Сохранен 35
https://2ch.su/b/res/336428669.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пизделямба, вот такие игры уже может делать нейрохуета астра гпт. Ну не пиздец ли? Это же как фаллач

 Аноним 08/09/26 Втр 19:54:18 #1 №336428669 
image.png
redvidiogpt6astrabuiltthispostapocalypticgamesceneinhalfaday—part2improvements.mp4
Пизделямба, вот такие игры уже может делать нейрохуета астра гпт. Ну не пиздец ли? Это же как фаллач 2 практически, только с довольно приятной графикой, которую еще нейрохуета откуда-то сама спиздила из свободных ассетов. Я в ахуе.
Аноним 08/09/26 Втр 19:58:37 #2 №336428791 
>>336428669 (OP)
Гта6 за 2 лярда может сделать? Нет? Ну и пошёл нахуй
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/26 Втр 19:58:49 #3 №336428795 
>>336428669 (OP)
>вот такие игры уже может делать нейрохуета
>game scene
Игра или просто видосик?
Аноним 08/09/26 Втр 19:59:48 #4 №336428819 
image.png
>>336428795
читай пикрил
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/26 Втр 20:03:02 #5 №336428920 
>>336428819
А чё он в стим не выложит тогда, в чём проблема
Аноним 08/09/26 Втр 20:12:39 #6 №336429204 
>>336428920
Потому что это поделка за несколько часов. Но то, что удалось сделать за несколько часов удивляет
Аноним 08/09/26 Втр 20:19:42 #7 №336429393 
Выглядит как хуета, которую нужно напильником допиливать года 3. Ты ещё поди разберись с кодом, который он высрал.
Аноним 08/09/26 Втр 20:23:10 #8 №336429498 
>>336429204
Что мешает на хайпе монетизировать эту поделку? В Стиме мало игр на несколько часов?
Аноним 08/09/26 Втр 20:23:38 #9 №336429512 
>>336428669 (OP)
Дольше всего в игре прописать и просчитать всю внутриигровую логику. Это где-то месяц-два для 1 человека с ии чатом. Кодинг и моделирование - это уже дело на пару дней оставшихся, когда уже есть весь план работ.
Аноним 08/09/26 Втр 20:27:35 #10 №336429641 
image.png
>>336428669 (OP)
>
Аноним 08/09/26 Втр 20:28:33 #11 №336429666 
>>336429512
у тебя коины за сутки закончатся
пол дня работы ии 800 баксов
Аноним 08/09/26 Втр 20:29:10 #12 №336429687 
>>336428669 (OP)
Когда вышла фейбл 5, какой то чел сделал на ноджс в браузере копию какого космического симулятора. Забагованный кусок кала. Думаю эта поделка не сильно отличается.
До сих пор не заметил где все триплэй, ну или хотя бы индюшатина, написанная иишкой. Интересно почему)
Аноним 08/09/26 Втр 20:33:04 #13 №336429799 
>>336429666
оно неиллюзорно за это время делает работу на 8000. Два года назад нужна была макака c++ чтобы неделю писать код который ии пишет за секунду.
Аноним 08/09/26 Втр 20:33:54 #14 №336429822 
Сука кретин это даже на тех демо не тянет. Игру он сделал. Нейрокал без валидации и перепиливания по 10 раз никогда дальше 1 пука в виде неиграбельной гифки для реддита/твиттера не уедет
Аноним 08/09/26 Втр 20:35:56 #15 №336429877 
>>336429666
Сильно меньше. Фейбл 5.1 за день на тарифе за 200 евро сожрет около половины недельного лимита.
Аноним 08/09/26 Втр 20:38:41 #16 №336429971 
>>336429687
Ты хотел сказать на three.js. Да, все так. Все эти восторженные пуки про сделанную игру потом разбиваются об фундаментальное непонимание что оказывается делать игры это нихуя не промпты уровня "сделай мне бладборн" писать
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/26 Втр 20:40:15 #17 №336430022 
халф а дей

индус на аутсорсе сделает это за один день баксов за 45 и не надо переделывать будет
Аноним 08/09/26 Втр 20:41:49 #18 №336430068 
>>336430022
Не сделает за столько кстати. Они вообще охуевшие и денег возьмут больше ллм. Ты с ними просто не работал ни разу
Аноним 08/09/26 Втр 20:42:16 #19 №336430080 
>>336429498
Это говно никто не купит
Аноним 08/09/26 Втр 20:43:39 #20 №336430112 
>>336429204
У команды не хватило токенов, чтобы покрутить нейронку ещё несколько часов и довести результат до полноценной игры?

Или, что скорее всего произошло, после билда на видео, процесс поехал в пиздень и с каждым следующим решением вносить изменения становилось всё сложнее.

Нейронки и на предыдущих поколениях отлично стартовали работу по заданной инструкции. Но если отойти чуть дальше от старта, то без контроля процесс сыпался.

Получается в этом плане пока всё так же.
Аноним 08/09/26 Втр 20:48:16 #21 №336430252 
>>336430112
>колениях отлично стартовали работу по заданной инструкции. Но если отойти чуть дальше от старта, то без контроля процесс сыпался.
>
>Получается в этом плане пока всё так же.


Дядь я тебе гарантирую это говно сделано промптом уровня ЗДЕЛОЙ МНЕ ИГРУ СУТЬ ТОКОВА. Токены сожжены, дальше это не пойдет. Какая впизду там команда это соло макака которая по своей наивности думает что делать и играть в игры это одно и то же.
Аноним 08/09/26 Втр 20:49:56 #22 №336430305 
>>336429393
Тут кстати вообще не проблема иишка хуярит код в разы чище и документирует все лучше чем макаки. Даже нетехнарям можно разобратся, проекты получаются довольно исследуемыми и реверс инженеринг сделать без проблем.

Там проблема в другом.
Аноним 08/09/26 Втр 20:55:07 #23 №336430435 
>>336428669 (OP)
очень медленно твое видео грузится, попробуй получше сжать.
Аноним 08/09/26 Втр 21:11:02 #24 №336430882 
>>336429393
>поди разберись с кодом, который он высрал.
он кстати высирает чисто и документировано, все как надо, люди так не делают.
Аноним 08/09/26 Втр 21:32:45 #25 №336431476 
>>336428669 (OP)
По худу сразу видно нейрокал.
Аноним 08/09/26 Втр 21:33:55 #26 №336431509 
>>336430305
в чем
Аноним 08/09/26 Втр 21:40:11 #27 №336431677 
>>336428669 (OP)
А игра то где?
Аноним 08/09/26 Втр 21:45:04 #28 №336431782 
compressedredvidiogpt6astrabuiltthispostapocalypticgamesceneinhalfadaypart2improvements.mp4
>>336428669 (OP)
>>336430435
Вот сжатая версия видоса, должна быстрее грузить. Это двач параша ебаная, 28 мегабайт людям не дает нормально смортеть. Я на реддите моментально все посмортел
Аноним 08/09/26 Втр 21:51:32 #29 №336431941 
>>336431509
в том что чтобы сделать игру нужно уметь делать игры. А это просто слоп.
Аноним 08/09/26 Втр 21:51:43 #30 №336431946 
Вижу нейрокал сразу скипаю. Нужно это помечать клеймом и добавлять в автоскрытие. Любое упоминание о нейрокале в играх должно ставить крест на репутации студии.
Аноним 08/09/26 Втр 21:53:51 #31 №336432012 
>>336431946
Это неизбежно, просто есть те кто используют это по назначению - как инструмент. А есть те кто используют это как загадайку желаний джину.

Бессмысленно хейтить инструмент, хейти митпрокси который его юзает.
Аноним 08/09/26 Втр 22:00:44 #32 №336432194 
>>336432012
>Это неизбежно
В чем проблема делать нормальные игры без нейрослопа? Все время делали без него, получалось шедевры. Если ты не способен писать код или делать ассеты, то блядь не делай их.
Опять же уже сейчас абсолютное большинство людей полностью отказываются от проекта, если узнают о том что при разработке использовался нейрокал.
>Бессмысленно хейтить инструмент
Хейт инструмента -- это база и основа.
Если бы не было нейронок, то игры стали только лучше.
Если бы не было урины5, то игры бы стали только лучше.
Инструменты влияют напрямую на результат. Есть хорошие инструменты (внутрение самописные движки студий) и есть плохие инструменты (урина).
К тому же в первую очередь нейрокал -- инструмент эффективного менеджера, который благодаря ему будет экономить на разработке. Если компания использует нейрокал, то они добровольно соглашаются понижать качество продукта, чтобы сбивать цену разработки, но не цену продажи игры.
Аноним 08/09/26 Втр 22:58:05 #33 №336433536 
>>336432194
>Все время делали без него, получалось шедевры.

Ну это ты загнул конечно про шедевры но частично соглашусь. Вспоминается помешательство на урине5 когда каждый долбоеб делал игру с фотореалистичной картинкой и люди такие ООО НИХУЯ БЕРУ!

Спустя год все уже смотрели на это как на говно. Я думаю сфера отрегулирует себя. Не думаю что точечное использование ии для написания кода или базовых рутинных задач повлияет на качество финального продукта если там сидит не митпрокси а действительно шарящий дев.
Аноним 08/09/26 Втр 23:03:04 #34 №336433651 
>>336428669 (OP)
>По пустой пустыне без анимаций туда сюда можно мотылять какую-то модельку
>Иконки заглушки
>Нет хоть какого-то геймплея
>Минимального смысла
Да какой фалалч чел. Это круче гта 6. Я бы сказал гта 8 или даже 9 сразу. А может даже и 12.
Аноним 08/09/26 Втр 23:08:07 #35 №336433795 
>>336432194
>Опять же уже сейчас абсолютное большинство людей полностью отказываются от проекта, если узнают о том что при разработке использовался нейрокал.
Да-да. Отказываются по факту нейрокала, то есть когда кто-то явно сказал да это нейрокал с конкретным пруфом.
При этом когда сами контент осваивают никакого хейта нет. Ярчайший пример - экспедиция 33. Сначала все играли и причмокивали от кайфа, а потом такие ой погодите тут картинка нейронкой сделана, бля тут ассеты бесплатные НУ И ГОВНО! Это как с аудиофилами, которые странным образом очень не любят слепые тесты (:
comments powered by Disqus