Сохранен 21
https://2ch.su/news/res/19800030.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

DLSS 5 сделала из китайца индуса

 Аноним 07/09/26 Пнд 21:57:19 #1 №19800030     RRRAGE! 3 
543535.jpg
Энтузиаст запустил DLSS 5 Neural Rendering для обычной веб-камеры

Разработчик под ником jpneagle опубликовал экспериментальный проект, который пропускает изображение с обычной веб-камеры через NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering в реальном времени. Исходный код демо доступен на GitHub.

Проект DLSSCamDemo захватывает изображение с веб-камеры через Media Foundation (мультимедийный API от Microsoft), формирует необходимые для DLSS данные — в том числе векторы движения, depth и bias mask — и передает кадры в D3D12 и NVIDIA NGX. После обычного DLSS Super Resolution к изображению можно применить экспериментальный Neural Rendering и сравнить результат с исходником в режиме A/B.

https://habr.com/ru/news/1078070/
Аноним 07/09/26 Пнд 22:02:13 #2 №19800033     RRRAGE! 0 
image.png
>>19800030 (OP)
DLSS5 превращает японцев в мексиканцев
Аноним 07/09/26 Пнд 22:10:31 #3 №19800046     RRRAGE! 0 
omg.jpg
>>19800030 (OP)
DLSS5 превратила ОПа в гетеросексуала!
Аноним 07/09/26 Пнд 22:14:37 #4 №19800054     RRRAGE! 1 
>>19800030 (OP)
>сделала из китайца индуса
Лучше бы в бабу превратила, хотя бы на порнохабе заработать можно было.

Мимо хохол, прячущийся от ТЦК в квартире.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/26 Пнд 22:14:59 #5 №19800055     RRRAGE! 1 
>>19800030 (OP)
Даже DLSS 5 не сможет сделать из хохла человека.
Аноним 07/09/26 Пнд 22:15:23 #6 №19800057     RRRAGE! 0 
>>19800030 (OP)
По-моему такой же китаец, только замыленый (если справа последствия) или четкий (если слева).
Аноним 07/09/26 Пнд 22:16:17 #7 №19800060 
>>19800049
А если бан?
Аноним 07/09/26 Пнд 22:38:39 #8 №19800102     RRRAGE! 0 
j-2VjyzB1inSPRRj91bs2fje4IgOASxDxRCi0YKxqm8.mp4
>>19800046
Содомит)
Аноним 07/09/26 Пнд 22:39:45 #9 №19800106     RRRAGE! 0 
1772973268405-019ccd6c-ab57-7ebe-ae52-dd79d04119e8.png
>>19800030 (OP)
БЛЯТЬ И ДОБЬАВИЛ БЛЯТЬ МОРЩИН МОРЩИН ДОБАВИЛ КАРЛ НОСОГУБНЫХ КАРЛ МОРЩИН


я думал это просто совпадение думал ну да у героя есть какието морщины и алгоритм дорисовал почетче но нет СУКА он просто хуярит носогубки всем просто от балды БЛЯТь ебаный нейрослопище швабовский как же я ОРУ
Аноним 07/09/26 Пнд 23:02:59 #10 №19800142     RRRAGE! 1 
3c2755ca036383a72774a7c4e0415786.jpg
>>19800030 (OP)
А из хохла можно человека сделать?
Аноним 07/09/26 Пнд 23:12:33 #11 №19800158 
>>19800030 (OP)
Слева кал пластиковый, справа как реальный. Ахуй!
Аноним 07/09/26 Пнд 23:13:04 #12 №19800159     RRRAGE! 0 
image.png
Нутела сделала из белого чёрного
Аноним 08/09/26 Втр 00:28:38 #13 №19800302     RRRAGE! 0 
neuroslop.jpg
>>19800142
@artmonkey
сделай из хохла человека
Аноним 08/09/26 Втр 00:43:57 #14 №19800321     RRRAGE! 0 
>>19800302
Сука, это незаконно!
Аноним 08/09/26 Втр 01:41:58 #15 №19800364 
>>19800030 (OP)
Как называется эта прическа? Под член?
Аноним 08/09/26 Втр 02:14:37 #16 №19800388 
neuroslop.jpg
>>19800030 (OP)
@artmonkey
перекрась его волосы в цвет его кожи
Аноним 08/09/26 Втр 03:26:56 #17 №19800450     RRRAGE! 0 
ilfullxfull.8363506064tf6g.webp
>>19800364
извинись
Аноним 08/09/26 Втр 03:31:39 #18 №19800454 
>>19800302
Для человека должен быть флаг человечачий, а не СД.
Аноним 08/09/26 Втр 07:30:01 #19 №19800594     RRRAGE! 0 
>>19800030 (OP)
Так всё-таки это не настройка, работающая на уровне игры, а именно что бьюти фильтр, раз её можно применить даже к живому видео?
Аноним 08/09/26 Втр 11:49:15 #20 №19801242 
>>19800030 (OP)
Contributors 2
jpneagle
claudeClaude

Это не разработчик а долбоёб с нейронкой.
И не шикарный китаец а ебаный япошка-трусонюх.
Да и там прожект высер тупой японской макаки.
Давно вся ИИшечка, опенсорсина и научное под юниксы.
А тут шиндовс-онля.
Японский код свегда был испанским стыдом.
Фу.
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/26 Втр 14:04:28 #21 №19801569 
>>19800594
кто говорил, что он работает на уровне игры? он может работать в режиме обычной постобработки(бьютифильтр) используя ограниченную информацию о векторах движения в соседних кадрах(так дохулион видеофильтров работает), но и получать их от движка, если движок поддерживает их передачу. То есть завялется, что результаты круче, если игра умеет передавать аднные в поток нейромережи, но если нет, то нейромережа будет сама их собирать, как сможет.
comments powered by Disqus