Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heart of Chernobyl Thread #7: Ты не один. Ты - первый. /hoc/

 Аноним 04/10/26 Вск 23:01:28 #1 №51392268 
.mp4
.mp4
.jpeg
.jpeg
Тред обсуждения всей вселенной S.T.A.L.K.E.R., в частности сиквела трилогии: Heart Of Chornobyl и Cost of Hope.

Тема создана исключительно для обсуждения игрового процесса, вселенной и механик S.T.A.L.K.E.R. Мы не поддерживаем и не финансируем деятельность компании-разработчика GSC Game World и не распространяем ее материалы.

Для тех кто не считает продолжение каноном переходим в ветку #stalker

Пролог DLC Цена Надежды можно начать после выхода из Малой Зоны. Последующий контент откроется когда дойдете до миссии "небольшое проишествие"(после первого захода на дугу). Если уже проходили игру, то можете смело начинать "поздний старт" -не пропустите ни одной миссии дополнения.

• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 портейбл(Steam)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 непортейбл(GOG)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
• Скачать трилогию
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6852159

Прошлый: >>51334742 (OP)
Аноним 04/10/26 Вск 23:03:52 #2 №51392276 
Харооош
Аноним 04/10/26 Вск 23:06:29 #3 №51392282 
TikVideo.App7688768067316370709-hd.mp4
TikVideo.App7688768067316370709-hd1.mp4
TikVideo.App7689739486464445726-hd.mp4
TikVideo.App7689739486464445726-hd1.mp4
Напоминаю истинную базу треда Аноним 04/10/26 Вск 23:06:41 #4 №51392283 
1791144400447.png
Аноним 04/10/26 Вск 23:07:00 #5 №51392284 
1791144419930.jpg
>>51392268 (OP)
>не распространяем ее материалы.
>скачать S.T.A.L.K.E.R. 2
Хех)
Аноним 04/10/26 Вск 23:07:26 #6 №51392286 
video2024-06-2500-06-26.mp4
Аноним 04/10/26 Вск 23:39:02 #7 №51392353 
>>51389013 →
https://www.youtube.com/watch?v=ww27RCzEqTw
Аноним 05/10/26 Пнд 01:19:10 #8 №51392515 
Скажите, после штурма дуги до конца ещё много осталось?
Аноним 05/10/26 Пнд 04:46:11 #9 №51392610 
контент.mp4
https://dtf.ru/neurocat/5335496-sckiller-utilita-dlya-uluchsheniya-igrovoy-proizvoditelnosti
Аноним 05/10/26 Пнд 08:16:20 #10 №51392742 
>>51384722 →
>Напомните 1) В чем не прав Долг 2) Почему долг не скооперировался с Далиным если у обоих цель избавиться от зоны?

1) Зависит от определения. Ядерная энергия опасна? Еще как. Она пиздец как полезна? Да. С Зоной так же. Да и уничтожить Зону у группки вояк вряд-ли выйдет, лол. У них вообще есть хотяб примерный план как это сделать? Или долговцы думают что где-то в центре Зоны есть кнопка "удалить"? Хз, видимо в Долге одни отбитые идеалисты.

2) У Далина нихуя не цель "уничтожить Зону". Он хочет ее прибрать к своим научным рукам и изучать.
Аноним 05/10/26 Пнд 09:00:17 #11 №51392800 
>>51392742
>1) Зависит от определения. Ядерная энергия опасна? Еще как. Она пиздец как полезна? Да. С Зоной так же.
Я всю дорогу кекаю с Долга.
Ещё в первой трилогии с их мотивации "Мы с друзьями полезли хуй пойми куда хуй пойми зачем нихуя не разобравшись и друзей распидорасило! УУУУУ! Сука Зона! Не забуду не прощу!!!" обсирался всю дорогу. А тут вообще махровая технофобия "ТЕХНОЛОГИЯ ОПАСТНА!!! ЕЁ НАДА УНИЧТОЖИТЬ!!!", с ядерной энергетикой ты далеко пошел, анонча, огонь тоже опасен, но что-то я не вижу, что бы долговцы жили в пещере и жопу палкой вытирали.
Аноним 05/10/26 Пнд 09:08:34 #12 №51392809 
>>51392800
При генерале Крылове в Долге хотяб работали плотно вместе с учеными с целью действительно понять Зону чтоб найти способ уничтожить, а не просто резали мутантов.
Аноним 05/10/26 Пнд 09:16:42 #13 №51392818 
>>51392610
в сталкере собственный компилятор работает как надо, компилирует вообще всё, пропусков нет.
Аноним 05/10/26 Пнд 10:43:47 #14 №51392975 
image.png
>>51392610
>Она заранее сканит игру, находит нужные шейдеры и компилит их до запуска.
В сталкер 2 все шейдеры заранее компилятся, нах нам эта прога?
>>51392800
>Мы с друзьями полезли хуй пойми куда хуй пойми зачем нихуя не разобравшись и друзей распидорасило! УУУУУ!
Основной состав Долга это дезертиры военные, не просто те кто вылазки в зону робил, а те кто оставшихся в зоне после второго выброса эвакуировал.
Аноним 05/10/26 Пнд 11:03:04 #15 №51393022 
image.png
То есть варта не самая властная группировка в зоне? И какой-то дебил перекрыл Припять со своей варлордовской группировкой.
Аноним 05/10/26 Пнд 11:04:25 #16 №51393027 
>>51393022
>>51392975
Это чё? У артбука есть русскоязычная версия?
Аноним 05/10/26 Пнд 11:05:33 #17 №51393031 
image.png
image.png
image.png
image.png
Кстати, вы тоже заметили что модуль Агаты и Валентина Далина очень похож на один из модулей квантового компьютера?
>>51393027
Да, фан перевод, тут ссылка на пдф е https://vk.ru/wall-48325165_116869
Аноним 05/10/26 Пнд 11:08:12 #18 №51393036 
image.png
Вот эта версия КПК была куда более логичней и реалистичней. Небольшой кирпичик помещающийся даже в карман и вмещающий в себя достаточно модулей на любой случай в Зоне.
Вместо этого в игре мы получили буквально айпад сука, лопату, размером с брюхо мужика. Куда такой девать? Он не поместится в карман, да даже в ёбаный рюкзак из-за габаритов влезет с большим трудом.
Очень надеюсь что этот момент со временем пофиксят нахуй.
Аноним 05/10/26 Пнд 11:08:26 #19 №51393038 
>>51392975
>В сталкер 2 все шейдеры заранее компилятся, нах нам эта прога?
> заранее
Угу, при каждом запуске игры по 5 минут заранее компилятся.
Аноним 05/10/26 Пнд 11:09:29 #20 №51393042 
>>51393031
А я думал пысярики ещё и на русском сделали
Аноним 05/10/26 Пнд 11:12:55 #21 №51393053 
>>51393038
Если ты настройки графики поменял или дрова обновил то они полностью заново компилятся. Если ты игру запускаешь то они просто распаковываются.
Аноним 05/10/26 Пнд 11:34:14 #22 №51393109 
>>51393053
>Если ты игру запускаешь то они просто распаковываются.
А как работает мод, который позволяет скипнуть компиляцию при запуске? На не распакованных шейдерах, угу гага?
Аноним 05/10/26 Пнд 12:01:22 #23 №51393164 
>>51393109
Ну во первых зачем тебе мод? В сталкер уже давно встроена функция скипать компиляцию.
Во вторых, так и работает, что скипает компиляцию нахуй. В итоге игрунок только страдает, ведь шейдеры компилируются по мере играния. Мод, который анон скинул, как раз делает обратное, он компилирует блядь шейдеры заранее. Нужно это для игр, в которых разработчики посчитали, что игроки не будут ждать долгую загрузку поэтому пускай шейдеры компилируются по мере играния.
Аноним 05/10/26 Пнд 12:06:56 #24 №51393168 
>>51393164
> В итоге игрунок только страдает
Владельцы потэйто-писи разве что
Аноним 05/10/26 Пнд 12:08:17 #25 №51393172 
image.png
>>51393168
>потэйто-писи
Jedi: Survivor — с 9038 фризов до 11 Hogwarts Legacy — с 1014 до 87 Final Fantasy VII Rebirth — статтеры пропали вообще.
Аноним 05/10/26 Пнд 12:24:53 #26 №51393196 
>>51393172
Не знаю что там у кого статтерит, у меня ничего не статтерит.
Аноним 05/10/26 Пнд 19:22:54 #27 №51394289 
>>51393038
Какие 5 минут? Ты на кор2 дубо играешь? На современном процессоре все компиляции кроме самой первой там за минуту если не меньше проходят
Аноним 05/10/26 Пнд 19:30:22 #28 №51394315 DELETED
0rGU1Wv7I3ZG8E.webm
>>51393196
>>8038555
да нет, я даже его не знаю, самое смешное.В последний раз такое было, когда меня (или как её там) отправила в ЧС. Ну, одновременно, и слава богу. Я её тоже в ЧС отправил(это единственный пользователь, которого отправил в ЧС!), и на форуме спама для меня сразу стало меньше
Аноним 05/10/26 Пнд 20:02:52 #29 №51394414 
image.png
Снова рубрика че там по модам. Пока я составляю список любопытных модов обратите внимание что моды на двухогодноту выходят чуть ли не каждый час. Как такое коупить?
Аноним 05/10/26 Пнд 20:08:26 #30 №51394431 
image.png
image.png
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2935
АК47/АКМ, визуал спизжен из Лиманского лимба, сам функционал походу от обычного калаша

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2934
Ваш собственный псевдопес-компаньон: он появляется позади вас, следует за вами, ждет у вашей правой ноги и не может погибнуть. Спокоен, пока вы не начнете стрелять, пока в вас не начнут стрелять или пока на вас не нападут мутанты; тогда он сильно кусается и разделяется на пять клонов, которые будут рядом с вами. Выходит из зависшего состояния, сохраняется в сейвах, есть кнопка в меню выбора персонажа, чтобы убрать его или вызвать. Без UE4SS. Первый питомец, будут и другие.
Аноним 05/10/26 Пнд 20:11:26 #31 №51394438 
image.png
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2929
NESTOR. Шестое чувство Скифа на локальном ИИ

Программа NESTOR ожидает ручной проверки в Nexus: через нее проходит любой файл с расширением .exe, это не вирус. Исходный код открыт: github.com/Vselenziaurum/nestor. Мод NESTOR без программы ничего не делает, поэтому дождитесь, пока можно будет скачать оба файла.
Программа NESTOR ожидает ручной проверки Nexus: каждый файл с расширением .exe проходит через нее, это не вирус. Исходный код открыт: github.com/Vselenziaurum/nestor. Мод NESTOR ничего не делает без программы, поэтому, пожалуйста, дождитесь, пока можно будет скачать оба файла.

Голос в голове Скифа. Не рассказчик и не радио: его внутреннее чувство, то самое, которое шепчет «позади тебя» за секунду до выстрела. NESTOR наделяет Скифа собственным разумом: языковая модель, работающая на вашей видеокарте, видит то же, что и Скиф, и разговаривает с вами на английском или русском языке.

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2928
Статистика перса на F9
Аноним 05/10/26 Пнд 20:23:18 #32 №51394460 
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2925
Говорит что ИИ переработал чтобы больше нахлобучивал игрунка

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2921
Jupiter–Pripyat Reborn - это автономная модернизация A-Life, направленная на то, чтобы сделать регион Юпитер–Припять более опасным, населенным и непредсказуемым.
Аноним 05/10/26 Пнд 20:26:31 #33 №51394466 
image.png
image.png
image.png
image.png
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2920
Что-то типа попытки посмотреть как бы Фауст мог видеть.
Сделайте экран черным и смотрите на Зону по звуку: каждый свист, болт, выстрел и шаги отбрасывают лучи, которые оставляют светящиеся точки на стенах, земле и существах (люди - красные, мутанты -оранжевые), а также запаховые следы и ощущение аномалий. Режим Sense для обычной игры. Дополнение ReShade 6.8+. бета.


Покажите что-то такого же уровня на икс рей.
Аноним 05/10/26 Пнд 22:20:20 #34 №51394818 
image.png
⚡⚡⚡
https://www.youtube.com/watch?v=y1yO4AuQ_xg
Оживляем второго игрока в кооперативном моде STALKER 2 | Девлог #2

На сталкер 2 УЖЕ пилят кооп спустя каких-то полтора года после релиза. Через сколько там пилить начали на первую часть? Вот и думайте.
Аноним 05/10/26 Пнд 22:43:36 #35 №51394871 
>>51394818
Хз никогда не понимал эти мультиплеер моды на игру где сама суть и важна атмосфера одиночества и брождения сталкерства а тут она неизбежно превратится в какой то КС или ПАБГ веселый хз, но у мнея нет интренет друзей так что я не понимаю такого
Аноним 05/10/26 Пнд 22:48:05 #36 №51394885 
>>51394818
>в синглоигру добавили кооперативчик костылями
Зачем? Есть сраков, кс, вардогс, бодикам, колда, валорант, овервоч, райвалс, апекс, тф2...
Аноним 05/10/26 Пнд 23:02:48 #37 №51394918 
image.png
>>51394414
Такое ощущение что все эти моды с нейро превью будто клепает сам разраб) Чисто будто тестит этот сдк и выкатывает и поддерживает актив но это мои думки так)
Питомцы псевдособака это же не просто мод на перекрашенный автомат уже
Аноним 05/10/26 Пнд 23:05:18 #38 №51394931 
>>51394918
Не это чел какой-то видимо любую хуйню что в голову взбредет дает агенту аля чат гпт-6 и он ее выполняет за 1-2 промта
Аноним 05/10/26 Пнд 23:13:51 #39 №51394942 
Есть ли мод на осень вайбовую на последний патч что бы? И по улучшению Элайфа слышно что то
Аноним 05/10/26 Пнд 23:22:08 #40 №51394952 
>>51394460
ОПАААА а вот кстати и зачатки для Элайфа, мод Юпитер припять реборн, я так понял чел проработал элайф только для определенного региона. Таким образом модеры могут каждый прорабатывать Элайф для 1 региона, это ведь проще чем всю мапу регулировать, а потом в итоге объеденят все эти моды с проработанными элайф регионам в 1 мод, где элайф уже будет явно на уровне зова припяти ощущатся, но на это время надо
Аноним 05/10/26 Пнд 23:40:35 #41 №51394974 
Rating Random Objects in Games… #stalker1080p60.mp4
Bro Casted FIREBALL in S.T.A.L.K.E.R 💀720p.mp4
Ragebaiting Weather Systems in S.T.A.L.K.E.R 2720p.mp4
Bubbel
Аноним 05/10/26 Пнд 23:42:30 #42 №51394977 
image.png
STALKER: The Journey is Brilliant... and kinda Broken
https://www.youtube.com/watch?v=oUsHzsPdcto
Аноним 05/10/26 Пнд 23:47:23 #43 №51394985 
image.png
Неужели это тот самый вертолет в госпитале в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope ???
https://www.youtube.com/watch?v=CAzJf0I0HaQ
Аноним 05/10/26 Пнд 23:50:06 #44 №51394990 
image.png
Пиздец нахуй блядь.
Месяц в игру не заходил, теперь шейдеры компилсятся ДВАДЦАТЬ ЁБАНЫХ МИНУТ. Урина энжин - самый охуенный движок, если чё.
Аноним 05/10/26 Пнд 23:50:12 #45 №51394991 
https://ap-pro.ru/forums/topic/15026-anomaly-multiplayer-153/
https://www.moddb.com/mods/xrrazom-stalker-anomaly-co-op
Кто будет играти?
Аноним 05/10/26 Пнд 23:58:05 #46 №51394999 
https://www.youtube.com/watch?v=_z0Kchqunpg
https://www.youtube.com/watch?v=VrubnJdqrw0
https://www.youtube.com/watch?v=8tlUKd81h7Y

Литовцы играют в сталкер. Хочеца?
Аноним 05/10/26 Пнд 23:58:47 #47 №51395001 
https://stalker-portal.ru/art/guides/stalker2-chevrons-patches
Все нашивки столкер 2
Аноним 06/10/26 Втр 01:31:24 #48 №51395096 
image.png
Там и мод от 3 лица уже есть в сталкер 2 и тачки вертолеты можно управлять тупо ГТА в Черноыбыле)
Аноним 06/10/26 Втр 01:32:11 #49 №51395097 
>>51395096
Ты ебучку то свою гнилую прикрой, пидор!
Аноним 06/10/26 Втр 04:47:09 #50 №51395217 
>>51393022
Варте просто пока похуй, Деготь же мирный и подписал договор. У них основная задача - охрана НИИ ХУЯ. Плюс Дегтярев конторский же.
Аноним 06/10/26 Втр 04:50:26 #51 №51395220 
>>51394871
>>51394885
Эх вы... Я со своим другом ебешйе кайфанул, пройдя ЗП и ТЧ в коопе. Это же моя и друга мечта детства!
Аноним 06/10/26 Втр 04:51:58 #52 №51395222 
>>51394991
Аномали кооп реально доделали? А то я слышал там заглохло все как и с коопом для ЧН
Аноним 06/10/26 Втр 10:24:56 #53 №51395517 
image
image
https://www.youtube.com/watch?v=yisjLiWc6fQ

Говноедские свиньи, смотрите как выглядит вода в настоящей игре, а не в вашем п.о.з.о.р.е 2.
Аноним 06/10/26 Втр 10:32:39 #54 №51395527 
image.png
>>51394990
Че ты сука нахуй?!
Аноним 06/10/26 Втр 10:34:41 #55 №51395532 
>>51395517
Шиз ты зачем обсираешь то что на пиках прилепил? Еще какую то ссылку подозрительную скинул. Я че дурак по ссылкам от анона переходить? Там Майнер небось.
Аноним 06/10/26 Втр 10:41:28 #56 №51395542 DELETED
>>51395517
> Эти засвеченные скайбоксы
Ну тут соглы, в сталкер 2 такой гавнины нет
Аноним 06/10/26 Втр 10:43:01 #57 №51395544 
>>51394990
Попробуй процессор купить, я хз
Аноним 06/10/26 Втр 11:06:45 #58 №51395582 
>>51395517
Шизик, почему ты перемогаешь мельтешащей речной водой? Нах ты сам себя приложил, кретин?
Жозенько конечно что у вас нет шейдеров на разные поверхности воды) Терпите))))
Аноним 06/10/26 Втр 11:19:48 #59 №51395610 
>>51395544
Да я рот ебал каждые пол-года процессор покупать. Пусть научатся игры делать, индусы ёбаные.
Аноним 06/10/26 Втр 11:21:51 #60 №51395619 
Лооол. Нормас так свиней уринаэнджиноверующих разорвало. Не удивительно. Игра двадцатилетней давности каждый раз доводит свинушек до визга. Старания одного васимодера заставляют плакать фанатов высера свиностудии слепленного за многаденег+многалет и проданного гойским говноежечкам, что пускают слюни, смотря катсцены с соевыми кривляньями
Аноним 06/10/26 Втр 13:00:42 #61 №51395871 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-08-29 23-15-2114.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-08-31 20-22-564 After.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-01 20-30-315.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 21-40-543.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-02 23-08-008.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-05 15-12-251.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-11 20-51-0713.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-09-13 11-36-0013.jpg
>>51395517
А как в настоящей игре выглядят помещения, покажи плиз)
Аноним 06/10/26 Втр 13:12:15 #62 №51395895 DELETED
1234.mp4
Каеф, посреди полосы препятствий с кучей аномалий, которые не пройти не получив урон детектор показывает артефакт. Каждый пиксель облазил, на мастер сложности без сохранений броню на ~30000 купонов сломал в аномалиях, а артефакт на 50 метров ниже в другой локации, хохлу просто соврешенно похуй было.

10\10 экспириенс, по итогу задонатил работобратьям 20к на гераньки, надеюсь мамашу-шлюху того кокаинового объебоса, что это говно в нейроговне наговнил разъебет нахуй в свиной фарш.
Аноним 06/10/26 Втр 13:12:26 #63 №51395896 
>>51395871
https://youtu.be/Pv2tTQ1yHSA?t=182

Да без проблем. Вот смотри как в помещениях атмосфера создаётся в нормальной игре и как в твоей плоской палстиково-пластилиновой уринапараше, которая не может осилить тени, выжигая глаза уродливым баганным люмнокалом. Только и остаётся свинюшкам что рассматривать полигоны на каком то отдельно взятом кирпиче и перемогать этим, зная, что в целом копро2 это самая уродливая недоигра современности
Аноним 06/10/26 Втр 13:16:12 #64 №51395903 
>>51395871
А как в настоящей игре выглядит алайф, покажи плиз
Аноним 06/10/26 Втр 13:16:54 #65 №51395905 
>>51395871
А как в настоящей игре выглядит фонарик покажи плиз)))))))))))
Аноним 06/10/26 Втр 13:17:48 #66 №51395909 
>>51395871
А как в настоящей игре выглядит поведение боевого ИИ, покажи плиз))))))))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 06/10/26 Втр 13:26:22 #67 №51395922 DELETED
>>51395896
>>51395903
>>51395905
>>51395909
Хуя пиггер сгорел, терпи
Аноним 06/10/26 Втр 14:08:04 #68 №51396026 
>>51395895
>>51395896
Чел 2 Сталкер говно во всем. Вот я писал шапку почему он говно. Там я еще бы минусы написал, но впадлу стало.
Игру ничего не спасет. Она фундаментально плохо сделана.
1 Минус. Зона перестала ощущаться Зоной
В трилогии даже самая обычная локация могла создавать ощущение тайны и мистики. Идёшь по Свалке или Тёмной Долине, вокруг ветер, где-то лают собаки, слышны мутанты, выстрелы, какие-то непонятные звуки и ты реально чувствуешь, что находишься в опасном и загадочном месте.
Зона ощущалась живой, непредсказуемой и чужой.
В С2 Масштаб есть, а ощущения жизни и опасности нет все ощущается и выглядит как декорации без жизни.
Особенно странно выглядит ситуация с НИИЧАЗ. Зона ведь всегда была местом, где сталкеры рисковали жизнью ради каждого куска снаряжения. А здесь возле тебя практически стоит пятизвёздочный отель со всеми удобствами. Сидит такой Далин в тёплом хай-тек-аквариуме с кондиционером, попивает латте и смотрит через бронестекло, как в грязи под дождём чумазые сталкеры за банку тушёнки и ржавый калаш глотки друг другу режут. Чисто барин и крепостные в радиоактивных декорациях.GSC, на мой взгляд, не хватило вкуса докрутить эту идею. Они просто бахнули эту пятизвёздочную коробку прямо посреди Зоны, и в результате суровый сталкерский край начинает выглядеть как какой-то нелепый цирк, где хай-тек-базы учёных соседствуют с бомж-стоянками у костра на пятачке в два квадратных метра.
Такие детали и ломают ощущение Зоны. В старых играх цивилизация и Зона ощущались как два разных мира. Здесь же их просто поставили рядом, и из-за этого сам сеттинг становится менее убедительным.
2 Минус. Масштаб вместо проработки
Сделали огромную Зону площадью около 64 км. м. Но какой в этом смысл, если значительная часть пространства ощущается пустой?
Прошло десять лет. Десять лет после событий трилогии. Где следы этих десяти лет?
Та же деревня новичков должна была быть буквально вытоптана сталкерами. Это проходной двор. Там должны появляться новые места, тайники, костры, какие-нибудь записки, надписи на стенах, следы мутантов, кровь, истории предыдущих сталкеров.
Например: "здесь был Шустрый", какие-нибудь зарубки, следы когтей, старые трупы, последствия прошлых событий.
Но вместо этого многие места выглядят так, будто их просто оставили как были.
Прошло десять лет, а по ощущениям ничего не изменилось.
3 Минус. Нпс и модельки сталкеров
Большинство персонажей выглядят очень странно: одинаковая форма лица, выпученные глаза, широкие лбы, тонкие шеи. Такое ощущение, будто у половины NPC один и тот же конструктор.
В оригинальной трилогии персонажи хотя бы визуально различались. Вояки выглядели как вояки широкоплечие, крепкие, суровые мужики. Новички выглядели как новички. Бандиты как бандиты.
Даже по поведению и внешности можно было почувствовать разницу между группировками.
Вояки были крепкими, грозными мужиками с тяжёлым взглядом. Новички были более простыми, часто добродушными и наивными. Бандиты быдланы с соответствующей походкой и манерой поведения.Здесь же порой вообще непонятно, кто перед тобой. Военные, Долг, наёмники, другие группировки некоторые персонажи визуально отличаются друг от друга минимально. По костюму иногда хрен поймёшь, вояку ты только что пристрелил или какого-нибудь наёмника.
В с2 все выглядят как какие-то айтишники из барбершопа с нелепыми бородками и причёсками.
4 Минус. Сюжет
И вот здесь, на мой взгляд, была упущена главная возможность.
Надо было делать чтобы основным сюжетом должна была стать сама Зона.
Причём не просто место, за которое воюют люди, а нечто действительно непостижимое.
Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и сама превратилась в полноценный мыслящий организм. Не управляемый людьми эксперимент, а что-то вроде биомеханического или ноосферного вируса.
И вот тогда Стрелок, Доктор, Шрам и остальные столкнулись бы с чем-то, чего они сами не понимают.
Мистика. Хтонический ужас. Ощущение, что Зона развивается по своим законам и становится чем-то большим.
И представьте сцену, где Стрелок и Шрам спустя столько лет встречаются и вынуждены объединиться перед лицом общей угрозы.
Вот это была бы история, которую хотелось бы увидеть.
Причём она логично продолжала бы основную идею серии: все говорили, что Зона живая. Так почему бы наконец не показать, насколько она действительно живая?
Вместо этого мы получили довольно банальную историю о людях, которые хотят контролировать Зону и делят власть между собой.
А ты очередной парень на побегушках, которому рассказывают про эксперименты в лабораториях и отправляют что-то принести.
5 Минус. Безликий главный герой
Стрелок- стал легендой. Дегтярёв- профессиональный майор. Шрам- наёмник, переживший выбросы и огромное количество событий.
У каждого была история и репутация, которую они заработали.
Скиф же ощущается просто как пустой персонаж.
Само прозвище звучит как ник из КС 2 чем как запоминающееся сталкерское погоняло.
И самое смешное тебе буквально с первой встречи начинают доверять ветераны Зоны, поручают важнейшие задания и относятся к тебе так, будто ты уже легенда.
Нет яркой истории, нет харизмы, нет ощущения, что перед нами новый персонаж, который сможет стать частью вселенной.
До сих пор даже лица толком не показали.
6 Минус. Зачем вообще переделывали карту?
Непонятно, зачем было настолько сильно менять географию Зоны.
В результате часть старой логики мира просто потерялась.
Например, Радар в старых играх имел конкретную функцию и объяснял, почему путь к ЧАЭС закрыт. Здесь он ощущается гораздо менее значимым и находится уже где-то сбоку, хотя раньше это было важнейшее место, которое реально перекрывало сталкерам путь.
С Припятью вообще возникает странное ощущение. В Зове Припяти путь до неё воспринимался как отдельное событие. А здесь в некоторых местах получается, что она практически находится за спиной и до неё рукой подать.
Плюс на переработку огромной части мира наверняка ушло колоссальное количество времени и ресурсов.
Лучше бы оставили знакомую карту и просто проработать ее сделав Зону живее.
В целом некоторые локации тоже странно ощущаются. Тропинки, растительность, расположение объектов всё вроде красиво, но иногда нет ощущения, что мир действительно продуман как цельное место.
7 Минус. ЧАЭС
ЧАЭС в трилогии была буквально сакральным местом.
Это был мифический центр Зоны, о котором сталкеры только слышали. Земля, до которой нужно было буквально пробиваться через ад.
Ты всю игру шёл к ней через радиацию, выбросы, группировки и смертельные локации.
А здесь ЧАЭС можно увидеть практически с вытянутой руки.
Ты стоишь где-нибудь на высоте и смотришь на неё, понимая, что до неё буквально рукой подать. Например, с крана или террикона до неё можно добраться чуть ли не за десять минут.
И вот именно это уничтожает ощущение запретного места.
8Минус. Экономика и лут
Тайники через пару часов игры перестают вызывать интерес, потому что во многих случаях ты примерно понимаешь, что там найдёшь.
Аптечки лежат буквально повсюду и зачастую аккуратно разложены так, будто их специально подготовили для игрока.
Аноним 06/10/26 Втр 14:08:31 #69 №51396030 
>>51396026
9 Минус. Поломка оружия
И отдельно механика износа оружия. ЕЕ просто перенесли из игры пятнадцатилетней давности и почти не развили.
Скопировать механику поломки оружия почти без изменений в современном релизе ну это пипец.
10 Минус. МЕРТВЫЙ МИР
И вот здесь я сейчас даже не требую какого-то безумного симулятора на всей карте. Населённых мест в Зоне не так много Бар и ещё несколько крупных точек. Неужели нельзя было нормально оживить хотя бы их? Вспомнить Metro 2033 ещё 2010 года там станции реально жили дети плакали, мужики спорили, кто-то чистил оружие, торговался, пил, занимался своими делами. Даже обычная станция ощущалась настоящим местом, где люди существуют независимо от игрока. В С2 заходишь в тот же Бар и видишь болванчиков, которые тупо стоят на одной точке, смотрят в пол или бесконечно залипают в КПК с одной и той же текстурой. Они практически никак не взаимодействуют ни друг с другом, ни с окружающим миром. Хотя бы в Бар оживили бы, одни сталкеры сидят за столом, пьют и травят байки, другие обсуждают недавнюю вылазку, кто-то чистит оружие или копается в снаряжении, кто-то собирается группой и уходит в Зону. Бармен работает за стойкой, повар готовит еду, и т.д. Кто-то пришёл с вылазки, кто-то только собирается идти.
То же самое в других крупных населённых точках. Их не так много, чтобы это было какой-то неподъёмной задачей.
А между ними можно было добавить хотя бы элементарные случайные события группа сталкеров идёт по дороге, кто-то попал в засаду, военные столкнулись с бандитами, несколько сталкеров тащат раненого товарища, наёмники устроили засаду, кто-то не вернулся с вылазки и так далее. Не нужен симулятор реальной жизни как в Гта. Нужно просто создать ощущение, что Зона существует сама по себе и живёт без игрока. Мир сделали большим, но не сделали его живым. Обещали A-Life 2.0, а в итоге получили огромную карту, наполненную статичными болванчиками. Современная графика и UE5 есть, а поведение мира местами ощущается так, будто перед нами игра из 2007 года, просто обтянутая современными текстурами.Даже если завтра игру полностью отполируют технически, она всё равно останется такой же по своей основе. Потому что дело не в количестве патчей, игра фундаментально плохо сделана.
Короче Сталкер 2 ради бабла делал Григорович, игра проходняк на несколько вечеров. Пройти один раз и забыть.
И самое обидное, что потенциал у игры огромный, но Гск просто не под силу сделать игру хорошей. Лучше бы Григорович продал права 4agames, Прохоров бы сделал нормальный Сталкер 2 думаю.
Аноним 06/10/26 Втр 14:24:48 #70 №51396089 
>>51394990
Ебанашка, купи процессор нормальный, это во первых. Во-вторых движок и правда охуенный, долбоёбом с двумя извилинами не понять.
Аноним 06/10/26 Втр 14:25:47 #71 №51396097 
>>51395517
Вот ебанат из основного треда прибежал срать своей шизой.
Аноним 06/10/26 Втр 14:30:12 #72 №51396120 
>>51393038
Чел, пропускай смело этот шаг, он нужен только при обнове игры или драйвера карты.
Аноним 06/10/26 Втр 14:38:16 #73 №51396149 
>>51394990
Ладно малость спиздел, не 20 минут, а всего 16. Сука, во времена хдд у меня игры инсталлировались быстрее.
Сейчас игру запустил просто проверить сколько сейчас компилть будет - 2:40.

>>51396089
Охуенный движок при каждом запуске шейдеры компилит. Услышал тебя, это не пидорасы хуй ложили на оптимизацию, а юзер виноват, что не затарил топовое железо.
Аноним 06/10/26 Втр 14:55:58 #74 №51396182 
>>51396149
>Охуенный движок при каждом запуске шейдеры компилит
Ебанашка, это намеренный выбор разрабов, во второй раз он не компилит заново а проверяет все шейдеры 30 секунд, во второй раз ты можешь пропустить эту стадию без каких либо последствий.
Аноним 06/10/26 Втр 14:56:47 #75 №51396185 
>>51396149
>хуй ложили на оптимизацию
Ебанашка ещё и не врубается что такое оптимизация.
Аноним 06/10/26 Втр 15:14:09 #76 №51396234 DELETED
>>51395619
Передозировку копиумом смотри не получи, пидоран васянский.
Аноним 06/10/26 Втр 15:16:43 #77 №51396238 
>>51396185
Оптимизация это когда код тебе пишет человек, а не индус на аутсорсе с нейронкой напополам, после чего тебе не нужно покупать топовое железо для запуска игры.
Аноним 06/10/26 Втр 15:18:52 #78 №51396242 
>>51396238
Ебанат еще считает что нейронка у него оптимизацию портит, ебанашка, нейронки наоборот могут делать чудеса оптимизации, такие, что человек бы руками заебался делать
Аноним 06/10/26 Втр 15:27:31 #79 №51396268 DELETED
>>51396182
>это намеренный выбор разрабов
Капец у свинофашни итт от коупинга фляга свистит.
Не смогли сделать как может буквально каждая компания, где на разрабах не макаки из сомали без базовых знаний технологий, и "выбрали" делать говно вместо игры, лол.
Аноним 06/10/26 Втр 15:30:53 #80 №51396283 
>>51396268
Бля, просто срыгни нахуй, ебанат лишнехромосомный туда, откуда ты там припёрся.
Аноним 06/10/26 Втр 15:33:32 #81 №51396292 
>>51396242
>нейронки наоборот могут делать чудеса оптимизации
Угу, например заебашить подряд 4000 символов ";".
Аноним 06/10/26 Втр 15:46:31 #82 №51396328 
>>51396149
Сейчас так со многими современными играми и даже не на УЕ. Твой подрыв засчитан как эмоциональный.
Аноним 06/10/26 Втр 16:27:49 #83 №51396425 DELETED
>>51396026
>Само прозвище звучит как ник из КС 2 чем как запоминающееся сталкерское погоняло.
Скифы это название реального народа, от которого произошли русские.
Радуйся вообще, что за русского ГГ играешь, а не за свидомую свинью какую-нибудь.
Аноним 06/10/26 Втр 16:33:33 #84 №51396431 
>>51396268
>как может буквально каждая компания
И сейчас ты показываешь игру на УЕ 5 где нет компиляции шейдеров
Аноним 06/10/26 Втр 17:13:45 #85 №51396538 DELETED
>>51396149
> Что значит надо компилировать шейдеры и для этого нужно играть на компе хотя бы за 40к? У меня в аномали такого делать не надо!
Many such zigger cases
Аноним 06/10/26 Втр 17:18:25 #86 №51396550 
image.png
>>51396538
Что сказать-то хотел?
Думаю пека за 40к эту поебень даже не запустит.
Аноним 06/10/26 Втр 17:21:46 #87 №51396558 
vc filth.mp4
>>51396538
> У меня в аномали такого делать не надо!
Аноним 06/10/26 Втр 17:36:32 #88 №51396593 DELETED
>>51396283
>просто
Перед лицом фактов обосрался и слился - как узнать хохлопидора в переписке, лол.
Аноним 06/10/26 Втр 18:02:41 #89 №51396674 
>>51395517
Я видел это видео по этому моду с водой, хз разницы вообще не видно , в сталкер 2 2 просто приятнее выглядит все равно
Аноним 06/10/26 Втр 18:14:37 #90 №51396713 DELETED
17752378239880765332.mp4
>>51395097
> Ты ебучку то свою гнилую прикрой, пидор!
Аноним 06/10/26 Втр 18:24:44 #91 №51396739 DELETED
17907861423420554644.mp4
>>51396550
> 16 гб оперативной памяти
> А пачиму у меня долго шейдеры выгружает?
Самый умный постер в трилоготреде
Аноним 06/10/26 Втр 18:26:13 #92 №51396742 
>>51396739
ТАк у меня 16 гб тоже все быстро грузит, ну 1 запуск ждешь да чуть дольше а потом быстро вполне хз
Аноним 06/10/26 Втр 18:35:37 #93 №51396762 
>>51396550
>3600
)
Аноним 06/10/26 Втр 18:41:26 #94 №51396776 
image.png
Первая компиляция идёт около 5 минут, последующие меньше минуты
Аноним 06/10/26 Втр 18:47:21 #95 №51396785 
>>51396739
Покажи тайминги своей оперативки, спидлизард?
Аноним 06/10/26 Втр 19:31:09 #96 №51396889 
https://www.youtube.com/watch?v=JMY5b7A4ztQ
В чем он не прав конкретна?
Аноним 06/10/26 Втр 19:52:38 #97 №51396941 
Ребята подскажите во что мне поиграть в сюжетный модификейшен https://ap-pro.ru/forums/topic/14689-likvidaciya/page/4/
или в сталкер-симс https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/homestead-stalker-settlement-builder ?
Аноним 06/10/26 Втр 20:01:35 #98 №51396958 
1000061010.jpg
>>51396785
Я только сейчас заметил, что у тебя на скрине 1600 МГц частота памяти, ты серьезно блять в этом игру обвинил?
Аноним 06/10/26 Втр 20:09:36 #99 №51396978 
>>51396958
Ах да
Memory timing: 20-19-19-43
Аноним 06/10/26 Втр 20:21:15 #100 №51397019 
>>51396785
Почему удалили пост
Аноним 06/10/26 Втр 20:40:35 #101 №51397094 
image.png
>>51396958
Ты, погугли штоле что такое DDR.
Аноним 06/10/26 Втр 20:44:46 #102 №51397110 
>>51396958
>>51396978
Ну, вот тебе с меньшей частотой и худшими таймингами игра вообще не мешает, я тебя правильно понял?
Аноним 06/10/26 Втр 20:57:22 #103 №51397156 
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-03 21-52-041.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-03 21-53-002.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-04 20-47-372.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-04 23-07-461.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-04 23-08-012.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-04 23-59-363.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-05 00-08-095.jpg
Stalker2-Win64-Shipping 2026-10-06 20-55-552.jpg
В общем собрал все тайнички что у меня были отмечены на карте. Когда лутал неписей новые тайнички перестали спавниться, либо просто не везло уже, либо я реально полутал всё что можно. Тем не менее, я не нашел некоторые апгрейды, хз короч. Практически всю игру с момента получения Плётки играл с ней, тупа имба пушка, лучше нету нахуй, валит ваншотом любой экзач на любом видимом расстоянии, а какой у неё звук кайфовый с глушаком! Реально как плетью лупишь. Бегал и с другими снайперками, но тот же попадос бронебойным патроном не ванштотит алмазов, а ГПшка дорогая по патронам. Про автоматы я вообще молчу. На этом я наверное пока с игрой закончу, пока не созрею для нового забега на другую концовку ДЛС.
Алсо, под конец накатил этот мод Real A-Life AI https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2925
Ебали в Припяти будь здоров, я на корточках передвигался местами, перестал чувствовать себя терминатором, то чего я и хотел в принципе.
Аноним 06/10/26 Втр 21:28:21 #104 №51397278 
>>51397110
Так я же не пиздабол с треда, у меня игра компилирует за 60-70 секунд. Думаешь, я просто так сказал про комп за 40к?
Аноним 06/10/26 Втр 21:32:25 #105 №51397285 
>>51397156
> Тем не менее, я не нашел некоторые апгрейды, хз короч.
Не все тайники залутал значит. С нпс падают тайники только на той локации, где ты их лутаешь.
Аноним 06/10/26 Втр 21:41:50 #106 №51397308 
>>51397278
>Думаешь, я просто так сказал про комп за 40к?
Думаю? Я знаю это наверняка!
Аноним 06/10/26 Втр 21:48:59 #107 №51397333 
Меня заебали эти побегушки по ЧАЭС в ТЧ
а
Меня заебали эти побегушки по ЧАЭС в ЧН
а
Меня заебали эти побегушки по ЧАЭС в С2

Сеймы есть?
Аноним 06/10/26 Втр 22:08:58 #108 №51397375 
>>51397333
Я иглунькал тёкя в ЧН(лутшая из перьвой 3-логии), поетому не сэйм !
Аноним 07/10/26 Срд 18:55:06 #109 №51399416 
1231243254534534.PNG
12314435345345345.PNG
>>51396030
>Прохоров
Ушел еще до релиза Исходуса, да и был всегда больше нарративщиком собсьвенно и настаивал на линейном, сюжетно ориентированном варианте ТЧ.
>4agames
Ахуительный у них убийца сралкера зимой релизится, с откатом геймплейной структуры до уровня Ласт Лайта. Да и в Исходусе то все максимально топорно и просто в плане ИИ было, к пысянам хоть пикрил залетал на огонек.
Манямирок yaeball.
>МЕРТВЫЙ МИР
Вот это главный проёб, в плане геймплея делать фактически ремейки, было не ново еще 10 лет назад, а вот оживить локации можно максимально дешевыми, мошенническими способами, но разрабы почему-то прям упоролись на концепции некоего интерактивного музея "руками не трогать". В итоге игра под 200гиг еле пердит - геймплей сборки на ЗП...
>сама превратилась в полноценный мыслящий организм
Ты либо жопой играл либо не играл вовсе, там буквально что-то в этом духе. Не, на сюжетку гонят либо совсем Шариковы проецирующие на поигрульку боль от ВСЖ ёбки(в широком смысле, растягивая на весь пост-совок) либо те кто в игры нихуя не играет и сравнивает их сюжеты с книжцом/кинцом. По нынешним меркам вообще сюжет сугубо про геймэн-драму нечто из ушедшей эпохи.
Аноним 08/10/26 Чтв 02:57:48 #110 №51400392 
image.png
После сферы пошел помочь 2 нпс убить собаку тут, в итоге 1 сталкер здох, а этот его залутал и стоял там, и у него фрызы были какие то старнные отличающийся от большинсства стандартных фраз нпс в мире . Он будто не в настроении говорить со мной. Отвечал мол иди баайки у костра слушай
comments powered by Disqus