Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
По мере отдаления срока несанкционированного запуска совокупный финансовый урон существенно снижается благодаря естественной динамике продаж. Если совокупный взлом обеих платформ произойдет через месяц после релиза Grand Theft Auto VI, потери составят $500–600 млн, из которых около $350 млн придется на ПК, а $150–250 млн на консольную базу. Спустя два месяца общий ущерб опустится до $300–400 млн, где на долю эмуляции на компьютерах придется до $250 млн, а на консоли около $100–150 млн, поскольку активная аудитория уже завершит прохождение сюжетной истории. В случае появления рабочих сборок через полгода суммарные потери не превысят $100–150 млн, где эмуляторы отнимут не более $100 млн, а консольное пиратство около $50 млн из-за угасания ажиотажа и подготовки официального порта для компьютеров.
Несмотря на возможные совокупные потери в диапазоне от $300 млн до $1 млрд, банкротство издателю не грозит. Прогнозируемая выручка Grand Theft Auto VI за первый год составляет от $6 млрд до $8 млрд, поэтому максимальный ущерб от пиратства укладывается всего в 5–8% годового дохода компании. Консольный сегмент PlayStation 5 и Xbox Series X обеспечивает 80–85% всей совокупной выручки.
Многомиллионные предварительные заказы, которые уже давно открыты по базовой стоимости $80, окупают производственные и маркетинговые затраты игры еще до начала официальных продаж.
https://gamegpu.com/news/igry/piratstvo-grand-theft-auto-vi-sposobno-lishit-rockstar-do-usd1-milliarda-vyruchki