Сохранен 20
https://2ch.su/b/res/337163462.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Парирование в элден кринге является механикой для мазохистов? Любой способ побеждать в этой дрочиль

 Аноним 05/10/26 Пнд 20:42:36 #1 №337163462 
orig.jpeg
Парирование в элден кринге является механикой для мазохистов?

Любой способ побеждать в этой дрочильне легче чем парирование, познал на собственном опыте.

Единственная разумная причина использовать это дерьмо как по моему казуальному мнению это разнообразие.
Аноним 05/10/26 Пнд 20:56:25 #2 №337163883 
>>337163462 (OP)
Все соулсы, кроме первого дерьмо.
Аноним 05/10/26 Пнд 20:58:13 #3 №337163927 
>>337163883
2 тоже крутая, надо лишь привыкнуть, я после 1 части на удивление еще больше часов там провел
Аноним 05/10/26 Пнд 20:59:30 #4 №337163962 
>>337163883
Решил пройти игру тупо из за красивого мира, она не так сложна как говорили, если не играть через сраное калрирование то при подходящих статах не сложно нихуя.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:00:28 #5 №337163988 
После последней обновы парировать может даже конченный дебил, если у тебя не получается. Тогда у меня для тебя плохие новости
Аноним 05/10/26 Пнд 21:01:44 #6 №337164032 
>>337163883
Утка с игровой импотенцией, спок
Аноним 05/10/26 Пнд 21:06:11 #7 №337164150 
>>337163462 (OP)
>Парирование в элден кринге является механикой для мазохистов?
Да, только они себя в основном называют гит гуд трайхардерами, но не суть. Самое весёлое, что после успеха Калкиро многие сосалики стали симуляторами калрирования, вроде того же Кал оф Pee.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:07:32 #8 №337164193 
Hidomi-2.webp
>>337163462 (OP)
А почему тогда тебя нет?
Аноним 05/10/26 Пнд 21:08:47 #9 №337164226 
>>337164193
Парируя-парируй
Аноним 05/10/26 Пнд 21:09:13 #10 №337164236 
>>337163927
Сочувствую, проверься на рак мозга:
-Они поленились сделать нормальный интерфейс и настройки управления для ПК
-Мутная графика
-Бездарные персонажи(в 1ой части нам сходу умирающий рыцарь завещает свою мечту, отчаявшийся воин рассказывает, что колоколов оказывается 2 и всячески пытается убедить нас сдаться. В ДС 2: сначала бабки, потом баба которая что-то невнятно впаривает)
-Вместо интересных сражений на тебя тупа бежит куча врагов.
-Самоцветы жизни. Тупа костыль, потому что баланс лень придумывать.
-Дебильный баланс боссов: "великих" я с 1 попытки почти всех убивал, а Демона плавильни с 5+
-В ДС1 почти на каждого босса можно было придумать тактику чтобы убить, в ДС2 тупа однотипные перекаты.
-Постоянные длинные развилки, которые ведут к нихуя, а потом надо бежать обратно
-Телепорт. Ещё один костыль, вместо того, чтобы интересно строить локации как в ДС1.
-Доспех Хавела. В ДС1 его можно получить за внимательность. В ДС2 ты вынужден в максимально мерзкой, тёмной локации искать уголок, без гайда никто бы не нашёл.
-В ДС1 я постоянно менял доспехи, когда нужны были разные сопротивления. В ДС2 я в одном и том же доспехе, потому что разрабы в очередной раз поленились.
-0Ёбаный бегемот, у которого хп и урона как у некоторых боссов, но лута с него 0. Он вообще в сторонке стоит. Зачем?
-Рандомные мобы, в рандомных локациях. Что делают рыцари на болоте? Или бегемоты в храме дракона?
-Миллион бесполезного лута
-Ароматная ветвь былого и камень Фарроса в 90% случаев вставлены просто чтобы было.
-Постоянные вторжения нпц. Зачем они мне? Дак ещё и во время боя с мобами.
-Костры расставлены на отъебись: либо ты пришёл к новому с кучей фласок, либо пришлось жрать лечебные камни.
-Ограничение на хп после смерти. С чего это? Почему я должен трястись из-за смерти в соулсе? Раньше можно с нового листа каждый раз начинать.
>>337164032
Игры для инфантилов.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:14:15 #11 №337164368 
>>337164236
Я играл на стимдеке, потому первый босс в лице управления был скипнут. Вначале тоже не зашло, все сравнивал с первой часьтью, а потом проникся идеет постапокалипсиса с гигантами. Ну типа там же королевство, разрушенное из за земель гигантов за 3 дня, и ты ходишь по местам былой роскоши и видишь поля сражений, а иной раз и самих гигантов.

Езе есть флешбеки в прошлое, это вообще круто сделано. А в 1 части апокалипсис тупо сам по себе пришел, потому что огонь угасал, никакого врага внешнего. С некоторыми минусами я согласен, есть такое, но я реально втянулся. Правда я так и в длс не смог попасть мимо невидимой собаки и забил, эти пидоры пожалели денег на облачные сейвы
Аноним 05/10/26 Пнд 21:16:45 #12 №337164438 
>>337164236
>Игры для инфантилов
Любое получение удовольствия для инфантилов, адекватные полноценные люди сейчас на сво
Аноним 05/10/26 Пнд 21:16:59 #13 №337164448 
>>337163462 (OP)
Так парирование самый раковый способ, любого не папку ты заборешь пррсто взял баклер и спамя парирование.
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/26 Пнд 21:17:58 #14 №337164468 
>>337164236
То есть, что в ДС2 мобы могут просто тупо закончить спавниться, ты просто решил умолчать?
Аноним 05/10/26 Пнд 21:19:28 #15 №337164495 
>>337164438
В игры играют мужчины, раз они инфантилы то было бы логичнее призывают в армию и на войну женщин, раз они у нас такие взрослые.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:26:21 #16 №337164653 
>>337164226
Я пропагандист! За это банят?
Аноним 05/10/26 Пнд 21:35:15 #17 №337164868 
Хватит вязать козел
Аноним 05/10/26 Пнд 21:35:52 #18 №337164880 
Боже ты даже не заслужил смерть...
Аноним 05/10/26 Пнд 21:37:46 #19 №337164926 
>>337163462 (OP)
>Парирование в элден кринге является механикой для мазохистов?
Буквально есть Пепел войны который делает парирование еще проще, а так в чем проблема. Парирование дает окно для атаки, почему подобная механика должна быть простой?
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/26 Пнд 21:37:53 #20 №337164930 
>>337163462 (OP)
1. Хуезака пидор, и сделал все игры в мире хуже.
2. Сосалики рак индустрии.
3. Парирование в ЕР хуйня говна, требует заучивать каждого моба отдельно, и нужно только для выебонов тем что ты потратил кучу собственной памяти на хуйню.
comments powered by Disqus