>>359850 Была джинерик фентези с мутантами вместо драконов, а стала отличной вселенной в которой передаётся дух 50-х годов, ретрофутуризм, пост-апокалипсис. Ну ок, с левел дизайном беседка никогда не дружила, город из бейсбольного стадиона, дома из жести и школьный автобус на крыше школы в городе из бейсбольного стадиона — это жесть, но зато отличная проработка мелочей. Все эти офисы, телефоны, БКОАНТОЛО, истории, терминалы, миллионы моделей окружения, интерьера и экстерьера. Короче, норм, именно как вселенная калаут сейчас норм, вылез из реки Стикс и занял почётное место на пьедестале ААА-игр. Даже вот третий фаллаут насколько уныл в плане геймплея, а вот проработка окружения, атмосфера и дух 50-х просто радуют, пожалуй, даже больше, чем дух борьбы за справедливость в фоллаут4.
>>359831 Вот не пизди, вселенная Дисов нехрена не проебана. Да, геймплей ужасен, баланса ноль, но мир как был в темном фэнтези, так и остался. Арты как и сюжет остались на уровне, а музыкальная часть так и вовсе заслуживает похвалы. Жаль что програмисты проебали все к хуям, а так бы получилась вполне на уровне второй части.
>>359855 Так она и получилась на уровне второй, разве нет? В переиздании учли все косяки прошлых частей и сделали именно что "как во вторых", то есть графит крут, геймплей уныл до безобразия. Кач, кач, баланса нет совсем.
В реинкарнейшне даже кампания нежити всё такая же корявая, то тебе дают Амину с кислой миной, что просто таки оверпауэр герой, в одиночку 30-левельных мобов за счёт огромной инициативы и паралича, а вот наш главный герой немного тухлый Мизраэль посасывает и даже на 20-м уровне особой силы не представляет. Урон низкий, особых умений нет. Но самая боль — это финальаня битва Мизраэля против Ферре с ангельскими способностями, можно пару часов там воевать. Битва с русалкой тоже та ещё хуита, но там хоть армия есть и правильный кач всё решает.
А для меня DAO проебали, вроде такое эпическое начало, возвращение к истокам итд, и тут на тебе - Инквизиция. Ну вот как можно было так поступить с такой много-обещающей игрой. А ведь там были мои любимые подземелья дворфов (которые судя по отзывам, только мне одному доставляли) и главный злодей, озвучемый моим любимым актером (привет Blood Omen). Вобщем печально всё это. Sadfrog.jpg
Готика - без коментариев. Герои/Меч и Магия - был охуенный мир с историей, зачем-то потребовалось убить всё это сначала в четверке, а потом еще раз, ради нового с говорящим названием АШАН. Дъябла - первая была гримдарковой и атмосферой, было ощущение что персонаж борется с библейским дъяволом. А дальше по наклонной дженерик фентези, в случае последней еще и анальный карнавал на экране. ТЕС - не совсем проёбано, но после необычного сеттинга Мурровинда возвращение назад в дженерик фентези провинции не понравилось. Невервинтер Найтс - если к этой серии отнести Невервинтер Онлайн, то эпичный слив.
Вообщем, более сложная задача это вспомнить не скатившиеся в говно серии, лол.
>>359885 >Невервинтер Найтс - если к этой серии отнести Невервинтер Онлайн... У меня полыхало, когда я узнал что там можно встретить Минска. Мимо фанат классических DnD серий. А вобще я в NWN Online не играл, да и нехочу шквариватся об ММО.
>>359887 Охуеть. Это тоже самое, что возмущаться по поводу какой-нибудь ла2, где прокачка раньше занимала годы. ХОЧУ НА ГИРАН ЛЮБОВАТЬСЯ, НАХУЯ ТУТ ДРОЧ ЭТОТ СДЕЛАЛИ((( Дроч это суть диаблодрочилен, остальное вторично.
>>359930 Какой же ты мудак. Не всем нравится в онлайне задрачивать. Для меня сюжетная часть намного важнее выбивания шмота. И да, гриндан не значит - трудно. Мимо другой олдфаг.
>>359958 Игры делают для геймплея, увы. Но я такой же, хотя и не требую многого - если хочу сюжет, то не деляю ничего, так как Резик и Сх - единствнные игры с сюжетом, атмосферой и разнообразным геймплеем, будь то шутан или головоломки
>>359885 >Герои/Меч и Магия - был охуенный мир с историей, зачем-то потребовалось убить всё это сначала в четверке, а потом еще раз, ради нового с говорящим названием АШАН. Потому что NWC убило сеттинг, превратив его в невразумительное нечто, где одинаковые персонажи с одинаковыми профессиями оказывались разными личностями в разных подсериях. Ребут был необходим.
>>359816 Ой, все. Серия и так в говно скатилась, идеи кончились, четверка была свежим глотком воздуха. Это в пятерке ее стали превращать из неспешной адвенчуры в йоба-шутан, а в шестерке вообще апогея достигли, который, я уверен, переплюнут в следующей части.
>>360036 >переплюнут в следующей части. И это хорошо. Резик ещё со второй части стремился быть похожим на лихие голливудские боевички ,а в шестой части это ему удалось как нельзя лучше, надеюсь серия и в будущем останется такой же бодренькой и насыщенной экшном.
>>360043 Я понимаю, что серия сейчас расчитана на быдло, у которого в одной руке пица, в другой пиво, а игра сама в себя играет и взрывает вертолеты, но могли бы для начала спиноффы с крисом сделать, а уже потом вливать в мэйнстрим. И я вообще не поклонник серии, похуй на лор, сюжет и персонажей, нравилась только атмосфера
>>360036 Что-то эти уебаны не спешат с новой частью. Только и пилят переиздания старых частей. Видимо пизда конторке приходит, в плане творческих людей.
>>359855 Арты во-первых нихуя не на уровне. Это теперь корееарты вместо западного unlimited edge works. Сюжетно тоже как бы хуета, если бы игру делали Стратеги геймс хаархус даже если бы и оказался скоррапченным эльфом, никогда бы не повернулся против Бетрезена, и т.д. >>359857 Нет, не получилась.
>>360083 Давно уже пора нанять британских говноделов, чтобы ребутнули вселенную. Чтобы главные герои боролись не с вирусно-зомбированными, а с социал-медиа-зомби, и какой-нибудь Леон с причёской под 0,3 всем фак ю говорил.
>>360083 Ну так переиздания дёшево делать и профит хороший. Ремастеред ремейка быстро продался. Да и на старых фанов вроде как стали поглядывать, ремейк второго резидента делают.
>>360291 >Тащемта адекватны только 1 Лолд. Ну для тех, кто играл только в ремастер- наверное. А так то это пиздец, а не игра. Что это за хоррор, с которого в голос проигрываешь?
>Даже 6 часть в общем не самая худшая игра на свете Ой говноееед. Ну да, по сравнению с каким-нибудь загашенным спинофом - без порно. Вот так победа, ага. Но из номерных частей хуже 6 нет ничего.
>>360303 Из номерных самая дерьмовая все еще первая оригинальная (ну и директорс кат, он даже еще хуже, но будем считать это за одну часть). Ее по уровню говенности переплюнуть сложно. Дальше да, 6ка. В целом неплохая игра, но в сравнении с уровнем всех остальных частей- заметно хуже.
>>359868 Диабла проёбана именно после первой, в первой было атмосферное подземелье с пробирающей до костей музыкой, магию можно было учить любым персонажем, конечно воин не становился магом но всё же, и училось это всё дорогими и редкими книгами. Вот во второй появился мультиплеер, и началось статодрочерство, деревья с кучей бесполезных навыков и плюсами по 2% за очко навыка, европейское средневековье разбавили бабахами с востока, нордами-хуёрдами, силами бобра и осла, ну а самый бугурт был когда я решил почитать книжечки, такого дерьма я ещё не читал. Третью даже не стал трогать.
>>360296 Смеялся как ебанутый со змеи на чердаке под такую-то музыку. Я понимаю, сколько игре лет, могу адекватно оценивать старые игры, но мне кажется, лет 15 назад я бы абсолютно так же проигрывал с этой музыки, постановки и диалогов.
Хейтерс гона хейт - просрали ассасинов, ту часть что про настоящее время и ближайшее будущее. После третьей, которая закончила историю Дезмонда были: Флаг - выпилили реинкарнацию мудреца, и отсосина спиздили чутка инфы у абстерго. Юнити - вообще нихуя не произошло. Рог - залили на ютуб летсплей чтобы похуесосить ассасинов. Синдикат - нашли тряпку для регенерации.
И всё, нихуя больше не произошло ничего, история топчется на месте, как они будут продолжать эту клоунаду не ясно, даже Юнона занята оживлением мужа, и не устраивает подлянки и концы света.
>>360668 Ебать, неужели нашлись люди, которым интересен этот высер, охуеть. Этот ебучий однообразный геймплей делит на нет весь сюжет. Вспоминаю как пытался осилить двушку, в итоге играл по часу в день, ибо на большее меня не хватало.
Самый эпичный проёб на моей памяти это был проёб после второй готики, на этом фоне всё остальное смотрится как-то тускло. Далее фоллач, третий и последующие фоллачи это пиздатые игры, НО ТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ЯВЛЕНИЯ. Это нихуя не фоллачи, Это совсем другие игры с элементами сеттинга, похожими на элементы сеттника Первозданных Божественных Фоллачей.
>>360940 >Готика Что там проебывать? Пара игор для поехавших фанатов, считай что закончили серию на высокой ноте. Вот когда действительно громкие франшизы скурвливаются в we need to appeal wider audience это трагедия.
>>360956 Ты понимаешь, что ты сейчас пытаешься спорить с дегенеративным фанбоем-утёнком, тем самым опускаясь до его уровня, где он тебя благополучно задавит опытом?
>>360713 Почему на разнообразного ососина с кучей оружия, квестов, способов убийств жалуются аднаабразие А вы в марио играли? Где только влево бежишь и прыгаешь, вот уж где однообразие, и ничего, игра века.
>>359872 Начиная с 2 вместо атмосферного гримдаркового фентези начали пихать нелогичное дырявое говно вместо сюжета и выборы аля лишний ствол. Маги везде у них взбунтовались, пиздец.
>>360960 >Тот же шестой РЕ куда сложнее и проработаннее любой классической части или любого другого ТПС. Ты так траллироваешь? ТПС часть в 5ке и 6ке это хуетень какую поискать но в 6ке еще и вместо самодостаточного сюжета они умудрились скатитить вселенную в говно приплетая абсолютно неведомую хрень.
>>361259 Но в шестёрке типо как 20-30 часов(4 сюжетки) гейплея, ну это по более чем в классических. А вот какой геймплей это уже другой вопрос. И блять не знаю у меня не пригорело с динозавра. За то в кампании Леона было много атмосферных уровней. Я помню ударил меня зомбак, я упал в могилу, а там тоже тварь какая то лютая оказалась. Ну и в церкви тоже найс левл был. Так что 6-ка плоха как резидент, а не как игра. Хотя и резидентовских моментов тоже хватает, на мой взгляд.
>>360183 Леон ходит такой спокойно в толпе зомби-пожирающий масс контент, притворяясь своим. И тут БАХ крик - "ОН ВМЕСТЕ СО S,T,A,R,S" и все зомби прохожие агрятся, ВУБ-ВУБ музыка, леон перекатывается и стреляет - БАХ БАХ! Вообще охуеть.
Сделали из невероятно стильной истории в духе драйва и макс пейна какую-то еболу с советами, холодной войной, ядерными бомбами, двадцатью персонажами (которые появляются на 1 миссию). Зато говноедам понравилось.
>>361374 При условии что история хотлайн майами вобще на что-то влияла и что стиль был просран во 2й части. Играл за промытого убийцу русских мафиози а начал играть за группу последователей. Хотя персонажей могло быть и меньше, истории не сильно пошло на пользу скачка взад-вперед и между персонажами.
После того, как в пятой части сделали всё МОДНО МОЛОДЁЖНО и она ожидаемо провалилась в продажах, серию решили просто зарубить. Пидарасы, зарубить самую лучшую и проработанную стимпанк-вселенную! СЕГА СУКА БЛЯДЬ ГДЕ МОЯ ШЕСТАЯ ЧАСТЬ, ВЕРНИСЬ Я ВСЁ ПРОЩУ!!!
>>360573 Да, в четвёртой части. Там она гораздо более ощущается, чем в Нью Вегасе в котором не ощущается вообще ничего из-за тормозов, жёлтого цветофильтра и плохого левел дизайна. А когда попал в убежище с бандой Кука сперва подумал, что это какой-то мод добавил, так криво там всё сделано. В Вегасе как и в двойке решили завалить количеством, а про качество немного забыли, увы.
>>359812 (OP) Resident Evil нихуя не проебана, не пиздите тут. Да, геймплейно сделали иную игру, но годный экшен, что бы там не говорили. Сама вселенная очень хорошо развивается.
>>359812 (OP) серия игор Might and Magic, например Интересный лор, с магией и бластерами, начали проёбывать в начале нулевых, окончательно скотилесь с переходом прав франшизы в руки убейсофта.
>>362280 70-80, когда некоторые экспериментировали с жанрами и в фентези находилась вдруг куча всякого сайфая. Герои, хи-мен, куча фильмов тех лет, комиксы Heavy Metal, куча всякой лажи, где магия вполне успешно сосуществует с межзвёздными перелётами.
>>362404 >Как ты смог перепутать техногенность с технофэнтэзи? Адепты чистого фэнтези не переносят любою технику, даже паровозы гномов, им бы только средневековою пастораль жрать.
>>362429 ГНАМЫ с параВАЗами — это такое говно, что прям совсем говнище. Дурацкое потакание панкодаунам ставшее джинерик фентези, гномы-норманны не Ъ, гномы-механики с плохим вырвиглазным дизайном уровня рисунков детей солнца — Ъ. Вся суть.
Как бы две треш поделки, которые выпускали после новой трилогии и выстреливший азазин крид похоронили серию. А я помню, как в 2003 году первая часть бомбила по людским умам и сердцам. Эхъ.
>>360331 >в первой было атмосферное подземелье с пробирающей до костей музыкой Просто интересно, ты переигрывал в нее после того как закончил начальную школу?
>>362723 А что же есть душа и где же она была в, скажем, ф2, с его говорящими цветами, кротокрысом с комплексом Наполеона, анальным сексом с мутантами и взрывающимися сортирами?
>>362747 >третьей и четвёртой части что надо, отлично передан дух 50-х и ретрофутуризм >римляне >минитмены >прочее говно >третьей и четвёртой части что надо, отлично передан дух 50-х и ретрофутуризм
>>359868 игру встречаю по графону и атмосфере если она меня притягивала тогда уже плотно подсаживался на нее. В каких небудь покемонах может и много циферок но мне как то плевать я в них не буду играть только потому что это дрочь ради дроча
>>362720 Да Два стула ещё начали хоронить серию. 2008 с эликой вполне НИЧОТАК был ещё. С фоготтеном всё понятно. Надеюсь, его не будут всякие идиоты пользовать, как новый thief
>>362948 >написал хуйню, обосрался с фактами >ето не я обосрался, ето вы все обосрались!!! Пошёл нахуй, долбоёб. Обосрался - обосрись с честью, по-мужски.
>>363132 >поразумевает,что цветы не опциональны >подразумевает,что сапёр когда-то был гримдарковым >иметь виндовс выше 7 You have no one to blame but your autism
>>363165 >поразумевает,что цветы не опциональны Сегодня они сделают цветы опциональными. А завтра? А завтра они сделают цветы по-дефолту, а бомбы добавят в длс с возрастным рейтингом 21+.
>подразумевает,что сапёр когда-то был гримдарковым Представь себе, был. Если бы ты пользовался олдфажными виндовсами типа ХР, то видел бы эти мрак и атмосферу беспроветного пиздеца своими глазами.
>иметь виндовс выше 7 У меня 7, но я читал, что в вин10 добавили рекламу в сапёра, которая отключается за деньги.
>>363240 Первая часть была настолько гриндом, что вот прямо диабла от первого лица, вплоть до дроча на циферки и геймплея с тотальной скукой уже после 3 часа игры. Первая часть - одна из самых переоценённых каках, когда-либо вышедших в индустрии, я искренне удивлён, что она вообще понравилась каким-то говноедам.
>>363278 > какой-то особенный, душевный такой гринд Блядь, пиздец, нахуй. Душевный гринд уровня худших ЖРПГ, и я уже молчу про совершенно мёртвый мир, федекс вместо квестов, пришитый белыми нитками транспорт, ебанутый неотключаемый эймэссист, совершенно неудобный интерфейс, где чтобы просто сравнить пушки надо сделать 5 вещей в 3 меню... Пиздец, нахуй, блядь.
>>363290 > Пчелиный щит на 69 уровне выбил? Говорящий дробовик нафармил? Жопного жеребца победил? Это я тебя должен спросить, ведь гринд был именно в первой части, лел.
>>363278 >В первой части был какой-то особенный, душевный такой гринд... Это в тебе утёнок говорит
>Во второй части смешнявок значительно больше, там вся игра состоит из смешнявок. Да нет, просто первая часть начинает сюжетно провисать после Нью Хейвена, вот и кажется, что там шуток меньше.
Да и вторая борда тоже не фонтан - смешнявки бесят, робо-коробочки бесят, та мелкая зараза с динамитом бесит... Но боже, хотя бы за то, как они исправили геймплей по сравнению с дерьмовой БЛ1, я уже готов снять перед Гирбоксом шляпу. Жаль, что я не ношу шляпы.
>>363308 Играл во второй Бордерлендс и мне он показался лютым говном. Если начало не вкатило, то можно не продолжать? Даже страшно представить, что там в первом.
>>359812 (OP) Чейта саник проебан? Наклепали говна всякого конечно, но дженерейшенс или колорс вполне каноничны, к примеру (в том смысле что нет хуманов и прочего дерьма)
>>363297 Легендарного CRAWMERAX на арене MISTER TORGUE победил в сотый раз? С него крутой щит падает, он делает ЖЖЖЖЖЖЖ как пчела и даёт лучшую защиту в игре!
>>363313 06 в теории могла стать эпик шином, но это альфа, а не игра. бум соснул во всем чем только можно, дженерэйтионс хорош, но это скорее спин офф. Колорс - пиздатые идеи -но это не соник блять.
>>363312 Разве что в коопчике с друзьями. Он идёт довольно равномерно, разве что потом будет больше покатушек на машинах, и если первые часа 4 не понравились - не стоит продолжать. Первый - буквально то же самое, но с неудобным интерфейсом, более топорно сделанный, с более примитивными квестами, чуть меньшим упором на "мемсы))", мир более пустой и противники впитывают в пять раз больше пуль, отчего гринд пройденных локаций множится втрое.
>>363321 Есть юмор, а есть просто бесящие персонажи. Это может быть та девочка или роботы из Бордерлендса, это может быть Драр-Джар Бинкс из первого эпизода Звёздных Войн, да хоть Пинкипай из мультика про коней цветных - такой вот типаж гиперактивного уёбка, который по идее должен быть якобы весёлым и смешным, но на деле вызывает лишь раздражение.
>>363317 >Друзья есть? Лучше поиграй с друзьями во вторую часть, тебе не понять суть пустыни. Надо глянуть. Кто-то играл. >>363337 Ну я пару часов там поиграл. Вообще не вкатило. Взял на шабаше у Габена в начале января. Так и стоит установленная и не открывал с тех пор. Надо кого-нибудь склонить поиграть вместе.
>>363327 >роботы из Бордерлендса Не надо. Железяка фрагтрап - это жалкий персонаж, который создан не бесить, а вызывать презрение. А в роли гиперактивных клоунов в Борде выступают карлики.
>>363320 >Колорс - пиздатые идеи -но это не соник блять. Да ладно, чем не соник-то? Быстро бегать можно, роуты выбирать можно. Даже ощущение скорости побольше чем в классиках из-за камеры. То что сделано иначе - не значит проебано, вон посмотри сколько дохуя механик новых в маревах новых. Я был не против если бы франшиза примерно туда развивалась, или лучше в сторону гибрида. Уж всяко лучше чем какие-нибудь 3d blast.
Дженерейшенс - вполне официальная игра. Модерн - гибрид классика и колорс, а классик - вообще почти чистый олдскул.
А мне жалко за Цитадель. 1 ну скажем так, задел под шин. Крестоносцы - ШИН на 100%. Улучшенная версия - + к шину, но не более. 2-ка охуенная игра, такая-то симуляция жизни, эта тонна анимаций на каждом действии, ну и в каждое здание можно заглянуть, крысы, воры, казни собственная тянка, балы и подготовка к ним - в этом аспекте игра на 100 из 10. Но в конец конченная боевка с снайперами убила к хуям всю боевую часть, а отсутствие "тел" у моделек доаершило начатое. Легенды - скорее хуевый мод, нежели полноценная игра. У тьмы есть считай чит юниты, добро сосет, а мороз - ебанные фрики. Ебнутые решения вроде "лесопилка на 3 юнита, хотя в предыдущих частях нужен был 1" Ебанутый менеджмент ресурсов. 3- ка просто ад и погибель, альфа с кривыми решениями легенд возведенными в абсолют. Crusaders 2 попытка срубить бабла, вроде и новые юниты и графон, но ебучие лучники из 2, отсутствие взаимодействия тушек и опять ебанутая система строительства - крест на игре. Как итог Крестоносцы - шин, 2 -ка экономический симулятор, все остальное пиздец дичайший.
>>363352 Роуты сонику нахуй не нужны, если ты не в курсе то геймплей вида "жопой в камеру" был еще в адвентюр серии. Он неплох, но это нахуй ему не нужны. какие-то виспы и абилки блять. Пусть просто сделают генератионс версии 2.0 тоже- но больше контента и чуть быстрее геймплей. Все остальное - от лукавого.
>>363394 Мм, а я вот в голосяндру проиграл, когда клептреп дал мне квест станцевать и найти 987654321 камней)) А потом убрал, ахаха ржака, типо отсылка к современным квестам в рпг))
В первый раз вижу человека, который настолько поехавший, что является фанатом первого Бордерлендса. Его даже пресса обосрала, начиная от Номада и заканчивая Ятзи.
>>363442 Мне просто не нравится второй бордер, понимаешь? Мне не нравится, что вместо пустыни там всякое говно. Мне не нравится обилие гринда. Мне не навится зашкаливающее количество смешнявок.
А вот по сравнению со вторым бордером, первый мне нравится.
>>363320 Как будто 06 это дохуя соник. > люди блять ебаные > энписи > диалоги > магазины Пиздец. Где ураганное проносилово по уровням, охуенные фоны и синий еж, спасающий зверушек от злого чувака?
>>363376 Как же без роутов? Вся суть гейплея соника это: - бежим по платформенному левелу - перекрещаем роуты верх-низ по принципу быстро-медленно, скорость/эксплоринг и тяжело-сложно - куски левелов одноразовые, рассчитано на повторные пробежки и спидраны - перемежаем все это боссами (хотя конкретно боссов я бы убрал из игры вообще, не люблю их нигде) Без роутов будет коридор, неинтересно же. И разнообразие платформенных механик и конкретно виспы и прочие поверапы это всегда заебись, не знаю что тебе не нравится.
>Пусть просто сделают генератионс версии 2.0 тоже- но больше контента и чуть быстрее геймплей. Все остальное - от лукавого. Это да.
>>363480 > Как будто 06 это дохуя соник. > > люди блять ебаные > > энписи > > диалоги > > магазины > Пиздец. Где ураганное проносилово по уровням, охуенные фоны и синий еж, спасающий зверушек от злого чувака? Ты блин не поверишь, оно там есть, но настолько сука кривое, что считать игру ч5ем то большим, чем альфа - может только мудак. > Без роутов будет коридор, неинтересно же. И разнообразие платформенных механик и конкретно виспы и прочие поверапы это всегда заебись, не знаю что тебе не нравится. Оно не нужно, Адвентюрес 2 и генератион показали, что внезапно для хорошей игры даже роуты не нужны, а хороший левел дизайн и чутка кинематорафичности.
>>363404 Напомни, в чём разница между оружием разных корпораций. Или может назовёшь десяток оружий, отличающихся чем-нибудь кроме плюсами и минусами к разным характеристикам? Или расскажешь как ты пользовался эредианским оружием, в отличие от е-теха? Или назовёшь врагов и боссов, которые уделывают по интересности врагов из борды 2? Может напомнишь как весело бегать Олд Хейвену без коррозиек?
>>363505 >Адвентюрес 2 и генератион показали, что внезапно для хорошей игры даже роуты не нужны но в генерейшен есть роуты, и их дохуя, и в них суть собственно, уровни сходятся в бутылочное горлышко лишь иногда
по сути модерн-версии зон в генерейшене - это Colors в почти чистом виде
>>363514 Я тебя чутка недопонял, перескок из 2д в 3д- это хорошо спору нет, но когда вместо скорости получается медиокр хуета с осьмногами - это не дело.
>>363520 Ну так суть в чем - роуты позволяют выбирать между ураганным пронесением и эксплорингом секретиков, при каждой пробежке зоны проходя ее по-разному. Так было всегда, это основополагающий принцип этого платформера начиная с первой части. Колорс проходится и так и эдак, точно так же и модерн-зоны в дженерейшенс - все головоломки с осьминогами это "медленный" роут, всегда можно через них перескочить верхним маршрутом.
>>363542 Не спорю, но оно не нужно. Это как мариво, вроде есть какие-то каноны геймплея, но в итоге ему только дробовик не дали и на куп охотиться послали.
>>363572 Да на графон похуй как-то. В своё время читал о ней что-то, но диска не нашел. Надо будет потыркать. Вторую часть так и не смог пройти. Двойной босс, сука. Не стоило на первом прохождении выбирать тру концовку.
>>363722 Головы не лопаются, добивания элементальные бледнее, Мордекая озвучивает наркоман мексиканец вместо 10 из 10 поехавшего, нет револьверов как отдельного вида оружия.
>>361374 Ага блять, тебе всё сука пояснили, что за немытый продавец, зачем вообще всех убивают и что нахуй происходит - нет, не хочу, хочу дыры в сюжете жрать
Пикрелейтед. Начали проёбывать в личе с введением лфг. Закончили в кате всеобщим оказуаливанием игры под быдло. И ведь до сих пор говноаддоны выпускают, а быдло хавает.
>>367149 Начали проебывать в 2004, когда игра только вышла. Але, это ,блядь, мморпг. Этот жанр не мог не загнать лор вселенной в жесткие рамки? И причем тут твое АКАЗУАЛЕЛЕ, если это тред про вселенные?
>>370980 Что угодно могло бы быть лучшим, это же мёртвый франчайз, он уже даже детям нахуй не нужен. Лучше бы сделали игру в стиле старых комиксов с гримдарком, кровью и убийствами. Хайпа намного больше было бы, да и детишкам вкатит. Алсо, даже по трейлеру она выглядит как игра от совсем уж B-студии, делающей игры по фильмам.
>>371075 Ты просто тупое быдло, которое не может в курейзи, молодость и хардкор. Гремдарк и голые сиськи ищи в других играх. >>370988 И хуле блядь? Теперь надо ныть, что всё современное говно по умолчанию? Сука, сами Боги курейзи снизошли для того чтобы сделать игру про черепах, а эти пидорасы морду воротят. Нет пути.
>>371175 >Ты просто тупое быдло, которое не может в курейзи, молодость и хардкор Ну не надо только гореть на ровном месте. То, что разработкой занимается студия, в которой работает Камия, не делает эту игру курэйзи. В 2005, нажравшись алтимэйт спайдермена, я бы хайпнулся от такого трейлера. Но сегодня это выглядят как дешёвая игра по фильму.
>>371471 Да брось. Дешевой игрой по фильму выглядела Out of Shadows. Эти черепахи же выглядят достойно, как минимум на уровне трансформеров последних - которые просто "хорошие"
>>371471 Чето мне лень с тобой спорить. И графон у тебя 2005го года, и гримдарк не завезли, и вселенная уже даже детям нахуй не нужна, и вообще мертвый франчайз. Типичный веге нытик. Скукота.
>>362892 Вегас был на две головы выше трешки. Это был почти тот самый фолыч. Казалось, что теперь то серия встанет с колен, но вышла четверка, в которой беседка проигнорировала все плюсы вегаса, но перенесла все минусы из трехи, а некоторые даже приумножила.
>>363442 В первом механика намного лучше чем в двушке, начиная от баланса и заканчивая механикой рандома частей на дропнутом оружии. Вообще борда это только циферки и дрочильня, всё остальное вызывает восторг/ненависть только у неосиляторов.
>>359812 (OP) Сука, до слёз! Как можно после ламповейших RE 1-3(4 под вопросом + Code: Veronica) и SH 1-3 скатить всё в такой кал? Пидоры. Ещё Тэйлза не раскрутили, а такой ламповый перс в Сонике.
>>382063 А первая - не просто шутер, а шутер с немым главным героем и немного более кисельной стрельбой. Геймплейно они практически одинаковы, вторая просто немного динамичнее.
Всё правильно. Dead Space всегда была шутером. От части к части геймплей сильно не менялся, так что я не понимаю бугурта от 3ей части, совершенно такие же ощущения от прохождения, только тут ещё и кооп есть, что ни в коем случае не минус. И да, кооп в хоррорах очень уместен, а DS даже не хоррор. Он тем более там уместен.
>>382163 Первый как раз таки такой не хреновый хоррор. С очень не плохо продуманным ГГ.(Это единственная игра где мы не играем за альфача, а за обычного человека, который попал явно в не простую ситуацию).
>>382163 >Dead Space всегда была шутером. Нет. 1 довольно годный хоррор, 2 тоже. В 3 же кооп не способствует атмосфере, как и патроны с аптечками, которых всегда в избытке