Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Решил я перепройти НВ, так сказать вспомнить былое, и в очередной раз мои глаза слезятся от увиденного ужаса, и это не только проблема НВ, но так же и трёшки. Что я имею ввиду? Я говорю об уёбищном, вырвиглазном, дегенеративном дизайне уровней и локаций. Когда я проходил НВ в первый раз, это бросалось в глаза, но удовольствие от прохождения в первый раз как бы затмевало моё недоумение от того, что обсидианы нихуя не привнесли чего-то нового в левелдизайн, и переняли метод постройки локаций у беседки. Но когда я перепрохожу игру, и вижу эту безвкусицу снова, то не могу оставить это без внимания. Почему те, кто рьяно ратует за величие НВ всегда упускают этот момент, и вообще многие игроки упускают это из виду? УЁБИЩНЫЙ ЛЕВЕЛДИЗАЙН, СУКА! УЁБИЩНЫЙ! Взгляните на скрины пик1 и пик2. Я нахожусь на локации Репконн, и что я вижу? Это тупо ебучий амбар/комната/коробка, иными словами, полая конструкция, в которой находится металлическая кишка. Ахуеть, это что вообще? Вы можете себе представить эту халтуру ебучую? Это ужасно! И этот тип дизайна встречается не исключительно в Репконн, ОН БЛЯТЬ СУКА ВЕЗДЕ. Куда бы ты не зашёл, на какую бы фабрику или лабораторию, или завод, ВЕЗДЕ СУКА ОДНО И ТОЖЕ, ебучая полая коробка, внутри которой металлическая кишка. Это может прикол такой? Может это какая-то фича лорная, какая-то архитектура будущего ебейшая? Нет, нихуя на это не похоже. Похоже на то, что левелдизайнер просто имбецил без вкуса. По этой полой коробке не интересно бегать, её не интересно исследовать, это ужасно. А знаете где этой хуйни нет? В четверке. Вот где-где сделали работу над ошибками, так это в четвёртой части серии. Там и заводы, и фабрики, и лаборатории, и убежища все сделаны как-то по особенному, запоминающимися, каждая локация, каждое пространство забито какими-то интересными элементами, архитектурными решениями. И как после этого можно боготворить НВ? Да, хорошая игра, не спорю, сюжет все дела, но четвёрка уже пизже просто потому, что к левелдизайну подошли с особым вниманием, и у тебя не возникает ощущения, что ты блять находишься в каком-то архитектурном сюрреализма. Опять же, ладно бы у этих ебучих полых амбаров было какое-то утилитарное назначение, как например в четвёрке на локации «Аркджет Системс» мы спускаемся в подземелье и видим огромное полое пространство, но у этого огромного полого пространства есть назначение, это блять ебешйшая шахта, в котором находится ебать его в рот огромный ракетный двигатель, в этих же локациях в НВ и трёшке нет нихуя, они тупо бессмысленные, ебучие полые коробки блядские. И представьте лицо игрока, когда тот играет в НВ, бредёт по пустоши и видит каку-то новую локацию, завод или что-нибудь в этом роде, хочет исследовать, заходит внутрь, и наблюдает этот кринж блять. Короче, дискасс.