Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Видео с демонстрацией работы мода прикладываю к посту в ответе.
Изначально идея появилась у меня после Mantella для Skyrim. Мне понравилась сама концепция: у тебя есть знакомый мир и персонажи, но их поведение не ограничивается заранее написанным сценарием. Хотел поиграть в подобное, но под рукой был только простой мак.
Да, "работу" я введу вместе с нейронками. Это все ради развлечения. Несмотря на то что работа ведется непосредственно с ИИ, на данное творение я потратил уже порядка двух месяцев проработки, тестирования, оптимизации потребления токенов и еще много чего.
Я и мои друзья, которые, например, совсем далеки от лора Нижнего интернета, получают и получали огромное удовольствие, сидя в моем моде по несколько часов подряд.
Я хочу, чтобы на них это не закончилось.
Я решил попробовать сделать что-то похожее для БЛ, потому что мне всегда нравилась сама идея Совёнка как небольшого живого мира с одними и теми же персонажами и их отношениями.
По сути, это визуальная новелла с генеративным сюжетом.
Итак:
Идея в том, чтобы прохождение не было полностью одинаковым и заранее прописанным.
В моде есть персонажи, события и общий лор, но часть происходящего генерируется во время игры. Поэтому история может развиваться по-разному в зависимости от того, что уже произошло.
Например, в начале недели может произойти одно событие, оно повлияет на отношения персонажей или дальнейшие события, а через несколько дней из этого уже сформируется другая сцена. При следующем запуске последовательность может быть другой.
Что есть уже в моде:
[list]
[]Пишешь что угодно - персонажи отвечают в соответствии со своим характером.
[]Смена дня и ночи, свободное передвижение по лагерю вне сцены и в самом диалоге. Персонажи могут пойти за вами в любую локацию на ваш выбор, если они вам, конечно, доверяют, прямо внутри диалога.
[]Генерация локаций, музыки, спрайтов и всего остального прямо на ходу.
[]Можно выбрать пол и имя, рассказать неписям о себе всё, что пожелаете, и наблюдать за результатом. Сюжет развивается исходя из действий игрока.
[]Полностью рабочий цикл расследования. Можно спокойно отыграть целую неделю и раскрыть несколько дел с разным градусом абсурдности.
[]Персонажи помнят прошлые события. Можно напомнить про старую обиду, обещание или разговор.
[]Отношения меняются со временем - от знакомства до дружбы или романа.
[]Живой лагерь - персонажи перемещаются по карте в зависимости от времени суток и погоды.
[/list]
Например:
И это только часть того, что сейчас работает или находится в разработке.
Сейчас в моде постепенно появляются персонажи из лора Нижнего интернета, с которыми я знаком очень хорошо и давно, ещё с 2017 года.
Хочу постепенно расширять систему: добавлять персонажей, события, память о прошлых действиях и больше вариантов развития сюжета.
Ты засыпаешь в автобусе 410 в 2026 году, а просыпаешься уже в пионерлагере в 1984-м.
В лагере каким-то образом появились пока что Дон Симон и Толян.
Мод пока находится в разработке, поэтому здесь буду выкладывать процесс, новые сцены и материалы.
Новости и обновления:
https://t.me/+1LKIotGsJL9kN2Vi
По вопросам, багам и предложениям пишите в чат группы.