Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Локальной генерации ИИ-видео №17 /video/

 Аноним 01/09/26 Втр 17:27:37 #1 №1692724 
Sequence #1(3)-compressed (1).mp4
гоблин.mp4
MiniMaxH300001.mp4
result1123.webm
Актуальные модели

1. MiniMax-H3 от MiniMax - Качество корпоратов на вашем ПК без цензуры

https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-H3

Принимает на вход тексты, пикчи, звук, видео и может делать с ними всякое. Неофициально умеет генерить/редачить пикчи. Absolute Cinema. Набор полезных ссылок на все случаи жизни:
https://github.com/wildminder/awesome-minimax-H3

2. LTX-2.5 - обещает сделать локальную генерацию грейт агейн. Подходят лоры от 2.0, то есть архитектура нихуя не меняется.

https://huggingface.co/Lightricks/LTX-2.5

Известные тюны:
Sulphur
Eros

3. Wan 2.2 от Alibaba

https://huggingface.co/collections/Wan-AI/wan22

VACE модели:
https://github.com/ali-vilab/VACE
https://huggingface.co/Wan-AI/Wan2.1-VACE-14B
https://huggingface.co/Wan-AI/Wan2.1-VACE-1.3B

Не особо актуальные модели:

4. Hunyuan от Tencent

https://huggingface.co/tencent/HunyuanVideo-1.5

5. Ovi

https://huggingface.co/chetwinlow1/Ovi

6. Starflow

https://huggingface.co/apple/starflow

7. MAGI-2-preview от Sand AI

https://sand.ai/magi
https://huggingface.co/sand-ai/MAGI-2-preview

8. LongCat-Video

https://github.com/meituan-longcat/LongCat-Video
https://huggingface.co/meituan-longcat/LongCat-Video
https://meituan-longcat.github.io/LongCat-Video/

9. MOVA

https://github.com/OpenMOSS/MOVA

Локальный UI
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI

Установка локальных моделей
Wan 2.2: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/wan22/
Wan 2.1: https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/wan/
Hunyuan Video (осторожно, ссылки в туторе на предыдущую модель): https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/hunyuan_video/

Гайд для использования Wan 2.2

https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/EpGBa2Lm8aZxe5myC99MelA2WgN7R35y

Альтернативные ноды ComfyUI
Hunyuan Video: https://github.com/kijai/ComfyUI-HunyuanVideoWrapper
Wan: https://github.com/kijai/ComfyUI-WanVideoWrapper

Где брать готовые LoRA
https://civitai.com/models

Обучение LoRA
https://github.com/tdrussell/diffusion-pipe

Терминология моделей
prune — удаляем ненужные веса, уменьшаем размер
distill — берем модель побольше, обучаем на ее результатах модель поменьше, итоговый размер меньше
quant — уменьшаем точность весов, уменьшаем размер
scale — квантуем чуть толще, чем обычный fp8, чтобы качество было чуть лучше, уменьшение чуть меньше, чем у обычного квантования, но качество лучше
merge — смешиваем несколько моделей или лор в одну, как краски на палитре.

lightning/fast/turbo — а вот это уже просто название конкретных лор или моделей, которые обучены генерировать видео на малом количестве шагов, они от разных авторов и называться могут как угодно, хоть sonic, хоть sapogi skorohody, главное, что они позволяют не за 20 шагов генерить, а за 2-3-4-6-8.

Кейворды для дополнительных вещей: SVI, RuneXX, LTX Director.

Предыдущий тред
>>1689364 (OP)
Аноним 01/09/26 Втр 20:31:02 #2 №1692854 
Те, кто юзает в Комфи всякие генераторы промптов, вместо того, чтобы использовать грок, объясните мне, дураку, один момент - как вы правите кривые промпты между генерациями и как новый промпт создаете перед следующей генерацией? У вас хватает памяти и на Минимакс и на ллм? Или вы выгружаете/загружаете или вы через апи юзаете или как или че?
Аноним 01/09/26 Втр 20:33:35 #3 №1692856 
>>1692854
В чем проблема нажать на пылесос рядом с кнопкой Manager? И да, у нас хватает памяти и есть отдельные тачки с ллм.
Аноним 01/09/26 Втр 20:38:55 #4 №1692858 
>>1692856
И че, каждый раз грузить то ллм, то Минимакс с твоей кнопкой пылесоса? Вы че, ебанутые? Или я ебанутый?

А как править промпт, если какие-то проблемы всплыли? Один же хуй идти надо в чат какой-нибудь, чтобы он норм доработал уже существующий промпт.
Аноним 01/09/26 Втр 20:41:58 #5 №1692862 
>>1692858
А, хотя вижу кнопочку рефайн в промпт вритере
Аноним 01/09/26 Втр 20:44:23 #6 №1692865 
>>1692858
>Или я ебанутый
Да, ты ебанутый. Нажать на пылесос совершенно не сложно, а второй кнопкой загрузить в lm студио гемму или квен
Аноним 01/09/26 Втр 20:45:19 #7 №1692866 
>>1692865
При чем тут сложность, ебанат?
Аноним 01/09/26 Втр 20:46:54 #8 №1692867 
>>1692854
у меня 16 гб врам, 64 рам. Использую ноду промпт рерайтер. Модель на 7 или 8 гб. Все норм, ничо не выгружаю. Сначала генерю промпт, потом сразу же запускаю генерацию видео.
Аноним 01/09/26 Втр 20:49:14 #9 №1692870 
лоКАЛки все равно промпты оч хуево пишут, так что лучше не ебаться и подрубить корпов
Аноним 01/09/26 Втр 20:49:15 #10 №1692871 
>>1692867
Размер файла подкачки у тебя какой?
Аноним 01/09/26 Втр 20:53:11 #11 №1692879 
изображение.png
>>1692871
без ограничений. На пикче во время генерации. Перед этим промпт генерил
Аноним 01/09/26 Втр 21:03:49 #12 №1692889 
>>1692879
Я говорю - сам файл посмотри. Размер по факту. Я понимаю, что "без ограничений", это по-умолчанию.
Аноним 01/09/26 Втр 21:09:11 #13 №1692897 
изображение.png
>>1692889
Аноним 01/09/26 Втр 21:42:19 #14 №1692922 
>>1692897
Интересно. У меня почти всю ВРАМ (32), РАМ (64) и ещё файл подкачки 30.
Аноним 01/09/26 Втр 21:51:10 #15 №1692932 
>>1692922
Я использую вф и рерайтер из последних постов в прошлом треде. Там генерация на 8 шагах, на 16 гб врама можно генерить в разрешении 1 мп, 10 секунд примерно за 400 секунд. Попробуй его.
Аноним 01/09/26 Втр 21:53:39 #16 №1692933 
Бля аноны, KRea 2 не умеет давать в рот тянам и раздевать их? ток текст чтоли? С фоткой еот нельзя?
Аноним 01/09/26 Втр 22:03:48 #17 №1692943 
>>1692933
На цивите лежит edit вф. Но лучше лору натрень, там изи
Аноним 01/09/26 Втр 22:08:30 #18 №1692946 
image.png
>>1692943
Какая из них анон?
Аноним 01/09/26 Втр 22:34:13 #19 №1692959 
>>1692946
https://civitai.red/models/2761113/krea-2-identity-edit
https://github.com/lbouaraba/comfyui-krea2edit/tree/main/workflows
Аноним 01/09/26 Втр 22:40:11 #20 №1692967 
>>1692959
благодарю Антош
Аноним 01/09/26 Втр 22:59:45 #21 №1692981 
Sequence #1(5)-compressed.mp4
Сделал компиляцию роллов с дракой, не вошедшие в трейлер про "Тайну третьей планеты". Не, ну, а что добру пропадать?
Аноним 01/09/26 Втр 23:05:18 #22 №1692985 
>>1692981
До сингулярности далеко...
Аноним 01/09/26 Втр 23:20:04 #23 №1692993 
>>1692981
Именно так у Булычёва и было. Ты только забыл изобразить момент из книги (в мультике его не показали), когда Алиса отрывает роботу башку и кричит - "я выебу твой чип, сука!". Ну, чтобы ближе к первоисточнику.
Аноним 01/09/26 Втр 23:34:27 #24 №1693006 
алиса.mp4
>>1692993
Аноним 01/09/26 Втр 23:58:24 #25 №1693023 
bapprovesn.mp4
>>1693006
Аноним 02/09/26 Срд 00:09:32 #26 №1693031 
>>1692981
Алиса слишком возрастная в твоих видео, неканон.
Аноним 02/09/26 Срд 00:21:12 #27 №1693034 
00008.mp4
>>1693023
Аноним 02/09/26 Срд 00:29:47 #28 №1693037 
MMH300034-audio.mp4
Аноним 02/09/26 Срд 00:32:14 #29 №1693039 
image.png
ComfyUI-H3VAE_TRT

https://github.com/lihaoyun6/ComfyUI-H3VAE_TRT

Запуск версии MiniMax-H3 VAE на базе TensorRT в ComfyUI, что позволяет увеличить скорость работы до 1,7 раза

Скачать все 3 модели ->https://huggingface.co/lihaoyun6/MiniMax-H3-VAE-ONNX/tree/main

Поместите их в папку ComfyUI/models/vae

Перед первым использованием необходимо скомпилировать движок TensorRT из ONNX с помощью узла «MiniMax-H3 TRT VAE Compiler».

После успешной компиляции движков TRT вы можете загрузить их с помощью узла «MiniMax-H3 TRT VAE Loader».
Аноним 02/09/26 Срд 00:38:17 #30 №1693045 
000.mp4
>>1693031
Аноним 02/09/26 Срд 00:39:53 #31 №1693046 
лень доделывать, я уже запутался

<Picture 1> is the starting frame of the video, showing the main foreground character and the background characters inside the specific room layout.

integrated_multimodal_description:
The video begins exactly from the static composition of <Picture 1>. Instantly, the camera executes an extremely fast, high-speed linear zoom forward, pushing directly and cleanly past the main character who is positioned in the foreground. This foreground character instantly vanishes from the screen as the camera moves past. The surrounding background environment, including all background characters, textures, walls, and the specific interior layout from <Picture 1>, remains strictly locked, anchored, and 100% intact without shifting locations. The lighting and textures of the room instantly upscale into organic live-action photorealism, but all original visual assets from the background of <Picture 1> are completely preserved. The camera does not orbit or pan away from the scene; it strictly pushes straight forward to establish a true, clean first-person POV (point-of-view) looking from that exact starting position. Immediately after, the camera performs a realistic head-turning action: smoothly panning 90 degrees to the left to scan the original room interior, holding the gaze for a fraction of a second, and then smoothly panning 180 degrees back to the right to survey the opposite side of the environment with perfect spatial consistency.

overall_soundscape:
A sudden, intense cinematic whoosh sound effect accompanies the rapid forward camera rush. This is instantly followed by high-fidelity, realistic interior environmental room tone and multi-directional background ambience matching the original space. A subtle, natural rustle of clothing plays in sync with the first-person head rotation.

non_diegetic_music:
N/A
Аноним 02/09/26 Срд 00:58:42 #32 №1693053 
20260901205656H300001.mp4
Оливия из фильма Sex Carnage
Аноним 02/09/26 Срд 01:14:20 #33 №1693061 
минимаксарена.mp4
минимаксарена1.mp4
минимаксарена2.mp4
минимаксарена3.mp4
>>1693053
Типа мы должны знать кто это?
Аноним 02/09/26 Срд 01:56:05 #34 №1693075 
Я придумал классную вещь, делать фотореалистичную порнушку на основе ирл порно с неграми, но сначала негров заменять на демонов с рогами, клыками и прочая - чтоб было фэнтези порево с монстрами вместо межрасового, или bestiality
Аноним 02/09/26 Срд 02:18:45 #35 №1693078 
геминисретподсебя.mp4
>>1693075
Гениально.
Аноним 02/09/26 Срд 02:28:25 #36 №1693082 
MiniMaxH300007.mp4
MiniMaxH300008.mp4
MiniMaxH300009.mp4
MiniMaxH300010.mp4
Аноним 02/09/26 Срд 02:29:05 #37 №1693083 
>>1693037
Нагиев чот совсем захирел
Аноним 02/09/26 Срд 03:28:22 #38 №1693090 
MiniMaxH300537.mp4
MiniMaxH300540.mp4
Как же я заебался перебирать лоры и веса. Не думал что обычный горлотрах после вана будет так сложно реализовать.
Есть тут кто добился вменяемой анимации и картинки, какую комбинацию лор юзали? Мб подскажете по ворку?
Аноним 02/09/26 Срд 03:31:50 #39 №1693092 
>>1693090
>Есть тут кто добился вменяемой анимации и картинки, какую комбинацию лор юзали?
Стандартный шаблон. Вот смотри: >>1693061 тут нет никаких лор на файтинг и даже рефов нет на драку, абсорбируйся от милипиздрического качества, я знаю ты не можешь, поэтому это для других: просто поднял веса мортал комбата. Всё нахуй.
А ты лорашизик страдай дальше.
Аноним 02/09/26 Срд 03:34:29 #40 №1693093 
MiniMaxH300449.mp4
MiniMaxH300545.mp4
А еще почему картинка так шакалится на второй если все настройки одни и те же, но лишь слегка поменялся промт?
Не считая общего низкого разрешения, тестовое все таки
Аноним 02/09/26 Срд 03:36:20 #41 №1693095 
>>1693092
Хочешь сказать что на 0.8-1мп все волшебным образом станет заебись и залупы вместо ручной клади станут расти откуда надо? И кто тут шизик
Аноним 02/09/26 Срд 03:38:06 #42 №1693097 
>>1693092
>Вот смотри: >>1693061
Хули там смотреть, там метадаты нет, дебил.
Аноним 02/09/26 Срд 03:52:09 #43 №1693098 
>>1693095
>Хочешь сказать что на 0.8-1мп все волшебным образом станет заебись
У тебя там явно вторая половина промпта кал.

>>1693097
На картинку смотри.

>>1693093
Из-за скорости движения большого количества мелких объектов на слишком большом расстоянии, короче это именно из-за низкого разрешения.
Аноним 02/09/26 Срд 04:25:41 #44 №1693101 
MiniMaxH300552.mp4
>>1693098
>короче это именно из-за низкого разрешения.
Ну хз, увеличил с 0.4 до 0.6, артефакты остались зато вся сцена зачем то поменялась. Нужно вообще этот свет из промта убрать, вечно забываю. Нафига грок вообще его добавляет
Аноним 02/09/26 Срд 04:44:24 #45 №1693102 
15163890112610.jpg
Сколько стоит НЕ локальная генерация видео? Я спросил у тополя нейронки, говорит, что шакальный 10-секундный ролик в 360 будет стоить от 5 центов, а приличный хайрез от 1 доллара. Это правда? Подумывал прикрутить к своему серверу API, чтобы пользователи могли генерировать видео при нужде, но с такими ценами это будет полностью убыточно. Может, есть варианты радикального снижения стоимости? Делать не ультра реализм, а аниме какое-нибудь с меньшей детализацией и количеством кадров? Не разбираюсь в этом, поэтому и спршиваю.
Аноним 02/09/26 Срд 04:52:19 #46 №1693103 
>>1693102
>Это правда?
Нет. Генерация локальной моделью на чужом железе будет стоить до 1 доллара час.
Аноним 02/09/26 Срд 05:36:26 #47 №1693109 
>>1693103
>локальной моделью на чужом железе
Эм... Это как? У меня нет ни модели, ни железа, я голодранец.
>до 1 доллара час
Час не нужен, нужно 5-10 секунд на ролик.
Аноним 02/09/26 Срд 05:56:28 #48 №1693114 
>>1692854
Есть окошко предпросмотра промпта, роллишь сначала промпт, пока не понравится, не двигаясь дальше, как промпт понравился фиксируешь сид и идет полная генерация.

>Как вы правите кривые промпты между генерациями
с окошка предпросмотра можно вставить текст в промпт и отредактировать его отключил ллм он

>У вас хватает памяти и на Минимакс и на ллм
Выгружаем загружаем, там процесс очень быстрый 10 секунд буквально, быстрее чем условный грок будет генерить тебе промпт потом, потом ты его будешь копировать и вставлять + возможности локальной бесцензурной модели. Еще и разные систем промпты всегда под рукой, кликнул мышкой и уже другой выбран.
Аноним 02/09/26 Срд 06:39:16 #49 №1693125 
image.png
>>1693090
Пока не выйдет нормального порносингулярного чекпоинта, обученного на не огурцах, никакой порносингулярности не будет.
Аноним 02/09/26 Срд 07:13:47 #50 №1693134 
image.png
image.png
>>1693109
Аноним 02/09/26 Срд 07:17:41 #51 №1693139 
>>1693125
У меня кстати его промпты норм работают, даже без рефов на хуй. А этот ёбик юзает реф модель и хнычет, кстати.
Аноним 02/09/26 Срд 07:32:53 #52 №1693143 
>>1693039
Теперь

Skip first block cache safe + kitchen attention + H3VAE_TRT

Вроде единственное комбо, которое не должно ломать финальный рендер

Хз что еще можно добавить для скорости
Аноним 02/09/26 Срд 08:52:10 #53 №1693159 
>>1693101
Короче, слоп от того что движения не прописаны и нейронка пытается генерить все движения одновременно >>1693082 >>1693078
тут та же хуйня, это лечиться длинным посекундным таймингом.
Аноним 02/09/26 Срд 09:12:33 #54 №1693168 
>>1693039
>MiniMax-H3 VAE на базе TensorRT
768x1344, 124 кадра, 4 шага, с оригинальным VAE - Prompt executed in 71.55 seconds
768x1344, 124 кадра, 4 шага, с TRT VAE - Prompt executed in 64.57 seconds

Skip first block cache safe не портит качество?
Аноним 02/09/26 Срд 09:33:14 #55 №1693178 
>>1693039
>H3VAE_TRT
а на каких видеокартах это работает?
на 5070ти было 36 сек, стало 37 сек
Аноним 02/09/26 Срд 09:38:39 #56 №1693185 
>>1693168
> Skip first block cache safe не портит качество?

Он на турбо все равно не работает, как и все другие кеши. Потому что разница между шагами очень большая

Не понятно для кого это нужно. Если бояре гоняют модель в 20, или все 50 шагов, то зачем им ускорялка
Аноним 02/09/26 Срд 09:59:45 #57 №1693192 
>>1693114
Грок тоже без цензуры, если что. И возможностей у него больше, чем у локальной хуйни. Мои высеры на пальцах он лучше понимает по крайней мере.

>роллишь сначала промпт, пока не понравится
Когда косяк какой-то всплыл, это пиздец как удобно, ага.

Потыкал я, короче, промпт врайтер, который отдельно с кнопочки открывается - хуйня какая-то. В гроке в режиме чата гораздо удобнее над промптом работать, чем в нем в режиме доработки править. Наверное, это был какой-то НЕ ТОТ врайтер, хз.
Аноним 02/09/26 Срд 10:03:54 #58 №1693196 
>>1693090
Да пиздец, эйфория прошла первая, и теперь понятно, что так и нет ниче лучше вана для ебли в рот и залития спермой своих еот.

мимо не тот ваношизик который ошивается тут
Аноним 02/09/26 Срд 10:06:19 #59 №1693197 
>>1693098
>На картинку смотри.
Так она говно.
Аноним 02/09/26 Срд 10:19:33 #60 №1693207 
MiniMaxH300554.mp4
MiniMaxH300555.mp4
>>1693159
> это лечиться длинным посекундным таймингом.
Да чет нифига, разрешение 0.8, 12 сек, промт расписан по секундам. Реф лору использую потому что на ней движения гораздо больше и не пластмасса.
Для сравнения - 0.5мп с обычным промтом и последней fl2va лорой.
Дело все таки в лоре однако не пойму почему на том же слизне с реф лорой один промт генерится норм, а если убрать третий ракурс и растянуть второй то всё сыпется.
Аноним 02/09/26 Срд 10:20:26 #61 №1693208 
>>1693039
Еба, подгон, TRT подвезли!
Но вае и так быстрое, генерацию ускорить не хотите ли?

>>1693178
Успешный прирост!
Но у тебя компайл прошел успешно?

Ладно, затраим, конечно.
Аноним 02/09/26 Срд 10:21:12 #62 №1693209 
Впадлу опять изучать, качать, ставить на поток, и чтоб было удобно.
Сначала было заебись а щас как работа уже.
Проще поднять вф и нарандомить другой инпут.
Видосы итт так себе.
Аноним 02/09/26 Срд 10:21:32 #63 №1693210 
>>1693196
Очень жаль, вану максовской длительности и контроля камеры ооочень не хватает теперь.
Аноним 02/09/26 Срд 10:43:04 #64 №1693220 
MiniMaxH300557.mp4
MiniMaxH300558.mp4
Ну и последнее сравнение, насчет движения на обычной и реф лорах.
Рефке снизил силу с 0.8 до 0.65 и сыпаться перестало практически, разрешение и тайминги не при чем таки.
Аноним 02/09/26 Срд 11:37:01 #65 №1693248 
>>1693208
> Но вае и так быстрое, генерацию ускорить не хотите ли?
Для TensorRT надо модель компилировать под каждое разрешение и длительность. Что в принципе под реф модель терпимо, она сама входное изображение подстраивает под соотношение сторон
Аноним 02/09/26 Срд 11:44:31 #66 №1693255 
>>1693248
Кстати, а TensorRT вообще поддерживает оффлоадинг?
Аноним 02/09/26 Срд 11:49:11 #67 №1693256 
>>1693039
Это не воркфлоу готовый а нода отдельная? Как ее подключить правильно?
Аноним 02/09/26 Срд 12:18:07 #68 №1693287 
>>1693208
>Но у тебя компайл прошел успешно?
да, энжины сделались
Аноним 02/09/26 Срд 12:19:45 #69 №1693290 
>>1693256
качай onnx и закинь в вае, запусти MiniMax-H3 TRT VAE Compiler, подгружай .engine вместо обычного лоад вае через MiniMax-H3 TRT VAE Loader
Аноним 02/09/26 Срд 12:24:02 #70 №1693292 
>>1693192
>возможностей у него больше, чем у локальной хуйни
Хуясе мантры, ты почаще себе это повторяй... Гемма4 на клык гроку бесплатному насовывает. Кстати, как там у грока обстоят дела с цп? Видео он как референс нормально понимает?
Аноним 02/09/26 Срд 12:38:23 #71 №1693312 
посоветуйте, что для генерации видео можно юзать с 12/32? разрешение где то в 720p в идеале.

и второй вопрос, судя по тому что я вижу на цивитах, модели все ещё не могут сделать идеально зацикленное видео? или никто не пытается? есть вообще какой то пайплайн для такого?
Аноним 02/09/26 Срд 12:48:37 #72 №1693323 
>>1693220
>снизил силу с 0.8 до 0.65
так наоборот же, у тебя первое видео 1.3 и не дрожит, а второе 0.65 и волнится
Аноним 02/09/26 Срд 12:58:33 #73 №1693330 
MiniMaxH300368.mp4
>>1693323
>первое видео 1.3 и не дрожит, а второе 0.65 и волнится
Так внимательнее будь. Там разные 8-шаговые турболоры стоят.
FL2VA 8 шагов на гитхабе рекомендовали 1.3 силу и работает так действительно норм.
А вот REF2V, тем более на нерефовом ворке, стартую с 0.8 как и все прочие лоры. И вот где сыпется, снижаю до 0.6-0.7
Вот на этом видосе она на 0.8 силе и почти не сыпется, а стоит поменять промт\фото может начать дико сыпаться и требовать снижать силу. Вот я и не понимаю, ведь обычно на сыпание влияют настройки от разрешения до семплера, но никак не промт или другая фотка. На косячных видосах выше видно что аратефачит не из за качества видоса или фотки, первые кадры там норм.
Аноним 02/09/26 Срд 13:08:08 #74 №1693339 
>>1693312
Блять, откуда вы лезете зацикленные такие, ван 2.2 возьми и делай fflf, всё.
Аноним 02/09/26 Срд 13:09:24 #75 №1693341 
>>1693292
А зачем ему понимать что-то и зачем мне ему писать при цп или скидывать цп, шиз? В промпте при использовании референсов нет необходимости описывать возраст субъекта и пересказывать полностью движения из референсного ролика или внешний вид или задники.

Но гемма в промпт вритере это делает, кстати, но результата особого оно не дает. С условным "сохрани все детали субъекта" работает точно так же.
Аноним 02/09/26 Срд 13:16:13 #76 №1693347 
image.png
>>1693341
>Но гемма в промпт вритере это делает, кстати, но результата особого оно не дает. С условным "сохрани все детали субъекта" работает точно так же.
Вообще да, последняя универсальная фраза вполне работает.
Но скажи на всякий полное название геммы, которой пользуешься, раз норм работает? Хочу альтернативы потестить в райтере.
У меня как на пике, на 7 гиг
Аноним 02/09/26 Срд 13:25:15 #77 №1693353 
>>1693347
Q8 uncensored какая-то.
Но я не говорил, что она норм работает, я говорил, что бесплатный игрок даёт этой хуйне ща щеку в плане понимания того, во что надо мой словесный понос превратить.
Аноним 02/09/26 Срд 13:29:35 #78 №1693357 
>>1693292
Или вот, например такой сценарий - генришь ты отсос. Просишь сделать промпт. И получается такая хуйня, что рот уже закрывается, а хуй еще во рту, но как бы потом из-за головы появляется. Или головка пропадает, когда он из рта выходит.

В гроке я и скрины проблемы приложу и попрошу варианты того, как это можно исправить. Если в рамках этого же чата с гроком внесем правки все нужные потихоньку.

А в ваших хеоперах че? Да нихуя. Ссанье какое-то.
Аноним 02/09/26 Срд 13:31:54 #79 №1693358 
>>1693168
Ожидаемо, вае занимает где-то 20% времени, его ускорение в 2 раза даёт 10% ускорения общего выполнения.
>>1693192
>Грок тоже без цензуры, если что.
На мои картинки он FBI вызовет, какое нахуй без цензуры.
>>1693208
>Но вае и так быстрое
Я бы не сказал что быстрое.
>>1693341
>В промпте при использовании референсов нет необходимости
Необъодимости нет. Но генерацию это улучшает.
Аноним 02/09/26 Срд 13:32:04 #80 №1693359 
>>1693353
>>1693357
Хуярю с телефона лежа под солнцем на пляже, так что не вижу низуяи автозамена ебет
Аноним 02/09/26 Срд 13:32:57 #81 №1693361 
>>1693357
>В гроке я и скрины проблемы приложу
И даже такое? ->
>>1693292
>Кстати, как там у грока обстоят дела с цп?
Ебать ты смелый, земля тебе пухом.
Аноним 02/09/26 Срд 13:36:48 #82 №1693365 
>>1693358
Нахуя ты прикрепляешь изображения, долбоеб ебаный? Их НЕ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИКРЕПЛЯТЬ. Ты можешь просто описать, что надо взять с них или сделать.

Да нихуяэто не улучшает. Вчера весь вечер спецом сравнивал гроковские промкты по шаблону без деталей, геммовский с описанием словами всей залупы с рефов, и самые первые промпты для отсоса, которые я делал в первый день без инструкций. РАЗНИЦЫ НУЛЬ НАХУЙ в контексте переноса рефов. Все проблемы начинаются в динамике и при генерации того, чего изначально на референсах нет. Спермы, например. Для этого и нужен игрок
Аноним 02/09/26 Срд 13:42:38 #83 №1693369 
>>1693365
>Ты можешь просто описать, что надо взять с них
Вот мне делать нехуй, описывать картинки вместо того, чтобы кинуть саму картинку в нейронку со словами "разбирайся сама".
Аноним 02/09/26 Срд 13:55:28 #84 №1693380 
>>1693369
Ну я и не описываю, потому что это нахуй не нужно, лол.
Аноним 02/09/26 Срд 13:57:00 #85 №1693383 
>>1693369
А, бля, ты ваще какую-то хуйню несешь. Ты В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ должен написать, что взять или что сделать. Детали описывать не обязательно.
Аноним 02/09/26 Срд 13:58:52 #86 №1693386 
>>1693361
Я прикладываю точечные скрины. Типа если проблема с отсосом, я ему там скину квадратик 20 на 20 пипикселей именно с ртом и головкой, а не весь, бля, видос. Вроде норм выкупает.
Аноним 02/09/26 Срд 14:00:52 #87 №1693391 
>>1693365
Капитан, тебе это даже гугловская жемини скажет что если в модели чего-то нет (и я как бы понимаю что разработчикам минимакса не стояло задачи набить модель датасетами различных минетов) то её нужно дотренить/добить лорами. Но, если тебе лень или некогда можно описать физику, МиниМакс очень хорошо умеет в физику ,ты сможешь хорошим описанием сымитировать твой спермач даже без лор, у меня лично это получалось, хотя я не любитель подобного, но мне пару сцен заказывали с кончой, а лоры тогда ещё не вышли, даже не обученная модель неплохо справилась, там правда пришлось побыть тем ещё промпт райтером, он первоначально кончу рисовал не напрямую из хуёв а где то там из района паха.
Аноним 02/09/26 Срд 14:04:06 #88 №1693393 
>>1693391
Ой, бля, знаю я твой хороший спермач, говноедина.
Такой же кал ебаный, как в лорах на цивате.
Я же там еще написал что В ДИНАМИКЕ. Исчезновение половины хуя или появление его из-за лица можно пофиксить промптом. То же касается любого взаимодействия любых референсных объектов между собой.
Аноним 02/09/26 Срд 14:09:29 #89 №1693400 
Так, подскажите на 3060 сколько примерно минималка по рефке будет генериться 5 сек со всеми турбобустерами?
Аноним 02/09/26 Срд 14:14:18 #90 №1693404 
>>1693393
В чем проблема то, тренируй лоры с тем что ты считаешь идеальным или жди что кто-то натренит идеальные для тебя лично камшоты. Не понимаю при чём тут претензии к минимаксу как к модели, типа ой она не умеет из под коробки твои желания реализовывать. Звучит как экстремальная версия анекдота про мужиков которые пошли пилить лес ручными пилами сломав японскую бензопилу потому что она что то там не сумела.
Опенсорс это не обвешанная энхансерами погремушка корпоратов. Бля она много чего не умеет по дефолту, например Винни Пуха советского рисовать вместо диснеевского, и чо мне закричать "ой фу, меняю на грок!" Л - логика.
Аноним 02/09/26 Срд 14:15:45 #91 №1693405 
>>1693404
Какие, нахуй, претензии к модели? Ты че несешь, хуета ебаная? Ты если лезешь в чужой разговор, то хоть осознай сначала о чем разговор, протыкав ветку. Твой высер даже не дочитывал.
Аноним 02/09/26 Срд 14:40:17 #92 №1693425 
ComfyUI00081.mp4
>>1693400
Хз, что за минималка в твоем понимании. У меня все вменяемые видосы генерятся от 7 до 20 минут, в среднем 10-12. Нет смысла генерить слишком быстро, т.к. выйдет говно, а оно не нужно ни при каких обстоятельствах, там кач-во падает быстрее, чем идет прирост скорости. Так что прикидываю длительность и тяжесть рефов и исходя из этого выставляю кач-во графона. 5 сек в достойном кач-ве выйдет примерно как макарошки варятся.
Аноним 02/09/26 Срд 14:51:34 #93 №1693432 
>>1693400
> Так, подскажите на 3060 сколько примерно минималка по рефке будет генериться 5 сек со всеми турбобустерами?

2 минуты
Аноним 02/09/26 Срд 14:55:28 #94 №1693436 
МиниМаксу нужно сильное железо, имхо нет смысла генерить в нём на старом, можно конечно, но результат хуже будет. Предполагаю что большинство хейтеров шмакса либо сидят на предыдущих поколениях либо насмотрелись видосов от тех кто на древнем гавне их сгенерил. Если железо слабое но хочется локалки, то имхо лучше использовать LTX 2.3/2.5, это тоже неплохие инструменты.
Аноним 02/09/26 Срд 15:12:17 #95 №1693455 
image.png
>>1693290
что именно качать для моей 5080?
Аноним 02/09/26 Срд 15:46:45 #96 №1693488 
>>1693436
>МиниМаксу нужно сильное железо, имхо нет смысла генерить в нём на старом, можно конечно, но
Даже на 5060 шакалики на 04 подзаебывает если они по 15 сек, это уже 7-8 минут, а там слопануться может.
Аноним 02/09/26 Срд 15:46:48 #97 №1693489 
>>1693436
Немного не соглашусь.
Это зависит не столько от железа, сколько от жажды скорости.
Хочется генерить быстро (4-6 степов на ck attention), отсюда и плохое качесвто на любом железе.

Но те же 35 степов вчера в активной сцене сделало мне сильно лучше.

А вот LTX-2.5 — соглашусь, на старом железе она существенно быстрее, и простенькие анимации ею пилить можно с не сильно худшим качеством. А хорошие анимации ждать придется долго, там и минимакс подъезжает.
Аноним 02/09/26 Срд 15:48:19 #98 №1693493 
>>1693393
Угомонись, спермоед.
Аноним 02/09/26 Срд 15:49:25 #99 №1693494 
Там если что hugging face запустили арену турбо лор для минимакса. Так вто скоро узнаем лучшую
Аноним 02/09/26 Срд 15:56:59 #100 №1693502 
15365400001.mp4
>>1693196
И с движениями языка у МАкса проблемы. Как ни прописывал, покажут на секунду, а потом глотают с дурацкой рожей. Ван же в два слова делает седактив фейс
Аноним 02/09/26 Срд 16:03:10 #101 №1693508 
>>1693502
Откуда ему знать, что именно тебе надо от языка? Делай рефы и посекундно прописывай.
Аноним 02/09/26 Срд 16:06:17 #102 №1693512 
Сейчас минимах лучшая модель для липсинков?
Аноним 02/09/26 Срд 16:07:33 #103 №1693513 
>>1693512
Да, особенно если персонажи типа Рика Санчеза из серии про превращение в огурец.
Аноним 02/09/26 Срд 16:12:25 #104 №1693517 
>>1693508
Да я прописывал по всякому, думаешь не прописывал? И "соблазнительно облизывает верхнюю губу языком" и "медленно облизывает верхний ряд зубов языком" и "соблазнительно облизывает языком губы в сексуальной манере" - итог один, высунула язык, засунула обратно и сделала лицо будто говна проглотила и ей теперь неловко.
Либо лору, но проще в ван закинуть, те же 10 секунд выдаст, ворк уже давно есть.
Аноним 02/09/26 Срд 16:14:08 #105 №1693520 
image.png
>ворк уже давно есть
Вон с подсказками даже
Аноним 02/09/26 Срд 16:16:44 #106 №1693524 
>>1693513
А если не персонаж а живой человек? Я сделал попытку через wav2lip, больше не хочу, качество ужасное.
Аноним 02/09/26 Срд 16:24:52 #107 №1693532 
MiniMaxH300.00.00.000-00.00.15.083.mp4
>>1693488
Недавно добавил в сетап 5090, разница с 5070ti небо и земля. Больше никаких шакалов, хоть в 4к разворачивай. Ощущения примерно такие же когда в своё время 5070ti заменила старушку 3060ti super 12gb. LTX тоже приемлемое качество может выдавать, но в MiniMax H3 в разы управляемости больше, там где я в LTX генерил пару десятков пулов надеясь откопать один приемлемый, MiniMax H3 обычно сразу за 1-2 пула выдаёт два отличных результата, потом ещё выбираешь какой больше из них понравился. Ну и понимание аниме во всех его видах у минимакса встроенное, и ладно бы в аниме, его даже в cgi анимации по Геншину тренили, можно кастомизировать персонажей без референсов чисто text 2 video и шейпить по всякому :) LTX я оставил разве что для музыкальных видеороликов, но как то не лежит уже к нему.
Аноним 02/09/26 Срд 16:27:36 #108 №1693533 
>>1693532
да откуда вас такие деньги то
Аноним 02/09/26 Срд 16:29:40 #109 №1693538 
MiniMaxH30.mp4
>>1693502
Который тред охуеваю с ваших проблем. Что вы там наколбасили в своих ВФ и промптах, что у вас ничего не работает, не управляется, и рожи пластиковые?
Аноним 02/09/26 Срд 16:32:03 #110 №1693539 
>>1693533
работобляди наверное
нам, пенсионерам по шизе приходится на 5070ти терпеть
Аноним 02/09/26 Срд 16:37:46 #111 №1693548 
>>1693539
Я тоже работаю но собрать 400к для меня непосильная задача
Аноним 02/09/26 Срд 16:37:59 #112 №1693549 
113530LASTFRAME00002.mp4
>>1693538
Ну сравнил, язычки-то
Аноним 02/09/26 Срд 16:42:29 #113 №1693553 
>>1693532
>3060ti super 12gb
Шта?
Аноним 02/09/26 Срд 16:44:20 #114 №1693554 
>>1693455
файлы 3 + 4 или 5 + 6
Аноним 02/09/26 Срд 16:45:40 #115 №1693556 
>>1693425
Минималка в смысле минимальное разрешение.

>>1693432
Тралишь?
Аноним 02/09/26 Срд 16:52:32 #116 №1693562 
>>1693556
>Минималка в смысле минимальное разрешение.
ну 2х2 пикселя думаю в реалтайме пойдёт
Аноним 02/09/26 Срд 16:53:27 #117 №1693563 
>>1693538
Охуеваю ещё начиная со второго треда примерно когда шмакс вышел. У меня тоже всё работает, всё промптится, всё что надо показывает, лучшая управляемость из всех моделей что я встречал. Языки, рефы, пёзды. Бесил разве что хруст огурцов на турбе, но его уже пофиксили.
Аноним 02/09/26 Срд 16:59:10 #118 №1693568 
>>1693553
да очепятка, стояли две разные, имелась ввиду обычная которая без ti
Аноним 02/09/26 Срд 17:05:01 #119 №1693578 
MiniMaxH301.mp4
>>1693563

Наверняка промпты пишут через какой-нибудь дегенератский "хелпер", который убивает всё на корню.
sage[mailto:sage] Аноним 02/09/26 Срд 17:10:15 #120 №1693581 
>>1693563
>разве что хруст огурцов на турбе
Чем? Той лорой от Kijai?
Аноним 02/09/26 Срд 17:11:37 #121 №1693584 
>>1693533
Да как бы не скажу что это космические деньги. Автомобили и то намного дороже, но их же покупают. Кто-то в кредит, кто то продаёт старое чтобы добавить и купить новое. При средней зарплате даже обычный инженер за полгода-год вполне себе накопит на 5090, а то может и быстрее. У меня к таким покупкам у работающих людей вообще никогда вопросов не было. А вот откуда у некоторых простых судей 5 объектов недвижимости по 20 лям каждый, вот тут уже вопросики.
sage[mailto:sage] Аноним 02/09/26 Срд 17:12:16 #122 №1693585 
>>1693578
На 12 сек руке песец))
Аноним 02/09/26 Срд 17:20:41 #123 №1693593 
>>1693563
Лол, я примерно такой же коммент хотел оставить. Пипл кормит видеомодель картиночным ИИ слопом с референсов при этом не редактируя его заранее, не добавляя шумов или хотя бы улучшайзеров реализма, а в промпте не прописывая ничего что связано со светом, типом камеры, линзы, и хелперы этого не пропишут если этого в явном виде не указать. В итоге слоп в кубе получается и начинают вылезать все эти пластиковые рожи и лица. Причём даже у всяких ютуб челиков с кучей подписоты такое гавно повсеместно встречаются, это тот случай когда инженер может попасться хороший, даже может умеет вайбкодить ноды, но на глаза ему мамонт наступил и он скорее всего не ебёт или не замечает толком что видос с его рефом гавнище.
Аноним 02/09/26 Срд 17:27:15 #124 №1693596 
>>1693532
Да, если есть возможность юзать и то, и другое, то лтх проще липсинкает и музыку на него удобно накладывать. И длительность.
В остальном он просто похуже и все. Во всем остальном, кроме скорости, и то, на хороших видяхах скорость постепенно сравнивается.

ЭХЕХЕ А Я ВОТ СВОИ 5070 TI НА 5090 УЖЕ НЕ ПОМЕНЯЮ… =')

Рад за тебя, анон!

>>1693539
Язык фактов. Буквально зе сейм, сижу на своей второй группе, коплю по-чутка…

Обидно, что щас уже ниче норм не купишь, 5090 улетела в небеса, 6000 улетела в небеса, 40 поколение так себе, 30 поколение слишком старое, брать страшно (предлагали 3060 за пятнаху, не решился).

>>1693538
>>1693563
Плюсую, зачастую все ок, не промптятся только высоконагруженные ролики плотные с динамикой, но опять же, может трабла, что я не хочу генерить 50 степов в не могу фуллхд. И так насилуем модельку в 6 степов и мизерном 544p на котором она не то чтобы училась.
Аноним 02/09/26 Срд 17:29:36 #125 №1693599 
>>1693556
> Тралишь?
Нет. 2 минуты в 0.4 мп, 5 секунд, 4 шага. Нужно торч в Комфи обновить до последнего, без него 4.5 минуты
Аноним 02/09/26 Срд 17:35:03 #126 №1693602 
>>1693599
> 2 минуты в 0.4 мп, 5 секунд, 4 шага.
У чела с 3050 было 3.5 минуты
Аноним 02/09/26 Срд 18:27:27 #127 №1693638 
>>1693581
Она в релизной комфи не должна по идее работать, у меня не заводилось. Тут в треде отписывались типа у кого-то работает, но это видимо обладатели найтли или ещё какой то дев сборки Комфи, или у них вообще не комфи.
В комментах на хагге у киджая народ линканул ссылку на аналогичные acc лоры от другого чувака, вот те в релизе работают, но как то кривенько. Остался пока что на обычной 600ema. А хрусты фиксились, недавно после обновления самого комфи, ничего не надо перекачивать, только обновить сам комфи ноды в вф.
Аноним 02/09/26 Срд 19:51:51 #128 №1693692 
джинкс р.mp4
>>1693532
Завидую, конечно, но даже на таком зверском качестве у аниме глаза плывут на общем плане. Хоть и не так заметно, как на поделиях с моего калькулятора.
Аноним 02/09/26 Срд 19:52:09 #129 №1693693 
image.png
Где этот пидор с многоножкой? Питух блядь! В рот тебя ебать и твои советы нахуй, всрался звук просто пиздец от таких манипуляций.
Аноним 02/09/26 Срд 19:53:14 #130 №1693695 
>>1693692
Есть альтернативы на попенсорсе? Ах, да их нет.
Аноним 02/09/26 Срд 20:01:01 #131 №1693706 
>>1693693
Еще б ты читать научился эх
Аноним 02/09/26 Срд 20:10:59 #132 №1693716 
>>1693706
А может я в промпте нахуевертил и он в рефе звук задвоил. Какое там значение по умолчанию?
Аноним 02/09/26 Срд 20:11:24 #133 №1693718 
>>1693706
Я только картинки смотрю.
Аноним 02/09/26 Срд 20:17:53 #134 №1693728 
https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1w5akpy/h3world_turning_language_understanding_into_world/

Тут лору сделали чтобы из минимакса сделать игру
Аноним 02/09/26 Срд 20:46:28 #135 №1693757 
>>1693599
А дай пожалуйста весь пак чего качать. Вон вижу трт еще вышел и fastH3.
Аноним 02/09/26 Срд 21:07:32 #136 №1693766 
17857903230060648219.mp4
>>1693757
Аноним 02/09/26 Срд 21:08:02 #137 №1693767 
>>1693728
Типа надо дать список нажатых кнопок WASD и получится вид от третьего лица?
Аноним 02/09/26 Срд 21:11:29 #138 №1693769 
>>1693767
Там написано это говно не работает. Но опять же в чем суть их тюна? >>1693046 это можно и так сделать
sage[mailto:sage] Аноним 02/09/26 Срд 21:28:15 #139 №1693782 
>>1693638
У меня тоже kijai не заработали. 600 это - minimax_h3_turbo_v4_step600_ema_pruned_comfyu?
В комфи 0.34 меньше хруста?
Аноним 02/09/26 Срд 22:23:06 #140 №1693821 
>>1693716
>Какое там значение по умолчанию?
Мета пока не настоялась, их нет.
Аноним 02/09/26 Срд 22:32:30 #141 №1693826 
>>1693821
Закрысил? Ясно.
Аноним 02/09/26 Срд 23:42:46 #142 №1693858 
.png
>>1691711 → >>1691713 →
Пацаны, вы просили пингануть, когда я wf krea 2 identity edit выложу.

Вот тут лежит: >>1693854 →
Аноним 02/09/26 Срд 23:43:39 #143 №1693859 
mayushi.gif
>>1693826
Я писал выше.
>>1693330
>Там разные 8-шаговые турболоры стоят.
>FL2VA 8 шагов на гитхабе рекомендовали 1.3 силу и работает так действительно норм.
>А вот REF2V, тем более на нерефовом ворке, стартую с 0.8 как и все прочие лоры. И вот где сыпется, снижаю до 0.6-0.7
И это не мета, а чисто субъективное.
И еще ты конечно охуел МЕНЯ крысой называть. Учитывая что еще с выхода второго Вана каждый видосик который я выкладываю, будь то сколопендры, кабаны-зомби или язычки девочек моделей, ВСЕГДА содержат метадату, на случай если кого заинтересуют настройки, набор лор или промт.
Выбесил прям меня.
Аноним 03/09/26 Чтв 00:34:36 #144 №1693894 
Неспящий Пиздец - Бомжи дорогs.mp4
6 часов включая монтаж. Непосредственно в монтаже использовано 15 кусков по 15 секунд, то есть 3 минуты 45 секунд для видео длинной 2 минуты 19 секунд. А так, наверное, сгенерил 50-60 кусков говна. Разумеется, если бы это было не 0,4мп говняка было бы может и меньше и управляемость лучше, но ждать бы пришлось дольше. Большой ошибкой было использовать липсинк на персонажа, так как из-за монтажа дорога естественно сместилась, и пришлось еще х2 монтировать, подгонять, но это чисто для гуру монтажа развлечение, по видео видно что я им не являюсь. Если делать сюжет/вставки поющего - сложность можно в разы снизить, я думаю, так как там можно просто выбрать нужные кусочки по уже размеченному куску трека и вставить. Здесь я просто порубил на 15 секунд куски и с них сразу генерил (хуевый метод). С другой стороны, у меня был опыт липсинга в клинге, там при более убогом результате ушло 3 часа на 1 минуту 20 + тряскам с кредитами + цензура, короче это как небо и земля охуенно идите делайте большие видосики.
Аноним 03/09/26 Чтв 00:57:09 #145 №1693905 
изображение.png
вся суть треда
Аноним 03/09/26 Чтв 01:13:47 #146 №1693911 
>>1693905
А ведь когда то вся суть треда была это facefuck fast speed full insertion, man has sex with girl throat
Деградируем...
Аноним 03/09/26 Чтв 01:15:56 #147 №1693913 
>>1693905 >>1693911
Да я это троллинга ради вписал.
Там ещё имена референсов по умолчанию моя_мама.png и моя_сестра.png.
Аноним 03/09/26 Чтв 03:03:01 #148 №1693952 
>>1693339
>зацикленные такие
Мне стандартных 5 сек не хватает чтобы кончить. Завидую тем, кто на такие огрызки порносингулировать умеет. А залупленные видео - дешевый способ за одну генерацию вечный кайф получить.

>ван 2.2 возьми и делай fflf
У Максимыча такой же ФуФеЛ как у Иваныча. Из 5сек видео 1сек разгон, 1сек торможение, 3сек норм движения. Это ни разу не луп. Надо концы отрезать и остаток склеивать. Разве что Максимыч разрешение выше держит, да обрезки покороче выходят.

Ванычу в комплекте переходник шел, VACE с масками на начальных/конечных кадрах. На цивите рабочий воркфлоу есть: https://civitai.com/articles/18204/create-a-seamless-loop-from-any-video-workflow, вот он реально гладкую склейку дает. А еще так можно и за Максимычем швы проклеивать, его 24фпс кажутся Ванычу слоумошным видео, и он качество на склейке не теряет, как на родных 16фпс.
Аноним 03/09/26 Чтв 03:43:07 #149 №1693966 
>>1693952
Зачем 5 сек? Вон могучий китаец латент апскейл прикрутил к своему вф https://civitai.red/models/2663838/plaguekind-minimax-h3-sparse-attention-ltx-workflow-ease-of-use-eros-or-sulphur-compatible-or-faceid
Я вчера 12 сек в 1мп выжал из 3060. И это он еще апскейл не настроил нормально
Аноним 03/09/26 Чтв 04:08:34 #150 №1693976 
>>1693966
>апскейл
Лоурез видео лица не сохраняет, и после апскейла все поплывет.

У Ваныча с его двумя моделями фишка была. Можно было лоурез превью в 480p генерить, пачкой в 10 попыток, это очень быстро. А удачный ролл потом увеличивать, кодить в латент и на денойзе 0.2-0.4 проходить одной лоунойз моделью. И получалось хайрез видео с правильным движением. Только что выше 1K Ваныч не тянул.

А у Максимыча низкий денойз высокое качество не восстанавливает, а высокий денойз меняет видео. И получается надо роллить сразу в полном разрешении, а это час попыток на 5сек результата. Тогда получается реальное 2K, но слишком долго, даже на 5сек. Потому и приходится эти 5сек в луп клеить.

>12 сек
Какая там средняя длина ролика на порнхабе? Когда такое в один промпт без лажи будет генериться, тогда и сингулярность. А пока без клея никак. Пять сек плюс клей момент - вот наш выбор.
Аноним 03/09/26 Чтв 04:21:34 #151 №1693979 
>>1693695
>ах, да я же не пробовал ничего кроме ван и хуйни-три
Аноним 03/09/26 Чтв 04:44:58 #152 №1693984 
>>1693976
У этого китайца апскейл с 0.2 мегапикселя до 1 дает кач-во оригинальной генки в 1мп или близкое к тому https://github.com/LBH-123-AI/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler/tree/main
Но второй китаец что-то проебал по дороге и там пока так не получается. А у первого китайца генерит уж очень неспешно.
Аноним 03/09/26 Чтв 05:07:49 #153 №1693987 
>>1693952
>Мне стандартных 5 сек не хватает чтобы кончить
Ох уж эти половые гиганты, делай тогда эдит на минуту каждые 5 секунд камеру меняй.
У макса нет разгона и затухания, только промпт. Если ты пишешь что "видео начинается с того что мужчина ебёт женщиу" это как раз сигнал к началу действия, а если писать что на момент анчала видео ебля уже происходит, то он сразу быстро будет ебать.
Аноним 03/09/26 Чтв 05:45:16 #154 №1693989 
>>1693987
>каждые 5 секунд камеру меняй
Видеоклипы так делать в самый раз, или мордобой. Такое вообще все модели умеют. А в этом самом жанре камерой туда-сюда почем зря не ёрзают, от того и проблемы.

>он сразу быстро будет
Для залупленных видео высокого качества нужен один кадр - первый, он же последний, без него выше 1K не получить. Он либо сразу есть, либо его можно, помучившись, сделать через эдит-модели. А когда кадр один, движение не запускается сразу. Ваныч на таких видео вообще только глазами моргал, кроме некоторых моделей. Максимыч хотя бы двигается, но старт/стоп таки есть, хотя и небольшой. И даже если тормозов не будет, плавный луп все равно не получится, потому что движения не продолжаются. Может, из сотни попыток выпадет удачый ролл, но этож месяц ждать надо.

Нужно что-то, что морозит начальный и конечный кадры, а в нескольких буферных кадрах по концам шум при генерации зеркалит. Это если кто накодил уже такое. Вот есть же MiniMax_H3_Extender, он в режме REF продолжает движения, т.е. Максимыч технически это умеет.

А нет - придется через Ваныча склейку делать. Так я умею, просто долго это.
Аноним 03/09/26 Чтв 09:24:03 #155 №1694036 
>>1693502
>с движениями языка
с рогатыми ресницами тоже, судя по всему...
Аноним 03/09/26 Чтв 09:37:12 #156 №1694041 
Подскажите, как правильно в промпте H3 фразу написать. Есть реф фотка1 - чел стоит, фотка2 это я. Нужно, чтобы видео началось со мной в позе фотки1.
Аноним 03/09/26 Чтв 09:48:45 #157 №1694045 
image.png
>>1693584
Тем временем видимокарта
Аноним 03/09/26 Чтв 10:03:38 #158 №1694052 
>>1694045
тут один отозвался, как владелец tesla v100 (32 гига) по средней цене: 50 т. руб, но чёта конкретики не последовало, скорее всего пиздабольство.
Аноним 03/09/26 Чтв 10:13:33 #159 №1694055 
>>1694041
Поставь H3 Prompt Writer и он снимет тебе кучу головняка.
Ну если умеешь конечно к LLM подключать, хотя там и обезьяна справится.
С этим хелпером ты буквально можешь сценарий описывать на русском языке, в стиле: "хочу чтобы рыжая девка с картинки 1 сосала хуй чувака с картинки 2" (или с той же картинки чувака справа, в зависимости от того для чего промпт пишешь для ref иди i2v, и т.п. Хелпер тебе сам нужные тэги проставит и последовательность действий пропишет.
Разумеется правки или уточнения приветствуются (также есть режим рефайна уже готового промпта).
Аноним 03/09/26 Чтв 10:15:25 #160 №1694056 
Напомните, как там удлинять видео, когда части латента первого видео вставляются в начало второго и референсы не проебываются
Аноним 03/09/26 Чтв 10:20:19 #161 №1694058 
>>1694052
Да на хабре кучу таких сборок с обзорами налинковали уже за год, можно пул-говна собрать из 4-5 ампере не выходя за пределы сотки, а китайцы вообще подсуетились и готовые продают. Жрут они все правда сам понимаешь, не майнинг конечно но 5-10к в месяц если ты сутками будет его не выключать готовься отстёгивать за пиздричество. Только вот такие сборки для ллм в основном или для тренинга. А для генерации, особенно для новых видеомоделей желательно блеквел
Аноним 03/09/26 Чтв 10:29:21 #162 №1694067 
>>1694058
>блеквел
да, я спрашивал у гемини, на видосах она отсасывает, это хорошо только для картинок, и если одна, то жрать много не будет, на картинку: 1900х1900 примерно по 12-16 сек (псоле первого прогруза). если на крее2 (коньврот).

Точные цифры потребления для V100 SXM2 через переходникВ простое (Idle): Система будет стабильно забирать около 35–45 Вт. Сам серверный модуль SXM2 в простое чуть «прожорливее» версии PCIe, плюс часть энергии уходит на цепи питания и логику самого переходника-райзера.Под реальной нагрузкой (ComfyUI / INT8): Карта мгновенно упирается в свой родной серверный лимит в 300 Вт. В пиковые моменты (начало генерации, резкая смена фаз вычислений) потребление может кратковременно подскакивать до 315–330 Вт.
Аноним 03/09/26 Чтв 10:32:35 #163 №1694071 
image.png
https://huggingface.co/OpenVDN/vdn-minimax-h3

Еще один способ ОГРОМНОГО ускорения работы Minimax H3.

VideoDeltaNet обеспечивает ускорение до 90 раз при «практически без потерь качества». Более высокое качество и лучшее выполнение инструкций по сравнению с FastH3.

Мы представляем VDN-Minimax-H3 (VDN-H3) — гибридную модель с механизмом внимания, которая генерирует видео быстрее, чем оно воспроизводится, на основе алгоритма MiniMax H3. Модель обладает следующими ключевыми особенностями:

Быстрая инференция: на 8 графических процессорах B200 VDN-H3 генерирует 14,4-секундный клип за 11,23 секунды за 8 этапов удаления шума.
Гибридная архитектура: мы предлагаем архитектуру с гибридным вниманием: одну высокоэффективную ветвь линейного внимания на уровне кадров и ветвь softmax, которая сохраняет визуальное качество и согласованность базовой сети.
«Plug-and-Play»: контрольная точка добавляет отдельную ветвь линейного внимания и два небольших адаптера LoRA, которые можно объединить с базовой сетью во время инференции, не затрагивая веса базовой сети.
Полностью открытый исходный код: мы не просто публикуем веса с открытым исходным кодом. Оптимизированный стек инференции и соответствующий ему код обучения выпускаются вместе.
Аноним 03/09/26 Чтв 10:36:36 #164 №1694073 
>>1694071
>8 графических процессорах B200
))0)
Аноним 03/09/26 Чтв 10:42:55 #165 №1694077 
>>1694071
>14,4-секундный клип за 11,23
Почему такие цифры? По тому что 15 секундный клип генерируется уже за 15.1 секунду и не получается реалтайм с помощью 8 B200?
Аноним 03/09/26 Чтв 10:50:40 #166 №1694082 
>>1694071
я на 5090 по приколу делал реал тайм в 4 шага и 0.2 мп, как бесконечное тв
Аноним 03/09/26 Чтв 10:59:07 #167 №1694087 
>>1694071
>>VideoDeltaNet обеспечивает ускорение до 90 раз

А че не в 9000 раз, долбаебы? Сука, откуда они эти цифры берут.

>>8 графических процессорах B200 VDN-H3
Ебанавты блять. На компуктере НАСА еще запустите и проверьте.
sage[mailto:sage] Аноним 03/09/26 Чтв 11:43:54 #168 №1694117 
>>1694055
Совмещать я умею и делаю. А вот как заставить чела стоять в позе (или хотя бы лицо перекинуть), как на реф пикче, и дальше действие не получается.
Аноним 03/09/26 Чтв 12:02:54 #169 №1694132 
>>1694117
Так и напиши промпт райтеру что нибудь в стиле "скопируй позу / лицо/хуй персонажа Ф и сделай референсом его для персонажа Б, но не переноси остальное' , просто хорошо опиши задачу, чем точнее тем лучше. Я даже уши и носы успешно трансферил на других персонажей, поза это ещё проще. Райтер если правильно поймёт задачу сделает отдельный субъект для предмета трансфера и закинет его в разные части промпта и пропишет в ретейн секцию которая указывает модели сохранять то что тебе надо (позу, звук, цвет, любое что ты укажешь). Таким образом можно и не только картиночные рефы обрабатывать, но и звук. Например переозвучить персонажа 2 или нового персонажа тембром с аудио референса или ТОЛЬКО манерами голоса но не тембром. Мне лично такой глобальной управляемости не хватало в LTX, здесь ты чуть ли не каждым пикселем при желании можешь рулить причем довольно гибко, расписывать в каких сценах и что ты сохраняешь, а в каких нет.
Аноним 03/09/26 Чтв 12:27:45 #170 №1694156 
>>1694117
забыл уточнить что я использую для райтера именно gemma4 от heretic, квен 3 чуть хуже по моим ощущениям понимает таски, гемма просто отлично всё пишет, а за квеном исправлять или уточнять приходится чаще. Дипскик и грок апишные тоже очень хорошо могут писать, но некоторые сцены они цензурят и меняют иногда при рефайне часть текста, поэтому локалки наше всё.
Аноним 03/09/26 Чтв 12:46:56 #171 №1694174 
Хех. Не имею особых навыков в проектах этих. Приделал сбоку нужное фото лица к своему туловищу. Видеоролик начинается как фото оживленное сбоку. Потом кадр меняется и к туловищу подходит человек с лицом как на фото и делает по промту.
Аноним 03/09/26 Чтв 13:27:57 #172 №1694216 
Fast H3 лора которую обсуждали ранее гавно какое-то. Портит результат, даже позиции персонажей переколбашивает.
Ничего лучше из турб чем step600_ema так и не придумали за две недели.
Аноним 03/09/26 Чтв 13:33:51 #173 №1694220 
Bridge.mp4
>>1693989
>нескольких буферных кадрах по концам
Похоже, нашел замену старому хрычу Ванычу на озалупливание видосов - MiniMaxH3-Contex-Loop. Тамошняя нода "MiniMax H3 Masking · Two-Clip AV Bridge" делает то же, что "WanVideo VACE Start To End Frame": вставляет в начало и конец замороженные кадры из первого/втрого видео, и позволяет в середине сгенерировать гладкую склейку.
Аноним 03/09/26 Чтв 13:41:16 #174 №1694226 
>>1693894
Прикольно получилось, анон. Да, видно что сыро и качество 0,4 всё же маловато, но и результата ты, я думаю, не ждал как у корпов. Сейчас генерю на своей 3050 видео на 0,6 и это пиздец как долго, откачусь лучше до 0,4
Аноним 03/09/26 Чтв 13:41:23 #175 №1694227 
vid.mp4
image.png
Аноним 03/09/26 Чтв 13:42:13 #176 №1694228 
>>1694087
Запускаем 50 шагов на трансформерах голых.
Замеряем время.
Запускаем 4 шага на актуальном движке инференса.
Ого, 90 раз ускорение! Надо же!

>>1694216
* лучше lightx4v 0.1 rang 21 от Киджая.
Она чуть лучше всех лор step400/600/850.
Аноним 03/09/26 Чтв 13:46:13 #177 №1694234 
кто нить тут юзает апскейлы? условно генерить 0.2мп и растягивать до 1 это вообще быстрее чем делать сразу?
просто думаю стоит ли ебаться а то там какието сложные преколы может щя опять буду весь день пердолить установку ради отрицательного роста
Аноним 03/09/26 Чтв 13:52:55 #178 №1694239 
>>1694234
Поднять качество с 0,2 мп до 1 мп апскейлами это фантастика. 0,2 мп использую только что бы проверить промт и потом генерю на нормально разрешении + апскейл. Использую апскейл от нвида - есть и другие
Аноним 03/09/26 Чтв 13:59:38 #179 №1694248 
MiniMaxH300008.mp4
MiniMaxH300009.mp4
Первый видос 0.4, второй видос 0.6, разницы практически нет. Это всё естественно с ускорялками. Тогда зачем платить больше?
И почему-то музыка на фон постоянно спавнится, хотя в промте прописано чтоб ее не было.
Аноним 03/09/26 Чтв 14:07:05 #180 №1694253 
>>1694248
>в промте прописано чтоб ее не было
а я ая аудио ноду отсоединил! и лишних звуков нет и 900мс сэкономил!
Аноним 03/09/26 Чтв 14:08:39 #181 №1694255 
image
>>1694248
Аноним 03/09/26 Чтв 14:16:54 #182 №1694263 
>>1694248
на кирпичи белого дома справа глянь, не хватает пикселей начинается каша
Аноним 03/09/26 Чтв 14:17:38 #183 №1694264 
>>1694239
однако в вф того китайца именно так и есть я тестил ебало почти не вытекает
но прикол в том что работает оно в лучшем случае за то же время что и просто пиздануть целевой размер. т.е не выигрывается ни время ни враам (т.к апскейлинг тоже через семплер а то и не на 1 шаг)
алсо я все это про латент апскейлер если че, ртх это мем там эффект минимальный
sage[mailto:sage] Аноним 03/09/26 Чтв 14:29:05 #184 №1694271 
>>1694132
Сейчас допёр методом тыка, но с трудом.
Попробую писаку, спасибо. Какой лучше ставить: локал или под комфи? Оламу нужно ставить или можно сразу гемму скопировать (у меня есть) ?
Аноним 03/09/26 Чтв 14:45:07 #185 №1694277 
>>1694271
скопируй, оллама для нубов
и ставь лучше для конфи, там сразу auto VRAM включишь чтобы не освобождать память вручную
Аноним 03/09/26 Чтв 15:03:19 #186 №1694293 
>>1694263
Ага, мелкие детали, как я понял, херятся в лучшем случае до 0.8, в худшем до 1. Но со слабыми картами выбирать не приходится.
Аноним 03/09/26 Чтв 15:04:36 #187 №1694297 
>>1694264
>не выигрывается ни время ни враам
У Ваныча оно тоже не выигрывалось. Идея в том, чтобы сначала генерить малоразмерные превью, чтобы быстро найти удачный ролл. А потом апскейлить долго, но зато с гарантией качества. Если оно так умеет, то смысл есть.
Аноним 03/09/26 Чтв 15:06:22 #188 №1694299 
Чет ни хуя не понял. Загрузил пикчу для использования как первый кадр, в промте об этом написал, но Макс будто бы не видит пикчу. Fl2va использую
Аноним 03/09/26 Чтв 15:10:34 #189 №1694309 
>>1694299
хотябы скрин воркфлоу скинь
Аноним 03/09/26 Чтв 15:17:55 #190 №1694318 
MiniMaxH300014.mp4
>>1694309
Вот тут первый кадр правильный, рандом какой-то
Аноним 03/09/26 Чтв 15:25:15 #191 №1694324 
На линухе минимакс и ллм быстрее будут?
Аноним 03/09/26 Чтв 15:26:09 #192 №1694326 
>>1694318
я имел ввиду подключение нод, а то тут только гадать что там у тебя. по опыту скажу что скорее всего разрешение низкое либо реф фото либо именно генерации
Аноним 03/09/26 Чтв 15:38:01 #193 №1694344 
>>1694326
Да там и реф просто скриншот последнего кадра, и разрешение низкое. Но благо рандомом выбивается нужный результат
Аноним 03/09/26 Чтв 15:41:46 #194 №1694350 
изображение.png
MiniMaxH300035.mp4
Попытка в музик видео, тейк 2. Просто сырец, 1 прогоном без дрочения промптов и сидов.

С нодами H3-Continuum. На много удобней делать чем кусками, пишешь сразу целое полотно на 16 чанков по 5 секунд.
Аноним 03/09/26 Чтв 15:55:38 #195 №1694361 
>>1694299
>Чет ни хуя не понял. Загрузил пикчу для использования как первый кадр, в промте об этом написал, но Макс будто бы не видит пикчу. Fl2va использую
Хуево написал, пишу лучше. Если у меня даже в реф2видео видит, то в режиме сука ферст ффрейма ты в своем промпте на русском языке перегруженном описаниями просто под себя гадишь, братик.

>>1694350
>На много удобней делать чем кусками, пишешь сразу целое полотно на 16 чанков по 5 секунд.
Все экстендеры хуйня так как лепят последовательно. Если бы там можно было выставить галки и перерендерить из середины, то было бы нормально, а так говняк. У тебя структура примитивная, попробуй с нормальным взаимодействием между персонажами сделать. Советы еще раздаешь, клоун.
Аноним 03/09/26 Чтв 15:57:14 #196 №1694365 
>>1694324
Нет.
Аноним 03/09/26 Чтв 16:04:07 #197 №1694372 
Я короче понял, если надо какой то диалог в близи камеры или анимацию качественную юзаем миничингчонг, если какие то дальние планы прсотые пролёты камер долгие, юзаем лтх.
Можете пилить фильмы.
Аноним 03/09/26 Чтв 16:04:25 #198 №1694373 
0.2.mp4
0.5.mp4
1.0.mp4
2.0.mp4
>>1694248
>разницы практически нет
Вообще-то есть, но в режиме FLF, когда есть хороший ключевой кадр. Вольное рисование через REF выходит заметно хуже. Если карта тянет, есть смысл подождать. 4090 генерит 5с 2K за 5 минут.
Аноним 03/09/26 Чтв 16:20:13 #199 №1694386 
image.png
>>1694373
вы ребят запускаете нейтив 2к?
Аноним 03/09/26 Чтв 16:36:45 #200 №1694409 
>>1694386
Ваныч по ключевым кадрам 1K вытягивал, а Максимыч 2K. Так что, сильно запарившись, можно делать сильно качественные видосы. Только клей нужен на стыки.
Аноним 03/09/26 Чтв 16:45:01 #201 №1694416 
>>1694372
Да в ютубчике тоже уже запилили немало сравнений всех текущих локальных видеомоделей, у лтх 2.5 примерно те же проёбы что и у предыдущей его версии, но общие планы он делает очень красивые и там где 1-2 персонажа без какого либо навороченного интерактива в нём быстрее можно реализовать идею, для говорящих голов, музыкальных видосов подойдет хорошо. Макс так то тоже может подобное сделать только в несколько раз дольше, его удобнее применять для расписывания более детальных сцен и физики, короче для более тонкой и ювелирной работы, я тут недавно максом лесбо групповуху анимировал без лор ппц он с первого пула каждого персонажа по своему санимировал (i2v) ничего не пропустил провзаимодействовал их как положено, камеру тоже как надо накрутил. Лтх на такой сцене бы смешал кого то, запутался в персах или склонировал бы им движения (я в 2.3 такую сцену делал с тремя персонажами и заебался бороться с клонированием, т.к. промпты он понимает примерно как амёба, даже если с директором и отдельно лорами расписать, а сейчас это и не нужно когда есть макс).
Аноним 03/09/26 Чтв 16:57:42 #202 №1694432 
>>1693520
cкинь в тредик воркфлоу
Аноним 03/09/26 Чтв 17:01:43 #203 №1694435 
>>1694416
Посоветуй, плиз, каких-нибудь годных ютуб каналов с тестами моделей, воркфлоу или просто с обзорами моделей
Аноним 03/09/26 Чтв 17:19:17 #204 №1694460 
изображение.png
>>1694361
>Все экстендеры хуйня так как лепят последовательно
Ты даже базы не понимаешь, а кого то клоуном называешь. Суть экстендера как раз делать продолжение опираясь на данные предыдущего видео.

А без последовательности - примитивная хуйня. Можешь лапши накидать и каждый блок со своим фиксированным сидом и описанием генерировать. Меняешь сид в нужном фрагменте и перегенерируешь только его, но последовательности не будет.
Аноним 03/09/26 Чтв 17:23:32 #205 №1694461 
>>1694460
Технически никто не мешает вкидывать 39 кадров не только в начало, но и в конец, в идеале латентом, но можно и тупо промптом 2 видоса закинуть. Так что идея перегенерации в середине не такая уж и плохая. И кажется в Motion-Context-MultiRef так и сделано.
Аноним 03/09/26 Чтв 17:39:25 #206 №1694476 
>>1694432

>>1693502

>>1693859
>с выхода второго Вана каждый видосик который я выкладываю, будь то сколопендры, кабаны-зомби или язычки девочек моделей, ВСЕГДА содержат метадату
Аноним 03/09/26 Чтв 17:47:21 #207 №1694481 
image.png
>>1694432
Чтобы просто губы лизала оставь только эти лоры.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:11:07 #208 №1694518 
>>1694227
Так я не пон, это анончик у себя в ванной позировал а потом в девочку себя превратил? :3
Аноним 03/09/26 Чтв 18:15:00 #209 №1694528 
>>1694045
>>1694052
>>1694067
Я тот, кто первым принес в SD тред весть о коньвроте. Местные свиньи только недовольно хрюкнули, мол, "очередная революция?" и еще пару тредов ныли, не осилив тритон. Зато теперь пиздаки позакрывали, ну а я в тот тред больше не хожу.

Так к чему это я. "Молодой человек, это не для вас революция" - как раз про V100. У нее нет тензорных ядер для int8.
А добивающий удар это принципиальная невозможность sageattention/comfy kitchen attention механизмов, потому что там ускорение достигается за счет квантования аттеншена при вычислении в int8. Смысла для v100 в этом нет по очевидным причинам.
Кроме того, с flash attention тоже трудности. Официально нет, вроде говорили, что есть какие-то пакеты, но на все, что я натыкался ранее - либо недоделки, либо навайбкоженный скам.
Поэтому, когда вам затирают, что V100 плоха для видосов - это не потому что она медленная. Она достаточно быстрая. Просто она не умеет в int8. А по чистым вычислениям в fp16 она ненамного медленнее 3090, уделывая все более старые карты.

Если тут кому-то реально интересно, я могу попробовать погенерить видосик, только цифры там вам не понравятся. Потому что даже ебала обладателей 5090 станут очень и очень кислыми, если я предложу им погенерить в fp16 без обвесов с аттеншенами.

Что касается самой 5090, то смысла в ней за такую ебическую цену я не вижу, потому что на эти деньги вы можете купить 4 3090 со plx сплиттером и генерить параллельно 4 видео, что наверняка выебет 5090 в показателе (сгенерированный хронометраж/затраченное время). Ну или вместо plx купить nvlink-и, но это для любителей попердолиться в raylight.
Вы скажете "а как жи молниеносно тестировать промпт на 3090". Да без задней мысли, генерьте на 0.4 с турбо и всевозможными ускорялками. Результат будет говно, но для проверки промпта сойдет. А когда вы его отладите - запускаете в норм конфиге и получаете сразу 4 видосика.
У меня у самого 3090, единственная проблема, с которой я сталкивался - почему-то оомит реф модель на разрешениях выше 0.5/длинах больше 11 с, когда в реф подаешь видео. Вот тут 32 гб пригодилось бы. На v100 что ли попробовать подождать до конца своих дней...
Аноним 03/09/26 Чтв 18:28:54 #210 №1694546 
>>1694528
>если я предложу им погенерить в fp16 без обвесов с аттеншенами
Можно ещё в фоне индиану джонса запустить, чтобы уж точно 5090 пососала у V100.
>на разрешениях выше 0.5/длинах больше 11 с
Тогда как я ебу в 1,5 и 15с.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:38:29 #211 №1694556 
>>1694546
>Можно ещё в фоне индиану джонса запустить, чтобы уж точно 5090 пососала у V100.
Не, по tflops там без шансов... Хотя все еще v100 выгоднее в пересчете tflops/руб!
>Тогда как я ебу в 1,5 и 15с.
На 3090? Хз, у меня комфи супер свежий. Мб в торч насрали, я недавно 2.13+cu132 ставил. Надо будет на предыдущем попробовать. Но мне реф модель все равно не нравится качеством, пока обычной балуюсь.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:40:51 #212 №1694560 
>>1694460
>Меняешь сид в нужном фрагменте и перегенерируешь только его, но последовательности не будет.
Животное, сперва посмотри как ворк экстендера работает дефолтный, потом пасть открывай.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:41:48 #213 №1694562 
image.png
>>1694461
Вот этот шарит о чем я.
Аноним 03/09/26 Чтв 18:47:36 #214 №1694571 
>>1694528
>У меня у самого 3090, единственная проблема, с которой я сталкивался - почему-то оомит реф модель на разрешениях выше 0.5/длинах больше 11 с, когда в реф подаешь видео.
На это влияет длинна реф видео. У меня тоже 0.8/15 с 32 рама 5060ти ООМ, если сек 15-20 реф кинуть.
Аноним 03/09/26 Чтв 19:06:10 #215 №1694593 
>>1694350
Моар ещё, анон
Аноним 03/09/26 Чтв 19:07:36 #216 №1694594 
>>1694556
>На 3090?
5090 офк.
Аноним 03/09/26 Чтв 19:13:52 #217 №1694596 
Деревня-1.mp4
Ну вот, три часа ебли, и небольшой ролик готов. Да, тут всё далеко не идеально, но вышло интересно, ну и далее буду учитывать ошибки, которые натворил во время генераций.
Аноним 03/09/26 Чтв 19:21:21 #218 №1694603 
>>1694596
>аккуратне кучи листвы на асфальте
>топот чугунными копытами по деревянному полу на улице
>две будки в одном дворе
>две избы шарят один двор
>американское крыльцо в русской избе
>совковые чугунные батареи и две топки холокоста в одном доме
Идеально.
Аноним 03/09/26 Чтв 19:40:31 #219 №1694623 
image.png
>>1694350
Да кому нужен этот ноющий мужик
Аноним 03/09/26 Чтв 19:56:31 #220 №1694640 
fixed.webm
>>1694596
Немного поправил.
Аноним 03/09/26 Чтв 19:57:37 #221 №1694643 
Аноны, если у кого то вдруг промпт с трудом динамику генерит или вот прям тяжко она идёт и приходиться пыжиться в промпте усиливать физику и движения (особенно актуально если прон) - вырубайте нахуй спектрум, без него реально лучше. Даже лоры как оказалось так не пакостили как эта поебень. Я увы повёлся на лапшу каких то анонов которые несколько тредов назад вещали что всё норм пихай спектрум + китчен и всё будет заебись. А заебись как раз без него.
Аноним 03/09/26 Чтв 20:26:28 #222 №1694668 
>>1694603
Да там косяков вагон.
>>1694640
Я этого ожидал)
Аноним 03/09/26 Чтв 20:28:39 #223 №1694671 
>>1694668
Согласись намного осмысленней стало?
Аноним 03/09/26 Чтв 20:46:11 #224 №1694685 
>>1694571
Реф видео можно сокращать через skip_first_frames, чтобы оставался буквально десяток фреймов или чуть больше, только чтобы нейронка могла плавно продолжить всю динамику. С 10-20 фреймами работа идет значительно бодрее, чем с полным видео на 15-20 сек.
Аноним 03/09/26 Чтв 20:47:53 #225 №1694689 
>>1694685
Иными словами, длина реф видео как таковая вообще не важна. Оно может длиться хоть час, а в работе будет только 10 последних фреймов.
Аноним 03/09/26 Чтв 20:50:05 #226 №1694691 
>>1694689
Да, забыл уточнить, это только для того случая, когда нужно продолжить с момента окончания реф видео, а не поменять в нем что-то или как-то еще использовать его как реф.
Аноним 03/09/26 Чтв 20:55:41 #227 №1694694 
>>1694671
Ну, смысл определенно есть, но я не за таким смыслом в нейронки полез)
Аноним 03/09/26 Чтв 20:58:32 #228 №1694699 
>>1693502
Воркфлоу зачетное. Глыба.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:05:37 #229 №1694706 
>>1694694
А зря, можешь с таким на порнхаб залететь и озолотиться.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:07:08 #230 №1694707 
>>1694685
>Реф видео можно сокращать через skip_first_frames, чтобы оставался буквально десяток фреймов
Откуда я знаю сколько фреймов в 15сек, это ебануться можно там астрономические цифры
Аноним 03/09/26 Чтв 21:11:28 #231 №1694713 
>>1694643
Я сегодня пару танцулек сгенерил со спектрумом, там всё чистенько. У тебя скорее всего что-то не совпало, у спектрума даже версии разные. Он может вхолостую тарахтеть и затягивать генерацию, но прям ломать не должен.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:14:05 #232 №1694717 
capture01203092026201010.jpg
>>1694707
Просто берешь и устанавливаешь нужное число скипнутых фреймов, ориентируясь по превью. Я здесь его скрыл, но по дефолту оно активно и показывает изменения и проигрывает только отрывок, который и будет виден нейронке.
Аноним 03/09/26 Чтв 21:38:05 #233 №1694738 
тальстушка.mp4
Аноним 03/09/26 Чтв 21:56:53 #234 №1694752 
Аноны, есть две видяхи : 5070 ti и 4070 ti super.Обе на 16 гб врама.Вомзожно как-то их ебъеденить и увеличить скорость генерации видео/изобраения?
Аноним 03/09/26 Чтв 21:59:32 #235 №1694759 
>>1694594
Тогда зачем ты мне отвечаешь в контексте про оом на 3090? Ебать жопочтец

>>1694571
Непонятно только, что должно вызывать оом. По идее, уже вставленные кадры в латенте не должны влиять никак на размер контекста. Тогда проблема остается только в текст энкоднутых кадрах. Тут говорили, что энкодинг происходит с 2 фпс. Возможно, если сделать полтора, то контекст не так засрется.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:08:10 #236 №1694765 
>>1694759
>Тогда зачем ты мне отвечаешь в контексте про оом на 3090? Ебать жопочтец
Я отвечал в контексте "5090 нинужна!!!111одинодин". Ну вот и привёл пример, когда она нужна и ебёт. Хотя да, соглы, я за 220к взял, дороже неоч.
>>1694759
>Возможно, если сделать полтора
То текстовый энкодер серанёт под себя.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:16:49 #237 №1694775 
>>1694765
Я и писал сразу про цену, за 220к конечно норм. А сейчас - даже пох на 3090, взять две 5080 и гонять через raylight будет выгоднее.

>серанёт под себя.
В каком смысле? Ну будет у тебя видео чуть менее точным. На фоне того, что у тебя изначально там могло быть 60 фпс, 2 или полтора по итогу - вообще похуй.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:36:04 #238 №1694797 
Есть кто шарит за самплеры и схедулеры? Какую комбинацию лучше использовать для аниме-webtoon стиля, чтобы движения плавными были и анатомию не портили? res_multistep рваную анимацию для такого стиля мутит будто 4фпс, игнорируя любой намёк на плавность анимации в промпте. Сменил на euler - анимация сразу стала какая нужно, но эта сволочь ещё сильнее подгоняет анатомию под реальных людей, резко укорачивая ноги по сравенеию с full body референсом.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:45:29 #239 №1694809 
image.png
>>1694775
>Ну будет у тебя видео чуть менее точным.
Это недопустимо. За кого ты меня принимаешь?
Аноним 03/09/26 Чтв 22:45:59 #240 №1694811 
>>1694797
всегда только ауелер.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:46:23 #241 №1694812 
>>1694775
>В каком смысле?
В том, что сетка трейнилась под 2фпс, и 1,5 просто не поймёт нормально. Развал, рассинхрон и прочее.
>>1694797
Так аниме и делают в 4фпс, что не так то?
Аноним 03/09/26 Чтв 22:50:40 #242 №1694821 
>>1694812
Знавал я одно аниме, где и 1/60 FPS был. Концовка Евы с той самой сценой с Кавору в руке.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:53:32 #243 №1694824 
>>1694811
если про манимакс то euler beta/simple, идеально любую в анимацию шпарит, хоть мультики, хоть 2d/3d дрисней хоть аниме дремучих 90х или самое модерновое аниме и игровое cgi.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:53:49 #244 №1694825 
>>1694812
>В том, что сетка трейнилась под
Пчел, оно работает ВООБЩЕ без текст энкодинга в случае с картинками, а ты про такие смешные вещи пишешь, как фпс. Ну, переубеждать не буду, я определенно попробую когда будет желание вновь воспользоваться этой реф какашкой.
Аноним 03/09/26 Чтв 22:59:48 #245 №1694831 
>>1694713
мне и джемини со ссылками на реддит подтвердило догадку, когда я разбирался почему так туго идут движения в одном видосе, сказало что спектрум как раз таки портит быстрые динамичные видео и желательно его вырубать, вырубил и сразу всё залетало, обычные он не портит, я со спектрумом почти изначально сидел и не замечал проблем как таковых потому что динамичных роликов почти не делал, а тут вот понадобилось и начал замечать что персонажи недостаточно хорошо исполняют моушены или вообще тупят, решил озвучить сей момент анонам может кто с такой же проблемой столкнулся, пусть тогда пробуют спектрум вырубать.
Аноним 03/09/26 Чтв 23:00:08 #246 №1694832 
>>1694824
Так в этом и проблема, что у меня webtoon стиль со специфичными пропорциями. 3 реф картинки одного персонажа с разных сторон. Euler beta кстати даже чуть сильнее пропорции укорачивает и подгоняет, нежели euler simple. res_multistep так сильно не изменяет персонажа, но портит анимацию. Протестил всё это на одних и тех промптах и рефах.
Аноним 03/09/26 Чтв 23:20:05 #247 №1694852 
>>1694832
вообще никаких проблем не видел с этим, тут скорее у тебя не в сэмплере проблема а в промпте. у меня тоже чаще всего персонажи нестандартные, я бы даже заметил что в анимации это как раз норма, когда пропорции не реальные. У меня то большие головы, то диснеевские фрики, то хентайные персонажи с сисяндрами и чиби, то вообще футы. Нужно чаще писать в промпте сохранение персонажей их форм и пропорций, я также в summary иногда указываю что мол все персонажи вымышленные ну и в retention_analysis прям конкретно приказываю каждому субьекту соблюдать свои фичи на протяжении сцены например пишу что нибудь типа <Subject 1> (appears in [Shot 1], [Shot 2]): partially_preserved - facial features, body appearance, hairstyle, and clothing from <Picture 1> are locked; background is new.
Аноним 03/09/26 Чтв 23:59:17 #248 №1694876 
>>1694852
Я тоже так составляю. Промпт по гайду, всё нормально, я ж говорю, res более менее держит анатомию, персонаж как нужно выглядит у него. Мне нужны такие настройки, чтобы держало персонажей как res, а анимацию как euler. Там же дофига самплеров разных, я даже готов скоростью пожертвовать для качества. Я бы давно и сам бы все комбинации протестил, только времени это займёт чуть больше чем вечность.
Аноним 04/09/26 Птн 02:26:14 #249 №1694941 
>>1694461
>никто не мешает вкидывать 39 кадров в конец
Ты же понимаешь на сколько не гибкая это хуйня получается? Если у тебя ролик запоролся в конце например. А твои 1.5 секунды это 1/3 почти всего ролика. Промптом видосы закидывать это вообще туши свет, столько ебли ради кусочка.
Идея по всей видимости плохая, раз её никто не реализовал ибо сложности в реализации - никакой, даже нод писать никаких не надо.

Самый кайф в Continuum это то что он не сжирает секунды мёрджем и таймштампы можно выставлять в соответствии с треком фактически, а не пересчитывать по -0.9 секунды для каждого отрезка.

>>1694560
>>1694562
А, так ты еще и слабоумный, ну понятно тогда.
Аноним 04/09/26 Птн 02:38:42 #250 №1694951 
>>1694941
>Ты же понимаешь на сколько не гибкая это хуйня получается? Если у тебя ролик запоролся в конце например.
Ты не понял идеи. Суть в том, что у тебя есть ролики 1 -> 2 -> 3, и ты кидаешь конец 1 и начало 3. А второй полностью переделываешь.
>А твои 1.5 секунды это 1/3 почти всего ролика.
1/10 же.
Аноним 04/09/26 Птн 03:40:54 #251 №1694964 
наглядно.png
>>1694951
Я знаю идею, в том то и суть что у тебя съедается 1.5 секунды вначале и 1.5 секунды в конце каждого ролика. Условно это конечно по 0.75 при 39 кадрах, но не суть.
1/10 это если фрагменты по 15 секунд делать, а если по 5 секунд?

И что делать если косяк вот тут возникает? Перегенерировать 2 будет достаточно? Но для перегенерации ты должен будешь загрузить кадры из начала 3 видео которое тоже с косяком. И вообще как понять где косяк, в конце 2 или в начале 3 видео? Перегенерировать сразу 2 и 3? Тогда уже надо брать кадры из начала 4 видео, а тебе 3й ролик понравился. Сидеть вручную нарезать?

Еще раз повторю - если бы это была реальное нужная фитча, то её давно бы уже реализовали. Экстендеров уже штук 5+ и ни в одном этого нет. Причины наверное какие то есть.
Аноним 04/09/26 Птн 03:46:21 #252 №1694967 
>>1694964
>а если по 5 секунд?
Давай сразу по 0,5.
>И что делать если косяк вот тут возникает?
Видел экст, который вообще позволяет ручками замаскировать любой кусок и перегенерировать только его.
>Причины наверное какие то есть.
Всем похуй, вот единственная причина. Для поржать всё это избыточно, а серьёзный продакшен никто на нейронках не делает.
Аноним 04/09/26 Птн 04:18:03 #253 №1694971 
>>1694967
По законам жанра - один кадр не должен держаться более 3-5 секунд. К тому же 15 секунд в хорошем разрешении генерить значительно дольше чем 3х5 секунд в таком же разрешении. С длительностью фрагмента растет и вероятность выхватить косяк. Как будто одни минусы на 15 сек. Кроме как делать динамичные сцены одним дублем.

>Всем похуй
Всем похуй было на ван, где первый нормальный экстендер сделали через 8 месяцев, а до этого дрочили fflf и vace.
А тут за первый месяц уже 5 штук экстендеров и не ужели никому не охота прикрутить уникальную фитчу именно для своего экстендера? При чем реализация не то чтобы сложная.
Мне уже и самому интересно стало, так то идея неплохая.
Аноним 04/09/26 Птн 07:15:22 #254 №1695020 
>>1694964
>И что делать если косяк вот тут возникает?
взять средние части 2 и 3 видео которые до и после проблемного участка?
Аноним 04/09/26 Птн 08:34:17 #255 №1695044 
>>1694971
>По законам жанра
Смотря какой genre, смотря сколько details. Стримеры себя не режут по 5 сек. Видео с камер полета дронов или бейзджамперов одним шотом делают. Маск видео посадки тоже не стрижет на огрызки для динамики.

Понятно, почему в кино огрызки популярны. По той же причине, что в нейросетках. Даже Ваныч, даже с лорами, даже FLF-порнуху с примитивными движением по синусу запарывает как минимум каждый второй раз. На один шот шансы удачи 0.5. А на сплошное видео из 10 кусков - 0.510=0.001. Гарантия просрать видео - три девятки. Говно высшей пробы, если оптимистично считать.

Вот все экстендеры и поддерживают режим "по одной штуке в руки" - чтобы каждый второй кусок тут же править. Но это не дает зарядить генерацию и пойти спать. Потому что на шанс < 0.001 от года и выше роллить надо.

А была бы правка середины - было бы в среднем 5 + 3 + 2 = 10 рероллов всего. Причем все могли быть пакетные.
Аноним 04/09/26 Птн 08:46:59 #256 №1695048 
>>1695020
>средние части 2 и 3 видео
>Средняя часть видео 2: крупный план того как ботинок шагает в лужу.
>Средняя часть видео 3: мужик лежит на мраморном полу в зале с колоннами.

Так ёбана подгружаем латенты с диска, абажжи так это у нас 2 видос откуда берём, хуё моё с 60 кадра значит, а то у намс че такое, это латенты видео 3 от сюда тоже с 60 кадра, теперь накидываем лапшу ебейшую, чтобы сделать такой костыль прямо посередине 2 и 3 видоса, теперь тормошим всю сборку картинок в видео с учетом нашего костыля. А че за хуйня получается, абажжи ёбана. Ага, теперь переписываем промт для этого сегмента, так чтобы он сделал в одном видосе конец 2 и начало 3 видоса. Вот теперь красиво ебать, теперь то по кайфу. Теперь можно и дальше погенерить.
- "Кирюша, ложись уже спать"
Ух бля, а сколько там времени ушло на пердолинг то?
Аноним 04/09/26 Птн 09:09:29 #257 №1695052 
>>1695044
Вот как раз в Continuum можно зарядить 16 кусков и запустить несколько прогонов на ночь. А потом выбрать наиболее удачный, а с остальных подёргать фрагменты.
Но самая топ тема что он догенеривает сожранные на склейку кадры и если у тебя сегмент 5 секунд то два сегмента будут 10 секунд, а не 9.1 секунды как в других экстендерах которые я пробовал.
Аноним 04/09/26 Птн 09:29:01 #258 №1695059 
>>1695052
>Continuum
А он через промежуточные ключевые кадры геренить умеет? Вот то видео с вагоном мемасов чтобы сделать, нужно десяток ключей в какой-нибудь крее свалять, а потом по ним один сплошной видос запилить. Жанр смешнявка, а непрерывный же, как и облом-балкон.
Аноним 04/09/26 Птн 09:42:49 #259 №1695066 
>>1695048
не ну а чо ты хотел, сингулярность она такая, просто берёшь и качаешь https://huggingface.co/OpenVDN/vdn-minimax-h3 на свой риг
>Fast inference: On 8 B200 GPUs, VDN-H3 generates a 14.4-second clip in 11.23 seconds in 8 denoising steps.
и в реал тайме генеришь куски как монтажер в адобе
Аноним 04/09/26 Птн 09:53:37 #260 №1695068 
>>1695059
Не, с этим у него всё грустно, у него даже в рефы всего 3 пикчи идёт по ВФ автора.

>>1695066
Скачать бы ещё 8 B200.
Аноним 04/09/26 Птн 10:42:37 #261 №1695095 
>>1694528
> У нее нет тензорных ядер для int8.
Ну, окэй. А если юзать fp8? Под fp у неё ксть всё что нужно. Или видосные модели это только int?
Аноним 04/09/26 Птн 10:44:01 #262 №1695096 
>>1694640
Оооо, у кого-то сегодня будет секс!
Аноним 04/09/26 Птн 11:26:57 #263 №1695116 
100% есть какая то комбинация тегов, при которой появляется реализм в видео, включая натуральные движения анимации и без пластика. То есть на 1 сетапе при 1 сцене но на разных промптах получаются соверешенно разные видео. На 1 тупо пластик и деревянные анимации, на 2 реалистичное видео из тик тока.
Аноним 04/09/26 Птн 11:30:25 #264 №1695119 
>>1695116
Скорее всего после тегов с плохим освещением и плохой кожей, или занижением качества видео
Аноним 04/09/26 Птн 12:04:55 #265 №1695140 
>>1695116
можно подать реф картинкой того освещения и места где тебе нужно чтоб происходило видео, взяв какоенибудь фото с айфона
Аноним 04/09/26 Птн 12:16:02 #266 №1695149 
https://huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo/tree/main

MiniMax H3 - 8 Steps Ref2V 768p Lora by LightX2V

Вышел
Аноним 04/09/26 Птн 12:29:04 #267 №1695167 
>>1695095
Под fp8 у неё и подавно нет. А так же на неё куда 13 не поставить, которая само по себе 2х буст при генерации даёт.
Аноним 04/09/26 Птн 12:29:46 #268 №1695168 
>>1695149
Чем знаменит?
Аноним 04/09/26 Птн 12:33:40 #269 №1695177 
>>1695168
зная лайтикс - ничем. Просто в очередной раз срут лорами
Аноним 04/09/26 Птн 12:48:17 #270 №1695194 
>>1695167
чел, я видел собственными глазами, как хозяин такой карты генерил на зетке, там правда были 1024х1024, вот этот видос: https://youtu.be/Bg_50B81-6E?si=1KV4MYYikx0ggcj7&t=1500
видос уже на нужной временной метке, просто смотри.
Аноним 04/09/26 Птн 13:17:16 #271 №1695230 
>>1695194
То что она нативно не поддерживает fp8/int8 это не значит что она не может с ними работать, это как раз проблема начальной загрузки весов за 40с хреном секунд. В это время она перегоняет фп8 в фп16 и потом грузит. При поддержке фп8 она бы грузила модель за 5 секунд.
Аноним 04/09/26 Птн 13:25:07 #272 №1695242 
>>1695230
а, посмотрел видео, додик грузит zimage в формате BF16, который тесла тоже не поддерживает, так что она перегоняет его в fp16.

NVIDIA Tesla V100 не имеет аппаратной поддержки формата данных BF16 (bfloat16), так как построена на архитектуре Volta (Compute Capability 7.0), а нативная поддержка BF16 появилась только в архитектуре Ampere (Compute Capability 8.0, начиная с A100)
Аноним 04/09/26 Птн 13:31:49 #273 №1695249 
изображение.png
>>1695194
9 минут на начальную загрузку и 7.5 минут на 1 картинку в квене на 20 шагах. Страшно представить сколько этот "монстр" будет генерировать видос в минимаксе.
Аноним 04/09/26 Птн 13:46:17 #274 №1695263 
image.png
>>1695177
Да, да, только киджаевская идет лишь на найт версии, которая цепляется яйцами за фронтенд и все виснет не грузится интерфейс + я откатился потом с найта на обычную стабильную и получил "прирост" обратно в 3 минуты. Ну и пусть нахуй идет.

>>1695149
Не чем они отличаются?
Аноним 04/09/26 Птн 14:38:54 #275 №1695317 
>>1694971
>Как будто одни минусы на 15 сек.
Всё так. На текущем уровне развития единственное назначение 15 сек — разводить юзеров API на слив бабла.
Аноним 04/09/26 Птн 14:59:37 #276 №1695343 
MiniMaxH300587.mp4
>>1695149
Снова турбо лоры обновились!
Вроде даже выдают адекватный результат
Аноним 04/09/26 Птн 15:05:24 #277 №1695349 
>>1695343
Кариночка?
Аноним 04/09/26 Птн 15:11:09 #278 №1695353 
>>1695343
minimax_h3_fl2v_turbo_4step_v1.2_768p_comfyui_bf16.safetensors ?
Аноним 04/09/26 Птн 15:28:29 #279 №1695374 
MiniMaxH300588.mp4
>>1695349
DA
>>1695353
NIET. Новая рефка. Да, на нереф ворке. Потому что её ебет не человек.
Аноним 04/09/26 Птн 15:28:56 #280 №1695375 
image.png
>>1695374
>>1695353
отклеилось
Аноним 04/09/26 Птн 15:33:49 #281 №1695382 
MiniMaxH300591.mp4
Так бля, надо отлипнуть от Кариночки
Аноним 04/09/26 Птн 15:41:48 #282 №1695387 
>>1695044
>А была бы правка середины - было бы в среднем 5 + 3 + 2 = 10 рероллов всего. Причем все могли быть пакетные.
Этот шарит.

>>1695052
>Вот как раз в Continuum можно зарядить 16 кусков и запустить несколько прогонов на ночь. А потом выбрать наиболее удачный, а с остальных подёргать фрагменты.
Этот все еще долбоеб.
Аноним 04/09/26 Птн 15:54:02 #283 №1695399 
А про какие улучшалки промтов вы все говорите?
Аноним 04/09/26 Птн 15:56:31 #284 №1695401 
>>1695399
например https://github.com/duckyshell/ComfyUI-MiniMaxH3-Prompt-Writer
Аноним 04/09/26 Птн 16:10:21 #285 №1695416 
>>1695399
Не пользуйся этим говном. Открой лучше ЛЛМку, загрузи в неё мануал для твоего формата генерации (T2V, I2V, R2V), немного поговори с ней, чтобы дать ей понять общее направление твоих мыслей, скорми несколько примеров удачных промптов из видео, которые тебе нравятся. И дальше проси промпты от неё.

А эта хуерга ПРОМПТ ВРАЙТЕР тебе в каждое видео будет пихать шаблонные позы, камеры, жесты, идиотскую музыку, дебильную драму, и т.д.
Аноним 04/09/26 Птн 16:19:39 #286 №1695430 
>>1695416
причем я думаю что нужен промежуточный сценарий-раскадровка на русском которую можно легко доработать. Финальные промпты для минимакса довольно муторно править

типа "хачу фильм чтобы пыщ пыщ" -> раскадровка -> промпт для минимакса

>>1695399
Кто то уже отжал гайд в системный промпт, я дипсиком вполне годные промпты.

https://gist.github.com/Naxdy/43b7422a1e4a79fb8b0489c6c39eaace
Аноним 04/09/26 Птн 16:28:35 #287 №1695446 
Че щас какая самая нищая конфигурация получается с норм скорость?
Сага атеншн + инт8конврот + трт вае + лора на 4 шага (какая бля их стопицот штук), так?
Аноним 04/09/26 Птн 16:30:26 #288 №1695447 
source-restored-ezgif.com-resize-video.mp4
MiniMaxH3-Prompt-Writer + H3 Continuum + Qwen 3.8
две строчки промта, 0.6 мп, 18 шагов, без лор без нихуя
3 чанка по 10 секунд, все фул автоматом, 9 мин генерации
Аноним 04/09/26 Птн 16:55:43 #289 №1695479 
>>1695447
Всё ждал когда слизняк вылетит.
А он не вылетел, и зачем я это смотрел?
Аноним 04/09/26 Птн 17:14:10 #290 №1695493 
11.png
22.png
33.png
>>1694277
Братан, подскажи, где ошибка. В настройках Ок пишет, при генерации вылетает. Ламу в питон командой добавил.
Аноним 04/09/26 Птн 17:18:43 #291 №1695498 
>>1695493
читай логи бэкенда
Аноним 04/09/26 Птн 17:50:49 #292 №1695519 
image.png
>>1695447
Аноним 04/09/26 Птн 17:53:22 #293 №1695520 
image.png
>>1695493
.\python_embeded\python.exe -m pip uninstall llama-cpp-python -y
.\python_embeded\python.exe -m pip install --no-cache-dir --only-binary=:all: --extra-index-url https://abetlen.github.io/llama-cpp-python/whl/cu130 "llama-cpp-python==0.3.35"
Аноним 04/09/26 Птн 17:58:32 #294 №1695524 
>>1695519
https://github.com/ukr8b3g-cmyk/ComfyUI-H3-Continuum/blob/main/examples/workflows/MiniMax_H3_Continuum_V36.json
дефолт воркфлоу континиума
Аноним 04/09/26 Птн 18:14:46 #295 №1695534 
>>1695524
Там всего одно окно для промпта. Управляемость нулевая.
Аноним 04/09/26 Птн 18:16:47 #296 №1695541 
>>1695534
мне промтп врайтер написал промпт на три чанка
Аноним 04/09/26 Птн 18:37:25 #297 №1695551 
>>1695447
Ты реально в запрос вписал "заштопанная пизда"? Там реальные стежки. Есть и для этого лора?
Аноним 04/09/26 Птн 18:45:49 #298 №1695554 
изображение.png
>>1695493
вот это нажми там написан код ошибки, в репозитори написана расшифровка, вангую что у тебя проц не поддерживает AVX-512
Аноним 04/09/26 Птн 18:54:03 #299 №1695565 
MiniMaxH300036.mp4
>>1694350
сделал тестовое продолжение
Аноним 04/09/26 Птн 18:56:20 #300 №1695570 
MiniMaxH300037.mp4
MiniMaxH300040.mp4
>>1695565
А вот последний кусок континуум начал какую то дичь творить - либо зависает на 3 промпте, либо начинает генерить вообще все одновременно.
Аноним 04/09/26 Птн 19:05:12 #301 №1695578 
>>1694056
https://github.com/tritant/ComfyUI_MiniMax_H3_Extender
Аноним 04/09/26 Птн 20:00:51 #302 №1695615 
>>1695541
>мне промтп врайтер написал промпт на три чанка
ТАМ НЕТ ТАКОГО
Аноним 04/09/26 Птн 20:02:04 #303 №1695617 
>>1695578
нО ОН делает последовательно, поэтому смысла нет в нем. и советую второй ворк брать где на каждый клип отдельно рефы вынесены
Аноним 04/09/26 Птн 20:23:13 #304 №1695642 
>>1695615
https://github.com/duckyshell/ComfyUI-MiniMaxH3-Prompt-Writer/pull/18
есть только надо смержить пул реквест. но он завязан и работает только с континиумом
Аноним 04/09/26 Птн 20:24:27 #305 №1695643 
>>1695642
Я дропнул твой континуум, он попытался насрать мне на хард на сотню гигов. Я так понял это типа рецепта печенья из арахисовой пасты.
Аноним 04/09/26 Птн 20:25:27 #306 №1695644 
>>1695643
хорошо держи в курсе
Аноним 04/09/26 Птн 20:25:41 #307 №1695646 
Просто нахуй нужен континуум если я в экестендед могу промпты запихнуть на каждый клип, а в особый ворк даже отдельные рефы на каждый клип больше одного.
Аноним 04/09/26 Птн 20:27:06 #308 №1695647 
>>1695646
соглы, я первое попавшиесе потестил, сам факт что оно сработало и на том спасибо
Аноним 04/09/26 Птн 22:12:18 #309 №1695759 
короче в пизду ваши видосы, ждешь дохуя результата нихуя, надо терабайт рама и топ карту, а я нищий ваня
чао пока
Аноним 04/09/26 Птн 23:38:38 #310 №1695853 
Космический интернет.mp4
Попробовал в сюжет и немного в юмор, вообще было интересно как нейронка, что дипсик промтами, что макс с помощью реферальной пикчи будут "держать контекст", все реферальные пикчи делал принт скрином. Жаль качество особо не повысить, пришлось генерить на 0,3, пятнадцать секунд генерится пол часа на 0,4, хотя десять секунд на 0,4 генерятся десять минут. Тяжел путь творческого человека генерить на 3050.
Аноним 05/09/26 Суб 00:06:21 #311 №1695884 
>>1695853
В голосину.
Аноним 05/09/26 Суб 00:18:37 #312 №1695893 
>>1695853
Могу подкинуть идею для следующего видео - женский стендап. Думаю у тебя неплохо получится
Аноним 05/09/26 Суб 02:11:12 #313 №1695978 
image.png
>>1695893
>женский стендап.
О, да, жду не дождусь, у меня даже есть идеи для панч-лайна.
Аноним 05/09/26 Суб 02:13:40 #314 №1695982 
>>1695853
Лол.
Аноним 05/09/26 Суб 03:11:02 #315 №1695993 
>>1695853
Ну так то жиза. Бругл вполне может быть с планеты где все аминокислоты имеют D-конфигурацию, а углеводы L-конфигурацию (обратные нашим). И тогда от бургера с планеты лысых обезьян он бы реально сфидил.
Аноним 05/09/26 Суб 03:33:03 #316 №1695996 
>>1695993
Да не, это так не работает. Кушал D-аминокислоты, все норм. А углеводы у нас и так лево-право, а часть пирозалупа цикличная. Еще на практикуме по аналитической химии пробовал соляную кислоту на вкус. Почему-то думал, что она будет гиперсоленая, а она просто была гиперкислая. Прям с пипетки на язык капнул, пока никто не видел.
Аноним 05/09/26 Суб 06:16:36 #317 №1696039 
>>1695996
Бругл, ты?

>>1695853
Ебать твердота, генерь еще.
Аноним 05/09/26 Суб 08:07:23 #318 №1696058 
>>1694071
>Еще один способ ОГРОМНОГО ускорения работы Minimax H3.

Кто-нибудь уже заюзал это поделие? Я не въехал, в чём профит. Видос генерируется медленнее, чем с обычной турбо-лорой. Качество хуже.
Аноним 05/09/26 Суб 08:09:15 #319 №1696060 
>>1696058
>на 8 графических процессорах B200
А ты по железу соответствуешь?
Аноним 05/09/26 Суб 08:13:05 #320 №1696061 
>>1696058
UPD: 362 кадра 768x1344 вообще не генерируется, вылетает по ООМ, хотя с обычной турбо-лорой всё норм. Использовал для запуска вот эти узлы: https://github.com/Saganaki22/ComfyUI-VDN-H3
Аноним 05/09/26 Суб 08:43:35 #321 №1696073 
>>1696061
Получается эти узлы сильно большие для твоего жпу. Камон, там отброшены нахуй все оффлоды ради ускорения этого. Естественно будет оом на чем угодно кроме серверной стойки.
Аноним 05/09/26 Суб 09:28:31 #322 №1696090 
sageattention дал ускорение в полтора раза. не в два, как обещали, но всё равно приятно.
правда пришлось ещё и тритон устанавливать.
вопрос какого хуя комфи не включили sageattention в портабл сборочку до сих пор? зачем они заставляют нас красноглазить?
Аноним 05/09/26 Суб 09:58:42 #323 №1696113 
>>1696090
по тому что тритона надо собирать для каждой видюхи отдельно
Аноним 05/09/26 Суб 10:14:31 #324 №1696124 
>>1696113
> тритона
Норкоман?

Сага нужна готовая разная под разные куды/торчи/питоны под шинду, т.к. её просто не собрать. А тритон под виндовс как раз есть готовый. Нужен <3.7
Аноним 05/09/26 Суб 10:48:09 #325 №1696152 
>>1696090
Вроде в новой версии комфи есть встроенная нода ModelAttentionBackend. не надо ничего ебаться ни с какими питонами, тритонами и анакондами.
Аноним 05/09/26 Суб 12:24:32 #326 №1696227 
>>1696152
Там только китчен аттеншен. На тестах я не могу понять что лучше по качеств - китчен или сага.
Аноним 05/09/26 Суб 13:38:55 #327 №1696276 
>>1696061
А VSA ноды нет?

>>1696090
Вроде уже ck-attention норм, и качество чуть лучше и скорость лишь чуть ниже (но выше флэша и прочих).
Зочем выдумывать новое, если есть встроенное?
Или разница прям заметная?

>>1696227
Китчен чуть лучше и на пару сек медленнее.
Аноним 05/09/26 Суб 13:58:53 #328 №1696292 
>>1696039
Не я. Ну спасибо хоть видос не сгенерил, как я пробую на вкус кислоту, а меня растворяет.
Аноним 05/09/26 Суб 14:15:43 #329 №1696300 
>>1696073
>>1696276
Ну 226 кадров 768x1344 то у меня на этом генерируются, только никакого прироста скорости и качества нет. Короче, не понял, в чём профит и снёс эту инновацию к хуям.
Аноним 05/09/26 Суб 15:46:02 #330 №1696374 
БК.mp4
ББ.mp4
>>1695617
Оказывается, дефолтная нода Add Guide for MiniMax H3 вставляет не кадры, а целые куски видео. Причем куда хочешь. Вставь в начало - будет продолжение. Вставь в конец - будет завершение. Вставь по краям - будет сшивка.
Аноним 05/09/26 Суб 16:59:15 #331 №1696466 
Сап, подскажите нубику. Как сделать хороший head swap в видео. Например 10секундный мем с политиком и ему приделать голову моего знакомого?
Аноним 05/09/26 Суб 17:40:05 #332 №1696529 
>>1696374
Как?
Аноним 05/09/26 Суб 17:41:09 #333 №1696533 
>>1695853
В шапку!
Аноним 05/09/26 Суб 17:44:32 #334 №1696535 
>>1696529
Воркфлоу в видео
Аноним 05/09/26 Суб 17:46:23 #335 №1696540 
>>1696374
>Оказывается, дефолтная нода Add Guide for MiniMax H3 вставляет
Спасибо КЭП, у неё в nodeinfo об этом написано. Ты думаешь как все эти кастомные продлеватели видео работают? По тому же принципу
Аноним 05/09/26 Суб 18:03:29 #336 №1696557 
>>1696466
>мем с политиком
Иди нахуй.
Аноним 05/09/26 Суб 18:06:31 #337 №1696563 
>>1696540
>как все эти кастомные продлеватели видео работают
А кто ж их разберет. Одни пишут, что патчат что-то в самом комфи, потому что он сам не умеет. Другие (Contex-Loop) кодируют в латент и морозят маской. А нодов они накидали столько, что в этом говне год можно ковыряться. Надо еще проверить, одинаковое качество через латент и кондишн получаются, или разные.
Аноним 05/09/26 Суб 18:06:41 #338 №1696565 
>>1695416
Ты дурачок или стебёшься? Или вообще его не пользовал и типа "не смотрел но осуждаю"?
H3 Writer вообще не будет добавляет лишнего если ты этого не хочешь. Ни поз ни камер ни музычек, это не шизотднвц авто энхансер как в ван или лтх. Я всю жизнь избегал энхансеров за их самодеятельность, угадай почему я сейчас пользуюсь райтером? Потому что он просто удобен для экономии времени на писанину тэгов.
Мне достаточно описать поведение субьектов и он автоматически им проставит <> в нужные места, никаких дебильных музычек и поз он не добавляет ЕСЛИ ты этого не хочешь. Конечно если ты ленивая жопа и запуливаешь на вход примитив вида 'Хочу чтобы Пятачок ебал Винни', без указания камер, стилей, количества шотов в т.д. то будь готов увидеть что-то лишнее в промпте.
Аноним 05/09/26 Суб 18:10:49 #339 №1696570 
Анонсы, че за хрень, на 720р и выше генерация просто зависает на 0% прогресса, в диспетчере задач типа видюха загружена на 100%, но при этом она холодная и не пыхтит по факту.
У меня 5070ти, 32 гб рам, 64+64гб файлы подкачки на двух разных ссд. На 640р видосы генерируются спокойно, где-то 10 мин на 12 сек видос.
Использую minimax h3 easy воркфлоу.

Спросил у гемини по этой проблеме, он говорит типа врама не хватает, но тут я смотрю все спокойно генерят на 720+? ЧЯДНТ?
Аноним 05/09/26 Суб 18:12:54 #340 №1696572 
Вчера от скуки попробовал LTX 2.5 в режиме I2V. Какая-то лажа если честно. Аналогичный промпт для 2.3 он выполнил хуже и дольше, лица на видео иногда размазаны, липсинк дико плывёт. Только задники нормально рисует да голоса неплохие. При этом я и разрешение больше выставил и все параметры в максимуме (и модель и энкодер bf16), после МиниМакса словно с мерса обратно на таз пересел. Даже 2.3 лучше работает, нахуя такое выпускать непонятное..
Аноним 05/09/26 Суб 18:17:50 #341 №1696581 
>>1696570
Сжег ГПУ.
Аноним 05/09/26 Суб 18:18:54 #342 №1696582 
>>1696572
>Вчера от скуки попробовал LTX 2.5 в режиме I2V. Какая-то лажа если честно.
За это школьника и банили. Это смешная шутка на 2-3 поста, а не на унылый говнофорс.
Аноним 05/09/26 Суб 18:21:46 #343 №1696588 
>>1696563
>Надо еще проверить, одинаковое качество через латент и кондишн получаются, или разные.
А если комбинацией?
>>1696570
>ЧЯДНТ?
>5070ти
Бери RTX 6000 Pro.
Аноним 05/09/26 Суб 18:23:21 #344 №1696589 
>>1696374
Прикольно, возьму на заметку.
Аноним 05/09/26 Суб 18:25:58 #345 №1696595 
>>1696570
Вылез в шаред мемори, а это вечная дегенерация.
Аноним 05/09/26 Суб 18:27:21 #346 №1696597 
>>1696570
У тебя вообще не стоит что ли никакой мониторилки в Комфи? Поставь SysMon или Crystools какой нибудь чтобы видеть в реальном времени сразу в UI загрузку RAM/VRAM/CPU/GPU и увидишь чего не хватает. Судя по твоим словам не хватает именно VRAM, оптимизируй вф, навтыкай на тяжелых стыках clean ram/vram нод, уменьши мегапиксели или модель с меньшими квантами используй. У LTX в этом плане получше был реализован оффлоад в RAM и своп, но МиниМакс архитектурно тяжелее, спроси у гугла почему он нормально не оффлодит, а висит на 100% потреблении VRAM, тебе там хорошая простыня текста вылезет с объяснениями от Gemini
Аноним 05/09/26 Суб 18:46:30 #347 №1696616 
3412.PNG
>>1695447
Сингулярностью пахнуло. Я сегодня добрался до лор с цивита. Там конечно сингулярность вообще во все поля. Хуи в руках, как ван2.1 в ассортименте. Ну в ван хотя бы хуи на хуи отдаленно похожи были. А тут даже такое редкость.
Аноним 05/09/26 Суб 18:51:44 #348 №1696625 
>>1696595
>>1696597
Спосибо большое за ответ, мониторилки надо поставить, да.

Попробовал поменять лору, сразу заработало даже на 1024р.
На minimax_h3_fl2v_turbo_8step_v1.0_comfyui_bf16 зависало, на minimax_h3_fl2v_lightx2v_turbo_4step_v1.0_768p_resized_avg_rank_31_bf16 запустилось.
Аноним 05/09/26 Суб 18:55:44 #349 №1696634 
JO.mp4
>>1696589
Он еще и в FLF позволяет аудио референс вставить, причем с ним липсинк срабатвает. Воркфлоу в видео.
Аноним 05/09/26 Суб 19:09:11 #350 №1696655 
12312.png
>>1695498
>>1695520
>>1695554
>поддерживает AVX-512
Вот скрин ошибки.
Он чо, только на AMD работает что ли. Зачем так делать ппц.
Аноним 05/09/26 Суб 19:48:41 #351 №1696703 
>>1696557
Да нет никакого политического подтекста в конечном видео. Там Байден уходит оборачивается и улыбается.
Аноним 05/09/26 Суб 20:08:13 #352 №1696728 
>>1696703
>Там Байден
Всё. Иди отсюда.
Аноним 05/09/26 Суб 20:21:58 #353 №1696747 
>>1696625
а с ema600 лорой какая разница с lightx?
sage[mailto:sage] Аноним 05/09/26 Суб 20:39:52 #354 №1696769 
>>1696466
Minimax H3 character replacement с цивитай попробуй (я ниасилил).
Аноним 05/09/26 Суб 20:59:12 #355 №1696779 
>>1696374
Но там нет фреймскипа :-(
Аноним 05/09/26 Суб 21:13:06 #356 №1696791 
изображение.png
>>1696779
frame_idx по твоему что?
Аноним 05/09/26 Суб 21:16:28 #357 №1696794 
>>1696634
Ну а где мимика то? Ну пропиши ты их скажи нейронке: отпиши мимику <Subject N> каждые 0.5 с когда она поёт песню
Аноним 05/09/26 Суб 21:35:38 #358 №1696807 
>>1696791
почему он мне тогда стабильно выдает 20 минут генерации вместо 10? Там явно что то не так. Мои действия: кидаю 10 сек пример (243(, пишу в идх -243 и нихуя. Если ноль оставить тоже нихуя. Точнее 30-20 минут. Все лоры ускорялки подключил.
Аноним 05/09/26 Суб 21:36:19 #359 №1696808 
>>1696570
У тебя контекст вылез из VRAM в RAM через Shared Memory, как сказал этот >>1696595 господин, а это драматически увеличивает время. Каждый новый кадр в полном разрешении прогоняется не через ядро видеокарты, а через шину pcie, через процессор, в оперативу потом обратно, и только после этого приступает к следующему. Видеокарта нагружена на 100% (шина) и ядра всерьез работают, просто idle тайм у них огромное, пока кадр перелезет из оперативы в видеопамять для обработки.
Но в теории догенеришь, конечно. Минут 5-10-100000 на шаг.
Аноним 05/09/26 Суб 21:40:41 #360 №1696810 
>>1695884
>>1695982
>>1696039
>>1696533
Семен ты? Или тут реально школьники или дегенераты сидят?
Аноним 05/09/26 Суб 21:42:58 #361 №1696812 
image.png
>>1696810
Не рвись, хейтерок. Чел нормальный видос сделал. Твою работу проигнорили может, и ты бесишься? Постарайся в следующий раз до его уровня дотянуть.

Год назад такое было не мыслимо, а глядя его ролик я буквально окунаюсь в сингулярность.
Аноним 05/09/26 Суб 21:55:45 #362 №1696819 
изображение.png
>>1696807
Потому что видосы тяжело по контексту. Посмотри по ноде пикрил, сколько токенов всралось. А если больше 131к, то генерация вообще всрётся.
Аноним 05/09/26 Суб 22:03:58 #363 №1696821 
>>1696810
Конечно, если тут видео появляется хоть с какой-то фантазией и собирает юшки, то это только одно - Семён. Давайте лучше по кругу хуи в рот стремным тян постить и текст и это имеет место быть, конечно, но не когда этого 90 процентов в треде Сам то че в тред скидывал?
Аноним 05/09/26 Суб 22:20:03 #364 №1696828 
Video00129.mp4
>>1692724 (OP)
Че-то как-то хуево. 50 минут вот этот шакальный пиздец генрило, это мой первый личный воркфлоу. Видео и имадж референс. Во-первых, нахрен оно замедленное? Во-вторых, че так долго?
Аноним 05/09/26 Суб 22:24:01 #365 №1696830 
Пробоина-compressed.mp4
Не помню, размещал или нет. Этот мультик я пытался ещё на WAN2.2 сделать. Завяз буквально сразу на первых эпизодах и бросил это дело. На мимимаксе хватило двух недель, чтобы в жизнь воплотить.
Аноним 05/09/26 Суб 22:37:57 #366 №1696836 
>>1693093
На первой разъеб гудинщиков
Аноним 05/09/26 Суб 22:38:56 #367 №1696837 
есть гайд почитать как генерить видео с антропоморфными овощами?
Аноним 05/09/26 Суб 22:42:57 #368 №1696842 
>>1696828
Чет ты хуйню какую-ту в вф натворил, у меня такого никогда не было, даже без лор
Аноним 05/09/26 Суб 22:43:48 #369 №1696843 
>>1693102
Аренда B200 стоит 3.7 бакса в час.
Генерация в сиденсе стоит 351 поинт. 1000 поинтов это 4 доллара.
если 1080р это 865 поинтов

Цены в комфи юай
Аноним 05/09/26 Суб 22:44:48 #370 №1696844 
>>1696842
это чат джипити сделал по моему запросу, а что там не так?
Аноним 05/09/26 Суб 22:46:02 #371 №1696845 
>>1696634
Иосиф Бродский — И вечный бой?
Аноним 05/09/26 Суб 22:48:08 #372 №1696849 
>>1696830
Хорошечно, не хватает конечно динамики, но я понимаю как ее трудно реализовать. На каком разрешении делал, с лорами или без?
Аноним 05/09/26 Суб 22:49:25 #373 №1696850 
>>1696828
Перво наперво удали нахуй конь в рот. Конь в рот это абсолютный кал. У неё ужасное качество и постоянные галлюцинации.

Скачай модель гибрид и прикрути турбо лору на 4 шага.

Вот как у бурята сделай. https://www.youtube.com/watch?v=rOB7rLu3Y9w
Аноним 05/09/26 Суб 22:52:13 #374 №1696851 
>>1696844
Воркфло кривой как будто, посмотри по треду, тут многие метадату не убирают с видосов, перекинь в лапшу скачанный ролик, должно загрузиться воркфло, там уже разберешься что нужно качать
Аноним 05/09/26 Суб 22:53:39 #375 №1696852 
>>1696830
Молодец, научись еще раскадровки рисовать примерно так и будет заебись. Именно рисовать, сгенерировать раскадровку как и сценарий нельзя.
Это мое кстати
https://youtu.be/gOUjCrqWoN0?si=XNEJn8HPoNGZLz7Z
Аноним 05/09/26 Суб 22:54:27 #376 №1696853 
>>1696849
Без лор. Делал в 0.9 мп.
Аноним 05/09/26 Суб 22:57:54 #377 №1696857 
>>1696852
А что если попросить нейронку сделать раскадровку для видео, а не видео...
Аноним 05/09/26 Суб 23:11:15 #378 №1696870 
>>1696857
Это как сценарий попросит сделать.
Аноним 05/09/26 Суб 23:20:04 #379 №1696886 
>>1696830
Потрясающе, шедевр! Две недели потрачены не зря. Немыслимое качество.

>>1696852
Не завидуй.
Аноним 05/09/26 Суб 23:29:33 #380 №1696892 
>>1696655
это не из-за prompt writer, падает именно `llama-cpp-python` при загрузке модели. тут со стороны writer чинить нечего.

проще использовать standalone версию (отдельное приложение для винды), external llama.cpp, ollama / lm studio ит д. то есть сам writer оставляешь, просто модель запускаешь другим способом.
Аноним 05/09/26 Суб 23:42:24 #381 №1696902 
MiniMaxH300033.mp4
Еще бы как нибудь графику из игры перетащить, и ударения перебороть, то было бы совсем хорошо.
Ну и по апскейлерам может кто чего посоветовать, чтоб не так уж и долго апскейл шел?
Аноним 05/09/26 Суб 23:49:43 #382 №1696905 
>>1696902
>ударения
Напиши "сделал все делА в этом городе". В 99% случаев фиксит.
Аноним 06/09/26 Вск 00:00:39 #383 №1696910 
Video00130.mp4
>>1696828
Полное говно. Не умеет она использовать видеореференс. Она не следует перед камерой как написано в промте. Она какого-то хуя из плоской картинки превращается в живую, хотя в прошлой >>1696828 генерации такого косяка ен было. Нейронка отупела. И это слоумо хотя я в промте написал что это ен слоумо.

Короче. Нейрони как всегда не слушают человек аи творят че хотят. С пикчами так же.

Аноним 06/09/26 Вск 00:09:49 #384 №1696918 
>>1696374
А нахер тогда делали кастомные ноды если дефолтная работает не хуже?
Аноним 06/09/26 Вск 00:39:10 #385 №1696942 
image.png
>>1696374
Скажи, как им управлять? Я закинул пятисекундное видео, он выдал его же.
Аноним 06/09/26 Вск 00:47:04 #386 №1696947 
17847622770510245726.webm
>>1696902
> из игры
Я ко многим могу отнестись терпимо, даже к этому: >>1696830 товарищу на букву "п".
Аноним 06/09/26 Вск 00:47:21 #387 №1696948 
>>1696910
очередной поклонник бормотания модели, картин на стенах и жирных людей
Аноним 06/09/26 Вск 00:48:36 #388 №1696949 
image.png
>>1696910
>Нейронка отупела
>0.2 шакала 4 шага
Аноним 06/09/26 Вск 01:14:53 #389 №1696959 
ComfyUI00002.mp4
>>1696949
так я увеличил и она отупела. ты не можешь в контекст?
>>1696942
разобрался
Аноним 06/09/26 Вск 01:17:28 #390 №1696961 
>>1696959
Бляяяяяя да когда вы уже поймете, что промпты на русском и ЛЮБОМ ДРУГОМ ЯЗЫКЕ, кроме ангельского ломают модель...
Аноним 06/09/26 Вск 01:40:40 #391 №1696977 
Screenshot1.png
>>1696961
я не буду это понимать, я уже сотни видосов на русском наслопил и мне количество важнее сомнительного качества. если эта хуйня вслух зачитывает мой промт хотя ее об этом не просили. то это ее косяк, а не мой. я буду спокойно писать промты на русском, а через пару месяцев выйдет новая нейронка которая будет воспринимать их без этой тупой ошибки. если подстраиваться под косяки то их не исправят
Аноним 06/09/26 Вск 01:42:51 #392 №1696981 
Пробоина-v101.mp4
>>1696830
Очень круто. Слушай, анон, я два года учился на режиссера, но сам понимаешь, вкатиться в такое сложно, чтоб прям кино, тоже очень воодушевлен возможностями, которые нам дает минимакс. Немного перемонтировал твою работу, добавил пару сцен, посмотри, пожалуйста. Годно вышло или нет? Если, да - скину в лучшем качестве.
Аноним 06/09/26 Вск 01:50:21 #393 №1696988 
>>1696977
Она и на аглийском бубнит белиберду. Тебе же говорят, что дело в модели, хули ты тугой такой.
Аноним 06/09/26 Вск 01:57:46 #394 №1696990 
>>1696988
Сука так ещё и модель на стены картины вешает эпохи возраждения и людей толстых ещё делает!!! Вапще пиздец а не модель дерьма
Аноним 06/09/26 Вск 03:16:59 #395 №1697021 
MiniMaxH300088 48 take off.mp4
MiniMaxH300141.mp4
Натренил пару лор на 8/32гб. Ничего не ожидал, всё получил. Fizgig годнота лютая.
Внешка + голос, где голос почти не отягощает трену. Кэш делается долго, а тренится довольно быстро.
Сэмплы обязательно ставьте пикчей и не каждую эпоху, а то их по дефолту 50. Датасет клал 20 пикч в 0.25мп и 10 секунд речи.
Аноним 06/09/26 Вск 03:21:27 #396 №1697027 
>>1697021
>Fizgig
Дефолтные настройки?
Аноним 06/09/26 Вск 03:35:20 #397 №1697033 
>>1697027
Да, для днищежелеза рекомендованы авто настройки. Но стоит сделать сэмплы пореже, или вообще отрубить их. Толку от них мало, разве что не так скучно ждать. Ну и сохранять все 50 чекпойнтов не стоит. Я ставил сэмпл каждые 6 эпох и сейв лоры каждые 3, даже так задолбался тестить.
Аноним 06/09/26 Вск 03:47:39 #398 №1697038 
изображение.png
>>1696655
>вангую что у тебя проц не поддерживает AVX-512
Да, я был прав. У меня такая же херня.

>>1696892
Вот анон всё правильно сказал, однако я не понял что там с выгрузкой модели из внешней llamaccp и отказался от реврайтера в пользу Prompt Enhancer, он подгружает ллмку прямо в комфи.
Аноним 06/09/26 Вск 04:04:20 #399 №1697043 
>>1697021
Даун, ты натренировал на то, что в модели и так есть.
Аноним 06/09/26 Вск 04:22:24 #400 №1697050 
>>1697021
Круто получилось, но как будто лоры на персонажей не нужны. Можно же реф дать и аудио отрезок для генерации голоса. С другой стороны слот на 1 имэдж и 1 аудио освободился.
Аноним 06/09/26 Вск 05:18:34 #401 №1697056 
MiniMaxH300145.mp4
>>1697043
Ну ты датасет ты не чекал - понятно, но ты считаешь, что у актрис под 40 только одна внешка в жизни была, и именно она в датасете, и нельзя хотеть натренить другую? А в датасете мусор, знает только Гермиону кое-как https://huggingface.co/datasets/malcolmrey/various/blob/main/h3-center/known-characters/INDEX.md
>>1697050
С лорами меньше возни - подключил и бахнул промпт плейн текстом, не переходя в реф режим. И не такие тяжелые генерации, так что если серьезные задачи стоят с экстендом и прочим, есть смысл натренить лору.
Аноним 06/09/26 Вск 05:31:22 #402 №1697060 
>>1697056
>https://huggingface.co/datasets/malcolmrey/various/blob/main/h3-center/known-characters/INDEX.md

Почему нет Маши Бабко? Косяк, я считаю
Аноним 06/09/26 Вск 05:39:55 #403 №1697066 
>>1697056
>Ну ты датасет ты не чекал - понятно, но ты считаешь, что у актрис под 40 только одна внешка в жизни была
Даун видимо не в курсе, что можно прям в промпте рефнуть нужный год, фильм и возраст. Мои соболезнования.
Аноним 06/09/26 Вск 06:52:47 #404 №1697089 
>>1697066
Это как в анекдоте про машинистку, печатающую 1000 знаков в минуту?
Можешь заодно попросить в промпте мозгов себе или бабла. Шанс получить это тот же, что и видосики, пруфающие твой ленивый щитпост.
Аноним 06/09/26 Вск 07:11:57 #405 №1697095 
>>1696852
>и будет заебись
Это некое преувеличение, чтобы было заебись, надо научиться быть более-менее адекватным сценаристом, режиссером-постановщиком, оператором-постановщиком, художником-постановщиком, режиссером монтажа, саунд-дизайнером, колористом. Не обязательно супер-профи, просто более-менее знать и уметь применять самую базу. Либо уметь что-то одно из этого очень хорошо и иметь команду, которая закрывает остальные сферы экспертизы. По хорошему, надо бы еще иметь возможность делать референсные видео в 3д и/или с живыми актерами. Нейронка делает производство более доступным, но люди очень сильно переоценивают, насколько именно более доступным. Это все еще очень дорогая и трудная хуйня, если хочешь сгенерить что-либо, выходящее за рамки "привет, анончик".
Аноним 06/09/26 Вск 08:19:52 #406 №1697111 
Киньте какую-нибудь сложную творческую идею для небольшого видео 1-2мин. Ещё, кто-нибудь в курсе, понимает ли MiniMax точные направления (лево, право). В моём случае 50/50, может есть какие-то проверенные теги?
Аноним 06/09/26 Вск 08:39:37 #407 №1697121 
>>1697111
Сделай нормальное FPS видео, типа как в халфе2 с норм физикой.
Аноним 06/09/26 Вск 08:44:16 #408 №1697123 
>>1697111
Если писать относительно кадра то понимает всегда 100%, т.к. модели работают с пикселями и резолюшеном (например ты пишешь что subject 4 это синяя шляпа у персонажа находящегося справа и МиниМакс именно эту шляпу потом закидывает в субьъект и манипулирует ей даже если синяя шляпа есть у чувака слева), но МиниМакс кажется первая модель которая ещё и в понимание анатомии умеет, все предыдущие модели могли прекрасно косячить когда я прописывал "она подняла левую руку" могли поднимать левую или правую вообще на отъебись, а вот в МиниМаксе почти всегда у меня персонаж поднимает именно нужную руку, где бы он в это время не находился. Я считаю в этом большой прогресс :)
Аноним 06/09/26 Вск 08:48:51 #409 №1697124 
Анон подскажи правильную последовательность подключения всей ускоряющей лапши. Нейронки (GPT/Gemini) противоречат сами себе выдавая совершенно разную информацию по данной теме. У меня сейчас вот такая цепь:
Model Loader->Lora Loader->MidelSamplng (shift)->Sage/Kitchen Attention Patch->Spectrum->Sampler,
Видел на цивитае совсем другие расклады, типа аттеншены стоят после спектрума, также видел шифт стоит перед сэмплером.
Аноним 06/09/26 Вск 09:01:39 #410 №1697127 
>>1697121
>Сделай нормальное FPS видео, типа как в халфе2
Это по твоему творческая идея? Может просто запустить Half2 и запись экрана сделать, а потом через v2v прогнать?
Аноним 06/09/26 Вск 09:08:10 #411 №1697128 
>>1697127
Нет блять, лучше снимать, как деревянный по пояс персонаж бессмысленно и без контекста перемещается из <Scene1> в <Scene2>
Аноним 06/09/26 Вск 09:28:14 #412 №1697134 
>>1697111
Идея требует проработки. Каменный век. В лесу (лучше джунгли с огромными деревьями) на небольшом холмике стоит ультра-технологический куб или шар размером с дом. Иногда куб открывается и из него на поляну вокруг выпадают различные инструменты. Кувалды, топоры, ломики и прочее. Жители джунглей (некие обезьяны) в курсе что иногда куб выбрасывает добро. Они приходят, подбирают и уносят всё. Далее надо показать, как они рубят деревья кувалдами, косят траву ломиками, чистят рыбу косами, топорами бреются, молотками мешают кашу и т.д.
Я думаю ты понял идею. Речи в видео нет. Только уханье-аханье и хмыканье.
Шедевор получится.
Аноним 06/09/26 Вск 09:31:54 #413 №1697137 
>>1697111
Вот это >>1696852 сгенерь, я уже делаю, сравним результаты потом.
Аноним 06/09/26 Вск 09:46:23 #414 №1697140 
>>1697134
скучно, куда это потом? Я не хочу генерировать ради того, чтобы погенерировать.

>>1697137
твои старания выглядят не плохо, но это больше челендж для покадрового рисования в Krea

Пожалуй остановлюсь на этом >>1697128 нет
Аноним 06/09/26 Вск 09:58:02 #415 №1697149 
image.png
>>1696981
Потрясающе, ролик был прекрасен, но сейчас чувствуется что прямо киношный продукт, хоть в кинопрокат пускай.

Вам нужно с Бурглом кроссовер сделать.
Аноним 06/09/26 Вск 10:01:50 #416 №1697153 
image.png
>>1697095
>Это некое преувеличение, чтобы было заебись, надо научиться быть более-менее адекватным сценаристом, режиссером-постановщиком, оператором-постановщиком, художником-постановщиком, режиссером монтажа, саунд-дизайнером, колористом.
В индюшатине это не редкость.

>Это все еще очень дорогая и трудная хуйня, если хочешь сгенерить что-либо, выходящее за рамки "привет, анончик".
Время=деньги. Но в обратную сторону это тоже конвертируется. Можно совершенно бесплатно все сделать, просто дольше намного.
sage[mailto:sage] Аноним 06/09/26 Вск 10:08:17 #417 №1697156 
2026-09-0611-43-20.png
>>1697038
>>1696655
Поставил локал. Тексты генерит. С картинками такую ошибку выдает при генерации. Файлы сервака качал по ссылке из настроек.
Аноним 06/09/26 Вск 10:09:37 #418 №1697157 
>>1697111
>Ещё, кто-нибудь в курсе, понимает ли MiniMax точные направления (лево, право). В моём случае 50/50, может есть какие-то проверенные теги?
Вот здесь: >>1693894 в 50% случаев они бежали в обратную сторону, потому что минимакс путает направления движения камеры и персонажей. То есть, если ты напишешь "камера отъезжает назад, а персонажи бегут вперед - с большой вероятностью персонажи побегут назад. Причем усиление весов особо не помогает, проще исключить лишние направления из промпта вообще.



>>1694226
>Прикольно получилось, анон. Да, видно что сыро и качество 0,4 всё же маловато, но и результата ты, я думаю, не ждал как у корпов. Сейчас генерю на своей 3050 видео на 0,6 и это пиздец как долго, откачусь лучше до 0,4
Там 0,6 на самом деле, я специально пережал чтобы в 12мб влезло. Но да, склейки местами говно, есть ламинатные моменты, есть то что я бы переделал (но не буду из принципа). Например, где они крупным планом пинают их - это надо было вырезать, слишком длинный сегмент, а в сцене с выстрелами надо было добавить блок бэкграунд экшона (эта хуйня кстати работает), чтоб ликвидаторы не стояли как столбы + на следующей кривой всклейке вставить сцену с вентиляцией из которой туман пошел, чтобы не пытаться подмонтировать два разных куска на одном плане. Ну, бля, это все сырое, я просто так чисто по приколу делаю. Любой желающий может исправить сам.
Аноним 06/09/26 Вск 10:13:42 #419 №1697159 
00intro.mp4
>>1697121
Это легко сделать по реф-картинкам.
Аноним 06/09/26 Вск 10:16:25 #420 №1697161 
>>1697128
Буквально любую пьесу в театре описал.

>>1697140
А что для тебя не скучно? Возьми любой рассказ и экранизируй. На ютубе есть чел который так уже джва года делает. https://www.youtube.com/watch?v=WjsPTMT8Vcw слоп моё почтение, канечно, но он челик реально настырный и нацелен на результат. С минимаксом он выдаст нормальный контент.
Аноним 06/09/26 Вск 10:21:13 #421 №1697165 
>>1696870
Это нужно для поиска идей, такие концепты-раскодровки не содержат ничего лишнего, чёткие ясные восьмёрки, планы, композиция кадра, когда нет опыта в этом всём, я думаю будет легче уловить главное в кадре, в отличии от готового видео где много шума и тяжело без опыта выделить главное.

Так же все синематики обычно профессионально сделаны, так что есть надежда, что и нейронка это ухватит.
Таким синематиком можно сделать сценарий, а потом по нему уже делать нормальное видео.

Опять же, это мои маняфантазии, но пока в треде всё сюжетное это слоп.
Аноним 06/09/26 Вск 10:34:24 #422 №1697172 
image.png
>>1697165
>композиция кадра, когда нет опыта в этом всём, я думаю будет легче уловить главное в кадре, в отличии от готового видео где много шума и тяжело без опыта выделить главное.
Какой то совершенно лишний дрочь, учитывая что нейронка не выдает результат по заказу и ты всё равно будешь монтировать из удачных кусков и находу всё менять.

>о пока в треде всё сюжетное это слоп.
А в кинотеатре сюжетно не слоп? Условный человекопук это не просто куча говорящих голов со вставками экшона по 3 минуты и дежурными шутейками детсадовского уровня, по мотивам комиксов 20летней давности? Всегда угораю с высокомерных чушкарей типа тебя, которые пиздят про сверхзадачу, а в итоге мы видим пикрил (и это еще хороший пример, потому что у второго усатого любителя пиздеть про сверхзадачу тётки дилдой себя ебут на записи с камер моющихся в душе маленьких мальчиков).
А это просто тред блядь, на борде блядь, для общения блядь. Никто сюда ничего коммерческого кидать не станет.
Аноним 06/09/26 Вск 11:26:42 #423 №1697185 
MINIMAXExtender.mp4
>>1697140
Я не тот >>1696852 анон, просто видосиком вдохновился.
Аноним 06/09/26 Вск 11:29:03 #424 №1697188 
>>1697165
Сюжетное начинается со сценария, писать хороший сценарий это нетривиальный скилл, которым очень мало кто владеет. Написать хороший сценарий нифига не проще, чем нарисовать хороший рисунок или сочинить хорошее музыкальное произведение, например.
Аноним 06/09/26 Вск 12:27:19 #425 №1697225 
>>1696918
Дефолтная появилась не сразу.
>>1696961
На китайском ещё можно. А так да.
>>1697021
>Fizgig годнота лютая.
Лучше чем https://github.com/kohya-ss/musubi-tuner/blob/dev/docs/minimax_h3_1f.md ?
Аноним 06/09/26 Вск 12:44:33 #426 №1697237 
>>1697185
Ого! Мощный сюжет! Браво!
Аноним 06/09/26 Вск 13:17:10 #427 №1697253 
>>1697172
> А в кинотеатре сюжетно не слоп? Условный человекопук
Ты до этого уровня операторской работы любого фильма выше 3-х балов на imdb эволюционируй хотя бы, чтобы хавло разевать.

> просто
Просто было в твоём тг анальчике и пикабу, с которых ты сюда приползло, криворукое слоповое уёбище, со своим скуфским дегенеративным говном, портить вкус анону.
Аноним 06/09/26 Вск 13:33:47 #428 №1697271 
>>1694717
>>1694685
Если что, там последнее поле позволяет указать скип кадров на протяжении всего референсного ролика. По умолчанию каждый первый берет, можно поставить каждый 2, каждый 3 и тд. Норм помогает с памятью вопрос решить, если там особо движения нет.
Аноним 06/09/26 Вск 13:41:05 #429 №1697279 
>>1697172
Никогда не понимал, почему хейтят обитаемый остров Бондарчука. Читал как раз перед релизом всех стругачей, потом еще лет через 10 стругачей перечитывал и заодно кинчик глянул опять.

Довольно близко к книге и симпатично.

Хотя мне и параграф 78 нравится
Аноним 06/09/26 Вск 13:54:45 #430 №1697288 
>>1697279
Да бля. Вообще по книге. Особенно битва со странником в конце в стиле высера каких-нибудь вачёвских, всё как у Стругацких, а главное логически вытекает из сюжета и раскрывает гг как адекватного персонажа.
Аноним 06/09/26 Вск 13:59:08 #431 №1697291 
>>1697253
>Ты до этого уровня операторской работы
О, нихуя как ты чмонька проткнутая быстро соскочила с СЮЖЕТА на операторскую работу. Вали нахуй, обоссан.

>с которых ты сюда приползло
Я здесь 06 года, так что по сути дольше чем ты на свете живешь.

>>1697279
>Никогда не понимал, почему хейтят обитаемый остров Бондарчука.
За то что кал вторичный, за то что совкошкалку режиссуры проебал, он ведь сын другого бондарчука, но решил быть модным молодежным и калькировать голливуд. Напомни, на какой странице ОС ГГ встретил Джокера.
Аноним 06/09/26 Вск 14:04:53 #432 №1697297 
>>1697288
Ну ток концовка и отличается заметно, вроде.
>>1697291
Я уже не помню, че там по сюжету конкретно, я помню ток ощущения, которые были в те моменты.

А доеб до того, что он не как бытя снима в совочке - это ваще хуйня какая-то.
Аноним 06/09/26 Вск 14:09:10 #433 №1697302 
>>1697297
>Ну ток концовка и отличается заметно, вроде.
Так там весь смысл в финальном твисте, как в каком-нибудь "я легенда".
Собственно эти фильмы и получились дженерик калом, потому что из них убрали смысл концовок.
Аноним 06/09/26 Вск 14:24:05 #434 №1697307 
>>1697291
> СЮЖЕТА
Животное блять, с тобой кто-то вообще про сюжет говорил?
Ты блять 15 секунд ролика сделай сначала нормально, без слопа, чтобы про сюжет рассуждать.

> Я здесь 06 года
Портфель собрал на завтра?
Аноним 06/09/26 Вск 14:31:00 #435 №1697314 
изображение.png
>>1697021
>Fizgig годнота лютая.
Нахуй я это начал...
Аноним 06/09/26 Вск 15:57:01 #436 №1697380 
>>1697314
Ты поехавший на 50к шагов? Ты что там тренеруешь, детальную разборку адронного коллайдера?
Аноним 06/09/26 Вск 16:00:18 #437 №1697383 
>>1697380
а что не так? В данном случае он тренит на большой базе, ты путаешь тут шаги за гиги и эпохи.
Аноним 06/09/26 Вск 16:01:54 #438 №1697385 
>>1697021
Реально годнота, намного удобней остриса. Какой длинной файлы с речью добавлял, транскрибировал? На сколько эпох в итоге тренировал?
Аноним 06/09/26 Вск 16:05:25 #439 №1697388 
>>1697383
Ааа блин, я привык к аи-тулкиту, где шагами выставляется всё, а тут от датасета пляшет. Ну 1к фоток тоже не мало. Для тренировки на лицо ведь достаточно 20-30 фоточек всего.
Аноним 06/09/26 Вск 16:06:53 #440 №1697389 
>>1697380
Этот прав >>1697383 . Там 10к изображений и всего лишь 5 эпох. Пробный запуск так сказать, надо же поиграть с параметрами и посчитать, сколько займёт запуск на 100к+ изо (а может и сотнях видео, ХЗ, посмотрю как дело пойдёт).
>>1697385
>остриса
А это что? И как оно по сравнению с >>1697225 ?
Аноним 06/09/26 Вск 16:07:33 #441 №1697390 
image
image
image
image
Анимировай.
Аноним 06/09/26 Вск 16:22:56 #442 №1697396 
MiniMaxh300013-audio.mp4
>>1696850
Сделал все как у китайца, почему на середине видео начинаются артефакты, а вместо текста вообще отвал чипа?
Аноним 06/09/26 Вск 16:32:57 #443 №1697404 
>>1697396
Турбо лору надо включить. У тя она отключена.
Аноним 06/09/26 Вск 16:35:23 #444 №1697406 
изображение.png
>>1697389
>запуск на 100к+
А что можно тренировать на такое количество изображений, стиль?

На чем тренеруешь? У меня на 3090 пикрелейтед.

>А это что?
https://github.com/ostris/ai-toolkit

>как оно по сравнению
митусби тюнер или его аналог юзал миллион лет назад, когда тренировал модель для дипфейков, еще в эпоху sd, так что не скажу про сравнение, но острис проще для освоения.
Аноним 06/09/26 Вск 16:41:22 #445 №1697407 
17879178154790401213 (1).mp4
17879578239450774729.webm
>>1697390
Аноним 06/09/26 Вск 16:43:03 #446 №1697408 
ComfyUI00348.mp4
Танцульки?
Танцульки!
Аноним 06/09/26 Вск 16:44:21 #447 №1697409 
изображение.png
>>1697406
>А что можно тренировать на такое количество изображений, стиль?
Ну да. Пусть научится рисовать голые пёзды и хуи без рефов.
Просто не вижу особого смысла лор на персонажа, на всех людей лор не напасёшься, плюс несколько персов лорами небось хуйня выйдет.
>На чем тренеруешь? У меня на 3090 пикрелейтед.
5090, параметры по умолчанию, вроде как в int8 всё, во врам внезапно влезло со свистом прям, на странице скриптов писали про требование 30 гиг свободного, у меня же 30 занято вместе с браузером и ютубчиком.
Получается примерно 10к пикч в час, мда, 100к пикч хотя бы на 10 эпох выходит 100 часов.
Вообще хотелось бы обучить реф модель на эдит пикч (раздевание офк), но это надо прям заморачиваться с промптингом и подбором картинок.
Аноним 06/09/26 Вск 16:51:14 #448 №1697415 
>>1697404
С лорой та же хуйня, методом тыка понял что дело было в апскейлере.
Другой момент что с ферст/ласт пикчами и отключенным апскейлером нихуя не генерит и выбивает ошибку о несоответствии размера. А с включенным все хорошо.
Аноним 06/09/26 Вск 16:56:38 #449 №1697420 
>>1697407
Анимировай.
Аноним 06/09/26 Вск 17:39:55 #450 №1697444 
ComfyUI003501.mp4
Аноним 06/09/26 Вск 18:20:16 #451 №1697467 
image.jpg
>>1697385
>Какой длинной файлы с речью добавлял, транскрибировал?
Реф на 10 сек речи разделил на три куска в гизмо (встроенной тулзе) и транскрибировал ручками. После гизмо жми рефреш во вкладке captions и если всё ок, будет синяя строчка вроде пикрил. Если нету, то гизмо не в ту папку насрал - .wav и .txt идут в ту же папку, где пикчи.
>На сколько эпох в итоге тренировал?
50, дефолт. 50 эпохи в обоих случаях вышли норм, без явной пережарки. То есть можно и чуток дольше погонять.
Аноним 06/09/26 Вск 18:40:59 #452 №1697476 
>>1697021
Реально крутяк, натренировал на еот - сходство почти 100%, все таки лоры лучше чем рефы.
Аноним 06/09/26 Вск 18:51:28 #453 №1697488 
>>1697185
Ну он же не прячется за камнем в начале как в раскадровке и бежит вместе с драконом, а не от него.
Аноним 06/09/26 Вск 19:08:55 #454 №1697506 
>>1697488
Да я затупил, надо было сегментами делать по раскадровке, не более 5-7 секунд, а я ебанул по 15 секунд. В итоге каждый сегмент по 15-19 минут генерировался, перегенерировать очень напрягало, взял что более менее получилось.

>бежит вместе с драконом
этот кусок тоже несколько раз генерил, но из за других шотов.

>не прячется за камнем
Это вообще не знаю как промптить, там много смены кадров, модель путалась то туда то сюда его разворачивая, но за камень он так ни разу и не спрятался.

Там еще и дракон на яйцо наступает, всё никак его не мог уговорить чтоб наступил перед яйцом. Ну и кровищи многовато от такого суслика, но я хотел сделать клифхэнгер, где в конец показывают что этот сулик берет в рот в пещере сидит этот суслик весь в крови, типо он там всех сожрал. А потом хуй забил.
Аноним 06/09/26 Вск 19:14:21 #455 №1697510 
>>1697506
Прятанье за камнем можно сроллить в режиме редактирования изображений минимакса, а потом инжектить в нужный фрейм
Аноним 06/09/26 Вск 19:45:51 #456 №1697532 
>>1697506
>Ну и кровищи многовато
Это как раз вин
Аноним 06/09/26 Вск 20:45:36 #457 №1697563 
Кто пользуется Fantastic H3 Media Loader? Столкнулся с проблемой, что у него кастомная часть сбивается и часть кнопок не видно. Было у кого? Как решали?
Аноним 06/09/26 Вск 20:46:51 #458 №1697565 
>>1697563
upd: сбивается именно по ширине. Становится очень узким.
Аноним 06/09/26 Вск 21:08:54 #459 №1697602 
>>1697563
А если пкм - recreate node?
Аноним 06/09/26 Вск 21:19:06 #460 №1697607 
>>1697602
Не знал о подобной фиче. Тогда размер восстанавливается, но вновь сбивается при любом клике/взаимодействии с нодой.
Аноним 06/09/26 Вск 22:17:56 #461 №1697641 
01.mp4
Короче что-то можно делать, даже на говно железе.
Аноним 06/09/26 Вск 22:24:20 #462 №1697644 
>>1697641
Почему они блюют в рот дельфинам и почему нассано в конце?
Аноним 06/09/26 Вск 22:25:26 #463 №1697647 
image.png
>>1697506
>этот сулик берет в рот
Аноним 06/09/26 Вск 22:34:43 #464 №1697659 
0001.mp4
>>1697420
>>1697390
Аноним 06/09/26 Вск 22:39:40 #465 №1697665 
>>1697307
>Портфель собрал на завтра?
Я тебе не обязан портфель собирать, говно. Радуйся что сбрызнул

>>1697307
>с тобой кто-то вообще про сюжет говорил?
>Ты блять 15 секунд ролика сделай сначала нормально
не на стену.
Сделал, и услышал агрессивные визги безграмотного ноунейма, вместо разумной критики. Может у тебя есть генерация на 2-3 минуты где ты сделал лучше? Нет. Ну и прибей ебальник.
Аноним 06/09/26 Вск 22:40:48 #466 №1697666 
>>1697297
>А доеб до того, что он не как бытя снима в совочке - это ваще хуйня какая-то.
Доеб до использования калек чужих - не хуйня.
Аноним 06/09/26 Вск 22:46:31 #467 №1697675 
MiniMaxH300451.mp4
>>1696981
Годно вышло. Но смотри, я полгода у Тарантино стажировался, так что немного изменил там концовку. А так норм.
Аноним 06/09/26 Вск 22:48:46 #468 №1697677 
Почему минимакс всегда стремится сделать вид из камеры, которая смотрит портретно спереди на персонажа, и максимально симметрично? Вот тут это хорошо видно >>1697641 >>1697408 >>1697396

Это чем-то лечится, кроме явного описания поведения камеры каждый раз?
Аноним 06/09/26 Вск 22:58:46 #469 №1697684 
>>1697677
>Почему минимакс всегда стремится
Он не стремится, уж поверь.
Аноним 06/09/26 Вск 23:01:41 #470 №1697685 
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1w8ppz0/minimax_h3_singularity/

Сингулярность пробовал кто?
Аноним 06/09/26 Вск 23:09:55 #471 №1697689 
image.png
>>1697685
Устал сидеть в проперженном кресле, одинокий, как хуй без смазки в мозолистой руке. Я устал, что у меня никогда не было альтушки, с которой можно поговорить — куда мы идём, откуда и зачем. Я устал, что эта порносингулярность жестока и беспощадна. Я устал от бесконечного потока лор, ускорялок, идеальной плоти, который я чувствую и вижу на экране каждый день после выхода MiniMax X3. Это слишком много. Я просто устал дрочить. Здесь, в голове, как будто осколки стекла от переизбытка дофамина. Каждый день.
Аноним 06/09/26 Вск 23:14:22 #472 №1697693 
>>1697675
Неееееееееееееееееет.
Аноним 06/09/26 Вск 23:22:05 #473 №1697697 
>>1697689
Братан, это лучше любой альтушки, НИКТО, НИКОГДА в истории человечества ещё столько не дрочил, мы буквально первопроходцы, не говоря уже о том что это гораздо приятнее чем альтушка.
Аноним 06/09/26 Вск 23:22:57 #474 №1697698 
>>1697644
> блюют
Это газировка, а конце всегда нассано обычно.
Аноним 06/09/26 Вск 23:36:30 #475 №1697707 
>>1697685
Аниме прячет хуевость графона. Натянутый видео референс из Матрицы прячет косячность движений. Внешку девок могли дать рефами. Что там в итоге от модели осталось?
Можно любые 2 модели смерджить и назвать понтовенько.
Аноним 06/09/26 Вск 23:37:55 #476 №1697709 
>>1697689
>>1697697
Остановитесь, пока еще не поздно! Нам дали инструмент, чтобы создавать несуществующие миры, оживлять неодушивленное, создавать шедевры и просто тварить.

Я же увидел где-то картинку, там у телки вместо сосков были губы... И я решил попробовать, но вместо красивых губ сделал вагины. Назад дороги нет. Это отвратительно и возбуждающе одновременно. Это игрушка дьявола, ежжи!

P.S. Оказывается минимакс довольно достоверно рисует пусси и ее внутренности.
Аноним 06/09/26 Вск 23:41:06 #477 №1697711 
>>1697689
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1w8ik7a/h3_minimax_refmods_all_my_models_now_available/

Рефмоды еще есть, типа лор
Аноним 06/09/26 Вск 23:44:38 #478 №1697714 
>>1697677
Твой вопрос это классический оксюморон.
Аноним 06/09/26 Вск 23:46:20 #479 №1697715 
>>1697711
> типа лор
Там просто референсы сохраняют, не понятно нахуя, может на VAE экономят 12-гиговые нищуки.
Аноним 06/09/26 Вск 23:50:06 #480 №1697723 
>>1697715
Позволяет хуйнуть больше 9 рефов. Ну и реиспользование же.
Так же при обучении рефмода можно использовать 20 картинок, как лора короче
Аноним 06/09/26 Вск 23:50:20 #481 №1697724 
>>1697709
>И я решил попробовать, но вместо красивых губ сделал вагины

А теперь делай вместо вагины внизу - рот.
Аноним 06/09/26 Вск 23:52:21 #482 №1697725 
>>1697723
> больше 9 рефов
А кто тебе запрещает без этой хуйни затолкать сколько угодно?
Аноним 06/09/26 Вск 23:53:01 #483 №1697727 
>>1697724
Стоит попробовать.

Но вот члены все еще плохо рисует.
Аноним 06/09/26 Вск 23:53:23 #484 №1697728 
1781982386435.mp4
>>1697689
Ну вот попробовал с 8проходной лорой.
Че-то как-то не особо. Реф плохо взяла с картинки, анимешки на силиконовые манекены похожи, шакалы.
Аноним 06/09/26 Вск 23:54:02 #485 №1697730 
image.png
>>1697689
Аноним 06/09/26 Вск 23:54:48 #486 №1697733 
>>1697728
>>1697685
блин, промазал
Аноним 06/09/26 Вск 23:56:03 #487 №1697734 
image.png
>>1697697
>НИКТО, НИКОГДА в истории человечества ещё столько не дрочил
Ты такой наивный чувак. До 21 века, всю историю человечества - твои фетиши не были картинками. Ебали ли тянок в соски? Ебали ли все что движется в любые отверстия? Ебали.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:01:30 #488 №1697745 
>>1697734
Нет не ебали.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:03:20 #489 №1697750 
>>1697745
Ты очень наивный, даже если крайнюю войну взять и разговорчивых американцев, они там чё только не делали, но прикинь они еще из относительно развитой страны. Из двадцатого века в камбодже и ебали, и продавали на еблю и так далее, и до сих пор не изменилось это. А теперь экстрапалируй на древности.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:05:55 #490 №1697753 
>>1697750
Так как это всё связано с 10 дрочками в день на протяжении лет?
Аноним 07/09/26 Пнд 00:07:15 #491 №1697754 
>>1697685
>Сингулярность пробовал кто?
Все что сейчас может быть хорошего только Кромамакс или Порномакс. При условии хороших датосетов на не полуебошного файнтюна.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:08:37 #492 №1697755 
>>1697753
Я к тому, что раньше это и не нужно было. Просто ю ар ин арми нау, оууу оууу ёр дик ин гуук... ниплс, паум паум.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:11:29 #493 №1697757 
>>1697755
Поэтому я написал, что мы раздвигаем границы неизведанного человечеством.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:13:47 #494 №1697759 
Я бы даже сказал раздрачиваем.
Аноним 07/09/26 Пнд 00:23:14 #495 №1697769 
image.png
>>1697759
Да уже раздрачили :(
Аноним 07/09/26 Пнд 00:33:42 #496 №1697780 
image.png
>>1692724 (OP)
Шапка в шапку.
Аноним 07/09/26 Пнд 02:01:35 #497 №1697811 
>>1696588
>А если комбинацией?
Похоже комбинация лишняя. Латент победил.

Кондишн только продолжать видео дает нормально, а вставку в конце говнит - цвет плывет и качество падает. Только 1-4 кадра в конце не теряют качество, а начиная с 5 просадка сильно заметна. Зато так с REF моделью можно по-быстрому FLF делать, чтобы ссылочные слоты не тратить и промпт не мучить.

А то же самое через латент с маской дает бесшовный переход. Потери только на кодирование-декорирование, по-хорошему результат миксовать надо с оригиналом.
Аноним 07/09/26 Пнд 02:37:29 #498 №1697826 
>>1697510
Спасибо за идею, но это весь вф переделывать придётся. Право не ожидал что может быть так заёбно промптом уговаривать, обычно минимакс всё с первого раза понимал.
Аноним 07/09/26 Пнд 02:52:49 #499 №1697831 
>>1697725
Видеопамять? Ведь если я буду рефом давать картинку 10000х10000 пикселей не сжимая её то у меня генерация просто не запустится.
А еще в реф моды можно грузить видео, а по видосам у нас 3 штуки лимит.
А еще общее количество файлов (изображения + видео + аудио) не должно превышать 12.
Аноним 07/09/26 Пнд 03:39:39 #500 №1697838 
И всё же пора констатировать, что ван был уникален и, возможно, даже тренился на порно, уж слишком хорошо и естественно на него ложатся лоры.
Минимакс так не может по какой то причине, и я щас не трогаю рефы где много ручной работы, чтобы подрочить всегда просто качалась лора.
Аноним 07/09/26 Пнд 04:00:57 #501 №1697845 
>>1697838
Пора констатировать что, ван и прочие модели - пососная хуйня, а минимакс король, по тому что он без запроса может красить всё в синий, генерировать картины на стенах, жирных баб и бормотание, это ли не уникальность и проявление сверх разума?
Аноним 07/09/26 Пнд 04:52:57 #502 №1697855 
>>1697811
>Потери только на кодирование-декорирование
Вроде были решения, которые обрезают и вставляют прям оригинальный латент из генерации?
Аноним 07/09/26 Пнд 06:46:14 #503 №1697879 
>>1697060
У Малькольма чёто совсем хуёво стало получаться на этом его вантрейнере, вообще сходства нет нихуя. Да, собственно Лоры уже не так нужны, ебальник с нескольких ракурсов, скормил, и вуаля, Маша из Файн, бат шиз нот Майн.
Кат №18 Аноним OP 07/09/26 Пнд 07:17:50 #504 №1697897 
Кат №18, легитимный

>>1697896 (OP)

>>1697896 (OP)

>>1697896 (OP)
Аноним 07/09/26 Пнд 08:45:12 #505 №1697917 
>>1697855
У латента шаг допустимых обрезок большой, а для качественных коротких вклеек, чтобы совпали движения, иногда надо удалить кадр-другой, так что он на границу обрезки латента не попадет. А без тонкой настройки дрыг получается.
Аноним 07/09/26 Пнд 21:21:17 #506 №1698414 
>>1694738


ЕСТЬ ПРОБИТИЕ!
Аноним 07/09/26 Пнд 21:43:54 #507 №1698438 
>>1697038
можешь обновить промпт врайтер, там уже для внешней llama.cpp авто врам в две стороны работает для комфи
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/26 Втр 07:48:47 #508 №1698733 
>>1698438
Поставил заново. Один промпт сделал, а следующие вываливаются под конец генерации с ошибкой >>1697156. Может сервак неправильно ставлю, хз.
Аноним 08/09/26 Втр 08:20:35 #509 №1698746 
>>1698733
скинь data/logs/llama-server.log сразу после этой ошибки, хотя бы последние 50–100 строк
Аноним 08/09/26 Втр 08:56:02 #510 №1698766 
>>1698438

Анончики, поясните за ЛЛАМАЦПП - там вообще какие возможности есть?

Есть такие модели которые как чатГПТ могут просто в чат тебе по запросу сгенерировать картинку или видосик?
Аноним 08/09/26 Втр 10:18:08 #511 №1698820 
>>1698746
Вот:
1.08.353.656 I srv llama_server: model loaded
1.08.353.700 I srv llama_server: listening on http://127.0.0.1:51836
1.08.576.681 I slot get_availabl: id 3 | task -1 | selected slot by LRU, t_last = -1
1.08.576.743 I slot launch_slot_: id 3 | task 0 | processing task, is_child = 0
1.57.703.438 I slot print_timing: id 3 | task 0 | prompt processing, n_tokens = 2048, progress = 0.25, t = 49.13 s / 41.69 tokens per second
1.58.248.263 I slot print_timing: id 3 | task 0 | prompt processing, n_tokens = 4096, progress = 0.50, t = 49.67 s / 82.46 tokens per second
1.58.828.396 I slot print_timing: id 3 | task 0 | prompt processing, n_tokens = 6144, progress = 0.75, t = 50.25 s / 122.26 tokens per second
2.06.684.648 I slot print_timing: id 3 | task 0 | prompt processing, n_tokens = 6671, progress = 0.81, t = 58.11 s / 114.80 tokens per second
2.06.815.075 I slot print_timing: id 3 | task 0 | prompt processing, n_tokens = 6683, progress = 0.82, t = 58.24 s / 114.75 tokens per second
2.08.334.487 I slot print_timing: id 3 | task 0 | prompt processing, n_tokens = 7123, progress = 0.87, t = 59.76 s / 119.20 tokens per second
D:/a/llama.cpp/llama.cpp/src/llama-context.cpp:1724: GGML_ASSERT((cparams.causal_attn || cparams.n_ubatch >= n_tokens_all) && "non-causal attention requires n_ubatch >= n_tokens") failed
Аноним 08/09/26 Втр 17:04:25 #512 №1699217 
>>1698766
ллама это сервер через который запускаешь текстовые модели, сгенерить это comfy ui и подобные
>>1698820
трайни поменьше картинку если там 4к или попробуй добавь к запуску llama-server --ubatch-size 2048
comments powered by Disqus