Сохранен 83
https://2ch.su/b/res/337203525.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Поиграл в киберпанк и удалил. Такое говно, ещё в русозвучке такой кринж слушать как они матерятся ти

 Аноним 07/10/26 Срд 09:53:13 #1 №337203525 
17913153059260073701.mp4
Поиграл в киберпанк и удалил. Такое говно, ещё в русозвучке такой кринж слушать как они матерятся типа как В РЕАЛЕ) АХАХАХАХ
Реально испанский стыд. Типа взрослая игра, вы что, смотрите, мы игрульниксы тоже взрослые, материмся АХАХАХАХ
Аноним 07/10/26 Срд 09:53:56 #2 №337203542 
17913241919470632919.mp4
Играйте в игры с хорошим нарративом если вам важен сюжет, ребята.
Аноним 07/10/26 Срд 09:54:41 #3 №337203556 
i (7).jpeg
Склад, силь, зи с смаком, моркви
Аноним 07/10/26 Срд 09:55:17 #4 №337203571 
Назови игру за последние 15 лет с нормальной русской озвучкой.
Аноним 07/10/26 Срд 09:55:21 #5 №337203572 
>>337203525 (OP)
Да ты охуел, тебе ГГ ноги переломает за такое.
Аноним 07/10/26 Срд 09:55:28 #6 №337203575 
Screenshot2026-10-07-00-54-32-550311c9f6806a66343c45622522faa000.jpg
Кулак пивчинской зорьки
Аноним 07/10/26 Срд 09:56:26 #7 №337203599 
>>337203572
>>337203571
>Мам смари в игруньке матерятся тут все как у взрослых
Аноним 07/10/26 Срд 09:56:50 #8 №337203606 
>>337203525 (OP)
Да, игра кал.
Аноним 07/10/26 Срд 09:57:50 #9 №337203629 
>>337203571
Ты уже заведомо готов законтрить и обосрать любой мой ответ, лишь бы защитить свой любимый киберсрак, поэтому не буду называть хорошую озвучку.
Аноним 07/10/26 Срд 09:59:29 #10 №337203666 
17911999275700000372.mp4
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 10:00:17 #11 №337203688 
>>337203525 (OP)
ботохуета спок
Аноним 07/10/26 Срд 10:01:16 #12 №337203703 
>>337203688
Я твой мать ебал, пидор)
Аноним 07/10/26 Срд 10:01:54 #13 №337203722 
>>337203556
ЖОВТОК ЯЕЧНИЙ СУХИЙ
Аноним 07/10/26 Срд 10:02:22 #14 №337203737 
>>337203599
Вопрос не про маты, ебло ты ослиное. А про качество в целом. Без ебучего мискаста, когда молодую тян озвучивает пиздоротая старуха, а старика — писклявый зумер. Без переигрываний и клоунады. Без тупой отсебятины. Не переводческой условности, а именно высосанной из хуя на ровном месте отсебятины. Без чтения по бумажке, когда прямо физически чувствуется, что актёр видит текст в первый раз и водит пальчиком по словам, пытаясь въехать, что он вообще читает.
Просто. Нормальная. Озвучка.

П.С Дерьмак 3 — кал говна бомжа с параши, зашло только любителям глухаря и прочих подпивасных помоев.
Аноним 07/10/26 Срд 10:03:55 #15 №337203767 
>>337203737

Ведьмак хуета, православный волкодав марии семеновой осеменяет ведьмака по всем параметрам. И я не про игру, а в целом.
Аноним 07/10/26 Срд 10:03:55 #16 №337203768 
>>337203629
>любимый киберсрак
Я в него даже не играл, кек.
Я про то, что твоя претензия к озвучке хуйня, потому что нормальные русские озвучки в принципе по пальцам одной руки фрезеровщика пересчитать можно.
Аноним 07/10/26 Срд 10:04:14 #17 №337203774 
>>337203525 (OP)
>в русозвучке
А кто виноват что ты отсталый и не понимаешь английский? Это же гигиенический навык
Аноним 07/10/26 Срд 10:05:05 #18 №337203798 
>>337203737
Я кстати призрак цусимы играл с сабами, так как русдаб там вообще не вывозит.
Аноним 07/10/26 Срд 10:06:50 #19 №337203847 
image.png
image.png
image.png
image.png
Я просто МИЛЛЕНИАЛ! Я не я, если не вверну острое словечко в разговор)))) Хуй, пизда, джигурда)))) Слышал когда-нибудь? Ладно там Джонни Сильверхенд, но иногда я прямо КАРТМАН ИЗ ЮЖНОГО ПАРКА!
Аноним 07/10/26 Срд 10:07:46 #20 №337203871 
>>337203768
Да блин, хватит обзываться. Да, русозвучка везде не ахти, но вот эта адаптация под русяз аудиторию меня просто порвала. Сидишь такой в баре в 2к77 году, все такие америконцы навороченные и ГГ начинает говорить с нпс:
Ну чё, есть чё, ёпт?
А чё?
Да ничё, блядь.
Ууухх сука нахуй пизда тебе.

Вот такая озвучка отвращает от погружения.
Аноним 07/10/26 Срд 10:08:32 #21 №337203898 
>>337203774
Украина, спок. Тебе надо в ес же, вот и учи езык барена своего, тварь.
Аноним 07/10/26 Срд 10:09:08 #22 №337203916 
>>337203847
Вот вот. Кринжа блядь
Аноним 07/10/26 Срд 10:10:59 #23 №337203964 
17894184601721264696.mp4
>>337203774
На говна пожуй, тока с хлебом ешь, чтоб сытно было, сойджак говёный
Аноним 07/10/26 Срд 10:11:40 #24 №337203979 
>>337203525 (OP)
а нах ты играл на срусике а не на оригинале
алсо киберкал говно ебаное
Аноним 07/10/26 Срд 10:13:35 #25 №337204038 
>>337203979
Если есть варик на понятном языке играть, почему бы и нет? Но не выгорело.
Игра не то, что говно, а хуета говёная заправленная мочевым соусом с менструзной пастой приправленой спермой Ашота.
Аноним 07/10/26 Срд 10:16:52 #26 №337204116 
17911613062530878057.mp4
>>337203774
Аноним 07/10/26 Срд 10:20:06 #27 №337204197 
НОВЫЙ ТИК.mp4
234342332.jpg
11 (4).jpg
1221 (2).jpg
>>337203525 (OP)
ну так развивай науку и биотех, ах точно ты же биомусорьё и за то что все сдохнут..
Аноним 07/10/26 Срд 10:23:02 #28 №337204260 
>>337204197
Пропейся и проспись.
Аноним 07/10/26 Срд 10:34:35 #29 №337204570 
Очевидная зеленуха
Но игра реально кал
Аноним 07/10/26 Срд 10:45:23 #30 №337204859 
>>337203525 (OP)
Киберкал
Аноним 07/10/26 Срд 10:47:23 #31 №337204914 
tinawonderlands-2026-10-07 03-38-41000.webm
>>337203525 (OP)
поиграй в бордерладс
Аноним 07/10/26 Срд 10:49:12 #32 №337204961 
реально
Аноним 07/10/26 Срд 10:51:37 #33 №337205016 
>>337204961
банально
Аноним 07/10/26 Срд 11:01:44 #34 №337205282 
>>337203571
Ведьмак ремастер.
Аноним 07/10/26 Срд 11:13:47 #35 №337205574 
зато можно сладкого трапика создать
Аноним 07/10/26 Срд 11:27:15 #36 №337205947 
Снимок экрана20261004200534.png
>>337205574
дачую
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 11:31:38 #37 №337206084 
>>337204914
Ну и в чём космический эффект в твоей вебмы?
Аноним 07/10/26 Срд 11:37:17 #38 №337206222 
cyberpunk-2026-10-04 21-27-27.webm
>>337206084
а что? должен быть какой-то эффект?
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 11:40:19 #39 №337206301 
>>337206222
Ну да. Иначе нахуй ты их постишь?
Аноним 07/10/26 Срд 11:41:10 #40 №337206327 
cyberpunk-h2652026-10-04 00-00-47.mp4
>>337206301
ну держи кровь кишки голые сиськи, как любишь
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 11:43:33 #41 №337206380 
>>337206327
Нахуй ты их постишь?
Аноним 07/10/26 Срд 11:44:18 #42 №337206407 
cyberpunk-2026-10-04 21-27-271.webm
>>337206380
тебя ебёт?
Аноним 07/10/26 Срд 11:46:55 #43 №337206471 
image
>>337203525 (OP)
А как тебе маты из старых игр
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 11:47:48 #44 №337206495 
>>337206407
Не можешь найти ответа, обезьяна ебаная?
Ну пости, они всё равно не работают лол .
Аноним 07/10/26 Срд 11:48:29 #45 №337206515 
>>337206471
мне нравится игра где мужик говорит факинг факинг факинг 24 часа, не помню название, думаю знаешь такую игру
Аноним 07/10/26 Срд 11:49:25 #46 №337206542 
>>337206495
пк купи нормальный
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:43 #47 №337206601 
играть буду в ватч догс 2, кста
Аноним 07/10/26 Срд 11:52:15 #48 №337206617 
>>337206471
Ну там хоть умели. Ох с какой же интонацией произносили слово "ПИДОР" в книгпине, прям услада для ушей
Аноним 07/10/26 Срд 11:55:14 #49 №337206699 
>>337206617
А киберпук миллинеалы и зумеры озвучивали. Притом блогеры вроде


А так театральные интонации для озвучек кайф
Аноним 07/10/26 Срд 11:56:40 #50 №337206737 
>>337203525 (OP)
В оригинальной озвучке маты есть, почему их не должно быть в русской озвучке? Или должно быть всё в лучшей традиции ру дубляжа фильмов: "дерьмо" "чёрт возьми" "твою мать", а саму игру должны были перевести как Кибер братва?
Аноним 07/10/26 Срд 11:56:50 #51 №337206745 
>>337203525 (OP)
Абсолютный сейм
Пытался вкатываться после каждого крупного обновления, но это такой пиздец. Что в сценарном плане, что в русской озвучке.
Аноним 07/10/26 Срд 11:59:04 #52 №337206800 
Снимок экрана20260930204819.png
эти уебаны насрали не только в звук, ещё и в субтитры из за чего понять чё они там пиздят без англ дорожки нихуя не понятно
Аноним 07/10/26 Срд 12:12:32 #53 №337207177 
>>337203525 (OP)
Скажите мне одно: Сильверхэнд в оригинале такое же бесячее пафосное дерьмо как и в русской озвучке?
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 12:12:53 #54 №337207190 
>>337203571

двачую. дубляж для педиков
Аноним 07/10/26 Срд 12:14:15 #55 №337207232 
>>337203525 (OP)
именно, в ведьмаке так же корежило от мата.
sage[mailto:sage] Аноним 07/10/26 Срд 12:16:16 #56 №337207293 
>>337206471
они были не заметны бтв. а вот в киберпанке и атомик харде прям переборщили
Аноним 07/10/26 Срд 12:16:50 #57 №337207304 
>>337207177
да, там в этом и смысл его персонажа, чего ты ожидал то? Женская озвучка гг кстати показалась лучше чем мужская. Это все про оригинал естественно, я не извращенец играть с руозвучкой.
Аноним 07/10/26 Срд 12:18:11 #58 №337207340 
>>337207177
актёр матрицы озвучивал, скорее занудный тембр, типа ботан пытается быть плохим парнем
Аноним 07/10/26 Срд 12:22:06 #59 №337207453 
Кингсбаунти 2 мужская озвучка гг заебись
Аноним 07/10/26 Срд 12:22:41 #60 №337207469 
>>337203571
Варкрафт фрозен трон
Аноним 07/10/26 Срд 12:24:42 #61 №337207513 
>>337207469
ей 23 года
Аноним 07/10/26 Срд 13:13:08 #62 №337208698 
>>337203525 (OP)
UI в игре абсолютное говно и часто глаза плывут
Перестрелки тоже. И ваще стиль киберпанка придумал пидор в 80х
Аноним 07/10/26 Срд 13:24:24 #63 №337209003 
Снимок экрана20261007170810.png
Снимок экрана20261007171200.png
Снимок экрана20261007171226.png
>>337208698
а как тебе копропанк от юбисофт с негром в главной роли свинобратииш?
Аноним 07/10/26 Срд 13:24:43 #64 №337209015 
>>337207232
В ведьмаке норм, как будто бы к месту.
В киберпанке же мат ради мата, переводили школьники для которых мат = крутизна. Или игра для таких.
Аноним 07/10/26 Срд 13:32:22 #65 №337209237 
17910433817330314642.mp4
>>337203525 (OP)
Игра залупа, как и гта 6 будет. Тупо дроч на графику. Пустышка в общем
Аноним 07/10/26 Срд 13:32:57 #66 №337209258 
Игра понравилась только украинцам, а они те еще говноеды.
Аноним 07/10/26 Срд 13:40:31 #67 №337209492 
>>337209015
просто ведьмак это твое детство, а киберпанк ты уже взрослым, критическим взглядом оценивал. а на самом деле та же самая кринжатина.
Аноним 07/10/26 Срд 13:49:24 #68 №337209763 
>>337203525 (OP)
меня еще заебал этот напарник со своими пендехо, эсе, чика, мамасита. долбоеб ебаный, терпеть не могу латинские словечки всякие. еще когда имена корявят под испанские типа валентино, алехандро, антонио. пидарасы.
Аноним 07/10/26 Срд 13:52:59 #69 №337209883 
>>337203525 (OP)
Ебаная игра и ее фанаты тоже ебаные, подростки и сойджаки которые услышаа мат в киберсраке начинают прикрывать рот ладошкой подпрыгивать визжа и топать ножками от восторга. Хрротьфу блядь
Аноним 07/10/26 Срд 13:58:06 #70 №337210061 
>>337203525 (OP)
А как еще должны общаться отбросы в кибергетто? Мизинчик оттопырить?
Маты это самый простой и банальный способ огрубить речь, сделать её более похожей на бандитскую. В английском оригинале там как бы fuck через fuck, и так и задумано.
У нашей культуры другое отношение к мату, только ты же сам говоришь про американскую игру и культуру, они не русских бандитов изображают, а американских.
Аноним 07/10/26 Срд 14:09:41 #71 №337210439 
Снимок экрана20261007180156.png
Снимок экрана20261007180443.png
Снимок экрана20261004021724.png
Снимок экрана20261004061054.png
эта игра в каком? 2018 вышла? а киберпанк в каком?
некст ген не видно чёт
Аноним 07/10/26 Срд 14:14:10 #72 №337210591 
>>337203871
Лол, это ж буквально дословный перевод
Аноним 07/10/26 Срд 14:16:20 #73 №337210668 
>>337210439
>некст ген не видно чёт
Перепроходил киберпук весной, а через пару месяцев после него в смотри пёс всех частей побегал, остановился на первой из ностальгических соображений. Выглядят смотрипсы как и положено, устаревшей хуйнёй с мультяшной графикой, киберпук наоборот, если напердолить модов на графоуни.
Аноним 07/10/26 Срд 14:30:58 #74 №337211104 
>>337210668
одинаковый соснольный графен, при этом жрут как не в себя обе, при этом машинки в киберпуке в воздухе респавнятся и превращаютса в спрайты в 3-х метрах от тебя
Аноним 07/10/26 Срд 14:33:20 #75 №337211152 
>>337210061
Бандиты культурные люди, а там школьный буквально мат
Аноним 07/10/26 Срд 14:35:23 #76 №337211203 
0700ae1ab20e3b6375d98f113021d957.jpg
>>337203525 (OP)
значит когда в сралкере матерились гопники, то скуфы миллениалы такие ооо, чики брыки и в дамки))) ну подорвали пацаны)))

а когда в киберпанке матерятся кибергопники, то фууу((( соя повестка кринж матюки убийства голые сиськи((( для детей(((
Аноним 07/10/26 Срд 14:45:36 #77 №337211434 
>>337204197
Охуенная пикча про фошизм, схоронил.
Аноним 07/10/26 Срд 15:18:54 #78 №337212255 
>>337203525 (OP)
Одна из топовых игр, в которые я играл.

ГЕЙМПЛЕЙ
Очень сильная часть игры. Прокачка устроено ИДЕАЛЬНО - играть можно разными билдами, при этом нет "разнообразия" из 100500 билдов, что аж глаза разбегаются, билдостроение выстроено прям оптимально. Первое прохождение я билдился через умное оружие и играл максимально агрессивно - просто бежал в лоб и стрелялся со всеми - самое то для первого прохождения, когда не хочется сильно вникать, а просто ебашить по сюжетке, аннигилируя всё вокруг. Второй раз я перепроходил через год - билдился через ассассина-хакера, закрывая все возможные побочки. И вот именно на втором прохождении я полноценно проникся игрой - когда отыгрываешь и проживаешь, а не просто крошишь окружающих. У тебя типичное задание - проникнуть в такое то здание, спиздить такие то документы - можно взломать камеры и выкосить почти всю локацию, добив остатки из дробовика. А можно поменять операционку на сандевистан, взять катану наперевес, врубить инвиз, вырезать одиноких зевак, а группы врагов - выкосить во время замедления времени. А ещё есть билды через когти, через автоматы, через струну+хакера, куча побочных билдов для взлома дверей, сейфов. А самое главное - любым билдом приятно и комфортно играть, нет такого, что либо ты играешь через один метовый билд, либо страдаешь на других.

СЮЖЕТ
Тоже сильная сторона игры. В нём есть одновременно глубина и простота - а такой баланс мало игр умеет соблюдать, это искусство. Условно, играя в ведьмака, если ты зазеваешься и прослушаешь в пол уха несколько сюжетных диалогов - ты уже можешь потеряться, где ты и что делаешь, просто бежишь на метку. Киберпук же позволяет тебе не сильно вникать в сюжет, при этом оставляя тебя в ведении, куда и зачем ты бежишь. И самое главное - ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МИССИИ - вот это самая сильная сторона игры, такого наполнения игрового мира я сходу и не скажу, где ещё мог видеть. Во всех играх доп. миссии - говнище уровня "иди туда, перебей там всех, собери 3 залупки и отдай их мне", в киберпуке же допки - это отдельные сюжеты, ничуть не уступающие основной ветке. Больше всего меня тронула сюжетка сильверхенда, где он на время вселялся в гг, бухал и собирал рок группу - скажу честно, в моменте меня даже на слезу пробило, я прям жёстко проникся - а что бы я делал, если бы я умер, но потом получил возможность буквально на вечер вселиться в чела из будущего? Ясен хуй, как следует нахуярился бы в баре и оторвался на полную, зная, что, возможно, это моя последняя возможность.

ИГРОВОЙ МИР
Эстетика киберпанка - на любителя, далеко не всем нравится неоновое индустриализированное механизированное будущее - лично мне такое жутко вкатывает. Протезы, крутые пушки, одежда, машины будущего - мне было интересно попиксельно изучать каждую мелкую локацию игры. Какие в будущем богатые? Какие селюки? Какие бандиты? Какие развлечения? Какие тачки? Я несколько реальных дней потратил, просто ходя по городу, куда глаза глядят, а на втором прохождении - гораздо реже пользовался фаст-тревелом.

БАЛАНС И ЛУТ
В игре просто ахуительно устроена прогрессия. Кто не играл - в игре есть несколько параллельных видов прокачки. Первое - это повышение уровня, за которое тебе даются очки прокачки, тащемта, типичная система для большинства РПГ. Второе - это импланты, чем дальше ты играешь - тем круче и прокаченнее у тебя импланты. Поначалу вариаций не так много - чуть чуть быстрее передвигаешься в присяди, чуть чуть приближаешь прицел, чуть чуть меньше урона получаешь от пуль. Импланты делятся на обычные, которые можно в прокачкой лвла улучшать и открывать новые, и культовые, которые выпадают после определенных событий в игрекак правило с боссов или в нычке этого самого босса. Вариативность - ебанутейшая, у тебя 10 частей тела, и на каждую есть несколько вариантов, что поставить. От автоматического применения хилок и клинков богомола вместо обычных рук до ног, увеличивающих твою скорость бега до ебанутых значений и импланта на ебло, позволяющий менять внешность. Третье - это прокачка оружия, тут система похожа на импланты - есть обычные пухи, которые можно улучшать доп. прицелами, глушителями, обоимами и тд - а есть культовое оружие с уникальными свойствами, но без доп. обвеса. Ну и четвертое - это имплант операционной системы - можешь быть наносеком, а можешь братухой-борцухой. Хакер, в свою очередь, привносит вариативность в виде скриптов - это что-то типо заклинаний. Подорвать дистанционно щиток, отключить протезы врагу, заклинить вражеского робота, заставить вражескую турель стрелять по своим. Ближе к концу игры можно вообще залутать скрипт, который моментально убивает врага, а при смерти - тот передаёт эффект ближайшим врагам. Отдельно похвалю, как именно прокачиваются пушки и импланты - в игре со врагов ты лутаешь фрагменты, чем больше твой лвл - тем сильнее враги, но и лучше лут и фрагменты. С помощью фрагментов ты прокачиваешь свою пушку/имплант до актуального - т.е. нет такого, что ты в начале игры залутал культовую пушку, поиграл пару часов и она перестала быть актуальнойкак в том же ведьмаке или бордерлэндс - ты можешь прокачивать любые пушки и импланты в течении всей игры.

ВАРИАТИВНОСТЬ
Сейчас, наверное, будет скомкано, но постараюсь объяснить. В большинстве рпг с открытым миром есть жёсткая привязка к сюжету и прокачке. То есть, у тебя например открывается новая локация, в которой проходит основной сюжет, вокруг - всякие неписи, которым нужно принести 5 хуйни, спасти дочь от оборотней, сопроводить торговца через земли пидоров и тд. Если ты не выполнишь все эти доп задания, а просто будешь идти по сюжету - то спустя, к примеру, пол игры - тебе не будет смысла вернуться в эту локацию и допройти допы, потому что ты уже прокачался и лут с них хуета полнейшая, зачем тебе в награду меч 10 уровня, когда ты уже 30? В киберпуке же ты можешь положить хуй на допы, пройти пол игры, вернуться к ним - и лут по прежнему будет вкусный. Можешь и наоборот - пылесосить все допы, которые только возможны, и только потом возвращаться к основному сюжету - игра даёт тебе возможность играть так, как ты хочешь. И даже банальное изучение каждой подворотни и дырки поощряет тебя лутом - именно так я нашёл говорящий пистолет с умным наведением в голову - он тупо лежал в какой-то бесхозной подворотне.

В общем, потрясающая игра, думаю через годик перепройду за струну+хакера. Если не играл - максимально рекомендую, анон, не пожалеешь, но готовься выкинуть неделю из своей жизни. Мой совет - не торопись, проникнись игрой, и не гонись за прокачкой - игра щедро, но не сразу, одарит тебя всем необходимым, а благодаря продуманной системе прокачки у тебя банально невозможна ситуация, чтобы твоя прокачка была неактуальной. И ещё один совет - в прологе у тебя будет знакомства с Джеки, а после пролога - кое-какая сюжетная линия, связанная с ним - можешь выполнить её прям сразу же, не отвлекаясь на сюжет - в награду получишь пиздатый байк, на котором спокойно можно гонять хоть до конца игры, не парясь о накоплении на байк или тачку.
Аноним 07/10/26 Срд 15:48:10 #79 №337213049 
>>337212255
Ну давай разберем по частям тобою написанное:...
>Прокачка устроено ИДЕАЛЬНО
на релизе они с прокачкой обосрались, потом полностью ее переделали, стало чуть получше. Билдов достаточно чтобы несколько раз перепройти. Не сказал бы что "идеально", потому что есть явные балансовые перекосы, мусорные перки чисто чтоб выглядело не так пусто, итд. Но ничего особенного в прокачке нет, тупо несколько деревьев перков с парой доп слоев поверх, короче простенько но работает на среднего игрока.

>СЮЖЕТ
сюжет неплох и по сценарию и по подаче, хоть там тоже есть странные моменты. Доп миссии там процентов на 50 как раз "иди туда, перебей там всех, собери 3 залупки и отдай их мне", но среди остальных 50% есть неплохие.

>Я несколько реальных дней потратил, просто ходя по городу, куда глаза глядят
да хуйня, нечего там рассматривать, копипаста сплошная. Я бы понял если б ты рдр2 какой-нибудь описывал в котором реально у кучи нпц прям свои маршруты с утра до ночи простроены с разной деятельностью, но в киберпуке, который вообще говоря заявлял себя иммерсивным нихуя нет - ходят раскопированные болванчики по одному скрипту и по одинаковым локациям. Со стороны арт-дирекшна при этом хорошие решения по игровому миру есть. Но со стороны геймплея так, чистая видимость.

>БАЛАНС И ЛУТ В игре просто ахуительно устроена прогрессия.
ХУ Е ТА. Большинство пушек не нужны, через пару часов игры можно вообще ничего кроме легендарок не поднимать. Это говно а не баланс и говно а не лут. Броня полубесполезная, процентов на 90 чисто косметика с одинаковыми статами, я если честно вообще не понял нахуя они ее сделали, для галочки видимо. Остальное что ты там понаписал это вообще не про баланс и не про лут, это какие-то восторженные крики на уровне "оооо в скайриме есть мечи, а еще есть луки!!!! А еще прикиньте, МАГИЯ! И конечно же крики, там же еще есть крики! А к концу игры можно залутать скролл всеобщего уничтожения ВААААУ". Как раз твой поинт про "в начале игры залутал культовую пушку и потом ей до конца играешь" полностью обесценивает весь остальной лут. Это хуйня неинтересная, лут вообще самая слабая часть киберпунка.

>ВАРИАТИВНОСТЬ
то что ты описываешь называется скейлинг под уровень игрока, это доооохуя где есть, как раз таки в "большинстве игр с открытым миром". Такого не было в каком-нибудь условном нью-вегасе и это как раз ощущалось интересно, потому что можно было вернуться и надавать по еблу тем, кому раньше не мог. И там где это есть разрабы не боятся что награда будет незначительной, потому что либо там сюжет просто напросто интересен сам по себе, либо они просто не боятся что игрок пропустит побочки и все. Про "лут вкусный" посмеялся, хуйня там а не лут, вернешься в старый квест - ну будет у тебя в награду не зелененький пистолет а фиолетовый, ты его точно так же разберешь на запчасти и все.

Короче игра хорошая, поиграть стоит, но ты реально преувеличиваешь. Если не играл в ДЛС который вышел пару вроде лет назад - рекомендую переиграть, очень хороший повод перепройти, ДЛС по сюжетке неплох, выборы интересные.
Аноним 07/10/26 Срд 16:19:24 #80 №337213899 
>>337213049
Думал щас отхуесосишь - аннет, толково расписал

>мусорные перки чисто чтоб выглядело не так пусто
Это да, с другой стороны - этого никак не избежать, и так или иначе будет ссанина уровня "даёт возможность выпрыгнуть из машины и скользить на жопе и стрелять" - но, честно говоря, такого в прокачке по минимуму

>ходят раскопированные болванчики по одному скрипту и по одинаковым локациям
В этом плане да, разнообразия у болванчиков по минимуму. Я скорее говорил про саму визуальную часть, что по городу приятно гулять, и не соглашусь, что нечего рассматривать

>Это говно а не баланс и говно а не лут
Хз, я в течении игры постоянно менял катаны и топорики

>через пару часов игры можно вообще ничего кроме легендарок не поднимать
Ну по сути так и задумано, культовые коллекционируешь, обычные на фрагменты разбираешь. Вообще я по гайдам из гугла собрал обычный дробовик, который был гораздо мощнее любого культового, для прохождения за хакера самое то

>Броня полубесполезная, процентов на 90 чисто косметика с одинаковыми статами, я если честно вообще не понял нахуя они ее сделали, для галочки видимо
Кстати, тоже в своё время на этом подъебался. По гайду загутал топовый по броне сет - смотрю, а он вообще нихуя не даёт, чистая косметика. Потом наконец выяснил, что на старте игры была другая система прокачки, и были сеты брони, в зависимости от сюжета. То есть прошел 2/3 игры, залутал топовый сет - и у тебя самое большое количество брони. Потом разрабы переработали систему прокачки, а прокачку брони сделали через импланты, а броня - да, осталась чисто косметикой, лишь шлем и брони щипотку брони дают или там +15% приближения. Но броню можно, как и пушки, разбирать на фрагменты

>Как раз твой поинт про "в начале игры залутал культовую пушку и потом ей до конца играешь" полностью обесценивает весь остальной лут. Это хуйня неинтересная, лут вообще самая слабая часть киберпунка
Как раз таки наоборот - в киберпуке лут имеет ценность. На примере тех же катан - в начале игры я залутал катану на кровотечение, которую еще в прологе можно залутать на крыше пентхауса босса из вертолета. Потом нашёл катану, которая поджигает, потом - катану, которая не снимает с тебя инвиз. В этом и прикол вариативности - хочешь, хоть с пролога и до финальных титров тащи за счёт кровотечения, у тебя эту возможность не отберут, хочешь разнообразия - на тебе катану, чтобы в стелсе ебашить врагов. Ну и тоже есть такой момент, что именно в доп квестах лежит с половина всего культового лута, честно говоря даже не помню такого, чтобы в награду был фиолетовый пистолет, всегда либо бабки и фрагменты, либо тачка/культ пушка/культ имплант

>то что ты описываешь называется скейлинг под уровень игрока, это доооохуя где есть
Та хуй его знает, можешь пример привести? Вот именно чтобы награда была стоящей за прохождение побочки спустя пол игры. Мне вот на ум пришли драки на кулаках - открывается с начала игры, в итоге по прохождении ты можешь залутать как минимум тачку и культовую снайперку

>Если не играл в ДЛС который вышел пару вроде лет назад - рекомендую переиграть, очень хороший повод перепройти, ДЛС по сюжетке неплох, выборы интересные
Играл уже, длс действительно хорошее. Мне лишь один момент не понравился - когда в конце длсшной сюжетки бегаешь от робота прячешься, и игра вынужденно превращается в хоррор, не давая варианта завалить НЕХ.
Аноним 07/10/26 Срд 16:38:07 #81 №337214490 
12.jpg
7ivbeumrlg.jpg
images.steamusercontent.jpg
ИСТИНА - БОЛЬ И ПРИНУЖДЕНИЕ.mp4
>>337203525 (OP)
Свежее мясо плез. тебя ждут одни страдания на рхяботе и полный проёб зубов. ТАК РЕШИЛИ ОЛИГАРХИ

Ах точно ты жи биомусорёнок, за религиозную шизу и что бы все подохли да
Аноним 07/10/26 Срд 16:45:09 #82 №337214686 
44551.jpg
12313233.jpg
images.jpg
44112.jpg
Аноним 07/10/26 Срд 16:49:54 #83 №337214805 
>>337213899
>В этом и прикол вариативности
ты смешиваешь вариативность с набором возможностей. Набор возможностей там есть, да, как в общем-то и в любой рпг. Но вариативность - это когда тебе в одном бою нужна катана с поджогом, а в другом с заморозкой и ты их реально меняешь, потому что игра требует от тебя этого. Киберпанк не предлагает тебе челленджей для которых нужна вариативность, он предлагает тебе просто выбор для альтернативного перепрохождения, но разницу между поджигающей и морозящей катаной ты особо не почувствуешь, она больше косметическая, чем билдоопределяющая. В этом в целом то ничего страшного нет, но я бы просто не назвал это значимой для геймплея вариативностью. Ну то есть в моем понимании вариативность делает игру и билдостроение глубже, а тут это скорее просто альтернативные пути на одном и том же уровне абстракции. Если ты играешь за стелсового типа - тебе по факту нет никакого смысла брать не стелсовую катану, кроме как чисто разок посмотреть "а че будет". И в принципе после того как попробовал ты скорее всего можешь смело эту нецелевую катану выкидывать. В других играх чтобы контрить ситуацию "с начала до конца с одной пушкой" либо вводят доп механики где тип пушки важен (пулемет пробивает тяжелую броню, но с ним медленно ходишь, а пистолет бесшумный и разные квесты требуют разного), либо вводят поломку (пушка постепенно разрушается и ее надо чинить/менять/выбивать заново из босса), либо не делают большого количества мусорных пушек. В киберпанке в итоге все это превращается в бизиворк, где тебе просто раз в Х времени надо идти в инвентарь и распылять все пушки, чтоб они вес не занимали. Либо игнорировать 90% лутинга.

>Та хуй его знает, можешь пример привести?
скайрим, бордерлендс, ведьмак, асасинкриды да почти все используют автоскейлинг. Когда лут в сундуках и за квесты прямо зависит от левела персонажа. Стоящая или не стоящая всегда зависит от квеста и билда. Собственно в киберпанке тебе тоже могут дать какую-нибудь легендарную снайперку, которая тебе нахер не нужна, потому что ты милишником играешь. В некоторых играх например награду под билд подстраивают, например в ММО/АРПГшках с классами, ограничивающими тип оружия.

>когда в конце длсшной сюжетки бегаешь от робота прячешься
там это одна из веток прохождения зависящая от твоего выбора где-то в конце. Если выбрать другой вариант - вообще этой ветки не будет, будет другая (не помню какая, я тоже от робота бегал в свое прохождение)

>Хз, я в течении игры постоянно менял катаны и топорики
мб в мили лучше прогрессия, там в целом милишного оружия сильно меньше чем огнестрела разнообразного. С огнестрелом там часто нашел пушку Х -> до конца игры просто ее апгрейдишь и все, это оптимальная стратегия. Когда играл за хакера на релизе там вообще 99% лута был мусором по факту.

>Ну по сути так и задумано, культовые коллекционируешь, обычные на фрагменты разбираешь.
Как по мне это довольно скучно с точки зрения лута. Зачем вообще тогда разбор на фрагменты, почему просто их не дропать сразу?
comments powered by Disqus