/26 Суб 22:36:41 #390 №51315089 
>>51313948
Да там "карабкание" просто хуёво засчитывается, рядом наймиты снорков мучают(привиделось наверное)
Аноним 05/09/26 Суб 22:42:58 #391 №51315105 
>>51313474
>Дизайн почти 1в1
Да это как бы норма(во времена когда геймплей еще ценился в играх) скорее сам визуал и концепт монстра какой-то - "скучный снорк". Ну есть же Псевдыч и Химера(гибриды людынской и животной днк) ну придумайте ёпты еще чупакабру - не не хочу... Вот реально как-будто васянками и белдо-модами вдохновляются.
Аноним 05/09/26 Суб 23:11:36 #392 №51315141 
>>51315089
И действительно. Можно тупо по лестрице на комбайн закрыгнуть, хотя до этого пробовал и нихуя не получалось. Пиздец.
Аноним 05/09/26 Суб 23:31:46 #393 №51315166 
Когда будет мод на тот самый сталкер 2 с корогодским лесом и деревней кошмаровка?
Аноним 06/09/26 Вск 05:11:58 #394 №51315401 
>>51314986
РЫЖАЯ МЕРЗАВКА
Аноним 06/09/26 Вск 09:18:30 #395 №51315489 
Проблема столкира ф том што у нас е долг который ухх бля зараза зоны уничтожыть!!! Но при этом эта же зараза зоны:
- Падает с рожка из сайги
- Аномалии контрятся болтом и детектором аномалий, а если совсем тупой то велесом/сварогом с интерфейсом отображения аномалий
- Не пытается расшириться даже после смерти О-сознания хотя прошло 10 лет после их смерти
- Эти же аномалии как-то не спешат ресаться в хабах
- Большая часть артефактов это +1 к покаку и -1 к пописю
- Выбросы контрящиеся посиделкой у камина в избушке

Ну то есть понимаете? То ли группировка выглядит тупо, то ли сталкер 2 обнажил еще больше подробностей и вместе с тем зона перестала казаться загадочней. Это при том что ещё в трилогии аномалии всё также контрились болтиком, ну а мутанты еще слабее были.

И кстати есть ли моды которые пытались воссоздать ту самую зону где куда ни ступи везде опасность?
Аноним 06/09/26 Вск 09:52:50 #396 №51315519 
>>51315489
У тебя сколько смертей за прохождение, показывай.
Аноним 06/09/26 Вск 09:55:00 #397 №51315520 
изображение.png
Вышла обнова новых предметов под 2.0
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1571
Аноним 06/09/26 Вск 10:11:58 #398 №51315539 
Наконец-то разбор концовок вышел только осбо ничего нового не узнал, лучше бы сюжет пересказал https://www.youtube.com/watch?v=ybe8Z1fhB1U
Аноним 06/09/26 Вск 10:14:31 #399 №51315542 
>>51315520
ух бля, потихоньку трусы добавляют
Аноним 06/09/26 Вск 10:47:11 #400 №51315568 
Эмбиент в длс мне нравится. До него накатывал муза и омельчука, а тут прям не хочется менять
Аноним 06/09/26 Вск 14:20:53 #401 №51315844 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-06 15-54-274.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-06 15-32-303.jpg
Аноним 06/09/26 Вск 14:24:13 #402 №51315848 
Думаю к годовщине с новым сдк сделают уже бета-гамму.
Аноним 06/09/26 Вск 14:39:18 #403 №51315878 
>>51315568
В ДЛС эмбиент в разы лучше чем в обычной игре. Вроде даже вернулась манера отголосок прошлого, кажется в локации ЧАЭС можно слабо услышать тот самый диалог с впч-2
Аноним 06/09/26 Вск 14:51:01 #404 №51315897 
>>51315844
Аможешь заскринить кусок крыши, где ликвидаторы в смешных протиовгазах графит стряхивали вниз? Из сериала который
Аноним 06/09/26 Вск 15:09:39 #405 №51315921 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-03 22-42-542.jpg
>>51315897
этот?
Аноним 06/09/26 Вск 15:13:14 #406 №51315927 
TikVideo.App7677529881042767120-hd.mp4
TikVideo.App76788185829810537031.jpeg
Аноним 06/09/26 Вск 15:30:51 #407 №51315958 
TikVideo.App7650529976046947597-hd.mp4
>>51315519
Аноним 06/09/26 Вск 16:02:37 #408 №51316021 
>модинг на сталкер1
>любая механика или невзгоды распространяется ТОЛЬКО на игрока, НПС же шмаляют в тебя по 30 выстрелов в секунду, но стоит открыть их инвнетарь как у них 2-3 пульки и разъебанная в нулину пушка
>интеллект НПС предельно прост: чубзик скользит спиной, боком, смотрят вниз или вверх, но при виде цели наводится на нее аки радар пво захватывает цель в небе
>хардкорность перестрелок фактически сведена к тому что НПС видит тебя через кусты и деревья, а также садит в пяти рублевую монету с расстояния 100 метров
>10001 вид трусов, швейцарских ножей, рем.наборов, рем.комплектов, вилок, фотокарточек, мелочевки, засохшее говно бюрера
>всё это на локациях из 2007-09 годов с карикатурным перепадом высот
>с мыльно-пересевеченной и перегруженной графикой
>со световым разбросом при котором самый светлый из дней это что-то уровня летних сумерек
Аноним 06/09/26 Вск 16:10:50 #409 №51316039 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 2026.09.06 - 18.05.36.02.mp4
Как же длсс5 меняет картинку охуеть канеш.
Алсо, щас был прям оч атмосферный момент - иду кароч на базу на ЧАЭС скинуть хлам и починиться, начинается выброс, ну бегу до укрытия, прячась от Маяка, добегаю до входа и понимаю что меня чекнул полтер неподалёку и начал рядом спавнить аномалии, забегаю в здание, выброс уже начался, полтер спавнит электры, бегу дальше по зданию, нахожу первую комнату, закрываю за собой дверь, но это не помогает - аномалии всё ещё спавнятся, нахожу там вторую комнату, так же закрываю за собой дверь, ныкаюсь в угол и пережидаю там выброс под моргающие лампы и гром. Ух бля.
Аноним 06/09/26 Вск 16:20:07 #410 №51316055 
>>51316021
Зачем ты описываешь дефолтный геймплей Скамопараши 2?
Аноним 06/09/26 Вск 16:23:51 #411 №51316061 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 154923.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 160320.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 160344.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 160416.jpg
Пацаны шли к успеху широкими шагами
Одна нога тут, другая там
Аноним 06/09/26 Вск 16:34:42 #412 №51316077 
Может мне кто то внятно обьяснить как на патче 2.0 убрать богомерзкие ЛЕСЕНКИ И МЕРЦАНИЯ ДЕРЕВЬЕВ?
Как увеличить дальность прорисовки до нормальной?
Я ебал в рот. В игре столько глитчей что она буквально из них состоит.
Аноним 06/09/26 Вск 16:37:04 #413 №51316081 
>>51316077
Резкость/постобработка
Аноним 06/09/26 Вск 16:37:35 #414 №51316082 
>>51316061
Я не стал этот мод ставить, там у мутантов как-то нереалистично куски мяса отрываются с дроби, будто дум какой-то играешь
Аноним 06/09/26 Вск 16:38:07 #415 №51316085 
image.png
Аноним 06/09/26 Вск 16:38:54 #416 №51316086 
>>51316077
> Как увеличить дальность прорисовки до нормальной?
Прописать в engine.ini или поставить UltraPlus, там удобно всё это переключается
Аноним 06/09/26 Вск 16:42:28 #417 №51316093 
image.png
image.png
У одного дозиметр висит на поясе у другого нет. Модульность у нпс? Неплохо неплохо
Аноним 06/09/26 Вск 16:42:34 #418 №51316094 
>>51316077
Прорисовка и как следствие мерцание деревьев улучшается при помощи ultra plus
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/484

Также нужно установить UltraPlus Manager
https://www.nexusmods.com/site/mods/1586

Через него меняются настройки. Загружаешь его, выбираешь рекомендованный пресет, затем можешь поэкспериментировать с качеством теней, освещения, дальности прорисовки
Аноним 06/09/26 Вск 17:18:19 #419 №51316137 
>>51316094
Стоит ещё добавить, что применение настроек в ультре по дефолту не автоматическое а на F12, но можно включить автоприменение и тогда настройки будут применяться сразу после переключения ползунка, можно альттабнуться и на фоне игры открыть ультру и щёлкать параметры, смотря как меняется картинка.
Аноним 06/09/26 Вск 17:27:01 #420 №51316152 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 13.30.21.11.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 13.08.18.52.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 13.10.38.95.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 14.39.21.22.png
>>51316093
Ну да. Даже на игроке такое реализовали в модах. Подсумки всякие висят в зависимости от их наличия в инвентаре.
Аноним 06/09/26 Вск 17:35:50 #421 №51316163 
>>51316137
Надо же. А я думал, что они применяются только после перезапуска. То есть я переключал параметры, но разницы (читай прирост фпс) не замечал
Аноним 06/09/26 Вск 17:48:50 #422 №51316185 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 16.29.11.53.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 14.56.24.59.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 13.39.53.31.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.05 - 17.09.30.73.png
Аноним 06/09/26 Вск 18:01:41 #423 №51316205 
>>51316163
Если что, там самый первый параметр авто что-то там, это автоприменение настроек
Аноним 06/09/26 Вск 18:28:38 #424 №51316235 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 171131.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 171217.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 171253.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 173129.jpg
Тоже обмазался dlss 5. Настойки длсс квалити, генератор х3, установлена ультра плюс и решейд из фотомода. Думал, что будет неиграбельно, однако же рефлект от нвидии компенсирует задержку управления, играть в целом комфортно. Оставил х3 генератор, на х4 задержка управления уже чувствуется
Аноним 06/09/26 Вск 18:30:08 #425 №51316238 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 180145.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 173055.jpg
Запись — проводник 06.09.2026 175058.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 172129.jpg
Аноним 06/09/26 Вск 18:31:28 #426 №51316240 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 175209.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 173303.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 172751.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 172608.jpg
Аноним 06/09/26 Вск 18:43:53 #427 №51316263 
>>51316094
>
>
сделал всё по инструкции. игра вылетает когда нажимаю ctrl+shift+f11.
и в самом этом окне оверлея всплывающем пусто и ничего нет. никаких пресетов. извините я тупой.
Аноним 06/09/26 Вск 19:17:16 #428 №51316330 
>>51316263
Надо alt+f4 нажимать.
Аноним 06/09/26 Вск 19:44:50 #429 №51316375 
>>51316021
>НПС же шмаляют в тебя по 30 выстрелов в секунду, но стоит открыть их инвнетарь как у них 2-3 пульки и разъебанная в нулину пушка
>>интеллект НПС предельно прост: чубзик скользит спиной, боком, смотрят вниз или вверх, но при виде цели наводится на нее аки радар пво захватывает цель в небе
>>хардкорность перестрелок фактически сведена к тому что НПС видит тебя через кусты и деревья, а также садит в пяти рублевую монету с расстояния 100 метров

Буквально сралкер джва, я прост хуел с этих неписей, садит значит по мне найманець, практически, с другого конца карты, садит красиво, пульки прям четко в меня прилетают, цепочкой, без разлета и т.п. Убил, урча бегу посмотреть из чего же такого он в меня садил, а там разъебаный М10 Гордон, спасибо нахуй, пидорасы.
Аноним 06/09/26 Вск 19:54:03 #430 №51316388 
>>51316235
Советую накатить grass pack от pan kotan, охуенная трава там
Аноним 06/09/26 Вск 19:56:49 #431 №51316395 
202609061955111.jpg
Хах.
Аноним 06/09/26 Вск 20:11:51 #432 №51316423 
>>51316263
Не нужен оверлей тебе, запусти просто ультраплюс менеджер, там настрой что надо и запускай игру
Аноним 06/09/26 Вск 20:12:52 #433 №51316426 
1788714772113.jpeg
>>51316263
>>51316423
У тебя должно вот так быть, пак и уе4сс установлены
Аноним 06/09/26 Вск 20:13:40 #434 №51316428 
>>51316388
Спасибо за совет, скачал, сейчас протестирую. У меня от этого автора установлен мод на деревья
Аноним 06/09/26 Вск 20:32:19 #435 №51316457 
>>51316426
хуй знает. я чекнул и все файлы уесс у меня в папке игры уже есть необходимые а в менеджере показывает иконку что только пак установлен.
Аноним 06/09/26 Вск 20:34:53 #436 №51316463 
>>51316457
More-Update ue4ss-update
Прожми в менеджере так и скачай через него
Аноним 06/09/26 Вск 20:37:58 #437 №51316473 
image.png
>>51316463
я уже на всевозможные апдейты прокликал в этом менеджере. на всё он мне выдаёт failded и ничего не хочет апдейтить.
Аноним 06/09/26 Вск 20:46:36 #438 №51316484 
>>51316473
Попробуй через три буквы если есть возможность такая
Аноним 06/09/26 Вск 20:54:45 #439 №51316499 
>>51316484
нихуя. так же failed. у тебя вообще какой патч игры? у меня 2.0
возможно твой ультраплюс и не дружит пока что с такой версией игры и он под более старые.
Аноним 06/09/26 Вск 21:02:49 #440 №51316511 
>>51316499
Так нет, у меня 2.0.4 и ультра самая свежая, я всегда её обновляю в менеджере
Аноним 06/09/26 Вск 21:04:21 #441 №51316515 
>>51316499
Попробуй так: зайди в more и нажми удалить ультра+, потом выбери ультра+уе4сс. Оно должно снести всё. Заодно чекни папку с игрой и оттуда уе4сс удали если останется. Потом через менеджер уже устанавливай всё
Аноним 06/09/26 Вск 21:22:26 #442 №51316533 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 21.20.40.49.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 20.02.43.79.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 20.53.21.20.png
Впервые отдал сканеры Варте. И это самый тупой момент во всей игре - дать пройти на базу, а потом ебись как хочешь. Наверху я ещё прошёл, хотя врагов там до ебени, а внутри без убийств вообще никак. Короче тупость. Либо я что-то не понял
Аноним 06/09/26 Вск 21:25:50 #443 №51316537 
image.png
>>51316515
всё, вроде как всё получилось. я изначально качал неправильный архив ультра плюса. надо было качать которое MAIN MOD Recommended to use Ultra+ Manager а я качал gamepass версию
Аноним 06/09/26 Вск 21:40:36 #444 №51316559 
image.png
image.png
>>51316537
Отлично, теперь я так понимаю тебя интересует дальность прорисовки. За неё отвечают вот эти параметры, первый и последний, остальные два отвечают за количство растительности, у меня стоит на game, я не меняю его, другой отвечает за качество текстур, но я если честно разницы не заметил. Меняй те которые я выделил, но они хавают фпс, так что смотри как тебя устроит по картинке/фпс. Применить настройки либо в игре прожми ф12, либо включи этот параметр, тогда настройки применятся сами
Аноним 06/09/26 Вск 21:47:17 #445 №51316568 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 214318.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 214348.jpg
>>51316388
Спасибо, это просто шикарно
Аноним 06/09/26 Вск 21:57:08 #446 №51316583 
>>51316559
спасибо, добрый человек. разбираюсь с этим. в первую очередь конечно же интересует убрать мерцание деревьев и травы.
Аноним 06/09/26 Вск 22:03:45 #447 №51316594 
>>51316583
Насчёт мерцания я хз если честно, глянь на странице ультраплюс на нексусе, там есть описание всех параметров более подробное чем в менеджере, может что-нибудь похожее на твою проблему увидишь
Аноним 06/09/26 Вск 22:05:07 #448 №51316597 
image.png
А только только начал проходить тут, Зулус алко скуфидон??
Аноним 06/09/26 Вск 22:06:05 #449 №51316600 
>>51316568
Кайф
Аноним 06/09/26 Вск 22:06:27 #450 №51316601 
>>51316597
Он и в ЗП был. Что за вопрос
Аноним 06/09/26 Вск 22:10:48 #451 №51316609 
.jpg
.jpg
Аноним 06/09/26 Вск 22:14:36 #452 №51316614 
hq720.jpg
>>51316597
Што?
Аноним 06/09/26 Вск 22:21:41 #453 №51316630 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 22.10.13.66.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 22.16.20.60.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 22.18.54.12.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 22.20.36.26.png
Всё, постараюсь теперь без оверлея и интерфейса. Вышел с малой. Лута нихуя нет с оверхолом, почти всё с собой что есть. Но это кайф, даже аптеки с бинтами приходится покупать.
Аноним 06/09/26 Вск 22:23:46 #454 №51316633 
Вот в Сталкере 2 без пизды реально хорошая графика которая превосходно передает дух Сталкера, атмосферу и тд, все как надо кароче, всякие огрехи со светом то пофиксят постепено. По мне ее реальный минус это ИИ и отстутвие нормального элайфа без фейк спавнов рядом для вида экшана и это видимо очень трудно исправить уже или невозможно.
Ну Сталкер 2 как Метро исход игра типо но с якобы открытым миром но на сюжет ориентировананя игра а мир для вида есть
Аноним 06/09/26 Вск 22:25:22 #455 №51316634 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.06 - 21.41.57.38.png
>>51316630
Если что тут без всяких решейдов, ультра плюс. Даже настройки не максимальные. На графон только долгие лужи, погода и dead zone.
Графон ебейший конечно
Аноним 06/09/26 Вск 22:35:18 #456 №51316644 
>>51316633
Кста, может кто пропустил, но в файлах игры засветились намеки что возможно дадут ползунок алайфа до 200м. Иделаьно бы до 300, это уже почти предел промежуточного патрона и снайперки дествительно становятся нужны.
Аноним 06/09/26 Вск 22:36:58 #457 №51316647 
>>51316633
А что именно ты в алайфе хочешь? Чтобы просчитывались события, о которых ты никогда и не узнаешь?
Аноним 06/09/26 Вск 22:41:05 #458 №51316651 
>>51316647
Тащемта, отдельные событя можно и не увидеть, но был алайф глубок, это могло бы к тому же переделу территории привести, или если если просчитываплась экономика, к изменению спроса и предложения.
Аноним 06/09/26 Вск 22:41:21 #459 №51316652 
Пушка Зулусэ лучшая в игре? По сути как RAM-2 только с быстрой магазинной перезарядкой, имба же пиздец
Аноним 06/09/26 Вск 22:45:57 #460 №51316656 
>>51316652 Ну просто топовая сайга.
Аноним 06/09/26 Вск 22:48:18 #461 №51316660 
>>51316630
> Всё, постараюсь теперь без оверлея и интерфейса
Интерфейс скрывается кнопкой =, если не нравится фов имерсивного режима, его можно сделать таким же как основной фов в настройках дисплея.
Аноним 06/09/26 Вск 22:48:32 #462 №51316661 
>>51316594
ну вот чето понастраивал. по сути не поменялось нихя а фпс просел раза в 2. теперь как то не играбельно вышло. думаю вернуть всё как было и смириться.
Аноним 06/09/26 Вск 22:50:21 #463 №51316664 
>>51316661
Покажи чего накрутил
Аноним 06/09/26 Вск 22:53:08 #464 №51316667 
image.png
>>51316664
Аноним 06/09/26 Вск 22:55:05 #465 №51316671 
>>51316667
Foliage quality верни на game, тени можно поменьше поставить, draw distance и lod distance scale попробуй на эпик или верихай поставить
Аноним 06/09/26 Вск 22:57:23 #466 №51316677 
>>51316671
вот не меняется почти ничего тут что ни поставь. помню помогли как то я писал команды в engine.ini. вот там прям прорисовка топовая стала.
особенный позор для меня был вид из окна далина в ниичаз. такое место так просрать по дальности это просто кошмар.
Аноним 06/09/26 Вск 23:43:19 #467 №51316728 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 00.28.38.83.png
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 00.29.15.10.png
Я просто хотел заработать, чтобы восстановить свою квартиру.
Но сразу что-то пошло не так.
И вот я в Зоне. Я не планировал быть там долго, поставить аппарат, снять показания и все. Но Зона решила иначе.
Аноним 06/09/26 Вск 23:48:54 #468 №51316736 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 234618.jpg
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 06.09.2026 232222.jpg
На первом скрине прям классический BATYA
Аноним 07/09/26 Пнд 00:26:42 #469 №51316781 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 00.48.14.33.png
>>51316728
Ебушки воробушки это еще что было.
Я читал о них, называют Кровососами, они действительно умеют сливаться с окружающим фоном. Хорошо, что подобрал калаш.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:29:08 #470 №51316783 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 01.05.51.63.png
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 01.13.37.13.png
>>51316781
Чего я точно не ожидал это удара прикладом в лицо.
Что ж, я не погиб уже хорошо.
Мой новый знакомый кинул мне болт, я выбрался из аномалии и отправился в Залесье, место где мог разузнать что-то о случившемся с Сканером.
По пути я согласился помочь Хмурому, он был напарником Рихтера, который меня и спас, не хотелось быть в долгу.
Похоже местные бандиты совсем потеряли голову, они стреляют сразу, пришлось отстреливаться. Похоже я убил семерых.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:43:46 #471 №51316798 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 01.34.21.99.png
>>51316783
Сталкер... меня назвали сталкер, что ж похоже что так.
Аноним 07/09/26 Пнд 01:10:09 #472 №51316817 
Stalker2-Win64-Shipping20260906232753736.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260906232745176.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260906231456847.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260906231343248.jpg
Ну и место я нашел конечно...
Аноним 07/09/26 Пнд 01:29:29 #473 №51316831 
Тут писали, что мод убирает Калаш с вышки. Который с прицелом. Но ты в курсе, что этот калаш нерфнут по урону? 18 против 23.
А полноценный обычный калаш лутается проще всего по квесту Соловьиная охота собственно в конце квеста с Соловья.
Аноним 07/09/26 Пнд 01:38:57 #474 №51316838 
image.png
Ебатья обосрался со смена парадигмы.
В первой части были Долг и Свобода:
Долг - обиженные терпилы, которые хотят уничтожить зону за то, что она навоедила тем, кто в неё залез не подготовившись.
Свобода - поехавшие хиппари, который хотят симбиоза с зоной на благо всему человечеству.

А тут у нас:
Бывший монолит - обиженные терпилы, которые хотят симбиоза с зоной.
НИИ проектирует хуи - энтузиасты, которые бувально воплощают цели обеих групировок из первой части! И зону уничтожить, и пустить её на благо всему человечеству.

Жалко, конечно добряков из подсвечника.
Аноним 07/09/26 Пнд 01:55:35 #475 №51316848 
А че за неадекват с дамагом в начале? Кровосос просто убивает за 2 удара меня.
Давно не стартовал но не помню такого уровня бреда.
Аноним 07/09/26 Пнд 04:31:42 #476 №51316923 
Есть способ через мод или консоль поменять сложность кастомную? Поставил мастера на людей просто анрил любой нпс ваншотает, по тридцать раз гружусь на любой масс перестрелке.
Аноним 07/09/26 Пнд 05:14:28 #477 №51316937 
image.png
Аноним 07/09/26 Пнд 05:24:32 #478 №51316940 
Кто станет новым Скифом | STALKER 2 | Фанатская озвучка
Мы закончили первый этап кастинга на роль Скифа.
Из 34 проб в финал вышли 4 кандидата. С ними уже начал работать режиссёр.

https://www.youtube.com/watch?v=67wW7sV-0W0
Аноним 07/09/26 Пнд 07:36:54 #479 №51316985 
>>51316838
> добряков из подсвечника.
Гы
Аноним 07/09/26 Пнд 07:42:55 #480 №51316987 
>>51316848
Ты про кровососа в самом прологе что ли?
Аноним 07/09/26 Пнд 07:50:00 #481 №51316993 
Мастхев для ванилы, это должны были сами разрабы сделать
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2623?tab=files
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1312?tab=files
Аноним 07/09/26 Пнд 08:16:26 #482 №51317016 
>>51316937
ТРАХАТЬ
Аноним 07/09/26 Пнд 08:19:48 #483 №51317020 
>>51316783
Пиши ищо
Аноним 07/09/26 Пнд 08:28:04 #484 №51317028 
>>51316651
> если просчитываплась экономика, к изменению спроса и предложения.
Охуенно! Приходишь с ходки, а твои арты нахуй никому не нужны. Идёшь через проводника к другому торговцу...
Не, всё что необходимо сделать это расставить ареолы обитания и всё. Тогда спаунов неприятных не будет и игрок будет заранее знать примерно что и где его ждёт. Ну и сталкеры, которые ходят будут натыкаться на эти ареолы и драться там.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:29:43 #485 №51317030 
>>51316987
Да любой.
Ну это были цветочки.
Как убить контроллера под СПО я просто не понимаю.
Псих защиты у меня естественно нету. он накладывает два раза и все у меня вешается безумная дота и я умираю. Ну это не говоря о том что он своей ручкой сносит 50% хп и его боты еще убивают за секунду прицельной стрельбы на Мастере.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:38:44 #486 №51317040 
Удивительно, но тред почти без шизы, не то что тред по первой части, там ебанат на ебанате которым место в дурке.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:42:45 #487 №51317046 
>>51317030
Кароче убил дико кайтя чтобы не юзал главную абилку но и не бил рукой с дробовика и слагов. Причем это вроде по монстрам я ставил 3 сложность в Свои правила.
Но в целом это полная пораша.
Стреляют на Мастере с аимом убивая за 1 секунду примерно, хилиться вы будете постоянно. Без компаса просто неудобно искать точки когда уже пришел, итд итп.
Ставьте сложность Сталкер и играйте в удовольствие. Где-то в припяти можете на Ветерана переключиться.
Аноним 07/09/26 Пнд 08:45:27 #488 №51317050 
изображение.png
>>51317030
> Да любой.
Я играю со Stalker Unlimited - Overhaul and Expansion на ветеране и тут такого нет. Даже по бандитской куртеечки в подземелье под Косым кров мне ударов 5 сделал. Но и я ему ничего не могу потому что он очень быстрый и плотный. Короче что тут, что по квесту Соловья я не смог убить кровососов с моим ссанным обрезом. Во втором случае повезло со сталкерами рядом проходящими, они помогли. Вот кстати, они реально мимо проходили, я когда её к Соловью шёл, они шли рядом со мной у Рёбер. И когда я пару раз подох то вспомнил о них и они как раз позади дома шли в этот момент.
В прологе кстати, убил легко с двух очередей с HR417 или что там за ствол у учёного. То есть тут прям реально прогрессия уровня оружия, как васян и пишет пикрил.

мимо
>>51316630
Аноним 07/09/26 Пнд 08:46:46 #489 №51317052 
>>51317050
> HR417
HK417 фикс
Аноним 07/09/26 Пнд 09:22:47 #490 №51317077 
>>51317040
> Удивительно, но тред почти без шизы
Это пока обиженки не залетели
Аноним 07/09/26 Пнд 10:35:14 #491 №51317164 
People - Veterans (hard):
-NPC Health is 1.0 (so I guess normal?)
-NPC Weapon Damage is 1.02 (Yes, this is real.)
-Accumulation damage reductions curve weights are max 0.5 and min 0.15.
-Accumulation damage reductions include healed health, too.

People - Masters (very hard):
-NPC health is 1.5
-"PC_Armor_Strike_Add" is 0 (so whatever that is, it's disabled).
-NPC Weapon Damage is 1.35
-"NPC_Weapon_Rank_Add" is 0
-Accumulated Damage Reductions Curve Weights are max 0.4, min 0.12
-Accumulated Damage Reductions Curve Weight's Max Distance is 1600 (beats me).
-Accumulated Damage Reductions still include health health.
-Player Headshot Multiplier is 2.0 (base headshot multiplier is 6.0, so this either makes it 12.0, 8.0, or even reduces to 2.0. Haven't tested.)
-Player Weapon Jamming is 1.5
-There's some stuff about PsyPhantoms here. Basically Psy NPCs have half of much of a delay before spawn cycles, twice as many of them spawn, they cause bleeding, and they have twice as much durability.
Аноним 07/09/26 Пнд 10:40:21 #492 №51317173 
>>51307730 (OP)
Играл в самую самую первую пиратку. Тогда мне не понравилось:
- отсутствие разнообразного лута: везде водка и колбаса, места осматривать неинтересно, да и мест мало
- отсутствие движняка в пустошах, ходишь 1 как сыч, тоже скукотища

С этим что-то сделали, чтобы мне просто было интересно ходить-бродить?
Аноним 07/09/26 Пнд 10:45:26 #493 №51317185 
>>51317173
Лут не изменился если хочешь то можешь моды поставить. Что значит отсутствие движняка и в каких пустошах? Вроде всегда игра спавнила тебе болванчиков постреляться, а щас а лайф завезли.
Аноним 07/09/26 Пнд 11:00:56 #494 №51317205 
>>51317173
>- отсутствие разнообразного лута: везде водка и колбаса, места осматривать неинтересно, да и мест мало
Ну, странно было бы если бы в каждом схроне у тебя лежало по затюненному стволу и куче артефактов.
Меня самого раздражает, когда до схрона нужно джамп-палз пройти, а потом ещё и пароль от сейфа сыскать, а в награду: граната, матроны к мелкаше, две аптечки, бинт и водка с колбасой.
Но бывают ведь и норм схроны, как раз где и костюмы лежат и створы уникальные, но они редкие, что и делает их особо ценными.
Про лут с болванчиков - аналогично. По большому счёту они существуют, чтобы ты по расходникам меньше проседал.

Но вообще было бы логично, если бы существовал хотя бы мизерный шанс полутать артефакты с трупов или со схронов. А то у нас тут ЗОНА, а единственные артефакты в схроне я видел только по квесту.
Аноним 07/09/26 Пнд 11:36:54 #495 №51317261 
image.png
Сообщение из прошлого? Он как бы мёртв у меня давно
Аноним 07/09/26 Пнд 11:41:40 #496 №51317266 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 11.16.46.44.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 11.39.40.62.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 11.40.00.56.png
Просто надо ставить моды, братаны. У меня со Stalker Unlimited на малой зоне был 1 схрон и то ебаный. Но васян утверждает что перебалансил все схроны и там только реальное добро, притом относительно опасности территории. То есть миллиона схронов с х1 хлеб х2 водка уже не будет. Более того, теперь тут лутаются ПДА, которые нужно расшифровать. Я сейчас последние деньги отдал на расшифровщик и вот чё выпало с первого схрона. Глушитель какой-то потешный. Это из мода OXA.
Аноним 07/09/26 Пнд 12:04:17 #497 №51317305 
>>51317261
Ты радиопередачу поймал в железном лесу
Аноним 07/09/26 Пнд 12:16:04 #498 №51317315 
Прошел второй раз с патчем 2. Если честно багов как по мне всё так же как и на 1.0, либо это моды мне игру подпортили. Но самое главное что по сути у них готовая платформа с основой для будущих игр есть и её можно улучшить, сама работа с движком монументальная для вчерашних студентов.
Аноним 07/09/26 Пнд 12:18:44 #499 №51317319 
>>51317173
>отсутствие разнообразного лута
Если ты имеешь ввиду дорогой гир, то он и в 1.0 был просто повсюду, нужно хорошо искать только. Если ты имеешь ввиду просто лут на продажу, то есть моды специально для этого.
Аноним 07/09/26 Пнд 12:19:46 #500 №51317322 
>>51317315
Бля еще один додян ставит моды и потом жалуется на баги. Чел тебе 100% игры моды подпортили.
Аноним 07/09/26 Пнд 12:20:12 #501 №51317324 
>>51317305
Я много таких мест находил, пытался что-то сделать, находил место где оно сильно волны пускало, но дальше ничего не происходило - забил на эти места.
Аноним 07/09/26 Пнд 12:23:04 #502 №51317330 
>>51317324
Ну там просто атмосферные записи можно послушать и наводку на тайник свободовский в железном лесу, но у меня она одной из первых передач была, я думаю это дефолт, а дальше просто обрывки всякие
Аноним 07/09/26 Пнд 12:23:25 #503 №51317331 
image.png
>>51317322
Ну и что из этого мне могло игру попортить? Только увеличение пузыря до 139 метров и CBE я могу предположить, всё остальное вообще никак игру не должно баговать (кроме фонарика, который удалил, из-за него скрипты не срабатывали в длц)
Аноним 07/09/26 Пнд 12:27:57 #504 №51317337 
>>51317331
То есть у тебя почти сто модов и ты задаешь этот вопрос?
Аноним 07/09/26 Пнд 12:39:02 #505 №51317354 
Сап, сталкач. На выходных прошел до конца DLC и в целом пощупал обнову. Разобью свои впечатления по пунктам.

Техническая часть:
Игра стала намного стабильнее и плавнее. Да, некоторые вещи все еще правятся модами и решейдами, но на данный момент ванильную версию спокойно можно пройти без каких-либо проблем, так еще и при более менее приемлемом качестве картинки. Порой встречаются мелкие баги, по типу провала в пол по пояс сталкеров в барах, или вываливанию трупов из воздуха по мере приближения игрока к локации. Кому-то это критично, но для меня это не составило большой проблемы.


Графическая часть:
Могу сказать, что впечатлен дизайном локаций, особенно Лиманск и ЧАЭС. ЧАЭС в туманную или дождливую погоду выглядит очень круто, буквально такой я ее себе и представлял в детстве, когда проходил ТЧ и моды на него. Да и в целом, туманная погода была хорошей идеей, во время нее локи выглядят очень атмосферно, в трилогии ни один мод на моей памяти такой картинки красивой не давал. Железный лес тоже красивый получился, но не так впечатлил, как ЧАЭС и Лиманск.


Сюжет:
В целом сюжет DLC мне зашел, разве что утомила беготня вся эта по локациям (благо, что проводники есть). Многие сюжетны дыры были лично для меня закрыты. Очень удачно вышло длц, потому что я как раз начал собирать весь лор в кучу для себя. Кстати, я выбрал сторону Долга. Почему? Потому что у Свободы и, в частности, Мавки, максимально размытые цели. Благо для всего человечества? Я ни разу за все прохождение не увидел какой-то конкретики. Мавка по кд орет про свободу для всего мира, всеобщее благо и тд, но мне не 15 лет, чтобы я велся на подобные вещи. У Долга же наоборот, своя философия, четка совпадающая с их целью и конкретные шаги по достижению этих целей. Опять же, Мавка сама по себе мерзким персонажем мне показалась, которая ради цели готова пожертвовать всеми, включая своих друзей и товарищей. Но это лично мое мнение и я готов обсудить его с анонами из треда.

Кстати, если кому-то из анонов интересна тема по сборке всего ЛОРа по вселенной сталкера, то буду рад с вами обсудить ее здесь, может что-нибудб интересное и придумаем
Аноним 07/09/26 Пнд 12:59:40 #506 №51317386 
TikVideo.App7681722052092448007-hd.mp4
Аноним 07/09/26 Пнд 13:05:45 #507 №51317392 
image.png
>>51316609
Аноним 07/09/26 Пнд 13:14:35 #508 №51317403 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 12.06.09.80.png
>>51317331
> (кроме фонарика, который удалил, из-за него скрипты не срабатывали в длц)
Прикинь если фонарик так ломает игру то что могут сделать другие моды, а точнее васяны неопытные. Насколько я знаю фонарики до сих пор не исправили, а уже больше 2 недель прошло.
К слову, у меня тоже багов куча. Вот сейчас сталкеры спокойно шли и зашли в трамплин втроём. Притом одного убило анимацией будто от электры.
Ещё немного раздражает что они зигзагами бегают в бою. Может это и оправданно тактически, но смотрится это неприятно.
Ещё меня немного раздражает, что монстры в некоторые дома не входят, а неписи там сидящие мобов не слышат и не выходят их разъебать. Видимо сделали, чтобы сюжет не наебнулся, но ощущается стерильно. В принципе мелочи и поебать на них, но я удивлён что не поправили до сих пор.
Ждём глобальные целостные моды через годик. Тогда будет прям идеально всё.
Аноним 07/09/26 Пнд 13:22:48 #509 №51317423 
>Может это и оправданно тактически
Не, это у них так сделано в игре изначально, они так передвигались еще в слитой альфе. Такое только исправят при разработке новой игры, раз не исправили за два года, значит слишком много работы. Вообще кучу всего не исправили из 1.0, чего только стоит запуск в небо с помощью болта и аномалии
Аноним 07/09/26 Пнд 13:26:10 #510 №51317430 
Блять ну что за пиздец. В Припять 2 квест с музыкантом в садике оказывается только до штурма дуги доступен. Гопарь который продает запорожец проебал скрипт и теперь можно только попиздеть с ним сразу во второй раз, где он предлагает вертолет и дает денег на покушать если согласишься. Регенератор проебывается из инвентаря после отсидки в плену у вариы, и духу можно только пожелать удачи и успехов во время прохода на Припять. Ебучие сломанные скрипты. Чувство такое что до ниичаз игра работает как часы, я даже мелких багов не встречал, а после все сыпится нахуй.
Если найти группу с малахита которые зомбировались и забрать данные сразу, то при визите к дорожнюк или как ее там, при одном из выборов диалога по передаче флешки, квест уходит в софтлок. Хорошо что сейвился часто и много.
Доп квесты с банзаем и лагерем в горелом лесу дважды баговался на разных этапах, приходилось минут по 10 переигрывать.
Я бы не удивился если бы лодочка опять заперся у себя и Залесье было бы снова не защитить, но эти баги на удивление починены надежно.
Трупы подпрыгивают при подгрузке на радиус приближения. В ниичаз чуть не обосрался когда вдали коридора убитый контролер джигу рэгдолом отплясывать начал. Это пиздец. Ну нельзя что ли все починить нормально? Это я молчу про то что у многих сейвы в момент прохождения длц умирают нахуй по неизвестной причине.
Аноним 07/09/26 Пнд 13:53:44 #511 №51317463 
>>51317354
Выбрал Мавку. Порой ее монологи тоже слегка фрустрировали, конкретно тот факт что она не осознает и даже не думает о том к чему ее поступок теоретически может привести.

А Долг, ну ебанарот, ну они скучные. Зону нужно уничтожить, бубубу.

>Мавка сама по себе мерзким персонажем мне показалась, которая ради цели готова пожертвовать всеми, включая своих друзей и товарищей
Она это сама понимает и ее это пугает, так что не совсем потерянная
Аноним 07/09/26 Пнд 14:06:25 #512 №51317481 
>>51317463
> не осознает и даже не думает о том к чему ее поступок теоретически может привести
Вот это, наверное, самое отталкивающее в ней было. Больше похоже на капризы какого-то подростка, который не думает о последствиях и не берет на себя ответственность за них.

Я думаю, при следующем прохождении выберу Мавку, может она хоть на долю себя как-то оправдает, тем более если >Она это сама понимает и ее это пугает

>А Долг, ну ебанарот, ну они скучные. Зону нужно уничтожить, бубубу
Согласен, лозунги и философия заезженные до невозможности уже, но зато одновременно с этим они понятные и прозрачные (ну и более менее реализуемые ахах)
Аноним 07/09/26 Пнд 14:30:16 #513 №51317511 
Stalker2-Win64-Shipping20260906232801430.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260907004337004.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260906232745176.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260906160731366.jpg
Прошел ДЛС, в целом все очень даже круто, лучше основной игры
8/10

История ощущается куда целостнее и понятнее чем основная сюжетка. События куда плотнее, практически нет филлерных миссий, по типу "помоги мне и я помогу тебе", "убей трех бандитов что бы пройти дальше". Сами задания интересные - тебе постоянно что то новое подкидывают, полузатопленные руины с аномалией, гиганская еба-центрифуга, которую ты сначала раскручиваешь, а потом сражаешься уворачиваясь от лопастей, головоломки Лиманска, вся локация железный лес нереально крутая и атмосферная, вот бы вся игра была такая, а не ебучие присадки и развалины очередного НИИНАСРАЛ. Сама ЧАЭС тоже внушительная и атмосферная, но есть один минус (об этом позже). Главное, что у всех новых локациях есть какая-то ИДЕЯ. Вот чем Затон отличается от Свалки или Малахита или Хим. Завода? Да вприцнипе ничем. А вот что Железный лес, что Лиманск, что ЧАЭС имеют четкую тематику и уникальную застройку.

Из негатива
-1 бал за финальную миссию. То ли у них закончился бюджет, то ли воображение. Но финальная миссия наверное самая унылая из всех. Это банальный "бункер ученых", который я уже видел десять раз. Никаких интересных механик или головоломок там нет. Даже особо врагов не дали пострелять. Могли бы прям жестко насрать мутантами, которые бы лезли из всех щелей, а мы кое-как от них отбивались. Финальное сражение это вообще стыд. (я проходил за свободу), драка с мужиком в ТУМАНЕ, причем ещё и скриптовая, так что надо бегать в потемках и нажимать кнопки. Просто ужас. Прям так подпортило впечатление от всего ДЛС
-0,5 балла за все таки некоторую затянутость. Есть некоторые момента, которые можно было укоротить и поменьше душить, и так продолжительность для ДЛС очень большая. Тот же Лиманск сначала радовал, но в один момент уже надоедает бродить по этим бесконечным коридорам.
-0,5 балла за ЧАЭС. Сама локация классная, но какой-то мудак решил что будет отличной идей поставить везде непроходимые стены. Буквально вся локация разделена этими стенами и когда тебе нужно куда-то попасть, то ты не идешь прямо к цели, а вынужден оббегать эти ебучие стены по несколько минут. Особенно накаляет тот факт, что местами это обычная сетка-рабица. Ну типо. СЕРЬЕЗНО? Скиф не может проломать кусок у старой ржавой сетки? Да возьми ты кусачки и перережь эту блядскую сетку.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:32:25 #514 №51317515 
Банте тех кто спойлерит тут!!!!!!!!
Аноним 07/09/26 Пнд 14:36:42 #515 №51317518 
>>51317515
Чел, пчел. Тут игру обсуждаю. Естественно тут будут спойлерить.

Проходимцы ДЛЦ, скажите, а когда за него лучше садиться?
Мой милый друг начал проходить длц при первой возможности, говорит, что тебя всё равно не будут пускать дальше, чем тебе можно параллельно сюжету. Но я привык за ДЛЦ садиться после прохождения, если есть фриплей, либо перед точкой невозврата, если фриплея нет.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:36:51 #516 №51317519 
>>51317511
>Да возьми ты кусачки и перережь эту блядскую сетку
Раньше тоже очень душился об эту тупую механику. Я не понимаю, как 25-летний мужик, который скачет между аномалиями, одновременно отстреливаясь от мутантов, не может преодолеть дряхлую сетку или обычный советский ж/б забор (на котором даже проволоки нет колючей). Поставил себе мод на высоту досягаемости для анимации "паркура", на погружение повлияло только в положительную сторону (выкручивал ненамного, чуть выше уровня головы).
Аноним 07/09/26 Пнд 14:39:20 #517 №51317523 
>>51317515
В конце скиф получит ключи от новой квартиры. А ты - нет
Аноним 07/09/26 Пнд 14:43:17 #518 №51317532 
>>51317523
Нахуя ему новая квартира у него только кухня пострадала, его мотивация вообще странная, так как порезали изначальную идею что у него реально взорвалась вся хата а не только стена на кухне, и погибла вся семья типо жена дочь там, тогда было бьы годно реально и мотивация его ясна четко.
А то он вначале Герману отвечает мол ему некуда возвращатся, от того дисонанс такой в голове, типо нахуя он решил пол зоны замочить
Аноним 07/09/26 Пнд 14:43:46 #519 №51317534 
>>51317518
Если хочешь без пауз все навернуть, то после встречи с дегтяревым. Можешь принять зачистить, не заходя на мейн квест. В идеале перед заходом в фундамент.
Если хочешь как допквест проходить то часть в железном лесу доступна после выхода с залесья, часть с ниичаз и личными квестами долга и свободы доступна после прохода на затон. Смотри не наебни игру, тут анон писал что в разрушенный ниичаз его отправили раньше чем он по основному сюжету туда пришел и там хохмы были типо голосов из неоткуда на развалинах института. А финал от ЧАЭС до концовки доступен после второго штурма дуги.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:47:51 #520 №51317538 
Карлики есть уже какие то на последний патч сборки топовые с хард ко ко кором типо Мизери или Аномали такие? Вроде псевдо элайф завезли хз. Что бы жопа горела и умирал от любого пука собаки или тушканчика хомячка!!!
Аноним 07/09/26 Пнд 14:49:50 #521 №51317539 
Если бы гг нужна была квартира то что мешает ему уйти, получив сканер с артефактом у Фауста на базе ЧН? Всё, арт зарядил, можно съёбывать. Притом он же раньше торговал артами или знает нужных людей, поэтому проблем нет.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:50:03 #522 №51317540 
>>51317519
Сеттингом можно объяснить, ну и реализмом

Когда у тебя 2-3 винтовки, куча расходников и всякого мусора, это килограмм 20-30 веса. Ты охуеешь с этим всем перелезать через забор. Это первый фактор.

Второй, ты в зоне епта. Я бы не стал перелезать заборы просто потому что меня может увидеть какой нибудь Валера Обрыган и выстрелить с обреза прямо в ебало пока я буду перелезать.

Короче чтобы сталкер не раздражал, нужно ролеплеить, хотя бы у себя в голове, но лучше и геймплейно тоже. Разумно набирать лут, не таскать лишнее, НЕ СПЕШИТЬ. Игра не способствует к беготне между точками активности, она про эксплоринг и атмосферу. Но я понимаю что это не всем заходит.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:51:42 #523 №51317541 
>>51317538
Stalker Unlimited - Overhaul and Expansion
Project Itemization Reborn
Качаешь 2 мода, у первого в файлах есть патч совместимости ко второму. И ещё поставить Dead zone, чтоб у тебя мёртвая растительность была.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:51:47 #524 №51317542 
>>51317539
А нахуя платить посреднику, когда можно толкнуть на прямую НИИЧАЗу? Вот и пошел напрямую к покупателю.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:54:48 #525 №51317544 
>>51317542
> Вот и пошел напрямую
Это скорее идейный мув чем меркантильный. Там уже либо к Далину идёшь, либо помогаешь Искре или Полдню.
По крайней мере когда всё наебнулось, можно уже съебать. Но скиф этого не делает.
Аноним 07/09/26 Пнд 14:59:18 #526 №51317549 
>>51317423
>чего только стоит запуск в небо с помощью болта и аномалии
Это не исправили потому что это баг по значению для с2 как качели в гта4
Аноним 07/09/26 Пнд 15:00:10 #527 №51317550 
>>51317430
> Трупы подпрыгивают при подгрузке на радиус приближения.
Это наш пиздатый УЕ. В готик ремейке также. Ещё где-то видел.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:00:47 #528 №51317551 
>>51317541
А там химеры бродящие есть или гиганты что бы по всей зоне бродили они?? Вот как в Мизери было, там я на химеру вначале игры мог нарватся и обосратсяя вот эта было крутаа
Аноним 07/09/26 Пнд 15:01:40 #529 №51317553 
>>51317515
>>51317518
Если мне память не изменяет то когда еще с2 релизился то спойлеры удалялись. Но вот когда релизилось ДЛС, мочух обиделся и не стал ничего удалять. Да и вообще это ваша ответственность что вы спойлеры читаете. Когда я проходил, то в какой-то момент просто забил на тред и не заходил его пока не пройду до конца. Точнее даже на две концовки.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:02:32 #530 №51317555 
>>51317518
>>51307730 (OP)
>Пролог DLC Цена Надежды можно начать после выхода из Малой Зоны. Последующий контент откроется когда дойдете до миссии "небольшое проишествие"(после первого захода на дугу). Если уже проходили игру, то можете смело начинать "поздний старт" -не пропустите ни одной миссии дополнения.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:03:59 #531 №51317557 
Вот что мешает Сталкеру 2 быть уже Аномали 2 0 прям щас? Какие явные проблемы есть?
Аноним 07/09/26 Пнд 15:08:36 #532 №51317558 
>>51317557
Ты походу ваще оторван от модинга. Аномали это буквально переваренный кал именуемый Call of Chernobyl который в свою очередь вроде как был переосмыслением Misery, поправьте. То есть модинг проделал не одно пятилетие до того чтобы вышла аномали и в последствии уже четырежды переваренные хуйни вроде гаммы кастом антолоджи2.0 дримс оф хел и другие говносборки тысячи их и гамма лишь одна из них.
Если на нексусмод зайдешь то постепенно превращается в этот раковник.

Но если по существу то СДК все еще не полный функционал имеет.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:09:29 #533 №51317560 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 15.51.32.85.png
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.07 - 15.52.01.95.png
Настаиваю, что Сайга не то что не лучший дробаш, но и вообще по сути не нужна после выхода ДЛС.

Преимущество Сайги надо обычной помпой в скорострельности и бронебойности 60 против 40.
Но бронебойность в большей части игры до Янова нивелируется тем, что у помпы больше базовый дамаг 160 против 140 и он прокачивается сразу до 50% бронебойности и это уже не та разница.
А теперь про скорострельность, да сайга может отстрелять очень быстро. Только в молоко. А прокаченная помпа возвращается ровно туда-то после передергивания затвора. Магазин при этом апгрйдиться такой же только даже на 10 вместо 8 патронов.

Что случилось в длс? В длс на моменте штурма завода в Янтаре при выборе пойти с Мавкой(это еще не выбор стороны) она дает уникальный помпововый дробаш с глушаком.
У которого 60% бронебоя и он точно как обычная помпа апгрейдиться, получая и урон и бронебой ВЫШЕ чем у Сайги, при сохранени еще большей точности чуть чуть(что дает глушак). А кроме этого у него встроенный калиматорор аналогичный с рам-2, удобнее чем подходящий для м860 обычной помпы.
На 1 первом скрине разбор, Сайга слева(полностью пропаннанный Страж из длс) а не простая стоковая с Болот.

Ну и РАМ-2. Обычный Рам имхо не имеет смысла, а вот Техасец, 180 урона и 60 пробоя - не апается, затто доп апается на точность и отдачу. На 3 скрине. Стреляет очень точно и кучно. но после выстрела первого ствола нужно чуть чуть подождать чтобы второй не ушел в молоко как видно. В сумме 14 патриков. Я лично с ним в лейте ходил и он намного больше той же Сайги мне зашел. Удобный каллиматор в стоке. При неудобходимости можно отстреливать патроны считай в 2 раза быстрее чем на помпе.

Поэтому если раньше Сайга нужна была в лейте, если вам совсем не нравилась перезарядка Техасца, то окей теперь есть Клаппер из ДЛС.

Поэтому я вообще не вижу смысла в сайге, если только для какого-то билда на слагах например. Но я играю на дроби -> дартах (да они сейчас имеют смысл)
Аноним 07/09/26 Пнд 15:18:40 #534 №51317569 
>>51317558
А в СДК щас нельзя настривать Элайф этот? Там же вторая часть СДК вроде вышла< писали что квесты можно делать уже
Аноним 07/09/26 Пнд 15:20:38 #535 №51317571 
>>51317544
>>51317539
Ему Далин напрямую горил на Терриконе, что нигде не продаст дороже.
Да и кто б не заинтересовался бы.
>>51317534
>>51317518
Нет. По луту явно не перед концовкой. Иначе все уник оружие скорее будет не интересно. А броня тем более. Как у меня было.
Прямо по ходу сюжета длс получаешь еще и топовый Сканер. Аналогичен Велесу.
Лучше как раз после успешного штурма Дуги в ДЛС и пойти.
Там уже и свободное передвижение вплоть до Янова подразумевается и как раз время шмоты обновлять в том же Изумруде и луте из Янтаря итд. Длс не супер сложное, дают мощные пушки, много расходников падает с врагов. Самый сложный это чисто опциональный дебильный квест война группировок уже после мейника длс. Там да, на Ветеране каждый второй терминатор с пулеметом, хз че там на Мастере происходит.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:20:52 #536 №51317573 
>>51317560
Ты в курсе что если за Мавку пройти то мы завладеем пушкой Зулуса, а у него сайга(?, мне казалось это вепрь какой-то) уникальная еще и с обоймой на 15 патрон.
Ну и непонятно зачем эти статистики, если ты дрободан юзаешь только против мутантов, а там думать особо не надо, если это контрик то сократил дистанцию и выплюнул обойму. Если это химера или снорки то просто мансуешь туды сюды.

>>51317569
ХЗ, спроси у реально знающих людей. Но учитывая что мы об э-лайфе узнаем в массе своей опытным путем а не ковырянием СДК, скорее всего там эти скрипты под замком. Как собственно и весь СДК
Аноним 07/09/26 Пнд 15:26:00 #537 №51317583 
>>51317511
Финальная лока эпична, что лезем прям под реактор.
Но там нету никакого эпика как было под заводом Янтаря с гига-мозгом
Почему-то там рили ну полазили, ну псевдогигант, которого можно и не убивать. И все босс ну за Свободу да чел бегает в тумане, гораздо слабее боссов основной сюжетки, помню как я ебался с Фаустом, да и даже финальные Стрелок/Коршунов хотя бы поэпичнее. Поворот прикольный с Мавкой.
За Долг я так понимаю еще скучнее ибо просто все поломали.
Но в ЧАЭС годные побочки про эту вот супер-аномалию например или просто само исследование локаций, самой станции интересное такое.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:30:00 #538 №51317588 
>>51317555
>>51317534
>>51317571
Понял, благодарю.
Я только с НИИЧАЗ вышел, отправили на дикий остров и в сферу.
Дойду до Дегтярёва, как высказали (хз когда это), и после этого уже пойду ковырять ДЛЦ наверное.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:32:25 #539 №51317590 
>>51317573
Я и сравнил с пушкой Зулуса СТРАЖ. Но вроде это обычная сайга с уник магазином на 14, калиматором и уникальным визуалом. Плюс какие-то установленные моды.
Но даже он мне не зашел. Все равно та же отдача в молоко. Как минимум целиться в Хэд, более половины мутантов имеют модификатор дамага в голову.
К счастью дробовик в игре имеет вполне реальный разброс и поэтому из него можно целиться на набегающих мутантов. Хотя против людей я тоже использовал в тесных комнатах.

Но в основном речь именно про период когда мы с помпой с магазином и находим Сайгу на болотах, которую даже не прокачать, и все рекомендуют бездумно менять. Я сначала так же сделал. Но уже потом попробовал и понял, что мне заходит по-другому.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:33:18 #540 №51317591 
>>51317588
>Дегтярев.
Это и есть перед финалом мейн сюжета.
А когда будет успешный штурм Дуги ну поймешь очевидно.
Аноним 07/09/26 Пнд 15:39:55 #541 №51317596 
>>51317511
>. Но финальная миссия наверное самая унылая из всех. Это банальный "бункер ученых", который я уже видел десять раз. Никаких интересных механик или головоломок там нет.
А че тебе надо? Небесную крепость ученых? Не понял доеба.

>-0,5 балла за все таки некоторую затянутость.
Серьезно? ДЛС как нож сквозь масло проходит, какая затянутость?

>Буквально вся локация разделена этими стенами и когда тебе нужно куда-то попасть, то ты не идешь прямо к цели, а вынужден оббегать эти ебучие стены по несколько минут.
Тут согласен. Непонятно нахуя они. Вот справа есть тупа ворота закрытые, ну окей, там в здание войти и ты попадешь на другую сторону. Но слева почему ворота закрыты? Чтобы что? Нахуя? Типа увеличить психологически локацию что ли? Выглядит очень тупо и топорно.
>>51317583
>что лезем прям под реактор.
Тупейший фан-сервис. Гыгы давайте прям под реактором сделаем. Эта хуйня фонит наверное неистово
Аноним 07/09/26 Пнд 16:04:39 #542 №51317641 
>>51317560
Сайга ебёт тем что у неё есть магазин и не надо вставлять по одному патрону. На остальное похуй абсолютно какой там урон. Все остальные дробовики с такой перезарядкой просто хуйня после сайги.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:26:57 #543 №51317680 
>>51317641
Даа я хз ваще кому нравится тот РАм какой то всратый, сайга сразу 10 или сколько выстрелов имеет за раз моменально почти и перезарядка быстрая
Аноним 07/09/26 Пнд 16:28:50 #544 №51317688 
Ребят а нахуя этой Мавке молодой тянке с норм внешкой вообще в зону лезть? Она что ебанутая? Когда у них изи мод в реале не логично вообще, ладно бы бабы там онли ученные были которые чисто в бункере сидят на пириметре а это бред.
Чем пахнет от нее после ходки??
Аноним 07/09/26 Пнд 16:29:52 #545 №51317692 
>>51317688
> Чем пахнет от нее после ходки??
Эмбрионами!
Аноним 07/09/26 Пнд 16:37:50 #546 №51317705 
>>51317549
Если бы он при должной сноровке срабатывал, но эта сука постоянно у меня прокала просто на рандоме.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:40:25 #547 №51317709 
>>51317550
>Это наш пиздатый УЕ
Вот пример долбоёба, впервые узнающего что трупы оказываются в опенворлдах спавнятся, да, в сталкере баговано почему-то, но это фиксится. А в готике так и задумано, причём дальность спавна трупов как в оригинале, они там точно так же спавнились, думаю могли бы и больше сделать расстояние. Ты идиот просто до этого играл в высеры где трупы пропадают через 30 секунд.
Аноним 07/09/26 Пнд 16:42:04 #548 №51317712 
>>51315539
Кстати этот ебанутый грит что монорельс может иметь всемирные масштабы
Аноним 07/09/26 Пнд 16:43:25 #549 №51317716 
>>51317705
Потому что не все пузыри имеют эту фичу. Это зависит очень сильно от расстояния над землей. Вроде в интерактивной карте должны быть отражены все пузыри по которым можно летать
Аноним 07/09/26 Пнд 16:50:41 #550 №51317729 
>>51317549
Я думал это фича бля трикшотов, типа того где экзоскелет с крыши бункера забираешь.
Аноним 07/09/26 Пнд 17:19:49 #551 №51317760 
image.png
Я так понимаю вот эта часть тупо огорожена потому что ее ничем не наполнили. Чет лол конечно
Аноним 07/09/26 Пнд 17:24:26 #552 №51317762 
>>51317760
Ах, ну да, я даже понял для чего так сделали. По сюжету мы же не можем просто так на ЧАЭС проникнуть, у нас там как бы маяки все мосты перегородили, поэтому мы через монорельс едем. А эта часть как раз с сушей связана. Но ебать, неужели настолько ублюдочно теряем 1/5 часть всей локации потому что потому? Могли бы архи аномалию какую-нибудь поставить
Аноним 07/09/26 Пнд 17:26:08 #553 №51317766 
>>51317762
А самое главное что ни один сталкер не проделал в заборе дырку чтобы пролезть
Аноним 07/09/26 Пнд 17:32:54 #554 №51317773 
Блять охуенно две химеры, это что за говно?
>>51315519
136 раз умер, но это только потому что мне порой лень думать и я знаю что могу сейфскамнуться в любой момент
Аноним 07/09/26 Пнд 17:44:14 #555 №51317785 
image.png
А вы тоже стараетесь не тревожить зомбаков и лишний раз не убивать их, ведь помните как они были показаны в книшках? >_<
Аноним 07/09/26 Пнд 17:50:39 #556 №51317795 
>>51317709
В готике трупы остаются лежать после того как их убил. И когда снова там пробегаешь, особенно если на падальщике на скорости к ним приблизиться то видно как они появляются в стоячем положении и ложатся на пол. Поэтому в следующий раз прежде чем пиздануть сперва пораскинь извилиной, может не сойдёшь за затупка.
Аноним 07/09/26 Пнд 17:52:07 #557 №51317797 
image.png
ТАЙНЫ ЖУТКОГО ФОТО в ЛИМАНСКЕ. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

https://www.youtube.com/watch?v=CBP8p0wFNys
Аноним 07/09/26 Пнд 17:54:14 #558 №51317801 
>>51317797
Ладно не тратьте свое время. Там нихуя нет, лол.

Лучше расскажите вы все тайны железного леса открыли? Просто не понимаю что это за три рубильника там, что они открывают.
Аноним 07/09/26 Пнд 17:55:32 #559 №51317802 
>>51317795
Скажи, ты идиот? Ты вообще прочитал написанное мной? Во всех играх где трупы остаются после убийства они спавнятся и деспавнятся ровно таким образом. Проблема сталкера что он спавнит рагдольные трупы и их начинает пидорасить, а в готике как в оригинале сделали.
Аноним 07/09/26 Пнд 17:59:25 #560 №51317807 
.png
>>51317688
>Ребят а нахуя этой Мавке молодой тянке с норм внешкой вообще в зону лезть?

Да потому что это всё тухлодырый пиздёж про сильных и независимых.
Аноним 07/09/26 Пнд 18:01:58 #561 №51317810 
>>51317583
>>51317596
Да много чего можно было придумать. Что бы вас в аномалию засосало и телепортировало на крышу ЧАЭС или ещё куда. В самой х19 сделать какие-то интересные помещение, а не склады/лаборатории, какого-нибудь гига-мутанта как в резике или пси-камеру, куда бы гг запирали и нужно было бы от глюков отбиваться, добавить элитный отряд Долга который вместе с Зулусом пытался тебя убить.
Аноним 07/09/26 Пнд 18:03:03 #562 №51317815 
>>51317797
В этой фотке самое странно то, что оно типо из 1980х, но людей на ней выглядит как современные. У тянки тот самый айфон-фейс
Аноним 07/09/26 Пнд 18:06:17 #563 №51317821 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=mWSpa5nERUE

Новые мысли по САМОМУ СЛОЖНОМУ СЕЙФУ в S.T.A.L.K.E.R. 2
Аноним 07/09/26 Пнд 18:21:26 #564 №51317841 
image.png
По-моему тут самое красивое место
Аноним 07/09/26 Пнд 18:30:21 #565 №51317860 
image.png
>>51317821
2754
Методом исключения что лишнее в каждом ряду
https://youtube.com/shorts/c4XEUyM5o2Y?si=hqVSv6N0h6b48nlU
Аноним 07/09/26 Пнд 18:55:20 #566 №51317893 
image.png
Нашел военного ну он максимально бесячий сделан пришлось ебнуть придурка)
Аноним 07/09/26 Пнд 19:15:03 #567 №51317918 
>>51317821
Считать бобины в автобусе на порядок сложнее.
Аноним 07/09/26 Пнд 19:22:03 #568 №51317933 
20 гигов кэша шейдеров игра создала, охуеть, мало того что почти 200 гигов весит
>>51317893
Его можно было под трибунал отправить
Аноним 07/09/26 Пнд 19:25:34 #569 №51317938 
>>51317692
Ну с фантомами не лишено смыслаФантомы это буквально то как задумывалось игра. Она с ними даже трудной быть перестает. Что не удивительно потому что дизайналась как минимум первая часть с условием, что игрок часть локаций и почти все боссфайты будет проходить в кооперативе. Тебе даже босса можешь на зубок выучить просто придя фантомом пару раз на помощь другим игрокам. И это весело еще.В общем, неправильно люди поняли солсы.
Аноним 07/09/26 Пнд 19:31:49 #570 №51317947 
17876169617470888876.mp4
Аноним 07/09/26 Пнд 19:36:37 #571 №51317963 
TikVideo.App7679545768792886548-hd.mp4
Подскожите пожалуйста откуда кадры с начала?
Аноним 07/09/26 Пнд 19:40:03 #572 №51317966 
image.png
Аноним 07/09/26 Пнд 19:48:56 #573 №51317979 
Stalker2-Win64-Shipping20260907004337004.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260904211048731.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260903232538420.jpg
>>51317841
Да, все так
Аноним 07/09/26 Пнд 19:49:20 #574 №51317980 
В английской озвучке можно отличить украинцев\русских по произношению имен, хотя тут я только мавку и найшуллера из таких только заметил, все остальные британцы причем качество скачет, например шрам\коршунов\миклуха 10\10 озвучены, а есть совсем совсем говно типа агаты.
Аноним 07/09/26 Пнд 19:54:41 #575 №51317988 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 17.35.29.17.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 17.16.01.20.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 14.15.09.68.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 14.10.37.66.png
Акопян тут без ДЛСС 5
Аноним 07/09/26 Пнд 19:56:24 #576 №51317990 
>>51317979
>
>
А я про конкретную точку в локации это там где можно артефактик получить за паркурчик
Аноним 07/09/26 Пнд 20:07:14 #577 №51318002 
>>51317801
Ага я два треда назад с другим Антоном обсуждал их. Он даже ин риал тайм в треде к ним ходил. Ииии нихуя. Они не делают ничего. Какой то вырезон походу
Аноним 07/09/26 Пнд 20:09:06 #578 №51318009 
>>51318002
Этим аноном был я. Меня заинтересовала эта вещь поэтому пытаюсь в медиа пространстве найти какой-нибудь ответ
>Какой то вырезон походу
Ну не, сомневаюсь
Аноним 07/09/26 Пнд 20:10:10 #579 №51318011 
>>51317821
Это где? Не видел такого.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:11:14 #580 №51318013 
>>51318011
На юге левее от главных ворот
Аноним 07/09/26 Пнд 20:12:55 #581 №51318019 
>>51317860
>>51317860
В последних двух рядах почему 5 и 4 лишнее? Ну 5 еще ладно типо единственное делится на что 10 делится без остатка, а 4 в последнем какого хуя?
Аноним 07/09/26 Пнд 20:15:40 #582 №51318025 
>>51318013
ЧАЭС? Добра.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:16:41 #583 №51318026 
>>51318019
Могу лишь предположить что все цифры кроме 4 могут быть начертаны с одного движения, а для четверки придется минимум один раз отрывать мел от доски
>>51318025
Железный лес
Аноним 07/09/26 Пнд 20:18:27 #584 №51318029 
>>51318009
Но они реально ни что не открывают и бестолку стоят. Хотя...
После основного сюжета длс когда идет сайд война группировок замечал, что закрытые ворота на ЧАЭС много где открываются, чтоб беготни меньше было? Я не обратил внимания это по скрипту делается или может вот эти рубильники их и открывают? По крайней мере западный мост напрямую доступен становится. Но это не точно.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:21:46 #585 №51318039 
В подвале КУРЕНЯ в комнате до сейфа с альфо танго браво Виктор есть комнатка с минисейфом, в нее еще залазишь по вентиляции, так вот а где ключ то? Минисейф на ключ закрыт.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:23:40 #586 №51318042 
>>51318026
Ну нее, можно и 4 в одно движение написать с вертикали вверх на косую и потом на горизонталь. Если ток она не как Ч написана.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:25:05 #587 №51318045 
1788801905500.jpeg
>>51317938
Аноним 07/09/26 Пнд 20:36:50 #588 №51318062 
Мафку трахать
Аноним 07/09/26 Пнд 20:55:44 #589 №51318082 
>>51318039
А все. В унитазе там же лежит. Намек, что лут в том сейфе - говно.
Аноним 07/09/26 Пнд 20:58:43 #590 №51318085 
>>51317815
Ну в принципе Лиманск это ж интеллигенция, как и Припять, категория снабжения поди хорошая была. Помады польские, рубашки румынскии...
Аноним 07/09/26 Пнд 21:16:26 #591 №51318097 
>>51317560
Вот только из сайги ты за 0.5 секунды шотаешь бюрера, а с помпой бюрер уходит в щит, с сайги ты также за 0.5 секунды кладёшь кровосиську, а с помпой он уходит в инвиз, с сайги ты за 1.5 секунды выносишь химеру, а с помпой дрочишься с ней аки тот парень из старого видоса, на которого быканул рыжий барсик.
Ты будто в шош не играл: важен не дамаг, а дпс.
Аноним 07/09/26 Пнд 21:16:31 #592 №51318098 
4к-анон, какие ты шейдеры и настройки используешь? Хочу такую же картинку на своей пекарне получить, вроде должна потянуть
Аноним 07/09/26 Пнд 21:25:11 #593 №51318113 
S-T-A-L-K-E-R- 2- Heart of Chornobyl - 2025-02-02 10-44-08 PM.mp4
>>51317560
Я хз как ты помпачом такое вытворишь
Аноним 07/09/26 Пнд 21:26:19 #594 №51318116 
image.png
Аноним 07/09/26 Пнд 21:43:59 #595 №51318141 
image.png
Аноним 07/09/26 Пнд 22:49:55 #596 №51318262 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 22.35.33.17.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 22.44.00.47.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 22.05.31.31.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 21.18.19.63.png
Диалоги рофельные, актёры классно отыгрывают. Варан тоже неплохой такой пахан, даже не знаю насколько в русике смогут повторить его. Щас ещё в бухому Бородулину пойду, тоже забавный перец.
Графон просто ебанёсся. Я когда по лесной тропе бежал ночью на 3-ем пике то чуть сикнул в штаны когда где-то сбоку твари рычали и завывали. А в оверхоле этом кров на открытом пространстве без шансов разорвёт, у меня ещё перевес и усталость к тому же.
Аноним 08/09/26 Втр 02:15:58 #597 №51318506 
сталкерэ скифэ
Аноним 08/09/26 Втр 03:22:13 #598 №51318528 
Трешанина полная конечно в плане сложности. Ладно то, что быстро валят с очереди, это еще ок. Но сук эти расстрелы хуй пойми откуда из кустов и углов и во тьме если один раз дал себя увидеть
Еще и кусты есть какие то прозрачные, но непростреливаемые. Тока самим ботам известно, что именно простреливается и с какого момента
Аноним 08/09/26 Втр 03:37:05 #599 №51318531 
>>51318528
Меня больше раздражает отсутствие хитмаркеров. По тебя настреливают, но ты не понимаешь куда тебе прилетает и с какой стороны - ебанина.
Аноним 08/09/26 Втр 03:56:35 #600 №51318540 
>>51318098
Тут их несколько, уточни кого имеешь ввиду
Аноним 08/09/26 Втр 04:55:24 #601 №51318564 
>>51318116
Топ Пися
Аноним 08/09/26 Втр 05:19:12 #602 №51318568 
image.png
image.png
>>51318564
> Топ Пися
Аноним 08/09/26 Втр 06:13:44 #603 №51318582 
>>51318568
Внезапно сейм
Аноним 08/09/26 Втр 06:23:58 #604 №51318587 
image.png
>>51318568
Мередит Стаут из кп2077
Аноним 08/09/26 Втр 06:39:23 #605 №51318593 
нихуя не понял сюжет: кто сканеры давал? кому? как и кого припой наебал? короче ёбнул просто мужика. наебывал он меня или нет?
Аноним 08/09/26 Втр 06:40:12 #606 №51318595 
1788838812131.webp
>>51318568
Аноним 08/09/26 Втр 06:45:03 #607 №51318597 
>>51318595
и эту шлюху ебаную тоже в итог оставил за смотрящего на затоне. сначала со снайперки поспешил, ебнул тока султана. потом почему то решил, что уже других вариантов нет квест пройти. а оказывается можно было просто подождать

>>51318593-анон
Аноним 08/09/26 Втр 06:47:10 #608 №51318601 
>>51318597
> а оказывается можно было просто подождать
Ну ты же радиоволну там переключаешь и слышишь их переговоры. Тебе неужели было неинтересно о чем они говорят? А дальше уже сам поймёшь чё к чему.
Аноним 08/09/26 Втр 06:58:52 #609 №51318607 
>>51318597
>>51318593
Мда, кекс, тебе только в думы играть
Аноним 08/09/26 Втр 07:03:51 #610 №51318609 
>>51318607
там тоже лор и сюжет какой то сложный. пришлось разбор на ютубе смотреть
Аноним 08/09/26 Втр 07:49:40 #611 №51318630 
А че там бабку с Султанска оказывается можно сместить, выбрав как в зп Султана или Бороду? А что тогда будет?
Я их просто обоих захуярил без разбора.
Аноним 08/09/26 Втр 07:51:06 #612 №51318631 
>>51318630
Там нужно вместо убийства помочь Бороде и Султану. Тогда произойдёт переворот. Кого-то одного оставить нельзя
Аноним 08/09/26 Втр 08:06:05 #613 №51318639 
>>51318630
Я хуею вы как играете вообще? Когда ты выходишь на снайперскую позицию, рядом стоит радио. Даже маркер побочного задания проявляется "переключить радио (не обязательно)". По радио слушаешь их разборки а потом как они мирятся и будут вместе держать корабль.
Аноним 08/09/26 Втр 08:07:48 #614 №51318640 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 21.24.08.71.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.07 - 21.31.35.99.png
>>51318593
Смотри разбор
https://www.youtube.com/watch?v=rTyQ-3FWcks
Если вкрации, Херман скидывал сканеры с мусором, их забирал Нэстор, очищал от радейки. Припой чекал нужные для зарядки сканера аномалии, скидывал координаты тем кто покупал + Нэстору. Кто слил конкретно Скифа я уже не помню, возможно Хэрман. Кто нападал, я думаю, уже понял. Эти ребята также нападали на Утюга (человека Варана) чтобы тоже отжать сканер. Хотели, видимо, найти и зарядить альфа артефакт.
Аноним 08/09/26 Втр 08:07:55 #615 №51318641 
>>51318639
Начали рамсить, я испугался, что султан сам бороду ебнет
Аноним 08/09/26 Втр 08:47:26 #616 №51318662 
>>51318639
Анончик, извини что невнимательно играл. Я обычно слежу за допактивностями, но в этот раз реально не заметил.
Аноним 08/09/26 Втр 08:55:37 #617 №51318672 
>>51318662
Хорошо, в следующий раз будь пожалуйста внимательнее! Иначе можно упустить много интересного!
Аноним 08/09/26 Втр 09:25:20 #618 №51318708 
Сталкер тред сразу затух и медленее стал, сразу видно целевая школьники тупые ахахха
Аноним 08/09/26 Втр 09:42:13 #619 №51318723 
>>51318708
По сути ничто не мешает сталкер треду быть единым, кроме шизы одного двух ебанатов, которым неприятно всё что связано с с2, который они запрещают обсуждать. Я к примеру весь год играл в моды к ТЧ и с удовольствием бы чё-нить попостил в тред, но он реально сгнивший. И я думаю такой я не один.
Поэтому мочух и этот шиз оказали себе медвежью услугу, по их вине постинг и просел. Ну это их дело, пускай сидят там.
Аноним 08/09/26 Втр 09:44:44 #620 №51318726 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.08 - 09.33.35.89.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.08 - 09.10.33.74.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.08 - 09.33.05.36.png
Обновил с утреца мод, а васян зарубежный чёто поломал когда ночью вайбкодил. Короче у меня теперь все сталкеры отображаются без отдаления карты (Shay living Zone). Разве что врагов почти нет, хотя они по факту были где я заскринил долговца мёртвого - его бандосы покрошили и залутали.
Аноним 08/09/26 Втр 09:55:25 #621 №51318738 
>>51318726
ТАк я не понял так Элайф в Сталкер 2 есть все же какой то, просто я помню как после выхода игры первые патчи и на дваче 1 челик засирал сталкер 2 и орал мол ПОКАЖИТЕ МНЕ КАРТУ КАК В ЧН но в СТАЛКЕР 2 что бы видеть нпс и мутантов, мол это прямое док во Элайфа
Аноним 08/09/26 Втр 09:56:31 #622 №51318742 
>>51318708
Всегда сталкер считался игрой для школоты, чел
Аноним 08/09/26 Втр 09:57:07 #623 №51318744 
>>51318742
челлл тыыыыыыыыы
Аноним 08/09/26 Втр 09:59:27 #624 №51318747 
>>51318738
Нет, ничего нет. Это мод как раз для успокоения таких челиков - при открытии карты на ПДА мод рандомно ставит точки с рандомными именами. Приходишь на место, а там никого нет и тебе в очко спаунится кот бают и грит ШУКАЮ ЭЛАЙФЯ
Аноним 08/09/26 Втр 10:26:38 #625 №51318785 
>>51318738
Алайф есть. Где-то лучше, где-то хуже трилогии. Лучше в том плане что работает по всей зоне и трупы от оффлайн событий не пропадают. Хуже что симуляция сталкеров накладывается только на тех, кто отспавнился в 100м пузыре игрока и ушел в оффлайн.
Алайф разрабы дорабатывают и полируют напильником, но хотелось бы чтобы сами нпс были умнее. А то с релиза в их поведении мало что поменялось.
Аноним 08/09/26 Втр 11:28:56 #626 №51318868 
>>51318723
Думаешь мочеслав сдетонирует, если в этом итт треде будет глобальное обсуждение, а не конкретно с2?
Аноним 08/09/26 Втр 11:57:54 #627 №51318916 
>>51317596
Нет.
Центральный зал (где находился сам реактор): Самого реакторного ядра в прежнем виде не существует. Крышка реактора (схема «Елена») весом в тысячи тонн перевернута и сдвинута взрывом. Общий («общий фоновый») уровень радиации в самом зале упал и составляет в среднем от 1 до 5 рентген в час (Р/ч). Человек может зайти туда на пару минут в защитной экипировке без моментального вреда для здоровья, но долгое нахождение вызовет лучевую болезнь.

>>51317641
А про модификацию в видео магазина для помпы ты не слышал??
>>51317760
Снаружи да, в внутри там частично будем шароебиться по мейн квесту длс.
Аноним 08/09/26 Втр 12:07:51 #628 №51318926 
>>51317801
>>51318002
Рубильники на передвижных генераторах? На северо-западе? Открывают они схрон в будке рядом, надо чтобы все три огонька там горели. Иногда первый почему-то вырубается после 3 и надо снова подключить.
>>51318097
Что ты шотаешь если в молоко уходит все? Бюреров я стараюсь издалека отстреливать не из дробовиков.
>>51318113
Ага потому что крошечная комната и ты знал что он там.
В любом случае хорошо, что есть вариативность. Я за больший контроль, мне нравится болтовка, мне нравится помпы.
Аноним 08/09/26 Втр 12:16:46 #629 №51318940 
1717660666146958417.jpg
>>51318926
Пчел, с сайгой можно буквально к любому мутанту вплотную подойди и высадить в ебало за 1.5 секунды весь барабан. Не нужно никаких манёврово, никаких тактик и стратегий. Блджаж, пикрелейтед.
Аноним 08/09/26 Втр 12:18:59 #630 №51318947 
>>51318940
Двачую. Все бюреры и контролёры убиваются в упор с сайги
Аноним 08/09/26 Втр 12:23:17 #631 №51318955 
>>51318926
Покеж на карте где именно схрон
Аноним 08/09/26 Втр 12:24:11 #632 №51318957 
>>51318916
> А про модификацию в видео магазина для помпы ты не слышал??
И что? Нищие 10 патронов для кракера или скок там. А у сайги есть увеличенный магазин, спаренный магазин и барабанный магазин, которого одного хватает чтоб вынести дротиками химеру или псевдыча на ветеране.
Аноним 08/09/26 Втр 12:25:19 #633 №51318959 
>>51318723
Так тебе никто не запрещает итт постить. Теперь этот тред - истинный сталкер-тред, а тот - унитазный. Только пока с этим не все согласны, но это вопрос времени.
Аноним 08/09/26 Втр 12:55:25 #634 №51319007 
>>51316633
> Вот в Сталкере 2 без пизды реально хорошая графика
Только недавно стала, на релизе это был ужас вырвиглазный
>>51316647
> А что именно ты в алайфе хочешь?
Сталкер без алайфа как секс без бабы, зачем такой нужен? Живость зоны это всегда было тем что выделяло игру на фоне остальных игр с открытым миром
Аноним 08/09/26 Втр 13:32:29 #635 №51319069 
>>51318926
Тот схрон где электро барьер? Так он изнутри отключается, там сбоку надо пластину выстрелом выбить и по стеллажам пролезть. А если саму дверь в это здание открывает, то хз, не замечал.
Аноним 08/09/26 Втр 13:36:09 #636 №51319071 
>>51318785
НУ типо все неписи появляются только от ГГ и дальше якобы уже живут реально
Аноним 08/09/26 Втр 13:38:27 #637 №51319077 
Stalker2-Win64-Shipping20241129175809635.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204002712367.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204002953105.png
Stalker2-Win64-Shipping20241204004710041.png
>>51319007
>был ужас вырвиглазный
Кому ты пиздишь, клован. Вот скрины с 1.0, сейчас наоборот хуже выглядит чем было. Благо с помощью модов можно +- вернуть
Аноним 08/09/26 Втр 13:40:22 #638 №51319081 
>>51319077
На релизе все было в оранжевом фильтре а внутри помещений помимо оранжевой мочи еще и темень потому что тени не работали в игре, а сейчас наоборот в игре появилась сочность и нормальное освещение и ушла оранжевая моча с экрана
Аноним 08/09/26 Втр 13:44:47 #639 №51319090 
Раньше люмен был сочнее и красочнее настроен но вместе с тем внутри помещения был полный пиздец.
Аноним 08/09/26 Втр 13:52:51 #640 №51319106 
>>51319077
>На релизе все было в оранжевом фильтре
Откровенный пиздежь. Гамма цветов была холоднее чем до 2.0.
"Оранжевый" фильтр плюс высокую сатурацию давали только бухло и чудо-вода, но ты ведь в додлцный свалкер не играл и хз зачем тут копротивляешься.
мимо
Аноним 08/09/26 Втр 13:53:33 #641 №51319107 
Stalker2-Win64-Shipping20250219170139131.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20250219102354846.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20250215190704618.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20250211111117866.jpg
>>51319077
Двачую. Да, игра выглядела чуть похуже, но всё равно хорошо. Сейчас же вообще заебись. Ужасно выглядит ЗП без модов, например.
Пикрил скрины начала 2025г. Поискал среди остальных, прям красивого ничего в помещениях я не скринил, но и не нашёл никакого "ужаса". Хуй знает о чём эти парни.
Аноним 08/09/26 Втр 13:53:40 #642 №51319108 
>>51319081
>>51319106
Аноним 08/09/26 Втр 13:54:03 #643 №51319109 
>>51319106
Нет ты пиздишь, старая зона была светлее ярче красочнее. Сейчас она больше в серость и уныние склоняется.
Аноним 08/09/26 Втр 14:28:42 #644 №51319154 
Stalker2-Win64-Shipping20241204004710041.png
Screenshot 2026-09-08 182737.png
>>51319081
На первом скрине оранжевый 1.0, на втором скрине 2.0, но с PRZ и с хдр(без него туман ебаный в помещениях)
Аноним 08/09/26 Втр 14:47:42 #645 №51319178 
>>51318528
Потому что васянки это бэйсд и часть бренда.
Аноним 08/09/26 Втр 15:10:07 #646 №51319222 
>>51317560
Сайга просто самый фейсролльный вариант(и гига-избитое унылое говно по совместительству), вот пролы и берут не задумываясь, по факту уже спас закрывает все "полуавтоматические нужды", а твой пикрил2 просто интересная по задумке и дизайну перечница и дамаг выдаёт достаточный для второй половины игры. Они и РПМ с РПГ больше одного раза юзать не будут т.к. "чота неудобна боезапас копить". Про то что EMRку можно автоматом сделать и делать пук в башку любому жирному мьюту вообще не в курсе. Зато в графон заебаче "играют".
Аноним 08/09/26 Втр 15:14:44 #647 №51319228 
>>51319222
>по факту уже спас закрывает все "полуавтоматические нужды"
Ну да, толька чота перезарятка долга)))))))
> Они и РПМ с РПГ больше одного раза юзать не будут т.к. "чота неудобна боезапас копить"
О да, тот самый кулемет которого колдыбасит в разные стороны, использовать это говно вместо аккуратного автомата чтоыб положить 2-3 пули в голову.
Аноним 08/09/26 Втр 15:24:52 #648 №51319246 
>>51317540
Эксплоринг полей с травой муравой? Ахуенно конечно в Свитлой Зоне в сталкера играть, но между локами дохуище таких "перемычек"(да и Сралк всегда был про беготню т.к. - арты на выносливость). На самом деле решение для проблемы анона выше по ветке, банально какой-нибудь "карманный лифт", юзаешь арт, подпрыгиваешь цепляясь дефолтной механикой зацепа(раньше ты просто не дотягивался), арт естественно "растворяется" ибо нехуй, в дальнейшем будешь думать продавать такую штучку или в хозяйстве использовать. Так же юзабельно и в боях, эксплоринге аномалий, етк и подобной хуйни немало "на поверхности лежит", да только в игре нет ни одной.
Аноним 08/09/26 Втр 15:26:53 #649 №51319250 
>>51319222
> Они и РПМ с РПГ больше одного раза юзать не будут т.к. "чота неудобна боезапас копить".
Ну так да, это ебаное неудобное говно, которое годится только чтоб выстрелить в ебало псевдогиганту и скинуть на пол там же. Собственно, рядом с крупными ебаками гейдизайнер заботливо эту хуйню и кладёт обычно. Не представляю ситуации, когда ты идёшь по своим делам и такой "о, ебану-ка я туда с РПГ" и достаёшь эту двадцатикилограммовую хуету, которую таскал с собой на всякий случай, из рюкзака. То же самое и с рпм кста.
Аноним 08/09/26 Втр 15:32:04 #650 №51319259 
>>51319222
> Про то что EMRку можно автоматом
Мсье знает толк в извращениях. Щас бы юзать какую-то емрку на редких патронах ещё и модить её, когда лучшая снайперка в игре - Плётка шотает в голову любой экзач на ветеране, за исключением гранита.
Аноним 08/09/26 Втр 16:11:14 #651 №51319325 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.08 - 17.07.29.24.png
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.08 - 17.07.42.50.png
>>51319069
это другой чуть южнее
>>51318955
ой ну тут. смотри на курсор. генератор. домик с индикаторами там же награда
>>51319222
эта перечница реальная кста
Аноним 08/09/26 Втр 16:46:19 #652 №51319380 
>>51319325
>смотри на курсор.
На какой курсор шиз?
Аноним 08/09/26 Втр 16:52:50 #653 №51319390 
Stalker2-Win64-Shipping.exe Screenshot 2026.09.08 - 17.07.42.50.png
>>51319380
курсор не заскринился.
Аноним 08/09/26 Втр 17:06:14 #654 №51319416 
image.png
Ну кажись конец загадке а мы-то думали это какая-то йоба
Аноним 08/09/26 Втр 17:07:32 #655 №51319417 
>>51319416
Там простейшая загадка, а железный лес доступен рано.
Аноним 08/09/26 Втр 19:56:41 #656 №51319664 
Охуенный баг нашел в миссии за свободу где надо до монорельса придти?, если не снять каплю воды с пояса перед финальной катсценой миссии то весь квест остается висеть в журнале заданий, с пунктами найти вход в туннель, найти артефакт и добраться до комнаты Лукаша. Еще и диалоги вр время выхода на ЧАЭС проигрываются из той миссии. Охуеть. А капля воды остается квестовым предметом.
Аноним 08/09/26 Втр 20:02:28 #657 №51319677 
>>51319664
Бля, так вот почему это.
Аноним 08/09/26 Втр 20:03:54 #658 №51319679 
>>51319390
Аа вот оно че! Отгадали очередную загадку зоны короче.
Аноним 08/09/26 Втр 20:05:37 #659 №51319681 
>>51319677
Да, щас перепрошел и перед катсценой снял каплю с пояса. Ну и еще катсцену пробелом пропустил. Хз что из этого помогло.
Аноним 08/09/26 Втр 20:17:27 #660 №51319708 
А че смысле осколки мояка можно как то в один арт слить?
Аноним 08/09/26 Втр 21:25:17 #661 №51319824 
image.png
Почему эта Мавка ведет себя будто она не в опасной зоне находится а в летнем лагере блядь?? Что это за гавно нахуй, ей все хихи хаха
Аноним 08/09/26 Втр 21:33:17 #662 №51319845 
>>51319824
Поверила в себя.
Аноним 08/09/26 Втр 21:40:02 #663 №51319857 
>>51319824
ГОТОВ СПУСТИТЬ В ЦЕХ МАФКИ
Аноним 08/09/26 Втр 23:17:00 #664 №51319963 
>>51318540
Вот этого анона >>51309407
Аноним 08/09/26 Втр 23:43:51 #665 №51319982 
image.png
>>51318116
Ты нахуя ей лицо меряешь, поц?
Аноним 09/09/26 Срд 01:27:04 #666 №51320067 
>>51319708
нет но квест проходи.
Аноним 09/09/26 Срд 03:50:07 #667 №51320145 
Screenshot102.png
Песчаноеплато.png
Screenshot33.png
Screenshot32.png
Що там насчёт холодного острива и песчанного плато, когда выходит?
Аноним 09/09/26 Срд 04:09:29 #668 №51320155 
1788916169780.jpeg
1788916169806.jpeg
>>51319963
Я использую ультраплюс + решейд + длсс 5.
Ультраплюс: устанавливаешь ультру, заходишь в preset, нажимаешь import, вставляешь этот код: upm_Stalker2_8A-lItj0
Это мой пресет в ультре. У меня стоит пресет М для длсс в нвидиаапп, поэтому выбран такой (пик1) денойзер. Если не уверен, просто меняешь эти параметры на game. Так же у меня включен в ультре моушн блюр, если тебе такое не нравится, просто тоже выключаешь, он в разделе постпроцессинга.
Решейд: устанавливаешь решейд, качаешь все шейдеры что предложит, качаешь мой пресет, лежит тут https://mega.nz/folder/1EwhwY7S#C19__8lTAod4HpsmrxBweA
Возможно будет немного цветастее чем на скринах, потому что в самой игре в настройках дисплея я чутка убавил насыщенность. Если не понравится засвет вокруг светлых элементов интерфейса - это Ambient Light.
Длсс5: мне больше нравится версия через решейд а не через оптискейлер. Если ты будешь юзать через оптискейлер, то тебе придётся сделать так (пик2), чтобы и решейд и опти завелись вместе. Пресет синематик, ползунки можешь на свой вкус покрутить.

Если что спрашивай.
Аноним 09/09/26 Срд 04:10:38 #669 №51320157 
>>51320155
А ну ещё трава Grass Pack от pan kotan с нексуса
Аноним 09/09/26 Срд 04:41:18 #670 №51320160 
>>51320145
Очевидно не скоро. Хз че за плато, холодный остров видимо будет.
Аноним 09/09/26 Срд 05:48:27 #671 №51320179 
>>51320067
Квест то прошел. Арт годный в псианомалиях шукатi. 2 амока охуенно, заебался хороводы водить
Аноним 09/09/26 Срд 06:06:19 #672 №51320183 
>>51320179
Где этот квест взять то я чет не зрозумию
Аноним 09/09/26 Срд 09:15:26 #673 №51320299 
>>51320183
После захвата хаба/обороны хаба на ЧАЭС под архианомалией тебе мимочелики скажут что какого то еблана на заправке рядом с логовом химеры видели. Там пещера в ней рисунок с местом под убежище. Потом пиздуешь в портал на северо-востоке недалеко от одной из аномалий с осколком маяка, оттуда телепортируешься в трубу около хаба. Там встретишь выдру. Далее по квесту. Как скажет что перезвонит ждешь. Вроде перезванивает после завершения сюжета длс. И далее по квесту до конца.
Аноним 09/09/26 Срд 09:17:35 #674 №51320304 
>>51320299
Ебать. Я ходил туда, химеру завалил, но чёт не нашёл входа в подвал и забил хуй, уже закончил длс. Ладно пошукаю спасибо
Аноним 09/09/26 Срд 09:42:49 #675 №51320337 
Почему в игре пнв такая хуйня? Что с ним что без него однохуйственно. Там же должна ИК-подсветка освещать, как прожектор, вместо этого если в полностью тёмном помещении включить, то так же будет абсолютно темно и с фонариком только видно всё, хотя вместо фонарика должен быть "ИК-фонарик" В общем хуйню сделали какую-то, ну хотя бы бинокль полезен с определением врагов и фракций, но кстати, прицел до сих пор какую-то тарабарщину вместо отношения нпц определяет, все враги всё-равно зеленые, а не красные.
Аноним 09/09/26 Срд 09:53:26 #676 №51320354 
>>51320155
Я правильно понимаю, что ultra plus и решейд работают только на картах начиная с 4xxx серии? У меня просто 4060
Аноним 09/09/26 Срд 09:54:57 #677 №51320358 
>>51320354
3060*
Аноним 09/09/26 Срд 10:06:17 #678 №51320376 
>>51320354
Нет, работают на любых картах. Но мои настройки ультра и решейда хавают фпс, так что именно их я б на 3060 не стал ставить
Аноним 09/09/26 Срд 10:08:45 #679 №51320383 
>>51320376
Ну решейд ещё можно, а вот ультру с моим пресетом точно нет, только если крутить свой пресет с упором на производительность, там уже готовый есть для этого
Аноним 09/09/26 Срд 10:54:07 #680 №51320475 
>>51320337
Какая модель? 3а заебись, 3б так вообще.
Аноним 09/09/26 Срд 11:40:11 #681 №51320564 
>>51320337
>Там же должна ИК-подсветка освещать
Ээээ, нет. В ПНВ нет встроенной подсветки. Не делают. В прочем, ИК-фонари можно было бы добавить отдельно.
Аноним 09/09/26 Срд 12:02:58 #682 №51320608 
.jpg
Сперва хотел накатить васяномод Ultra Plus for Stalker 2. Но потом почитал комментарии на нексусе и понял что он нахуй ненуж0н. Он также добавляет вылеты и новые баги.
Аноним 09/09/26 Срд 12:09:47 #683 №51320624 
Когда будут моды аля народнкая солянка и ОП2.2 ? Чисто из-за них и полюбил сталкач в свое время
Аноним 09/09/26 Срд 12:19:31 #684 №51320643 
>>51320608
Хз, играю с ним что времён 1.4 наверное, всё ок
Аноним 09/09/26 Срд 13:56:44 #685 №51320778 
>>51320608
Сейм, еще и фпс просаживает на дефолтных настройках
Аноним 09/09/26 Срд 14:38:56 #686 №51320869 
image.png
Мне кажется или из-за этой залупы перс будто пьянеет и картинка меняется?
Аноним 09/09/26 Срд 14:42:14 #687 №51320873 
>>51320869
Да. Даёт тебе больше таскать, но после кажись 50 кг - накладывается эффект бухла. Постоянный, пока у тебя в рюкзаке сверх этого лимита
Аноним 09/09/26 Срд 14:42:28 #688 №51320874 
>>51320869
Да эффект опъянения. Это типо бутылка алкоголя.
Есть мод отключающий если оч неприятно.
а еще этот артефакт комбится с артефактом из длс
Аноним 09/09/26 Срд 14:49:12 #689 №51320886 
>>51307730 (OP)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L6jBHJtw8AZrJZmOiFekiS2YVudHS3rQVGQN-oOaNMk/edit?gid=101640715#gid=101640715 добавьте в шапку этот эксель. по большинству таблиц актуальные данные.
Аноним 09/09/26 Срд 14:57:19 #690 №51320906 
>>51320873
>>51320874
Спасибо. Модик поставил, а то че за уебанское ограничение в 50кг.
Аноним 09/09/26 Срд 15:01:14 #691 №51320913 
я уже 70 часов набегал в противогаз 2. Ни одного вылета, ни одного софт лока, максимум были баги с коллизией предметов. До этого не играл, ждал 2.0. В итоге очень доволен. Особенно длс понравилось. Железный лес по атмосфере пока лучшая лока.
Дошел до малахита.
Аноним 09/09/26 Срд 15:23:31 #692 №51320957 
>>51320874
Что за комбо?
А болт с гайкой комбится?
Аноним 09/09/26 Срд 17:02:52 #693 №51321151 
>>51320564
Чтобы видеть окружение нужна подсветка. Т.к окружение не излучает ничего, в отличии от тел.
Аноним 09/09/26 Срд 17:38:38 #694 №51321207 
>>51320564
>Ээээ, нет. В ПНВ нет встроенной подсветки.
По какому принципу он работает тогда?
Аноним 09/09/26 Срд 17:40:09 #695 №51321210 
>>51320957
регенерация хп будет.
Аноним 09/09/26 Срд 17:50:36 #696 №51321238 
>>51321151 Какие еще тела? Ты с тепловизором не перепутал? Хотя тому уж точно не нужна подсветка.
>>51321207 ПНВ как работает? Усиливает свет. Тебе не нужен свой источник в большинстве случаев, на улице хватает даже света звезд, не говоря уже о Луне. В помещении тоже даже малейшего освещения хватит. Свой источник освещения тебе нужен только в полной темноте закрытого помещения где вообще 0 источников.
Аноним 09/09/26 Срд 18:16:04 #697 №51321304 
image.png
image.png
>>51321238
Есть комбо, тепловизор + пнв. Но в любом случае, в игре пнв не работает как ирл, он вообще нихуя не делает
Вот, васян делал мод на релизе, там нормально работало
Аноним 09/09/26 Срд 18:26:31 #698 №51321319 
>>51319982
Не только ей, я просто смотрю текстуры лиц как сделаны, у зулуса так же сморел и других

Не понял немного про мавку мол она была комментатором на Арене, но там же тупо убивают людей и тд, она маньячка что ле тогда выходит?? Как то не сходится по ее поведению пока играю он
Аноним 09/09/26 Срд 19:11:07 #699 №51321416 
>>51321304
Он делает. Гораздо различимее все особенно 3а и б, плюс не палишься фонарем.
Аноним 09/09/26 Срд 20:02:30 #700 №51321523 
>>51321304
>Есть комбо, тепловизор + пнв.
Где? В игре? Ирл?
Аноним 09/09/26 Срд 20:15:10 #701 №51321540 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 14.23.36.28.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 16.19.35.61.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 17.31.19.59.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 17.38.04.79.png
Впервые иду с Вартой и как же различаются эти ветки. Катсцены абсолютно другие и как же охуенно поставлены. Но всё-таки Шрам мне ближе, он своей шизой прям харизматичен и в х18 когда он бочку двигает и на лесопилке моменты от которых прям думаю - "хорошо зделоли". И я удивлён, что никто про вариативность нигде не пишет, а это же охуенно. Да, потом игра встаёт на почти рельсы, но после выбора концовки снова идёт разветвление. Ощущение, что ещё прям чуточку допилить песочницу, дать модерам наконец нормальный инструментарий и будет идеально. А пока просто заебись. Вчера весь день по Свалке бегал, выполнял циклички (в моде урезан промежуток между ними), кайф!
Аноним 09/09/26 Срд 20:19:43 #702 №51321547 
Я ща в НИИЧАЗ уже залечу, а ДЛС не продолжается, скока там ждать-то весточку от Мавки-писички?
Аноним 09/09/26 Срд 21:39:50 #703 №51321675 
.webm
>>51321540
Так никакой вариативности нет. Если в начале выбираешь Варту - лишаешь себя интересных миссий. Миссии по Варте гораздо скучнее. А начальное впечатление от игры это самое важное.

Ну и самое главное - нет никакой концовки Скуфа на самом деле. Во все концовках ты шестёришь на кого-то.
Аноним 09/09/26 Срд 21:51:26 #704 №51321696 
МАФКУ ТРАХАТЬ
Аноним 09/09/26 Срд 21:54:14 #705 №51321708 
17865103171160617332.png
>>51321675
> Так никакой вариативности нет.
Аноним 10/09/26 Чтв 03:15:27 #706 №51322048 
Плато.png
>>51320160
Аноним 10/09/26 Чтв 05:34:39 #707 №51322082 
>>51321547
Ага у одного до ниичаз продолжилось, так он знатно охуел. Жди.
Аноним 10/09/26 Чтв 05:42:23 #708 №51322089 
>>51319824
Женский вариант Дядьки Яра, хороший персонаж, матёрый.
Аноним 10/09/26 Чтв 06:07:57 #709 №51322093 
>>51321540
Хуй знает, по мне сюжет руинит вообще все ради чего стоило бы оставаться в мире сталкера.
На какой стул не сядь - везде какая-то хуйня, которая делает дальнейшее пребывание в зоне бессмысленным.

Концовка Варты - зоны нет, но есть следящие за каждым человеком в мире иллюминаты

Концовка Стрелка - зона анально огорожена и никто не может ни зайти ни выйти благодаря магическому барьеру

Концовка Доктора - весь мир - зона, ёпта.

Не знаю что там у шрама, но буквально все встреченные концовки отдают какой-то говной и лучше вообще сюжет со скуфом вырезать нахуй, оставив только полдень
Аноним 10/09/26 Чтв 06:10:17 #710 №51322094 
>>51322093
>Не знаю что там у шрама
ВСЕ УМЕРЛИ
Аноним 10/09/26 Чтв 06:34:13 #711 №51322102 
>>51322093
Нет хэппиэнда ииии?
Аноним 10/09/26 Чтв 08:08:38 #712 №51322142 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 17.48.22.32.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 18.00.44.38.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 20.58.07.43.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 21.43.58.41.png
У Бродяги такой ужин аппетитный ёпты. Картошечка жареная, пирожок с чем-то и огурчики солёные, ммм. Вчера играл под ночь и чуть в холодос не полез (хотя у меня всё равно жрать нехуя)
Аноним 10/09/26 Чтв 08:16:04 #713 №51322149 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 21.07.42.17.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 21.09.02.37.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 21.11.56.80.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.09 - 21.14.59.86.png
Обожаю сосновые леса, кстати, поэтому тут хожу и наслаждаюсь. Тут даже шишки на полу есть.
Ещё прихуел вчера что если зомби выстрелить в маску то она лопается и осколки летят.

>>51322093
> везде какая-то хуйня, которая делает дальнейшее пребывание в зоне бессмысленным.
Ты говоришь про концовку, а я про саму игру. Но всё равно, я думаю, что из Зоны повествование никуда не уйдёт, даже с учётом что за 4 игры + 2 ДЛС всех Чернобыль уже заебал и новую игру тут делать сомнительно. А не уйдёт потому что весь шарм сталкача как раз в знакомых локациях, лабах, избушках, надписях. Поэтому и серию Метро тоже люблю.
Аноним 10/09/26 Чтв 08:38:56 #714 №51322172 
>>51320155
Два чая тебе, анон!
Буду тестить в ближайшие дни
Аноним 10/09/26 Чтв 10:17:51 #715 №51322285 
>>51321675
> Во все концовках ты шестёришь на кого-то.
Как в у всех любимым нью вегасе
Аноним 10/09/26 Чтв 11:00:47 #716 №51322359 
3д прицелы, но фейковые, в прицеле увеличенное изображение
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2655?tab=files
Аноним 10/09/26 Чтв 11:23:48 #717 №51322405 
>>51322149
>Поэтому и серию Метро тоже люблю.
Кстати о Метро. На 2039 ещё ведь не открылся предзаказ?
Аноним 10/09/26 Чтв 11:42:02 #718 №51322433 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 11.38.30.83.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 10.31.40.20.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 09.44.39.23.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 09.43.01.67.png
Кто-то писал, что вот бы как в ЗП, чтоб сталкеры на ночь собирались в хабах, а на утро шли в Зону. Ну так оно так и происходит на пик 1, время 6 утра
Аноним 10/09/26 Чтв 12:30:53 #719 №51322503 
>>51322405
Нах нужны эти предзаказы?
Щас все более менее популярные игры на релизе говном с багами и недоделками выходят и их в течении пары лет допиливают, называя грандиозным улучшением.
У исходуса тоже самое было когда они человеческий рендер запилили только в энхансед бесплатном дополнении.
Смысл предзаказа чтобы побыть бетатестером когда все остальные купят полную игру через год со скидкой 70%? Ну хз.
Аноним 10/09/26 Чтв 12:39:31 #720 №51322517 
>>51322503
Ну я хочу поиграть в игру на релизе. Также я хочу устанавливать патчи побыренькому через стим вместо того, чтобы идти перекачивать торрент. Кроме того эту игру могут признать "нежелательно- экстремистской" и ограничить ее продажу на тех же сайтах типа плати. Как ранее было сделано со сталкером который я был вынужден пиратить
Аноним 10/09/26 Чтв 13:28:20 #721 №51322620 
TikVideo.App7682869535044668674-hd.mp4
TikVideo.App7681807974888738071-hd.mp4
Аноним 10/09/26 Чтв 13:33:09 #722 №51322633 
TikVideo.App7682869535044668674-hd1.mp4
TikVideo.App7682869535044668674-hd.mp4
>>51322620
Fixed
Аноним 10/09/26 Чтв 14:13:00 #723 №51322713 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 14.04.05.95.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 13.46.11.82.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 10.30.16.86.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 09.56.40.17.png
Стычка с оленем у Зверобоя это пиздос. Я на релизе дропнул на этом моменте, потому что умер раз 10. И сейчас раза 4, половину из которых падал с обрыва.
Посчитал трупы заспауненных зверей, который до сих пор спаунятся за спиной и сразу кусают. 14 тварей - это кабаны и псы, тушканов не считал. Хорошо хоть сам Зверобой танкует теперь, а то ведь он сдыхал постоянно.
Вообще движения собак и тушканов делал уебан. Либо тут та же проблема, что и у людей, когда они зигзагами бегают. Но именно в потных, несправедливых замесах эти недостатки раздражают больше всего.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:15:01 #724 №51322718 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 09.26.24.35.png
Добавлю, что в других играх и той же трилогии собака тебя укусит и стоит на месте. А тут она укусит, пролетит насквозь и убежит. Ладно, кров в трилогии тоже кусал и убегал, но блять хотя бы не сквозь ГГ. Ух бля!
Аноним 10/09/26 Чтв 15:08:13 #725 №51322832 
Всем привет! Кто может объяснить, как добиться наилучшей графики и какой мод лучше поставить из этих трех, или можно сразу все 3 вместе? Ну если даже не наилучшей, то хотя бы убрать мыло и размытость, спасибо всем ответившим.

1. PRZ - PHOTOREALISTIC ZONE 2.4.1 (Update 2.0)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/265

2. Ultra Plus for Stalker 2
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/484

3. DEAD ZONE by PanKotan 2.0 UPDATE READY
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1650
Аноним 10/09/26 Чтв 15:25:37 #726 №51322866 
>>51322832
Первые два несовместимы друг с другом. В первом уже всё настроено и есть несколько пресетов под разную погоду. Во втором надо всё настраивать самому и дополнительно ставить решейд, потому что правиться будет только стоковая картинка, цветокора как в первом варианте по дефолту не будет.
В целом первый вариант выглядит не плохо как поставил и забыл. Но второй вариант позволяет попердолиться с настроечками, если ты любитель такого, чтобы получить оптимальный графон/фпс.
Аноним 10/09/26 Чтв 15:30:10 #727 №51322874 
>>51322832
А ещё подскажи что ты подразумеваешь под размытостью. Моушнблюр?
Аноним 10/09/26 Чтв 15:45:34 #728 №51322913 
>>51322832
Поставь себе длсс5 и не еби себе мозги раз печ позволяет.
Аноним 10/09/26 Чтв 15:59:14 #729 №51322937 
1231231434534345345.PNG
>>51322093
>Концовка Доктора
Не весь(пока что) просто Зоны по всему миру(вокруг других пикрилов). Главный же вин в этой и Стрэлэцкой концовках(а в этой еще и ни одна нормиблядь не пострадает) - давание пососать укро-глобалистам(правда в своём роде ценой уподобления им же).
Аноним 10/09/26 Чтв 16:07:06 #730 №51322950 
>>51322359
Спасибо, друг. Прикольная штука.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:07:51 #731 №51322951 
>>51321675
>лишаешь себя интересных миссий
Зато дед подарками одаривает(автомат и пропуск на еще одну сейв-зону), сильно уже интерактивно добавляет к его образу "батяни-комбата"(которого я обязательно предам, но хотя бы как можно позже)
>начальное впечатление
Это Залисся которое ничего не теряет от выбора стороны, всё начальное впечатление с треском руиниться где-то после СФЭРЫ без всяких Варт и превращается в бесконечный штурм ЧАЭС(только даже вэртолэты с бэтрами эпика не создают, ну не тянет некст-джен игрушка).
Аноним 10/09/26 Чтв 16:08:32 #732 №51322952 
>>51322951
и уже интерактивно*
Аноним 10/09/26 Чтв 16:12:33 #733 №51322959 
>>51321675
>шестёришь
Логика гоя хатаскрайника, нет именно ты принимаешь решение запереть Сралканов в Зоне, поставить анальный зонд или насрать Dooshooi по всему миру. Никто за вымя не тянет.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:33:49 #734 №51322991 
Проникновение в архив ниичаза (длц) это просто кромешный пиздец. Какому только выродку пришла в голову идея сделать подобное. Сперва непонятно, что надо делать. Убойная комбинация: кривой паркур в исполнении одноногого инвалида Скифе, вода при попадании в которую Скифе мгновенно тонет и заборы с ящиками об который Скифе цепляется при попытке совершить прыжок. Охуенный геймдизайн который заставляет грузить сейвы несколько десятков раз.
Аноним 10/09/26 Чтв 17:23:55 #735 №51323068 
1231235345435435435345.PNG
>>51319228
>>51319250
>>51319259
Об этом я и говорил, вы будто не в игру играете а в некие "веселые старты", у вас мотивация не "повеселиться от души", а "посоревноваться с Искуственным Идиотом", хотя действительно могли бы подкопить ракет на РПГ и со свистом, а главное разнообразно разъебать неких конкретных жирных врагов(например химеры с псевдо для заказов на ливер или тот же Гранит). Еще бы и контента в тред завезли заместо инстаграмного кала(Выдвигаюсь на Другов в Припять показывает РПГ-7 с боезапасаом и 15 гранат для "крафта мины" Пожелайте мне удачи...) Ну а потом видеоотчёт с самой "рыбалки с динамитом". А Гаусска например не заебала за столько лет? Буквально же ствол с выкрученными значениями настильности и урона - пушка-пасхалка натурально(в оригинале по крайней мере). По сути то и РПГ с РПМ(авто-EMR) тоже читерные стволы(правда требования к скиллу всё же >0, надо всё-таки корректно прицелиться, чтобы редкий боезапас в молоко не спускать), ну так в том и баланс что ты не сможешь их юзать на постоянке, зато как въебешь по "мини-боссу" и он обосрётся(да и обычные, прости уаллях "боссы" наверное быстрее сыпятся). Ну и вайб "ходячего танка" не забывайте - скрежет сервоприводов и бандуры вытаскиваемые из-за плеча. Собственно в том числе и для этого(хранение "праздничных пушек") и появились сундуки на базах, в том же ЗП и боезапас на имбу свободно продавался чтобы их стабильно и бодро юзать+сверхприбыли сливать.
Аноним 10/09/26 Чтв 17:37:16 #736 №51323093 
12312312434534534.PNG
>>51323068
Собственно вероятно(играл только на релизе) и этих Братанов из ДЛЦ можно быстрее разъебать взрывным уроном(если он хоть сколько корректно реализован) ибо он сразу пройдет им за спину, а не вот эти нелепые "скуфские поскакушки". РПГ то хуй с ним, а вот "связку" гранат(вероятно чем больше тем лучше) скинуть на пол и подорвать в нужный момент рекомендую попробовать.
Аноним 10/09/26 Чтв 17:48:07 #737 №51323115 
>>51323068
Чел, если мы играем не так как ты не значит что мы играем как-то не правильно. Мне например не всралось делать контент с динамитом, мне не интересно. И Гаусску я тоже не юзаю, и подствол, и подствольный дробовик. И ощущение себя танком мне тоже не интересно. Мне нравится быстро вынести всех с плётки ваншотами и пойти дальше, а к другам я подбегаю в упор и за пару секунд выношу с сайги дротиками.
Аноним 10/09/26 Чтв 18:03:12 #738 №51323139 
>>51323115
Цитируй где написано "неправильно", это лишь оценка со стороны и возможно пара полезных советов. А твоё нытье про "мне не всралось" мне не всралось.
Аноним 10/09/26 Чтв 18:05:25 #739 №51323144 
>>51323139
Ебать ты духота. Ты сам написал "вы будто не в игру играете", значит это не соответствует твоему пониманию игры, значит не правильно. Как это ещё понять можно? Если ты такой любитель веселья, хуле сам не завёз контент с динамитом? Мне по кайфу носить сюда инстаграм, и судя по обратной связи анонам тоже
Аноним 10/09/26 Чтв 18:24:37 #740 №51323191 
>>51323144
>Как это ещё понять можно?
Как мнение отличное от твоего? Ну у нейронки спроси если у самого с чтением хуёво. Ты бы лучше аргументировал вместо мну нравится и аппеляции к большинству.
>хуле сам не завёз контент с динамитом
Нет такой "стоеросовой энергии" поделиться "ахуительным с комьюннити", хватает внутри-игровых активностей помимо записи футажей(скрины ленивая хуета хует практически ничего не передающая, вспомни хоть эффект от легендарныех видосов с бюрерами(в том числе в и в Стал 2) Это классика в веках.), но кто-то мог бы и собственно изредка направляет эти ресурсы на кование коньтента.
Аноним 10/09/26 Чтв 18:32:03 #741 №51323207 
>>51323191
Бля, тебе реально нужно по пунктам аргументировать почему мне что-то не интересно и не нравится? Есть такая фаза "мне по кайфу", которая не нуждается в дополнительных аргументах и не контрится ничем.
А если тебя не устраивает какой-то контент и нет энергии этот контент привнести туда где ты хаваешь, то придётся хавать то что дают, или не хавать вовсе. Никто тебе не обязан носить контент который лично тебе нравится.
Аноним 10/09/26 Чтв 18:35:20 #742 №51323212 
>>51323068
Это ты не в игру играешь, а пытаешься заниматься мин.максингом в синглплеерном шутере. Конечно я согласен что иногда нужно поиграть на чем-то другом, особенно это актуально если ты второй или третий раз игру проходишь. Но в вопросах борьбы с мутантами пожалуй останусь консервативным. При том что я проходил игру каждый раз на разных пушках. Вектор, G36 или как там с двумя прицелами которая, ак74 обыкновенный с обвесами всякими. В ДЛС успел побегать на новенькой ППшке форе, на АРеве, на хароде и днипре.
Твое предложение играть с пулиметом вообще пиздец ебанина. Пулемет в этой игре кал полный. Да тут в целом пушки ну такое. Те кто в тарков хоть разочек играл или в сборочки, с импакта не впечатлен.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:09:58 #743 №51323307 
>>51323207
Мне нихуя от тебя нинужа(это сугубо тебе должно быть нужна участвовать в дискуссии), я написал это еще первым постом, это ты какое-то ряканье невразумительное развёл что тебе что-то запрещают, я лишь попытался привести тебя в чувства.
>>51323212
>мин.максингом
Прокачка в конце концов в этом и заключается да и хоть какой-то концептуальный паритет с полковнику Попрыгунчиком и спидстером Стрельцом. Ну и про баланс я уже писал - если например вовремя заварушки с Гранитом убер-пушка треснет или закончится боезапас(а кроме какого-нибудь пп на второй слот нихуя не влезло) уже будет интересная геймплейная сiтуацiя согласись? Тут и стволы с трупов сразу нужными окажутся(а ты их не подбирал тыщу лет и уж тем более не юзал налету) естественно это крайней форсированно игроком, но в ААА по большому счёту по другому уже давно не бывает... Ну и опять преимущественным конкретно для меня здесь будет именно громко бахнум - остальное издержки. Пулемет действительно гига-забавная штука у нео-пысяков - начинает быть юзабельным только после абсолютной фулл-заточки, ну и опять же пррр в голову экзоскелетчику без перезарядки по факту же есть преимущество от этой чёрной дыры для купонив - есть ну и заебись. Это же тоже в своём роде долгосрочные сайд квесты, но не выбивающиеся из концепции игры что-ли? Ну вот тайники фотографа это же халява тупо, а кулемёт надо найти, вычинить, прокачать, накопить маслят и вот теперь то как уууух(ну может не так уж и ууух, но тут уж к разрабам вопросы - рабочая схема базарю.
>с импакта
А он в вакууме то и не ебет имеем что имеем с этим сюжетом, с этой геймплейной структурой, алкосфэрой, етк...
Аноним 10/09/26 Чтв 19:14:36 #744 №51323323 
>>51323307
> Мне нихуя от тебя нинужа
Ага, именно поэтому ты тут раздаешь советы налево и направо, о которых тебя никто не просил
Аноним 10/09/26 Чтв 19:17:47 #745 №51323332 
>>51322048
Мне кажется его либо с концами отмели, либо будет вместе с расширенной Припятью но без особого акцента
Аноним 10/09/26 Чтв 19:18:07 #746 №51323334 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 19.10.36.49.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 18.58.19.69.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 18.38.32.86.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 18.29.49.56.png
Вот это да бля, сходил на базу ЧН, 40к+ поднял. Еле ушёл оттуда. Да и еле дошёл. Как химеру убивать хуй знает. В прошлый раз как-то она забагалась, а теперь стала другой. Ааа, она вроде в аномалию осколков прыгнула и умерла. Сейчас - хуй так сделаешь.
И это, Борода я понял что переехал на Скадовск, а чёрный бармен?
Мне ещё понравился торнадо водяной. Да, вроде мелочь, но рыбки, который от него отлетают роняют капельки, которые дают мини всплекс и сама рыбка тоже падает со всплеском на воде. Заморочились же.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:19:07 #747 №51323336 
>>51322142
Чел тыыы, там везде эта еда одинаковая разбросана по столам в базах и тд
Аноним 10/09/26 Чтв 19:20:37 #748 №51323342 
Слишком страшная, темная и жуткая игра. Частично связано со скоростью смены времени суток уж сильно быстрой. Ночь часто застает врасплох. Пнв уверенности в себе не прибавляет
Да и данжей больше, чем в прошлых частях, где неуютно себя чувствуешь. Но здесь перешагнули ту грань, лично для меня, когда неуютно становится до такой степени, что игра в такие моменты не приносит удовольствие, а вызывает животный страх

А вам так не показалось?
Аноним 10/09/26 Чтв 19:23:03 #749 №51323349 
image.png
image.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of Hope — Kefir Zefir Feat. Marabou720p60.mp4
The propaganda poster contest has come to an end. Time to announce the results.

Thank you to everyone who took the side of the Freedom or Duty and tried to convince others through words and art. We received a lot of great submissions: serious and grim, ironic and bold. You made posters that could genuinely find their place on the walls somewhere in the Zone.

Choosing the winners was not easy. From all the submissions, we selected two posters that, in our opinion, captured the spirit of their respective factions particularly well.

These posters have earned their place in the history of this rivalry, and their creators will receive S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope keys and branded Xbox controllers.

But that’s not all. Over the next few weeks, we’ll also be sharing works from other creators who took part in the contest. We want to thank everyone for your hard work, initiative, and incredible creativity. We truly appreciate it.

Thank you to everyone who took part in #StalkerPosterContest

The propaganda may be over, but the conflict is still going.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:23:05 #750 №51323350 
>>51323342
Да хз, наоборот как-то. Тыче запомнилась более жуткой, но то возможно и из-за того что я тогда был впечатлительным пиздюком
Аноним 10/09/26 Чтв 19:23:26 #751 №51323351 
>>51323212
Это в своём роде даже больше игровая активность нежели реально какая-то имба или чит, как мини игры в жта или гвент - аттракцион чтобы разбавить однообразную суету(сюда же к слову и виртуално-музейный элемент >>51323207).
Аноним 10/09/26 Чтв 19:24:15 #752 №51323353 
>>51323323
Это ты здесь затыканием занимаешься а не я
Аноним 10/09/26 Чтв 19:29:15 #753 №51323361 
>>51323350
В трилогии хотя бы можно яркость подкрутить или наоборот контрастность буквально на деление снизить и уже не так страшно. А в этой части ползунки не помогают
Аноним 10/09/26 Чтв 19:30:09 #754 №51323366 
>>51323342
Мне было страшно один раз когда шёл по лесной тропинке на Свалке. Писал тут >>51318262
В прошлое прохождение неприятной была лаба под Агро, не помню почему.
Ставь мод Real longer days https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
Аноним 10/09/26 Чтв 19:31:10 #755 №51323370 
>>51323353
Ну чё ты передёргиваешь, где я тебя затыкал? Я в твоих словах увидел предъяву хоть и не прямую что мы играем без интереса и носим плохой контент, а вот могли бы играть с интересом и носить хороший контент. Потом когда тебя послали придумал что тут кто-то ноет и рякает, хотя сам первый же высрал стену оправданий про разнообразие и веселье, когда твое предложение о пушках не оценили и высказали, как ты сам же выразился, оценку со стороны.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:33:22 #756 №51323373 
15898790206810.jpg
>>51323353
>>51323370
Ребята, спокийно.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:35:53 #757 №51323381 
>>51323373
Чил мэн
Аноним 10/09/26 Чтв 19:36:11 #758 №51323382 
>>51323342
Со временем понимаешь что как на болотах химера в жопу не укусит и становится похуй, но лайк игре за мутантский паркур(хоть и сильно ограниченный), вот это реально было неожиданно и неприятно(+кровосисы на Затоне атмосферно бродят, но больше нигде по игре подобного не помню).
Аноним 10/09/26 Чтв 19:41:40 #759 №51323395 
>>51323370
Бля ты если пообщаться хочешь, то хоть по теме треда это делай. Проблема в том что ты прочитанное не понимаешь иначе и первого ответа на пост не было бы, ибо тебе не интересно за игромех перетирать(ты так и написал фактически).
>тебя послали
Дак это и есть оскорбленные звуки нейм - безинформативные=бесполезные(кроме передёргивания СВЧ разумеется).
Аноним 10/09/26 Чтв 19:44:32 #760 №51323402 
a14b8b112513d2718e7bb1ee9981378c.jpg
А нахуя вы ДЛССом обмазываете С2, где и так графон топовый? ДЛСС нужно на старый сталкер натягивать, чтоб вторая жизнь у игры была с реалистичным графоном.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:46:07 #761 №51323409 
stalker dlss5 x3 test1080p.mp4
Аноним 10/09/26 Чтв 19:46:39 #762 №51323413 
>>51323395
Я тебе по игромеху ещё с самого начала пояснил пояснил что рпг и рпм это кал, потому что неудобно, много весит очень ситуативно. Ты же обиделся и придумал какие-то весёлые старты и соревнования с искусственным идиотом.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:47:10 #763 №51323415 
>>51323402
> А нахуя вы ДЛССом обмазываете С2, где и так графон топовый?
Чтобы было ещё топовее не? Нет предела совершенству как говорится.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:50:39 #764 №51323420 
>>51323415
Когда григоровича спросили может ли dlss5 сделать Stalker 2 еще топовее, то григорович сказал "нет, это могут сделать только русские"
Аноним 10/09/26 Чтв 19:50:45 #765 №51323421 
image.png
Аноним 10/09/26 Чтв 19:53:20 #766 №51323426 
>>51323402
Я щас попробовал на новую версию олр 3.1 (КОТОРАЯ ВЫШЛА СЕГОДНЯ ЕБАТЬ!!!!) поставить, но игра тупо не загружается. Плак плак...
Аноним 10/09/26 Чтв 19:55:15 #767 №51323435 
image.png
image.png
image.png
image.png
Стрелковый комплекс SCAR, как ранее упоминалось, представлен в двух основных вариантах - L (Light - легкий) и H (Heavy - тяжелый). Основные различия заключаются в том, что L предназначен для работы исключительно 5,56x45 мм НАТО, H в базе предполагает использование 7,62x51 мм НАТО и, при некоторых конструктивных адаптациях, другие калибры (это, впрочем, до сих пор не реализовано). Каждый вариант так же имеет 3 конфигурации - стандартную "S" (Standard), для боев на коротких дистанциях "CQC" (Close Quarters Combat) и снайперскую «SV» (Sniper Variant). В 2013 году также был разработан самый короткий вариант L — SCAR-L PDW (Personal defence weapon), для выполнения роли личного оружия самообороны военнослужащих. Изменение конфигураций в рамках базового варианта может осуществляться силами самого бойца в условиях военной базы. Эргономика базовых вариантов идентична, а взаимозаменяемость деталей доходит до 90%. Высокая модульность позволяет быстро адаптировать оружие к выполнению любой задачи.

Винтовки семейства SCAR работают на газоотводной автоматике с коротким ходом газового поршня, что снижает массу движущихся частей. Это положительно сказывается на кучности стрельбы и надежности оружия. Винтовки способны вести одиночный огонь и огонь очередями. Также винтовки оснащены функцией затворной задержки - затвор остается в открытом положении при полном исчерпании боезапаса, что позволяет сэкономить время при перезарядке. Верхняя часть ствольной коробки и боковые поверхности цевья снабжены планками Пикатинни. Приклад складной вбок, выполнен из пластика и регулируется по длине для индивидуальной подгонки. Так же для винтовок семейства SCAR разработан 40 мм гранатомет FN EGLM.

В новой версии Anomaly Custom вы сможете раскрыть на полную весь потенциал стрелкового комплекса SCAR своими руками.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:55:30 #768 №51323437 
>>51323413
Дак мне похуй что тебе похуй, понимаешь ты это или нет? Всё - дискуссия окончена первым постом, ты же продолжаешь этот пустопорожний пиздёж. Я в красках описал почему всё это может быть нужно кому-либо если тебе интересно об этом говорить - говори блять, а ты продолжаешь пустопорожний пиздеж именно и только потому что тебе неприятно.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:56:09 #769 №51323439 
>>51323426
> олр 3.1
Это та, где автора затравили и он пропал на год?
Аноним 10/09/26 Чтв 19:58:03 #770 №51323444 
>>51323437
Хуя маневры. Начал пиздеть что мы играем не так и вообще пролы а теперь отмазывается что просто написал что кому-то может так быть интересно. Да иди ты нахуй лол.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:58:17 #771 №51323445 
>>51323402
Чем реалистичней графика в игре, тем больше данных у длсс5 нейросетки, тем лучше она работает.
Что же до первого сталкера, то вот можешь видео посмотреть.
Тут тебе и васяномоды и длсс5 сверху. А все равно получается так, что единственно в чем сталкер 1 приближается к современным играм- потребление ресурсов системы. На видео он их жрет едва ли не как сталкер 2 без модов
https://youtu.be/D0owvMlaBK8?si=xt8tnR8JKIWrFyNQ
Аноним 10/09/26 Чтв 20:01:38 #772 №51323451 
>>51323445
Выглядит просто ужасно, особенно лица. Я на самом деле уже пару дней как приметил, что в старых играх это пиздец. Лучше даже не пытаться ставить.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:04:13 #773 №51323453 
>>51323444
Вот это и правда не обидка - твёрдо и чётко и конечно же весь этот прекрасный диалог не был всецело обязан жопной тяге... А ЛУЧШЕ БЫ ПРО ИГРУ БЛЯТЬ ПОПИЗДЕЛИ Тематика хули...
Аноним 10/09/26 Чтв 20:06:17 #774 №51323456 
>>51323439
Да. Затравили его анимебляди-конфобляди (пара из которых любят сидеть в треде трилогии), а сейчас у них день траура и сосания хуев потому что когда они жаловались как тяжело править билдомод и поливали автора говном, сам автор молча сидел и допиливал свой подукт.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:07:41 #775 №51323458 
В какой модификации зона такая же опасная как в книжках? Всякие сборки на аномали неплохо, но там хардкор в основном за счет выкрученного аима у неписей и малого количества лута / душная экономика. Хотелось бы увидеть реально опасные аномалии
Аноним 10/09/26 Чтв 20:08:28 #776 №51323460 
>>51323453
Чел, если хочешь чтобы с тобой адекватно пиздели про игру то не стоит начинать своё обсуждение с возвышения себя над другими, называя их продаст, а в дальнейшем предъявляя что мы не правильно в игру играем. Тогда может тебе и будут нормально отвечать и тебе не будет казаться что ты кого-то обидел и поджог.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:09:10 #777 №51323461 
>>51323460
> продаст
Пролами*
Аноним 10/09/26 Чтв 20:12:47 #778 №51323466 
>>51323460
Чел никто тебе ничем не обязан на анонимном, важно только интересна ли тебе дискуссия или нет(на основе того что тебе есть что сказать) - всё. Если бы ты не оскорбился ты бы пошел по своим делам, но ты занимался именно безаргументными попытками меня заткнуть - это не сработает, ты не авторитет никакой, чтобы тебе верить на слова или бояться - хуйнёй занимаешься.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:12:58 #779 №51323467 
>>51323445
Говнинна в целом жрет ресурсы как не в себя нахуй, там сейчас процентов 90 всех ресурсов уходит на распердоленные шейдеры чтобы хоть как-то по уровню графики держать под капельницей устаревший движок. С2 мало того что фпс выдает больше на такой же машине, так еще и выглядит лучше и ВСЕГДА в кадре имеет больше деталей. Копиумные конечно пытаются в сравнениях картинки с УДОБНОЙ погодой в аномали весь экран 16к травой засрать чтобы плоский ландшафт скрыть, но смотрится это все очень жалко.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:14:54 #780 №51323472 
>>51323466
Ну так и я тебе не обязан с тобой на анонимном обсуждать игромех а не посылать тебя нахуй, лол.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:16:52 #781 №51323473 
>>51323458
олр 2.5 огср
Аноним 10/09/26 Чтв 20:20:03 #782 №51323482 
Так и какой резон был убивать свободовцев в Курени так еще и делать вид будто это долговцы сделали?
Почему Миклуха подыграл этому понятно - он под визиографом в Припяти ходил, возможно его успели запрограммировать или просто завербовать. Но зачем наемникам это делать, чтобы что? Они к себе так лишь внимание привлекли, лол.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:22:21 #783 №51323486 
>>51323336
Ты думаешь этот КМ на зарплате хоть раз играл в игру?
Аноним 10/09/26 Чтв 20:24:45 #784 №51323489 
>>51323472
Тогда смысл этого диалога?;) Просто ситуация бредовая
>тематика
>пост про тематику
>арряяя(кидается говном после окончания дискуссии на мне неинтересно вообще без каких-либо вкраплений тематической инфы)
Аноним 10/09/26 Чтв 20:26:28 #785 №51323491 
>>51323472
Под мне неинтересно я подразумеваю(всё еще) твой первый ответ. Уточнил чтобы ты снова колесо генотьбы не раскручивал.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:29:49 #786 №51323495 
>>51323482
Наемники всегда были простыми исполнителями заказов больших анонимных дядек и не имеют жесткой структуры. Любой каприз за ваши деньги. Что в зп это была темная лошадка ради загадочности, так и тут аналогично.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:37:28 #787 №51323510 
>>51323489
>>51323491
Чел, если ты не заметил, то срач почему-то начался только после того как ты написал, со всеми остальными общение идёт нормальное. Не думал что ты как-то не так начал свою так называемую дискуссию. Если тебе норм что собеседник начинает диалог с "во-первых ты пиздоглазое мудило" и дальше вы мило общаетесь, то мне нет.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:45:59 #788 №51323525 
>>51315489
> Большая часть артефактов это +1 к покаку и -1 к пописю
Эх, как же можно быстро разъебать сралкер конечно. Особенно этой хуйней про рассыпающиеся артефакты вне зоны и тема сталкерства становится просто пуком и хуй знает зачем.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:47:15 #789 №51323527 
>>51323467
> в аномали весь экран 16к травой засрать

О да, мне подобное видео тоже попадалось. Зашел поискать видео с обзорами лучших модов на второго сталкера, а в итоге вся предложка в подобном. Все колышится, дергается, сверху фильтр цвета коровьей лепехи. А в конце видео сталкер заходит в церковь и становится видна геометрия помещений юрского периода
https://youtu.be/ZJrm1_NKJXo?si=yTet2H7WUVRmch_N
Но жрёт всё это дай боже сколько, те кто играл в сталкера 1 на релизе наверное и представить не могли конфиги компов которые потребуются через 20 лет для комфортной игры в васянобилды
Аноним 10/09/26 Чтв 20:50:07 #790 №51323530 
image.png
Что это за поза у нее??

Блядь я ебал играю на мастере, сука там зомбаки лезут я их убиваю быстро с винатаря а эта тварь мавка меня в спину хуярит на фулл почти убивая, и зулус тоже, у союзных ботов вообще нет понимания что нельзя стрелять по ГГ, они просто сквозь тебя хуярят
Аноним 10/09/26 Чтв 20:50:10 #791 №51323531 
>>51323525
> тема сталкерства становится просто пуком и хуй знает зачем.
Если ты такой впечатлительный то придумай себе что они не сразу рассыпаются.
Аноним 10/09/26 Чтв 20:53:39 #792 №51323537 
>>51323510
О дивное солнечное дитя. Если бы ты не погряз в манягрёзах то увидел бы, что мне таки разок ответили исходя из строго описанных мной критериев(и не ответили по тем же самым причинам). Понимаешь, если человеку интересно - ему похуй кто как выебал его мамку это информационный мусор/пыль.
>так называемую дискуссию
Она не может быть так называемой, есть чёткие определяющие её критерии и они соблюдены.
>"во-первых ты пиздоглазое мудило"
Это называется уже передергивание, граничащее с пассивной истерикой. Ну хуйнёй ты занимаешься клянусь тебе, я продолжаю этот разговор сугубо из веры что до тебя таки дойдёт. Может тебе это конечно полезно каким-то образом, просто я не понимаю...
Аноним 10/09/26 Чтв 20:57:11 #793 №51323540 
>>51323537
> Понимаешь, если человеку интересно - ему похуй кто как выебал его мамку это информационный мусор/пыль.
Если он кукич - безусловно. Я привык ебать матерей в ответ, если тронули мою.
Аноним 10/09/26 Чтв 21:03:44 #794 №51323556 
image.png
>>51323527
Там в принципе с такой качественной модели руки можно было дропнуть просмотр, лул.
Аноним 10/09/26 Чтв 21:04:51 #795 №51323561 
>>51323525
Не, ну типа срак жопы бусами в особняке лечить так то тоже фактически уже какой-то артефакт-панк, а так специфика добавляется что богатей должен в Зону приехать(а если уедет то срак снова вырастет). +Пустышки всё еще(вероятно) применимы в науке(исследование какой-нибудь химической сетки и колеса/профилактические дилдаки уже на их основе). А так любой сралкер бы принес хиляющий арт на большую и еще с соседями делился бы и жили бы они все по триста лет(а можно и разбоем позаниматься - пара пулевых или ножевых не проблема), ну это точно ВВ3 и переделка мира, элиты бы не стерпели.
Аноним 10/09/26 Чтв 21:06:28 #796 №51323563 
>>51323540
Мощный боец, но речь всё это время шла про смысл текущего диалога в контексте треда и конкретно твоих постов. Выебал? Молодец и чего теперь делать будем?..
Аноним 10/09/26 Чтв 21:20:49 #797 №51323602 
>>51323563
> и чего теперь делать будем?..
Ну теперь мы квиты и можно обсудить РПМ и РПГ. Оно конечно весело шмальнуть по псевдычу с РПГ, но мне кажется можно было бы придумать больше интересных ситуаций для применения этой йобы, например сбитие вертолётов, проделывание дырок в стене для прохождения по сюжету и т.д. Касаемо РПМ тоже самое: можно было бы сделать какой-то квест с большим количеством напирающих врагов, по типу защиты складов от монолитовцев с радара из ТЧ, да даже вон в железном лесу уже идеальная база для этого есть - дуреющие от вспышек мутынты. Можно было бы как-то обыграть это, мол мутанты прут на курень, вот тебе Скифе большая ебака, помогай нам. Но имеем что имеем - либо подбирай РПГ рядом с бюрером когда двигаешься по сюжету, либо придумывай себе развлекуху сам.
Аноним 10/09/26 Чтв 21:22:21 #798 №51323604 
image.png
>>51323445
То есть чем реалистичнее графика, тем меньше ДЛССу нужно работать
Аноним 10/09/26 Чтв 21:23:57 #799 №51323607 
>>51323530
>мавка меня в спину хуярит
все правильно делает, я б тебя с рейлгана захуярил
Аноним 10/09/26 Чтв 21:27:08 #800 №51323613 
>>51322866
Cпасибо.

>>51322874
Я не знаю, как-будто текстурки мылит, лесенки
Аноним 10/09/26 Чтв 21:48:58 #801 №51323653 
Реально ли выкопать X-лабораторию на болоте?🤔
Аноним 10/09/26 Чтв 22:26:00 #802 №51323708 
image.png
Микрочелик.
Аноним 10/09/26 Чтв 22:40:41 #803 №51323734 
image.png
Аноним 11/09/26 Птн 09:53:20 #804 №51324167 
Куда сходить перед НИИЧАЗ?
Пока шёл ровно по сюжету Свалка - Затон - Болота.
Аноним 11/09/26 Птн 10:37:14 #805 №51324229 
>>51324167 Хаб в горелом лесу сделал?
Аноним 11/09/26 Птн 10:47:02 #806 №51324243 
image
Аноним 11/09/26 Птн 10:56:06 #807 №51324259 
>>51324229
Нет. Туда кто-то направляет?
Аноним 11/09/26 Птн 10:57:59 #808 №51324261 
>>51324259 А ты подойди к нему, с тобой свяжутся.
Аноним 11/09/26 Птн 11:17:59 #809 №51324289 
>>51324261
А норм вообще шароёбиться по локация, куда сюжетка ещё не заводила? Как далеко можно залезть нихуя не поломав?
Или можно как в тесах лазить где захочешь забив на сюжет?
Аноним 11/09/26 Птн 11:23:43 #810 №51324297 
>>51324289 Ну, куда не надо, тебя и не пустят. Хотя в припять можно попасть паркуром ранее сюжета, и это даже не сломает сюжет. Ты первый раз в сталкер играешь? Полсе выхода из мало можно давольно долго вообще не двигать сюжет вообще, а делать квесты, и собирать тайники, арты, и тд.
Аноним 11/09/26 Птн 11:41:35 #811 №51324325 
>>51324297
Я в последний раз в ЗП играл лет 16 назад и почти ничего не помню.
Да и в целом ТЧ играл вообще очень давно и прошел только 2 раза, помню только в общих чертах. ЧН дропнул на свалке утомившись от её киллер-фичи - войны группировок. Ну, и ЗП один раз прошел, он мне больше всех понравился, но, опять же, помню только ощущения, типа Зона была приятнее чем раньше, прокачка снаряжения, сайдквестики, даже нелинейные типа куда присоединить монолитовцев, кроче не помню ничего, кроме того, что сама игра мне очень понравилась.
А ещё я в сталкрафт играл где-то через месяц-два после релиза Х, и я охуел от сталкерского вайбика, вроде бы всё кубическое, но атмосфера "того самого" сталкера чувствуется буквально во всём.
Аноним 11/09/26 Птн 12:52:21 #812 №51324426 
>>51323525
Да че вы доебались к рассыпающимся артефактам. Это наоборот логики большей придает чем если просто умолчать. Если бы они вечно служили то очень быстро спрос упал бы и тогда сталкерство как явление быстро себя исчерпало бы. А так спрос постоянный, ведь артефактовы запасы нужно пополнять а потому сталкеры будут вечно лезть в аномалию за ними.
Аноним 11/09/26 Птн 12:52:54 #813 №51324430 
>>51323473
А про 3.1 что скажешь?
Аноним 11/09/26 Птн 13:01:11 #814 №51324449 
>>51324289
Я тебе более скажу, до ниичаз лучше облазить все от души до Янова и от малахита до затона, потому что потом несколько побочных квестов беспросветно провалятся в небытье. А также длс лучше всего пройти до посещения станции атмосферного наблюдения или как там ее, где если прешь против варты тебя в плен вконце возьмут. Почему? Только со значком варты ( а ну да его еще и взять надо на терриконе ) квест призрак про наемника работавшего на норда, можно избежать его убийства. А квест этот выдается только после прохождения сюжетки ЧАЭС. А в плену у тебя значок варты отберут.
Аноним 11/09/26 Птн 13:02:58 #815 №51324453 
>>51324449
>души
Дуги бля
Аноним 11/09/26 Птн 13:08:31 #816 №51324462 
>>51324449 Кстати до института приятней ходить, ибо потом камбек монолита начинается, и уже слишком много движа.
Аноним 11/09/26 Птн 13:20:46 #817 №51324482 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 15.28.57.38.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 15.11.36.00.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 15.10.07.71.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.10 - 09.47.52.32.png
>>51324261
Понял, спасибо парни, значит пойду шароёбиться по миру. Правда сканер 2кг при себе, но да ладно. Безумный васян сделал его весом 25кг в обучении, а тут видимо забыл.
Аноним 11/09/26 Птн 13:26:37 #818 №51324490 
>>51324449
Ну, я к сожалению уже миновал НИИЧАЗ и прошел квест на сфере (когда дали 2 квеста, я думал их оба буду проходить и решил начать с того, что дальше, а оказалось, что тут либо тот, либо тот). И мне на химзаводе дали квест на атаку дуги вроде бы.
Тогда сейчас же начинаю шароёбиться по зоне.
Аноним 11/09/26 Птн 13:39:33 #819 №51324527 
>>51324430
Там киркор ты не осилишь скорее всего.
Аноним 11/09/26 Птн 14:20:48 #820 №51324594 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 14.19.16.42.png
Почему не могу на Цементный завод пройти? Жетон от Коршунова есть. Вначале вроде прохожу, а потом все агрятся.
Аноним 11/09/26 Птн 14:43:01 #821 №51324650 
>>51324594
Так ты видать варту послал нахуй
Аноним 11/09/26 Птн 15:08:19 #822 №51324701 
>>51324650
Когда? Куда? Я ещё на Лесничество не ходил даже, просто сканер забрал.
Такая хуйня у меня с самого начала как в Залесья вышел. Чел у ворот дал задание на лутание души из трупа его товарища и всё. Коршунов был не на базе, а ближе к свалке. Про вход на базу никто не говорил.
Аноним 11/09/26 Птн 15:14:13 #823 №51324711 
17890283855190698367.jpg
Карлики я че то на работе был новость увидел обнова вышла опять там типо больашя какая то, шо там элайф сделали???))))))(((((
Аноним 11/09/26 Птн 15:15:27 #824 №51324715 
>>51324711
Да, сталкеры теперь могут проходить задания и сюжет раньше тебя, всё как мы мечтали
Аноним 11/09/26 Птн 15:21:24 #825 №51324728 
>>51324701
Тебе сканер от косого надо было Зотову отдавать а не штРихтеру.
Аноним 11/09/26 Птн 15:23:25 #826 №51324733 
>>51324728
А сорян туплю. Короче тебя на Хим завод только после квеста стрелка пустят, если коршунову не будешь бычить а с ним пойдешь. Тогда же когда за искру тебя в плен берут.
Аноним 11/09/26 Птн 15:27:40 #827 №51324738 
>>51324701
Так тебе на базу варты нельзя, это как если бы полицейского обычного пустили бы в главный офис ФСБ
Аноним 11/09/26 Птн 15:29:52 #828 №51324744 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 14.18.28.46.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 14.26.46.88.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 14.33.37.97.png
>>51324738
>>51324733
Понятно
Аноним 11/09/26 Птн 15:38:00 #829 №51324756 
>>51324243
а батон-то золотой?
Аноним 11/09/26 Птн 15:56:45 #830 №51324820 
Хлопцi, где 34 контент по Мавке? Шишка дымит от неё.
Аноним 11/09/26 Птн 15:58:50 #831 №51324825 
У кого установлен мод на погоду Dynamic Weather Overhaul, он несовместим с сегодняшним патчем 2.0.5, в игре теперь с ним вечная ночь. Либо удаляйте мод и ждите когда он обновится (автор очень вовремя ушел в отпуск, обнову можно ждать долго), либо не обновляйте игру.
Аноним 11/09/26 Птн 18:19:56 #832 №51325092 
image.png
Очень часто вижу этот мотив про сталкер что отец играл в него. У вас также было? Прям ооочень часто такое вижу в сталкерском комьюнити.
Аноним 11/09/26 Птн 18:49:48 #833 №51325147 
image.png
Карлики вот я качаю с этого сайта патчи, мне как ставить патч то вышел щас прям, сразщу его или надо заного с 2 0 1 ставить по кругу?
Аноним 11/09/26 Птн 18:57:32 #834 №51325169 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-50-3612.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-51-0713.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-51-4614.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-52-4915.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-44-068.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-45-039.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-46-0410.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-48-2911.jpg
Аноним 11/09/26 Птн 19:15:27 #835 №51325195 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-05-4116.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-06-4117.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-08-0920.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-10-0821.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-12-1023.jpg
Аноним 11/09/26 Птн 19:19:51 #836 №51325202 
>>51325195
Я хз этот ДЛСС 5 явно картинку превращает ближе к нейрослопу как говорится, будто теряется изначальынй замысел, она тупо начинает выглядеть как сгенеренная хуйня по запросу '' апокалписис зона аномалии''
Аноним 11/09/26 Птн 19:21:14 #837 №51325204 
>>51325147
> Обновление 2.0.4 ---> 2.0.5
Даже не знаю
Аноним 11/09/26 Птн 19:22:53 #838 №51325206 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-21-0525.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 21-21-0826.jpg
>>51325202
ну хз
Аноним 11/09/26 Птн 19:53:36 #839 №51325251 
Всем здарова, я новичок в треде. Планирую вкат в игру.
Подскажите, у меня 16 гигов оперативы и видюха 5060, нормально буду чувствовать себя в игре? Ну шоб не совсем мыло и был ФПС хотя бы 80+? Может, если у кого такая же или схожая начинка, поделитесь настройками?
Заранее всем спасибо!
Аноним 11/09/26 Птн 19:58:09 #840 №51325262 
У меня после прохождения за Свободу на Ростке появился еще один побочный ДЛС квест, будет маркер, не пропустите.
Аноним 11/09/26 Птн 19:59:50 #841 №51325264 
>>51325251
Да нормально в принципе, а процик какой?
Аноним 11/09/26 Птн 20:01:59 #842 №51325273 
>>51325264
I9 14900
Аноним 11/09/26 Птн 20:03:21 #843 №51325278 
>>51325251
Бля меня вскгда забавляют такие вопросы, это все равно что спрашивать у меня Спорт кар Бугатти смогу ли я обогнать жигули там? )
Бля у меня 4060 видюха 8 гб и как бы сразу понимал что она потянет игру легко, ( тупо даже обзоры пару минут чекнул а тут еще мощнее, или вы вообще не разбираетесь что покупали либо просто выебнутся хотите я хз. У тебя еще и проц лучше чем мои райзен 5 2600, очевидно что потняет все к чем это спрашивать

Стоит задаватся вопросами лишь тем у кого видюха 4 гб допустим и какая то ваще типо старая 1060 или 3050
Аноним 11/09/26 Птн 20:04:19 #844 №51325280 
>>51325273
аххахахха не не потянет чел , забей играй в старые игры до 2020 года лучше тут без шансов
Аноним 11/09/26 Птн 20:04:38 #845 №51325282 
>>51325273
если не рофл, то заебись ваще
Аноним 11/09/26 Птн 20:08:43 #846 №51325288 
>>51325147
А у тебя игра какая? 2.0.1 стоит? Если так то походу придется. Учитывая как оно 80 мегабайт на всю игру перезаписывает, как будто ты всю игру перекачиваешь, мне кажется проще в разы будет всю игру полностью перекачать
Аноним 11/09/26 Птн 20:10:44 #847 №51325291 
image.png
>>51325288
не у меня стоит 2 0 4, просто изначально пока не ввели норм систему патчей для пиратов там че то надо было вообще каждый раз как я понял перекачивать все патчи с самого начала, хз кароче я запутался, анон выше лишь подтвердил что все просто, я тупо ставлю 20 5 на свой 2 04 без всякого гемора, наконец то, даже не верится
Аноним 11/09/26 Птн 20:15:31 #848 №51325298 
>>51325251
Привет, новичок. Оперативы маловато чтоб ещё браузер был запущен, но можно попробовать. 5060 с фреймгеном и длсс будет около 100 на местности. В городах поменьше.
Аноним 11/09/26 Птн 20:17:23 #849 №51325302 
>>51325278
Ноут дареный, я глянул рекомендуемые требования и чота нестыковки были, решил уточнить у знающих как обстоят дела.
>>51325282
Не рофл
Аноним 11/09/26 Птн 20:18:16 #850 №51325303 
>>51325298
Да я думаю браузер мне во время игры не понадобится, спасибо!
Аноним 11/09/26 Птн 20:20:37 #851 №51325308 
>>51325302
Аа если ноутбук ваще то хз, насколько знаю ноутбуки вообще игры не особо тянут, типо там видюха не реальная как в пк а какая то мини, не поинмаю зачем ноуты нужны кроме разве что работы или серфить инет
Аноним 11/09/26 Птн 20:24:04 #852 №51325317 
>>51325308
Я в разъездах оче часто, таскать за собой полноразмерку не вариант, старый ноут умер дымно пернув.
Аноним 11/09/26 Птн 20:24:06 #853 №51325319 
>>51325291
А, 1600x900-алкаш, это вы. Мне кажется ты чето не так понял или тя наебали, нахуя вообще потребуется патчи с самого начала по последний ставить если ты на предпоследнем уже стоишь? Хуйня какая-то.
Аноним 11/09/26 Птн 20:26:22 #854 №51325326 
>>51325202
>будто теряется изначальынй замысел
тебе билдоэстетизма нехватает?
Аноним 11/09/26 Птн 20:30:32 #855 №51325334 
15471312187420.jpg
>>51325278
>8 гб потянет игру легко
Аноним 11/09/26 Птн 20:32:37 #856 №51325337 
17749572287570824252.mp4
>>51325278
>Бля у меня 4060 видюха 8 гб и как бы сразу понимал что она потянет игру легко
Аноним 11/09/26 Птн 20:34:34 #857 №51325347 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 16.49.34.92.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 16.21.36.40.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 16.22.12.40.png
Вы сумасбродные чтоли? Патч легко перекачивается на портабл раздаче. Я с 2.0 до 2.0.4 обновился скачкой 5 гигов и всё. Никаких поочерёдных патчей, ничего такого. Но новый пока ставить не буду из-за возможных проблем с модами.
Аноним 11/09/26 Птн 20:36:54 #858 №51325353 
>>51325334
>>51325337
Жирно
Аноним 11/09/26 Птн 20:40:10 #859 №51325363 
>>51325334
>>51325337
Ну скажу честно плсле перехода на РТХ 4060 8 гб даже с РХ570 4 гб небо и земля, там у меня вообще 10 фпс было а щас в 60 фпс могу при том что у меня проц не арскрывает даже видюху, играю на высоких тупо
Аноним 11/09/26 Птн 20:42:43 #860 №51325375 
>>51325347
АА ну я понял кароче надо просто ставить патчи по очереди, если у тебя допустим стоит 2 0 а тебе до 20 5 надо, то надо качать по очереди возрастания от того патча который есть в данный момент, то есть далее 201 202 203 и тд. Просто суть что нельзя сразу ставить на 2.0 2.0.5 в этом загвоздка. Ну хотя бы не всю игру качать уже как раньше я делал кажыдй патч новый. реально респект этим карликам что все улучшают и делают моды и тд
Аноним 11/09/26 Птн 20:47:14 #861 №51325390 
>>51325363
а ты про 8 гб видеопамяти? Я думал ты на 8 гб оперативки гоняешь в 2 фпс.
Аноним 11/09/26 Птн 20:58:19 #862 №51325421 
>>51325390
не оперативы 16 гб, но ее по ходу уже не хватает даже
Аноним 11/09/26 Птн 21:03:07 #863 №51325426 
>>51325195
Это трава пана сракотана или родная?
Аноним 11/09/26 Птн 21:03:41 #864 №51325429 
>>51325251
Длсс баланс, качество текстур высоко, всё остальное среднее
Аноним 11/09/26 Птн 21:05:35 #865 №51325437 
>>51325429
Хуйню спизданул. Челик спокойно на высоких в нейтиве поиграет.
Аноним 11/09/26 Птн 21:08:06 #866 №51325443 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 21.06.35.89.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 21.06.21.65.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 21.06.32.21.png
В 2к на 4070с (примерно равна 5060 думаю) играю на таких. Последняя строка где дальность окружения у меня эпично. Настраивал по гайду на ютубе.
На местности стабильно 110. В залесье 95.
Аноним 11/09/26 Птн 21:08:13 #867 №51325446 
IMG20260911210427174.jpg
>>51325319
> А, 1600x900-алкаш
ДА Я ТУТ ПОНЯЛ ТЫ ГАВНО ЕБАНОЕ!!
Аноним 11/09/26 Птн 21:09:03 #868 №51325448 
>>51325443
боже да ставь на эпик все че вы такие ссыкуны, смысл покупать дорогущие видюхи что бы потом на пол шишки играть ахахах
Аноним 11/09/26 Птн 21:14:00 #869 №51325456 
>>51325446
Пиздос, настоящий битард
Аноним 11/09/26 Птн 21:14:27 #870 №51325460 
image.png
>>51325446
Мхмхмхмахаах ты че этим пытаешься успокоиться перед сном? Ор нах. Чел, атаракс без рецепта продают, иди купи себе пока еще на ПКУ не поставили
Аноним 11/09/26 Птн 21:15:12 #871 №51325465 
>>51325426
Сракотана
Аноним 11/09/26 Птн 21:24:33 #872 №51325482 
>>51325460
ПКУ это че? атаракс вроде без рецепта нельзя получить как ии пишет. У меня ток проблема со сном по сути, и то я сам виноват что часто поздно ложился и измучил свой организм, поэтому просыпаюсь каждые 2 часа. А тревожность и тд это дефолт хуйня как у многих сычей ничего удивительного, но можно самому с этим справится
Аноним 11/09/26 Птн 21:30:53 #873 №51325492 
>>51325482
>ПКУ
Предметно количественный учет при котором ты хуй-с два купишь без рецепта. А атаракс по 108 рецепту который можно у любого врачевателя получить, хоть невролог, хоть терапевт. Но можно и просто купить в аптеке, никто не спросит.
>поэтому просыпаюсь каждые 2 часа
Хз, купи атаракс всё таки. Но его с алкоголем нельзя
Аноним 11/09/26 Птн 21:32:53 #874 №51325496 
>>51325443
Сколько без генерации кадров?
Аноним 11/09/26 Птн 21:45:35 #875 №51325515 
>>51325492
Хотя забей, ты опоздал, гыгы
>С 1 июля 2026 года в России действуют новые правила продажи рецептурных лекарств. Суть в том, что аптечные кассы подключены к единой государственной системе мониторинга
Но все еще рецепт можно у любого еблана получить
Аноним 11/09/26 Птн 22:03:51 #876 №51325545 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl 2026.09.11 - 22.01.54.01.mp4
Ебать страшно. Я дверь за собой закрыл, пока осматривал кодовую дверь сзади, начался выброс. А челик ещё какого-то хуя начал стонать от боли в начале выброса.
Аноним 11/09/26 Птн 22:05:09 #877 №51325548 
И дверь открывал не я...
Аноним 11/09/26 Птн 22:08:45 #878 №51325552 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 22.06.26.23.png
Всем кто волновался - всё нормально. Снорки ворвались, челик взял себя в руки и мы захуярили тварей. А кров сдох на улице от выброса.
Аноним 11/09/26 Птн 22:12:12 #879 №51325562 
image.png
Бля я ебал на Мастере играть, вся сложность в том то приходитя бежать заного это просто хуйня полная и почему то я не могу изменить уровень сложности в меню что происходит
Аноним 11/09/26 Птн 22:39:58 #880 №51325601 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 22.36.00.70.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 22.35.04.91.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 22.25.48.90.png
В моде со стволами напряг полный, а тут ебать, аж Вал выпал в тайнике от челика в деревне кровов. А ещё рядом на трупе ПДА ветерана. Я такие ещё не поднимал, но там должен быть минимум ствол или бронь. Тайник в городке у Дуги, так что не скоро туда попаду.
Аноним 11/09/26 Птн 23:58:12 #881 №51325737 
А че там патчнот есть по 4
2.0.5? Че подлатали то? Постоянные сообщения о уже найденых артах пофиксили?
Аноним 12/09/26 Суб 00:39:35 #882 №51325817 
image.png
Чево накатить, что бы непись немного мазала при стрельбе и не пуляла из дробовика с другого конца карты? Пока такой хуйни накидал, но не проверял, чево получилось.
Аноним 12/09/26 Суб 06:18:21 #883 №51325980 
>>51325737
Нашел пачнот. С их слов починили миллион багов. Очевидно 2 миллиона новых подвезли.
Аноним 12/09/26 Суб 08:38:10 #884 №51326040 
>>51325347
Норм разрабы сделали, обычно в таком случае перехеширование полностью файлы скачивает тяжеловесные.
Аноним 12/09/26 Суб 14:16:09 #885 №51326554 
Кек, наконец-то арт в аномалию добавили, локация железный лес
Аноним 12/09/26 Суб 14:21:04 #886 №51326564 
IMG20260910225111937.jpg
IMG20260910225024300.jpg
IMG20260910225024273.jpg
Аноним 12/09/26 Суб 18:11:21 #887 №51326967 
>>51326564
Контекст?
Аноним 12/09/26 Суб 19:00:42 #888 №51327081 
image.png
>>51322359
>>51322950
Не, что-то нихуя не прикольная.
Картинка в прицеле пиздец какая шакальная, а фоновую картинку всё равно зумирует.
Самый пиздец, что мод я удалил, а эффект остался.
Аноним 12/09/26 Суб 19:20:28 #889 №51327128 
>>51327081
>Changed — magnification is now split between camera and lens
Аноним 12/09/26 Суб 19:35:26 #890 №51327165 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 18.25.47.90.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 18.08.35.20.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 18.03.35.39.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 17.57.23.53.png
В горелом лесу прям кайфово. Всё выжжено нахой, амбиент прикольный. Построечки эти прям какой-то ностальгический отклик оставляют.
Аноним 12/09/26 Суб 20:23:42 #891 №51327263 
image.png
>>51327165
бля что там за пыль или шум что это такоее аааа ааа
Аноним 12/09/26 Суб 20:43:58 #892 №51327337 
>>51327128
Тем не менее претензия к тому, что это не выключается.
Там ещё и сами прицелы курвит, прицельная сетка проебалась как видно на скрине.
Аноним 12/09/26 Суб 21:45:22 #893 №51327620 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-12 22-55-333.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-12 23-07-414.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-12 23-38-551.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-12 23-44-143.jpg
Аноним 12/09/26 Суб 21:48:11 #894 №51327631 
Как в этом сталкаче янтарь изображен? В оригинале кирпичами срать можно было
Аноним 12/09/26 Суб 21:48:32 #895 №51327636 
>>51327631
никак
Аноним 12/09/26 Суб 22:08:07 #896 №51327761 
17800624098430207103.mp4
В Сталкер 2 до сих пор лоды выглядят хуево, судя по скринам даже с топовых пекарен. Не уверен что стоило с Хрея переходить, якобы в угоду графике но и графика такая себе вышла с кучей проблем которые спустя 2 года не могут решить боже)
Аноним 12/09/26 Суб 22:13:23 #897 №51327797 
Stalker2-Win64-Shipping20260912195901134.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260912194917528.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260911234838274.jpg
Stalker2-Win64-Shipping20260911232147887.jpg
Всё таки дропаю Сталкер. Может быть допройду потом, но пока что больше нет сил. Дополнение прошел с большим удовольствием, игра очень красивая, в целом хорошая, но какой же тягомотный сюжет. Я просто ненавижу, когда разработчики делают сюжет в виде "матрешки", когда вместо того что бы просто отправить тебя выплнять одно задание за другим, они растягивают одно сюжетное задание бесконечными поручениям "подай-принеси-помоги"

Основное задание - найти Доктора. Где найти Доктора никто не знает, поэтому надо поспрашивать сталкеров. Сталкеры рассказывают что другие тоже ищут Доктора и дают наводку на место. Дальше, нужно бегать по всей локации собирать ЗАПИСОЧКИ, которые по итогу приведут к группе наемников. Наемников убиваем и поднимает с главаря ФИНАЛЬНУЮ ЗАПИСОЧКУ в которой указано где живет доктор. Теперь бежит обратно через всю локацию, находим Доктора, но тот отказывается нам помогать, ПОКА МЫ ЕМУ НЕ ПОМОЖЕМ. Дальше начинается отдельная филлерная миссия где-то на час, которая едва связанна с сюжетом. Помогаем Доктору, наконец-то он немного двигает сюжет и говорит найти СТРЕЛКА. Где найти Стрелка никто не знает (замечаете да????), так что идём к Сидоровичу, тот говорит Хрен егознает, накой лядтебе этот Стрелок сдался, ноя вчужие дела нелезу, хочешь убить, значит есть зачто... что расскажет где искать Стрелка, но сначала надо ему помочь (ну конечно), мы помогаем но старый хрен говорит что на самом деле не в курсе где Стрелок, но ЗНАЕТ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ ЗНАЕТ найти стрелка. Ну вы поняли....

Я могу понять такой прием в начале игры, где нужно игроку разных персонажей показать и по карте помотать, но зачем такое делать в середине сюжетной линии? Просто невероятная тягомотная дичь. По факту, за 6-8 часов игры, сюжет продвинулся где-то на нихуя. Нам сказали найти Доктора, мы нашли доктора, тот послал за Стрелком, мы нашли стрелка. ВСЁ
Аноним 12/09/26 Суб 22:25:16 #898 №51327884 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 20.55.50.91.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 20.59.00.52.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 21.08.08.88.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 22.04.22.23.png
>>51327797
Чувак, такое в любой игре сюжетной есть. И заебись что оно так, иначе события пролетали бы один за другим и в голове осталась бы каша. Как, например, в начале игры когда тебя шлют на Азимут, потом Икар, потом станция Эхо. В первый раз ни один игрок нихуя не запомнит. А вот если бы дали подрочиться там в описанном тобой стиле то разговор другой.
А твоя претензия скорее к твоему ожиданию. Тебе дали игру охуенную, наворачивай, а ты бухтишь что слишком много.
> Нам сказали найти Доктора, мы нашли доктора, тот послал за Стрелком, мы нашли стрелка. ВСЁ
Такой подход нарративно будет полным калом. Типа в Готике 2 сказали иди за глазом Инноса. Пришёл, забрал. ВСЁ.
Аноним 12/09/26 Суб 23:21:22 #899 №51328123 
image.png
И как туда блять залезть??
Аноним 12/09/26 Суб 23:22:29 #900 №51328128 
Базавичок навалил базы. Всем вникать быренько

https://www.youtube.com/watch?v=ehqi9f1H63o
Аноним 12/09/26 Суб 23:26:06 #901 №51328142 
>>51328123
Кинь бандерольку в соседнюю.
Аноним 12/09/26 Суб 23:35:28 #902 №51328180 
image.png
>>51328128
у долбаеба длсс на производительность стоит еще и разрешение нищие меньше чем у меня бля боже, нахуй ты его вкинул сюда у него комменты отключены даже позор, уноси это гавно
Аноним 12/09/26 Суб 23:40:14 #903 №51328202 
1789245615052.jpeg
>>51328180
> rtx 3050
Аноним 13/09/26 Вск 00:00:26 #904 №51328279 
>>51327631
Что конкретно?
Аноним 13/09/26 Вск 00:06:38 #905 №51328302 
>>51327631
> В оригинале кирпичами срать можно было
Я нормально так срал кирпичами когда сейвы бились во время замеров, сссука бля.
Приходилось с автосейва проходить не умирая. Это какой-то ранний патч был, а может вообще без патчей.
Аноним 13/09/26 Вск 10:35:29 #906 №51329331 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 10-48-423.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-09-404.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-16-295.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-18-516.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-21-068.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-22-529.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-36-0013.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-45-1615.jpg
Аноним 13/09/26 Вск 10:46:42 #907 №51329362 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 21.53.18.26.png
>>51329331
Ебейшая детализация. Имагинируйте работу где несколько лет раскладываешь ящики, мебель и битое стекло в квартирах, избушках, насыпаешь штукатурки и листьев на подоконники и крыши подвалов (или это всё часть модели? хуй знает).
Жду когда добавят васянских квестов на поиск хуйни, типа тайников ОП.
Аноним 13/09/26 Вск 10:48:32 #908 №51329373 
>>51329362
> Жду когда добавят васянских квестов на поиск хуйни, типа тайников ОП.
Чтобы был смысл шарить по всем зданиям. А то в оригинале там одни бесполезные расходники, коих и так слишком много.
Аноним 13/09/26 Вск 12:32:59 #909 №51329623 
>>51322359
>>51327081
Так знает кто, как разфакапить прицел?
Ладно бы он только картинку зашакалил, с эти хоть как-то можно жить, но вот без прицельной сетки это уже пиздец какой-то выходит.
Аноним 13/09/26 Вск 12:37:37 #910 №51329632 
202609130228001.jpg
202609130239251.jpg
>>51329362
Мб то урина так по умолчанию умеет? А то я иногда ахуеваю тоже, лежит рамка ржавая, в ней фанера от сырости скрутилась + на ней облезлая краска местами, т.е. на хуйне мимо которой пройдешь и не заметишь, текстур и деталей больше чем на всем Фримане в 98 году.
Аноним 13/09/26 Вск 13:43:29 #911 №51329813 
202609131340571.jpg
202609131339221.jpg
202609131339421.jpg
image.png
Блё, а как попасть за решетку в тоннеле?

Подсмотрел на ютубчике, а там решетка с третьей картинки снята и полу стоит, а как?
Аноним 13/09/26 Вск 14:00:25 #912 №51329861 
>>51325092
Ну у меня батя сталкера обожает. Дрочит трилогию годами, грит хорошо сделоли. Может пересказать сюжет тайный троп наизусть. Проходил даже такие уёбские васянки со школьниками на озвучке что я аж сам охуевал.
Аноним 13/09/26 Вск 14:58:44 #913 №51330073 
>>51329813
Попробуй в гугле поискать.
> тоннель под озеро сталкер 2
Там бывают гайды с картинками и подробным описанием
Аноним 13/09/26 Вск 15:11:44 #914 №51330117 
Кто использует мод этот мод на фонарик https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1447?tab=posts удалите его при прохождении контента DLC.
Он рушит игровые скрипты, благодаря ему не открывается дверь на центрифуге, не работают лифты в Лиманске и не срабатывает скрипт при заходе в НИИ Радiохвиля. Разработчик в комментах признал ошибку.
Я нах несколько часов потратил, чтобы разобраться, какой именно мод творит подобное. От полученного ответа был удивлен. Ни алайф, ни улучшенная физика попаданий с гурятиной, ни ИИ неписей, а фонарик. Просто блядь ебучий фонарик, визуальный мод
Аноним 13/09/26 Вск 15:15:01 #915 №51330131 
>>51329362
>>51329632
Все равно выглядит плохо игра, я хз анрил должен давать идеальную графику и дальинки прекрасны должны быть но в Сталкер 2 почему то графика только в небольшом радиусе еще норм далее каша говна либо нужно выискивать спецом места где кадр еще более менее, кароче игра гавно ебаное
Аноним 13/09/26 Вск 15:16:35 #916 №51330135 
>>51330117
У меня так же было но на более старых патчах тоже что то ломалось в игре и каким то хуем был виноват мод на удлиненные дни и ночи, какм хуем он ломал сбор лута с мутантов я понятия не имею)
Аноним 13/09/26 Вск 15:37:52 #917 №51330196 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.11 - 23.20.02.66.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.12 - 07.42.50.58.png
>>51330117
Спасибо что написал. Я думал, скрипты ломаются только из-за мода на фонарики у НПС.
Пока снёс. Но васян пишет что без понятия как фиксить.
Аноним 13/09/26 Вск 16:38:34 #918 №51330407 
6MosgRNCR40011080p.mp4
Возвращаешься домой после ходки за артефактами, а тебя встречает рыжая мавочка, с батоном, консервами да водовкой...
Аноним 13/09/26 Вск 16:56:01 #919 №51330476 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 17-55-321.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-23-574.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-27-057.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-28-438.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-33-5310.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-37-2513.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-39-5715.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 18-41-4016.jpg
Аноним 13/09/26 Вск 16:58:13 #920 №51330484 
>>51330476
Длсс 5 присутствует?
Аноним 13/09/26 Вск 16:58:44 #921 №51330487 
>>51330484
да
Аноним 13/09/26 Вск 17:01:50 #922 №51330508 
>>51330487
Выглядит как отвал ебала. Особенно фотка с Комплексом будто реальная. Через что скрины делаешь?
Ищу прогу чтобы по папочкам раскладывала как nvidia app, но она слишком хорошего качества делает скрины.
Аноним 13/09/26 Вск 17:05:18 #923 №51330529 
>>51330476
Очень слабая графика, в Обливион лост ремейк лучше футажи будто бы
Аноним 13/09/26 Вск 17:07:16 #924 №51330540 
>>51330508
скриню через решейд в жпг 90%, там можно выбрать папку куда будут скрины складываться и хоткей на скриншот, ну и форматы скриншотов тоже выбрать
Аноним 13/09/26 Вск 17:08:48 #925 №51330552 
b22sXGe8jyjiy3KgHQVrs6HDjrVfmix3G2dbqhnQEQxMPgdd4NazxTTc3lUHXuPcf-CUcceO69nPkB386D6Y.jpg
Скачал резик 4 какой то фанатский hd мод, не по теме но вайб сталкера тут збс вначале прям пиздос, вот эта осень, какой то туман легкий тут иделаьно передают атмосферу, прям ощащешь холод и сырость этого места. И сразу думаю зря они в лето превратили сталкер 2 щас, все же осень холодная ебет
Аноним 13/09/26 Вск 17:09:42 #926 №51330553 
изображение.png
>>51330540
> там можно выбрать папку куда будут скрины складываться
Я раньше так скринил, но меня заебала папка со скринами из всех игр сваленными в кучу. А альтернативы nvidia app, чтобы распределяла по папкам пока не нашёл.
Аноним 13/09/26 Вск 17:15:57 #927 №51330585 
>>51330553
Нвидиаапп норм, но она складывает и скрины и видосы в одну папку, я прост видосы тоже иногда записываю, больше в качестве теста чего-то, и там видосы и скрины впермешку
Аноним 13/09/26 Вск 17:16:22 #928 №51330588 
>>51330529
Покеж
Аноним 13/09/26 Вск 18:22:41 #929 №51330833 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 19-28-5518.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 19-30-3319.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 19-36-1124.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 19-52-3125.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 19-53-5026.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 20-10-2827.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 20-15-5728.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 20-20-5530.jpg
Аноним 13/09/26 Вск 18:26:44 #930 №51330846 
17847485955763017282.mp4
Смотрю щас прохождение Сталкер 2 бабой, и она призывает отменить разрабов потому что в Зоне нет женских сталкеров. Потом смотрю дальше, а там стрим прерывается на 15 минут пока она воюет с каким-то жучком, залетевшим в комнату, крича от ужаса и размахивая пылесосом. Примерно так себе и представлял эту аудиторию.
Аноним 13/09/26 Вск 18:34:05 #931 №51330881 
>>51327797
Установи мод на бесконечный бег или увеличь скорость спринта, да будет тебе счастье.
Аноним 13/09/26 Вск 18:34:52 #932 №51330886 
>>51330117
А обычный сюжет не руинит?
Аноним 13/09/26 Вск 18:38:21 #933 №51330901 
>>51330886
Нет.
>>51329813
Разобрался? Я тоже набрёл на этот тоннель. Чёт охуел с ваншотов с пулемёта с калибром 0.308
Аноним 13/09/26 Вск 18:47:04 #934 №51330949 
>>51330117
Это вот как так-то? Как можно блядь фонариком, ломать СЮЖЕТ?!
Аноним 13/09/26 Вск 18:53:16 #935 №51330982 
изображение.png
>>51330949
Вот чё автор мода пишет.
Короче это типа баг игры (или движка), при котором игра неправильно считывает изменённый файл. Даже если ты распакуешь этот файл из игровых архивов, ничего в нём не изменишь и положишь туда - всё равно наебнутся скрипты ДЛС.
Аноним 13/09/26 Вск 18:56:19 #936 №51330996 
>>51330982
ебать пиздец
Аноним 13/09/26 Вск 19:34:29 #937 №51331139 
>>51330846
Но местная скуфохуета была попускаема ерохами в школе и тяжелее хуя в руке ничо не держала тоже. То, что у тебя с сталкерами одинаково между ног не значит, что ты бы тоже стал сталкером
Аноним 13/09/26 Вск 19:36:47 #938 №51331148 
>>51331139
Берёза спок
Аноним 13/09/26 Вск 19:52:32 #939 №51331211 
>>51331148
Твой протык?
Аноним 13/09/26 Вск 19:57:17 #940 №51331232 
>>51331211
Протыкша вообще-то!
Аноним 13/09/26 Вск 20:35:33 #941 №51331393 
>>51331232
Тебя выебала баба, ты опущ
Аноним 13/09/26 Вск 21:12:00 #942 №51331516 
>>51330982
Возникает закономерный вопрос, а почему остальные моды не наебнулись, которые правят алайф, физику и так далее
Аноним 13/09/26 Вск 21:16:18 #943 №51331537 
>>51331516
Так потому что эти моды не трогают скрипт игрока.
Аноним 13/09/26 Вск 21:39:07 #944 №51331612 
Музыкальная пауза
Годная конечно музыка играет во внутриигровом радио
https://youtu.be/YdF-JPB0mA8?si=8gtMwrMwHZ-f5m3s
Аноним 13/09/26 Вск 22:17:57 #945 №51331741 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.13 - 22.08.58.87.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.13 - 21.14.30.84.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.13 - 21.44.34.82.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.13 - 20.17.14.09.png
Прикольно, что жетон много где роляет. И на Малахит пройти и в квесте пригодился. За Искру я просто стрелял, даже выбора не оставляли.
Аноним 13/09/26 Вск 22:46:15 #946 №51331808 
202609131734211.jpg
202609132243561.jpg
202609132244251.jpg
>>51330901
Нiт, мб по сюжетке Мавки тудой пошлет, я за должнюков прошел длц в первый раз и если я ваще возьмусь за сюжетку... Как вышел с Залесья так и потерялся.
Аноним 14/09/26 Пнд 08:01:35 #947 №51332417 
Прошёл длсище. Кайф.
Сюжет конечно не уровня оригинала двушечки, но и не какой-нибудь сблёв Глуховского. Просто, кинематографично. Ну и как мне кажется с лором они совсем перегибают, в оригинальной трилогии ну был там пяток лаб-заводов секретных, ну ладно. А тут мы узнаём что вся чзо - огромный, блять, подземный муровейник со своей метрой уходящей при этом ещё куда-то за периметр. Да когдаж и как всё это построить успели?
Графен. Всё так же криво-косо-неумело, всё так же кросиво-атмосферно. Оптимизон заметно подтянули, местами превратили в 5фаркрай красочностью (не как что-то хорошее, скажите им чтобы так больше не делали).
Гейплей тута здеся забавный, конечно, добавили древних механик из старых игор, коих в сталкирах отродяся не було. Ну да ладно, мне даже понравилося, не шутаном же единым.
В общем планирую предвкушаю следуюсчее длсище.
Аноним 14/09/26 Пнд 08:23:14 #948 №51332467 
>>51332417
Мне понравилось что музыка тоже изменилась. В локациях длс прям хороший эмбиент, особенно на ЧАЭС. И в хабах будто более спокойное и уместное музло играет, а того раньше зайдёшь там то техно какое-то, то митол рубят (ничего против не имею, но в хабе это как-то кринжово).
Аноним 14/09/26 Пнд 11:32:39 #949 №51332912 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.14 - 11.24.50.05.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.14 - 11.24.57.39.png
Олень это сломанная хуйня, почему его ещё не пофиксили? В чём трудность спаунить хотя бы за углом, нет, спаунят прям в метре предо мной, а того хуже прямо за спиной. В городке у Дуги на меня напало аж 3 оленя, которые выкосили отряд сталкеров у подъезда. Потратил 100 дроби и 100 5.45. Вы посмотрите сколько крестиков на компасе, это всё заспауненные кабаны, собаки. И ещё штук 10 влетело в аномалию рядом где отбивался. Пиздосий какой-то, минут 15 стрелял.
Аноним 14/09/26 Пнд 12:10:32 #950 №51333061 
>>51332912
Сайга делает БРРРР.
Аноним 14/09/26 Пнд 15:14:46 #951 №51333779 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.14 - 15.05.26.76.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.14 - 14.59.47.99.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.13 - 21.57.22.10.png
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl Screenshot 2026.09.14 - 10.11.22.36.png
Балдёж, обожаю такие моменты. Случайно наткнулся на учёного (емнип это челик, который по пути Варты у химзавода хочет перекупить артэфакт), поболтали, а потом я пришёл ночью посмотреть на аномалию и заглянул к учёному. А там продолжение нашего разговора.
Мини квестик от Кувалды в городке близ дуги тоже годный, его по-моему раньше не было.
И вообще таких моментов кучу сделали, мне нравится. Например, после некоторых событий на Скадовске каждый НПС даёт реакцию и даже рандомы имеют что сказать.
Аноним 14/09/26 Пнд 15:16:04 #952 №51333786 
>>51333779
> учёного
Который на Метеостанции на Затоне близ пси-аномалии.
Аноним 14/09/26 Пнд 15:41:51 #953 №51333905 
>>51332912
Просто подходишь вплотную и заряжаешь за секунду ему в ебало весь магазин из сайги/спаса. Со спасом на мастере придется в два захода, конешн.
Аноним 14/09/26 Пнд 16:04:58 #954 №51333983 
>>51333905
Я с хардкорным модом. Олень убивает за 2 удара, а впитывает 25-35 дроби из сайги.
Аноним 14/09/26 Пнд 16:31:40 #955 №51334061 
>>51333983
>хардкорным модом
Обмажутся васянством, а потом ябут друг друга в жопы скулят как подстреленные слепые псы
Аноним 14/09/26 Пнд 16:35:58 #956 №51334071 
ты что.mp4
>>51333983
>Я с хардкорным модом.
>>51332912
>почему его ещё не пофиксили?
Аноним 14/09/26 Пнд 16:36:04 #957 №51334072 
>>51332912
Олень мутант вообще бредовый, в плане он не пугает нифига это же травоядное ну сделайте медведя или волка, как в Метро ексодусе было, они и пугают и опаснее. Но самое тупое это то что он тупо спавнит других более слабых мутантов, как сумонер из воздуха из спавнит, ЭТО ЧТО БЛЯДЬ ИГРА ПРО МАГИЮ?? Если есть мод на отключение сумонера
Аноним 14/09/26 Пнд 16:36:18 #958 №51334075 
олды.. https://www.youtube.com/watch?v=AnyMu1p0V2g
Аноним 14/09/26 Пнд 16:39:26 #959 №51334086 
>>51334072
> Если есть мод на отключение сумонера
Угу, "сайги в ебало" называется.
Аноним 14/09/26 Пнд 16:42:59 #960 №51334102 
>>51334071
> >почему его ещё не пофиксили?
Ты только первое предложение каждого поста умеешь читать, тиктокерский зумеридзе?
Аноним 14/09/26 Пнд 17:13:10 #961 №51334201 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 17-30-092.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 17-31-063.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 17-34-524.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 17-38-525.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 18-26-566.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 18-50-017.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 18-53-338.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-14 18-54-349.jpg
Поставил мод на хардкорную баллистику, играть стало поинтереснее. Как и я стал сильнее, так и неписи. В алмазе с компасом выносят весьма быстро на ветеране, появилась мотивация снова нормально прятаться и метко стрелять. Дробовики правда стали какой-то имбой. С одной стороны, то что кровососы и снорки выносятся ваншотами с сайги это прикольно, с другой то что тебя в тяжелом костюме тоже выносят быстро с дробовика - ну хз-хз, но наверное это реалистично.
Сам мод, ставил хардкорную версию, есть версия полегче без имбовых дробовиков, но автор пишет что ирл дробовики имба, так что кому как: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2556
Аноним 14/09/26 Пнд 17:19:06 #962 №51334234 
>>51334201
> то что тебя в тяжелом костюме тоже выносят быстро с дробовика - ну хз-хз, но наверное это реалистично
> но автор пишет что ирл дробовики имба
Дробовики имба только по небронированным целям на дистанции метров 50, не более. Что картечь, что жекан остановят даже самый чмошный броник.
Васяны, васяны невер чейнджс
Аноним 14/09/26 Пнд 17:24:36 #963 №51334259 
>>51334234
Да вот я тоже думаю что что-то не то, надо чекнуть лайтовую версию.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:26:11 #964 №51334261 
>>51334201
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1453?tab=description
Пробовал? Там куча изменений балансных ещё, лут порезан.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:29:04 #965 №51334269 
>>51334261
Не пробовал, но такие моды как мне кажется лучше на новую игру накатывать, а то у меня лута дохуя уже, я даже не собираю ничего и тайники не шукаю.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:32:33 #966 №51334274 
slap-table-green-alien-cat-angry.gif
А есть где-то конкретные значения того, что меняется на разных сложностях? Не могу нагуглить что-то.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:36:08 #967 №51334287 
>>51334269
> такие моды как мне кажется лучше на новую игру накатывать
Обязательно на новую, потому что там порезается спаун всех предметов, расположенных в игровом мире.
> а то у меня лута дохуя уже, я даже не собираю ничего и тайники не шукаю.
У меня также было с какого-то момента. И от этого куча контента скипал, когда впереди какая-то точка интереса, а я прохожу мимо, ибо нахуй надо.
Здесь с этим получше, я захожу почти в каждый домик чтобы найти консервочку или пачку патронов. Один раз даже броньку нашёл и охуел, потому что тут халявных бронек и стволов вообще почти нет. Только тайники от сюжетных НПС или покупать.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:37:42 #968 №51334299 
>>51334287
Ну я когда созрею для нового прохождения на другую концовку длс, обязательно обмажусь, спасибо за наводку.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:52:17 #969 №51334354 
>>51334102
Я полностью прочитал. Ты там скулишь как сучка н базовые механики игры.
Ты ещё поскули, что бюрер у тебя волыну из рук вырывает, или что химера умеет прыгать на 15 местов. Или на то, что псевдособака создаёт теневых клонов. Или на то, что кровосися умеет в камуфляж.
Ебануться, олень высирает собаку за спину! Ну, охуеть теперь! Как контрить эту имбу???
Аноним 14/09/26 Пнд 18:23:21 #970 №51334455 
Озон (2).mp4
>>51334354
Спаун за спиной или материализация существа в метре от персонажа это не механика игры, это баг. Потому что олень не призраков насылает, не телепортирует рандомного пса из постели твоей матери или любой другой точки зоны. Олень призывает монстров поблизости и это логично. Твои аналогии глупы и вообще не к месту, потому что логичны, а спауны нет, тупой ты сука пидораз.
Претензий не было бы если бы спаун происходил хотя бы в 30-50 метрах и кабанам нужно было бы время чтобы добежать, а гг - среагировать, но, видимо, в таком случае олень становится слишком слабым всё это время пока его миньоны к нему бегут.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:26:57 #971 №51334465 
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Cho2rnobyl 2024-12-04 17-25-2371.mp4
А все таки, как так вышло, что какой=то 25 летка могнул лысеющих проплешониксов которые типа машины для убийств?
Аноним 14/09/26 Пнд 18:27:45 #972 №51334467 
>>51334465
Ну так он молодой, здоровье лучше, наглости больше, тестостерона больше.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:29:35 #973 №51334472 
>>51334467
Получается опыт нихуя не стоит?
Аноним 14/09/26 Пнд 18:31:12 #974 №51334474 
>>51334455
Так я о том же выше писал про оленя ебаного, это тупо сумонер из игры про магию, что то за хуйня, как они это одобрили вообще? типо челы такие сидят вот у нас мутант олень да и он тупо рычит и прямо из воздуха сумонит ( спавнет ) кабанов всяких, это прям руинит игру жеско а у нее и так полно проблем. Они буквально этим мутантом показыают как работает их Директор Спавна тот самый но более нагло и прямолинейно.
Блядь просто сделали бы мутанта медведя или волков допустим стая такая опасная и все, какой нахуй олень боже
Аноним 14/09/26 Пнд 18:32:08 #975 №51334476 
>>51334472
Ну у Скифе тоже какой-никакой опыт имеется боевой. Да он не был в ебенях Зоны, но ему за ручку провели экскурсию и рассказали ТАЙНЫ.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:35:55 #976 №51334483 
Xe4wmIpE8tY.jpg
>>51334465
Пушто под чутким руководством и контролем лысеющих проплешониксов сидящих хуй знает там где пока их дочек ебут. Выполнил классическую роль любого пориджа-пердежа - плясать под дудку лысеющих проплешониксов)))
Аноним 14/09/26 Пнд 18:37:36 #977 №51334490 
изображение.png
>>51334472
Так у него есть опыт в 3 года в горячей точке. Но вообще, мне как скуфу 30+ тоже такое не нравится. Поэтому Стрелку симпатизирую больше. Облысевший дядя 45+, который видно что прохавал говна с бОльшей вероятностью и правдоподобностью будет творить судьбу Зоны, чем мальчишка 25. Ну я по крайней мере точно был безмозглым мальчишкой в 25. Вощем непонятно почему гг сделали таким молодым.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:40:37 #978 №51334504 
Нищиксы должны молиться на anomaly custom которые ребилдят локации, когда она выйдет у вас еще лет 5 в запасе будет подрочить фриплеи на новых локациях пока они вас не заебут в край.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:41:27 #979 №51334505 
>>51334490
Мне это еще когда я тока включил игру первый раз не понравилось, че бля 25 лет, 25 лет это зумерок тупо щас поридж, бля там челу просто баб ебать хочется и бухать тусить, не обобщаю но тут он всю зону бегает вырезает так еще сюжетно может ГГ прошлых частей убить, что бля
Аноним 14/09/26 Пнд 18:43:12 #980 №51334515 
>>51334490
>Вощем непонятно почему гг сделали таким молодым.
Чтобы найти отклик в сердцах таких же молодых людей проходящих игру, ведь средний возраст аудитории сталкера где-то 25 как раз.
Аноним 14/09/26 Пнд 18:54:04 #981 №51334552 
chekhov.mp4
Аноним 14/09/26 Пнд 18:58:16 #982 №51334564 
Ну так что с Мавкой сделали руле 34 animate???
Аноним 14/09/26 Пнд 18:59:55 #983 №51334565 
>>51334455
>Олень призывает монстров поблизости и это логично.
Ну, вот звери слышат его психический призыв и блинкаются тебе за спину. Это Зона, детка.
>Претензий не было бы если бы спаун происходил хотя бы в 30-50 метрах и кабанам нужно было бы время чтобы добежать
Ещё бы у тебя блять были претензии, если бы зверьё спавнилось в ебенях и на него можно было бы хуй забить.
А может вообще сделать чтобы олень нихуя не делал, а просто стоял на месте и терпел, или просто работал бы как жирный кабан?

>>51334474
Ещё раз. Собака высирающая теневых клонов - это не магия. Аномалия муляющая в тебя огнём - это не магия. Котейка вызывающий у тебя шизу - это не магия. А вот олень призывающий собаку из постели чьей-то мамаши - ВОТ ЭТО МАГИЯ!!!
И снова повторю - это Зона, детка! Тут могут и нахуй послать.

Кроме шуток, в ебаном сталкере абсолютно любая ебанина, будь то корявый геймплей или откровенные баги - спокойно списываются на саму специфику ЧАЗ.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:01:06 #984 №51334569 
hemulofficial (2).mp4
Друзья Стрелка: Мммм.... призрак... бросай иво, он же колясочник уже((
Друзья Скифа: Да братан, я проведу тебя до логова старого террориста доктора чтобы ты застрелил его прямо из ПМа в печень

Почему?
Аноним 14/09/26 Пнд 19:07:34 #985 №51334583 
>>51334565
Все что ты перечислил пси собака РЕАЛЬНо создает илюзии так как это не трупы потом валяющийся горой как у пси оленя этого, который буквально срет тебе на лицо врагов РЕАЛЬНЫХ модельки их, это эфффект псих воздействия который логичен и смотрится адекватно, аномалия как бы это аномалия.
А тут просто сумонер из Варкрафта нахуй
Аноним 14/09/26 Пнд 19:08:32 #986 №51334586 
>>51334564
Чекнул рул34 и еще один буру с просто артами, пока не завезли ничего
Аноним 14/09/26 Пнд 19:11:05 #987 №51334597 
>>51334583
Т.е., когда тебя телепортирует аномалия - это норм. А когда зверей тебе за жопу телепортирует волшебный олень - это не норм?
Аноним 14/09/26 Пнд 19:15:17 #988 №51334606 
TikVideo.App7680533416370015496-hd.mp4
TikVideo.App7682390440095550738-hd.mp4
TikVideo.App7685093902881131783-hd.mp4
Аноним 14/09/26 Пнд 19:20:34 #989 №51334631 
Сон на эмбиент реально лучше носа и это без иронии
Аноним 14/09/26 Пнд 19:32:42 #990 №51334662 
image.png
>>51334465
>А все таки, как так вышло, что какой=то 25 летка могнул лысеющих проплешониксов которые типа машины для убийств?
Скиф, старина, иди нахуй
Аноним 14/09/26 Пнд 19:33:38 #991 №51334664 
>>51334662
Не пости фото своего покойного бати пожалуйста.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:34:38 #992 №51334670 
>>51334664
Залетный, спок
Аноним 14/09/26 Пнд 19:35:23 #993 №51334672 
>>51334670
Не пости фото своего покойного бати пожалуйста.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:38:25 #994 №51334678 
Еще почему скифа сделали 25 летним может быть они хотят его в следующей части использовать с большим таймскипом и будь бы ему 45 это был бы дряхлеющий старик по типу шрамикса.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:39:38 #995 №51334682 
THIS MAN. • #stalker #stalker2 #stalker2heartofchornobyl #stalkered....mp4
Аноним 14/09/26 Пнд 19:42:27 #996 №51334684 
#шрам #stalker2 #stalker #сталкер #сталкер2 .mp4
Agree?
Аноним 14/09/26 Пнд 19:45:57 #997 №51334700 
>>51334465
> 25 летка могнул лысеющих проплешониксов
А там есть вообще концовка, в которой поридж не пляшет под дудку тех или иных проплешониксов, которым уже не в масть самим скакать по радиоактивным помойкам кабанчиком? есть, но только когда дохнет за хвост собачий в мимомясорубке
Аноним 14/09/26 Пнд 19:47:00 #998 №51334704 
>>51334700
Ну в капсулу по итогу он лёг а не кто-то другой
Аноним 14/09/26 Пнд 19:48:45 #999 №51334708 
scar8.mp4
Аноним 14/09/26 Пнд 19:50:12 #1000 №51334715 
>>51330846
Билды пить просят что ли?
Аноним 14/09/26 Пнд 19:52:34 #1001 №51334728 
freedom (6).mp4
Аноним 14/09/26 Пнд 19:53:35 #1002 №51334732 
freedom (5).mp4
Аноним 14/09/26 Пнд 19:54:55 #1003 №51334739 
>>51334704
Ну, в этой концовке он пляшет под дудку проплешоникса Кайманова, и вместо того чтобы в безбедности двачевать капчу до глубокой старости в собственной новой однушке, становится просто ебучим инструментом Кайманова для превращения всего мира в ёбанную зону.
Перекат Аноним 14/09/26 Пнд 19:55:40 #1004 №51334745 
>>51334742 (OP)
>>51334742 (OP)
>>51334742 (OP)
>>51334742 (OP)
Аноним 14/09/26 Пнд 19:57:53 #1005 №51334751 
>>51334739
Хм... вапщет пат трубку фауста!! Да и вообще в чем проблема вылезти из капсулы потом?
Аноним 14/09/26 Пнд 20:00:43 #1006 №51334767 
>>51334751
Осознание дохуя повыскакивали из своих аквариумов когда их стрелок припёрся расстреливать? Назвался хуем - полезай в пизду, обратного пути нет.
comments powered by Disqus