Сохранен 145
https://2ch.su/b/res/336533539.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Кароче ситуация следующая, сам я рнн хикка, после шараги, куда меня отдали насильно и проплатили экз

 Аноним 12/09/26 Суб 14:42:14 #1 №336533539 
IMG1784.png
Кароче ситуация следующая, сам я рнн хикка, после шараги, куда меня отдали насильно и проплатили экзамены сижу уже дома 4 года. Родаки думали стану Атишнекам отдавая на эту хуйню, а я бля просто нихуя делать не хочу. Просто лампово сижу за компиком и все блять! Тут блять начали наседать чтоб работать шел, а мне похуй, до этого отнекивался, говорил что ищу, на собесы хожу (на самом деле брал деньги родаков и прожирал их на фудкортах). Хули, сейчас батя стал вызывать на разговоры мушшшские пидорашьи, что так не делается, бляяя. После последнего раза на эмоциях сказал, что не берут на работу из-за того что нет доп квалификации, что после шараги вайтишной хуй устроится, а курсы эти стоят дохуища. Дак блять мне родители пизданули тип давай оплатим. Я от нехуй делать пизданул цифру в 70к (просто на похуй). Дак вчера мне батя эти деньги на карту перевел со словами что на курсы. Дак блять я рот ебал за эти курсы платить, ну и ходил в кфс ростиксы курочку кушать. Вот стримеру любимому наконец задонатил давно хотел пиздец. Дома так же капчую, ток делаю вид, что учусь. Вот недавно батя опять начал спрашивать про курсы, а я хули напиздел что ща докер изучаю (просто что-то чтобы отьебался). Щас осталось 30к, планирую рннить дальше.
Аноним 12/09/26 Суб 14:43:20 #2 №336533568 
>>336533539 (OP)
Пернул с пикчи
Аноним OP 12/09/26 Суб 14:43:54 #3 №336533583 
>>336533539 (OP)
Ебать вчера написал, кароче неделю назад было. Хуй знает сколько так смогу, но пизданул, что курс на полгода рассчитан
Аноним 12/09/26 Суб 14:44:40 #4 №336533609 
>>336533539 (OP)
Ты долбаеб кста. Но это нормально, таких большинство
Аноним OP 12/09/26 Суб 14:46:34 #5 №336533658 
>>336533609
Дак а че плохого я сделал? Родаки заебли, щас хоть на полгода отьебутся, деньги на вкуснцю курочку есть, хули еще надо?
Аноним 12/09/26 Суб 14:49:09 #6 №336533719 
>>336533539 (OP)
Пиздееец
Аноним OP 12/09/26 Суб 14:49:12 #7 №336533721 
БАМП
Аноним 12/09/26 Суб 14:50:22 #8 №336533755 
>>336533658
Пиздаболишь активно
Аноним 12/09/26 Суб 14:51:07 #9 №336533778 
>>336533539 (OP)
Ты мой герой.
Аноним 12/09/26 Суб 14:52:41 #10 №336533822 
>>336533539 (OP)
Вчера фотоаппарат, сегодня курсы. Ну ну.
Аноним OP 12/09/26 Суб 14:54:10 #11 №336533861 
>>336533755
Пошел нахуй, можешь не верить, я по твоему должен вкат делать? Родаки то нихуя не понимают. Я сколько им объяснял ято вайти мертво, да им похуй. Вот все моего двоюродного брата в пример ставят. Закончил вышку с красным дипломом щас в магистратуре, хуле, легко ему было по хуйне своей учится. Щас как-то пролез в сбер но я хуй знает кем. Вся проблема в том что родаки изначально пихнули в айтишную шарагу с тем что в айти все дохця получают. БЛЯТЬ РЫНО МЕРТВ а с меня требуют вкат, я это как сделаю блять?
Аноним 12/09/26 Суб 14:54:33 #12 №336533872 
>>336533539 (OP)
был бы умнее
ставил бы на спорт.
Аноним OP 12/09/26 Суб 14:54:37 #13 №336533874 
>>336533822
Какой нахуй фотооапарат?
Аноним OP 12/09/26 Суб 14:55:13 #14 №336533899 
>>336533872
Я не долбоеб
Аноним 12/09/26 Суб 14:58:48 #15 №336534005 
>>336533861
>БЛЯТЬ РЫНО МЕРТВ
Схуяли, жирный?
Аноним 12/09/26 Суб 14:59:06 #16 №336534013 
>>336533539 (OP)
Cрочку как отслужил, с таким подходом инфантильным? Может стоит подписать контракт и стать новым героем современности? 117 напоминаю.
Аноним 12/09/26 Суб 15:00:14 #17 №336534044 
>>336533861
Меня из пту выперли. Сегодня отец приедет меня из дома выгонять и менять замки, а я поеду кубироваться на сво.
Аноним 12/09/26 Суб 15:00:25 #18 №336534047 
>>336534005
Дак блять, нейросети все заменили уже. Я вот щас в иишку напишу промпт сне все вернет. Нахуй эти докеры хуекеры изучать. Щас вкат обречен на провал а на местах все старички сидят кто раньше вкатился. Хули
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:01:31 #19 №336534088 
Я бы на месте бати увальня ленивца выкинл бы на улицу без лишних разговоров, заодно долбоеб быстро внезапно устроился на работу. Может наконец начал бы кричать СВОБОДНАЯ КАССА, заодно бы жрал бесплатно кулаку кфц. В общем скажи тебе, говноедина
Аноним 12/09/26 Суб 15:01:32 #20 №336534089 
>>336534013
Я не служил, мне отец с этим помог чтобы я дальше учился, боялся что я не пойду в вуз после армейки
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:02:04 #21 №336534103 
>>336534089
Оп
Аноним 12/09/26 Суб 15:02:45 #22 №336534124 
>>336533539 (OP)
Я не понимаю, как нужно своего сына вырастить, чтобы он превратился в такую неблагодарную ленивую тупую суку, как оп.
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:02:46 #23 №336534126 
>>336534088
Пошел нахуй, я на быдло работу я тем более не пойду, а тут я в заведомо хуевой ситуации
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:03:31 #24 №336534143 
Сука, легко вам говорить а меня закинули в мертвый рынок и просят устроится, как бля?
Аноним 12/09/26 Суб 15:03:48 #25 №336534150 
>>336534126
Пожалейте его, он у нас даун.
Аноним 12/09/26 Суб 15:03:50 #26 №336534152 
>>336534047
Нейрасети заменили, двач сказал
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:06:29 #27 №336534249 
>>336534150
Пошел нахуй быдло
Аноним 12/09/26 Суб 15:06:36 #28 №336534251 
>>336534126
Так ты уже в быдло стране, быдло районе, быдло семье, почему тебе быдлу не пойти на быдло работу?
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:07:40 #29 №336534281 
>>336534251
Нахуй, на кассе любой долбоеб стоять будет, я за копейки трудиться не хочу, да и у меня все таки ксть навыки
Аноним 12/09/26 Суб 15:08:48 #30 №336534315 
>>336534143
Вроде как я слышал мертвый рынок это продажа пейджеров
Аноним 12/09/26 Суб 15:09:11 #31 №336534327 
/test
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:09:25 #32 №336534333 
>>336534044
Соболезную, может есть варианты?
Аноним 12/09/26 Суб 15:09:34 #33 №336534338 
>>336534281
Так иди на норм работу, кто тебе мешает?
Аноним 12/09/26 Суб 15:11:12 #34 №336534378 
>>336534281
Дрочить очко это не навык
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:11:21 #35 №336534383 
>>336534338
Сука, я рнн, вообще не хочу на кабана работать. Работал бы в айти на удаленочке, но как я уже сказал, вкат невозможен
Аноним 12/09/26 Суб 15:14:26 #36 №336534446 
>>336533539 (OP)
Твоя проблема в том, что ты пердикс, а значит тупорылый
Аноним 12/09/26 Суб 15:14:45 #37 №336534454 
>>336534383
поч? у меня тян с курсов вкатилась, друг недавно тоже устроился в сбер(тоже курсы) без вышки по айти даже
Аноним 12/09/26 Суб 15:14:58 #38 №336534463 
>>336533539 (OP)
Pidoras
Аноним 12/09/26 Суб 15:15:57 #39 №336534488 
>>336533539 (OP)
Для полноты картины тебе надо начать изучать коммунизм
Аноним 12/09/26 Суб 15:16:00 #40 №336534489 
>>336534454
Пиздабольство, полюбому их взяли по знакомству, щас вката нет, да и на полгода он мне не нужен, пока батя не доебывает
Аноним 12/09/26 Суб 15:16:02 #41 №336534492 
>>336534454
ОП просто по интеллекту как кассир в макдаке, лол, просто он пока этого не понмиает
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:16:26 #42 №336534504 
>>336534492
Пошел нахуй еблан
Аноним 12/09/26 Суб 15:17:13 #43 №336534528 
>>336534489
да не, через собес обычный, единственное что там внутри системы тип рекомендации было но это полная хуйня
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:17:33 #44 №336534537 
image
>>336533539 (OP)
Вот не надоело одну и ту же хуету из треда в тред переносить?
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:18:26 #45 №336534559 
>>336534528
Ну для меня это уже невозможно, хули, да и щас пока деньги есть, поживу
Аноним 12/09/26 Суб 15:19:12 #46 №336534575 
>>336534143
У тя своя голова не плечах, хватит на родителей гнать. Иди на курсы сварки и бери шабашки.
Аноним 12/09/26 Суб 15:20:24 #47 №336534608 
>>336534504
Я то пойду нахуй, а вот ты кассиром скоро мне курочку будешь подавать стоя за стоечкой по 12 часов и кому будет хуже?
Аноним 12/09/26 Суб 15:22:22 #48 №336534658 
thesandsoftime22byrareearthgallerydg0zd0e-fullview.jpeg
thesandsoftime23byrareearthgallerydg12ur2-fullview.jpeg
7114547(7416926)-i-offer-to-spend-nic.jpeg
7114547(7416923)-i-offer-to-spend-nic.jpeg
>>336533539 (OP)

Тут был тред неделю назад, как анон РНН-ил, чтобы отъебались сказал что фотографировать хочет, а бабло на курсы и фотик прожрал в бургерных.

Сдается мне ОП ботохуета и просто хочет хайпануть на один раз взлетевшей теме.
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:22:57 #49 №336534670 
>>336534575
Блять, я уже курсы всякие проходу на ютубе, включаю на фоне и капчую, или пока курочку ем. Нахуй эта пидорашья сварка
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:24:10 #50 №336534696 
>>336534658
Дак сам долбоеб, вернул бы им фотик и все. Пиздец, куда он его сдал только, в магаз обратно?
Аноним 12/09/26 Суб 15:25:09 #51 №336534722 
>>336533539 (OP)
ты раньше пиздел, что тебе фотик купили, а ты его сдал в ломбард, а бабки проел в бургерных
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:26:05 #52 №336534746 
>>336534722
Блять, я не знаю ни про какой фотик, ебланы блять. Я вообще это впервые вижу нахуй
Аноним 12/09/26 Суб 15:26:58 #53 №336534770 
>>336534670
какие курсы?
Аноним 12/09/26 Суб 15:27:46 #54 №336534791 
>>336534746
ты когда врешь, хоть запоминай предыдущее враньё
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:28:25 #55 №336534812 
>>336534770
Ну просто на ютубе смотрю важные темы, вот начал про пентест смотреть, бля может там еще вкат возможен. Буду белым хакером, но это потом, пока рнн
Аноним 12/09/26 Суб 15:29:18 #56 №336534838 
>>336533539 (OP)
Эпичный долбаеб. Надеюсь, тебя нахуй турнут из хаты на улицу.
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:29:32 #57 №336534844 
>>336534791
Пошел нахуй со своим фотиком, я же сказал что нихуя не знаю
Аноним 12/09/26 Суб 15:30:28 #58 №336534879 
>>336533539 (OP)
ебать дебил
Аноним 12/09/26 Суб 15:31:20 #59 №336534895 
>>336534722
Кстати, да. Ровно такая же история была с фотиком, где чел в комиссионку его сдал. Видимо, айтишник теперь каждый второй, как это было в 00ых, когда каждый второй был юристом, в 10ых экономистом.
Аноним 12/09/26 Суб 15:32:29 #60 №336534921 
>>336534047
В курьерку тоже не ходи, роботы уже катаются доставляют. Не вкатишся. Я вот успел вкатиться неделю назад, тепер уже всё. Сиди дома.
Аноним 12/09/26 Суб 15:33:20 #61 №336534949 
>>336534047
луль, можно ж эникейщиком устроится в шарашкину контору какую... а там глядьшь и работа не хуй в рот брать окажется, правда и платить так же будут... но то такое...выдувать пыль с древних компов, и помогать тетям-сракам с экселем и принтером явно нейросети пока не могут....
Аноним 12/09/26 Суб 15:33:47 #62 №336534959 
>>336534383
>не хочу на кабана работать
А удаленочка че не на кабана разве?
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:33:54 #63 №336534964 
>>336534895

ОП просто ботохуета копирующая взлетевшие треды, вот и все.

Пишем в тред только с сажей и только херню.
Аноним 12/09/26 Суб 15:34:51 #64 №336534986 
>>336534949
Бля, я больше к техническому, а бабам сракам принтер чинить это нахуй сразу. Вот шас про информационную безопасность смотрю, там вроде вкат возможен
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:35:33 #65 №336535005 
>>336534959
Блять, там хотя бы условия пиздатые и платят не копейки
Аноним 12/09/26 Суб 15:38:37 #66 №336535074 
>>336535005
Как раз на удаленке копейки и платят, где ответственности минимум, чисто линейный персонал на самом дне айтишки с монотонной однообразной одинаковой работой.
Всякие тимлиды в реальном офисе сидят с кабаном трут по проектам ирл. Кабан вообще в офис 5/2 ходит, хотя мог бы чиллить дома.
Аноним 12/09/26 Суб 15:43:49 #67 №336535196 
>>336534986
Скажу как человек занимавшийся немного безопасностью, и главное знающий тех кто занимался ею гораздо больше - там опыта дохрена нужно... если ты условным пентестом хочешь заниматься - то эт прям дохрена практики нужно. если ты на Hacker 101 все без подсказок пройти сможешь, то это скажем так только начальный этап, так какв большинстве реальных ситуаций не будет таких откровенных дыр и эксплоитов известных уже не одно десятилетие.

та и со вкатом вопрос, так как на безопасность не так и много вакансий, ну и все это в большинстве на кабаныча работа, если ты сам кабанычем не станешь... (так-то прикол в том, что например проверки инфраструктуры упираются все в сертификации и соответствие стандартам, а самому в режиме фрилансера с этим проблема, - типа ты от балды не выдашь сертификат кому-то что соответствует все требованиям... (и кста нейронки хорошо довольно помогают в поисках уязвимостей)
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:43:57 #68 №336535198 
>>336535074
Не, хуйня все, удаленка это лучшее что может быть. Много кто 400 к и более лутает
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:45:22 #69 №336535230 
>>336535196
Дак хули, я щас опыт лутаю, учусь по видосам, хакерлаб щас дрочу, но так, больше в доту задрочу. Но думаю вкат точно легче чем в айти
Аноним 12/09/26 Суб 15:46:28 #70 №336535259 
image.png
>>336533539 (OP)
ааааааааааааааааааааааааа
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:47:50 #71 №336535299 
Кстати, как думаете куда 30 оставшиеся деть? Вроде и отцу не отдашь, а то пизды даст, что курс не купил.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:50:41 #72 №336535352 
В прошлый раз вместо курсов был фотоаппарат. Что будет в следующем треде, 3D-принтер?
Аноним 12/09/26 Суб 15:52:11 #73 №336535380 
>>336534895
> Видимо, айтишник теперь каждый второй, как это было в 00ых, когда каждый второй был юристом, в 10ых экономистом.
С подключением
Аноним 12/09/26 Суб 15:53:21 #74 №336535413 
>>336535074
>Всякие тимлиды в реальном офисе сидят
не все, но это 100% не фриланс а именно офф работа на компанию, ну и не полностью удаленный режим а скорее из серии работа удаленно, но иногда нужно заглянуть в офис
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:55:06 #75 №336535457 
>>336535352

тред ботохуета
Аноним 12/09/26 Суб 15:55:16 #76 №336535462 
>>336535299
Купи себе гей шлюху
Аноним 12/09/26 Суб 15:55:31 #77 №336535467 
Блять
Аноним 12/09/26 Суб 15:55:53 #78 №336535482 
>>336535299
Закажи спортиков на отца
Аноним 12/09/26 Суб 15:56:05 #79 №336535487 
>>336535299
Курочку кфс блять, жиробас хуев
Аноним 12/09/26 Суб 15:56:34 #80 №336535497 
>>336535230
>Но думаю вкат точно легче чем в айти
100% нет, если сравнивать с вообще всем ИТ.
Условно, тех кого нельзя заменить нейронкой - с них и спрос больше гораздо, и требования выше...
Ну лутай, хуле, но чтоб за полгода налутать опыта нужно хотяб часов по 7-8 над курсами сидеть...
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:56:37 #81 №336535500 
>>336533539 (OP)
ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ, ТРЕД - БОТОХУЕТА ДЛЯ ПОДНЯТИЯ ПОСТИНГА НА УСРАНОВСКОЙ МЫЛОПАРАШЕ ГДЕ ТРЕДЫ В Б УЖЕ НЕДЕЛЯМИ ВИСЯТ. ЭТОМУ ДОЛБОЁБУ БАТЯ ВЧЕРА МЕСЯЦ НАЗАД СКИДЫВАЛ ДЕНЬГИ
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:56:42 #82 №336535502 
>>336535482
Каких спортиков? Мне тогда денег не будут давать на карманные расходы
[mailto:Sage] Аноним 12/09/26 Суб 15:56:50 #83 №336535505 
>>336533539 (OP)
В прошлый ты пиздел, что он тебе фотоаппарат купил для работы, а ты его на барахолке за косарь сдал, пиздун ты ебаный. Пиздуй на работу, чмо
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:57:31 #84 №336535518 
>>336535500
Пошел нахуй сын бляди, я же отписал что ошибся, ссал тебе в глаза сын мамы блять
Аноним 12/09/26 Суб 15:57:57 #85 №336535528 
>>336535352
автоматический дилдак будет
типа хотел вкатится в гей-шлюхование, взял денег на набор дилдаков для растяжки ануса, а сам в доту играть пошел
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:58:11 #86 №336535537 
>>336535497
Дак хотя бы возможен, а то так просто хуй вкатится, ну полгода есть буду лутать
Аноним OP 12/09/26 Суб 15:58:45 #87 №336535556 
>>336535505
СУКА, как вы меня доебали, я не знаю про этот фотик
Аноним 12/09/26 Суб 15:58:48 #88 №336535558 
>>336533539 (OP)
Ты все правильно делаешь. Сейчас нейросети айтишнеков порешали. Ты на интуиции предвидел

Бате скажи что нейросети ебаные не дают тебе устроиться
Аноним 12/09/26 Суб 15:59:39 #89 №336535565 
>>336535502
Выбей все деньги у отца и продай его хату , сможешь комфортно капчевать
Аноним 12/09/26 Суб 15:59:40 #90 №336535568 
>>336535502
Правильно, быстрее помрешь и перестанешь быть обузой на плечах у родителей, бесполезная хуета.
Аноним OP 12/09/26 Суб 16:00:05 #91 №336535578 
>>336535558
Говорил уже, никто не верит, даже на семейном празднике одном когда спрашивали почему не устроился сказал родственникам что нейросети все порешали
Аноним OP 12/09/26 Суб 16:00:42 #92 №336535595 
>>336535565
Я и так комфортно капчую, вот все отьебались как раз
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:03:09 #93 №336535657 
сажи ботохуете
Аноним OP 12/09/26 Суб 16:04:13 #94 №336535674 
>>336535568
Пошел нахуй
Аноним OP 12/09/26 Суб 16:05:00 #95 №336535693 
>>336535487
Нахуй ПШЕЛ, еда это одна из вещей, которая делает меня счастливее
Аноним 12/09/26 Суб 16:05:57 #96 №336535714 
>>336535674
Правда глаза режет?
Аноним 12/09/26 Суб 16:08:36 #97 №336535776 
Плач иждевенки устроил тут.

Ну я бы прост сказал корзине - хочешь жрать - идешь работать.
Тебе образование базовое дали - дальше сам.
Интернет тоже себе сам, одежду тоже - сам.

А узнал бы, что проебал просто так 70к - компенсировал бы личным имуществом.
Аноним OP 12/09/26 Суб 16:11:33 #98 №336535844 
>>336535776
Ну так я надеюсь и не узнает, а 70к это хуйня, вон больше люди зарабатывают
Аноним 12/09/26 Суб 16:13:24 #99 №336535894 
>>336535844
Лел
Ну люди то люди, люди то не ты.
Аноним OP 12/09/26 Суб 16:19:20 #100 №336536025 
>>336535894
Пшел нахуй, у меня пока деньги есть и я нихуя не делаю, а ты утром топ топ топ на работку пока я буду лакомится курочкой и смотреть видосы обучающие на ютубе
Аноним 12/09/26 Суб 16:22:48 #101 №336536103 
>>336533539 (OP)
Пиздец, скажи бате, что хочешь бизнес открыть, пусть бабки даст, сгоняешь в отпуск. Или каждый день курочку кушать свою будешь блять
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:26:43 #102 №336536182 
>>336534126

Сажи, дауну. Какое айти, какая удалёнка? Ты вонючий двух значный IQ червь-пидор, который даже пту сам закончить не сумел. Радуйся если тебе в кфц разрешат полы помыть, мы таких вкатунов как ты знатно пидорасим. Благо благодаря нейронкам вкатуны с их эпичными схемами как попасть вайти и наебать всех на собесах сейчас знатно сосут хуи, ибо больше нахуй не нужны. Надеюсь батя все сделает правильно: выкинет нахуй тебя на мороз, по итогу ты будешь за три копейки снимать койку в общаге с узбеками, где тебя буду долбить в сракотан. Жизнь жёстко выебет, и это правильно. Ибо черви пидоры типа тебя должны страдать.
Аноним 12/09/26 Суб 16:27:23 #103 №336536202 
>>336533539 (OP)
Кем отец работает? Откуда вы?
Аноним 12/09/26 Суб 16:27:30 #104 №336536205 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.png
>>336533539 (OP)
> Просто лампово сижу за компиком и все блять
Так и продолжай анончик. Ещё можешь и монетизировать это попытаться.

Мне 25, активно сижу в дискорд/вк/тг конфах по играм с тянских аккаунтов, общаюсь с людьми, фармлю армию симпов. Парни на 5-8 лет моложе меня работают и со своих денег дарят мне игры, оплачивают подписки, некоторые заказывают вкусности/товары с маркетплейсов или просто переводят деньги. В одной совсем молодой конфе (16-18лвл) насобирали мне на новый компик.

Пробовал ли я работать? Нет, не хочу даже думать об этом, для меня это невыносимо. Скучно ли мне так жить? Точно нет, каждый день это новые знакомства с людьми, готовыми полностью направлять беседу + новый опыт в игрульках.

FAQ

- Чем больше полезного ты делаешь, тем меньше к тебе подозрений. Я веду канал с обзорами на подаренные игры/книжечки/аниме и тому подобное, иногда делюсь там просто своими мыслями, отмечаю тех кто лучше всего донатит, хвалю их. Людям это нравится и проверять меня мало кто хочет
- Войс подделывается морфером и тренировками, фотки и кружки можно достать из каналов вниманиеблядствующих тянок, а про видеозвонок отмораживаешься тем что застенчивая
- Карту достаточно иметь не от Сбербанка, чтобы там не палилось ФИО. Если хотят перевести по СБП, говоришь что стесняешься давать номер, и это вполне валидно
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:28:47 #105 №336536229 
Жирно

Сажи
Аноним 12/09/26 Суб 16:29:08 #106 №336536238 
>>336536202
Это Оп, проебал галку, мой батя на заводе трудиться, хз кем. Из одного города миллионика, не дс и не питер
Аноним 12/09/26 Суб 16:30:37 #107 №336536274 
>>336536182
Пидорас, читай внимательно, я написал, что сейчас вкат НЕВОЗМОЖЕН. Меня насильно пропихнули в шарагу чтобы я получил айти образование, НО тупые сука пидорахи не учли, что нейросети всех порешали. Я уже не могу вкатится в АйТи, это невозможно
Аноним 12/09/26 Суб 16:32:41 #108 №336536320 
>>336536205
Пошел нахуй, такой хуйней я заниматься не намерен
Аноним 12/09/26 Суб 16:32:57 #109 №336536325 
>>336533539 (OP)
>Вот стримеру любимому наконец задонатил давно хотел
Зачем донатить стримеру? Он и так богатый
Аноним 12/09/26 Суб 16:33:34 #110 №336536339 
Стикер
>>336533539 (OP)
>Родаки думали стану Атишнекам отдавая на эту хуйню, а я бля просто нихуя делать не хочу. Просто лампово сижу за компиком и все блять! Т


не хотел стать атишникомм? станешь в ноябре АТОшником!
Аноним 12/09/26 Суб 16:34:26 #111 №336536361 
>>336536320
А грубишь нахуя? Совет то дельный в любом случае
Аноним 12/09/26 Суб 16:35:08 #112 №336536382 
>>336533539 (OP)
Дети это такое разачарование конечно, просто пиздец. Нахуй их заводят вообще?
Аноним 12/09/26 Суб 16:35:24 #113 №336536388 
>>336536325
Ну просто стримерша нравится непопулярная, иногда заводит трансляции. Хотелось ее поддержать, закинул ей 10к, первым донатом, чтобы шокировать, и так по мелочи кидал еще тыщ 6.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:38:01 #114 №336536448 
>>336536274

Ну так если вкат невозможен, ты тупой долбоеб должен пиздовать на работку, где подобному тебе тупому быдлецу самое место. Топ топ готовить мне вкусную аппетитную курочку в кфц, пока я буду подключаться и удалённо работать с фудкорта, смотря как выебала жизнь недовайтишников и наслаждайся вкуснейшим смузи. Суть не в том что вкат невозможен, суть в том что невозможен лично для тебя, поэтому ты проиграл свою жизнь, и жизнь тебя должно жёстко ебать как последнюю шлюху, чтобы ты наконец понял кто ты есть по жизни. Сажи червю-пидору.
Аноним 12/09/26 Суб 16:40:21 #115 №336536515 
>>336536448
Нахуй пшел уебище, ссал тебе в горло блять. Какой вкат нахуй? Щас даже с опытом не берут. А обычная работа мне нахуй не нужна я писал выше, только если пентест. Сука ты как мой батя пидораха, я тоже ему долго обьяснял про нейросети, тебе смысла не вижу писать, ты еблан такой же.
Аноним 12/09/26 Суб 16:44:41 #116 №336536608 
>>336536388
Лучше бы анончику какому-нибудь скинул
Аноним 12/09/26 Суб 16:45:01 #117 №336536621 
Вот щас заказал себе курочку на деньги с курсов, буду лакомится, бате скажу, что с карманных отложил
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:45:36 #118 №336536631 
>>336536515
Ну тогда подыхай на улице голодным, раз обычная работа нахуй не нужна. Батя давно должен был тебя нахуй выкинуть, тогда бы быстро запел по-другому. Ещё раз таких как ты не берут потому что вы тупые ленивые дегенераты, которые в айти не нужны. Пойми что ты мерзкий тупоголовый даун всю жизнь можешь рассчитывать только на то, чтобы готовить таким айтишникам как вкусную аппетитную курочку.
Аноним 12/09/26 Суб 16:45:39 #119 №336536632 
>>336536608
Бля, чтобы он их пробухал? А тут стримерша понравилась, мы еще общались потом долго очень
Аноним 12/09/26 Суб 16:47:44 #120 №336536679 
>>336536631
Блять, не вижу смысла такому еблану как ты что-то докпзывать, аппетитную курочку буду кушать я, а вкат в айти уже все для всех. Хули щас буду вкат оформлять в пентест через полгода. Тогда ты мне будешь готовить курочку и смотреть как я пью смузи, пока я буду работать на макбуке и пентестить
Аноним 12/09/26 Суб 16:48:12 #121 №336536689 
>>336533539 (OP)
Выкупи фотик, ирод! Тебе батя один раз уже подогнал на курсы, а ты опять обманываешь этого святого человека! Блять, мне кажется ты эталонный порридж тупой, с бургеркинговским стаканом из мусорки..
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:51:07 #122 №336536765 
>>336535518
У абу в дольбильне будешь рассказывать, а она тебя ждёт, за засаганный тред.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:53:38 #123 №336536824 
Саги ботохуете
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:53:42 #124 №336536825 
>>336536679
Да не будешь ты никуда вкатываться, тебя пидорнут, выкинут на мороз, пойдёшь как миленький готов курочку в кфц. Это твоя судьба. Ну либо начинай раздрачивать очко, если хорошо раздрочишь, то на онлике сможешь богатым старым пидорам демонстрировать, как в твоё очко входит большой резиновый член. Вот твоя единственная возможная удалёнка, тупой ты даун.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:54:10 #125 №336536834 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:54:34 #126 №336536842 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:55:00 #127 №336536857 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Аноним 12/09/26 Суб 16:55:01 #128 №336536858 
>>336536825
Пошел нахуй, иди топ топ топ на завод свой батрач блять, потом увидишь тред новый про мой вкат
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:55:39 #129 №336536878 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Аноним 12/09/26 Суб 16:55:43 #130 №336536879 
>>336536689
Пошел нахуй, я ни про какой фотик не знаю
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:56:05 #131 №336536889 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:56:25 #132 №336536902 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:57:13 #133 №336536918 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:57:39 #134 №336536929 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:58:02 #135 №336536939 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:58:26 #136 №336536951 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 16:58:48 #137 №336536961 
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ.—«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики», сокращённо KOTOR) — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и изданная LucasArts. Изначально релиз состоялся 16 июля 2003 года на Xbox; в ноябре того же года вышла версия для Microsoft Windows. Впоследствии Aspyr Media портировала игру на Mac OS X, iOS, Android и Nintendo Switch. Действие KOTOR происходит за 4000 лет до событий серии фильмов «Звёздные войны». По сюжету, Галактическая Республика ведёт войну с армией ситхов, возглавляемой Дартом Малаком — бывшим джедаем, перешедшим на тёмную сторону Силы. Игрок управляет солдатом армии Республики, который, открыв в себе чувствительность к Силе, становится джедаем; вместе со своими спутниками он(а) путешествует по галактике, пытаясь найти способ остановить Малака, и со временем узнаёт тайну своей настоящей личности. Игровой процесс заключается в исследовании мира, сражениях с противниками и прокачке персонажей.

Разработка Knights of the Old Republic началась в 2000 году. Авторы выбрали в качестве платформы Xbox, так как были знакомы с её архитектурой и хотели стать одними из первых, кто выпустит на этой приставке ролевую игру. Решение перенести действие в эпоху задолго до событий фильмов дало разработчикам бо́льшую творческую свободу. Геймплей KOTOR основан на системе d20, с которой создатели были хорошо знакомы благодаря работе над Neverwinter Nights. Одной из главных трудностей стала боевая система — разработчики стремились сделать её динамичной и понятной для игроков, поэтому множество раз переделывали баланс и интерфейс.

Star Wars: Knights of the Old Republic получила высокие оценки критиков и удостоилась множества наград от различных изданий. Обозреватели хвалили игровой процесс, сюжет, передающий атмосферу вселенной «Звёздных войн», проработку персонажей, графику и актёрскую игру. KOTOR неоднократно включалась в различные рейтинги величайших игр и называлась лучшей игрой по мотивам «Звёздных войн». Впоследствии было выпущено два продолжения — Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004) и MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011), — а также серия комиксов.

Читать
2201 избранная статья
Хорошая статья
Пиратский кодекс
«Итак, добыча поделена!» Говард Пайл, 1905
Пиратский кодекс (англ. pirate articles, букв. «пиратские статьи») — собирательное название устава пиратов, который зародился в так называемый «Золотой век пиратства» (XVII—XVIII века). Кодекс представлял собой определённый свод правил, которые были приняты абсолютно всеми пиратами (с незначительными изменениями у отдельных пиратских экипажей) и соблюдались ими во время их странствий.

Кодекс регулировал правила поведения членов экипажа в бою и вне боя, определял причитающуюся членам экипажа долю от награбленного в ходе экспедиции, обеспечивал поддержание дисциплины на борту (в том числе путём запрещения отдельных видов деятельности), пресекал возможные нарушения вплоть до бунтов и обеспечивал лояльность моряков своему командиру. Нарушение положений кодекса жестоко каралось вплоть до смертной казни в отдельных случаях. Вне зависимости от своего происхождения члены экипажа (моряки, беглые заключённые, авантюристы, разбойники и бывшие рабы) обязаны были соблюдать положения этого кодекса. Кодекс предусматривал право голоса каждому при обсуждении насущных вопросов, которое члены экипажа всегда вели на равных с капитаном.

Некоторые экипажи в дополнение к кодексу перед каждой экспедицией могли заключить специальное соглашение («шасс-парти»), в котором оговаривались маршрут экспедиции, конечная цель и принципы распределения добычи. В частности, в соглашении могли быть прописаны обязательное жалование некоторым участникам (например, хирургу или плотнику), бонусы за совершённые в бою подвиги (захват корабля, установка флага на укреплениях) и компенсации за увечья (потеря конечности или тяжёлое ранение).
Аноним 12/09/26 Суб 17:31:03 #138 №336537742 
>>336536879
Нахуй твоя жопа хороша, мне понравилась, а твой острый язык хорош лизать мой анус. Сделал мне приятно, можешь теперь сходить курочку покушать, господин разрешает..впрочем постой, я поссу тебе в рот. теперь иди
Аноним 12/09/26 Суб 18:06:56 #139 №336538589 
Иди курьером работать, это практически айти, так хоть какие никакие бабки будут
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 18:07:30 #140 №336538605 
>>336536858
Я работаю в айтишке, зарабатываю 300к/наносек. Специально валю вкатунов, чтобы не создавали конкуренции, руководству говорю что с тупыми задачами для джунов теперь справляется нейронка (и это правда так). Так что треда не будет, тебя скорей всего даже на собес не пригласят, лол.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 18:28:50 #141 №336539111 
>>336538589
Он не хочет. Типа не царское дело дауну, который хочет нихуя ничего не дешать, а лишь курочку жрать на удаленке что-то там ножками топ-топ делать.
Аноним 12/09/26 Суб 18:35:17 #142 №336539244 
cv
Аноним 12/09/26 Суб 18:46:47 #143 №336539552 
>>336536205
мне кажется ты однажды где нибудь да проколешься и про тебя потом видос на ютубе сделают на пару лямов просмотров как ты грандиозно всех наебывал на протяжении многих лет
Аноним 12/09/26 Суб 18:58:33 #144 №336539879 
>>336533539 (OP)
В свои 23 спустя уже 3 года после выпуска из колледжа проработал в общей сумме всего год, и то на удаленках (кол центры, продажи), сгорел, проедаю щас скромные накопления, на нормальную работу не берут без вышки, а специальность (строительство) что получал - была неинтересна, учился на отьебись, знаний 0, поступал потому что не было денег на универ. Вся молодость проебана, от ровесников пиздец отстаю, я на полном днище, об ркн мысли иногда даже были..
Аноним 12/09/26 Суб 21:04:47 #145 №336543252 
>>336536205
Всё правильно делаешь. Инцелов и симпов надо доить.
comments powered by Disqus