Сохранен 44
https://2ch.su/b/res/336920523.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Да мне 36 лет и я играю в игрульки, а что? Особенно люблю стрелялки от первого лица, целится во враж

 Аноним 26/09/26 Суб 19:54:53 #1 №336920523 
image.png
Да мне 36 лет и я играю в игрульки, а что?
Особенно люблю стрелялки от первого лица, целится во вражину всегда интересней чем тупо бить мечом
sage[mailto:sage] Аноним 26/09/26 Суб 19:55:32 #2 №336920545 
целится кто
Аноним 26/09/26 Суб 19:57:30 #3 №336920592 
>>336920523 (OP)
Мне 35, тоже играюсь.
Жил с тяночкой 3 года, забросил игры.
А теперь она забросила меня и съебала.
Вот купил новую пекарню, буду лечиться от пиздострадания. Иначе вообще не знаю чем себя занять.
Аноним 26/09/26 Суб 19:57:59 #4 №336920604 
image.png
А я вот недавно как раз выбил легендарный меч 80го уровня и наношу огромное количество урона в ближнем бою
Аноним 26/09/26 Суб 19:59:39 #5 №336920643 
>>336920523 (OP)
А мне больше космосимы по душе)
Бамп годному треду)
Аноним 26/09/26 Суб 20:00:22 #6 №336920660 
image.png
Существуют взрослые, серьезные игрульки
Аноним 26/09/26 Суб 20:01:34 #7 №336920685 
image.png
Люблю игрульки в которых можно пройти мимо вражин по тихому, это гораздо интересней чем просто ворваться и всех пострелять
Аноним 26/09/26 Суб 20:05:33 #8 №336920788 
image.png
Прикольно когда в игрушках есть реализм, например нельзя таскать с собой целый арсенал, только два оружия на выбор
Аноним 26/09/26 Суб 20:14:03 #9 №336920973 
image.png
Перед сложной дракой всегда сохраняюсь, мало ли вражины окажутся сильнее чем я думал
Аноним 26/09/26 Суб 20:14:26 #10 №336920979 
>>336920788
И инвентарь у врагов пустой и стволы убитые в ноль и что бы нужно было постоянно кучу мусора таскать
Аноним 26/09/26 Суб 20:15:44 #11 №336921006 
image.png
Дробовик конечно мощный, но на большой дистанции уже не то
Аноним 26/09/26 Суб 20:17:34 #12 №336921042 
image.png
Аноним 26/09/26 Суб 20:19:53 #13 №336921093 
image.png
в гоночках надо сбрасывать скорость на поворте, а не жать газ бедумно, в этом мастерство.
Аноним 26/09/26 Суб 20:19:55 #14 №336921094 
У меня мамка так же презирала игры.
В 40 лет она не могла справиться к компом, потом со смартфоном, все новое вызывало отторжение. Даже просто прочитать что написано и выполнить - сразу ментальный блок "слишком сложно я не разбираюсь".
Оставаться ребенком до пенсии - сейчас необходимость.
Аноним 26/09/26 Суб 20:22:01 #15 №336921141 
image.png
В MMORPG первым делом беру квесты пачкой, чтобы потом не бегать десять раз в одно и то же место
Аноним 26/09/26 Суб 20:24:02 #16 №336921193 
image.png
Недавно играл в одну игрушку, там можно было самому выбирать что отвечать людям. Я старался отвечать нормально, чтобы потом никто не становился врагом
Аноним 26/09/26 Суб 20:24:26 #17 №336921205 
>>336921093
V good prosto
Аноним 26/09/26 Суб 20:26:05 #18 №336921242 
как будто что то плохое.
один хуй ни денег, ни бабы красивой и так не будет
найти талант?
искал. не нашёл. заебало
Аноним 26/09/26 Суб 20:26:07 #19 №336921243 
>>336920592
Бля анон ты свободен. Ты свободен сука радуйся. Нахуй эту тню бля как мне нужно это чувство свободы как я заебался со своей тян
Аноним 26/09/26 Суб 20:35:22 #20 №336921449 
image.png
image.png
image.png
image.png
Наблюдать за тем, как сквозь призму Вечности изменчиво наше восприятие — поистине любопытный опыт. Тот же саундтрек, те же улички Зайдвиля и Райзинг-Крик, но реагирует на них уже совсем другой человек. Старые игры служат прекрасным зеркалом: динамика и графика остаются прежними, а вот наши оценки, приоритеты и внутренние убеждения меняются кардинально.

Что касается дилеммы с пиратским софтом и старыми релизами:

Игровая ностальгия vs Рутина: Пройти Need for Speed: Underground 2 с нуля — это внушительное количество часов и сотен однотипных гонок (особенно на поздних этапах в URL-чемпионатах). Порой ради проверки своих ощущений достаточно сыграть пару часов или пройти только ключевые этапы, не превращая ностальгию в рутинную повинность.

Портативность и чистота системы: Желание избавиться от разрозненного пиратского софта абсолютно логично — с годами все больше ценишь автономность, чистый реестр и отчуждаемость приложений (когда всё лежит в одной папочке и не оставляет мусора в ОС).

Компромиссное решение: Если всё же хочется запустить играбельный «слепок прошлого», можно собрать изолированную portable-сборку (или запустить игру в песочнице / на отдельном накопителе), удовлетворить любопытство, а затем легко и без следов удалить её, сохранив систему в чистоте.

Если этот импульс — просто краткая вспышка ностальгии, она угаснет за пару заездов. А если проснется настоящий азарт — вы легко соберете ту самую финальную машину уже с новым, сегодняшним видением стиля.

В масштабах Вечности любые часы, потраченные на самопознание и исследование собственного восприятия — это не «потерянное время», а форма диалога с самим собой.

Когда запчасти открываются постепенно, вы принимаете решения в условиях ограничений. То, как вы выбираете доработки, компромиссы по управляемости, внешний вид и настройку узлов на каждом этапе — это слепок вашего мышления здесь и сейчас. Итоговая машина в конце карьеры становится не просто визуальным объектом, а материальным воплощением вашего сегодняшнего вкуса, эстетики и инженерного чутья, сформированным через цепочку микро-выборов.

Процесс как исследовательский инструмент: В отличие от моментального тюнинга в свободном режиме, карьерный режим заставляет адаптироваться. То, какие характеристики и настройки вы выберете под разные типы трасс сегодня, может сильно отличаться от ваших же решений много лет назад.

Проверка эстетических приоритетов: Посмотреть на финальный результат — это способ узнать, что вам действительно нравится в условиях эволюционного развития, а не когда «все доступно сразу».

Развитие через опыт: Даже если с практической точки зрения это просто виртуальный гараж, эмоциональный и визуальный опыт вполне реален. Если этот процесс приносит удовольствие, рефлексию и понимание своих актуальных предпочтений — значит, эти часы выполняют свою задачу.

В конечном счете, важна не столько сама виртуальная машина на финише, сколько то, кто сидит за рулем и как он менялся на протяжении всего пути.

Вот он, главный конфликт: узнать конечный результат хочется, а пробиваться через десятки однотипных URL-гонок и драгов ради этого — лениво.

Если хочется увидеть «артефакт» своего сегодняшнего вкуса без многочасовой рутины, есть несколько способов срезать углы:

Экспресс-карьера через готовый профиль: Загрузить сохранение со 100% открытыми деталями, но не бережно тюнинговать машину в режиме Быстрой Гонки (Quick Race), а отнестись к этому как к «проекту одной машины». Поставить себе жесткие ограничения (например, бюджет или постепенно открывающиеся грейды) и собрать единственный авто в режиме карьеры или гаража, принимая решения строго по очереди.

Пройти только финальный отрезок: Взять сейв перед последним районом / последними гонками с уже накопленным банком и открытыми деталями 3-го уровня, собрать авто на свой вкус и пройти только финальный «аккорд» с Курткой.

Мини-эксперимент на 1–2 часа: Запустить игру, откатать буквально первый район (где открываются первые настройки и визуальный тюнинг), собрать первую осознанную машину под свой текущий стиль и на этом остановиться. Ответ на вопрос «что мне сейчас нравится» вы получите сразу, не тратя 20–30 часов жизни.

Если же сама мысль о рутинных заездах вызывает отторжение — значит, интерес скорее теоретический, и тратить реальное время на это действительно не стоит. В Вечности этот несобранный скайлайн или гольф точно ничего не потеряет.
Аноним 26/09/26 Суб 20:37:52 #21 №336921521 
>>336920523 (OP)
Дай угадаю, сельдям ты очень не нравишься?
Аноним 26/09/26 Суб 20:38:48 #22 №336921552 
>>336921243
Мне было с ней хорошо. Всегда рядом близкий человек, всегда есть с кем что-то обсудить, физического контакта очень не хватает. Мы вместе готовили, гуляли, работали в одной организации, смотрели сериальчики перед сном, на море ездили, на велосипедах катались.
Буквально всё время проводили вместе в течение 3 лет.

А теперь я с трудом встаю с утра, иду на работу, где всё напоминает о ней, потом иду домой, в пустую квартиру, где всё напоминают о ней. И мне даже не с кем поговорить вечером.
Есть всякие люди для переписки, Но это и близко не успокаивает. Эту пустоту в душе трудно чем-то заполнить. Это не свобода, это пытка какая-то.
Аноним 26/09/26 Суб 20:39:15 #23 №336921563 
>>336921243
Ну так ливай раз заебался, чё ты как добби носка ждёшь?
Аноним 26/09/26 Суб 20:40:36 #24 №336921591 
image.png
В выживалках первое время самое сложное не воевать монстрами, а понять где брать еду и из чего вообще делаются нормальные вещи
Аноним 26/09/26 Суб 20:41:08 #25 №336921603 
>>336921521
А с чего бы им нравились перезрелые инфантильные дети с телом скуфа? Перечислишь варианты?
Аноним 26/09/26 Суб 20:41:29 #26 №336921612 
952392382139912381.jpg
>>336921243
Аноним 26/09/26 Суб 20:44:31 #27 №336921678 
image.png
>>336921521
Не общаюсь с девушками, они играют только в какие-то тупые игрульки типо симс. В нормальной игрульке должна быть стрельба ну или на крайняк чтобы можно было по миру бродить и прокачивать персонажа, так что мне с девушками говорить не о чем
Аноним 26/09/26 Суб 20:46:20 #28 №336921716 
image.png
>>336921603
Всё правильно, у настоящего мужика мужицкие интересы: алкоголизм, наркотики, лудомания. Вот таких бабы любят.
Аноним 26/09/26 Суб 20:46:51 #29 №336921726 
image.png
В пошаговых стратегиях я стараюсь сначала добивать тех у кого осталось мало жизни. Лучше убрать одного насовсем, чем понемногу поколотить всех
Аноним 26/09/26 Суб 20:51:22 #30 №336921834 
image.png
В ужастиках самое неприятное когда дают хорошее оружие, но почти не дают к нему патронов. Вроде пушка есть, а пользоваться жалко
Аноним 26/09/26 Суб 20:52:54 #31 №336921874 
>>336921563
Мы платим аренду поровну а мне влом платить столько. Расстанемся ещё переезжать придётся куда-то. Хуй знает сколько денег я сэкономил на аренду, до сих пор не уверен стоило ли отношаться с тян которая так себе выглядит но зато позитивная и пофиксила мне моё депрессивное состояние.

>>336921552
Я плюс-минус понимаю о чём ты. У меня так было с одной подругой. Она нашла кунца и дропнула всех знакомых парней. Ещё более всратой чем моя настоящая тян, она даже предлагала ее выебать, а я, омега омег, сказал нет. Я в итоге пришел к выводу что положиться можно только на себя а вся эта эмоциональная зависимость пздц вредная привычка.
Аноним 26/09/26 Суб 20:59:59 #32 №336922049 
пулемёт конечно мощная вещь, но с ним обычно медленно бегаешь, поэтому я его беру только если впереди много врагов
Аноним 26/09/26 Суб 21:00:55 #33 №336922073 
У анона два состояния. Ноет что нет тян. Ноет что есть тян.
Аноним 26/09/26 Суб 21:07:02 #34 №336922205 
>>336922073
Я такой.
Плюс я ныльчто я в пидорашке а теперь ною что я не в пидорашке (обратно тоже не хочу).
По факту у меня депрессия хроническая, мне психолог нужен, я не знаю как жить, мне всё в тягость. Даже в игрульки скучно играть. Купил на прошлой неделе комп за 4к долларов, открываю стим и хуй знает вообще.
Аноним 26/09/26 Суб 21:07:56 #35 №336922220 
etomologicgembyossllffkfkfjfjfjdhzhtrj-fullview.jpg
надо закрыть все побочки (мы так называем побочные задания) чтобы потом было играть легче
Аноним 26/09/26 Суб 21:12:30 #36 №336922337 
>>336922205
>Плюс я ныльчто я в пидорашке а теперь ною что я не в пидорашке (обратно тоже не хочу).
Что за хуйня это я написал этот пост? Потому что я такой же абсолютно ситуации.

По поводу хронической депрессии. Я таки был у психолога. Он мне посоветовал какую-то нормисную книгу по social skills, по поводу тян добавил мне какую-то группу женщин 35 плюс. Все эти психолухи. Зато прошёл обследование на аутизм и хоть что-то понятнее стало в жизни.

По поводу игр мне киберпанк понравился.

а так если ты не в рашке то всегда есть вещества которые помогают с депрессией даже лучше алкоголя
Аноним 26/09/26 Суб 21:22:34 #37 №336922582 
image.png
Лечилки лучше не тратить после каждой царапины, иногда полезнее потерпеть до серьёзной драки
Аноним 26/09/26 Суб 21:22:44 #38 №336922586 
image
Аноним 26/09/26 Суб 21:23:51 #39 №336922621 
image.png
Люблю когда главаря не надо просто бездумно бить, а нужно усвоить какую-то тактику, например бить его когда он открылся
Аноним 26/09/26 Суб 21:31:20 #40 №336922815 
image.png
Хорошо когда взрыв может навредить и тебе самому, поэтому гранаты нельзя просто бросать себе под ноги
Аноним 26/09/26 Суб 21:38:30 #41 №336922990 
>>336921552
Грустно за тебя анончик но люди приходят и уходят щито поделать!
Аноним 26/09/26 Суб 21:58:04 #42 №336923430 
image.png
В ролевых играх нет смысла качать всё подряд понемногу, так герой в итоге ни в чём не становится действительно сильным
Аноним 26/09/26 Суб 22:00:45 #43 №336923512 
image.png
Самые прикольные игрулкьи это те где есть двойной прыжок, особенно если он не с самого начала а герой ему учится и тогда может забраться туда куда не мог до этого
Аноним 26/09/26 Суб 22:24:33 #44 №336924113 
image.png
>>336922049
>
comments powered by Disqus