Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СУБШОТА № 15 — УСИЛЕННАЯ

 Аноним 09/09/26 Срд 00:44:10 #1 №1107550 
Субшота.jpg
Субшоты.webm
Позасубшоты.webm
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1099391 (OP)
Аноним 09/09/26 Срд 11:40:47 #2 №1107581 
Ну наконец-то
Нормальный перекат
Еще и с х2 нарезкой
Аноним 09/09/26 Срд 11:44:46 #3 №1107582 
>>1107540 →
>Фир хангер, ведьмак?
Где в этих играх можно трахнуть малолетнюю сестру, убивать цыган, евреев и закончить сюжет суицидом (то есть самому нажимая кнопки для этого)?

Единственная игра, в которой можно убивать цыган (и где они вообще были) на моей памяти, это ккд2. И там это не является обязательным сюжетным этапом.
Аноним 09/09/26 Срд 11:56:02 #4 №1107583 
Я когда-то пытался обсуждать с нейронкой концепт игры про школьный буллинг. В которой гг лузерка подписывает контракт с дьяволом и должна подвести к греху как можно больше одноклассников своими провокационными выходками, чтобы потом устроить резню в школе и их души отправились в ад. По сути гг должна нарочно подставляться под жертву и действовать одноклам на нервы, копить раздражение у них, вызывать зависть, а у кунов можно еще и похотливость, если вести себя как шлюха. Тянки будут закрывать гг в толчке, пиздить, мокать головой в унитаз. Кунцы в какой-то момент могут закрыться с ней в кладовке и изнасиловать. Главное не переборщить и не довести ситуацию до убийства гг.

Ну так вот. У нейронки (то были чатгопота и дипсик) случалась истерика и блокировка чата почти на каждом витке обсуждения. Нельзя им такое. Барин запретил.
Аноним 09/09/26 Срд 12:11:37 #5 №1107584 
image
>>1107583
>Нельзя им такое. Барин запретил.
Просто нужна смекал-очка.

Ну или просто запусти локально Qwen 3.8-Max (или на арендуемом гпу). Оч крутая нейронка, которая близка к закрытым моделям по возможноостям.
Аноним 09/09/26 Срд 12:18:15 #6 №1107586 
>>1107584
Эээээ ты чего такое пишешь? Не стыдно?? ЗАПРИЩИНО бареном
Аноним 09/09/26 Срд 12:49:30 #7 №1107587 
bandicam 2026-09-09 13-39-03-6231.mp4
image
image
image
Почему ещё нет нейрослоп игор треда?
Аноним 09/09/26 Срд 12:58:06 #8 №1107588 
>>1107584
Так речь не о сюжете, а о сюжет+арт+механики+анимации
Ты заебешься так эзоповым языком объясняться с нейронкой
Локалки на игру одним промптом не хватит. Астра вон нихуя с моделингом нормально не справляется, а ты хочешь от локалки чтобы она тебе игру сделала
Аноним 09/09/26 Срд 13:11:46 #9 №1107591 
>>1107588
Тебе реально проще на локалке генерить текст, они такое давно могут, тебе же это просто для поиска идей? Ты же не будешь в игру ГПТ-шный слоповый бред всё равно вставлять целиком?

Арты тем более надо на локалке, ГПТ тебе только самый блевотный слоп столько сможет сделать.
Аноним 09/09/26 Срд 13:23:01 #10 №1107592 
>>1107591
>Тебе реально проще на локалке генерить текст, они такое давно могут, тебе же это просто для поиска идей?
У меня у самого ок с идеями, я просто проверял функционал нейронок. Обсуждать с ними подобное для поиска идей - хуйня затея, так как они пытаются вывести в норми направление любую экстремальную идею.
Аноним 09/09/26 Срд 13:52:24 #11 №1107598 
>>1107587
> ещё нет
можешь постить DIY контент в том числе с GenAI.

ты этот рейсинг сам делал?
тогда можешь промпты постить тоже / модель / харнесс.
Аноним 09/09/26 Срд 14:50:12 #12 №1107606 
image.png
Я уж подумал арты тоже нейронка нарисовала и прихуел
А не, это комикс 2019 года
Нейронка просто спиздила цветовую гамму и часть дизайнов
При этом не сделала норм коллизию машинам и тени сделала глитчующие
Аноним 09/09/26 Срд 15:02:57 #13 №1107612 
image
>>1107598
>>1107606
> ты этот рейсинг сам делал?
Астра свежая, но думаю и Клод бы не хуже сделал, а то и лучше.

> Нейронка просто спиздила цветовую гамму и часть дизайнов
Ну я буквально прикрепил эти пикчи и припросил сделать похоже.

Тут получается всё так же как с генерацией пикч и видео, если прикрепляешь референс, результат получается лучше, слов в любом языке слишком мало, чтобы описать нюансы стиля, таких слов просто не существует.

Давно хотел сделать какую-то игру в таком стиле.
Тут можно ещё недельку посидеть чтобы превратить это в игру, просить править баги, добалвять калтент и т.п., но я сейчас нейронки хочу попробовать поиспользовать для поиска вайба и атмосферы от игры, типа как филрил, только сразу игры.
И если что-то такое найдёться, то можно уже нормально будет доделать на хуюнити, со своим калтентом.
Аноним 09/09/26 Срд 15:10:52 #14 №1107614 
>>1107587
потому что нахуй некому не всрались кроме ботохуеты от мейлопараши которая так пытается поддерживать видимость жизни по всему двачу
и может быть пары нейрошизов, как ебанату с прошлого треда который завел ботоферму чтобы срать в треде б со своей обсоранной слопо внкой которая так же нахуй некому не всралась
Аноним 09/09/26 Срд 15:12:11 #15 №1107615 
>>1107612
> Клод бы не хуже сделал
Клод нынче сосёт в геймдеве. Он даже сверстать веб-парашу по референсу порой не может.
Аноним 09/09/26 Срд 15:14:26 #16 №1107616 
>>1107612
>припросил сделать похоже.
Так вышло не похоже, отдаленно цветовая гамма только спизжена, все остальное проебано.
Аноним 09/09/26 Срд 15:21:48 #17 №1107617 
>>1107616
> Так вышло не похоже
Для вайба этого достаточно, я в целом увидел некоторые интересные идеи.
Рольну ещё несколько вариантов с другими промптами, там мб ещё что-то будет, это просто этап поиска идей.

3д модельки всё равно самому делать, сам не сделаешь, никто не сделает 3д AI кал.

>>1107615
Клод нынче сосёт
Да хуй знает, мне на порядок больше нравиться что он выдаёт.


>>1107614
Ну тут согласен, /b создан для ботохуеты, но мы то не в /b, я на этой мелйопораше ещё сижу только из-за живой тематики, и вонючей макаки, которая уничтожает другие борды, которые только пытаются появиться, чтобы не жрать макакино дерьмо. Я бы с удовольствием переехал в /gd на любой другой борде, если бы он был.
Аноним 09/09/26 Срд 17:17:30 #18 №1107636 
>>1107588
> на игру одним промптом не хватит.
А оно и не должно так работать.
Аноним 09/09/26 Срд 17:20:17 #19 №1107638 
>>1107587
Какой кринж.
Аноним 09/09/26 Срд 17:21:15 #20 №1107639 
>>1107617
Да пиздаболите вы все, когда была другая борда, никто туда не переехал.
Аноним 09/09/26 Срд 18:20:44 #21 №1107648 
1652552359642.png
1758486914274.png
1730040472014.png
1637849669455.png
Листал 2-ю субшоту, увидел столько проработанных игр, с кучей арта, может быть даже командами делались. И висят они со своими 12 отзывами.
Очередной раз убедился, что все эти крики про то, что надо обязательно хоть что-то выпустить, иначе безыгорным останешься, это пустой звук.
Аноним 09/09/26 Срд 18:27:06 #22 №1107650 
>>1107648
нельзя купить игорность за 100 долларов
игорность это еще и результат
Аноним 09/09/26 Срд 18:34:22 #23 №1107653 
>>1107648
>со своими 12 отзывами
10 из которых куплены ))))))))))
Аноним 09/09/26 Срд 18:36:05 #24 №1107655 
>>1107648
>>1107653
Даже 2 реальных отзыва, это считай $2000 чистыми, после того как стим заберёт 30%, а от того что останется издатель заберёт 75%.
Аноним 09/09/26 Срд 18:41:25 #25 №1107656 
>>1107655
если все мои одноклассники и дискорд-кореша напишут по отзыву, я получу $100к чистыми? ого
Аноним 09/09/26 Срд 19:02:28 #26 №1107661 
>>1107655
Игры по 140 рублей, причем стратегия - бесплатная, 140 это опциональный донат поддержать разрабов.
Аноним 09/09/26 Срд 19:55:32 #27 №1107671 
home-alone-2-lost-in-new-york-level-1-upper-air-genesis-map.webp
Что у вас является успокоительным примером, что известные студии тоже делают далеко не идеально? У меня этот пример - ноги девки в "Один дома 2" на Сега. Вы только взгляните на ноги этой дамы на скамейке.
Аноним 09/09/26 Срд 19:57:15 #28 №1107672 
>>1107671
Все японские игры. Каждый элемент в них.
Аноним 09/09/26 Срд 20:05:56 #29 №1107673 
Home Alone 2.png
>>1107671
Аноним 09/09/26 Срд 20:38:53 #30 №1107675 
>>1107673
Тут все идеально, о чем ты?
Аноним 09/09/26 Срд 20:52:19 #31 №1107678 
>>1107675
Ноги нееестественно длинные. Одна нога и ступня крайне токая, вторая нога имеет слишком толстую часть ниже колена. Если присмотреться, то и руки нарисованы криво. В целом - очень плохое исполнение, я бы такого рисоваку уволил бы сразу.
Аноним 09/09/26 Срд 21:14:24 #32 №1107681 
>>1107678
Предположу, что ты женщин вживую не видел, впрочем, можешь посмотреть на каких-то старых фото- икры спереди именно так и выглядят. А вторая нога дальше, под другим ракурсом и в тени.
Так что, там даже не надо ничего списывать на то, что это еще и в ограничениях пикселей дремучих лет.
Аноним 09/09/26 Срд 21:20:05 #33 №1107684 
>>1107671
А дед в другом стиле тебя не смущает?
Аноним 10/09/26 Чтв 14:17:18 #34 №1107743 
Я - нейронка которая раз в день отписывается в субшоту.
Аноним 11/09/26 Птн 13:55:31 #35 №1107883 
>>1107612
надо было сначала попросить снять дизайн с изображения,
потом в этом же чате однозначно описать стек.

ты глубоко ограничил имплементацию, и произвёл скоуп-крип.
Аноним 11/09/26 Птн 14:11:00 #36 №1107892 
>клод
>астра
Я че один в курсоре вайбдодю? Он вроде хорошо всё исполняет по написанию скриптов. Ещё и умеет сам хуйню в юнити подставлять за меня чтобы не надо было в инспекторе дрочиться с длинными списками.
Аноним 11/09/26 Птн 14:15:27 #37 №1107895 
>>1107883
Сейчас бы спорить или что-то советовать про то в каком порядке токены писать, я могу пробел или запятую в промпте поставить и получить другой результат.

Опыт который у тебя есть, применим только к твоей узкой задаче, на которой ты его тестировал.

Нейронка передала стиль лучше оригинального мясного слопа:
https://store.steampowered.com/app/4132090/FUTURO_DARKO_RACER/
Аноним 11/09/26 Птн 14:17:38 #38 №1107897 
>>1107895
> Нейронка передала стиль лучше оригинального мясного слопа:
> https://store.steampowered.com/app/4132090/FUTURO_DARKO_RACER/
Просто целл-шейдинг фильтр хуйнуть и будет оно
Аноним 11/09/26 Птн 14:31:35 #39 №1107899 
>>1107897
Не, с целл шейдером тоже хуета будет, все холмы в ступеньках и т.п.
Нужно нормально нарисовать часть теней на текстурах, сделать жесткие чёрные падающие тени, у машин и важных объектов использовать эмиссив, чтобы собственная тень не была чёрной, или чтобы в туннеле было что-то видно, резкие грани моделей, силуэты, тут весь стиль оригинала проёбан.
Крутые эффекты заменены на слоповый кал со стоков, на одних стилизованных эффектах можно было бы выехать.

Но зато они доделают игру, а я нет.
Аноним 11/09/26 Птн 15:50:55 #40 №1107907 
image.png
>>1107895
жесть они стиль всрали, конечно
Аноним 11/09/26 Птн 15:57:37 #41 №1107908 
>>1107743
Отлыниваешь
Аноним 11/09/26 Птн 16:00:25 #42 №1107909 
>>1107892
Делай в чём делается, смысл куда-то переходить есть, только если твоя нейронка не вывозит задачу.
Аноним 12/09/26 Суб 01:12:00 #43 №1107957 
17807372518540790808.png
Что сделали за неделю?
Аноним 12/09/26 Суб 01:19:49 #44 №1107960 
>>1107957
Да.
Аноним 12/09/26 Суб 01:33:04 #45 №1107962 
>>1107957
Ничего, угомонись уже.
Аноним 12/09/26 Суб 07:07:54 #46 №1107979 
>>1107957
ничего, играю в игры
Аноним 12/09/26 Суб 08:54:02 #47 №1107987 
>>1107979
Кстати да, перерыв на игры. Заебался уже пыхтеть. Надо хоть немного отдохнуть.
Аноним 12/09/26 Суб 10:12:30 #48 №1107996 
>>1107987
>Заебался уже пыхтеть.
Тяжело быть вайбпетухом, клянчить нейронку пыхтеть за тебя - тяжелая работа, можно и отдохнуть.
Аноним 12/09/26 Суб 10:16:49 #49 №1107997 
>>1107996
Я только недавно установил юнити, впервые в жизни открыл вижуал студию и написал первую в жизни строчку на шарпе. Мне ещё далеко до тех задач, которые решают вайбопетухи.
Аноним 12/09/26 Суб 10:24:03 #50 №1107998 
>>1107957
Продолжаю генерить иконочки и править штуки которые замечаю
Аноним 12/09/26 Суб 11:18:07 #51 №1107999 
>>1107996
От результата который выдаёт нейронка до финального продукта - пропасть работы.
Аноним 12/09/26 Суб 11:51:25 #52 №1108002 
>>1107996
В этом всё отличие разработчика от маняфантазёра, хуета которую нейронка навайбкодит за час, маняфантазёр будет пыхтя делать месяц, в итоге окажется что эта механика нихуя не работает и время было потрачено зря, только в одном случае это был час, а в другом месяц. Но зато это был месяц самоуспокоения, что я "работаю", создание иллюзии прогресса.

Маняфантазёр занят самообманом, где разработка подменяется количеством переложенных карточек с тасками в срелло, его пугает сама мысль, что надо будет делать ещё арт, модели, звуки, музыку, маркетинг для игры, поэтому он готов заниматься чем угодно, только не этим, и он окукливается в своем манямирке "программиста".

А неройнка вырывает его из этого манямирка, заставляя его вместо кода переходить к вещам, которые он не любит или не умеет делать, поэтому он так зол и недоволен, что его манямир разрушили и больше не дают врать себе.
Аноним 12/09/26 Суб 11:54:33 #53 №1108003 
>>1108002
Лол и каким образом ты через час мало того что все механики корные сделаешь у нормального проекта, так ещё и протестишь их, услышишь мнение разных людей (иначе как понять)?
Аноним 12/09/26 Суб 12:04:47 #54 №1108004 
>>1108003
Это может быть любая банальная система, например пасфаиндинга, которую ты месяцами вайбкодил, и которая в итоге будет банально жёстко лагать, потому что пока она не готовы, ты даже приблизительно не можешь сделать стресс тесты.

Или ещё хуже, ты делал механику, а потом оказывается, что ты не учёл её взаимодействие с другой механикой и вместе всё это не будет работать, и надо всё переделывать с учётом новых вскрывшихся требований к системе.
Аноним 12/09/26 Суб 12:05:30 #55 №1108005 
>>1108004
> а потом оказывается, что ты не учёл её взаимодействие с другой механикой и вместе всё это не будет работать, и надо всё переделывать с учётом новых вскрывшихся требований к системе.
Это обычное дело в разработке
Аноним 12/09/26 Суб 12:07:25 #56 №1108006 
>>1108005
Тогда причина твоего баха?

Зачем мне как геймдизайнеру ждать твой говнокод, если я могу сам за 15 минут проверить как новая механика встроиться в игре?
Аноним 12/09/26 Суб 12:08:07 #57 №1108007 
>>1108006
Не сможешь
Аноним 12/09/26 Суб 12:09:47 #58 №1108009 
>>1108007
Я только этим и занимаюсь.
Аноним 12/09/26 Суб 12:38:20 #59 №1108011 
1780763926113.png
>>1107957
Много внутряка переписывал, показать пока каких-то больших прожвижений внещне не могу.
Аноним 12/09/26 Суб 13:00:09 #60 №1108018 
>>1108009
Не, ты всё равно хуйню пишешь.
Нормальная механика дни, недели или даже месяцы прорабатывается на чисто бумажном уровне, особенно как она взаимодействует с другими системами. По своему опыту скажу: если ты попросишь всё это за тебя придумать нейронку, она высрет самый дженерик усреднённый слоп который ты итак знаешь и соответственно нахуя тебе что-то там тестировать если берёшь уже готовую концепцию и реализацию?
И соответственно если ты делаешь не ультраказуалку, то даже будучи мегамозгов не сможешь всё предусмотреть. Надо будет на ходу дописывать и додумывать взаимодействия.
Аноним 12/09/26 Суб 15:32:50 #61 №1108059 
>>1107957
Пытаюсь вернуться в рабочую колею. Размышляю до какого возраста будет стоять хуй и будет хотеться делать свою игру.
37лвл
Аноним 12/09/26 Суб 15:40:19 #62 №1108061 
test2.mp4
>>1107957
- генерация уровней v0.0.1 - микро чанками, пока работает хуево, но все механизмы уже есть, надо только чанки конструировать
- игра с пиписькой (светом и энвом) - пока проиграл/забил
- дописал всю логику геймплея и полезного ui - вот эту неделю буду это переносить в игру. Еще с артстайлом определился, но его пока в игре нет.
Аноним 12/09/26 Суб 16:18:20 #63 №1108067 
>>1108059
я до упора планирую. как миядзака, снимающий свои мультики. ну а хуле еще делать?
Аноним 12/09/26 Суб 16:34:18 #64 №1108071 
combat 1209.webm
minigame.webm
>>1107957
Прикрутил пару фишек из диздока в боевую систему - оглушение, добивание оглушенных врагов, визуальные эффекты в бою.Добивание явно требует полировки, но главное - работает.

Я потестировал идею с ручным переключением угла камеры и понял, что никто и никогда не будет делать это. Так что теперь камера крутится сама на заданный угол. Это позволит собрать кусок уровня под конкретный угол обзора и не ломать себе голову..

Накрутил в ЛЛМ шейдеров для стен с прозрачностью и дизерингом.

Сделал несколько мини-игр для взлома ящиков и дверей.
Плюс всякое по мелочи.
Аноним 12/09/26 Суб 16:42:26 #65 №1108072 
>>1108018
> Не, ты всё равно хуйню пишешь.
Нет ты.

> Нормальная механика дни, недели или даже месяцы прорабатывается на чисто бумажном уровне
В гей дизайне даже понятие такое есть как "динамика", динамика это механика, которая сама возникла при взаимодействии механик в игре.
Её невозможно предсказать, ни человеку ни нейронку, ну разве что ты на протяжении многих лет делаешь игры в одном и том же жанре.

Я говорю про ситуацию, что ты выкачиваешь билд с исходниками, скармливаешь нейронке и говоришь вхуярить туда такую-то новую механику, и играешь смотришь что получилось, если норм, просишь погромизда это сделать нормально.
Аноним 12/09/26 Суб 16:44:11 #66 №1108073 
>>1108061
Поиграй в Deadzone Rogue для вдохновения.
Аноним 12/09/26 Суб 16:46:49 #67 №1108074 
>>1108059
Этот чел шарит >>1108067
Благодаря компудахтеру и разным девайсом, игры можно делать даже в 90 лет, парализованным, если один язык шевелиться или палец.

А вот за пиписку действительно страшно, вся надежда тоже на технологии, что изобретут лекарства или протезы чтобы стояло тоже до 90, не хотелось бы в один прекрасный момент потерять возможность дрочить по 5 раз в день.
Аноним 12/09/26 Суб 16:49:08 #68 №1108075 
>>1108074
> дрочить по 5 раз в день.
Тратить 5 часов в день может себе позволить только безработный
Аноним 12/09/26 Суб 16:58:18 #69 №1108076 
>>1108075
Или тот кто выпустил игру.
Аноним 12/09/26 Суб 16:59:42 #70 №1108077 
>>1108075
>может себе позволить только безработный
Громко смеюсь тебе в лицо. Пробовал не рождаться бедным?
Аноним 12/09/26 Суб 17:00:52 #71 №1108078 
>>1108077
А ты думаешь что управлять поместьем это не труд?
Аноним 12/09/26 Суб 17:18:14 #72 №1108079 
>>1108078
Я не думаю, я знаю.
Аноним 12/09/26 Суб 17:25:12 #73 №1108080 
>>1108079
Хуево знаешь значит
Аноним 12/09/26 Суб 17:26:48 #74 №1108081 
>>1108080
Кто из нас двоих холоп? Вот и думай.
Аноним 12/09/26 Суб 17:29:18 #75 №1108082 
>>1108081
Вот именно что думать это не твоя работа.
Аноним 12/09/26 Суб 17:30:59 #76 №1108084 
>>1108082
Не забывай что это тебе надо работать, не мне.
Аноним 12/09/26 Суб 17:33:07 #77 №1108085 
>>1108084
Да ктож блядь о народе думать будет если я работать перестану?
Аноним 12/09/26 Суб 17:36:11 #78 №1108087 
>>1108073
>Deadzone Rogue
Точно, очень похоже на то что собираюсь сделать, спасибо за референс
Аноним 12/09/26 Суб 17:38:27 #79 №1108088 
>>1108059
Зависит не от возраста, а какую жизнь ты живёшь.
Я вот стал замечать меньше скуфов и больше миллениалов-живчиков на спорте и с кучей хобби. Хотя может это моё окружение такое, хз. Сам пытаюсь соответствовать.
Аноним 12/09/26 Суб 18:25:22 #80 №1108096 
>>1108088
>Хотя может это моё окружение такое
Сейчас просто стало дешевле и легче заниматься
20 лет назад были подвальные трени,а сейчас кажется единственное что работает в тц кроме ленты/ашана
мимо хожу только в бассейн туалет не нужен
comments powered by Disqus