Сохранен 2
https://2ch.su/b/res/336367328.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

1. Почему Blizzard не может юридически схлопнуть много пиратских серверов таких как warmane, ascensi

 Аноним OP 06/09/26 Вск 16:34:53 #1 №336367328 
what-do-you-think-happened-to-agents-jones-and-brown-v0-8lr6w7qxljad1.jpeg
1. Почему Blizzard не может юридически схлопнуть много пиратских серверов таких как warmane, ascension и так далее?
2. Почему до сих пор живы разные старые MMO? L2, WoW, Lotro, Everquest 2? Даже старый вархаммер жив в виде пиратки return of reckoning. Мы живем в 2026, а не в 2009, где все новые качественные конкурентоспособные ММО которые бы перетянули старых игроков? Нету их. Почему нету? SWTOR и TESO это кстати тоже уже старье, они явно вышли не позже 2015 оба.
3. Почему нету новых мультиплеерных выживалок которые бы вытянули аудиторию dayz, rust? Те две игры уже сейчас устаревшими являются, но имеют мощный онлайн.
4. Почему RPG в нулевых были суровыми, мрачными, а сейчас превратились в ярко-мультяшную дрисню?
Достаточно сравнить VTMR, VTMB, готику 1, готику 2, первый ведьмак, с такими играми как например avowed, fable ожидаемый в 2027, baldurs gate 3.
Аноним 06/09/26 Вск 17:34:23 #2 №336368740 
>>336367328 (OP)
>Почему Blizzard не может юридически схлопнуть много пиратских серверов таких как warmane, ascension и так далее?
Оффшор хостинг + никакой рекламы нет. Наскок известно, даже разрабы нигде не светятся, вот и доебаться не могут.

>. Почему до сих пор живы разные старые MMO? L2, WoW, Lotro, Everquest 2? Даже старый вархаммер жив в виде пиратки return of reckoning. Мы живем в 2026, а не в 2009, где все новые качественные конкурентоспособные ММО которые бы перетянули старых игроков? Нету их. Почему нету? SWTOR и TESO это кстати тоже уже старье, они явно вышли не позже 2015 оба.
Потому что ММО уже мертвый жанр и не привлекает. Привлекают говномобилки и приносят больше, если есть реклама. Если пилишь ММО, то ЦА просто в эпоху быстрого дофамина не готово сидеть и думать. Примеры: гача-дрочилки (геншин и т.д), моба-лайки на мобилках, фортнайты
3. >Почему нету новых мультиплеерных выживалок которые бы вытянули аудиторию dayz, rust? Те две игры уже сейчас устаревшими являются, но имеют мощный онлайн.
Опять же, тяжело переманить кор-аудиторию хороших проектов, в которые вложили дохуя бабла. Чтобы сделать новый Раст, нужно сделать что-то, что пока не было сделано ни в дейзе, ни в расте. А по окупаемости это скорее говно-идея, чем хорошая. Нужна либо абсолютно новая мысль и неебические деньги, но зачем, если люди привыкли к расту и т.д.
4. >Почему RPG в нулевых были суровыми, мрачными, а сейчас превратились в ярко-мультяшную дрисню?
Достаточно сравнить VTMR, VTMB, готику 1, готику 2, первый ведьмак, с такими играми как например avowed, fable ожидаемый в 2027, baldurs gate 3.
Потому что детишки-зумерье ебаное любят форточку, яркости всякие, а гримдарки, дарк-фентези в рот ебали, это всё анклслоп для скуфов, чета темное, гремучее, вонючее, нахуя, если можно в яркий майнкрафт, роблокс, фортнайт сыграть, который приносит кучу $$$? Поэтому и доту сделали светлее, кстати, чтоб под молодую аудиторию подстроиться. И дедлок тоже сделали ярче. Собсна, и 6 часть ГТА тоже делается специально яркой из-за такого тренда. А в нишевое-темное-вонючиее погружаться не все хотят. Геймдев слишком нормисный стал.
comments powered by Disqus