Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Вайбгеймдевинг

 Аноним 19/07/26 Вск 00:07:42 #1 №1095830 
image.png
Почему еще нет такого треда? Делитесь, как делаете свою игру на пару с нейронками, где генерите арт/модели, как строите работу с агентами и т.д.
Аноним 19/07/26 Вск 00:39:12 #2 №1095831 
>>1095830 (OP)
Генерю исключительно код, тупо в клодкоде вскода, никаких йоба агентов, полет нормальный
Аноним 19/07/26 Вск 01:02:55 #3 №1095833 
>>1095831
У меня два агента - курсор и клод. Клод пердит над тяжелыми задачами (так, чтобы все 5-часовое окно сожрать) - типа новую систему замоделить и собрать скелет, курсор - мелкие правки, добавление контента и т.д. Не сказал бы, что он тупее, но что шустрее клода, так это точно.
Из полезных вещей - настроить MCP, чтобы агент сам запускал проект после изменений, читал отладку и чинил ошибки, а не ты как еблан запускал - копировал агенту ошибку - ждал исправления - запускал - копировал новую ошибку и т.д. Кучу времени экономит. Еще полезно их друг на друга натравить, чтобы код ревью делали один другому, часто находят всякие интересные багули.
Аноним 19/07/26 Вск 01:54:05 #4 №1095834 
>>1095833
>Из полезных вещей - настроить MCP
Годот сам себе mcp, мне и опус и фейбл отлаживают проект в бою(сами собирают, сами запускают, сами управляют игровыми обьектами), насчет юнити и прочих - хз
>Еще полезно их друг на друга натравить, чтобы код ревью делали один другому, часто находят всякие интересные багули.
Будет ии многоножка, такой проект потом разрабатывать смогут только нейросети, пока сложность того что они насрали не превысит обьемы контекстных окон, что на смешную фичу будет уходить вагон времени. А если держать их в узде архитектуры - это требует отслеживание их жизнедеятельности в репозитории, чтобы видеть, как они в очередной раз игнорируют инструкции и рожают статику вместо внедрения в дерево обьектов сцены, чтобы пинком обратить их в истинную веру. Потом уже поздно будет пить рефакторинг, когда код систем свяжется в узел. Так что я просто в скайрим играю/жрать готовлю параллельно тому, как клод пашет, зато потом - никакого рефакторинга, полная благодать.
Аноним 19/07/26 Вск 16:19:14 #5 №1095884 
>>1095834
>Годот сам себе mcp, мне и опус и фейбл отлаживают проект в бою(сами собирают, сами запускают, сами управляют игровыми обьектами),
А это как сделать?
Аноним 19/07/26 Вск 16:33:26 #6 №1095885 
>>1095884
Я хуй знает, фейбл автоматически разобрался, я щас в фазе усиленного вайбкода, думать будем после недельного лимита
Аноним 23/07/26 Чтв 22:38:33 #7 №1096572 
image.png
image.png
>>1095830 (OP)
И че делать? Я ж не умею сам код писать.
Аноним 24/07/26 Птн 00:13:36 #8 №1096581 
c81deb2ddafab75bcd197b166ddc8396-2074518682.jpg
>>1096572
>И че делать?
Терпеть.
Аноним 24/07/26 Птн 17:35:02 #9 №1096831 
>>1095830 (OP)
>генерите арт/модели
а зачем? кто такое будет покупать?
Аноним 24/07/26 Птн 18:57:46 #10 №1096838 
ДвачЖоПиТи - дай идею игры на миллион долларов, но чтобы не майнкрафт.
Аноним 24/07/26 Птн 19:50:57 #11 №1096860 
image.png
>>1096838
Аноним 24/07/26 Птн 22:07:32 #12 №1096898 
>>1095830 (OP)
Потому, что нейронка тебе не поможет, если ты безыдейный творческий импотент, а таких большинство. Она за тебя не придумает твое творческое видение. А без него ты не сделаешь ничего стоящего, с любыми нейронками. Ты можешь скинуть часть рутины на нейронку, но она не сделает за тебя работу режиссера, директора, дизайнера.
Те, кому дано - они делают свою игру несмотря ни на что, в любых условиях и на любых инструментах, как разраб кенши, например, еще во времена, когда не то, что нейронок не было, а движков в принципе, и он написал свой движок, не мог в арт - нашел людей, заразил их своей идеей и они фактически на энтузиазме помогли ему с артом.
Вот это человек, достойный называться "разработчиком игр".
А ты просто додик, имеющий доступ к самым доступным современным инструментам, и все равно не можешь сделать ни одной игры, понимаешь разницу?
Аноним 24/07/26 Птн 23:20:58 #13 №1096917 
ss5b218c3c76a196463fc7985a6e03d20392bf0867.jpg
ss1d0e9893449ecb6ed99e6b02ec7759abcb33b607.jpg
ssd984ac6ec5922b62fcf583acd501174113aff7f1.jpg
ss27ff0da86409c1dfb534da0e71cc1b27a34dd896.jpg
>>1096860
Поздно, уже есть такая игра, при том лучше:
https://steamdb.info/app/3231090/screenshots/
Аноним 24/07/26 Птн 23:37:31 #14 №1096920 
image.png
image.png
>>1096917
Ясно, спиздили идею в гд как всегда
Аноним 25/07/26 Суб 00:27:34 #15 №1096932 
>>1096898
Ты там как, картины кистью рисуешь? А ведь нечестно, надо камнем на стене пещеры царапать, а то тоже инструменты слишком умные получаются.
Аноним 25/07/26 Суб 00:32:53 #16 №1096935 
>>1096920
Скорее всего - нет, просто все гениальные люди приходят к одним и тем же гениальным идеям независимо друг от друга.
Аноним 25/07/26 Суб 03:23:32 #17 №1096953 
>>1096932
он же тут вообще не про это сказал, перечитай
Аноним 25/07/26 Суб 03:43:26 #18 №1096960 
>>1096932
Он имел в виду, что заинтересованный человек даже голыми руками проковыряет себе дырку нужного размера в твёрдой земле - просто потому что он хочет достичь своей цели, а лентяй даже с карьерным экскаватором и с рыхлой почвой ничего сделать не сможет - потому что ему лениво нажимать на кнопки или у него нет цели. В этом разница между теми, кто достигает успеха, и теми, кто проживает всю жизнь без достижений. Инструменты могут быть полезны тем, кто заинтересован в достижении успеха, а кому лениво что-либо делать, даже с лучшими инструментами ничего не добьётся.
Аноним 25/07/26 Суб 05:46:43 #19 №1096979 
.mp4
>>1096572
Вся суть вайб хуёдинга. Манямечты разбиваются об пейволл.
Аноним 25/07/26 Суб 12:17:52 #20 №1097035 
>>1095830 (OP)
> Почему еще нет такого треда?
А, проскрллить вниз - было слабо? "Вайб-гейдева тред" - https://2ch.org/gd/res/1014584.html

[администрация,] но таки можно было такое(и не только такое)
- в ссылку в "шапку" "Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда." А, то ведь из-за оттсутствия там создаётся впечатление что, нету - заспамят подобным и далее
.
Аноним 25/07/26 Суб 16:07:07 #21 №1097078 
>>1097035
Раньше в шапке ньюфаготреда было много разных тематических ссылок, но потом пришёл какой-то неопытный модератор и случайно всё стёр.

Так и сидим теперь без ссылок.

Да и пофиг...
Аноним 25/07/26 Суб 20:01:24 #22 №1097171 
>>1096572
Если промтить "Сделай игру, суть такова" то конечно быстро всё кончится.
Аноним 25/07/26 Суб 20:37:59 #23 №1097174 
>>1097171
В том и дело, что далеко не так делаю. Проще ИИ сказать сделай мне крутилки для шейдеров/генератора карты/чего угодно и самому уже добиваться норм результата через эти настройки, чем тупо "сделай мне красивую воду".
comments powered by Disqus